《三国战记1代》详细攻略

时间:2019-05-13 05:32:36下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《《三国战记1代》详细攻略》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《《三国战记1代》详细攻略》。

第一篇:《三国战记1代》详细攻略

---第一关:截江救阿斗---

故事:汉建安十六年冬,孙权趁刘备入蜀之际,意图挟持阿斗换回荆州。

打开上面的水兽机关,可以得到袖箭,并进入上面的船舱。打开下面的机关,可以得到张陵剑,并进入下面的通道。双打要走上面,单打建议走下面。如果走上面,在进入第二个船舱时,在右上角可以看到地裂,两个人一起站在上面,可以掉入船舱下层,可以得到人遁书和金20000。在到达船舱通道时,看到推木桶的人,不要管他,待其炸开门以后,进入室内,如果玩家是诸葛亮,此时爆气后,发超必杀技“呼风唤雨”,至少可以升一级。到达船头后,打开左面的箱子,得到隐身衣。此关的魔王是孙姬,打她最好从背面进攻,并用毒管、毒标等暗器与之周旋。如果有黄忠或诸葛亮两位角色,可以在远处射箭或跳起发“万箭穿心”,十分管用。撞击她可以得到袖箭、‘傀儡娃娃’,打败她可得到‘招安状’。(此关过后的单打最高分为本人保持:50万出一点头)

---第二关:定军斩夏侯---

故事:汉建安二十三年秋,激烈的汉中争夺战,在“定军山”拉开了序幕。

到达米仓山,过桥以后有两个选择,一、进山洞。

二、一直走。如果想拿火剑,就一定要进山洞。在打完一批小兵以后,向前走,在掉石锥的地方,右上角有一洞门,打开进入以后,上下各有一个箱子,先不要打开上面的箱子,待打完所有豹子以后,再打开箱子得到隐身衣。选择向上走,会看到一只‘金蝎王’,黄忠拿后可以百毒不侵,并进入前面的密室。走到最下方要一直向前跑,可以躲过弓箭和毒气。在毒气洞口有一个箱子,如果没有黄忠,一定要让诸葛亮打开(单打不行),关掉毒气进入密室。如果坚持打完所有小兵再进入,可以得到一件隐身衣。进入密室马上跑到右上方的火焰圈内,让中间的火柱烧一下可以得到‘无名火’。打开箱子可以得到火剑、圣火令和黄忠的金箭。在捡火剑的时候要使用隐身衣捡10次,如果级别不够5级,要用两个隐身衣。出山洞进入斜谷道,向前走遇到澈里吉,此BOSS最快速的打法是,诸葛亮蓄满怒气值后,连发四个必杀技“雷霆万钧”。不过高手(例如我)一般把他引到最下方连续发66A加分。撞击他可得到袖箭、黄石公。杀死他可以得到沙漏、‘白干酒’(张飞,黄忠专用)。向前走遇到四个小兵,用最快的速度将其全部干掉,升降桥上会下来一个箱子,里面出来四个小动物,打到可以加血。建议在打小兵时,持圣火令的角色用铁莲花将其炸死。上桥后有两个选择,向左或向右;1一般选择向右走。遇到王平与其对话,选择“赐汝杜康,以祝酒兴”后,王平会打开洞门。如果有关羽,此时杀死王平可以得到‘免死令牌’,进入洞内,有‘援军令’、‘杜康酒’、太清丹经和黄石公。过了落石区,向前到达定军山;2如果想捡爆炎剑,之前选择向左走,可以得到九节杖。继续向左走,最里面的山洞有鸡腿,补充血。到达定军山,此时可以一人拉住画面,一人打。既,把夏侯渊引出,且没有看到他的血槽,这样可以与他单打独斗,且没有小兵的干扰。这位老大的克星是“雷”,必要时可放黄石公和雷霆万钧。撞击他有将军印和铁莲花。(此关过后,如果前面该得分的地方都没有错过的话应当在100万--105万之间,加1up。110万是极限)

---第三关:威震汉中地---

故事:汉建安二十四年春,刘、曹精锐尽出,争夺汉中天险“阳平关”。

来到北山,遇到很多豹、老虎和训兽师,这里要尽量利用地上的石头,或使用火雷。之后有上下两个选择,1如果想拿爆炎剑(没有遇见王平)上下走都一样,在野兽区的木箱旁有一训兽师,打死他可得到‘招安状’。左上方有一个路牌,打破它进入熊区。右下方有鸡腿,在上方等待一个快速跑出来的训兽师,不要让他跑掉,撞击他可得到杜康酒。出熊区向前走,遇到孟优。2如果想拿冰剑,过了北山要选择走下方。再次遇见王平,他会给你引路向下走。遇到两辆火雷车,如果想长级或加分,就拆掉其中一辆,此时屏幕左侧会出现打不完的小兵,但一定要注意时间,否则就要放沙漏,再否则就要TIME OVER。拆完车到桥头,把弓箭手引出,利用桥头的山洞作掩体,待六次落石把弓箭手砸死以后再出去,拆掉鼓会得到沙漏。来到山后向左走(不要在右面停留,否则被ð吸入,会错过很多宝物,但可以不打孟优),跳过树墩进入第一个山洞,有人参补充体力,可以得到‘七星灯’、张陵剑和隐身衣。进入第二个山洞有隐身衣、张角巾、神仙笔。此时持无名火的角色拆门可以不用隐身衣,如果没有无名火,可以把‘七星灯’、‘将军印’或‘免死令牌’等扔在门口,然后在捡回。如此反复,利用电脑默认捡东西时的“瞬间无敌”,而起到与持有无名火相同的效果(“老兄,你也太能琢磨了吧”“呵呵,彼此,彼此”)。进入内层有‘天遁书’和‘冰剑’。出山洞撞击右面的小兵有大馒头可补充体力。进入第三个山洞,若是单打,撞击右面的蝎子有包子可加血,向上走进入森林,遇到孟优。打这个菜鸟要注意他全身发红时要跳起躲避。杀死孟优向前走到达“阳平关”,此处由夏侯敦把守,不过这家伙十分容易对付(是我加分的好道具)。进入阳平关内,打完小兵后,正前方有一火盆,打三下可得到黄石公,打时要注意每打一次都要向上或向下躲开,以免中了落石。打破上方的火盆,进入密室,可得到神仙笔和‘金贵要领’。出密室向前遇到此关关底魔王张辽。此人十分难缠,要注意他全身发红时要快速跑动或发必杀技,否则必中钉板。用张陵剑和钢珠攻击对其十分有效。另外,在张辽出来前的倒数第二个小兵的尸体消失之前,站在张辽将要下来的位置放‘天遁书’,待张辽下来时,可以使‘天遁书’的威力不会消失直至过关。这样敌人每一次被电击后,可以得到5000分!加上不断出来的铁甲兵,电他个几十次,分数赚海了。打败他后有‘援军令’和‘史记残页’。此时关羽如果持有‘免死令牌’,与张辽对话,选择“动之以情”可以将其招降,此后加入的朋友可以选用张辽(12级)。如果此前已经有一个张辽,此时会有两个一模一样的张辽,十分有趣。过关后有一个小游戏,在限定时间内打败对方可以补充己方体力。(这一关分数的极限为:200万。可惜,我这样的高手只打出过一次。)

---第四关:大意失荆州---

故事:汉建安二十四年秋,孙权背弃同盟,意图夺下烽火台,奇袭荆州。

--白衣渡江--一直向前走在遇到栅栏处,有一只兔子,打到加血。进入烽火台内,右上方有一不断扔蛇的训兽师,不要打他,待打完其他敌人,此人会根据有几位游戏者,扔出几个鸡腿(简直是白痴!不过我喜欢)。出门以后,进入右面的室内。上方暗门两边各有一盏灯,要迅速将其打灭,此时暗门会打开,可以选择向上走(否则只有向前走去见吕蒙),进入上面的室内,有黄忠金箭、飞轮和张角巾。出此室门,经过通道,到达另一端的室内,遇到MM貂蝉。此时要注意她的速度飞快,绝对不可以像其他人那样倒地后追打。打她和打夏侯渊一样,要利用电脑默认攻击对象1P,没有1P找2P,没有2P找3P的特点,用后面的角色(需LV10以上,最佳人选:赵云),一下一下的(即不要形成连击)定死她。打败MM后有太平要术、太平清领(单打没有)和傀儡娃娃。把上方的桌子打烂会出现一个洞口,进入之后来到天台。要注意:这里有许多蛇和鹰很难缠,必要时放火雷和傀儡娃娃,另外,黄忠爆气后发“野马分鬃”对空作战十分管用。打开箱子可以得到‘雷神锤’和沙漏。出去之后到达城门楼之上。解决掉所有小兵之后遇到吕蒙。这位老大奔跑速度很快,他跳起以后不要在其下方停留,否则会被爆炎所伤。可用张陵剑和飞轮对付他,撞击他可得到包子、袖箭和九节杖。可放招安状使其动作变慢后,撞出九节杖,再放援军令。撞击小兵可以得到2个飞轮。此关关底容易缺时间,必要时可放沙漏。(“这关的极限分数计不清了,原谅”“原谅个P,谁也没问你”)

---第五关:智破八阵图---

故事:章武元年秋,刘备御驾亲征,误中陆逊“火烧连营”之计。(哈哈,不好意思我干的)

来到陆逊火烧连营之处,打完第一批长矛兵后向上,进入营帐,有鸡腿和太清丹经。出去之后从旁边的通道进入树林,打开箱子得到张角巾和隐身衣,打完所有豹子以后,有上下两个选择,向下(返回):过火牛阵遇见沙摩柯。向上:走树林遇见沙摩柯。一般选择向上走,到达树林,此时应多注意收集毒管,遇到长矛兵,解决以后,可以继续向上走,由通道进入丛林深处。打开宝箱,有天师符和金20000。出去之后,前面的木箱内有鸡腿。此前,如双打,一人站在丛林入口处,一人向前走引出木箱,吃掉鸡腿。进入丛林,则出来以后,仍可看到木箱,再吃一个鸡腿。如单打,在打完最后一个长矛兵之前,走到屏幕最右侧面向前,向前走不要回头,也可以吃到两个鸡腿(无耻,佩服)。在打完木笼子里的熊之后遇到沙摩柯。打他,应注意在其全身发红时要立即跳跃躲避其爆炎的攻击。此时,要多收集火雷。如有诸葛或马超可用冰剑对付他(我只用木剑),在其发爆炎时,应绕到其身下跳起用冰剑冻他,如果带有冰碴,则可再刺一剑追打。在被打掉一半血槽时,沙摩柯会逃跑。此时,诸葛亮会告诉你要速速追杀陆逊(敢追我,我扁你!)。向前到达八阵图。此时,所有道具中除了暗器之外,一律不能使用,直到陆逊出现为止。此刻要进入幻境过五行阵:在五组敌人中,一组短兵,二组朴刀兵,三组女兵,四组长矛兵,五组铁甲兵,每组兵有五个颜色,其中有一个是吕布的真身,如果在30秒内通过五行阵,可以叫出吕布。五行阵过法:在打一、二、三、五组敌人时,要打第一个跳出来的人。第四组要打第一个跑出来的人。第三、五组敌人出来时最好使用必杀技。吕布出来时,会出现满天的雷击,站在画面中央可以躲过。由于不能使用道具,所以这位大哥级的人物很难对付,尤其在其隐身后,不知会从何处出现。可以用火雷丢他。如果诸葛亮有火剑,则可轻松干掉此人。上下移动可以躲过吕布的“天下无敌”(“我打此人,只用冰剑三连击,也很快”“什么是冰剑三连击?”“这是高手用的招式,你没必要知道。”“我kao,充什么高手”)。打败他后,有‘天遁书’、‘地遁书’、‘人遁书’、‘和氏璧’,并可以拿到‘雷剑’。在出五行阵的一瞬间,可以更换兵器。回到八阵图,在看到画面抖动时,要立即跳到上方的两个石墩上。这时,中间的太极图会喷出火柱,沙摩柯再次出现。迅速将其解决掉后,可以得到黄忠金箭和圣火令。画面再次抖动以后,陆逊出现。打他的方法不告诉!撞击他有包子和袖箭,打败他有天师符。最后,左慈出现,由于此老人家骑着仙鹤,地面攻击对他无效。“火”与其相克,可使用人遁书烧他,再丢火雷,放天师符。赵云爆气后发“倒转昆仑”也很有效。打败他后有天遁书。

---第六关:血战夺荆州---

故事:章武二年冬,刘备重整旗鼓,兵临荆州,在雪中大战魏、吴联军。

到达扌虎(这个字打不出)亭,向前走,在来到一木牌处,上面写着:“悬赏捉拿逆贼某某”,将此木牌打烂,可以看到后面的茅屋入口,进入茅屋,打开宝箱可以得到黄石公和太清丹经。走出茅屋离开雪地。到达荆州城前,此处要多收集毒管。遇到骑马的轻骑兵时,要注意不要被他从身上踏过,否则要损失大约一半的体力!此时可以用铁莲花炸敌人。继续向前,在看到有上,中,下三辆冲车时,拆掉下方的一辆,此时屏幕左下方会有打不完的小兵,如果存有沙漏,可以在此处加分和长级。拆掉上面的两辆冲车,许褚出现。这个胖子攻击力非常强大,其强制反击简直是无敌。打他时要多注意使用暗器,尽量不要与他进行肉搏战。“毒”与之相克,可以先用毒管或毒标将其毒晕,再用连续技痛欧,“九节杖”对付他有奇效,最后使用超必杀技(用不着这么复杂吧)。打败他后,跳上升降台,王平会带领你来到荆州城城楼之上,再战黄盖。如果此前没有遇见王平(第二关打败澈里吉上桥后向左走),则王平不会出现,需打开城门,进入荆州城内。进城后要注意这里有很多机关,木桩和炎墙。通过时要掌握好时间。上楼梯来到第二层,经过两道炎墙之后,这时,持有‘和氏璧’的角色,可以在上方的墙面上打出一个通道,进入密室。可以得到‘爆炎剑’、‘太平清领’(双打没有)和隐身衣。出密室,遇见孟获,用爆炎剑可以将其轻松干掉。经过楼梯,到达荆州城城楼之上,老头子黄盖出现。“冰”与之相克,与沙摩柯一样,在用冰剑将其冻成带冰碴时,跳起后可以进行追打。紧急情况下,可先放太清丹经后,立即放张角巾,可以使敌人损失近一半体力。(“这一关的极限分数...”“你还有完没完,闭嘴!”“是,是,批评的对”)

---第七关:三国归一统---

故事:章武三年春,刘备、孙权联合军,与曹军展开最后决战。

来到摩陂,在江边看到一只船,进入船舱,得到天师符(双打则为黄石公)。出船后向前走,(如果持有‘雷神锤’,则可以选择走下方的雷道。)打破前方的栅栏,干掉扔炸雷的小兵后,会有三队铁甲兵飞驰而过,解决之后,小喽罗越吉赶到。“雷”与其相克,可以换雷剑或使用必杀技“雷霆万钧”“倒转昆仑”。此时要注意躲避小兵的炸雷和弓箭。灭了他后得到‘地遁书’。进入上面的船舱,得到人遁书或张角巾(双打则为地遁书和隐身衣)。来到桥上,解决掉所有的铁甲兵后,魏延谋反。“雷”与之相克,“黄石公”对他有奇效,如果再持有‘雷神锤’,一般24级的诸葛用3个“黄石公”加一个雷霆万钧,此人必死。如没有黄石公,可以换雷剑对付他。如果半路被他逃走,则要到水中追杀他。解决他得到‘杜康酒’。然后随陆逊、吕蒙等人来到乱世枭雄之地。如果之前选择走雷道:进入雷道后,可以马上进入上面的山洞,洞内有一道炎墙,炎墙后的宝箱内有张陵剑。出洞后一直向前行(此处地形与第三关的一段路十分相似),来到雷道的另一端,如果打破上方的木牌,会有小兵向下扔炸雷。进入第二个山洞(洞口有一挂着熊头的路标),得到人遁书(双打则为金贵要领)。出洞后,由于空间相对狭窄,又有小兵、弓箭手、老鹰等的袭击,此后的一段路很难走。来到桥上,进入桥中间的毒气洞,有张陵剑(双打则为神仙笔)。出洞后撞击小兵可以撞出饭团堆,补充体力。由断桥处跳下,来到乱世枭雄之地。进入辕门之后遇到司马懿。可以用爆炎剑来灭他,如无爆炎剑,则只有靠放道具。在其移动到画面中央,发“狂笑天下”时,需在上方或下方跳跃躲避其爆炎弹的攻击,冰豹可以防住。速战速决法:1放太清丹经后立即放张角巾(共3套)。2三次爆气超必杀。这时已经差不多了,如果他还没挂的话。3放地遁书。灭完他后得到傀儡娃娃、隐身衣、神仙笔和圣火令。最后决战,曹操出现。“冰”与之相克,可以用冰剑66A,A,66A,A...如此反复,一剑一剑定死。如果没有冰剑,则要用剩下的所有道具和天书与他拼命。在其隐身后,要立即使用隐身衣、张陵剑或放天书等一系列瞬间无敌的道具,否则中了满血斩必死无疑。如果持有‘史记残页’,此时可以增强对敌防御能力。打败曹操,整个游戏通关。如果分数进入Top10,可以留下大名。本游戏历时90~120分钟。

本人的记录:选孔明单打,从始至终没有同伴加入,开始只给1up,一个币通关后548万分(加4up)。(“如果有高手可以得到更多分,可以给我留言,共同切磋。”“老掉牙的游戏了,有什么可切磋的。”)

隐藏人物调用方法: 诸葛亮--66B426C486D44B 貂蝉--26D82CCCC46B28 张辽--D8624B4268C8246 各键作用: A--攻击 B--跳跃 C--选择道具 D--使用道具

通用技: 防守--6+C 下蹲--2+B 撞击--66A 紧急回避(扣血)--A+B爆气--A+B+C 防守反击--防守成功后立即按A键 特殊技: 张飞--(饿虎扑羊)82A、(狂风式)46A、(跳劈)跳跃中236A;赵云--(大鹏展翅)28A、(三分天下/地)6+A、(三分天下/空)跳跃中8A;貂蝉--(天女散花)236A、(踢云纵)82A、(重击)6+A;张辽--(秦王鞭石)236A、(霸王击鼎)46A、(追风腿)6+A 关羽--(飞龙在天)236A、(重击)6+A;黄忠--(独劈华山)236A、(射箭)6+A;诸葛亮--(火云掌)46A、(万箭穿心)跳跃中236A;马超--(翻云崩)82A、(天舞三式)跳跃中8A、(飞龙追日)6+A;爆气特殊技:(是指爆气后,在限定时间内特有的攻击技,每个人物招式,威力各有不同,其中尤以貂蝉的织女穿梭威力最大,毫不逊色于其超必杀技)赵云--白鹤亮翅236A;关羽--回风扫叶46A;张飞--神龙摆尾236A; 马超--仙人指路46A 黄忠--野马分鬃28A;貂蝉--织女穿梭46A 诸葛亮--追风逐月236A; 张辽--连环刀82A 必杀技: 除赵云、黄忠外其他人均为28A;赵云、黄忠--82A;超必杀技: 爆气后发必杀技为超必杀技。连续技: 太多了,懒得说。

无限:我认为通过调无限来达到通关的目的是不可取的。虽然这样对一个菜鸟来说可以一时过瘾,但往往会因为满足现状,而不思进取,技术上不会得到任何提高,更不用提成为高手。如果非要调无限,我也管不着,这只是我的一个忠告。

几点经验: 1。打人或挨打,都会增加怒气值。

2。想要多加分,就要多爆气。因为爆气后攻击敌人,一下可长2~3HIT,所以怒气值满槽后,应尽快使用。3。多人游戏时,相同的东西尽量一个人收集。

4。在第三关捡冰剑时,千万不能一边捡冰剑,一边打小兵,否则极容易死机。5。在打BOSS时,要多使用袖箭和钢珠。敌人被击中后,会处于瞬间的防御不能状态,这时再施以连续技攻击。(原先一共总结了8、9条,现在一看觉得太幼稚了,删。)

使用物品一览

物品名称)作用)使用者)相克 袖箭/------火雷/----吕布,左慈 钢珠/----张辽

毒管/----许褚,司马懿 毒标/----许褚 飞轮/----吕蒙 铁莲花/--------天遁书/ 瞬间无敌)--魏延

地遁书/ 瞬间无敌)--越吉,司马懿,曹操 人遁书/ 瞬间无敌)--左慈 太平要术/ 瞬间无敌)------太平清领/ 瞬间无敌)------张陵剑/ 连续按A键)赵云,关羽,张飞,貂蝉,诸葛亮,张辽)张辽,吕蒙 隐身衣/ 隐身)所有人)--傀儡娃娃/ 定住敌人)赵云,马超,貂蝉,诸葛亮)--招安状/ 慢动作)赵云,马超,貂蝉,诸葛亮,张辽)--金蝎王/ 百毒不侵)黄忠)--天师符/ 冰火护身)赵云,关羽,马超,貂蝉,诸葛亮)--无名火/ 打破第三关冰门)所有人)--黄忠金箭/ 远距离射箭)黄忠)--圣火令/ 袖箭,火雷,铁莲花威力加强)所有人)--黄石公/ 落雷计)关羽,貂蝉,诸葛亮,张辽)魏延 沙漏/ 增加时间)所有人)--白干酒/ 蓄满怒气值)张飞,黄忠(需持有金蝎王)--免死令牌/ 招降张辽)关羽)--毒蝎子/ 一直向前,进攻敌人)所有人)--援军令/ 派魏延助战)关羽,诸葛亮)--杜康酒/ 蓄满怒气值)所有人)--太清丹经/ 使敌人变成小动物)赵云,马超,诸葛亮)--张角巾/ 冰冻敌人,配合太清丹经使用威力加倍)赵云,关羽,貂蝉,诸葛亮,张辽)沙摩柯,黄盖,司马懿 将军印/ 援军令时间加长)赵云,关羽,马超,貂蝉,诸葛亮,张辽)--七星灯/ 体力值补满)赵云,诸葛亮)--神仙笔/ 写出不同的字攻击敌人,有火,冰,电,石,蛇,蝎,定,变)赵云,关羽,貂蝉,诸葛亮)--金贵要领/ 补充一半体力值)所有人)--史记残页/ 1。赵云炼黑矛时用。2。打曹操时增强防御力)所有人)--雷神锤/ 1。黄石公威力加倍。2。进入第七关雷道)所有人)--九节杖/ 用地遁术攻击敌人)赵云,黄忠,貂蝉,诸葛亮,张辽)许褚 和氏璧/ 进入荆州城内)所有人)--火剑(倚天剑)/--马超,诸葛亮)吕布,左慈 冰剑(青缸剑)/--马超,诸葛亮)沙摩柯,黄盖,曹操 雷剑(七星剑)/--马超,诸葛亮)越吉,魏延 爆炎剑(太阿剑)/--马超,诸葛亮)孟获,司马懿

第二篇:三国杀武将英雄详细介绍攻略

刘备体力:4

仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。

激将:主公技,刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能

关羽体力:4

武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。

张飞体力:4

飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。

诸葛亮体力:3

观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。

空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。

赵云体力:4

龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。

马超体力:4

马术:锁定技,始终视为骑着一匹-1马,马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。

黄月英体力:3

集智:当她使用一张非延时类锦囊牌时,(在它结算之前)立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。

若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张

孙权体力:4

制衡:出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸去等量的牌,每回合限用一次。

救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用【桃】时,额外回复1点体力。

甘宁体力:4

奇袭:出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。

吕蒙体力:4

克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。

任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦

苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。

周瑜体力:3

英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张)

反间:出牌阶段,可以令另一名角色选择一种花色,抽取一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得该牌,每回合限用一次。

大乔体力:3

国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。

流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身)

陆逊体力:3

谦逊:锁定技,不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。

连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。

若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走

孙尚香体力:3

结姻:出牌阶段,可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色,和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。

使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与是否受伤无关。

枭姬:当失去一张装备区里的牌时,可以立即摸两张牌。

曹操体力:4

奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。护驾:主公技,任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。

司马懿体力:3

反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。

鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。

夏侯惇体力:4

刚烈:当有玩家对夏侯惇造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力)

突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌)

许褚体力:4

裸衣:摸牌阶段,可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,使用【杀】或【决斗】(为伤害来源时)造成的伤害+1。

郭嘉体力:3

天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。

遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。

甄姬体力:3

倾国:可以将黑色手牌当【闪】使用(或打出)。

洛神:回合开始阶段,可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神——如此反复,知道出现红色或不愿意判定了为止。

若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。

华佗体力:3

急救:除自己的回合外,可以将任意红色牌当【桃】使用。

青囊:出牌阶段,可弃一张手牌,令任一目标角色回复1点体力,每回合限用一次。

吕布体力:4

无双:锁定技,使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次,否则减一点体力。

貂蝉体力:3

闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。

离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关),此【决定】不能被【无懈可击】响应,一回合只能使用一次。

第三篇:三国全面战争战场从新手到高手超级详细攻略

1、骑兵克步兵(除了先登、逍遥等狂暴兵种)这里的步兵特指不使用长枪的步兵。一般情况下骑兵单条步兵绝对是占优势力,对于轻步兵,只要一个冲锋就可以让他溃败;但是对于重步兵,多采用绕后完全冲锋。并州骑兵(虎豹骑)的惊吓步兵技能很好的克制了步兵,一个背面完全冲锋就可以把重步兵撞死四分之一强,但是肉搏战时会在数量上以及肉搏能力处于劣势(肉搏攻击力:并州骑兵13 ;燕云铁骑12;虎豹骑 无当飞军 劫营骑11;羽林骑 西凉铁骑10),而步兵的肉搏能力绝对强于骑兵,所以多采用骑兵的机动性来拖垮重步兵,并在适当的时候进行完全冲锋。下面详细介绍全冲锋和半冲锋。在网上对战中,尽量用骑兵去攻击对方步兵的正后方,对方的步兵一般很容易白旗。

冲锋详细介绍:大家都知道骑兵冲锋时分为全冲锋和半冲锋,也就是说,真正的冲锋起源于兵种的主动加速到接敌的一刻,而不是通过双击是兵种快跑接敌(也就是说,单击鼠标发动攻击,士兵会走到冲锋距离然后加速,这是才是真正的冲锋),在激烈的战斗中,我们不可能要求士兵悠闲自得像逛大街一样绕到敌人后方,因为时间就是前线接敌部队崩溃与否的决定因素,所以,大家应该知道在跑步中接敌的大致距离。具体上是40~50。

1、骑兵冲锋的条件

1)骑兵与敌人之间的距离大于其冲锋距离(40或者50)。

2)用鼠标右键单击或双击敌人。

这时所发起的冲锋才是真正意义上的冲锋。

2、骑兵冲锋的判定

判定的方法很简单,即观察骑兵所持武器的状态。在真正的冲锋中,枪骑兵会把原本竖直的枪持成水平并顺势刺向敌人;剑骑兵则在接敌的瞬间有一个大幅度的抡剑砍劈动作。这时候,冲锋的效果就等于冲击力加攻击力加攻击技能,威力十分惊人。

3、几种常见的错误观念:

1)听到号角声就是发动了冲锋。

2)听到士兵喊“CHARGE”就是发动了冲锋。

3)骑兵在跑动状态下加速就是发动了冲锋。

实事上,这些标准都是不正确的。如果骑兵与敌人之间的距离小于冲锋距离,那么,冲锋时同样会出现号角、加速以及“CHARGE”口号。这种情况下,骑兵是竖着长矛(或者剑)冲向敌人的,尽管仍可以利用马的冲击力击杀部分敌人,但武器的攻击力完全没有发挥出来。这种情况可以被视为一种“不完全冲锋”,冲锋的效果仅等于骑兵的冲击加权(等于就是用马踩死敌人)。

经测试,完全冲锋和不完全冲锋的杀伤效果有着明显的差异。前者大约比后者的威力大一半。简单的说,如果一队不完全冲锋的骑兵可以在接敌瞬间击杀10人,那么其完全冲锋就可以击杀15人左右。此外,二者冲杀的方式也不同,完全冲锋时所有骑兵在冲锋后会形成一个整齐的横面,与步兵进行肉搏,不容易被敌人包围;不完全冲锋时骑兵冲锋后队形会很散乱,各个骑兵间杂在敌人中间,较容易被敌人杀死。

4、散阵不能发动完全冲锋

骑兵使用松散阵型可以有效的规避敌人远程武器的攻击。但是,散阵不能发动完全冲锋。不论是在冲锋距离内还是在冲锋距离外,使用散阵的骑兵在冲锋时只能竖着长矛(或者剑)冲向敌人,永远无法出现将长矛持平或者大力挥剑砍杀的动作。喜欢用散阵的朋友,要留心了,发动冲击前一定要先切换回密集阵型。

5、右键单击或双击对冲锋效果没有影响

有的朋友认为单击比双击效果好,我想是没有注意到不完全冲锋这个问题的缘故。单击的时候,骑兵走到冲锋距离后再发动冲锋,这时肯定是完全冲锋。双击的时候,是从跑动状态切

换到冲锋状态,如果不留心,很可能在冲锋距离内才双击,这时候就是不完全冲锋了,效果自然要差一些。

经过我的测试,无论是单击还是双击,只要发动完全冲锋,杀伤效果是一样的。

6、冲锋不提供士气或者攻防的加成

如果成功的发动完全冲锋,那么骑兵强大的冲击力会迫使敌人后退,并造成瞬间的混乱,这时候敌人是无法立刻还击的,时间大概在3-5秒。这是由冲锋本身的效果决定的。没有任何迹象表明冲锋可以提供士气或者攻防的加成。提供的话也未免太不合理。

7、点击敌人身后的空地不能发动冲锋

点击敌人身后空地的做法是完全错误的。这种情况下,不要说完全冲锋,就是只发挥冲击力的不完全冲锋都无法发动。效果仅仅是穿越敌人,完全不能造成任何杀伤,而且还要遭受背冲打击,禁用禁用。

8、点击一队敌人身后的敌人可以发动完全冲锋

这种方法一向被老鸟们所提倡,是一种十分正确的冲锋战术。简单的说,如果一队敌人与你的骑兵的距离是30,其后面一队敌人与你的骑兵的距离是50,那么,如果你点击前面的敌人发动冲锋,就只能是不完全冲锋(没有满足40的冲锋距离),效果较差。但是,如果你点击后面的那队敌人,你的骑兵就会在距前面敌人20的距离上对后面距离40的敌人发动完全冲锋,而前面的敌人就成了倒霉的替死鬼。这时候的冲击效果非常好。

9、楔形阵对冲锋的影响

经测试,使用楔形阵不能提高冲锋的效果。楔形阵是象尖刀一样直插敌人队伍的中心,可以一个冲击穿透敌人,把敌人隔成两段。但可惜的是,只是打乱阵型的效果比较明显,敌人基本上死不了几个人。

如果想充分发挥骑兵的冲击效果,就要使用密集阵而不要使用楔形阵。因为楔形阵队伍拖的很长,在进行掉头反复冲击的时候非常不灵活,很容易丧失冲锋所需的足够的距离。而密集阵较为灵活,要好用很多。

10、1如何正确的背冲敌人

全站中敌人很聪明,当它背后受到威胁时,会立刻转身。正面对敌人发动冲锋的效果是很差的,尤其是面对高防步兵,效果更是微乎其微。

因此,正确的方法是先用步兵在正面粘住敌人,然后骑兵再从背后冲击。注意,非常重要的一点是一定要做较大的迂回,如果离敌人较近,不但发动的是不完全冲锋损失战力,而且敌人部队最后的那排士兵会突然转身对敌。只要这种情况出现,背冲就一定会失败。你会发现尽管骑兵冲了上去,但是敌人几乎一个没死,而且在你的部队的前后夹击下还打的不亦乐乎。

举例来说,你用一队步兵粘住一队罗马野战军团,然后使用勃艮第枪骑兵背冲。如果距离过近被敌人察觉,那么冲锋就会失败,杀不死几个敌人,陷入长时间的肉搏战;如果距离较远,且在敌人作出反映之前发动了完全冲锋,那么,接敌的那一刹那,敌人一下就被杀死四分之三,立刻就白旗了。

另外,战车的冲锋比较苛刻,因为士兵和马匹的距离各占一个半身,而在士兵攻击前,所有冲锋都算为不完全冲锋,大家看看战车的数据,就知道他的冲锋加权是多么微弱,以这么微弱的攻击,难怪有人抱怨战车杀不死人,注意,你的士兵一定要挥剑攻击敌人,如果单战车反复穿越敌阵的话,真的一个人也杀不死,而且还要赔上战车,我之前说过的,记得吗?一旦骑兵在冲锋中没有杀死敌人,就要经受“反冲力”打击,而战车过低的防御力使得每次冲锋必然失去一点血,不完全冲锋就是拿你的战车开玩笑,这样还真的不如把战车停下来肉搏,至少他可以发挥高额的杀伤力

很多人抱怨战车不好用,希望这有点帮助。

骑骑配合,需要玩家眼明手快,距离一定把握好,否则不是撞在正面,就是不完全冲锋,这

种夹击战术可以推广,比如步步配合,等等,所以当你的人数超过敌人较多的时候,不要简单的一点攻击就完了,这样,他们会全部从正面攻击,人打堆,其实很多根本没有发挥作用,正确的做法应该是一队牵制,其它迂回侧后,包围夹击敌人,这样,往往轻步兵也可以击溃重步兵,或迫使敌人尽快溃败...最后补充一点,如果你的步兵已经和敌人接战,则不要再用骑兵从同一个方向攻击,因为骑兵遇到己方步兵会变慢,成为不完全冲锋,甚至走过去,攻击力大打折扣,正确的方法是用步兵牵制,骑兵快速迂回(直接或击溃、撇开敌人侧翼骑兵后)到敌人的背后,狠狠的捅他一刀

新手顾名思义就是刚开始接触三国全面战争的人,但是如何从新手脱变成为高手呢?关键在于如何快速掌握兵种的属性,然后是如何按照规则配出最理想的兵种,接着就是如何训练战场中的操作能力,最后就是实战上的小技巧以及战术的安排了!

现在我开始逐个讲究:

1、如何快速掌握兵种的属性:如果要想掌握兵种的属性,看兵牌中的文字是第一步(这里他会写出该兵种的特点,如有惊吓步兵或者是破甲等等),鼠标右键点击就可以看到该兵种的相关数据(如攻击力,防御力等等);接着就是实战演练,先用自己认为是比较厉害的兵种给相对于的兵种进行单挑对战(用电脑的中等难度测试比较准确),然后测试出性价比高的兵种,以此类推,把自己选择的势力最好的兵种选出,进行搭配。

2、如何搭配出最理想的兵种:第一,就是上面1点的兵种属性以及相关数据,来定位我们选择的兵种的用途(如甲胄兵,他的防御力是很强的,但是攻击力一般,怕骑兵冲锋,所以我们要善于利用该兵种的防御力,我们就可以把他定位为抗打型步兵,作用是用来牵制对方的步兵及枪兵);这样我要说说弓箭兵的作用了,很多人都认为弓箭兵在对战中没有用,其实是个错误的想法,弓箭兵在对战前期是用来对付对方的弓箭兵(如果你的弓箭兵占优,那么你就可以用弓箭兵来消耗他的弓箭兵,如果弓箭兵不占优,那么要用步兵马上跟对方的步兵对战,让弓箭兵射杀对付的步兵),弓箭兵的主要作用是杀伤对付的士气,而不是杀伤对方的人数,这一点希望大家要明白,士气是战场上很重要的因素,对于步兵更是重要的因素。好好利用骑兵的冲锋加成,论坛里有几篇是关于骑兵冲锋的解释,我这里就不作介绍了,总之骑兵是用来冲锋的,不是用来肉搏的(除了骑兵之间的肉搏是难免的),记住,骑兵不要让他停下来,让他动起来。配兵的方式有多种:第一种是攻击性的(那么就是骑兵要多一些,最多8队就选8队);第二种是防守型(多用枪兵和重步兵,比如吕布的陷阵营等等);第三种是防守进攻性的配兵方法(就像曹操的配兵一样,步兵和骑兵的结合体)

3、如何训练自己的操作能力:这里我介绍几种不同兵种训练方法:(1)先从F1中学会快捷键,这是提升新手操作转化成老手的重要一环(2)练习步兵的方法:正确使用步兵的疾跑和走路:走路是没有冲锋加强的,疾跑是有冲锋加成的,也就是双击左键。步兵的练习方法主要是练习如何用步兵包围对付的步兵:比如双方都只有6对步兵看,如何进行小范围的包围政策,等时机成熟后进行大范围的包围策略。(3)练习骑兵的方法:骑兵是在野战对战中决定胜负的关键,所以练习的方法也有很多种。第一种,用1对骑兵控制对付电脑极难的2队重步兵,如果能赢了,就2对4,以此类推;只到练成6v13的技术,那么恭喜你,你的骑兵操作技巧基本算合格了。等你完成了10v20,那么恭喜你,你的骑兵操作技术已经是相当厉害了,那时你的操作速度已经是今非昔比了。等你们完成了上述3个步骤后,我给你们2个势力的配兵,你们跟电脑的极难进行对战,曹操配兵:1队虎贲(做主帅),6队青州兵,5队虎豹,2队仙士,6队弓箭兵(加攻一级);马腾配兵:1队将军卫队,6队铁甲骑兵,6队甲胄,6队弓箭兵(加攻),普通枪兵。电脑总共有4种对战思路,所以你们打败了电脑一次后,不要高兴,不要退出游戏重新配兵玩,而是要在战场中重新开战,只到你能连续打赢电脑3次以上,那么恭喜你,你已经成为一个三国全面战争中级玩家了。

这次是我第一次比较详细的训练方法帖,大家如果觉得比较满意,那么我会继续写一篇实战操作小技巧以及战场的战术:小技巧包括步兵不容易溃败,骑兵不容易被包操等等!

因为之前很多人都说骑兵难以控制,所以我就单独写了骑兵的练习方法,后来很多人都想学步兵的练习方法,那么我就如你们所愿也写一篇关于步兵的练习方法,顺便加入弓箭兵的练习方法,以及步兵和弓箭兵配合和全部兵种配合的练习方法!

弓箭兵篇:很多人都觉得弓箭兵又没有什么用,又没有什么可以练习操作的,其实那是错误的,很多人都知道,弓箭兵开启火箭特技后的攻击力比没有开启火攻的攻击力要高,但是攻击频率就下降了。所以总体说,当弓箭兵与弓箭兵对战时不应该开启火箭特技,而是应该普通攻击;其他弓箭兵的最大作用不是来杀伤敌人的数量,而是以打击敌人的步兵(为主)或者骑兵的士气为主,所以说,等步兵交战后,弓箭兵应该放弃进攻对方的弓箭兵应该开启火攻来对付对方的步兵(火箭特技杀伤对方士气-4);弓箭兵的操作中有两个比较重要,就是要善于利用快捷键(“s”关闭避免肉搏),防止对方的骑兵冲过来后,弓箭兵全面逃兵,而留给对方骑兵可以正背面完全冲锋冲杀步兵(这样就是步兵的末日,全面溃败,战斗也就结束了),弓箭兵要尽量跟步兵靠近,一来防止对方直接偷袭你的步兵后面,二来弓箭兵靠近步兵可以给步兵增加士气(人数占优时,士气的体现出来了,不容易溃败),三来可以防止骑兵偷袭你的弓箭兵,这里可以让弓箭兵和步兵有个照应。

总结:弓箭兵的快捷键操作有“R”快速跑,“F”开启或关闭火箭特技,“S”关闭或者开启避免肉搏,“A”关闭或者开启自由射击。总之,记住弓箭兵的作用是打击对方的士气为主,最好能在有条件的情况下,把弓箭兵拉到对方步兵的左右和后面,这样的火箭特技攻击杀伤对方步兵的士气很大,容易造成对方的溃败。弓箭兵练习方法:选择普通弓箭兵的相同数量跟电脑或者人一起进行练习,主要是练习快捷键的熟练程度。

步兵篇:步兵的作用主要是牵制对方的步兵,让骑兵有条件可以在适当的时机进行背冲对方的步兵,这样你就可以轻松获胜了。步兵的操作主要是保持阵型的完整性,即也要留下预备步兵,防止对方的骑兵突然侧面袭击或者背面袭击。(这里是因为配兵过程中以步兵为主,即步兵数量大于对方的步兵数量,才可以用的方法,当然除了曹操的青州兵外,曹操的青州兵,1队可以拖住对方步兵的2队,这个是青州主要的优势,当然这样做也有风险,容易溃败,所以需要仙士的鼓舞技能来维持青州兵的作战能力,再加上虎贲<做主帅,有重整技能即可以加士气>也加入打斗,然后让其他的青州兵在旁边或者后面防止对方的骑兵冲锋。步兵的操作主要是兵种的搭配,比如曹操的青州和马腾的甲胄都是步兵中的高手,但是他们都有自身的软肋即士气低,所以就需要给青州兵加上仙士来进行士气低的弥补,甲胄需要将军卫队的重整技能。步兵切忌不要一窝蜂的打一只部队,这个游戏不是红警不能“圈圈法”打的,需要步兵一队一队控制,即一队步兵指挥他打对方的一队步兵,你有多少队步兵就指挥他们打对方多少队步兵。长枪兵是步兵中应该说是性价比最高的步兵了,他的优势明显就是枪够长,杀伤力也就比其他步兵强了,但是劣势也明显就是士气低而且容易被对方的步兵进行侧翼攻击或者是背后攻击,士气直接下降,特别容易引起连锁溃败,就是说自己的一只队伍溃败了后,长枪兵很容易也跟着溃败,然后其他长枪兵也跟着溃败了,所以一定要保护好长枪兵的侧翼用重步兵来保护。步兵训练方法举例:

(1)用5队青州对付2队甲胄兵,2队西凉铁骑;然后是6青州兵v3甲胄,2西凉骑兵;以此类推到8v5甲胄,2西凉骑兵

(2)用公孙瓒的6队甲胄,4队长枪兵vs曹操的4队青州兵,2队虎豹,1队仙士

总结:步兵的操作相对比较简单,主要还是以搭配兵种和阵型为主。这里我就不详细说明如何搭配兵种以及阵型了,希望玩家自己能多多研究,搭配出最合理和最有效的兵种和阵型。

快捷键有“R”快速跑,“F”步兵自身的特技,如刺猬阵等等。步兵主要是学会如何用自身的步兵来围住对方的步兵,以及发现自身的步兵如果有缺口要马上派遣其他步兵或者弓箭兵以及骑兵去补上这个缺口,防止士气下降后溃败了。步兵需要合理的配兵来搭配出最强的兵种,如果重步兵跟枪兵以及仙士和巫术的配合打法。步兵的训练方法:跟电脑或者人进行步兵单独训练,选出各势力最强的步兵进行搭配,然后根据步兵的自己特色进行布阵,然后能尽量把对方的步兵围住,并且注意自己阵型中有没有什么地方要被敌军攻破缺口的,需要马上派遣其他步兵进行修补,不让对方的步兵有空隙到达你的后方,最后策划已经完成,就靠士兵他们自己打到最后了哦。

弓箭兵和步兵配合篇:之前我已经说过弓箭兵的作用已经如何进行跑位了(即“S”关闭避免肉搏跑到步兵的正后方以及步兵的左右方向进行火箭特技攻击对方的步兵)步兵要随时注意保护好弓箭兵。训练配兵:6队普通弓箭兵,6队中原重步兵vs6队普通弓箭兵,6队中原重步兵,根据上面的讲述方法进行反复的练习,已达到熟练搭配快捷键。

练习骑兵的方法:骑兵是在野战对战中决定胜负的关键,所以练习的方法也有很多种。第一种,用1对骑兵控制对付电脑极难的2队重步兵,如果能赢了,就2对4,以此类推;只到练成6v13的技术,那么恭喜你,你的骑兵操作技巧基本算合格了。等你完成了10v20,那么恭喜你,你的骑兵操作技术已经是相当厉害了,那时你的操作速度已经是今非昔比了

步兵和骑兵配合篇:如果骑兵占优,那么你要把你的骑兵分派到战场的四周,然后步兵跟上马上跟对方的步兵进行交战,然后你的骑兵开始四面冲锋(完全冲锋对方的步兵),或者可以先消灭对方的骑兵,然后看到对方的骑兵已经完全被压制了,就马上调出一队骑兵进行背冲,那么胜利在望了。如果步兵在优势,那么骑兵就不应该冒然离开步兵太远,如果离的太远步兵就不能接应骑兵了,毕竟你的骑兵弱(即数量或者总体实力),所以这里就需要好好利用步兵为主攻,骑兵辅助,然后预留多余的步兵来保护阵型和骑兵,等对方的骑兵过来,不要怕。你要想办法在最短的时间内让对方的步兵溃败,那么你就赢得了这场比赛了。等对方的步兵溃败后,马上掩杀,但是记住,如果这时对方的骑兵没有大量杀完而且比自己的骑兵还多的话,你的骑兵不要离开自己步兵,需要跟步兵一起掩杀对方的溃败步兵,集中兵力,那么对方也就没有办法来攻击你了,最后的胜利就是你啦!训练配兵:2中原重步兵,1队普通骑兵vs2中原重步兵,1队普通骑兵;以此类推直到6中原重步兵,6队普通骑兵vs6中原重步兵,6队普通骑兵。

弓箭兵、步兵以及骑兵的配合:先是弓箭兵和步兵的配合战术,然后是步兵和骑兵的战术,这两个战术的结合就是弓箭兵、步兵和骑兵的配合了。

最后我再送大家一个操作先后顺序的方法,这样你们到时就不会手忙脚乱了。先是控制弓箭兵(1队1队选择攻击目标),然后是控制步兵前进,等到步兵跟步兵接战后,弓箭兵开启火箭特技攻击对方的步兵为主(最好也是1队攻击1队步兵,如果你能控制的过来的话),然后步兵操作就不需要管他了,就是开始骑兵的控制了。(这里就可以体现骑兵操作练习的成果了)训练配兵:2弓箭兵,2中原重步兵,1普通队骑兵vs2中原重步兵,1队普通骑兵;以此类推直到6弓箭兵,6中原重步兵,6普通骑兵vs6弓箭兵,6中原重步兵,6普通骑兵。

以上训练配兵练习以连赢三场电脑的极难为准,那样的话,恭喜你可以出师啦!!

最后送大家一句真言:“练习基础靠电脑,练习技术靠电脑,对战经验靠积累,最后成果才体现在比赛!”

第四篇:三国全面战争简明攻略

三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等

一、关于难度

当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。

二、关于内政

内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:

1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。

2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。

3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。

4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。

5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。

6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。

7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。

8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。

二、关于战略 初期战略

收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。

一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)

少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。

集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。

外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。

武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。3.战场战术 一般来说有几种主流战术: 1)全弓骑

这号称是全战系列最无耻的战术只要你有足够多的弓骑兵一场战斗不仅能有效打击敌军而且伤亡很小弓骑兵射击威力高跑得又快真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!

推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)2)步弓骑

传统的战术主要打法为弓兵袭扰敌军步兵当前做肉盾骑兵两翼突击很容易入门的战术 3大兵系搭配既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻逐步压制敌军乃是王道!

推荐势力:全势力(这打法太入门了是人都会~)3)全骑/全将

本人最爱用的战术正如前面所说三国全战里将的作用不容小觑既能激励士气又有不错的战斗力再加之骑兵本身的高机动性可以实施多种战术:如引诱包夹、反复冲锋等最重要的是将领卫队不用整备且几乎无维持费用所以大大节省了开支!推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)4)长枪军团

坦克推进式的打法多队长枪兵方可使用列成一排向敌军推进即可只要你的长枪兵有足够的阵容绝对可以感受横扫千军的爽快此战术的缺点是缺乏机动性容易被袭击侧后翼所以最好用两队骑兵或武将保护~

快捷键

一、战役地图活动地图快捷键------------------------------

F1 = 帮助说明文件;开始激活1年12月的步骤 Esc = 弹出设置菜单 Ctrl+ T = 弹出城市列表 Ctrl+ N = 弹出人物列表

Backspace(返回键)= 战略地图人物停止行动 Space(即空格键)= 战略地图人物加速行动 Ctrl+ S = 快速储存游戏(快速存档文件)Ctrl+ L = 快速读取游戏(快速存档文件)Ctrl+A = 选中所有的兵种(在城市届面或将军届面)Home = 返回到首都

二、战斗地图快捷键(部署时和战斗时都可以使用)----------------F1 = 帮助说明文件 Esc = 弹出设置菜单 P = 暂停

=号键 = 增加部队的纵深度(部队变长)-号键 = 减少部队的纵深度(部队变宽)

(就是,键)= 顺时针调整选中的军队正面对准敌人(对枪兵很有用的按键)(就是.键)= 逆时针调整选中的军队正面对准敌人(对枪兵很有用的按键)Alt + 鼠标右键 = 切换成第二武器进攻(弓兵由弓变刀进攻敌人)Ctrl + A = 选中所有部队 Ctrl + I = 选中所有步兵单位 Ctrl + C = 选择所有骑兵单位 Ctrl + M = 选择所有射箭单位 Ctrl + H = 选择所有肉搏单位

Ctrl + B = 选中所有攻城部队(投石车等)Enter = 取消所有的单位 G = 轮换选择部队

R = 所有的单位跑步的方式前进(再按一次就停止)F =(游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)D =(游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)S =(游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)A =(游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)C =(游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)T = 网络连线战斗时用来发信息的 Home = 返回到将军 三、一些操作心得----------------

A、战略地图----------------

1、战略地图上,把部队移动到灌木丛里,他会半跪下来,代表他已经处于埋伏状态,有一定机会伏击经过的敌人,伏兵技能越强的将军越容易发动伏击。

2、在战斗兵力对比面版时,假如右下角的夜战可以打勾就可以发动夜战,这样敌人的援军无法进入战场,你可以逐一击破敌人,夜战技能越强的将军越容易发动夜战。

B、战役地图----------------

1、象兵可以直接攻击1-2级城墙的城门而不需要攻城器。

2、要想使部队编成小分队,可以选中一批部队后按Ctrl + 数字键1-9。部队被分组且编队后,他们将保持编队移动。

3、选骑兵后直接双击敌人跑步发起进攻很难发动威力强大的冲锋,骑兵冲锋的正确方法是:先跑到敌人面前,距离一段小距离(各骑兵的冲锋距离不一样),然后停止移动,再选中骑兵,再单击敌人就非常容易发起冲锋。

4、枪兵的矛对骑兵有很强的加成,但是侧翼和机动力都很差,要注意配部队专门保护。

5、在开体力消耗的模式下战斗,过多快跑可以获得高机动力,但快跑比行走让你的部队疲劳的更快,所以最好当你离敌人近了后再开始冲击。

6、散兵状态对远程攻击部队很有用;这将使他们在用远程武器攻击时与敌人保持一定距离。但当你有机会攻击敌人侧翼时,关闭这种模式直接进攻效果更好。

7、密集编队在集中歼灭敌人时效果很好,而松散编队在冲击时可以更好的防御弓箭攻击。

8、正面宽大的编队在你数量占优时包围敌人很有用。

9、选超大规模时(最大标准240人规模)最好不要用将军直接冲锋敌人,由于电脑有计算概率,当将军陷入敌阵后,有时会有十几个敌人的进攻打击都算在你的将军头上,你的将军就是有15点体力也不够用;而小规模时(最大标准30人规模)将军就比较耐打一些。

经过高人指点发现在野武将的招募确实和武将年龄息息相关。每个武将只能有4个孩子

首先君主的年龄是最关键的,越大越好,这样以后子孙才能有年龄的空间,比如曹操是40岁,那么他的儿子最大可以是39岁,孙子38岁,但是如果君主是16岁的话,那你是无论如何也收不到武将的。

大家要说为什么刘备很难收人呢,而且收武将要讲究顺序。原因很简单。刘备38岁吧,但是他的4个儿子已经满了,最大的就是刘封16岁,这样就无法收武将了。但是有一个例外,就是武将结婚,那么不管他的年龄都可以显示在家族里(这个是有随机性的),这样如果关羽在第二回合结婚,那么就有4个空白名额招收武将,但年龄不能大于关羽,比如这时有5个武将年龄分别是21、22、23、24、25。如果你先收了21~24的4个武将,那么25岁的那个就无法收了。这也就能够解释为什么黄忠总是收不到了,原因就是有几个君主的年龄能比他大呢。所以在招收武将的时候,年龄大的武将先收,最好君主的4个儿子全部收年龄大的。这样下面16个武将招收的空间会很大。

这个问题可能是BI系统无法改变的,希望柱子组和光明兄在制作新的三国(基于亚历山大)时,一定修正这个BUG。

其实三国里除了诸葛亮等极个别的几个人,绝大部分都是没有特定君主倾向的。所以只要武将年龄问题关注好了,98%以上的在野武将都是可以纳入帐下的。当然只要你的钱够多,并且你的家族有年龄空间,那么敌人的武将也是完全可以收买过来的。之所以没有收买选项,是因为你的家族里已经没有年龄空间收买武将了。

希望以上可以给一直在奋战三国的兄弟们一些提示。

第五篇:三国杀 全面攻略心得 简介

司马懿

技能: 反馈、鬼才

大爱之一,反馈让大多数人都对他敬而远之,但鬼才更令人闻风丧胆,闪电存在的巨大压力还是让众人忍痛围殴司马懿,两人杀时极为强悍,多人时也是忠臣内奸的强力人选,既可以和刘备(分牌判定),孙尚香(反馈武器),陆逊(连营),诸葛(空城),等诸多人配合,也可以有效的减轻夏侯等人的人物伤害,总之攻比较强,缺点是血少,容易成为集火目标。

推荐指数:4颗星貂蝉

技能:离间、闭月

觉得虽然离间每轮可以保证一点的稳定输出,且可以巧妙的避过司马、夏侯等人的反伤害技能,但其实也没那么有威胁吧…反正就我自己的经验貂蝉如果顺位靠后的话,到她时必然是残血且大多数时被乐,兵粮寸断。反正8人局时后顺位不推荐貂蝉,不管是什么身份,既招反贼,又招主公。反而是两人时,即使只有闭月这一个技能,但已经足够将自己的防御攻击都上升一个层次了。

推荐指数: 3星半郭嘉

技能:天妒、遣计

继承了魏国武将一贯的自虐风格,成为被动型黄盖,在8人局时个人认为甚至比司马更难杀,个人比较钟爱天妒这个技能,有效地减轻被乐、断的可能性,配上八卦阵之后简直是爽呆了,但基本上郭嘉的八卦阵是呆不了多久的,但在被拆掉之前郭嘉基本上可以说是敌人最不想杀的角色之一。而遣计这个技能受到牌的限制还是稍显逊色的,但在关键时刻还是有举足轻重的作用的,比如诸葛连弩送吕布黄盖、杀送张飞,武器送尚香、闪送主公。个人经验还是能送的就送出去,否则一个乐不思蜀你就哭吧。双人局中不太好用,总而言之,还是适合打配合战。

推荐指数: 4星庞德 技能:马术、猛进

马术没什么好说的,和马超没什么区别(至少现在还没发现什么区别),猛进这个技能个人认为超绝的,在面杀时,大多数人如果不是快死了都选择先去血,和马超的杀成功率不相上下,实际上就觉得这两个人的相似性极高,现在认为庞德实际上比马超更具有杀伤力和威胁性。适合反贼,本来手牌对于主公来说就是生命,与其废掉两张牌还不如去血,可以预见在不远的OL上,又要有一个集火角色出现了。

推荐指数:3星半 5 夏侯渊 技能:神速

一开始乍看之下夏侯渊真是烂到了一定境界,什么破技能!? 不要摸牌?不出牌?还弃装备?你搞笑吧!? 但后来在8人局中夏侯2号的技能终于完美的显现出来。如果作为反贼在离主公最远的3号位那就是最好了,有效地完克乐不思蜀,兵粮寸断,闪电的威胁,攻守兼备的夏侯渊,有希望成为最不容易被集火的自虐型魏国武将。

推荐指数:3星半(新手慎用)

曹操

技能:奸雄、护驾(主公技)

魏国自虐型武将之代表,有多少次我们看到主曹操忍气吞声一下下去血将南蛮,万箭,杀全部吞下,再仅剩一血时,宇宙大爆发加上连弩,连续的AOE横扫全场,但又有多少次我们看到主曹操忍气吞声一下下去血将南蛮、万箭、杀全部吞下,在仅剩一血手牌大于10时,被一个乐不思蜀彻底毁灭,一蹶不振。所以,还是要靠技巧啊,什么时候吞什么时候不吞,如果有上家忠甘宁或新老诸葛而且反贼都残血的话就放心的吞吧,爆发时的快感是不能比的…护驾也是一个很有用的技能,特别的配合了魏国武将一贯的自虐风格,司马,郭嘉,夏侯都是不需闪不怕杀的主,总之,大部分时还是蛮强的…

推荐指数: 3星半

7典韦 技能:强袭

貌似魏国的人很多哈!没有例外,一个比司马,郭嘉,马超,庞德,吕布,黄忠更恐怖的魏国自虐型超强力攻击型武将出现了!4滴血的他在双人局中如果碰上三滴血武将赢面十分之大,而8人局时做反较适合,主公下家最佳,因为对攻击范围要求较高,和其他攻击型武将一样,唯一的不足也一样,基本上表明身份后,你会发现你的血减得飞快…

推荐指数:3星半(新手慎用)庞统

技能:连环、涅盘

典型的继刘备,赵云之后蜀国不死小强型武将,连环这个技能新手一般都会将梅花重铸以求更好的牌,但高手都知道,一个铁锁连环,有时候就是对敌方的毁灭性打击!而庞统和小乔,张角等人的配合,都可以瞬间让对方一下减少2至5滴血,而涅盘这个技能成为了火武将中最引人注目的技能,也让庞统的配合性大大提高,有时死了之后,立马回血补满手牌甚至比死撑着残血更好,这既可以是自己人杀的,也可以是敌人,主公选庞德,7滴血绝对会对反贼造成巨大的心理压力,也给忠臣们更大的发挥空间。推荐指数: 4星 9 于吉 技能:蛊惑

个人比较喜欢的角色,喜欢他不是说他技能有多厉害,而是挑战性极其之高,而且娱乐性较大,面杀时选于吉的这一盘总是充满笑声..是我的话一般都拿红桃的真牌蛊惑,这样比较有底气,实在不行就蛊惑五谷丰登,一般没人会质疑,总之很纠结,最后如果敌方有人没有快死了必定有一人质疑,这样这个技能就降低了很多。这个就不只是RP了,觉得于吉是少数几个真正的需要牌手的素质的人物

推荐指数:3星(新手慎用)孙权

技能:制衡、救援(主公技)

个人认为是在三大主公中最难用也是最难把握的一个,8人局中,孙权往往一轮下来已经是少手牌而且残血了,究其原因,就是手牌一开始就处于缺乏状态,这又是因为制衡这个技能的把握问题,新手往往第一轮就把多余的杀闪制衡成锦囊或者桃,这是万万不可取的,首先,你不清楚身份,乱放AOE肯定没什么好处,其次,你要面对的是4个反贼的集火,一杀一闪肯定是不够的,就算吴国武将用桃回两血,但到那时大多数已经回天乏力了。觉得更适合当忠臣,内奸,保持一定的火力输出,且被集火可能性较少。

推荐指数:3星半

11:华佗 技能:急救、青囊

根据自己的经验,极其不推荐选择华佗作为忠臣或内奸(跳反除外),反贼一般选择的是火力输出强大的角色,如果主公方有人选华佗,毫无疑问首先成为集火目标,手牌装备该拆的拆,该杀的杀,改变规则之后,一轮只能回一滴血的规定也大大降低了华佗的自保性,作为反贼情况稍好,可以适当为队友吸收火力,关键时刻可以保命,缺点是火力输出实在是不行。

推荐指数:3星

12:周泰 技能:不屈

说实话,当初看到那么一大段字就有点头晕了,但到后来才发现这个人很靠RP的又一次我翻到第二张牌就死了。但总体来说,他绝对是反贼的不二人选,忠臣方如果集火与他,那就为反贼提供了大量的发挥空间,如果不集火与他,他每轮又可以保证火力输出,很是纠结。相反的忠臣主公就不推荐他了,主公最需要的是手牌,就算你判到12次才死,那又能抵御得了多少轮围攻?

推荐指数:4星 13 袁绍

技能:乱击、血裔(主公技)

群雄主公,个人认为蛮次的一个主公,首先,两张同花色手牌当万箭齐发,你总共才几张手牌?而且主公该不该随便就放万箭齐发就是有争议的,这虽然会消耗反贼的体力,但削弱不了他们的火力啊,反倒是很容易将自己这边的阵营削弱。而血裔这个技能也很莫名其妙,忠臣选将的时候本来群雄角色的机会就不太大,碰到了也不一定好,难道碰到了华佗还选华佗!?况且你乱击一下,手牌还剩多少?顶多在一血的时候顶一下。

推荐指数:3星黄盖 技能:苦肉

瞬间爆发力极强,生命力极其脆弱的一个武将,强烈反对忠臣,内奸以及下顺位反贼、新手选用黄盖!黄盖和吕蒙一样,求的就是诸葛连弩,掉血之后连杀敌人,但一副牌只有2个诸葛连弩,还有8个人,你摸到的几率有多大?所以,黄盖从来都是高手用的,什么时候减血,什么时候收敛,不要一上来就鞭挞自己3下,然后立马被下家秒杀。

推荐指数:3星(新手慎用)

15:黄忠 技能:烈弓

大爱之二,可以适合于各个角色,缺点和典韦,吕布张飞一样,需要距离。可以说,在90%的情况下,黄忠的杀是闪不了的,4血的特性又让他的生命力极其顽强,黄忠配上麒麟弓,就真的是无敌了。再配上古锭刀,朱雀羽扇这样的道具,黄忠的杀伤力绝对不容小觑!

推荐指数:4星 孙尚香 技能:结姻、枭姬

个人在三国杀中最喜欢的女性角色,她也是三国杀中少有的攻守平衡,进可以换装备攻击摸牌,退可以弃牌加血的角色,在反忠内三个角色都十分适合,每一轮可以保证稳定的输出更可以通过司马,郭嘉,刘备等多人的配合形成一次小爆发,Rp好的话最后换武器上诸葛,秒杀全场不是没有可能的。就是在主公为女性角色时且为反贼,又在下顺位时最好不要选,否则极容易成为集火对象。推荐指数:4星陆逊

技能:谦逊、连营

大爱之三,虽然大部分时间陆逊比较薄命,但我还是十分钟情于他的,首先谦逊这个技能至少保证你有牌出,兵粮寸断更是对陆逊毫无办法,过河拆桥也只能拆拆你的装备,没人傻到去拆陆逊的手牌。而连营这个技能的实现就是要兼有技术和人品了,一般来说,诸葛连弩、丈八蛇矛、贯石斧、方天画戟、青龙月夜刀都是陆逊最适合的武器,也就是最容易解决手牌的武器,而且更不怕别人装备的雌雄双股剑,古锭刀等,还完克甘宁,大乔等人,连营成功的话,快感是无法比拟的!缺点是机动准备不足,克星夏侯,刘备,郭嘉,五谷丰登。

推荐指数:4星

18:张角

技能:雷击、鬼道、黄天(主公技)

我认为最强最喜欢用的人物之一,也是风火武将中比较靠谱的一个主公,首先,雷击的伤害实在不管是谁都承受不了的,一下两点不可闪避的伤害,有效减轻司马、夏侯德反伤害技能,顶多对郭嘉可能麻烦点。而鬼道亦是一个很强很强的技能,除了不能帮判定成功乐不思蜀,兵粮寸断,闪电都可以判定,而且,他比司马懿强很多的原因是第一,他是替换,也就是判定牌还可以收入手牌,即使不能对判定人起什么效果,能换到好牌时也是十分有用的,想我经常换到无中生有,桃这样的好牌。第二,可以用装备牌替换,这样好牌可能性又大大提高!张角当主公就更加之强了,忠群雄的闪闪电就够呛。张角也绝对是打配合的强人,一般我们都是自己人杀张角,几轮下来,反贼已经所剩无几了!而且完克张飞,吕布等攻击流强人。当然缺点是非常的需要手牌,容易成为过河拆桥,顺手牵羊的目标!还有被黄忠完克!

推荐指数:4星半

19:许诸 技能:裸衣

终于又见到一个自虐型的魏国武将,其实在8人局中我个人是不喜欢用许诸的,首先许诸要求存牌留到好牌下一轮爆发,但8人局的变数太大了,AOE一放,你出也不是,掉血也不是,再有曹操,你就白存牌了,加上乐不思蜀,兵粮寸断,过河拆桥,顺手牵羊等一系列的克星存在,基本上在8人局中,许诸是用不了几次裸衣的,双人局情况稍好,也属于强攻击流。

推荐指数:3星半魏延 技能:狂骨

个人觉得魏延和同为蜀国的赵云有点相似之处,4血且难死,各个位置都十分合适,有时可以适当去血,在找时机加回来,当然,缺点也不少,没什么出彩的地方,想要爆发难度系数较高,一般还是反居多,主公选他的话也不是不可以,就是会比较的难打,这个人物真没什么好说….推荐指数:3星半 21 赵云 技能:龙胆

前面说了,和魏延差不多属于不死小强型,和主刘备配合效果奇佳,杀闪互用极难掉血,有效地防止了南蛮,万箭,决斗,杀的伤害,他或刘备配上诸葛连弩都会是一件十分恐怖的事情,有一次我就是主公刘备一轮下来忠赵云,关羽,架上诸葛连弩,两个无中生有,一个顺手牵羊,杀闪全给赵云,红牌分给关羽,自己留下两黑杀,一下7次激将,最后一滴血我解决,摸三张再分,打得反贼彻底无语!另外新手极其容易上手。

推荐指数:4星 甄姬

技能:倾国、洛神

魏国极少见的非自虐型强人,一方面具有所有女性角色的薄命,三滴血。另一方面也具有大多数女角色所具有的强大攻击力,小爆发力,和恐怖的防守。倾国其实已经是非常强大的技能了,周瑜一次三张,而甄姬大部分时候至少三张,看什么时候RP大爆发,而如果有同边司马、张角的存在就更加之强,随随便便一个小爆发就足以干死一个人,而黑色手牌的绝大多数也和倾国这个技能形成了完美的呼应!一般我都是留手牌两杀一无懈(黑色)。缺点是找打,集火,且RP不好时会极其难过且郁闷!

推荐指数:4星 23 张辽 技能:突袭

最让敌人头疼的人之一,像我看到这样的人一般一开始时不管他是谁都有种想快点干掉他的冲动,不然手上又不能留桃,又想就队友,特别是一手牌的时候,弃牌时就已经知道不妙了,但偏偏张辽还是一个四血小强,还天生的职责就是存闪和桃和无懈可击,杀他难度及其之大。开场两个不受距离限制不可无懈可击的顺手牵羊,实在是让人头疼啊!忠臣为多,克了大部分人,但受制于老诸葛,陆逊等人..推荐指数:4星 夏侯敦 技能:刚烈

终于轮到了我们魏国自虐武将的元老级人物,独眼“肛裂”男---夏侯敦是也!双人局中是绝对的强者,遇上三血时闪都不愿闪,直接肛裂,胆敢伤我!?8人局中技能适当削弱,因为攻击点分散,但还是很有威慑力的,和司马,郭嘉一样,都是敌人不愿意碰到的,两手牌还是一滴血,这是个很艰巨的问题!而且完克陆逊,还想连营!?去血吧你!但随着风火武将的出现,夏侯德这一点反伤害技能还是比较弱的。

推荐指数:3星半 25 太史慈 技能:天义

个人认为太史慈的技能还是设计的过于强势了,首先,由火武将衍生出来的拼点概念使太史慈至少具有了一个不可被无懈可击的过河拆桥,如果点数大,那就不得了了,一下可以最多打四个人的大范围攻击。四血又给了他充分的存牌空间和保命空间。我们面杀时,有一次,主孙权3血4手牌,忠华佗2血2手牌。反太史慈先万箭齐发,华佗去血,主公出闪,太史慈再与华佗拼点,华佗黑桃杀一张6点输,太史慈一张杀,华佗去血,主公出闪,在酒杀一张,华佗挂掉,主公去两血,太史慈结束。再往下反甘宁两拆一杀,主公挂掉。

推荐指数:4星 26 周瑜(神)技能:琴音、业炎

由于本人RP较差,(我是说真的,闪电10次有10次劈到我!),只得到一张神牌,还是最次的那一个,貌似NB的技能在实践中毫无用处:琴音 在弃牌阶段才可以使用,还要弃两张!也就是说血越少越容易发动这个技能,但到那时也只能加血了,因为减血你自己也要减..(什么鬼技能!?)业炎: 存手牌确实很难,三人各一点威力又太小,一人三点很难实现,自己必须满血才能有生还可能。所以还是推荐做反较好,在一滴血时,运用业炎,直接伤主公,同归于尽。但不管怎么说,我不喜欢用他。

推荐指数:3星(新手慎用)诸葛亮(卧龙)技能:八阵、火计、看破

乍一看,第一感觉,为什么有这么多诸葛!?而且一个比一个妖媚,诡异!?到神诸葛的时候都衣冠不整了…第二感觉:技能怎么这么变态!这不是无敌了?但经过一段时间过后,我们都会发现,新的诸葛能力还是十分平衡的。八阵这个技能使诸葛亮装备上了三国杀中最稳定的且不可被拆被顺的八卦阵,相比于老诸葛增加了机动防御性,可以有效抵制万箭,但又降低了绝对防御性,八卦的成功率个人感觉也就是一半一半,火计感觉除了对方装藤甲还有价值一试,其他都太浪费手牌了,本来手牌就不多,看破实用性很高,但也受制于诸葛一般区区三张的手牌。反正,新诸葛不会很强也不会很弱,和老诸葛差不多。

推荐指数:3星半(新手慎用)关羽 技能:武圣

个人觉得不强的,首先和主刘备的配合,虽然不错是不错,但和赵云也是差不多的,而且机动性有时还没赵云高。其次自身的爆发力不够有人说装连弩,但且不论几率的问题,就是真有连弩,关羽又能存到几张红牌?用过几次关羽,感觉是不容易被集火,但也很少有什么爆发力。用的感觉不怎么好。推荐指数:3星张飞 技能:咆哮

在所有的攻击流武将当中,张飞随身自带三国杀中最让人望而生畏的武器诸葛连弩的特点让他成为我的大爱之四,黄忠吕布杀必去血有什么用还不是一滴血!?我张飞杀他个片甲不留!与刘备的配合让他简直是打遍天下无敌手,司马你反馈啊,反馈的掉我的诸葛吗?陆逊你连营啊,不信你连出5个闪,对于哪一些三血角色简直就是噩梦!更令人恐惧的是他配合各种各样的武器,雌雄双古剑杀女性,越摸越杀,青钢剑杀郭嘉,新诸葛,总之是非常的爽!

推荐指数:4星曹仁 技能:据守

刚刚推出来时属于和夏侯渊一级的人物,感觉太没用了!跳过一轮才摸3张牌!?我脑残吧,这样该抽的抽,该拆的拆,两轮下来我还要不要活!?还有乐不思蜀的存在,存牌不白存了!但随着时间的增长,才发现真的和夏侯渊一样,深藏不漏啊,首先曹仁本身守强攻弱的特性就决定了他不容易成为被集火的对象,有时候两轮下来都没什么人注意他,其次,曹仁4血,也就是说在据守过后最多有7张手牌,下轮在来两张,就有9张,如果还有些无中生有,顺拆,就更好了,小爆发是完全可能的。

推荐指数:3星半(新手慎用)

荀彧

技能:驱虎、节命

是火武将中为数不多的对配合要求很高的武将,配合的好的话可以发挥出很大的能量,像如果运气好碰上华佗、刘备、荀彧一边的话,那就基本上无敌了,我觉得。首先,驱虎这个技能和太史慈有一点相似之处,就是不可被无懈的过河拆桥,但又有所不同,太史慈输了顶多是不出杀,而荀彧输了自己却要去血,所以就有了第二个技能,节命的出现,这就是整个配合的关键所在,到底让谁补手牌?所以综合起来,对荀彧的要求还是较高的。

推荐指数:3星半(新手慎用)

甘宁 技能:奇袭

甘宁和张辽一样,都是属于扰乱型选手,但我个人认为在8人局中能力还是较弱的,首先就算第一轮你有6张黑色手牌,那你自己总要留几张吧,还剩几张拆牌?以后每次只能摸两张,还有闪之类保命牌,你又能用几次?所以我觉得甘宁就是要在关键时刻用几个过河拆掉敌人最后一张牌或者是八卦仁王盾之类的,平常最好不要太嚣张,保持正常的火力输出就可以了,否则关键时刻没牌拆就麻烦了。特别提醒,装备一定留好,奇袭是可以发动装备的,为了最关键的时刻,也要多留几张黑色装备。

推荐指数:3星半

周瑜

技能:英姿、反间

觉得比神周瑜强多了,技能也比较的合理,摸牌阶段3张牌大大提升了攻击力,经常后面带的那一张就是一张非常好的锦囊,在单挑中那是一个非常之强悍,反间这个技能就比较需要技术了,OL还好,面杀时摆牌的顺序和自己的表情都是很重要的,手中有好牌时最好不要反间,除非是敌人只有一滴血,你也残血,奋力一搏的时候。完克老诸葛、陆逊、吕蒙的多人,用得好的话是一个十分强的角色!

推荐指数:4星

吕布 技能:无双

攻击流武将中十分强悍的一位,尽管风火武将出来之后有一些比他猛的,但在单挑之中他还是我最喜欢的武将之一,杀命中的概率比马超大,完克陆逊等少手牌三血武将,但有时候也拿甄姬、张角、赵云等人毫无办法。最适合的武器是方天画戟、诸葛连弩。主忠内反都可以胜任。我比较喜欢拿吕布当内,不知道为什么..反正用的很爽的。

推荐指数:3星半

小乔 技能:天香、红颜

首先,必须说,小乔确实比大乔漂亮很多…一开始看的时候,绝对会觉得这两个技能十分之NB,天香直接转移伤害,闪都闪不掉,红颜闪电永远劈不死,但实践之后的人都知道,她实际上是不好用的,首先,三血存牌少,天香之后别人可以摸牌,这就比张角的雷击攻击性减弱了不少,比如有人酒杀小乔,小乔天香给两血主公孙权,这时如果有一个桃,孙权就可以摸5张牌,这样就有点得不偿失了,国色不能判闪电一方面是弱化了小乔天香的技能,一方面也在多方面提供了平衡,比如,小乔乐不思蜀成功的几率变成了50%.总而言之,小乔的技能还是设计的十分有水准的。

推荐指数:3星半(新手慎用)

吕蒙 技能:克己

相信所有的玩家都有过选吕蒙千等万等一张诸葛连弩的经历,我经常就是手握大半沓牌,心想怎么还不来连弩,而一旦拿到之后,我们也都知道,那就是吕蒙的天下了..具有极其强大的瞬间爆发力,但还是觉得双人局时更有用,8人局时手牌真的很难屯起,强烈反对忠吕蒙,你要运用技能就意味着你不能出杀,不出杀就意味着你火力输出的大大减弱,面对4反贼队主公的集火,你怎么半,还没等到连弩主公就被秒死了。而且屯牌也是有技巧的,像过河拆桥,顺手牵羊,借刀杀人,决斗这样的锦囊牌千万不要摸到就用,一定在最关键的时候用。反贼选吕蒙还有点盼头,如果能在众反贼的包围下成功屯牌的话。

推荐指数:3星半

大乔

技能:国色、流离

在小乔出来之后,有许多人说大乔实在是太弱了,但在我眼里,其实大乔还是更强的,首先,国色这个技能使她成为三国杀中最容易被集火的角色之一,我就选大乔当主公赢过几次,刘备忠最好,我就不停地乐,反贼总共还没出几张牌,而流离也是为了应对集火而设置的,这个时候距离又变得十分重要了,只能说,大乔的技能太厉害了,以至于不管谁有乐,他便成为第一选择。

推荐指数:4星 38 刘备

技能:仁德、激将(主公技)

隆重登场!大爱之五,万搭男———刘备!仁德这个技能为整场比赛增加了不少的变数,打配合的话没人少得了他!适合于主反忠三个角色,因为单挑技能为零,所以绝对不推荐为内奸人选。每次我看到刘备是我们这边时,都信心倍增,每当我看到对方选刘备时,就十分的郁闷,因为刘备是在是起着起承周转的核心作用,一方面分牌正确的话有时候就会将一个人的攻击力翻倍,像锦囊分月英,杀闪分赵云,再激将都是十分好的技能,而且分牌加血也使刘备成为蜀国武将不死小强的代表性人物!总而言之,有刘备在,就成功了一半!

推荐指数:5星

诸葛亮(老)技能:观星、空城

亦是十分强悍的一个角色,在8人局中观星最NB,空城就基本是找死,双人局中观星收效甚微,空城最强悍。如果在诸葛下家还不是同一边的那这个人就会极其凄惨!曾亲眼目睹忠诸葛下家的反张飞整场比赛硬是只出了一个杀,而且乐不思蜀,兵粮寸断全部判定成功!最后被一道闪电悲惨的结束了生命,其他角色同理可得…但空城在8人中就绝对是不能用了,4个AOE的存在绝对够呛,再碰上曹操,简直是不活了!但人较少时,空城简直就是完克了黄忠、吕布等一大堆新老攻击流牛人!

推荐指数;3星半

黄月英 技能:集智、奇才

毫无疑问,大爱之六!适合所有身份,一旦爆发,一发不可收拾,是女性角色中攻击力最强的一位,不同于孙尚香的换装备摸牌,黄月英的摸牌是建立在削弱对方,加强自己的基础上的,光是这一项,攻击力就提高了几个层次!奇才这个技能主要是针对顺手牵羊的,现在又加上一个兵粮寸断,也就是说,黄月英可以称为锦囊牌之王,和刘备配合之后,只要轮得到出牌,就停不下来了…缺点是她已经成为了三国杀中最集火的角色了,实在是太强了..推荐指数:4星半

颜良&文丑 技能:双雄

双雄这个技能还是比较难把握的,首先,你不知道判定牌是什么,有时候赞了一手黑,一摸还是黑,那就白费了技能。第二、不同颜色当决斗,很费牌比如你出一张,他一张杀,你又要费一张杀,这样下来很快你的手牌数就会减少,除非对无手牌角色,还得是没有反伤害技能的,这就排除掉了司马、郭嘉、夏侯、荀彧等一众魏国自虐武将。否则秒杀的可能是很少的,况且后期残血又少手牌时,这个技能基本上无用,所以个人基本不用此人。

推荐指数:3星

马超 技能:铁骑

在庞德出现之前,马超一直是一个输出较稳定的猛将,随时的减一马使他成为主公身旁反贼的最好选择,判定牌50%左右的几率直接命中,也可以在关键时刻拿到关键一击,但在风火武将出现之后,马超的威胁力还是下降了不少的,相信以后还会调整。其他就没什么好说的了,适合忠反内。

推荐指数:3星半

下载《三国战记1代》详细攻略word格式文档
下载《三国战记1代》详细攻略.doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    新手三国杀攻略分析身份

    身份局,高手之间,比拼的是精彩的牌序,技能的运用,武将的配合,但是,初学者,甚至是很多高手都不认真分析身份、卖弄选将,娱乐固然好,但这样是对队友十分的不负责的表现,所以,要认真选将,认......

    《明星志愿2》详细攻略

    《明星志愿 2》详细攻略 ▽王瑞恩 出现地点:彩虹电影、导演为王瑞恩的拍片片厂、电影院 喜欢的礼物:两人交往后,只要女主角送的都喜欢 讨厌的礼物:两人交往前,送什么都不行。除了......

    欧洲退税程序详细攻略

    欧洲退税程序详细攻略 1 同一日在同一家商店购买超过155欧元的商品即可获得退税,退税额度从 11%—15%不等。(瑞士为300瑞士法郎) 2 购买商品时请向商店服务员申请退税服务,英文......

    高考语文备考详细攻略[大全]

    在高考备考中语文一直占据着高分科目的头衔,但相对其他科目来说,语文科目却是一直不被重视,下面给大家分享一些关于高考语文备考详细攻略,希望对大家有所帮助。高考语文备考详细......

    监狱建筑师超详细攻略

    这是一部非常注重细节的模拟经营游戏,玩家要经营管理一所监狱,使用各种功能建筑来规范囚犯的行为,让他们循规蹈矩度过他们的铁窗生涯。 游戏的开篇是教程关卡,里面涉及的建筑......

    《幻想刘备传》详细攻略

    《幻想刘备传》超详细攻略 红蓝线全 游戏一共同31关..其中走红线24关 走蓝线23关..分支在16关赤壁追击战后..当野心值 大于等于30的时候 则为红线 反之 则为蓝线 ( 选择很简......

    三国杀人物_、锦囊、内奸、3V3攻略(★)

    三国杀锦囊详解 ............................................................................................................................... 1 内奸玩法.............

    三国杀人物技能及游戏攻略(范文)

    三国杀人物特点介绍及攻略 1 司马懿技能: 反馈、鬼才 大爱之一,反馈让大多数人都对他敬而远之,但鬼才更令人闻风丧胆,闪电存在的巨大压力还是让众人忍痛围殴司马懿,两人杀时极为......