第一篇:斗地主规则
斗地主规则(三人玩一副牌)
简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,每局先出完手中牌的一方胜。采用计时积分法比赛,每盘90分钟,时间到后积分高者获胜。
1、发牌
比赛前,三人抽牌,以点子大的为第一局发牌者,以后各局发牌人为上一局的地主。一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
3、第一个叫牌的玩家
第一局由发牌人首先叫牌,以后每一局首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
5、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79 或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。
6、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
7、胜负判定
(1)每局胜负:任意一家出完牌后结束该局游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
(2)比赛胜负:每盘计时90分钟,时间到后,积分领先者胜。
8、积分
底分:叫牌的分数
倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)一局结束后:
地主胜:地主得分为2×底分×倍数。其余玩家各得:-底分×倍数
地主败:地主得分为-2×底分×倍数。其余玩家各得:底分×倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 地主胜,分数×2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 其他两家分数×2
逃跑扣分:底分×倍数×3
还没人叫牌时逃跑:扣3分
2011.3.3
第二篇:斗地主心得
斗地主心得——初级技巧
发信人: zhilongokok(【战狼在野】), 信区: TableGames 标
题: 斗地主心得——初级技巧
发信站: BBS 水木清华站(Wed Dec 22 16:51:17 2004), 站内
初次下笔,随便写写呵。
纸牌游戏,自初创来,广为流传,玩者甚多,论其种类,五花八门,益智休闲,其乐无穷。今举天下,凡布于网络上之**游戏中心,均数牌类游戏者众,而牌类中,则尽为斗地主并升级者。年前,愚始玩斗地主于**游戏中心,至今日,战只千局有余,惭愧!稍有心得,故作此陋文以为天下玩家指教,望众口下留情。
斗地主心得——初级技巧
斗地主是一门比较简单的游戏,易上手,多玩者自然就有很多心得体会,并能达到中级水平,如平日与高手交流较多,则必进步神速,不久可列入高手之中。其实,在我看来,斗地主者中,高手与中手的差别不太明显,是不容易分辨的,理由就懒得说了,但中手与菜鸟的差别就比较明显了,如果你是菜鸟,那么要不了一局,中手就会知道,当然高手就更猛了——根本要不了三手牌。
废话少说,还是多整点有用的吧,首先大家注意:
本篇仅使用于菜鸟或中手的face—to—face战斗,目的仅为大家休闲娱乐使用,所有术语也纯属自用,本人不敢自称高手,不过菜鸟时代绝对早已离我远去,现在来确实难以分辨菜鸟、中手与高手的分水岭在哪,所以在这篇初级技巧介绍中可能有的地方会写得不恰当,请各位见谅。
第一章.要牌
凡斗地主牌局,尽始于要牌;而牌局之成败,多多少少亦冥冥注定于要牌瞬间。
有个成语叫做“自知之明”,要牌的时候,我们是极其需要这种意识的。有很多朋友刚开始玩的时候心态不好,要么是觉得好不容易轮到自己叫牌就不管牌的质量而盲目乱叫,要么就是自己心高气傲好象不把把当地主把把赢就觉得很不爽,这两种现象很普遍,究其原因,其实也就是一个字:贪!!绝大多数人乱要牌都是离不开这个原因。谁不想赢多点?但那不表示每把都得赢。该放手的时候就不能再抓在手里,要不然十有八九都是祸,这个道理其实是很简单的,但是,隐藏在人们内心最深处的那个叫做欲望的魔鬼却总在驱使着人们反复犯着同样的错误,他们总是再想,“万一起来一张……”“只要起来一张……”对!我们都知道你就差那一张,但是你必须要明白牌斗地主是不可以象扎金花那样赌牌的,往往你差的那一张就能要你命,扎金花那是机会均等,而这样赌牌,用概率算一下,最多才22%,也就是说最少需要4把才能起一张你意向中的好牌(当然如果起了你没想到的好牌那纯属意外)。基本道理就是这样,不管你现在有没有理解了,也许很多人不会承认,但事实上你可能正在那样做着。。记住:千万不可赌底牌!
上面这些都是心理课,总的说来也就一句话——别冲动,看准牌再要。不管你是谁,不管你玩的技术有多高超,如果你几乎每把都要牌,那么请放心,您老输是一定的,只是多少的问题了。不是有句歌词就是那么唱的“只要哥哥你耐心的等待哟,你心上的人儿就会到来哟噢”,好牌也是这样,总会有机会的,等几把没有,就等他几十把,要是整场牌局都遇不上好牌,那我只能送你两个字了——“该着”,别怄气了,省省心吧,少输当赢。
那么,要牌的时候,最值得关注的是什么?无非就是头子和牌型了。
什么是头子?头子就是指大小王和四个2。这六张牌是很关键的,大多数情况下都得靠他们来占牌,多一张输,少一张赢,这些情况相信玩家都遇到过不少,所以头子的数量与此把输赢密切相关。
什么叫牌型?简单点就是牌的好坏。顺眼的就是好牌,比如333444555……、33445566……3456789999……不用说了都是好牌;3345568……、3456889……、344556779……晕,不要说偶然,这样的次牌经常能遇到。
下面咱们来简单讨论一下头子和牌型的搭配关系。
等一下,在这里,为了以后讲解的方便,我不得不先列出三种基本牌型出来:
作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20
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A。四张头子
B。三张头子
C。两张头子
这些之中呢,要是再详细一点,咱们就这样分
A1。大小+22
A2。大+222
A3。小+222
A4。2222
B1。大小+2
B2。大+22
B3。小+22
B4。222
C1。大小
C2。大+2
C3。小+2
C4。22
这些头子都是最常见的,请大家仔细看一下,在以后的讲解中,咱们都使用这些代号以方便阅读理解。
那么,抓完牌,在六张头子中,如果能拿到A类牌(或以上),自然就不必说了,打死都得要(当然也没人会放过)!!如果这样都输了,那只能说你太笨或太背。
如果只能拿到C类牌(或以下),那么最好就不要了。
如果是B类牌,那就有得研究了,头子就不再是关键,最重要的就是整体牌型了。
这只是最初级的介绍,对于菜鸟们,这三类情况应该熟记,至于为什么以及更详细的介绍,大家请往下看。
第二章
算牌(即猜牌,本来我是打算将出牌做第二章的,想想出牌的内容实在是太多了,且出牌综合了其它各种分类的技巧。所以这里先介绍其它的,最后一章再介绍最精彩的“出牌及综合技巧”,也算是个压轴吧,请大家支持与等待。那么上面提到的头子的牌型分类也放到最后,暂不涉及。)
1。算炸弹
在游戏中玩家所受炸弹之苦,相信大家深有体会,也颇有感触。不管你是怎样的水平,要算牌,算炸弹都是第一步。拿上牌,在出之前,应该将手中的牌按顺序列出,然后找出手中所缺之牌(4张中一张没有的)并牢记,在没出牌之前,这些都是有可能成为炸弹的,直至出牌后再一一排除。尤其得注意大小王,因为他们是最易成炸且威力最大,其它的可以疏忽忘记,唯王不可。
例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。
2。算头子
六张头子中谁出过也应该牢记,通过手中所拿的头子和所出的牌就可以基本得到剩余头子的信息。
例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。
例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。
3.算牌
对于斗地主,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7 B类——进阶需要记住的:3456AK C类——一般不太要求的:890JQ
A类就不再谈了,但是为什么多了个7呢,其实7是很重要的一张牌,至于为什么下面大家自然会体会到的。C类暂不考虑,一是不容易记住,二是就算记住了其中的变数也太多,不容易算牌。对于B类,可以简单分析一下:
B类中34A是最容易记住的,56K相对要困难一点,但是也要尽力记。对于这几张牌主要列出以下几个例子(均以自己当地主):
例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)
故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。
故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
对于AK我暂时也不必介绍,相信大家平时玩的时候多少也都知道其重要性,这里我就举这三个例子吧,数量有点少,别着急,还有更多的都将综合在最后一章倾力推出。
作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20
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4。算剩牌
剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下:
剩4张:⑴大小+对
⑵大小+单+单
⑶****炸弹
⑷三带一
⑸对+对
⑹单+单+对
⑺全单
剩5张:⑴大小+三
⑵大小+对+单
⑶大小+单+单+单
⑷****炸弹+单
⑸三带二
⑹三带一+单
⑺五顺
⑻对+对+单
⑼对+单+单+单
⑽全单
剩6张:⑴大小+三带一 ⑵大小+对+对 ⑶大小+对+单+单 ⑷大小+单+单+单+单 ⑸大小+****炸弹 ⑹****炸弹+对
⑺****炸弹+单+单 ⑻六顺 ⑼五顺+单 ⑽三+对+单 ⑾对+对+对 ⑿对+对+单+单 ⒀对+单+单+单+单 ⒁全单
剩7张:⑴大小+****炸弹+单 ⑵大小+五顺 ⑶大小+三带一+单 ⑷大小+三带二 ⑸大小+对+对+单 ⑹大小+对+单+单+单 ⑺大小+全单 ⑻****炸弹+三 ⑼****炸弹+对+单 ⑽****炸弹+全单 ⑾五顺+对 ⑿五顺+单+单 ⒀六顺+单 ⒁七顺 ⒂三+三+单 ⒃三+对+对 ⒄三+对+单+单 ⒅三+全单 ⒆对+对+对+单 ⒇对+对+单+单+单(21)对+全单(22)全单
这里有点繁冗了,我只是想说明,算牌的时候一定要考虑全面,做到万无一失,然后才能结合这之前所出的牌大致推测他手中所剩之牌,稍有遗漏都可能“成千古恨”。
在菜鸟与中手之中最常见也最基本的算牌就这些了,说到底,要算牌,首先还是要得记牌,如果记不住牌,一切皆是空谈,谁也不可能再算出牌来。当然,一副牌那么多,再加上时间短暂,要全部记下是不大可能的。所以,一定要分清主次,什么必须记,什么可以不记,都要清清楚楚,不得一点含糊。
例:我记得有一次我当地主手中的剩牌为:大小+2+K+44,下家剩五张先手出AAA+5则剩一张。此时若我不炸,自然下家就走掉(出完)了;若我炸了,那我能不能走掉了呢?于是我略微思考将之前对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹
⑵只剩一张2,就是我手上这张
⑶下家出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,完事。
第三章
合作
斗地主,又叫二打一。顾名思义,合二人之力斗地主一人,而输赢的关键就在与两个字——配合。一般情况下,只要配合得适当,打倒地主不敢说容易却也并不难。这话说得简单,然而真正合作起来,却往往不尽如人意。
1。上家不放牌,下家不顶牌。
这句话的意思是说:作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。
所以下家可千万不要顶大牌,若上家觉得自己不好走,就顶地主;若觉得自己能走,便可以出些小牌多走些累赘。
2。单不放10,双要过6。
上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。
3。地主剩一张时。
若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。
4。地主剩两张时。
任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。
5。不压自己人。
这个道理是非常明显的,但是有的人刚玩之时最容易犯这个毛病。他们通常以为,自己就是上帝,只有也只能让自己来打倒地主,全然不顾队友的配合与支援,所以不管是谁,只要谁敢大他牌,他就要拼命,这有多气人就不说了,这里还是拿对子做代表说说基本功吧:
作者: 218.88.100.* 2005-1-1 18:20
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对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了。例如:下家出KK,上家又出AA,那么地主出22就压倒了两个大对。特别是只有一个大对的时候,就更不能随便出了,说不定到最后就得靠这一对来占牌。
6.炸弹
多的我就先不说了,这里就举一个最普遍也是最基本的例子,就是地主上家剩一张时,下家无论如何都要炸掉,然后出一张手中最小的牌放队友走。当然这也是有那么一点风险的,我就不过多分析了,反正这样的风险肯定是不会超过十分之一的,所以就不要怕只管炸掉就行了。还有一个例子接着的“反春”里也会接触到。
7。反春
举一个比较经典的例子——反春带双炸:若自己有一炸无大小王,地主第一手出一张或一对,地主下家直接拿2或22压牌地主不要,然后下家接着出一些大牌(如:910JQKA、QQQKKK+*+*、345678910JQKA之类反正地主肯定要不上的),之后小放一张牌或一对剩3或4张牌。这种情况下,若下家不是菜鸟级别的任务,就可断定——A。打反春;B。双王极可能在他手上,因为他是地主下家头手本不应出那么大的牌的,在加上后边他出的牌,这样目的就很明显了。所以这时地主下家小放一张或一对,手上应该就只剩3双王+单或一对,而作为地主上家就得拿最大的牌顶以不让地主过牌,然后下家双王炸掉走完;若下家小放时,上家有炸弹,那就赌一把直接炸掉,下家再用双王接,就成了反春带双炸。
综合一下要领:⑴自己无王
⑵地主下家头手用2占牌
⑶下家接着出的牌地主肯定要不上
⑷下家小放一手后仅剩3、4张牌
那么,只要满足这三个条件,就一定要顶大牌和炸弹。成功几率我可以保证在80%以上,曾经我被炸过一次,也炸过别人一次。呵呵~~~~的确很爽啊。
但是这样的牌一定要瞄准了,一场牌局只要有这样一把,输赢那就基本定型了。我以前在网上玩的时候,3分底,最多一把赢了有96分,但是最多也输过192,55~~~不过还是爽,至少也小算一个记录了。
第四章
出牌及综合技巧
有道是——“行家一出手,就知有没有。”……唉,没那么多废话了。直接来吧
1。出牌顺序
相信大家曾经也遇到过不少“春天”和“反春”,所以这第一手牌有多关键,我就不再说了。
⑴地主出牌基本顺序:单——对——三(或顺)
牌例1:地主34455678大
上家33910JQKA 下家暂不记
若地主先出一张4,上家出一张A,地主用大王收回,再出345678,上家就要不上了。若地主不出单而先出六顺,则上家就能要上了,并且走掉。
牌例2:地主334599大
上家10JQKAA 下家暂不记 若地主先出一张4,上家若顶一张A,则地主用大王收回再打对子可出完;若先出对子,则上家可以用AA占牌后,不管怎么打,地主都走不掉了。
当然,这毕竟是理论不是实战,我只是随便举两个例子来说明这个道理并且这也只能适用于一般情况,大家可别专牛角尖啊。
牌例3:关于先出单、双与三带的关系,我就不写了,大家举一反三思考一下吧。
⑵闲家出牌就不好说了,反正一句话,少出单,闲家不出,就没人帮地主出单,地主迟早会自己交出来的。
还有就是若是自己能有机会走掉,那就最好先出顺子了,简单分析一下:先出顺子,若地主刚好能要上,不气,因为那是迟早的事;若地主可要顺但多一两张牌,好事;若地主要不上,更好了。当然,若自己走掉的机会很渺茫,那就千万不要出了,到最后说不定还能大上地主的顺子从而对他造成威胁。
2。地主
很多人都喜欢当地主,刺激,而且赢得也多。特别是打到“春天“甚至还带炸,那就爽了。当然也得注意”反春“。
⑴春天
要打春天,当然最大的关系就是牌型了,牌好是打春天的基础,然后出牌才是怎样侥幸的或者实实在在的将春天实现。
(顺便插一句,我有一次在生活中玩,连打了三个春天,有没有谁比我更多啊,呵呵~~~~不过话说回来,80%以上是靠牌,要说技术那占不了多大分量)
打春天,大多数情况下,都是实实在在的硬打出来的,也就是说没出一手牌别人都要不上,炸弹也没有,你怎么出效果都一样,那就是牌的事情了。但是有的时候春天也是要靠”蒙“的:如3334557778910JQKA22大小
这副牌,拿上手只能说可能打春天,只要闲家有三带的牌,就没春天的戏了,当然若没有,那就是硬春天了。若是有的话,又特别是AAA带、KKK带什么的,这时当然你是不知道别人有没有的,但也必须先出三带啊,所以你就先出最小的333+4,再说上一两句话”唉,这烂牌,还是先把没用的出了吧“”操,这TM都是什么破牌啊“,你这样一说,别人自然会听见。虽然我没学过,但我估计:从心理学上来说,别人听见”破牌“”烂牌“这样的词,潜意识里的防备心理必定会减弱,那么他可能会觉得333就要我出AAA而在心理上感到不平衡,有的时候就不会出AAA、KKK之类的来大不牌了。然后呢,当然你就打到春天了。
第一章.要牌
记住:千万不可赌底牌!
第二章 算牌(即猜牌,本来我是打算将出牌做第二章的,想想出牌的内容实在是太多了,且出牌综合了其它各种分类的技巧。所以这里先介绍其它的,最后一章再介绍最精彩的“出牌及综合技巧”,也算是个压轴吧,请大家支持与等待。那么上面提到的头子的牌型分类也放到最后,暂不涉及。)
1。算炸弹
例:自己无2,出A见小王,则极可能有2222。
2。算头子
例1:自己地主大+22先手出A下家出小,则必有一家22成对。例2:自己地主大+2先手出单下家出2,则极可能上家有22。
3.算牌
A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌,7 B类——进阶需要记住的:3456AK C类——一般不太要求的:890JQ
例1:自己无3,下家先手,出3。则上家极有可能为333(若下家无带3之顺),肯定至少有33(若下家有带3之顺);此时若四个4都已出完,则,下家必无带3之顺,可确定上家为333。(此情况小牌均相似)故:若自己有三带或不大的对子,都不必太着急,关系不太厉害的时候大可让上家占牌,他一出自己也可放走。
例2:自己有7777或6666。此时断掉了带3的小顺,则那两家极可能为345之单、双,若345中也有炸弹,那就自认倒霉吧。
故,就算此时牌只是中等也可根据情况要一把,当然,若自己不想要的话,打别人的地主就更容易了。例3:若别人出长顺(7张及以上)如345678910,则他手中的牌极可能为非单J(除非为带J顺),按从大到小的可能性是:⑴没有J;⑵一对J;⑶三张J;⑷带J的顺;⑸J炸。一般考虑前两种情况就够了,10把能中5把以上。
4。算剩牌
剩1、2、3张牌时不用说大家自然会特别注意。咱们就只对剩4、5、6、7的牌型分析一下: 剩4张:⑴大小+对 ⑵大小+单+单 ⑶****炸弹 ⑷三带一 ⑸对+对 ⑹单+单+对 ⑺全单 剩5张:⑴大小+三 ⑵大小+对+单 ⑶大小+单+单+单 ⑷****炸弹+单 ⑸三带二
⑹三带一+单 ⑺五顺 ⑻对+对+单 ⑼对+单+单+单 ⑽全单
剩6张:⑴大小+三带一 ⑵大小+对+对 ⑶大小+对+单+单 ⑷大小+单+单+单+单 ⑸大小+****炸弹 ⑹****炸弹+对
⑺****炸弹+单+单 ⑻六顺 ⑼五顺+单 ⑽三+对+单 ⑾对+对+对 ⑿对+对+单+单 ⒀对+单+单+单+单 ⒁全单
剩7张:⑴大小+****炸弹+单 ⑵大小+五顺 ⑶大小+三带一+单 ⑷大小+三带二 ⑸大小+对+对+单 ⑹大小+对+单+单+单 ⑺大小+全单 ⑻****炸弹+三 ⑼****炸弹+对+单 ⑽****炸弹+全单 ⑾五顺+对 ⑿五顺+单+单 ⒀六顺+单 ⒁七顺 ⒂三+三+单 ⒃三+对+对 ⒄三+对+单+单 ⒅三+全单 ⒆对+对+对+单 ⒇对+对+单+单+单(21)对+全单(22)全单
对出牌的记忆翻了出来,通过回忆分析,最后确定:⑴除我双王外再无其它炸弹 ⑵只剩一张2,就是我手上这张 ⑶下家出AAA,则所剩那最后一张必不为A,且最大只能为K。于是我就轻松炸掉,出一张K,再用2收回,完事。
第三章 合作
1。上家不放牌,下家不顶牌。
2。单不放10,双要过6。
上家顶地主,尽量尽量单牌不要小于10,至少要出带花的,10也较容易成单的。对子出到66最好,一来不让地主放小对,二来可以知道关于7的重要信息。
3。地主剩一张时。
若能不放单就走掉,固然最好,若不能走则要求密切配合了。最基本的路数是,若上家走则走,若不能走则以最大的牌依次顶地主,然后放对让下家接;下家接上后,若能走则走,若不能走,则放单;上家再重复刚才的路数。其余的变招就比较多了,这里暂不表。
4。地主剩两张时。
任何情况下,除非已算出地主所剩为两张单牌,否则不要出对。一直出单,直到地主出一张为止,若地主始终不出,那就一直出单,把对子全部拆成单张出,地主出一张后,再照上面的打法进行。
5。不压自己人。
对子——小对都可以随便出,但是当对家出到10以上(含)的对子时,自己就不可再大了
斗地主在我们这一带是一种新兴的娱乐方式,它是继麻将、花牌后,在扑克跑得快基础上衍生出来的,经过几年发展已基本普及。一些大型游戏网站相继开辟了斗地主专区,供人们在线娱乐。
斗地主和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种不是很好的牌型,通过一定的技术,是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,这也是它的魅力所在。要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技巧,具体归纳为“五牌”。
一是斗地主要善于记牌。记牌要贯穿整个游戏的始终。记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是娱乐者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?记牌的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,当地主时尤其要注意防炸,因为你的进出得分都是双倍的。
二是斗地主要善于分析牌。一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析的结果。如你出“A”后,地主方很快就出“2”,他单“2”的可能性比较大;再如你出“2”后,地主方不出,绝大多数情况下,两个王到了一家,成了炸弹。
三是斗地主要善于换牌。也可称之为换“门子”、送牌等。这里所说的换牌是指当你是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地主方怕出的类型出牌。比如他怕出单,你可以把对子拆了出;有时他怕出对子,在自己的牌无法打完的情况下,甚至可以拆句子上的对子来出。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么你就出什么。
四是在地主的上家要善于顶牌。有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。
五是在地主下家要善于留小牌。打这种牌有一个必要的前提就是要有大牌或是有炸弹。斗地主时你是地主的下家,要掩护对家快速出牌,当你对家剩一张牌的时候,你可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为你的对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。
以上“五牌”是本人在根据斗地主实践中总结归纳的,在实际打牌过程中不能机械地照搬,要随着牌局的变化而变化,只有掌握上述技术,灵活运用,才能发挥更好的效果。
(斗地主还有一种新的玩法,就是在扑克中加一张“听用”牌,这张牌俗称“漂子”,“漂子”牌不能单独当牌出,必须配牌才能使用。这时记牌除记“断牌”外,同时还要防三张牌配“漂子”成为的炸弹,大小王的牌还要防“炸弹配漂子”的双炸。加“漂子”的牌形成加番的机率会更高一些,灵活性更大,玩时更加刺激。)
第三篇:斗地主检讨书
斗地主检讨书
在学习、工作或生活中犯错后,为了避免再犯,我们常常被要求写检讨书,以对出现的过错进行反省,写检讨书是为了能够不断提醒自己。那么正式、规范的检讨书是什么样的呢?以下是小编为大家整理的斗地主检讨书,仅供参考,希望能够帮助到大家。
斗地主检讨书1尊敬的单位领导:
您好,向您递交这份检讨,严肃深刻地反省我在工作期间打牌的错误行为。此刻,我对自身这样的不负责工作态度,以及可能因我工作期间打牌带来的不良后果,表示深深的抱歉与懊悔。
回顾我的错误,我是多么的不应该。此次工作期间,我在调度室,也是在自己岗位上松懈工作打牌。充分暴露出我对本职工作存在主观思想觉悟的严重不足。身为调度室值班人员,本职工作性质所在,需要在工作期间应付随时可能到来的调度任务,调度工作也是一份需要非常严肃认真对待的工作。
我工作期间打牌,势必造成工作上的不用心。而万一出现一些须准点、比较重要的运输任务,我如此的行为势必带来非常严重的后果,这在另一方面也说明我对于工作的危机意识薄弱。
此外,我工作期间打牌,也恰是我没有养成足够的工作责任心。
如今,我郑重地向领导表示抱歉!犯下了此次错误,暴露出我思想觉悟方面的.巨大不足,也恰是我反省悔改的重要机会,我必须认真、深刻地反省错误,纠正错误。在今后的日常工作当中,我一定要警示自己,更加深一步认识自己的工作性质,提醒自己时刻遵守单位的工作规范规章。从今往后,我决心要严肃对待本职工作,我须认真工作学习,今后工作中时刻警示自己。
检讨人:xxxx
时间:20xx年xx月xx日
斗地主检讨书2我承认,这半学期是玩着过的。
每天在中午写作业,晚上再略加整理后,闭眼休息几分钟就开始玩了:双扣、斗地主、24点、0点半、军棋及象棋等。一般都是从6:40左右玩到8:00,然后洗洗涮涮,上床听广播睡觉。
妈妈指出,我的字越写越小,越写越草了。对此我唯一的解释是因为字写得越来越快了。为什么呢?因为脑子转得越来越快,算出答案的速度也会越来越快,动作不快点就跟不上节奏了。
本次期中考时我做得很快。除了语文刚好外,英语是在听力之前就写完了笔试部分;数学只花了 7分钟;科学只花了23分钟。做完之后就是检查,其实前两遍之后就是在浪费时间了。
还有这半学期我预习工作也没做好。预习时总是写做一做、划语句之后就完事了。以上这些毛病,我一定会在下半个学期中改正的。
检讨人:
时间:
第四篇:斗地主检讨书
篇一:半学期检讨书 半学期检讨书 检讨书
我承认,这半学期是玩着过的。每天在中午写作业,晚上再略加整理后,闭眼休息几分钟就开始玩了:双扣、斗地主、24点、10点半、军棋及象棋等。一般都是从6:40左右玩到8:00,然后洗洗涮涮,上床听广播睡觉。
妈妈指出,我的字越写越小,越写越草了。对此我唯一的解释是因为字写得越来越快了。为什么呢?因为脑子转得越来越快,算出答案的速度也会越来越快,动作不快点就跟不上节奏了。
本次期中考时我做得很快。除了语文刚好外,英语是在听力之前就写完了笔试部分;数学只花了17分钟;科学只花了23分钟。做完之后就是检查,其实前两遍之后就是在浪费时间了。还有这半学期我预习工作也没做好。预习时总是写做一做、划语句之后就完事了。以上这些毛病,我一定会在下半个学期中改正的。
检讨人:亮亮篇二:工作违纪自我检讨书范文大全 工作违纪自我检讨书范文大全 工作违纪自我检讨书范文大全 【工作违纪自我检讨书(一)】 尊敬的单位领导:
您好!在此我怀着深刻懊悔心情递交检讨,深刻反省我工作期间打瞌睡的错误行为。由于我平时就不太注意严格要求自身的工作纪律,没有形成遵守单位纪律的良好素质。在工作期间我不注意细节,不注意合理把握身体精力,加上长期的工作导致我患上了比较严重的失眠。以至于我经常由于工作过劳会在办公室打一会儿瞌睡。可是我深刻的知道,作为一名单位职员,自己身兼重责,承担着领导厚望、同事信任。无论如何我也不能犯下这样的错误,我这样打瞌睡的行为给单位抹了黑、让领导丢了脸,真是非常不应该的。
通过这个事情,在电视、网络等新闻媒体的舆论监督下,在各地单位领导的批评教育下,我深刻认识到自己作为单位一员,必须牢记职责义务,始终保持高度责任感,时时刻刻要为集体荣誉着想。在此我恳求领导、同事、社会各界群众给我一次改过自新的机会。我相信,错误总是难免的,我不会一错再错。这次错误已经给我敲响了警钟,我一定痛改前非,努力工作,以实际行动改正错误,维护集体荣誉。检讨人: 时间:
【工作违纪自我检讨书(二)】 尊敬的单位主管:
面对我工作时间玩手机的错误行为,在此我向您表示深刻的反省以及我对错误的认识,提出改正错误的具体措施。由此,撰写下了这篇工作时间玩手机的检讨书。回顾错误,我不免心中再起波澜,一股强烈的揪心感迎上心头,我的泪水哗啦啦似两条瀑布得往外喷啊。20xx年11月21日,我在上午的工作当中掏出手机在玩斗地主,等到客人临近询问的时候才放下手机,而且没有很好地回答顾客提问,导致顾客不满意接连询问到柜台。我的错误后果很严重,我玩手机的举止严重地影响了商场形象。面对错误,我感到深深之愧疚。我作为一名商场导购员,本职的工作应该是在工作时间内静心等待顾客咨询,给予顾客最佳的导购咨询。然而,我工作期间玩手机,一来违反基本工作条例有损我的职业操守,二来也是对于顾客的不尊重,影响商场形象。错误发生,经过主管您的严肃、耐心、滔滔不绝的教导,我感到万分悲痛。昨晚睡觉之前的两小时都是以泪洗面。午夜时分,我从梦中惊醒,梦到我会因为此次错误被开除。因此,我决心彻底改正错误:
首先,我必须清晰认识自身工作,端正工作心态,以稳妥、静心、恒远对待工作。其次,我向您彻底保证今后上班时间将手机调为无声或震动,没有事情绝不翻看手机!检讨人: 时间:
【工作违纪自我检讨书(三)】 尊敬的单位领导:
您好,向您递交这份检讨,严肃深刻地反省我在工作期间打牌的错误行为。此刻,我对自身这样的不负责工作态度,以及可能因我工作期间打牌带来的不良后果,表示深深的抱歉与懊悔。
回顾我的错误,我是多么的不应该。此次工作期间,我在调度室,也是在自己岗位上松懈工作打牌。充分暴露出我对本职工作存在主观思想觉悟的严重不足。
身为调度室值班人员,本职工作性质所在,需要在工作期间应付随时可能到来的调度任务,调度工作也是一份需要非常严肃认真对待的工作。我工作期间打牌,势必造成工作上的不用心。而万一出现一些须准点、比较重要的运输任务,我如此的行为势必带来非常严重的后果,这在另一方面也说明我对于工作的危机意识薄弱。此外,我工作期间打牌,也恰是我没有养成足够的工作责任心。
如今,我郑重地向领导表示抱歉!犯下了此次错误,暴露出我思想觉悟方面的巨大不足,也恰是我反省悔改的重要机会,我必须认真、深刻地反省错误,纠正错误。在今后的日常工作当中,我一定要警示自己,更加深一步认识自己的工作性质,提醒自己时刻遵守单位的工作规范规章。从今往后,我决心要严肃对待本职工作,我须认真工作学习,今后工作中时刻警示自己。检讨人: 时间:
【工作违纪自我检讨书(四)】 尊敬的单位领导:
作为一名武警执勤哨位工作人员,我在执勤时候玩手机犯了严重的工作违纪问题。在此针对我的错误做出反省与检讨,以最大程度的挖掘错误根源,细究我个人错误责任,争取能够有效改正错误,重新恢复良好工作作风。
首先,我要陈述一下错误的具体情况:当天下午,我刚上执勤哨位两小时左右以后,当时我见周围没有进入大门的来客,于是便掏出手机就玩起了游戏,大致事情就是这样子。
现如今,经过领导的严肃批评,提高了我对于自身这个错误的觉悟。我充分得意识到了错误的严重性,作为一名武警部队的执勤哨兵,站在门岗上就是在某种层面上代表着武警部队形象。武警部队是怎么样的一只部队呢?那是一只保护群众生命财产安全强而有力的力量,武警的形象应该是坚而有力、无坚不摧、勇猛向前,作为武警部队门前哨岗我就应该在自身工作上体现出这一份形象。而我却在执勤期间玩手机,这手机是什么玩意呢?这些个智能手机尽管是一些通信高科技产品,带有一些趣味游戏,可是里面还充斥着大量无聊、无意义、无趣、嬉笑小儿科的糟粕信息啊。因此手机可以在一定程度上被视为一种游戏机,那么我作为武警执勤哨兵在岗位执勤时候手持游戏机,这是一个什么样的性质呢?——经过领导点拨,确实令我豁然开朗,不禁意间我有了哭泣的冲动,还是领导您说的是。
总而言之,一名武警哨兵倘若执勤当中出现玩手机的形象,那至少代表了这名哨兵多么薄弱的意志品质呢?这是坚决不可取的。这次错误以后,我深感懊悔与愧疚。我知道年纪轻、刚刚踏上工作岗位、思想觉悟素质不高、意志品质薄弱、赶时髦亲时尚等诸多借口都显得是那么幼稚与轻薄。自己绝不能轻易得避过这次错误,我自己都无法轻易绕过自己。我应该从错误当中牢牢吸取教训。.本文原创出自检讨书100分,亲,别忘记哦!.经过这几日彻夜的、深刻的反省,我怀着严肃的心情,认真得写下了这篇检讨。而我很清楚,一篇检讨书仅凭文字不能够完全形容出我悔恨的心情,检讨书也只是文字,对于错误的改正并没有真正务实的督促。可是我还是要写,这是为什么呢?因为我要向领导坦实得表达我的思想改正状况,只有我思想上真正改正端正了,今后才能强而有力的保证错误的完善改正。检讨人: 时间:【工作违纪自我检讨书(五)】 尊敬的单位领导:
此次我原本按照请假规定要求,仅仅请假三天返家休息,可是实际上用了四天时间,属于违反规定旷工了一天时间。此时此刻,我深深知道自己的行为是违反了单位规章制度,属于旷工行为。无论我以什么理由狡辩,我的违纪行为是实实在在的发生了,因此我不可以再以什么借口为自己开脱。
面对错误,我感到很无奈很遗憾。虽然客观原因是严重的,然而也存在我人为疏忽的因素。我身为一名资深职员,应该懂得对于客观环境有一个早期的评估,应该考虑到当天有可能出现火车票难以购买的情况,应该提前做好预判与准备。可事实我忽略了这个可能的发生,造成了违纪旷工问题的出现,这暴露出了我很多问题:一种是思想预判能力的缺乏,二种是处理不细心马虎的问题。
通过这次错误检讨,我痛定思痛,觉得这次检讨虽然是一种惩罚,也是一次改过自新、提升自我的机会。正所谓吃一堑长一智我应该通过这次机会好好反省自己,吸取经验教训,从今以后再也不出现类似的错误了。
因此,我郑重地向领导保证:从今以后我一定要严格按照请假条例行事,在各方面努力遵守单位规章,坚决不做出有违规章的事情。检讨人: 时间:
【工作违纪自我检讨书(六)】 尊敬的单位领导:
我作为一名小学教师,理应非常清楚学校的各项规章制度。这次小学六年级的毕业考试,关系到每一名同学对于各自小学六年时光学习成绩的认识,需要认真、严肃对待。回顾我的错误经过,原本是出于提高班级学生成绩的考虑,给了学生考试答案。然而,我却没有能够对此引起高度重视,严重地忽略了这次考试的价值与意义,并且在个人思想上产生了松懈、怠慢的情况,导致了我这次错误的发生。
现如今,我对于这次错误已经有很多醒悟了。我知道自己错了,主要错在以下几点:一,光想着提高自己班级学生成绩,想着自己的工作业绩提升。二,忽略了这次毕业考试的价值与意义,损害了学生的利益。三,没有能够以一颗平和、淡定的心态对待工作、面对人生。经过这次错误教训与洗礼,我想自己一定得认真总结错误,深刻认识错误,并且采取切实措施改正错误。为此,我决心痛改前非,在今后工作当中踏踏实实、勤勤恳恳得工作,特别是注意遵守每一项工作规章制度,确保不出现违反工作条例的情况。
总的来说,这次错误给的教训是深刻的,经验是宝贵的,我将从这次经历当中吸取道理,在今后的人生当中对此有所警觉,做出正确的选择。检讨人: 时间:
【工作违纪自我检讨书(七)】 尊敬的领导你好
今天在工作时我没有做好自己的工作!在线路板上写字,并被领导发现,我认真反思,为我自己的行为感到了深深的内疚和不安,在此,我谨向领导做出了深刻的检讨。通过这件事,我感到这虽然是一件偶然发生的事,但同时,也是我对自己工作的放松,带来的结果,经反思我觉得自己在工作责任心上仍旧非常欠缺,更为重要的是我感到对不起领导对我的信任,愧对领导的关心,这次的事使我不仅感到是自己耻辱。我深深的感到这种行为是一个非常不好的倾向,也是一个极为重要的苗头,如果不是领导及时发现,并要求自己深刻反醒,而我还这样下去,那么后果极为严重,甚至无法想像会发生怎样的工作失误,在此我在像领导做出检讨的同时也向你们表示发自内心的感谢!总之我的行为给公司带来了不好的影响,做出了这样的行为,我的心情非常沉重和羞愧。发生这件事,我知道无论怎样都不足以拟补我的过错,因此我不请求领导的宽恕,无论领导怎样从严从重的处分我,我都不会有任何意见,同时!我请求领导在给我一次机会,让我可以通过自己的行动来表示自己的觉醒,以加倍努力的工作来为公司的工作做出积极的贡献,请领导相信我。
望领导能念在我是初犯,我保证以后不再有类似的情况发生,我真诚地接受批评,并愿意接受处理。对于这一切我还将进一步深入总结,深刻反省,恳请领导相信我能够记取教训、改正错误!检讨人:
时间:篇三:超时间上网的检讨书 超时间上网的检讨书 尊敬的父亲大人: 正所谓“虎毒不食子”、“初生牛犊不怕虎”、“天网恢恢、疏而不漏”,今天晚上我放学以后偷偷上网,而且超出了您规定的“每天上网不超过一小时”的原则法令,整整上网用了三个多小时,期间我不仅玩了网络游戏泡泡堂,而且还将您游戏大厅里快乐斗地主的欢乐豆全部输光。我知道自己的行为很严重,相当惹您生气,自知罪孽深重,已经捂脸再见江东父母。基于此次错误,我本想再闹一次离家出走、一走了之,从此不问江湖事。不过,您严厉批评要我今晚就写一篇1000字的检讨书,我还是觉得临走之前得给您一个交代。不过,写1000字检讨书这么富有科技含量、文学造诣的事情对于我这样一名初一学生而言着实难度太大。要知道,我们的语文作文不过才要求600-700字,而且我常常考试只写500字都能够得个优秀。写1000字的检讨书对我来说,真是如同“愚公移山、痴人说梦”啊!好在,如今网络如此发达,可以让我百度一下。好在您深明大义,理解我写检讨书确实需要利用网络,准确我使用10分钟网络用来参考检讨书范文。于是我认认真真得借助“百度一下,你就知道”找到了一家检讨书100分网站。访问这家网站的时候,我煞那间就愣住了,随即稀里哗啦得大笑起来...笑了几分钟以后,您走过来也瞧见了,于是按耐不住您倒地狂笑,何故如此(检讨书100分站长苦叹到...)不过笑归笑,网站还是很给力的,有学校检讨书、家庭检讨书...对了,就是这个家庭检讨书正符合我当前的情况。而且还居然让我找到了一份“超时间上网的检讨书”,哟呵,实用、管用、秒用、给力啊!见到此情此景,不禁让我感叹这家网站真是“良心站、放心站、给力不含糊的站。”于是,我接着范文模板,就用心得完成了这样一篇检讨书,内容如下:针对我此次超时间上网的错误,在此我以深度愧疚懊悔的心情、“坦白从宽、抗拒从严”的态度向您老递交这篇检讨书,以深刻反省我之错误。这次错误发生以后,经过父亲大人您的严厉批评,我清楚地认识到了错误要害:一,我违反规定、没有原则。要知道之前父亲买来电脑以后就意识到了电脑对于我学业的坏影响,与我约法三章,签字画押规定了那样一条庄重而肃穆的“每天上网不超过一小时”原则法令。当时我还认真得表了态,诚恳得谈了白。可现在怎么着,我以实际行动扇了自己大大的一记耳光。我违反了规定、没有了原则,这是不诚信不负责的表现,性质严重。
二,我贪玩电脑、不务学业。当前的我还只是一名初中一年级学生,年龄也才只有14岁,正是少年。少年儿童是懵懂无知的,恰恰需要利用宝贵时光认真学习。要知道“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光”,贪玩电脑就会荒废掉我大量的学习时间,这样就很可能导致我学习成绩的下降,学习成绩下降了就要请家长,家长还不就是父亲你,家长会的时候免不了你又要被老师骂。
三,我擅动他人账户,属于盗号行为。今天上网不小心用了您的账号,将斗地主的欢乐豆打光,我知道您很生气,很理解您的心情。可是您一定要明白,我不是有意的,我也是想要赢的。谁料到遇到一局有这么多炸弹,一下子就将我请出了房间。而您一句“不要说了”然后掩面哭泣的情况着实让我无言以对...我只能默默地说声抱歉。
现如今,错误既然已经发生了,我觉得说什么也没有用。只能认真深刻的检讨,等待您的惩罚。不过,不待您开口,我已经有了打算:
一,保证下次坚决不违反规定了,做到“每天准时上下网,健康生活每一天”啊。二,答应好好学习,正确在这次学校期中考试提升五个班级名次。三,这个周末我请您去吃肯德基,然后点一个新奥尔良烤鸡腿堡,再配一大杯咖啡。总的来说,就是以上三个措施了。希望您“大人有大量、宰相肚子如同叮当猫”,“忍一时风平浪尽、退一步海阔天空”,并且也要相信您的儿子以后会有出息的,未来的前程海阔天空。此致!
第五篇:斗地主策划
竞赛名称:沈阳理工大学应用技术学院学生斗地主大赛
主办单位:沈阳理工大学应用技术学院棋牌协会
承办单位:沈阳理工大学应用技术学院棋牌协会
竞赛目的:为了丰富同学们的课余生活,缓解同学们紧张的学习压力,增强大学生青春活力。本届斗地主大赛本着为活跃校园氛围,响应构建和谐校园的号召,增强交流、沟通,给同学们以娱乐的交流方式增进友谊的机会,更好的丰富宿舍文化的目的。
竞赛日期:2012.10.竞赛地点:待定
参赛对象:全校同学
参赛人数:每场三人比赛
竞赛用具:标准扑克牌
组织机构
总负责人:孙明聪 汪启东
副负责人:棋协全体成员
职责:
1、全面负责大赛的策划筹备工作
2、负责组织协调工作
3、具体安排大赛未尽事宜
宣传组职责:
1、负责定点报名,向同学解释具体赛况
2、做好大赛前期选传工作
3、负责摄影
裁判组职责:负责参赛同学比赛工作,做到公平公正
十一、比赛流程安排:
报名—抽签—初赛—复赛—决赛
十二、奖项设置:冠军1名;亚军1名;季军1名;鼓励奖7名
斗地主大赛比赛规则
本规则采用QQ游戏斗地主游戏规则,比赛中采取积分淘汰制。该游戏有3人玩一副牌,地主一方,其余2人一方,双方对战,先出完牌 的一方为胜。
牌型
火箭:即双王
炸弹:四张同点牌,如四个5
单打,即单个牌
对牌,两张点数相同的牌
三张牌,三张点数相同的牌
三带一:三张点数相同的牌+一张单牌
三带二:三张点数相同的牌+一对牌,如三张3+对4
单顺:五张或五张以上的连续的单牌,如3+4+5+6+7(不能包括2和双王)
双顺:三对或三对以上的对牌,如对3+对4+对5
三顺:两个或两个以上的连续的三张相同牌,如三张3+三张4
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌或者同数两的对牌,四带二:四张+任意两张或任意对牌,二.牌型的大小
1火箭牌最大
2炸弹:除火箭和比自己大的外,比其他牌型都大
3一般牌型:只有当牌型相同和总张数相同的牌型才能比较大小。像3带1,3带2,飞机带翅膀等组合牌型,只要比当前的牌型牌值大就行
三、发牌:一副牌,留三张底牌,其余由三家顺序摸牌
四、叫牌:首先有裁判翻出一张牌获得明牌的人开始叫牌,每个人只能叫一次,可以叫“1分”“2分”“3分”或“不叫”,叫牌分值最大的为地主
五、出牌
首先将3张底牌交给地主,3张底牌所有玩家都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针,轮到你出牌时你可以选择“pass”或按规则出牌,先出完的一方胜。当一家的牌剩一张或两张时,必须警告其他玩家自己手中的牌数。
六、积分规则
1、比赛开始时玩家积分为0,玩家胜一局加相应的分值,输者不扣分
2、视当局游戏倍数,兑现积分。
(1)、采用当局游戏底分和游戏过程中出现的炸弹计算,顺序相乘,每出现一炸弹乘2(四代二不视为积分对象)
(2)、地主获胜积分乘23、每组玩家积分先达20分者入选,结束后视参赛人数抽取积分较高的玩家继续比赛。各玩家均保持原有积分。
(1)、若比赛过程中出现玩家人数不合时,欠一人由总裁判补上,欠二人再从副裁判中选一人补上。
(2)、若游戏过程中出现语言、行为不雅者,视情况扣除该玩家相应积分。
(3)、比赛过程中出现玩家故意夹、藏扑克取消玩家比赛资格。
4、比赛过程中出现特殊情况,由裁判组讨论决定。
大赛预计经费:(元)
1、前期宣传、策划稿件预计:50.00元
2、标准扑克牌(50副)预计:100.00元
3、购置奖品预计:200.00元
本次大赛总计用费:280.00元