第一篇:关于网络对大学生生活的影响调查报告1
关于网络对大学生生活的影响调查报告
李远锡(1007200111)
银江(1007200135)
专业:电子信息与通信工程类
摘要:在网络技术高速发达的今天,网络已经与大学生的学习生活息息相关,大多数的大学生寝室都配有自己的个人电脑,一些新生呢没有的就跑去学校周边网吧上网。网络有利于大学生的学习,不过如果我们使用不当,比如有的大学生沉迷网络游戏,四年下来,挂科的挂科,没毕业的也有,这就大大影响了我们大学生的健康成长,网络在给我们带来方便的同时,也给一些学生的学习生活产生了负面的影响。
关键字:大学生网络学习生活
因此,针对这,我们做了一份网络对大学生生活的影响的问卷调查,根据我们得到的数据,我们进行了统计分析。
本次调查问卷45份,回收37份,回收率82.2%
一、大学生与网络
这次我们调查都是在大二的一个计算机学院的班级里展开的。
1、92.1%大学生喜欢上网,而且100%的学生都有自己的个人电脑。
2、大学生上网的主要目的:
(1)65.8%的大学生上网主要是查阅学习资料和阅读新闻,50%的大学生是收发电子邮件,其次是看电影视频,再次是玩游戏、音乐娱乐,少部分大学生用于赚钱,也有少部分有的毫无目的不知道干什么,只想上网。
(2)92%的大学生认为网络对大学生的成长有好处,他们认为通过网络不仅可以了解自己相关学习知识,还可以和同学朋友聊天,增强彼此之间的感情。这对于以后的学习生活都是很有帮助的。
(3)81.5%大学生认为网络可以扩大知识面,开拓视野,他们都一致认为要完成老师布置的作业,都离不开网络,他们遇到不懂的可以直接上百度查找,其次再找老师同学。
(4)68.4%的同学表示他们都关注时事政事,从这一方面来说,网络可以提高大学生的各方面的认识,关注国家的发展,知识的更新也很快,能够及时了解最新的知识动态,有利于提升自己在思维方面的多方面的见识。特别是在科技飞速发展的今天,这显得很重要,引导我们在创新方面的发展。
3、大学生上网时间:
(1)47.3%的大学生一周上网在12h以上,26.6%的学生每周在8-12h,极少数的大学生每周在4-8小时,并且92.1%的大学生都是上网时间在课外,真正在课上的很少时间,一周大概就是一个小时那样,绝大对数大学生都是在自己的宿舍或家里上网。从这一点可以看出大学生的上网时间很长,可以自己充分的支配,这从个人健康的角度分析,这一点有待改进,上网时间占用课外时间过多,值得大学生深思,课外时间应该更多的用于运动,学习相关的事情,把它浪费在上网上,不利于自己的发展。
(2)80%的大学生认为学校不应该限制学生上网,现在有一些学校在限制学生的上网时间,比如晚上超过12点就自动断网,让学生有充足的睡眠时间,以至于第二天上课有精神,对比我们学校,我们学校不限制学生上网,学生可以自主支配自己,从这方面也说,一些学生晚上上网到一二点,第二天起来很晚,出现迟到,上课睡觉一些情况,从这来看,学校如果限制学生上网可能多少改善这一不良现象。
(3)有一些身边的大学生,如果第二天没有课的话,晚上或许玩到早上,然后再睡觉,他
们有的玩游戏,或者看视频等等,以至于这种情况发展,有一些课会经常不去上课,或者叫同学帮签到等等。一个学期下来一门课都没去过几回。
二、大学生上网的主要心理因素
针对大学生上网,我们对其进行一下心理分析:
积极的心理因素:
(1)要求平等的心理。网络是一个开放的平等的交流平台。一些大学生看到周围的学生
都在上网,自己也觉得自己应该像他们那样,都应该成为网络的主人,看到周围同学买电脑了,自己也要买电脑,买了又不知该干些什么。从这心理来看,这是他们自己的要求平等的心理因素在引导他们,看到同学玩电脑游戏了,觉得他们玩得很开心,自己也去玩,都是平等的心理因素所致。
(2)强烈的知识求知欲和好奇心理。网上是一个大的知识空间,网络信息更新快,内容
新,有自己需要的各方面的知识,引导大学生的好奇心。从而激发他们的对知识的热情和掌握新知识的欲望。这一点来说是好的,对于促进大学生的学习是起到很大的帮助。
消极的心理因素:
(1)逃避现实的心理。大学生在学习生活中遇到各种各样的挫折和困惑,在学习上的,感情
上的,还有在人际关系上的,当大学生遇到这些困惑时,就借助网络虚拟的空间,互联网成为他们的港湾,他们就去网络上寻求理解和安慰。
(2)一种自我实现的心理要素。当大学生在学生生活遇到失败,他们就会感到落寞。68.4%的大学生当他们在游戏中获胜时,他们觉得有成就感,这就是实现自我的一种虚拟的心理,在游戏中他们可以满足自己的心理要求自我的实现的成就感。游戏成为他们发泄的做好伙伴。
(3)好奇的心理。65.8%大学生有去打探他们信息。85%的大学生有过主动与陌生人有过交流,这都是他们好奇的心理在引导他们,他们为了满足自身好奇的心理,去刺探他人隐私,盗用他们的账号信息啊,曾经有过大学生出于好奇,竟然在网络上自制网络病毒,然后传播到网络,结果造成巨大的经济损失,这不仅是他们好奇心理,同时还是他们不了解网络的一些危害,网络病毒的巨大危害,在这份调查中,有39.5%的大学生了解网络病毒,还有57.9%的大学生了解网络咋骗,31.6%的大学生了解黄色信息的危害,从这来看,大学生不是太了解网络的危害,因此学校有必要加强大学生对网络的危害的认识。
三、大学生对网络信息的认识
(1)从信息健康方面来讲,15.8%认为信息完全健康,而23.7%的人认为内容丰富但不怎么健康,47.4%认为总体健康的多有害的少,13.2%的人认为需要规范网上信息。从上面的数据来看一半的人还是认为网上大部分的信息是健康的,并且很丰富。另一半的则认为网上的信息不怎么健康,需要进行规范。从这个结果可以知道,大学生对于网络信息的好坏已经有一定的认识了。
(2)从对网络信息的看法来看,很大一部分的学生没有盲目地相信网上的信息,在调查中有79%的学生是根据自己的经验理性来判别信息的正确性的,这是个很好的现象。但是不足的是还有7%的学生对网络的信息抱着完全相信的态度这个是很不好的,比如有些诈骗团伙和传销机构会在网上发布一些信息来迷惑那些盲目相信网上信息的人。所以大学生应该保持一个理性的态度来对待网上的信息。
四、网络的利与弊
网络的利
(1)可以扩大知识面,开拓视野。81.5%的学生认为网络可以拓展自己的视野和知识面。一些在书上没有的东西,他们可以通过网络来查询从而了解更多的东西,比如一些奇闻怪事、一些专业性的知识还有一些教学视频。网络信息的广博性与迅捷性可以让大学生更多地了解世界,了解历史,了解各种文化背景下的价值观念;了解世界上许多成功与失败的经验,从而使大学生们能正确地认识社会和认识自我,知道自己想做什么、能做什么、适合做什么、怎样去做。
(2)可以增强同学朋友之间的交流。在当今的这个时代,独生子女占有一个很大的比重,所以越来越多的大学生不喜欢直接和别人进行交流,变得孤僻难处,有了网络这个平台他们就可以尽量尝试着与别人进行交往,从而增强人际交往能力。
网络的弊
正如“水能载舟,也能覆舟”一样,任何事物的发展都有两面性,计算机网络也不例外。
1、世界观、人生观,价值观的偏离
网络信息时代信息的无限传播,给“黄、赌、毒、邪”等腐朽落后文化和有害信息的传播提供了便利,使得一些消极的、腐朽的、落后的东西沉渣泛起。大学生正值世界观、人生观、价值观趋于形成,是容易被外界不健康、庸俗的东西所感染的群体,容易受到侵蚀,甚至导致个别大学生网络犯罪。
2、学业的荒废
大学阶段,学生的首要任务还是刻苦学习专业知识,应该把绝大部分精力投入到学习中来。网络只应该成为大学生成才的辅助工具和课余生活调剂。根据我们的调查利用网络进行进行聊天玩游戏娱乐看视频的占很大一部分,而利用网络学习的却只占了一小部分,也就是说,上网的大学生中大部分的学生在网上从事的是与学习、工作无关的活动,他们利用网络主要是为了娱乐和消遣。这些学生中部分学生缺乏自我控制的能力,不能把握网络娱乐的尺度,沉溺其中不能自拔。
3、能力的缺失
大学生各种能力的获得不是自发的,需要他们自己寻找机会,创造机会,把握机会,积 极利用一切可以利用的机会,锻炼提高自己的才能,充分发挥自己的潜质。他们可以通过参 加学生组织或参与班级的管理工作,锻炼自己的组织能力,增强团队合作精神,深深体会集 体合作的重要性;通过参加各种校内校外的活动、竞赛,开阔他们的视野,拓宽知识面,也
增强他们的动手能力、实践能力和参与竞争的能力,为日后走上社会打下一定的基础;然而那些沉迷于网络游戏、网络聊天、网络小说的大学生们,把全部的时间和精力都投入其中,丧失了很多可以锻炼自己能力的机会。他们痴迷于虚拟的网络世界,不关心学校组织的任何活动,更不会积极主动的去参与;平时懒得跟身旁的同学或者朋友交往、交流,更不愿主动和家长、老师交流,他们慢慢的被边缘化。
总结:网络是一把双刃剑,使用好它就能发挥它的优点,发挥它的积极的一面,更好的为我们的学习生活服务,如果我们使用不当,也会受到网络的消极的一面的影响,不仅耽误了学习,也影响我们的身心健康,因此在这里我呼吁大学生要洁身自好,不要沉溺于网络,学会做网络的主人。同时通过这个调查,我们更加了解了网络对我们大学生的影响,调查发现有的同学晚上玩网络游戏到深夜,第二天都起不来,或者去上课趴在睡觉,这大大了影响了周围的同学的学习与休息时间,还影响自己的身心健康,因此希望学校老师加强这方面的管理,可以恰当的限制上网的时间,同学也要加强网络方面的思想教育,通过一些手段,让这些学生不要沉溺于网络。
下面是我们调查过程中拍下的一些图片:
第二篇:关于网络对大学生学习生活的影响的调查报告
关于网络对大学生学习生活的影响的调查报告
内容摘要:随着信息技术的发展与完善,网络时代已经悄然降临。在大学校园里,网络已经成为一种文化。但是每个事物都有它的双刃性,它能给我们带来方便,必然也会带来一些不便之处。
关键词:大学生
网络
影响
一.调查目的
网络作为一种新兴的信息载体,近几年在学生中日趋流行,受到广大学生的青睐。网上聊天,发E-mail给好友,网上浏览新闻......网络对学生的影响已经深入到其生活的方方面面。尽管网络存在着诸多优点,但是我们应该清醒的看到,网络信息的开放性,自主性与多元性极容易令部分同学对其产生过度依赖,从而对大学生的身心健康发展产生消极影响。那么,网络到底对广大学生学习,生活存在着什么影响呢,它又是怎样改变着大学生的价值观和人生观呢?掌握大学生上网的基本情况,对加强思想政治教育工作和培养高素质的中大学生都具有重要意义。
二.调查对象和范围
鞍山师范学院所有学生,主要以在校生为主。
三.调查内容与分析
(一)网络对学习的影响
1.正面影响
随着时代的发展,网络已经成为现在学生学习必不可少的工具。网络的开放性,自主性,方便性和多样性为学生提供了一个广阔的学习空间,大大的扩宽了大学生的求知途径,有助于大学生开阔视野,促进学习。网络的自由,轻松,开放也为大学生提供了一个无压力的学习空间,这会大大的增进学生的学习兴趣。
2.负面影响
网络对大学生学习有帮助,同样网络对大学生的学习也有弊端。学习本就是学生的本职,但是现在出现了许多学生不愿意学习课本的知识,产生了强烈的厌学情绪,而网络作为主要的影响原因之一,有着很大的责任。网络的出现在很大的程度上影响了学生的学习气氛与学习环境,而且这并不有利于学生的独立思考的养成和学习能力的提高,反而会使学生过度的依赖心理,不会自己去探索问题的答案。
(二)网络对生活的影响 1.正面影响
现在的网络对大学生的生活的影响越来越大,可以说大学生的生活已经离不开网络了。由于当代大学生对生活知识和常识的了解过少,网络就成了他们生活的小帮手,帮助学生解决了很多问题,也增加了大学生的常识。并且由于网络的快速发展和信息的快速传递,可以让大学生建立自己的人际关系,有助于大学生的课余生活的丰富性。
2.负面影响
有些学生的过度使用网络,会导致他们浪费时间,荒废学业,甚至有些学生逃寝去上网,这样会严重的影响学生的生活。并且,学生上网的花销太多,造成家里经济的负担过大,而影响学生的生活美满。最严重的,有些学生因为过度使用网络,而导致上课注意力不集中,甚至精神涣散,这些都是过度使用网络的后果。
第三篇:网络对大学生的影响调查报告
网络对大学生的影响调查报告
***9 李柯
一、调查背景
如今是二十一世纪,二十一世纪是一个网络的时代。网络已经进入各个领域,无论在经济、政治、日常生活或者军事方面,都占有极其重要的作用。网络已成为这个世界上不可或缺的一部分。现在,网络文化这一新兴文化正在我国迅速普及,由于其无论在内容还是在形式上,都迥异于以往所有的文化,这就必然会对传统文化造成很大的冲击。现在,网络文化已经为大学校园中的一种新的文化现象,那么,网络文化究竟对大学生有什么样的影响呢?。
二、调查方法和过程
调查对象:江汉大学部分学生 调查时间:2016.5-2016.6
本次调研我们学习小组采用的是随机问卷调查为主,访谈和文献研究为辅的方式.主要包括三个方面的内容:一是大学生上网的动机和意向;二网络给大学生的生活和学习带来哪些冲击和变化;三是大学生对网络的认识和看法。为了了解这一问题,我们三人组在针对我院的学生进行了一次名为“网络对大学生的影响”的随机问卷调查。问卷采取不记名的方式进行发放填写,以确保问卷的有效性。本次调查总体是我校全曰制普通本专科在校生9982名大学生。分别对大一到大四的学生进行整群随机抽样调查,大
一、大
二、大
三、大四各调查25份问卷,其中男的发放52份,女的发放4份。共发放100份,实收98份。回收率98%.此次问卷的目的,是了解网络给大学生带来哪些正面影响和负面影响,以引起学校和大学生本人的重视。因而,引导大学生正确地认识网络和利用网络。并最大限度地消除网络对大学生的负面影响
三、调查结果与分析
调查结果
一、有多少大学生在上网?
调查结果显示,93%的学生上过网,其中有48.3%的学生经常上网,有26.8%的学生曾经上过网,9.3%的学生很想上网,但限于条件而无法实现。此外,还有15.6%的学生对上网持无所谓的态度。
当问到什么时候开始上网时,答1997年及以前上网的14%,答1998年上网的 29%,答1999年上网的 51%,答2000年以后 上网的 6%。在回答“你平均多久上一次网”的问题时,每天的 29%,隔天的 17%,不定期但间隔不长 20%,一个星期的19%,半个多月10%,一个月以上5%。60%的学生每周上网时间在8至20小时之间,12.5%的学生每周上网在30小时以上,有极少数学生每周在100小时以上。其中,一周上网时间最长的达138小时。在回答“曾经一次上网最长时间为几小时”这个问题时,绝大部分学生回答在2-5小时,一次上网超过5小时的学生只有19.1%,有3%的学生最长一次上网在20小时以上。其中一名学生曾经一次连续上网72小时,吃的盒饭和饮料都是网吧老板免费提供的。
二、大学生喜欢在哪里上网?
在回答“最喜欢在哪里上网”这个问题时,有54.8%大学生最喜欢在校园周围的网吧上网,“网吧的网速快,服务周到,上起网来就是过瘾。”一个姓李的大学生是说。有24.1%的学生喜欢在寝室上网,而喜欢在家里和学校实验室(中心机房)上网的分别占17.6%和3.4%,当记者问及“在哪里上网次数最多”时,有66.4%的学生回答在网吧,有19.5%的学生回答在寝室,而回答在家里和实验室的分别占10.8%和3.2%。调查发现,有49.3%的学生寝室配备了电脑,有的一个寝室6个人就配有6台电脑。
三、大学生上网主要干些什么?
由众多青年组成的大学生求知群体,他们思维活动,创新能力强,他们追踪现代科技发展,善于应用现代科学知识溶入自己的日常学习与生活之中,这在大学生上网的动机和上网点击的内容上有比较明显的表现。
在回答上网主要是为什么时(可多选),收发邮件 156人 78% ,搜索所需资料 68.5%,看新闻及评论 65%,发送贺卡58%,用oicq、icq、mirc聊天识友57%,下载软件44.5%,阅读文章42.5%,进聊天室 38.5%,在线看电影 35.5%,管理或关注有兴趣的论坛(BBS)、贴帖子 35%,下载音乐34%,在线玩游戏、棋牌(如联众、中国游戏中心等)22%,纯为看新鲜而浏览五花八门的网页 21%,更新个人主页 15.5%,看招聘信息 12.5%,炒股 8%,投稿7%,订购喜爱物品 5%,在某些社区或网络城市“存活” 2.5%,远程教育、入网校进行电脑知识培训(如天极网网校)1.5%,收听广播1.5%,尝试拍卖或交换物件 0.5%。被调查的对象中有62.7%的学生拥有自己固定的E-mial信箱,15.2%的学生设计过个人网站。在调查大学生上网经常浏览的网站时(可多选),娱乐网站 46%,音乐网站 44%,贺卡网站 43.5%,文学网站 39%,电影网站33.5%,生活服务网站28%,先锋另类网站 25.5%,游戏网站25.5%,软件网站 22%,漫画网站 21%,图片桌面壁纸网站 16.5%,教育网站 16.5%,各种个人主页 12%,军事网站 10%,其他网站6.3%。
四、网络对大学生影响有多大
调查中,认为网络只是消遣娱乐的工具之一占 42.5%,密不可分 的33%,可有可无18.5%,说到底我也不知道是些什么的占6%。认为上网对专业学习有帮助的占37.8%,认为很有帮助占12.6%,认为有一定帮助的占25.2%,只有24.4%的学生认为上网对专业学习和自身发展不利。具体到上网中哪些方面对自己有帮助时(可多选),60.3%的学生认为上网后增加了获取信息的渠道,有51.6%的学生认为丰富了信息交流方式,有31.6%的学生认为更有利于自己更全面看待问题,有29.5%的学生认为改变了自己的生活方式,18.6%的学生认为有利于更深入思考各种问题。让学生估计网上获取的信息量占自身已有信息的几成时,52.9%的学生认为占20%左右,28.4%的学生认为占20%-40%,认为占40%-50%的有12.7%,认为占50%以上只有5.7%。
(一)正面影响
随着信息网络技术的发展,互联网成为了大学生共享与获取信息资源的渠道,对大学生的思维方式和行为模式都产生了极大的积极影响。
1、网络为大学生开凿了一个广阔的信息渠道。计算机网络的逐步普及,使得大学生能够从各种网络上获得千变万化的时代信息和人文科技知识,汲取各种知识营养,来发展和壮大自我。如在调查问卷中,学生对“你觉得网络使你的生活”的回答:开阔眼界,增长知识占52%;有更多的事可做,更充实
占27%;浪费不少时间占7%。这一结果表明了网络对大学生的文化素质的提升有很大的作用。
2、网络为大学生的学习打开了方便之门
如今网络上资源共享越来越多,信息的传播,文化的交流只在瞬息之间。网络的开放性和方便性、内容的多样性和广泛性,为大学生提供了一个广阔的学习空间,大大拓宽了大学生的求知途径,有助于大学生开阔视野、促进学业;网络可以为大学生提供一种自由、轻松、没有压力的学习环境,有助于大学生培养和发挥创新能力;网络是一个广阔空间,存在着许多新鲜和未知的事物,有助于开发大学生的潜力。方便大学生查阅资料,解决学习上的难题。在“你认为网上有你所需要的学习资料吗”的问卷中,回答:有很多的占75%;有一些的占25%;没有人认为没有。又,在“当你学习上遇到困难,寻求帮助的途径”的问卷中:找同学商量占33%;上网求助占63%;自己独立解决占4%。这一结果表明网络对大学生的学习有着积极的作用。
3、网络促进大学生的友情互动,共同提高
网络最突出的优点是它的交互性,它既是信息的载体,又是媒体中介,是人与人之间交流的迅捷通道。现实中人与人之间的关系是相对封闭的,对自己的行为举止总多多少少有些顾忌。而网络正好提供了花样繁多的论坛、聊天室、虚拟社区、情感驿站等虚拟空间使广大学子网民可以直抒胸臆,发表自己的见解和看法,并充分表达和表现自我,结交各种朋友,相互介绍经验,共同进步。大学生在网上既可以推心置腹,抒发情感、交流思想和心得,又可以大发牢骚,派遣抑郁,达到缓解学习和精神压力的双重功效。
4、网络为大学生指导就业,描绘事业蓝图
如今就业问题日趋严峻,就业越来越困难。如何在激烈的就业竞争中找到适合自己的工作,是大学生极其关心的热点问题。这时候,网络就充当了大学生选择就业的尚方宝剑。网络不仅信息量大,功能完备,而且保证所有新的就业信息在一小时内完成真实性、合法性验证并上传。它突破了时空限制,可以随时点击浏览、比较总结,同时网络招聘范围广信息量大,可以有更充裕的时间从网上浏览企事业单位的背景和详细资料及发展演变情况,比现场招聘了解到企事业单位的信息要全面辩证。在“你上网的内容有哪些?(多选)”的问卷中,回答:“聊天交友”96%;“搜索所需资料”88%;“看新闻及评论”60%;“在线看电影”72%;“在线玩游戏”36%;看招聘信息12%。
(二)负面影响
凡事有利必有弊,网络也是一把双刃剑,对大学生既有正面的影响,也有负面的影响。网络的开放、自由和社会化,使得网络环境往往较为复杂并缺乏有效的管理和保护,这就造成了大学生在网络的使用过程中出现了种种问题,(如沉迷网络、网络游戏上瘾,生活过分网络化等等)。
1、网络可能使大学生的现实情感萎缩和沟通能力退化
在现实生活中,人际关系相当复杂,人与人之间的交流总是小心翼翼的,人与人之间的互相猜忌使得大学生们在很多时候都不敢流露真情实感,而网络这个虚拟社会为大学生提供了一个广泛、安全且隐匿的交流平台,符合大学生们既想坦露情感又惧怕情感受伤的心理。于是大学生强烈的交往欲望促使其迷恋于网络虚拟社会的沟通方式。
学习人际交往和处理人际关系需要时间的投入。但是大学生对于网络虚拟社会的沟通方式的迷恋,使得大学生在很大程度上失去了与别人交往的机会,减弱了与他人交往的愿望。人际交往的减少很容易加剧自我封闭心理,造成人际关系淡化,导致大学生只满足精神需求而脱离现实的现象出现。网络使得大学生的情感得到认同与满足,使得大学生对网络有了强烈归属感和依赖感.相比之下,对现实产生了厌倦与冷漠,在这种消极的不为世情所动的抵触心理下,一些学生在真实的交往中感到紧张,不适应,产生对现
实人际交往的逃避和恐惧,造成人际关系障碍。
2、网络可能使大学生思维狭隘化、被动化
现实世界是包罗万象的,这是它明显不同于虚拟网络的一面。大学生网络生活的局限性便在于太过感情化、肤浅化和片面化,现实理性思维的话题往往涉及太少。
大学生对这社会的认识,往往是仅仅在接收他人给出的信息和观点,而并没有充分地消化和体会,也没有自己的观点和看法,造成人云亦云的现象,缺乏用理性的视觉来审视问题和现象的锻炼,这必将导致大学生个体思维的片面化和被动化。
3、大学生溺网
大学生自由支配的时间较多,一些大学生平时下午和晚上经常上网聊天或玩游戏,真正在网上学习的寥寥无几。网络以其高度的开放性和兼容性,在带来知识和便捷的同时,也充斥了不少思想颓废甚至反动的内容和论调,而大学生正处于人生观和价值观尚未定型的重要转折阶段,对事物的辩别力和判断力往往不足,且大学生对新新事物都会有强烈的好奇心,使得他们自身意识形态受网络异样不健康信息的侵蚀,进而无法把持自己,造成恶性循环。在问卷“你平均每天上网的时间是多长”中,回答:1小时以下占25%;1-2小时占37.5%;2-5小时占29.2%;5小时以上占8.3%。结果表明长时间上网的人虽占少数,但也说明了大学生溺网的现象的存在。
4、网络可能使大学生的法纪观念淡化
网络是一个虚拟的世界,对于个人的信息有很大的隐蔽性。这样的隐蔽性使大学生不需要真实的姓名、身份,可以隐瞒性别、年龄、身份,在虚拟的空间里与人交往没有责任也没有义务。故此不少大学生在网上谎话连篇,并以说谎为乐事。大学生在网上经常这样缺乏责任感、不诚实,极不利于大学生道德意识的形成和道德行为的培养,势必降低了大学生的思想道德素质,淡化法纪观念。部分大学生在不受任何监督的情况下,弃伦理道德于不顾,自由发布一些暴力、色情等垃圾信息。甚至有些大学生为了表现自我能力的卓尔不凡,不惜作出破坏他人数据信息系统的违法行为,造成大学生“互联网犯罪”的事件。
三、建议
了解网络对大学生的影响,在充分利用网络的优势的同时,也要正视大学生对网络的失衡问题,引起注意并解决问题。在些罗列几点建议:
1、自我节制
(1)增强自觉程度。任何时代都需要具有理性自律和人文关怀双重人格魅力的人,网络时代更是如此。大学生要至善的自我约束和收拢个人放纵的意志欲求,理性且道德地使用网络,在展示自身网络本领的同时,充分考虑人与社会的良性互动。
(2)培养广泛的兴趣爱好。拥有广泛的兴趣爱好,大学生必然会相对地减少上网的时间,在现实在参加更多的休闲活动,加强人与人之间的交流。
(3)寻求外在真实的协助,在真实的生活中寻找满足需求的方式,寻找真实的支持。如与辅导员老师、心理咨询老师多交流,听听他们的意见,或在学习中刻苦奋斗取得好成绩,以满足心理需要等。
2、摆正心态
一个人的生活态度决定了一个人的处世方式,积极、良好的心理必然使人勇于面对困难和挫折。倘若大学生们能够在遇到现实生活障碍和困难的时候,将其视为考验自我、战胜自我的一个机会,认真剖析原因,问题总会解决的。把网上的真诚释放的心态延续到现实中,剔除虚伪和扭曲的心性,就不至陷入无端郁闷和窘迫之中,也不必要把情感
完全寄托于虚拟的网络世界,淡漠人与人之间的交流。
理想和信念是人生的精神支柱。大学生应志存高远,奋斗不息,努力创造辉煌的人
高校管理是一个十分重要的外部环境因素。比如,高校可以多设一些相关的网络教育课程,加强网络安生,对社会多做贡献。有了这样人生追求的大学生,自然就没有那么多网络问题了。
2、加强管理
加强管理全和网络道德规范教育,可以在本科低年级就及时抓好这方面的管制工作。同时,适当地限制大学生们的上网时间,从而有节制地利用网络。
4、大学生对未来网络有何建议
81%的学生对网络关注程度一般,只希望网络服务发展得更好,提供更大的方便,13.5%的学生认为网络离他们的学习生活有点距离,根本关注不过来呢,5.5%的学生表示以后正要投身于此。
58.3%的学生认为现在上网速度太慢,浪费了不少时间,希望加快网络硬件建设。有21.8%的学生认为现在网上内容太杂乱无章,网上污染太严重,导致上网无从查起,希望尽快规范网上内容,铲除网上污染。认为网络要提速的占87.5%,要降低上网费用的 79.5%,要提供更好的生活服务的 45.5%,要丰富资源的44.5%。
第四篇:关于网络对大学生的影响调查报告
关于网络对大学生的影响调查报告
本次调查是为了了解网络对大学生学习生活的影响。21世纪是互联网飞速发展的时代,网络以其方便,快捷,灵活等优点拓展了我们的知识面,开阔了我们的视野,改变了我们传统的的思维方式。但网络是一把双刃剑,在给我们带来便利的同时,也给我们带来了更多的隐患,如非法网站,网络游戏等。
一.调查对象
我校学生。
二.调查方法及内容。
方法:调查问卷。
内容:
你的性别。
1.你的网龄
2.目前你平均每周上网时间为
3.你上网最常做的事情是
4.你最早接触网络的时间?
5.你认为是否存在“网瘾”这一说法?
6.网络对您的学习和生活的重要性?
7.网上与别人沟通是否比现实容易?
8.是否因为有了网络而丢掉过一些没有接触网络之前的兴趣?
9.是否有意学习某种电脑技能?
10.您身边是否存在因上网影响其他同学正常生活的现象?
11.你觉得网络的发展对你的生活有没有影响?
12.与传统的道德规范与法律规范相比,你觉得网络是
13.你认为网络游戏 是?
14.你玩网络游戏的原因?
15.你对网络游戏的态度和建议
三.数据结果及分析
1.调查结果:女生每天上网人数仅占40%,男生占60%。我校学生以查看资料,聊天交友,玩网络游戏等为主要目的,其各自所占的比例分别为27%,29%,34%。从中可以看出上网玩网游已成为大多数大学生的选择。
网络游戏对学习生活的影响。调查发现:在被调查者中,认为网络游戏对学习生活有很大影响,生活没规律,学习成绩受到明显影响的占总人数的4.4%;而认为有影响,并对这一影响开始感
到担忧的占总人数的10.2%;认为有影响,但可以通过自身努力调节控制影响的占38%,这三项合起来占了总人数的52.6%,即超过一半的被调查者都认为:网络游戏确实会对学习生活产生影响;相对的,仅有47.4%的被调查者认为网络游戏对于学习生活没有任何的影响。在调查中我们发现,在网络游戏的态度与热爱上存在着性别差异。通过对男女生的比较发现,在网络的使用上,男生和女生选择聊天交友和查阅资料的比率相当,无明显差别,但在选择网络游戏这一项上,男生比女生要高出8个百分点,且在网络游戏占上网时间的比重、网络游戏类型、因网络游戏而逃课问题上都存在着性别差异性。
2.大学生玩网络游戏的原因
通过高考独木桥的同学,在步入大学之后,在精神上心理上的自我松懈以及大学校园宽松的管理模式,是大学生沉迷网络游戏的一个重要原因。大学期间,由于课程安排得少,对于那些不热衷于校园活动的同学来说,在他们看来,大学校园生活是枯燥的,空虚的,为了打发空虚的时间,他们选择沉迷在网络游戏里。在本次的校园调查中,因为这个原因而迷恋网络游戏的占58.6%。
游戏本身设计的精彩。网络游戏往往能给那些迷恋网络游戏的同学带来满足感和成就感,从而会让他们感觉从网络游戏中能缓解学习与竞争的压力。有的同学由于大学中的激烈竞争,使得他们丧失了原先的优势地位,造成心理上的落差。而在网络游戏中这些同学可以通过不断的升级和装备的不断更新来满足他们这种对优越感的需求,最终使自己不能自拔。另外很多男同学从小就有一种对英雄的崇拜情节,玩网络游戏就可以使他们的这种英雄情节在虚拟世界中得以实现。同时由于网络游戏是一种多人同时在线的活动,强调人与人之间的协作,可以使得玩家体验到许多人共同做一件事情的激情和快感。正是由于它的这个特点,使得许多同学,尤其是许多男同学对网络游戏割舍不。在此次调查中这个比例高达4.4%。
玩网络游戏所能够给他们带来的现实利益也是一个原因。在游戏过程中,各玩家水平不等。对于那些水平很低而求胜心又很强的人而言,就需要千方百计改变自己的装备,于是就出现了
用现实中的金钱购买虚拟装备的现象。这种交易常常可以给网游高手带来数千元甚至更多的经济利益,对他们产生巨大吸引力,从而使他们更加专注于网络游戏。在这个选项上比例也高达了31.2%。
我校部分大学生沉迷于网络游戏的另一个重要原因是网路游戏利于交友。有的同学由于在现实生活中不善于处理人际关系,造成同学关系紧张,而网络游戏的匿名性就可以给他们带来交往上的安全感,让他们可以更加轻松的释放内心的情感,体验友情和关爱,满足心理上的情感需求。在此次调查活动中选择此项的达5.3%。
除了上述所列的四个原因之外,部分同学认为大学生沉迷于网络游戏的原因还有诸如生活缺乏确定的目标,没有上进的动力,厌世、厌学,对现实生活得不满和对现实的逃避等其他原因,选择此项的也占有1.5%。
3.网络游戏给大学生带来的影响
网络游戏会影响学生的学业。通过本次调查显示,认为网络游戏对自己学业有影响的占52.6%。其中选择“影响很大,生活没有规律,学习成绩受到明显影响”的4.4%。选择“有影响,已经开始担心”的占10.2%。选择“有,但有限”的占38.0%。我们可以看到,在我们身边就常有为了玩网络游戏而经常逃课,彻夜通宵的同学存在,还有一些同学由于长时间玩网络游戏成绩大幅下降,以前能拿到的奖学金现在已经是遥不可及的事了。以前考试不挂科的同学也由于长期沉迷于网络游戏而导致一个学期挂两三科,这些都对其能否顺利毕业造成很大威胁,更不要说对其成才的影响了。
网络游戏会影响学生的身体与心理健康。一些同学一旦沉溺于游戏之中,往往会接连几个小时甚至更长的时间坐在电脑跟前,甚至放弃吃饭和睡觉的时间,从而最终影响到身体健康。其表现主要在于视力的下降和体质的下降,严重者甚至虚脱。在心理健
康方面,可以说网络游戏给大学生所带来的负面影响要远大于对身体的影响。很多网络游戏中充满血腥与暴力色彩,严重影响大学生的心理健康发展。
网络游戏会造成人情的冷漠,人际关系的尴尬,引起人意志的消沉和社会责任感的缺失。根据本次调查显示,有19.7%的同学认为网瘾者都存在一定程度上的人际交往障碍。在“网络游戏是否引起你意志消沉”这一问题上,有27.8%的同学选择了“有一点”,4.9%的选择了“有,影响大”,这些都可以看出网络游戏的危害性之大。长期迷恋网络游戏的同学由于在现实生活中缺乏与同学老师的面对面的交流,一旦真正需要彼此交流的时候却不知道如何去交流,或甚至不屑于与老师同学交流,容易造成一种人际关系的尴尬。特别是有部分男同学长期在寝室玩游戏,对班上的动态不闻不问,同学一连就是半个月不见一次面,导致同学之间的缺乏交流的机会,自然谈不上营造良好和谐的同学关系了,另外,长期沉迷于网络游戏的同学会丧失对父母的感恩之心和对社会的责任心,他们一旦深陷其中,就失去了做其他事情的兴趣与动力,完全把父母的谆谆教诲抛于脑后,把自己对社会责任置于九霄云外。
网络游戏会造成一种金钱的严重浪费。由于玩网络游戏需要投入一定的金钱,尤其是对于那些新手而言,技术不熟练会导致他们要花费较多的钱来提高自己的装备。而大学生的钱主要来源于家里,这势必给那些经济条件不太宽裕的家庭增加了一些经济负担。
网络游戏会使大学生价值观偏离正确的轨道。我们的价值观处于一个形成的关键时期,极不稳定,很容易受到影响。现在的网络游戏都是以暴力、色情、邪魔等特征来吸引人的。我们的价值观在这些毒瘤的腐蚀作用下,必然会出现偏向,走向异化。中国历来倡导仁、义、礼、信、智、忠、孝等优良传统,而网络游戏中的主流价值都是与我们的传统美德相矛盾、背道而驰的。
4.大学生对网络游戏的态度和建议
在我看来,网游既有好处又有坏处,但总的来说是弊大于利的。虽然,有的同学认为它也可以带来很多积极的作用,例如记忆力的加强,反应力的锻炼,团队精神的培养,学习压力的缓解,等等。而且,网络游戏的发展在增加我国的经济收入和网络的发展也有着积极的作用。因此,对于网络游戏不能完全反对。
在消除网络游戏的消极作用方面,我觉得应当对网络游戏这个产业进行规制。有应当进行立法来规范网络游戏,如对暴力和色情游戏进行禁止等等。还有更应当从社会、家庭、学校等方面加强对学生的教育。在大学,关键在与学校的管理,应当多和学生交流,了解他们的内心世界,知道他们的心理需求,多做疏导工作,帮助大学生认清现实和虚幻,增强他们的自控力,树立健康的人生观,价值观,激发他们的求真务实精神,培养一个有上进心的学习环境。
四.总结
网络犹如一把“双刃剑”,精芜并杂,我们要掌控它,使它为我们所用。
组员: 余家乐、游丹丹、邱静静、叶琪琪、张丽兰、潘梦霞、王国炜
第五篇:关于网络对大学生的影响调查报告
【摘要】:本次调查是为了了解网络对大学生学习生活的影响, 网络正在深刻地改变着当代中国大学生的日常学习和生活习惯。本次调查通过采访调查的方式,通过对本学校的大学生采访更深刻体会到网络给当代大学生学习生活带来的影响。
一·调查背景及目的:
背景:我校《 另外,还有6%的同学认为他们可以在网游结交世界各地的人,感受不同人的影响感觉置身其中感到很快乐这个特点也是他们长期迷恋于网络游戏的原因之一。
还有,还有4%的同学认为,玩网络游戏所能够给他们带来的现实利益也是一个原因。有的人玩网游可以获取收益,在游戏中。
3.网络游戏给大学生带来的影响
调查中,每个调查对象都承认网络游戏在不同程度上影响到了大学生的学习、身体健康、心理健康以及经济状况。
在学习方面,有30%的同学认为玩网络游戏使他们无心学习,一到期末就想到如何才能及格,最后几周就在这种压力之下度过。
在身体健康方面,有40%的同学提到,由于玩家一旦沉溺于游戏,往往会接连几个小时甚至更长的时间坐在电脑跟前,更多的是干脆通宵。也有的是晚上上网,白天睡觉,严重破会了人的生理规律,最终影响到身体健康。最终也无心学习.本文来自转载请注明
有10%的同学提出,由于网络游戏中有暴力游戏,玩家在游戏中可以依据自己的喜好随意杀人和踢人,他们在这种暴力中感到心里上的快感,心里健康受到严重侵蚀。甚至可能引发犯罪.有20%的同学谈到,对网络游戏的痴迷使得玩家丧失了进取的目标和奋发图强的斗志,更失去了做别的事情的兴趣。他们完全迷失在虚拟的网络世界中.最后,还有10%的同学提出,由于玩网络游戏需要投入一定的金钱,尤其是对于那些新手而言,技术不熟练会导致他们要花费较多的钱来提高自己的装备。而大学生的钱主要来源于家里,这势必给那些经济条件不太宽裕的家庭增加了一些经济负担。有些学生宁愿拿吃饭的钱网游戏,冲点卡。一日三餐都成了问题。
4.大学生对网络游戏的态度和建议
在我看来,网游既有好处又有坏处,但总的来说是弊大于利的虽然有的同学认为它也可以带来很多积极的作用,例如记忆力的加强,反应力的锻炼,团队精神的培养,学习压力的缓解,等等。而且,网络游戏的发展在增加我国的经济收入和网络的发展也有着积极的作用。因此,对于网络游戏不能完全反对
在消除网络游戏的消极作用方面,我觉得应当对网络游戏这个产业进行规制。,有应当进行立法来规范网络游戏,如对暴力和色情游戏进行禁止等等。还有更应当从社会、家庭、学校等方面加强对学生的教育。在大学,关键在与学校的管理,应当多和学生交流,了解他们的内心世界,知道他们的心理需求,多做疏导工作,帮助大学生认清现实和虚幻,增强他们的自控力,树立健康的人生观,价值观,激发他们的求真务实精神,培养一个有上进心的学习环境。
总结
通过这次调查,我深刻了解了“wearethelostgeneration“的含义了。作为新时代的大学生,我们肩负时代赋予我们的使命,承担复兴国家的使命。我们应有勇气说“wearenotthelostgeneration”。
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