第一篇:第一届采购%26营销实践大赛策划书
XXX杯
第一届凤凰联盟四校采购&营销
实践大赛活动策划书
二0一0年十一月
目录
一、大赛主题
二、大赛目的三、大赛主办机构
四、大赛组委会成员构成五、大赛赞助机构
六、大赛参加机构
七、大赛时间、地点
八、大赛形式
九、大赛流程
1、前期宣传
2、前期动员及培训大会
3、本校初赛
4、四校决赛
5、颁奖
十、宣传渠道
十一、奖项设置
十二、比赛要求
十三、注意事项
一、大赛主题
主题:
XXX杯第一届凤凰联盟四校采购&营销实践大赛
二、大赛目的本次采购&营销实践大赛,旨在为在校大学生提供商业知识实践的平台,发掘大学生的创业热情和商业才华,培养学生能够与不同的群体进行沟通的能力、实践能力,提高学生的综合素质。
三、大赛主办机构及组委会成员
主办机构:南京信息工程大学花旗物流协会
南京财经大学市场营销协会
南京晓庄学院社团管理中心
南京信息工程大学物流协会
人力资源和社会保障部江苏教学基地
南京跃远企业管理咨询中心
四、大赛组委会成员构成组委会成员构成:(待定)
五、赞助机构
赞助机构:(联通或电信拉一家、快速消费品行业拉一家、服饰行业拉
一家、预备四到五家赞助商)
六、大赛参加机构
南京信息工程大学花旗物流协会
南京财经大学市场营销协会
南京晓庄学院社团管理中心
南京信息工程大学物流协会
七、比赛时间、地点
(本周联系)
八、大赛形式
由各高校自行组队,每个高校组队不超过4队,每队不超过5人,并各自为本队命名,资料提交大赛组委会。
初期各高校采购货品(货品采购可各校自行组织或组委会委托某一高校代为采购),采购完毕后,各高校组织比赛队伍先行在各自校内进行销售,以便调整人员。
后续各校确定队伍参加四校决赛,每校轮流做一次主场,同时要出席他校三次客场,共四天比赛。比赛最终根据销售利润总额评选出冠军、亚军和季军队伍。
九、活动流程
1、校内前期宣传
2、前期动员及培训大会
3、初赛
4、决赛
5、颁奖
十、宣传渠道
1、海报宣传:在学生流量比较大的场所张贴关于本次大赛的宣传海报。
2、网络宣传:将比赛消息公布于各校网站,及时报道各阶段赛况,图片
报道决赛和颁奖典礼。同时专文介绍本次活动的意义及影响。
3、校广播台、新闻网络中心等宣传部门的跟踪报道。
十、奖项设置
十一、比赛要求
1、场地要求
2、人员要求
3、账目要求
十二、注意事项
1、报名者自愿参加本次比赛,接受本协议及其他相关比赛规则,接受大赛组委会日程安排,报名者必须是在校学生。
2、参赛者在参赛期间必须保持通讯畅通,因参赛者的主观原因未接受信息者视为全队弃权。
3、各参赛队伍不得以各种方式影响比赛公正,如若发现,将取消参赛资格。
4、大赛组委会联系人:
5、本协议及其他相关比赛规则解释权归大赛组委会所有。
第二篇:采购营销实践大赛活动策划书
采购营销实践大赛活动策划书
二0一0年十一月
目 录
一、大赛主题
二、大赛背景
三、大赛目的四、大赛可行性分析
五、大赛主办机构及组委会成员
六、大赛组委会成员构成七、赞助机构
八、大赛参加机构
九、比赛时间、地点
十、大赛形式
十一、大赛流程
十二、宣传渠道
十三、颁奖典礼
十四、评审办法
十五、奖项设置
十六、比赛要求
十七、注意事项
一、大赛主题
主题:
XXX杯第一届凤凰联盟四校采购&营销实践大赛
二、大赛背景
目前,大学生课外活动开展得日益频繁,形式趋于丰富化多样化,但多偏重于对理论知识的考核。然而,社会发展对于大学生的实践能力要求越来越高,对于大学生学以致用的要求越来越高,对于大学生为学为用的综合素质要求越来越高。基于这样的一种想法和认知,开展一项真正能够将理论与实践进行有效结合的活动显得尤为重要,在商业经济高度发达的今天,营销越来越成为企业生存与发展的关键,社会迫切需要懂得营销理论知识与实践技能的人才,营销对企业来讲显得尤为重要。
现在的竞争是综合型人才的竞争,作为新世纪的大学生,有必要抓住在校的黄金时间,锻炼自己的能力,提高自身的综合素质。为了促进大学生就业创业,帮助大学生整合社会资源,为我校大学生搭建项目和人才汇集的平台,南京信息工程大学花旗物流协会等四所院校主办机构特此举办第一届凤凰联盟四校采购&营销实践大赛.本次营销采购实践大赛就是基于这个前提而开展的活动,旨在为学生创造一个将理论运用到实践过程中去的平台,从而提高学生的综合能力。
三、大赛目的本次采购&营销实践大赛,打破了目前已经存在的绝大多数大学生课外活动重理论轻实践的现象,将活动置于真实的社会环境中,带领学生走出校园,走出书本,走进现实,走进社会。锻炼在校学生为学为用的综合能力,强调学有所得,学以致用。开辟“第二课堂”,为企业发掘人才,为社会培养人才,为大学生就业提供一种新途径。
本次大赛我们将其定位于以专业营销知识为基础,以实际销售为手段,从基础工作做起为在校大学生提供商业知识实践的平台,发掘大学生的创业热情和商业才华,培养学生能够与不同的群体进行沟通的能力、实践能力,提高学生的综合素质。强调社会经验的积累,最终达到使参赛学生整体综合素质得到锻炼提高这一目的。
四、大赛可行性分析
在校大学生理论研究能力强、富于创造性,但是常常容易局限于书本,局限于理论。事实上,社会才是大学生最大的学习舞台,学习如何更好地融入社会生活,学习怎样更好地参与市场经济是他们心声。大学生们面临着困境,他们也渴望走出校园,渴望开拓视野。通过实践性质的比赛,同学们能够充分运用专业知识和理论来指导实践,并通过实践来验证理论,在总结实践经验的基础上深化对理论的认识并进行丰富和发展,发现理论同实际运用的出入,有针对性的进行补缺补漏,完善理论知识,提高自身的综合素质,为将来就业打好坚实的基础。
同时,营销采购实践能够激发大学生的潜能,使更多的人冲破自身的障碍,挑战新的困难,提高综合素质。另外,团队精神是当今社会及其重要的部分,此次活动采取团队参赛方式,正是为了让选手们在团队中互相学习,互相进步。
五、大赛主办机构及组委会成员
主办机构:南京信息工程大学花旗物流协会
xx财经大学市场营销协会
xxx学院社团管理中心
x信息工程大学物流协会
x资源和社会保障部x教学基地
x跃远企业管理咨询中心
六、大赛组委会成员构成组委会成员构成:(待定)
七、赞助机构
赞助机构:(联通或电信拉一家、快速消费品行业拉一家、服饰行业拉一家、预备四到五家赞助商)
八、大赛参加机构
南京信息工程大学花旗物流协会
南京财经大学市场营销协会
南京晓庄学院社团管理中心
南京信息工程大学物流协会
九、比赛时间、地点
(本周联系)
十、大赛形式
由各高校自行组队,每个高校组队不超过4队,每队不超过5人,并各自为本队命名,资料提交大赛组委会。
初期各高校采购货品(货品采购可各校自行组织或组委会委托某一高校代为采购),采购完毕后,各高校组织比赛队伍先行在各自校内进行销售,以便调整人员。
后续各校确定队伍参加四校决赛,每校轮流做一次主场,同时要出席他校三次客场,共四天比赛。比赛最终根据销售利润总额评选出冠军、亚军和季军队伍。
十一、大赛流程
(一).报名
⒈ 报名阶段
时间:2010年11月XX日至2010年11月XX日。
地点:四所高校各协会办公室
参赛对象:南京信息工程大学花旗物流协会
南京财经大学市场营销协会
南京晓庄学院社团管理中心
南京信息工程大学物流协会
参赛对象为组队参加,组队不超过4队,每队不超过5人,设队长一名,详情参见报名表。
报名方式:以协会为单位,到各协会办公室领取报名表。
2.赛前宣讲会
时间:2010年11月XX日下午XX点。
地点:XX
参与对象:由四所高校报名团队选派一名选手参加
宣讲会内容:由凤凰联盟四校采购&营销实践大赛组委会及各参赛队代表出席,大赛领导将向参赛选手提供所要策划的商品清单、宣讲参赛要求、赛程安排等各方面事宜。
(二)、初赛
比赛主题: XXXX
初赛时间:2010年11月XX日至2010年11月XX日
比赛地点:
初赛流程:
(1)初赛准备阶段(2010年11月XX日至2010年10月XX日):
根据大赛要求提交各团队的营销策划,包括环境分析、产品分析、目标、营销策略、预算等,作为初赛作品参与比赛。(初赛团队提交作品后邮箱中将收到大赛组委会的回复函。如作品提交出现差错,组委会将与团队进行电话联系确认)初赛交稿邮箱:XXXXXXXXXXXXXXX
(2)初赛评审阶段(2010年11月XX日)
组委会于提交截止日期后一日组织专家进行评审,评审委员会成员X人,对第一轮筛选的作品进行认证评审,从策划的内容是否完善充实,想法是否切实可行,团队分工是否合理及考虑问题的充分性等方面,秉承公平公正原则对各参赛作品作出专业评估,以分数形式进行结果呈现,评选出10支优秀团队,其中前6支团队晋级复赛。
(3)初赛结果公布(2010年10月XX日)
经过审核后的进入复赛的队伍名单将通过电话方式通知到各队,并通过大赛主办方和网络等形式进行宣传,增加活动的影响力,提高活动关注度,并通知各晋级决赛团队队长领取营销产品。(强调诚信原则,不允许提前销售)
2010年11月份XX日晚召开复赛准备会,复赛入围队代表与会了解进一步细节。
(三).复赛
比赛时间:2010年11月XX日至2010年11月XX日
比赛地点:
复赛流程:
2010年11月XX日至2010年11月XX日下午XX点,各团队分别在各自校内进行销售。销售形势分为两种:①指定产品销售(由赞助商决定产品,但要适合学生销售),②自由销售(大赛组委会将提前与学校相关部门协调好,比赛时提供相关证件,以便参赛队伍进行销售)。
各进入复赛的队伍都需要有一个销售情况的记录,包括销售时间、销售地点、销售方式、销售额、盈利等。各复赛团队需在2010年10月23日晚上10点前将销售记录和财务情况以WORD发至大赛组委会指定邮箱。(各团队需如实记录,一旦发现弄虚作假,立即取消参赛资格)
2010年11月XX日,由大赛组委会审核提交的销售记录和财务情况,以销售额为指标进行评分。根据初赛+复赛分数得出总分数,选取前2名代表我校晋级高校联合决赛。
另:结合我校实际,凤凰联盟四校采购&营销大赛组委会将在2010年11月XX日下午组织进入复赛的6名团队进行答辩,答辩得分参与我校前三名的评比,不计入决赛成绩。
复赛规则:
1、不允许销售违法、假冒伪劣、对他人有害的产品;
2、不限制销售时间、地点与方式,只要在规定日期内提交详细的销售情况即可;
3、诚信参赛,不允许动用参赛队员自己拥有的资金,不允许做假账;
4、参赛队伍中,有专人负责财务,记录下每笔资金的来龙去脉;此外,专人负责拍照,为决赛答辩做好材料准备;
5、2010年11月XX日,所以销售额和剩余产品全部交回组委会。
(四)、决赛
比赛主题:XXXXXX
比赛时间:2010年11月XX日至2010年11月XX日
决赛流程:
实战营销比赛
时间:2010年11月XX日 XX支队伍
2010年11月XX日 XX支队伍
地点:由XXXX决定
参加决赛的XX支队伍9:00到达比赛场地,让XX支队伍销售指定的产品,中午12点准时结束,查看利润额,根据销售额评出前X名进行成果展示。
营销成果展示(2010年11月1日至2010年11月7日)
1、团队展示准备阶段
时间:2010年11月XX日至2010年11月XX日
各团队根据实战销售情况制作总结电子材料(如WORD、ppT、照片、录像等),包括介绍销售情况,销售业绩,分享心得体会等,同时准备向大家展示团队精神风貌,并于2010年11月5日18:00前将总结材料发送至大赛组委会指定邮箱。
2、团队展示
比赛时间:2010年11月XX日晚或2010年11月XX日晚
比赛地点:待定
比赛流程:
A、入围的团队以抽签的顺序依次上台,联系自己团队的电子材料做5分钟团队风采的展示,6位评委为各团队打分;
B、评委根据团队展示内容进行现场答辩,各参赛队伍做出应答,时间为2分钟;
C、观众对参赛队伍进行现场提问,时间为2分钟;
D、评委根据团队展示及两轮答辩打分。
3、决赛结果:
将各环节分数汇总,根据30%初赛分数+50%复赛分数+20%答辩分数得出决赛分数,评选出冠亚军,由赞助企业及高校代表进行颁奖。
十二、宣传渠道
1、海报宣传:在学生流量比较大的场所张贴关于本次大赛的宣传海报。
2、网络宣传:将比赛消息公布于各校网站,及时报道各阶段赛况,图片报道决赛和颁奖典礼。同时专文介绍本次活动的意义及影响。
3、校广播台、新闻网络中心等宣传部门的跟踪报道。
十三、颁奖典礼
Ⅰ.时间 2010年11月XX日
Ⅱ.地点 XXXXX
Ⅲ.前期准备:
1.发邀请函邀请有关院、系领导,评委及嘉宾;通知相关队伍。
2.准备好证书和奖品。
3.工作安排:现场秩序维护人员,拍照人员、紧急情况应对小组
4.会场布置和器材调试,根据顺序将获奖队伍的视频资料准备好,调试电脑及音响。
Ⅳ.典礼流程:
1.下午X:00-X:00由2~3个文艺表演拉开典礼序幕。
2.下午X:XX-X:XX主持人宣布冠、亚、季军获得者并宣读评委会评语和评分,评委会代表颁奖。
3.冠军代表发表获奖感言--5’
4.赞助商及评委老师发表感言—10’
5院系领导发表讲话--5’
6.合影留念。
Ⅴ.欢送领导嘉宾、获奖队伍离席,整理典礼资料,清理会场。
十四、评审办法
(一)评委由曾任苏美达集团采购部经理,现为南京跃远企业管理咨询中心总经理,南京蓝畅集团市场营运部顾问,国家人力资源师,二级心理咨询师侯思阳担任及各协会相关负责人。
(二)所有参赛队须在规定时间内将初赛作品上交凤凰联盟四校采购&营销实践大赛组委会,经过评委审评,选出6队参赛队和四名优秀队员进入复赛并予公布。
(三)评委对所有进入复赛的参赛作品给出书面评语及改进意见;各参赛队可自行联系专业老师进行交流,在原作基础上继续修改和完善初赛作品,在规定时间内上交组委会。复赛为实战营销和答辩以营销额为指标和答辩得分进行评分。凤凰联盟四校采购&营销实践大赛组委会将根据进入复赛的6名队伍的得分进行评比,评选出第一名、第二名、第三名。
(四)相关评分标准请参照附件
(五)成立的大赛组委会只评比在校内进行的初赛和复赛,对比赛结果按成绩组织颁奖,并对参加决赛获奖的团队也进行颁奖。
(六)大赛主办方XXXXX冠名单位及侯思阳导师将对在复赛和决赛中取得优异成绩的团队进行奖励,复赛奖励为各队的销售利润,决赛奖励为现金、物质和证书等奖励。
十五、奖项设置
本次活动以团队为评奖单位,设计X队伍进入复赛,在决赛中角逐六队及四名优秀队员。
奖项
名额
奖励
冠军
1队
500元奖金
亚军
2队
300元奖金
季军
3队
200元奖金
优秀队员
4名
100元奖金
十六、比赛要求
1、场地要求
2、人员要求
3、账目要求
十七、注意事项
1、报名者自愿参加本次比赛,接受本协议及其他相关比赛规则,接受大赛组委会日程安排,报名者必须是在校学生。
2、参赛者在参赛期间必须保持通讯畅通,因参赛者的主观原因未接受信息者视为全队弃权。
3、各参赛队伍不得以各种方式影响比赛公正,如若发现,将取消参赛资格。
4、大赛组委会联系人:
5、本协议及其他相关比赛规则解释权归大赛组委会所有。
第三篇:采购营销实践大赛活动策划书
采购营销实践大赛活动策划书
XX年十一月
目 录
一、大赛主题
二、大赛背景
三、大赛目的四、大赛可行性分析
五、大赛主办机构及组委会成员
六、大赛组委会成员构成七、赞助机构
八、大赛参加机构
九、比赛时间、地点
十、大赛形式
十一、大赛流程
十二、宣传渠道
十三、颁奖典礼
十四、评审办法
十五、奖项设置
十六、比赛要求
十七、注意事项
一、大赛主题
主题:
xxx杯第一届凤凰联盟四校采购&营销实践大赛
二、大赛背景
目前,大学生课外活动开展得日益频繁,形式趋于丰富化多样化,但多偏重于对理论知识的考核。然而,社会发展对于大学生的实践能力要求越来越高,对于大学生学以致用的要求越来越高,对于大学生为学为用的综合素质要求越来越高。基于这样的一种想法和认知,开展一项真正能够将理论与实践进行有效结合的活动显得尤为重要,在商业经济高度发达的今天,营销越来越成为企业生存与发展的关键,社会迫切需要懂得营销理论知识与实践技能的人才,营销对企业来讲显得尤为重要。
现在的竞争是综合型人才的竞争,作为新世纪的大学生,有必要抓住在校的黄金时间,锻炼自己的能力,提高自身的综合素质。为了促进大学生就业创业,帮助大学生整合社会资源,为我校大学生搭建项目和人才汇集的平台,南京信息工程大学花旗物流协会等四所院校主办机构特此举办第一届凤凰联盟四校采购&营销实践大赛.本次营销采购实践大赛就是基于这个前提而开展的活动,旨在为学生创造一个将理论运用到实践过程中去的平台,从而提高学生的综合能力。
三、大赛目的本次采购&营销实践大赛,打破了目前已经存在的绝大多数大学生课外活动重理论轻实践的现象,将活动置于真实的社会环境中,带领学生走出校园,走出书本,走进现实,走进社会。锻炼在校学生为学为用的综合能力,强调学有所得,学以致用。开辟“第二课堂”,为企业发掘人才,为社会培养人才,为大学生就业提供一种新途径。
本次大赛我们将其定位于以专业营销知识为基础,以实际销售为手段,从基础工作做起为在校大学生提供商业知识实践的平台,发掘大学生的创业热情和商业才华,培养学生能够与不同的群体进行沟通的能力、实践能力,提高学生的综合素质。强调社会经验的积累,最终达到使参赛学生整体综合素质得到锻炼提高这一目的。
四、大赛可行性分析
在校大学生理论研究能力强、富于创造性,但是常常容易局限于书本,局限于理论。事实上,社会才是大学生最大的学习舞台,学习如何更好地融入社会生活,学习怎样更好地参与市场经济是他们心声。大学生们面临着困境,他们也渴望走出校园,渴望开拓视野。通过实践性质的比赛,同学们能够充分运用专业知识和理论来指导实践,并通过实践来验证理论,在总结实践经验的基础上深化对理论的认识并进行丰富和发展,发现理论同实际运用的出入,有针对性的进行补缺补漏,完善理论知识,提高自身的综合素质,为将来就业打好坚实的基础。
同时,营销采购实践能够激发大学生的潜能,使更多的人冲破自身的障碍,挑战新的困难,提高综合素质。另外,团队精神是当今社会及其重要的部分,此次活动采取团队参赛方式,正是为了让选手们在团队中互相学习,互相进步。
五、大赛主办机构及组委会成员
主办机构:南京信息工程大学花旗物流协会
xx财经大学市场营销协会
xxx学院社团管理中心
x信息工程大学物流协会
x资源和社会保障部x教学基地
x跃远企业管理咨询中心
六、大赛组委会成员构成组委会成员构成:(待定)
七、赞助机构
赞助机构:(联通或电信拉一家、快速消费品行业拉一家、服饰行业拉一家、预备四到五家赞助商)
八、大赛参加机构
南京信息工程大学花旗物流协会
南京财经大学市场营销协会
南京晓庄学院社团管理中心
南京信息工程大学物流协会
九、比赛时间、地点
(本周联系)
十、大赛形式
由各高校自行组队,每个高校组队不超过4队,每队不超过5人,并各自为本队命名,资料提交大赛组委会。
初期各高校采购货品(货品采购可各校自行组织或组委会委托某一高校代为采购),采购完毕后,各高校组织比赛队伍先行在各自校内进行销售,以便调整人员。
后续各校确定队伍参加四校决赛,每校轮流做一次主场,同时要出席他校三次客场,共四天比赛。比赛最终根据销售利润总额评选出冠军、亚军和季军队伍。
十一、大赛流程
(一).报名
⒈ 报名阶段
时间:XX年11月xx日至XX年11月xx日。
地点:四所高校各协会办公室
参赛对象:南京信息工程大学花旗物流协会
南京财经大学市场营销协会
南京晓庄学院社团管理中心
南京信息工程大学物流协会
参赛对象为组队参加,组队不超过4队,每队不超过5人,设队长一名,详情参见报名表。
报名方式:以协会为单位,到各协会办公室领取报名表。
2.赛前宣讲会
时间:XX年11月xx日下午xx点。
地点:xx
参与对象:由四所高校报名团队选派一名选手参加
宣讲会内容:由凤凰联盟四校采购&营销实践大赛组委会及各参赛队代表出席,大赛领导将向参赛选手提供所要策划的商品清单、宣讲参赛要求、赛程安排等各方面事宜。
(二)、初赛
比赛主题: xxxx
初赛时间:XX年11月xx日至XX年11月xx日
比赛地点:
初赛流程:
(1)初赛准备阶段(XX年11月xx日至XX年10月xx日):
根据大赛要求提交各团队的营销策划,包括环境分析、产品分析、目标、营销策略、预算等,作为初赛作品参与比赛。(初赛团队提交作品后邮箱中将收到大赛组委会的回复函。如作品提交出现差错,组委会将与团队进行电话联系确认)初赛交稿邮箱:xxxxxxxxxxxxxxx
(2)初赛评审阶段(XX年11月xx日)
组委会于提交截止日期后一日组织专家进行评审,评审委员会成员x人,对第一轮筛选的作品进行认证评审,从策划的内容是否完善充实,想法是否切实可行,团队分工是否合理及考虑问题的充分性等方面,秉承公平公正原则对各参赛作品作出专业评估,以分数形式进行结果呈现,评选出10支优秀团队,其中前6支团队晋级复赛。
(3)初赛结果公布(XX年10月xx日)
经过审核后的进入复赛的队伍名单将通过电话方式通知到各队,并通过大赛主办方和网络等形式进行宣传,增加活动的影响力,提高活动关注度,并通知各晋级决赛团队队长领取营销产品。(强调诚信原则,不允许提前销售)
3、校广播台、新闻网络中心等宣传部门的跟踪报道。
十三、颁奖典礼
ⅰ.时间 XX年11月xx日
ⅱ.地点 xxxxx
ⅲ.前期准备:
1.发邀请函邀请有关院、系领导,评委及嘉宾;通知相关队伍。
2.准备好证书和奖品。
3.工作安排:现场秩序维护人员,拍照人员、紧急情况应对小组
4.会场布置和器材调试,根据顺序将获奖队伍的视频资料准备好,调试电脑及音响。
ⅳ.典礼流程:
1.下午x:00-x:00由2~3个文艺表演拉开典礼序幕。
2.下午x:xx-x:xx主持人宣布冠、亚、季军获得者并宣读评委会评语和评分,评委会代表颁奖。
3.冠军代表发表获奖感言--5’
4.赞助商及评委老师发表感言—10’
5院系领导发表讲话--5’
6.合影留念。
ⅴ.欢送领导嘉宾、获奖队伍离席,整理典礼资料,清理会场。
十四、评审办法
(一)评委由曾任苏美达集团采购部经理,现为南京跃远企业管理咨询中心总经理,南京蓝畅集团市场营运部顾问,国家人力资源师,二级心理咨询师侯思阳担任及各协会相关负责人。
(二)所有参赛队须在规定时间内将初赛作品上交凤凰联盟四校采购&营销实践大赛组委会,经过评委审评,选出6队参赛队和四名优秀队员进入复赛并予公布。
(三)评委对所有进入复赛的参赛作品给出书面评语及改进意见;各参赛队可自行联系专业老师进行交流,在原作基础上继续修改和完善初赛作品,在规定时间内上交组委会。复赛为实战营销和答辩以营销额为指标和答辩得分进行评分。凤凰联盟四校采购&营销实践大赛组委会将根据进入复赛的6名队伍的得分进行评比,评选出第一名、第二名、第三名。
(四)相关评分标准请参照附件
(五)成立的大赛组委会只评比在校内进行的初赛和复赛,对比赛结果按成绩组织颁奖,并对参加决赛获奖的团队也进行颁奖。
(六)大赛主办方xxxxx冠名单位及侯思阳导师将对在复赛和决赛中取得优异成绩的团队进行奖励,复赛奖励为各队的销售利润,决赛奖励为现金、物质和证书等奖励。
十五、奖项设置
本次活动以团队为评奖单位,设计x队伍进入复赛,在决赛中角逐六队及四名优秀队员。
奖项
名额
奖励
冠军
1队
500元奖金
亚军
2队
300元奖金
季军
3队
200元奖金
优秀队员
4名
100元奖金
十六、比赛要求
1、场地要求
2、人员要求
3、账目要求
十七、注意事项
1、报名者自愿参加本次比赛,接受本协议及其他相关比赛规则,接受大赛组委会日程安排,报名者必须是在校学生。
2、参赛者在参赛期间必须保持通讯畅通,因参赛者的主观原因未接受信息者视为全队弃权。
3、各参赛队伍不得以各种方式影响比赛公正,如若发现,将取消参赛资格。
4、大赛组委会联系人:
5、本协议及其他相关比赛规则解释权归大赛组委会所有。
第四篇:第一届电子竞技大赛策划书
活动策划方案材料编号:
ZK-XX-201309
第一届电子竞技大赛
活
动 策 划 方 案
主办: 枣庄科技职业学院团委
承办: 信息工程系团总支
协办:影视协会、电脑爱好者协会、360轮滑社、舞蹈协会
前言
目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。
一、活动背景
现如今,各种网络游戏已经成为高校学生日常休闲娱乐的一种主要方式,并且更多的网络游戏已经是摒弃了以往枯燥乏味的游戏方式,逐步向锻炼大脑以及身体灵活性的方向发展,更多的同学愿意参与进来。
在本学期初,影视协会携手电脑爱好者协会在学校内对同学进行了一次全面的调查问卷,全校百分之九十以上的同学,接触过网络游戏,百分之七十五以上的男同学,对现如今网络上流行的电子竞技游戏如英雄联盟,穿越火线一直保持着很高的热情,而至少有百分之五十的女同学,仍对炫舞,音速等游戏来充实着自己课外娱乐的方式。同样,我们也了解到全校大部分的同学,希望学校能够提供这样一个比赛平台,来促进大家的经验交流,促进各系部的交流。
二、活动目的
根据我们的调查问卷,对在校同学希望学校能够提供这样一场赛比赛平台的数目表示惊讶,同时,我们也预测到了本次活动的参与人数之多,活动规模之大。所以这场比不仅仅能更好的促进各系部的人员交流,更能体现出一个大学高校的宽松的学习文化氛围。
三、活动时间
待定
四、活动地点
拟定信息工程系6509,如有增加机房,视情况而定。
五、大赛组委会
根据活动需要,特设立第一届电子竞技大赛组委会,大赛组委会由承办方成立,各参赛系部必须安排人员加入大赛组委会,全程参与比赛。特,大赛组委会下设以下部门:
1、组委团:负责比赛过程中各种突发事件及更改赛事细节决定,协调组委会各部门工作。安排赛事。
2、宣传组:负责比赛前期宣传。报名人员名单统计。下发比赛通知。
3、裁判组:负责比赛过程中督查。活动之前测试机器。
4、资料组:负责记录每场赛事成绩,进行核实统计。安排下场赛事人员名单。
5、外联财务组:负责比赛过程整体预算,拉赞助,对赞助商在校内活动的帮助,管理整场赛事资金。
六、比赛流程
1、活动前期准备(主要前期宣传)
A:深入到各系部进行预热报名。
B:在各系部及宿舍楼底张贴大型宣传海报。C:在校内悬挂宣传标语条幅。
D:影视协会制作前期宣传视频,在日常活动中播放,增设报名点。
E:与社联协商,申请板报宣传。F:与院广播站协商,申请语音媒体宣传。
G:专门设立qq群,所有参赛报名本次活动人员入群,统一协调,方便下发通知。本群由组委团及宣传组负责。
H:各项宣传结束,报名截止后三天之内,整理统计(主要核实系部、班级、姓名、电话)参赛人员,第四天上午统一下发通知,下午(两节课后)进行各电子竞技参与项目的抽签。
I:比赛开始前三个小时之内,组委会裁判组及资料组进入赛场最后一遍测试机器,准备正式开始比赛。
2、活动进行安排
A:比赛开始时按时进场,五分钟内参赛选手还未到场,则视为自动弃权处理,若团队赛,没有替补人员,则判定此团队弃权,对方团队获胜。
B:比赛期间若发生突发事件,如因比赛过程选手发生争执,影响比赛进程,个人赛判定参与争执所有人员剔除比赛处理,团队赛由组委团商议决定。
C:比赛结束时任何有争议的结果,均以裁判组判定为准,选手不服可上报至组委团,由组委团商议决定。
D:比赛期间发现任何个人或者团队使用辅助类软件或者外挂,无论个人或者团体,直接剔除比赛,并由宣传组下发处理通知。E:比赛期间宣传组拍摄照片,负责每次比赛的新闻稿件。F:影视协会赛事期间全程参与,搜集精彩比赛画面,制作
比赛后期总结视频。
(比赛过程中其他问题将会在具体比赛内容中详细写出)
3、比赛扫尾工作
A:资料组核实整理比赛结果,上报组委团。
B:组委团比赛结束三天后,根据比赛结果,写出比赛总结,举办颁奖仪式。
七、比赛内容
根据各方面资料整理及意见,本次电子竞技大赛特设立英雄联盟(LOL)、穿越火线(CF)、QQ炫舞三项赛事。详细计划如下:
1、英雄联盟:
A:英雄联盟只设有团队赛,但最后会根据个人成绩另外评出前三名。
B:参赛选手须在指定服务器比赛,新建账号。C:所有比赛均为5v5、房间模式:征召模式; D:比赛胜负由系统判定胜负为准;
E:由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
F:抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
G:比赛禁选开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
H:队伍中只要有1名选手被视为弃权,则全队取消参赛资格;
I:比赛开始10分钟内若有选手掉线(非人为),且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;(选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行)
G:比赛进行10分钟后,若有选手掉线(非人为),则在双方完成正在进行的战斗后,全部回程,直到掉线选手重新连接。重连期间双方可各派1-2名队员击杀正在攻击本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能离开本方防御塔攻击范围追杀小兵,不能进入野区、河道,不能埋伏、攻击对方英雄,违者视为弃权;选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的组织下双方选手等待掉线选手重连,若选手掉线不联系裁判,则比赛照常进行。
2、穿越火线
A:穿越火线设有个人赛及团队赛,但由于穿越火线可比赛形式多样,特规定个人赛只设有普通赛、特殊战(手枪),比赛结果以成绩综合评出初赛前20人,复赛前10人,决赛前三名,若有并列同时进入下一轮。(拟定人数,比赛时根据实际参赛人数重设比例)。团队赛设有爆破模式,评出前三。团队特殊战(刀战)及团队特殊站(狙击)综合评分评出前三名。同时团队战各评出杀敌最多前三人,设立奖项。个人赛及团队赛所有人的爆头数将会全部记录,比赛完全结束
后会统计出一位爆头数最高的选手,专门设立奖项。
B:参赛选手须在指定服务器比赛,新建账号。武器统一使用主武器m16,副武器usp手枪,普通军刀,外带一枚手雷及闪光弹。不准使用特殊人物,其他武器。
C:在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
D:参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格。
E:选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会取消比赛资格。
3、QQ炫舞
A:为考虑到大部分女同学,专门开设此内容,男同学也可报名参加,但比赛过程会与女生同时进行,炫舞只设立个人赛,评出个人赛前五名。
B:参赛选手须在指定服务器比赛。
C:全部统一用炫舞4K模式,不准加反键,不准加道具。D:在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。
E:参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格。
F:选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会取消比赛资格。
八、比赛附加活动
1、鼓励参与团队赛的团队制作标语,由组委团申请悬挂标语条幅。
2、电脑爱好者协会借本次比赛可举行游戏人物设计大赛。
3、影视协会借本次比赛举行游戏视频设计制作大赛。
九、比赛附加内容
1、选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任。
2、选手凭借身份证学生证入场,发现代替比赛以违规处理。
3、团队赛需设立替补人员。
4、比赛期间不得出现任何谩骂等现象,否则剔除比赛处理。
5、每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决
6、比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地。
7、比赛期间任何其他突发事件,以组委会商议结果为准。
十、比赛经费预算
宣传费用: 海报10张 10*10=100元 条幅8条 8*2.5*10=200元 其他费用 100元
奖品设立:英雄联盟 三组团体共计15人 估计300元
穿越火线 六组团体 估计600元
七名个人奖项 估计200元 QQ炫舞 五名个人奖项 估计300元
其余经费支出 : 估计200元
共计经费: 两千元(最大估计)
第五篇:第一届校园歌手大赛策划书
第一届校园歌手大赛策划书
目的:活跃校园文化,丰富同学们的日常文化生活,充实校园文化氛围,为同学们提供一块展示自己的舞台,发挥学生特长,培养学生积极向上的心态和良好的竞争意识,让广大同学在欣赏中提高鉴别美、创造美和发现美的意识。并将此活动以每年一届的方式固定下来,保证活动的连续性和教育效果的持续性。宗旨:培养学生的参与意识、时间能力,在活动中积极引导学生全面发展。
原则:公平、公开、公正
程序:
1、海选,方式:即每班报名不限,自愿都可参加。报名者首先在确定时间内清唱,完成评委的若干问题(或无),根据情况,确定20~30人的参赛者。
形式不限,组合或个人均可,舞蹈动作及是否伴舞由报名者自主选择。
地点:图书馆
时间:自习课
评委:彭婕、王巍、李佳、于颖、郭小川、曾小洋、邵明、马宁、马丽娜。(暂定)
2、复赛,选手用伴奏带演唱,选出16人参加决赛。
地点:图书馆
时间:自习课
评委:彭婕、王巍、李佳、于颖、郭小川、曾小洋、邵明、马宁、马丽娜。(暂定)
3、决赛,方式:按照确定标准给每名打分,由成绩由高至低评选前十名,即“校园十大歌手”。
此外,也可在全部参赛者的范围内选出“最佳台风奖”、“最具潜质奖”“最佳人气奖”等单项奖,鼓励参赛者。
时间:晚自习
地点:操场
评委:学校领导、王巍、李佳、于颖、王园、陈连琦老师及部分学生代表。(暂定)
工作人员:舞台监督-----校学生会文艺部
剧务-----校学生会体育部
在以后的每届比赛中可以安排上届选手表演助兴。
附:
1、本次活动,内容要健康向上,达到主题要求。
2、参与者必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,精心实施。
3、本次活动要求组织者和参与者之间应相互配合、相互支持,保证活动各环节顺利完成。
4、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。
5、工作人员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作。
6、如果活动中出现各种自己不能解决的突发性问题,请找老师。