第一篇:计算机应用期末总结
计算机应用期末总结
很高兴在2013年下学期担任会计专业7、8、9、10班计算机应用教师,本学期,在教授同学们知识的同时与同学们相处愉快,四个班的同学都活波可爱,将在我以后生活中留下一段值得回忆的记忆。
在本学期的学习中,在10班重点教授了WORD的应用,初略学习了EXCEL应用,同学们对WORD的应用基本都能掌握,能够对文档进行输入与编排等常用操作,同学们能利用EXCEL制作常用工作表并对表进行计算统计等操作。在打字方面,全班基本上都能用五笔输入法,认真的同学打字速度已达到50字每分钟。
在9、8、7班进行了整体系统性学习,重点带领学生们复习了WORD、EXCEL应用操作,相比较上学期同学们的掌握程度更加熟练,9班相较其他两个班基础要差,在下学期仍然要加强办公软件及打字速度的练习,8班的整体掌握情况都较好,能够独立完成打字及办公操作,7班已顺利毕业。
通过期末测试反映同学们整体掌握情况还是较乐观的,希望下学期同学们能够再接再厉继续加油,健康快乐的度过在学校学习的每一天。
2014年1月8号
第二篇:计算机期末总结
期中考试
1.试述先行进位解决的问题及基本思想。(1)进位的传递速度
(2)让各位的进位与低位的进位无关,仅与两个参加操作的数有关。由于每位的操作数是同时给出的,各进位信号几乎可以同时产生,和数也随之产生,所以先行进位可以提高进位的传递速度,从而提高加法器的运算速度。2.简述浮点运算的基本步骤(以加法运算为例)例: 两浮点数相加,求X+Y。
已知:X=2010 · 0.11011011,y=2100 ·(-0.10101100)解:X和Y在机器中的浮点补码表示形式为(双符号位):
阶符 阶码 数符 尾数
X: 0 0 0 1 0 0 0 1 1 0 1 1 0 1 1 Y: 0 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 0 1 0 0 计算过程:
①对阶操作
阶差ΔE=[Ex]补+[-EY]补=00010+11100=11110 X阶码小,Mx右移2位,保留阶码E=00100。[Mx]补=00 00 110 110 11 下划线上的数是右移出去而保留的附加位。
②尾数相加
[Mx]补+[MY]补=000011011011+1101010100=111000101011。
③规格化操作
结果的符号位与最高数值位同值,应执行左规处理, 结果为11 00010101 10, 阶码为00 011。④舍人
附加位最高位为1,采用0舍1入法处理,在所得结果的最低位+1,得新结果: [M]补=1100010110,M:-0.11101010。⑤判溢出
阶码符号位为00,故不溢出、最终结果为: X+Y=2010 ·(-0.11101010)
3.DRAM存储器为什么要刷新? 防止漏电,保证存储信息不破坏。4.CPU如何区分指令和数据?
空间:指令的地址是由程序计数器(PC)规定的,而数据的地址是由指令规定的。在程序执行过程中,要避免修改指令,但可以修改数据。
时间:指令在前,数据在后。(时序)
5、RISC和CISC分别代表什么?
精简指令系统计算机(RISC)复杂指令系统计算机(CISC)
6、求信息码01101110的海明校验码。解:(1)求信息码01101110的海明校验码 ①确定海明校验位的位数:
设R为校验位的位数,则整个码字的位数应满足不等式N=K+R<=2R-1。
设R=3,则23-1=7,N=8+3=11,不等式不满足:设R=4,则
24-1=15,N=8+3=11,不等式满足。所以R最小取4。
②确定校验位的位置:位号(1—12)为2的权值的那些位,即 : 20、21、22、23的位置作为校验位,记作P1、P2、P3、P4,余下的为有效信息位。即:
P1
P2
D0
P3
D1
D2
D3
P4
D4
D5
D6
D7 ③分组:有4个校验位,将12位分4组,第I位由校验位号之和等于I的那些校验位所校验。如表2.4所示。
④校验位的形成:
P1=第一组中的所有位(除P1外)求异或: D6 ⊕ D4 ⊕ D3 ⊕ D1 ⊕ D0
=1 ⊕0 ⊕1 ⊕1 ⊕0=1 P2=第一组中的所有位(除P2外)求异或:D6 ⊕D5 ⊕ D3 ⊕ D2 ⊕ D0
=1 ⊕1 ⊕1 ⊕1 ⊕0=0 P3=第一组中的所有位(除P3外)求异或:D7 ⊕D3⊕ D2⊕ D1
=0 ⊕1 ⊕1 ⊕0=0 P4=第一组中的所有位(除P4外)求异或:D7⊕ D6⊕ D5⊕ D4
=0 ⊕1 ⊕1 ⊕0=0 所以,信息码01101110的海明校验码为011001110001。(2)校验原理
在接收端分别求S1、S2、S3、S4 S1=P1⊕第一组中的所有位求异或 =P1⊕ D6 ⊕ D4 ⊕ D3 ⊕ D1 ⊕ D0 S2=P2⊕第二组中的所有位求异或 =P2⊕ D6 ⊕D5 ⊕ D3 ⊕ D2 ⊕ D0 S3=P3⊕第三组中的所有位求异或 =P3⊕ D7 ⊕D3⊕ D2⊕ D1 S4=P4⊕第四组中的所有位求异或 =P4⊕ D7⊕ D6⊕ D5⊕ D4 当S1 S2S3 S4=0000时,接收的数无错,否则 S1 S2S3 S4的二进制编码即为出错位号,例如 S1 S2S3 S4=1001说明第9位出错,将其取反,即可纠错。根据此原理,指出和纠正1位出错位的海明校验逻辑电路如图2.1所示。
海明校验逻辑电路图:
7.某指令系统的指令字长16位,可含有3、2、1或0个地址,每个地址占4位。请设计该指令系统的格式,最多共有多少条指令? 解:扩展操作码
8.分析加减交替除法的基本原理。
9.某机字长8位,试用如下所给芯片设计一个存储器,容量为10K,其中RAM为高8K,ROM为低2K,最低地址为0(RAM芯片类型有为:4K8,ROM芯片有:2K4)。①地址线、数据线各为多少根? ②RAM和ROM的地址范围分别为多少? ③每种芯片各需要多少片。
④画出存储器结构图及与CPU连接的示意图。
第三章习题课:
1.写出下列数据规格化浮点数的编码(设l位符号位,阶码为5位移码,尾数为10位补码)。
(1)+111000(2)-10101(3)+0.01011 解:(1)+111000=26×0.111000 符号位为0;6的阶码移码表示为10110;尾数补码为1110000000,所以+111000规格化浮点数的编码为0 10110 1110000000(2)-10101=25×(-0.10101)
符号位为1;5的阶码移码表示为10101;尾数补码为0101100000,格化浮点数的编码为1 10101 0101100000(3)+0.01011 =2-1×0.1011 符号位为0;-1的阶码移码表示为01111;尾数补码为1011000000,所以+0.01011的规格化浮点数的编码为0 01111 1011000000 2.在浮点数编码表示中___在机器数中不出现,是隐含的。(答案:D)A.阶码 B.符号 C.尾数 D.基数
3.浮点数的表示范围和精度取决于____.(答案;A)A.阶码的位数和尾数的位数
B.阶码采用的编码和尾数的位数
C.阶码采用的编码和尾数采用的编码 D.阶码的位数和尾数采用的编码
4.能发现两位错误并能纠正一位错的编码为(答案:B)
A.CRC码 B.海明码 C.偶校验码 D.奇校验码 5.用变形补码计算 X-Y,X+Y,并判别结果的正确性。设:X=0.11011,Y=-0.10010 解:[X]补=0011011 [Y]补=1101110 [-Y]补=0010010 [X]补+[-Y]补=0101101 溢出
[X]补+[Y]补=0001001 无溢出 X+Y = 0.01001 6.在计算机中,所表示的数有时会发生溢出,其根本原因是计算机的字长有限。答案:对
7.8421码就是二进制数。答案:不对。8421码是十进制数的编码。8.表示定点数时,若要求数值0在计算机中惟一地表示为全0,应使用反码表示。答案:错。表示定点数时,若要求数值0在计算机中惟一地表示为全0,应使用补码。
第四章 内容
1.主存储器用来暂时存储CPU正在使用的指令和数据,它和CPU的关系最为密切。主存储器和CPU的连接是由总线支持的,连接形式如图4.1所示。
2.例:16KX4位芯片组成16KX8位的存储器
3.例: 4个16KX8位静态芯片组成64KX8位存储器。
4.例1:由Intel2114(1KX4位)芯片组成容量为4KX8位的主存储器的逻辑框图,说明地址总线和数据总线的位数,该存储器与8位字长的CPU的连接关系。解:此题所用芯片是同种芯片。
(1)片数=存储器总容量(位)/芯片容量(位)=4K*8/(1K*4)=8(片)(2)CPU总线(由存储器容量决定)
地址线位数=log2(字数)=log2(4K)=12(位)数据线位数=字长=8(位)
(3)芯片总线(由芯片容量决定)地址线=log2(1K)=10(位)数据线=4(位)
(4)分组(组内并行工作,cs连在一起,组间串行工作,cs分别连接译码器的输出)。
组内芯片数=存储器字长/芯片字长=8/4=2(片)组数=芯片总数/组内片数=8/2=4(组)(5)地址分配与片选逻辑
(6)连接方式:扩展位数,扩展单元数,连接控制线
5.例2.某半导体存储器,按字节编址。其中,0000H-07FFH为ROM区,选用EPROM芯片(2KB/片);0800H-13FFH为RAM区,选用RAM芯片(2KB/片和1KB/片)。地址总线A15-A0(低)。给出地址分配和片选逻辑。1)计算容量和芯片数
ROM区:2KB RAM区:3KB 共3片 2)地址分配与片选逻辑
存储空间分配:先安排大容量芯片(放地址低端),再安排小容量芯片。便于拟定片选逻辑。
6.用8K×8位的ROM芯片和8K×4位的RAM芯片组成存储器,按字节编址,其中RAM的地址为0000H~5FFFH,ROM的地址为6000~9FFFH,画出此存储器组成结构图及与CPU的连接图。解:计算容量、芯片数量:
RAM的地址范围展开为***0~***1,A12-----A0从0000H~1FFFH,容量为:8K,高位地址A15A14A13,从000-010,所以RAM的容量为8K× 3=24K。RAM的容量是24K ×8,需8K ×4的芯片6片。ROM的末地址-首地址=9FFFH-6000H=3FFFH,所以ROM的容量为214=16K。ROM的容量是16K ×8,需 8K×8 的芯片2片。ROM的地址范围展开为0110 0000 0000 0000~1001 1111 1111 1111,高位地址A15A14A13,从011~100。存储器的组成结构图及与CPU的连接如图所示。
7.存储器分布图如下面所示(按字节编址),现有芯片ROM 4K×8和RAM 8K× 4,设计此存储器系统,将RAM和ROM用CPU连接。
解:RAM1区域是8K×8,需2片8K×4的芯片;RAM2区域也是8K×8,需2片8K× 4的芯片;ROM区域是8K×8,需2片4K8的芯片。地址分析如下:
(1)方法一
以内部地址多的为主,地址译码方案为:用A14A13作译码器输入,则Y0选RAM1,Y1选RAM2,Y3选ROM,当A12=0时选ROM1,当A12=1时选ROM2,扩展图与连接图如图所示。
(2)方法二
以内部地址少的为主,地址译码方案为:用A14A13A12作译码器输入,则Y0和Y1选RAM1,Y2和Y3选RAM2,Y6选ROM1,Y7选ROM2,扩展图与连接图如图所示。
8.用8K×8的RAM芯片和2K×8的ROM芯片设计一个10K×8的存储器,ROM和RAM的容量分别为2K和8K,ROM的首地址为0000H,RAM的末地址为3FFFH。(1)ROM存储器区域和RAM存储器区域的地址范围分别为多少?(2)画出存储器控制图及与CPU的连接图。解:(1)ROM的首地址为0000H,ROM的总容量为2K×8;
RAM的末地址为3FFFH,RAM的总容量为8K×8,所以首地址为:2000H。(2)设计方案
(3)方法一
以内部地址多的为主,地址译码方案为:用A13来选择,当A13=1时选RAM,当A13A12A11=000时选ROM,如图所示。
4)方法二
以内部地址少的为主,地址译码方案为:用A13A12A11作译码器输入,则Y0选ROM,Y4、Y5、Y6、Y7均选RAM,如图所示。
9.用4K× 8位的ROM芯片和8K×4位的RAM芯片组成存储器,按字节编址,其中RAM的地址为2000H~7FFFH,ROM的地址为9000H~BFFFH,画出此存储器组成结构图及与CPU的连接图。解:RAM的地址范围展开为
001 0000000000000~011 11111111111,A12----A0从0000H~1FFFH,容量为8K,高位地址从001~011 所以RAM的容量为8K×3=24K。
RAM用8K×4的芯片组成,需8K×4的芯片共6片。ROM的地址范围展开为
1001 000000000000~1011 111111111111,A11----A0从000H~FFFH,容量为4K,高位地址A15A14A13A12,从1001~1011,所以ROM的容量为4K×3=12K。ROM用4K×8的芯片组成,需4K×8的芯片3片。
地址译码方案:用A15A14A13A12作译码器输入,则Y2和Y3选RAM1,Y4和Y5选RAM2,Y6和Y7选RAM3,Y9选ROM1,Y10选ROM2,Y11选ROM3。储器的组成结构图及与CPU的连接图如图所示。
第六章 1.IR指令寄存器:用以存放当前正在执行的指令。
PC程序计数器:即指令地址寄存器。存放当前正在执行的指令地址或下一条指令地址。
指令地址形成:(PC)+1->PC。或: 转移指令修改其内容。
时序控制信号形成部件:根据当前正在执行的指令的需要,产生相应的时序控制信号 指令译码器:对指令寄存器中的操作码进行分析解释,产生相应的控制信号。
脉冲源:脉冲源产生一定频率的脉冲信号作为整个机器的时钟脉冲,是机器周期和工作脉冲的 基准信号。
2.微程序控制器的基本工作原理如下:
1)当指令取入IR中以后,根据操作码进行译码,得到相应指令的第一条微指令的地址。
2)指令译码部件可用只读存储器组成,将操作码作为只读存储器的输入地址,该单元的内容即为相应的微指令在控制存储器中的地址。
3)根据控制存储器中的地址从控制存储器取出微指令,并将它存放在微指令寄存器中。
4)控制字段各位的输出通过连接线直接与受控制的门相连,于是就提供了在本节所提出的控制信号。
3.硬布线控制器与微程序控制器,除了操作控制信号的形成方法和原理有差别外,其余的组成部分没有本质上的差别。最显著差异为两点: 1)实现
微程序控制器的控制功能是在存放微程序的控制存储器和存放当前正在执行的微指令的寄存器直接控制下实现的,特点:电路比较规整,各条指令控制信号的差别反映在控制存储器的内容上.而硬布线控制的控制信号先用逻辑式列出,经化简后用电路实现.特点:电路显得零乱且复杂,当需修改指令或增加指令时是很麻烦的.因此微程序控制得到广泛应用,尤其是指令系统复杂的计算机,一般都采用微程序来实现控制功能。2)性能
微程序控制的速度比硬布线控制的速度低,而硬布线控制的速度快.近年来在一些新型计算机结构中,例如在RISC(精简指令系统计算机)中,一般选用硬布线逻辑。
习题 4.己知某计算机有80条指令,平均每条指令由12条微指令组成,其中有一条取指微指令是所有指令公用的,设微指令长度为32位。请算出控制存储器容量。
解:微指令所占的单元总数:
(80×12-80+1)× 32=(80×11+1)× 32 =881 × 32 所以控制存储器容量可选IK × 32。
5.表中给出了8条指令I1~I8所包含的微命令控制信号。试设计微指令控制字段要求所用的控制位最少,而且保持微指令本身内在的并行性。
解:微指令与包含的命令对应表如表所示。
从表中可知,E、F、H及B、I、J分别两两互斥,所以微指令控制字段格式设计如下:
6.某机采用微程序控制方式,微指令字长24位,水平型编码控制的微指令格式,断定方式,共有微命令30个,构成4个相斥类,各包含5个、8个、14个和3个微命令,外部条件共3个。
(1)控制存储器的容量应为多少?(2)设计出微指令的具体格式。
解:(1)30个微命令构成4个相斥类,其中5个相斥微命令需3位编码;8个相斥微命令需4位编码,14个相斥微命令需4位编码,3个相斥微命令需2位编码:外部条件3个,采用断定方式需2位控制位。以上共需15位。微指令字长24位,采用水平型编码控制的微指令格式,所以还剩9位作为下址字段,这样控制存储器的容量应为512×24.2)微指令的具体格式如图所示。
7.已知某运算器的基本结构如图所示,它具有+(加)、-(减)、M(传送)种操作。(1)写出图中1~12表示的运算器操作的微命令。(2)指出相斥性微操作。
(3)设计适合此运算器的微指令格式。
解:(1)图中1~12表示的运算器操作的微命令分别为:
1:+ 2:-3:M 4:R1→A 5:R2→A 6:R3→A 7: R3→B 8:R2→B 9:R1→B 10: BUS→R1 11: BUS→R2 12: BUS→R3(2)以下几组微命令是相斥的:
1:+ 2:-3:M 4:R1→A 5:R2→A 6:R3→A 7: R3→B 8:R2→B 9:R1→B 10: BUS→R1 11: BUS→R2 12: BUS→R3(3)此运算器的微指令格式如图所示。
8.已知某机采用微程序控制方式,其存储器容量为512×40(位),微程序在整个控制存储器中实现转移,可控制微程序的条件共12个,微指令采用水平型格式,后继微指令地址采用断定方式,如下所示:
解:(1)假设判别测试字段中每一位为一个判别标志,那么由于有12个转移条件,故该字段为4位,下地址字段为9位。由于控制容量为512单元,微命令字段是(40-4-9)=27位。
(2)对应上述微指令格式的微程序控制器逻辑框如图所示:其中微地址寄存器对应下地址字段,P字段即为判别测试字段,控制字段即为微命令子段,后两部分组成微指令寄存器。地址转移逻辑的输入是指令寄存器OP码,和各状态条件:以及判别测试字段所给的判别标志(某一位为1),其输出修改微地址寄存器的适当位数,从而实现微程序是分支转移。
9.CPU结构如图所示,其中包括一个累加寄存器AC、一个状态寄存器和其他四个寄存器,各部分之间的连线表示数据通路,箭头表示信息传送方向。(1)标明图6.9中四个寄存器的名称。(2)简述取指令的数据通路。
(3)简述完成指令LDA X的数据通路(X为内存地址,LDA功能为(X)→(AC))(4)简述完成指令ADD Y的数据通路(Y为内存地址,ADD功能为(AC)+(Y)→(AC))。
(5)简述完成指令STA Z的数据通路(Z为内存地址,STA功能为(AC)→(Z))。
解:(1)A为数据缓冲寄存器MDR,B为指令寄存器IR,C为主存地址寄存器MAR,D为程序计数器PC。
(2)取指令的数据通路:PC→MAR → MM → MDR → IR(3)指令LDA X的数据通路:X → MAR → MM → MDR → ALU → AC(4)指令ADD Y的数据通路:Y → MAR → MM → MDR → ALU → ADD → AC(5)指令STA Z的数据通路:Z → MAR,AC → MDR → MM
第十章
1.中断处理过程
(1)关中断,进入不可再次响应中断的状态,由硬件自动实 现。因为接下去要保存断点,保存现场。此时CPU不响应中断,否则,如果现场保存不完整,在中断服务程序结束之后,也就不能正确地恢复现场并继续执行现行程序。(2)保存断点和现场
为了在中断处理结束后能正确地返回到中断点,在响应中断时,必须把当前的程序计数器PC中的内容(即断点)保存起来。
现场信息一般指的是程序状态字,中断屏蔽寄存器和CPU中某些寄存器的内容。
对现场信息的处理有两种方式:一种是由硬件对现场信息进行保存和恢复;另一种是由软件即中断服务程序对现场信息保存和恢复。
(3)判别中断源,转向中断服务程序。在多个中断源同时请求中断的情况下,需进一步判别中断源,并转入相应的中断服务程序入口。
(4)开中断。因为接下去就要执行中断服务程序,开中断将允许更高级中断请求得到响应,实现中断嵌套。
(5)执行中断服务程序。不同中断源的中断服务程序是不同的,实际有效的中断处理工作是在此程序段中实现的。
(6)退出中断。在退出时,又应进入关中断状态,恢复现场、恢复断点,然后开中断,返回原程序执行。
进入中断时执行的关中断、保存断点等操作一般是由硬件实现的,它被称为“中断隐指令”。
2.1)某总线在一个总线周期中并行传送4个字节的数据,假设一个总线周期等于一个总线时钟周期,总线时钟频率为33MHz,则总线带宽是多少?(2)如果一个总线周期中并行传送64位数据,总线时钟频率升为66MHz,则总线带宽是多少? 解:(1)设总线带宽用Dr表示,总线时钟周期用T=1/f表示,一个总线周期传送的数据量用D表示,根据定义可得: Dr=D/T=D×1/T=D×f =4B×33×1000000/s=132MB/s(2)64位=8B Dr=D×f=8B×66×1000000/s=528MB/s 3.DMA的数据传送过程
第三篇:计算机应用基础总结
1:可以直接对填充区域作描边操作,改变对象的线条的宽度,颜色及样式的工具是墨水瓶。
2:使用索套工具对导入的位图进行选择时,应先对位图执行打散命令或使用快捷键Ctrl+B。
3:绘制线条时,除可以设置的纯色和渐变色彩外,还可以将位图添加到线条填充当中。
4:利用(选择工具)可以直接调整造型的形状,但前提是被调整的对象必须是 对象而不是实列。对于实列的调整节,必须双击鼠标并绘制对象内完成。
5:设置文字描边或渐变效果时,首先将文字打散为图形,这个操作需要执Ctrl+B快捷键命令才能完成。
6执行菜单命令修该/转换为元件或使用快捷件F8将之转换成元件。
7;创建一个新的图形元件,要执行菜单命令插入新建元件或使用快捷键。
8:Flash动画当中几种常见的元素有图形元件·形状·按扭元件·影片剪辑元件·文字·位图以及脚本。
9:Flash中创建的动画主要分为两种:关键媜动画和中间帧动画。而中间帧又包括两种:动作补间动画和形状补间动画。
10:Flash中可以做形状补间动画的对象是形状,形状包括位置·大小和颜色。
11:动画创建成功后帧面板会用一条实心箭头来表示;如果形状创建失败则帧面板会出现虚线箭头。
12:为了获得最佳效果形状渐变效果,对于复杂的形状补间动画,需要创建渐变过程的中间帧,而不仅仅是定义动画的初始帧和结束帧。
13:将文字“Flash”打散需要执行两次打散命令,菜单命令是修改·分离,快捷键是Ctrl+B。
14:影片剪辑在场景中的名称在属性面板中设置。
15:影片剪辑中有自己的时间轴和属性,它的时间轴是独立于主时间轴。16:通过影片剪辑的实列名称,可以对影片剪辑进行控制,比如打开·停止·复制·删除·播放·跳转。
17:Flash不仅仅只有普通图层,还有一些特殊的图层,比如动作引导层和遮罩层。
18:添加运动引导层,可以通过执行插入·时间轴·运动引导层命令来实现。19:运动引导层的运动引导线可以是相交但不能是闭合的曲线。
20:创建补间动画时,在属性面板中,对旋转进行相应的设置,可以使运动对象进行顺时针旋转或逆时针旋转。
21:按钮的四个状态分别为弹起·指针经过·按下·点击。22:为按钮添加动作来控制影片播放,应该在动作面板添加。简答题
关键帧动画的优缺点是什么?主要适用于什么地方?
优点:制作不复杂只要创建一系列的关键帧,然后修改每一帧的内容使之和前一帧略有变化形成连续的动画。缺点:过多的使用关键帧动画,制作的难度和周期也会随之加大,而且关键帧动画明显增加文件的体积,这与flash产生的初衷是相反的,flash也将失去优势所以在实际动画制作过程中应尽量减少使用关键帧动画。主要适用于每帧都变化的复杂动画。对于形状补间动画添加形状提示点,需要注意什么?
1、对于复杂的形变补间动画,需要创建渐变过程的中间帧,而不仅仅是定义动画的初始帧和结束帧
2、确保形状提示的设置合乎逻辑
3、如果第一个形状提示点放置于形状的左上角并以逆时针方向的顺序放置形状提示点,会获得最佳效果。
影片剪辑有几种名称?分别是什么?
影片剪辑中库的名称、影片剪辑链接的名称、影片剪辑在场景中的实例名称 制作引导线动画时要注意什么?
1.做运动的动画元素必须是元件2.元件的中心点必须放置在引导线上3.引导线是一条可以相交但不能闭合的曲线4.在绘制引导线时不要太复杂。什么是遮罩层?
可以将与遮罩层相链接的图形中的图像遮盖起来。用户可以将多个层组合放在一个遮罩层下,以创建出多样的效果,flash制作软件中的一种功能。如何来创建遮罩层?
1、创建一个文件,然后执行.修改.文档.将背景色改为蓝色
2、用文本工具在工作区输入你想要的文字
3、执行插入,新建文件,添加一元件
4、单击工具箱的椭圆工具,将其充色白色,线条设为无色,在绘画区绘制一个小圆
5、单击左上角的场景一按钮,然后在图层一的上方在建一个图层
6、在这个图层上单击鼠标右键,选择遮罩层
7、在这个图层中单击小锁图标,大开锁定的图层
8、执行窗口,库,把小圆从库中拖入到文字前面
9、分别在建的两个图层的第一祯单击鼠标右键,选择创建补间动画,然后在两层的25祯处插入关键祯,把小球移到文字后面
10、最后按下ctrl+enter就看到遮罩效果 遮罩层与被遮罩层的位置关系如何?
遮罩层与被遮罩层的位置关系是遮罩层必须在被遮罩层的上方,遮罩层与被遮罩层必须被激活,才能正常实现遮罩效果。
单声道文件比双声道文件文件小,但音质不足。Flash8可以在导航面板可以新建面板。绘制五角星用多角星性工具。帧的类型:空白帧,关键帧,空白关键帧。图层顺序可以改变位置越靠下图层越靠前。Flash采用的矢量图格式(在无限放大后不会失真)。反复出现的文件保存在库里面。常用面板:工具、时间、库、动作、属性、颜色。常用帧面板:插入、删除、转换、移动、选择所有帧。常用工具:选择工具、任意变形工具、套索工具、钢笔工具、橡皮擦、颜料桶、墨水瓶。动画形式:关键帧动画·动作补间动画和形状补间动画。
编程一:动作面板(输出1—100)编程二:窗口→公用库→按钮→动作面板
1、var i
1、on(press){
2、for(i=1;i<=100;i++){
2、trace(“hello”);3trace(i);3、4、4、}
5、}
Flash是一款动画制作软件,Flash与众不同的时间轴面板,这也是flash的核心内容。元件的使用,在一定程度上减轻了动画制作的工作量,更大大缩小了动画的体积,而库的使用,则使我们方便的管理元件。二维对象在制作过程当中应注意色彩的搭配
图形元件是flash影片中使用最多的元件。图形元件一般用于静态图片,也可以用于一小段动画剪辑。当同样的造需要重复出现时,使用元件能够减小文件量,因为无论创建多少个元件实例,flash只会将该元件在文件中存储一次。我们可以修改实例的属性而不影响主元件,还可以通过编辑主元件来更改所有实例。
动画是flash作品的核心内容,flash中几种常见的元素:形状·图形元件·按钮元件·影片剪辑元件·文字以及位图。动画形式:逐帧动画(关键帧动画)·动作补间动画和形状补间动画。逐帧动画是指关键帧连续排列在一起的动画,尤其适合于每帧都变化的复杂动画,实际上,逐帧动画就是传统动画的概念。动作补间动画是flash中使用最广泛的一种动画形式,做动作补间动画的对象是元件,文字和群组的对象也可以。Flash中另一种基本的动画是形状补间动画,做形状补间对象运动的对象是形状。动作补间动画和形状补间动画都是属于中间帧动画,只要在首尾两个关键帧中任选1帧或几帧,然后在属性面板中设置动画类型就可以了。关键帧动画·动作补间动画和形状补间动画这三种动画形式是flash的基础。
对于在flash中重复使用的动画片段,通常被创建成影片剪辑元件,它有自己的时间轴和属性它的时间轴独立于主时间轴,可以将影片剪辑元件看做是主时间轴内嵌套的时间轴。影片剪辑元件是flash三种基本元件之一。影片剪辑的实例名称,通过这个名称可以对影片剪辑进行控制,比如播放·停止·跳转·复制·删除等。
图层本身虽然是透明的,但是图层上的元素都是不透明的,上面图层的元素会遮住下面图层的元素,所以在应用的时候要注意图层的上下顺序。图层的基本操作:选择图层·影藏和显示图层·锁定图层·添加并命名图层·更改图层的顺序·以文件夹的形式组织图层·添加遮罩图层·添加引导层·删除图层。
按钮是flash实现交互性的基础,也是实现交互性最简单、最方便的手段。按钮是flash中最基本的三种元件之一,也是最常用的元素。最基本的三种元件:按钮·图形元件·影片剪辑元件。
第四篇:计算机应用基础总结范文
《计算机应用基础》教学总结
黄艳君
本学期我担任11财贸班的五笔教程和计算机应用基础的课程讲授。虽然有过几年的教学经验,但因为不同的学生,不同的的知识基础,还有不同的知识结构,使教学的顺利开展有一定的难度和遇到不少的问题。
本学期一开始,我制定了一份本学期的教学计划。在计划中,我既总结了上几年的教学经验又有所选择地进行教学的安排。一个学期下来,看到了学生们的进步,也看到了她们的成长。在整个教学过程中,我感受到教学的快乐,也体会到教学的心酸与无尽的压力。总的来说,既取得了一定的成效,也存在许多不足。
现将本学期的授课情况总结如下:
1、理论与实践相结合。
课堂的时间,我用来传授理论知识。因为实践的基础是理论,没有地基是不可能筑起高楼大厦。因此,在五笔的授课中,我每一章节按原来的教学计划进行分析和讲授,让学生清楚汉字的拆分规律和方法。在计算机应用基础的授课中,我对计算机的功能作了简单的介绍,让学生对计算机有一个大概的了解,明白了计算机的基本操作。然后就是上机,让学生进行实践,对理论进行验证。
2、课堂多提问,力求学生能把握每一个知识点。
每次课堂,我都发挥学生的主观能动性。当一个知识点授完后,我就会反问学生是否掌握,然后进行举一反三的问题提问,在观察学生的反应的同时,调整下一个知识点的讲授。
3、坚持做课后作业,认真批改,认真总结。
每一节课,我都布置与本节课相关的课后作业,让学生能做到新知识的重温。作业上交后,我做到有交必改,有改必总结。然后在下一次课课前进行评讲,或者提问作业上出错的同学,引起其她同学的注意,让学生作最后的巩固。
4、坚持让学生多上机,提高动手能力。
由于本学期的活动比较多,而我的电脑课又是在下午上的,所以拉下了很多上机时间,以致学生一直在打字方面找不到感觉,后来,我利用晚自习时间进行强攻,测练和鼓励相结合的方法,学生终于对上机产生了兴趣。
这一届的学生素质大不如前,但总不能因为她们的薄弱而放弃她们。因此,我坚持…由于多方面的原因,我没有给过多的压力她们,只是采取从旁鼓励的方式。她们都能懂得拆字,这已经达到我的教学要求了,希望下学期能够让她们掌握更多知识,充实她们的人生,为她们的将来磨好一把锋利的宝刀。
第五篇:计算机应用基础知识总结
计算机应用基础知识总结
第一章
1.1946年第一台电子计算机ENIAC(埃尼阿克)在美国问世。
2.计算机的时代划分: 电子管计算机时代、晶体管计算机时代、集成电路计算机时代和大规模集成电器计算机时代。
3.计算机的主要应用:网络应用 电子商务 科学计算
4.CAD计算机辅助设计
CAM计算机辅助制造
CAT计算机辅助测试
CAI计算机辅助教学
5.计算机的特点:运算速度快,、计算精度高,存储量大、记忆功能强,具有逻辑判断能力、运算自动化。
6.计算机系统有硬件系统和软件系统两大部分组成。
7.硬件系统由控制器、运算器、存储器、输入设备和输出设备五部分组成。8.控制器和运算器合成为中央处理器CPU CPU和内存又称为主机。
输入设备和输出设备又统称为外部设备。9.运算器的运算分为算术运算和逻辑运算。
10.存储器按功能不同可分为内存储器和外存储器。
11.内存储器又称为内存或主存,主要用来存放CPU工作时用到的程序和数据及计算后得到的结果:CPU只能直接访问内存,外存中数据需要先调入内存再读取。
12.随机存储器(RAM)允许用户随时进行数据读写的存储器,断电后数据全部丢失。
13.只读存储器(ROM)只允许用户读取数据,不能写入数据的存储器,断电后数据不丢失。
14.外存储器 主要用来存放需要长期保存的程序和数据。
15.软磁盘 又称软盘 速度慢 容量小 ;硬磁盘 又称硬盘,寿命长、存储量大。16.速度、容量、价格:硬盘>光盘>软盘 17.高速缓存
18.计算机主要的输入设备有键盘和鼠标;主要的输出设备有显示屏和打印机。19.微机的总线根据功能不同可分为地址总线、数据总线和控制总线三类。20.软件是各种程序的总称,不同的功能的软件由不同的程序组成,这些程序经常被存储在计算机的外存储器中,需要使用时装入内存使用。21.微机软件系统通常可以分为系统软件和应用软件2大类。
22.系统软件是微机必备软件,它是操作使用计算机的基础。操作系统是最重要的系统软件。
23.应用软件是人们为了解决某种问题而专门设计的各种各样的软件。
24.计算机操作系统有:DOS操作系统、Windows操作系统、Unix操作系统、Linux操作系统。
25.计算机性能指标:字长、速度、容量、带宽、版本和可靠性。26.计算机中的数据、信息都是以二进制形式编码表示的。27.二进制
八进制
十进制 十六进制
28.二进制的优越性:技术可行性、运算简单性、温和逻辑性。29.进制数值间的转换:
30.计算机使用的标准编码是ASCII(阿斯克码)。ASCII编码是由美国国家标准委员会制定的《美国国家信息标准代码》,它使用一个字节的低七位(高位为0)来表示一个字符。0b1b1b3b4b5b6b7
31.将国标码,规定每个汉字符号用2个字节表示,每个字节的最高位维0其余低七位表示汉字符号编码信息。为了与英文字区别,将国标码的每个字节的最高位置为1,得到对应的汉字符号的内码表示。32.程序语言:机器语言、汇编语言和高级语言。
33.用高级语言设计的程序称为高级语言源程序。源程序不能直接被计算机理解执行,不需进行过饭以后才能执行。通常有2中方式执行:编译方式和解释方式。
34.汉字输入编码方案主要可分为4类:拼音码(音码)、字形码(形码)、音形码、流水码(区位码输入,无重码)。
35.多媒体计算机系统的3个基本特性:处理信息形式的多样性、多媒体技术的集成性和人与多媒体计算机的交互性。
36.多媒体的关键技术主要包括数据压缩和解压压缩。37.JPEG标准,针对静止图像的压缩国际标准。
38.MPEG标准,针对活动图像编码,即信息压缩和解压缩。
第二章
1.操作系统是最重要的软件系统,是用户和计算机硬件之间的接口。2.Windows系统是单用户多任务操作系统。3.键盘组合键功能:鼠标指针常见形状及作用。
4.Windows XP系统可分为活动窗口和非活动窗口。活动窗口最多只有一个,而非活动窗口可能有多个,也可能没有。5.用鼠标拖动黄口的标题栏完成 移动 6.窗口切换:Alt+Tab Alt+Esc
7.快捷方式是一种特殊类型的图标(也称快捷图标),它实质上是一个指向对象的指针,而不是对象本身,快捷图标所处的位置不影响其对象的位置,更名或删除也不会影响到对象本身。
8.在windows XP系统中文件名的长度可以有255个字符。文件名中不能出现的特殊符号有:/,\,<,>,|,“,﹡,?。
9.“回收站”是硬件中的一块区域,使用“回收站”中只能存放硬盘中的文件及文件夹。
10.剪贴板是windows XP系统中一段连续的可随存放信息多少而变化的内存空间,用来临时存放交换信息。每次只能存放最细剪切和复制的信息,新的信息将会无条件覆盖旧的信息。11.命令提示符窗口有2中各种方式:窗口工作方式和全屏幕方式,用Alt+Enter键进行转换。
第三章
1.Word2003是一种运作在windows平台上的文字处理应用程序,扩展名:.doc。
2.标尺有水平标尺和垂直标尺之分,在“页面”视图下才可见垂直标尺。3.保存:第一次保存文件不管是用“保存”还是“另存为”均会出现另存为对话框。
4.特殊号码的输入:单击“插入”下拉菜单中的“符号命令”,打开对话框。5.用鼠标选中文本:
6.状态栏的右下角“改写”字样的深浅来表示当前处于“插入”还是“改写”状态。插入和改写通过Insert键来进行转换。
7.视图可分为:普通视图。Web版式视图、页面视图、大纲视图和阅读版式。8.在页面版式中,屏幕看到的页面内容实际打印的真是效果(控制符除外)9.段落对齐方式:两端对齐、居中、左对齐、右对齐和分散对齐。
10.格式刷用来将某种选定对象或文本的字符及段落格式的复制(不复制内容)到另外的对象或文本中。
11.页眉页脚的设置:单击“视图菜单”下拉菜单中的“页眉和页脚”命令进行设置。
12.Del键仅能删除其内容,不能删除无安定的表格部分。
第四章
1.Exce2003是Microsoft windows操作系统下的电子表格软件,扩展名.exl 2.一个工作簿有三个工作表组成(缺省情况下),一个工作簿文件至少有一张工作表,最多有255张工作表。
3.最大行号是65536,最大列号是256。
4.公式是以“=”开头且有常量函数及运算符、单元格地址、单元格名称组成的序列。
5.强制换行“Alt=+Enter”
6.在同一个工作表中单元格的引用:相对引用、决对引用和混合引用(在行号或列号前加$来表示单元格名称)。
7.单元格复制:如果选择的部分或全部单元格中,使用相对或混合地址,复制后结果将会变化;如果使用的是绝对地址,则结果不会变化。
8.在excel2003系统中,可建立2中类型的图小:嵌入式图标和独立式图标。9.分类汇总前要先进行排序,将同一类数据按要求进行汇总。
第五章
1.中文PowerPoint是专门处理电子文稿的软件,制作的演示文稿的扩展名为:.PPT。一个演示文稿由一张或多张幻灯片组成。
2.演示文稿视图可分为:普通视图、幻灯片浏览视图(以缩图方式显示,不能编辑内容)、幻灯片放映视图(“幻灯片放映”从当前幻灯片开始)。3.一般演示文稿的扩展名为:.PPT。如果类型存放为:.PPS,则该演讲文稿为自动播放演示文稿文件,即打开该文件时,演示文稿自动处于放映状态。4.幻灯片放映方式:单击“幻灯片放映”下拉菜单中的“观看放映”命令;单击“视图”下拉菜单中的“幻灯片放映”命令:单击“幻灯片放映”工具按钮(从当前页放映);按F5键。
5.超链接,建立后其文本下面加上了下划线成为超链接符号。
第六章 1.数据库管理系统是数据库的核心,它是一种系统软件,建立在操作系统基础之上,对数据进行集中、统一管理。
2.数据模型有层次模型、网状模型和关系模型。关系模型中,数据的逻辑结构是一张二维表格。
3.Access数据库是一个典型的小型数据库,扩展名为:.MDB
第七章
1.计算机网络是利用通信设备和通信线路将分散而独立的计算机联系在一起,在相应软件的支持下相互通信的系统。
2.路由器:是网络层中的中继系统,除网桥的功能以外,还具有路由功能,适合在运行多个网络协议的大型网络中使用的互联设备。
3.网关:又称高层协议转化器,一般用于不同类型且差别较大的网络系统间的互联。也可用于同一物理网而在逻辑上不同的网络互联。4.常用网络介质有有线介质和无线介质。5.双绞线不能超过100米。
6.网络协议是网络系统中通信双方维了能正确、自动地进行通信,针对通信过程中的各种问题而制定的一套规则和约定的集合。7.OSI协议是层次图
第一层:物理层 第三层:网络层 第四层:传输层 第五层:应用层 8.网络拓扑结构的分类:星型、总线型、环型、树型和网状型。
9.网络地域的分类:局域网(LAN)广域网(WAN)城域网(MAN)。10.IP地址的长度维32个二进制数,划分为4个字节,可以标注的主机个数为2的32次方个。为了方便用户理解记忆,采用点分十进制标记法,每个字节的二进制数值用一个十进制数值表示,数值间用“。”隔开。11.IP地址分为动态IP地址和静态IP地址。
12.TCP称为传输控制协议(Transmission Control Protocol)IP称为网络协议(Internet Protocol)。
13.DNS域名服务 实现IP地址和域名之间的相互转换。
14.FTP 文件传输协议主要用于Internet上2台计算机之间的文件传输送。15.Telnet远程登录 可以使用Internet网络上的一台计算机仿真称为一台计算机的终端并与网络上的任何一台主机相连。
16.HTTP超文本传输协议 利用TCP协议在Internet 网络上传输超文本。17.网上浏览器服务通常是指WWW(Word Wide Web)万维网服务,它是Internet信息服务的核心。
18.Web服务器中的网页是一种结构化文档,它采用超文本描述语言(HTML Hypertext Markup Language)。超文本可以是文本、图片、声音、视频、动画等
19.电子邮件的基本格式:用户名@主机名
第八章
1.开机顺序是先外设后主机,关机与开机相反。
2.计算机病毒,是指编制或者在计算机程序中插入的破坏计算机功能或者毁坏数据,影响计算机使用,并能自我复制的一组指令或者程序代码。3.计算机病毒主要特点有传染性、隐蔽性、破坏性和潜伏性。