大区生日策划方案

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《大区生日策划方案》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《大区生日策划方案》。

第一篇:大区生日策划方案

时间:7月30日

地点:珠海海龙1号会议室

参与人员:中海大区所有成员

活动主题:增加大区人员之间的相互交流,感受到公司对大家的关注,在紧张的工作之余放松一下。

活动内容:

1.主持人开场白

2.节目表演(舞蹈、歌曲、小品)

3.生日之星抽奖环节,生日之星代表发言。(1、2、3月份生日的)抽完奖品后让其留下参

与下面的游戏,输的人员表演节目。

游戏:1.梅花梅花几朵开(输的人有惩罚)

2.你比我猜(考验大家平时的的相互了解)(团队)

3.抢凳子游戏(可以是寿星玩),输的惩罚,赢得带着礼品下去

4.吹气球比赛(团队)

5.知识问题抢答(答对一题加10分,打错扣5分)

切生日蛋糕,一起唱生日歌,跳兔子舞

总共分成3个团队,黄圃和中山南一起、三民和东阜港、珠海团队,开始时每个团队的基础分是100份,活动结束的时候获胜团队奖励奖金500元。

生日礼品:珠海海龙大酒店免费用餐一天、电子称、无线鼠标、U盘、笔记本、雨伞、水杯、雨衣、解剖剪、大测水盒(生日礼品发放根据抽签进行)

活动过程中的食品:瓜子、花生、矿泉水、西瓜、小番茄

第二篇:棋牌游戏挂机大区策划方案

挂机大区设计方案

一、概念解释: 概念解释:
“挂机大区”即是玩家进入特点游戏房间,不需进入游戏桌子,通过挂机时长即可获得一定的金 币或其他实物奖励。

二、设计方向: 设计方向:
可以将游戏缩小到右下角的托盘,房间内无法进入桌子,无法私聊、其他道具可以正常使用,退 出房间(或者退出游戏重新登录)即可获得奖励(或者在次日统一时间到账号上)

三、设计理念: 设计理念:
挂机大区的推出一是为了让玩家通过挂机合理赚取金币,二是为了降低流失率,提高平台的在线 人数,只要玩家能留在平台内,那么就有机会成为长期用户。

四、设计框架: 设计框架:
在游戏列表增加“休息房间”频道,下设房间以客栈命名,如“枫林晚客栈、忆江南客栈、西 江月客栈、上林苑客栈、别云间客栈、晚来客栈 同福客栈、悦来客栈”,突出休息的概念,或 者以浙江和四川著名风景点命名,让电信推广的用户进来感觉到是当地的游戏。)增加“休息时间” 统计一栏,玩家能查看到自己的休息时间,和游戏时间独立开来——只统计在休息房间的时间,应该 较容易实现

五、目前几种赚金方式比较: 目前几种赚金方式比较:
赚金方式 低保 方案 每天每个账号领取 2 次 共 计 1776 金币 梭哈、十点 半刷钱 以两台电脑刷计算,以注册 到游戏平均时间 20 秒计算 刷 888 金币,条件 目前不限同电脑同 IP 下领取次数 两台以上电脑配合,需提防 GM,一经发现 被封号,1 小时约 16 万 比较

1、低保目前有刷的可能性,以后肯定会 限制同 IP 同电脑领取次数。

2、梭哈和十点半刷钱的现象不可避免,玩家操作风险较大。

3、对局奖励操作难度较大,而且不划算,玩家不可能长期使用,因此可以将此 类玩家引导到挂机系统。对局奖励 送金 以疯狂双扣为例,赢的送一 百,若是四台电脑同时开,则注册到游戏平均时间 30 秒,得 200 金币 推广淘金

1、短信推广和充值奖励,数量少暂不算内

2、推荐玩家等级奖励,等 级 1 奖励 100,最高 20 小时奖励 3 万 挂机送金 按 10 分钟送 100 1 小时 600 8 小时 4800 16 小时 9600 20 小时 1.2 万 满 20 小时送 1 天会员 会员为 1.5 倍 按 10 分钟送 500,1 小时送 3000 8 小时 2.4 万 16 小时 4,8 万 20 小时 6 万 满 20 小时送 1 天会员 会员为 1.5 倍 按最大正常每天 16 小时挂机,假设 1000 人同时挂机,则每天 最大额外增加金币为 4800 万——7200 万 假设玩家一天 24 小时挂机算,则为 7.2 万,根本不够电费付出,所以可能的情况是玩 家上班 8 小时,晚上回家玩电脑同时挂着 8 小时,16 小时为 4.8 万 一个月按 30 共 算 16

小时*30 天*3000=144 万 约为 60 元(1、玩家若出售游戏币,从目前阶段看挂 机时间 480 小时支出 60 元,成本上合适,后期在在线达到稳定之后可以降低挂机所 得

2、当玩家拥有上百万之后可能会去梭 哈牌九赌,若是赢两把之后玩家可能刺 激玩家的赌的本质,从而转化为赌的玩家)按最大每天正常 16 小时时间挂机,假设 1000 人同时挂机,则 每天最大额外额外金 币为 960 万——1420 万 多推广多奖励 四台电脑,一小时约 2.4 万

4、推广淘金 按推荐每位玩家在线 1 小 时可获得 100,20 小时可获得 3 万,从长远来淘金的利益要大于挂机所 得。挂机适合对象:

1、因金币缺少无法玩金币场可能马上流 失的用户。

2、原先利用对局奖励刷金币用户

3、上班族,每天八小时可以挂着机器,顺便赚金的。

4、没有精力去推广淘金,又想得到金币 的

5、新推广进来的用户,玩了几把游戏觉 得没意思的,可能被挂机奖励吸引的。

挂机大区核心思路
卖银商 没钱玩家 可能流失玩家 贪小便宜玩家 想赌的玩家,但是不想充值 挂机赚金 提高在线人数,降低流失率)获得实物奖励 控制成本 限制名额 提高玩家在线时间 去赌 转化为赌客 后期减低奖励

注:银商目前统一 450 万起收,这样玩家按最高一个月可获得约一二百万金币,最低也有几十 万,无法卖掉,所以只能是去赌,玩家赢了之后尝到甜头可能激发赌的兴趣,从而充值,转化为赌客。此外增加挂机时间最长奖励: 如每星期第一名奖励 30Q 币,第二到第十奖励各 10Q 币,月冠军奖励 200 元现金和 100 万金币,第二到第十奖励各 50Q 币 此项成本每月统计: 实物(30+10*9)*0.9*4+200+50*9*0.9=1037 元 金币:100 万 总计 1077 元 月冠军最大可能获益 30*4+200=320 元 加 100 万金币 加挂机最大金币假设 200 万(每小时送 3000 金币算,以下未说明的均按此算)总计约 440 元 成本核算:按每天 24 小时挂满 30 天,总时间 720 小时,其中每天 16 小时为正常挂机时间,其余 8 小时为额外挂机时间,则共计 240 小时,按付出的电费成本和电脑损耗算,显然玩家不可能会为了 这月冠军专门去额外挂满 8 小时,因此冠军只可能每天额外挂 3 到 4 个小时,即在正常 16 小时外,每月累计额外多挂 90——120 小时,则较为理想(实际实行中应该很难出现平均每天挂 20 小时的现 象)约为 40 元(每个 Q 币价格按 0.9 元算)

六、可能存在问题

1、刷金币 ①网吧:网吧内机器空闲时间只有在半夜,所以不可能出现大规模长时间挂机现象,唯一可能是网管(不可能是老 板)偷偷利用办公用的电脑挂机刷金币,可能的情况是最多 2 台机器,最大

大极限挂满一整月(这段时间的电费不需 要网管支付),可得约 400 万金币假设能出售可得 160 元。实际情况中几乎不可能出现这样的情况。因为两台电脑 在梭哈、激情十点半刷金币效率最高为 16 万左右每小时,如果想刷到 450 万去卖,需要两人高效率注册 5040 个号 刷满 28 小时,显然网吧内刷到 450 万去卖的风险很大,可能性很小。因此他们也不会采用挂机的方式,可以刷钱 到几十万,再去赌赢了卖。

②家庭用户:两人按正常每天挂机时间 16 小时,每月挂满 30 天,可得 288 万,若每人每天额外挂 4 个小时,则一共 2*4*30*3000=72 万 总计 360 万 需要去赌赢了才能卖 若每人每天额外挂 8 个小时 则一共 2*8*30*3000=144 万 总计 432 万 假设可出售为 160 元 显然不可能为了 160 元而承担两台电脑共计 480 小时的额外挂机时间所消耗的电费和电脑损耗

2、平台正常用户转为挂机用户 大玩家用户类型分析表
玩家类型 积分场 玩家 心态分析 1 纯休闲娱乐为主,打发 时间 2 有钱但是不爱好金币游 戏 3 没钱了不能玩金币场 3 积分场玩到腻了,不 刺激,流失 金币场 玩家 想多赢点,有赌徒的心理,但是金额不大 好不容易赢到几万了去 梭哈、牌九等试试运气 输了就不玩了,或者到 积分场 输了再挂机赚金,或者充值(赌徒的本质是有钱才会赌,但是很少人一开始借钱 去赌,所以很少用户一开始就充值来赌,只有给他一 点钱,让他尝到甜头,才能培养他的赌性)梭哈 牌九 十点半玩家

1、在金币场赢了点钱过 来赌

1、赢了继续玩,输了 回到金币场或者流 失

2、一注册就进来了,就 喜欢这样的游戏 网赚类型(贪 小便宜类型)利用工作之余能赚点小钱

2、赢了继续玩,输了 马上流失 2 通过挂机可以赚金继续赌(最大降低纯赌客的流失 率,未来收益的主要来源)

1、挂机赚个几十万 再进来赌。(引导为赌客)2 继续游戏 没有挂机系统 1 继续游戏 有挂机系统 1 继续游戏,不感兴趣 2 继续游戏,不玩了挂机赚点金币(提高在线)

3、通过挂机赚钱以后能玩金币场(降低流失、引导 为赌客)

通过挂机几天有好几十万了,去梭哈牌九试试,赢了 刺激其赌性,继续赌大

不会进来

对外宣传银商 100 万 40 元收,则按每天正常挂机 16 小时,每月可获得 144 万,且不需要付出精力,“卖 给银商”获得大约 60 元 奖励(提高在线)此方案可用于猪八戒网发帖比赛宣传,“棋牌游戏 以 免费刷金币赚钱攻略” 为主题,在各种网赚论坛上发 布 或者通过挂机能获得 Q 币

新推广进来 的玩家

进来看看什么游戏,好不 好玩?

1、游戏还可以,先留 下来

2、没啥意

思,流失

1、参考以上四种玩家的发展路线

2、挂机可以赚金币和送会员还有 Q 币现金奖励,先 留下来看看(降低流失率,降低推广成本)

PC 蛋蛋 豆豆 网用户

这类网站都有幸运 28 游 戏,因此用户都有赌的潜 质,因此也普遍存在刷金 币的现象

刷金币的同时也刷游戏 时间,刷是为了有更多 金币去赌

通过挂机合理赚金然后去赌,挂机时间和游戏时间 独立开。

总结分析

1、纯娱乐打发时间类型用户,对挂机系统没有兴趣,因此不会转化为挂机用户,或者只在不玩的时候挂机赚点金 币。

2、金币场玩家可能会转化为挂机用户,但是其目的是为了有更多金币从而去赌,可能出现情况一开始几万金币以 内的玩家很少,到几天之后,几十万金币的玩家突然增多,而且的赌的气氛更刺激,逐渐出现上百万金币的赌 客,越赌越大。

3、网赚类挂机的玩家在得知银商 450 万起收金币,或者通过赌翻倍赚钱,或者流失(从长远来看,也不可能采用 挂机就可获得现金的奖励,而必须经过赌的环节才可以,因此这类推广只是暂时)

4、新推广进来的玩家而发展成为挂机用户的,其实降低了流失率,降低推广成本。

5、以青鹏游戏为例,平均在线 2 万,挂机约三分之一达 6 千人,如果没有挂机系统,这批用户至少流失一大半。挂机系统需要在大规模推广开始前开设,这样新进来的用户可能因为挂机系统留下,从而降低推广成本,因为 每个房间上限人数一般为 300 人,因此可根据挂机人数和平台人数比率决定是否开设新的挂机房间,建议比率 在 40%以下都是健康的挂机体系。

3、降低淘金活动的吸引力 换种思路考虑,假设现在推广的玩家进来很大一部分转成挂机用户,虽然游戏时间的奖励暂时得不到,但是由于其后期转化为赌客的概率很大,也就是充值的概率很高,所以充值的提成会大大超过游戏时 间奖励的金额高很多,但是不可能向玩家传达开设挂机系统是培养赌客的概念!所以目前来看,挂机 系统一出,必然很少人用淘金系统,这个是必然的,而且按目前平台不到 500 人的规模,淘金活动真 正能起到的作用也微乎其微,只有真正平台人数上去了,形成了赌的气氛,认可金币的价值了,同时 后期大幅降低挂机奖励,才会有玩家真正参与淘金活动,那个时候才能真正发挥淘金的作用。4.降低平台小额充值的收入 若是按每小时送 3000 金币算,小额充值的收入肯定大幅度降低,但是只需要一个星期的时间,通过 挂机产生大批有几十万金币的玩家将会进入赌的游戏,会带动整个平台赌的气氛,从而会带来新的赢 利点,这才是真正能创造盈利
的地方。
5.降低银商的收入

目前从银商购买金币 100 万起,而且用户是大的赌客为主,对他们来说追求的是刺激,显然这样的用户是不会为了 区区 3000 金币而挂机 1 小时的,因此这批玩家尤其的赌大的几乎不可能转为挂机用户。若是在挂机系统出来一个 星期左右,平台上出现大量几十万金币的玩家,通过输赢肯定会卖到银商手中,由于平台赌的气氛已经形成,而且 这批玩家已经经历的赌的环节,培养了赌的兴趣,此时他们相当一部分没耐心再去挂机上百个小时而获得几十万,因此就有很大可能继续留在游戏里,从而变成平台真正的赌客,也是变成银商的客户。


第三篇:生日策划方案

公司员工生日惊喜方案

为了弘扬公司企业文化、调动员工的积极性、加强员工归属感让员工进一步感受到公司的温暖与关怀,从而增强企业凝聚力,全面营造一种“理解员工、关心员工”的企业文化氛围,激发员工的工作热情和对企业的情感。确保实现公司的战略目标提供精神动力和力量源泉。

一、原则及宗旨

原则:

1、要有惊喜;

2、贴近需求。

宗旨:用最经济的方式,达到最佳的效果。集中体现“惊喜”、“意义”、“温暖”四个宗旨。

二、具体实施方案

1、短信问候

提前一天和当天由人力资源宣传部给寿星发送手机短信“生日快乐”的问候告知员工生日之际和生日当他,公司是这样的牵挂寿星,可以传递意外的惊喜。

2、生日祝福

无论是在车间现场(一线员工由负责的高管带队到车间亲自问候并送上领导寄语,感谢员工为四达做出的贡献,表达公司对过生日员工的真挚祝福)或者是月度例会上(后勤人员以及中层),让过生日的人员站在台上,其他人员则分别给他送上真诚的赞美,可以是一句话,可以是一个故事,也可以是一首歌。

3、生日贺卡

把一些夸赞或感谢的话语写在一个提前设计好的美丽的卡片上,由高管或部门负责人签名,亲手送给寿星手上。

4、寿星宣传

对当月过生日的员工,在公司的报纸或光荣榜上对这些“寿星”表示美好的祝福与祝愿,内容包括:员工照片、生日日期以及领

1导的寄语等。

5、生日礼物

送经济、实用的生日纪念品:建议一线员工每人20元、后勤员工每人30元、中层管理每人50元,既温暖了员工的心,也展现了公司“大家庭”的温暖,又能使员工找到归属感。

6、中层人员,可根据本月过生日的人数情况由人力资源宣传部考虑策划一场快乐的生日庆祝活动。

三、奖品预算

根据季节不同,建议每季度或者半年发一样的生日礼品(如洗衣液、洗发液、沐浴露、暖手宝)等日化用品。

四、注意事项

1、形式多样化,避免千篇一律,弹性处理。

2、实行保密原则(不要让员工事先知道礼物是什么,给其惊喜。)

3、根据不同员工的性格特点、兴趣爱好,从最深处了解员工最想得到的是什么?

4、以上方案费用不等、礼物不同,也可设立抽奖箱,根据实际情况由员工抽取,抽到什么是什么,会给员工带来更多意外惊喜和欢笑。

人力资源宣传部

员工4月份生日策划方案

一、策划实施月份:4月份

二、生日人姓名(6人):

三、具体操作流程

第四篇:生日聚会策划方案

生日聚会策划方案

聚会地点: 聚会时间: 参加人员:

聚会主题:生日穿越PARTY

一、活动费用及预算:

1、乐队费用:1000元

2、服装费用:800元

3、化装费用:500元

4、装饰费用:3000元(红玫瑰999朵)

500(应景布置)

5、生日蛋糕:1000(三层)

6、生日礼物:2克拉裸钻(待定)

2.14ct ¥86600

颜色N 净度VVS2 切工EX

二、聚会流程:

1、进场:邀请女主角进场,背景音乐响起:《当》,PPT播放女主角生活照(需提供相册)

穿越情景布置:清内廷小礼堂——交泰殿,为皇后千秋节受庆贺 的场所,清皇后生日称“千秋节”。会议桌呈非字型摆放,主席台设两人位,玫瑰花呈心型状布置,需提供各款果盘,干果若干。

2、步入:着嫔妃装8人分两排站列恭迎,男主角着清宫龙袍居中站列迎接。着太监服1人高喊:“皇后娘娘驾到”,众嫔妃齐喊“皇后娘娘吉祥”。

女主角踩红地毯进入,由嫔妃1人引导至更衣处换装(皇后凤袍),背景音乐切换,主持人着清官服进场,煽情的开场白,需引起男女主角回忆恋爱往事,PPT播放婚纱照,夫妻合影等。

3、送礼:女主角换装完毕进入台前,背景音乐再次响起,男主角深情告白,穿插赠送生日礼物(由嫔妃1人呈上)。合影环节

4、礼花:着太监4人开启礼花炮,男主角开启幸福的香槟酒(需设香槟塔),分给众嫔妃,一并举杯恭祝“皇后娘娘生日快乐!千岁千岁千千岁”。

5、舞会:主持人宣布宴会正式开始:慢四舞起,男女主角领舞,众人群起;中三舞结束后生日蛋糕缓缓推出(着太监服2人,灭灯燃烛,需小推车)

6、蛋糕:女主角切蛋糕,分享生日喜悦,背景音乐切换成《生日快乐》曲。主持人介入进行小游戏2—3个,男主角派送圣诞小礼品。

7、狂欢:背景音乐DJ版《一万个舍不得》

8、结束:男女主角退场,晚餐3号包厢或5号包厢

第五篇:生日会策划方案

员工生日会策划方案

一、目的为体现公司对员工的人性化管理和人文关怀,加强公司内部的沟通和交流,以此增进员工对公司的认同感和归属感,让大家在公司这个大家庭中更好的工作;同时推进公司企业文化建设,加深企业文化内涵。

二、主题

员工生日会

三、活动时间

每月举办一次(如本月人数较少可两月举办一次),日期在月份中旬,具体日期和时间根据人力资源部提前通知

四、活动场地

会议室(待定)

五、活动对象

当月生日的员工、公司领导、部门经理等同事

六、活动工作安排

1、活动前期准备

(1)人力资源部统计当月生日员工名单,准备好生日贺卡,请同事、领导写祝福语

并签名,;

(2)邀请当月生日员工参加活动,同时请领导同事参加;

(3)订购生日蛋糕,购买生日小礼品,准备好活动需要的物品;

(4)活动现场布置。

2、活动现场内容安排

(1)主持人开场;

(2)领导寄语表达公司对员工的祝福;

(3)生日员工代表发言(根据当月实际人数,如果人数少的话,可以每人发言分享

人生经历中比较有意义的事情);

(4)领导赠送贺卡和生日小礼物;

(5)唱生日歌,许愿,分享生日蛋糕,合影;

(6)活动结束,清理场地。

(人员名单确认、物品采购、人员名单统计、生日会现场布置等工作由人力资源部负责完成及落实)

七、活动费用预算

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