第一篇:计算机工程学院计算机百科知识竞赛(最终版)
计算机工程学院第五届计算机百科知识竞赛策划书
一、活动目的为更好的配合学校“科技月”一系列活动的开展,引导同学们进一步了解计算机知识,培养同学们的合作意识,丰富我学院大学生的课余文化生活,全面提高大学生的综合素质,在提高同学们的学习积极性、加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚学习氛围,使之能够较好地发挥学生的特长以及提高同学们学习计算机的热忱,并为同学们提供对计算机知识的共同探讨机会。
二、比赛事宜
参赛对象:计算机工程学院大一,大二,大三学生
其他八个院系各一支代表队
主办单位:计算机工程学院
承办单位:计算机工程学院分团委学生会学习部和科技实践部
比赛制度:计算机工程学院:以班级为单位,通过内部选拔,组成一支队伍
参加比赛(每班限报一支参赛队伍,参赛三名同学组成一支队伍,且每队选出一名队长)。各队先参加年级比赛,每年级选出前两
名,组成院系六强。六强与其他院系两个代表队进行决赛,评出
冠亚季军。
其他院系:
初赛:八个代表队进行比赛,成绩前两名者进入下一轮。
决赛:两支成绩前两名的代表队与计算机工程学院的六强进行
决赛,决出冠亚季军。
比赛范围:计算机专业知识及百科知识。
三、比赛地点
计算机工程学院:大
二、大三选拔赛在教室进行,大一预赛初定在东大活,决赛初定为北大活(具体另行通知)
其他院系:比赛初赛和决赛初定均在北大活(具体另行通知)
四、比赛时间
11月16日大三预赛、11月18日大二预赛、11月21日大一预赛、11月25日其他院系预赛、12月1日总决赛。
五、比赛规则
大二,大三初赛流程:
分为四个环节
一、基础积分环节
公共必答题(由填空题(8题)、选择题(8题)、判断题(8题)组成)每题15 分,答对加分,答错不扣分,由主持人读题,各队选手在答题板上写下各自答案,时间到后亮题板,由主持人评分,每题限时30秒(共24道题目)。
二、十字路口
分类多项选择题(21题)分为(题型分为文学、计算机、生活百科、体育、历史、交通、艺术、地理等)根据第一轮的比赛成绩按得分高低的顺序各队选择题型,选手可以选择不同类型的百科知识试题进行回答,每种类型的共有三个多选题,每题答对其中一个答案加5分,答对两个答案加10分,依次往上累加,多选和错选不得分,共3题,一队答完后下一队继续。本题由主持人读题,选手
在答题板上写下答案,每题限时30秒,时间到后亮题板。(注明每种类型的总共的正确答案数目相等以确保公平性)
三、你追我赶环节
视频语音题(本题选择比较简单的视频、语音,涉及熟悉的成语故事、人物小传记、音乐等方面)主持人提醒每队必须仔细看完视频,或听完语音,之后主持人围绕视频语音提问(问题可涉及视频中细节问题),每队队员商量后将答案写在答题板上,时间(30秒)到后亮题板,由主持人评分,每题20分(共7题)。答对一题加20分,答错不扣分。
四、风险彪分环节
风险自选题共设3060100三类分值,按之前总分高低顺序各代表队自行选择,答对加相应分数,答错扣相同分数,本环节循环答3轮。选手还可以进行求助,每组有一次求助机会,求助方式:方式一可以选择其他队答题,若对方答对则对方加相应分数,自己则加相应分的一半,答错不扣分;方式二:请主持人去掉一个正确答案后作答。(每种类型多增加10道题)
得分计算:
本次比赛采用累记分形式,基本分为200分,累计分前2名者胜出,进入决赛
其他院系、大一初赛以及决赛比赛流程如下:
分为四个环节
环节一:小试牛刀
本环节为公共必答题
公共必答题(由填空题(7题)、选择题(7题)、判断题(7题)组成)每题15 分,答对加分,答错不扣分,由主持人念题,各队选手在答题板上写下各自所选答案,时间到后亮题板,由主持人评分,每题限时30秒(共21道题目)。环节二:十字路口
本环节为分类多项选择题
分类多项选择题(大一预赛21题,其他院系与决赛24题)分为(题型分为文学、计算机、生活百科、体育、历史、交通、艺术、地理等)根据第一轮的比赛成绩按得分高低的顺序各队选择题型,选手可以选择不同类型的百科知识试题进行回答,每种类型的共有三个多选题,其中每题答对其中一个答案加5分,答对两个答案加10分,依次往上累加,多选和错选不得分,共3题,一队答完后下一队继续。由主持人读题,选手在答题板上写下答案,每题限时30秒,时间到后亮题板。(注明每种类型的总共的正确答案数目相等以确保公平性)观众互动题主要涉及百科知识和脑筋急转弯等,试题在3道左右,时间控制在10分钟。
环节三:你追我赶环节
视频语音题(本题选择比较简单的视频、语音可以涉及熟悉的成语故事、人物小传记、音乐等方面)主持人提醒每队必须仔细看完视频,或听完语音,之后主持人围绕视频语音提问(问题可涉及视频中细节问题),每队队员商量后将答案写在答题板上,时间(30秒)到后亮题板,由主持人评分,每题20分(共7题)。答对一题加20分,答错不扣分。
观众互动题主要涉及百科知识和脑筋急转弯等,试题在3道左右,时间控制在10分钟。
环节四:争锋相对
本环节包含线索题(描述题)、风险题
线索题(可以是描述一著名人物、名胜古迹、一种物品等)即由主持人读出某一事物的描述语言,竞猜所描述的这一事物,共设5题描述题。每道题分别有4条描述语句,由主持人依次念出,每队在每条描述念出后将讨论结果写在答题板上,时间到后同时亮题板。第一条念出时回答并答对的队,加40分且这轮进入下题,没人答或答错就由主持人继续读题,各队继续回答,分值依次设置为40、30、20、10。若四条描述语句都说完了,选手仍然没有答对,则此题作废,各队不加分,并且只要有队在第四条描述前答对的就直接进行下一题。
风险题风险题的分值为30分,60分,100分,按之前总分高低顺序各代表队自由抽取不同分值的题,选手讨论后选一名代表作答,两分钟内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值,共三轮。选手还可以进行求助,每组有一次求助机会,求助方式:方式一可以选择其他队答题,若对方答对则对方加相应分数,自己则加相应分的一半,答错不扣分;方式二:请主持人去掉一个错误答案后作答。(每种类型多增加10道题)
六、比赛程序
1、嘉宾及参赛队伍入场
2、主持人介绍嘉宾及参赛班级和支持方阵。
3、嘉宾代表致词。
4、竞赛正式开始
5、主持人宣布比赛规则
6、选手开始答题
7、答题结束
8、嘉宾点评发言,指出各参赛队伍的优缺点。
9、记分员将各队分数核定,交至主持人,由主持人宣布比赛结果并进行颁奖。
10、比赛结束,嘉宾及参赛选手、观众退场。
七、评判标准
计分决胜负,由记分员记录比赛分数,基本分为200分,分数相加,总分
多者胜出。比赛中若出现总分相同的现象,则加试一题,决出胜负。
八、比赛要求
比赛通过现场答题的方式决出名次,要求各班参赛人员按比赛流程进行比赛,比赛中听从主持人安排,如有违反,无视警告,扣除该队比赛成绩30分。其次,选手应注意自己的言行举止,禁止出现不文明现象,一旦出现扣除该队比赛成绩10分。另外,各参赛班级应约束好自己的支持观众,禁止观众在比赛中大声喧哗,辱骂对手等有损精神文明建设的行为,如有发生且不听劝告,扣除所在班级比赛成绩30分。
九、奖励方法
其他院系初赛:
奖项设置:
纪念奖电脑清洁套装(5*24=120)
获奖观众便利贴(30元)
决赛:比赛评出团体一二三等奖和优胜奖,由嘉宾颁发奖品及证书,获奖观众有一份礼品。
奖项设置:一等奖一名奖状+3个(键盘、鼠标、耳机)计算机套装(200
元)
二等奖两名 奖状+6个(笔记本散热垫、鼠标垫、键盘膜)(190
元)
三等奖三名 奖状+9个文件夹(70元)
优胜奖两名 奖状+6个精美笔记本(40元)
获奖观众精美小礼品(笔)(20元)
十、经费预算:
奖品:620元
小礼品:70 元
场地布置费:40 元
水:30 元
材料、答题笔和计分笔费:60元
荣誉证书,请柬:80
合计:900元
附件:比赛具体安排
1:活动宣传:(1)比赛开始前一周在校园内进行宣传,以展板和横
幅方式,制作有文宣部和科技实践部进行配合。
(2)联系校广播台,在比赛开始前一周的晚间新闻插播。2:人员安排:(1)学生:每个班级的学生本着自愿的原则参加,观
看并参与观众互动环节。
(2)评委:评委主要负责对选手答案进行解释,每场
比赛设四位评委,评委成员主要来自于学生会
(3)维护人员:为了防止意外事件的发生,每场比赛
设五名维护员和一名总负责人,除此还负责现场气
氛,成员主要来自素质拓展部,总负责人是素拓部
部长。
(4)记录员:记录得分(每个参赛队伍配备一名)
加赛环节——巅峰对决:
互选题:在同分情况下,即两个队互选题,题的分值设置为3040。答对加相应分,答错扣相应分(每种分值各5题)
第二篇:计算机百科知识竞赛
计算机工程学院第六届计算机百科知识竞赛策划书
(草稿)
一、活动目的为更好的配合学校“科技月”一系列活动的开展,引导同学们进一步了解计算机知识,培养同学们的合作意识,丰富我学院大学生的课余文化生活,全面提高大学生的综合素质,在提高同学们的学习积极性、加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚学习氛围,使之能够较好地发挥学生的特长以及提高同学们学习计算机的热忱,并为同学们提供对计算机知识的共同探讨机会。
二、比赛事宜
参赛对象:计算机工程学院大一,大二,大三学生
其他八个院系各一支代表队
主办单位:计算机工程学院
承办单位:计算机工程学院分团委学生会学习部和科技实践部
比赛制度:计算机工程学院:以班级为单位,通过内部选拔,组成一支队伍
参加比赛(每班限报一支参赛队伍,参赛三名同学组成一支队伍,且每队选出一名队长)。各队先参加年级比赛,每年级选出前两名,组成院系六强。六强与其他院系两个代表队进行决赛,评出冠亚季军。
其他院系:
初赛:八个代表队进行比赛,成绩前两名者进入下一轮。
决赛:两支成绩前两名的代表队与计算机工程学院的六强进行决赛,决出冠亚季军。
比赛范围:计算机专业知识及百科知识。
三、比赛地点
计算机工程学院:大
二、大三选拔赛在教室进行,大一预赛初定在东大活,决赛初定为北大活(具体另行通知)
其他院系:比赛初赛和决赛初定均在北大活(具体另行通知)
四、比赛时间
11月13日(周日)大三预赛、11月20日(周日)大二预赛、11月23日(周三)其他院系初赛、11月27日(周日)大一预赛、11月30(周三)其他院系预赛,12月4 日(周日)总决赛。
五、比赛规则
大二,大三预赛流程:
分为四个环节
一、基础积分环节
公共必答题(由填空题(7题)、选择题(7题)、判断题(7题)组成)每题15 分,答对加分,答错不扣分,由主持人读题,各队选手在答题板上写下各自答案,时间到后亮题板,由主持人评分,每题限时30秒(共21道题目)。
二、十字路口
分类多项选择题(大一预赛,大二预赛,大三预赛21题,其他院系与决赛24题)分为(题型分为文学、计算机、生活百科、体育、历史、生物、艺术、地理等)根据第一轮的比赛成绩按得分高低的顺序各队选择题型,选手可以选择不同类型的百科知识试题进行回答,每种类型的共有三个多选题,每题答对其中一个答案加5分,答对两个答案加10分,依次往上累加,多选和错选不得分,共3题,一队答完后下一队继续。本题由主持人读题,选手在答题板上写下答案,每题限时30秒,时间到后亮题板。(注明:每种类型的总共的正确答案数目相等以确保公平性)
三、你追我赶环节
视频语音题(本题选择比较简单的视频、语音,涉及熟悉的成语故事、人物小传记、音乐,科技等方面)主持人提醒每队必须仔细看完视频,或听完语音,之后主持人围绕视频语音提问(问题可涉及视频中细节问题,以及有关视频的其他问题),每队队员商量后将答案写在答题板上,时间(30秒)到后亮题板,由主持人评分,每题20分(共7题)。答对一题加20分,答错不扣分。
四、风险彪分环节
风险提速题共设3060100三类分值,(每种分值各八题)按之前总分高低顺序各代表队自行选择,答对加相应分数,答错扣相同分数,本环节循环答3轮。选手还可以进行求助,每组有一次求助机会,求助方式:方式一可以选择其他队答题,若对方答对则对方加相应分数,自己则加相应分的一半,答错不扣分;方式二:请主持人去掉一个正确答案后作答。
(每种类型10道题)
得分计算:
本次比赛采用累记分形式,基本分为200分,累计分前2名者胜出,进入决赛
其他院系、大一预赛比赛流程如下:
分为四个环节
环节一:小试牛刀
本环节为公共必答题
公共必答题(由填空题(7题)、选择题(7题)、判断题(7题)组成)每题15 分,答对加分,答错不扣分,由主持人念题,各队选手在答题板上写下各自所选答案,时间到后亮题板,由主持人评分,每题限时30秒(共21道题目)。环节二:十字路口
本环节为分类多项选择题
分类多项选择题(大一预赛,大二预赛,大三预赛21题,其他院系与决赛24题)分为(题型分为文学、计算机、生活百科、体育、历史、交通、艺术、地理等)根据第一轮的比赛成绩按得分高低的顺序各队选择题型,选手可以选择不同类型的百科知识试题进行回答,每种类型的共有三个多选题,其中每题答对其中一个答案加5分,答对两个答案加10分,依次往上累加,多选和错选不得分,共3题,一队答完后下一队继续。由主持人读题,选手在答题板上写下答案,每题限时30秒,时间到后亮题板。(注明每种类型的总共的正确答案数目相等以确保公平性)
观众互动题主要涉及百科知识和脑筋急转弯等,试题在3道左右,时间控制在10分钟。
环节三:你追我赶环节
视频语音题(本题选择比较简单的视频、语音可以涉及熟悉的成语故事、人物小传记、音乐等方面)主持人提醒每队必须仔细看完视频,或听完语音,之后主持人围绕视频语音提问(问题可涉及视频中细节问题),每队队员商量后将答案写在答题板上,时间(30秒)到后亮题板,由主持人评分,每题20分(共7题)。答对一题加20分,答错不扣分。
观众互动题主要涉及百科知识和脑筋急转弯等,试题在3道左右,时间控制在10分钟。
环节四:针锋相对
本环节包含线索题(描述题)、风险题
线索题(可以是描述一著名人物、名胜古迹、一种物品等)即由主持人读出某一事物的描述语言,竞猜所描述的这一事物,共设5题描述题。每道题分别有4条描述语句,由主持人依次念出,每队在每条描述念出后将讨论结果写在答题板上,时间到后同时亮题板。第一条念出时回答并答对的队,加40分且这轮进入下题,没人答或答错就由主持人继续读题,各队继续回答,分值依次设置为40、30、20、10。若四条描述语句都说完了,选手仍然没有答对,则此题作废,各队不加分,并且只要有队在第四条描述前答对的就直接进行下一题。
风险题风险题的分值为30分,60分,100分,按之前总分高低顺序各代表队自由抽取不同分值的题,选手讨论后选一名代表作答,一分钟内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值,共三轮。选手还可以进行求助,每组有一次求助机会,求助方式:方式一可以选择其他队答题,若对方答对则对方加相应分数,自己则加相应分的一半,答错不扣分;方式二:请主持人去掉一个错误答案后作答。(每种类型多增加10道题)
决赛比赛流程如下
分为四个环节
环节一:小试牛刀
本环节为公共必答题
公共必答题(由填空题(7题)、选择题(7题)、判断题(7题)组成)每题15 分,答对加分,答错不扣分,由主持人念题,各队选手在答题板上写下各自所选答案,时间到后亮题板,由主持人评分,每题限时30秒(共21道题目)。环节二:十字路口
本环节为分类多项选择题
分类多项选择题(大一预赛21题,其他院系与决赛24题)分为(题型分为文学、计算机、生活百科、体育、历史、交通、艺术、地理等)根据第一轮的比赛成绩按得分高低的顺序各队选择题型,选手可以选择不同类型的百科知识试题进行回答,每种类型的共有三个多选题,其中每题答对其中一个答案加5分,答对两个答案加10分,依次往上累加,多选和错选不得分,共3题,一队答完后下一队继续。由主持人读题,选手在答题板上写下答案,每题限时30秒,时间到后亮题板。(注明每种类型的总共的正确答案数目相等以确保公平性)观众互动题主要涉及百科知识和脑筋急转弯等,试题在3道左右,时间控制在10分钟。
环节三:你追我赶环节
视频语音题(本题选择比较简单的视频、语音可以涉及熟悉的成语故事、人物小传记、音乐等方面)主持人提醒每队必须仔细看完视频,或听完语音,之后主持人围绕视频语音提问(问题可涉及视频中细节问题),每队队员商量后将答案
写在答题板上,时间(30秒)到后亮题板,由主持人评分,每题20分(共7题)。答对一题加20分,答错不扣分。
观众互动题主要涉及百科知识和脑筋急转弯等,试题在3道左右,时间控制在10分钟。
环节四:针锋相对
本环节包含游戏抢分题、风险题
游戏抢分题(本题有八个富有挑战性的游戏(亲友团和选手配合,调动现场气氛))
共有八轮,每轮先展示出游戏。开始时有每支队伍拿出一定的分数来进行挑战游戏。最低出分是30分,然后以10分为一个分数段,往上累加竞拍,分数最高者可以邀请场下老师、同学进行挑战。如果挑战成功加上相应的分数,否则扣除相应的分数。不参加竞拍的同学分数不变。
风险题风险题的分值为30分,60分,100分,按之前总分高低顺序各代表队自由抽取不同分值的题,选手讨论后选一名代表作答,一分钟内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值,共三轮。选手还可以进行求助,每组有一次求助机会。(每种类型多增加10道题)
*加赛环节——巅峰对决:
互选题:在同分情况下,即两个队互选题,题的分值设置为3040。答对加相应分,答错扣相应分(每种分值各5题)
六、比赛程序
1、嘉宾及参赛队伍入场
2、主持人介绍嘉宾及参赛班级和支持方阵。
3、嘉宾代表致词。
4、竞赛正式开始
5、主持人宣布比赛规则
6、选手开始答题
7、答题结束
8、嘉宾点评发言,指出各参赛队伍的优缺点。
9、记分员将各队分数核定,交至主持人,由主持人宣布比赛结果并进行颁奖。
10、比赛结束,嘉宾及参赛选手、观众退场。
七、评判标准
计分决胜负,由记分员记录比赛分数,基本分为200分,分数相加,总分
多者胜出。比赛中若出现总分相同的现象,则加试一题,决出胜负。
八、比赛要求
比赛通过现场答题的方式决出名次,要求各班参赛人员按比赛流程进行比赛,比赛中听从主持人安排,如有违反,无视警告,扣除该队比赛成绩30分。其次,选手应注意自己的言行举止,禁止出现不文明现象,一旦出现扣除该队比赛成绩10分。另外,各参赛班级应约束好自己的支持观众,禁止观众在比赛中大声喧哗,辱骂对手等有损精神文明建设的行为,如有发生且不听劝告,扣除所在班级比赛成绩30分。
九、奖励方法
其他院系初赛:
奖项设置:
纪念奖电脑清洁套装(5*24=120)
获奖观众便利贴(30元)
决赛:比赛评出团体一二三等奖和优胜奖,由嘉宾颁发奖品及证书,获奖观众有一份礼品。
奖项设置:一等奖一名奖状+3个(键盘、电脑桌、鼠标垫)计算机套装(200
元)
二等奖两名 奖状+6个(笔记本散热垫、鼠标垫,)(190元)三等奖三名 奖状+9个(耳机、清洁套装、鼠标垫)(70元)优胜奖两名 奖状+6个(精美小礼品、笔记本、鼠标垫)(40元)
获奖观众精美小礼品(手腕垫,)(20元)
附件:比赛具体安排
1:活动宣传:(1)比赛开始前一周在校园内进行宣传,以展板和横
幅方式,制作有文宣部和科技实践部进行配合。
(2)联系校广播台,在比赛开始前一周的晚间新闻插
播。
2:人员安排:(1)学生:每个班级的学生本着自愿的原则参加,观
看并参与观众互动环节。
(2)评委:评委主要负责对选手答案进行解释,每场
比赛设四位评委,评委成员主要来自于学生会
(3)礼仪:颁发奖品。(3名)
(4)工作人员:
1)维护人员:为了防止意外事件的发生,每场比赛
设五名维护员和一名总负责人,除此还负责现场气
氛,成员主要来自素质拓展部,总负责人是素拓部
部长。
2)记分员:记录得分(每个参赛队伍配备一名,共
八名。由八个不同班级的学生会干事担任,由科技
实践部,学习部,纪检部负责)
3)签到人员:负责会场签到(纪检部的2名干事)
4)会场布置:全体学生会(主要由学习部,生活部,文宣部)
5)会场清理(学习部,体育部)
第三篇:计算机学院百科知识闯关竞赛策划书
计算机学院知识闯关竞赛策划书
<一>、活动目的 :
本次计算机学院知识竞赛是电脑文化节的组成部分,通过本次竞赛能够促进同学们对计算机相关知识的学习,提高同学们对计算机软,硬件及计算机常识等方面的学习兴趣。同时本次活动面向全校同学,增加校园的温馨气氛,也起到活跃校园气氛的作用。<二>、本届计算机系知识闯关竞赛举办计划如下:
1、报名方式:计算机学院10级,09级采取班级报名的方式;对于其他学院同学可提前设专门的报名点。可报单人组,团体组,其中团体组在2至5人。(单人组中获胜的前两名可直接自由组合晋级团体组的第二关)
2、比赛时间:年月日
3、竞赛形式:以闯关赛的方式开展。视现场情况考虑开展比赛的次数。
4、奖项设置:单人组第一名:1人
单人组第二名:1人
团体组获胜者:n人(3《n《5)
参与奖:待定
5、题型:第一关——抢答闯关
第二关——必答抢分
第三关——智力赢分
<三>、活动流程:
单人组(每局参赛6人)
主持人介绍到场嘉宾,有请各位参赛选手进场坐在选手席
主持人宣布比赛开始
第一项:抢答闯关(平均每位参赛者有2次回答问题的机会)
每题10分。由选手抢答,答对1题加10分,答错1题扣10分。(每人有一次向亲友团求助或者打电话求助的机会)
中场休息——每位参赛选手选择一个音乐主题,主持人放音乐,选手回答出所听到歌曲的名字,以及演唱者的名字,则不扣分,反之扣5分;若可以唱出3句歌词,则可加5分·。第一关结束后得分最少的一位选手淘汰。
第二项:必答抢分(平均每位参赛者有2个问题)
由参赛者选择题号答题。答对1题加10分,答错不扣分。
中场休息——每位选手选择一位嘉宾做游戏(2个人面对面,主持人给其中一个人一张图画,此人用肢体语言让对方回答出图画中的物品),在2分钟内答对最多的可加5分,最少的减去5分。
第二关结束得分最少的2位选手淘汰。
第三项:智力赢分
由选手选择题号答题,每题10分,可以选择分数加倍,答对加相应分值的分,答错扣相应分值的分。
第三关结束得分最少的1为选手淘汰,选出第一、第二名
比赛结束
团体组(每局参赛5组)
主持人介绍到场嘉宾,有请各位参赛选手进场坐在选手席
主持人宣布比赛开始
第一项:抢答闯关(平均每对参赛者有2次回答问题的机会)
每题10分。由选手抢答,答对1题加10分,答错1题扣10分。(每人有一次向亲友团求助或者打电话求助的机会)
中场休息——歌词接龙。主持人唱一句歌词,则参赛团队以歌词的最后一个字为开头唱出一句。唱对一句加5分,唱错不扣分。
第一关结束得分最少的2个团队淘汰。若该团队合唱一首完整的歌,可复活,但其分数变为5分。
第二项:必答抢分(平均每对参赛者有2个问题)
由参赛者选择题号答题。答对1题加10分,答错扣5分。
中场休息——每对选手站为一排,所有人都不可以讲话,主持人给第一个选手看一张图片,从第一位选手开始,每个人以肢体语言将信息传递给下一位。若最后一位同学讲出的物品与图片吻合,则该队加10分,基本吻合加5分。
第二关结束得分最少的2对(若第一关没有团队复活则淘汰1个对)选手淘汰。第三项:智力赢分
由选手选择题号答题,每题10分,可以选择分数加倍,答对加相应分值的分,答错扣相应分值的分。
第三关结束得分最少的1为选手淘汰,选出第一名。
比赛结束
<四>、活动所需
申请场地,桌子,凳子,话筒
主持人(2位)
嘉宾
计分人员
大条横幅(宣传)海报(宣传部)、矿泉水
赛场布置用具(气球、彩带)观众答题奖品
第四篇:计算机工程学院求职信
计算机工程学院求职信范文,仅供参考。
尊敬的领导:
您好!
请恕打扰,我是荆楚理工学院计算机工程学院的一个大学生,即将面临毕业.我很荣幸有机回向您呈上我的个人求职信。在投身社会之际,为了找到符合自己专业和兴趣的工作,更好地发挥自己的才能,实现自己的人生价值,谨向各位领导作一自我推荐。下面是我的自我介绍:
作为一名计算机专业的大学生,我热爱我的专业并为其投入了巨大的热情和精力.在三年的学习生活中,我所学习的内容包括了从计算机的基础知识到运用等许多方面.通过对这些知识的学习,我对这一领域的相关知识有了一定程度的理解和掌握,此专业是一种工具,而利用此工具的能力是最重要的,在与课程同步进行的各种相关时践和实习中,具有了一定的实际操作能力和技术.在学校工作中,加强锻炼处世能力,学习管理知识,吸收管理经验.我知道计算机和网络是将来的工具, 我能熟悉掌Windows98/2000/xp/2003 Server等系统,对Linux、Unix、有一定的了解。同时能较熟练操作C、Foxpro、VB、Access、ASp、JSp等语言,同时对SQL、Oracle也有一定程度上的认识,能熟练操作Dreamweaver、Flash、Fireworks、photoshop、Authoware等。
我正处于人生中精力充沛的时期,我渴望在更广阔的天地里展露自己的才能,我不满足与现有的知识水平,期望在实践中得到锻炼和提高,因此我希望能够加入你们的单位,我会踏踏实实的做好属于自己的一份工作,竭尽全力的在工作中取得好的成绩,我相信经过自己的勤奋和努力,一定会做出应有的贡献。
在大学期间我还担任过团支书,具有很强的组织和协调能力。很强的事业心和责任感使我能够面队任何困难和挑战。
非常感谢您在百忙之中所给与我的关注,愿贵单位事业蒸蒸日上,屡创佳绩,祝您的事业白尺竿头,更进一步!
希望各位领导能够对我予以考虑,我热切期盼你们的回音,谢谢!
随信附上我的个人简历,如有机会与您面谈,我将十分感谢。即使贵公司认为我还不符合你们的条件,我也将一如既往地关注贵公司的发展,并在此致以最诚挚的祝愿。
第五篇:最新推荐:计算机工程学院求职介绍信
的敬尊领导:
好您!
请恕打扰,俺是荆楚理工学院计算机工程学院的一个学大生,即将面临毕业.俺很荣幸有机回向您呈上俺的个人资料.在投身社会之际,为了找到符合己自业专和兴趣的作工,更好地发挥己自的才能,实现己自的人生价值,谨向各位领导作一自俺推荐.现将己自的情况简要介绍如下:
作为一名计算机业专的学大生,俺热爱俺的业专并为其投入了巨大的热情和精力.在三年的学习生活中,俺所学习的内容包括了从计算机的基础知识到运用等许多方面.通过对这些知识的学习,俺对这一领域的相关知识有了一定程度的理解和掌握,此业专是一种工具,而利用此工具的能力是最重要的,在与课程同步进行的各种相关时践和实习中, 具有了一定的实际操作能力和技术.在学校作工中,加强锻炼处世能力,学习管理知识,吸收管理经验.俺知道计算机和网络是将来的工具, 俺能熟悉掌Windows98/2000/xp/2003 Server等系统,对Linux、Unix、有一定的了解。同时能较熟练操作C、Foxpro、VB、Access、ASp、JSp等语言,同时对SQL、Oracle也有一定程度上的认识,能熟练操作Dreamweaver、Flash、Fireworks、photoshop、Authoware等。
俺正处于人生中精力充沛的时期,俺渴望在更广阔的天地里展露己自的才能,俺不满足与现有的知识水平,期望在实践中得到锻炼和提高,因此俺希望能够加入你们的单位.俺会踏踏实实的做好属于己自的一份作工,竭尽全力的在作工中取得好的成绩.俺相信经过己自的勤奋和努力,一定会做出应有的贡献.在学大期间俺还担任过团支书,具有很强的组织和协调能力。很强的事业心和责任感使俺能够面队任何困难和挑战。
非常感谢您在百忙之中所给与俺的关注,愿贵单位事业蒸蒸日上,屡创佳绩,祝您的事业白尺竿头,更进一步!
希望各位领导能够对俺予以考虑,俺热切期盼你们的回音.谢谢!
随信附上俺的历简,如有机会与您面谈,俺将十分感谢。即使贵司公认为俺还不符合你们的条件,俺也将一如既往地关注贵司公的发展,并在致此以最诚挚的祝愿。