第一篇:跳棋策划方案
友
谊
跳
棋
策
划
书
班 级:热动1301负责人:蒋让策划人:蒋让
友谊跳棋策划书
一.【活动主题】
青春盛典,绽放美丽——棋盘上跳动的智慧
二.【活动目的】
为了丰富财院女生的课余生活,增进同学之间的交流,并为她们提供一个展示才华、切磋才艺的舞台,宿管会决定举行“跳棋爱好者交流赛”活动。跳棋是一项益智类游戏,它除能丰富同学们的课外生活,又可以锻炼同学们的逻辑思维和统筹全局的能力。我们本着“友谊第一,比赛第二”的原则。以棋会友,广交校友,让我们的生活更加有活力,望广大跳棋爱好者踊跃参加。
三.【活动时间】2014年6月17日16:30-18:30
四.【活动地点】热动130
1五.【工作人员】
管理负责人:
裁判员:13人
主裁判:1人裁判员:10人
现场组织的人:2人维持秩序,引导选手就坐。裁判员:执行比赛规则,递交比赛结果予主裁判 检录人员:2个
后勤主负责人:1人(主要负责场地布置,器材的准备等)
六.【比赛器材】跳棋2盘,桌子16个
七.参加人员
热动1301全体
八.【比赛规则】
遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一步,每次只能移动一颗棋子,走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。
赛制:
本次比赛实行一局定胜制,属于淘汰赛,若出现平局现象,再进行比赛。
1、每位选手每走一步的时间定在30秒之内。
2、每组参赛人数为四人,每人负责1个对角,要求走向对角者为获胜。
3、首盘比赛四人抽签决定下棋顺序,由于先走方有先手优势,故后走方如晚一轮到达目的地则为平局。
4、每组第一名进入复赛。
5、复赛胜出8人进入决赛
九.【比赛流程】
检录→宣读规则→抽签→选手入座→开始第一轮比赛→第一轮比赛结束→第二轮抽签(如有多余选手则有一组3人)→开始第二轮比赛→第二轮结束(根据情况加赠轮数)→决赛结束宣读比赛成绩→比赛结束
注意事项:
1.公平竞争,友谊第一,比赛第二,以棋会友。
2.比赛过程中行为不礼貌的选手出局比赛资格,对手直接晋级,不予抵抗。
3.参与者与参赛者必须接受活动组织者的统一指挥,协调合作。
4.本次活动要求组织者,参与者,协助单位等之间相互配合,相互支持,以保障活动各环节顺利完成。
奖项设置:
冠军:1名
亚军:2名
季军:3名
优秀奖:8名
第二篇:跳棋策划方案
黔南民族幼儿师范高等专科学校跳棋协
会
计
划
书
罗双双
一.活动主题
青春盛典,绽放美丽——棋盘上跳动的智慧
二.活动目的为了丰富的课余生活,增进同学之间的交流,并为他们提供一个展示才华、切磋才艺的舞台,决定举行“跳棋爱好者交流赛”活动。跳棋是一项益智类游戏,它除能丰富同学们的课外生活,又可以锻炼同学们的逻辑思维和统筹全局的能力。
三.活动原则
遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风,棋德,赛出风格;赛出水平。以棋会友,广交校友,让我们的生活更加有活力,望广大跳棋爱好者踊跃参加。
四.比赛规则
1、时间规定:每方各走一步的时间不得超过20秒
2、比赛规则:
a、比赛开始五分钟以后未到者视为放弃参赛资格,对手直接胜出;
b、在对局时,由抽到“先走”一方先走,双方轮流各走一着;c、只能移动一颗棋子,移动方式为:走动一格,或跳跃数格。棋子的移动 只允许隔一棋子一跳的通常走法,并且落子无悔;
d、本次比赛实行一局定胜制,属于淘汰赛,若出现平局现象,再进行比赛;
e、最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜;
3、比赛要求
a、在比赛中禁止离座与他人交谈。
b、禁止以任何形式干扰对方,分散对方注意力。
五.活动方案
1、每周组织一个年级赛
2、每月组织一次楼栋赛
3、期终组织一次霸王挑战赛
六、前期准备
1、宣传方式:板报宣传、展板宣传、广播站宣传、宿管会人员口碑宣传。
2、职责分工:
a、活动物品:3人,所需物品:跳棋八盘、桌椅若干;(文体部)b、现场组织:5人,负责维持秩序及其他服务事项;(治安部)c、裁判员8人:裁判有宿管会干部担当,裁判应遵守公平公正原则。
七.工作人员
团长:2人(正副各一人)
裁判员:13人主裁判:1人裁判员:10人现场组织的人:2人维持秩序,引导选手就坐。1/6裁判员:执行比赛规则,递交比赛结果予主裁判 检录人员:2个后勤主负责人:1人(主要负责场地布置,器材的准备等)以上人员由社团内部选举产生.八.总结
青春盛典,绽放美丽,棋盘上跳动的智慧,让我们一起开启智慧的大门.黔南幼儿师范学校是个人才济济的地方,在这里,我们可以有丰富多彩的校园生活,认识很多的朋友,拥有难能可贵的美好回忆!我们的学校,是个欢畅的人生大棋盘,希望同学们勇越参与,畅所欲言,建设我们共同的社团家园!
第三篇:跳棋活动方案
中药材学院棋牌大赛
——跳棋
一、活动主题
爱我中华,发展中国棋牌类事业,弘扬民族棋类奋勇拼搏精神,挖掘民间棋类艺术,同时普及棋牌类文化。在甲流排山倒海来袭之际,秀我农大,智勇双全之才;展我中药,愈挫愈勇之力。使我农大精神在这次棋牌类比赛的斗智斗勇中得以沉淀升华。
二、活动意义:
通过组织这次棋牌大赛提高同学们棋牌竞技水平,弘扬中华传统文化,提高逻辑思维能力,丰富课余生活,陶冶情操,提高综合素质,增强大学生的竞争意识,从而促进棋牌事业的可持续发展,促进体育自身的和谐发展,为构建和谐社会服务。
三、活动目的1、弘扬精神文明,传承校园文化;
2、为参赛选手提供一个展示才能的舞台;
3、培养同学们的思索力,创造力。
四、活动亮点
1、竞技点:提供平台给各路高手切磋的机会,第一名将获得“棋王”美誉,一场场巅峰对决和棋王的产生值得期待;
2、宣传点:借举办活动之机弘扬精神文明,传承校园文化,并通过活动为主办方提升影响力;
3、魅力点:棋牌,一种高雅、文明、竞技性很强的游戏,因靠数字、逻辑学的知识以及记忆来赢得胜利而乐趣无穷。
五、活动可行性分析
经过调查,同学们对举办棋牌类大赛反映很好,兴趣很高。此届棋牌类大赛的举行对提高学生文化素质,丰富文化生活很有意义。此活动必将提升学生文化品位。主办方有信心办好这次活动。
六、活动内容
1.游戏人数:2人对战
2.走子规则
棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上,“跳”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。
3.分数计算
按照棋类游戏的标准记分方法,每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分。
4.附加规则
1、禁止进入他人大营。这一点在2人对战中几乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允许进入
他人大营容易引起很多纠纷,考虑到进入他人大营的必要招法并不多,还是全部禁止的好。
2、允许等着,即忽略走棋,选择pass。从棋理上讲,围棋和跳棋最为接近,其完善的规则可以借鉴。围棋允许一方认为无棋可走时选择
等着,对手可连走2步,跳棋也应如此。
3、禁止重复走棋,3次重复后必须变招。国际象棋3次重复作和,中国象棋禁止长捉,围棋将重复走棋视为打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在这一方面和围棋更为接近,考虑到棋手的思考时间,给予3次重复的机会,棋子在2手棋后回到原点视为重复一次,3次重复后不得再回到原点。
4、死局的处理。10个回合以上双方棋子的整体距离没有前进,可强制判为死局。此时先向前移动最后一子做出让步者可减半步之后计算胜负,如果在5步之内不向前移动,最后一子判负。
5、死局分数的计算:领先半步者为优势死局,介于胜和平之间,得分为0.75,落后半步者为劣势死局,介于负和平之间得分,为0.25。
第四篇:跳棋比赛方案
安定区边家湾小学首届跳棋比赛活动方案
一、活动目的:
为了丰富我校学生的课余生活,引起同学对棋类的兴趣,并为他们提供一个展示才华、切磋才艺的舞台,我校策划了本次跳棋比赛。跳棋是一项益智游戏,它可以让学生在比赛放松心情、增加胆识,还可以锻炼学生的逻辑思维能力和统筹全局的能力。
二、活动对象:全体学生
三、比赛时间:4月24日
四、比赛地点: 教室
五、比赛人员:全校教师和学生
六、比赛方式
1.比赛首先分班级进行,各班班主任为本班裁判,比赛一局定胜负,每班选出第一名。
2.班级间挑战赛:各班第一名进行挑战比赛,评选第一·二名。
七、比赛原则:
遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
八、跳棋棋规:
对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(1)走棋违犯禁例,应当变着而不变;(2)在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”;(3)自己宣布认输;(4)因违犯纪律被判输棋。
对局时,出现下列情况之一,就算和棋:(一)属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;(二)提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。
(三)双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和;但如所走着法已同上述循环反复局面无关时,则不能按照本款处理。
十、比赛结果:通过比赛决出班级冠军和全校第一、二、三、四名和鼓励奖。
十一、奖项设置:
比赛设置第一、二、三、四名各一名,鼓励奖四名并颁发相应的奖状、奖品。
比赛结果登记表:
第一名:张朝裕 第二名:杨春梅 第三名:鱼燕 第四名:蔡志宵
鼓励奖:张源博 苏志强 曹飞 张婷 苏倩
第五篇:全校女子跳棋比赛策划方案 (五子棋)
全校五子棋比赛策划方案
活动名称:全校五子棋比赛
活动目的:
1、培养滨海学子的兴趣爱好,丰富我们的校园生活,通过参加此次活动,从而延伸求知领域、扩大交友范围。
2、提高校园活动质量,以其特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性的多种形式吸引着广大滨海学子积极参与其中。
3、体现和树立滨海人的健康形象和精神风貌
4、同时为进一步促进本学期我校学术工作的展开
5、促进班级之间的交流与沟通,提供学生show出自我才能的舞台
活动主题:以棋会友,棋乐无穷;人生如棋,乐在棋中。
活动时间:6月9日
主办方:滨海学院实践社团部
承办方:毅昕棋社
活动地点:承德楼102室及104室
具体流程安排
前期准备
比赛前公布全校女子跳棋比赛通知;5月25日
将在校范围内通过宣传窗公告、班级通知等方式进行宣传通知。
跳棋比赛
1、比赛模式:第一轮通过抽签形式将参赛选手分为AB2组,AB2组共40人.一局定胜负,胜者进入下一轮,直至决出前6名,之后这6名选手进行循环积分制.决出前3名,若积分相同,按胜负关系决出第一名.注:第一局开始前均通过猜先的方式决定出子双方的先后顺序。每局比赛中每一步的思考最大时长为30秒时间。每轮比赛的开赛时间会在该轮比赛开始前10分钟通知选手,若出现参赛选手未按时到达比赛场地的现象时,迟到5分钟按自动弃权处理,对手直接晋级下一轮。
比赛宣传
1.张贴海报
2..通过班级通知方式宣传.比赛规则
无禁手玩法:黑先白后,谁先连五谁胜
禁手玩法:黑先行棋,黑棋只能走冲四活三胜,黑双活三禁手 双冲四禁手 四三三禁手 四四三禁手 六连长连禁手;白后手,白棋无任何禁手,还可以抓黑棋的禁手点取胜
职业规则玩法:三手交换五手两打,黑棋有禁手,意思是下到第三手棋执白方有权选择交换下黑棋或者继续行棋,下到第五手时执黑方给出两个打点让执白方选择去掉一个打点下剩下的打点。
五子棋 第一子下天元 第三手确定一个开局,正规开局26种 直指13种 斜指13种,有些开局即便在职业规则下已经必胜了,或者必败了,还有一些平衡局 黑优局 白优局,职业规则的交换就限制了开局方(一开始执黑方)开必胜或着开黑优会被另一方交换掉,所以职业规则下 大家基本都选择平衡局来行棋
策划人:毅昕棋社
屈腾
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