第一篇:E电子协会声控灯制作比赛策划书
E电子协会声控灯制作比赛策划书
一、活动目的:
为广大电子爱好者构建一个学习与交流的平台,让更多对电子制作感兴趣的同学得到更加专业的学习空间。
二、活动对象:
E电子协会所有成员和所有电子爱好者
三、活动时间:
2010年4月中旬
四、比赛地点:
E电子协会实验室
五、比赛题目:
声控灯的制作
六、参赛方式: 自由报名
七、评审方式: 作品功能实现情况(40%),作品整体布局(20%)作品焊接(20%),作品规模与技术含量(20%)最终得分=两评委老师打分的平均分+时间参考分
八、奖励方式:
一等奖:1名(奖品+证书)
二等奖:2名(奖品+证书)
三等奖:3名(奖品+证书)
九、宣传方式
(1)提前一周在各个学院张贴海报,让同学们了解本次活动并积极参加
(2)协会主页上各发表一篇关于本次大赛的文章,及时跟踪信息,增进同学们对本次活动的了解
(4)宣传部负责稿件在校广播站宣传,力争更多的同学参加。
十、活动工作人员 :E电子协会会员
十一、活动赛程
1、赛前让各评委熟悉评分标准。
2、4月 日8:30选手进实验室,九点比赛正式开始点半正式开始。
3、赛后第三天举行颁奖仪式
十二、安全措施.1、由于参赛人数众多,导致场面拥挤,由工作人员在现场维持秩序。
2.用电安全
本次活动在电信学院的电子实验室进行,届时将严格按照实验室管理规章制度进行管理。活动过程中会大量用电,工作人员将保证用电安全,并且能在发生事故的第一时间及时拉断总电源,避免造成事故。
十三、大赛规则:
1. 参赛学生必须按统一时间参加竞赛,按时开赛,准时上交作品。
2.参赛选手必须提前5分钟入场;
3.进场后,参赛选手在未经工作人员许可的情况下不可以私自拆开比赛材料包装,提前比赛;
4.参赛不允许中途退出,若中途退出将不能参加最终的作品测评;
5.比赛开始之前,参赛选手需要首先检查比赛材料,如果发现材料出现缺少或者已损坏,可以举手示意,待工作人员确定后,更换比赛材料后接着比赛;
6.临近比赛终止时间时,工作人员会加以提醒。
7.比赛过程中,参赛选手不得肆意破坏比赛工具,否则对其破坏的工具赔偿;
8.比赛过程中,如出现突发情况,由工作人员安排解决;
十四、职责安排表
活动宣传及会场布置 宣传部:
教室申请及秩序维持 纪检部:
活动主持人 会长:吕江江
人员通知 宣传部:
十五、活动预算宣传海报制作类器件
锡丝
奖品
奖状
其他
总费用
十一:活动总结写活动总结
E爱好者电子协会2010年3月18日
第二篇:E电子协会声控灯制作比赛策划书
一、活动目的:
为广大电子爱好者构建一个学习与交流的平台,让更多对电子制作感兴趣的同学得到更加专业的学习空间。
二、活动对象:
e电子协会所有成员和所有电子爱好者
三、活动时间:
xx年4月中旬
四、比赛地点:
e电子协会实验室
五、比赛题目:
声控灯的制作
六、参赛方式: 自由报名
七、评审方式: 作品功能实现情况(40%),作品整体布局(20%)
作品焊接(20%),作品规模与技术含量(20%)
最终得分=两评委老师打分的平均分+时间参考分
八、奖励方式:
一等奖:1名(奖品+证书)
二等奖:2名(奖品+证书)
三等奖:3名(奖品+证书)
九、宣传方式
(1)提前一周在各个学院张贴海报,让同学们了解本次活动并积极参加
(2)协会主页上各发表一篇关于本次大赛的文章,及时跟踪信息,增进同学们对本次活动的了解
(4)宣传部负责稿件在校广播站宣传,力争更多的同学参加。
十、活动工作人员 :e电子协会会员
十一、活动赛程
1、赛前让各评委熟悉评分标准。
2、4月 日8:30选手进实验室,九点比赛正式开始点半正式开始。
3、赛后第三天举行颁奖仪式
十二、安全措施.1、由于参赛人数众多,导致场面拥挤,由工作人员在现场维持秩序。
2.用电安全
本次活动在电信学院的电子实验室进行,届时将严格按照实验室管理规章制度进行管理。活动过程中会大量用电,工作人员将保证用电安全,并且能在发生事故的第一时间及时拉断总电源,避免造成事故。
十三、大赛规则:
1. 参赛学生必须按统一时间参加竞赛,按时开赛,准时上交作品。
2.参赛选手必须提前5分钟入场;
3.进场后,参赛选手在未经工作人员许可的情况下不可以私自拆开比赛材料包装,提前比赛;
4.参赛不允许中途退出,若中途退出将不能参加最终的作品测评;
5.比赛开始之前,参赛选手需要首先检查比赛材料,如果发现材料出现缺少或者已损坏,可以举手示意,待工作人员确定后,更换比赛材料后接着比赛;
6.临近比赛终止时间时,工作人员会加以提醒。
7.比赛过程中,参赛选手不得肆意破坏比赛工具,否则对其破坏的工具赔偿;
8.比赛过程中,如出现突发情况,由工作人员安排解决;
十四、职责安排表
活动策划及策划书写作 策划部:廖志荣
活动宣传及会场布置 宣传部:
教室申请及秩序维持 纪检部:
活动主持人 会长:吕江江
人员通知 宣传部:
十五、活动预算
宣传海报
制作类器件
锡丝
奖品
奖状
其他
总费用
十一:活动总结
写活动总结
e爱好者电子协会
xx年3月18日
第三篇:电子协会电子小产品制作比赛策划书
电子协会电子小产品制作比赛策划书
活动举办机构:1)主办单位:电子协会
电子小产品制作大赛,是面向我们大一新生的群众性科技活动,通过这次活动,让同学们进一步了解电子,提高同学们对电子的兴趣,培养同学们对电子科技不断创新,勇于实践的精神。
一、活动背景:为了提高校园文化氛围,丰富会员们的课外娱乐生活,提高学生的动手实践能力,增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,为同学们创造更好地交流、学习和娱乐的平台和自我展示的平台。通过一场制作比赛让你重新体验生活的激情与丰富,让你重新定义你的大学生活,它不应该是平淡无奇的,而是丰富多彩的,让你走进充满阳光的大学世界。
二、活动目的:提高会员们的动手实践能力,发扬会员的实践创新精神,为会员们提供一个锻炼自己的平台,让他们在竞争中感受实践的力量和成功的喜悦。同时也进一步丰富大学的生活。
三、活动时间:待定。
四、活动地点:待定。
五、活动对象:全体电子协会成员及对小制作感兴趣的电子爱好者。
六、活动前期准备:
宣传:面向全院学生。通过发放传单,张贴海报,发放群消息等方式。
赞助:负责拉外联的理事在一周前拉好赞助,详细内容经理事会成员商定后决定。
经费:经费,活动场地申请等事项由李达和陈永善完成。工作分配:负责各方面的理事各司其职,努力做到没有漏洞,具体工作分配照上次开会时的安排。
前期工作做好之后,在活动时间内,各参赛选手到位,比赛以小组的形式进行。考虑到电信班的会员没有动手实践经验,小组由电子和电信班的同学五人一组分为九组组成,电信班21人电子班27人,由于电子班理事有些许经验,理事会四人不参与比赛。所以电子班24人。头六组每组电信2人电子3人组成,后三组由电信3人电子2人组成。如有人缺席则可以补齐。
七、活动流程:
各小队成员到达活动地点,邀请校监察部成员,然后参赛成员签到领取比赛物品及活动工具。然后可以过小组成员讨论,查资料等途径制作小产品,电信的和电子的同学可以互帮互组,达到比赛目的。比赛给予小产品制作时间为一周。一周后上交所制作的参赛产品。活动工具归还协会,如有损坏照价赔偿。通过理事会成员评定,选出一二三等奖,并颁发小奖品,所制作的产品也赠送给本小队成员。最后由会长致总结词。活动中途由负责宣传的理事进行新闻宣传,撰写新闻稿。
八、活动结束:理事会成员写好活动总结,分析活动成功与失败的原因,总结经验教训。
经费预算表
第四篇:毕业生声控灯检实习报告
实习这一年期间,我拓宽了视野,增长了见识,体验到社会竞争的残酷,而更多的是希望自己在工作中积累各方面的经验,为将来自己就业之路做准备。千淘万漉虽辛苦,但也要摩拳擦掌,做好再一次投身熔炉的准备。从实习工作中的细微之处发现人生中的光芒。光辉与梦想是每个人所追求的港湾,而这个旅程却包含了多少风浪,与暗礁。实习,仅仅是我们所迈出的第一步,实习中细枝末节地感动影响着我们一生,而实习中的成功的经验与失败的教训却如同启明星,为我们今后的工作照亮了前方正确的道路。磕磕碰碰本来就是人生勇敢的抬头,海浪过后,乌云散去,才是美丽的彩虹。
我所在的外包的岗位包括:机台长,灯检,抓瓶,贴签,装箱,打包。而我的岗位是灯检。开始我并没有认为这是一件不容易干的工作。但是当我几小时一直在强光下重复着单调的动作时,我开始变得头昏脑胀,有种想吐的冲动。随着时间的深入我适应了这一切,当我把这一切做好时我知道了自己的进步。灯检的主要职责就是检查轧盖的质量问题,看铝盖的包口是否紧密、边缘是否平贴、是否有裙边和松盖(轧盖后的半成品以拇指、中指、食指垂直顺时针拧盖不松动为合格品,如有松动,需调整轧盖机扎头,合格后方可正式生产)、是否有
铝塑面破损或斑点等现象并随时挑拣出这些不合格品,当做废品处理。如果不合格品较多时应及时通知上道工序停机检查并进行调整。有时别人会和我换班灯检我便去抓瓶子或贴盒签,工作不是太难,只要用心就会做得好。只是时间一长就会很累,这些工作大家都会换着做,大家也都能得到休息。
在粉针车间的整个流程岗位中,外包往往被认为是比较自由的岗位,其实在外包上有很多标准,要求和无菌区一样。
包装有很多要求:
1、生产前的检查和准备:
(1)操作人员穿戴分体式工作服,进入工作岗位,检查岗位操作间、设备、工器具是否有已清洁状态标志,且在有效期内,检查岗位应无上批产品遗留物。
(2)岗位班长或质量员根据包装指令更改生产标志牌,填写生产品种、批号、日期、数量等内容。核对领到的各种包装,其品名、规格、数量应与包装指令一致,根据标准样张核对所领取的各种包装的裁切、印刷质量,如有印刷错误及时与仓库人员沟通并向车间主管。
2、字头装配与复核:
(1)批号打印机的字头装配与复核。
(2)贴标机字头的装配与复核。
3、灯检操作
(1)灯检人员在灯检过程中,捡出破瓶、次瓶、污瓶、异物瓶、空瓶、少量瓶、多量瓶、漏轧盖瓶、压盖不合格瓶、污盖瓶。灯检质量标准:瓶内无异物,无空瓶、无明显高低量瓶、轧盖无缺口。
(2)灯检人员裸眼视力不得低于0、9,矫正视力不得低于1、0,连续灯检时间不超过4小时。
4、包装生产操作:
(1)折说明书
(2)贴标签
(3)装盒、放说明书
(4)装箱、封箱及打包
(5)合格证、纸盒、箱签的打印机封箱
(6)包装质量的标准,瓶签贴正、无褶皱、歪斜度小于或等于3毫米、装盒数量准确,盒签端正,装箱牢固,盒数准确,箱签端正。
5、工作结束的操作:
(1)当最后的瓶子通过贴签机后,依次关闭输送带、灯检台电源、转盘,然后点击贴签机的印字、贴签、启动。关闭印字加热,将计数器计数记下,关关闭贴签机电源。
(2)清点报废纸盒、已打印批号的标签、合格证、纸箱等包装材料,并划掉上面的产品批号、生产日期和有效期,再将包装材料统计数量,交给仓库人员计数报废处理。
(3)生产结束后,清点物料,由班长和质量员记录压盖后半成品计数贴标机贴数应进行物料平衡检查和计算,填写寄库单,将成品入库。
(4)产品寄库时,跟仓库人员交接产品名称、规格、批号、数量,混合箱单独交接。
6、生产的过程
(1)生产过程中应严格控制包材的损耗数量,若为机械故障应通知机修人员检查,正常后方可开机生产。
(2)生产前班组质量员核对包材数量、印刷质量,若有偏差,应及时告知班长、车间主任,经批准后方可生产。
7、生产结束后。
清点岗位物料并记录。按照环境、设备、容器清洁规程对环境、设备、容器、工具进行清场清洁。经清洁后的清洁工具存放在定置位置,并标明已清洁状态标志。
在包装最主要的机器是不干胶贴标机
1、概述:不干胶贴标机是采用不干胶卷筒贴标纸,在采用理瓶机配套自动进瓶过程中,连续将卷筒标签纸撕下,按要求的位置贴到瓶身上的自动化包装机械。该设备控制系用电脑编程及全中文液晶触摸屏、文本式及按钮式等形式,是现代的机电一体化产品,具有优良和可靠的工作性能。不干胶贴标机具有清洁卫生、不发霉,贴标后美观、牢固、不会自行脱落,生产效率高等优点。
2、适用范围;不干胶自动贴标机适用制药、食品、轻工、日化等行业的圆形塑料瓶、玻璃瓶等或类似物体的贴标。
该机能自动完成分瓶、送标带、同步分离标签,标贴和自动打印批号,字迹清晰。
3、特点;由于该贴标机采用机电一体化的技术,选用大力矩步进电机驱动,及日本光电控制装置、电源保护装置等先进系统,因此具有启动缓冲功能,整体灵敏度高,低速扭矩大,速度稳定,工作电压工作电压工作电压:workingvoltage是指CPU正常工作所需的电压,提高工作电压,可以加强CPU内部信号,增加CPU的稳定性能。但会导致CPU的发热问题,CPU发热将改变CPU的化学介质更多
稳定,抗干拢能力强等技术特性。保证了贴标准确、贴标机稳定、可靠、高效。保证了贴标准确、稳定、可靠、高效。
4、原理:
A、平面贴标机适用范围广:既能实现方瓶/扁瓶(满瓶状态)的侧面(平面)单张贴标/拐角抚标,还能实现圆瓶周向定位单张/双张贴覆功能
B、平面贴标机独特的拐角扶标机构确保方瓶三侧面拐角贴标平整、不起皱
C、平面贴标机独特的分料机构,确保与生产线联机使用时的可靠、有效分料
D、平面贴标机既能单机使用,又能与生产线配合使用
5、主要技术参数;不干胶贴标机,采用微处理回路控制系统,使用触摸式人机介面;可在直径25—120毫米的圆瓶上同时粘贴1—2张标签;功率:220V、50Hz、0。4KW标签规格:L(15~300)mmxH(15~130)mm产品规格:Diaamp;Oslash;20~amp;Oslash;80;H(25~300)mm贴标速度:0~75张/分(一张标签)0~50张/分(两张标签)外形尺寸:L1800mm,W1100mm,H1300mm可配附件:打码机。
6、翘标现象的解决:贴标中要达到完美视觉效果。其中之一就是避免贴标中的翘标现象。在管子未灌装之前贴标,贴好以后再进行灌装封尾,而在封尾过程中的加热对标签的考验尤其严峻,标签距离底端越近,翘标的可能性就越大。
(一)、增加标签的粘度,尽量使标签粘贴牢固。要达到这个效果,需从以下几个方面加以考虑:
①提高被贴软管的表面质量。大部分的产品表面过有光油,会增加贴标的困难,内容物的渗出,管壁的微孔等等都会造成标签的翘起,如何避免此类问题的发生,应该是大家要考虑的一个比较重要的问题。
②在贴标过程中控制标签的贴标压力。
③控制贴标过程中的温度。增加贴标温度,会改善贴标效果,因为随温度的升高,物体内部物质的活性会增加,标签才更容易与管身融合。
(二)、尽量采用柔软的标签材料,良好的标签延展性对翘标也会有很大改善。
(三)、改变标签的形状。
将标签的底端做成弧形,尽量避开封尾变形区。当然圆弧不可以开的太深,否则由于标签本身的问题容易引起褶皱,增加不必要的麻烦。对于异型封尾则要求标签的形状要做相应改变,这样不但可以避免翘标还可以增加美感。
(四)、消除静电的影响。
贴标过程容易产生静电,这对贴标效果会产生影响,适当提高贴标现场的湿度,会有一定改善,采用离子风机也是有效的解决办法。贴标机内部设有湿度自动控制,更可以单独控制设备内部的洁净度,让贴标远离灰尘,提高产品的贴标质量。这样做到了贴标过程中不再有翘标现象,达到视觉效果。
现在大家对包装间里的各种机器设备都熟练掌握。工作中有很多的喜与悲。没有刚来时的种种抱怨。也知道处理一些事的方法,了在职场的一些做法:
1、维护好良好的办公环境。
2、不迟到,不早退,严格遵守考勤和各项纪律。
3、严格做到服从的指示与工作安排
4、处理好与,同事的人际关系,促进全面进步。
5、理论联系实际,在社会实践中获得充分的工作经验。
6、在实习中,不断拓展各项技巧与校外知识,使自我修养得到升华。
实习之余我常常想起了自己的学生生涯,想起了高中时候的激流勇进,百舸争流,浪遏飞舟般的竞争,却仍不忘同学师生之间最朴实的情谊,老师同学送给我的话却是:“平凡的人总拥有一个不平凡的梦,我们相信你的未来不是梦。”此时此刻这句话,就是我的动力。
作为一名学生而言,我想学习的目的不在于通过结业考试,而是为了获取知识,获取工作技能,换句话说,在学校学习是为了能够适应社会的需要,通过学习保证能够完成将来的工作,为社会做出贡献。然而步出象牙塔步入社会是有很大落差的,能够以进入单位实习来作为缓冲,对我而言是一件幸事,通过实习了解到工作的实际需要,使得学习的目的性更明确,得到的效果也相应的更好。你不只是在为单位创造效益,同时更要提高自己能力,像自己这样没有工作经验的新人,更需要通过多做事情来积累经验。特别是现在实习工作并不像正式员工那样有明确的工作范围,如果工作态度不够积极就可能没有事情做,所以平时就更需要主动争取多做事,这样才能多积累多提高。
实习,就像进了社会大熔炉一般,就算在学校是自我感觉良好,但是在社会里自己就像是空气中一粒微小的尘埃,也意识到自己能力的欠缺和知识的匮乏。实习这一年的实习,就像进了社会大熔炉一般,就算在学校是自我感觉良好,但是在社会里自己就像是空气中一粒微小的尘埃,也意识到自己能力的欠缺和知识的匮乏。要有与别人沟通、交流的能力以及与人合作的能力。合理的分工可以使大家在工作中各尽所长,团结合作,配合默契,共赴成功。个人要想成功及获得好的业绩,必须牢记一个规则:我们永远不能将个人利益凌驾于团队利益之上,在团队工作中,会出现在自己的协助下同时也从中受益的情况,反过来看,自己本身受益其中,这是保证自己成功的最重要的因素之一。
第五篇:北京交大单片机课程设计声控灯
单片机课程设计报告
一. 设计说明
声控灯
目前的照明灯调节一般都是单一亮度的,通过S51和声音传感器调节LED亮的个数实现亮度的调节。
二. 总体设计
系统总体设计
三. 硬件电路设计
整体电路如图所示
(声音传感器用按钮开关代替)
声音传感器
烧写电路: 由于AT89S51支持ISP,所以可以直接使用USBISP下载线下载,十分方便。
四. 软件设计
单片机程序设计使用C语言,在Keil uVision3环境下调试完成;
调试中使用的ISIS 7 Professional USBISP使用progisp1.68下载。
主程序流程:该程序逻辑比较复杂,使用了5个变量作为标志,分别用作外部中断计数,定时器0、1计数,所处模式标志。单片机复位后灯全灭,程序运行在模式0,当有声音作为外部中断进入程序后,开始计时2S,记录2S内声音响起的次数,同时有0.4S的消抖延时。2S后进入中断服务程序中模式0的分支,之后再通过声音次数重新选择模式。这时按照不同的模式亮灯,同时再次有中断后进入相应的模式分支中。
五. 问题与解决
管脚的预定义:设计中使用的头文件为ATmel提供的AT89X51的标准头文件,刚开始编程时没有注意到该头文件中是如何定义端口的,以为是P0^2,编译后通过查找错误,并到头文件中找相关定义才知道应该是P0_2.模式切换的问题:刚开始编程时把程序想的太简单,有很多问题没有考虑清楚,流程不完整,导致仿真时不出结果,经过2天的思考,把各个模式都想清楚了,再用几个标志变量,整个流程得以完整实现。
芯片的选择:由于灯用于照亮,选用的高亮LED,电流较大,不能用IO口直接驱动,经过查找资料,最终选用8路达林顿管ULN2803作为驱动电路,效果比较理想。
消抖:在编程前我用示波器观察过声音传感器的输出,有声音时会有一个尖脉冲,波形比较稳定,所以我以为这个程序不需要消抖,但是当最终板子出来后实验发现还是会有抖动干扰。所以加了0.4S的消抖。
六. 设计成果
板子上电后进入待机状态,以拍手为例,2S内拍1下,亮2个灯(亮度等级1),拍2下亮4个灯(亮度等级2),拍3下亮6个灯(亮度等级3),拍4下亮8个灯(亮度等级4)。之后再拍1下是降1个亮度等级,拍2下是升1个亮度等级。
七. 设计感想
这次单片机课程设计中,虽然使用到的器件非常简单,程序涉及的知识也不多,但是整个程序在逻辑上要求比较高,在编程初期思考了很久。在整个设计过程中,硬件电路的焊接比较顺利,在调试中也只遇到了消抖的问题。在整个实验中熟悉了C语言在单片机编程中的应用,感觉高级语言有很大优势,如果逻辑比较复杂的程序用汇编来做的话无法想象。
附件:程序代码 #include
i=0;
j=0;
t=0;
k=0;
LED1 = 0;
LED2 = 0;
LED3 = 0;
LED4 = 0;
PX0=1;
PT0=0;
PT1=0;
EX0=1;
ET0=1;
ET1=1;
IT0=0;
EA=1;
while(1);}
//变量初始化
//IO口初始化
//外部中断优先级高
//定时器中断优先级低
//外部中断允许
//定时器中断允许
//边沿触发
//总中断允许 4
/****************************************/ /*函数名:外部中断***********************/ /*功能:定时器初始化、外部中断标志数累加*/ /****************************************/ void sound_int(void)interrupt 0 {
EX0=0;
//关外部中断
k=0;
//定时器1中断计数清0
j=j+1;
//外部中断计数
TMOD=0x22;
//定时器0工作方式2 ,定时器1作方式2
TH0=56;
//定时中断1次200us
TL0=56;
TF0=0;
//定时器0清0
TR0=1;
//启动T0
TH1=56;
TL1=56;
TF1=0;
TR1=1;
} /**********************************************/ /*函数名:定时器中断0**************************/ /*功能:从第一次外部中断开始计时,2S后选择分支*/ /**********************************************/ void t0(void)interrupt 1 { t=t+1;
//进中断次数累加,使定时时间为200us*10000=2S if(t==10000)
//从第一次外部中断开始计时,2S后选择分支
{
switch(i)
{
case 0:t0_0();break;
case 1:t0_1();break;
case 2:t0_2();break;
case 3:t0_3();break;
case 4:t0_4();break;
}
} } /**********************************************/ /*函数名:定时器中断1**************************/ /*功能:400ms消抖******************************/ /**********************************************/ void t1(void)interrupt 3 { k=k+1;if(k==2000)
EX0=1;} /**********************************************/ /*功能:不同状态下对外部中断的不同响应*********/ /**********************************************/ //----------------void t0_0(void)
{ TR0=0;TR1=0;EA=0;switch(j){
case 0:bright0();break;
case 1:bright1();break;
case 2:bright2();break;
case 3:bright3();break;
default:bright4();break;} } //----------------void t0_1(void){ TR0=0;TR1=0;EA=0;switch(j){
case 0:bright1();break;
case 1:bright0();break;
default:bright2();break;} } //----------------void t0_2(void){ TR0=0;TR1=0;EA=0;switch(j){
case 0:bright2();break;
case 1:bright1();break;
default:bright3();break;} } //----------------void t0_3(void){ TR0=0;TR1=0;EA=0;switch(j){
case 0:bright3();break;
case 1:bright2();break;
default:bright4();break;} } //----------------void t0_4(void){ TR0=0;TR1=0;EA=0;switch(j){
case 1:bright3();break;
default:bright4();break;} } /**********************************************/ /*功能:灯的四个显示状态***********************/ /**********************************************/ void bright0(void){ LED1=0;LED2=0;LED3=0;LED4=0;i=0;j=0;t=0;k=0;EA=1;} //----------------
void bright1(void){ LED1=0;LED2=0;LED3=0;LED4=0;i=1;j=0;t=0;k=0;LED1=1;EA=1;}
//----------------void bright2(void){ TR0=0;LED1=0;LED2=0;LED3=0;LED4=0;i=2;j=0;t=0;k=0;LED1=1;LED2=1;EA=1;
} //----------------void bright3(void){ LED1=0;LED2=0;LED3=0;LED4=0;i=3;j=0;t=0;k=0;LED1=1;LED2=1;LED3=1;EA=1;}
//----------------void bright4(void){
LED1=0;LED2=0;LED3=0;LED4=0;i=4;j=0;t=0;k=0;LED1=1;LED2=1;LED3=1;LED4=1;EA=1;}
//----------------