大学校园棋牌类游戏推广方案-张娇龙[推荐阅读]

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第一篇:大学校园棋牌类游戏推广方案-张娇龙

大学校园棋牌类游戏推广方案

一、前言首先在校大学生与电视媒体接触不多,信息多来源于广播和互联网,游戏的普及和传播主要是靠同学间的口耳相传。在校大学生选择游戏时更多地是听从朋友们的意见。同一份调查显示,46.3%的大学生选择与他们的朋友一起玩游戏。这也是各影响因素中比例最高的。由此可见,在校内推广游戏更应该从营造游戏环境上着手,更好地利用大学生从众心理强的特点去推广区宣传。

二、推广方案 1.可以先找一些在校园里知名度高的学生(例如在学校某些大型活动中获得过奖的学生),让他们了解玩咱们这个游戏可以获得哪些好处,然后就是给他们一些小利益或者是让他们兼职公司的推广员帮咱在校园里贴一些宣传海报。先拉一部位学生注册咱们的平台玩,先进来的这些学生要让他们在咱们玩游戏的时候获得利益,获得利益后他们肯定会在同学面前大肆炫耀自己的在游戏里了成果,其他学生看到后也肯定会注册咱们的游戏账号进游戏里一看究竟。这一同学之间很快就宣传开了,达到了咱们的推广效果。(只是个初期设想,可能说比较简单)

2.咱们可以提供一些资金在校园里开办一个棋牌类游戏社团,社团主席是在咱们公司兼职的学生。首先社团必须招一些学生加入社团,然后就是定期在社团里举行一些棋牌比赛活动,主要就是咱们在平台的线上比赛,设立奖金奖项,吸引更多人参加。举行比赛前必须在校园里张贴海报宣传,吸引社团外的学生前去观看。比赛举行越多,推广效果越好。3在学校举行某些校内活动时(比如新年晚会,运动会,歌咏比赛等),我们可以提供一些简单活动道具或奖金,要求他们在活动现场摆放咱们平台的展牌和横幅。4寻找校园代理人,兼职咱们的推广工作。

三、总结

以上几种案只是我初期的简单设想,具体内容流程还得调查整理出来。暂时只能想到这么多方案了,第一次做策划想的不周全,以后慢慢在工作中学习成长吧。(其实我觉得在学校派发印有咱们平台宣传广告的笔记本和找一些感兴趣的学生做兼职拉人头注册的方案就挺好的)

张娇龙

2014年3月16日星期日

网上可以参考的推广方案

一、地推

(一)网吧推广:在学校附近网吧拉上产品的横幅,每周六周日上机高峰期向网吧的用户发放DM单,向其推广、介绍产品的特点。和网吧共同组织注册帐号活动,对优秀的用户发放笔、钥匙扣、手机链等周边。

(二)DM发放、海报张贴:针对下课人流高峰期和食堂的高峰期进行派发DM。海报全校性覆盖,不留死角,产生轰动效应,避免海报单张张贴,成片覆盖,告示板、寝室楼下都要覆盖到。

(三)横幅:在学校的门口以及体育场附近拉产品的横幅,多个横幅连在一起,旁边配合产品的海报。

(四)公益贴纸:希望公司能提供一些公益贴纸比如“无烟寝室”“请节约用水”“来也匆匆,去也冲冲”“请保持安静”“保护环境人人有责”,分别粘贴在寝室、水房、厕所、图书馆、教室、垃圾箱处,这样更能提高产品的曝光率和品牌价值。

二、线上推广

(一)玩家QQ群:

用QQ群组建本学校的公会,定期在QQ群开展活动,向用户发放小礼品。以这些人为核心,不断扩大用户群。

(二)通过高校BBS、贴吧、校园SNS等宣传

三、学生会、社团活动

与学生会和社团沟通,一起做活动,学生会、社团负责推广到一定数量的活跃用户,厂商赞助 一定资金、礼品。

四、校园媒体推广

校园媒体推广主要包括DM单、校报、校园广播、桌面广告、户外广告、大学城商店喷绘等

五、异业合作

网络游戏校园推广可以和其他行业的兄弟企业联合做一些活动,赞助适当的经费、周边、点卡以及其他物料。

张娇龙整理

2014/3/16

第二篇:大学校园推广策划方案

大学校园推广策划方案

摘要:本策划案针对大学校园推广专门定制的。通过了解大学生消费习惯、兴趣爱好而制定的一整套推广策划方案。主要美容有:

第一章 校园渠道团队

1,团队定义 2,团队目标

第二章 渠道组织架构

1,组织架构图示 2,岗位职责介绍

第三章 团队管理办法

1,日常管理制度 2,目标管理制度 3,考核管理制度 4,人才培养制度

第四章 市场推广执行

1,市场推广简介 2,渠道推广执行 3,品牌推广执行

第一章 校园渠道团队

1,团队定义 我们是谁?

一群为了同一个梦想、同一个目标一起奋斗努力的人。同时,我们还是

有情怀的一群人,为了帮助大学生更好的成长;有狼性的一群人,从不惧怕众多的竞争对手;

有自我实现渴望的一群人,会去抓住每一个机会去证明自己;

有强烈目的性的一群人,会用尽一切方法让那个更多的人使用同学帮帮。

2,团队情怀

我们所做的一切只是为了让大学生更好的成长。不再担心上当受骗;不再担心信息虚假;不再担心求助无路;不再担心无人倾诉;……

兼职、实习、就业、创业、乃至校园生活的各个方面, 我们想做的更多,也想做得更好。

第二章 渠道组织架构

1,组织架构图示

易联校园推广组织架构(图)

注: 市场推广专员每城市一人,校园大使每学校一人,各高校小分队为3~5人。2,岗位职责介绍

1.1 市场部经理 统筹市场推广全局;制定推广战略与政策。1.2 市场推广主管 组建、管理校园渠道团队,直接对注册量、留存率等推广数据负责。

1.3 线上推广

负责产品的线上推广策划、执行。1.4 新媒体运营

负责公司自营媒体的内容创作、活动运营等。1.5 市场推广专员

1)统筹所辖区域内的高校市场推广工作;2)组建和管理所辖区域内的高校团队;

3)整合校园市场推广资源,策划并执行针对校园人群的线上、线下推广活动;4)定期收集和反馈市场信息,并提出合理化建议。1.6 校园大使

1)负责同学帮帮在其学校内的市场推广工作;

2)负责维护同学帮帮的校园形象、传播同学帮帮的文化理念;3)负责同学帮帮在其学校内的社团合作事宜。

第三章 团队管理办法

1,日常管理制度

1.1 重要原则

专职工作,不得兼职多家同行业公司。

1.2 日常工作说明及时间节点 1.2.1 日常工作及时间节点 1)市场推广专员

a.例会

每个工作日上午9点40进行线上晨会,就前一天推广数据以及推广过程中遇到的问题与方法进行讨论;周例会、月度例会时间、方式待定,提前一天通知;至少每周与校园大使进行一次例会,就各学校目标数据达成情况、公司政策、目标达成等重要问题做沟通。

b.计划

每月最后一个工作日下午6点前提交下月推广计划,月推广计划交由市场推广主管与市场部经理审批后执行;每周五下午6点前提交下周推广计划,周推广计划交由市场推广主管与市场部经理审批后执行。

c.总结 每周一上午10点前提交上周推广总结,并于周例会做分享;每月第一个工作日上午10点前提交上月工作总结,并于月度例会做分享。

d.其他

活动兼职人员工资表须在活动结束后第二天中午12点前提交给市场推广主管。2)校园大使

a.常规工作

基本物料的学校覆盖与日常检查工作,保证学校各处布告栏、食堂等人流聚集处至少各有我司一张以上的海报、异形贴覆盖校园区域的60%以上等。当天活动结束后,第二天上午十点前提交活动人员工资表与活动监控表,交由市场推广专员复审。

b.反馈

每周一上午9点前提交上周反馈表给市场推广专员,包括上周学校目标达成、学校资料情况的变动、社团活动合作需求等情况。1.2.3 活动费用、物料操作说明 1)活动费用

a.人员费用

单次活动结束之后校园大使第二天上午11点前提交人员工资表(之前须再三确认),市场推广专员复审后提交给市场推广主管,最终经市场部经理审批后交由财务部发放工资。

b.场地费用

涉及到活动场地需要费用,务必提前三天以上进行费用申请, 并填写费用申请表格,提交给市场推广主管,市场推广主管报市场部经理审批后执行。

c.赞助费用

涉及到活动赞助费用,务必提前五天以上进行申请,并填写

费用申请表格,与相关活动合作协议一起提交给市场推广主管,市场推广主管报市场部经理审批后执行。

3)物料

周总结、周计划当中填写现有物料数量、需求物料数量,审批通过后根据情况由总部直发或者城市站自己印刷。1.3 沟通制度 1.3.1 工具

市场部会建立校园渠道沟通群(微信和QQ),包括市场部全员;各地市也须建立自己的城市校园渠道群(微信和QQ),包括各区域的校园大使等,便于工作交流、问题反馈与解决。

1.3.2 及时性原则

收到任何形式的通知消息,务必第一时间进行回复。超过半天没有及时回复者,请找所属上级解释原因,否则按缺勤处理。日常工作中有任何问题无法解决的时候,须第一时间找所属上级,因谎报、瞒报而时间拖延导致事件恶化者,按相关规定处理。

1.4 目标管理制度

1.4.1目标分解

每月度例会上市场部都会将分解的各城市目标数据下发至各城市推广专员处,各城市推广专员须将该目标数据进一步分解至区域内各校园大使。

1.4.2目标计划数据

目标计划数据以注册量为主,次日留存率等数据为辅,参考各城市高校数量、各城市学生人口数量、各高校人口数量等。

1.4.3目标达成监控

线上晨会、周例会、月度例会都会公布各城市的目标达成情况,在各城市的区域例会上也需将目标达成公布给各校园大使,就目标达成情况进行总结、反思,并且进一步调整推广节奏和方案。

1.4.4目标奖惩

月目标达成率与个人KPI奖金挂钩,KPI上限为200%,根据个人表现情况,多劳多得。

2,绩效考核制度

2.1 个人KPI考核

2.1.1 考核内容

所辖区域的APP注册人数、次日留存率等目标计划数据。

2.1.2 计算公式

根据职位、时间段不同,对应的KPI计算公式也不同。(具体见附件)

2.1.3 考核依据

KPI涉及到的系统数据、个人日常工作的积极性与配合度等。

2.2 团队KPI考核

2.2.1考核内容

所在团队带来的APP注册人数、次日留存率等数据。

2.2.2计算公式

根据团队分类方式、时间段不同,对应的KPI计算公式也不同。(具体见附件)

2.2.3考核依据

KPI涉及到的系统数据、团队执行力、凝聚力的实际表现。

3,人才培养制度

3.1 导师制度

团队中你的直属上级就是你的导师,目的是为了让团队成员在工作中更快的成长、更好的融入到团队中。导师有义务教导自己的学生,不仅仅是工作技能的教导,在生活也要给予足够的关心,让学生感受到团队的温暖。

3.2 培训制度

3.2.1 入职培训

公司介绍、管理规定等一系列内容。

3.2.2 产品培训

公司产品的基本使用、操作方式等一系列内容。

3.2.3 导师培训

针对团队的运行方式、工作要求等做一系列的说明。

3.2.4 职业培训

关于商业礼仪、职场规则以及职业生涯规划的一系列内容。

3.2.5 活动培训

针对活动参与人员,作相关纪律、工作流程等方面的说明和讲解。

3.3 晋升机制

不设门槛,举贤任能,重点考察,提供机会。

第四章 市场推广执行

1,市场推广简介 1.1 市场推广定义

同学帮帮为扩大产品市场份额,提高产品用户数量和知名度,而将有关产品或服务的信息传递给目标受众,激发和强化其使用需求,并促使这种使用需求转化为实际注册下载使用行为而采取的一系列措施。

1.2 市场推广核心

让同学帮帮贯穿进大学生的日常生活中!

1.3 市场推广流程

易联校园推广流程图

1.4 市场推广图示 1.5 推广过程模拟 1.5.1市场调研 1)高校资料库的设置

a.学校基本情况

学校有几个校区以及各校区人数、男女宿舍分布及其数量、学校布告栏数目及其位置、食堂个数及其位置、教学楼个数及其位置等;

b.学校活动情况

学校最有影响力的几个社团及其规模大小、最有影响力的学校活动及其举办时间等。2)竞争对手动态

竞争对手近期采用的推广手段以及推广效果、雇佣兼职人员的工资数目以及计算方式、特色活动(线上线下)以及运行方式等。3)合作资源

当地有相同诉求、以及重叠用户群的组织、公司的信息收集,学校、政府等相关项目的发掘、跟踪等。1.5.2推广目标 1)渠道推广目标设定

一般是以用户注册量、留存率为主要目标,通过对推广活动的涉及人群数量、推广形式的分析,结合之前活动的案例,对目标进行科学合理的设定。2)品牌推广目标的设定

以覆盖人群数量为主,用户注册量、留存率等数据为辅,通过物料、活动等形式及数量的分析,科学估算出预期目标。1.5.3推广计划 1)原则

一般渠道推广是附带着品牌推广一起的,而品牌推广是可以单独去做的。就当前推广时间段的主要任务、目标区域校园市场占有率等情况,进行品牌推广和渠道推广两者权重的权衡取舍。2)合理性

什么时间段应该采取什么样的推广形式、会带来什么样的结果、应该怎样去准备等这都是推广计划中应该涉及到的点,具体的推广计划要根据目标区域市场调研情况、公司目标计划数据要求、目前可利用资源情况、之前活动经验情况等进行合理的制定。

1.5.4推广准备 1)人员准备

活动开始前一天必须确保人员到位,前期可通过校园大使或者各城市站去招募兼职人员,后期各学校要组建自己的推广小分队。2)物料准备

根据预估覆盖人群的1.2倍去准备物料,需要申请务必向直属上级提前至少一周申请,比如扫楼需要的DM单页、渠道二维码、小礼品等;活动需要的DM单页、展架、小礼品、帐篷、文化衫等;基础推广需要的 DM单页、海报、异形贴、横幅等。3)培训准备

活动参与人员在活动开始之前必须参加推广培训(城市推广专员主导),就推广活动进行全程模拟,并且就考勤方式、注意事项以及活动有关纪律进行再三强调。

4)场地准备

凡活动需要用到场地者,务必提前申请场地,且在活动开始前三天确认场地。场地获取建议采用与当地社团活动合作的形式来获取,不建议直接以场地费用的形式来获取场地。1.5.5推广执行 1)原则 城市推广专员必须去到区域活动的第一线,并且时刻关注活动效果和人员状态,就实时情况灵活做出调整。各学校校园大使作为该校活动执行的第一负责人,须带领团队成员一起完成该次活动。另,校园大使同样作为该校活动的监控人员。2)执行力

推广执行要选择有执行力的团队,执行力的团队是包括校园大使、校园小分队在内的校园渠道团队。从团队组建之前的人员选拔、活动执行之前的培训、日常的交流沟通到活动结束后的总结、反思等,一步步去培养团队成员对公司文化、产品、情怀的认可,自然而然团队的执行力就会得到提升。

3)细节

作为推广活动的执行者,对其每一个细节都要特别关注、乃至精心的进行设计和主导,比如说社团晚会赞助中的串场词、扫楼活动当中的话术与礼品数量、DM传单的二次利用等。

1.5.6推广监控 1)人员监控

线上是通过活动参与人员分时间段用水印相机拍摄照片,并发送到指定工作qq群中来进行实时监控。线下则由各城市推广专员与校园大使巡查监督,并如实填写活动监控表。

2)数据监控

这块是由市场部总部进行监控,包括学校用户注册数量、各渠道号注册数量、次日留存率、活跃率等,对相关系统数据进行分析,防止恶意刷注册等行为的发生。

1.5.7推广总结/反馈 1)校园大使层面

校园大使须以周为单位进行总结的提交,比如说一周内的扫楼活动、社团赞助活动、物料使用情况、学校资料变更情况、当地组织社团活动需求情况等,周总结报城市推广专员。2)市场推广专员层面

市场推广专员须按时提交周总结、月度总结、季度总结,主要是针对不同时间段内的该区域的活动情况,主要包括投入产出比、目标达成率、主要问题等。

2, 渠道推广执行 2.1 渠道推广简介 2.1.1 定义

渠道推广是直接以提升产品注册量为主要目的的推广行为。2.1.2核心

想尽一切办法去提升同学帮帮的用户数量。2.2 线下渠道推广

2.2.1概述

实际校园场景中,校园渠道团队以推销、奖品等方式吸引用户注册使用的一种推广行为。

2.2.2扫楼推广 1)定义

主要是指校园渠道团队在宿舍楼间,以单个宿舍为单位通过强行推销、注册送奖品等方式对我司产品进行推广。2)简析

这是线下渠道推广中最常见、最有效、最有挑战性的推广方式,同时对团队的执行力、团队人员的素质有极其严格的要求;对于扫楼推广的整个环节,如个人的任务量设置、激励机制、执行监控等,城市推广专员与该校校园大使一定要有清晰的把控;关于激励政策的设置,各城市可以给出合理性的意见,报推广主管进行审批后执行。2.2.3 设点推广

1)定义

主要指校园渠道团队在校园内人群聚集处,通过设点的方式,用游戏或者奖品等手段,吸引用户使用产品的推广行为。2)简析 事先一定要做好场地的信息调研,包括费用、时间、地点等;另外在吸引人群具体手段方面要多花一些心思,比如游戏环节、礼品等。

2.2.4活动类 1)定义

主要指跟校内组织进行校园合作时,将产品注册量作为主要诉求进行资源互换;或则是自行组织策划以产品注册量作为主要诉求的校园活动。

2)简析

活动前相关协议的签订,重点是在以注册数量为前提的相关资源兑现要求;合作方带来注册用户真实性方面的考察;一般是与品牌推广合作活动一起进行。2.3 线上渠道推广 2.3.1 概述

虚拟场景中,通过营销手段为产品带来曝光、新注册、新下载的推广行为。

2.3.2 补贴类活动 1)常见形式 a.帮帮券

新用户上岗领红包,需要上岗完工后才可以变现。

b.帮帮奖学金

帮帮用户通过线上报名并完成上岗后点击确认上岗领取1-5元不等红包。

c.优惠券

帮帮和其他商家合作,通过发放其他平台的优惠券,吸引新用户的注册、上岗。

2)简析

针对每一个活动带来的效果需要精准计算带来的注册、上岗计算性价比;如果是不限量的发放,岗位上需要限制,必须为包招岗位;如果是针对所有用户,岗位开放必须限量。

2.3.3 BD合作类 1)常见形式 a.联合运营类

通过和B端商户或者其他公司合作发布、运营活动,吸引用户注册使用我们的产品。b.换量类

微信平台、App平台上与合作方互相开放流量入口,尤其 是针对地方性的微信公众号这一块。c.其他

通过和大学生校园媒体合作,就其校园活动宣传、活动入口、活动参与方式放置到我司App平台上,以此来吸引用户注册。d.简析

策划相关活动,需要考察到如何结合线上活动促进次日留存率、上岗转化,尽量做到让来的用户都有入口可以接纳,即使是非兼职用户,也可以往社区、实习频道进行转化。

2.4 渠道推广监控 2.4.1 数据监控 1)常见形式

新注册量、渠道号监控、次日留存率、七日留存率监控、上岗转化率等。

2)简析

一方面通过数据核算兼职人员的工资,方便拉新成本的精确管理;另一方面可以监控各城市推广数据的真实性与健康程度。2.4.2 人员监控

3)常见形式

QQ工作群、定时发放水印照片进行工作报道、监控人员现场考察等。

4)简析

适合所有的地面活动,注重细节,比如对地推发单的监控需要仔细考察周围垃圾桶等。

3, 品牌推广执行

3.1 品牌推广简介

3.1.1 定义

站在品牌传播带来用户使用、转化的基础上去完成推广行为。

3.1.2 核心

让大学生在所有的校园场景里面都能感受到我们的产品,并且在同学帮帮上留下痕迹。

3.1.3 四个标准

1)看得见

布告栏、食堂、学生宿舍、教室等各处人流量大的地方。

2)感受得到

各种影响力比较大的活动当中体现。

3)想得到

“大学生实践=同学帮帮”。

4)体验到

兼职、实习等实践机会的获取容易,体验超出预期。

3.2 线下品牌推广

3.2.1 概述

线下品牌推广是指在实际的校园场景中,通过物料、人员等元素,以合作、自行策划等形式去完成推广行为,从而提升同学帮帮的品牌知名度。

3.2.2常规推广

1)常见形式

海报、传单、横幅、异形贴等

2)地点的选择

a,传单

人流量大的地方,一般有食堂、宿舍、教室等。

b,海报

学校各处布告栏、食堂门口、宿舍楼、教室等。

c,异形贴

教室、洗手间、宿舍、食堂等。

3)时间的选择:

a,海报

一般是上午上课之前,具体视各学校情况而定。

b,传单

一般是在饭点之前半个小时正式开始,具体视各学校情况而定。

c,其他

具体视各学校情况而定。

4)人员的选择

常规推广一般由各校的校园大使负责。

5)检查机制

日常过程中发现我司海报等物料被覆盖,校园大使一定要第一时间去进行维护。

3.2.3 活动策划类

1)定义

我司自行策划组织的的线下校园活动,可以是单个学校的、单个城市的,也可以是我司所覆盖的所有区域。

2)常见形式

一般是从不同角度去切入大学生的日常生活中,比如某人人的“包车送学生去火车站”、某课程表的“超级蹭课月”等。

3)简析

各城市可自行策划校园活动,但须第一时间报市场推广主管、市场部经理审核后方可执行。另外策划活动时须注意在切入学生生活痛点的同时,要符合我司的企业文化;要注意对活动整体方案的预估,如投入产出比、覆盖人数等;注意对活动过程的整体把控,从人员调度到物料计划,从时间节点到环节设置等。

3.2.4 活动合作类

1)定义

我司与校内其他组织合作的线下校园活动,通常是以资源互换的方式进行。

2)常见形式

重点是在于“资源互换,双方共赢”,比如各大高校的讲座、晚会、运动会等。

3)简析

活动主题是否契合我司企业文化,我司资源付出与活动收益是否对等,同时活动全程的监控资料的及时的反馈。活动合作类方案须第一时间报市场推广主管、市场部经理审核后方可执行。

3.3 线上品牌推广

3.3.1 概述

线上品牌推广是指通过自产优质内容、社区运营活动合作等形式在目标用户所在媒体渠道进行有效传播的推广行为。

3.3.2 自营新媒体类

1)定义

通过官方微博、微信订阅号、公众号等传播介质的运推广、社区活动的策划与执行,从而达到增加粉丝数量,提高粉丝活跃度的目的。

2)常见形式

a.官方微博

每天至少4条、有趣、活泼、展现同学帮帮品牌魅力。

b.官方微信(公众号和订阅号)

公众号每周一条,推送3篇内容,包括品牌活动、优质岗位、优质软文等;订阅号每天推送一条,推送3篇内容,包括当日热点营销、搞笑有趣、技能内容等。

c.官方网站

每月至少更新一篇文章、或者其他内容。

d.自营社区

通过引导性活动,鼓励用户创造UGC,鼓励用户向其他平台分享内容。

3)简析

结合产品的优点对用户进行有效的内容提供,对用户自产内容进行整理和包装,形成用户的自传播效应;自营媒体的粉丝数、阅读量作为新媒体运营的数据考核、目标考核,就相关数据及方案必须做到有效跟踪,并进行实时迭代。

3.3.3非自营媒体类

1)定义

a.校园媒体

校园媒体主要包括各高校的电视台、广播台、报刊、论坛、贴吧、QQ群、微信群、校园组织微信公众号、微博等。

b.社会媒体

社会媒体包括各城市的纸媒、论坛、地方性网站、百度贴吧、百度知道、猫扑论坛、天涯社区、豆瓣(豆瓣有AP推荐频道)、果壳小组、安卓论坛等。

2)常见形式

主要是以硬广投放、软文投放、相关活动策划、合作等形式进行推广行为。

3)简析

针对大学生经常浏览的媒体进行全面覆盖,并针对各个品牌曝光上进行优化,做有质量的曝光,不做无意义曝光;根据预投放的媒体平台相关资料,包括粉丝量、受众面、广告价格等,进行推广效果的预估。同时,对相关媒体数据要做好实时的监控与反馈。

3.3.4活动类

1)定义

就线上相关活动进行策划,或者需求组织、公司进行合作,以媒体作为主要载体来进行活动,一般与线下配合进行。

2)常见形式

通常是以合作、自行策划等形式,针对线上热点话题,结合学生校园需求,制定具有特色的活

3)简析

活动过程中要实时对数据进行监控,并针对不同情况进行相应调整。以目标为导向,对每个媒体平台进行深入了解、合作,争取每次的合作都可以有数据、用户的沉淀。

3.4 异业合作推广

异业合作是指身处不同行业但目标受众有重叠,且有相同诉求的两家或多家公司,通过资源互换的形式来进行联合推广。3.4.1 常见形式

如同学帮帮与芝麻信用(支付宝)的开学季合作等。3.4.2 简析

各城市可自主寻求当地其他行业公司进行合作,本着相同诉求、目标人群部分重合的准则,进行洽谈。初步方案出来后,务必第一时间报市场推广主管。3.5 品牌推广监控 3.5.1 线下监控

由各城市巡查人员进行随机抽查,并填写活动监控表、拍摄相关活动照片,对活动进行整体评估并反馈。3.5.2 线上监控

通过水印照片和微信定位来进行监控,水印照片包括签到签退照片、工作照片、物料照片等。

第三篇:棋牌游戏推广方案

钓鱼岛游戏平台推广方案

一.平台介绍

钓鱼岛游戏()隶属于扬速科技旗下,是一家为休闲益智类游戏平台,打造独特休闲娱乐游戏中心。

二.钓鱼岛游戏推广策略

钓鱼岛游戏是扬速科技为广大棋牌爱好者提供棋牌休闲平台,项目主要以棋牌游戏运营为主,目标受众为广大的棋牌爱好者,在推广策略上将针对每个推广渠道的潜在用户进行宣导和介绍,从而引导用户了解游戏平台。主要工作的内容为,通过网络手段,把钓鱼岛游戏上的广大特有的棋牌游戏传达给目标用户,让更多的用户通过推广渠道找到钓鱼岛游戏,进而形成棋牌游戏平台的有效用户。

三.推广目标

通过广泛有效的推广,将钓鱼岛游戏的影响力全面延伸到有关广大地区网络上的任何位置,建立广大棋牌游戏互动平台。建设广大范围内包括行业、地域分类的广告。

四.阶段性计划以及进度

推广计划分为四个阶段:

第一阶段:处于钓鱼岛游戏网站建设和测试优化期,主要包含的工作为网站内部优化和SEO搜索引擎优化;

第二阶段:正式推出后的初期,为现阶段,主要工作包括国内搜索引擎登录和导航站的收录;

第三阶段:处于钓鱼岛游戏发展期,主要工作为网站整合推广,包括BLOG推广、BBS推广、邮件营销、软文新闻推广、QQ交流群、圈子等渠道推广;

第四阶段:处于钓鱼岛游戏稳定期,包括友情链接策略、线上活动以及线下的棋牌比赛。

六.钓鱼岛游戏推广实施步骤

第一阶段 网站结构整合及SEO优化

工欲善其事,闭先利其器,推广就如同营销,一个成功的营销活动的开始就必须要有足够吸引力的营销产品,然后进行有效的营销推广到开始全面的整合推广。

钓鱼岛游戏网站框架结构、页面内容的优化

1、页面模块间的内容联系保持合理,布局要符合逻辑,特别是主页的外部链接必须有较强的关联性和互补性,内容页间的链接需要有必然的联系,这对于搜索引擎抓起网站更多页面起到致关重要的作用。

2尽可能少的去要求用户使用前进后退按钮,合理的选择链接页面是否在新窗口打开。3少用图片作为栏目标题,尽可能让搜索引擎全方位的吸收页面的所有内容。网页的META标签的设计、页面标题(Title)的选择

统一完成网站所有页面的META标签、页面标题的设计:

1.贴近页面内容及主题,提取页面权值较重的关键词,但同一关键词不可重复出现N次,同一关键词尽量保持在出现3-5次以内。

2.挑选页面关键词相关的Title,可以是对页面的一些描述性的文字。

优化各所有页面关键词的密度

适当增强钓鱼岛游戏首页、内容页的关键词密度,但不可在页面中重复过多,合理的按照页面内容出现,密度保持在5%以内,合理的关键词密度对于增强搜索引擎对网页好感度,提升页面的权值起很大作用。

页面链接的有效性

尽可能避免错误链接,检查所有链接的有效性和合理性,并保证链接页面内容的关联性。网站有效内容的引入

有效的网站内容是吸引用户浏览网站的基本因素,也是网站立足的根本,提供丰富有效的网站内容是网站推广最为有效的策略,尽可能的想尽办法引入最为有效的内容也是网站长久运营的客观因素,充分利用网站优质的内容,让网站内容在为用户提供有价值的信息时,也为网站自身的推广发挥作用,因此钓鱼岛游戏在正式运营之前,有效的引入信息量也是有关键性作用的准备功课之一,也将是钓鱼岛游戏长久以往必须坚持的一项工作。

钓鱼岛游戏有效内容的引入工作包括:

1)企业信息的填充;

2)产品信息及商机信息的填充;

3)资讯信息的完善;

4)人才招聘信息的填充;

5)有效会员网站(参考网站)的搭建;

制作合理的站内地图

为用户制作简单、一目了然的网站功能及模块列表,尽可能体现钓鱼岛游戏网站的关键模块,如帮助中心、会员注册申请等,让用户更为快速的理解钓鱼岛游戏网站的主要功能和基本框架,让用户能及时寻找到自己所需要的内容。同时,为搜索引擎蜘蛛程序提供一个快速通道,让搜索引擎更好地来了解整个钓鱼岛游戏网站的架构布局,它可以顺着网站地图提供的内部链接来搜寻其他网页。

网站地图建设的内容包括:

1.导航、栏目、功能以及部分关键内容,制作与网站内容重要性相关的网站地图索引。

2.为每个链接提供一些简短的描述语句,在描述中适当增加目标链接的关键词。

3.因为一般蜘蛛只抓前三级页面,网站地图的内容尽量不采用过于深入的页面链接。

第二阶段 网站的搜索引擎推广

在有针对性的对钓鱼岛游戏网站进行优化后,便可开始全方位的外部推广,即开始向国内外搜索引擎及各大分类目录网站提交收录,目前一般的网站80%以上来自于各大搜索引擎,在等待各大搜索引擎自动搜索网站的同时,主动向中国搜索联盟、一搜等提交网站搜录申请,为钓鱼岛游戏争取更多的搜索来源,并根据钓鱼岛游戏发展的不同阶段,分阶段对各个搜索引擎进行提交收录,但注意提交的内容必须规范,包括钓鱼岛游戏地址、图片logo、提交登录国内外搜索引擎以及分类目录网站(列举部分):

国内外越来越多的网址导航站的出现,如hao123、265 等,用户对导航网站的依赖性也越来越强,导航站也就成为网站吸引用户的一个有效的窗口,特别是具有很强针对性的行业导航站点,成为有效目标用户的庞大入口。

提交登录国内著名网址导航站及行业导航站(列举部分):

第三阶段 网站有效内容的宣传及推广

钓鱼岛游戏面向的用户群体是带有工作性质的个人或学生、和个体营业户,而搜索引擎所带来的用户繁杂多样、目的性不强,而我们需要的是更为有效的访问量,有效的访问量才能生成极高忠诚度的用户群体,因此,网站有效内容宣传,有针对的对网站的用户群进行广泛的宣传也是我们进行宣传的重要渠道,包括建立BOLG、BBS、邮件营销、病毒性营销、软文推广、网络广告及部分活动宣传:

Bolg、日志平台推广:

在各大博客网站建立Bolg空间,作为钓鱼岛游戏宣传的渠道之一,并作为发布钓鱼岛游戏各种宣传性文章的平台,Bolg推广的主要工作内容为:

1)建立以钓鱼岛游戏命名的Bolg空间,并将用户名称设定为钓鱼岛游戏代表性的文字。

2)定期在Bolg中发布钓鱼岛游戏相关的日志内容,如钓鱼岛游戏活动等;

3)在个文章日志中加入相关内容的关键词或与Bolg背景色相同的地址链接,提高各大搜索引擎的搜索率。

4)并建立钓鱼岛游戏相关的交流群体,如博客圈子等适当进行口碑宣传。

论坛BBS推广

一般的论坛BBS推广,包括签名宣传、论坛会员名称、头像图片、文字内容宣传等,但往往这些过于频繁直白的推广形式容易引起其他潜在用户的反感,既浪费了精力甚至会起到负面效果。

列举以下几点BBS推广注意事项:

1.尽量减少频繁的发布一些直白的广告文章,这样的帖子很容易被当作广告贴被删除,甚至封ID。可以把钓鱼岛游戏上用户关注较多内容做成链接列表,一次性的发布到论坛上供用户选用,这样既能给某些需要的人带来方便,同时又不会因为过于直白的广告而被删贴,宣传效果无疑要好得多。

2.可专门设计一些简单的头像、论坛名称宣传钓鱼岛游戏,签名和介绍尽量使用链接,不要直接使用网址。

3.发贴要求质量第一。发贴不在乎发贴的数量多少,发的地方多少,而帖子的质量特别重要,为什么呢?因为发的多,但总体流量不多,我们发贴,关键是为了让更多人看,变相的宣传自己的网站。所以追求的是最终流量。所以发高质量的帖子,专注一点,可以花费较小的精力,获得较好的效果。

4.适当托一把。在论坛,有时候为了帖子的气氛,人气。你也可以适当的找个托,也可以自己注册两个帐号演一把。

贴吧及部分交流群推广

包括百度贴吧、百度知道、雅虎知识堂、新浪爱问、QQ交流群、MSN交流群等及时性的推广渠道,目前来说,该宣传渠道是个人网站推广成本最低、效果最高的手段,百度贴吧、百度知道等推广将会更容易被百度搜索引擎所收录,且排名更加靠前。

但在这些渠道推广也不是任意发布广告及可完成的,必须注意几点:

1)不要推广整站,应该推广站中最有价值的内容。

2)你要站在浏览者的角度去加标题。大家知道内容的标题一般是吸引用户的关键,如果你的标题不适当,那么再好的文章,也难以引起别人的注意。

3)最好能够在有效帮助浏览的同时对自己的内容进行推广。

活动宣传

活动宣传也是一种很好的宣传方式,不过不是什么活动都能够有效果的,想有很好的效果,就必须有很好的策划。首先必须明确活动的主题需要有强烈的吸引力,必须符合用户的口味,让用户能够快速融入活动中,必要时可以适当做引入帮助,营造出广泛的声势,就算用户不参与,也能给用户留下较深的印象。

网络广告的投放

网络广告投放虽然要花钱,但是给网站带来的流量却是很客观的,对于商业网站,高质量的客流很为重要,广告投放就一定要有目标性。如何花最少的钱,获得最好的效果,这就需要许多技巧了。

1.低成本,高回报。怎样才能做到如此效果呢?个人观点是对媒体的选择,如果想获得知名度,那么就出钱到那些有知名度的网站投放,如果你只是为了流量,那么,就把这些媒体网站过滤掉吧,因为他们价格都很贵。那么选什么样子的网站作为投放媒体呢? 名气不大,流量大的网站。目前,许多个人站点虽然名气不是很大,但是流量特别大,在他们上面做广告,价格一般都不贵,但是每天就可以给他带来几百的客流。比起那些竞价排名,实惠多了。

2.搜索引擎竞价排名。目前来说搜索引擎的竞价排名中,用的最多的是百度和

GOOGLE,目前此两个搜索引擎都有收费服务,当然也有免费登陆。对于收费服务,根据自己的情况选择。百度是每下点击0.3元。google每下点击为0.5元,其他的中国搜索联盟也有收费排名服务。个人认为价格较高,不太划算。

第四阶段 网站渠道及联盟网站的整合友情链接策略

网站链接的相关性是网站提升网站PR值,提高网站Alexa国际排名的重要指标。另外还有助于网站在等搜索引擎种的排名。特别是对与Google来说,大量的有效外部链接或是反向链接将更加容易让蜘蛛程序找到我们的网站。

而友情连接并不是说越多越好,这也必须把握好一定的尺度:

1.已经加入搜索引擎分类目录的相关网站

所有主要搜索引擎中的与你的行业相关的目录下的网站,都是理想的链接对象。

2.与你的竞争对手链接的相关网站

要找到这些网站,可以在搜索引擎中输入“link:”,跟着输入竞争者的域名如。这样还可以在获得链接的同时与对手竞争获得目标客户。

3.生意链中的对象

竞争对手与你的主题最相关,但交换链接不大可能,因此可以考虑与你的生意链中的上下游合作伙伴,包括分销商,代理商,供应商等的网站交换链接。

4.容易被找到的相关网站

如那些做搜索引擎广告的网站或其它大力宣传推广的网站,以及自然排名不错的相关 网站。

七.推广效果预估及评估指标

推广效果预估及指标将在推广正式开始后,对各工作人员的推广工作进行评估。

第四篇:手机游戏推广方案

手 机 游 戏 网 络 推 广 方 案

现在手机游戏品种众多,想进行网络上的推广,方法有以下几种:

第一:与手机资源类网站合作。

可联系现在人数较多的手机资源网站,具体洽谈,利润以及前期费用,这种网站现在太多,可在安卓类网站以及IOS系统类网站个选一两个进行洽谈。

第二:与手机门户网站合作。

类似第一点,只不过联系的网站是手机门户类网站,可先在当地做调查,看看当地大众喜欢的门户网站是什么,然后联系门户网站,做广告类推广,调差时可以大学生为重点调查对象。

第三:与手机软件商合作。

可与相熟的手机软件商合作,把广告植入到手机软件中,如看书软件,音乐软件,聊天类软件,再退一步也可与其他手游公司合作,做相互的广告推广,互相植入,这一类推广要根据公司管理层的人脉关系进行决定,相互推广风险高于前两类推广,应谨慎选择。

第四:在PC端进行推广。

但是这种推广,费用是最高的,见效应该是最慢的。

具体操作可联系一些门户网站,做相应广告的宣传,然后进行二维码扫描一类下载链接,然后给予一些游戏初期的奖励,因为PC端推广见效最慢,所以不是很推广。

第五:最后总结:

手机游戏推广,网络推广更多的应该配合实体推广,以实体推广为主,以网络推广为辅,毕竟看得见的才是效果最好的。

在网络推广方案洽谈制作之时,可以做当地的民意调查,调查手机使用者登陆门户网站比例,手机操作系统比例,平时玩游戏时间比例,是否愿意为游戏支付人民币,或支付多少等等问题的一系列调查,调查年龄应以年轻人为主。学校,电影院门口,KFC等地调查效果会最好。

结果统计完成之后,实体推广、网络推广双管齐下,实体推广可以制作一些点券之类的东西,吸引人们在初期进行游戏,而充值则需要登录手机网站或者PC端网站进行,如此两者结合,可以在当地推广出一定效果。

万佳钰

第五篇:龙程机票推广方案

龙程机票推广方案

一.前言

(一)简介

龙程网是重庆航旅票务有限公司自主研发,自行设计,自动连接民航实时动态数据,集查询订票,自动结算,财务报表自动一体的智能化操作系统。公司主营航空票务。公司电子商务做系统推广目标客户为:本地区旅行社、酒店宾馆、旅行酒店周边服务行业、直接票务需求客户。

(二)、网站建设:

1.网站定位:把公司网站定位为机票、旅游、酒店一条龙服务超市-内,国际机票,折扣航班,特价机票。

2.网站主旨:以诚信为本,客户第一为标准,虚抬价格,不暗中扣款,不收取杂费,一切为客户着想。3.机票价格,燃油费150(80)元,基建费500行李0元,礼品兑换0元,保险20元。

4.费的现状,提出机票超市的概念,没有任何的隐性费用。让您花的省心,飞的开心。

(三)、网站价格:也给客户给足了优惠凡客户在网上订票,可赠送点贵,或推特价机票。

(四)(一)(二)(五)短信推广,微博(微活动),博客,论坛,链接,网站优化等。

如:1.可把公司网站备注到后面,2.3.搜索引擎优化,经常更新关键词,多加入一些关键词,使客户能很容易搜索到公司网站。

4.微博营销,QQ营销,各大论坛上发布公司的网站信息。利用微博传播公司的网站,举办一个抽奖活动;如XX

5.建立链接,与一些其他公司的网站互建链接,当客人在其他公司网站浏览时,通过链接可进入我公司页面。

二.推广时间

网站上线后,每周、每月访问量和转发率等达到实际评估效果。

三.推广目的通过线上网络推广手段,提升网站流量,提高网站权重,提高网站排名,提高转发率,从而达到网站品牌推广效果。

四.推广最终目标

提升网站排名,提高转发率,获得消费者信赖,让更多人记住和传播公司,让公司获利,客户满意。

五.实施方式细则

站内:做好网站内容的更新和网站的诊断检测,内容主要以机票为主,以机票作为关键词进行相关延伸、拓展,并注意排版,从而达到站内seo效果。每天定时发布机票内容和死链接检测工作,最后做好互动检测工作,检测网站访问速度,跳出率并及时与其它部门沟通协作处理。做好站内友情链接和pv统计、分析。

站外:1.前期登录常用搜索引擎登陆口提交网站和分类目录(列出计划登录网站的名单)

2.中期当网站有一定访问量之后,加大在各大平台软文的投入和站内内容投入,除在站及栏目选择、广告形式等);互换。

3.后期卷;

六.效果评估

每周制作一个机票推广评估报表,其内容如下:

1IP

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