企业经营管理沙盘模拟大赛策划书

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第一篇:企业经营管理沙盘模拟大赛策划书

模拟企业经营管理沙盘大赛

策划书

一、竞赛目的:

1、通过本次沙盘竞赛,拓展学生知识体系,提升管理技能。学生在了解企业管理决策基本思想及流程的基础上,全面提高学生发现问题、分析问题、解决问题的能力,从而实现企业战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务预算与管理等企业管理决策。

2.通过本次沙盘竞赛,全面提高竞赛者的综合素质。沙盘模拟作为企业经营管理仿真教学系统还可以用于综合素质训练,使受训者在以下方面获益:树立共赢理念、全局观念与团队合作、保持诚信、个性与职业定位、感悟人生。

3.通过本次沙盘竞赛,实现从感性到理性的飞跃。在沙盘模拟训练中,学生经历了一个从理论到实践再到理论的上升过程,把自己亲身经历的宝贵实践经验转化为全面的理论模型。达到磨练其商业决策敏感度,提升决策能力及长期规划能力的目的。

二、主办单位:

经济与管理学院团委

承办单位:

经济与管理学院学生会

三、参赛对象:

二、大三全体同学

四、比赛地点:

经济管理学院多媒体中心

五、比赛方式:

1.比赛通过“用友”企业经营管理沙盘模拟系统提交数据。

2.比赛结果以系统计算的分数为准。

六、比赛规则:

1.基本规则

参照“用友企业经营管理沙盘模拟软件”设定的规则。

2.特别规则

每一团队中的参赛学生共同使用一台电脑参加比赛,与其他团队进行沙盘对抗;

企业经营过程中不得追加股东投资;不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的行为;

比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会; 每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;

竞单模式采用网络竞单模式;

当企业出现下列情况时视为破产:企业到还款日(四个季度中规定的短期贷款还款期或每年年末的长期贷款还款期),没有能力归还银行贷款。企业破产后,即退出比赛,破产企业所有资产不得转让。

3.得分规则

比赛结果以“用友企业经营管理沙盘模拟软件”计算的得分结果为准

七、竞赛流程

本次竞赛分二个阶段:报名培训、竟赛

第一阶段:报名培训

学生按照自愿的原则组队报名参加,并利用课余时间组织培训。

第二阶段:竟赛

竟赛的团队进行沙盘对抗。评委按沙盘分析工具的综合得分高低,评定获奖等级;

(1)若所有团队均未经营满6年即宣告破产,按破产先后决定名次。

(2)若所有团队中部分团队破产、部分团队经营满6年,按破产先后顺序和沙盘分析工具得分结合确定比赛名次。

八、奖项设置

本次竞赛设一等奖团队一名,二等奖团队两名,三等奖团队三名。

九、经费预算

宣传条幅1个25元奖品 200元证书50元 共计275元

经济与管理学院

2013年6月12日

第二篇:企业经营管理沙盘模拟大赛方案(学生)

物流管理专业

企业经营管理沙盘大赛方案

管理工程系

一、竞赛目的:

1、通过本次沙盘竞赛,拓展学生知识体系,提升管理技能。学生在了解企业管理决策基本思想及流程的基础上,全面提高学生发现问题、分析问题、解决问题的能力,从而实现企业战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务预算与管理等企业管理决策。

2.通过本次沙盘竞赛,全面提高竞赛者的综合素质。沙盘模拟作为企业经营管理仿真教学系统还可以用于综合素质训练,使受训者在以下方面获益:树立共赢理念、全局观念与团队合作、保持诚信、个性与职业定位、感悟人生。

3.通过本次沙盘竞赛,实现从感性到理性的飞跃。在沙盘模拟训练中,学生经历了一个从理论到实践再到理论的上升过程,把自己亲身经历的宝贵实践经验转化为全面的理论模型。达到磨练其商业决策敏感度,提升决策能力及长期规划能力的目的。

二、主办单位:

天津工程职业技术学院团委

承办单位:

天津工程职业技术学院管理工程系

三、参赛对象:

物流管理专业学生

四、比赛时间:

2011年5月30日

五、比赛地点:

实训基地沙盘实训室

六、比赛方式:

1.比赛通过ITMC企业经营管理沙盘模拟系统提交数据。

2.比赛结果以系统计算的分数为准。

七、比赛规则:

1.基本规则

参照“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”设定的规则。

2.特别规则

每一团队中的参赛学生共同使用一台电脑参加比赛,与其他团队进行沙盘对抗;

企业经营过程中不得追加股东投资;不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的行为;

比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会; 每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;

竞单模式采用网络竞单模式;

当企业出现下列情况时视为破产:企业到还款日(四个季度中规定的短期贷款还款期或每年年末的长期贷款还款期),没有能力归还银行贷款。企业破产后,即退出比赛,破产企业所有资产不得转让。

3.得分规则

比赛结果以“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”计算的得分结果为准

八、竞赛组织

负责人:张学民李斌

评委:运乃通赵文颂温建雪

九、竞赛流程

本次竞赛分二个阶段:报名培训、竟赛

第一阶段:报名培训(3月15日——5月21日)

物流管理专业学生按照自愿的原则组队报名参加,并利用课余时间组织培训。初步定于周四、周五下午。

第二阶段:竟赛(5月30日)

竟赛的6个团队进行沙盘对抗。评委按沙盘分析工具的综合得分高低,评定获奖等级;

(1)若6个团队均未经营满6年即宣告破产,按破产先后决定名次。

(2)若6个团队中部分团队破产、部分团队经营满6年,按破产先后顺序和沙盘分析工具得分结合确定比赛名次。

十、奖项设置

本次竞赛设一等奖团队一名,二等奖团队两名,三等奖团队三名。

管理工程系

2011年5月3日

第三篇:企业经营管理沙盘模拟大赛方案(教师1)

企业经营管理沙盘大赛方案

管理工程系

一、竞赛目的:

1、通过本次沙盘竞赛,拓展参赛者的知识体系,提升管理技能。教师在了解企业管理决策基本思想及流程的基础上,全面提高发现问题、分析问题、解决问题的能力,从而实现企业战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务预算与管理等企业管理决策。

2.通过本次沙盘竞赛,全面提高参赛者的综合素质。沙盘模拟作为企业经营管理仿真教学系统还可以用于综合素质训练,使受训者在以下方面获益:树立共赢理念、全局观念与团队合作、保持诚信、个性与职业定位、感悟人生。

3.通过本次沙盘竞赛,实现从感性到理性的飞跃。在沙盘模拟训练中,参赛者经历了一个从理论到实践再到理论的上升过程,把自己亲身经历的宝贵实践经验转化为全面的理论模型。达到磨练其商业决策敏感度,提升决策能力及长期规划能力的目的。

二、主办单位:

天津工程职业技术学院教务处

承办单位:

天津工程职业技术学院管理工程系

三、参赛对象:

天津工程职业技术学院教职工

四、比赛时间:

2011年5月20日

五、比赛地点:

实训基地沙盘实训室

六、比赛方式:

1.比赛通过ITMC企业经营管理沙盘模拟系统提交数据。

2.比赛结果以系统计算的分数为准。

七、比赛规则:

1、基本规则

参照“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”设定的规则。

2、特别规则

每一团队中的参赛参赛者共同使用一台电脑参加比赛,与其他团队进行沙盘对抗;

企业经营过程中不得追加股东投资;不得发生转让订单、转让产品、转让财产等在企业之间转让、转移资产或负债的行为;

比赛过程中广告投放时间限定为10分钟,超时将失去广告投放机会; 每年经营总时间限定为40分钟,每超时1分钟扣10分;

竞单模式采用网络竞单模式;

当企业出现下列情况时视为破产:企业到还款日(四个季度中规定的短期贷款还款期或每年年末的长期贷款还款期),没有能力归还银行贷款。企业破产后,即退出比赛,破产企业所有资产不得转让。

3、得分规则

比赛结果以“ITMC企业经营管理沙盘模拟软件”计算的得分结果为准

八、竞赛组织

负责人:张学民李斌

评委:运乃通赵文颂温建雪

九、竞赛流程

本次竞赛分二个阶段:报名培训、竟赛

第一阶段:报名培训(4月22日——5月13日)

各系部级机关科室按照自愿的原则组队报名参加,并利用课余时间组织培训。

培训时间:

5月18日下午(约三小时)

培训内容:

1、企业经营管理模拟沙盘实践课程介绍

2、企业经营管理模拟沙盘实践规则说明

3、企业经营管理模拟沙盘实践操作

4、各参赛队经营总结讨论

第二阶段:竟赛(5月20日)

竟赛的6个团队进行沙盘对抗。评委按沙盘分析工具的综合得分高低,评定获奖等级;

(1)若6个团队均未经营满6年即宣告破产,按破产先后决定名次。

(2)若6个团队中部分团队破产、部分团队经营满6年,按破产先后顺序和沙盘分析工具得分结合确定比赛名次。

十、奖项设置

本次竞赛设一等奖团队一名,二等奖团队两名,三等奖团队三名。

管理工程系

2011年5月3日

第四篇:2011ERP沙盘模拟大赛策划书

ERP沙盘模拟大赛

活动计

划书

经济管理学院学生会

科协

2011年5月 20 日

2011年经济管理学院ERP沙盘模拟大赛策划书

时间:2011年5月28-2011年5月29日

地点:9教303 ERP沙盘实验室

主办单位:经管学院团委大学生科学技术协会

比赛介绍:模拟沙盘按照制造企业的职能部门划分了职能中心,包括营销与规划

中心,生产中心、物流中心和财务中心。各职能中心涵盖了企业运营的所有关键环节:战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务核算与管理等几个部分为设计主线,把企业运营所处的内外环境抽象为一系列的规则,由受训者组成六个相互竞争的模拟企业,模拟企业5—6年的经营,通过学生参与-->沙盘载体-->模拟经营-->对抗演练—> 讲师评析--> 学生感悟等一系列的实验环节,其融和理论与实践一体、集角色扮演与岗位体验于一身的设计思想,使受训者在分析市场、制定战略、营销策划、组织生产、财务管理等一系列活动中,参悟科学的管理规律,培养团队精神,全面提升管理能力。同时也对企业资源的管理过程有一个实际的体验。

实施步骤:1.宣传阶段(5月初)

通过海报粘贴、班级宣传使全院学生了解此项比赛,自愿报名。以报

名先后顺序选出36名参赛选手(会计专业优先).5月中旬)

根据报名情况对参赛选手进行分组,本着专业不同、年级不同、会计

为主原则分为6组,每组6人,并制定公司名称,根据队员专业性格特点,选出CEO一名,财务助理一名,营销总监一名,财务总监一名,销售经理一名,市场经理一名。

5月28日)

将培训资料下发到参赛选手手中,并由花辉老师进行专业培训

5月29日)

经过培训后的团队自己进行公司模拟运营,共模拟运营6年,以最后

公司的所有者权益和交表顺序评判得分。共评出优胜队伍3个,一二三等奖各一个。

指导老师:实验室花辉

举办目的: 沙盘模拟作为一种体验式的教学方式,是继传统教学及案例教学之

后的一种教学创新。借助ERP沙盘模拟,可以强化学员的管理知识、训练管理技能、全面提高学员的综合素质。沙盘模拟教学融理论与实践于一体、集角色扮演与岗位体验于一身,可以使学员在参与、体验中完成从知识到技能的转化。

经管学院科协2011年5月10日

第五篇:ERP沙盘模拟大赛策划书

一、活动目的erp用友手工沙盘以生产型企业为背景,让每个参赛学生置身商业实战场景,以各自代表的企业经营管理者的身份,涉及财务、物流、生产、营销等重要角色,实地体验商业竞争的激烈性。更重要的是,在整个沙盘模拟操作过程中能够极大激发学生的学习热情,锻炼学生全局观念以及规划能力。

二、大赛意义

1、使同学们在游戏般的模拟企业经营中体验完整的企业经营过程,把握正确的经营思路和管理理念。在活动中体悟企业经营管理的关键,了解erp对企业管理的解决之道。使投身相关行业的同学尽早掌握相关知识经验,符合企业需求。

2、为同学在将来就业和对自己的职业规划上有一个更加清晰的认识,增加同学们的创业意识,以创业带动就业,为社会创造更大财富。

3、培养同学们管理、合作共赢、沟通交流实践的能力;强化同学们学以致用的思想,引导同学们从书本模式上走向实践模式。

4、通过宣传让我校更多的同学去了解erp沙盘模拟对抗赛,使erp沙盘模拟比赛能在我校发展壮大,历届传承。

5、为广西区erp沙盘模拟比赛和全国erp沙盘模拟比赛选拔人才。

三、大赛口号

驰骋“沙”场 谁与争峰

四、活动时间

xx年10月17 日—xx年11月15日

五、活动对象

桂林电子科技大学东区全体在校生

六、参赛要求

1、参赛人员:桂林电子科技大学东区全体在校生

2、参赛形式:小组自愿报名,每组5个人(建议有一名会计或财务管理专业的学生)

3、具备强烈的团队意识,良好的团队协作能力,有较强的创新能力,主观能动性强。

4、团队成员要对企业战略、生产营销、财务管理等有一定的兴趣和基础并对相关知识有总体的把握。

七、活动地点

桂林电子科技大学10教(具体地点待定)

八、参赛内容

本次比赛采用的是手工沙盘,比赛全程都是盘面上完成,比赛采用的是用友手工沙盘系统,该系统是一套全程实战的企业模拟经营训练系统。手工沙盘逼真模拟真实市场环境与企业的实际经营管理,让参赛队伍在模拟环境下完成一家企业的运营管理。所有参加训练的学生分成12个小组,每个小组组建并经营一家企业,每组有5名成员,小组成员分别担任总经理、财务总监、销售总监、生产总监等角色组成公司的管理层。所有小组都将经历为期6年的模拟经营。

教师(培训员)在整个训练过程的不同阶段扮演着调动者、观察家、引导者、分析员、教练员等不同角色,教师的重点在于帮助学生熟悉运营规则,总结经营绩效,分析管理问题,改进管理水平,提升企业经营绩效,帮助学生对企业运营管理有更深刻直观的理解与体验。各小组根据教师的进度控制,通过对本企业实时数据及竞争对手数据的分析,制订企业运营中的各项管理决策,与其他学生组成的虚拟企业展开竞争,并努力使企业绩效达到最佳。

九、大赛筹划

策划时间安排如下

时间

内容

负责人

9月17日—9月25日

策划书编写

李泽朋

u 季军(3队):选手获得桂林电子科技大学第二届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛季军证书及奖金;

u 优胜奖:参加决赛但未获得以上奖项的参赛队伍将颁发桂林电子科技大学第二届大学生创业设计暨沙盘模拟经营大赛优胜奖证书。

十四、人事安排

指导老师:花均南老师

总负责:商学院学术实践社

裁 判:周春涛(负责人)、梁梦静、陈洁仪、雷江涛,罗启桓、李法华、牟祥、廖龙、曾慧妮、高媛、潘跃鹏等

宣传组:商学院学术实践社

后勤组:商学院学术实践社

十五、活动预算

序号

内容

单价

数量

总价

备注(用途)

1.

初赛前活动宣传

喷绘

280元

2m×1m;初赛前宣传一张,初赛结束公布结果一张

2.

横幅

280元

1m×8m左右

3.

比赛打印费用

财务报表,市场规则,市场预测

2.580

200元

一个赛区12支队伍,需要20份资料(重复利用)

4.

指导老师指导费

花均南老师

——

——

400元

5.

裁判培训费

国赛区赛培训人员

500元

6.

裁判培训用品

金嗓子

12元

培训人员金嗓子一包

7.

培训用具

铅笔

140

40元

填写报表用到铅笔(报表反复利用)

8.

转笔刀

——

——

15元

削铅笔

9.

决赛后培训

比赛规则,市场预测,财务报表

——

——

200元

培训时间为xx年10月—xx年4月

10.

决赛奖金

700元

第一名300元,一支队伍;第二名200元,一支队伍;第三名100元,两支队伍。

合计

2227元

十六、附件:

宣传单及报名表

桂林电子科技大学第二届erp沙盘模拟选拔赛的通知

一、活动简介

本次大赛由桂林电子科技大学校团委主办、商学院团委和商学院学术实践社承办,是面向东区全体在校学生的一次团队竞技比赛。同时,本次活动也属于桂林电子科技大学首届大学生创业文化节的一个精品活动,活动旨在活跃校园创新创业氛围,着力培养青年学生的创新意识、创业精神和创业能力,建立相对完整的学生创业模式。

erp模拟沙盘是针对代表先进的现代企业经营与管理技术—erp(企业资源计划系统),设计的角色体验的实验平台。模拟沙盘按照制造企业的职能部门划分了职能中心,包括营销与规划中心,生产中心、物流中心和财务中心。各职能中心涵盖了企业运营的所有关键环节:战略规划、资金筹集、市场营销、产品研发、生产组织、物资采购、设备投资与改造、财务核算与管理等几个部分为设计主线,把企业运营所处的内外环境抽象为一系列的规则,由受训者组成六个相互竞争的模拟企业,模拟企业5—6年的经营,通过学生参与-->沙盘载体-->模拟经营-->对抗演练—> 讲师评析--> 学生感悟等一系列的实验环节,其融和理论与实践一体、集角色扮演与岗位体验于一身的设计思想,使受训者在分析市场、制定战略、营销策划、组织生产、财务管理等一系列活动中,参悟科学的管理规律,培养团队精神,全面提升管理能力。同时也对企业资源的管理过程有一个实际的体验。

历年来,在我们的共同努力下,我们学校取得了以下优异的成绩:

【1】xx年率队参加第五届“用友杯”全国大学生创业设计暨沙盘模拟大赛,获广西区一等奖,代表广西到北京参加全国总决赛,获全国三等奖。

【2】xx年率队参加第六届“用友杯”全国大学生创业设计暨沙盘模拟大赛,获广西区一等奖,代表广西到烟台参加全国总决赛,获全国优胜奖。

【3】xx年率队参加第七届“用友杯”全国大学生创业设计暨沙盘模拟大赛,获广西区一等奖,代表广西到北京参加全国总决赛,获全国二等奖。

二、活动对象

桂林电子科技大学东区全体在校生

即 商学院,外国语学院,法学院,国际学院,公共事务学院 全体在校生

三、活动时间

xx年10月11 日—xx年11月16日

具体时间安排

第8周第9周第10周第11周时间

10月

11月

17--23日

24--30日

1--7日

8--15日

组别

a(经验组)

b(新手组)

c(新手组)

决赛队伍

周一至周五

赛前培训

赛前培训

赛前培训

赛前培训

周六、周日

a组比赛

b组比赛

c组比赛

决赛

备注

1)我们将报名的36支队伍分到a,b,c三个赛区进行初赛,每个赛区有12只队伍,各赛区取前两名参与决赛,三个赛区共有6只队伍进入决赛。

2)决赛共8支队伍,初赛决出6支队伍,两外2支队伍以初赛优秀人员组合,由裁判方负责挑选。

四、参赛要求

1、参赛形式:小组自愿报名,每组5个人

2、具备强烈的团队意识,良好的团队协作能力,有较强的创新能力,主观能动性强。

3、团队成员要对企业战略、生产营销、财务管理等有一定的兴趣和基础并对相关知识有总体的把握,建议团队里要有一名会计或财务管理专业的成员。

五、奖项设置

u 冠军(1队):选手获得桂林电子科技大学第二届用友物理erp沙盘模拟选拔赛冠军证书及奖品;

u 亚军(1队):选手获得桂林电子科技大学第二届用友物理erp沙盘模拟选拔赛亚军证书及奖品;

u 季军(2队):选手获得桂林电子科技大学第二届用友物理erp沙盘模拟选拔赛季军证书及奖品;

u 优胜奖:参加决赛但未获得以上奖项的参赛队伍将颁发选手获得桂林电子科技大学第二届用友物理erp沙盘模拟选拔赛优胜奖证书。

六、报名方式

1、商学院:

1)报名时间:

10月12日星期三(12:30—14:30)(不接受提前报名且报名队伍数目达到23支后不再接受报名)

2)报名地点:

10教1142、东区其他学院

1)报名时间:

10月12日—10月15日星期六 14::30

2)报名方式:

电子档发至邮箱 793910810@qq.com3、各院系报名队伍限制

本次比赛只面向东区在校生,受专业知识、兴趣爱好程度和器材设施限制等约束,故对东区各院系队伍数目有以下限制:商学院限制队伍23支;东区其他4个院系中,外国语学院,法学院,国际学院,每个学院限制队伍3支;公共事务学院限制队伍2支。

4、联系人及电话 :黄超林—***5、报名表(见附件一)

附件一

团队信息

团队名称

报名日期

院校

人员信息

职务

姓 名

宿舍

学号

手 机

e-mail

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