公务员技能大赛活动策划书

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第一篇:公务员技能大赛活动策划书

公务员技能大赛策划书

一、活动主题:强化学习,提升能力,创先争优,成就未来

二、活动背景与目的:大学生就业难题日益凸显,面对现实就业环境,公务员以其公平的就业机会与丰富的部门选择成为了大学生就业的首选。通过公务员培训与模拟大赛的活动形势引导大学生熟悉公务员考试流程并深入了解公务员考试对大学生要求,使大学生针对性地提高自身应试能力与竞争力。

三、活动组织:

主办方:招生就业工作处

承办方:管理学院

协办方:大学生创业就业协会(创协)

四、活动对象:西藏民族学院全体在校学生

五、比赛时间:拟定于10月27日(周六)16:00

六、比赛地点:拟定于学术报告厅举行

七、活动基本流程:

宣传活动:10月18日—10月25日,由管理学院就业部和大学生创业就业协会通过展板、板报、横幅等多种形式,做好本次活动的宣传工作,为大赛报名工作营造良好的风气。

10月17日,由招生就业工作处下发报名相关事宜的通知给各二级学院,各二级学院进一步做好宣传动员工作,提高同学们参加此次活动的积极性。

报名方式:10月24日前通过在二级学院就业联系人指导老进行报名,10月26日前各二级学院选出最优秀的一名学生并将人选报至管理学院就业部。

初赛:拟定于学术报告厅举行,决出前六名选手进入决赛 决赛:拟定于学术报告厅举行,决出一、二、三等奖 比赛流程:

1、提前布置会场,参赛选手在赛前30分钟到比赛现场签到处签到并抽签;

2、师生就坐,主持人介绍嘉宾、评委,宣读比赛规则;

3、参赛选手根据所抽签号上台比赛,比赛开始;

4、由评委老师进行基础知识提问并由专人配合参赛选手进行情景模拟;

5、评委现场提问、打分并对考生进行点评;主持人在下一位选手上场之前公布上一选手的分数;

6、现场计分(比赛计分:分为两项,第一项为现场行测常规知识问答,评委老师将提出问题,问的问题应不重复,不超纲,所以评委提问不超过十个,选手第一项的总分为100分,答错或不答一个扣十分,答对不加分不扣分。第二项为现场情景模拟,评委老师根据选手的现场表现进行打分,总分为100分。综合两项成绩得分,为参赛选手个人最终得分)

7、邀请领导作比赛的总结;(预备一至两个文艺节目,由管

理学院学生会文艺部组织);

8、主持人公布分数及获奖名单,进行颁奖仪式;

9、比赛结束、观众依次有序离场

八、评审小组:

初赛拟邀请嘉宾:

决赛拟邀请嘉宾:

九、奖项设置:

一等奖1名(荣誉证书及100元左右奖品)

二等奖2名(荣誉证书及80元左右奖品)

三等奖3名(荣誉证书及50元左右奖品)

优秀奖及其他奖项若干名(荣誉证书及30元左右奖品)

十、经费预算:

宣传海报,宣传单,展报,横幅等:500元

嘉宾邀请函:50元

会场布置:50元

饮料:100元

奖品:590元

证书:150元

合计:1550元

第二篇:大学生技能大赛活动策划书

活动背景:

针对于提高我院在校本专科学生的专业技能和动手操作能力,经过长期的准备,我院学生会决定组织此次专业技能大赛,本次大赛在学工处、团委老师的直接领导下,由计算机科学学院团总支学生会提出并承办。

大赛主题:

提高专业动手能力,展示技能人才新风采。

活动时间:xx年11月9日——12月13日

主办单位:计算机科学学院

承办单位:计算机科学学院团总支、学生会

参赛对象:计算机科学学院09级、08级、07级学生

邀请嘉宾:各专业老师,学生会干部等

一、比赛报名时间 :xx年11月9日——13日,具体比赛时间见后面方案。

二、主要项目:

本次大赛主要分为四个项目,分别是

打字比赛:负责人甘巧***(生活部)

网页设计与制作:负责人余伟***(学习部)

flash设计比赛:负责人王叶***(办公室)

课件制作:负责人兰新崴***(实践部)

各项目具体细则

1、打字比赛(生活部承办)

活动主题:为了丰富同学们的校园文化生活,活跃学习气氛,展现计算机科学学院学子风采,特举办计算机科学学院“技能比赛”之打字比赛。

报名时间:

xx年11月9日---13日

报名方式:

到各班生活委员处报名(填写姓名、班级、学号),每班至少3人报名。生活委员将报名人员名单于11月13日上午第1大节下课,到系办交给生活部干事王翔处。

参赛对象:

计算机科学学院09级、08级、07级

比赛内容:

此次比赛为一次性决赛,采用金山英文打字软件,在其专业文章中抽签一篇,即比赛文章。

比赛时间:

xx年11月21日(即周六)下午3:00

比赛地点:

五教北503(若比赛时间或地点改变,就另行通知)

比赛流程:

1、工作人员提前检查好设备,并排好序。

2、参赛者提前15分钟到场,工作人员引导其按秩序入座。

3、比赛开始前5分钟,由分管“打字比赛”主席官忠徽现场抽签决定比赛文章。

4、进入金山打字XX,找到比赛题目。

5、当宣布比赛开始后才能开始比赛。

6、请注意比赛的时间(20分钟之内完成,超时直接淘汰)。

7、打字完成之后请举手示意,将有工作人员为你记录成绩。

8、正确关闭计算机,然后听从工作人员的指挥有秩序的离开赛场。

评分标准:在保证正确完成比赛的情况下,用选手比赛结果的正确率×速度(排名由分数高到低)得分,分高者胜。

比赛规则:

1:参赛者及工作人员坚守公平、公正原则,严惩作弊违规人员。

2:比赛过程中不能交头接耳,保证赛场安静,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毁坏设备等)。

3:无特殊情况,中途不得退出赛场,否则视为弃权。

4:若比赛过程中电脑等设施出现故障,请举手向工作人员反映,我们将为你更换计算机,重新比赛。

5:离比赛结束15秒时,工作人员给予提醒,请参赛者注意提交。

6:比赛时间到时,请全体参赛者停止任何操作和修改,如有改动者将被取消参赛资格。

7:在成绩统计结果完成后,会将比赛结果张贴于系办公示栏。

奖项设置:

一等奖:2名

二等奖:3名

三等奖:5名

比赛所需物品:

抽签用品、参赛者比赛表格、笔、奖状。

2、网页设计与制作(学习部承办)

活动背景:网页设计大赛不仅仅是一次专业比赛,更是一次极佳的实践机会。根据我院的实际,在我院领导的带领下,给广大学生创造了一个实践的平台。

参赛对象:计算机科学学院09级——07级学生

参赛方式与作品要求:

a、大赛可以个人或团队形式参赛。团队参赛者可以自行组成跨学科、跨年级、优势互补的小组,但每一参赛小组的人数不得超过3人。

b、作品要求;

1)核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。

2)技术要求:网页设计的软件不限,尽量多使用辅助软件。(有适当的加分)

大赛安排与要求:

a、报名时间:xx年11月9日—xx年11月13日

b、报名要求:报名表由各班学习委员统一收齐,于xx年11月13日下早上第一大节课,交到学生工作办公室,过时不收。除大一以外其它每班至少推荐3份作品,大一有能力有兴趣的同学也可以参加。

c、准备时间:xx年11月13日—xx年11月27日,在这三周期间各团队积极筹划并努力做出成品。

作品收集:xx年11月27日下早上第一大节课,由各班负责人统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)

1、初赛:

xx年11月28日早上9:00在系办会议室,由专业老师和学生会成员进行初赛海选,最后晋级15份作品。(装好相关软件的笔记本两台、投影仪)

2、决赛:

xx年11月29日晚7:00,教室待定。

决赛专业打分和现场观众投票两部分。由选手上台演示操作,把你们团队作品的优势展现出来,并且要求要有现场操作,演示你是怎么做这个效果的。专业打分由专业老师点评打分,现场观众投票由现场观众将票投给他最喜欢的作品。(专业打分占60%,观众投票占40%;笔记本两台,评分表)

专业打分评分细则:(满分100分)

1、内容30分

10分 明确的主题、内容

10分 内容健康向上、积极向上,构思新颖,风格鲜明,表现独特

10分 创意水平的高低

2、常规技术45分

2分 页面布局:页面的布局是否合理、美观

2分 内容充实:网站内容对用户的吸引力

3分 内容分类结构:整个网站的内容分类是否清晰完整

3分 数据积累:是否有大量的资料性和内容积累

5分 整体视觉效果:整个网站在设计上是否统一和谐

5分 页面易用型:用户使用时是否方便、操作提示是否准确

5分 可修改性:对整个网站进行修改时是否方便

5分 技术含量:网站整体的技术评价

5分 动静搭配:动与静的搭配合理,动而不乱,静而不僵

10分 美工设计:页面的美工设计含量

3、多媒体技术5分

5分 有体现自己作品主题的风格特色的东西

4、作者讲解20分

20分 讲解自己网页制作的结构、制作网页所用的软件。并且能现场流利的演示其作品某些特效和结构的制作。

现场观众投票

由选手得票数来折合,分数=(得票数/总人数)*40

总得分=(专业打分/100)*60+(得票数/总人数)*40

奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名

3、flash设计比赛(办公室承办)

活动背景:

随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而flash在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。flash应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。由此可见,flash对于我们的生活也越来越贴近

课件参考题目: 计算机网络计算机基础教育 数据结构二叉树讲解 excel知识讲解 等等

初赛评分细则:

作品教学目的明确,能够激发学生的学习动力和创造力(1分)

作品内容紧扣教材主线,围绕主线展开;内容表现明确,术语、符号、数据、例证等使用准确,附和相应的规范(2分)

作品内容层次清楚,结构合理,重点突出,符合教学原则,有吸引力,能激发学生学习兴趣; 界面显示简洁、美观,声音播放协调适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,有美感(2分)

作品易学易用,安装简单,操作方便,易于掌握;能方便灵活的控制软件的进入、运行、暂停和退出(2分)

作品能够科学合理的利用计算机系统的各种资源,实现教学目标,在正常条件下教学软件能无障碍运行,完成预定的教学任务(0.5分)

作品便于互动教学,交互明显(0.5分)

作品能够合理运用文字、图形、声音、动画等表达教学内容,其组织结构与呈现方式适合教学需要(1分)

作品充分表达了作者的教育理念和个性(1分)

奖项设置:

为鼓励全院同学参与到本次技能大赛中来,大赛共分一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,其中:

一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名 优秀奖:8名

活动具体准备:

活动场地时间的确定,通知到每个参赛者

布置赛场,电脑,桌椅,插座,电源线等

比赛中分配工作人员维持赛场纪律

比赛结束组织离场清理工作

安排人员搬桌椅器械

活动总结:

各部自行完成,主要是对整个活动过程中出现的问题进行总结,归纳,好的地方要继续保持,做的不周全的地方要加以改进,以保证下次活动的更加有序,顺畅。

经费预算:待定

所有报名请使用附件

1各单位登记情况请用附件计算机科学学院团总支、学生会

xx.11.9

附件2

计算机科学学院技能大赛各单位登记表

序号

学号

姓名

班级

联系电话

作品名

第三篇:英语口语技能大赛活动策划书

一.活动目的为促进和提高我校在校大学生的英语口语水平、营造良好学习氛围、活跃校园文化生活、发现优秀的英语后备人才、提高大学生的综合素质。并为配合我校的本科评估工作,争取以我校大学生优秀的英语口语能力,更好地与评估组领导进行交流,为评估工作贡献一份力量。

二.策划主办单位

外国语学院学生会学习部

三.活动具体事项

活动时间 报名时间:3月9日-3月13日

比赛时间:3月14日下午2:00

活动地点:五教三楼视听室

活动对象:外国语学院全体学生

活动流程:赛前:3月13日下午5点半全体参赛者去五教316抽签以确定出场顺序

赛时:1.主持人阐述活动背景,宣读比赛环节和评分细则

2.比赛环节 每位选手要经过即兴演讲和现场问答两部分考评。分数共计为10分(演讲内容4分;语言表达4分;综合印象2分)。比赛采取现场评分方式,由我院优秀教师组成评委团。

(1)现场抽题 每位选手在自己上台前5分钟抽“即兴演讲”的“topic”。共有四个“topic”。

(2)即兴演讲 选手围绕自己上台前抽到的话题进行即兴演讲,时间为2分钟到3.5分钟。

(3)评委提问 这一环节由一名评委老师给选手提问(评委老师可依据《英语口语话题精选》中的话题进行提问),然后由选手回答,回答时间不应超过1分45秒。

(4)文艺表演 比赛期间穿插由外院文艺部同学带来的精彩才艺表演

(5)评委点评 由评委老师给此次大赛进行点评

(6)主持人宣布比赛结果,比赛结束

四.奖项设置

一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,优秀奖四名

五.具体工作安排

赛前准备工作 1.宣传 通过班主任和班干部向班上发放通知

2.准备(1)认真组织各班报名

(2)选手提前抽签确定出场顺序的工作

(3)邀请评委老师

(4)邀请主持人,安排统分、计时及送分人员。

(5)后勤工作(评委老师、主持人及嘉宾的饮用水;打分纸及笔)

(6)参赛选手和各工作人员提前15分钟入场

赛时 现场布置

现场纪律的维护(邀请院纪检部的协助)

照片拍摄人员(邀请宣传部的合作)

赛后 总结活动

以上策划书若无误,望领导批准。

外国语学院学生会学习部

2014年2月17日

第四篇:大学生技能大赛活动策划书

大学生技能大赛活动策划书

活动背景:针对于提高我院在校本专科学生的专业技能和动手操作能力,经过长期的准备,我院学生会决定组织此次专业技能大赛,本次大赛在学工处、团委老师的直接领导下,由计算机科学学院团总支学生会提出并承办。大赛主题:提高专业动手能力,展示技能人才新风采。

活动时间:xx年11月9日12月13日

主办单位:计算机科学学院承办单位:计算机科学学院团总支、学生会参赛对象:计算机科学学院09级、08级、07级学生邀请嘉宾:各专业老师,学生会干部等

一、比赛报名时间 :xx年11月9日13日,具体比赛时间见后面方案。

二、主要项目:本次大赛主要分为四个项目,分别是打字比赛:负责人甘巧***(生活部)网页设计与制作:负责人余伟***(学习部)flash设计比赛:负责人王叶***(办公室)课件制作:负责人兰新崴***(实践部)

各项目具体细则

1、打字比赛(生活部承办)活动主题:为了丰富同学们的校园文化生活,活跃学习气氛,展现计算机科学学院学子风采,特举办计算机科学学院技能比赛之打字比赛。报名时间:xx年11月9日---13日报名方式:到各班生活委员处报名(填写姓名、班级、学号),每班至少3人报名。生活委员将报名人员名单于11月13日上午第1大节下课,到系办交给生活部干事王翔处。参赛对象:计算机科学学院09级、08级、07级比赛内容:此次比赛为一次性决赛,采用金山英文打字软件,在其专业文章中抽签一篇,即比赛文章。比赛时间:xx年11月21日(即周六)下午3:00比赛地点:五教北503(若比赛时间或地点改变,就另行通知)比赛流程:

1、工作人员提前检查好设备,并排好序。

2、参赛者提前15分钟到场,工作人员引导其按秩序入座。

3、比赛开始前5分钟,由分管打字比赛主席官忠徽现场抽签决定比赛文章。

4、进入金山打字xx,找到比赛题目。

5、当宣布比赛开始后才能开始比赛。

6、请注意比赛的时间(20分钟之内完成,超时直接淘汰)。

7、打字完成之后请举手示意,将有工作人员为你记录成绩。

8、正确关闭计算机,然后听从工作人员的指挥有秩序的离开赛场。评分标准:在保证正确完成比赛的情况下,用选手比赛结果的正确率×速度(排名由分数高到低)得分,分高者胜。比赛规则:1:参赛者及工作人员坚守公平、公正原则,严惩作弊违规人员。2:比赛过程中不能交头接耳,保证赛场安静,禁止一切非法操作(中途操作其它程序或毁坏设备等)。3:无特殊情况,中途不得退出赛场,否则视为弃权。4:若比赛过程中电脑等设施出现故障,请举手向工作人员反映,我们将为你更换计算机,重新比赛。5:离比赛结束15秒时,工作人员给予提醒,请参赛者注意提交。6:比赛时间到时,请全体参赛者停止任何操作和修改,如有改动者将被取消参赛资格。7:在成绩统计结果完成后,会将比赛结果张贴于系办公示栏。奖项设置:一等奖:2名二等奖:3名三等奖:5名比赛所需物品:抽签用品、参赛者比赛表格、笔、奖状。

2、网页设计与制作(学习部承办)活动背景:网页设计大赛不仅仅是一次专业比赛,更是一次极佳的实践机会。根据我院的实际,在我院领导的带领下,给广大学生创造了一个实践的平台。参赛对象:计算机科学学院09级07级学生参赛方式与作品要求:a、大赛可以个人或团队形式参赛。团队参赛者可以自行组成跨学科、跨年级、优势互补的小组,但每一参赛小组的人数不得超过3人。b、作品要求;1)核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。2)技术要求:网页设计的软件不限,尽量多使用辅助软件。(有适当的加分)大赛安排与要求:a、报名时间:xx年11月9日xx年11月13日b、报名要求:报名表由各班学习委员统一收齐,于xx年11月13日下早上第一大节课,交到学生工作办公室,过时不收。除大一以外其它每班至少推荐3份作品,大一有能力有兴趣的同学也可以参加。c、准备时间:xx年11月13日xx年11月27日,在这三周期间各团队积极筹划并努力做出成品。作品收集:xx年11月27日下早上第一大节课,由各班负责人统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)

1、初赛:xx年11月28日早上9:00在系办会议室,由专业老师和学生会成员进行初赛海选,最后晋级15份作品。(装好相关软件的笔记本两台、投影仪)

2、决赛:xx年11月29日晚7:00,教室待定。决赛专业打分和现场观众投票两部分。由选手上台演示操作,把你们团队作品的优势展现出来,并且要求要有现场操作,演示你是怎么做这个效果的。专业打分由专业老师点评打分,现场观众投票由现场观众将票投给他最喜欢的作品。(专业打分占60%,观众投票占40%;笔记本两台,评分表)专业打分评分细则:(满分100分)

1、内容30分 10分 明确的主题、内容 10分 内容健康向上、积极向上,构思新颖,风格鲜明,表现独特 10分 创意水平的高低

2、常规技术45分2分 页面布局:页面的布局是否合理、美观2分 内容充实:网站内容对用户的吸引力3分 内容分类结构:整个网站的内容分类是否清晰完整3分 数据积累:是否有大量的资料性和内容积累 5分 整体视觉效果:整个网站在设计上是否统一和谐5分 页面易用型:用户使用时是否方便、操作提示是否准确 5分 可修改性:对整个网站进行修改时是否方便 5分 技术含量:网站整体的技术评价 5分 动静搭配:动与静的搭配合理,动而不乱,静而不僵10分 美工设计:页面的美工设计含量

3、多媒体技术5分 5分 有体现自己作品主题的风格特色的东西

4、作者讲解20分20分 讲解自己网页制作的结构、制作网页所用的软件。并且能现场流利的演示其作品某些特效和结构的制作。现场观众投票由选手得票数来折合,分数=(得票数/总人数)*40总得分=(专业打分/100)*60+(得票数/总人数)*40奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名

3、flash设计比赛(办公室承办)活动背景:随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷。而flash在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件。flash应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等。由此可见,flash对于我们的生活也越来越贴近活动目的:普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识,提高学生的动手能力及对计算机专业知识的掌握作品要求核心内容:以专业介绍和我院学生的生活为主题展开,如有抄袭或主题偏离者直接淘汰。参赛说明:(1)此次设计大赛均可组队参加,每队不得超过3人。(2)每个参赛者可同时参加多项比赛(3)作品大小不得超过20m, 请自己适当删除歌曲、视频等(4)我们鼓励原创,盗用他人作品者一律无条件退出比赛(5)凡进入复赛的参赛作品均要求在复赛时作者能对作品的制作方法,技术进行解说,并再次演示制作过程报名方式:以个人、团队(不得超过三人)的方式 09级选报、07、08级每班至少三份报名时间:xx年11月9日---13日,13日10点统一将报名表上报到系办作品收集:xx年12月3日下早上第一大节课,由各班班长统一收齐打包交到学生工作办公室,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)初赛时间:xx年12月5日早9:00决赛时间:xx年12月6日晚7:00比赛地点:待定评比规则:1)①先以个人或小组形式报名,然后等候通知具体的比赛地点。比赛分为初赛和决赛两场,初赛由学生会干部进行评比,决赛由学校专业老师指导、评阅进行比较选出出色的作品8份进入复赛2)① 内容健康积极向上;② 内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;③ 设计思路清晰,能够明确表达出设计意图。④ 页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;⑤作品需为原创作品。⑥页面有较强的个人创意,有创新意识。⑦ 作品整体具有新风格。公布结果:时间待定奖项设置:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名 学生会准备物品:笔记本电脑若干、小蜜蜂若干、矿泉水若干、活动所需奖品八份

4、课件制作(实践部承办)为全面贯彻党的教育方针,实施素质教育,充分展示我院教育成果,展示我院学生才华和我院美好的对外形象,同时为了活跃校园文化生活,丰富同学们的课余生活,提高学生的现代化教育技术应用水平和专业技能水平。比赛时间安排:报名阶段:xx年11月9日至13日在13日10点将报名表交于系办实践部。参赛要求:单人参赛作品制作阶段:xx年11月13日至12月10日作品收集:xx年12月10日下早上第一大节课,由各班团支书统一收齐打包交到学生工作办公室实践部,过时不收。(作品打包:成品、制作软件、演示环境)初赛:xx年12月12日早9点决赛:xx年12月13日早9点 地点:待定活动形式:比赛分为初赛和决赛。初赛参赛者将制作的作品交于实践部,由评委选出优秀作品进入决赛。决赛参赛者将进行上机现场制作比赛。大赛最终结果按照成绩进行排名。评委人员:(初拟)周业友 张瑞 苟全登 卿立兴 吴丽 等 参赛作品要求:参赛者的作品必须是本人制作,不得抄袭。抄袭者一律取消比赛资格,并进行全院通报批评。必须以计算机专业知识为课件内容,不得使用其他课目的内容制作课件。课件主体制作只能使用ppt软件。课件中间可以嵌入flash动画。制件的课件必须符合教学使用。共4页,当前第3页1234课件参考题目: 计算机网络 计算机基础教育 数据结构二叉树讲解 excel知识讲解 等等初赛评分细则:作品教学目的明确,能够激发学生的学习动力和创造力(1分)作品内容紧扣教材主线,围绕主线展开;内容表现明确,术语、符号、数据、例证等使用准确,附和相应的规范(2分)作品内容层次清楚,结构合理,重点突出,符合教学原则,有吸引力,能激发学生学习兴趣; 界面显示简洁、美观,声音播放协调适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,有美感(2分)作品易学易用,安装简单,操作方便,易于掌握;能方便灵活的控制软件的进入、运行、暂停和退出(2分)作品能够科学合理的利用计算机系统的各种资源,实现教学目标,在正常条件下教学软件能无障碍运行,完成预定的教学任务(0.5分)作品便于互动教学,交互明显(0.5分)作品能够合理运用文字、图形、声音、动画等表达教学内容,其组织结构与呈现方式适合教学需要(1分)作品充分表达了作者的教育理念和个性(1分)奖项设置:为鼓励全院同学参与到本次技能大赛中来,大赛共分一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖,其中:一等奖:2名 二等奖:3名 三等奖:5名 优秀奖:8名 活动具体准备:活动场地时间的确定,通知到每个参赛者布置赛场,电脑,桌椅,插座,电源线等比赛中分配工作人员维持赛场纪律比赛结束组织离场清理工作 安排人员搬桌椅器械活动总结:各部自行完成,主要是对整个活动过程中出现的问题进行总结,归纳,好的地方要继续保持,做的不周全的地方要加以改进,以保证下次活动的更加有序,顺畅。经费预算:待定

所有报名请使用附件1各单位登记情况请用附件2 计算机科学学院团总支、学生会

xx.11.9附件2计算机科学学院技能大赛各单位登记表

序号 学号 姓名

班级 联系电话 作品名

第五篇:技能大赛策划书

公共管理学院

第五届“公信管技能大赛”策划书

一、活动简介

为活跃校园文化气氛,丰富同学们的课余生活,展现同学们的个人风采,特举行本次技能大赛。该活动作为我院的特色品牌活动在于对学生进行思维认知与综合素质的测评,检验同学们的学习效果和老师们的教学成效。励练能力、交流技艺、超越自我、勇攀高峰。

二、活动主题

三、活动时间

四、活动地点

五、参赛须知

1、此次活动只限公共管理学院2011、2012级同学参加

2、初赛和复赛由参赛班级自主组织完成3、各参赛者应仔细阅读本次技能大赛方案及规则,熟悉有关赛程安排

4、参赛者应遵守比赛纪律和比赛规则,服从工作人员的安排,尊重评委评判,如有不同意见,应于赛后与相关组织人员沟通

5、参赛者请提前到达比赛现场,以便于工作人员对赛事的统筹安排以及比赛的顺利进行

6、各班同学观看比赛时应遵守现场次序,所有影响比赛正常进行的行为,主办方都有权阻止或要求其离开现场

六、前期准备

1、确定主题

2、确定活动人员

参赛者

主持人

组织人员

评委

负责人

3、确定评分标准

七、比赛形式和规则

八、活动开展

1、现场布置:

由各班自己布置

2、入场:

各班班委维持秩序

3、准备:

活动负责人对晚会节目做最后核查,检查相关事宜。

九、主办方

公共管理学院

十、注意事项

1、动前做好充分的准备工作,布置现场要及时到位

2、之一现场的秩序

3、活动中班委协调合作

4、后期注意总结经验整理材料,讨论活动中出现的问题,及时听取意见和建议,及时解决问题。

公共管理学院学生会2014年2月12日

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