第一篇:团队合作拓展策划
团队合作拓展策划
一,活动目的1,增进心语,学生会团委,青志,红会的互相了解,方便日后工作; 2,提高合作精神;
3,增加大家的相处融洽性。
二,活动意义
通过拓展,在相对愉快的环境下,增进互相的了解,提高团队的互助精神,加强学院各部委之间的认识与沟通。
三,活动对象与人数
水利与土木工程学院心语工作室,学生会,团委,青志服务队,红会有意愿的同学,但至少需要4人(至少一名女生)。
最好是明年留任的同学。
总人数约30人(初定)。
四,活动时间及地点
时间:2010年5月21日周六下午14:30——17:00
地点:教二架空层。
五,活动总流程
1,破冰游戏,打开局面,让大家互相了解认识。
2,游戏一,了解团队第一要素——沟通,3,对游戏一的分享交流。
4,游戏二,体会团队第二要素——信任,5,对游戏二的分享交流。
6,最终游戏,团队合作。
7,最后的分享总结。
8,谈谈感想。
六,活动细则(125’)
1,(3’)开场部分:致开场词后主持人对本次活动进行简单的阐述:主题团队合作,目的及意义,工作人员。
2,(1’)活动前的约法三章:何时结束活动,如吹哨;要听从接受工作人员的安排。3,(3’)分组小游戏:“圆”来是你
(1)让大家按所属部门站成一排,随后首尾相连拉出一个圈,(2)进行“一二”,或“一二三”报数,分组到7~8人为一组(视当天人数决定)。
(3)报到相同数字的人出列组成自己的新圈
注:若出现男女比例不协调时,要做出说明进行适当的调配。4,(10’)进阶认识:
(1)主持做出说明,对各小组做出以下要求:
A,选出队长
B,要求每个人在介绍自己时,应用以下句式:我是xx级xxx班的xxx,擅
长xxx,我认为我的职位应该是xxx(例如军师,侍卫)
C,说明在5分钟后会随机抽一名同学介绍自己的小组。
(2)工作人员在气氛僵持时可以做出适当的引导。
5,(30’)游戏一:了解沟通
给每个小组多句句式字数相同的话,让其通过无声的交流写下这句话,由最后的相似度来给分。不可说话、比口型,可发拟声词。
(1)让一个小组分为3个部分:
A,观察员(1人):看纸条,然后决定“写”哪部分,告诉通讯员。
B,通讯员(多人):将意思告诉写手。
C,写手(多人):书写句子交给工作人员。
(2)写一个句子进行体会后让其进行作战会议后正式开始。
6,(5’)对游戏一的分享交流,每组出一名代表发言,鼓励多发言。
7,(30’)游戏二:体会信任
小组成员蒙上眼由唯一不蒙眼的一位引导者(女生)用声音在一片布置了少量陷阱的通路上通过,最后围成一圈,实现人椅。
(1)先让工作人员引导每个小组在正常情况下完成人椅
(2)让各小组进行战前动员,工作人员布置场地
(3)说明扣分规则与胜利方法
(4)引导者对成员用声音进行引导,到达目的地后再引导其为一个圈子,自己
亦要加入,最后完成人椅。
8,(5’)对游戏二的分享交流,每组出一名代表发言,鼓励多发言
9,(30’)最终游戏:团队合作——我们是军团,模拟战棋游戏
各个小组之中由一人担任“王”,一人指挥,设立三个兵种:盾,枪,弓。枪弓,每次移动都是1步,盾为2步(横和竖为1,斜为2)。
攻击距离:盾1,枪2,弓3。备注:1,背对敌人时无视相克;2,盾无视弓的攻击(背对除外)3,不能穿刺,越过他人。
(1)小组分配任务,作战会议后到达场地;每人的前胸贴上便签,正面是职业,背面是身份(王或兵)。主持阅读基本规则说明,示例。
(2)除指挥外,不得说话,只有在攻击时可以说杀,并且指明对象。
(3)每轮1分钟,每人可以行动一次(移动和攻击),行动后举手示意,共五轮。
由工作人员宣布开始与结束回合。
(4)可以替身边的战友去“死”,死亡对象退出场地,表明身份。
(5)胜负:a,王战死即失败;b,时间到时,损失人数的多少。
10,(10’)进行总结,发表感言。
10,合影留念,清扫,结束活动。
七,活动准备及预算
1,所需物品:
便签,便利贴,红绳,眼罩30,油性笔,小凳,报纸很多,饮料瓶,透明胶 2,预算:
补齐不足物品,少于50元
八,工作安排
1,主持人:二人
2,策划部:准备道具,工作人员 3,秘书部、信息部:工作人员
4,5月20日晚上7:00进行一次彩排。
第二篇:团队合作拓展项目
一、破冰游戏:
1、同心圆: 游戏解说:破冰游戏是打破参与者之间天然屏障的好办法,拉进彼此距离、也是有效进行团队拓展的前提,很重要,所以,我们先来进行一个破冰的小游戏。游戏步骤:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)、排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。
(2)、歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,游戏继续进行。
2、心电感应:
1、成员围成两个人数相等的同心圆,面对面相对而立。
2、主持人宣布规则:在你面前的人,你可以有3种选择,与对方击掌、握手、拥抱。当你想击掌时,伸出一个手指并高举过肩;当想和对方握手时,伸出两个手指高举过肩;想和对方拥抱时,伸出三个手指高举过肩。如果对方和你的手指数一样,你们就可以按照你们的选择击掌、握手或拥抱。同时介绍自己的名字、班级等基本情况。如果你们手指的数目不一样,就向对方微笑,同时介绍自己的名字、班级等基本情况。你们只有很短的时间选择
3、按照游戏规则进行游戏
4、活动结束后,主持人高喊:“向右迈一步。”
5、所有的人听到指令后立即向右迈一步,然后与站在你面前的新人重复以上的动作。(至所有人认识完毕。)
二、拓展项目:
1、运明珠:
游戏解说:大家好,欢迎参加运明珠的游戏。游戏是这样开始的:在在很久以前,有一个国家的国王为给自己心爱的王后治病,听从魔法师的安排去寻找史上最大的夜明珠,在费尽千辛万苦之后终于找到了。国王怕明珠被盗贼抢去,就派你们全程护送„„
时间:5-10分钟。
材料:4个小桶、20个纸筒及6个乒乓球。
游戏步骤:
(1)、组员分为两组,每组有8个纸筒。过程中各人不得用手或身体其他部分接触乒乓球。
(2)、组长在起点和终点分别放两个小桶,起点桶内放3粒乒乓球。
(3)、组员排成一直线,一只手拿着厕纸筒,由第一位组员用纸筒兜起一粒乒乓球,传给第二位组员,第二位组员用纸筒接着乒乓球,传给第三位组员„第一位组员快速站到最后一名后面接球,第二名再次站到第一名后面,如此类推,直至运到终点,放在另一个小桶内。
注意点:
(1)、过程中各人不得用手或身体其他部分接触乒乓球。
(2)、组员之间不能站错位,球不能掉落到地上,否则重新开始。
(3)、一旦违规,违规一次加十秒
分享:
(1)、在这个游戏中,大家有什么感受呢?
(2)、对于在企业中管理这一方面,有没有更深刻的认识呢?
点评:首先,我们可以看到,在游戏中需要每一个人尽心尽力,中间不能有任何脱节,并且共同朝一个方向传送才能到达目的地,顺利把明珠归位。在管理中也是一样,每一个人都是其中一环,任何人的失误都影响着团体的发展,只有大家一起努力才能够使团体绩效最优。并且在整个企业中,大家要有一致的目标,才能够不偏离发展的轨道,创造好的业绩。
2、生死鳄鱼潭
1、活动地点:学院田径场
2、参加人数:20人
3、所需器材:木块8块,木板2块。
活动过程简介:
(1)、开始阶段,所有参赛成员必须站在“鳄鱼潭”场地外围。
(2)、在活动开始之后,各小组成员必须在规定的20分钟时间内依靠一块木板将小组所有成员全部运送到对面。
(3)、在运送成员的过程中,所有小组成员以及运送所用木板都不能接触地面,否则所有成员必须回到起点重新开始,直到双方所有成员全部到达对面。
(4)、如果在规定时间内没有完成任务的,所有成员就全部会被鳄鱼吃掉。
4.相关讨论:
(1)、这次活动成功的关键就是组员和组长能否控制好自己的情绪,能否带领团队迅速高效的完成任务。
(2)、在面对压力的时候,组员和组长能否控制好自己的情绪,也是这次活动能否成功的另外一个重要因素。
5.总结:
(1)、实验证明:一个组织者能否控制好自己的情绪,对整个培训活动起着十分重要的作用。
(2)、在现实生活中和压力面前,我们也要学着控制好自己的情绪,这样才能更好的适应生活。
(3)、在面对冲突时,如何解决冲突产生的负面影响,对整个活动的正常进行叶起着非常重要的作用。
3、与梦想同行
游戏解说:大家好,这个环节的游戏是与梦想同行,是一个翻山越岭的过程,大家伴着自己的梦想起航,面前有着重重障碍,不管多困难,只有背负着自己的梦想越过了它们,才能取得更大的成功,大家努力吧!
人员 :四男四女。
材料:绳子若干,眼罩4个,气球12 个,障碍物若干。
游戏步骤:
(1)、四个人绑在一起走到第一目标(培养合作)。
(2)、然后男生带上眼罩负责背女生从第一目标到最后目的地(瞎子背瘸子)。
(3)、在过程中设置障碍,女生负责指引男生越过障碍(一桶水),还有踩爆气球(两组气球数量一样),在路途中放置很多鲜花,遇到鲜花男生捡起送给女生。
(4)、最终看俩组谁用的时间最少并且鲜花数量最多。
注意事项:在第一目标到目的地过程中,两组男生背女生是一大组,踩气球数自由分配,以最后一组到达的时间为准。
分享:
(1)、同样的,要请大家谈一谈你们的感受。
(2)、在游戏中,大家都出现了或大或小的失误,这是为什么呢?
点评:在游戏中,充分体现出了一个团队合作时所需要的因素,在四人三足中所需的合作、互相帮助;在蒙上眼睛,背起同伴时所需的信任;在听从同伴指挥不断前进,破除障碍的默契;都是我们在团队合作中不可缺少的,是企业管理中非常重要的部分。只有我们懂得信任,有了默契,那么大家将不再是孤军奋战,才会更有收获,偌大的企业,也只有在大家的合作下,才能前行。
4、穿针引线
(材料:针线 心型纸 盒子)
(1)二人一组,一人拿针,一人拿线,限时一分钟(或更短),将线穿入针眼内就算完成。要两人合作,不得一人完成(穿针时不限单或双手),穿完线后,收拾起备用。
(2)准备心形卡片(以西卡纸或书面纸制成,数量为活动总人数的一半)将心形卡剪成任意的两半,分开置于二个纸盒内。分二组,分至二盒,每人各抽出一张,写出姓名。
(3)持半颗心形卡寻找另外半颗心配对,然后取针线将它缝起来成为一颗完整的心。
小组内分享感受。
第三篇:团队合作拓展训练心得
团队合作拓展训练心得体会
单位: 姓名:
短短一天的拓展训练,给了我全新的体验和感受:团队协作、信任沟通、相互配合、激发潜能等精神被一个个游戏巧妙地诠释。本来看似不可能完成的任务,只要有足够的信心、伙伴的支持、正确的方法、辛勤的努力也一样能够出色地完成!在拓展训练中有几项合作游戏令我受益匪浅。
在“生死电网”游戏中,在两棵树之间挂着一张网,网上有大小不一的格子。要求每个人逐一从其中一个格子过去,身体的任何部分(包括头发、衣襟)都不能碰到网,否则“触电”。只要有一人“触电”,全队失败,先前通过的人,都必须重新来过。
这是一项非常严厉而艰难的游戏,也是我认为最有教育意义的项目。一开始大家跃跃欲试,但事实发现,单靠个人根本无法通过。于是,在队长的安排下,大家想办法,根据网格的大小和队员的体形,合理进行安排,先尝试过去几个同伴,虽然通过的过程很艰难,而且刚开始屡屡“触电”,只好重新来过。大家冷静下来,进行了严密的分工,有人指挥,有人帮助、有人监护,“抱、抬、托、举”,各种手段都用上了,最终大家全部顺利钻过了“电网”。
游戏中大的格子非常有限,我们不能让瘦小的女生占用大格子,必须留给身材高大的同伴,这说明资源是有限的,必须学会合理分配。因此,任何一项工作开始之前,团队领导人要审时度势,根据实际条件和资源,统筹计划,合理安排。
组织中虽然各有分工,但是所有人都对结果和最终的绩效负有责任。任何一个工序的失误,都可能导致“触电”,团队的成果将前功尽弃、毁于一旦。我们在“抱、抬、托、举”的时候,都必须留意一下其他同伴的动作,团队所有成员都必须在相互协作中善意提醒、彼此关注。
通过这项活动,我更深的领悟到:一个人的成功不能代表整个团队的成功,只有团队成员群策群力,鼎力相助,才能最终完成团队的目标。
最后一个游戏,毕业墙。要求所有人都要翻越一堵大约4米且垂直的围墙,这又是一个必须依靠集体的力量才能完成的项目。刚开始,大家都认为这是很难完成而且比较危险的任务,估计需要半个小时,甚至一个小时才能全部通过。
通过集思广益,我们拟定了计划,采用“叠人墙”的方法,让身强力壮的同伴作为底座,先由其他同伴踩在他们的肩膀,大家奋力将上面的同伴先托上高墙,然后他们在上面接应,其他同伴踩着底座同伴的肩膀,一个一个成功地翻越了高墙。整个过程历时不过5分钟,活动结束后,所有队员都为自己和团队的精彩表现鼓掌、欢呼,那一刻的场面激动人心。
首先要感谢作为底座的同伴,十来个同伴踩在他们的肩膀上,汗水、沙土粘满了衣服,肩膀被踩出红红的血痕。他们的奉献和付出,换来了团队的成功。团队的发展,不仅需要运筹帷幄、冲锋陷阵的将帅、骨干,更需要许许多多辛勤工作的普通员工,正是他们“俯首甘为孺子牛”的精神,才真正奠定了成功的基石、托起了成功的希望。
团队,不是个体,一个优秀的团队必须具备团结、信任与协作。每一次齐心协力的团结合作,每一次成功之后的热情相拥,每一次完成项目的坦诚分享,都会让彼此之间多一份了解,多一份亲切,多一份友情。“我为人人,人人为我”,对待帮助自己的人,要有感恩的心,学会帮助别人,才会被别人帮助。
虽然已离开了拓展基地,但一回想起拓展训练的经历,心里还是久久不能平静,因为自始自终我们均为自己团队的顺利过关而满足,我们为同伴加油而声嘶力竭,我们为同伴成功而欢呼雀跃,我们为全体通过而拥抱而欢呼。所有的一切,是那么的真切、那么的具有合力,那么的让人回味。在一天的训练中,我们快乐着、合作着、前进着、幸福着,这种团结协作、催人奋进的精神将永远激励我今后的工作,我坚信,只要大家齐心协力,定能创造奇迹。
第四篇:中学生团队拓展活动策划
团队拓展活动“敞开心扉”策划
敞开心扉1 “初识之美”
游戏1:棒打薄情郎
活动目标:消除大家的生涩感,让成员进一步认识彼此,使队内气氛和谐融洽;
活动准备:学生名单,棒子(用报纸卷成)
游戏规则:
(1)全体成员围圈而坐,轮流介绍自己的名字、兴趣、个人志向等个人资料。每个人都专心去记其他成员的资料。
(2)辅导员根据卡片内容说出一个成员的特点或名字,这个成员的左右两个同学必须马上站起来,如果没有站起来,辅导员要给他一棒。
(3)依此类推,直到大家熟悉互相的姓名为止;
游戏2:分组游戏:报数
活动目标:消除成员的紧张感,加强团队协作,培养班级团体凝聚力
活动准备:秒表2个,计时老师两名
游戏规则:
⑴全班同学分为4组,每组10人同学
⑵教师示范学生1-10报数,要求简短、有力、清晰
⑶分组比赛,报数时间短者为胜。备注:可多重复几次
游戏3:分组游戏:一穿而过
活动目标:消除成员的紧张感,加强团队协作,培养班级团体凝聚力
活动准备:每班呼啦圈(可供一人穿过)大小2条、计时老师2名
游戏规则:
先将一个呼啦圈套在一个同学的手上,然后所有同学手拉手围成一圈。从套着呼啦圈的同学开始,所有人要让呼啦圈通过并且身体回到原位。在游戏过程中,可以语言为工具沟通,在呼啦圈通过的过程中相互拉着的手不能放开,也不能脱开手动呼啦圈。
注意事项:呼啦圈的传递方式可以改变。
游戏惩罚:输的队伍集体合唱一首歌或者每人做10个俯卧撑。如果赢的队伍愿意和输的队伍共同接受惩罚,则,每人完成3个俯卧撑。(鼓励学生共同接受惩罚)
游戏结束后,领导者要引导学生思考,感受团队的重要性,让学生分享自己的方法和感受。
敞开心扉2 “合作之美”
游戏1:乌龟与乌鸦
游戏规则:
(1)每个人的右手张开,手心向下。左手食指伸出,摆一字形。放在左手边那个人的 左手下。(2)辅导员阅读文章《乌龟与乌鸦》,当喊道乌龟时,左手要尽量逃离左手边同学的右手,右手去尽量抓住右手边同学的左手。
活动结束后,班主任进行引导和分享。
游戏2:心有千千结
游戏规则:每组成员手牵手围成一个大圈,每个看清自己左边和右边的人员,并要牢牢记住人员与方向。在组长的指令下,各圈人员在自己的圈内任意走动数步,当听见口令“停”时,全场保持当时的位子不要改动。每个人在自己的圈内寻找在走动前自己原来身边左右手牵的人,并重新牵起手来。(要点:左右手方向不能错)每个团队在手不能松开的前提下,无论用什么方法还原成开始时的圆圈。同时计时开始。比比哪个团队最快解开结。
参与游戏的成员必须为偶数个,最先解开手链的小组获胜。游戏接受要进行分享:过程中发生了什么?怎么去解决的?用什么方法解开的结?活动中的感受和生活、沟通中的关联。
游戏3:坐地起身
游戏规则:先请团队中两个成员做示范,背对背坐在地上,然后手挽手,手不能接触到地板,通过互相协作站起身来。完成后,再加入一个人,慢慢地全体成员都加入到游戏中,一起去体会团队协调合作的过程。
该游戏看似简单,实则挺有难度,人越多越不容易做。游戏结束后,成员要进行分享。
乌龟与乌鸦
森林里的池塘边住着一只小乌龟,他有一双乌溜溜的大眼睛。有一天,乌龟在外
面玩,突然看见一只乌黑羽毛的乌鸦在天上飞,边飞边喊:“兄弟,快跑,巫婆来了!”乌龟连忙把头缩进壳里,乌鸦则躲进了池塘边的茅屋。
过了一会儿,乌龟见周围没什么动静,探出头来一看,才发现刚才乌鸦看到的既
不是巫婆,也不是巫师,而是乌云。
这时天空乌云密布,眼看就要下大雨。好心的乌龟把乌鸦请到屋里避雨,可是乌
鸦看到乌龟家满地污泥,乌漆抹黑,就喋喋不休数落乌龟,乌龟听了很生气就骂乌鸦无理取闹。后来,乌鸦把乌龟家弄得乌烟瘴气,乌龟不得不把乌鸦赶到屋外,弄得乌鸦呜呜大哭。
敞开心扉3“信任之美”
游戏1:天气预报
游戏规则:当班主任说到“小雨”的时候,全班同学手指相互敲击;“中雨”的时候,全班同学两手轮拍大腿;“大雨”的时候,全班同学大力鼓掌;“暴雨”的时候,全班同学跺脚。游戏2:过障碍;
游戏规则:
(1)全体成员分为AB两组,每组各选出一名盲人。
(2)将盲人的眼睛蒙上,站在起点上,A组成员帮B组布置障碍(可用椅子桌子等放在路
中间形成障碍)。
(3)小组内的其他成员在不接触盲人肢体的任何一个部位的情况下,指导盲人通过障碍。
(4)统计盲人碰到障碍的次数和到达对岸的时间,最先通过障碍的小组获胜。
(5)团体分享(盲人的感受,小组内其他成员的感受)
可以换一个盲人,增加或降低障碍难度再进行一次。游戏结束后要记得分享感受。盲人的眼睛可以用胶布粘合。
游戏3:信任背摔
游戏规则:
(1)接任的人首先双脚做右弓步,双手伸出,手掌掌心向上交叠放在对方锁骨上(要注意五指并拢、拇指不能向上),一组的两个人要将脚和膝盖贴紧,腰挺直,抬头斜向上45度看背摔者。
(2)背摔者爬到桌子上,将手前伸、内翻、相扣、翻转抵住下颚。
(3)令背摔者站在站台上进行以下动作:脚跟并拢、膝盖绷直、腰挺直、含胸、低头、手抵住下颚,准备背摔
(4)背摔者转过身背对接任的人,保持膝盖绷直、腰挺直向后倒,接任的人借助背摔者。这个项目的危险性大,所以一定要端正自己的态度,保持极高的警觉性,一丝不得懈怠,以保证队友的安全;如身体存有异常的(如:脊椎错位…),可告知组长视伤病程度决定参加与否;队员熟记动作要领后,检测一下每一组“人床”的力量,必须坚实有力方可通过。队长组织其他队员喊名字及队训给做背摔队员充电以示鼓励;所以队员进行项目前都要将身上的尖锐物品(如:眼镜、发卡、手表钥匙、戒指等)放在一边,做完项目后再收回去。
第五篇:拓展感想之-团队合作
拓展感想之―――团队合作
7月23日,值得期待的拓展活动日终于到来。对于第一次参加区经理会议的我来讲,不但是幸运,更是对工作的无限启发。拓展的第一个活动是――巧移圣塔。在这个活动中,我们小组是第一个想到了巧移的方法,且所有成员都在按这个方法去做。但在第一次比赛下来的时候,却根本没有完成,原因是什么?反思回来:原来是大家都没有全力集中的记住巧移的位置。正如我们工作中一样,面对问题的时候,也许知道了方法,可是没有思路和步骤,就开始去做。结果肯定是不理想的!第二遍开始,此时我们总结了第一次的错误,每个人都记住了自己该移哪个位置,前2轮都很顺利,可是到第3轮时不知哪个成员又出错了,而后面的成员还在继续的错,最终延长的时间,移的位置也错了。这个时候,又让我们想起在工作的执行上,当一个良好的执行方案出来的时候,必需全部人员去认真对待,一个成员的出错最终导致的就是全盘皆输。我们用了5分钟的时间来总结了第一轮和第二轮的失败原因之后,第三轮正式开始。所有成员们的全神贯注的投入活动中,最终在规定时间内完成了任务。
一个上午下来,完成这个活动,让我们深刻的体会到:看似简单的事情,如果不去认真执行,合理分配,那就会复杂化,难以完成。
下午餐后,小休息下,开始了第二轮活动:挑战150。这个活动从队长口中便得知是个高难度需连惯性完成的。中间任何一
个环节打梗都会致挑战失败。
当头烈日下,30多度的高温,没有人选择退出或消极。一组一组的围聚讨论,并示范,这种场景下,真正体现出了团队精神,为了目标而无所畏惧。
经过45分钟的准备,我们组的活动挑战开始,由于前期的流程环节相扣的不紧,使得第一圈下来,我们用时达5钟,挑战失败了。大家齐聚一起,从每个环节上讨论并找耽误了时间的原因。一个流程一个流程的调整。确定好调整方案后,第二轮PK开始,虽然有所调整,节约了较多的时间,可是第二次下来,我们还是花了210秒,仍然为失败。这时的我们有些纳闷了,为什么?我们的每个流程都相紧,且没有出错,却还是不能在标准时间内完成?这时,教练有做小小的提醒:呼拉圈的时间有问题?我们才恍然大悟,原来,惯性的做法只能让我们牺牲掉更多的时间,而创新在哪里?没有创新,那目标要求就要很长的时间代价,甚至永远都不能完成。想想我们的工作,如果都是在按步就搬,没有新意的改进,那员工也好,我们管理人员也罢,都只会越来越在没有完成的工作中气馁,而找不到新的突破口。第三轮开始,我们圆满的在规定时间内完成了任务,142秒,挑战成功!
挑战150这个活动教会我了如何去连贯的执行工作,并且在执行中学会了不断的改进和创新。
两个活动在高温下进行下来,每个人的身体其实都出现了疲惫。但还有重头戏没有开始:竞龙舟!虽然身体是累了,可是这
是多年来已经没有去挑战过的体力活动,顿然让伙伴们精神奕奕起来。
教练的一声令下,所有人员分组入坐龙舟。在龙舟划动的预身时,我们就在讨论着如何划浆用力?如何下水等技术问题。达成一致后,比赛也即将开始。充足了劲,向前冲!哈哈,第一轮回下来,我们小组终于得到第一了!其实我从来没有尝试过这种真实的龙舟比赛,太有震撼力了。第二轮回继续,这时,我们都出现了同样的问题:身体无力了!刚开始时,我们还能处于前位,可是后面,当手臂无力时,任着自己声间拼命的狂吼,却最终没有力气去支撑,第二轮回下来,我们仅在第三位!
龙舟竞技是一种运动,它需要良好的体力和团队成员的默契,让力量往一个方向而行。我们有了后者,却在前者体力不撑下崩溃了!今后,不管是我们和生活,我想,身体健康永远是首位,如果没有健康的身体,再好的方案我们都无法执行完美,想想我们平时对身体的关注和运动确实太少了。
一天下来,身体真的是累了,可心还是雀跃的。带着每个活动给我的反思,带着团队成员们给我的感动,回去的工作,和我的营运团队们分享,一并挑战!