第一篇:电子相册制作大赛策划大全
华南理工大学
轻工与食品学院萤火虫工作室
——我看90后 神马最给力
主办单位:轻工与食品学院团委
承办单位:轻工与食品学院萤火虫工作室
电子相册制作大赛策 划书
一、活动目的:电子相册具备图、文、声、像并茂的表现手法,随意修改编
辑的功能,快速的检索方式,是一个操作简单而效果优越的信息展示载体。通过举办这次活动,可以加深我院学生对windows movie maker、Portable Scribus、memoriesonTV等电子相册制作软件的了解。本次比赛主题贴近大学生生活,给学生们一个展示自我风采的平台与机会。
二、可行性分析:电子相册作为载体,一来技术门槛较低,可以有广泛的参
与度。二来形式新颖,不会使学生感到枯燥无味。萤火虫工作室曾举办过多种类似的比赛,如电子杂志设计大赛、班级博客大赛等,具有丰富的经验,可以胜任该项活动的筹办。活动主题贴近大学生生活,创作的空间较大。
三、活动概述:
1、活动名称:“我看90后 神马最给力”电子相册制作大赛
2、活动时间:2011年3月29日——20011年4月
3、活动地点: 造纸楼7楼会议室
4、主办单位:轻工与食品学院萤火虫工作室
5、活动形式概述:分初赛和决赛两次比赛
初赛用网上投票方式,结合萤火虫工作室评委的评分,选出8支入围队伍;决赛用现场评委评分、观众投票方式进行。
6、活动对象:轻工与食品学院09、10级所有班级派代表参加,鼓励每班多于一支队伍。
四、工作安排:
1、活动前期
2、活动后期(具体比赛当天)
五、经费预算
六、应急预案(待完善)
七、附录
注:
一、报名方式
1、本次大赛以班级为单位,也可个人报名。个人队伍人数不超过2人。截止报名时间为:4月4日。
二、作品要求
1.上交作品为一份电子相册(AVI或者MPEG格式),及一份电子相册策划说明书。
2.电子相册可以是任何软件制作出的视频文件(常用软件windows movie maker、Portable Scribus、memoriesonTV),为方便评审的公正性作品统一要求放映时间在3-5分钟范围内。
3.电子相册策划说明书内容包括相册简介、团队简介、制作软件、制作详述、技术亮点等。
4.活动报名者必须在作品提交截止时间前提交作品。参赛作品以邮件附件形式发送至指定邮箱(待定),或者直接交给相关工作人员(待定)。作品上交时要求名称后加上作者(团队)的姓名。5.作品内容健康向上,能够切合体现主题,有深度。6.题材新颖有创意,能够体现出现代大学生的精神面貌。
7.作品必须为原创作品,内容不得涉及侵权问题,发现侵权行为立即取消比赛资格。参赛者请保留原作品文件,以备核对。
奖品设想:
一等奖: 神兽草尼玛(羊驼)帽子1顶 *1
二等奖:神兽草尼玛公仔(羊驼)大1个*2
三等奖:神兽草尼玛公仔(羊驼)小1个*3
第二篇:首届电子相册制作大赛通知
“难忘青春”2011校园电子相册作品征集
活动通知
为活跃校园文化气息,培养爱校荣校的良好氛围,展现我校和谐稳定的精神风貌以及学生的青春风采和精神面貌,学校技术组和德育处联合举办《中学时代》电子相册作品展,本次主题为“我的同学·我的班”。作品可以反映班级中同学间生活和学习情况、朋友间的欢乐瞬间、社会实践活动中的趣闻笑谈等内容。
一、作品征集时间:2011年12月2日——2011年12月20日
二、参赛对象:全体在校师生
三、作品要求:
1、使用powerpoint(ppt、幻灯片)制作电子相册。
2、电子相册中照片课可以采用图片处理软件进行加工。
3、电子相册中需要插入音频文件(影像文件可选)。
4、电子相册实现自动播放功能。
四、作品参考原则
1、主题切合:作品的主题是否和参赛类别相符,作品的效果是否能很好的表现立意。
2、创造力:有独特的视角,并有创新的立意去诠释作品的主题。
3、原创性:提交作品为本人制作,不接受转载、剽窃、使用他人模板等非本人创作的作品。
4、生动现实:在作品中溶入班级人物或事物等元素,使作品更具有可观赏性。
五、奖项设置
本次大赛作品设一、二、三等奖和优秀奖若干。
六、评委组:技术组老师及相关人员
七、特别申明
1、学校享有永久免费使用参赛者作品的权力,可以重复使用这些图片进行宣传和展览,并在使用过程中尊重参赛者的署名权。
2、作品如涉及版权、肖像权等事宜,均由作者本人负责。
3、凡投稿参赛者均视同承认本赛事规定。
学校技术组 德育处
2011.12.1
第三篇:制作电子相册教案
用PPT制作电子相册
【设计思路】
激发学生兴趣,通过任务驱动,完成教学目标,【教学目标】 知识与技能
①了解电子相册的制作步骤。②掌握幻灯片切换自动播放的方法。③掌握幻灯片声音播放和控制的方法 教程与方法
①通过电子相册的制作,培养学生处理多媒体信息的能力。②在完成任务的过程中,培养学生合作探究的能力。情感、态度与价值观 ①培养学生版面设计的美感。
②培养学生勇于创新,大胆设计的能力。【教学重点】
设置幻灯片切换及自动播放。【教学难点】 播放时声音的控制 【教学准备】
“家有儿女电子相册”演示文稿实例、“用PPT制作电子相册”课件、“电子相册制作材料包括小雪、小雪和刘星的图片”、“用PPT制作电子相册”微课。【教学策略】
任务驱动,自主探究,合作学习【教学过程】
一、新课导入
同学们,我们之前一直在学习PowerPoint这一软件,并且我们学习了在幻灯片中插入图片,更改背景等等。今天,我们要继续运用幻灯片来制作一份电子相册。先请同学们来欣赏一下。
教师播放“家有儿女电子相册”。
刚刚同学们看到的是为《家有儿女》这部电视剧中人物的照片制作的一份电子相册。与普通相册相比较,电子相册可以对照片进行美化修饰,还可以配上你喜爱的歌曲作为音乐背景。相信同学们都非常的喜欢这样一种相册。
好,接下来我们就开始来学习我们的电子相册制作。教师PPT:“我的相册我作主”(引出主题)我们先来看一下电子相册制作的过程。
1、介绍制作过程(师设疑,生答)
PPT:①、插入照片 ②、设计版面 ③、设置动画 ④、导入音乐
插入照片很简单,只要“插入”——“图片”——“新建相册”,找到需要做成相册的照片就可以。
设计版面包括:图片的修饰(结合实例相册一张,作解释),背景设置.设置动画:幻灯片切换是对整张幻灯片的播放设置。其中,幻灯片自动播放就通过这一功能中的“换片方式”修改实现。最后要导入音乐,这样一份电子相册才算完整。
二、新知探究
PPT:我要为_______制作相册!
1.请同学们用最短的时间选择一下,你原因为谁制作相册?是调皮的刘星、聪明的小雪还是可爱的小雨?
生选择
同学们是否还记得怎么往PPT里面插入图片吗?
单张图片插入的缺点:大小不规范、位置不定、操作麻烦要反复调整。
2.任务一:建立新相册。明确本节课的学习内容和活动任务,让学生带着任务学习。
批量导入图片方法
(1)首先启动PowerPoint,执行“插入”菜单下的“图片”→“新建相册”命令,打开“相册”对话框。
(2)选择相片的来源,单击“文件/磁盘”按钮。找到要制作成电子相册的图片,选中单击插入。
师操作完学生演示.3.相册格式调整
执行“格式”菜单下的“相册”命令,即可打开“设置相册格式”对话框。完成了相册的编辑操作后,别忘了单击“更新”按钮,保存你的设置!
教师巡回指导,发现问题,解决问题,对学生回答进行补充、赞许。
4.为相册起个动听的名字
PowerPoint会自动为电子相册添加一张标题页幻灯片,作为整个相册的首页。你可以为自己的相册起一个动听的名字。(同时设置幻灯片背景)学生活动:相互讨论并从教师分发的文件中上进行自主探究,相互讨论学习,不明白的请教别的小组同学或老师。
请学生演示任务一的操作步骤。提高学生的信息素养,培养学生的自主学习能力。
三、新课讲授 任务二:让相册动起来
1、幻灯片切换:演示①选择切换效果 ②更改换片方式,时间.2.制作动画要求:①对整张幻灯片设置切换方式,及自动播放方式,要求动画速度为中速度,幻灯片切换时间为3-5秒同学们可以根据自己的喜好调整。
请学生演示任务二的操作步骤。提高学生的信息素养,培养学生的自主学习能力。
四、拓展探究
任务三;背景音乐的添加,小组合作学习,对学生回答进行补充、并鼓励学生。
1.菜单栏→插入→影片和声音→文件中的声音→选择自己所需要的音乐。2.再选择音乐图标→鼠标右键→自定义动画→效果选项→效果→停止播放→选择在()幻灯片之后,里面有好多选项,可以自己去选择。
3.选择“小喇叭”图标→右键→编辑声音对象→幻灯片放映时隐藏声音图标。
请学生演示任务三的操作步骤。运用启发式教学方法,进一步挖掘学生自主学习的潜力。先由学生自主探究,然后加以练习,深化学习内容。
我们要对我们制作的电子相册进行保存,执行 “文件”菜单下的“另存为”命令,在弹出的“另存为”对话框中选择演示文稿的保存位置,输入演示文稿的名称,并将文件的保存类型选为“PowerPoint放映”,再单击“保存”按钮即可。
五、成果展示
演示:学生制作完整的个性电子相册,适当鼓励评价。小结展示学生作品,填写“自我评价表”通过实践操作练习巩固所学知识,提高学生的审美意识。
六、总结
今天我们学习了电子相册的制作方法,同学都完成的很好。同学们回家后就可以为自己制作精美的电子相册了,喜欢什么音乐,喜欢什么照片都可以根据自己的要求来选择。【反思与感悟】
在将教学设计转化为教学实践的过程中,学生顺利完成学习任务,达到了预期的目标,取得了良好的教学效果,反思教学设计和教学过程,总结如下:
一、在教学实践中,充分利用微课程可以有效提高教学效率,可以有效提升课堂的高效性,在以后实践中在充分利用。
二、在学校各项活动的背景下,学生对这堂课的学习内容还是非常感兴趣的,全校性的是校特色布贴画、元旦联欢会。学生小组活动如朗读比赛等,这就能够使学生将学到的知识真正运用到解决生活的实际问题中。电子相册的制作,激发了学生的创作欲望,有了求知动力。
三、在课堂中,由学生自己操作进行自主探究,组内和组间合作学习,使学生有更独立的思维空间和合作机会。在师生互动活动时,教师适时反馈各种信息,在个别辅导时,对学生的活动及时评价;对学生自己分析问题,解决问题时思维的闪光点,教师把握到位但鼓励性语言不够还显得较单一。
四、教师讲练与学生自主学习探究的方法,使学生有更独立的思维空间和合作机会,深度挖掘学生自主学习的欲望和潜力,教学设计的拓展延伸性不够。
第四篇:《制作电子相册》说课稿
《制作电子相册》说课稿
各位评委老师,大家好!
今天我说课的题目是《制作电子相册》,下面我将从教材分析,学情分析,教学目标,教学重难点,教学方法和教学过程等6个方面来阐述我这堂课的教学设计思路。
一、教材分析
首先是教材分析:本课是浙摄版小学信息技术教材五年级上册的第11课,也是第二单元《多媒体世界》中的最后第二课。学生通过前面的学习已经学会了采集、处理图片、声音素材,但还只是停留在制作素材的层面,只有根据一定的主题将素材整合成一个多媒体作品,才能凸显出这些素材的价值。所以,通过本节课的学习,可以让学生了解多媒体作品的制作方法和一般过程,也是对本单元的学习的一个总结。
二、学情分析
下面是学情分析:五年级的学生对于理论性强的知识点不易理解,但是对具体操作比较容易接受,而且已经具有了一定的计算机操作能力。所以在设计教学任务时要顾及到学生的学习兴趣、技能基础和个体差异,从而保证每一位学生都有一定的收获。
三、教学目标
根据以上教学分析,我确定了以下教学目标:
1.知识与技能:了解常见的电子相册制作软件和“数码大师”的操作界面;
2.过程与方法:通过自主学习,掌握在“数码大师”中添加图片、音乐和相框的方法;
3.情感态度和价值观:通过制作电子相册,了解多媒体作品创作 1 的一般过程,体验创作的成就感。
四、教学重难点
本节课以掌握“数码大师”的基本操作为主,以制作主题鲜明的电子相册为辅,所以,我确定了本节课的重点为:在“数码大师”中添加图片、音乐和相框的方法。难点是:为电子相册选择合适的背景音乐和相框。
五、教学方法
为了有效突出教学重点并突破教学难点,在教学过程中我选取了“情境导入法”、“任务驱动法”、“分层教学法”等为主要教法,为学生提供了“自主探究”、“合作讨论”等学法,引导学生掌握本课的教学内容,激发学生学习兴趣,充分发挥学生的主体地位。
六、教学过程
根据本课教学内容以及学科特点,结合五年级学生的实际认知水平和生活情感,我设计了如下教学流程:
环节一:创设情境,导入新课 环节二:任务驱动,自学讨论 环节三:展示评价,完善作品 环节四:归纳总结,拓展延伸
下面我进行详细的阐述:环节一:创设情境,导入新课 首先播放准备好的电子相册,学生通过欣赏,发现电子相册是由文字、图片、声音等素材制作成的多媒体作品。并简单介绍几款常见的电子相册制作软件。
然后创设情境:下周学校将要举办今年的校园吉尼斯活动了,老师收集了一些去年校园吉尼斯活动上的照片,还有一些好听的音乐,请你帮助老师制作一个有关校园吉尼斯活动的动员相册。此环节的设计目的是为了创设美好的学习情境,调动学生的积极性,使学生能主动、积极地接受学习任务。
环节二:任务驱动,自学讨论
本节课我设置了三个不同的任务,任务一:请以校园吉尼斯活动为主题,根据书本32页上的内容添加合适的照片。任务二:请同学们为电子相册添加合适的背景音乐和相框,并尝试播放电子相册。选做任务三:为电子相册添加其他素材。
设计意图:学生在明确了学习任务,掌握了一定的知识技能之后,就有一种跃跃欲试的欲望,这时教师应把握时机让学生利用所学到的知识技能完成学习任务,并通过自己的学习和研究掌握本课的教学重点。
在学习过程中学生不能解决的难点,我主要通过以下三步进行突破:1.合作讨论,2.教师指导,3.学生演示。
在初步了解了如何在数码大师中插入图片素材的基础上,通过学生间的合作讨论得出添加背景音乐和相框与添加图片素材的操作基本相似。学生练习的同时教师巡回指导及时掌握学生的学习情况,最后让学得好的学生演示操作过程。这样不仅可以让演示的学生进一步巩固和提高,更能使自学能力差的学生及时学到新的知识,不至于掉队。
设计意图:这一环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。通过教材、同学、教师的帮助,让学生明白获得知识的途径各种各样。最后,通过选做任务三,让部分学习能力强的学生在电子相册中添加更多的素材,如:滚动文字,旁边,背景等,使电子相册的内容更加丰富多彩,从而体现出学生作品的多样性。
环节三:展示评价,完善作品
展示学生的电子相册作品,并进行评价。
设计意图:学生通过分享、评价同伴的作品可以对照自己作品的不足进行适当的调整,使自己的作品更加完美。
环节四:归纳总结,拓展延伸
在这一环节,可以尝试让学生一起总结操作过程,学生一边说教师一边纠正或提示学生。
设计意图:这样做的目的在于加深学生对知识的记忆和理解,使知识成为一个体系。
在总结时,可能会有学生提问:为什么只能添加10张图片?教师可以告诉学生,因为我们用的是试用版,如果想要添加更多的图片,用到更多的功能,我们就要购买正版软件,这也是对软件作者辛勤付出的一种支持,从而培养了学生的版权意识。
最后是整堂课的板书设计。
设计意图:使学生明白在制作时要围绕一个主题,选取合适的素材进行创作。
在整个教学设计中,我觉得比较有特色的是:使学生的学习由被动接受变为主动地学习。让学生带着学习任务通过自主学习、课堂讨论、相互合作等方式,使学生在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。最后,通过选做任务,使不同层次的学生都能得到发展,体验成功的喜悦。
我的说课到此结束,谢谢各位评委老师的聆听。
第五篇:制作电子相册说课稿
第11课 制作电子相册
各位评委老师,大家好!
我今天说课的题目是《制作电子相册》,下面我将从教材分析,学情分析,教学目标,教学重难点,教学方法和教学过程这6个方面来说一说我这堂课的设计。
一、说教材
首先是教材分析:本课是浙摄版小学信息技术教材五年级信息技术第11课《制作电子相册》。学生通过前面的学习已经学会了采集、处理了图片、声音素材,但是只是停留在制作素材的层面,只有根据一定的主题将素材整合成一个多媒体作品,才能凸显这些素材的价值。制作电子相册可以让学生了解多媒体作品的制作方法和一般过程。“数码大师”界面清晰,操作简单,比较适合小学生学习。
学情分析:五年级的学生特有的心理特征是:好玩、好问、好奇、好胜。他们对理论性强的知识点不易理解,但是对具体操作较容易接受。五年级的学生已经具有一定的计算机操作能力。于是我设计的教学任务要顾及到学生的学习兴趣又要顾及到学生的技能基础和个体差异,从而保证每位学生都有一定的收获。
根据教材结构与内容分析,考虑到学生已有的认知结构心理特征,我制定如下教学目标:
1.知识与技能:了解常见的电子相册制作软件;
2.过程与方法:认识“数码大师”的操作界面,掌握在“数码大师”中添加图片、音乐、边框的方法;
3.情感态度和价值观:通过制作电子相册,了解多媒体作品创作的一般过程,体验创作的成就感。重点难点:
重点:在“数码大师”中添加图片、音乐、边框的方法。难点:围绕主题选择合适的素材。
二、说教学方法 1.说教法
结合教材特点和学生的认知规律,本课我主要采用 “创设情境法”、“任务驱动法”、“分层教学”这三种教学方法。2.说学法
本课教给学生的学法是“发现问题――分析问题――解决问题”。
故此本课教学过程中,让学生带着学习任务通过自主学习、课堂讨论、相互合作等方式,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
三、说教学过程
根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合五年级学生的实际认知水平和生活情感,我设计了如下教学流程:
(-)创设情境,导入新课
(二)任务驱动,自学讨论
(三)先尝试,后演示
(四)学生探索性总结,教师纠正并补充
(五)自己尝试操作新的知识。详细阐述:
(-)、创设情境,激趣导入
首先自我介绍并播放电子相册,学生通过欣赏,发现电子相册里需要有图片、背景音乐、相框这几个素材。知道这个电子相册是由文字、图片、声音等素材制作成的多媒体作品。
然后创设情境:请同学们帮忙,现有一个家住北京的五年级学生——李信同学想在寒假来嘉兴旅游,请同学们帮助他更好的了解可爱的嘉兴,怎么做? 此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,使学生在主动、积极地接受学习任务,并且让学生带着好奇心去学,这样就可以为后面的教学做好铺垫。
(二)、任务驱动,自学讨论
在创设了情境,明确了学习任务后,这时就应大胆的让学生在实践中摸索、获取新知。本节课我设置了两个不同的任务,任务一:请选一个主题(美食、美景或磻溪)同学根据书本P32上的“
三、制作电子相册”的内容给我们的电子相册添加素材(要求:十张照片)。任务二:请同学们继续为电子相册添加合适的背景和相框,并尝试播放电子相册。
学生在明确了教学任务,掌握了一定的技能之后,就有一种跃跃欲试的欲望,这时教师应把握时机让学生利用所学到的知识技能完成任务,让学生带着任务,通过自己的学习、研究掌握本课的教学重点,在这学习过程中学生不能理解的难点,我主要通过四步进行突破:
1.研读教材 2.同学间合作讨论4.教师巡回指导,3.先尝试、后演示
通过研读教材,初步了解在数码大师中应该如何插入图片素材。通过同学间的合作讨论得出添加背景音乐和相框与添加图片素材的操作基本相似。学生练习的同时教师巡回指导及时掌握学生的学习情况,最后让学得好的学生演示操作过程。这样可以让那些自学能力差的同学及时的学到新知识,不至于掉队。(分层教学)
这一环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。学生把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,让学生明白获得知识的途径各种各样,同时也可照顾学生之间的差异。
(四)学生探索性总结,教师纠正并补充
在这一阶段,让学生一起总结操作过程的形式来让学生控索性总结,学生一边说教师一边纠正或提示学生,并且板书相应的内容。
为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行总结是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,使知识成为一个体系。
(五)展示评价
通过展示两位同学的电子相册作品,并评价。
这个环节:学生通过分享、评价同伴的作品可以对照自己的作品的不足进行适当的调整,使作品更加完美。
(突出说课中的亮点)在整个教学设计中,我感觉比较有特色的是:
1、改变学生学习方式。学习由被动接受变为主动的学习。体现在自主学习,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。
2、合作学习,本节课虽然是在教室上,但学生可以在合作学习时自由走动,主动帮助别人或看看别人的作品,原本严肃的课堂变得轻松起来。