计算机名词解释

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第一篇:计算机名词解释

计算机名词解释:

计算机(全称:电子计算机;别称:电脑,英文:Computer)是20世纪最伟大的科学技术发明之一,对人类的生产活动和社会活动产生了极其重要的影响,并以强大的生命力飞速发展。它的应用领域从最初的军事科研应用扩展到目前社会的各个领域,已形成规模巨大的计算机产业,带动了全球范围的技术进步,由此引发了深刻的社会变革。计算机已遍及学校、企事业单位,进入寻常百姓家,成为信息社会中必不可少的工具。它是人类进入信息时代的重要标志。

计算机是由早期的电动计算器发展而来的。1946年,世界上出现了第一台电子数字计算机“ENIAC”,用于计算弹道。是由美国宾夕法尼亚大学莫尔电工学院制造的。1956年,晶体管电子计算机诞生了,这是第二代电子计算机。只要几个大一点的柜子就可将它容下,运算速度也大大地提高了。1959年出现的是第三代集成电路计算机。最初的计算机由约翰·冯·诺依曼发明(那时电脑的计算能力相当于现在的计算器),有三间库房那么大,后逐步发展。

1946年面世的“ENIAC”,它主要是用于计算弹道。是由美国宾夕法尼亚大学莫尔电气工程学院制造的,它的体积庞大,占地面积170多平方米,重量约30吨,消耗近150千瓦的电力。显然,这样的计算机成本很高,使用不便。这个说法被计算机基础教科书上普遍采用,事实上在1973年根据美国最高法院的裁定,最早的电子数字计算机,应该是美国爱荷华州立大学的物理系副教授约翰·阿坦那索夫和其研究生助手克利夫·贝瑞(Clifford E.Berry,1918-1963)于1939年10月制造的“ABC”(Atanasoff-Berry-Computer)。之所以会有这样的误会,是因为“ENIAC”的研究小组中的一个叫莫克利的人于1941年剽窃了约翰·阿坦那索夫的研究成果,并在1946年时,申请了专利。由于种种原因直到1973年这个错误才被扭转过来。(具体情况参阅百度百科----“约翰·阿坦那索夫”词条,希望大家记住ABC和约翰·阿坦那索夫,希望以后的教科书能够修改这个错误)。后来为了表彰和纪念约翰·阿坦那索夫在计算机领域内作出的伟大贡献,1990年美国前总统布什授予约翰·阿坦那索夫全美最高科技奖项----“国家科技奖”。

第二篇:计算机网络技术 名词解释

名词解析:

LLC:Logical Link Control逻辑链路控制

ADSL:Asymmetric Digital Subscriber Line非对称数字用户服务线

ARP:Address Resolution Protocol地址解析协议

ATM:Asynchronous Transfer Mode异步传输模式

CSMA/CD:Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection带有冲突检测机制的载波侦听多重访问协议 DDN:Digital Data Network数字数据网

DNS:Domain Name Service域名服务系统

FDM:Frequency Division Multiplexing频分复用

FTP:File Transfer Protocol文件传输协议

HDLC:High Level Data Link Control高级数据链路控制协议

HTML:Hyper-Text Markup Language超文本链接标记语言

ICMP:Internet Control Message Protocols网际控制报文协议

IEEE:Institute of Electrical and Electronics Engineers美国电子及电气工程师学会

IP:Internet Protocol互联网网际协议

LAN:Local Area Network局域网

MIME:Multi-purpose Internet Mail Extensions多用途的网际邮件扩充协议

OSI:Open System Interconnection开放系统互连

PCM:Pulse Code Modulation脉冲编码调制

RARP:Reversed Address Resolution Protocol反向地址解析协议

PPP:Point to Point Protocol点对点协议

SMTP:Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传送协议

Telnet:Telnet远程登录

TDM:Time Division Multiplexing时分复用

VLAN:Virtual Local Area Network虚拟局域网

UDP:User Data Protocol用户数据协议

WWW:World Wide Web全球万维网

第三篇:计算机组成-名词解释 1[推荐]

主机:CPU、存储器和I/0接口合起来构成计算机主机.运算器:计算机中完成运算功能的部件,则ALU和寄存器构成.外围设备:计算机的I/0设备,包括输入设备、输出设备和外存储设备.I/0设备:即外围设备,一般包含一些机械部件等难以与主机集成的部件,所以通常与主机分离.I/0通道:专用于处理I/0操作的处理器,有自己的指令系统,能独立执行程序完成I/0操作,比DMA有更强的功能.数据:编码形式的各种信息,在计算机中作为程序的操作对象.指令:构成计算机软件的基本元素,表示成二进制数编码的操作命令.透明:在计算机中,从某个角度看不到的特性称该特性是透明的.位:计算机中的一个二进制的数据代码(0或1),是数据的最小表示单位.字:数据运算和存储单位,其位数取决于计算机.字节:衡量数据量以及存储器容量的基本单位,1字节等于8位二进制信息.字长:一个数据字包含的位数,一般为8位、16位、32位和64位等.地址:给主存储器不同的存储位置指定的一个二进制编号.存储器:计算机中存储程序和数据的部件,分为内存和外存两种.存储器的访问:对存储器中数据的读操作和写操作.总线:计算机中连接功能单元的公共线路,是一束信号线的集合.总线周期:通常指总线接口部件完成一次访问内存或I/O需要的时间.兼容:计算机部件的通用性.操作系统:主要的系统软件,控制其他程序的运行,管理系统资源并且为用户提供操作界面.汇编程序:将汇编语言程序翻译成机器语言程序的计算机软件.汇编语言:采用文字方式(助记符)表示的程序设计语言,其中大部分指令和机器语言中的指令一一对应.编译程序:将高级语言的程序转换成机器语言程序的计算机软件.解释程序:解释执行高级语言程序的计算机软件,解释并执行源程序的语句.系统软件:计算机系统的一部分,进行命令解释、操作管理、系统维护、网络通信、软件开发和I/0管理的软件.应用软件:完成应用功能的软件,专门为解决某个应用领域中的具体任务而编写.指令流:在计算机的存储器与CPU之间形成的不断传递的指令序列.数据流:在计算机的存储器与CPU之间形成的不断传递的数据序列.接口:部件间的连接电路,如I/0接是主机与外围设备之间传递数据与控制信息的电路.总线接口:是连接在总线上的设备与总线的连接电路.并行总线接口:接口与系统总线及外设间均采用并行总线连接.存储器的容量:是衡量存储器容纳信息能力的指标.主存储器中数据的存储一般是以字为单位进行.存储器中存储的一个字的信息如果是数据则称为数据字,如果是指令则称为指令字.阶码:浮点数据编码中,表示小数点的位置的代码.尾数:浮点数据编码中,表示数据有效值的代码.基数:浮点数据编码中,对阶码所代表的指数值的数据,在计算机中是一个常数,不用代码表示.机器零:浮点数据编码中,阶码和尾数为全0时代表的0值.上溢:指数据的绝对值太大,以至大于数据编码所能表示的数据范围.规格化数:浮点数据编码中为使浮点数具有唯一表示方式所作的规定,规定尾数部分用纯小数形式给出,而且尾数的绝对值应大于1/R,即小数点后的第一位不为零.海明距离:在信息编码中,两个合法代码对应位上编码不同的位数.冯诺依曼舍入法:浮点数据的一种舍入方法,截去多余位时,剩下数据最低位置1.海明码:一种纠错码,能检测出2位错,并能纠正1位错.循环码:一种纠错码,其合法码字移动任意位后的结果仍然是一个合法码字.桶形移位器:一种移位电路,具有移2位、移4位和移8位等功能.状态寄存器SR:用存放运算中状态信息.RAM:随机访问存储器,能够快速方便地访问任何地址中的内容,访问的速度与存储位置无关.ROM:只读存储器,只能读取数据不能写入数据的存储器.SRAM:静态随机访问存储器.它采用双稳态电路存储信息.DRAM:动态随机访问存储器,利用电容电荷存储信息.PROM:可编程ROM,可编写一次

EPROM:可擦写可编程的ROM,可被用户编程多次.EEPROM:电可擦写ROM,能用电子方法擦除储存单元d内容

SDRAM:同步型动态随机访问存储器,在系统时钟控制下进行数据访问,可减少CPU访存的等待,提高存储器访问速率

相联存储:按内容访问的存储器,每个存储单元有数据比较匹配电路,用于数据库的快速数据查找,如在cache中查找数据

多体交叉存储器:由多个相互独立、容量相同的存储体构成的存储器,每个存储体独立工作,读写操作重叠进行.逻辑地址:程序员编程时使用的,与内存物理地址无固定对应关系的地址.Cache:位于CPU与主存之间的高速缓存,用来存放当前频繁访问的内容.Cache命中:CPU访问主存的数据或代码存在于cache中时的情形

虚拟存储器:依靠操作系统和磁盘的支持,用户编程时可以使用一个比真实内存大得多的存储器,该存储器为虚拟存储器.段页式管理:一种虚拟存储器的管理方式,将存储空间按逻辑模块分成段,每段又分成若干个页.块表:主存一cache地址映像机制,由查块表判定主存地址的存储单元是否在cache中以及在cache中的位置

页表:页式虚存管理用的地址映象表,其中包括每个页的主存页号、装入位和访问方式等.段表:段式虚存管理用的地址映象表,其中包括每个段的基址、段长、装入位和访问方式等.助记符:汇编语言中用的较容易记忆的文字符号,表示指令中的操作码和操作数.伪指令:汇编语言程序中提供的有关该程序装入内存中位置的信息,表示程序段和数据段开始的信息以及表示程序结束信息等,它们不转成二进制机器指令.寻址方式:对指令的地址码进行编码,以形成操作数在存储器中的地址的方式.直接寻址方式:由指令直接给出操作数的存储地址.立即寻址方式:操作数直接在指令中给出(或:紧跟指令给出),在读出指令时可立即获得操作数.寄存器间址方式:由指令给出寄存器号指定寄存器中存放者操作数据的存储地址.大数端:高位数据和低位数据在存储器中的存储次序,将多字数据的最低字节存储在最大地址位置.小数端:高位数据和低位数据在存储器中的存储次序,将多字数据的最低字节存储在最小地址位置.堆栈:按先进后出(也就是后进先出)顺序存取的存储的存储组织(区).RISC:精简指令系统计算机,只采用使用频度高、简单、执行速度快的指令类型.CISC:复杂指令系统计算机

相对转移:一种形成转移目标地址的方式,转移指令的目标指令地址是由PC寄存器的值加上一个偏移量形成的.绝对转移:一种形成转移目标地址的方式,转移指令的目标指令地址是由有效地址直接指定, 与PC寄存器的内容无关.条件转移:一种转移指令类型,根据计算机中的状态决定是否转移.无条件转移:一种转移指令类型,不管状态如何,一律进行转移操作.指令格式:是计算机指令编码的格式,指定指令中编码字段的个数、各个字段的位数以及各个字段的编码方式.指令周期:从一条指令的启动到下一条指令的启动的间隔时间.时钟周期:由主频脉冲定义得一个定长的基本时间段,通常一个时钟周期完成一步操作.机器周期:指令执行中每一步操作所需的时间.指令仿真:通过改变微程序实现不同机器指令系统的方式,使得在一种计算机上运行另一种计算机的指令代码.指令模拟:在一种计算机上用软件来解释执行另一台计算机的指令.硬连线逻辑:一种控制逻辑,用一个时序电路产生时间控制信号,采用组合逻辑电路实现各种控制功能.硬连接控制器:由组合逻辑构成的控制器,也称组合电路控制器.组合逻辑电路是由“与”门、“或”门以及“非”门等电路构成的不具有记忆能力的数字电路.微程序:存储在控制存储器中的完成指令功能的程序,由微指令组成.微程序控制器:将执行指令所需要的微命令以代码形式编成微指令序列(微程序),存入一个控制存储器,需要时从该存储器中读取.按这种方式工作的控制器称为微程序控制器.微指令:控制器存储的控制代码,分为操作控制部分和顺序控制部分.微命令:控制字中的每个控制位,可控制其它部件产生一个微操作,一条微指令中可包含多个微命令,每个微命令就是一个有效的控制信号位.微地址:微指令在控制存储器中的存储地址.水平型微指令:一次能定义并执行多个并行操作操作控制信号的指令.垂直型微指令:一种微指令类型,设置微操作码字码,采用微操作码编码法,由微操作码规定微指令功能.控制存储器:微程序型控制器中存储微指令的存储器,通常是ROM.四边沿协议:全互锁的总线通信同步方式,就绪信号和应答信号在上升边沿和下降边沿都是触发边沿.波特率:码元传输率,每秒钟通过信道的码元数.比特率:信息位传输率,每秒钟通过信道有效信息量.位时间:码元时间,即传输一位码元所需要的时间,波特率的倒数.UART:通用异步接收器/发送器,一种典型的集成电路异步串行接口电路.主设备:申请并获得总线控制权的设备,在收发双方中主动的一方.从设备:总线上具有对地址线,控制信号线进行译码的功能和与主设备传输数据功能的设备.总线事务:总线操作的请求主方与响应方之间的一次通信.总线协议:总线通信同步方式规则,规定实现总线数传输的定时规则.菊花链方式:各申请总线的设备合用一条总线作为请求信号线,而总线控制设备的响应信号线则串接在各设备间.独立请求方式:集中式总线裁决方式之一,每一个设备都有一个独立的总线请求信送到总线控制器,控制器也给各设备分别发送一个总线响应信号.计数器定时查询方式:集中式总线裁决方式之一,设备要求使用总线时通过一条公用请求线发出,总线控制器按计数器的值对各设备进行查询.系统总线:处理器总线,连接处理器和方存是计算机系统的主干线.数据帧:串行数据传输的信格式,包括起始位、数据位、校验位、结束位和空闲位.消息传输:总线的信息传输方式之一,将总线需要传送的数据信息、地址信息和控制信息等组合成一个固定的数据结构以猝发方式进行传输.统一编址:一种外围设备寻址方法,讲I/0设备中的控制寄存器、数据寄存器、状态寄存器和内存单元一样看待,将它们和内存单元联合在一起编排地址.单独编址:用专门的地址空间和控制信号进行I/0操作,内存的地址空间和I/0设备的地址空间是分开的.单级中断:所有的中断源都属于同一级,所有中断源触发排成一行,其优先次序是离CPU近的优先权高 多级中断:处理多重中断的方法,采用按优先级的方法,在处理某级中断时,与它同级的或比它低级的中断请求不能中断它的处理,而比它„ 中断屏蔽:在处理中断时阻止其他中断.中断嵌套:多级中断系统中CPU在处理一个中断的过程中可以又去响应新的中断请求,这种重叠处理中断的现象称为中断嵌套.猝发传输方式:一个总线周期内传输存储地址连续的多个数据字的总线传输方式

同步通信方式:在采用这种方式的总线传输中,各设备从一个公共的(统一的)时序信号中获得定时信息(或:由统一的时序信号进行同步定时.)或指出:其明显特征是由一定频率的时钟信号定义了等间隔的时钟周期.程序查询I/O方式:启动I/O设备后,CPU程序查询,若未准备好则等待,若条件已具备则执行I/O操作.DMA 方式:直接依靠硬件实现主存与外设之间的数据直接传输,传输过程本身不需CPU程序干预,可减少CPU的负担.现场保护:发生中断时保存CPU的工作信息,如各寄存器的值.中断向量方式:发出中断请求的设备通过I/0总线主动向CPU发出一个识别代码.中断向量表:存放中断服务程序入口地址的表格,用于讲中断向量转换成中断服务程序入口地址 软件中断:由专门的指令引起的中断.通道命令:通道控制器执行的指令,可完成I/0操作.Q

八:外围设备

PDP:等离子显示器

CCD:一种电荷耦合器件,把光信号转换为电信号,用于图像输入.分辨率:衡量显示器显示清晰度的指标,以像素个数为标志.磁盘的记录方式:在磁盘中根据给定的存储信息而形成不同电流波来记录信息的方式.有归零制、不归零制、调频制、调相制等.归零制:一种磁盘信息记录方式,正脉冲表示1,负脉冲表示0,自傲记录下一个信息前记录电流要恢复到零电流、不归零制:一种磁盘信息记录方式,磁头线圈上始终有电流,正向电流代表1,反向电流代表0.调相制:一种磁盘信息记录方式,在一个磁化元的中间位置,利用电流相位的变化进行写“1”或写“0” 调频制:一种磁盘信息记录方式,写1电流的变化频率是些0电流的2倍.温彻斯特技术:硬盘中采用的技术,将磁头、盘片和音圈电机组合在一个密封的盒内,避免磁头和介质的磨损,并且采用接触式启停.数字化仪

RLL码:游程长度受限码,将原始数据序列变换成0、1游程长度受限制的代码.EFM码:

ALU:

访存局部性:

直接映像:

全相联映像:

组联映像:

累加器:

第四篇:计算机组装与维护名词解释总结

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名词解释(组装)

1.微型计算机:微型计算机简称微机,也叫个人计算机、PC或电脑,是以微处理器为基础,配以内存储器及输入/输出(I/O)接口电路和相应的辅助电路而构成的计算机。(P3)2.DIY:DIY是英文Do It Yourself的缩写,可译为自己动手做,意指“自助的”。(P3)3.一体机:即一体台式机,是指将传统的分体台式机的主机集成到显示中,从而形成一体台式机。(P4)4.笔记本电脑:又称“便携式电脑”,其最大的特点是机身小巧,相比PC携带方便。(P4)5.平板电脑:英文名称为Table Personal Computer,简称Table PC、Flat PC、Table、Slates,是一种小型、方便携带的个人电脑,以触摸屏作为基本输入设备。它拥有的触摸屏(又称为数位板技术)允许用户通过触控笔或数字笔进行操作,而不是传统的键盘或鼠标。(P4)6.接口:指同一计算机不同功能之间的通信规则。(P5)

7.外部接口:指主机箱前后面板上与与其他外部设备连接的一些接口。(P5)8.内部接口:在主机箱内光驱、内存、硬盘、电源、主板、CPU和CPU风扇等部件之间的连接接口。(P8)9.IEEE1394:IEEE1394接口又称为FireWire火线接口,是苹果公司开发的串行标准,4针/6针,支持外设热插拔,可为外设提供电源,省去了外设自带的电源,能连接多个不同的设备,支持同步数据传输。(P9)10.商品摆放:是指运用一定得原则方法和技巧,采用相应的摆放工具,以多变的表现形式将商品展示给客户,以刺激客户的购买欲,促进商品的销售,提升门店的形象。(P19)11.礼仪:是人们在社交社会交往中形成的相互表示敬意和友好的行为规范与准则,具体体现为礼貌、礼节、仪式等形式。(P11)12.调货:调货简单理解就是货物调配,具体就是两个店之间相互调配货物,这多半是连锁店之间常用的方法,这个方法可以减少库存的积压,避免资金的占用。(P29)13.窜货:窜货是商业行为,其目的是盈利,经销商跨过自身覆盖的销售区域而进行的有意识的销售就是窜货,又称为冲货,这是连锁企业禁止的一种经营方式。(P29)

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14.CPU虚拟化技术:是单CPU模拟多CPU并允许一个平台同时运行多个操作系统,应用程序可以在相互独立的空间内运行而不互相影响,从而显著提高工作效率。(P30)15.GPU:即图形处理器,是一种专门的图形核心处理器,它决定了显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。(P32)16.单芯片多处理器:简称CMP,也称多核心处理器,是指在一个芯片上集成多个微处理器核心,各个处理器并行执行不同的进程。(P32)17.CPU:又称中央处理单元,是计算机的运算核心和控制核心,主要完成算数、逻辑运算;资源调配;外围控制等重要操作。(P32)18.CPU架构:是指CPU核心的设计方案,它是CPU厂商设计之初使用的一个暂时的名称,又称“研发代码”或“核心代码”。(P38)19.主频:就是CPU运行时的工作频率,在单核时代是决定CPU性能的最重要指标,一般以MHz/GHz为单位。(P39)20.外频:外频是指主板上的工作频率,单位是MHz.(P39)21.超频:就是通过人为的方式将CPU、显卡等硬件的工作频率提高,让他们在高于其额定的频率状态下稳定工作,以提高电脑的工作速度。(P39)22.高速缓存:英文名称为Cache,是位于CPU与主存储器之间的一种规模较小但速度很快高的存储器,CPU可直接对其访问,通常由SRAM组成。(P39)23.超线程技术:是利用特殊的硬件指令,把单个物理核心模拟成两个核心(逻辑核心),让每个核心都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少CPU闲置时间,提高CPU运行效率。(P39)24.睿频加速技术:是一种动态加速技术,Intel处理器最先采用该技术,处理器通过分析当前CPU的负载情况,智能地完全关闭一些用不上的核心,把能源留给正在使用的核心,并使它们运行在更高的频率上,进一步提升性能,相反,需要多个核心时,动态开启相应的核心,智能调整频率。(P40)25.主板:又称为主机板、母板、系统板等,它是计算机内部最大的一个部件,计算机所有的信息都要通过主板来进行处理和传送,同时主板还承担了各个部件的固定、输入/输出的控制、电源的传输等功能。主板上安装了计算机的主要电路系统,并具有扩展槽和插有各种插件。计算机的质量与主板的设计和工艺有极大关系。(P42)26.芯片组:即把复杂的电路和元件最大限度的集成到几个芯片中,构成各种板卡电路的核心,它决定板卡的级别和档次。(P43)

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27.内存:即RAM(随机存储器),是计算机暂时存取数据的地方,是计算机系统的重要组成部分,其特点是容量越大,计算机效率越高,断电后,数据会自动消失。(P46)28.数据传输率:指单位时间内存传送的数字信息量的多少,单位一般采用MBps或者Mbps。(P47)29.双通道:就是芯片组可在两个不同的数据通道上分别寻址、读取数据。这两个相互独立工作的内存通道依附于两个独立并行工作的内存控制器。(P49)30.SLI技术:SLI是由NVIDIA提出的开放式显卡串联规格,可使用两种同规格架构的显卡,通过显卡顶端的SLI接口,来达到类似CPU架构中双处理器的规格效果。采用SLI双显卡技术最多可提供比单一显卡多180%以上的性能提升。(P49)31.Cross Fire技术:中文名为交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显卡同时在一部计算机上并排使用,增强运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。(P49)32.平均寻道时间:指磁头从得到指令到寻找到数据所在磁道的时间,它用于描述硬盘读取数据的能力,以毫秒(ms)为单位。作为完成一次传输的前提,磁头首先要找到该数据所在的扇区,这一定位时间称为平均寻道时间,这个时间越小越好,一般选择在10ms以下的产品。(P53)33.温彻斯特技术:密封、固定并高速旋转的镀磁盘片、磁头沿盘片径向移动是“温彻斯特”硬盘技术的精髓。(P57)34.显卡:又称为视频卡、视频适配器、图形卡、图形适配器和显示适配器等。其用于控制计算机的图形输出,负责将CPU送出的影像数据处理成显示器可识别的格式,再送至显示器行成图像。它是计算机主机与显示器之间连接的“桥梁”,在计算机系统中占据重要地位。(P52)35.显存带宽:指一次可读入的数据量及显存与显卡芯片之间数据交换的速度。(P54)36.显存:即显示缓存、显示内存。其为专为显卡而设置的内存,作为显示数据的缓冲区。它的优劣,直接影响到显卡的整体性能。没颗内存颗粒一般容量为128~1024MB。(P54)37.固态硬盘:简称SSD,又称为固体硬盘或者固态电子盘,是由控制单元和固态存储单元(DRAM或FLASH芯片)组成的硬盘。(P56)38.LED显示器:是一种通过控制半导体发光二极管的限时方式,用来显示文字、图形、图像、动画、视频信息的显示屏幕。(P?)

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39.LCD显示器:又称为液晶显示器,液晶是一种介于液态和固态之间的物质,具有规格性分子排列的化合物,最常用的一种液晶形态为向列型液晶,分子形状为细长棒形,长度在1nm-10nm之间,在不同电流电场作用下,这些液晶分子会做规格90°旋转排列以产生透光度的差别,因此在电源开或关时产生明暗差别,依次原理控制每个像素即可构成所需的图像从而在液晶上显示出来。(P57)40.闪存:是一种新型的EEPROM内存(电可擦可写可编程只读内存),具有内存可擦可写可编程的优点,还具有写入的数据在断电后不会丢失的优点。广泛应用于数码相机、MP3及移动存储设备。(P59)41.闪存卡:是利用闪存技术达到存储电子信息的存储器,一般在数码相机、掌上电脑、MP3等小型数码产品中作为存储介质,所以样子小巧,犹如一张卡片,所以称为闪存卡。(P59)42.可视角度:指能够清晰看到图像的角度范围就成为可视角度。(P61)43.响应时间:指液晶显示器各液晶分子对输入信号反应的速度,该值越小越好。(P61)44.3C认证:是我们最常见的一个标志,是中国强制性产品认证制度,英文名称为China Compulsory Certification,英文缩写为CCC,全称为“中国国家强制性产品认证”,它是中国政府为保护消费者人身安全和国家安全、加强产品质量管理、依照法律法规实施的一种产品合格评定制度。3C标志并不是质量标志,而只是一种最基础的安全认证。目前市面上除了小部分国外品牌的产品外,基本上所有在中国销售的电源都具有3C认证。(P64)45.点距:是指占两个相邻同色荧光点之间的对角线的距离,点距越小,画面越精细,价格越高。(P45)46.分辨率:指屏幕上可以容纳的像素的个数,即水平像素数乘以垂直像素数。指显示器画面解析度的高低。(P148)47.软超频:指的是在系统的BIOS里面进行设置外频、倍频和部分电压等参数。(P79)48.硬超频:是指通过主板上面的跳线或者DIP开关手动设置外频和CPU、内存等工作电压来实现的。(P79)49.双通道技术:是一种有关主板芯片组的技术,与内存自身无关,只要主板厂商在芯片内部整合两个内存控制器,那么就可以构成双通道技术。(P?)50.双通道内存:就是在北桥(又称MCH)芯片集里设计两个内存控制器,这两个内存控制器可相互独立工作,每个控制器控制一个内存通道,在这两个不

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同的内存通道,CPU可分别寻址读取数据。(P91)

51.BIOS:是基本输入/输出系统“Basic Input and Output System”的缩写,是被固化到计算机主板上的ROM芯片中的一组程序,其主要功能是为计算机提供底层、最直接的硬件设置和控制。(P99)52.CMOS:是指主板上一种利用电池供电的可读写RAM芯片。(P107)53.硬盘分区:即把物理容量很大的一块硬盘划分为容量小的几个逻辑磁盘(P109)。54.操作系统:是管理计算机硬件资源、控制其它程序运行并为用户提供交互操作界面的系统软件的集合。操作系统是计算机的关键组成部分,负责管理与配置内存,决定系统资源供需的优先顺序,控制输入/输出设备、操作网络与管理文件系统等基本任务。(P119)55.驱动程序:全称为“设备驱动程序”,是一种可以使计算机和设备通信的特殊程序,可以说相当于硬件的接口,操作系统只能通过这个接口,才能控制硬件设备的工作,通俗的说,驱动程序是让各计算机硬件正常工作的程序。(P127)56.杀毒软件:是用于清除计算机病毒、木马和恶意软件的一种软件,通常它都集成监控识别、病毒扫描和清除及自动升级等功能。(P130)57.计算机病毒:是指能够通过自身复制传染或运行起破坏作用的计算机程序。它是在人为或非人为的情况下产生的,在用户不知情或未批准下入侵并隐藏在可执行程序或数据文件中,在特定的条件下开始运行并对计算机系统进行破坏。(P136)58.Hotfix:是微软针对某一个具体的系统漏洞或安全问题而发布的专门解决程序,Hotfix的程序文件名有严格的规定,一般格式为产品名-KBXXXXXX-处理器平台-语言版本.exe。59.SP:Hotfix是针对某一个具体的问题而发布的解决程序,因而他会经常发布,数量非常大,因此,微软公司将这些Hotfix补丁全部打包成一个程序供用户安装使用,这就是Service Pack,简称SP。SP3包含SP2和SP1。(P141)60.系统补丁:为了保证系统正常的运行,微软公司需要经常发布升级程序供用户安装和使用,这些升级程序就是“系统补丁”。(P157)61.客户档案:是一个公司的宝贵资料,是在一年一年的工作中积累下来的,这些客户将为公司带来更多的利润。(P155)62.插件:插件是随着IE浏览器的启动自动执行的程序,根据插件在浏览器中的加载位置,可以分为工具条(toolbar)、浏览器辅助(BHO)、索索挂件(URL

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Search Hook)、下载(Active X)。(P173)

63.流氓软件:是介于病毒和正规软件之间的软件,是指在使用电脑上网时,不断弹出的窗口让自己的鼠标无所是从;有时电脑浏览器被莫名修改增加了许多工作条,当用户打开网页却变成不相干的奇怪画面甚至是黄色广告。(P173)64.木马:木马通过将自身伪装吸引用户下载执行,向施种木马者提供打开被种着计算机的门户,使施种者可以任意毁坏、窃取被种者文件,甚至远程操控被种者的计算机。(P174)65.克隆软件(Ghost):Ghost是赛门铁克公司开发的一个用于系统、数据备份与恢复的工具,其具有提供数据定时备份、自动回复与系统备份恢复的功能,俗称克隆软件。(P177)

66.硬件故障:是指由于计算机硬件的问题而导致计算机不能正常工作。一般表现为元器件烧坏,元器件老化,人为损坏,机械碰撞损坏和接口不良等。(P190)67.屏蔽法:是将可能妨碍故障判断的硬件或软件屏蔽起来的一种判断方法。(P192)68.售后服务:是指在商品出售以后所提供的各种服务活动。它包括产品介绍、送货、安装、调试、维修、技术培训、上门服务等。(P190)69.波纹电压:是指电输出的各路直流电压中的交流成分,要求小于0.5V。70.跳线:线路板上用于连接设置的一种开关。

71.字长:只计算机中CPU在一次操作中能处理的最大长度的二进制位数。72.热插拔:即带点插拔。

73.假宽带:是指用户上网下载的平均速度达不到宽带接入服务商所提供的标称值。(P161)74.防火墙:即firewall,是一款协助用户确保电脑信息安全的设备,它按照特定的规则,允许或者限制传输的数据通过。防火墙既可以是一台专属的硬件,也可以是假设在某硬件上的一套软件。(P133)75.即插即用:微软公司为克服用户因需要调整周边的硬件设定造成的困扰而发生的一项用于自动处理PC硬件设备安装的工业标准。76.虚拟内存:就是使用硬盘的一些空间来充当内存,即当内存不够用时,将原本应放在内存中的数据以临时文件的形式存放在硬盘中。77.网速:指上网时上传和下载的速度。

78.控制器:控制器是整个计算机系统的控制中心,他指挥计算机各部分协调地

小豪

工作,保证计算机按照预先规定的目标和步骤有条不紊地进行操作处理。79.集成主板:又称为整合主板,主要是集成了图形处理单元、音频、网卡等功能。也就是说,显卡、声卡和网卡等扩展卡都做到主板上了。(P48)80.连续无故障时间:是指硬盘从开始执行到出现故障的最长时间,单位为小时。

第五篇:名词解释

名词解释

1、奥林波斯神话系统:古希腊神话中以宙斯为中心的神的家族,•因其住在奥林帕斯山止而得名。•奥林帕斯神系是按原始社会后期父权制氏族的方式、以宙斯为首的12个主神组成的神系,乃古希腊神话中内容最丰富、流传最广泛、影响最深远的神话。是希腊神话中的众神,即奥林波斯十二主神,其代表有:宙斯、赫拉、阿波罗、阿尔忒弥斯、雅典娜、阿瑞斯、赫淮斯托斯、阿芙洛狄特、赫尔墨斯、得墨忒尔、波塞东、哈得斯。

2、神人同形同性:希腊神话中的神祗,像人一样,有情欲,有善恶,有计谋,互有血缘关系,都是人格化了的形象。指人们认为其他生命体或者类生物体都具有人类的情感,甚至具有自己的性格特质的一种观点。

3、《荷马史诗》:相传由古希腊盲诗人荷马创作的两部长篇史诗《伊利亚特》和《奥德赛》的统称。两部史诗都分成24卷。《荷马史诗》以扬抑格六音部写成,集古希腊口述文学之大成,是古希腊最伟大的作品,也是西方文学中最伟大的作品。西方学者将其作为史料去研究公元前11世纪到公元前9世纪的社会和迈锡尼文明。《荷马史诗》具有文学艺术上的重要价值,它在历史、地理、考古学和民俗学方面也提供给后世很多值得研究的东西。荷马史诗是古代希腊从氏族社会过渡到奴隶制时期的一部社会史、风俗史,具有历史、地理、考古学和民俗学方面的很高价值。这部史诗也表现了人文主义的思想,肯定了人的尊严、价值和力量。这是人类童年时代的艺术创作,在思想上、艺术上不免带有局限性。

4、不和的金苹果: 金苹果最重要的一次出现,是在人类英雄帕琉斯和海洋女神忒提斯的婚礼上。众神均受邀参加婚礼,唯有不和女神厄里斯没有受到邀请。厄里斯怀恨在心,在婚礼上将一个金苹果呈现给宾客,上面写着“送给最美的”。赫拉、雅典娜、阿芙罗狄忒为了这个金苹果争执不下,其他神祗害怕得罪女神都不敢发言,天神宙斯让特洛伊王子帕里斯做评判。三位女神为了获得金苹果,分别开出诱人地条件:赫拉他给他无上的权利,并保佑他做一个高高在上的统治者;雅典娜愿意赐给他智慧和力量,鼓励他有勇气去冒险,闯出一条英雄般辉煌的路;阿芙罗狄忒答应让世界上最漂亮的女子爱上她,并做他的妻子。帕里斯想来想去,觉得权利和统治他等以后继承他父亲的王位就可以了,英雄的道路他自己有的是一身好本事大胆去闯,但爱情却不是每天都可以遇到的。于是就将金苹果给了阿芙罗狄忒。后来,帕里斯在阿芙罗狄忒的帮助下拐走了斯巴达的王后——美女海伦,从而成为了特洛伊战争的导火索。

5、木马计:战史中著名的智慧故事。希腊联军久攻特洛亚10年不下,奥德修斯遂设计假意退兵,藏伏兵于巨大的木马之内。特洛亚人将木马作为战利品推进城里。当夜,希腊联军回兵,与木马中的伏兵里应外合,攻陷了特洛亚城。

6、古希腊三大悲剧诗人::“悲剧之父”埃斯库罗斯、“戏剧艺术的荷马”索福克勒斯、“舞台上的哲学家”欧里庇得斯。①埃斯库罗斯 生活在雅典民主制国家形成时期,参加过希波战争。代表作品《被缚的普罗米修斯》取材于神话。②索福克勒斯 生活在雅典民主制国家的全盛时期,代表作品《俄底浦斯王》取材于神话。③欧里庇得斯 与索福克勒斯一样生活在雅典民主制国家的全盛时期,欧里庇得斯对希腊悲剧发展的主要贡献是 写实手法 和 心理刻画,是“问题剧”的创始者,主要作品《特洛亚妇女》和《美狄亚》。

7、《俄狄浦斯王》:《俄狄浦斯王》古希腊索福克勒斯的戏剧代表作之一,是古希腊悲剧的典范作品。作品描述俄狄浦斯竭力逃避神谕所示的命运,而这逃避本身恰恰在实践着神谕。本书主题是人的意志和命运的冲突。诗人承认命运的存在,同时谴责命运的邪恶,赞颂人的不屈不挠的积极斗争精神。亚里士多得高度评价《俄狄浦斯王》的结构,把它视为古希腊悲剧的典范。

8、骑士文学:中世纪世俗文学的一种,是新兴封建贵族的思想,主要写冒险精神和骑士贵妇的爱情故事,主要体裁是骑士抒情诗和骑士传奇。骑士文学就是一切关于骑士的文学作品,大致包括骑士抒情诗、骑士传奇、骑士小说及后来的反骑士小说

9、城市文学:是12世纪以后随着工商业中心城市的兴起而产生的反映市民思想感情的世俗 文学,主要内容是揭露,抨击封建主和僧侣的残暴,贪婪赞美市民的勇敢,机智,具有反封 建。反教会的倾向。主要形式有短小的韵文故事,抒情诗和戏剧等。

10、中世纪英雄史诗:中世纪主要文学类型之一。在民间传说基础上发展而来。前期多反映后期氏族社会生活,后期多歌颂民族英雄,表现爱国主义精神,民族自豪感,歌颂祖国统一。英雄史诗奠定了欧洲各国民族文学基础,对民族文学的产生造成巨大影响。

11、但丁:13世纪末意大利诗人,现代意大利语的奠基者,欧洲文艺复兴时代的开拓人物之一,以长诗《神曲》留名后世。他被认为是意大利最伟大的诗人,也是西方最杰出的诗人之一,最伟大的作家之一。恩格斯评价说:“封建的中世纪的终结和现代资本主义纪元的开端,是以一位大人物为标志的,这位人物就是意大利人但丁,他是中世纪的最后一位诗人,同时又是新时代的最初一位诗人”。

12、《神曲》:神曲,意大利诗人阿利盖利·但丁的长诗。写于1307年至1321年,这部作品通过作者与地狱、炼狱(净界)及天堂中各种著名人物的对话,反映出中古文化领域的成就和一些重大的问题,带有“百科全书”性质,从中也可隐约窥见文艺复兴时期人文主义思想的曙光。在这部长达一万四千余行的史诗中,但丁[1] 坚决反对中世纪的蒙昧主义,表达了执着地追求真理的思想,对欧洲后世的诗歌创作有极其深远的影响。

13、《新生》:是意大利诗人但丁早期的代表作,记述他对贝雅特丽齐(后来成为他一生的缪斯)的爱情和她芳魂早逝的悲剧。一个关于灵魂危机和成长的寓言,融合了散文与诗歌,记叙与沉思,梦幻、歌曲和祈祷,这部有着水晶般的晶莹美丽和迷人的复杂性的作品,一直是爱情文学中最高的启示之一。《新生》也是他的第一部作品。

14、文艺复兴:文艺复兴,欧洲特定历史时期,是指十三世纪末叶在意大利各城市兴起,以后扩展到西欧各国,于16世纪在欧洲盛行的一场思想文化运动,带来一段科学与艺术革命时期,揭开了近代欧洲历史的序幕,被认为是中古时代和近代的分界。马克思主义史学家认为是封建主义时代和资本主义时代的分界。中世纪末期,随着奥斯曼对东罗马帝国的不断侵略,东罗马人民在逃难的同时,将大量的古希腊、古罗马文化典籍和艺术珍品带到了意大利商业发达的城市。新兴的资产阶级中的一些先进的知识分子借助研究古希腊、古罗马的艺术文化,通过文艺创作来宣传人文精神。文艺复兴是西欧近代三大思想解放运动。

15、人文主义文学:人文主义文学是表达人文主义思想的世俗文学。它以人的尘世生活为中心,以市民生活为重要描写对象。人文主义文学摒弃中世纪梦幻、象征的创作方法,自觉地运用现实主义方法,真实描写现实生活。人文主义文学常常采用方言俗语进行写作,为各国民族语言和民族文学的形成树立了典范。

16、大学才子派:大学才子派是文艺复兴时期在莎士比亚之前活跃在英国剧坛的一批受过大学教育的人文主义剧作家。他们富有才华,并锐意创新,代表剧作家有约翰·李利、基德、罗伯特•格林和马洛等。其中以马洛的成就最高,对莎士比亚的影响最大,代表作《浮士德博士的悲剧》等。大学才子派不是一个统一的文学派别,但为英国戏剧的发展作出了贡献,为莎士比亚的创作铺平了道路。

17、塞万提斯:西班牙小说家、剧作家、诗人。出生于马德里附近的埃纳雷斯堡,他被誉为是西班牙文学世界里最伟大的作家。其作品《堂吉诃德》达到了西班牙古典艺术的高峰,标志着欧洲近代现实主义小说的创作进入了一个新的阶段。评论家们称他的小说《唐·吉诃德》是文学史上的第一部现代小说,同时也是世界文学的瑰宝之一。1616年4月23日塞万提斯逝世。塞万提斯对于世界文学的影响巨大,甚至连西班牙语都因此被称为“塞万提斯的语言”。

18、堂吉诃德:曼查的落魄乡绅,《堂吉诃德》书中的主人公。喜好读骑士小说,整日耽于幻想,立志恢复古代的骑士道。一番荒诞的“证险”后,他返回故里,临终时幡然醒悟。《堂吉诃德》:《唐·吉诃德》(是西班牙作家塞万提斯于1605年和1615年分两部分岀版的反骑士小说。故事发生时,骑士早已绝迹一个多世纪,但主角阿隆索·吉哈诺(唐·吉诃德原名)却因为沉迷于骑士小说,时常幻想自己是个中世纪骑士,进而自封为“唐·吉诃德·德·拉曼恰”(德·拉曼恰地区的守护者),拉着邻居桑丘·潘沙做自己的仆人,“行侠仗义”、游走天下,作出了种种与时代相悖、令人匪夷所思的行径,结果四处碰壁。但最终从梦幻中苏醒过来。回到家乡后死去。文学评论家都称《唐·吉诃德》是西方文学史上的第一部现代小说,也是世界文学的瑰宝之一。

19、哈姆雷特:《哈姆雷特》中的主人公,哈姆雷特是出身高贵的丹麦王子,从小受人尊敬且接受了良好的教育,无忧无虑的生活使哈姆雷特成为一个单纯善良的理想主义和完美主义者。哈姆雷特是一个悲情式的英雄,他始终坚持自己的原则,即使充满了复仇的怒火,他也不滥用暴力。他是为正义而死,死得伟大,但是也让人感到遗憾和惋惜。

《哈姆雷特》:《哈姆雷特》是由威廉·莎士比亚创作于1599年至1602年间的一部悲剧作品。戏剧讲述了叔叔克劳狄斯谋害了哈姆雷特的父亲,篡取了王位,并娶了国王的遗孀乔特鲁德;哈姆雷特王子因此为父王向叔叔复仇。《哈姆雷特》是莎士比亚所有戏剧中篇幅最长的一部。本剧是前身为莎士比亚纪念剧院的英国皇家莎士比亚剧团演出频度最高的剧目。[1] 世界著名悲剧之一,也是莎士比亚最负盛名的剧本,具有深刻的悲剧意义、复杂的人物性格以及丰富完美的悲剧艺术手法,代表着整个西方文艺复兴时期文学的最高成就。同《麦克白》、《李尔王》和《奥赛罗》一起组成莎士比亚“四大悲剧”。20、古典主义:在艺术上主要是指对包含希腊及古罗马的古典时代文化的高度认同。古典主义形成和繁荣于法国,随后扩展到欧洲其他国家,是启蒙时代、理性时代以及部分现代主义思想所提倡的概念。17世纪开始流行在西欧、特别是法国的一种文学思潮。这一潮流是特定历史时期产物,因它在文艺理论和创作实践上以古希腊、罗马文学为典范和样板而被称为“古典主义”。西方古典主义包含现实主义,抽象主义,新古典主义等。

21、《伪君子》:《伪君子》写伪装圣洁的教会骗子答尔丢夫混进商人奥尔恭家,图谋勾引其妻子并夺取其家财,最后真相败露,锒镗入狱。剧作深刻揭露了教会的虚伪和丑恶,答尔丢夫也成为“伪君子”的代名词。其剧作在许多方面突破古典主义的陈规旧套,结构严谨,人物性格和矛盾冲突鲜明突出,语言机智生动,手法夸张滑稽,风格泼辣尖利,对世界喜剧艺术的发展有深远的影响。

22、答丢夫:答尔丢夫这个形象是莫里哀(出自《伪君子》)最高的艺术成就之一,由于这一形象的典型概括性,答尔丢夫一词在法语中已经成了“伪君子”的同义语。又由于莫里哀成功地调动全部构思和艺术手法塑造了一个伪善的性格,这出戏剧也成了一部典型的性格喜剧,在欧洲古典主义喜剧中占有重要地位。

23、三一律:17世纪法国古典主义者制定的戏剧创作法规,是法国古典主义作家为戏剧创作制定的一条规则时间、地点、情节的统一,即一个剧本的时间只能限制在24小时之内,只能有一个地点、一个中事件。三一律可以便戏剧的情节高度集中,结构紧凑,矛盾突出;但到了后来则成了束缚戏剧创作的清规戒律,终于被浪漫主义赶下历史舞台。(“三一律”,即时间、地点、情节的整一律。“三一律”规定一出戏只能有一条情节线索,剧情只能发生在同一地点,时间不得超过二十四小时。“三一律”的积极作用在于使戏剧结构严谨、情节集中,冲突能迅速展开达到高潮;但同时它又容易束缚剧作家的手脚,导致人物形象公式化、概念化,削弱了作品的艺术感染力。)

24、启蒙主义文学:启蒙主义文学是启蒙运动的一个重要组成部分。文学作为社会意识形态之一,它总是同其他社会意识形态相互影响,相互渗透。政治、法律、道德、宗教、哲学和科学对文学产生着深刻的影响,同时,它们又作为思想内容,包含在每一部文学作品当中。启蒙主义文学是启蒙运动的重要工具和思想武器。启蒙作家通过文学创作,批判封建专制制度和宗教迷信,宣扬启蒙思想,形成了具有鲜明的政治倾向,强烈的战斗气息的启蒙主义文学思潮。

25、哲理小说:哲理小说是法国启蒙作家创立的一种新型小说。这种小说虽有人物、情节,但它不注意环境与人物的细致描写,它以人物活动为主线,穿插描写了多方面的内容,把叙事、议论、抒情、讽刺融为一体,表现作家关于政治、法律、道德、文学方面的启蒙观点,富于哲理性。

哲理小说是18世纪启蒙作家创立的一种独特的文学形式。它的目的不在于全面的描写个性和细致的描写历史环境,而在于以具有鲜明的政治倾向性和教诲性的形式,使读者了解作者政治观点和哲学思想。它常常通过传奇的故事来影射、讽刺社会现实,反对封建专制制度,阐明哲理和宣传启蒙思想。其手法灵活多样,语言简洁,生动活泼;但由于忽视典型人物形象的刻画和描写,小说中的主人公往往成为作者哲学思想的代言人,因此作品也就缺乏艺术感染力。如孟德斯鸠的《波斯人信札》、狄德罗《拉摩的侄儿》、伏尔泰的《老实人》、《天真汉》等。

26、狂飙突进运动:又称“狂飙运动”,发生在十八世纪从七十年代到八十年代中叶的德国,历时十五年。它是文艺形式从古典主义向浪漫主义过渡时的阶段,也可以说是幼稚时期的浪漫主义。其名称来源于音乐家克林格的歌剧“狂飙突进”,但其中心代表人物是歌德和席勒,歌德的“少年维特的烦恼”是其典型代表作品,表达的是人类内心感情的冲突和奋进精神。这个运动持续了将近二十多年,从1765年到1795年,然后被成熟的浪漫主义运动所取代。

27、感伤主义文学:18世纪后期产生于英国并影响到欧洲其他国家,它由斯泰恩的小说《感伤的旅行》得名。感伤主义文学同情不幸者的遭遇,醉心人物感伤心理的描写,置感情于“理性”之上,喜用的体裁是哀歌、旅行记和书信体小说。感伤主义文学对后来的意识流小说有较大的影响。

28、百科全书派:百科全书派是法国一部分启蒙思想家形成的派别,他们在编纂《百科全书》的过程中团结在一起。主编是狄德罗,副主编是达兰贝尔,撰稿人有伏尔泰、孟德斯鸠、卢梭等。《百科全书》全面总结了启蒙运动的成果,实际上也是对封建制度的上层建筑和意识形态,从政治制度、法律机构到宗教、文化、艺术,发动了一次全面的攻击。启蒙思想家们以此作为工具,来宣传自己的理论,使得唯物主义和自然神论成了法国一切有教养的青年的信仰,使得当时的法国人称启蒙运动为百科全书派运动。

29、浪漫主义文学:浪漫主义文学18世纪末19世纪初在欧洲出现的主情的、自由的文学。它是法国大革命自由精神在文学领域的反响和体现。思想的自由,民族、民主意识的高涨、民族解放运动的崛起以及对启蒙理想的失望是浪漫文学产生的时代土壤,德国唯心主义哲学与空想社会主义学说是其产生的哲学基础。感伤主义、狂飙突进文学运动以及反古典主义的要求是文学自身解放的要求。浪漫主义文学的主要特征是:强烈的主观性、抒情性。崇尚情感,偏重理想,内心生活。自然崇拜与自我崇拜。厌恶城市文明,讴歌大自然。重视民间文学创作和民族文化传统,具有鲜明的地方色彩与他乡异国情调。离奇超凡的情节,孤独、叛逆的人物形象与对比手法。浪漫主义文学主要代表作家有德国的史雷格尔兄弟、诺瓦里斯;英国的华兹华斯、拜伦、雪莱;法国的夏多布里昂、史达尔夫人、雨果;俄国的普希金、莱蒙托夫等。

30、湖畔派:19世纪初期出现于英国的浪漫主义文学流派,他们憎恶资本主义文明及人与人之间的金钱关系,向往中世纪的宗法制生活方式,隐居在英国北部的昆布兰湖区,创作了大量歌颂湖光山色、缅怀中古、讴歌宗法制农村生活和诅咒城市文明的诗篇而得名。他们的诗歌一扫18世纪矫揉造作的诗风,采用新题材、新韵律、新语言,具有清新、深遽的风格。其诗歌理论和创作实践在推动英国诗歌的革新和浪漫主义运动的发展方面曾经起过积极的作用。代表作家有华兹华斯、科勒律治和骚塞。

31、拜伦式英雄:是拜伦在“东方叙事诗”和《曼弗雷德》等作品中所塑造的一系列孤立傲世、富有叛逆精神的主人公形象。他们是海盗、异教徒、造反者、无家可归者等,都具有出众的才华、坚强的意志,敢于蔑视传统秩序和专制暴政,具有强烈的叛逆精神。但他们又高傲、孤独,脱离群众,个人奋斗,看不到前途,乃至傲世独立,离群索居,并以悲剧而告终。这类形象体现了资产阶级民主战士的斗争精神,但也有浓厚的悲观色彩。最典型的形象是《海盗》中的康拉德。

32、美丑对照原则:雨果在《克伦威尔· 序言》中提出的美学原则,即强调崇高优美和滑稽丑怪的结合,以打破古典主义悲喜剧严格对立、美丑截然分开的做法。雨果认为生活是矛盾的整体,“大自然是永恒的双面像”,艺术要真实地反映生活,就必须写出生活中无处不在、无时不有的矛盾,事物在矛盾对立中相互关联、依存、演化。因此强调美丑并存,“丑就在美的旁边,畸形靠近着优美,粗俗隐藏在崇高的背后,善与恶共存,黑暗与光明共生”。

33、批判现实主义文学:批判现实主义文学,是流行于十九世纪欧洲等地区的一种文学流派。批判现实主义作家在自己的作品中,广阔而深刻、真实而生动地反映了社会风俗、人情、国民性和社会矛盾;深入地批判了资本主义社会的精神童话,把人间的一切苦难,形象地昭示给人们。这一文学流派,在艺术上多有创见,既是写实的,又具有倾向性。其中在典型环境中再现某一阶层人的典型性格的创作方法,使作品达到了思想性与艺术性的高度统一,具有深刻的认识价值和审美价值。

33、人物再现法:人物再现法是巴尔扎克为把《人间喜剧》联结成一个有机整体而采用的方法之一,即让同一人物在不同的小说中反复出现,每一部小说只反映人物性格发展的某一阶段,多部小说联系起来,才反映出这一人物性格的全貌。人物的这种反复出现也使他们生活的不同阶段和侧面得以展现,最后构成这个人物的整体。据统计《人间喜剧》大约写了二千四百多个人物,其中约有四百多个人物多次出现在不同的作品中。人物再现法从情节和人物两个方面加强了《人间喜剧》这一宏伟艺术大厦的内在联系,深化了《人间喜剧》的主题。

34、分类整理法:分类整理法是巴尔扎克为把《人间喜剧》的90多部作品联结成一个有机整体而采用的一种方法。巴尔扎克从小说反映生活的不同角度出发,把全部作品分为三大类:风俗研究、哲学研究、分析研究。其中风俗研究是主体,又分为六个场景,即“私人生活场景”、“外省生活场景”、“巴黎生活场景”、“政治生活场景”、“军事生活场景”、“乡村生活场景”。此种方法将诸多作品联系成一个有机的整体,使众多小说分门别类地各处于一定的系统之中,历史且全面的描写了现实。

35、《人间喜剧》:19世纪法国伟大现实主义作家巴尔扎克91部小说的总称。作者采用分类整理法和人物再现法将这些作品联结成一个整体。具体将作品分为风俗研究、哲理研究和分析研究,其中风俗研究又分为六大场景,是这部小说总集的主干部分,内容最丰富。这些作品不仅细致地描绘了那个时代人们的生活真实和风俗人情,再现了封建贵族阶级的没落衰亡史、揭露了资产阶级的罪恶发家史、展示了资本主义社会里人与人之间的金钱关系及新的社会罪恶,成为一部法国社会的“卓越的现实主义历史”,从而为法国现实主义文学开辟了广阔的道路。其中主要作品有《欧也妮·葛朗台》《高老头》《幻灭》等。

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