游戏设计和动漫设计哪个好?

时间:2019-05-14 03:07:53下载本文作者:会员上传
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第一篇:游戏设计和动漫设计哪个好?

游戏设计和动漫设计哪个好?

随着游戏动漫产业的不断发展和壮大,有很多人想进入到这个行业,有人选择了动漫培训,有也有人后来做了游戏设计,还有甚者一起兼顾,中关村汇众教育认为游戏动漫和设计没有很明显的分别,特别是游戏和动漫如今的发展在某些领域上还会出现重叠,所以游戏动漫设计统一学习是最好的,而对于就业就主要是看自己以后走的是哪个方向,而去更偏重于这个方向。游戏设计和动漫设计都是很有钱前途的专业:

游戏设计在全球游戏设计制作行业的发展中,中国游戏产业近几年的发展可谓异军突起。据文化部《2010年中国网络游戏市场年度报告》指出,去年中国网络游戏市场的规模达349亿元,相比五年前中国网络游戏市场扩大了4.6倍多!

曾经的网页游戏和手机游戏也风云迭起,不断有月营收数千万的神话被传诵,游戏设计师的收入一直是市场老大。来自新闻出版总署的统计数据显示,2011年我国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币,比2010年增长32.4%。从这方面看,游戏设计有的是市场。

动漫设计与制作随着动漫行业的火热,其从业人数的增加,这个行业的竞争也会愈演愈烈,最近,也兴起了很多游戏动漫类培训学校,其中,汇众教育北京中关村游戏动漫学院就是个很好的选择,因此,谁能尽早一步踏入动漫行业,谁就能率先斩获高薪的机会。这也是为什么有那么多的年轻人都跑到汇众教育北京中关村游戏学院的原因所在,游戏动漫行业在中国是比较特殊的行业,中国的动漫人才是比较特殊的人群,他们大多怀揣着梦想,手握着技术,是我国不能缺少的人才之一。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。

游戏设计和动漫设计哪个好?其实在现在游戏动漫人才被狭义地定位在创作、制作型,而游戏动漫企业的人才实际需求,难以被满足。游戏动漫企业中真正需要的‘人才’并不是单指创作、制作类的。” 由此可见,在具备“专业化”素养的前提下,拥有整合能力的“复合型”人才就成了当下游戏动漫设计制作企业苦苦寻求的珍宝。

企业要的是能够给公司带来直接经济利益的人才,是复合型的全能人才,随着游戏动漫产业的发展,在很多领域上的技术重叠,如果你只会游戏而不会动漫设计等技术是完全不行的。中关村汇众教育是考虑到用人单位在招聘时更偏向于具有实践技能的实用型人才,于是培训过硬的实际操作技能、踏实的工作态度的学生,且得到用人单位青睐,让就业不再困难。目前,通过参加游戏动漫培训在短期内提升自己的实践能力,进而实现快速就业成了许多应届毕业生跨入职场的一条理想途径。

第二篇:3D动漫游戏设计教学大纲

《动漫游戏设计》教学大纲

课程编号: 适用专业:计算机及艺术相关专业 开课部门:信息技术部

总学时:62(其中理论30学时,实践32学时)编制教师:王兵 编制时间:2010-06-16

第一部分 大纲说明

一、课程的性质与任务

通过实验要求完成一系列动画实验,掌握动画的基本制作技巧,具有一定的动画创意能力,了解动画的整个制作过程和相关技术。

二、课程教学基本要求

该课程是一门实践性很强的应用学科,必须保证充分的上机操作时间,教学方法采取精讲多练,注重实际操作。加强操作能力培养是本门课程特色之一。除面授时加强操作教学外,学生自学复习时也要注重对动手、动脑、独立操作等方面能力的要求。

三、教学重点与难点

1、掌握三维动画的设计流程和设计方法;

2、能独立进行三维动画的设计创意;

3、利用所学软件制(3DMAX),创作出三维动画作品。

四、与相关课程的关系

本课程的先修课程有计算机动漫设计基础。

五、推荐教材与参考书

1《动画技术揭秘3DMAX角色动画技术教程》 兵器工业出版社/北京科海电子出版社

六、教学方法与教学形式建议

该课程是一门实践性很强的应用学科,必须保证充分的上机操作时间,教学方法采取精讲多练,注重实际操作。加强操作能力培养是本门课程特色之一。除面授时加强操作教学外,学生自学复习时也要注重对动手、动脑、独立操作等方面能力的要求。

七、考试评估方式与标准

考试(闭卷)+作品。第二部分:教学内容与教学要求

一、理论教学内容、教学要求与课时分配 第1章 制作3DMAX动画基础(2学时)

教学重、难点:有关动画的操作界面,帧、关键帧、时间轴、范围轴的理解

1.1 3D素材库的运用

1.2 制作人物弹跳动画

第2章 NURBS建模(3学时)

教学重、难点:1.创建NURBS曲线形成表面方法。

2.表面编辑,表面剪辑和表面的布尔操作

2.1 建立跑车 2.1.1 制作车头 2.1.2 制作车灯 2.2 车身建模 2.2.1 制作车身 2.2.2 制作轮胎 2.2.3 制作倒车镜

2.2.4 制作车门及完成车顶盖的制作 2.2.5 制作车架上面模型和车尾部细节 2.3 综合结构缝合训练

第3章 多边形建模(3学时)

教学重、难点:Polygon基本创建方法,编辑工具和编辑方法,布尔操作

3.1 准备工作 3.2 手的建模 3.2.1 制作手部 3.2.2 制作指甲盖 3.2.3 制作手的细节 3.2.4 制作手掌细节 3.3 进阶练习3.3.1 制作头部 3.3.2 制作脖子

第4章 细分表面建模(3学时)

教学重、难点: Polygon基本创建方法,编辑工具和编辑方法,布尔操作

4.1 准备工作

4.2 利用细分建模技术建立一只亚洲象 4.2.1 建立大象身体模型 4.2.2 建立大象头部模型

第5章 NURBS高级角色建模(2学时)

5.1 准备工作

5.1.1 建立小狗的头和身体 5.1.2 将头部和身体模型切分 5.1.3 建立小狗的腿 5.1.4 缝合小狗身体和腿

第6章 路径和骨骼(3学时)

教学重、难点:路径动画、驱动关键帧动画的制作,动画建模

6.1 路径动画

6.1.1 路径动画的基本概念 6.1.2 路径动画参数 6.2 波涛中的小船 6.2.1 建立海洋波涛 6.2.2 建立小船运动动画 6.3 走路的小人制作

第7章 高级变形和粒子动画技术(2学时)

教学重、难点: 粒子与粒子发射器,粒子的碰撞、渲染,基本动力场,特殊效果

7.1 3D粒子动画 7.1.1 3D粒子系统

7.1.2 设置粒子Particle Tool选项 7.1.3 粒子属性 7.1.4 添加动态属性 7.1.5 自定义属性 7.1.6 实例:爆炸

第8章 刚体动力学(3学时)

教学重、难点:骨骼结构,关节,正向动力学与反向动力学,蒙皮

8.1 将动力学动画转化为关键帧动画 8.2 刚体约束的基本概念 8.3 刚体动力学实践:美式撞球

第9章 3D灯光与质感高级表现(3学时)

9.1 基本概念

9.1.1 3D灯光的种类 9.1.2 3D材质的种类 9.1.3 在3D中进行贴图 9.2 三点光源照明 9.3 全局光源照明 9.4 灯光与情感

第10章 布料模拟(3学时)

10.1 创建桌布

10.2 创建与删除布料碰撞物体 10.3 创建衣服

二、实践教学内容、课时分配

系统要求:

Windows操作系统(2000以上)独立显卡、安装3DMAX8.09.0、图型工作站,刻录机

实验内容:

1.制作卡通人物走路的动画:(3学时)2.建立小鸟的飞翔动画、(4学时)

3.利用细分建模技术建立一只人物造型;(3学时)4.刚体动力学实践:小球运动:(4学时)5.实例:爆炸(4学时)

第三篇:学动漫游戏设计专业好么[范文]

学动漫游戏设计专业好么

动漫、游戏行业在中国方兴未艾,市场巨大,市场保守估计产值约6000亿,这其中游戏产业已经成为中国互联网产业龙头,在全球金融危机的大背景下,格外突出,去年产值超过600亿(来源:南方都市报)。

中国为了实现第三产业发展的战略目标,动漫、游戏等创意产业已经是重中之重。但是在发展过程中动漫、游戏产业的人才匮乏问题已经成为妨碍产业发展的瓶颈。据权威数据表明,中国目前动漫游戏人才缺口为60万人,目前每年相关专业的毕业生和培训人才不足两万人。《中国游戏产业调查报告》显示,仅2010年,我国游戏产业增加了近1万个工作岗位,同比增速是2009年的近5倍,2011年岗位缺口将持续增加。根据中华英才网发布的最新游戏职场十大人气排行榜,3D/2D开发设计师成为最大需求量职位,而位列第三、四位的游戏开发和策划人员仍是游戏企业最急需的人才。动漫游戏行业平均月薪已经突破5000元,中高级人才更是极为紧缺,月薪近万元,最高年薪可达30万元。

9月,迎来了应届大学生求职的高峰。在一些大型招聘会上,人山人海,场景火爆。但经过详细调查,很多企业的招聘结果并不理想。当然,也存在着例外。动漫游戏类的企业很受青睐,很多应届大学生表示对这个新兴行业很感兴趣,希望能够有机会从事这类职业。应届大学生对未来的工作生活抱有很大的期待值,他们胸怀梦想,而动漫游戏行业是新兴行业,是个能够承载梦想和创造力的行业,与应届大学生的职业规划相符,使得其跃跃欲试。其次,动漫游戏行业的薪资待遇水平高于其他行业。受高校扩招与经济不景气的双重影响,大学生待业人数日益增多,收入水平也明显呈下降趋势。近日发布的《中国大学毕业生就业报告(2011)》中透露:2010届本科毕业生的收入明显下降,211院校的毕业生半年后的月收入是2400元,非211本科院校为2000元,高职高

专为1500元,与上一相比下降幅度分别为14%、11%、5%,本科毕业生收入下降特别明显。而另一方面,游戏从业人员收入调查的结果显示:中层以上企业管理人员、技术管理人员收入最高,平均收入在6000元以上;而直接从事游戏开发和技术支持的技术人员,平均收入在4000~6000元之间;其他非技术人员及客服人员收入相对最低,平均收入在2500元~4500元之间。两项对比,应届毕业生青睐动漫游戏行业也就不难理解了。

在国内的一线网游企业中,给予员工的福利待遇都很丰厚。正式员工除获得国家规定的所有保险、福利外,还补充享有各企业自己的福利体系内容。一些海外上市的公司还会向员工发放优厚的股权奖励以提高员工的积极性。不仅如此,在其他行业裁员滚滚的背景下,这些网游企业员工的待遇还在保持着稳步上升的趋势,仅此一点就已经让许多应届毕业生砰然心动。

当然很容易看出当今的动漫游戏就业前景是很好的,很显然学习动漫游戏技术是学子们很不错的选择!

武汉新华电脑学院祝您学业有成,前程无忧!

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第四篇:2013年学游戏动漫设计专业好不好?

2013年学游戏动漫设计专业好不好?

2013年学什么专业技术好?什么行业会是热门专业?2000年前学IT、2010年前学网络、2013年后什么行业会火?但据了解到,这些行业当中以动漫设计培训最为火爆,排行最前。就业前景也是最好的。综合行业分析笔者认为动漫设计是最佳的选择,业内有人预测改行业将会在未来五十年内一直火热下去,那么2013年学什么技术好?当然首选动漫设计专业。从2008年动漫正式进入我国开始,它就爆发出令人惊讶的潜力,于2011年我国成为了动漫制作大国,同时也正式宣布了动漫产业为我国重点扶持发展产业,2012年众多的教育人士开始了职业教育培训事业,开设动漫设计培训机构为我国输送了大量的动漫人才,这一切都归根于我国动漫的强势发展,对人才需求量的不断扩增。

虽然动漫企业很需要人才,但并不是动漫设计制作人才都要的,据信息时报记者报道:经过专业职业动漫设计培训的人才动手能力强,更受企业青睐。日前东京国际动漫展开幕,吸引了不少国内年轻人的关注。据了解,目前国内的动漫业也发展迅速企业更青睐参加过相关职业动漫设计培训的人才。据中关村汇众教育调查数据显示,普通高校毕业生的理论水平和实践操作能力远远达不到企业的人才要求,对比而言,经过专业职业培训的学生拥有较强的动手能力及项目操作经验,比较受企业青睐。

为迎合国家政策,培养动漫人才,分担国家动漫人才缺乏之的现状,解决年轻人就业难之烦恼。汇众教育北京中关村游戏动漫学院长期以来面向社会招收动漫设计与制作、动画设计、游戏设计、游戏美术设计与制作人才。中国数字娱乐职业教育第一品牌为你打造动漫游戏行业高薪白领新通道。“技能+学历”保你高薪就业!欢迎热爱动漫游戏开发,有志于动漫游戏行业的人士前来咨询报名!

第五篇:动漫游戏场景设计学哪些课程?

动漫游戏场景设计学哪些课程?

动漫游戏场景设计是指动漫游戏场景设计师根据动漫游戏原画设计师给的原画稿件设计出动漫游戏中的环境、道具、机械等物体的模型,一般不会动的物体都属于动漫游戏场景设计师的设计范畴,例如动漫游戏中的树木、桥梁、房屋建筑、花草等。

动漫游戏场景设计师必须了解中外建筑史,掌握各种风格的游戏建筑表现手法,包括Q版和写实类,熟知游戏美术的光影表现手法,熟知材质的表现手法,除此之外还要多学一些其他知识,善于观察生活。

动漫游戏场景设计需要学习的课程:

CG艺术基础:学习Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。

GAMFE丨汇众教育

游戏场景道具:学习maya,3ds Max的界面以及基础操作,Poiy 模型的制作方法、游戏模型的制作过程。

中式场景制作:认识建筑,了解建筑构成基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景制作。

西式场景制作:了解西方建筑简史,掌握西式建筑场景制作,贴图烘焙及简单的法线效果。

环境营造和组合场景:制作植物、石头等物品,制作地形地貌,制作环境球天空。

Q版场景制作:了解Q版游戏美术特点,学习Q版游戏模型制作,学习Q版游戏贴图制作。

汇众教育在游戏培训领域已有10余年的教学经验,数以万计的学生成功就业,实现了自己的游戏梦想。课程由浅入深,提前适应游戏公司的开发需求,零基础,能够全面掌握游戏开发的全流程。如果您想了解课程详情,可以直接登陆汇众教育官方网站http://www.xiexiebang.com/ 或拨打汇众教育24小时咨询电话400-6161-099。另外你还可以直接扫描下方二维码关注汇众教育微信公众平台。

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