第一篇:英语课堂教学中游戏的应用
《从欧美教师的教学特点看英语课堂教学中游戏的应用》——张亚兰 《小学英语教与学》
1.游戏教学的意义:
生理上:小学生大多是7-12岁
自制力不强
注意力不集中
多动 容易疲劳和倦怠
心理上:无意识记忆、具体形象记忆、机械记忆
想象由片面、模糊向完整、正确发展
情绪易冲动,不稳定
2.常用游戏:
guessing
hiding and seeking
using pictures
judging true or false
tongue twister
stand up and sit down
3.利用游戏组织教学。tongue twister
运用游戏调节课堂气氛Simon says
运用游戏复习巩固所学知识的技能bingo
jumbled sentencesbuzzfizz
draw a word
chain story
feel the object and guess what it is
cross words
last letter words
`运用游戏训练学生的英语思维和听、说能力的技能: listen and act out
《把握小学英语课堂游戏的特征及教学原则》
前言:教师在课堂上运用的小游戏不能收到令人满意的效果
一、英语课堂游戏的特征
以语言联系为主线而设计和展开的活动
特点: 启发学生思维
有益于学生获取和掌握知识
促进学生表达能力的提高
误区:为游戏而游戏
游戏参与面窄
学生过度兴奋导致课堂秩序混乱
游戏对学生语言能力要求过高
游戏形式单一重复,没有新鲜感
原则:为教学服务
面向全体
适当调控
因材施教
创新原则
《小学英语课堂游戏教学探析》
没有兴趣的学习无异于苦役。没有兴趣的地方就没有灵感
“小学生生来是好玩的,是以游戏为生命的。”——教学家 陈鹤琴
游戏教学是指在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学,学中玩
作用:提高教学质量 提升教学效益 弱化学习的认知负载、心理负载、促进学生形成积极地学习体验,成为学习的主体
教学原则:
服务目标原则
语言承载原则
学生主体原则
动态调整原则
难度适中原则
评价调控原则
运用:
已学知识能力的复习游戏
1.词汇复习
2.Brainstorming
3.best eyes
4.clap and stamp
2.句子复习
oral sports(打嘴仗)
brain teasing
3.词、句复习
wheel(转盘)
新知识、新能力
voice an object
hanging a man
best fingers
任意词汇的呈现
blobs(视力图)
scan line by line
ambiguous picture
riddle
新学知识能力的巩固游戏
finger-face(适用于feelings)
maze(迷宫)(适用于asking the way)
句子巩固
wolf!wolf!what's the time.(游戏是可以改良的)比如:Cinderella 再比如:时间可以随机选择
memory game
what's the differences(比眼力,或者找茬)
chants and songs
词汇和句子的巩固
flashing
dice game
chess game 或者 spinner game
what's missing变形——Kim‘s game
searching light
whisper
游戏原则:
根据学生选用游戏
联系生活巧用游戏
根据教材活用游戏
个人观点:对于借鉴其他教师的游戏,一定要对游戏目的进行分析和解读
课堂游戏:
炸弹
木头人
说反语
寻宝藏
警察抓小偷
单词转转转
指挥家
导火线
猜拳
影响小学英语游戏教学开展的三个因素
1.时间控制
2.环境制约
3.课时设计
第二篇:浅谈游戏在小学英语课堂教学中的应用
浅谈游戏在小学英语课堂教学中的应用
兴趣是学习的第一老师,所以激发学生的学习兴趣是英语教学的一项重要任务。而小学英语教学的对象是天性活泼好动,爱玩,爱模仿,注意力不集中的儿童,所以,一直以来,游戏都被广泛的运用在小学英语课堂教学中,它可以激发学生学习英语的兴趣,活跃课堂气氛,让学生在玩中学,在学中玩。让学生通过参与游戏使用语言,提高学生的语言应用能力,让学生爱上英语。
那么如何恰当地运用游戏教学法才能达到我们预期的目标呢,下面我就来简单举例其中我设计过的几个环节的例子:
1、导入环节。利用恰当的游戏引入新课,能有效激发学生的兴趣,集中学生的注意力,有助于顺利完成整节课的教学任务。如我在上一节有关文具的课文时,我是这样导入的:T: Hello, boys and girls.Let’s play a game.O.K.?Ss: O.K.!T: Now , guess , what’s in my hand ?S1: An eraser.TL: No , it isn’t.S2: A ruler.TL: No, it isn’t.S3: A crayon.T:(open it and see).Yes , it’s a crayon.You are a clever boy.这种猜谜的游戏方式引入新课的方法,不但复习了大量的词汇和句子,为学习新课做了铺垫,而且由于学生急于想知道老师手中的东西究竟是什么,从而促进其思考,动脑筋,并开口说英语进行回答。这种引入新课的方法比老师交代该节课的教学任务的做法来得自然和轻松。
2、呈现环节。在这个环节中,特别是单词的呈现教学,如果机械地呈现就容易使学生产生疲劳感,使学生感到厌烦,课堂教学气氛沉闷,不利于学生学习积极性的提高。因此,有必要运用游戏教学法,充分调动学生的学习积极性,把单词教学容入娱乐或竞争之中,使学生不感到枯燥、乏味,从而提高他们学习的积极性,提升他们的学习效率。
比如,我在教授新单词时,通常会采用“老师大声教,学生轻声读,老师轻声教,学生大声读”这一游戏。这样不仅使教学方式灵活多变,而且老师也不会那么累。班上总有那么几个偶尔会出错的同学,这样学习中又笑声不断,学生在轻松的环境下很快就学会了新单词。在初步教授了单词以后,我通常会采用“听音指单词”这一环节来巩固单词。把班上分成2个小组,每小组派一位同学到讲台上来,老师发出口令,看哪一小组的同学最先找到那个单词,哪一小组就获胜。所有的同学都在集中精力看自己小组的同学找对了没有,这样孩子们在欢呼声,感叹声中不知不觉地就轻松地掌握了单词。
有时我还会采用“快速抢答 ” 这一游戏。快速闪现相关图片,让学生回答相应的单词(magic eye)这不仅能使学生的注意力高度集中,也很好地巩固了所学内容。
最重要的是通过这些游戏,学生们已经忘记了是在学习,而本能地认为是在玩,做到了在玩中学,学中玩。
3、巩固环节。这个环节是游戏教学法较为常用的一个环节。而其效果是让学生在玩中不知不觉巩固和运用了所学知识,并让学生在愉悦的方式帮助下有效地保持所学知识。
比如,我在教授完“Do you like….?” „Can you ….?” “Can I have some….?”这一类一般疑问句时,通常会采用“guessing game”这一游戏,我会先集体出示一些单词,短语或者实物,然后叫学生用所学的句型猜一猜老师手上拿的是哪个,如果猜对了,该小组就可以得一颗五星。小学生天生就喜欢争强好胜,通过这种方式,不仅学生全面地参与了活动,培养了孩子的竞争意识,而且孩子在这种轻松愉快的氛围中轻松地学会了目标语言。
我在下课前,通常会把新课内容编成一首大家熟悉的儿歌,这样学生不仅在愉悦的歌声中不知不觉中记住了所教新词、句型,而且能让学生在课后继续哼唱而又不觉得那是一种学习的负担,更重要的是激发了学生喜欢爱英语的兴趣,认为学英语是一种乐趣。
虽然说游戏教学法有这么多好处,但我们在运用游戏教学法时要还应注意到以下几点:
一、设计教学游戏要有目的性。游戏是为了教学服务的,所以必须与教学有关。设计游戏时要充分考虑教学的重难点和其他要求。
二、要合理安排游戏的量、时间和形式。只有使游戏恰到好处,才能使课堂有起有伏,突破重难点,教学环节环环相扣,才能充分发挥游戏教学的作用。
三、组织游戏要有条不紊,活而不乱,方式多样。教师在开展游戏前要讲清规则和要求等。由于小学生具有争强好胜,容易激动的特点,他们有时会忘乎所以,出现混乱的情景。这样会严重影响教学的组织和效果。当然“游戏也不可多玩”。再好玩的把戏玩过几次,就没有新鲜感了。
四、游戏要尽量让全体学生体验到成功的喜悦。教师要根据学生的实际,分层次开展游戏,要注意多表扬,多肯定。学生只有有了成功的体验,才能更好地激发他们的主动性和积极性,才能逐渐树立起学习英语的自信心。
总之,恰当地运用游戏进行小学英语教学,能有效地激发学生学习英语的兴趣,活跃课堂,掌握新知识,突破重难点,使学生在学中玩,玩中学,把学习英语当做一种愉快的享受.只要我们坚持不懈地努力与探索,相信一定能更大地发挥游戏在小学英语教学中的优势,更好地提高小学英语的教学质量。
第三篇:游戏在小学英语课堂教学中的应用
游戏在小学英语课堂教学中的应用
游戏在小学英语课堂教学中的应用
爱玩是小学生的天性。从小学生的心理和生理特点,要引起学生的学习兴趣,游戏是英语教学中必不可少的采用方式。小学英语教学所面对的是天性活泼好动,爱玩,爱模仿,注意力不集中的儿童,只有顺应儿童的这种天性,小学英语教学才会变得有趣、形象,使学生喜欢学英语。因此我们可以充分发挥游戏在小学英语教学中的优势,采用游戏的教学方法,用游戏活跃课堂气氛,激发学生学习兴趣,让学生爱上英语。目前在我们课堂上使用的游戏可分为词汇游戏,句型游戏,听说游戏,表演游戏等几类。其中有许多游戏都是经过几十年的使用而仍然充满生命力,为广大小学生所喜爱。
1、猜谜一组中的一个学生做表意
动作,模仿某一动物或动作,另一组学生必须用英语说出是何种动物或动作,表意动作也可以是表示大家熟悉的内容,要求对方用英语说出。如:在教“cat”一词时。模仿其叫声,或模仿抚摩猫的动作,再要求猜出,并大声说出“cat”。
2、传话可利用学生在教室里的座位按横排或直行来进行比赛,也可以每两个横排或两个直行为一组。教师低声对每组的第一个学生说一个单词或句子,要求依次低声传下去,由每组最后一个学生起立大声重复,传话又快又准的为优胜。在一个时期时,传话的内容可以逐渐增加,难度可以逐渐增大,以便锻炼学生的听说能力。
3、单词接龙老师给出一词,学生接上另一词,要求该词词首的字母与给出的词尾的字母相同,依次接下去。这种游戏可调动课堂气氛,使学生的思维活跃起来。
4、自我认识参加者每人背上贴一张小纸片,纸片上写着人名或物名,物
名最好是教室内能看到的东西,但每人并不知道自己背上的小纸片写着什么,游戏开始,大家就在走动中互相提问,要求对方用Yes或No来回答,当猜出自己背上的小纸片上的内容时,就可以把纸片拿下来。
5、快速抢答这是小学教师普遍使用的游戏,尤其在教授新单词时。快速闪现相关图片,让学生回答相应的单词。(magiceye)这不仅能使学生的注意力高度集中,也很好地巩固了所学内容。
6、表演发动学生亲自制作道具,参加表演,表演课本剧、唱歌、会话等,其情其景,十分融洽,受到了良好的效果。
7、找朋友卡片、实物发给学生,两两对应,一问一答。
8、竞赛法竞赛法包括个人抢答竞赛(教师出要求,学生自由抢答)、分组竞赛(将学生按实际情况分成几个小组,组与组之间开展学习竞赛,可以培养学生的思维能力和学生团结互助的集体注
意精神)、师生竞赛(在活动中,要真正做到师生间的“心心相容”,必须融洽师生关系,师生之间开展竞赛是融洽师生关系的主要方法之一,它充分体现了学生的主体作用,有利于更主动地学习)。竞赛形式易调动学生的激情,吸引学生的注意力,培养学生思维的敏捷性和稳定的心理素质,把课堂气氛推向高潮。
9、同桌交往式同桌交往的学习是最小的单位。以同桌为伙伴(partner),比较容易控制,效率也较高,起到了互问互答、互纠互帮的作用,最终起到了生生教学的作用。
10、Bingo游戏在Bingo卡的9个空格上随意写上9个单词或短语,老师每次随意读出其中3个,学生对照所填写的Bingo卡划去听到的单词或短语,如果划去的单词或短语成横线、竖线或斜线(任一方向)就喊“BINGO”,最快的胜出并获得奖励。
11、谜语英语中有大量有趣的谜语。教师可选择或编造简单、适合小学
生水平的谜语,以随机的形式出现,这样能吸引学生的注意力,活跃课堂气氛。
在英语课上适当的运用游戏教学法,可以达到传递信息或巩固、操练、复习所学内容的目的。游戏易激发学生的兴趣,调动其积极性,使学生主动参与到教学活动中。巧妙设计的游戏活动还利于学生的智力开发、情感培养,引发求知欲,培养团队精神、树立合作意识。在教学中,我们强调游戏教学方法的精髓是愉快教学,一定要让学生在轻松愉快的气氛中学习英语。只有大胆尝试各种教学方法,创新性的开展教学活动,才能全面提高学生的综合素质,培养出优秀的人才。这样的教学才会是学生乐于学英语对学习充满主动性。现行小学英语教材中安排了大量的游戏活动,因此教师应根据学生的实际活用教材。把握好课堂,充分利用游戏教学,在有限的课堂时间里提高效率,激起学生学习英语的兴趣。同时还要求教师在平日里多积累各种游戏教学方法,灵活
应用各种游戏教学方法,充分发挥想象力利用现有的条件创造游戏并不断与同行交流经验,相互学习,使课堂游戏教学不断完善,游戏形式不断丰富。
第四篇:浅谈游戏在课堂教学中的应用
浅谈游戏在小学英语教学中的应用 陵水县椰林第一小学 吴小玲
【摘要】 游戏是小学英语课堂中经常使用的一种教学方法。它能使学生在轻松愉快的气氛中学习英语。兴趣是学习英语的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要的任务。在英语教学中游戏实际上为学生学习英语创造了一种极为良好的语境,在游戏时,学生的注意力长时间的高度集中,他们平时学到的知识得到充分运用,英语水平得到明显提高。游戏教学主要是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的,生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学,学中玩。
【关键词】小学英语课堂;游戏
一、小学英语教学中进行游戏的必要性
(一)小学英语课程特点
我国《小学英语课程教学基本要求(试行)》中明确规定:根据小学生的生理和心理特点以及发展要求,小学阶段英语课程的目标首先是激发学生的兴趣,培养他们学习英语的积极态度,使他们建立起初步的学习英语的自信心。显然这种强调智力与非智力因素协调发展的思想,较之以往片面重视开发智力的做法,更符合儿童的身心发展规律,有利于小学生的英语学习。
(二)游戏教学对小学英语课堂教学的意义
中低年级的英语教学是培养和维持小学生的英语学习兴趣,小学生是既好动又好玩的一个群体。因此,游戏在小学低年级英语教学中是非常重要的一个环节,也是小学生喜闻乐见的一种活动形式。游戏能够辅助教师更加轻松,更加高效地完成课堂教学任务,增加教学的趣味性。
小学英语课堂中要提高学生的学习效率,离不开好的教学方法,而游戏教学能有效的调动学生学习的积极性,激发学生学习的兴趣,对小学英语课堂教学有其特殊的意义。
1、游戏教学可以活跃课堂气氛,增强学生学习的兴趣
2、游戏教学能排除学生学习语言的心理压力
3、游戏教学能更好的帮助学生习得语言
4、游戏教学能提高小学生的英语听说能力
5、游戏教学能发掘学生多发面的潜力
二、游戏的设计与选择
(一)游戏的设计要为教学内容服务,要有目的性。
游戏是为教学服务的,必须与教学内容密切相关。游戏的设计必须围绕教学目的展开,使学生在活动中三维教育目标都有所收获。游戏必须为教学内容服务,应该是所学新知的趣味操练和巩固练习,更应该是“为用而学,在用中学,学了就用”的真正体现,偏离了教学目标,那么再好的游戏活动也不能达到理想的教学效果。例如我在教《What time is it?》之前运用数字类游戏复习以前学过的数字,这样既巩固旧知识,又为学习新知识做了铺垫。教授新知识时,学生们掌握得较为容易。(二)游戏的设计形式要多变,具有灵活性。
好奇之心,人皆有之。上英语课翻来覆去,总是玩那么一两种游戏,学生会觉得枯燥无味,提不起精神。俗话说:山珍海味老吃也会烦。要想牢牢拴住学生的心,游戏形式不但不能太落后,还要与时俱进,不断翻新,要不然学生就会失去兴趣。每次教授新课之前,我根据教学内容、教学目标上网查找适合学生以及教学内容相关的游戏。
(三)游戏要有梯度,要有挑战性
教师在教学时,游戏的设计应该做到由浅入深,由易到难,给学生一种前进感。如果游戏太简单,没有挑战性,难以调动学生的学习热情。如果游戏太难,就难以实现面向全体学生,也难以激发学生的学习兴趣。我选的游戏适中,符合大多数学生接受能力。例如比反应、考记忆、快观察、赛速度等游戏。(四)游戏的设计要尽量面向全体,体现学生的参与性。
新课标要求“义务教育要面向全体学生,注重素质教育”,故我们的游戏也必须面向每一个学生,让每一个学生都有参与游戏并从中获得发展的权利,在英语课堂教学的游戏选择中,不可一味采用单个教学,不要总是那么几个学生参与,应该扩大教育面,寻找角落里的孩子。“传话游戏”“肢体游戏”等既活跃了课堂,又顾及到了平时不敢发言的后进生。例如在教授《How much is it?》时,设计模拟购物的游戏,让后进生扮演售货员。
三、游戏在英语教学中应如何把握
注意做好游戏前的准备。包括道具的准备,知识的准备和心理的准备等。游戏前应让学生明确游戏规则及要求。
注意游戏过程中的公平性。好胜、好表扬是儿童的天性,游戏的竞争机制给学生无限的激动。学生非常在意游戏的结果和老师给自己的评价,一个不公平的结果会让学生的学习积极性受到打击,甚至对老师产生排斥心理。
注意游戏过程中的纪律性。玩游戏时,教师要有一定的调控能力,注意观察学生的情况,利用游戏规则和奖罚机制有效地控制课堂纪律。
注意游戏的操作时间。教师要把握好游戏时间,时间过长会使学生的学习兴趣下降,下次再玩这类游戏就没有了热情;时间过短,一来学生会扫兴,二来游戏的“运用语言”的目的也没有达到。游戏时间的长短既要参照学生的社会性发展水平和认知水平,也要教师根据学生的兴趣、能力及教学内容加以安排。
注意游戏后的总结。课堂游戏后一定要总结,教师和学生一起复习知识点,了解学生到底掌握了多少,确定在以后的巩固练习中需要进一步强调的地方。另外,教师还要总结游戏操作成功或失败的经验,为以后完善游戏积累经验。
总之,小学英语教学是一门科学也是一种艺术,而游戏教学活动仅仅是小学课堂教学活动的一种,因此教师要把握好教学的重点与难点,选择适合学生的游戏和游戏的最佳时机,让他们不再感到英语学科是枯燥无味的,让他们感到英语课上“能说”,“能演”,“能玩”、、、、参考资料:
教育部〃国家课程标准(实验稿)2001 中国英语课程网〃小学英语课堂游戏教学初探
第五篇:浅议游戏教学法在小学英语课堂教学中的应用
浅议游戏教学法在小学英语课堂教学中的应用
[摘 要]依据《小学英语课程标准》的指导和小学生的生理和心理特点,在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,角色扮演法和全身反映法是两种常见的小学英语课堂教学游戏,有效实施游戏教学能促进小学生的英语学习。
[关键词]小学英语 教学游戏
近些年,外语教学理论界特别强调把激发学生的学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。《小学英语教学与教材编写纲要》指出:兴趣是学好语言的老师。小学英语教学应摒弃传统教学模式,要以激发学生学习兴趣为出发点,探索一套适合小学生的教学方法。《小学英语课程标准》也指出,兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,要有利于引起学生的学习兴趣。在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合“乐学”原则。游戏教学方法强调了学生的主体性,要求师生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的发挥。游戏教学法符合小学生的生理和心理特点。小学生具有好动的特点,他们会对一些喜闻乐见的游戏性活动感兴趣他们活泼好动爱表演,很少害羞,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对学习的兴趣。利用游戏无意注意的特性,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生的负担,符合素质教育的要求。
一、问题的提出
人教社《小学英语教学与教材编写纲要》(简称《小英纲要》)提出,小学英语的教学目的是使儿童获得一些英语的感性知识,激发他们学习英语的兴趣和培养能力,使学生敢于大胆开口说英语。我市小学初开英语课时,由于一些教师对小学英语教学目的认识不是很清楚,对小学生的心理了解不够,在教学中不能有效激发学生兴趣,有的教师用中学的教学方法来教小学,因此,有的学校的英语教学陷入困境。在教研中,我们感到必须探索一种符合小学生生理、心理的教学方法,才有利于小学英语教学健康发展。小学英语在我市是一门新学科,没有形成稳定的教学模式,如果能探索建立一种新的教学模式,对小学英语教学将起到极大的促进作用。经过一段时间的考察和研究,我们提出了小学英语教学游戏法课题研究。
二、理论依据
近年来,国外外语教学理论界都特别强调把激发学生学习兴趣放在重要位置,强调要让学生在轻松愉快的气氛中学习外语。国外的外语教学理论对我国的英语教学产生了积极影响,国外有许多外语教学流派,其中自然教学法、情景教学法、功能法等,这些教学法流入我国已经多年,特别是近年兴起的TPR(全部动作反应法)更是对我国儿童英语教学产生了重大影响。
《小英纲要》指出,兴趣是学好语言的关键,激发学生对英语学习的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。英语教学要注意结合儿童的心理和生理特点,有利于引起学习兴趣,产生求知欲。要根据儿童好动善模仿、爱说、爱唱、爱表演的特点进行教学,教学方法要灵活、简便,通过对话、谜语、故事、绕口令、歌曲、游戏、短剧等内容及竞赛表演等课外活动,激发学生学习英语的兴趣。
根据需要,在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,符合乐学原则。它强调了学生的主体性,要求学生共同参与,而不是教师唱独角戏,体现了教师主导与学生主体作用的共同发挥。游戏教学法符合小学生的生理心理特点,他们活泼好动爱表演、很少害羞心理,乐于接受新奇、趣味性强的事物,教师的教法可以直接影响学生对功课的兴趣。利用无意注意规律的教学游戏,有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯,有利于化难为易,有利于减轻学生负担,符合素质教育的要求。
三、理论假设
游戏教学就是在教学中尽可能地采用游戏的方式,将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式,为学生创造丰富的语言交际情景,使学生在玩中学、学中玩,不仅学习了知识,更重要的是培养了兴趣。游戏教学吸收了国内外外语教学法的合理成分,并结合我市小学英语课堂教学实际,是可以广泛应用的小学英语课堂教学方法。
四、实验基本过程
确定了研究课题后,我们开始了课题的研究工作。首先,我们选定了11所学校作为实验学校并培训了实验教师。我们组织实验教师学习国内外先进的教学理论,学习《小英纲要》和教材编者说明,深刻理解教材编写的意图,理解教材的内涵。组织他们到沈阳、大连、烟台等地听课学习。在培训和教学中,我们特别强调游戏教学法的精髓是愉快教学,一定要让学生在轻松愉快的气氛中学习英语。我们规定每节课必须唱一首英语歌曲,做一两个游戏。这样,每节课都有歌声、有游戏,课堂气氛活跃起来,学生学习兴趣也激发起来。
五、游戏教学的基本模式。其基本结构为:
唱歌热身是上课的第一个环节,主要是在上课前唱一两首英语歌曲,在唱歌时还可以配上适当的动作,通过优美的歌声,营造一种学习气氛,让学生感到已经进入英语学习氛围。同时,通过唱歌可以集中学生的注意力,使学生一上课就马上集中精力来学习英语。游戏引入是上课的第二个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的游戏引入新课是激发学生兴趣的有效途径,也是一节课成功的关键。比如,一位实验教师是这样引入新课的。
T :Hello,boys and girls.Let“s
play a game,OK?Ss :OK!T :Now,please guess.What“s
in my hand? S1 :Is it an apple?T :No it isn“t.S2 :Is it a ball?T :No it isn“t.S3 :Is it a toy car? T :No,guess again,please.S4 :I think it“s
an eraser.T :Nowlet“s
look.OhIt“s
an eraser.You are so
clever.It“s
for you.S4 :Thank you very much.这种引入新课的方法,不仅复习了大量的词汇和句子,为学习新课做好了铺垫。同时由于学生急于想知道老师手上究竟是什么,都在猜测,都在动脑、动口,都参与到学习中来。这种引入新课的方法,比以往那种老师讲“今天这节课的任务是什么”,要来得自然、来得轻松。学生在不知不觉中进入了新课,兴趣盎然。新知学习是上课的第三个环节。引入新课后,接下来就进入了新课学习。在这个环节中,我们要求教师尽可能采用实物、图片、挂图、简笔画、手势等直观教学手段,采用电教等媒体,使语言教学更加直观、更加生动有趣。边玩边练是上课的第四个环节,这是开展游戏活动的好时机。经过新知学习,学生对本课的学习内容有了一定的了解,然后再通过练习来消化。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得有趣。在这一阶段,可以开展许多生动活泼的游戏。如,猜谜、开火车、打电话、找朋友、击鼓传花等等。我们要求教师在这一阶段要把握好课堂气氛,要活而不乱、动静有序,要使每一个学生都参与学习,反对那种只顾少数尖子学生,忽视大多数学生的做法。在游戏安排时,尽量安排集体游戏,特别是那种需要集体配合,体现协作精神的游戏。这样,既可以操练语言,又可以培养集体荣誉感。角色表演是上课的第五个环节,也是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的环节。小学生爱表演,当老师宣布表演开始时,他们的热情马上起来,小手象春笋一样都竖起来,全都想露一手。这也是训练学生学会运用英语进行交际的机会。学生在这个时间里可以尽情发挥自己的交际能力。教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛,可以准备一些简单道具如头饰等,使表演更增添趣味。如第二册第33课可以安排这样的表演:一个学生戴上孙悟空的头饰和几个小朋友对话。
S1:Hello,boys and girls.How are you?
Ss:Fine,thank you.
S2:Hello,Monkey
King.
S3:Hello,Monkey King.How are you?
S1:I“m
fine.Thank you.How old are you?
S3:I“m
ten.
S4:Hello,Monkey King.My name is Li Yan.I“m
11.S1:Glad to meet you.
S5:Hello,Monkey King.How old are you?
S1:Ha,Ha!T“m
very very old.
S2:Welcome to our class.
S1:Thank you.
这样的表演一次可以安排六个学生,一次表演只需要二三分钟,一节课可以安排好几组学生表演。台上表演的学生非常兴奋,台下的学生兴趣也十分浓厚,课堂气氛达到高潮。竞赛巩固是教学的最后一个环节,也是一节课的小结。竞赛是学习和练习的好形式,小学生好胜心强,利用竞赛可以激发学生的兴趣,操练、巩固所学知识。竞赛一般是贯穿于教学的全过程,也可以在课的结尾进行决赛,最后做一个小结。分出谁胜谁负,在胜方和负方的图像上分别画上笑脸和哭脸,或者给胜方插上小红旗。
其次,我们初步探索了游戏教学的基本模式,其基本结构为:
唱歌热身游戏引入新知学习棗边玩边练棗角色表演棗竞赛巩固
唱歌热身是上课的第一个环节,主要是在上课前唱一两首英语歌曲,在唱歌时还可以配上适当的动作,通过优美的歌声,营造一种学习气氛,让学生感到已经进入英语学习氛围。同时,通过唱歌可以集中学生的注意力,使学生一上课就马上集中精力来学习英语。游戏引入是上课的第二个环节,也是课堂教学的最重要部分,利用恰当的游戏引入新课是激发学生兴趣的有效途径,也是一节课成功的关键。比如,一位实验教师是这样引入新课的。
T :Hello,boys and girls.Let“s play a game,OK? Ss :OK!T :Now,please guess.What“s in my hand? S1 :Is it an apple? T :No it isn“t.S2 :Is it a ball? T :No it isn“t.S3 :Is it a toy car? T :No,guess again,please.S4 :I think it“s an eraser.T :Now,let“s look.Oh,It“s an eraser.You are so clever.It“s for you.S4 :Thank you very much.这种引入新课的方法,不仅复习了大量的词汇和句子,为学习新课做好了铺垫。同时由于学生急于想知道老师手上究竟是什么,都在猜测,都在动脑、动口,都参与到学习中来。这种引入新课的方法,比以往那种老师讲“今天这节课的任务是什么”,要来得自然、来得轻松。学生在不知不觉中进入了新课,兴趣盎然。新知学习是上课的第三个环节。引入新课后,接下来就进入了新课学习。在这个环节中,我们要求教师尽可能采用实物、图片、挂图、简笔画、手势等直观教学手段,采用电教等媒体,使语言教学更加直观、更加生动有趣。边玩边练是上课的第四个环节,这是开展游戏活动的好时机。经过新知学习,学生对本课的学习内容有了一定的了解,然后再通过练习来消化。用边玩边练的方法,可以使枯燥的练习变得有趣。在这一阶段,可以开展许多生动活泼的游戏。如,猜谜、开火车、打电话、找朋友、击鼓传花等等。我们要求教师在这一阶段要把握好课堂气氛,要活而不乱、动静有序,要使每一个学生都参与学习,反对那种只顾少数尖子学生,忽视大多数学生的做法。在游戏安排时,尽量安排集体游戏,特别是那种需要集体配合,体现协作精神的游戏。这样,既可以操练语言,又可以培养集体荣誉感。角色表演是上课的第五个环节,也是把知识转化为能力的环节,是学生最兴奋的环节。小学生爱表演,当老师宣布表演开始时,他们的热情马上起来,小手象春笋一样都竖起来,全都想露一手。这也是训练学生学会运用英语进行交际的机会。学生在这个时间里可以尽情发挥自己的交际能力。教师应抓住这一契机,努力营造英语表演气氛,可以准备一些简单道具如头饰等,使表演更增添趣味。如第二册第33课可以安排这样的表演:一个学生戴上孙悟空的头饰和几个小朋友对话。S1:Hello,boys and girls.How are you? Ss:Fine,thank you. S2:Hello,Monkey King.
S3:Hello,Monkey King.How are you? S1:I“m fine.Thank you.How old are you? S3:I“m ten.
S4:Hello,Monkey King.My name is Li Yan.I“m 11. S1:Glad to meet you.
S5:Hello,Monkey King.How old are you? S1:Ha,Ha!T“m very very old. S2:Welcome to our class. S1:Thank you.
这样的表演一次可以安排六个学生,一次表演只需要二三分钟,一节课可以安排好几组学生表演。台上表演的学生非常兴奋,台下的学生兴趣也十分浓厚,课堂气氛达到高潮。竞赛巩固是教学的最后一个环节,也是一节课的小结。竞赛是学习和练习的好形式,小学生好胜心强,利用竞赛可以激发学生的兴趣,操练、巩固所学知识。竞赛一般是贯穿于教学的全过程,也可以在课的结尾进行决赛,最后做一个小结。分出谁胜谁负,在胜方和负方的图像上分别画上笑脸和哭脸,或者给胜方插上小红旗。
为了探索构建游戏教学模式,三年来,我们定出各种教学研讨课30多节,对每节课都进行分析研讨,在此基础上,向全市推出了教学观摩课12节、优秀课5节,适时向全市英语教师推荐了游戏教学模式,得到了全市英语教师的广泛认可,许多教师纷纷采用这种方法。
六、游戏教学的基本原则
1.游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。在设计游戏时,要充分考虑本课的教学重点难点和其它教学要求,围绕教学目的来设计游戏。这样游戏的目的十分明确,不是为做游戏而做游戏。如在复习音标时,我们设计了这样的游戏:让两个学生戴上辅音音标头饰,用手搭起一座“伦敦桥”,让一组戴着元音音标头饰的学生通过“伦敦桥”,全班学生一起唱London bridge is falling down的歌。当唱到某一句时,音乐一停,“桥”垮了,谁卡在桥里,谁就要把两个辅音和自己的元音拼读出来。或者全班的学生一起来拼读。这种游戏参与的人多,可很好地复习音标,同时,优美的音乐愉悦了身心、大脑皮层的兴奋区得到了调整。这种方法,比那种单纯的拼读效果好得多。又如,在学习颜色英语单词时,我们设计了“幸运转盘”的游戏:做一个活动的转盘,盘上面有七种颜色,老师指图问:What colour is it?Can you guess?学生纷纷举手回答,有的猜红色、有的猜绿色、有的猜黑色、有的猜蓝色等等。最后老师转动转盘,看哪些猜对了就可以加分或者得小红旗。这种游戏目的性很强,学生的参与面也很广,练习较充分。
2.游戏的开展要有一定启发性。开展游戏既是为了学习、巩固所学知识、活跃课堂气氛,同时也应在游戏中开发学生智力、培养能力。我们可以设计一些富有创造性、挑战性的游戏。如看图猜物就是培养学生想象力和创造力的游戏。在幻灯片上画出几个抽象的图形,打在幕布上,让学生猜。T:What“s this in English?学生有的把圆形猜成一个球、一个苹果、一个橘子、一面钟等等,有的把方形猜成一本书、一张照片、一幅地图、一扇窗子等等。学生可以大胆地发挥自己的想象力来猜,运用自己所学的知识来表达。老师这时把覆盖片加上,图形发生了变化,有的猜对了,有的没有猜对,有的还可以留给学生想象的余地。如圆形是一个孩子的脸,那么究竟是男孩还是女孩呢,还可以继续猜。这样的游戏学生最喜欢,而且可以常玩常新。启发性还体现在教师对游戏难度的把握,特别是对那些学习较后进步的学生,我们可以通过游戏来激发他们的兴趣,让他们参与到游戏中来。在游戏中我们可以适当给他们一些提示,启发鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。对于先进步的学生,则要让游戏有一定的难度,要让他们跳起来“摘桃子”。这样因材施教,面向全体学生,使每一个学生都有收获、都能进步,得到发展,符合素质教育的要求。
3.游戏的开展应多样化。俗话说“把戏不可久玩”。再好玩的游戏,玩过几次就没有新鲜感了,不可能玩很长时间。这就要求我们的老师要不断地设计新鲜游戏,不断地翻新游戏的做法,以适应教学的要求。研究中,我们把游戏设计作为研究重点,设计了100多个各种课堂教学游戏,而且许多游戏构思新颖并有创意,丰富了课堂教学。4.游戏的开展应具有一定的灵活性。灵活性是指在教学中,要注意适时、适度地开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,灵活处理游戏中出现的问题。灵活处理教材内容与游戏的关系。游戏要服从教学要求,围绕教学内容开展游戏活动。灵活处理教学模式中的六个环节,并根据需要进行适当调整。
七、游戏教学的方法:
一、角色扮演法
角色扮演法(role--playing)是一种较为独特的方法,指的是教师根据课文内容,让学生分别担任不同的角色进行会话表演,或制作简单的道具,利用教室作为舞台进行表演等。它能使学生亲临其境,将自己的思想、感情渗入到活动中,使角色交际逐步向自然交际发展。这样学生就可以用非言语动作(手势、面部表情等)来表达思想,从而培养学生独立表达思想的能力。如在教学cake, radio, drum等单词时,教师引入祝贺生日的微型情境,通过送朋友生日礼物,扮演不同的角色,自然引出对话:
Teacher: Happy birthday to you, Mary, this is for you.Mary: Thank you, what’s in the box? Teacher: This is a drum.Mary: Wow, how nice.I like it.学生在学会单词后,综合以前学过的句子,将句子和单词放入祝贺生日的场景中去表演,学生通过讨论并且根据实际情境对已有的情境进行扩充或变换,通过为朋友购买生日礼物或带着礼物去朋友家作客等方式,让学生扮演角色进行表演。通过这一系列的活动,这三个单词得到了运用,使孤立的单词变成了生动的语言形象,学生也在不知不觉中掌握了语言的知识与技能,然后反复操练加以巩固。
二、全身反映法
美国心理学家阿歇儿创造了全身反应法(Total Physical Response)。他认为,学外语要像幼儿学母语那样,轻松愉快,无拘无束,通过动作理解学习语言。本世纪的派梅尔、皮亚杰都是通过动作进行学习的倡导者。它指的是教师先把教学内容设计成一系列指令式的语言项目,然后要求学生对这些项目用身体作出反应,它能通过身体对语言的反应动作来提高理解能力,学生通过对听到的语言材料进行理解,将语言知识内化,从而达到促使学生自然开口说话的目的,而且由于它不强迫学生用尚不熟悉的语言来说话而使学习变得轻松有趣,用身体激发想象力,从中领略自我创造身体动作的情趣,提高学生非言语手段进行交往的积极性。以单词教学为例,四年级老师在教apple, banana, pear, orange, watermelon等实物名词时,教师让学生每人准备一种水果,上课时利用这些实物做教具,充分利用他们的味觉、嗅觉、视觉、听觉等感觉器官,让他们边看边学,边尝边读,边嗅边认,通过色、香、味来区别实物的不同点。实践证明,这一方法倍受学生的青睐和喜爱。
儿童与游戏有着天然的联系。在课堂上适当地有意识地增添各种类型的游戏,能延长孩子注意力的保持时间,有助于学生在一种轻松和谐的气氛中学习。
然而,并不是在任何时刻运用游戏教学法,都会收到很好的教学效果,那么,如何在小学英语课堂上有效的实施游戏教学法呢?
一、合理搭配游戏的类型与合理时间的安排。
儿童爱玩、爱动,而且注意力不持久。寓教学于游戏中,可以使学生在轻松愉快的学习活动中掌握知识。学生学习英语,没有良好的语言环境,很难时时刻刻融入到语言环境中。目前小学生每周三节的英语课,仅靠游戏是不能培养学生学习英语的持久的兴趣,而且有些时候过多的游戏也会浪费师生的时间。所以,游戏教学法作为小学生学习英语语言知识、培养兴趣的手段,一定要注意时间与类型的合理搭配。
二、游戏的难度要分层次,让学生有选择性。
小学英语教学游戏要面向全体学生,因而教师要根据学生学习的实际情况来设计游戏,协调学生在游戏中的分工。例如角色设计时,最好有难有易,让学生根据自己的情况来选择适合自己的角色,学习优异的学生有发挥的余地,学习较差的学生也获得了表现的机会。这样,促使学生发展的同时,也给了学生自主选择的机会。
三、游戏的设计要尊重学生的兴趣、爱好。
和学生一起设计游戏方案,充分尊重他们的兴趣、爱好,有利于游戏的顺利开展,也体现了学生的学习主体地位,学生更会主动参与、乐于参与,调动学生学习积极性。
四、游戏的设计要贴近现实生活。
由于孩子的知识有限,分辨能力也很差,所以在设计游戏的时候要贴近现实的生活,不要与现实生活相差太大,要给孩子以正确的指导。听过一节英语复习课,老师让学生用黑板上出现的词语horse, cat, monkey, dog, potato, tomato, grass, meat, fish组句子。孩子可以选择喜欢的小动物,选择喜欢的食物,学生的积极性很高,充分发挥自己的想象力。“Horses eat meat.”可以,但是一旦这样不真实的信息或模糊的信息留在孩子的脑海中,就很难摸去了,应该尽量避免这种模糊的情况。
五、游戏的设计也要不断推陈出新。
学生经常做相同或相似的游戏,兴趣不高,甚至厌烦。这就要求我们的教学游戏在保留经典游戏的基础上再加工并且推陈出新,可以利用现代教学媒体,使得课堂游戏成为学生真正想玩、乐玩的游戏。在调动学生学习兴趣的同时,学生的学习积极性也不断高涨,有利于学习活动的展开。
总之,游戏是小学生非常喜欢的活动形式。结合学生的年龄特点和心理活动特征,在英语课上适当的运用游戏教学法,可以达到传递信息或巩固、操练、复习所学内容的目的。游戏易激发学生的兴趣,调动其种极性,使学生主动参与到教学活动之中。巧妙设计的游戏活动还利于学生的智力开发、情感培养,引发求知欲,培养团队精神、树立合作意识。在教学中,我们强调游戏教学方法的精髓是愉快教学,一定要让学生在轻松愉快的气氛中学习英语。教师只有大胆尝试各种教学方法,创新性的开展教学活动,才能全面提高学生的综合素质,培养出优秀的人才。