第一篇:C#基础编程设计实验报告
C# 基础编程 设计实验报告
一、实验目的
1、熟悉 Visual Studio.NET 开发环境。
2、掌握 C#应用程序的基本操作过程。
3、掌握 C#的数据类型,运算符以及表达式的使用。
4、掌握分支和循环语句的使用方法。
5、掌握一维数组,二维数组及数组型数组的使用。
二、实验要求
(1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录(2)做完实验后给出本实验的实验报告。
三、实验设备、环境
安装有 Visual Studio.NET 软件。
四、实验步骤
1、分析题意。
2、根据题目要求,新建项目。
3、编写并输入相关的程序代码。
5、运行与调试项目。
6、保存项目。
五、实验内容
1、编写一个简单的控制台应用程序,打印一行文字(如你的姓名)。
using System;using System.Collections.Generic;
using System.Linq;using System.Text;
namespace one.first {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine(“我叫王蕾!”);
}
} } 2、编写一个简单的 Windows 应用程序,在窗体 Load 事件中书写代码,标签中显示你的姓名。
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace one.second {
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.Text = “Windows 程序”;
Label lblShow = new Label();
lblShow.Location = new Point(20, 30);
lblShow.AutoSize = true;
lblShow.Text = “王蕾!”;
this.Controls.Add(lblShow);
}
}
} 3、编写一个一个程序,用来判断输入的是大写字母,小写字母,数字还是其他的字符。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace one.third {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(“请输入一个字符:”);
char c = Convert.ToChar(Console.ReadLine());
if((c>=“a”&&c<=“z”)||(c>=“A”&&c<=“Z”))
Console.WriteLine(“这是一个字母”);
if(char.IsDigit(c))
Console.WriteLine(“这是一个数字”);
}
}
} 4、分别用 while,do-while,for 循环求 1 到 100 的和。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace one.forth.one {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = 1, sum = 0;
while(i <= 100)
{
sum = sum + i;
i++;
}
Console.WriteLine(“1 到 100 的自然数之和为:” + sum);
}
}
} using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace one.forth.two {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = 1, sum = 0;
do
{
sum = sum + i;
i++;
}
while(i <= 100);
Console.WriteLine(“1 到 100 的自然数的和为:” + sum);
}
}
} using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace one.forth.three {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i , sum = 0;
for(i = 1;i <= 100;i++)
{
sum = sum + i;
}
Console.WriteLine(“1 到 100 的自然数的和为:” + sum);
}
} } 5、定义一个一维数组,用随机数为此赋值,用 foreach 循环输
出其中的内容。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;
namespace first.five {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] a = {0,1,2,3,4};
foreach(int i in a)
{
Console.WriteLine(a[i]);
}
}
} } 6、实现二维数组的输入和输出。
using System;
using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;
namespace first.six {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[,] a = new int[2, 3] { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };
{
for(int i = 0;i < 2;i++)
{
for(int j = 0;j < 3;j++)
{ Console.WriteLine(a[i, j]);}
}
}
}
} }
7、实现数组型数组的输入和输出。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;
namespace first.seven {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[][] a = new int[][] { new int[] { 1, 2, 3 }, new int[] { 4, 5, 6 } };
for(int i = 0;i < a.Length;i++)
{
for(int j = 0;j < a[i].Length;j++)
{
Console.WriteLine(a[i][j]);
}
}
}
} } 六、实验体会(遇到问题及解决办法,编程后的心得体会)
刚开始编程的时候觉得无从下手,尽管我们已经学了好几种高级编程语言,但每个都有其独特的地方,稍不留神就会混淆。
通过这次实验,我体会到课后复习巩固的重要性。在编程的时候,很多内容都不记得,需要去翻书。不得不说,实验是巩固课程的好方法!本次实验,我熟悉 Visual Studio.NET 开发环境;掌握了 C#应用程序的基本操作过程;掌握了 C#的数据类型,运算符以及表达式的使用;掌握了分支和循环语句的使用方法以及一维数组,二维数组及数组型数组的使用。
实验项目名称:
类与对象
实验学时:
同组学生姓名:
实验地点:
1318
实验日期:
月 26 日-11 月 9 日 实验成绩:
批改教师:
批改时间:
实验 2
类与对象
一、实验目的、要求
(1)掌握类的定义和使用;(2)掌握类的数据成员,属性的定义和使用;(3)掌握方法的定义,调用和重载以及方法参数的传递;(4)掌握构造函数的定义和使用。
二、实验要求
(1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录;(2)做完实验后给出本实验的实验报告。
三、实验设备、环境
安装有 Visual Studio.NET 软件。
四、实验步骤
1、分析题意; 2、根据题目要求,新建项目; 3、编写并输入相关的程序代码; 5、运行与调试项目; 6、保存项目。
五、实验内容
1、定义一个方法,实现两个数的交换(分别把参数按值传递和按引用传递)。
using System;
using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace second.one {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Swaper s = new Swaper();
Console.WriteLine(“输入 x 的值:”);
int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(“输入 y 的值:”);
int b=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(s.Swap(a, b));
Console.WriteLine(s.Swap(ref a,ref b));
}
class Swaper
{
public string Swap(int x, int y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
return string.Format(“按值传参交换之后:x={0},y={1}”,x,y);
}
public string Swap(ref int x, ref int y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
return string.Format(“按引用传参交换之后:x={0},y={1}”, x, y);
}
}
} }2、定义一个方法,实现数组的排序。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace second.two {
class Program
{
public class sort
{
public void change(int[] a)
{
Console.WriteLine(“排序前,数组顺序为:”);
show(a);
int i, j, m;
for(i = 0;i < 10;i++)
{
m = a[i];
j = i-1;//a[j]为数组前一个值
while(j >= 0 && m > a[j])//判断 i 下标的数是否大于 j 下标的数
{
a[j + 1] = a[j];//如果 i 下标大于j 把 j 往后移一个位
j--;
}
a[j+1] = m;//当不大于 j 的时候就把 M的值放到 i 下标下面 j+1 是为了下标减到最前时考虑-1 + 1 还是下标的最前面
}
Console.WriteLine(“排序后,数组顺序为:”);
show(a);
}
void show(int[] a)
{
int i;
for(i = 0;i < 10;i++)
{
Console.Write(“{0} ”, a[i]);
}
Console.WriteLine();
}
}
static void Main(string[] args)
{
int[] a ={ 4, 7, 1, 2, 5, 8, 9, 10, 3, 6 };
sort s=new sort();
s.change(a);
}
} } 3、定义一个学生类,把学生类当作对象来传递。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;
namespace second.three {
class Program
{
public class student
{
public void st()
{
int a = 999;
}
}
public class st
{
public void aa(student s)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
static void Main(string[] args)
{
student s=new student();
st s1 = new st();
s1.aa(s);
}
} } 4、定义一个方法,求两个数的和和差,通过参数把这两个值带回。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;
namespace
second.four
{
class Program
{
public class sum
{
public void ab(out int m, out
int n,int a, int b)
{
m = a + b;
n = a-b;
}
}
static void Main(string[] args)
{
sum s = new sum();
int a = 10;
int b = 3;
int m, n;
s.ab(out m, out n, a, b);
Console.WriteLine(“{0}+{1}={2};{0}-
{1}={3}”,a,b,m,n);
}
} } 5、用构造函数重载,实现矩形的面积,圆的面积,梯形的面积; using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;
namespace secong.five {
class Program
{
public class square
{
public double area;
public square(){ }
public square(double a)
{
area = a * a * 3.14;
}
public square(double a, double b)
{
area = a * b;
}
public square(double a, double b, double h)
{
area =(a + b)/ 2 * h;
}
}
static void Main(string[] args)
{
double a, b, h,area;
a = 2;b = 5;h = 3;
square s = new square(a,b);
Console.WriteLine(“求矩形面积,长为 a={0},宽为 b={1},面积 area={2}”,a,b,s.area);
square i = new square(a);
Console.WriteLine(“求圆形面积,半径 a={0},面积 area={1}”, a, i.area);
square j = new square(a, b, h);
Console.WriteLine(“求梯形面积,上底为a={0},下底为 b={1},高为 h={2}面积 area={3}”, a, b,h, j.area);
}
} } 6、设计一个 windows 应用程序,在该程序中定义一个学生类和班级类,以处理每个学生的学号,姓名,语文,数学和英语成绩,要求:
1)能查询每个学生的总成绩。
2)能显示全班前三名的名单。
3)能显示单科成绩最高分和不及格的学生名单。
4)能统计全班学生的平均成绩。
5)能显示各科成绩不同分数段的学生人数的百分比。
Student 类:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test2_6 {
public class Student
{
public string stuNo;
public string name;
public double chinese;
public double math;
public double english;
public double sumScore
{
get { return chinese + math + english;}
}
} } StudentList 类:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test2_6 {
public class StudentList:Student
{
int snums;
public Student[] stu=new Student[50];
public StudentList()
{
snums = 0;
}
public void addstu(Student s)
{
stu[snums] = s;
snums++;
}
public int searchstu(string name)
{
int i;
for(i = 0;i < snums;i++)
{
if(stu[i].name == name)break;
}
if(i == snums)return-1;
else return i;
}
//给所有成绩排序,用后面实现前三名的排名
public void ProThree()
{
for(int i = 0;i < snums;i++)
{
int k = i;
for(int j = i + 1;j < snums;j++)
if(stu[j].sumScore > stu[k].sumScore)k = j;
if(k!= i)
{
Student temp;
temp = stu[k];
stu[k] = stu[i];
stu[i] = temp;
}
}
}
//显示单科成绩的最高分
public int HighScore(int k)
{
int p = 0;
if(k == 0)
{
for(int i = 1;i < snums;i++)
if(stu[i].math > stu[p].math)p = i;
}
else if(k == 1)
{
for(int i = 1;i < snums;i++)
if(stu[i].chinese > stu[p].chinese)p = i;
}
else
{
for(int i = 1;i < snums;i++)
if(stu[i].chinese > stu[p].chinese)p = i;
}
return p;
}
//显示不及格名单
public string
BuhgName(int k)
{
string name=“ ”;
if(k == 0)
{
for(int i = 0;i < snums;i++)
if(stu[i].math < 60)name +=stu[i].name+“n”;
}
else if(k == 1)
{
for(int i = 0;i < snums;i++)
if(stu[i].chinese < 60)name += stu[i].name + “n”;
}
else
{
for(int i = 0;i < snums;i++)
if(stu[i].english < 60)name += stu[i].name + “n”;
}
return name;
}
public string getHL()
{
string Maxer = “ ”, Loser = “ ”;
Maxer += “ 单 科 数 学 最 高 :
” + stu[HighScore(0)].name + “n”;
Maxer += “ 单 科 语 文 最 高 :
” +
stu[HighScore(1)].name + “n”;
Maxer += “ 单 科 英 语 最 高 :
” + stu[HighScore(2)].name + “n”;
Loser += “单科数学挂科名单:” +BuhgName(0)+ “n”;
Loser += “单科语文挂科名单:” + BuhgName(1)+ “n”;
Loser += “单科英语挂科名单:” + BuhgName(2)+ “n”;
return Maxer + “n” + Loser;
}
//全班的平均成绩
public string SumScore()
{
double sum = 0;
double avg=0;
for(int i = 0;i < snums;i++)
{
sum = sum + stu[i].sumScore;
}
avg = sum / snums;
return “班级总分平均分:”+avg;
}
//各科成绩不同分数段的学生百分比
//英语成绩各分数段百分比
public string PerC()
{
double per1, per2, per3, per4, per5;
double sumC1 = 0, sumC2 = 0, sumC3 = 0, sumC4 = 0, sumC5 = 0;
for(int i = 0;i < snums;i++)
{
if((stu[i].chinese > 90)&&(stu[i].chinese <= 100))
{
sumC1++;
}
else if((80 <= stu[i].chinese)&&(stu[i].chinese < 90))
{
sumC2++;
}
else if((70<=stu[i].chinese)&&(stu[i].chinese < 80))
{
sumC3++;
}
else if((60<=stu[i].chinese)&&(stu[i].chinese < 70))
{
sumC4++;
}
else
{sumC5++;}
}
per1 = sumC1 / snums;
per2 = sumC2 / snums;
per3 = sumC3 / snums;
per4 = sumC4 / snums;
per5 = sumC5 / snums;
return “ 语 文 成 绩 百 分 比 :”+“n”+“90~100:”+per1+“
80~90:”+per2+“
80~70:”+per3+“
70~60:”+per4+“
以下的:”+per5;
}
//数学成绩各分数段百分比
public string PerM()
{
double per1, per2, per3, per4, per5;
double sumC1 = 0, sumC2 = 0, sumC3 = 0, sumC4 = 0, sumC5 = 0;
for(int i = 0;i < snums;i++)
{
if((stu[i].math> 90)&&(stu[i].math <= 100))
{
sumC1++;
}
else if((80 <= stu[i].math)&&(stu[i].math < 90))
{
sumC2++;
}
else if((70 <= stu[i].math)&&(stu[i].math < 80))
{
sumC3++;
}
else if((60 <= stu[i].math)&&(stu[i].math < 70))
{
sumC4++;
}
else
{ sumC5++;}
}
per1 = sumC1 / snums;
per2 = sumC2 / snums;
per3 = sumC3 / snums;
per4 = sumC4 / snums;
per5 = sumC5 / snums;
return string.Format(“数学成绩百分比:” + “n” + “90~100:” + per1 + “
80~90:” + per2 + “
80~70:” + per3 + “
70~60:” + per4 + “
以下的:” + per5);
}
//英语成绩各分数段百分比
public string PerE()
{
double per1, per2, per3, per4, per5;
double sumC1 = 0, sumC2 = 0, sumC3 = 0, sumC4 = 0, sumC5 = 0;
for(int i = 0;i < snums;i++)
{
if((stu[i].english > 90)&&(stu[i].english <= 100))
{
sumC1++;
}
else if((80 <= stu[i].english)&&(stu[i].english < 90))
{
sumC2++;
}
else if((70 <= stu[i].english)&&(stu[i].english < 80))
{
sumC3++;
}
else if((60 <= stu[i].english)&&(stu[i].english < 70))
{
sumC4++;
}
else
{ sumC5++;}
}
per1 = sumC1 / snums;
per2 = sumC2 / snums;
per3 = sumC3 / snums;
per4 = sumC4 / snums;
per5 = sumC5 / snums;
return string.Format(“数学成绩百分比:” + “n” + “90~100:” + per1 + “
80~90:” + per2 + “
80~70:” + per3 + “
70~60:” + per4 + “
以下的:” + per5);
}
} } From 窗体代码:
using System;using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Test2_6 {
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public StudentList sl = new StudentList();
private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
Student s = new Student();
s.stuNo = txtStuNo.Text;
s.name = txtName.Text;
s.chinese = Convert.ToDouble(txtChina.Text);
s.math = Convert.ToDouble(txtMath.Text);
s.english = Convert.ToDouble(txtEng.Text);
sl.addstu(s);
MessageBox.Show(“添加成功”);
}
private void btnSearch_Click(object sender, EventArgs e)
{
int pos = sl.searchstu(this.textBox1.Text);
if(pos!=-1)
{
label7.Text = this.textBox1.Text + “的总成绩:” + sl.stu[pos].sumScore;
}
else { MessageBox.Show(“不存在这个人!”);}
}
private void btnFinish_Click(object sender, EventArgs e)
{
label7.Text = “前 3 名:”+“n”;
for(int i = 0;i < 3;i++)
{
sl.ProThree();
label7.Text+= sl.stu[i].name+“n”;
}
label7.Text += sl.getHL()+“n”;
label7.Text += Convert.ToString(sl.SumScore())+“n”;
label7.Text += sl.PerC()+“n”;
label7.Text += sl.PerM()+“n”;
label7.Text += sl.PerE()+“n”;
}
} }
六、实验体会(遇到问题及解决办法,编程后的心得体会)
通过本次实验,我掌握了类的定义与使用;掌握了类的数据成员,属性的定义和使用;掌握了方法的定义,调用和重载以及方法参数的传递以及构造函数的定义和使用。值得注意的是:本次实验中 return的使用以及所在的位置,类型转换时也经常用到
实验项目名称:
继承与多态
实验学时:
同组学生姓名:
实验地点:
1318
实验日期:月 16 日-11 月 30 日 实验成绩:
批改教师:
批改时间:
实验 3
继承与多态
一、实验目的、要求
(1)掌握类的继承性与多态性;(2)掌握虚方法的定义以及如何使用虚方法实现多态;(3)掌握抽象类的定义以及如何使用抽象方法实现多态; 二、实验要求
(1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录;(2)做完实验后给出本实验的实验报告。
三、实验设备、环境
安装有 Visual Studio.NET 软件。
四、实验步骤
1、分析题意; 2、根据题目要求,新建项目; 3、编写并输入相关的程序代码; 5、运行与调试项目; 6、保存项目。
五、实验内容
1、设计一个 Windows 应用程序,在该程序中首先构造一个学生基本类,再分别构造小学生、中学生、大学生派生类,当输入相关数据,单击不用的按钮时,将分别创建不同的学生类对象,并输出当前学生的总人数,该学生的姓名,学生类型,平均成绩。
Student 类:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test3_1 {
public abstract class Student
{
protected string name;
protected int age;
public static int number;
public Student(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
number++;
}
public string Name
{
get { return name;}
}
public abstract double Average();
}
public class Pupil : Student
{
protected double chinese;
protected double math;
public Pupil(string name, int age, double chinese, double math)
: base(name, age)
{
this.chinese = chinese;
this.math = math;
}
public override double Average()
{
return(chinese + math)/ 2;
}
}
public class Middle : Student
{
protected double chinese;
protected double math;
protected double english;
public Middle(string name, int age, double
chinese, double math, double english)
: base(name, age)
{
this.chinese = chinese;
this.math = math;
this.english = english;
}
public override double Average()
{
return(chinese + math + english)/ 3;
}
}
public class College : Student
{
protected double required;
protected double elective;
public College(string name, int age, double required, double elective)
: base(name, age)
{
this.required = required;
this.elective = elective;
}
public override double Average()
{
return(required + elective)/ 2;
}
} } Form 窗体内的代码:
using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Test3_1 {
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnSmall_Click(object sender, EventArgs e)
{
Pupil p = new Pupil(txtName.Text,Convert.ToInt32(txtAge.Text),Convert.ToDouble(txtChinese.Text),Convert.ToDouble(txtMath.Text));
lblShow.Text += “ 总 人 数 :” +Convert.ToString(Student.number)+ “,” + “姓名:” + p.Name + “,” + “小学生” + “,” + “平均成绩为:” + p.Average()+“n”;
}
private void btnMiddle_Click(object sender, EventArgs e)
{
Middle m = new Middle(txtName.Text, Convert.ToInt32(txtAge.Text), Convert.ToDouble(txtChinese.Text), Convert.ToDouble(txtMath.Text),Convert.ToDouble(TxtEnglish.Text));
lblShow.Text += “ 总 人 数 :” + Convert.ToString(Student.number)+ “,” + “姓名:” + m.Name +
“,” + “中学生” + “,” + “平均成绩为:” + m.Average()+ “n”;
}
private void btnBig_Click(object sender, EventArgs e)
{
College c = new College(txtName.Text, Convert.ToInt32(txtAge.Text), Convert.ToDouble(txtChinese.Text), Convert.ToDouble(txtMath.Text));
lblShow.Text += “ 总 人 数 :” + Convert.ToString(Student.number)+ “,” + “姓名:” + c.Name + “,” + “大学生” + “,” + “平均成绩为:” + c.Average()+ “n”;
}
} } 2、设计一个 Windows 应用程序,在该程序中定义平面图形抽象类和派生类圆,矩形和三角形。
Figure 类代码:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test3_2
{
public abstract class Figure
{
public abstract double Area();
}
public class Circle:Figure
{
double radius;
public Circle(double r)
{
radius = r;
}
public override double Area()
{
return radius * radius * 3.14;
}
}
public class JUxing:Figure
{
double chang;
double kuan;
public JUxing(double c, double k)
{
this.chang = c;
this.kuan = k;
}
public override double Area()
{
return chang * kuan;
}
}
public class San:Figure
{
double bian;
double heigth;
public San(double b, double h)
{
this.bian = b;
this.heigth = h;
}
public override double Area()
{
return bian * heigth / 2;
}
} } Form 窗体代码:
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Test3_2 {
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnCircle_Click(object sender, EventArgs e)
{
Circle c=new
Circle(Convert.ToInt32(TxtChang.Text));
lblShow.Text = “圆的面积为:” + c.Area();
}
private void btnJu_Click(object sender, EventArgs e)
{
JUxing j = new JUxing(Convert.ToInt32(TxtChang.Text),Convert.ToInt32(TxtHigh.Text));
lblShow.Text = “矩形的面积为:” + j.Area();
}
private void btnSan_Click(object sender, EventArgs e)
{
San s = new San(Convert.ToInt32(TxtChang.Text), Convert.ToInt32(TxtHigh.Text));
lblShow.Text = “三角形的面积为:” + s.Area();
}
} }
3、定义一个 Person 类,包含姓名字段和一个方法,早上 8:30学生开始上课,教师开始讲课。分别用 new 关键字,虚方法,抽象类实现多态性。
New 关键字:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace third.three {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student s=new Student(“学生”);
Teacher t=new Teacher(“教师”);
Console.WriteLine(s.name+s.work());
Console.WriteLine(t.name+t.work());
Console.ReadLine();
}
}
public class Person
{
public string name;
public interface method
{ string work();}
}
public class Student:Person
{
public Student(string name)
{ this.name = name;}
public string work()
{ return “早上 8:30 开始上课”;}
}
public class Teacher:Person
{
public Teacher(string name)
{ this.name = name;}
public string work()
{ return “开始讲课”;}
} } 虚方法:
using System;
using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace third.three.two {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student s = new Student(“张三”,“学生”);
PersonWork(s);
Teacher t=new Teacher(“李斯”,“教师”);
PersonWork(t);
}
private static void PersonWork(Person Person)
{ Console.WriteLine(Person.Work());}
}
public class Person
{
public string name;
public Person(string name)
{ this.name = name;}
public virtual string Work()
{ return string.Format(“Person{0}:早上 8:30 开始”,name);}
}
public class Student : Person
{
private string type;
public Student(string name, string type)
: base(name)
{ this.type = type;}
public override string Work()
{
return string.Format(“Person{0}:早上 8:30 开始上课”, name);
}
}
public class Teacher : Person
{
private string type;
public Teacher(string name, string type)
: base(name)
{ this.type = type;}
public override string Work()
{
return string.Format(“Person{0}:开始讲课”, name);
}
} }
抽象类:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace third.three.three {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student s = new Student(“张三”, “学生”);
PersonWork(s);
Teacher t = new Teacher(“李斯”, “教师”);
PersonWork(t);
}
private static void PersonWork(Person person)
{
Console.WriteLine(person.Work());
}
}
public abstract class Person
{
public string name;
public Person(string name)
{ this.name = name;}
public abstract string Work();
}
public class Student : Person
{
private string type;
public Student(string name, string type)
: base(name)
{
this.type = type;
}
public override string Work()
{
return string.Format(“Person{0}:早上 8:30 开始上课”, name);
}
}
public class Teacher : Person
{
private string type;
public Teacher(string name, string type)
: base(name)
{
this.type = type;
}
public override string Work()
{
return string.Format(“Person{0}:开始讲课”, name);
}
}
}
六、实验体会(遇到问题及解决办法,编程后的心得体会)
通过本次实验,我理解了类的继承性与多态性;掌握了虚方法的定义以及如何用虚方法来实现多态;掌握了抽象类的定义以及如何用抽象方法来实现多态。
这次实验与前两次不同,采用 Windows 应用程序,既涉及到代码段也涉及到界面的设计。所以,勉强通过实验。
实验项目名称:
接口、文件和流
实验学时:
同组学生姓名:
实验地点:
A205
实验日期:月 7 日-12 月 21 日 实验成绩:
批改教师:
批改时间:
实验 4
接口、文件和流
一、实验目的
(1)掌握接口的定义及使用方法;(2)掌握流,序列化和反序列化的概念和使用方法;(3)掌握流文件的读写操作类及其使用方法;(4)掌握 OpenFileDialog,SaveFileDialog 等控件的使用。
二、实验要求
(1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录;(2)做完实验后给出本实验的实验报告。
三、实验设备、环境
安装有 Visual Studio.NET 软件。
四、实验步骤
1、分析题意; 2、根据题目要求,新建项目; 3、编写并输入相关的程序代码; 5、运行与调试项目; 6、保存项目。
五、实验内容
1、定义一个 Person 类,包含姓名字段和一个方法,早上 8:30学生开始上课,教师开始讲课。用接口来实现。
using System;using System.Collections.Generic;
using System.Text;namespace Test4_1 {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student s = new Student(“张三”,“学生”);
Console.WriteLine(s.Work());
Teacher t = new Teacher(“李四”,“老师”);
Console.WriteLine(t.Work());
}
public abstract class Person
{
public string name;
public Person(string name)
{
this.name = name;
}
}
interface IPerson
{
string type { get;}
string Work();
}
public class Student :Person, IPerson
{
public string type
{
get { return string.Format(“老师”);}
}
public Student(string name, string type)
: base(name)
{
this.name=name;
}
public string Work()
{
return string.Format(“Person{0}:早上 8:30 开始上课”, name);
}
}
...
第二篇:C#程序设计实验报告
实验报告书写要求
实验报告原则上要求学生手写,要求书写工整。若因课程特点需打印的,标题采用四号黑体,正文采用小四号宋体,单倍行距。纸张一律采用A4的纸张。
实验报告书写说明
实验报告中实验目的和要求、实验仪器和设备、实验内容与过程、实验结果与分析这四项内容为必需项。教师可根据学科特点和实验具体要求增加项目。
填写注意事项
(1)细致观察,及时、准确、如实记录。(2)准确说明,层次清晰。
(3)尽量采用专用术语来说明事物。
(4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。(5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。
实验报告批改说明
实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。实验报告的批改成绩采用五级记分制或百分制,按《金陵科技学院课堂教学实施细则》中作业批阅成绩评定要求执行。
实验报告装订要求
实验批改完毕后,任课老师将每门课程的每个实验项目的实验报告以自然班为单位、按学号升序排列,装订成册,并附上一份该门课程的实验大纲。
金陵科技学院实验报告
实验项目名称: C#基础编程 实验学时: 6 同组学生姓名: 实验地点: 1318 实验日期: 10月5日-10月19日 实验成绩: 批改教师: 批改时间:
金陵科技学院实验报告
实验1 C#基础编程
一、实验目的
1、熟悉Visual Studio.NET开发环境。
2、掌握C#应用程序的基本操作过程。
3、掌握C#的数据类型,运算符以及表达式的使用。
4、掌握分支和循环语句的使用方法。
5、掌握一维数组,二维数组及数组型数组的使用。
二、实验要求
(1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录(2)做完实验后给出本实验的实验报告。
三、实验设备、环境
安装有Visual Studio.NET软件。
四、实验步骤
1、分析题意。
2、根据题目要求,新建项目。
3、编写并输入相关的程序代码。
5、运行与调试项目。
6、保存项目。
五、实验内容
1、编写一个简单的控制台应用程序,打印一行文字(如你的姓名)。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;
namespace one.first {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
System.Console.WriteLine(“我叫王蕾!”);
}
} }
2、编写一个简单的Windows应用程序,在窗体Load事件中书写代码,标签中显示你的姓名。
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;
金陵科技学院实验报告
using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;
namespace one.second {
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.Text = “Windows 程序”;
Label lblShow = new Label();
lblShow.Location = new Point(20, 30);
lblShow.AutoSize = true;
lblShow.Text = “王蕾!”;
this.Controls.Add(lblShow);
}
} }
3、编写一个一个程序,用来判断输入的是大写字母,小写字母,数字还是其他的字符。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace one.third {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(“请输入一个字符:”);
char c = Convert.ToChar(Console.ReadLine());
if((c>='a'&&c<='z')||(c>='A'&&c<='Z'))
Console.WriteLine(“这是一个字母”);
if(char.IsDigit(c))
Console.WriteLine(“这是一个数字”);
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}
} }
4、分别用while,do-while,for循环求1到100的和。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace one.forth.one {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = 1, sum = 0;
while(i <= 100)
{
sum = sum + i;
i++;
}
Console.WriteLine(“1到100的自然数之和为:” + sum);
}
} } using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace one.forth.two {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = 1, sum = 0;
do
{
sum = sum + i;
i++;
}
while(i <= 100);
Console.WriteLine(“1到100的自然数的和为:” + sum);
}
}
金陵科技学院实验报告
} using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace one.forth.three {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i , sum = 0;
for(i = 1;i <= 100;i++)
{
sum = sum + i;
}
Console.WriteLine(“1到100的自然数的和为:” + sum);
}
} }
5、定义一个一维数组,用随机数为此赋值,用foreach循环输出其中的内容。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;
namespace first.five {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[] a = {0,1,2,3,4};
foreach(int i in a)
{
Console.WriteLine(a[i]);
}
}
} }
6、实现二维数组的输入和输出。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;
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using System.Text;
namespace first.six {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[,] a = new int[2, 3] { { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };
{
for(int i = 0;i < 2;i++)
{
for(int j = 0;j < 3;j++)
{ Console.WriteLine(a[i, j]);}
}
}
}
} }
7、实现数组型数组的输入和输出。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;
namespace first.seven {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int[][] a = new int[][] { new int[] { 1, 2, 3 }, new int[] { 4, 5, 6 } };
for(int i = 0;i < a.Length;i++)
{
for(int j = 0;j < a[i].Length;j++)
{
Console.WriteLine(a[i][j]);
}
}
}
} }
六、实验体会(遇到问题及解决办法,编程后的心得体会)
刚开始编程的时候觉得无从下手,尽管我们已经学了好几种高级编程语言,但每个都
金陵科技学院实验报告
有其独特的地方,稍不留神就会混淆。
通过这次实验,我体会到课后复习巩固的重要性。在编程的时候,很多内容都不记得,需要去翻书。不得不说,实验是巩固课程的好方法!本次实验,我熟悉Visual Studio.NET开发环境;掌握了C#应用程序的基本操作过程;掌握了C#的数据类型,运算符以及表达式的使用;掌握了分支和循环语句的使用方法以及一维数组,二维数组及数组型数组的使用。
金陵科技学院实验报告
实验项目名称: 类与对象 实验学时: 6 同组学生姓名: 实验地点: 1318 实验日期: 10月26日-11月9日 实验成绩: 批改教师: 批改时间:
金陵科技学院实验报告
实验2 类与对象
一、实验目的、要求
(1)掌握类的定义和使用;
(2)掌握类的数据成员,属性的定义和使用;
(3)掌握方法的定义,调用和重载以及方法参数的传递;(4)掌握构造函数的定义和使用。
二、实验要求
(1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录;(2)做完实验后给出本实验的实验报告。
三、实验设备、环境
安装有Visual Studio.NET软件。
四、实验步骤
1、分析题意;
2、根据题目要求,新建项目;
3、编写并输入相关的程序代码;
5、运行与调试项目;
6、保存项目。
五、实验内容
1、定义一个方法,实现两个数的交换(分别把参数按值传递和按引用传递)。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace second.one {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Swaper s = new Swaper();
Console.WriteLine(“输入x的值:”);
int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine(“输入y的值:”);
int b=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
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Console.WriteLine(s.Swap(a, b));
Console.WriteLine(s.Swap(ref a,ref b));
}
class Swaper
{
public string Swap(int x, int y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
return 后:x={0},y={1}“,x,y);
}
public string Swap(ref int x, ref int y)
{
int temp;
temp = x;
x = y;
y = temp;
return string.Format(”按引用传参交换之后:x={0},y={1}“, x, y);
}
}
} }
2、定义一个方法,实现数组的排序。using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace second.two {
class Program
{
string.Format(”
按
值
传
参
交
换
之
金陵科技学院实验报告
public class sort
{
public void change(int[] a)
{
Console.WriteLine(“排序前,数组顺序为:”);
show(a);
int i, j, m;
for(i = 0;i < 10;i++)
{
m = a[i];
j = ib;
}
}
static void Main(string[] args)
{
sum s = new sum();
int a = 10;
int b = 3;
int m, n;
s.ab(out m, out n, a, b);
Console.WriteLine(“{0}+{1}={2};{0}-{1}={3}”,a,b,m,n);
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}
} }
5、用构造函数重载,实现矩形的面积,圆的面积,梯形的面积;
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;
namespace secong.five {
class Program
{
public class square
{
public double area;
public square(){ }
public square(double a)
{
area = a * a * 3.14;
}
public square(double a, double b)
{
area = a * b;
}
public square(double a, double b, double h)
{
area =(a + b)/ 2 * h;
}
}
static void Main(string[] args)
{
double a, b, h,area;
a = 2;b = 5;h = 3;
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square s = new square(a,b);
Console.WriteLine(“求矩形面积,长为a={0},宽为b={1},面积area={2}”,a,b,s.area);
square i = new square(a);
Console.WriteLine(“求圆形面积,半径a={0},面积area={1}”, a, i.area);
square j = new square(a, b, h);
Console.WriteLine(“求梯形面积,上底为a={0},下底为b={1},高为h={2}面积area={3}”, a, b,h, j.area);
}
} }
6、设计一个windows应用程序,在该程序中定义一个学生类和班级类,以处理每个学生的学号,姓名,语文,数学和英语成绩,要求:
1)能查询每个学生的总成绩。2)能显示全班前三名的名单。
3)能显示单科成绩最高分和不及格的学生名单。4)能统计全班学生的平均成绩。
5)能显示各科成绩不同分数段的学生人数的百分比。
Student类: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test2_6 {
public class Student
{
public string stuNo;
public string name;
public double chinese;
public double math;
public double english;
public double sumScore
{
金陵科技学院实验报告
get { return chinese + math + english;}
}
} } StudentList类: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test2_6 {
public class StudentList:Student
{
int snums;
public Student[] stu=new Student[50];
public StudentList()
{
snums = 0;
}
public void addstu(Student s)
{
stu[snums] = s;
snums++;
}
public int searchstu(string name)
{
int i;
for(i = 0;i < snums;i++)
{
if(stu[i].name == name)break;
}
if(i == snums)return-1;
else return i;
}
//给所有成绩排序,用后面实现前三名的排名
金陵科技学院实验报告
public void ProThree()
{
for(int i = 0;i < snums;i++)
{
int k = i;
for(int j = i + 1;j < snums;j++)
if(stu[j].sumScore > stu[k].sumScore)k = j;
if(k!= i)
{
Student temp;
temp = stu[k];
stu[k] = stu[i];
stu[i] = temp;
}
}
}
//显示单科成绩的最高分
public int HighScore(int k)
{
int p = 0;
if(k == 0)
{
for(int i = 1;i < snums;i++)
if(stu[i].math > stu[p].math)p = i;
}
else if(k == 1)
{
for(int i = 1;i < snums;i++)
if(stu[i].chinese > stu[p].chinese)p = i;
}
else
{
for(int i = 1;i < snums;i++)
if(stu[i].chinese > stu[p].chinese)p = i;
金陵科技学院实验报告
}
return p;
}
//显示不及格名单
public string BuhgName(int k)
{
string name=“ ”;
if(k == 0)
{
for(int i = 0;i < snums;i++)
if(stu[i].math < 60)name +=stu[i].name+“n”;
}
else if(k == 1)
{
for(int i = 0;i < snums;i++)
if(stu[i].chinese < 60)name += stu[i].name + “n”;
}
else
{
for(int i = 0;i < snums;i++)
if(stu[i].english < 60)name += stu[i].name + “n”;
}
return name;
}
public string getHL()
{
string Maxer = “ ”, Loser = “ ”;
Maxer += “单科数学最高:” + stu[HighScore(0)].name + “n”;
Maxer += “ 单科语文最高:” + stu[HighScore(1)].name + “n”;
Maxer += “ 单科英语最高:” + stu[HighScore(2)].name + “n”;
Loser += “单科数学挂科名单:” +BuhgName(0)+ “n”;
Loser += “单科语文挂科名单:” + BuhgName(1)+ “n”;
Loser += “单科英语挂科名单:” + BuhgName(2)+ “n”;
金陵科技学院实验报告
return Maxer + “n” + Loser;
}
//全班的平均成绩
public string SumScore()
{
double sum = 0;
double avg=0;
for(int i = 0;i < snums;i++)
{
sum = sum + stu[i].sumScore;
}
avg = sum / snums;
return “班级总分平均分:”+avg;
}
//各科成绩不同分数段的学生百分比
//英语成绩各分数段百分比
public string PerC()
{
double per1, per2, per3, per4, per5;
double sumC1 = 0, sumC2 = 0, sumC3 = 0, sumC4 = 0, sumC5 = 0;
for(int i = 0;i < snums;i++)
{
if((stu[i].chinese > 90)&&(stu[i].chinese <= 100))
{
sumC1++;
}
else if((80 <= stu[i].chinese)&&(stu[i].chinese < 90))
{
sumC2++;
}
金陵科技学院实验报告
else if((70<=stu[i].chinese)&&(stu[i].chinese < 80))
{
sumC3++;
}
else if((60<=stu[i].chinese)&&(stu[i].chinese < 70))
{
sumC4++;
}
else
{sumC5++;}
}
per1 = sumC1 / snums;
per2 = sumC2 / snums;
per3 = sumC3 / snums;
per4 = sumC4 / snums;
per5 = sumC5 / snums;
return “语文成绩百分比:”+“n”+“90~100:”+per1+“ 80~90:”+per2+“ 80~70:”+per3+“ 70~60:”+per4+“ 60以下的:”+per5;
}
//数学成绩各分数段百分比
public string PerM()
{
double per1, per2, per3, per4, per5;
double sumC1 = 0, sumC2 = 0, sumC3 = 0, sumC4 = 0, sumC5 = 0;
for(int i = 0;i < snums;i++)
{
if((stu[i].math> 90)&&(stu[i].math <= 100))
{
sumC1++;
}
else if((80 <= stu[i].math)&&(stu[i].math < 90))
{
金陵科技学院实验报告
sumC2++;
}
else if((70 <= stu[i].math)&&(stu[i].math < 80))
{
sumC3++;
}
else if((60 <= stu[i].math)&&(stu[i].math < 70))
{
sumC4++;
}
else
{ sumC5++;}
}
per1 = sumC1 / snums;
per2 = sumC2 / snums;
per3 = sumC3 / snums;
per4 = sumC4 / snums;
per5 = sumC5 / snums;
return string.Format(“数学成绩百分比:” + “n” + “90~100:” + per1 + “ 80~90:” + per2 + “ 80~70:” + per3 + “ 70~60:” + per4 + “ 60以下的:” + per5);
}
//英语成绩各分数段百分比
public string PerE()
{
double per1, per2, per3, per4, per5;
double sumC1 = 0, sumC2 = 0, sumC3 = 0, sumC4 = 0, sumC5 = 0;
for(int i = 0;i < snums;i++)
{
if((stu[i].english > 90)&&(stu[i].english <= 100))
{
sumC1++;
金陵科技学院实验报告
}
else if((80 <= stu[i].english)&&(stu[i].english < 90))
{
sumC2++;
}
else if((70 <= stu[i].english)&&(stu[i].english < 80))
{
sumC3++;
}
else if((60 <= stu[i].english)&&(stu[i].english < 70))
{
sumC4++;
}
else
{ sumC5++;}
}
per1 = sumC1 / snums;
per2 = sumC2 / snums;
per3 = sumC3 / snums;
per4 = sumC4 / snums;
per5 = sumC5 / snums;
return string.Format(“数学成绩百分比:” + “n” + “90~100:” + per1 + “ 80~90:” + per2 + “ 80~70:” + per3 + “ 70~60:” + per4 + “ 60以下的:” + per5);
}
} } From窗体代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;
金陵科技学院实验报告
using System.Windows.Forms;namespace Test2_6 {
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
public StudentList sl = new StudentList();
private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
Student s = new Student();
s.stuNo = txtStuNo.Text;
s.name = txtName.Text;
s.chinese = Convert.ToDouble(txtChina.Text);
s.math = Convert.ToDouble(txtMath.Text);
s.english = Convert.ToDouble(txtEng.Text);
sl.addstu(s);
MessageBox.Show(“添加成功”);
}
private void btnSearch_Click(object sender, EventArgs e)
{
int pos = sl.searchstu(this.textBox1.Text);
if(pos!=-1)
{
label7.Text = this.textBox1.Text + “的总成绩:sl.stu[pos].sumScore;
}
else { MessageBox.Show(”不存在这个人!“);}
}
private void btnFinish_Click(object sender, EventArgs e)
{
label7.Text = ”前3名:“+”n“;
” + 金陵科技学院实验报告
for(int i = 0;i < 3;i++)
{
sl.ProThree();
label7.Text+= sl.stu[i].name+“n”;
}
label7.Text += sl.getHL()+“n”;
label7.Text += Convert.ToString(sl.SumScore())+“n”;
label7.Text += sl.PerC()+“n”;
label7.Text += sl.PerM()+“n”;
label7.Text += sl.PerE()+“n”;
}
} }
六、实验体会(遇到问题及解决办法,编程后的心得体会)
通过本次实验,我掌握了类的定义与使用;掌握了类的数据成员,属性的定义和使用;掌握了方法的定义,调用和重载以及方法参数的传递以及构造函数的定义和使用。值得注意的是:本次实验中return的使用以及所在的位置,类型转换时也经常用到
金陵科技学院实验报告
实验项目名称: 继承与多态 实验学时: 6 同组学生姓名: 实验地点: 1318 实验日期: 11月16日-11月30日 实验成绩: 批改教师: 批改时间:
金陵科技学院实验报告
实验3 继承与多态
一、实验目的、要求
(1)掌握类的继承性与多态性;
(2)掌握虚方法的定义以及如何使用虚方法实现多态;(3)掌握抽象类的定义以及如何使用抽象方法实现多态;
二、实验要求
(1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录;(2)做完实验后给出本实验的实验报告。
三、实验设备、环境
安装有Visual Studio.NET软件。
四、实验步骤
1、分析题意;
2、根据题目要求,新建项目;
3、编写并输入相关的程序代码;
5、运行与调试项目;
6、保存项目。
五、实验内容
1、设计一个Windows应用程序,在该程序中首先构造一个学生基本类,再分别构造小学生、中学生、大学生派生类,当输入相关数据,单击不用的按钮时,将分别创建不同的学生类对象,并输出当前学生的总人数,该学生的姓名,学生类型,平均成绩。
Student类: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test3_1 {
public abstract class Student
{
protected string name;
protected int age;
public static int number;
public Student(string name, int age)
{
this.name = name;
this.age = age;
金陵科技学院实验报告
number++;
}
public string Name
{
get { return name;}
}
public abstract double Average();
}
public class Pupil : Student
{
protected double chinese;
protected double math;
public Pupil(string name, int age, double chinese, double math)
: base(name, age)
{
this.chinese = chinese;
this.math = math;
}
public override double Average()
{
return(chinese + math)/ 2;
}
}
public class Middle : Student
{
protected double chinese;
protected double math;
protected double english;
public Middle(string name, int age, double chinese, double math, double english)
: base(name, age)
{
this.chinese = chinese;
this.math = math;
金陵科技学院实验报告
this.english = english;
}
public override double Average()
{
return(chinese + math + english)/ 3;
}
}
public class College : Student
{
protected double required;
protected double elective;
public College(string name, int age, double required, double elective)
: base(name, age)
{
this.required = required;
this.elective = elective;
}
public override double Average()
{
return(required + elective)/ 2;
}
} } Form窗体内的代码:
using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Test3_1 {
public partial class Form1 : Form
{
金陵科技学院实验报告
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnSmall_Click(object sender, EventArgs e)
{
Pupil),Convert.ToDouble(txtMath.Text));
lblShow.Text += “总人数:” +Convert.ToString(Student.number)+ “,” + “姓名:” + p.Name + “,” + “小学生” + “,” + “平均成绩为:” + p.Average()+“n”;
}
private void btnMiddle_Click(object sender, EventArgs e)
{
Middle Convert.ToInt32(txtAge.Text),m
=
new
Middle(txtName.Text,Convert.ToDouble(txtChinese.Text), p
=
new Pupil(txtName.Text,Convert.ToInt32(txtAge.Text),Convert.ToDouble(txtChinese.TextConvert.ToDouble(txtMath.Text),Convert.ToDouble(TxtEnglish.Text));
lblShow.Text += “总人数:” + Convert.ToString(Student.number)+ “,” + “姓名:” + m.Name + “,” + “中学生” + “,” + “平均成绩为:” + m.Average()+ “n”;
}
private void btnBig_Click(object sender, EventArgs e)
{
College Convert.ToInt32(txtAge.Text), Convert.ToDouble(txtMath.Text));
lblShow.Text += “总人数:” + Convert.ToString(Student.number)+ “,” + “姓名:” + c.Name + “,” + “大学生” + “,” + “平均成绩为:” + c.Average()+ “n”;
}
}
c
=
new
College(txtName.Text,Convert.ToDouble(txtChinese.Text),金陵科技学院实验报告
}
2、设计一个Windows应用程序,在该程序中定义平面图形抽象类和派生类圆,矩形和三角形。
Figure类代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test3_2 {
public abstract class Figure
{
public abstract double Area();
}
public class Circle:Figure
{
double radius;
public Circle(double r)
{
radius = r;
}
public override double Area()
{
return radius * radius * 3.14;
}
}
public class JUxing:Figure
{
double chang;
double kuan;
public JUxing(double c, double k)
{
this.chang = c;
this.kuan = k;
}
金陵科技学院实验报告
public override double Area()
{
return chang * kuan;
}
}
public class San:Figure
{
double bian;
double heigth;
public San(double b, double h)
{
this.bian = b;
this.heigth = h;
}
public override double Area()
{
return bian * heigth / 2;
}
} } Form窗体代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Test3_2 {
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
金陵科技学院实验报告
InitializeComponent();
}
private void btnCircle_Click(object sender, EventArgs e)
{
Circle c=new Circle(Convert.ToInt32(TxtChang.Text));
lblShow.Text = “圆的面积为:” + c.Area();
}
private void btnJu_Click(object sender, EventArgs e)
{
JUxing
j
=
new JUxing(Convert.ToInt32(TxtChang.Text),Convert.ToInt32(TxtHigh.Text));
lblShow.Text = “矩形的面积为:” + j.Area();
}
private void btnSan_Click(object sender, EventArgs e)
{
San
s
=
new
San(Convert.ToInt32(TxtChang.Text), Convert.ToInt32(TxtHigh.Text));
lblShow.Text = “三角形的面积为:” + s.Area();
}
} }
3、定义一个Person类,包含姓名字段和一个方法,早上8:30学生开始上课,教师开始讲课。分别用new关键字,虚方法,抽象类实现多态性。
New关键字: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace third.three {
class Program
{
static void Main(string[] args)
金陵科技学院实验报告
{
Student s=new Student(“学生”);
Teacher t=new Teacher(“教师”);
Console.WriteLine(s.name+s.work());
Console.WriteLine(t.name+t.work());
Console.ReadLine();
}
}
public class Person
{
public string name;
public interface method
{ string work();}
}
public class Student:Person
{
public Student(string name)
{ this.name = name;}
public string work()
{ return “早上8:30开始上课”;}
}
public class Teacher:Person
{
public Teacher(string name)
{ this.name = name;}
public string work()
{ return “开始讲课”;}
} } 虚方法: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
金陵科技学院实验报告
namespace third.three.two {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student s = new Student(“张三”,“学生”);
PersonWork(s);
Teacher t=new Teacher(“李斯”,“教师”);
PersonWork(t);
}
private static void PersonWork(Person Person)
{ Console.WriteLine(Person.Work());}
}
public class Person
{
public string name;
public Person(string name)
{ this.name = name;}
public virtual string Work()
{ return string.Format(“Person{0}:早上8:30开始”,name);}
}
public class Student : Person
{
private string type;
public Student(string name, string type)
: base(name)
{ this.type = type;}
public override string Work()
{
return string.Format(“Person{0}:早上8:30开始上课”, name);
}
}
public class Teacher : Person
金陵科技学院实验报告
{
private string type;
public Teacher(string name, string type)
: base(name)
{ this.type = type;}
public override string Work()
{
return string.Format(“Person{0}:开始讲课”, name);
}
} }
抽象类: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
namespace third.three.three {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student s = new Student(“张三”, “学生”);
PersonWork(s);
Teacher t = new Teacher(“李斯”, “教师”);
PersonWork(t);
}
private static void PersonWork(Person person)
{
Console.WriteLine(person.Work());
}
}
public abstract class Person
金陵科技学院实验报告
{
public string name;
public Person(string name)
{ this.name = name;}
public abstract string Work();
}
public class Student : Person
{
private string type;
public Student(string name, string type)
: base(name)
{
this.type = type;
}
public override string Work()
{
return string.Format(“Person{0}:早上8:30开始上课”, name);
}
}
public class Teacher : Person
{
private string type;
public Teacher(string name, string type)
: base(name)
{
this.type = type;
}
public override string Work()
{
return string.Format(“Person{0}:开始讲课”, name);
}
} }
金陵科技学院实验报告
六、实验体会(遇到问题及解决办法,编程后的心得体会)
通过本次实验,我理解了类的继承性与多态性;掌握了虚方法的定义以及如何用虚方法来实现多态;掌握了抽象类的定义以及如何用抽象方法来实现多态。这次实验与前两次不同,采用Windows应用程序,既涉及到代码段也涉及到界面的设计。所以,勉强通过实验。
金陵科技学院实验报告
实验项目名称: 接口、文件和流 实验学时: 6 同组学生姓名: 实验地点: A205 实验日期: 12月7日-12月21日 实验成绩: 批改教师: 批改时间:
金陵科技学院实验报告
实验4 接口、文件和流
一、实验目的
(1)掌握接口的定义及使用方法;
(2)掌握流,序列化和反序列化的概念和使用方法;(3)掌握流文件的读写操作类及其使用方法;
(4)掌握OpenFileDialog,SaveFileDialog等控件的使用。
二、实验要求
(1)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录;(2)做完实验后给出本实验的实验报告。
三、实验设备、环境
安装有Visual Studio.NET软件。
四、实验步骤
1、分析题意;
2、根据题目要求,新建项目;
3、编写并输入相关的程序代码;
5、运行与调试项目;
6、保存项目。
五、实验内容
1、定义一个Person类,包含姓名字段和一个方法,早上8:30学生开始上课,教师开始讲课。用接口来实现。
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test4_1 {
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Student s = new Student(“张三”,“学生”);
Console.WriteLine(s.Work());
Teacher t = new Teacher(“李四”,“老师”);
Console.WriteLine(t.Work());
}
金陵科技学院实验报告
public abstract class Person
{
public string name;
public Person(string name)
{
this.name = name;
}
}
interface IPerson
{
string type { get;}
string Work();
}
public class Student :Person, IPerson
{
public string type
{
get { return string.Format(“老师”);}
}
public Student(string name, string type)
: base(name)
{
this.name=name;
}
public string Work()
{
return string.Format(“Person{0}:早上8:30开始上课”, name);
}
}
public class Teacher :Person, IPerson
{
public string type
{
金陵科技学院实验报告
get { return string.Format(“学生”);}
}
public Teacher(string name, string type)
: base(name)
{
this.name = name;
}
public string Work()
{
return string.Format(“Person{0}:早上8:30开始讲课”, name);
}
}
} }
2、声明一个接口Iplayer,包含5个接口方法:播放,停止,暂停,上一首和下一首。在该程序中定义一个MP3播放器类和一个AVI播放器类,以实现该接口。
MP3类(包含Iplayer接口,AVI类): using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test4_2 {
interface IPlayer
{
string Play();
string Stop();
string Pause();
string Pre();
string Next();
}
public class MP3:IPlayer
{
public string Play()
金陵科技学院实验报告
{
return “正在播放MP3歌曲!”;
}
public string Stop()
{
return “停止播放MP3歌曲!”;
}
public string Pause()
{
return “暂停播放MP3歌曲!”;
}
public string Pre()
{
return “播放上一首MP3歌曲!”;
}
public string Next()
{
return “播放下一首MP3歌曲!”;
}
}
public class AVI : IPlayer
{
public string Play()
{
return “正在播放AVI歌曲!”;
}
public string Stop()
{
return “停止播放AVI歌曲!”;
}
public string Pause()
{
return “暂停播放AVI歌曲!”;
}
金陵科技学院实验报告
public string Pre()
{
return “播放上一首AVI歌曲!”;
}
public string Next()
{
return “播放下一首AVI歌曲!”;
}
} } Form窗体里代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace Test4_2 {
public partial class Form1 : Form
{
IPlayer iplayer;
MP3 mp3;
AVI avi;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnMp3_Click(object sender, EventArgs e)
{
mp3 = new MP3();
iplayer =(IPlayer)mp3;
}
金陵科技学院实验报告
private void btnPlay_Click(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = iplayer.Play();
}
private void btnUp_Click(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = iplayer.Pre();
}
private void btnStop_Click(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = iplayer.Stop();
}
private void btnPause_Click(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = iplayer.Pause();
}
private void btnNext_Click(object sender, EventArgs e)
{
label1.Text = iplayer.Next();
}
private void btnAvi_Click(object sender, EventArgs e)
{
avi = new AVI();
iplayer =(IPlayer)avi;
}
} }
3、实现对文本文件的读写操作,用文件操作控件打开和保存文件。
using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;namespace Test4_3
金陵科技学院实验报告
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
{
saveFileDialog1.ShowDialog();
StreamWriter
sw = StreamWriter(saveFileDialog1.FileName,true);
sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString());
sw.WriteLine(txtSource.Text);
sw.Close();
}
private void btnShow_Click(object sender, EventArgs e)
{
StreamReader sr = StreamReader(saveFileDialog1.FileName);
txtShow.Text = sr.ReadToEnd();
sr.Close();
}
} }
4、实现对二进制文件的读写操作。
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;
new
new
金陵科技学院实验报告
namespace Test4_4 {
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
{
FileStream
fs
= FileStream(@“d:Datastudent.dat”,FileMode.Append,FileAccess.Write);
BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);
bw.Write(Int32.Parse(txtStuNo.Text));
bw.Write(TxtName.Text);
bool isMale;
if(rdoMan.Checked)
isMale = true;
else
isMale = false;
bw.Write(isMale);
fs.Close();
bw.Close();
}
private void btnShow_Click(object sender, EventArgs e)
{
lstShow.Items.Clear();
lstShow.Items.Add(“学号t姓名t性别”);
FileStream
fs
= FileStream(@“d:Datastudent.dat”,FileMode.Open,FileAccess.Read);
BinaryReader br = new BinaryReader(fs);
fs.Position = 0;
while(fs.Position!= fs.Length)
{
new
new
金陵科技学院实验报告
int s_no = br.ReadInt32();
string name = br.ReadString();
string sex = “";
if(br.ReadBoolean())
sex = ”男“;
else
sex = ”女“;
string
result String.Format(”{0}t{1}t{2}“,s_no,name,sex);
lstShow.Items.Add(result);
}
br.Close();
fs.Close();
}
} }
5、实现对象序列化和反序化。
Student类: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test4_5 {
[Serializable]
public class Student
{
public int sno;
public string name;
public bool sex;
public Student(int s_no, string name, bool isMale)
{
this.sno = s_no;
this.name = name;
this.sex = isMale;
=
金陵科技学院实验报告
}
} } StudentList类: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace Test4_5 {
[Serializable]
public class StudentList
{
private Student[] list = new Student[100];
public Student this[int index]
{
get
{
if(index < 0 || index >= 100)
return list[0];
else
return list[index];
}
set
{
if(!(index < 0 || index >=100))
list[index] = value;
}
}
} } Form下的代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;
金陵科技学院实验报告
using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;namespace Test4_5 {
public partial class Test9_32 : Form
{
private StudentList list = new StudentList();
private int i = 0;
public Test9_32()
{
InitializeComponent();
}
private void Test9_32_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
{
string file = @”d:datastudent.dat";
Stream
stream
= FileStream(file,FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write);
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
bf.Serialize(stream,list);
stream.Close();
}
private void btnAdd_Click(object sender, EventArgs e)
{
int sno = Int32.Parse(txtStuNo.Text);
bool isMale;
if(rdoMan.Checked)
isMale = true;
new
第三篇:c#基础总结
【1】面向对象程序设计语言的三大特点是什么?答:【23】Main函数特点?答:1)Main方法是C#程序的限定,默认的为private【2】三种命名法则的特点?答:匈牙利命名法:在变限定符,返回类型为void或int类型,Main方法必须是静态方法;3)一个类或结构只能有一个有效的入驼表示法:一个标示符用若干个有意义的英语单词或口点函数;4)main方法必须定义在某一个类中。缩写组成,第一个单词首字母小写,后边的首字母大【24】多态(重写、隐藏)
写;Pascal表示法:与骆驼表示法类似,但是第一个 单词的首字母也需要大写。【3】C#注释的三种形式特点?答1)单行注释:// 2)class A /// {public virtual void F()【4】引用类型和值类型的数据类型? {Console.WriteLine(“A.F”);}} abstract class B:A(1)int valOne = 0;{public abstract override void F();}int valTwo = valOne;答:abstract override 是不可以一起修饰 int valThree = 333;例:在下面的例子里 valTwo = 333;TestValueRefRef1 = new TestValueRef();class A TestValueRefRef2 = Ref1;{public A(){PrintFields();} Ref2.value = 444;public virtual void PrintFields(){} } Console.WriteLine(“values:{0},{1}”, Ref1.value, class B:A Ref2.value);{int x=1;int y;public B(){y=-1;} Console.WriteLine(“values:{0}, {1},{2}”,valOne, public override void valTwo,valThree);PrintFields(){Console.WriteLine(“x={0},y={1}”,答:输出结果:values:444,444 x,y);} 当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?(2)public class EnumTest答:x=1,y=0 { enum Days {Sat=1, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri};分析:执行new B()时,由于B继承自A,所以会调用static void Main()A的构造函数,并执行其中的PrintFields()方法,由{int x=(int)Days.Sun;inty=(int)Days.Fri;于该方法为虚方法,在继承类中被重写,所以,将执Console.WriteLine(“Sun = {0}”, x);行B中的PrintFields()方法。此时,将在DOS界面Console.WriteLine(“Fri = {0}”, y);}} 上输出“x=1,y=0”,然后,在运行B的构造函数中的答:输出结果:Sun = 2Fri = 7 y=-1。(建议同学们将此程序放入到代码中,设置断点【5】枚举类型的字段和关联值?枚举类型有三个要看执行过程。)
【25】什么是多态对象?答:用基类类名声明,但是特性 修饰符 enum 枚举名 : 基础类型 {枚举成员声明,枚举成员声明,„„,枚举成员声明}默认的基础函数来实例化的对象。这类对象的主要用途是引发多类型为int;关联值:如果没有被声明,默认为0。态,为了将它们和一般的对象(声明和创建都使用同【6】强制类型转换(例:若有double f=2.7;int 一个类型名的对象)加以区别、揭示它们的特点和用2)将源类型的对象途,这种形态的对象称为多态对象。转换成为目的类型的对象 【26】接口的特点。答:接口只能包含抽象方法,不【7】运算符&和&&的区别?答:条件“与”运算符(&&)没有访问修饰符,接口成员必须是方法属性事件或者时才计算第二个操作数。而&需要计算所有操作数,索引器不能包含常数字段运算符也不能有静态成员。并且优先级高于&& 【27】委托和事件,【8】装箱和拆箱的概念?答:装箱就是把一个值类型委托的定义修饰符 delegate 返回类型 委托类型名(参数列表); 【9】for循环和if语句联合使用的程序分析,for(;;)eg: public delegate int DelegateClass(stringinfo);
和continue的区别?答:break跳出循委托的创建(实例化)委托对象 = new 委托名(关联方法); 【11】命名空间的特点答:它提供一种命名机制,是eg: DelegateClass obj=new DelegateClass(MethodA);
合方式无关,不能表明源文件的存取方式,命名空间DelegateClass obj=MethodA;//隐式创建和初是按层次组织的。始化(不用new)【12】数组元素的的复制和读值 例:分析下列语句: int[3]{5,6,2},new int[5]{6,9,7,8,3},new Hello(string target);} int[2]{3,2}};myArray3[2][2]的值是(D)A)9;B)2;该语句的作用是:在TestCS 命名空间中定义了了一C)6;D)越界 个名为Hello 的委托类型;
【13】类和对象的关系?答:类是对象的抽象,对象【28】Windows窗体中Button按钮触发的事件是什【14】关键字this和base的区别?答:base指代基【29】Windows窗体中控件的标识符如何修改?答:【15】关键字new、using的多种用法?答:new修饰【30】如何修改Windows窗体的启动窗体?答:修改被重写,但new修饰符可终止这一特性;向下传播; 实例化一个对象。Using:导入命名空间;自动释放【31】要使用SQL Server需要使用哪两个命名空间? Using代码框里的资源。【16】索引器的特点?答:索引器允许重载;字符串Using System.Date.SqlClient: 【32】什么是DataSet、DataAdapter?两者联系?答:过签名标识;通过元素访问来访问;必须为实例成员;索引器的get访问器具有与索引器相同的形参表;除DataAdapter:数据适配器,数据库与DataSet间的桥value参数外,索引器的set访问器还具有与索引器梁,把数据库中数据下载到DataSet或回传回去。相同的形参表。【33】用户登录和密码修改(带数据库)【17】静态数据成员特点?答:为所有类所共享,区用户登录 【18】构造函数的特点?答:(1)构造函数名与类名UserName='“ + txtUsername.Text.Trim().ToLower()+ ”' and UserPwd='“ + txtPassword.Text.Trim()+ 【19】析构函数的特点?答:(1)析构函数名是在类”'“;if(OperateDB.ExecuteReader(sql))型(默认为空)和修饰符;(3)析构函数不能被重载。{username = txtUsername.Text.Trim().ToLower();【20】什么是方法的重载?重载的特点是什么?答: frmMain frm = new frmMain();frm.Show();this.Hide();} 定义一组方法。重载的特点:1)位于同一类中;2)else
方法名相同;3)方法参考列表不同,包括参数个数不{MessageBox.Show(”用户名或密码错误“, ”出错了“, 同和参数类型不同;4)与方法返回值和修饰符没关系。MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);} 【21】虚函数的特点?答:1)虚方法前不允许有修改密码: 修饰符;2)虚方法不能是私有的,因此不能使用private修饰符; where UserName='” + frmLogin.username + “' and 【22】抽象类和抽象方法的主要特点?答:抽象类:UserPwd='” + txtOldPwd.Text.Trim()+ “'”;(或者if(OperateDB.ExecuteReader(sqlCheckPwd))说,不能产生对象。但是,它可以有构造函数。(2){string sql = “update UserInfo set UserPwd='” 设计abstract类的目的是为了被继承。抽象方法:是+ txtNewPwd.Text.Trim()+ “' where UserName='” + 不完整的,不能执行的。frmLogin.username + “'”;
if(OperateDB.ExecuteNonQuery(sql)== 1)
{MessageBox.Show(“密码修改成功!”);}else
{ MessageBox.Show(“密码修改失败!”);}}
else{MessageBox.Show(“旧密码不正确!”);}
【34】抽象类定义和继承使用
特点:1.没有被完整定义,因而它不能用来实例化,或者说,不能产生对象。(但是,它可以有构造函数。)2.设计abstract类的目的是为了被继承。public abstract class Employee{public virtual void Pay(){ }
public abstract void CalculatePay();} public class HourlyEmployee: Employee
{public override void Pay(){CalculatePay();}public override void CalculatePay(){ }} 【35】接口及继承类的使用
特定功能的抽象成员的集合。一个类可以继承多个接口,从而获得多个行为的描述,将它们组合成新的功能并在类中实现。继承类中必须实现接口中的所有抽象成员。
定义接口的格式:修饰符 interface 接口名:基接口列表 {接口体} 其中,接口体的声明可以包括:接口方法声明;接口属性声明;接口事件声明;接口索引器声明
public delegate void
StringListEvent(IStringList sender);public interface IStringList{ void Add(string s);//方法int Count{get;}//属性event StringListEvent Changed;//事件string this[int index]{get;set;}//索引器} 【编程题例题】
定义一MobilePhone类,包括属性成员——网络类型(NetworkType),字段成员——屏幕尺寸(screenSize)、手机品牌(brand),手机型号
(brandModel),公共方法成员——Open、Close。其中screenSize为单位是英寸的双精度数,brand为字符串,NetworkType只能是“GSM”或“CDMA”字符串。要求:(1)在此类中包含构造函数,构造函数用于对数据(屏幕尺寸、手机品牌和手机型号)进行初始化。(2)公共成员方法中输出相应提示信息(参见(3)中的输出结果格式)。(3)写一测试类,在类中实例化一MobilePhone对象,最后能在DOS界面下显示如下结果:诺基亚N81(屏幕尺寸2.0英寸),是一款GSM手机。手机关机了。using System;
public enum NetworkType {GSM,CDMA,}
public class MobilePhone {public double screenSize;public string brand;
public string brandModel;
public NetworkType networkType;public NetworkType NetworkType{get { return networkType;}}
public MobilePhone(double ss, string bra, string bm, NetworkType nt){screenSize = ss;brand = bra;brandModel = bm;networkType = nt;}public void Open()
{Console.WriteLine(“{0}{1}(屏幕尺寸{2}英寸),是一款{3}手机.”,brand,brandModel,screenSize.ToString(“.0”), networkType);}
public void Close()
{Console.WriteLine(“手机关机了。”);} }
public class Test
{public static void Main()
{MobilePhone mp = new MobilePhone(2.0, “诺基亚”, “N81”, NetworkType.GSM);mp.Open();mp.Close();
System.Console.ReadLine();} }
【例】写一名为Desk的类,包含两个字段Length(双精度类型)、Height(双精度类型)。再写一继承类ComputerDesk类。ComputerDesk类除了有Length和Height外,还有KeyboardTray(字符串类型)。Public class desk {double length;double height;}
Public class computerdesk:desk {string keyboardtray}
第四篇:计算器编程设计心得体会
计算器编程设计心得体会
——
本次有关计算器程序的编写,个人感觉还是有一定难度的。在考察运算符的重载时,其他的运算符还好,但是在定义“()”运算符时在逻辑上考虑的比较复杂,因为括号运算符内的计算优先进行,所以要考虑的有括号内的各种“+”、“-”、“*”、“/”的组合使用,还有括号里含括号的情况。括号都是成对存在的,首先要在运算式中找到最里面的一对括号(即:此括号内不再含有其他的括号)。之前的想法是用指针按次找到第一个右括号,然后再找出右括号左边的第一个左括号,计算出这两个半括号之间的公式,用t表示并替代。同理,再寻找出替换后的最里面的一对括号,计算出这两个半括号之间的公式,用t表示并替代。以此类推,使用for循环语句,直到找不到括号为止,return t;其他的方面,遇到的难点有:不知道怎么判断输入的数学公式不符合规定,除了分母不能为零比较好考虑,其他的形式总觉得会有疏漏。例如在判断“/”的右操作数不为零时则继续进行,反之则跳出,并给get赋值为1。只有当get为0时,才能正常输出。当 set为1时输出 “n您输入的不匹配,有错误发生。Result lost!” ;如果set为2,则输出 “n您输入了非法字符 , 请重新输入,谢谢合作!”;如果set值为3则输出“nStack is full, Lost result!”若是set 等于4则输出“nERROR!Divide by 0!”。但是在判断2、3、4情况时感觉不是很好描述编写。
第五篇:软件技术基础实验报告
《软件开发技术基础》
实验报告
学院:XX学院
班级:XX
姓名: XX
学号:XX
《软件开发技术基础》实验报告
实验名称:实验一 顺序表的操作
班 级 学 号 姓 名 第 周 星 期 节 成 绩
一、实验目的:
1、掌握顺序表结构的实现方式;
2、掌握顺序表常用算法的实现;
3、熟悉利用顺序表解决问题的一般思路;
4、参照给定的顺序表的程序样例,验证给出的顺序表的常见算法,领会顺序表结构的优点和不足。
二、实验要求:
1、掌握顺序表的特点及常见算法。
2、提交实验报告,报告内容包括:目的、要求、算法描述、程序结构、主要变量说明、程序清单、调试情况、设计技巧、心得体会。
三、实验内容:
1、设计一个静态数组存储结构的顺序表,要求编程实现如下任务:
(1)建立一个顺序表,首先依次输人整数数据元素(个数根据需要键盘给定)。(2)删除指定位置的数据元素(指定元素位置通过键盘输入),再依次显示删除后的顺序表中的数据元素。
(3)查找指定数据的数据元素(指定数据由键盘输入),若找到则显示位置,若没有找到则显示0。
2、使用顺序表实现一个电话本的管理程序,电话本中的每条记录包括学号、姓名、手机号码和固定电话四项。要求实现菜单、初始化、添加、删除和显示等功能。
四、程序要求:
1、采用顺序表实现,假设该顺序表的数据元素个数在最坏情况下不会超过50个。
2、写出完整的程序并能调试运行。
五、实验结果:
1、顺序表的结果:
2、电话簿的结果:
六、实验中遇到的问题及解决方法:
1.在删除数据的时候如果有两个一样的数时要怎样解决? 解决方法:用while进行判断。
2.在删除操作中,删除函数中的l是指针,所以用->指向,而在主函数中l是结构体,用“.”。3.在查找的时候有一个返回值,而这个返回值是指针,所以在写查找函数的时候要把返回值类型写上。
七、实验心得体会:
一开始不知所措,首先应该有一个大的方向,把主程序编号,再逐步求精,落实到每一个函数的编写。对于c语言要熟练掌握,要熟悉循环等得操作,要熟练掌握顺序表中的插入,删除,查找,的基本函数。在此的基础上灵活使用。附:
1、顺序表的程序: #include
struct Seqlist {
};Seqlist *init(){
} void insert(Seqlist *p){
int num=0;printf(“请输入要键入的个数:”);scanf(“%d”,&num);if(num<1)printf(“键入的数据个数错误!n”);Seqlist *p;p=(Seqlist *)malloc(sizeof(Seqlist));p->length=0;return p;int data[MAXSIZE];int length;else {
printf(“键入数据为:n”);for(;num>0;num--){ p->length++;scanf(“%d”,p->data+p->length-1);
}
}
} if(p->length==MAXSIZE){
} printf(“数组已满n”);break;getchar();void deletee(Seqlist *p){
} int find(Seqlist *p){ int i=0;printf(“请输入要删除元素的位置:”);scanf(“%d”,&i);if(i<1||i>p->length)printf(“表中没有第%d个元素!n”,i);else {
} getchar();for(int j=i;j<=p->length-1;j++)p->data[j-1]=p->data[j];p->length--;
} int x;printf(“请输入要查找的数据:”);scanf(“%d”,&x);for(int i=0;i
length;i++){
} if(i>=p->length)printf(“数组中没有此数据!n”);if(p->data[i]==x){
} printf(“此数据位于第%d个位置n”,i+1);return i+1;getchar();return 0;void display(Seqlist *p){
} int main(void){ Seqlist *p;for(int i=0;i
length;i++)printf(“%-5d”,p->data[i]);putchar('n');getchar();
p=init();char flag;printf(“1-插入 2-删除 3-查找 4-显示 0-退出n”);while(1){
printf(“请输入操作:”);switch(flag=getchar()){ case '1':insert(p);putchar('n');break;case '2':deletee(p);printf(“删除后数据为:”);display(p);putchar('n');getchar();break;case '3':find(p);putchar('n');getchar();break;case '4':printf(“显示数据为:”);display(p);putchar('n');break;case '0':free(p);return 0;}
}
}
2、电话簿的程序: #include
string name;string phonenumber;string phone;contact *next;}CNT;class Phonebook { public:
Phonebook();CNT *Input();CNT *Turn_to_end();void Add();void Delete();void Showmenu();CNT *Find();void Show_item(CNT *p);void Display();void Modification();private: };
Phonebook::Phonebook(){ head=new CNT;CNT *head;
} head->next=NULL;void Phonebook::Show_item(CNT *p){ cout<<“|----姓名----|--电话号码--|-------------地址------------|”< } void Phonebook::Display(){ CNT *p;cout<<“|----姓名----|--电话号码--|-------------地址------------|”< } cout<<“|------------------------|”< CNT *Phonebook::Input(){ } CNT *Phonebook::Turn_to_end(){ } CNT *temp=head;while(temp->next!=NULL){ } cout<<“n”;return temp;temp=temp->next;CNT *temp;temp=new CNT;cout<<“请输入姓名:”;cin>>temp->name;cout<<“请输入手机号码:”;cin>>temp->phonenumber;cout<<“请输入固定电话:”;cin>>temp->phone;temp->next=NULL;cout<<“n”;return temp; void Phonebook::Add(){ } void Phonebook::Delete(){ CNT *p,*q;q=p=head;string data;cout<<“请输入要删除联系人的信息:”;cin>>data;for(p=p->next;p!=NULL&&p->name!=data&&p->phonenumber!=data&&p->phone!=data;CNT *temp,*p;temp=Input();p=Turn_to_end();p->next=temp;cout<<“n”;p=p->next) q=p;if(p!=NULL){ q->next=p->next;delete p; } } else cout<<“该信息不存在”< } CNT *Phonebook::Find(){ CNT *p=head;string data;cout<<“请输入要查找或要修改的联系人的信息:”;cin>>data;for(p=p->next;p!=NULL&&p->name!=data&&p->phonenumber!=data&&p->phone!=data;cout<<“ 电话簿”< if(p!=NULL)Show_item(p);else } cout<<“不存在该信息”< } int main(){ int select;Phonebook phbook;CNT *p;p=Find();if(p!=NULL){ } cout<<“n”;cout<<“请输入姓名:”;cin>>p->name;cout<<“请输入手机号码:”;cin>>p->phonenumber;cout<<“请输入固定电话:”;cin>>p->phone; phbook.Showmenu();while(1){ cout<<“n请输入要选择的操作(0~6):”;cin>>select;getchar();switch(select){ case 0: exit(0);break;case 1: phbook.Add();break;case 2: phbook.Display();break;case 3: phbook.Delete();break;case 4: phbook.Find();break;case 5: phbook.Modification();break; } } } return 0; 实验名称:实验二 链表的操作 (一)班 级 学 号 姓 名 第 周 星 期 节 成 绩 一、实验目的: 1、掌握单链表结构的实现方式; 2、掌握单链表常用算法的实现。 二、实验要求: 1、掌握链表的特点及常见算法。 2、提交实验报告,报告内容包括:目的、要求、算法描述、程序结构、主要变量说明、程序清单、调试情况、设计技巧、心得体会。 三、实验内容: 1、设计一个链表,要求编程实现如下任务: (1)建立一个链表,首先依次输人整数数据元素(个数根据需要键盘给定)。(2)删除指定值的结点(指定值通过键盘输入),再依次显示删除后的链表中的数据元素。 (3)查找指定值的结点(指定数据由键盘输入),若找到则显示查找成功,若没有找到则显示查找失败。 (4)在第i个节点(i由键盘输入,i=0表示插入的结点作为第1个结点)之后插入一个元素为x的节点。 四、程序要求: 1、采用链表实现,假设该链表的结点数在最坏情况下不会超过40个。 2、写出完整的程序并能调试运行。 五、实验结果: 六、实验中遇到的问题及解决方法: 问题:在查找数据时显示的是一样的? 解决方法:在查找函数前要标明返回值的类型lnode *find。 七、实验心得体会: 首先要把书上的关于单链表的定义理解,在这个的基础上使用它。单链表通过结点在数据后附加后继元素的指针信息,可以更灵活的添加,删除,查找,插入,元素。要清楚指针的指向。首先要定义一个头结点,并且指针域要为空。将各个操作分别编写函数,有利于分块使用而且可以多次使用。附: #include { cout<<“请输入数组的个数(小于50):”;cin>>leng;cout<<“请输入数据:”;for(int i=0;i } for(int j=i;j { if(a[i]==temp){ x=i+1;cout<<“你要查找的数是数组的第”< } } if(x==0)cout<<“数组中没有你要查找的数”;} 实验名称:实验三 链表的操作 (二)班 级 学 号 姓 名 第 周 星 期 节 成 绩 一、实验目的: 1、熟悉利用线性链表解决问题的一般思路; 2、参照给定的链表的程序样例,验证给出的链表的常见算法,了解单链表结构的优点和不足。 二、实验要求: 1、熟练掌握链表的使用,并能运用其解决些常规问题。 2、提交实验报告,报告内容包括:目的、要求、算法描述、程序结构、主要变量说明、程序清单、调试情况、设计技巧、心得体会。 三、实验内容: 1、使用链表实现一个电话本的管理程序,电话本中的每条记录包括姓名和电话两项。要求实现菜单、初始化、添加、删除和显示等功能。 四、程序要求: 1、采用链表实现,假设该链表的结点数在最坏情况下不会超过40个。 2、写出完整的程序并能调试运行。 五、实验结果: 六、实验中遇到的问题及解决方法: 1.实验结果版面不好看 解决方法:反复调试执行,每次都对自己不满意的地方进行一些改正。2.怎样比较name与s->name? 解决方法:用string.h中的strcmp函数。3.在传递数据时有问题? 解决方法:返回的值要注意数据类型,是指针还是整数等。 七、实验心得体会: 在应用中可以利用while实现选择,并根据选择用switch来完成选择。为了简化编程,结点插入操作可仅仅在头部进行。单链表的方法使添加操作更加简便。不需要事先分配结点空间,而是在需要时动态的申请,节省了空间。、附: #include void show_menu(){ puts(“1添加 2删除 3查找 4插入 5显示 0退出”);} void show_item(STU *p){ printf(“|编号| 学号 | 姓名 | 电话号码 |n”);printf(“|1 |%-12s|%-12s|%-12s|n”,p->stu_number,p->stu_name,p->stu_phone); } STU *init(){ STU *p;p=(STU *)malloc(sizeof(STU));p->next=NULL;return p;} void display(STU *head){ int i;STU *p;p=head->next;printf(“|编号| 学号 | 姓名 | 电话号码 |n”);for(i=1;p!=NULL;i++,p=p->next){ printf(“|%-4d|%-12s|%-12s|%-12s|n”,i,p->stu_number,p->stu_name,p->stu_phone);} } STU *turn_to_end(STU *head){ STU *p;for(p=head;p->next!=NULL;p=p->next);return p;} STU *putin(){ STU *temp;temp=(STU *)malloc(sizeof(STU));printf(“请输入姓名:”);gets(temp->stu_name);printf(“请输入学号:”);gets(temp->stu_number);printf(“请输入电话号码:”);gets(temp->stu_phone);temp->next=NULL;return temp;} void add(STU *head){ STU *temp,*p;p=head;temp=putin();p=turn_to_end(head);p->next=temp;} STU *find(STU *head,int i){ STU *p;if(i<1) puts(“输入错误”);else { for(p=head;p->next!=NULL&&i>0;i--,p=p->next); if(i>0) { puts(“不存在该结点”); return NULL; } } return p;} STU *find_stu(STU *head,char *data){ STU *p,*q;q=p=head;for(p=head->next;p!=NULL&&strcmp(p->stu_name,data)!=0&&strcmp(p->stu_number,data)!=0&&strcmp(p->stu_phone,data)!=0;p=p->next) q=p;if(p!=NULL) return q;else { puts(“不存在该信息”); return p;} } void delet(STU *head,char *data){ STU *p,*q;p=q=head;q=find_stu(head,data);if(q!=NULL){ p=q->next; q->next=p->next; free(p);} } void insert(STU *head,int i) { STU *p,*q,*temp;q=p=head;if(i<0) puts(“输入错误”);else if(i==0){ temp=putin(); temp->next=p->next; q->next=temp; } else if(find(head,i)!=NULL){ q=find(head,i); p=q->next; temp=putin(); q->next=temp; temp->next=p;} else return;} int main(void){ STU *head,*temp;int selct,node;char data[12];head=init();show_menu();while(1){ printf(“请选择操作:”); scanf(“%d”,&selct); getchar(); switch(selct) { case 1: add(head); putchar('n'); break; case 2: display(head); printf(“请输入要删除学生的学号、姓名或电话号码:”); } scanf(“%s”,data); getchar(); delet(head,data); display(head); putchar('n'); break;case 3: puts(“请输入要查找的数据”); scanf(“%s”,data); getchar(); if(temp=find_stu(head,data)) { show_item(temp->next); } else puts(“ 不存在该信息”); putchar('n'); break;case 4: puts(“请输入要插入结点的位置”); scanf(“%d”,&node); getchar(); insert(head,node); putchar('n'); break;case 5: display(head); putchar('n'); break;case 0: exit(0); break;} } return 0; 实验名称:实验四 栈的操作 班 级 学 号 姓 名 第 周 星 期 节 成 绩 一、实验目的: 掌握栈的的定义和运算,了解栈的应用。 二、实验要求: 1、掌握栈的特点及常见算法。 2、参照给定的栈的程序样例,验证给出的栈的常见算法。 3、提交实验报告,报告内容包括:目的、要求、算法描述、程序结构、主要变量说明、程序清单、调试情况、设计技巧、心得体会。 三、实验内容: 1、堆栈的测试和应用。要求: 设计一个主函数实现对顺序堆栈代码进行测试。测试方法为:依次把数据元素1,3,5,7,9入栈,然后出栈堆栈中的数据元素并在屏幕上显示。 四、程序要求: 1、栈的长度自行确定。 2、重点理解栈的算法思想,能够根据实际情况选择合适的存储结构。 3、写出完整的程序并能调试通过。 五、实验结果: 六、实验中遇到的问题及解决方法: 七、实验心得体会: 栈是后进先出表,只允许在栈顶进行插入和删除。要掌握顺序栈初始化,出栈,入栈的基本程序,在理解得基础上加以运用。要清楚栈和单链表的区别。附: #include void Sqstack::push(){ int temp;if(top>=maxsize-1){ cout<<“堆栈已满”< cout<<“请输入要进栈数的值”< cin>>temp; top++; *(data+top)=temp;} } void Sqstack::pop(int &e){ if(top>-1){ e=*(data+top); top--; cout< cout<<“堆栈已空”;} cout< i=top; for(;i>=0;i--) cout<<*(data+i)<<“ ”;} else cout<<“空栈”;cout< void Sqstack::modify(){ int temp;cout<<“请输入栈的长度”< maxsize=temp;else cout<<“输入错误栈的长度必须>0”< int main(){ Sqstack test;int temp,select;cout<<“1.进栈 2.出栈 3.显示 4修改栈长度 0.退出”< cout<<“请选择操作:”; cin>>select; switch(select) { case 1: test.push(); break; case 2: test.pop(temp); break; case 3: test.display(); break; case 4: test.modify(); break; case 0: exit(0); break; default: cout<<“输入错误按任意键重新输入”< getch(); break; } } return 0;} 实验名称:实验五 队列的操作 班 级 学 号 姓 名 第 周 星 期 节 成 绩 一、实验目的: 掌握队列的定义及其运算,了解队列的应用。 二、实验要求: 1、掌握队列的特点及常见算法。 2、参照给定的队列的程序样例,验证给出的队列的常见算法。 3、提交实验报告,报告内容包括:目的、要求、算法描述、程序结构、主要变量说明、程序清单、调试情况、设计技巧、心得体会。 三、实验内容: 1、队列测试和应用。要求: 设计一个主函数对循环队列代码进行测试。测试方法为:依次把数据元素2,4,6,8,10入队,然后出队中的数据元素并在屏幕上显示。 四、程序要求: 1、队列的长度由自行确定。 2、重点理解队列的算法思想,能够根据实际情况选择合适的存储结构。 3、写出完整的程序并能调试通过。 五、实验结果 六、实验中遇到的问题及解决方法: 七、实验心得体会: 队列是只允许在一端进行删除操作的线性表。在操作时会有假溢出的情况出现,可以将存放队列元素的数组守卫相接,形成循环队列。即:rear=(rear+1)%m;Front=(front+1)%m 附: #include typedef struct Temp { int data; struct Temp *next;}T;class Linksqueue { private: T *front,*rear;public: Linksqueue();void Enqueue();void Dequeue(T *);void display();}; Linksqueue::Linksqueue(){ front=rear=new(T);front->next=NULL;} void Linksqueue::Enqueue(){ T *temp;temp=new(T);cout<<“请输入入队元素的值:”< void Linksqueue::Dequeue(T *s){ T *temp;if(front->next!=NULL){ temp=front; front=front->next; *s=*front; cout<<“出队元素的值:n”< delete temp;} else cout<<“队列已空”< void Linksqueue::display(){ T *temp;if(front==rear) cout<<“空队”< cout<<“队列所有元素为 front-> ”; for(temp=front->next;temp->next!=NULL;temp=temp->next) { cout< } cout< cout<<“->rear”< int main(){ Linksqueue temp;T * a;a=new(T);int select;cout<<“1入队 2出队 3显示 0退出”< cout<<“请选择操作:”; cin>>select; switch(select) { case 1: temp.Enqueue(); break; case 2: temp.Dequeue(a); break; case 3: temp.display(); break; case 0: } exit(0); break;default: cout<<“输入错误按任意键重新输入”< getch(); break;} } return 0; 实验名称:实验六 二叉树的生成与遍历 班 级 学 号 姓 名 第 周 星 期 节 成 绩 一、实验目的: 1、熟悉二叉树节点的定义和生成方式; 2、熟悉二叉树链式结构的生成方式; 3、掌握二叉树遍历算法的实现。 二、实验要求: 1、掌握二叉树的常见算法。 2、参照给定的二叉树的程序样例,验证给出的有关二叉树的常见算法,并实现有关的操作。 3、提交实验报告,报告内容包括:目的、要求、算法描述、程序结构、主要变量说明、程序清单、调试情况、设计技巧、心得体会。 三、实验内容: 1.设计实现二叉树的建立及遍历算法,要求: (1)编写创建二叉链式存储结构的二叉树程序并输出。(2)编写递归实现二叉树的先序、中序、后序遍历算法。 (3)编写主函数测试以上二叉树的创建和遍历函数。2.假设二叉树采用链式存储结构进行存储,编写程序实现二叉树的所有叶子结点的统计并输出统计个数。 四、实验结果: 五、实验中遇到的问题及解决方法: 调试的时候显示没有错误但是程序运行不出来? 在if语句中的相等要用“==”。要注意!! 六、实验心得体会: 二叉树的遍历有先序,中序,后序遍历。这三种遍历都是用递归的形式实现的。而二叉树的插入结点的算法与许多因素有关,我们要在理解二叉树结构的基础上根据需要来编写程序。我在实验中使用的二叉排序树可以作为静态查找表使用也可以作为动态查找表。附: #include front=1;rear=0;printf(“请输入二叉树的各节点,@表示虚节点,#表示节点:n”);scanf(“%c”,&ch);while(ch!='#'){ putchar(ch); s=NULL; if(ch!='@') { s=(bitree *)malloc(sizeof(bitree));s->data=ch; s->lchild=NULL; s->rchild=NULL; } rear++; Q[rear]=s; if(rear==1)root=s; else {if(s&&Q[front]) if(rear%2==0) Q[front]->lchild=s; else Q[front]->rchild=s; if(rear%2==1) front++; }scanf(“%c”,&ch);} return root;} void preorder(bitree *p){ if(p!=NULL){ printf(“%c”,p->data); preorder(p->lchild); preorder(p->rchild);} return;} void inorder(bitree *p){ if(p!=NULL){ inorder(p->lchild); printf(“%c”,p->data); inorder(p->rchild);} return;} void postorder(bitree *p){ if(p!=NULL){ postorder(p->lchild); postorder(p->rchild); printf(“%c”,p->data);} return;} int yzjd(bitree *t){ if(t==NULL)return(0);if(t->lchild==NULL&&t->rchild==NULL)return(1); return(yzjd(t->lchild)+yzjd(t->rchild));} void main(){ bitree *root;root=CREATREE(); printf(“n先序遍历结果如下:n”);preorder(root);printf(“n中序遍历结果如下:n”);inorder(root);printf(“n后序遍历结果如下:n”);postorder(root);printf(“n叶子节点的个数为:%dn”,yzjd(root)); printf(“n”);} 实验名称:实验七 查找算法实现 班 级 学 号 姓 名 第 周 星 期 节 成 绩 一、实验目的: 掌握各种查找算法的特点,测试并验证查找常见算法。 二、实验要求: 1、参照各种查找算法程序样例,验证给出的查找常见算法。 2、提交实验报告,报告内容包括:目的、要求、算法描述、程序结构、主要变量说明、程序清单、调试情况、设计技巧、心得体会。 三、实验内容: 1.建立有序表,采用折半查找实现某一已知的关键字的查找。 2.利用折半查找算法在一个有序表中插入一个元素,并保持表的有序性。 四、实验结果: 五、实验中遇到的问题及解决方法: 六、实验心得体会: 本实验使用的是折半法查找,优点是查找效率高,在编程的时候要设置low,high,mid,分别表示区间和中间位置的值。 附: #include }; Seqlist * init()int data[MAXSIZE];int length; { } void insert(Seqlist *p){ int num=0;printf(“请输入要键入的个数:n”);if(num<1){ } int temp;for(int i=1;i length;i++) for(int j=0;j length-i;j++) if(p->data[j]>p->data[j+1]){ } temp=p->data[j];p->data[j]=p->data[j+1];p->data[j+1]=temp;printf(“请输入数据:n”);for(;num>0;num--){ } p->length++;scanf(“%d”,p->data+p->length-1);if(p->length==MAXSIZE){ } printf(“数组已满n”);break;printf(“输入个数有误n”);else Seqlist *p;p=(Seqlist *)malloc(sizeof(Seqlist));p->length=0;return p;scanf(“%d”,&num); } getchar();int binsearch(Seqlist *p){ } void display(Seqlist *p){ } int main(void){ Seqlist *p;char flag;p=init();int i;for(i=0;i length;i++)printf(“%-5d”,p->data[i]);putchar('n');getchar();int low,high,mid,key;low=0;high=p->length-1;printf(“请输入要查找的数据:n”);scanf(“%d”,&key);getchar();while(low<=high){ } return 0;mid=(low+high)/2;if(key==p->data[mid]){ } else if(key data[mid])high=mid-1;else low=mid+1;printf(“此数据位于第%d位置n”,mid+1);return mid+1; } printf(“1-插入 2-折半法查找 3-显示 0-退出n”);while(1){ } return 0;printf(“请输入操作:”);switch(flag=getchar()){ case '1' : insert(p);break;case '2' : binsearch(p);break;case '3' : printf(“所有数据为:”);display(p);break;case '0' : free(p);return 0;} 实验名称:实验八 排序综合实验 班 级 学 号 姓 名 第 周 星 期 节 成 绩 一、实验目的: 参照各种排序算法程序样例,验证给出的排序常见算法。 二、实验要求: 1、掌握各种排序算法的特点,测试并验证排序的常见算法。 2、提交实验报告,报告内容包括:目的、要求、算法描述、程序结构、主要变量说明、程序清单、调试情况、设计技巧、心得体会。 三、实验内容: 输入一组关键字序列分别实现下列排序,并将上述几种排序的算法编写成菜单,根据输入的数字不同执行对应的排序算法(任选两种排序方法实现)。 1、直接插入排序。 2、希尔排序。 3、冒泡排序。 4、直接选择排序。 5、快速排序。 6、堆排序。 7、归并排序。 8、基数排序。 四、实验结果: 五、实验中遇到的问题及解决方法: 怎样实现待排序数据长度从键盘输入? 解决方法:设置一个n,从键盘输入n的值。 六、实验心得体会: 排序的常用方法有直接插入排序,简单选择排序,冒泡排序,快速排序。我在实验中用了冒泡排序和快速排序,冒泡排序的程序比较简单容易理解而快速排序则比较复杂。快速排序要先划分序列然后建立在划分基础上进行排序,这个排序是由递归实现的。但是快速排序的优点是排序比较快。附: #include Seqlist * init(){ Seqlist *p;p=(Seqlist *)malloc(sizeof(Seqlist));p->length=0;return p;} void insert(Seqlist *p){ int num=0;printf(“请输入要键入的个数:n”);scanf(“%d”,&num);if(num<1) printf(“输入个数有误n”);else{ printf(“请输入数据:n”); for(;num>0;num--) { p->length++; scanf(“%d”,p->data+p->length-1); if(p->length==MAXSIZE) printf(“数组已满n”); } } getchar();} void bublesort(Seqlist *p){ int temp;for(int i=1;i length;i++) for(int j=0;j length-i;j++) if(p->data[j]>p->data[j+1]) { temp=p->data[j]; p->data[j]=p->data[j+1]; p->data[j+1]=temp; } } void insertsort(Seqlist *p){ int i,j,temp;for(i=1;i length;i++){ temp=p->data[i]; j=i; while(j>0&&temp data[j-1]) { p->data[j]=p->data[j-1]; j--; } p->data[j]=temp;} } void display(Seqlist *p){ int i;for(i=0;i length;i++) printf(“%-5d”,p->data[i]);putchar('n');getchar();} int main(void){ Seqlist *p,*q;char flag;p=init();q=(Seqlist *)malloc(sizeof(Seqlist));q->length=0;printf(“1-输入数据 2-直接插入排序 3-冒泡排序 4-显示 0-退出n”);while(1){ printf(“请输入操作:”); switch(flag=getchar()) { case '1' : insert(p);break; case '2' : *q=*p;insertsort(q);printf(“直接插入排序后的数据为:”);display(q);break; case '3' : *q=*p;bublesort(q);printf(“冒泡排序后的数据为:”);display(q);break; case '4' : printf(“原数据为:”);display(p);break; case '0' : free(p);return 0; } } return 0;}