玩“游戏”[五篇模版]

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《玩“游戏”》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《玩“游戏”》。

第一篇:玩“游戏”

玩“游戏”

玩“游戏”1

在我童年时,玩过跳绳、跳皮筋、捉迷藏、滑板等好玩的游戏。但我最喜欢玩的游戏是——捉迷藏。

有一次, 爸爸妈妈都有事出去了,我就和姐姐在家里玩捉迷藏游戏。我们通过石头、剪刀、布来决定谁来藏谁来找,结果是我来找,姐姐来藏。我们约定以倒数10个数为期限,数完后就出去找对方。我倒数的时候,听到姐姐的脚步声是从我的房间里传来的。数完后,我快速地跑到我的房间,先找门后面,咦!怎么没有?我扫视了一下房间,一定藏在窗帘后面,我猛地掀开窗帘,还是没有。那会藏在哪里呢?我绕着床转了一圈,仔细地想了想,难道会藏在柜子里?我毫不犹豫的拉开柜子,还是没有。接着,我又找了两遍也没找到。我只好认输,就说:“放鸭子喽!放鸭子喽!”(意思是:我找不到了,快出来吧。)我见姐姐不慌不忙的从爸爸的房间里走出来,我恍然大悟。原来,姐姐故意从我的房间里发出脚步声,然后,踮着脚尖藏到了爸爸的房间,怪不得我找了几遍也没找到。

我喜欢捉迷藏,它让我学会了思考,也给我带来了无穷的欢乐,让我感受到了生活的多姿多彩。

玩“游戏”2

我正在睡午觉,听见楼下有人喊:“原晶滢,陈晶滢。”我赶紧起床,穿好衣服,下楼了。

原来是高颖琪呀!只见高颖琪手里拿着许多名牌,我就知道,今天要玩撕名牌。我们把张馨月和张玉卓叫了出来,我们一共四个人。高颖琪说,我们分两组,我和张馨月一组,高颖琪和张玉卓一组。她给我们都贴上名牌,上面写着各自的名字。

游戏开始,我和张馨月手摸后背,以防有人偷袭。我们打算去停车场,那里有许多车,还有许多健身器材。“战斗力最强的是高颖琪,跑得非常快,所以咱们要小心她。”我小声地对张馨月说,“我先去转一圈,你在这里等着。”转了一圈后,我发现一个藏身的好地方车底下,正要躲进去。突然,张馨月跑来说:“高颖琪她们来了!”我赶紧把她带到车底下,果然,她们没有发现我们。

她们朝小区隔壁的医院走去,我们赶紧跑出停车场。走到了小巷子里,我说:“咱们先撕张玉卓吧!”张馨月说:“好,咱们中就她最小。”我们跑到医院前门,此时她们在后门。我们躲到墙的后面,等了十几分钟,她们终于来了,“嘶”的一声,我把张玉卓的名牌撕下来了。

高颖琪愤怒地说:“我要撕你的名牌。”我一看,赶紧跑,可是我体力不支,脚步慢了下来,背上的名牌被高颖琪给撕掉了。我心想:张馨月一定要赢啊!可谁知,张馨月一个疏忽,名牌被高颖琪给撕了。

最后,我们都满头大汗地回到了楼下,我怀着高兴的心情说:“我宣布,撕名牌大战的胜利者是高颖琪。”

美好的一天结束了!

玩“游戏”3

小朋友们,你们一定玩过很多游戏吧!可是,你们有玩过“老鼠靠墙”这个游戏吗?它可不是一般人会玩得游戏哦,得用智力和体力才能战胜的。

这不,下课铃声刚响过,我们像一群如饥似渴的小动物们,”哗“的一窝蜂的涌出了教室。因为我们得找个好地方玩这个游戏,去晚了的话,地盘就会被人占领的。我们一找到地方,就开始玩起游戏来,只听到裁判员”开始“的一声令下,我们都像蚂蟥一样紧贴着墙面不肯放开,孙晓磊很无奈,只好守着,拿我们没辙。如果我们过去的话就会被抓住,就这样,我们其中有个一人就成了俘虏,但要是不过去呢?这个游戏就不好玩了,我们就这样僵持着,也没有什么意思。于是,我和我旁边的一诺一起商量着对策。终于我们想出了一个妙不可言的计划。就是叫旁边的同学来引他,然后我飞快的跑过去,我顺利的到了对岸,可是那个人却被抓住了,哎!本来我们还想声东击西的,他真的是挺聪明的,竟然没有上当。

正当我们玩得尽兴的时候,忽然,上课铃声响了,我们只能期待着下节下课后来玩了。

玩“游戏”4

在这几年有许多青少年沉迷于网络游戏,有一些青年根本无法自拔,这真是令父母烦恼的一件事,可是玩一玩网络游戏也有一些益处,比如可以松一松大脑,还有可以让大脑变得更加机灵。

经过调查,有大部分家长不同意自己的孩子玩电脑,可是有一点家长却不理会自己的孩子。

玩游戏的主要好处就是可以练一练儿童的大脑,让儿童不断的发现自己的一部分聪明才智,之一些就是玩游戏最好的一部分,当然玩游戏夜有最大的坏处,那就是让儿童的心里只想着“玩游戏”这几个字。

前面只不过是说啦玩游戏的最大好处和坏处。玩游戏的一点好处就是可以练发现能力,和儿童的耐力还能让儿童开朗。玩游戏的坏处当然也是非常多的,比如说:玩游戏可以让你学坏,游戏可能会让你感到什么事都忘记啦。还有等等坏处。

为啦让儿童不玩游戏有一些家长会采用打和骂的方式,可是还有一些家长会采用不大不骂的方式教自己的孩子。

我觉得游戏这种东西不是个个都是坏的,可是有一些这是坏到顶点,所以玩游戏一定要挑选一些有益的才可以。

不是每一个游戏都是坏的,可是玩也要少一点玩,偶尔只玩几分钟也是没问题的。

玩“游戏”5

你会玩 “英雄岛”游戏吗

今天下午,我闲着没事干,就打开电脑登录“英雄岛”游戏了,你会玩“英雄岛”游戏吗作文。

“英雄岛”是这样玩的:鼠标右健移动,地图上有红色的怪物或人物时,就说明是可以上前攻击的。鼠标右健可攻击敌人。到了一定的`等级时,就可以打开礼包,等级越高,奖励就越高。到了十级,你就可以去浮空岛上杀拉锯战、训练营、防守战、争夺战了。到了二十二级可以购买“企鹅披风”了。“英雄岛”的钱是水晶币、金币和点卷。S健是英雄技能、C健是人物属性和宠物属性、M健是大地图V健是站立和坐下、T健是进行交易或打开商城,小学三年级作文《你会玩“英雄岛”游戏吗作文》。AIT+ENTE是全屏或是窗口。

于是,我就开始玩“英雄岛”游戏了。我玩到了二十三级,一共打开了十九个礼包,里面的经验有九十多万,水晶币有八十五万多,宝石有二十五个、水晶一百五十个、枯树枝一百五十个、海蓝矿石二百七十个三十个兑换徽章和银章、十个制衣配方(二档和三档)、二十九个武器制造配方(二档和三档)、一个长筒步枪。

玩游戏可以消除疲劳,开阔视野,丰富假期生活但不能长时间的玩,这对我们的身心健康发展很不利。

玩“游戏”6

俗话说“张飞穿针——大眼瞪小眼”,今天,老师就让我们玩了“张飞穿针”的游戏。游戏规则是这样的:两人一组,每组发一根针,一根线,然后两人相距约一米左右,一人拿针,对方拿线,看哪一组的同学穿针引线迅速。

我和徐格榕一组。首先是徐榕榕先拿线,我拿针。只听老师一声令下,各组的同学迅速地往桌子上一扑,那张“百年老桌”差点儿被我们给震塌了。我拿着针,心中特别得着急,想让对方快一点儿穿针。可是我俩越心急这针和线越是不听我俩的使喚。两人的手也互相抖来抖去,当别人都穿过去时,我们才完成,只得了个第四名。这第一轮的比赛可真应了“欲速则不达”的千古名句。

10分钟的休息时间过去了,第二轮的比赛开始了。这下是我拿着线,徐榕榕拿针。她拿的针样,和我刚才是截然不同。拿在针的中央,说是为了能够让针更平稳,针眼也能对准对方的线。我拿住离线头2厘米的地方,使线不会往下垂直,更平稳。各组的同学都已经各就各位了,大家个个胸有成竹,我俩也不例外。只听老师说第二轮比赛开始,大家又一次迅速地往桌子上一扑。有了上次的教训,这次我们又准又稳地顺利将线头穿过针眼。哈!成功了,虽然没有第一名快,但是我们的名次也上升了一位!

游戏结束了,我也深刻地体会到“张飞穿针——大眼瞪小眼”的感觉。也让我从中明白了无论做任何事情都要有百分之百的注意力,难道不是吗?

玩“游戏”7

虽然已过去两年了,但那件有趣的往事,一直浮现在我的脑海里,多么的欢乐,多么令人留恋。

一个星期天的时候,爸爸和妈妈都休息了,我对他们说:“我们来玩游戏好吗?”“什么游戏呢?”爸爸问我。我对他们说:“我们来玩捉迷藏吧。”

话刚说完,爸爸和妈妈就立刻躲了起来,也不知躲在哪里,我就悄悄地去找。仔细一看,原来妈妈躲在床底下,爸爸躲在一只空箱子后面,都被我轻而易举地捉到了,他们都不好意思地笑了。轮到我藏了,藏在哪儿呢?秘密的地方都被他们藏过了,我用眼睛不停地扫视着屋子。

忽然我看到一张凉席,灵机一动,我把凉席卷成大大的筒儿放在墙角边,然后我钻到里面。心想:爸爸和妈妈肯定猜不到我藏在里面,这时门吱扭一声开了,爸爸自言自语地在说:“藏在哪里?”

还拍了拍那个筒儿,好像知道我在里面,我就不由地笑出了声音,还好爸爸没听见,这时妈妈也来了,她在问爸爸:“找到了没有?”爸爸垂头丧气地说:“没有。”

不知不觉中妈妈走到了我的身边,也用手拍了一下觉得很硬就看了看。“啊!原来你躲在这呀。”我终于被他们发现了就出来了。

那是一个多么欢乐和幸福的一天啊!

玩“游戏”8

今天下午我在本涛幼儿园和其他四个小伙伴玩监狱版的抓人游戏。

这个游戏的规则是:一个人来抓人,其他人跑。被抓到的人就得去监狱待着,等待救援。

第一轮是全若贤来抓人,我和其他人跑。我是第一个被抓到的,我就成了看守监狱的人。第二个被抓到的人是李隽恺,但是紧接着他就被余镐源从监狱里救了出来。第三个被抓的人是余镐澈,他也很想被余镐源救出去,可是没有救成功,我很开心,证明我守好了监狱。第四个被抓到的人是李隽恺。最后一个被抓到的人是余镐源,他就是第一轮游戏的赢家。

第二轮游戏开始了,李隽恺自告奋勇地说他来抓。第一个被抓到的人是全若贤,全若贤就成了看守监狱的人。第二个被抓到的人是我,我很失落同时也暗暗发誓:以后我得跑快一些,不能再被抓到。然后我和全若贤一起坐在“监狱”里面看他们是怎样抓人的。第三个被抓到的人是余镐源,第四个被抓到的人是余镐澈。第二轮游戏结束了,余镐澈是第二轮游戏的赢家。

我觉得这个游戏很真无聊,因为我跑得比较慢,大家就把我当成目标来抓,这样不公平。但是,大家在玩游戏的时候,不可能由我来制定规则,游戏后我反思了一下,大家把我当成目标来抓其实还是因为我跑得太慢了。接下来我一定要锻炼身体,跑得比他们都要快,让他们抓不到我。

玩“游戏”9

在未来,在我们的22世纪,或许更遥远,我们的物质文化得到了极大的满足,我们就会追求更理想的东西---精神娱乐。

那个时候,电子技术会很发达,玩游戏不需要利用电脑,只需要一块很大的空间电子屏和一块极小的高智能游戏软件的电子芯片就可以了。

那将会是一个很理想的游戏空间,人们只要在电子屏里安装上高智能游戏软件的电子芯片就可以进入虚拟的游戏空间了。这个空间具体是怎么样呢?

进入空间以后眼前是一片黑暗,你不要害怕,你尽管闭上你的眼睛,去想象你最想玩的东西,然后空间软件会根据你所想的东西系统规划,做出你想要的游戏模型,然后就可以实际操作了。

也与你会问“谁是我的对手呢?”这个你不用担心,一种方法是:邀请你的好伙伴一起玩;另一种方法是:在虚拟空间可以充分发挥你的想象力想象一个你认为最酷的对手!

以上说的是对于男生的游戏,下面介绍关于一下女生的游戏,我想女孩子会在这里实现她们的公主梦!这里电子软件还可以根据你以前照的相片中的的山峰,树木,花草,河,湖,瀑布……或者是你画的画制造出实体模型来,保你大饱眼福!

在遥远的未来,将会有更多的让你眼花缭乱的新兴的弟子游戏等着你呢!

玩“游戏”10

今天下午,老师走进教室对我们说:“同学们,这节课我们一起来玩贴鼻子这个游戏。”我和同学们听了,高兴得直拍手。

只见老师在黑板上画了一个小女孩的头像。圆圆的脑袋,大大的眼睛,披着长头发,嘴巴弯弯的,带着甜甜的笑,好像在说:“你们能不能帮我把鼻子贴上?”

游戏开始了,同学们个个跃跃欲试。老师第一个叫到我。我走到黑板前,老师把我的眼睛蒙住,再把“鼻子”交到我的手上,然后让我在原地转三圈。转完后,眼前黑乎乎的,我已经晕头转向了。我小心翼翼地摸到黑板前,不管三七二十一,就把“鼻子”贴上去了。下面马上传来同学们哈哈大笑的声音,我以为把“鼻子”贴准了,急忙把眼罩摘下来,一看,“哈哈……”自己都忍不住笑出来,原来我把鼻子贴到小女孩的嘴巴边了。

同学们一个接一个上台,有的同学不是把“鼻子”贴到眼睛上,就是把“鼻子”贴到外面去,大家的笑声是一浪接过一浪,我笑得是前俯后仰,肚子都笑疼了。

这个游戏真是太好玩了。以后有机会还要再玩一回!

玩“游戏”11

星期天上午,我和小伙伴在家里玩捉迷藏。

我们以石头、剪刀、布的输赢来决定谁找、谁藏。没想到结果让我大吃一惊——我输了。唉,只能认了。我站在墙边,捂住眼睛,把头慢慢地扭动。令我没想到的是,弟弟竟然站在我身边,他对我说:“好哇!哥哥你竟然偷看。”我顿时哑然失色,急忙解释道:“我只是想解手,没想到你竟然监视我,我对你太失望了。”弟弟不紧不慢地说:“那你就在厕所里数吧!”我对他的要求十分不满,可还得听,谁让他是我弟弟呢?

我在厕所里数得飞快,十秒钟就把一分钟要数的数数完了。

终于开始找了,我凭着直觉来到床边,说:“咦,人都到哪里去了?”床下的妹妹经不住诱惑便自己跑出来了。我往窗外一看,发现窗帘微微一动,原来张智藏在了窗帘后面,他被我找出来时愁眉苦脸的,好像在思考下一次该如何藏。

只剩下我那调皮的弟弟了,我再左找找,右找找,到处都没有找到弟弟。随着时间的推移,我头上的汗珠也越来越多,我在原地急得直打转,而弟弟则好像人间蒸发似的消失了,离结束时间越来越近了,我又 重新找了一遍所有他可能藏身的地方,就连阴暗的角落也没放过,我也没找到弟弟。终于时间到了,只见他从门外大摇大摆地走了进来,对我说:“你又没说不能出门。”我心想:好哇,你个臭小子,耍我!

快乐的时光总是过得很快,不知不觉天色已晚,我们恋恋不舍的各回各家了。

玩“游戏”12

在这个天气晴朗,万里无云的日子里,我和同学们在教室里玩起了我是“木头人”的游戏。

游戏即将开始了,首先我们进入了选拔阶段。先别说选拔了,就连游戏规则都有一大推了!不能说话不能动,还不能笑,甚至连眨眼睛都不行,你说要求苛刻吧!游戏开始了,老师喊道:“不许说话不许动!”话音刚落,我们就像被冻住了一样,一动不动。有的同学在老师旁边坐了个胜利的手势,有的同学做了一个武松打虎的表情;还有的同学半蹲着,我一看这姿态,想到:“这动作可真难做,看他能坚持多久。”在不知不觉中,一分钟过去了,结果终于出来了,蔡鑫豪、叶品茹、蔡行恺淘汰,我一听,心理别提有多高兴了。

紧接着,第二轮游戏开始了!这轮比赛的难度可比上一轮游戏的难度提高了很多,被淘汰的同学可以对我们进行干扰,还要金鸡独立,这可真难啊!随着开始这句话的响起,我们又开始了紧张激烈地游戏。那时,我匆匆忙忙地搬来一张椅子,把我的脚放上去,我心里暗暗高兴:“嘻嘻,这下可减轻了我不少难度啊!”随后,我又把目光转移到了其他地方,尽量不去看那些干扰我们的同学。突然后再趁他们不注意的时候,偷偷眨一下眼睛,就这样,我成功地躲过了一劫。不过有些同学就没有我那么幸运了,被他们指这指那的,最终淘汰了。

在我们的欢声笑语中,我是“木头人”的游戏就这样画下了一个完美的句号。在这个游戏中,我也明白了一个深刻的道理:人还是做真实的好啊!

玩“游戏”13

星期天,我和XX一起玩了24点游戏。游戏规则很简单:每人分别抽四张牌,然后用“+、-、×、÷”这几种计算方法最后得数一定要得24,就行了。

游戏开始了,我们各抽了四张牌。唉!我的牌怎么这么糟呀!你看,四张都是A。这时,只听XX说:“我可以了,你看,5+5=10,10×2=20,20+4=24。”第一轮,我输了。但我并没有灰心丧气,因为后面还有机会,我一定要把握机会,好好赢一把。我又抽了四张牌“6、5、8、3”。我激动得马上脱口而出:“6-5=1,8×3=24,24÷1=24。现在是1比1平了。”

XX说:“有什么的,我一定会在下一回合胜过你的。”第三回合到了,我又抽了四张牌“10、9、6、10”。我一看傻眼了。突然,只听XX大声地喊道:“6×4=24,24+1-1=24。2 比1我赢了。”我看着他那得意的样子,无计可施。

虽然这次游戏我输了,但是我觉得24点真有趣,同时也感到数学真的很奇妙。我今后一定要努力学习数学,灵活运用“+、-、×、÷”的混合运算,在下一次的24点游戏中,一定要用得得心应手,当个高手。

玩“游戏”14

星期天,我去表哥那里打电脑游戏,我对表哥说:“你跟我比赛,就是孔夫子搬家——尽是输(书)。”表哥听了很不服气,反驳我说:“王婆卖瓜——自卖自夸。”

游戏开始了,我们都说对方是“黄鼠狼给鸡拜年——没安好心。”我信心满满地说:“我一定会赢的!”表哥不服气地说:“‘四两棉花——谈(弹)不上’,你是‘守着公鸡下蛋——没指望’的。”

我们打着“拳王”的游戏。表哥最喜欢让他的“人”从我身下扑过来,他真是“飞蛾扑火——自取灭亡。”我一阵弹跳,轻轻躲开,正在我骄傲的时候,表哥就把他的“人”移到我的“人”的下侧迅速一记左勾拳“打”了上去。

正在我死到临头的时候,我一时想到“车到山前——必有路,”我沉住气愈战愈勇,终于把“表哥”打死了。表哥唉声叹气地说:“我这次比赛看是‘水中捞月——一场空’咯。”

玩“游戏”15

“加油、加油”,17号教室传来了呐喊声,这可不是电视上面的节目,而是我们班正在举行激动人心的射击比赛。

首先,我先给大家说一下游戏规则:我们分为两个队,一个是战狼队,另外一个队是战神队。我很荣幸当上了战狼队的队长,这时老师作为小记者来采访我们,当她问到我们队时,我们队特别紧张,而他问到战神队时,他们充满了自信。

现在游戏开始了,老师首先派出的是我们战狼队的一位成员,他大步走上来,似乎很有经验的样子,迅速摆好姿势:左脚在前,右脚在后,身体微微向前倾。“加油啊,你一定会成功的”。他的同桌看着他大声地喊着。他不禁握了握拳头,最后,他果然不负众望,得了满分。现在轮到我出场了,我模仿他的动作,准备就绪了,老师说:“开始”。我随手一扔,把纸团扔到了圈外。看似容易实则难,第二次投的时候,我学着别人的样子睁一只眼,闭一只眼,仔细地瞄准目标,可还是扔在了圈外,我垂头丧气。现在只剩下最后一次机会了,我低着头正准备跟老师说放弃的时候,我听到了来自对手的鼓励,我握紧拳头,又重新燃起了斗志,我调整好心态,摆好姿势,用力一投,竟然投中了满分!我听到所有人为我欢呼,一种成就感油然而生,我十分满足。

可是,最后我们队输了,我们都不甘心,反思了一下自己,都怪自己太轻敌了!有些女孩子趴在桌上好像要哭了的样子,这时老师突然颁发了个人奖,居然有我!

通过这一节有趣的作文课,我懂得了:友谊第一,比赛第二!

第二篇:小学生玩的游戏

小学生玩的游戏

1、叫号接龙

把游戏者等分成4队,各队依次报数,记住自己的号码。准备小黑板四块,粉笔若干。游戏开始,主持人叫号发令,比如::“3号,写5个字!”各队的3号上来写5个字。接着主持人又喊号发出写×字的口令,如此进行若干次,最后再请各队的一个队员上来,字数不限,把句子写完整,看哪队的句子思想内容好,文笔通顺,幽默有趣,可得高分。第二轮,主持人可给各队规定“龙头(即第一个字)”,比如“春、夏、秋、冬”,方法同前。第三轮,还可规定龙头和龙尾的字,如1队的头是“雏鹰”,尾是“飞起”;2队的头是“手拉手”,尾是“共同进步”;3队的头是“学”,尾是“玩”,4队的头是“吃冰棍”,尾是“拉肚子”。第四轮,除了规定龙头、龙尾外,还可规定龙身某二个位置是什么字,如1队的第14、20个字为“作、文”;2队的第6、13个字为“游、戏”;3队的第13、19个字为“其、乐”;4队的第9、15个字为“无、穷”。让各队在欢乐中、积极思维和共同合作努力下,把句子写出水平。

2、做哑剧

做这个游戏,始终不准发出声音。

主持人先板书“做哑?”,示意举手填空,有填“巴、语”等,都不对,当填入“剧”时,伸出大姆指表示赞叹。接着板书“各小队走出教室,到操场,手拉手,围成圈。”之后,请出两人假装摇长绳,大家依次跳……。再各队对分两组玩抱腰拔河、摸瞎子等游戏,结束后返回教室,主持人板书“作文:做哑剧”,将想说不能说,憋得难受的观感,写进作文中。

3、编童话

在每张卡片上,写一个角色名,如:老大爷、奶奶、小花猫、变形金刚、孙悟空等。游戏者从主持人手上抽取5张,看看上面写的是什么角色,然后思考3分钟,以这些角色为主人公,构思一则有趣的童话故事,再讲给大家听,讲得精彩者为优胜。

4、故事接力棒

准备一本作文本,封皮上写《故事接力棒》。凡是对故事创作感兴趣者,先抽签确定顺序,然后每人轮流一天,在上面写一个有趣的故事,要求后一个故事和前一个有连续性,人物和情节可以尽情发挥,也可以对前面的故事作点评,依次传递下去,循环往返。

5.写到做到

方法:每个人发三张纸条,第一张写自己的名字,第二张写在什么地方,第三张写干什么事.然后收上来,由三个人来分别收三张纸条.接着打乱顺序.收第一张纸条的人念第一张纸条,第二个人„„这样肯定会很搞笑

比如说:第一个人的第一张纸上写着某某,第二个的写着在厕所,第三个写着吃饭。这样会出现的很不和逻辑。要是当念到和逻辑的语句,就让念到的那个人上来表演节目。

6.集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

7正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

8.七个呛呛

“七个七个呛呛”,手势为手心向下往上提抓:“八个八个呛

呛”,手势为手心向上往揪抓:“七个八个呛呛”,手势为手心向下再向上抓:“八个七个呛呛”,手势为手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下,“捧他拉他冲啊冲啊”双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下。

大脑体操

A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换„„

B:一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状,左 右手对换„„

C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手对换„„

D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手对换„„

E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。

F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。„„

怪异造句,考你的智商 ~`

大家来玩个游戏好吗? 蛮有意思的!

规则如下:

例如:

网络我经常上网,络绎不决的碰到了好多朋友。心情请首长放心,情况没有变化。

恋爱如果当初不是对你有深深的依恋,爱情的失去又怎会让我痛苦。

结婚如果这件事情不了结,婚后是不会有幸福的。愿望:对着广阔的大海许下心愿,望你能健康永远

10.交头接耳:

组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一 名代表上前默记住这句话,回去后在规

定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公 布原话。

搞笑小故事

.不安分的拖鞋

夜半时分,他突然被厨房传来的拖鞋声惊醒。看看熟睡的枕边人,他暗自心惊。

蹑手蹑脚,走进厨房,打开灯光。

竟是自己的拖鞋!

难道是自己把拖鞋忘在厨房了?

穿回卧室,上床休息。

刚刚入梦,客厅里又传来拖鞋声。

冲过去一看,又是那双拖鞋,似乎还在微微颤动。他将拖鞋压在书柜下面。

没有多久,哗啦巨响,随后是拖鞋四处奔跑的声音。

他看见,客厅里,拖鞋正在肆无忌惮地走动,书柜已经被打翻。恐惧,愤怒!

他举起菜刀,在自己的屋子里四处追杀自己的拖鞋。砍中了,拖鞋断成四截,鲜血四溅!

他痛的喊叫起来,就此从梦中痛醒。

人还躺在床上,脚上却是一双浸透鲜血的拖鞋,手中是一把菜刀。脚,被自己砍断了。

第三篇:多人玩的游戏[定稿]

⑴瞎子背瘸子时间为15分钟左右

游戏规则:

1、每个部门出2名成员,12个部门分3轮进行,每轮4组.2、A背B,A当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,B扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,用时最短者,为赢。

3、其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给B。时间比赛,第一名加5分,第二名加3分,第三名加1分。

⑵无敌风火轮时间为15分钟左右

游戏规则:

1、每个部门派5个成员出来(共12组,分3轮进行,每一轮进行4组)

2、每组人员利用报纸和胶带做成的大圆环边走做滚动大圆环,以每组人员能不走断大圆环并能较快走到终点,而且用时最短者为获胜者。到时会有工作人员在终点线处计时。走断大圆环则自动默认退出。获胜者对应的部门加2分。

(3)秋香点唐伯虎(游戏时间:时间20分钟左右)

游戏规则:

1、每个部门派出1男1女,一共分成2个大组。一个大组分别有6个男,6个女。

2、前6个部门6对成员出列,男女分开站,中间将会用一条长布隔开,将女生的眼睛蒙上,然后男生在布的另一边将鞋脱下,挽起裤脚,然后到椅子上坐好,工作人员将长布控制到露出男生的脚为止,准备好后,女生就将眼罩摘下。

3、游戏开始,女生就可以开始辨认她部门男生的脚了。到时在布上会有男生对应的序号,当女生选择好之后,便在序号面前站好就可以了。

4、最后成功找到对应的部门成员加2分。

(4)抱作一团时间为10分钟左右

游戏规则:

1、主持人一人,站在场地中央,另外一名在圈外作裁判。

2、每个部门派出3人,也就是一共有36个人。参与人员围成一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距10厘米以上,不可有肢体接触;

3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“学生会,学生会,帅哥美女有几位?”主持人说:“5位”。那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。剩下的人,继续玩。

4、最后剩下的2个人,可以给对应的部门加5分。

5、主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比较合适的就是喊出5位,这样就出局一个人,如果喊出位,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。

6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!

(5)袋鼠喂西瓜时间为15分钟左右

规则:

1、事先让各个部门出两个人,分成12组,分3轮进行,每轮进行4组2、2个人假设为A、B,A进行袋鼠跳去拿西瓜回到起点给B,而在袋鼠跳的过程中,B需要原地转6圈,当A拿到西瓜回到起点时,工作人员将会把A和B的眼睛蒙上,然后由A拿着西瓜喂给B吃,当把西瓜吃完,游戏结束。比赛中会有工作人员计时。

3、用时最短者会获胜者,第一名加5分,第二名加3分,第三名加1分。

(6)寻宝A计划时间为20分钟左右

规则:

1、每个部门派出3个人,排成一列,每列的第一个人手持托盘。全场进行。

2、主持人手持抽签盒,各部门抽到要寻找的“宝贝”,然后游戏者要在团队中找出此物品并把他放到托盘中。

3、主持喊开始,各个部门开始寻找,(各部门不能在本部门找)当集合好自己的“宝贝”后,就大喊我完成了。到时时间会限定在5分钟内,每找到1件物品就会加1分。如果会有团队提前完成,就提前喊停,按照团队寻找到的“宝贝”件数给分。

第四篇:玩木头人游戏作文

玩木头人游戏作文10篇

在日常的学习、工作、生活中,大家都不可避免地要接触到作文吧,写作文可以锻炼我们的独处习惯,让自己的心静下来,思考自己未来的方向。还是对作文一筹莫展吗?下面是小编帮大家整理的玩木头人游戏作文,仅供参考,欢迎大家阅读。

玩木头人游戏作文1

今天,妈妈和我一起做了一个游戏,游戏的名称叫做“木头人”。

游戏的规则是这样的:妈妈和我两个人,一个人当“木头人”,一个人逗“木头人”笑。这个逗“木头人”笑的人要先念一首儿歌:“木头人,木头人,不许说话不许动,看谁是个木头人。”念完后,这个“木头人”就迅速地做一个姿势,不许动,要坚持1分钟,另一个人就要逗木头人笑,怎么逗都行,但就是不能碰到木头人,你一碰到木头人,你自己就输了。如果木头人被你逗笑了就说明呀,你赢了。

首先我来逗“木头人”。

“木头人”先把嘴巴捂起来。我念了那首儿歌,念完后木头人不动了。我先捏捏鼻子,拽拽耳朵,最后甚至做出各种搞笑动作,可木头人还是纹丝不动。一分钟悄悄地过去了,可是木头人还是不动,不管我怎么逗她,她都不动,实在是太难把她逗笑了。两分钟到了,我一点都没把木头人给逗笑。我想,要是时间在长一些就更好了,那样我肯定能把木头人逗笑的。

这一轮我承认我输了,但下轮我不会让他逗笑我的。

玩木头人游戏作文2

这天下午,我约好了朋友一起在小区楼下玩“一二三木头人(又名猫抓老鼠)”游戏。

规则是这样的:一个人当“猫(木头人)”,剩下的当“老鼠”。游戏开始,猫面对墙,老鼠站在指定位置等待猫发号施令。猫喊:“一二三木头人!”老鼠要在“人”字之前向猫前进,如果“人”字落音,猫转头发现有老鼠在动,则指定他淘汰出局。老鼠的胜利条件是能够摸到猫并向出生点跑去,且不被猫抓到;猫的胜利条件是能淘汰更多的老鼠。

我们选了小红当猫,我和小丽、小燕当老鼠。

开始了,我和小燕在第一回合步子跨得很大,基本上再说一个“一二三木头人”就可以摸到小红了。我们之间,小丽的动作最夸张,只见她张着大嘴,前脚撑地,后脚悬空弯曲,双手向外平展开,滑稽的模样令人哭笑不得。谁料到,小红这次变狡猾了,嘴快了,我来不及反应,身子晃了一下,只得去当“吃瓜群众”。

没想到小燕这么稳,眨眼间小红便与他触手可及。可是小红不知道,小红又狡猾地喊“一二三木头人”,殊不知危险就在身后。一步!两步!小燕与小红“贴”在了一起!我和小丽屏住呼吸。就在这千钧一发之际,小红以迅雷不及掩耳之势,转头伸手抓住了小燕。我们惊呼一声,十分惊讶。只见小红一脸坏笑:“嘿嘿,没想到吧!”

小燕表示她很不服气,于是我们让她们俩单独玩一局。

一开始,小燕还是脚下生风,采取“速战制”。小红也十分警惕,基本上三秒一回头。她们俩僵持了五分钟,最后,只因小燕单脚支地没坚持住,被发现了,惜败给了小红。小燕的脸刷红了,我们也哈哈大笑起来。

时间过的很快,天快黑了,我们还玩得忘手所以,听到妈妈的呼唤声,不得以带着快乐,带着满足各回各家了。

玩木头人游戏作文3

今天,老师带我们玩了一个“我们都是木头人”的游戏,以前都是在平地上玩这个游戏,今天在教室里玩,有了桌子的帮助我们动作更搞笑了。都有哪些好玩的动作呢?我们一起去看一看吧!

游戏开始了,整个教室鸦雀无声。快看,桌子上爬着一只胖胖的蜘蛛侠,好像穿过高楼大厦去拯救世界。不过他一只手撑在椅背上,一只手撑在桌子上,摇摇晃晃有点不大稳。哇!远处还有一个高难度动作,小楚同学一招马踏飞燕,一只手反抓着脚趴在桌子上。她眼睛看着地,想笑又不敢笑,憋得很辛苦!咦?地上怎么有一个同学呀,那是小管同学像一个在念经的菩萨,他单手放在胸前,另一只手做出兰花指的手势,盘腿坐在冰冷的地上。环顾整个教室,最省劲儿的是小曹同学,自己一个人坐在角落里一动不动的看书呢!

而我此时趴在小徐同学的身上,对面一个同学扎着马步,但却做着斗鸡眼、吐着舌头,我真是想笑呀。老师终于倒计时了,还有八秒,我已经快忍不住笑了,鼻子一直往外喷气像老牛一样,嘴巴也像失灵的拉锁一样控制不住的想要咧开大笑。

“时间到”!老师一声令下,游戏结束了。大家都累得不行了,教室里立马像沸腾的水炸开了锅。有的叉着腰喘气,有的揉着腿喘气,还有的锤了锤他的腰。

美好的一节课又过去了,我真想再看一看同学们好玩又有趣的动作呀!

玩木头人游戏作文4

俗话说得好“笑一笑十年少。”今天,我们就要玩一个和笑有关的游戏。

这个游戏就叫“当木头人”,首先,从第一组派一个人上去,由第二,三,四组的人来逗他笑。再由第二组的人上去当木头人……以此类推。

第一个上去的是第一组的盛俊瑞,他刚上去时面无表情,非常严肃,让人看上去好像永远不会笑。逗盛俊瑞笑的是我们班的“笑星”来自第二组的敖灏!只见他迈着小碎步,一边唱着“采蘑菇的姑娘”一边跑了过去,我们原以为这个动作能轻而易举地让盛俊瑞笑出来,可谁知,盛俊瑞勉强忍住了笑。可当敖灏故意摔倒的'时候,盛俊瑞终于忍不住笑了出来,遗憾出局。

要说其中哪个是最有趣的,当数第二组的陈智翰和第四组的陈鑫栋了只见陈鑫栋刚一上场,就立即化身成为“陈大妈”,开始唠叨了起来:“你怎么还不睡觉啊!你是不是又偷玩我的化妆品了?那可是国外进口的啊……”在“陈大妈”的一阵嘴炮之下,硬是刚刚连胜了两局的陈智翰也忍不住笑了出来。

不过要谁是最成功的,那还是同样来自第四组的――我了!作为一个“木头王子”,完美的成就了一个传奇――三连胜!身为“笑星”的敖灏来到我面前,“扑通”一声跪了下来,嘴里喊道:“我的爹啊,你死的好冤啊!”(话说,你这么说你爸真好的吗?怕是一回家就要挨一顿“竹笋炒肉”吧!)然后又对我说:“我爹都死了,你怎么都不笑一下啊!”(话说你妈爸死了和我又有什么关系啊!就算真有关系我又为什么要笑啊!”

其实,虽说笑有助于人体健康,但笑过头了,也是对身体有害的,你们一定要要注意一下哦。

玩木头人游戏作文5

有一次,我和好友晓峰一起在小区里面玩“一二三木头人”的游戏。

我们俩先猜拳,“石头、剪刀、布!”她赢了,于是第一局她跑我抓。她个子瘦小跑得飞快,等我快抓到她的时候她站住不动了,而我离她还有十几厘米长。我十分着急,感觉胜利的几率不大呀!我扭过头去说“一二三木……”话还没等我说完,她的手已经碰到我了。好快!我飞快的跑向她,可惜的是她已经到了自己的安全领地,我输了。

第二局,我回头越来越快,而她呢,手忙脚乱的摆姿势十分不自然。决定胜负的时刻到了,我快速的说:“一二三木头人”她的手又碰到了我,我始终没有她快,所以第二局我又失败了。

到了第三局,我在心里暗暗想了一个计划。我先像泄了气的样子慢慢的说:“一…二…三…木头人”让她放松警惕,看她显得很轻松的样子之后我突然回头反击,把她吓得一动,手足无措,露出了马脚,我说:“你输了”!“别说,你还挺机灵的嘛”,小峰输得心服口服笑着跟我说,“那是”我豪不谦虚的回答。

从这个游戏中我得到了启示:失败并不可怕,只要我们从失败中总结经验,吸取教训,改变策略,那我们就有成功的希望!

玩木头人游戏作文6

咦?今天教室里为何如此安静呀?哦,原来我们在玩木头人的游戏呢!

这个好玩的游戏该怎么玩呀?游戏规则是这样的:当大家喊完口令,便不许笑、不许叫、不许说。如果违反了规则,就得上去当监督员!

“我们都是木头人,不能说来不能笑。不能动来不能叫,动作千姿又百态。看谁动作有特点!”

刚说完,教室里就像被魔术师施了定身术似的,同学们一动不动。

我的造型是这样的:鼓着腮帮子,双手就像举着哑铃似的。双脚却垫着。动作十分怪异!

再看看同学们的动作吧!龚嘉伟的动作十分让人害怕:他张开大嘴,露出皮笑肉不笑的表情,双手像魔爪一样强烈弯曲,阴森森的,好像想出了什么坏主意。

孙浩民和陈赵轩就更加有趣了!陈赵轩他一手握着拳头在胸前,而另一只手高高举过天空。而孙浩民呢,他把手成刀状对着陈赵轩的脖子,好像随时要砍。陈赵轩好像要帅气上路似的。

赵泽宇和付豪也很好玩!赵泽宇俩手成枪状对着付豪的后脑勺。付豪呢,他正愁眉苦脸地想办法对付赵泽宇。

这时,沈诗怡、陈海强、吴云龙等同学都上去了。我开始紧张起来,怕我也会上去。

过了一会儿,我的脸涨了,脚也酸了,胳膊也痛了。慢慢地,上去的同学越来越多,我也越紧张。

老师喊:“停!”同学们好像刚干了什么体力活似的,气喘吁吁的。

这节课真有趣!

玩木头人游戏作文7

“叮铃铃”上课了,老师大声宣布这节课要玩木头人,游戏的规则是“一不许动,二不许笑,三不许露出大门牙。”老师的话音刚落,全班就沸腾起来,我想,木头人这个游戏也太简单幼稚了吧,我肯定不会输。

老师看了一圈,便叫张恒书上台,只见他右手划了一道半圆,从右边绕上去,和额头对齐,手心朝下,搭了一个大凉蓬,另一只手向后伸展,好似拿了一根长长的金箍棒,左脚点地,右脚站立,两眼圆瞪,活像孙悟空在山涧上给师徒三人探路。

“接下来,我们有请张元默和潘佳木上台,一个人演逗笑人,一人演木头人。”李老师大声说道,张元默做木头人,他嘴巴咧开,上齿恶狠狠地咬下齿,双脚叉开站立,双臂向上张开,五指向掌心回扣,眼珠子睁得大大的,好像一头雄鹰正要扑向自己的猎物。潘佳木则演逗笑人,她首先用双手贴在脸蛋两侧,然后使劲的绕圈揉,眼睛一会儿扯得大一会儿挤得成了一条缝,整个脸都变形了,张元默无动于衷。潘佳木丝毫不灰心,两只手像长头上似的上下摇摆,还不时发出小猪的叫声,张元默嘴角抽动了一下,有点憋不住了,潘佳木抓住机会,又施展一技――手摆成数字6,两根小拇指伸进嘴里,大拇指在太阳穴上按着,翻了一个白眼,做出鬼脸的动作,这下张元默终于忍不住哈哈大笑,潘佳木赢了!

李老师为了满足我们每个人的欲望,便叫同桌两人开始游戏,我摆出一个舒服的姿势――趴在桌子上,只见张亦凡先用双手接连不断像切菜那样挥舞,我心想:在这上面我可是高手,这小把戏也太简单了吧!接着,他又做了一个小嘴嘟着不高兴的样子,双臂还搂在一起,一副撒娇的模样,我忍不住被他逗乐了,男孩撒娇的模样真搞笑,看来不能轻敌啊!

接着,下课的铃声响起,这节语文课,李老师让我们体会到了写作不是那么枯燥,而是将自己所感受到的,想到的,观察到的写出来。这是一节多么有趣又生动的课啊!

玩木头人游戏作文8

在这个天气晴朗,万里无云的日子里,我和同学们在教室里玩起了我是“木头人”的游戏。

游戏即将开始了,首先我们进入了选拔阶段。先别说选拔了,就连游戏规则都有一大推了!不能说话不能动,还不能笑,甚至连眨眼睛都不行,你说要求苛刻吧!游戏开始了,老师喊道:“不许说话不许动!”话音刚落,我们就像被冻住了一样,一动不动。有的同学在老师旁边坐了个胜利的手势,有的同学做了一个武松打虎的表情;还有的同学半蹲着,我一看这姿态,想到:“这动作可真难做,看他能坚持多久。”在不知不觉中,一分钟过去了,结果终于出来了,蔡鑫豪、叶品茹、蔡行恺淘汰,我一听,心理别提有多高兴了。

紧接着,第二轮游戏开始了!这轮比赛的难度可比上一轮游戏的难度提高了很多,被淘汰的同学可以对我们进行干扰,还要金鸡独立,这可真难啊!随着开始这句话的响起,我们又开始了紧张激烈地游戏。那时,我匆匆忙忙地搬来一张椅子,把我的脚放上去,我心里暗暗高兴:“嘻嘻,这下可减轻了我不少难度啊!”随后,我又把目光转移到了其他地方,尽量不去看那些干扰我们的同学。突然后再趁他们不注意的时候,偷偷眨一下眼睛,就这样,我成功地躲过了一劫。不过有些同学就没有我那么幸运了,被他们指这指那的,最终淘汰了。

在我们的欢声笑语中,我是“木头人”的游戏就这样画下了一个完美的句号。在这个游戏中,我也明白了一个深刻的道理:人还是做真实的好啊!

玩木头人游戏作文9

比起老鹰捉小鸡和捉迷藏,我还是觉得,“木头人”比较好玩,不信你就跟我到现场去看看吧!

“预备,开始”老师发号令。只见同学们,一边议论纷纷,一边叽叽喳喳的吵闹着。瞧!同学们有的是在打拳,有的有好像在跳舞……

“一二,三木头人”突然,老师迅速的转过身来喊道。瞧!同学们像被点了穴一样,一动也不动,教室里本来乱哄哄的,现在变得鸦雀无声,就连一根针掉在地上的声音都能听到。我偷瞟了别人一下,姿势千奇百怪。小红手插在裤兜里,目视前方,像一个木桩一样站在那里;小亮抓耳挠腮,像调皮的小猴子;再看“调皮大王”小王吐着舌头,翻着白眼,做出要吃人的样子,仿佛一个僵尸来了。我把一只脚抬了起来,两手拖住脸颊变成了“独脚木头人”。

老师看着同学们夸张的表情,便要求我们坚持15秒,倒计时开始了,“15、14、……8、7……”老师慢吞吞的数着,我心里暗暗叫苦,快点,我坚持不住了。快数到“1”了,可老师却故意拖延时间,又报出“0.5”,我这是心急如焚,其他同学也面目扭曲,做出一副痛苦的样子,老师说:“好吧,时间到”,“圣旨”终于下了。

“哈哈……”在大家的一片欢声笑语中我们游戏结束了。玩这个游戏让我明白了一个人最可贵的是自由,一旦失去了自由,就形成了任人摆布的木头人,那太可怕了。

玩木头人游戏作文10

今天我们玩了个游戏,名字叫木头人。

游戏开始的第一回合是我们都是木头人。老师首先让我们想好要摆什么姿势,有的说趴着,有的说躺着,各种各样。我摆的是思考者的姿势:右手拄着下巴,眼睛注视前方。老师开始说游戏规则了:木头人的顺口溜一停,不准笑不准说话不准动,时间是一分钟。

游戏开始了!老师笑眯眯地说:“我们都是木头人,不许说话不许动,不许笑来不许叫,我们都是木头人,看谁做的最最好!”我感觉自己突然间变成了一块 木头,就是鼻子还在呼吸。这种感觉让我忍不住想笑了。我控制自己的心,让心态平静下来,什么都不想了。一分钟计时到了,我没有笑。我做得很好!我对自己轻 轻鼓励。

第二个回合是逗笑木头人。有人当木头人,有人逗笑他们。规则是一分钟内,不准碰木头人的身体逗笑他们。我是逗木头人的。我想要是我先笑,我的笑声也 许能感染木头人能逗笑他呢?但木头人一动也不动。一招不灵另换一招,我又想出来一个笑话来逗他,但还没讲完,时间到了!我没有逗笑这个木头人。

我学会了这个游戏,真快乐!我期待下一次玩木头人游戏!

第五篇:玩数学游戏,学快乐数学

玩数学游戏,学快乐数学

“数学好玩”这是92岁高龄的国际著名数学加陈省身老人在中国数学论坛的开幕式上赠送给少年数学爱好者的一句话,如何使得数学真正能以一种新的方式,让数学简洁而归于深奥,有趣且耐人寻味,那是我们所追求的。这是一个值得我们教育者思考的问题。从现有的数学课堂来看,教师关注的都只是现有教材,唯课本数学知识的传递是普遍现象。所带来的弊端是学生对数学的了解会仅限于课本,因此很多学生都会感到数学乏味,数学无用。

这样一个很现实的问题摆在了我们面前,我们不得不对现有的教材用一定的方式作出修改与补充,用一种真正做到能让学生在玩中学、玩中思、玩中用的方式进行学习,同时还要让学生从现有的课本中跳出来,充分感受到数学的魅力,体验数学的博大精深,无处不在。而数学游戏是一种很好的方式。

什么是数学游戏呢?数学游戏是一种运用数学知识的大众化的智力娱乐活动,依托我们祖先的聪明才智,古今中外历史上出现的数学游戏种类繁多,且涉及了非常广泛的数学分支,如几千年前出现的三阶幻方就可以归属于数学游戏范畴。之后在我国还出现了“孙子问题”“鸡兔同笼”“九连环”“七巧板”等有趣的数学游戏问题。作为现代数学教学工作者,我们身上所赋予的使命不仅要让学生学会基本的数学知识和数学能力,更多的还要进行数学经典的传承,数学思想的传播,这也是我们的使命。

那么,如何依托数学游戏的内容和方式达到目标呢?笔者有以下思考与实践,总结了三种方式。

一、渗透式进入

主要是针对教材内容所指向的基础知识和基本技能的习得。

1.渗透促学习方式的改变。小学的重要任务之一在于传授基本知识和能力,我们能否应用适当的教育和教学措施,使每个孩子走自己的学习之路,这对孩子科学学习态度的树立,有效学习能力的培养至关重要。学习不是偶然的、随意的、无目的的,教师应以孩子特有的主动性和自主性创设主动学习的方案,引发和组织学生更好地主动学习。基于此,笔者觉得将新授学习内容进行游戏化设计能解决问题,而且能让学生感受到学习的乐趣。

课例:三年级《轴对称图形》

本节课的目标是使学生认识轴对称图形,理解轴对称的含义,引导学生领略轴对称的美妙与神奇,感受现实生活世界中的对称现象,培养学生的审美情趣。那常态的教学设计是,教师按照这样的几个步骤走:1.出示生活中的轴对称生活原型(实物)以及图形,从实物进行剥离,抽象出轴对称图形的特征。2.通过若干个平面图形的辨析,清晰轴对称图形的本质特性。而这样的设计问题太过程式化。

如果这样设计(两个游戏活动贯穿于新授的学习):

活动一:画耳朵游戏

给定一个娃娃的脸,让学生选择耳朵进行贴画,让学生在贴画过程中体验对称。

活动二:对称作品的创作游戏

活动要求:1.任意选择自己喜欢的材料和工具。2.可以独立创作也可以同桌合作。3.完成后把自己的作品展示在黑板上,做好整理工作。

对比两种教学设计,后一个设计将更能使学生快捷地走进对轴对称图形的内心体验,效果肯定就不一样了。

2.渗透促练习内容与形式的改变。纵观现行教材的联系内容与形式,一是内容太过单调。往往都是例题怎样呈现,练习也是如此。二是表现形式太枯燥。学生受制于这种内容和形式,往往对数学学习缺乏兴趣。因此教师就应该有这样的意识摒弃重复无效的练习内容,而要有意识地适时选取针对某一学习内容的练习用游戏化的设计进行改造,不仅可以从形式,还可以从内容。

例如:

甚至有时可以挖掘更富有挑战性的游戏式练习内容,让学生充分感受到练习的乐趣。

二、主题式进入

主要针对教材中的“动手做、实践活动”长程设计。现在苏教版教材在每个章节后都会有一个动手做的实践活动,教师应该重视这类教学内容的设计,不能把这一内容当成一道题完成,我们应该是能经常性地透过这一内容思考这个内容背后的数学思想,如动手做中的“图形变化”“数的秘密”“生活中的有趣统计”等。

“自制的计量器”等这些内容我们完全可以设计成游戏方式,让学生在实践活动等板块体验数学的有趣与有用。

三、拓展式进入

主要研究方向为课内教材的有效整合,课外阅读的有效拓展,以及课内外内容的有机整合。在此过程中积极梳理教材中渗透的数学思想与方法,同时需要腾出时间和空间,引进“数棋、七巧板、魔方、九连环、数独、24点”等专题游戏课,用游戏课的形式让学生深化对数学思想方法的认识,成为学生数学学习的强有力支持。

课例:《汉诺塔的秘密》

教学设计板块:1.学生课前玩了汉诺塔。课伊始让学生谈谈如何玩汉诺塔。2.了解汉诺塔的传说,并提出64块移完要多少次这个富有挑战性的问题。3.玩汉诺塔探究规律,从简单入手。4.解决问题。

本节课设计背景:

1.学生在几年的学习过程中已经有对找规律内容的认识。如何进一步深化对规律问题的认识,提高学生对规律问题的敏感性与发现规律的能力,需要加以强化。

2.如何能利用有趣的数学游戏工具,让学生在玩中学习规律问题。

3.通过学习,有了对规律问题的认识,是否可以用数学思想解决一些生活中的问题,或者破解一些曾经认为难以解决的问题,或者揭穿一些假象。

事实上教学中,我们经常可以进行大胆的实践和尝试,通过整合课内教材的学习时间,腾出时间和空间进行拓展。事实上,这样内容的引入大大提高了学生的学习兴趣,比那种只是提供了生硬的学习材料略胜一筹,更重要的是数学游戏对数学经典内容的广泛传播可以作出巨大的贡献,这一直是广大教育工作者所期盼的。

对于数学教育来说,游戏的方式并不能代替一切,但如果在教学中多为孩子提供机会参加游戏,那么数学教学就会收到事半功倍的效果。在游戏中,学生除了学到数学知识,体验数学的思维方式外,还可以培养正确的学习态度,所以游戏对数学教育价值和重要意义不容忽视。

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