第一篇:例行整改实际案例
浉河区保障性住房审计力促整改彰显成效
今年来,区住房保障办对保障性住房实物分配与住房补贴发放操作流程加强了监督,加大保障性安居工程政策落实执行审计调查,注重问题查处与情况分析,我们积极采取措施,认真进行整改,并取得了明显成效。
一是抽调人员集中时间,对申报资料进行全面系统核查,并针对核查发现的不符合保障对象条件、申报资料不规范、相关部门勘查审核不严谨等问题,采取限期退出保障住房、暂停住房补贴发放、补充完善有关资料手续等措施,整改规范管理,力促保障性住房分配管理公开、公平、公正。
二是完善操作流程规范申报审核。针对保障对象审核不规范、住房补贴资金发放内控制度设置存在的漏洞与不足,制订和完善内部监督制约机制,进一步规范住房补贴资金发放存折开设、发放程序手续,从严控制补贴资金代领行为。明确岗位职责,加大对申请保障对象家庭实际住房、家庭收入等相关情况核查,严格审批程序与操作。
三是清理核查督促补贴资金发放。全面清理未发放住房补贴存折,逐笔核实存折未发放原因,督促及时发放住房补贴,及时有效解决保障对象实际困难。
浉河区住房保障办
2014年6月11日
第二篇:土地例行督察整改实施办法
推荐阅读:高度重视整改工作。各县市区和市直有关部门的主要负责人对整改工作要高度重视,把整改工作作为当前重中之重的工作来抓,把思想和行动统一到严格土地管理、加强宏观调控的要求上来,统一到确保例行督察顺利验收上来
按照国家土地督察局对我市土地例行督察工作要求,为彻底解决我市土地例行督察中发现的问题,确保顺利通过验收,特制定本方案。
一、指导思想
依据国家土地管理法律法规政策,针对此次土地例行督察中认定存在的问题,以消除违法用地、规范管理为重点,加强领导,强化责任,精心组织,集中开展土地利用秩序专项整改,规范土地管理,确保全市土地例行督察和2012年土地卫片执法检查顺利通过验收。
二、组织领导
成立市土地例行督察整改工作领导小组(名单附后),负责全市土地例行督察整改工作的组织和实施。各成员单位要明确职责、通力协作、齐抓共管,确保整改工作落到实处,取得实效。具体职责分工如下:(一)市法院负责受理、审查国土资源等行政执法部门申请强制执行的违法用地案件,及时作出裁定,履行强制执行职能。
(二)市检察院负责审查、起诉涉嫌违法用地犯罪的嫌疑人。
(三)市国土资源局负责制止和查处土地违法行为,对土地违法案件立案调查,依法做出处罚决定并限规定时间内落实到位;及时移送申请法院强制执行国土资源违法案件;向监察机关提出对违法责任人的处分建议;涉嫌犯罪的,及时向公安机关和检察院移送案件。
(四)市监察局负责审查违法用地案件的处分建议,及时追究有关责任人责任;督促检查各单位整改工作进展情况,监督各单位履行监管职责情况。(五)市公安局负责侦办涉嫌违法用地犯罪的案件;配合市国土资源局等行政执法部门制止和查处各类违法行为。
(六)市发改委负责重新审核或督导各地发改部门对项目进行重视审核,依法办理项目立项、核准、备案等手续。
(七)市住建委负责依法建设的监督管理,查处违法用地单位和施工企业非法建设行为。
(八)市人社局负责与相关单位共同对违法违纪的单位主要负责人进行约谈,并记录在案。
(九)市农业局负责对违法用地损毁程度的鉴定工作,指导被损毁土地复耕。
(十)市财政局负责罚没款和实物的入库。
(十一)市规划局负责在违法行为处理完毕前,暂停办理宗地建设用地规划许可、建设工程规划竣工验收等工作。
(十二)市城投公司负责收储土地上相关问题的整改工作。
(十三)水务集团负责配合执法部门,不得向违法建设、违法用地的单位或个人供水。
(十四)供电公司负责对违法建设、违法用地的单位或个人采取断电措施。
三、整改内容及措施
(一)关于违反国家基本建设程序进行立项的问题。整改措施:严格按照国务院、省政府关于投资体制改革的有关文件精神,对市机械电子工业学校等7个立项批复或核准(备案)时间先于用地预审时间的项目,在 月底前整改到位,重新梳理各项程序、时间的关系。同时,市政府召开专题协调会,进一步理顺发改、建设、国土资源、规划、环保等部门的工作程序和流程。各县市区要对项目建设程序拿出明确、具体的措施和意见,杜绝这类问题再发生。同时,各地发改部门要对涉及的问题作出说明。(二)关于违法用地的问题。整改措施:一是未报即用违法用地整改处理。对4宗补办了用地手续,但未查处到位的抓紧结案。对136宗已查处但未补办用地手续的,其中符合土地利用总体规划的,依法查处并补办用地手续(用地计划不足的,组织好用地资料,向上级申请用地指标);对不符合土地利用总体规划的,责令退还非法占用的土地、限期拆除在非法占用的土地上新建的建筑物,恢复土地原状并处罚款(法定期限届满后不履行行政处罚决定的,移送法院强制执行)。二是边报边用违法用地整改处理。对16宗已补办手续但案件未查处到位的,抓紧查处结案;对3宗未立案查处的土地,抓紧时间补办用地手续。三是未供先用违法用地整改处理。各县市区要责令退还非法占用的土地,没收在非法占用的土地上新建的建筑物,并处罚款。所有未报即用、边报边用的违法用地查处结案后,9月底前补办完用地手续。国土资源部门对涉嫌违纪的责任人,移送监察部门给予相应行政处分;对涉嫌破坏耕地的责任人,依法移交公安机关追究刑事责任,9月底移送到位。
(三)关于闲置土地的问题。整改措施:一是批而未供土地整改处理。市土地储备中心要及时将该宗地纳入名城古迹保护规划范围,用途规划为绿化带,9月底前完成供地,且地上绿化建设全部到位。二是供而未用土地整改处理。根据《市人民政府办公室关于印发市城区闲置土地清理处置工作实施方案的通知》(政办发〔〕46号)精神,由市监察局牵头组织相关单位,对省盐业公司公司等8宗闲置土地进行核查。闲置满1年未满2年的,征收20%的土地闲置费;闲置超过2年的,无偿收回后重新公开竞拍。同时,依纪追究相关单位和人员的责任,并移交监察部门处理。
(四)关于违反国家有关供地政策进行审批的问题。整改措施:严格执行国土资源部《工业项目建设用地控制指标》中,关于“工业企业内部一般不得安排绿地。但因生产工艺等特殊要求需要安排一定比例绿地的,绿地率不得超过20%”的规定。规划部门要重新调整12宗土地的绿地率,对绿地率超标、投资强度达不到法定标准的项目,坚决核减非生产性用地面积,调剂给其他用地单位。县市区要对违反供地政策进行审批的问题拿出明确整改意见和措施,规划、国土资源部门要对相关情况进行说明。
(五)关于土地出让金收支管理的问题。整改措施:一是欠缴出让金。市城区闲置土地清理处置工作领导小组办公室具体负责出让金追缴,9月底前不能缴清出让金的,依法解除出让合同,收回土地使用权。二是违规批准减免及返还出让金。各县市区要严格执行《国务院办公厅关于规范国有土地使用权出让收支管理的通知》,全面加强土地出让金监管。对涉及违规减免出让金的单位和个人,要严肃追究纪律责任,并于9月底前将违规减免的土地出让金重新核定后,追缴入库。三是违反土地出让金“收支两条线”。对违规收支的出让金,全额返还入库;涉嫌违规的责任单位和人员,要依纪追究纪律责任。四是出让土地续期的出让金收取标准无法律依据。公安县要严格按照国土资源部《协议出让国有土地使用权规定》中,关于“协议出让最低价不得低于出让地块所在级别基准地价的70%”规定,责成相关部门按政策重新核定出让金,9月底前追缴入库。
(六)开展全市土地执法金秋行动。为配合土地例行督察整改工作,市政府决定,9月1日-30日,在全市范围内开展为期30天的土地执法金秋行动。对年1月1日以来的新增建设用地进行集中清理,重点核查、整顿、打击违法违规用地行为,全面规范土地利用管理,坚决扭转当前违法违规用地的被动局面。土地执法金秋行动的具体安排,由市国土资源局统一部署。
四、时间安排
(一)动员部署(8月5日―8月15日)。成立整改工作领导小组,召开工作部署会,学习落实国家土地督察局例行督察情况通报。各县市区和相关部门梳理存在的问题,逐件逐宗制定具体的整改工作方案。
(二)核查整改(8月16日―9月30日)。针对存在的问题进行自查自纠,认真分析,举一反三,查找问题存在的根源,查缺补漏。能及时纠正的,按照政策规定立即纠正;该完善手续的,组织人力抓紧补办;该规范的,按照政策要求立即予以规范。对违法用地行为进行立案查处,并对相关责任人进行严肃处理,采取有力措施消除违法现状,特别是要消除违法占用耕地的现象。
(三)建章立制(10月1日―10月5日)。针对核查整改中发现的问题,研究出台耕地保护、土地征收、工业项目用地管理、土地执法等管理制度和办法,形成管控措施严格、运作程序规范、方式方法正确、执法监察到位的长效机制,使土地管理走上规范化轨道。(四)督查验收(10月5日―10月10日)。整改期间,市政府将组织相关部门不定期对各地整改工作开展督查。整改工作基本结束后,各地要开展自查,认为达到要求的,在10月5日前,向市政府提交自查报告,市政府按照整改工作的标准和要求,进行检查预验收。
五、工作要求
(一)高度重视整改工作。各县市区和市直有关部门的主要负责人对整改工作要高度重视,把整改工作作为当前重中之重的工作来抓,把思想和行动统一到严格土地管理、加强宏观调控的要求上来,统一到确保例行督察顺利验收上来。在市整改工作领导小组的统一领导下,加强协调配合,落实责任目标,完善工作制度,确保整改按时限、高标准、高质量完成,工作取得实效。
(二)加大整改工作力度。对督查通报中提出的问题,各县市区和市直有关部门的主要负责人要主动牵头,抽调专人,采取强硬措施,逐个整改,做到问题不查清不放过,责任不追究不放过,问题不解决不放过。
(三)依法查处违法案件。对各类违法用地行为,要及时立案依法严肃查处,彻底消除违法违规状态。对在建项目供地手续不齐全,无立项批复、规划许可、施工许可的,立即停止施工。各县市区要强化查处违法用地的主体责任,对违法用地问题严重的地方,要严格追究有关责任人的责任;涉嫌犯罪的,移送司法机关处理。
(四)建立健全长效机制。一是健全各级政府土地管理责任机制。明确各级政府土地管理责任,建立各级领导干部土地管理问责机制。二是建立节约集约用地新机制。国土资源部门要会同监察等有关部门加强对节约集约用地情况检查,重点查处严重破坏、浪费、闲置土地资源的违法违规案件,依法依纪追究有关人员的责任。三是健全土地违法行为监管机制。进一步落实土地执法监察动态巡查责任制,建立国土资源协同办案联席会议制度,加强各地各有关部门协作配合,提高违法案件查处到位率。四是完善土地执法机制。对严重违反土地管理工作的地区,由市政府追究该地区政府主要领导人员和其他负有责任的领导人员的纪律责任。建立土地违法行为部门联动遏制机制。要形成政府领导、国土资源部门牵头、政府有关部门密切配合、社会各界广泛参与、齐抓共管的土地管理体系。
第三篇:例行督察整改工作简报3
县国土资源局专题研究未报即用违法用地完善手续工作 2011年9月22日,肖科副局长主持召开了例行督察工作会,专题研究例行督察通报的24宗未报即用违法用地整改及手续完善问题,相关股室负责人和主要经办人参加了会议。会上执法大队对我县例行督察通报的24宗未报即用违法用地案件查处情况逐一进行了通报,耕保股、土地利用股、土地储备中心分别就完善征地报批、供地手续工作进行了发言。最后,肖科副局长对工作进行了安排,要求各部门务必加强协调配合,做好手续完善工作,对于不能完善手续的情况专题向市政府进行说明。
泸县基本完成土地例行督察整改工作
经过三个多月的扎实工作,泸县土地例行督察整改工作基本完成,例行督察通报的未报即用违法用地、百和镇政府违法批地、泸州麒龙房地产开发公司欠缴土地出让价款问题、违规协议出让工业用地、违规抵押贷款、征供地工作不规范等问题已逐一整改完善,土地价款全部缴清,对人对事处理全部到位,同时县政府也出台了一系列文件对全县土地管理工作进行了规范。下步整改工作重点是资料整理归档,形成规范的整改验收资料,确保顺利通过验收。
(9月28日)
第四篇:z球实际案例
CG行业发展迅速,对我们每个CG从业人员来说,是机会更是挑战。就行业门槛大幅提高来看,已是不争的事实。对现在一些公司的测试要求总结一下,一般四个字“又快又好”。作为一个模型师,常会碰到一天或两天完成一个全身角色的考题,往往角色还会需要摆出pose。要是换过去,大家maya劈线做人头人体,甚至劈线做褶皱,已是时间过去许久,更别说为角色绑骨骼摆动作了,很明显传统思路以较难达到要求了。这一格局是谁带来的?我想,除了行业的标准提高,zbursh自然是最大推手。
本篇希望和大家谈的就是如何利用zbrush快速完成全身角色模型。教程会和大家探讨如何利用zbrush的Z球功能,完成人头,手,躯干等内容。希望能拓宽大家的制作思路,全面提高制作速度。
使用工具: Zbrush, maya 最终效果:
第一部分,角色头部制作 首先是zphere基本使用方法介绍。
1.开始制作一个z Sphere(z球)模型。从Tool面板中选择z Sphere,一个红色的双色调球体。进入编辑模式,按T键。
2.点Q键,从z球拖拽出一个新的z球,按住别松可以调节新球的大小。按住Shift键能够添加一个和父级大小相同的新球。
3.按住Ctrl键能添加一个和绘指笔刷大小一致的新球。从开Ctrl键可拖拽调节新球的位置。
4.按A键可以看到z球蒙皮后的网格的效果。通常称第一个z球为根球,一般根球需要有两个以上的子球,蒙皮后才会是封闭的模型。
5.Movemode移动模式快捷键W。拖拽任一z球,改变了灰色连接球的长度。拖拽连接球可以改变它以下子球的位置,子球间相互位置不发生变化。按Alt键拖拽灰色连接球移动,整个子链会整体调整形体。
6.Scale mode缩放模式,快捷键E.在z球上拖拽能改变z球大小。拖拽连接球能够改变整个子链。按Alt键拖拽能够同时缩放从连接链开始的第一个z球和所有子链。如果连接链的第一个z球有别的子链,此命令不能执行。
7.Rotate mode旋转模式,快捷键R.在z球上旋转,会以z球自身方向旋转,此球所有子链被带动旋转,按住Alt键旋转,所有子球会同时旋转,通过A键蒙皮后,可以看到旋转z球使整条z球链扭曲。通过拖拽连接链,可以影响所有子链的位置,活动范围以父球为轴心做360度旋转。
8.Adaptive Skinning 自适应蒙皮会分析z球的结构,通过对参数的调整,可以得到可控的拓扑结构。并且通过A键可以反复观察蒙皮效果.Preview 蒙皮预览模式,快捷键A。Density 蒙皮多变形细分度。Make Adaptive Skin 在Tool工具栏中创建自适应蒙皮。
9.利用z球开始创建头部模型,从Tool面板中选择z Sphere,点Q键激活z球,点X激活对称操作,显示两个小红圈,拖拽出两个球作肩膀
10.两个小红圈往中间靠近,变为一个绿圈,往上拖拽新球做脖子
11.依次再拖拽三个球,确定脸的位置,点A键预览蒙皮效果。
12.利用之前讲解的W,E,R,移动,缩放,旋转z球,调整模型,点Make Adeptive Skin命令生成Poly模型。
13.在Tool工具中选择新创建的蒙皮模型,模型会以Skin_命名。然后进一步调节模型,注意把两个五星点(图红点位置)作为脖子最低点,调整两个片段作为脖子,将脸部的线尽量均匀。
14.打开Tool下的Geometry面板,先点Del Lower命令,让当前模型精度为一级
15.按住Ctrl+Shift键框选如图区域,松开Shift键,绿色选区变为红色,松开鼠标,选中区域被隐藏。点DelHidden命令,被隐藏的面被删掉,这一操作是为了将肩膀上多余的面删掉,因为一级模型面数十分重要,细分后会以指数递增,应将一级模型面多分布在脸部。
16.细分模型,按Divide命令,根据你的机器性能,将模型细分到百万面左右,我的机器是到八级,240万面左右。细分一次面数4倍。
17.调整模型大型。打开X对称操作,主要利用move笔刷,进行大型调整。先在侧面推出眉弓和颧骨,然后拉出鼻子。
18.调出口轮的体块,转到正面将脸部的线稍微向鼻子靠拢。
19.注意人头的基本结构,A处强调眉弓会比颧骨窄些,B处往里推,强调颧骨走向,拉出鼻子纵深。C处强调口轮从仰视角度有点像个弓型,d处强调眉弓应是淡淡的弧的趋势,不要太平,更别像e的趋势。
20.用Standard笔刷画出耳朵大型,用Smooth笔刷抹出耳朵的斜面。
21.调整大概成下图,注意人体基本规律,脸庞注意三挺五眼,耳朵上齐眉下齐鼻。
22.继续调整,这步比较困难,重要是找到好的参考图片(明星或美女图片)传统东方审美美女一般都有饱满的额头,大眼睛,脸椭圆下巴稍尖。
23.利用claycube笔刷画出头发的大趋势。Claycube体块感很强,而且基本不受布线影响,结合Smooth笔刷很快能得到较好效果。
24.接下来就是对五官的细化了,首选是眼睛。眼睛是心灵的窗户,它的塑造十分重要,同样建议找清晰的资料。这边强调几个我觉得重要的地方,A点是个低点要强调。B点应比较饱满,不要太平。重点是眼睛不管什么样都应该能包住眼球。
25.调眼睛,可能还会遇到的问题是线不够,很难刷锐,除了应多在 7级8级刷之外,应用 Pinch笔刷收线使结构锐化,如双眼皮。
26.睫毛对制作女性是至关重要的,做法不难,在maya用面片加几个片段,复制然后缩放长短,然后就是旋转摆眼睛上摆放了,需要些耐心,做好会使眼睛增色不少。
27.继续制作鼻子,鼻子从仰视角度,注意A的坡度,鼻侧要又坡度,感觉鼻子有点埋在脸上。B处和D处,强调鼻翼是转进鼻孔里的。C处的两条绿线是强调两个距离。
28.在做鼻子时,可以适当使用Inflat笔刷,它是膨胀笔刷。它可以用来加强鼻翼和鼻头的饱满感。
29.嘴巴的刻画我个人感觉是比较简单的。可以从三个角度观察它。a处体现弓型,b处表示上嘴唇类似M型,c处表明下嘴唇嘴角是转进嘴巴里,d有两块肌肉(女性表象较弱)e表示上下嘴唇的位置。抓住这些基本结构,一个不错的嘴就出来啦。
30.嘴唇在到8级后,可以又Clay笔刷刻画肉感,当然standard笔刷也可以,根据大家习惯了。
31.耳朵在过去的制作中,是个不小的难点,只能在maya中劈线整理线的走势,难度大,费时间,现在又了Zbrush,大家只要找张耳朵的图片刷刷就好啦。.32.头发的细化利用的是Lazy mouse(A)这个工具。还是比较好用的。不过要先用standard笔刷分出大的体块,如B图,最后用Lazy mouse工具细化头发丝。这里需要大量的耐心和时间。
33.最后我们就用一个球完成了人头的制作,zbrush带给我们的是在造型的时候较少的考虑布线,把更多的经历放在形体上。
第二部分,身体制作 34.利用Z球创建身体是非常方便的,你可通过缩放z球的大小,随意调整模型体块,通过蒙皮后的预览效果及时修改模型比例。还能够直接摆好动作,做静帧作品,很像雕塑里的弯铁丝做骨架。
35.这边又几个建立,图中1是Z球母球的位置,可以得到3的蒙皮效果,2处这些在关节之间加的Z球是为了得到图中4的均匀布线。
36.注意如果将母球(第一个创建的z球)放在胯部,会得到5的布线,这样的蒙皮效果比较接近腿的趋势,但需要蒙皮后用move笔刷做出调整,我个人认为两种布线都可以。
37.这边需要给大家提一下,在创建Z球的时候,Z球常出现忽然飞掉,按F键(最大化试图),Z球会出现在图中A处,模型小而且远,这时可以点下图中B处S.Pivot,使自身轴心回到模型,快捷键Ctrl+p.38.Z球创建完毕后,使用Make PolyMesh3D或Make Adaptive Skin创建最终蒙皮。它们又一点点区别,点b处蒙皮会保留d出的细分历史,直接点a蒙皮会像c处没有显示历史,不过点e就可以使蒙皮细分精度退到最低。Maya中模型smooth历史误删,也可导进zbrush利用Reconstruct Subdiv工具退到最低级。
39.调整模型基本比例,注意图中A处强调的几个人体转折,图中b处是强调腿部的基本结构趋势线,后面我们要直接把腿部改成靴子,所以要刻画的较为仔细。
40.如果要对模型进行细分前,我们再介绍一个功能,那就是Tool菜单下的Morph target命令。它的功能是在模型细分后努力保持模型细分前的线的位置。使我们在最低级调整的结构位置最大限度的得到保持。操作如下,细分前先点图中StoreMT,细分模型,然后退回最低级,发现模型比之前瘦了不少,如图所示,再点Switch键,模型将被撑会去。再次细分模型将保持撑开的体块。
41.接下来就介绍一下利用zbrush的Move,Scale,Rotate(如图)调整模型姿态。但首先是要了解mask更能,摆姿势完全依靠它,按住Ctrl键,切换到move命令,在模型上拖拽,会出现如图所示的灰色区域,这个区域表示不受形变造作影响。技巧是按住Ctrl在灰色区域单击会使mask边缘柔化如图a-b,对应命令图中红框处所示。
42.了解了mask,我们就来看看move工具。如图a所示,利用mask遮住上半身,拖拽中间可以使腰部拉长,或者拖拽c点,胳膊会以b点为轴不等比拉伸。注意:移动橙色圈可以随意摆放控制杆位置。
43.然后是scale缩放工具,它又三种缩放方式,如图,拖拽a点头部会以b的为作用点等比放大或缩小,控制杆横置,产生c点的压扁效果,控制杆竖起,产生d点拉宽效果。
44.最后是Rotate旋转工具,它同样有三种方式,利用mask遮住身体,如图a所示,拖拽b点以c点为轴旋转腿部,操纵杆竖起,拖拽d点产生图示旋转,操纵杆横置,拖拽e点产生图示旋转。
45.利用以上工具,耐心调整我们最终姿势,重点在腿部。我们会只要用作裤子和靴子,建议找图片参考。
第三部分,手部制作
46.这边提供两种z球做手的方案,先看第一种,以图中所示创建若干z球,蒙皮后效果如图。
47.这样的蒙皮效果和我们的手还是有较大区别,我们可以如图进行调整。
48.我们看到虽然这个布线不很完美,但它却是十分快捷,接下来就是细化手部。首先应是调整大型。在绘画中,手部是最难画的,可见做一个完美的手是不容易的,大家最后查找详细手部资料作为参考,这边我们根据zbrush特点,主要和大家探讨图中红色方框手部皱纹的制作方法。
49.首先找到一张清晰的手的大图,如图所示,切出一正方手纹作为素材。
50.将手纹素材导入,在Alpha菜单下,点import导入,如图所示,可适当调节Rf参数到4,使素材边缘诚信圆形虚化
51点击Make St命令(图中a处),将当前指纹Alpha激活Stencil模式(图中b处),视图中会激活指纹的alpha遮版(图中c处)
52.按下Space键(空格键),stencil模块为我们提供了一个调整alpha的功能,(如图所示)然后将alpha缩放到手指合适的位置,用standard笔刷轻轻涂抹。(如图所示)
53.退出stencil模式,可点击stencil on,快捷键alt+h,利用smooth笔刷将过多的噪点平滑,用Elastic笔刷将皱纹加强。Elastic笔刷Standard笔刷效果,相比之下它更好保持了表面的结构与凹凸。当然手上的皱纹也可直接用standard笔刷画出。
54.这边简单介绍第二种z球做手方法,供大家参考,如图所示创建z球,按a键得到图示蒙皮,很明显,这个效果不理想。
55.在tool菜单下,找到Adaptive Skin面板,将Ires调节为3,得到图示蒙皮效果。这样就比较接近手的布线。Ires是影响z球与自球连接关系的参数。
56.依次创建完成手部其他z球,最终得到图示效果的手部模型。
57.继续通过move,rotate调整手的姿势,最终得到两个手的动态。其实手上又很多细节,不但考验大家的观察力和耐心,更考验大家的机器,因为很多皱纹,没有足够的模型细分画出来都是锯齿。所以希望大家把更多的精力放在大的结构上。
第四部分,衣服与道具
58.首先是衣服,我们利用之前身体的模型改衣服。如图所示,用z球做的身体基础非常缺线,这里建议大家导出模型到maya里加线。加线后,尽量使布线均匀,方格子是最容易刷的,如图所示。
59.在衣缝处可干脆将模型分开,然后在分别导入zbrush,再利用subTool工具里Append将各个部分整合起来。主要两个好处,其一低级模型模型被拆散,面数也被分单给若干部分,低级模型基数越小,细分次数自然越多,有利我们雕刻细节。其次,在编辑挎包和胳膊之间不会互相影响(如图所示)。
60.虽然我们是zbrush的教程,但其实在制作衣服时,又大量工作是在maya里完成的,例如羽绒服的一节一节完全可以在maya里分配好(如图A),这样带zbrush后,大的体块无需太高细分已经表现出来,只需把精力放在褶皱的刻画上,省面又省时(如图B),在对线的编辑方面maya是远高效与zbrush的。
61.靴子利用之前人体模型,改动很小,只需用卡几根线在鞋底和鞋口处,注意靴子的厚度,这点很重要。
62.裤子的裤缝很出效果,一定别忘记做。大家可以试试用Slash2笔刷画出裤缝,再用Pinch笔刷收紧裤缝。如图所示。
63.背包干脆就在maya里用一个cube细分两次,导到zbrush中,匹配一下位置,用move笔刷将大型调整一下,然后在导入maya,加几根线卡处包的缝线。注意卡线的方式,如图所示。
64.背包上的配件自然也是在maya里完成,我也看过用zbrush做机械的例子,不够我想更多的朋友还是更熟悉maya,如何便捷如何做。
65.其实zbrush也可以做硬朗的模型,这边我们用这个角色的耳钉来举个简单例子。在tool菜单下创建一个基本圆柱体,make poly3D后细分多次,然后打开对称功能,按下(R)命令激活环形对称工具,接下来就开始珠宝设计吧。
66.这是做的两个参考,效果还不错,也就几分钟,如果用maya卡线做显然又不划算了,所以我们主张怎么方便怎么做,模型在zbrush和maya中导进导出是很常见的。
67.最终完成了这个女性角色,虽然想把模型做的很真实无法速成,不过zbrush的确能在较短时间带给我们一个大感觉不错的模型,至少在测试中和平常习作中已可发挥它的作用。谢谢大家。(完)
第五篇:土地例行督察整改行动实施方案
沙府发〔2012〕24号
白沙洲乡人民政府关于认真开展土地例行
督察整改的工作方案
各村委会,乡属各单位:
为进一步贯彻落实鄱府字(2012)59号《关于鄱阳县土地例行督察整改工作方案的通知》精神,确保例行督顺利通过验收,结合我乡实际,特制定本方案。
一、指导思想
以国家土地管理法律法规和政策为依据。以国家土地督察南京局例行督察反馈意见为主要内容,以消除违法用地状态、规范土地管理秩序为重点,加强领导,落实责任,开展专项整改。确保土地例行督察和卫片执法检查顺利通过验收,进一步促进我乡经济社会又好又快发展。
二、组织领导
为确保整改工作的顺利进行,乡成立以党委副书记、乡长汪才合为组长,党委委员程义来、人大副主席范寿才、、副乡长李祖胜为副组长,段谟康、张秉熔、陈火凤、占长水、以及内青村全体村干部为成员的整改工作领导小组,具体负责整改的组织领导和实施。
三、整改内容及办法 此次整改内容有:
(一)我乡内青村委会腰里村53-2号地块,面积18.6亩,必须复绿,坚决杜绝未批即用行为,进一步巩固复绿成果,防止整改反弹及一切新的建筑物发生,并按县有关文件要求整改到位,在7月底前向上级申请验收。
(二)我乡内青村委会腰里村53-1号地块,面积9.6亩,坚决做到先批后建,先办齐各类证件后再建,坚决杜绝未批先建行为发生。由土管所牵头,乡政府、内青村委会配合,做好与发改委、规划局、国土局的对接工作,办理立项,规划设计条件和规划许可证及用地手续。
四、时间安排
按照县专题会议要求,8月10日之前必须做好以上两项工作,迎接好县、市的检查和南京局督察组的例行督察工作。
五、工作要求
土地例行督察完毕不是违法违规用地的分水岭,违法违规用地主体必须承担相应违法违规用地责任,乡政府、土管所、各村务必严格依法依规管地用地,保持对违法违规用地的高压
态势,坚决维护好土地管理正常秩序。
(一)高度重视整改工作,党委政府高度重视这次整改工作,把整改工作当作当前重中之重的工作来抓,在乡整改工作领导小组的统一领导下,加强协调配合,落实责任目标,完善工作制度,确保整改按时限、高标准、高质量完成。
(二)加大整改工作力度,此次整改工作将采取强有力的措施,确保整改的各项工作到位。
(三)坚决杜绝产生新的违法用地生行为,实现依法依规管理用地。
(四)严格整改责任追究,对重视不够,措施不力,相互推诿,敷衍塞责导致未能按时完成整改任务,影响整改工作的单位和责任人,严格实行问责。
(五)加强依法管理、依法用地意识,采取强有力的确措施,确保土地利用和管理工作规范操作、有序运转。
二0一二年七月十日
主题词:土地例行督察 整改 工作方案 抄 送 :县国土局
主 送: 乡党政班子成员、各村委会
白沙洲乡党政办 2012年7月10日印发
(共印30份)