幼儿园大班数学公开课教案《感知10以内的序数》[合集五篇]

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第一篇:幼儿园大班数学公开课教案《感知10以内的序数》

《大班数学公开课教案《感知10以内的序数》》这是优秀的大班数学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班数学公开课教案《感知10以内的序数》!

幼儿园大班数学教案:感知10以内的序数

活动目的:

1、初步理解序数的含义,能用序数词正确表示10以内物体排列的次序。

2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及从不同的方向积极探索周围环境中物体所处的位置。

3、学唱歌曲,掌握断顿、欢快和连贯、舒缓的不同演唱方法。

4、在对唱的过程中注意倾听同伴的声音,及时接唱。

大班数学公开课教案《感知10以内的序数》

不断更新:幼儿园大班数学公开课教案100篇【必看】

活动(一):感知5以内的序数

活动过程:

1、教师出示火车车厢,引导幼儿观察:

(1)火车有几节车厢,邀请小动物坐上火车。

(2)从前后不同的方位说一说:小动物坐第几节车厢?

2、幼儿操作:按教师指令的要求,邀请小动物坐火车郊游。

3、游戏:开火车:听指令,请乘客下车。

4、幼儿跑组活动:

(1)小树排队:提供5棵高矮不一的小树排队,并用数字卡片标上序号。

(2)串珠子:提供5粒不同颜色的珠子,幼儿串好珠子后记录珠子的序号。

(3)送小动物住新房:根据卡片的要求,把动物送回家。

活动(二):感知10以内的序数

活动过程:

1、出示“动物旅馆”的挂图,提问:

(1)动物旅馆有几层,每层有几个房间?

(2)小兔、小猫、小狗分别住在第几层的第几间?(从不同的方向判断动物所在的位置)

2、游戏:猜一猜,它住哪里?

规则:按教师的指令把动物准确送回家。

3、幼儿跑组活动:

(1)找座位:幼儿两两玩找座位游戏,甲幼儿拿电影票,由乙幼儿随意抽出一张,并把电影票插入座位中。再由甲幼儿检查是否正确,游戏交换进行。

(2)跳格子:5个幼儿共同玩,比一比谁跳得最远,并说一说“我跳的是第几行的第几格?”

(3)练一练:提供10以内粗细、宽窄不同的物体,幼儿按顺序排列并放上相应的数字卡片。

(4)看谁飞得远:提供纸飞机,幼儿站在同一起点线上飞,飞机落地后,说“我的飞机落在第几行的第几格?”

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教学反思:

1.备课过程中考虑到幼儿对数的概念有点抽象,所以我准备了直观,生动的动物图片进行教学,使幼儿更好的理解和接受。

2.对活动过程的反思:

(1)对幼儿发展的反思,经过直观教学,加上动物图片,幼儿都理解和掌握。通过多元游戏使每个幼儿都开心的融入到这次教学中,通过与环境材料、同伴以及教师的互动,使幼儿的逻辑思维和想象思维的更好的得到了发展。

(2)对师幼互动的反思,师幼配合很好,幼儿在教师的引导下正确的进行教学活动。

3.对活动效果的评析。和幼儿互动这块做的很好,也是这次教学活动达到了之前预想的结果,幼儿基本都掌握了。

大班数学公开课教案《感知10以内的序数》这篇文章共3262字。

第二篇:中班数学活动感知10以内序数(说课稿)

2017年观摩教学活动设计

中班数学活动《动物运动会》说课材料

授课教师:叶青英

尊敬的各位老师:

大家好,我的说课内容是中班数学活动《动物运动会》,现在我将分别从本活动的设计意图、教材分析、目标定位、活动准备、重难点的确定、教师的教法、幼儿的学法、活动过程及活动延伸和活动效果家方面进行说课。【说设计意图】

中班幼儿对基数已经有了一定的认识,而对于序数也有了朦胧的概念,但是基数和序数有什么关系?与基数相对应的序数是怎么来的这个问题并不是很清楚,另外为了解决对于序数概念的迁移,我根据本学期中班《快乐与发展》课程中的相关内容,设计了本次活动。【说教材】

新纲要指出:幼儿科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探究欲望。《动物运动会》是一个数学活动,着重让孩子们发现基数与序数的关系,感知序数的概念,并能用序数词表示物体排列的次序,根据中班幼儿年龄特征,我设计以动物排队报名,运动会现场的先后名词,送小动物回家,评选文明观众这些连贯的故事情景来引导幼儿感知序数,并根据指令实际操作,巩固对序数的认识和应用。【说活动目标】

纲要指出——能从生活和游戏中感受物体的排序并体验到数学的重要和有趣,为幼儿的探究活动创设宽松的环境。让每

2017年观摩教学活动设计

个幼儿都有机会参与尝试,提供丰富的操作材料,为每个幼儿都能运用多种感官、多种方式进行探索提供活动条件,根据这一目标和要求,结合中班第一学期幼儿的年龄特征和各方面发展水平,我从认知、情感、技能三个维度对本活动的具体目标多了定位:

1、感知10以内的序数,能用序数词表示物体排列的次序。

2、会根据教师指令,按要求做练习和游戏。根据中班幼儿的年龄特点,确定活动重点是会根据教师指令,按要求做练习和游戏。【说活动准备】

为了吸引孩子们的注意力,我准备了flash短片和PPT,这件环保又方便,演示清楚;另外,学到的知识要应用于生活,为了巩固他们对序数的理解,我准备了幼儿操作材料,做到人手一份。

【说教法和学法】

1、说教法:为了充分发挥孩子们的积极性、参与性,吸引他们更有效地学习,我主要采用了多媒体教学法;而且用了情景教学法,以动物们要开运动会为线索的故事情境激发他们的参与意愿和兴趣;同时在各个环节都应用了引导、观察、提问法,从多媒体课件到包括操作材料,老师都应用了此方法。

2、说学法:根据本活动教学方法的采用,所以孩子们也就产生了与之对应的观察发现法,并引起思考和讨论,充分发挥了他们的想象力和语言表达能力;操作法是本活动的重要学习方法,通过送小动物回家这个环节,让孩子进一步感知并巩固对序数的应用,在最后的游戏——评选文明观众这一环节,主

2017年观摩教学活动设计

要目的是为了让孩子们将学到的概念迁移应用到现实生活中,达到学以致用的效果。一可以全面调动他的手、眼、脑;二可以满足他们好动的天性。三还可以对本次活动中孩子们的表现给与评价。【说活动过程】

本活动流程很简单,只有三个步骤:

1、通过观看动物排队报名和运动会现场比赛PPT,观察感知基数和序数的概念;2.做练习作业《送小动物回家》,观察后听指令操作,巩固对序数的理解。3.通过游戏《评选文明观众》,让幼儿利用对序数的理解,将学到的知识应用到实际生活中。【说活动延伸】

关于序数,几乎充斥在生活的方方面面,一次活动不足以满足孩子的探究欲望,所以课后在活动区域投放多种材料,或者在实际生活中引导孩子们多观察实在按特定的,鼓励幼儿将叙述的概念多应用于生活中。【说活动效果】

本次活动,通过几个连贯而有序的环节,基本达到了教学目标,孩子们不但感知了基数和序数的关系,知道了序数有特定的顺序才能产生,并且能够根据“数到几就是第几”这样的理论来迁移对更多序数的理解。绝大多数孩子能够根据老师指令按要求正确完成作业,说明他们对所学的知识掌握得还是比较好的。就是在活动中,可以看出,也有一部分孩子对自己的理解不够自信,不能大胆作业,也不敢大胆回答问题。这需要我们在今后的工作中加以引导和鼓励。

第三篇:大班数学活动:10以内的序数

大班数学活动:10以内的序数

设计意图:

我们知道,数学本身具有较强的逻辑性,在教学中容易枯燥、乏味,影响到幼儿学习的自主性和积极性。而《纲要》中明确指出:数学教育的目标是“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”在这一精神的指导下,我构思了本节数学活动,用“喜羊羊和灰太狼”这一幼儿喜爱的角色,创设一系列的游戏贯穿活动始终,让幼儿在玩中学、学中乐。

活动目标:

1.在游戏与操作中理解10以内序数的含义,能正确使用序数词表述物体的排列。

2.训练快速记忆的能力。3.体验学习数学的快乐。活动准备;1.Flash课件、电脑、投影仪 2.喜羊羊等角色指偶8个,布偶2个 3.幼儿操作卡人手一份,记号笔每人一支 活动重、难点:

学习从不同的方向准确辨别物体的排列位置。活动过程:

一、听听、排排(单方向序数)1.听音乐、手指谣

让我们一起来做《喜羊羊和灰太狼》的手指谣,听清楚来了谁? 2.再听音乐,利用指偶感知羊出现的顺序

第一个出来的是谁?谁在第三个?最后出来的是谁?最后一个是第几个?

二、看看、说说(双方向序数)

1.Flash动画一:羊羊捉迷藏(幼儿观察羊羊们在羊村的捉迷藏图,根据记忆,讲述羊羊所在位置:“第几层第几间”)

这座羊堡有几层?每层有几间? 喜羊羊藏在了哪层哪间?

美羊羊藏在了哪层哪间?你是从哪边开始数的?如果我们从右边往左数,美羊羊又藏在哪层哪间呢?

幼儿自己选择方向用“第几层第几间”的叙述方式找出懒羊羊、沸羊羊、暖羊羊所在位置。

2.Flash动画二:羊羊看表演(根据图示,找出羊羊座位)电影院里有几排座位?每排有几个? 第一排第一个是谁? 第二排第四个是谁? 美羊羊在什么位置? 懒羊羊在什么位置?

灰太狼听说喜羊羊藏在第1排第4个座位,他就悄悄混入寻找。可他为什么抓不到喜羊羊?(有意识让幼儿纠错)

三、做做、玩玩(巩固双方向序数)

1.幼儿每人独立完成一张操作卡(根据操作卡上的提示填入相应的数字)。2.验证幼儿的作业。

四、游戏《开火车》

完成了喜羊羊交给我们的任务,让我们坐火车去旅游吧!

第四篇:2017.10.19公开课大班数学活动《认识10以内的序数》

幼儿园大班数学活动《认识10以内的序数》教案及反思

龙潭中心幼儿园 吴三清

设计思路

在日常生活中,我们组织幼儿排队或者游戏时都要求幼儿知道自己的位置,可我发现小朋友对序数的概念,比较模糊,往往不能清晰的自己所处的位置,通过本节课能让幼儿动口动脑,从而轻松的掌握序数的概念,特此设置本节课。活动目标

1、了解序数词的含义,能用序数词“第几”正确表示10以内物体排列的次序。

2、幼儿能从左右、前后、上下感知物体的不同方位。

3、培养幼儿积极探索周围环境中物体所处位置的兴趣。活动准备

PPT课件、科学领域活动手册《小动物搬家》 活动过程

一、学习左右的序数

1.引导幼儿观察动物以及动物排列的位置,并按顺序说出每只动物的位置。师:今天的天气可真好啊,小动物王国要召开运动会啦!瞧,小动物们已经排好队就要进场了,我们一起来看看都有哪些小动物参加?数一数共有几只小动物?带领幼儿从1数到7。

(1)学习从左往右数的序数

①.从左往右数,老鼠排在第几个呢? ②.从左到右数,小马排在第几个呢? ③.从左往右数,谁排在第三位呢? ④从左往右数,小狐狸排在第几位呢?(2)学习从右往左数的序数

师:刚刚我们是从左往右数,现在老师要考考小朋友从右往左数,小动物的序号还是一样吗?从右往左数,谁排在第一个呢?第二个是谁„„

师:现在小动物想跟小朋友玩“捉迷藏”的游戏,你们想玩吗?它们想考考小朋友,看看谁是火眼金睛。请小朋友轻轻地闭上眼睛一起数1﹑2﹑3,然后睁开眼睛。①从右往左数第几只小动物藏起来了?(第二只,小羊)②从右往左数第几只小动物也藏起来了?(第七只,小老鼠)师:小朋友们真棒!

③我们再来看看这次又是谁藏起来了?请闭上眼睛,1﹑2﹑3,睁开眼睛。(第四只和第六只,小猴和小马)

小结:小朋友们刚才说的“第几”就是我们今天要学习的序数词。排在一号就说第一,排在二号就说第二,排在几号就说第几,“第几”就是序数词。

二、学习前后、上下的序数

师:小动物入场了,看看它们都在几号跑道?

师:运动会正式开始,小动物们正在进行赛跑比赛,它们都奋力向前跑,谁跑在最前面,谁得了第一名?第二名?第三名?第四名?第五名?第六名?第七名?

师:为获得名次的动物颁发奖状,是谁站在最高领奖台?是谁站在最低领奖台

三、动物回家,巩固左右、前后、左右的序数 师:运动会结束了,小动物们要回家了。我们看看从左往右排,依次是第几号房间?

师:小公鸡住在从左往右数的第10号房间,请问小朋友们你们知道10号在哪里吗?我们请小朋友上来带小鸡回家好吗?

师:小鸡送回家了,小羊也要回家休息啦,小羊住在从右往左数的第8号房间,谁上来帮小羊找家?小老鼠应该住在哪层楼?

师:接下来我们看看小马住在708号房间,这么多这么找呢?这里的7表示什么意思,08又表示什么意思呢?

师:请小朋友按老师刚刚的方法找到小猴、小老鼠、小狐狸的家

四、结束部分:

小朋友们学习了10以内的序数,能从不同的方向辨别10以内的序数。现在我们一起玩个游戏--乘火车。

游戏方法:用椅子搭成三列火车,分别编上1、2、3。幼儿每人一张编号的车票,如第2列火车第5节车厢就写2-5,幼儿在音乐声中做开火车的动作,音乐一停,幼儿依照车票编号快速找到号码座位坐下。教师当列车员查票,看看谁找得又对又快。音乐再响,幼儿随音乐《火车开开》出活动室。

教学反思:

本节活动设计了三个目标,目标基本上达成比较好。本节活动的重点是幼儿能用序数词“第几”正确表示10以内物体排列的次序,重点是用观察法和幼儿动手操做来完成的,效果还是显而易见的,难点是通过举例和幼儿实际操作来突破的,难点突破的不是很好。通过幼儿实际操作,还有个别幼儿不能独立的完成,需要在老师的引导下才能做完。整个活动整体效果还是不错的,幼儿能在玩中学、学中玩,在整个活动中都能保持好奇心,让他们始终处于充满期待的位置上。

第五篇:幼儿园大班数学教案:感知10以内的数

幼儿园大班数学教案:感知10以内的数

幼儿园大班数学教案:感知10以内的数

活动目标

1、正确感知10以内的数量,能按群目测数群。

2、能把两部分数量合起来看,学习按群测数。

3、敢大胆讲述自己的操作过程。

活动准备

1.ppt—10以内的数

2.趣味练习—凑10 活动过程

一、感知10以内的数

1、目测数群,感知10以内的数。

出示图片一

(1)引导幼儿观察图片,说一说:图片上有什么?(小花)有多少?你是怎么看出来的?

(2)教师带领幼儿一一点数,并说出物体的总是10。

2、学习按群测数。

(1)教师启发幼儿用“合起来”的方法说出总数,想一想: 还可以用什么方法很快能知道有多少朵花?

说一说:你们觉得这几种方法,哪一种方法最快?为什么? 组织幼儿讨论得出结论。

(2)出示图片八

启发幼儿用“合起来”的方法说出总数。

教师引导幼儿观察图片,鼓励幼儿自己用这种办法说出总数。教师借助手势,启发幼儿用手有图有真相、cc图库图片素材youtuyouzhenxiang.net画圈表示总数。

二.操作活动 出示图片十一

1、游戏:找朋友

引导幼儿仔细观察数字,说一说,图上有什么? 每张卡片上的数是多少?

启发幼儿用连线的方法,连接和起来是10 的两个数字数字。

2、填数字 出示图片五

观察画面,说说:方框里应该填几? 启发幼儿在格子里写上相应的数字。

3、凑10游戏

趣味练习:数一数左边的个数,如果要凑成10,在方框里填上所需的个数。

三、活动评价

评价:“连线”和“写数字”,请幼儿自己讲述操作过程。

对操作正确以及能边操作边讲述的幼儿给予表扬。

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