第一篇:幼儿园大班科学公开课教案《生活中的数字》及教学反思
《大班科学公开课教案《生活中的数字》含反思》这是优秀的大班科学教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助!
活动目标:
能积极关注身边的事物,发现生活中的数字,初步了解它们的不同作用,从中体验活动的乐趣。
活动重点:
发现生活中的数字,尝试运用数字解决生活中的一些实际问题。
活动准备:
数字卡片、图画纸、水彩笔若干。
活动过程:
一、开始部分:
师:“今天,小朋友都带来了有数字的物品,我们去参观一下,都有些什么物品?这些物品上的数字有什么用?参观后告诉老师和小朋友。”让幼儿带着问题去观察、去思考,自然地感受数字和它们的作用。
二、基本部分
1、提问:
(1)在观察时你发现了什么?这些物品上的数字有什么用?
(2)小朋友还在哪些地方看到过数字,它们有什么用?
2、仔细观察,了解数字的更多作用。
(1)通过说明方式,幼儿交流、讨论。
(2)提问:观察中,哪些地方有数字?这些数字是什么意思呢?
3、利用游戏,升华主题。
游戏《数字排队》:让幼儿自由选择数字,自由进行组合,并充分讲述。
三、结束部分:
想象作画,尝试用数字解决生活中的问题。
教学反思:
在本课中,我主要以培养幼儿学习数学兴趣为主要目的来进行教学,让幼儿能知道数学和我们的生活是密不可分的,让幼儿们在活动中去感受数字和我们生活中的关系,来引导幼儿去发现数字中的奥秘,能巧妙的运用数字完成任务。
能通过在教学中的活动,让幼儿知道我们的生活和数字是分不开,数字在我们的生活中也会起到很大的作用。同时我举行多种活动能让幼儿为主体,幼儿们能积极的参与活动,能学习生活中的经验与知识。让幼儿们在玩中学、在学中玩,同时也能很好的完成本课的教学目标,培养了幼儿学习数学的兴趣。
大班科学公开课教案《生活中的数字》含反思这篇文章共2044字。
第二篇:幼儿园大班公开课教案:生活中的卡
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幼儿园大班公开课教案:生活中的卡
设计意图:
随着现代科技的日新月异,“卡”与人们的生活关系密切,给我们的生活带来了极大的方便。孩子们在游戏中出现了“乘公交车刷卡、购物刷卡”的情景,“刷卡”也给孩子们带来了新的乐趣,生活中还有哪些卡,它们有什么用处呢?孩子们对卡的兴趣渐渐浓厚。《幼儿园教育指导纲要中》明确指出:“应密切联系幼儿的实际生活,充分利用幼儿身边的事物与现象作为科学探索的对象;要善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中隐含的教育价值,把握教育时机,积极引导”。伴随着孩子们的疑问和好奇,我们共同收集了各种各样的卡,创设了环境--城市里的卡,旨在通过活动帮助幼儿认识生活中常见的卡,拓展其生活经验,满足幼儿对卡的好奇心和探索欲望,并让孩子们自己去主动探索发现卡的秘密,既有利于相关经验的积累,又能萌发幼儿关注身边事物的兴趣。
活动目标:
1、认识生活中常见的卡,初步了解卡的用途和我们生活的关系。
2、观察、区别卡的异同点,提高幼儿比较判断的能力。
重点:能大胆表述卡的名称、用途
难点:比较、区别卡的异同点并用符号记录
活动准备:
经验准备:
请幼儿收集生活中各种各样的卡,了解他们对卡的认识度并根据卡的性能有
选择地将收集的卡进行筛选
材料准备:
不同种类的卡(散放在两张长桌上,可供幼儿自由参观)、做过汉字标记的卡(如:贵屈老师提供各科幼儿园教案,包括大班教案、中班教案、小班教案以及托班等幼儿园优秀教案。屈老师教案网
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宾卡、门卡等,可以粘贴在黑板上)、生活中使用银行卡的一段视频(分别在银行、百货店、超市、药房、书店刷卡购物情景)、5个场景的图片展示板(医院、卡拉ok、小区高楼、飞机场、美容院)2人一只彩笔、一张记录表(一栏记录卡的相同点、一栏记录卡的不同点)
活动过程:
一、我认识的卡--激发对卡的兴趣
(一)我们先来参观一下我们从家里带来的卡,和你的朋友说说你认识的卡?(孩子们参观自己带来的卡都很兴奋,在和同伴自由交流中,能主动向同伴介绍并一起辨别卡的名称,如:交通卡、纪念卡、书卡、航空卡。。。)
(二)重点提问:
1、生活中的卡可真不少,哪一张是我们每天都要用的呢?(幼儿:接送卡)
2、我们每天都有人来接送,那还要接送卡有什么用?(和幼儿共同回忆门卫伯伯检查接送卡的情景,知道接送卡对小朋友的重要性。)
3、怎么让别人知道你今天用过接受卡?老师和小朋友一起验证机器上的绿灯是否亮了?一起数数亮灯的人数。
--小结:是啊,有了接收卡,不认识的人就不能随便进来,还能知道今天一共来了几个人。接送卡可以保护我们的安全,我们要好好保护它,可别丢失哦。
二、我喜欢的卡--了解卡的不同作用
(一)除了接送卡,生活中还有许多卡我们也经常在用。(出示做过汉字标记的各种卡)
(二)重点提问:
1、哪一张你也很喜欢的,为什么?
--在幼儿说自己喜欢的卡的同时,老师有意识地引导孩子讲述卡与人们生活的关系,并适时地追问,如:有孩子说:我喜欢贵宾卡,它可以打折。有孩子问:什么是打折?老师追问:打折是什么意思?在幼儿讨论后,让大家知道有了打折卡,付的钱就比原来少。在和孩子的互动中,要鼓励幼儿大胆质疑、答疑。
2、配对游戏:出示5个场景图片:医院、卡拉ok、小区高楼、飞机场、美容院,请把这5个地方可以用的卡找出来,放到图片中,看看找得对吗?(在模拟场景的运用中,幼儿共同寻找和验证,进一步帮助幼儿了解卡的作用。)
3、幼儿操作,说说理由。
--小结:原来我们的身边有那么多的卡:银行卡、交通卡、会员卡、就诊卡、手机充值屈老师提供各科幼儿园教案,包括大班教案、中班教案、小班教案以及托班等幼儿园优秀教案。屈老师教案网
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卡、游戏卡……这些卡会带给我们方便、带给我们优惠、带给我们安全,还能节约我们的时间。
三、观看视频--比较卡的异同
(一)重点提问:
1、录像里的老师手上拿的是什么卡?(银行卡)她到哪些地方用过这张银行卡,(假日百货、新华书店、华氏大药房、可的超市、银行自动取款机)
--小结:原来有的卡除了在一个地方用,还可以在许多的地方使用,使用的地点越多说明这张卡的作用就越大)
2、录像里的老师是怎么用卡的?(在刷卡机上刷一下)所有的卡都是这样用的吗?(幼儿:有的是插进机器里、有的是对着机器照一下用的、有的要输入密码。)
--小结:原来卡使用的方法不都是一样的。
(二)重点提问:
1、找个朋友一起去看一看、比一比、摸一摸,这些卡还有哪些是不一样的,又有哪些是相似的?用你能看懂的标记把你们找到的秘密记录在表上。
2、幼儿两两结伴组合,观察比较,尝试记录。
3、幼儿交流,老师将幼儿发现记录在大统计表上。
(不一样的地方:颜色、标记、磁条、签名、数字、装饰。相似的地方:都有文字、一样小、硬硬的、数字,在归纳的同时要鼓励会用语言把自己的记录完整表达的幼儿)
--小结:是啊!发明这些卡的叔叔阿姨真了不起!小小一张卡就有那么多的学问,只要我们经常多看看,多想想,多比比,就会发现许多以前不知道的秘密。
四、设计卡(延伸:大胆想象)
你还想发明什么样的卡呢?
活动评析:
本次活动能结合幼儿的生活、针对幼儿的兴趣特点来设计生成,在活动中孩子们表现出了很大的兴趣,很好地激发了孩子们对城市中卡的兴趣和对卡的探究精神,幼儿也能完整清晰地用自己的语言描述卡的不同用途。
活动的设计能紧紧围绕活动目标开展,层次清晰,过渡自然。活动的取材来自于孩子的生活,孩子有一定的生活经验,老师能跟随他们的兴趣、跟随他们的思维方式进行活动,所以师幼互动、生生互动能得以良好体现。既能运用开放式的提问,让孩子畅所欲言,又能把屈老师提供各科幼儿园教案,包括大班教案、中班教案、小班教案以及托班等幼儿园优秀教案。屈老师教案网
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握将个性化的热点问题辐射到全体。
活动中运用了分辨验证、配对游戏、观看录像、记录异同等多种形式,积极调动了孩子在活动中的主动性。在卡与场景配对过程中,不仅帮助孩子学会用生活经验看懂生活中的标记,并且提升了卡的不同作用。录像中的情景再现,丰富了孩子的视野,生动地表现了“一卡多用”的先进性。通过活动设计,一方面培养幼儿在生活中有求异的精神,另一方面提高了大班幼儿学会观察-归纳-求同、更加全面地认识事物的能力。(来源:屈老师教案网)
屈老师 屈老师提供各科幼儿园教案,包括大班教案、中班教案、小班教案以及托班等幼儿园优秀教案。
第三篇:幼儿园大班公开课教案:生活中的卡
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幼儿园大班公开课教案:生活中的卡
设计意图:
随着现代科技的日新月异,“卡”与人们的生活关系密切,给我们的生活带来了极大的方便。孩子们在游戏中出现了“乘公交车刷卡、购物刷卡”的情景,“刷卡”也给孩子们带来了新的乐趣,生活中还有哪些卡,它们有什么用处呢?孩子们对卡的兴趣渐渐浓厚。《幼儿园教育指导纲要中》明确指出:“应密切联系幼儿的实际生活,充分利用幼儿身边的事物与现象作为科学探索的对象;要善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中隐含的教育价值,把握教育时机,积极引导”。伴随着孩子们的疑问和好奇,我们共同收集了各种各样的卡,创设了环境--城市里的卡,旨在通过活动帮助幼儿认识生活中常见的卡,拓展其生活经验,满足幼儿对卡的好奇心和探索欲望,并让孩子们自己去主动探索发现卡的秘密,既有利于相关经验的积累,又能萌发幼儿关注身边事物的兴趣。
活动目标:
1、认识生活中常见的卡,初步了解卡的用途和我们生活的关系。
2、观察、区别卡的异同点,提高幼儿比较判断的能力。
重点:能大胆表述卡的名称、用途
难点:比较、区别卡的异同点并用符号记录
活动准备:
经验准备:
请幼儿收集生活中各种各样的卡,了解他们对卡的认识度并根据卡的性能有
选择地将收集的卡进行筛选
材料准备:
不同种类的卡(散放在两张长桌上,可供幼儿自由参观)、做过汉字标记的卡(如:贵屈老师提供各科幼儿园教案,包括大班教案、中班教案、小班教案以及托班等幼儿园优秀教案。
宾卡、门卡等,可以粘贴在黑板上)、生活中使用银行卡的一段视频(分别在银行、百货店、超市、药房、书店刷卡购物情景)、5个场景的图片展示板(医院、卡拉ok、小区高楼、飞机场、美容院)2人一只彩笔、一张记录表(一栏记录卡的相同点、一栏记录卡的不同点)
活动过程:
一、我认识的卡--激发对卡的兴趣
(一)我们先来参观一下我们从家里带来的卡,和你的朋友说说你认识的卡?(孩子们参观自己带来的卡都很兴奋,在和同伴自由交流中,能主动向同伴介绍并一起辨别卡的名称,如:交通卡、纪念卡、书卡、航空卡。。。)
(二)重点提问:
1、生活中的卡可真不少,哪一张是我们每天都要用的呢?(幼儿:接送卡)
2、我们每天都有人来接送,那还要接送卡有什么用?(和幼儿共同回忆门卫伯伯检查接送卡的情景,知道接送卡对小朋友的重要性。)
3、怎么让别人知道你今天用过接受卡?老师和小朋友一起验证机器上的绿灯是否亮了?一起数数亮灯的人数。
--小结:是啊,有了接收卡,不认识的人就不能随便进来,还能知道今天一共来了几个人。接送卡可以保护我们的安全,我们要好好保护它,可别丢失哦。
二、我喜欢的卡--了解卡的不同作用
(一)除了接送卡,生活中还有许多卡我们也经常在用。(出示做过汉字标记的各种卡)
(二)重点提问:
1、哪一张你也很喜欢的,为什么?
--在幼儿说自己喜欢的卡的同时,老师有意识地引导孩子讲述卡与人们生活的关系,并适时地追问,如:有孩子说:我喜欢贵宾卡,它可以打折。有孩子问:什么是打折?老师追问:打折是什么意思?在幼儿讨论后,让大家知道有了打折卡,付的钱就比原来少。在和孩子的互动中,要鼓励幼儿大胆质疑、答疑。
2、配对游戏:出示5个场景图片:医院、卡拉ok、小区高楼、飞机场、美容院,请把这5个地方可以用的卡找出来,放到图片中,看看找得对吗?(在模拟场景的运用中,幼儿共同寻找和验证,进一步帮助幼儿了解卡的作用。)
3、幼儿操作,说说理由。
--小结:原来我们的身边有那么多的卡:银行卡、交通卡、会员卡、就诊卡、手机充值
卡、游戏卡……这些卡会带给我们方便、带给我们优惠、带给我们安全,还能节约我们的时间。
三、观看视频--比较卡的异同
(一)重点提问:
1、录像里的老师手上拿的是什么卡?(银行卡)她到哪些地方用过这张银行卡,(假日百货、新华书店、华氏大药房、可的超市、银行自动取款机)
--小结:原来有的卡除了在一个地方用,还可以在许多的地方使用,使用的地点越多说明这张卡的作用就越大)
2、录像里的老师是怎么用卡的?(在刷卡机上刷一下)所有的卡都是这样用的吗?(幼儿:有的是插进机器里、有的是对着机器照一下用的、有的要输入密码。)
--小结:原来卡使用的方法不都是一样的。
(二)重点提问:
1、找个朋友一起去看一看、比一比、摸一摸,这些卡还有哪些是不一样的,又有哪些是相似的?用你能看懂的标记把你们找到的秘密记录在表上。
2、幼儿两两结伴组合,观察比较,尝试记录。
3、幼儿交流,老师将幼儿发现记录在大统计表上。
(不一样的地方:颜色、标记、磁条、签名、数字、装饰。相似的地方:都有文字、一样小、硬硬的、数字,在归纳的同时要鼓励会用语言把自己的记录完整表达的幼儿)--小结:是啊!发明这些卡的叔叔阿姨真了不起!小小一张卡就有那么多的学问,只要我们经常多看看,多想想,多比比,就会发现许多以前不知道的秘密。
四、设计卡(延伸:大胆想象)
你还想发明什么样的卡呢?
活动评析:
本次活动能结合幼儿的生活、针对幼儿的兴趣特点来设计生成,在活动中孩子们表现出了很大的兴趣,很好地激发了孩子们对城市中卡的兴趣和对卡的探究精神,幼儿也能完整清晰地用自己的语言描述卡的不同用途。
活动的设计能紧紧围绕活动目标开展,层次清晰,过渡自然。活动的取材来自于孩子的生活,孩子有一定的生活经验,老师能跟随他们的兴趣、跟随他们的思维方式进行活动,所以师幼互动、生生互动能得以良好体现。既能运用开放式的提问,让孩子畅所欲言,又能把
握将个性化的热点问题辐射到全体。
活动中运用了分辨验证、配对游戏、观看录像、记录异同等多种形式,积极调动了孩子在活动中的主动性。在卡与场景配对过程中,不仅帮助孩子学会用生活经验看懂生活中的标记,并且提升了卡的不同作用。录像中的情景再现,丰富了孩子的视野,生动地表现了“一卡多用”的先进性。通过活动设计,一方面培养幼儿在生活中有求异的精神,另一方面提高了大班幼儿学会观察-归纳-求同、更加全面地认识事物的能力。(来源:屈老师教案网)
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第四篇:大班公开课教案数字
Teacher(授课教师):Mary
Classes(班级): the big classes
Date日期: November(11月份)9:00—9:20 Topic 主题:Numbers: six, seven, eight, nine, ten A.Objectives: 目标
a.Can understand and say the new words : six, seven, eight, nine, ten 能听懂会说单词.b.Can use these words and sentences in daily life 能在日常生活中使用。c.Correct their pronunciations 改正他们的语音。B.Teaching key point and difficult points 本节课的重难点
Key: 1.words and sentences 2.song
重点:1.单词和句子
2.歌曲 Difficult points: the pronunciations 难点:单词的发音 C.Teaching aids 教具
box , fruit props ,songs, ppt and stickers箱子,道具,歌曲,课件和贴纸 D.Teaching process 教学过程
1)边唱数字歌曲边做动作:One finger, one finger turn, turn, turn, turn to the mouse,sss.Two fingers, two fingers turn, turn, turn, turn to the rabbit, jump,jump, jump.Three fingers, three fingers turn, turn, turn, turn to the cat, miao, miao, miao.Four fingers, four fingers turn, turn, turn, turn to the dog, woof, woof, woof.Five fingers, five fingers turn, turn, turn, turn to the duck, quak, quak, quak.(1分钟)
2)OK, sit down.One two three-----ABC小朋友们请做好。老师拿出一个蛋糕盒,并摇一摇,然后让孩子猜这个是什么。(4分钟)T:老师今天带了一些好朋友来跟你们玩游戏:想不想玩游戏啊?我们来说12345.把他们请出来好不好? Ss:好……
T:小朋友说的不整齐就不出来哦,怎么办,bonjiajiabonjiajia,12345.用英文数。
Ss:bonjiajiabonjiajia,12345.用英文数。T:What is the number? Ss:6 T:Very good.What is the number? Ss:7—10……同上。
3)T:(开始教孩子读音)six(6分钟)Ss:6 T:Six fingers, six fingers turn, turn, turn, turn to the the sheep, mie, mie, mie.Ss:小朋友边跟着说唱边做动作。每教完一个数字和歌曲就请几个小朋友出来表演。Seven fingers, seven fingers turn, turn, turn, turn to cow, moo, moo, moo.Eight fingers, eight fingers turn, turn, turn, turn to my face, cool, cool, cool.Nine fingers, nine fingers turn, turn, turn, turn to the fish, swim, swim, swim.Ten fingers, ten fingers turn, turn, turn, turn to the bird, fly, fly, fly.4)Let’s play games.老师先考考哪个小朋友读得好就把卡片给他/她.请了5个小朋友出去之后,跟他们说清楚游戏规则:老师说一个数字,然后让拿相应卡片的小朋友,跳一跳并说数字,看谁做对了。看谁能坚持到最后。赢的小朋友与老师击掌,其他没对的小朋友,撞撞屁屁。)(3分钟)
5)我们再来跟数字宝宝一起玩吧。(然后老师拿着一个玩具槌子敲敲敲。拿出黑板,黑板上面贴好了数字6-10)
(老师拿着槌子,敲到哪一个就说哪一个数字)然后请一个小朋友出来玩敲槌子,老师说数字,孩子敲数字。敲错了之后,在纸上面画上眼泪,说哭了。重复一次跟读,再请另外一个孩子来敲,对了之后就话笑脸上去。在重复跟读一次。(2分钟)
T: 如果你们读的好听的话,我们就继续玩游戏,如果读的不好我们就不玩游戏。Are you ready? 6)接下来,把5凳子摆成一个圆圈。请6个孩子出来,一起唱歌,唱完之后就坐下来,看谁没有凳子坐,输了就请出去,然后跟数字宝宝6拜拜。然后继续,一直到剩下最后一个人。(3分钟)
7)End the class 结束课程 齐唱Ten little Indians.(1分钟)E.Teaching analysis 教学反思
第五篇:幼儿园大班科学活动《数字接龙》教学设计及反思
幼儿园大班科学活动《数字接龙》教学设计及反思
微课作品介绍:
游戏是幼儿最喜欢活动,用数字玩游戏不仅可以引发幼儿对一组数字的兴趣,同时也可以培养幼儿的记忆力、敏感性和专注力。
数字接龙游戏过程中要求幼儿能够理解并遵守规则,按不同任务要求进行游戏,有助于幼儿规则意识的形成。
教学需求分析:
一、适用对象分析
《数字接龙》这节微课适用于幼儿园大班幼儿,一组数字变换不同的玩法,由浅入深、循序渐进,幼儿兴趣浓厚,能自觉遵守规则,有助于认真倾听、动脑思考、用心记忆等良好学习品质的形成。
二、学习内容分析
大班幼儿对数字有了一定的认知,在数字接龙游戏中,设计了一组数字的不同玩法,游戏难度由易到难、循序渐进,有一定的挑战性,使幼儿在玩的过程中能自觉遵守规则、集中注意力,最终获得成功,并体验成功的快乐。
三、教学目标分析
本节课中主要完成以下几个教学目标:
1.引发幼儿对一组数字的记忆与敏感性,培养孩子的专注力。
2.理解并遵守规则,按不同任务要求进行游戏,感受游戏规则的快乐。
目标分析:
目标一:重点解决的是幼儿园科学领域中幼儿学习品质的养成问题,和幼儿规则意识的形成。
目标二:贯彻《指南》科学领域中初步感知生活中数学的有趣,能发现事物简单的排列规律,并尝试创造新的排列规律。
四、教学过程设计:
(一)出示一组1--10围成圆形的数字图片,告诉幼儿今天要用数字来玩接龙游戏。并出示课堂实录视频告诉幼儿什么是数字接(视频展示)
(二)展示3种游戏的规则牌,并介绍每张牌所表达的意思(视频展示)
(三)开展游戏活动:
(1)游戏玩法一:从1--10为一组数字,其中3和4颠倒位置(视频展示)。
(2)游戏玩法二:从1--10为一组数字,其中数到8时只拍手(视频展示)。
(3)游戏玩法三:从1--10为一组数字,其中3和4颠倒位置,并数到8时只拍手(视频展示)。
五、活动反思:
本节活动适合大班幼儿,也可作为区角活动内容,它有益于幼儿规则意识的形成和良好学习品质的养成。
六、活动延伸:
问幼儿除了以上的那些玩法还能怎样玩?让幼儿在已有经验的基础之上,学习迁移、大胆尝试。数字接龙游戏不仅适合大班幼儿,同时也适用于大班以上人群。我们可自编游戏规则进行游戏活动,也可加快游戏节奏,使游戏不断地增加挑战性和趣味性。(视频展示)
1.课堂实录部分精彩展示。
2.游戏大闯关环节部分展示
学习指导:
幼儿应具备一定的规则意识,初步具有认真倾听、动脑思考和用心记忆的良好学习品质。
大班科学活动《数字接龙》反思及延伸反思:本节活动适合大班幼儿,也可作为区角活动内容,它有益于幼儿规则意识的形成和良好学习品质的养成。
活动延伸:活动中可问幼儿除了以上的那些玩法还能怎样玩?让幼儿在已有经验的基础之上,学习迁移、大胆尝试。数字接龙游戏不仅适合大班幼儿,同时也适用于大班以上人群。我们可自编游戏规则进行游戏活动,也可加快游戏节奏,使游戏不断地增加挑战性和趣味性。