课件制作原则与技巧(合集5篇)

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《课件制作原则与技巧》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《课件制作原则与技巧》。

第一篇:课件制作原则与技巧

课件制作原则与技巧

现在,掌握学习和掌握课件制作技术的老师越来越多,但是,在制作应用课件的过程中,经常会遇到这样那样的问题。根据我校目前课件制作中存在的问题和不足,本文将谈谈课件制作的原则与技巧,希望对老师们有所帮助。

一.课件的选题

选题是创作课件关键一步。不是各学科的每个单元内容都适用于课件制作:正确选题是十分重要的。

1.性价比:

课件制作应考虑效益,即投入、产生比。对于那些用常规教法能够较好实现的教学目标,就没有必要浪费入力、物力,用课件辅助教学。

2.内容形式统一:

课件应该对课堂教学起到化难为易、化繁为简、变苦学为乐学等作用,决偿能“牵强附会”、“画蛇添足”。

3.切忌仅仅将板书搬上屏幕:

要充分发挥多媒体电脑的特点,避免把课件变成单纯的“黑板搬家”或“课本翻牌”。变“人灌”为“机灌”!二.课件制作、应用的几个原则

1.教学性原则

多媒体课件应用的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又利于学生的学。所以首先关心的是利用某个课件进行教学是否有必要。

(1)选取那些常规方法无法演示或不易演示、演示观察不清的内容。

(2)选取课堂上用常规手段不能很好解决的问题,也就是解决教学重点、难点问题。

(3)能通过提供与教学相关的媒体信息,创造良好的教学环境(情景)、资源环境,扩大学生的知识面、信息源。

2.可操作性原则

课件的操作要尽量简便、灵活、可靠,便于教师和学生控制:在课件的操作界面上设置寓意明确的菜单、按钮和图标,最发支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作,避免层次太多的交互操作。

为便于教学,尽量设置好各部分内容之间的转移控制,可以方便地前翻、后翻、跳跃;对于以学生课堂练习为主的课件,要对 的输入做即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示课件,最好要可以根据现场教学情况改变演示进程。

3.科学性原则

科学性无疑是课件评价的重要指明之一,尤其是演示模拟实验,更符合科学性。课件中显示的文字、符号、公式、图表及概念、规律的表述式力求准确无误,语言配音也要准确。

但在科学性的评判上宣粗不宜细,要做具体分析。如果片面强调科学性,就会束缚人的手脚,不利于多媒体课件应用发展。

所以,演示模拟原理要正确,要反映主要的机制,细节可以淡化,要尊重事实,允许必要的夸张。科学性的基本要求是不出现知识性的错误。

4.简约性原则

课件的展示的画面应符合学生的视觉心理。画面的布局要突出重点,同一画面对象不易多,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。注意动物与静物的色彩对比,前景与背景的色彩对比,线条的粗细,字符的大小,以保证学生都能充分感知对象。避免多余动作、减少文字显示数量(有可能,尽量用语言声音表达),过多的文字阅读不但容易使人疲劳,而且干扰学生的感知。

5.艺术性原则

一个课件的展示不但取得良好的教学效果,而且使人赏心悦目,使人获得美的享受,美的形式能激发学生的兴趣,优质的课件应是内容与美的形式的统一,展示的对象结构对称,色彩柔和,搭配合理,有审美性(这是比较难做到的,但是我们所追求的)。

6.适度动用原则

适度运用原则就是利用认知学习和教学设计理论,根据教学设计,适当运用多媒体教学课件,创设情境,使学生通过多个感觉器官来获取相关信息,提高教学信息传播效率,增强教学的积极性、生动性和创造性。把一定的时间和空间留给学生,让他们理解,让他们思考,让他们交流,让他们质疑(不要满堂电灌)。

7.适度信息量原则

演示型多媒体教学课信息量太大的现象普遍存在。有一种看法认为多媒体课的信息量就是要大,只有大信息量,才能体现多媒体的优势。信息量太大使学生学生囫囵吞枣。这就是“电灌效应”,要避免教师学生被课件牵着鼻子走有。

适度信息原则就是指在学科教学过程中有效组织信息资源,提供适度的信息量,在解决教学难点重点扩大视野的同时,能让教师自主地教学、让学生在教师的指导下自主地对信息进行加工。

8.有机结合原则

“寸有所长,尺有所短”。教学媒体的采用也要根据教学内容及教学目标来选择,不同教学媒体有机结合,优势互补,才能收到中事半功倍的教学效果。例如:数学的方程求解、物理的公式推导等,用多媒体课件教学就不一定比教师与学生一起边推导边板书效果好;化学实验教学用多媒体课件有时就如实际演示更直观更有说服务;理论问题、微观世界的活动、宠观世界的变化等,采用多媒体课件则有其明显的优势。

9.开放性原则

做过课件的教师都知道:制作课件要花大量的时间。若能直接采用现成的课件或对原有课件作少量修改就能为己所用,必将使多媒体教学大为普及。

我们知道,使用别人制用的课件来上课,是很别扭的,自己的思路和风格无法发挥,溶于课件中的思想、进程思路、表现方式、体系结构和技巧运用与自己的风格可能相去甚远,若再加上教学对象的差异,课件的弊端就暴露出来了。因此,让教师使用不能重组的课件是比较困难的,教学效果往往也不好。制作的课件是否有开放性,能否稍加改造就可以为其他教师所用,这在今后是重要的,需要大力提倡,这也符合开放共享的信息时代的要求。

第二篇:多媒体课件制作要求与技巧

多媒体课件制作要求

一、多媒体课件制作要求

(一)课件的内容和表现形式

1、多媒体课件应紧密结合教材内容,具有一定的深度和广度,能反映教学中的重点,有一定量的练习题和思考题,满足教学需要。

2、对教材中的重点、难点能充分利用图形、图片、视频、Flash、声音、电子模型等各种技术手段展现,使学生易于理解、便于记忆。

3、多媒体课件可以按教材的全书、章、节等多种形式制作(幻灯片课件建议按章、节分别制作组成全书系列),每一课件的内容必须制作完整。

4、在文字、声音、图片、图形、视频、动画、电子模型等教学信息素材中,网络课件和单机版课件必须包含4种以上教学信息素材,幻灯片课件必须包含3种以上教学信息素材。

(二)多媒体课件的基本要求

多媒体课件设计要遵循教育教学规律,体现专业培养目标。应当具有教学性、科学性、技术性和艺术性等特点。

1、教学性

(1)形象直观,课件的制作直观、形象,利于学生理解知识。

(2)生动有趣,设计新颖,有利于调动学生学习的积极性和主动性,在课堂教学中具有较大的启发性,促进思维能力培养。

(3)实用性强,课件适用于教师日常教学。

2、科学性

(1)内容科学,课件的取材紧扣教学大纲,选题恰当,内容科学,适应教学对象需要。

(2)表述和引用准确。

(3)逻辑合理,课件逻辑严谨,层次清楚突出重点,分散难点,深入浅出,易于接受。

3、技术性

(1)多媒体效果好,课件的制作和使用恰当运用仿真形象,画面清晰,动画连续,色彩逼真,文字醒目。

(2)易操作,界面友好,操作简单、可重复播放,快慢适度、交互设计合理、跳转简捷。

(3)稳定无故障,易维护,容错能力强、课件在调试、运行过程中不应出现故障,可以方便地更新、维护。

4、艺术性

(1)画面简洁,有艺术性,整体统一,图像、动画、文字设计合理,字形、字体、字号易于辨识。

(2)课件所展示的语言文字规范,声音悦耳。(三)多媒体课件的教学要求

1、教师使用多媒体课件授课,必须掌握多媒体课件制作及使用的基本技术、方法。

2、发挥多媒体课件特点。利用多媒体课件图文并茂、音像丰富、信息量大的教学优势,精心设计多媒体教学教案,把传统教学手段、教师个人特色和多媒体辅助教学有机地结合。

3、发挥教师的主导作用。采用多媒体课件授课时应加强师生间的沟通与交流,活跃课堂氛围,调动学生学习积极性。

4、教师应做好充分的课前准备。应提前调试教学课件,熟悉教学仪器设备,确保教学正常进行。

5、教师应严格遵守多媒体教学设备使用规定,因违章造成事故和损失的要承担相应责任。

二、flash课件的特点

一、利用Flash制作的动画是矢量,不论你把它放大多少倍,都不会失真,保证了画面的亮丽、清晰。播放时,你可随时在Flash画面上点右键,选“Zoom In”放大画面,细看画面上的每一个细节,可见Flash画面可制作的很细致的喔。

二、利用Flash生成的文件可以有载入保护功能设置,可防范他人任意修改浸透了你心血的作品,使你对完整的作品拥有完全的“版权”。这也许是网上能堂而皇之地公开Flash这一多媒体课件或Flash制作的MTV的原因吧!

三、利用Flash生成的动画播放文件(*.swf)都非常小巧,一个精美的课件也就一、二十KB,大的、复杂的也就五百KB左右。也就是说一张软盘上足够装载下好几份“电影动画”,这可是其它软件所不能相比的了。

四、Flash对声音的设置处理也很独到,读入*.wav声音在生成的Flash动画播放文件时,你会发现文件被压缩到了原文件的十分之一大小,历害吧!原来Flash播放文件中的声音文件可设定为mp3格式。所以,在“网易”的Flash网页上有许多Flash迷们用Flash制作了好多MTV来表达自己各种心情的,可以去下载一看,一定会有不少启发。

五、最后想说的一点是Flash的绘画功能美妙至极,方便至极,比起Windows中的画图板来说,功能强了不知多少倍。绘画工具齐全,色彩任意设计,还有线、圆形渐层色可设定,这样你就可在二维页面上创作有立体感的图片。

三、制作课件必须注意的几点

制作课件的技术要求相对来说不高。但是由于其特殊的用途,我们在课件制作的时候也应该注意以下几点:

1、文字

课件制作中工作日志文字的使用应尽量用宋体,黑体,等常见的,incopy正规的字体。特别是小学课件中,应该与课本上的文字字体相统一。这是十分重要的。避免实用系统以外的字体。

2、音乐

课件中的音乐,应理解为纯背景音乐(讲解的声音除外)。myflash听觉上的刺激只是起到辅助作用,(音乐课件除外)用于调节学习过程中的空白。所以,在选择音乐的时候,要与主体有密切的关联。还有在没有必要的情况下,不要使用流行的,广为流传的音乐或歌曲。原因是,当学生听到这种音乐或歌曲的时候,因为十分熟悉,潜意识中会随着音乐或歌曲的节奏欣赏或默唱,分散学生的注意力,课件的作用就发挥不出来了。

3、色彩

制作课件中要注意画面色彩的问题。计算机上呈现的色彩与通过投影仪投射的色彩有很大的差距,在投射的过程中各种色彩的明度纯度等特性值不断下降。这就造成了投射后的画面色彩模糊。我们在制作中应在不破坏统一色调的基础上,闪客论坛尽量增加各种颜色的纯度,明度等因素,这样播放的时候,可以避免出现模糊不清的效果。

4、效果

繁多眩目的特殊效果在课堂教学中无关紧要,广告游戏制作甚至会起到相反的作用。课件效果要求只要流畅,平实就可以。

5、“妥协”

我们在制作课件的时候,闪客也要学会妥协。对于一篇课文的理解,每个人都会有不同的解释。课件制作教师与讲课教师必然会存在很大的分歧。如何解决这种矛盾,那就需要妥协。还有,有的讲课教师由于没有动画制作的基本知识,所以有时候要求的标准很高,常常听到要求课件制作老师作的象《猫和老鼠》一样,当要求超出课件制作教师所掌握的知识或flash制作超出制作软件达到的效果的时候,课件制作教师要耐心解释,以达到共识。

6、技术

制作课件不需要太多的高级技术。印刷系统因为课件的操作主要由讲课教师来完成。它的情况与互动性动画有直接区别。

综上所述,教学课件的制作要以讲课者的思维结构来实现。休闲游戏制作把复杂的演示过程,清晰的,具体的,全程的体现在屏幕上,使学生接受。这一过程的实现要做到讲课教师和制作课件的协调统一。

四、课件、积件、学件的区别

计算机辅助教学是以教学软件的运行来展开相应教学过程的,而课件,积件,学件是针对不同对象,不同场合而设计的教学软件。

课件是以教师为主要用户,以课堂为使用对象,它具有完整的一堂课的特点。它包括教学中的各种信息及其处理。广义的讲,它具备完整教学功能。比如示范、讲解、习题以及反馈等功能。教师既是课件的操作者又是使用者,同时又是课堂教学的组织者。完整性是课件的一大特点。但是由于课件的上述特性,教师、学生的作用受到一定的限制。如果处理不当,整堂课教师的作用就如同电影院的放映员,学生则如同观众。不能充分发挥教师、学生的应有的作用。

而积件则是把课件的部分内容做成“积木”式的软件。它可以是一个问题的讲解、一实验的演示,一个过程的模拟,一段历史的回顾、一个场面的展示,一个物体的内部结构剖析等等。而教师的作用丝毫不受到影响,教师可以自由地选择上课所需的“积件”配合教学,积件犹如一种动态的教具。弥补了传统教学方式在直观、空间、动态等方面的不足,又克服了教师上课受软件走向支配的缺点。有利于调动教育、教学者的积极性。

学件则是以学生为对象,它模拟教师的教学过程,以某种教学过程将教学信息传递给学生。教师在教学过程中不起直接作用。它除了可以具备课件、积件的上述特点外,学生可以自主学习,自己支配学习的节奏、内容。给学生思维留下一定的时间、空间。学生可以对某事件重复学习,强化学习效果。但学生,特别是中小学生,自主学习能力差,单凭好奇与冲动来求知的情况,效果可能不能持久,所以学件也有很大的局限性。

综上所述,课件、积件、学件各有所长。但课堂教学还是应以积件为主,课件、学件为辅。把学生、教师、软件三者综合起来,发挥各自的优势。这样既有利于发挥教师的主观能动性,又充分调动学生自主学习的积极性,发挥学生的主体作用,起到事半功倍的效能。

二、课件作品设计要求

课件要体现新课程改革理念,探索新的教学方式,并能充分发挥计算机和网络的优势。要求在教学设计、内容呈现、技术运用、艺术效果和创新性等方面符合下述要求:

1、教学性

(1)形象直观,课件的制作直观、形象,利于学生理解知识。

(2)生动有趣,设计新颖,有利于调动学生学习的积极性和主动性,在课堂教学中具有较大的启发性,促进思维能力培养。

(3)实用性强,课件适用于教师日常教学。

2、科学性

(1)内容科学,课件的取材紧扣课程标准和教材特点,选题恰当,内容科学,适应教学对象需要。(2)表述和引用准确。

(3)逻辑合理,课件逻辑严谨,层次清楚突出重点,分散难点,深入浅出,易于接受。

3、技术性

(1)多媒体效果好,课件的制作和使用恰当运用仿真形象,画面清晰,动画连续,色彩逼真,文字醒目。

(2)易操作,界面友好,操作简单、可重复播放,快慢适度、交互设计合理、跳转简捷。(3)稳定无故障,易维护,容错能力强、课件在调试、运行过程中不应出现故障,可以方便地更新、维护。

4、艺术性

(1)画面简洁,有艺术性,整体统一,图像、动画、文字设计合理,字形、字体、字号易于辨识。(2)课件所展示的语言文字规范,声音悦耳。

第三篇:音乐课件制作与设计技巧

音乐课件制作与设计技巧

利用多媒体技术将文字、图像、图形、颜色、音频、视频、动画等集于一体的特点,教师可以很快地将教学内容形象、直观、多角度、多侧面地展现在学生面前。这是将多媒体CAI课件应用于愉悦教学的最大特点。多媒体音乐课件在音乐教育教学中的应用,使得音乐教育中的教学理念、教学形式、教学方法和教学手段出现了根本性的变化。但是,由于多媒体音乐课件制作当中的一些方法和理论指导还不是很明确,导致了音乐课件在实际教学过程中没有发挥出多媒体教学高效、快捷、直观的优势。

一、多媒体音乐课件在教学中的地位与作用

多媒体教学就是在高效、快捷、吸引学生的理念下,与现代科技产品相结合的产物。为了完成教学任务,就要制作相关的课件。多媒体课件是多媒体教学的软性载体,是趣味性、知识性的有机结合。传统音乐教学是以教师说教为主导,教学媒体单一,信息组织结构线性化(媒体材料的播放以及检索、重放等都非常费时麻烦),不利于教师和学生在教学过程中发散联想;二是习题形式较呆板,有的科目(如《管弦乐法》《和声》等)内容要求死记硬背,容易使学生感到枯燥乏味。但由于传统模式是以教师说教为中心,师生之间的交流比较融洽,一些重点、难点问题可以展开来讨论。

利用多媒体音乐课件进行音乐教学也有局限性。首先,它毕竟是教学中的一种辅助工具,不可能完全替代教师的主导作用。其次,它们不可能完全替代学习时的实际交流,特别是在乐器学习方面不能替代真正地试奏和向演奏员学习的交互性。再次,如果把这些技术性的东西放在首位而忽略教师的课堂主动性地位,这对于因材施教、重点把关等都会产生问题。

因此,大可不必花费相当大的精力来制作多媒体音乐课件,有用的、没用的全都挤进来,搞得不伦不类,要点不突出,趣味性不高,这样就会失去原本开发它的目的。所以,我们应当发挥教师的主导作用,用现代化的高科技手段作为教学的有力助手,在传统音乐教学经验的基础上,精心备课,准确、恰到好处地制作、运用好音乐课件,从而大大提高我们的音乐教育水平。

二、运用多媒体技术特点,使用好音乐课件制作平台

利用多媒体技术音乐声音素材丰富的特点,教师可以使用无限的“乐器”和大量的非常规音色对学生进行教学,这能较好地培养学生对音响的内心听觉。利用多媒体音乐记录与声音的整体特点,教师可以充分发挥学生的音乐想象力,让他们在学习音乐创作的同时,培养、提高他们的二度创作能力和对音乐的直觉判断能力。利用MIDI音乐技术的创作随意性特点,教师可以引导学生打破传统音乐中的一些限制,发挥他们的音乐创作灵感。如可以用某些民族乐器来进行爵士乐的创作,让学生在不断反复视

听、修改中得到提高。在进行多声部音乐教学时,教师可以充分利用 MIDI音乐与声音同步的特点,让学生在聆听效果的同时掌握创作规则,真正建立起良好的音乐听觉。这些都将为学生的音乐学习创设出轻松愉悦的气氛,展现优美的声像效果。

在制作多媒体音乐课件时,不仅是为了在课堂上起到吸引学生注意力的作用,更重要的是通过这样的一种教学载体,使学生更容易更好地获取知识,完成教学任务,达到教学目的。如在欣赏柴可夫斯基舞剧《睡美人》的课题中,不仅要包含有关《睡美人》的视听资料,还要有相关的文字说明、剧情介绍,同时还要有柴可夫斯基的生平、俄罗斯民族乐派、近代俄罗斯作曲家等相关知识。

三、利用网络信息充实和链接音乐课件素材内容

网络信息化的音乐教学环境提供了无限的音乐教学资源和学习条件多样性的选择(如时间、内容、方式、地点、教师等)。目前,在全国已有不少指定认证课教师,开设了单科进修、专科、本科及研究生等各个层次的远程教学,采用“开放式教学”和“集中式教学”并重的教学模式,在社会上产生一定影响。这种教学模式能真正以学生发展为中心,在教师的引导帮助下,学生开展音乐欣赏、音乐演奏、音乐演唱、音乐创作、音乐研究、音乐探索等活动。因此,在制作音乐课件时,要利用这些优势,充分考虑音乐课件的整体设置和布局,发掘利用网络资源,采用链

接、插入、截取素材等多种手段将自己需要的成品内容置入课件中。依据音乐课件的教学目的和教学设计理念,凡符合的相关“零部件”都可以纳入使用。

积极利用现代信息和传播技术,大力推动教育信息化,才能真正促进教育的现代化。因此,教学课件的广泛使用必然成为 21世纪教育发展的大趋势。我们的音乐教师要充分认识多媒体音乐教学课件在改革音乐教育教学中的意义,自觉树立先进、科学的思想观念,提高多媒体音乐课件教学的积极性、创造性,推动多媒体音乐教育的进一步发展;并且通过切实的措施和办法,使教师“愿意用、会用、创造性地用”音乐课件,真正提高音乐教学的效果。

第四篇:Notebook课件制作技巧

Notebook课件制作技巧

隐藏文字或图片方式

课件制作策略是“对象的隐藏与显示”,方式有很多种:

1、移动显示。

用一个色块覆盖在对象上面,通过在白板上移动色块来显示下面的对象

2、擦除显示。

用笔工具把对象完全涂上,给学生演示时,拿起板擦,把涂的笔迹擦掉,即可显示下面的对象

3、屏幕遮罩

直接把对象遮起来,用的时候拉开幕布。

4、单元格阴影

添加一个单元格,设置单元格阴影,上课时,点击阴影即可显示下面的文字或图片

5、对象动画

淡出、淡入动画效果也可以实现对象的隐藏与显示

6、拖拉标签

你可以在对象的旁边添加一个“把手”,把对象和“把手”组合起来,然后隐藏到页面外面,上课的时候拖拽出来

7、Toolkit里面的tools 在Toolkit素材下面的tools文件夹里有很多“隐藏与显示”工具,比如气球、翻板等工具,使用较为方便。把表格当做放大镜

SMART Notebook 表格的功能之一是“自动适应”功能,使用这个功能可以把表格用作放大镜。具体做法:

第1步,点击工具条上“表格”按钮——>画一个单元格

第2步,点击单元格的边框来调整单元格的大小到合适为止(如上图),也可以在属性选项卡中美化单元格的边框

第3步,把需要放大的对象(缩小一点)放在表格的外面,可以根据需要设置为无限克隆程序。

第4步,把表格外面的对象拖拽到表格里,即可放大这个对象。

PPT,word的图文放到Notebook页面中几种操作方法:

一、在PPT、Word或Excel中选中所需内容进行复制(此时,所需内容在粘贴版中),然后打开Notebook,再选粘贴就可以把所需内容粘贴到Notebook页面中,操作完成。

二、在PPT、Word或Excel中选中所需内容,之后用鼠标点住所选内容进行拖拽(记住:不松开鼠标、不松开鼠标),一直拖拽到屏幕下方的Notebook文档得最小化窗口上,暂停一下直至Notebook文档打开窗口,然后再向上拖拽至Notebook页面中,此时才可松开鼠标,完成操作。

三、用Notebook的屏幕捕获功能,打开捕获工具,选择捕获类型,对所选内容进行捕获,内容会自动捕获到Notebook文档中,捕获保存的路径为最近刚使用过的Notebook文档(如多个Notebook文档打开的状态下),或是系统会新打开一个Notebook文档(在无Notebook

文档打开的状态下),操作完成。

值得一提的是:

属性不变的独特性能,第一和第二种操作方法,可以保持原来复制内容或拖拽内容的本属性,也就是说,原来PPT、Word 或Excel中的文字、图片和表格等内容,到了Notebook里面还保持原来的属性,可在再对这些文字、图片和表格等内容进行编辑和修改;

(第三种捕获过来的内容就是图片格式了,可将所捕获的内容,如文字、图片或表格,按图片的格式进行再编辑)。扩展页面

Notebook的“扩展页面”功能可以在每一个Notebook页面下端找到,点击之后页面可以扩展的很长,方便教师进行板书。比如,数学题目的讲解步骤很多,老师们就可以采用扩展页面的方式。

使用Notebook扩展页面时,尽量不要进行Notebook的“全屏”显示。

页宽视图

在全屏显示课件时,会发现Notebook页面没有充满整个白板,或者两边有灰色,这是因为软件视图没有调整。把视图调整为“页宽”模式,就可以将页面充满整个白板了。翻板活动模板 1)“图库选项卡”/“我的内容”/“活动模板”/“隐藏”,找到翻板模板;

2)在隐藏模板上单击鼠标,可以在下方看到六个不同颜色的模板,用鼠标选中其中一个模板拖拽到工作区中即可。

3)单击“Edit”进入编辑界面。锁定的妙用

对象设置动画之后,再点击对象,周边会出现编辑框,影响美观,如何把编辑框去掉呢? 锁定有三种方式,其中“锁定允许移动”这个功能也是非常好用的。

比如:课件中的文字,在白板上移动时,可能会不小心进入编辑状态,这时候,请你把文字设置为“锁定允许移动”,就不会出现上述状况了。巧用图形识别笔:实现图形的自动识别功能 魔术笔:使画出部分显示,圈外部分隐藏 聚光灯:移动显示某些部分,其他部分隐藏 双页显示和钉住页面

双页显示的操作:若需使用双页面显示,可以点击Notebook软件工具栏的‘双页面显示’按钮

钉住页面的方法:视图 ——> 缩放—— > 钉住页面

制作Notebook课件的最佳实践经验

Best practices for SMART Notebook content development

制作一个完美的Notebook课件,离不开一些细节上的处理和设置。这里为大家提供了一些使Notebook课件更加优秀的实践经验,以帮助教师更好的制作Notebook课件,确保在SMART白板上使用时达到最佳的效果。

一、图片

 SMART Notebook软件支持JPEG, PNG, GIF和BMP格式的图片; 图片插入到Notebook页面时最好保持原有尺寸,除非需要缩小或放大; 最好使用矢量图(放大不失真的图片),以保证课件的精良;

 96 dpi的图片为最佳,更高分辨率的图片会使课件的容量增大,而且会降低课件的  运行速度。

二、视频或Flash  SMART Notebook软件支持FLV格式的视频或Flash;

当你把视频或Flash插入到Notebook软件时,视频或Flash会自动的播放; 有时不希望Flash插入到页面时自动播放,在制作Flash时添加停止和播放按钮。视频的最佳大小和每秒的传输帧数: 320X240——30fps 640X480——15fps

三、声音

 SMART Notebook软件支持MP3,AIF,AIFF,WAV和WMA格式的声音文件。

四、页面大小设置

标准的SMART Notebook页面大小比例是4:3;

制作课件时,确保当前是页宽视图模式。设置方法是:视图——缩放——页宽; 确保页面上的对象适合于页宽模式下的大小,这样,在全屏模式下才能够看到页面上所有的对象;

制作课件时,最好勾选自动隐藏侧面选项卡,将侧面选项卡自动隐藏。

五、课件风格

使用清爽的文字样式,比如:语文课件使用楷体、微软雅黑、黑体;英语课件使用Arial或者Comic Sans;

中文字号最好是36号或38号,英文字号最好是24号或者再大一些; 整个课件最多不要超过2种文字样式; 所有页面最好使用统一的色调和色彩; 字体的颜色最好和页面背景的颜色相反;

除了标题页面之外,一般来说课件最好有5—10页的内容。

六、课件注释

课件应包含标题页面、教师注释和页面注释;

在课件注释里提供每个页面的作用和设计意图,或者当页面需要时使用拉标签以提供更多的信息;

教师注释中应推荐该课件适用的学习方式,比如:探究、协作、个人等学习方式。

七、增强交互性

使用SMART Notebook软件的特色功能,比如:链接、对象动画、图层排序、擦除显示、Lesson Activity Toolkit2.0、Activity builder等;

课件的某个环节无法用传统的方式实现时,要考虑到利用多媒体内容的优势来实现,比如:重大实验的演示过程、地震的形成、光合作用的过程„„,也可以考虑使用链接到网站、视频等;

设计课件时确保每一个交互式活动都能让学生在SMART白板上够得到,以方便学生与白板的互动。

第五篇:多媒体课件制作技巧

多媒体课件制作技巧

(一)文字的修改

要采用合适的字体、字号与字型。

文字内容要简洁、突出重点,以提纲式为主。因此字号的选择很重要,文字内容的字号要尽量大,标题一般用44或40号,正文用32号,一般不要小于24号,不能小于20号。检查你要用到的文字,尽量减少文字显示数量,不要把幻灯片制作得太满,底部应留白。一行字数在20~25个左右为好,尽量不超过6~7行,最多为10行。过多的文字阅读不但容易使人疲劳,而且干扰学生的感知。

标题字体的颜色要和文本字体区别,同一级别的标题要用相同字体颜色和大小。一个句子内尽量用一色,如果用两种颜色,要在整个幻灯内统一使用。文字颜色一般使用3种字体颜色,与背景形成对比,要求搭配醒目、和谐。文字和背景的颜色搭配要合理,字体的颜色选择是和背景颜色息息相关,搭配要求醒目、易读,避免视觉疲劳。一般文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。文字颜色与背景色要形成强烈反差,才能使字迹清晰显示,一般文字应选用暖色调或亮度高的颜色,背景选用冷色调或亮度较低的颜色。

以下是几种常用的颜色搭配方案:

文字颜色

背景颜色

白色

黑色 白色

绿色 白色

红色 黄色

蓝色 黄色

黑色 黄色

红色 为提高演示效果,文字显示可采用自定义动画等形式。对于一屏文字资料,文字内容要逐步引入,随着讲课过程逐步显示,这样有利于学生抓住重点。引入时,可采用多种多样的动画效果、清脆悦耳的音响效果,以引起学生的注意。较多文字显示时,可采用滚动文本窗技术,突出文字效果。

对于各行文字内容排列要整齐,字间距、行间距、水平及竖直方向的对齐,要合理处理。通过“绘图”按钮中的组合、叠放次序、网格和参考线、微移、对齐和分布、旋转和翻转等处理好课件中的文本。可以把几个插入的文本组合在一起,可以调节文本和其他内容的叠放次序,把文本水平和竖直方向做好对齐„„总之,经过处理的文字更加错落有致,要注意尽量不要出现纯文字的页面,适当的应用一些图片、图形、动画、视频等内容做好衬托,(二)图片的修改 图片、图表清晰,大小要适当。图片一般使用JPEG和GIF格式,尺寸一般不超过800×600像素,大小不超过200K.图片最好是按照800×600的比例扩大或者缩小,因此800×600刚好是课件的尺寸。

图片的位置、大小、颜色等都需要符合要求,背景的选择以图片为主,界面布局要合理,整体风格要统一,色彩搭配要协调,界面及界面内容要简洁、美观,符合视觉心理。但也要注意,课件展示的画面应符合学生的视觉心理,突出重点,构图匀称、均衡。整个作品风格既要统一又要有变化,花花绿绿的动画背景自然好看,但要看是否冲击你的主题,只要你的背景统一、规范,没必要使用变化多端的动画背景,淡雅的背景作出的模板其实也是不错的选择。同一画面对象不宜太多,注意动、静的色彩对比,前景与背景的色彩对比,线条的粗细„„

(三)声音的修改

课件中的声音,是为了烘托气氛、渲染情绪、增强艺术感染力,是为了深化教学主题、描写背景、激发联想、组合画面、转换时空、强化节奏等。在课件中,对声音的选择和使用要十分慎重,要目的明确,格调和谐。课件中的恰当的音乐和音响效果,可以更好地表达教学内容,同时吸引学生注意力,增加学习兴趣。所以应根据课件内容,选择相应的乐曲。多媒体课件中的解说、音响和音乐三者之间是相互补充、相互联系、相互配合的,都从属于教学、服务于教学,都是为课件的画面内容和主题思想服务的,但同时又有各自独特的功能和表现形式,谁也无法代替谁。正确把握解说、音响和音乐三者的关系,解说表意、音响表实、音乐表情,音响和音乐是对解说和画面内容的补充和呼应。三种声音互相配合,才能创造出一种多层面,立体感的总体效果,才能使课件得到更好的烘托,渲染和深化。

音乐和音响效果要用到当处,舒缓的背景音乐,可以很好地调节课堂的紧张气氛,有利于学生思考。注意音乐的节奏要与教学内容相符,重点处要选择舒缓、节奏较慢的音乐,以增强感染力,过渡性内容选择轻快的音乐。要设定播放开关按钮或菜单,便于教师控制。

(四)动画的修改 1.预设动画的修改

在幻灯片视图下,单击幻灯片中要设置动画效果的对象。单击“幻灯片放映”菜单中的“预设动画”命令,查看子菜单中选择一种动画效果选择。对修改的那个对象的动画效果,只要选中该对象后,查看动画效果即可;如果要取消该对象的动画效果,单击“预设动画”子菜单中的“关闭”按钮即可。

2.自定义动画的修改

在幻灯片视图下,单击幻灯片中要设置动画效果的对象。单击“幻灯片放映”菜单中的“自定义动画”命令,查看在效果页面中选中合适的动画效果。单击“预览”查看动画效果,满意后单击“确定”,完成设置。一般我们常用百叶窗、擦除、切入、收缩、展开等少数几种动画效果。螺旋效果引入新的主题或解决方案;回旋添加悬疑或奇怪的效果;从屏幕中心放大效果表示揭示谜底;缩小效果强调观点;使用切入效果比较数据;如果是重点突出的文字,就用闪烁的效果;如果是正在读的一段文字,就用向右擦除效果;如果想控制字出现的节奏,就设定“按字母”方式擦除„„

(五)幻灯片切换的修改

选中需要修改的幻灯片,单击“幻灯片放映”菜单中的“幻灯片切换”命令。在“幻灯片切换”对话框中查看“单击鼠标”时课件页切换效果,如速度、声音、换片方式,满意后单击“应用”。既要富于变化,又要减少观看者的视觉疲劳。我们应该谨慎使用声音,幻灯片切换时加入的声音主要是要告诉学生幻灯片已经切换;在重要的概念处加入不同的的声音,强调这里很重要。在播放时应控制音量的大小,避免分散学生的注意力。

如果两页之间的内容有演变关系,就采用“溶解”方式,放完第一张后,第二张渐渐出来;如果是很长的流程图,采用“向左插入”,画面连惯、流畅;在展示不重要的照片时,可以用从对角线方向“抽出”方式;如果两页内容相差不太大,标题一致,只是正文内容有些变化的,最好不要在两页之间加幻灯片切换。

(六)超链接的修改

1.动作按钮链接的修改对于动作按钮链接,可以自制一些有特色的按钮代替,也可以到网上搜索,如动画格式的图片按钮,效果就不错,但不可用太多,容易分散学生注意力。

2.图形对象链接的修改对于图形对象链接,可以自制一些图形对象代替,也可以到网上搜索。3.文字的超级链接设置的修改

选中热字文本,单击右键,在快捷菜单上选择“字体”,修改字体内容、字体、字形、字号、效果等;利用文字的超级链接设置,可以建立漂亮的目录。设置超级链接时,建议不要设置字体的动作,而要设置字所在的边框的动作。既可以避免使字带有下画线,又可以使字色不受母板影响。具体操作为选中字框,右键单击,选取“动作设置”项,链接到所要跳转的页面。

(七)模板的修改

单击“格式”菜单中的“幻灯片设计”命令,重新选择合适的模板,也可在幻灯片上单击右键,通过快捷菜单选择“幻灯片设计”命令,完成模板的重新选择。

(八)课件的操作交互的修改

课件要求操作简单,切换快捷,具有良好的稳定性,在运行过程中,过渡自然,动画、视频播放流畅,不出现故障。交互设计合理,页面跳转、人机应答合理,兼容性强,能满足各种相应媒体所要求的技术规格,在不同配置的计算机上都能正常运行。

课件的操作要简便、灵活、可靠,便于控制,安装方便。课件的操作界面上有意图明确的按钮和图标,支持鼠标操作为主。设置好各部分内容之间的转移控制,方便前翻、后翻、跳转、交互应答。对于以学生课堂自学为主的课件,学生的输入要有即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示型课件,可以现场输入数据改变演示进程,误操作处理,如果教师执行了误操作,可以方便退出,或重新切入,避免死机现象,提高课件的可靠性。

用触发器设置答案的交互原理很简单,就是把结果链接到相应的选项上。填空、选择、连线、判断题、填图都可以做成交互式课件。

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