专题:游戏功能策划
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游戏策划
游戏策划 心有灵犀猜成语 规则:每班四个班委站成一排,打头第一个人看纸片上的成语或词语,用肢体语言向第二个人表述,依此类推,由最后一人猜答案,用时最少的班级获胜。 所需时间:十
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游戏策划
1、猜灯谜游戏规则:报序号作答,猜谜者在答对之前不准私自撕下或带走谜面,谜底以组委会确定的谜底为准。猜出谜底后,由主持人撕下谜面作废。每猜中一条给予一定实物奖励。活动支
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游戏策划
1.抬轿子
游戏规则:5个队同时进行比赛,每个队分别出3人,在起点处,由其中两个人手搭手形成一个轿子,将另一个人抬起,以最快速度到达终点。起点与终点距离为20m。计时从搭轿子开始,即 -
游戏策划模版
下面根据我的看法,结合本论坛精英贴以及其它网上贴子,按创意篇、学习篇、应聘篇和建议篇归类汇总,仅供懒人新手查看。一、创意篇
很多新人都会说,我玩游戏很多年了,有很多创意,我 -
游戏策划
元旦游戏
策划书
一:游戏名称:寻宝大行动
二:游戏背景:在元旦来临之际,许多同学肯定不能回家,为了让大家有家的感觉,让大家高兴的度过元旦,特此做这个游戏。
三:游戏目的:增进同学们的 -
游戏策划
界面背景:有圣诞气氛
活动时间:12月25日
活动时长:2小时
活动主题:梦工厂首诞,过去现在未来你我共同见证
活动目的:让玩家与梦工厂里他们最喜欢的艺人一起欢度圣诞,让大家更了解梦 -
游园会游戏策划
游园会游戏策划 1、游戏名称:青蛙学叫 游戏道具:无 游戏规则:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“叫”再“呱”;接着“两只青蛙叫
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游戏策划方案
游戏策划方案 • 游戏核心乐趣 1、在创造过程中实现自身梦想的乐趣 《梦想世界》是一款虚拟现实类网络游戏。游戏的主题为“创造”。而游戏的核心乐趣蕴含于“创造”之中。
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游戏策划方案
黛玉斗智游戏策划方案 本游戏是属于益智类游戏,如此之类的游戏有“填字游戏”“小强填字”等都是填字类游戏,本游戏可以提高玩家的阅读和理解能力的作用,游戏中的各种字谜都经
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万圣节游戏策划
1. 竹行万里(觉得原来的版本太简单,可玩度不高,加了难度) 现场用追光灯随机挑选48个人,24个人一组,每组的24个人围成一个正方形,每人手中一个塑料板,每组从第一个人开始让乒乓球依次
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迎新游戏策划
游戏环节: 松鼠大树 活动人数: 13人以上,3的倍数+1或+2人数。场地要求: 需要可以容纳小幅跑动,比如大的KTV包厢也可以。 游戏规则: 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面向对方,伸
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游戏策划心理游戏
“心灵之约,心声之路”之
“金人三项” 游戏器材:4把椅子,8或9个饮料瓶,4把锁(带钥匙),若干气球即可。
游戏场地:露天场地即可。
游戏简介:该游戏分为三个环节,分别为:
一. 风水轮流转 -
游园活动游戏策划
游园策划书游戏名称 :一心两用
游戏规则:
游戏有两个关卡,第一关:参加游戏者首先抽有颜色的签条,然后在通过跳竹竿时扯下或捅破相应颜色的气球(若3次没扯下或捅破就算失败)。第 -
LBS游戏策划
LBS定位宠物游戏预算方案1.游戏及背景介绍随着时代不断发展,人们不断认识到了大自然的重要,人们与动物之间也建立了深厚的友情,更多种类的生物已经来到了我们的生活当中,并成为人
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游园会游戏策划
游园会游戏策划1、游戏名称:青蛙学叫游戏道具:无游戏规则:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“叫”再“呱”;接着“两只青蛙叫呱
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手机游戏策划模版
XXXX手机游戏策划案
一. 游戏运行的平台
1. 游戏预定支持的手机类型 Nokia 系列:7610、6681 、N70索尼爱立信 系列: T628、 T618 摩托罗拉:L7、 L6
2. 游戏屏幕的尺寸
176X208 pix -
游戏策划案例之一
游戏策划的案例之一 总体构想:
当前游戏的总体发展趋势是利用硬件提供的一切可能性来提升游戏的仿真性,而且似乎这是唯一吸引人的追求;因为当人们有了高配置的计算机以后,倾向于 -
游戏策划任务书
封面
游戏策划任务书
第一章 游戏概述
1.1 游戏背景介绍
1.2 游戏文化
1.3 游戏操作
1.4 游戏特点第二章 游戏机制
2.1 游戏类型
2.2 玩家在游戏中要操作什么
2.3 游戏如何