第一篇:基于BIM模型制作施工模拟和模型演示总结
基于BIM模型制作施工模拟及演示动画的总结
李博关锦鹏
一、BIM模型介绍
公司拟定于2014年12月25日进行吕梁新城供水一期工程项目的投标,为在投标中展示公司技术实力与施工水平,投标前公司领导决定为该项目制作施工模拟及效果演示动画。
该项目模型由Revit软件制作,建模工作早于2014年9月份开始并于2014年11月中旬完成,模型包含净水厂的工艺管道系统、热力系统、排污系统、雨排水系统、自用水系统以及各车间互联管道等,此外还根据土建图纸制作了各车间的简化模型并标示名称。
二、动画制作过程
演示动画使用NavisWorks软件制作,于2012年12月15日开始12月21日结束,历时一周。动画内容包括整体鸟瞰和主工艺管道漫游、各管道系统展示、模拟施工演示、设计问题检查等内容。具体制作过程如下:
1、对模型中的管道系统及建筑物建立多个选择集,以便渲染及模拟施工时能够快速准确选择对象。
2、选择背景颜色并使用Autodesk Rendering为各个选择集中的对象染色,染色完成后对各对象颜色进行调整。
3、使用保存视点功能制作漫游动画并导出。
4、使用TimeLiner功能制作模拟施工演示动画并导出。
5、通过隐藏与显示使不同系统单独显示并截图保存。
6、使用Revit软件对模型显示的设计问题进行截图,修改问题后再次截图。
7、使用PPT制作图片的演示文稿以及各段视频间的衔接字母的演示文稿并导出动画。
8、使用视频合成软件将上述素材合成为一个视频,加背景音乐,加水印。
三、动画制作经验总结
1、在NavisWorks中建立选择集通常是通过从选择树中选取进行的。选择树中的根目录为Revit文件名称,二级目录为图层名称也即Revit文件中的标高名称。换言之,Revit建模过程中,在某个标高上建立的模型转化到NavisWorks中就必然出现在该标高名称的图层(即选择树根目录)中。NavisWorks图层中的项目名称与Revit建模时对项目的命名名称一致,而选择树则会将同一名称的对象和同一类型的对象归类。根据上述规律,我们在建模时如果将同系统管道与管件命名成相同名称或在指定的标高下建模,在NavisWorks的选择树中则极易选取。如图:
2、染色时各对象的颜色选择不建议接近实际,事实上在染色时越背离实际染色后的视觉效果反而越出色。染色时还要注意的问题是对于不需要彰显的对象或背景应尽量降低其存在感,染色时可将其材质统一设置成半透明的白玻璃(如图)。对背景进行设置时可能会出现无法改变颜色问题,这需要在Autodesk Rendering对话框中关闭太阳按钮。
3、漫游动画制作时保存的视点应力求画面饱满,如若为显示某 对象而使得半边屏幕没有内容,制作出动画的视觉效果会大打折扣。如果需要在漫游动画中切换视角可在切换点插入剪辑(如图)。在漫游动画的最后建议添加一个重复视点形成一段时间的静态停止,否则动态漫游结束后迅速跳出会使观看者难以适应。
4、使用TimeLiner制作模拟施工演示时如工序过于复杂可在微软的Project软件中将施工顺序预先编辑好,之后从数据TimeLiner的对话框中源选项卡导入NavisWorks,如有变动时可在Project中修改再刷新导入的文件即可。TimeLiner制作的施工顺序演示在导出为视频时可能会出现最后一道工序结束立刻跳出,这样会使观看者很难看清最后一道工序的安装内容,为解决这一问题,可在常规施工任务最后添加一项空任务并赋予一定时间如此导出的视频则会在最后有一段停顿时间,如图最后一个新任务即为空任务。
5、微软Office2010以上版本的PowerPoint已自带将演示文稿导 出为视频的功能,在制作衔接字幕以及图片展示动画时可将制作好的PPT直接另存为视频。制作PPT应注意幻灯片的切换应设置为自动时间根据内容自行定义,单张的幻灯片也需要设定时间否则保存为视频后默认为播放时间为5秒。
6、视频合并一般使用格式工厂或狸窝视频转换器,在合并视频时应预先对拟合并的视频进行剪辑,比如TimeLiner中最先出现的对象一般为施工前原有内容通过剪辑可将该部分对象的出现过程跳过使施工模拟更接近现实。
四、结束语
在NavisWorks的使用过程中常常会令使用者困扰的是Revit模型的粗糙以及模型信息不详细。相当一部分Revit模型的建立很大程度上讲就是为NavisWorks服务的,模型的制作者不可不考虑模型使用的便利性。制作模型也要有一定的前瞻,模型信息的赋予需要仔细考虑以免为后续工作带来不必要的麻烦。
本次施工展示动画的制作有成功和经验也有疏漏和失误,现在写下此篇希望能为日后类似工作留下参考和经验。
第二篇:制作模型总结
组员:展示081:黄壹平14号
梁松喜20号
汤焰荣28号 指导老师:伊杨坚 比例:1:50
材料:夹板、纸板、PVC方管、磨砂塑料板、有机玻璃、白乳胶、502胶水、双面胶、U胶
模型成本:夹板(25元)、纸板(7元一张)、PVC方管(1元一条)、磨砂塑料板(0.9元一张)、有机玻璃(10元一张)
分工情况:
1)买材料:黄壹平
梁松喜
汤焰荣 2)计算比例:黄壹平
3)裁板:黄壹平
梁松喜
汤焰荣
4)零部件制作:黄壹平
梁松喜
汤焰荣 5)LOGO制作:汤焰荣 6)纸板裁剪:黄壹平
7)有机玻璃裁剪:梁松喜
汤焰荣 8)模型组装:黄壹平
梁松喜
汤焰荣 9)摄影:黄壹平
作品制作过程:
组长负责模型制作总过程监工,同组员讲述模型的结构分析尺寸分析 比列的确定,接下来安排好步骤分工。内容分别有:制作框架,剪裁有机玻璃,剪裁纸板、模型定型、修补模型材料的制作。刚开始用到的材料是运用PVC方管来搭建模型框架,PVC方管在裁剪的时候要定好尺寸,并且固定好后才可以用戒刀裁出。接下来裁剪有机玻璃和纸板的时候,也是要定好尺寸,再用戒刀或钩刀裁出。但是为了模型效果,需把纸板切成45度角,有机玻璃就用砂纸磨成45度角,衔接效果会比较好看。有机玻璃用502胶水把它给粘接上,由于胶水是属于干燥性,所以用起来比较方便,干得会比较快,但是会出现一些腐蚀的现象,破坏有机玻璃表面的效果。纸板则是在原本建立好的框架上贴好双面胶把它给黏住。
制作时遇到的问题:
1)在裁纸板时,因为板较厚,比较难裁,而且很难把边裁平和裁直,经常性把边切斜了,令到组装时接口不能很好地相接
2)在裁有机玻璃时,因为有机玻璃比较坚硬,而且很难把边裁平和裁直,会很容易把有机玻璃刮花,想让连接上的效果好看时,用砂纸磨成45度角很困难。3)在组装模型时,由于技术问题,连接时会出现很多错误,把手同模型粘在一起或者手粘满502胶水的情况也会出现。
4)在组装时,有时候因为计算出现了些许问题,令到裁出来的模板细了,要重新裁过
5)模型中有个标志不是那么规则及其纤细,在裁剪和粘贴时都造成了一定的难度
心得体会:
刚开始制作的时候很兴奋,即使是裁剪出了那么的一小块形状也会感觉很有成就感,但是日子长的时候,疲惫和烦躁也会跟着来,现在回想起来,想要做出一个好的模型真的很困难。在其过程,一个人的努力是做不出来的,讲究的是一个团队的努力,这真的很重要。模型看似简单,但做起来不是想象中的那么简单,需要很多东西配合,那些小的细节处理要到位。如计算,模型的支撑,模型的比例……每一个细节都要做好,否则就会让模型出现很多问题。要做好一个模型就要细心+耐心+用心。在整个过程中,我们从新认识到了团队合作的重要性,懂得怎样与别人合作去做好一件事,更懂得了有时候要做好一件事要人与人的通力合作。在整个过程中,学会用心去做好一件事,培养了自己的耐性,懂了有时候有些事情需要变通一下,不能一成不变。有时候还要听取别人的意见,才能把事情做得更好。当然在做模型当中也有不少乐趣,使到同学与同学之间的感情增进了不少,也促进了我们的互相交流。
第三篇:maya模型制作总结
我们的课程是对三维动画,游戏制作中所用到的三维软件MAYA进行学习
三维动画是一个庞大的工程,分为模型/材质/及灯光/绑定/动画/特效/渲染合成六大模块,各模块之间相互联系,相辅相成。其中绑定与动画,材质,以及灯光与渲染的关系最为密切。一般制作流程上,三维制作工作都是从建模开始的。而我们所针对的是三维模型制作这一块,且偏向于游戏模型的制作。这两者的制作流程大体相同,但是游戏的制作要求相对要高一些。
在学习模型制作和贴图绘制的过程中,我们所用到的有3个基本软件,分别是MAYA/ZBrush/Photoshop。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。是电影级别的高端制作软件。
ZBrush是有Pixologic公司出品,它是一个数字雕刻和绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代艺术家提供了世界上最先进的工具,是非常专业的三维角色建模软件。
最后在制作模型贴图时,我们还可以使用Photoshop,它是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描,编辑修改,图像制作,广告创意以及图像输入与输出于一体的图像图形处理软件。深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱
建模可以分为三大类:机械(道具)场景角色
其中机械和角色的模型制作流程大体相同,针对于机械来说可简单分为:高模---低模---分UV---烘焙---贴图
建模流程及注意事项
其中机械模型的制作我们已经进行了一半了,我们可以对我们已经学过的知识和我们制作过程做一个总结.1 机械建模初期,可以先用box即正方体根据我们所掌握的模型原图,建出大概的整体外形。建模时一定要把模型的正前方放在Z轴上,即对着自己的那个方向。并尽量用关联复制,以便对称物体的准确行,也方便后面对模型进行更改。堆建模型时也要记得对比模型的比例大小。建一个项目文件夹,做的过程随手保存,也分时段另存,以便文件损坏时不至于重头做。模型大概轮廓做的差不多时,开始深入制作。模型需要关联复制的尽量单独复制,多的话打组也行,但不要合并模型再关联复制。模型一定要打软边。一定要严格按造原图制作。深入制作时会碰到很多莫名其妙的问题,原因不一定能找到,但是一定要解决。不同的问题我做了一些总结放在后面,一定要看看并且记住。
3所有模型制作完后,要另存一份,给低模的制作做准备。然后开始给模型加导角,固定边缘,同时打开法线,对法线进行检查。加环行线时要注意距离,可以根据模型所要表象的物体进行判断,不能一概而论,但是不鞥距离太远,不然起不到固定的作用。做的时候先按3在高精度显示下进行观察检查,有多余的点线面立刻删除。而有些做的不到位的地方按1回到低精度显示下修改。加完线后也要打软边。4导角加完后,把关联复制的模型进行合并,中间点记得也要合并。再一次检查法线问题,检查垃圾,优化场景,打软边。以确保文件的干净整洁。至此高模完成。单独保存一份,以便文件损坏时用。
5把加导角前存的模型导入完成的高模里,开始低模的制作。必须软边。6低模制作好后也单独保存一份备用。并对低模进行检查 7分UV 8排UV
9烘焙normol、occ贴图。10导出UV贴图
第四篇:模型制作讲稿
安徽商贸安徽商贸职业技术学院
教师所属系(部):艺术设计系
授课老师:黄佳佳
《模型制作》理论部分讲稿
课程总学时:20周(40学时)授课老师:黄佳佳
授课班级:视觉传达设计11(1)、11(2)、艺术设计11(3)、动画设计12(2)教学目的:
1、通过开设模型课题,培养学生实际动手表达能力;
2、通过模型的设计制作,培养学生强烈的空间意识;
3、使初学者尽快直观地体验到建筑创作中的重要内容(建筑的形体组合关系、空间处理方式、材料运用、结构的特点、色彩与肌理、局部与细节等);
4、掌握一种全方位的空间表达方式和空间构思的方法;
5、使专业设计的表达语言更加丰富、更趋于全面和完整。
课题作用:
“一件完整而成功的作品中蕴涵着许多含义,那是一个真实的世界,向所有相关的人展示它的存在。” ——Le Corbusier,《走向新建筑》1984
1、模型制作是专业训练与创作过程的一部分,它的审美系统仅向理解这一系统的人开放。在这个范围内,模型不仅仅是制作,更是创造。
2、模型制作更有利于设计师对方案的设计和深化进行整体把握;
3、在教学过程中,模型设计与制作不仅作为一种表达手段,而是创作过程中不可或缺的一部分;
4、模型的体验不仅是对纯粹形式的体验,而更多的是对建成环境的体验;
5、模型设计与制作是一个综合的学习过程。
网站介绍:
www.xiexiebang.com.net(素材中国)安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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授课老师:黄佳佳
第一章 概 述
教学重点:了解本课题的现实意义和有基本的认识 教学难点:本课题的意义和应用
1.1 模型的概念
模型的概念可简明定义为:“实物设计”或“概念设计”的模拟展现。特点及作用: 说明性;介于设计图纸和实际的立体空间表达
启发性;设计师、业主和评审者从立体条件下去分析和处理空间及形态的变化 可触性;探求感官的回馈、反应进而求取合理化的形态 表现性;以具体实体使人感受到真实的形象载体
一、建筑模型的认识
(一)建筑模型是将二维图像通过材料、创意组合形成了具有三维的立体形态。
(二)通过对材料手工、机械加工,生成了具有转折、凹凸变化的表面形态
(三)通过对表面的物理、化学处理,产生惟妙惟肖的艺术效果
(四)建筑模型不是简单的仿形制作,是材料、工艺、色彩、理念的组合。
二、要求
(一)理解建筑语言,理解建筑设计的内涵,才能准确完整的表达建筑设计的内容
(二)充分了解各种材料的特性、合理使用各种材料。
(三)熟练掌握各种基本制作方法和技巧
(四)合理利用不同的加工手段和工艺,提高模型制作的精确度和表现力
三、应用与意义
1、应用
作为设计过程中初步概念产生的研究方式;作为方案深化设计的研究方式; 作为方案展示的研究方式;
2、意义
为设计人员提供了一个全面分析的平台;为方案的表达与展示提供一种方式,使更多的非专业人员能够全面感受方案的形态。
1.2 模型的分类
1.2.1工业产品模型的分类
产品模型是按照设计方案来预测仿照产品实物形象,利用各种材料而制作出来的物体。按模型用途分类
1)研究性模型2)表现性模型 3)功能性模型4)产品样机模型 按模型材料分类
1)黏土模型2)油泥模型3)石膏模型4)木材模型5)金属模型6)纸模型 7)塑料模型8)泡沫塑料模型9)玻璃钢模型 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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1.2.1工业产品模型的分类
1.2.2 建筑模型的分类 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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第二章 建筑模型的制作工艺
教学重点:熟练掌握各种模型工具的使用方法、模型的表面处理技巧及后期加工处理技巧。根据参考图纸制作沙盘模型。
教学难点:各种色彩都拥有不同的性格,这个是人赋予的 2.1建筑模型制作的常用工具 2.1.1 测绘工具
三棱尺 直尺
三角板 角尺 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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模板 圆规
蛇尺 游标卡尺
2.1.2 剪裁、切割工具
美工刀、手术刀、切圆刀、剪刀、手锯、钢锯、电动
手锯、电动曲线锯、优耐美模型机组、雕刻机 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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电动曲线锯 优耐美模型机组
2.1.3 打磨、喷绘机具
砂纸 砂纸打磨机 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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什锦锉 钢锉刀
木工刨 小型台式砂轮机
2.1.3 热加工工具
塑料板弯板机 热风枪
2.2建筑模型的材料
材料是建筑模型构成的一个重要因素,它决定了建筑模型的表面形态和立体形态。
材料有很多种分类方法,有按材料产生的年代进行划分的,也有按照材料物理特性和化学特性进行分类的。这里主要从建筑模型制作角度进行划分,由于各种材料在建筑模型制作过程中所充担的角色不同,因此划分为主材和辅材类。
2.2.1 纸板类 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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2.2.2 泡沫聚苯乙烯板
属于塑料材料的一种,是用化工材料加热发泡而成。由于质地较粗糙,因此一般只用于制作方案构成模型、研究性模型。
优点:造价低、材质轻、易加工。
缺点:质地粗糙,不易着色。
2.2.3 有机玻璃板、ABS板、PVC板
三者称为硬质材料。都是由化工原料加工制成。在建筑模型中属于高档材料。主要用于展示类规划模型和单体模型。安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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2.2.4 木板材
木板材是建筑模型制作的基本材料之一。最常用的是轻木、软木和微薄木。
加工容易,无毒、无噪音,制作快捷,用它制作的模型有着其特有的质感。
2.2.5 辅材类
是用于制作建筑模型主体以外部分的材料和加工制作过程中使用的胶粘剂。主要用于制作建筑模型主体的细部和环境。
主要包括了:金属材料、双色板、确玲珑、纸黏土、油泥、石膏、及时贴、植绒及时贴、仿真草皮、绿地粉、水面胶、软陶、石蜡、各类成品型材。
2.2.6 胶粘剂
建筑模型制作是靠胶粘剂把点、线、面材连接起来,组成一个三维建筑模 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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型。同时,使用材料不同,所以对胶粘剂性状、适用范围、强度也应有所了解。纸类:白乳胶、胶水、喷胶、双面胶带
塑料类:三氯甲烷(氯仿)、502胶粘剂、建筑胶、热熔胶、hart胶(UHU胶)、无影胶
木材类:白乳胶、hart胶、建筑胶
2.2.7 喷色材料
面层喷色材料有:自喷漆、醇酸调和漆、硝基漆、聚酯漆、模型专用漆、丙烯颜料 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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第三章 建筑模型制作设计
教学重点:熟练掌握各种模型工具的使用方法、模型的表面处理技巧及后期加工处理技巧。根据参考图纸制作沙盘模型。教学难点:整体规划合理生动,具有较强的艺术效果。对模型整体的把握修饰。
3.1 建筑模型主体制作设计
分清模型用途:商业展示型、学术研究型、学生课程作业 3.1.1 总体与局部
在进行每组建筑模型主体设计时,最主要的是把握总体关系。就是根据建筑设计风格、造型等,从宏观上控制建筑模型主体制作的选材、制作工艺及制作深度等要素。
在把握总体关系时,还应结合建筑设计的局部进行综合考虑。因为都是由若干个点、线、面进行不同的组合而形成的。但局部来看,造型上都存在一定的个性差异,而且这些差异同时也制约着工艺与材料的选择,所以在设计制作前一定要结合局部个体差异性进行综合考虑。
3.1.2 效果表现
建筑主体是根据设计人员的平、立面组合而形成的具有三维空间的建筑物。在进行建筑立面表现设计时,首先要将设计人员提供的立面图放至实际制作尺寸。然后对建筑设计的各立 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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面观察,同时对最大立面、最小立面、最复杂及最简单立面进行对比。
在进行建筑立面表现设计时,还应充分考虑到建筑设计图纸立面所呈现的平面线条的效果,一定要分清楚功能性还是装饰性的效果,在进行建筑立面表现加工制作过程中,一定要做到内容与形式相统一。
建筑主体是根据设计人员的平、立面组合而形成的具有三维空间的建筑物。在进行建筑立面表现设计时,首先要将设计人员提供的立面图放至实际制作尺寸。然后对建筑设计的各立面观察,同时对最大立面、最小立面、最复杂及最简单立面进行对比。
在进行建筑立面表现设计时,还应充分考虑到建筑设计图纸立面所呈现的平面线条的效果,一定要分清楚功能性还是装饰性的效果,在进行建筑立面表现加工制作过程中,一定要做到内容与形式相统一。3.1.3 材料选择 3.1.4 模型色彩
建筑模型色彩是根据不同材质和技法来表现。表现形式有两种:一种是自身色彩,体现一种淳朴而自然的美感;另一种是通过面层喷涂,产生色彩效果,是体现一种外在形式美感。
模型制作时要注意色彩的整体性,一定要根据造型及各构件、各单体之间关系,合理进行选配,从而最大限度达到色彩统一。3.2 建筑模型绿化制作设计 3.2.1 绿化与建筑主体关系 3.2.2 绿化中树木形体的塑造 色彩感觉。安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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授课老师:黄佳佳 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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第四章 建筑模型的色彩
教学重点:熟练掌握制作流程,掌握不同环境物件的制作技巧,整体把握建筑模型的艺术效果和表现力。外观环境的修饰和处理。
教学难点:整体规划合理生动,具有较强的艺术效果。对模型整体的把握修饰。
4.1 色彩配置
模型的体块、造型如同人的身材,而色彩与质感是人的脸面与服饰,和谐的色彩能给人留下完美的第一印象。这些因素无论任投标、招买楼盘和学术讨论时都是十分重要的。
4.1.1 模型主体色彩
建筑模型主体的色彩与建筑的性质有关。常规设计住宅为暖色调,公共建筑为冷色调;活泼,性质偏暖色调,庄重,性质为中性或偏)令;南方区域偏浅色,北方区域偏深色(光暖问题)。大部分情况下由设计者决定,但并不给模型制作者色样,仅仅给出色相范围,如暖色的毛面花岗岩、冷色铝板、白色构架等较大的选择余地。在这些范围内可调出许许多多的色彩,如暖色的花岗石偏黄、偏白,深色近赭石、近熟褐。白色构架也要根据整体色相来决定为冷色白或暖色白,具体选用那一种才能将模型的特点、性格真实的再现出来,则取决于模型制作者的.4.2 色彩在建筑模型中的运用 4.2.1 材料本色的利用 4.2.2 二次成色的利用 4.2.3 建筑模型色彩的调色
1、环境因素:包括操作环境和光环境
2、尺度因素
3、工艺因素
4、色彩因素 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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第五章 建筑模型底盘/地形/道路的制作
教学重点:熟练掌握制作流程,掌握不同环境物件的制作技巧,整体把握建筑模型的艺术效果和表现力。外观环境的修饰和处理。
教学难点:整体规划合理生动,具有较强的艺术效果。对模型整体的把握修饰。
5.1 建筑模型底盘的制作
平面底盘的组成有结构底板(需表示出道路)、硬地(包括人行道、广场)和绿地(主要是草地)三部分。在小比例模型上,大马路的车行道和人行道用同一色表示,中用白线区分,主要大色块分为两种:马路与草地,主干道应贴上马路中线和隔
离绿岛结构底板先钉好木板,上蒙三夹板或五夹板,要做玻璃罩的留出相应的位置,断面有以下几种:平面底盘有卡纸底盘和有机玻璃底盘两种。安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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5.2 建筑模型地形的制作
5.3 建筑模型道路的制作
道路在建筑模型中的表现方法不尽相同,它随着比例尺的变化而变化。6.3.1 1:1000~1:2000建筑模型道路制作方法 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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第六章 建筑模型配景制作
教学重点:熟练掌握制作流程,掌握不同环境物件的制作技巧,整体把握建筑模型的艺术效果和表现力。外观环境的修饰和处理。
教学难点:整体规划合理生动,具有较强的艺术效果。对模型整体的把握修饰。
6.1 建筑模型绿化的制作
建筑物都不是孤立存在的,与周围的环境有着不可分割的联系,并与环境形成一种特定的氛围。例如,商业建筑追求热闹繁华的气氛,而陵园建筑要有庄严肃穆的感觉。当建筑未建成时,模型在表现建筑与环境协调的同时,也必须将这种气氛表现出来。
制作的树分为抽象形树和具象形树。在任何比例的模型里,树高度为5~8m,相当建筑的2~3层楼高。用这个比例做的树的感觉是比较适合模型在视觉传达中的宜人性。
6.1 建筑模型绿化的制作 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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建筑模型其他配景的制作 汽车
在模型上一般只作小汽车(轿车)。它的实际尺寸为4600*1770*1500mm左右,在模型上常按50mm或稍长一点的尺寸去做。在大比例模型上(1:100,1:75,l:50)的汽车直接去玩具店买,选购造型简洁、色彩单一的,以免有喧宾夺主之感。路灯、人、小景
路灯适用于1:300或更大的模型中,在主干道两边、广场周围根据设计需要选用高架灯或地灯。模型人可烘托建筑的繁华气氛,也是建筑的关键参照物。人的 安徽商贸安徽商贸职业技术学院
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模型具象表示用纸板法、石膏切形彩绘法、橡皮泥塑造法等。小景包括很多东西,如雕塑、亭榭、假山、水平、旗杆、栏杆、喷泉、花坛等。这些东西做法多种多样,常根据需要灵活选材。
小景部分在模型上起到点缀、活跃气氛的目的,只要适度表现,追求形似,无需下大力详做,贵在以巧取胜。《考工记》:“天有时,地有气,材有美,工有巧,合此四者,然后为良也。”
第五篇:《模型制作》教学大纲
《模型制作》教学大纲
一、课程基本信息
· 课程代码:02319 · 课程英文名称:Model Making· 授课对象:室内设计技术专业学生 · 开课学期:第5学期 · 学分/学时:4 /72 · 先修课程:无
· 教学方式:理论讲授、课题讨论及方案设计 · 考核方式:模型制作 · 课程简介:
模型制作的课程主要将建筑师的创作意图或已有的设计方案以及设计任务的要求(如面积、功能、高度、形式和风格等),通过塑胶、纸张、木质材料、金属、涂料、成品及半成品等材料,利用各种手工及电动工具、电脑雕刻设备进行准确切割及粘接,并按比例制作出具有直观表现建筑设计的三维实体,模型制作可根据制作深度基本分为初步模型(包括空间构成模型、单体体块模型,规划初步模型)标准模型及展示模型三种。
二、课程教学目的与基本要求
模型制作是室内设计的表现课程开设目的是将室内设计的理论与具体的设计实践有机的结合起来,通过实验要求:
1、增强学生使用空间手段表达设计方案的能力;
2、提高学生对空间体量的感知力,促进设计美学的把握能力;
3、通过对学生动手能力的训练,提高学生的综合能力。
三、教学内容与学时分配
第一章 工具使用(12学时)
第一节 了解工具性能
第二节 掌握各种工具的安装和使用方法
本章的学习重点为了解工具性能及安装和使用方法。
第二章 切割练习(12学时)
第一节 熟悉材料特性及应用范围
第二节 掌握切割技巧,熟悉工具运用
本章的学习重点为熟悉材料特性及应用范围,掌握切割技巧,熟悉工具运用。
第三章 手工雕刻工具的使用(12学时)
第一节 掌握模型制图技巧
第二节 掌握手工雕刻工具的使用方法
本章的学习重点为掌握模型制图技巧。
第四章 主体建筑物的制作(12学时)
第一节 掌握各种材料的运用
第二节 掌握粘合技巧
本章的学习重点为掌握各种材料的运用,掌握粘合技巧。
第五章 环境制作(12学时)
第一节 掌握底盘、地形、道路、环境小品及树木的制作技巧
本章的学习重点为掌握底盘、地形、道路、环境小品及树木的制作技巧。
第六章 建筑模型摄影(12学时)
第一节 掌握灯光及拍摄角度的技巧
本章的学习重点为掌握灯光及拍摄角度的技巧。
四、作业、实践环节
1、作业以期末沙盘模型完成考核
五、成绩评定标准
该课程以百分制计,平时学习表现占30%,作业占30%,考试占40%,由任课教师评定,具体标准如下:
1、学习的积极性、主动性;
2、是否按质按量完成作业;
3、是否掌握该课程的主要内容与知识点;
4、作业是否具有创新性与实用性。
六、建议教材
(英)汤姆·波特(Tom Porter);(英)约翰·尼尔(John Neale),《建筑超级模型—实体设计的模拟》,北京;中国建筑工业出版社,2002年1月第一版。
七、参考文献
郎世奇,《建筑模型设计与制作》,北京;中国建筑工业出版社,2013年1月第3版。
执笔人:
教研室主任签字:
学院负责人签字: