麻将介绍以及实战实用口诀秘籍

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第一篇:麻将介绍以及实战实用口诀秘籍

分享麻将介绍以及实战实用口诀秘籍

麻将游戏起源于中国,原属皇家和王宫贵族的游戏,其历史可以追溯到三四千年前。麻将的游戏人数为4人,分别为东、南、西、北,门风东者为庄家,其余均为旁家。每人手里抓13张牌,通过吃牌、碰牌、杠牌等方式,使手牌按照相关规定的牌型条件胡牌。先胡牌者胜出。

序数牌 万(万子)饼(筒子)条(索子)番子牌 风牌 箭牌 花牌 麻将牌中序数牌三类每类从“一”到“九”各四张,共二十七种一百零八张牌。又加上七种番子牌,每种各四张,有风牌:“东、南、西、北”箭牌:“中、发、白”,共计二十八张牌。总共一百三十六张牌。

下面先介绍一样麻将胡牌的标准,最近发现一款3D麻将游戏大发麻将,里面的胡牌标准游戏方式都很正统。下面就借鉴它的胡牌标准介绍一下!

胡牌基本类型: 11、123、123、123、12311、123、123、123、111/111111、123、123、111、111/111111、123、111、111、111/111111、111、111、111、111/1111

(注:1=单张、11=对子、111=刻子、1111=杠、123=顺子)

胡牌特殊牌型: 11、11、11、11、11、11、11(七对)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、11(十三幺)1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1、1(全不靠)

胡牌方式:

自模糊:自己抓牌成胡牌(抱愧杠上开花、补花胡)

点糊:和他人打出的牌(包括抢杠糊)

麻将秘籍::

诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局)

诀二:搭子太多拆排顺序。坎边->中对->中坎->中搭。(前局)

诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。

诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)

诀五:跟牌不过三。(中局)

诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)

诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)

诀八:恶碰(明杠)。(中局)

诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)

诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)

实战技巧::

知已知彼战术①怎样猜牌

昨天又在大发麻将参加游戏锦标赛运用了下面的方法,成功猜对N次对方的手牌!赢了一笔不错的奖金..下面给大家总结一下!

猜牌有两个内容:

(一)进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?

(二)守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?

取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。

取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。

猜牌有两种情况:

(一)初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。

(二)铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。

前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。

猜牌的根据是什么呢?

猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。

这里分享的技巧希望大家用的着。大家都知道麻将还需要靠运气。可是运气是不可控制因素,除了个别网上的麻将游戏大发麻将等等一开始可以有换牌机会,最主要想赢牌还是要靠自己个人的技术。不要太指望运气,运气不可能永远站在一个人身后。麻将真正的精髓乐趣在于竞技中的交流。个人技术的体现以及偶尔RP运气的爆发!

第二篇:麻将技巧大总结十大秘籍口诀

麻将技巧大总结十大秘籍口诀

麻将是一门高深的学问,怎么打,怎么出,都是一门好高深的学问。有些新手到处再找高手吸取经验,老手们就到处的总结经验。不管是老手还是新手,想要多了解这些何必到处跑呢。在这里就为大家总结以下,以及给大家列出麻将技巧之十大口诀

大家都知道吃碰会使你的牌想向一个方向前进,也使你做牌成为大家公有的信息,也就是说你选择余地少了和 其他人判断你的牌情有了更好的依据。

 大家都知道吃碰会使你的牌想向一个方向前进,也使你做牌成为大家公有的信息,也就是说你选择余地少了和 其他人判断你的牌情有了更好的依据。目的都是向你打牌计划更多靠拢,好牌谁都知道怎么打。但在坏牌的时候,如三门有三色迹象,有风有箭,又有五门齐迹象,假设三色60%,五门齐40%。

 全求人是个比较简单的牌,顾名能思义。很多新人打着打着就会做成全求人,所以我在这里强调,对新手的要求,打牌计划就不要想全求人这一个番数,只有到万不得以的情况下,如青龙被打断等,才改成全求人。

 对已经入门的人,全求人一般都带了一个大番(有些带番的全求人容易被人弃胡看住,如五门,可以根据变化放弃一定的番数达到快胡的原则,实战更明显)。不求人已经听的要求:如果是门清的情况就够番,不求人只能当作运气。不够番,就要在还是听的情况下积极求变。

麻将技巧必胜10大口诀: 1牌旺自然只手香 2牌弱要打生死张 3人贱肯定有天收 4宁弃莫出冲 5人旺我乱碰 6牌臭过三栋 7牌尾吃卡档 8牌可以输 9胡可以吃进 10威不可以拿进

第三篇:麻将技巧口诀(范文)

打麻将的基本技巧就是记出牌方法,现总结如下:

1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);

3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点; 6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;

7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;

9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;

10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张; 11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子; 13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮.麻将十二真诀(上)口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局)术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东...等(3)搭子少: 4 组以下算少(4)边张:1.2.8.9 口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边->中对->中坎->中搭。(前局)术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东...等(3)搭子太多: 7-8 组以上算太多(4)坎张:89,12(4)坎张:89,12(5)中对:33,44,55,66,77(6)中坎:35,46,57(7)中搭:45,56 口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。术语说明:(1)中张:3,4,5,6,7(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东...等(3)字牌:东,南,中...等(4)幺九:1,9(5)对子:11,22,33,东东...等

口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东...等 口诀五:跟牌不过三。(中局)如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。(2)边搭:23,78(万,筒,索)或字牌。口诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。口诀八:恶碰(明杠)。(中局)例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东...等 口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。

例:打4万,可能听2,3,5,6万 术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)** 如想自摸,则另当别论 ** 术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。(2)边张:1.2.8.9...等

(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)口诀十二:后局不过水。术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。以上简单的12个口诀,是小弟历经各战场所得到的一些粗浅经验,虽然,还有其它更高深的战法。但是对初、中级的人想进步到中、高级之牌友。这些口诀,应该能受用。

麻将的输赢或许运气的成份很大,但是如果连续的打下4雀、8雀,甚至是常年征战,我想技术才是真正胜利的有效工具。

您想学一些打麻将的技巧吗?您想成为方桌上的常胜军吗?虽然说麻将的输赢以运气成分居多,但技巧与战略的运用,往往也都是输赢的关键。同样一副牌,可以打出千千万万种不同的结果,取舍之间,可决定出一副牌的前途及未来。现在,就让我们一起来学学打牌的技巧。

基本上,每一局牌局,都可分为初局、中局及末局三个阶段。不同的打法及战略,必须用在不同的阶段。所谓的初局,是指刚拿到牌及前五巡的时段,中局是指五巡后至听牌的阶段,最后,末局是指听牌至胡牌或臭庄的那一段时间。唯有了解此三阶段之不同,才能所向无敌,百战百胜。

前半局打法:轻松自在,笑口常开

在麻将一开始时,由于拿到的牌一定乱七八糟,所以不用急着决定要做什么牌。在这个阶段,整理手中的牌是当务之急。理牌,有很多的技巧。首先,将所有的牌依花色及大小排列。将字牌放在整副牌的最右方。千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,平均每人只可以摸十四张牌。前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,若拿到好牌的,可打生张牌,一来可以藉自己脱出的生牌,造成敌方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二来可以减少敌方五巡以后吃,碰的机会。

拿到中等牌姿的,也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。至于孤张〔没构成任何牌组的单张〕的处理,例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出。并且要特别注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求。倘若牌太烂,则要有放弃此局的心理准备,要以守为攻,不轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。由于在开始时,很难看出整副牌的动向,因此尽量不要吃不要碰。如果不是特定要做与幺字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带幺.........等,尽量先把单张的幺字打掉。当然,如果一起手就可看出该打什么牌型,例如一起手就已拿到四个对子(对对胡),则不需要考虑。中局打法:眼观四面,耳听八方

中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键。在这个时候,您应该已经有了一个初步的概念应概要作什么牌了,既然如此,就放心的将废牌全打掉吧!

中局系指第五巡后至听牌,这个阶段,必须打掉不利于自己底牌的主张,并且营造自己听牌的机会。

所谓不利的牌,如比较难进的对子〔一定要保留一对〕、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,往比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌尽量不要是下家造的牌。以免喂饱下家。中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候,尽量留一张安全牌,以便进牌后跑牌,避免放枪。倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局。

如果您打的是十三张之广东麻将,这里,我们也要提供您一些决定牌型的秘诀。

清一色:基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色。

三数对对胡:如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来。双龙抱:基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。

所谓鼓肚子牌的用意在于:先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,及成一副般高。

杂牌:如果牌真的很烂,您玩的又是二台或三抬起胡,最容易凑番的 名堂依顺序为:将、独听、平胡、缺

五、短幺。

不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况。通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有八九是已经听牌。如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌。另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌。

最后,我们要在教教您选择听牌的技巧。听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡。当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听了一张已经全部被打光了的牌。另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小。如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。

后半局打法:全神贯注,步步为营

听牌后,您就近入了末局,也是最危险的阶段。此时,您可以不用在管您手中的牌,只要全神贯注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收钱吧!当然,此时不只您听牌,您的对手也十有八九听了,所以扣牌的技巧也很重要。举例说明,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少打。若某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮(放枪)。

第十巡以后,各家已经陆续听牌,或一入听,在此危险之秋,必须针对各家舍牌的状况有所了解,比方说有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点。与此同时,即使你很有可能听牌,但必须考虑所要打出的牌是否安全牌,若下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓『上碰下自摸』,不信邪不行。所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌,仍需转牌,以免放枪,但怎么判断这张多危险呢?经验是很重要的,玩久了自然会判断了。

总之,此阶段已经是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人仍朝胡牌迈进,却放枪了,这中间的差异在于对整个牌局了解的程度

最后在告诉您一个秘诀。很多人在听白皮、二条、四条、一筒.....等不用看就可以凭手感摸出来的牌时,习惯只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。遇到这种人,您应该知道什么牌不应该打了吧....头不吃

对方打出的头一张牌不吃碰。

这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。加杠顺顾桌面

明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机。打熟不打生,病牌不出门

病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。时机不对不打

打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。扬黑抑红

对局中,应该抑制胜者,帮助败者。红黑我自任之

胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打。牌运来时,趁胜追击

牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。连庄不打东

庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出。入局顺顾三家

打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。避重就轻

自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。四局可胡,不至输矣

四局中如能胡一局,就不会输了。吃乱筋,碰乱筋

吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。好牌先打

通常的好牌是指数牌的三至七的牌。假使你的手内有四五筒,而再摸进七筒时,宜趁早打出为宜。因手牌如有足够的六组组合,就因见机立断,提早打出,免的来不及走牌,遗憾万千。

第四篇:2人麻将介绍

2人麻将介绍

精彩截图:

游戏说明:

二人麻将为两人游戏,源于国标麻将,通过减少对局玩家以及牌数(没有条子和筒子)使游戏更激烈刺激,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利者。

游戏规则:

1、用牌:

a)万牌:一至九万各4张,共36张; b)风牌:东南西北风各4张,共16张; c)箭牌:中发白各4张,共12张;

d)花牌:春夏秋冬梅兰竹菊各1张,共8张;

2、手牌:摆在自己门前的牌为手牌,标准数为16张。行牌过程中包括亮在门前的顺子、刻子、杠;

3、将牌:按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

4、顺子:3张同花色序数相连的牌。

5、刻子:3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的暗刻。

6、对子:两张相同的牌。

7、幺九牌:万牌中的一、九及字牌。

8、吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

9、碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

10、杠:报开杠的4张相同的牌。(在游戏中打出任意杠牌,可以直接得分,得分等于一个底分)

11、补花:抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。(花牌达到4张后可直接得分,4花等于1个底分,5花等于2个底分,以此类推)

12、和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。

胡牌与番数: 1、88番:

a)大四喜:手里的牌全是“东南西北”(不计碰碰和)

b)大三元:和牌中,有“中发白”3副刻子

c)连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌(不计清一色、不求人、单钓、七对)。

d)天和:庄家起牌即和,任何胡牌型均可。

e)九莲宝灯:不计清一色;

f)四杠子:任何四副杠子(明暗不限)加上任何一对成和; 2、64番:

a)小四喜:“东西南北”中有3个是3条的还有1个是1对的组成的胡牌。

b)小三元:和牌时有“中发白”2副刻子及将牌。

c)四暗刻:4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和。

d)一色双龙会:一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色。

e)地和:庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。

f)字一色:东南西北中发白七种字牌的胡牌型。3、48番:

a)一色四节高:一种花色4副依次递增一位数的刻子(不计碰碰和)。

b)一色四同顺:同种数牌序数相同的四副顺子,配以任意一对成和。4、32番:

a)一色四步高:一种花色数牌4副一次递增一位数)或者一次递增二位数的顺子。

b)三杠:3个杠。

c)人和:第一圈内胡牌,牌型不限。

d)混幺九:全部由幺九牌组成的胡牌型,可以是七对(不重复计算:碰碰和)。

e)天听:起牌即上听,牌型不限 5、24番:

a)七对:由7个对子组成和和牌(不计不求人、单钓)。

b)清一色:由一种花色的序数牌组成的和牌(不计无字)。

c)一色三节高:和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。

d)一色三同顺:同种数牌序数相同的三幅顺子,配任意种类牌的一顺、刻、杠及任意一对成和。6、16番:

a)一色三步高:和牌时,有一种花色3副一次递增一位(123,234,345等)或依次递增二位数字(123,345,567)的顺子。

b)青龙:和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌。

c)三暗刻:3个暗刻(暗杠)。7、12番:

a)大于五:和牌时,有一种花色3副一次递增一位(123,234,345等)或依次递增二位数字(123,345,567)的顺子。

b)三风刻:和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌。8、8番:

a)杠上开花:开杠抓进的牌成和牌。

b)混一色:由一种颜色和字组成的和牌。9、6番:

a)双暗刻:2个暗刻。

b)双箭刻:2个箭牌刻。

c)碰碰和:由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌。

d)全求人:全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌(不计单钓)。10、4番: a)双杠:2个杠。

b)不求人:4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌。

c)放铳:抢别人的牌和牌。11、2番:

a)门前清:没有吃、碰、明杠,点炮胡牌。b)暗杠:自抓4张相同的牌开杠。12、1番:

a)一般高:由一种花色2副相同的顺子组成的牌。b)连六:一种花色6张相连接的序数牌 如123456万。c)老少副:一种花色牌的123、789两副顺子。d)单钓:钓单张牌作将成和。

e)258将:将牌是2万或5万或者是8万。f)幺九头:由1万或9万做将牌。

g)花牌:即春夏秋冬,梅兰竹菊,每花计一分。和牌后才能计分。h)明杠:杠别人打出来的牌。i)无字:胡牌型中没有字牌。

j)幺九刻:

一、九的数牌或字牌的刻子或杠子 k)边张:12胡3或89胡7。

l)嵌张:胡两张牌嵌住的中间那张,如46胡5,79胡8等。

如偶然出现输家积分不够扣的情况,系统结算以扣光输家全部积分为准。

第五篇:武汉麻将标准实战规则

武汉麻将标准实战规则

武汉麻将,又称开口翻、红中癞子杠,核心是二五

八、癞子、开口翻和口口翻。它算分比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此,牌手需要一边精确计算做大胡,一边提防“放炮”,甚至要警惕“包胡”,玩法十分刺激。

一、打牌规则

(一)用牌

没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。

(二)抓牌

庄家抓14张牌,闲家抓13张牌。

(三)叫牌

可以吃、碰、杠。吃只吃上家,碰可碰三家,杠必须从牌墙最后一张摸牌补张。吃、碰、明杠下铺称为开口。

(四)红中

1、红中不算风,不能碰、明杠、暗杠,手上持有红中时不能胡牌。

2、红中可以随时单张拿出来杠牌,打出去也算杠,称为“红中杠”,其他牌手不能抢杠。

3、红中不能作癞子、痞子。

(五)癞子和痞子

打武汉麻将时,在最后一名闲家抓完13张牌,庄家抓完第14张牌后,牌墙上的第一张要翻开亮明,以此确定癞子和痞子,周知各家。这张牌的后一张为癞子,这张牌本身和它前一张牌为痞子。按牌的顺序,就是“前痞后癞”。筒条万的顺序是一到九,比如:翻出一筒,九筒、一筒是痞子,二筒是癞子;翻出五条,四条、五条是痞子,六条就是癞子,翻出九万,八万、九万是痞子,一万就是癞子。风牌的顺序按照“东、南、西、北、红中、发财、白板”排列,比如,翻出东,白板、东就是痞子,南是癞子;翻出北,西、北是痞子,跳过红中,发财是癞子;翻出红中,除去红中,西、北是痞子,发财是癞子;翻出发财,跳过红中,北、发财是痞子,白板是癞子;翻出白板,发财、白板是痞子,东是癞子。总之,红中是不能作癞子、痞子的。

1、癞子即万能牌,持有者可以当作其他牌来用,也可以作本身牌用。

2、癞子、痞子都可以单张杠牌,也可以直接打出去,分别称为“癞子杠”和“痞子杠”。

3、持有或打出的癞子、痞子不能当普通牌来叫牌,即自己不能用来吃、碰、杠,打出去别人也不能用来吃、碰、杠、胡,更不能抢杠。

4、胡小胡时手中最多只能有一个癞子,否则不能胡牌。如听牌时手中有一个癞子,又摸进一个癞子,是不能胡牌的,必须开杠或打出一个。如果打大胡,手中有几个癞子也能胡牌。但手中持有痞子时是决不能胡牌的。

5、打牌时要不要痞子,由四家牌手商定。

(六)杠

除红中、癞子、痞子单张开杠外,还有拿到四张相同牌时开杠:

1、直杠:直杠是手中有暗刻(3个一样),别人打出第四张而开杠。直杠既是开杠,也是开口。如果有一家要胡这张牌,则以胡牌优先,不能算抢杠。比如A家打出牌,B家要杠,但C家要胡牌,那么C家不能算抢B家的杠,而算A家给C家放炮。

2、蓄杠:碰了一个,又摸到第四张,可以在合适的时候拿出来杠,可以被抢杠。

直杠和蓄杠均属于明杠,必须亮明。

3、暗杠:摸到4张一样时,可以拿出来暗杠,不亮明,不算开口,也不能被抢杠。

(七)坐庄:逆时针上家轮庄,庄家胡牌或者荒庄(流局)则继续坐庄,连庄不计番。

二、胡牌规则

(一)胡牌要求 1.胡牌的基本牌型

(1)11、123、123、123、123。包括小胡(即屁胡),筒条万一色。11 表示是一对将,123表示是任意一句牌(下同)。

(2)11、123、123、123、111(1111,下同)。包括屁胡,条筒万一色。111表示是任意一暗刻或一碰,1111 表示是任意一杠(下同)。

(3)11、123、123、111、111。包括小胡,筒条万一色。

(4)11、123、111、111、111。包括小胡,条筒万一色。

(5)11、111、111、111、111。碰碰胡,包括清一色碰碰胡、风一色碰碰胡与将一色碰碰胡。

(6)将一色”(全是二、五、八)。包括“将一色碰碰胡”。(7)“风一色”(全是东南西北发白,“中”不算风)。包括“风一色碰碰胡”。

(8)“全求人”。包括“碰碰胡全求人”,“清一色全求人”,“将一色全求人”、“风一色全求人”。

2.武汉麻将没有7对子和门前清。

3.风一色、将一色为乱风乱将,只要手上全是风牌或将牌就能胡牌。在听牌后,任意风或将都能当炮使用而胡牌。

4.如果牌手漏掉了炮胡,可以继续胡其他牌手放的炮,无须等待自己摸牌后再胡。

5、可以抢杠胡牌。

6、必须开口才能胡牌,即必须有吃、碰或明杠牌张下铺行为,才能胡牌。

7、胡牌时,赢家与每一个输家的翻数之和都必须达到规定的数量才能胡牌。这个翻数之和的数量由四家牌手商定。通常不低于3翻。

8、一炮单响,只能有一个胡牌者,以庄家逆时针为序。

(二)胡牌类型

1、小胡,必须用2,5,8的对子做将牌。

2、大胡:

⑴碰碰胡,除将牌外均为刻子,任意将。

⑵全求人,吃碰明杠过4次牌,手上留一张将牌成胡的。⑶一色,风一色、将一色、清一色(全是条或万或筒),任意将。

⑷海底捞,除去海底的5趸牌(10张)后,摸最后4张牌时自摸(此时不能打出,不能杠,只有自摸)。

⑸杠上花(即杠开),开杠(包括红中杠和癞子、痞子杠)时自摸胡牌。

⑹抢杠,一家已经碰了一次,又抓到这张牌开杠,如果另外三家有人已听牌,正好胡这张牌,即抢杠。

大胡除碰碰胡、一色是任意将外,其它大胡都必须用2,5,8的对子做将牌。抢杠、杠上花、海底捞不另算自摸。

3、硬胡,是指胡牌前手中有癞子已全部杠出,胡牌时手中没有癞子、或者手中只有一个癞子用作本张牌来(风不行)胡牌的情况。

4、软胡,胡牌时手中有癞子并且充当万能牌使用的情况。

三、记分规则

没有包胡时,1家胡牌,3家输分,没“放炮”的玩家依然输分,赢家赢分是3个输家输分的总和;有包胡时,3个输家的输分由承包者全部承担。

(一)算翻

1、开口翻。打开口翻时,无论吃、碰多少次,都只算1个开口翻;打口口翻时,吃、碰(含直杠开口)多少次,就算多少个开口翻。比如吃、碰(含直杠开口)3次,就是3个开口翻。没开口就不算翻。

2、开杠翻。1个直杠算1翻,1个蓄杠算1翻,1个暗杠算2翻,1个红中杠算1翻,1个痞子杠算1翻,1个癞子杠算2翻。按以上规则计算,有多少次开杠就是多少个开杠翻。比如1个直杠,1个暗杠,1个红中杠,2个痞子杠,1个癞子杠,就共有8个开杠翻

3、硬胡翻。硬胡算1翻,软胡不算翻。

4、输家下铺翻数=开口翻数+开杠翻数。因此,3个输家的下铺翻数不一定相同。

5、赢家下铺翻数=开口翻数+开杠翻数+硬胡翻数。

6、输家所输翻数=赢家下铺翻数+输家下铺翻数。比如,以口口翻为例,某一输家下铺中,吃、碰各1次,即开口翻数是2,红中杠1次,即开杠翻数是1,那么,输家下铺翻数是3,赢家下铺中,明杠1次,癞子杠1次,硬胡,赢家下铺翻数就是5,这名牌手共输8翻。

(二)算分

1、所谓翻,就是多一翻在基础分上多翻一倍(×2),一翻乘以2,即乘以2的1次方,二翻乘以4,即乘以2的2次方,依此类推,n翻就是乘以2的n次方,如,1翻×2,2翻×4,3翻×8,4翻×16,5翻×32,6翻×64,7翻×128,8翻×256,9翻×512,10翻×1024,――。不算翻×1,即乘以2的0次方,不翻倍。

2、各输家所输翻数,按照乘以2的n次方原理计算输分倍数。还以上面举的那位牌手为例,他输了8翻,就是在基础分上翻256倍。

3、输分就是基础分乘以输翻的倍数。仍然以上面举的那位牌手为例,他输了8翻,如果是他放炮给庄家小胡,他还得输放炮1翻,庄家1翻,共输10翻,在基础分上翻1024倍。如果基础分是1,那么,这名牌手就要输1024分。

在实战中这个1可代表1角或2角或1元等,基础分大小由四家牌手商定。

4、由于3个输家的下铺翻数不相同,各输家所输翻数和倍数就不相同,计算输分也不相同,就是说同一牌胡下来,各家输的有多有少。

(三)小胡算分

1、小胡基础分为1。

2、小胡时,放炮牌手多输1翻。小胡自摸,赢家多算1翻。

3、庄闲因素。庄家胡则各闲家均输1翻,闲家胡则庄家多输1翻。

(四)大胡算分

1、大胡基础分为10。

2、自摸大胡,基础分×1.5,为15,各输家一样;放炮大胡,炮手的基础分×1.5,为15,其他输家仍为10。

3、大胡基础分可累加,炮胡时,2个大胡,炮手基础分是30,其他的是20;3个大胡,炮手基础分是45,其他 的是30。自摸时,2个大胡就是30,3个大胡就是45,各输家一样。实际打牌时,是否累加,由四家牌手商定。

4、不考虑庄闲因素。

(五)包胡(承包):一个输家承担三家的所有输分,以下情况包胡:

1、A点炮给B作全求人,A没听牌,A承包。

2、B胡清一色(风一色、将一色),B的第三次开口对象是A,A承包。

3、B抢杠胡,被抢的A承包。

必须注意:当B做一色(清一色、风一色、将一色)时,第三次开口下铺后,除A、B外其他两名牌手只要没听牌,必须不停地打出B所做的同色牌,直至打完,否则就代替A,成为包胡的对象;如果听牌了,放炮给B胡,不包胡,仍然是A包胡。

(六)封顶:由于翻倍时数量比较大,一般在实际打牌中往往由四家牌手商定一个上限,到了这个上限,翻得再多也按这个上限算输分。通常上限为300倍,如果3家都超过300倍,则每家提至400倍(称为金顶),如果某输家输金顶时还没开口(称光明顶或黑暗顶),该牌手就要输500倍。当然上限、金顶、光明顶的倍数,也可以是变化,完全由四家牌手商议决定。发生包胡时,承包人输分=3输家输分之和。

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