第一篇:2007年动漫总结
2007年科教园动漫产业基地建设情况汇报
今年以来,动漫产业作为无锡市今后几年的重点发展产业,无锡太湖新城科教产业园围绕市委、市政府着力推进无锡动漫产业、创意企业快速成长的要求,在以下各方面开展了扎实有效的工作。
一、2007工作情况总结
(一)载体建设加快推进
1、创业科技服务中心占地24亩,建筑面积1万平方米,由无锡太湖创意产业投资有限公司投资,装修已经完毕,主要用于搭建为中小动漫企业提供公共服务的平台。现有哈皮动画、骆王动画、上译经智、梦幻动画、数字城市、中竞体育等动漫类企业入驻。
2、太湖数码动画影视创业园工程一期工程占地39000㎡,目前载体建设在建面积17000㎡,工程从2007年4月6日正式开工建设,6月30日主体全部封顶,现在正在外装修,确保年底正式投入使用。
(二)对外招商富有成效
通过重点参加了东京国际动漫展,郑州中博会国际动漫展,杭州国际动漫博览会,韩国光州国际文化创意博览会及承办无锡动漫产权交易博览会和“演绎三国”动漫设计大赛等招商活动,使我们感到触动很大、收获很大:
1、结识了众多客商。在几次展会期间,我们和参展的客商进行了交流,结识了一批客商,其中包括以来园区投资的北京梦幻动画科技有限公司、江苏广电影视传媒有限责任公司等企业;通过展会我们还结识了中华民族文化促进会、动画艺术专业委员会、中国版权保护中心等相关负责人。
2、拓宽了发展视野。这几次动漫展聚集了国际上和国内大部分动漫制作和创意企业,衍生产品生产厂商等动漫相关企业。展会我们看到了国外厚实的动漫产业,了解全国动漫发展的现状。值得我们在动漫产业链的发展等方面学习和参考。
3、弘扬了民族动漫。通过承办无锡动漫产权交易博览会和“演绎三国”动漫设计大赛,宣传了无锡本土原创动漫,构建了民族文化与动漫产业的桥梁。
此外我们还与韩国光州情报文化产业振兴院签署了合作协议,建立长期交流互动的机制,促进双方产业的发展,推动双方企业在影视、电子游戏、动漫项目上的联合制作与发行。
(三)项目引进实现突破
今年无锡市动漫领导小组给我们园区下达了引进10动漫企业的任务,到现在为止,除原有的3家企业外,已经成功引进7家企业。①无锡经智影视文化传播有限发展公司,由上译影视文化传播有限公司投资,从事:影视演艺,动漫培训服务等工作。②无锡骆王动画有限公司,由火鸟动画投资,目前正在制作由漫画改编的52集动画连续剧《校园别动队》,预计明年上半年完成片长共520分钟,其新片《钟魁》、《太阳从东方升起》正在筹划之中。③无锡哈皮动画有限公司,由江苏广电影视动漫传媒有限责任公司投资,其104集连续剧《哈皮父子》已经完成52集(338分钟)并已取得制作许可证和发行许可证。④无锡梦幻动画有限公司,由北京梦幻动画科技有限公司投资,注册资本:1000万元人民币,其正在制作大型成人动画系列喜剧《欢乐正前方》,其中前50集(600分钟)已经完成。⑤无锡锐思数码科技有限公司,注册资本:50万,主要从事Flash动漫的制作。⑥无锡数字城市 科技发展有限公司,注册资本:200万,主要从事网络三维数字地图的制作。⑦无锡中竞体育发展有限公司,主要从事组织各类网络游戏比赛。
目前全视传媒、亦清轩等企业正在办理工商注册手续。
(四)平台建设有序推进
1、数字艺术展正在实施。目前正在请上海同济大学、江南大学设计数字艺术展的方案,该方案的设计突出动漫的展示、数码科技与人的互动、招商环境的介绍、产品交易与展示。
2、科技公共服务平台建设项目有序推进。通过向市科技局申报我园的公共技术服务平台的建设项目已经成为无锡市扶持的7个科技公共服务平台建设项目之一,通过市扶持资金的注入,有效的推进我园区公共技术服务平台的建设进程。
二、2008年工作计划
2008年是我园区动漫产业起步的关键时期,明年的动漫工作要紧紧围绕年度确定的工作目标任务,强化措施,狠抓落实。主要做好以下几项工作:
(一)加快载体建设
1、加快太湖数码动画影视创业园工程一期剩余22000平方米建筑方案的设计,力争明年年初开工建设,明年下半年正式投入使用。
3、加快太湖数码动画影视创业园工程二期工程占地100亩的方案设计。
(二)加快招商进度
着重抓好重大项目、好项目的引进,力争到年底实现:
1、引进动漫及相关企业20家,其中新增规模企业15家以上。总数累计30家以上。
2、制作能力:开发动漫游戏作品5部(个)以上;力争3部 以上在电视台播放,其中原创作品时长超过2000分钟。
(三)完善平台建设
1、加快数字艺术展方案定稿,2008年上半年成功将数字艺术展落地,推进动漫艺术的氛围
2、加快公共技术服务平台的建设,①与无锡广电合作搭建三维集群渲染系统;②与无锡广电、江南大学合作搭建三维动作捕作系统;③搭建大型音效系统;④搭建高清影视制作系统;⑤购置动漫制作软件。
3、加快推进与中华民族文化促进会、动画艺术专业委员会、中国版权保护中心的合作,建设动画版权保护平台、动漫实训基地、动漫考级平台。
(四)加大扶持力度
加快园区的基础建设,完善各种功能,为企业提供优质的设施和环境。为入园企业做好在注册、扶持资金、项目申报、衍生产品开发、产品交易等各方面的服务工作,做好项目的落实,让公司真正扎根在园区。
(五)加快人才培养
加快人才培训机构、体系建设,为园区动画产业发展培养急需的专业人才及大量具有专业技能人才。
1、是推进与有关院校的合作,通过北京动画学院、中国传媒大学等专业性高校有针对性培养原创及研发型人才;
2、利用江南大学与本地动漫企业合作,通过实训培养一批制作及外包方面的技术型人才;
无锡太湖新城科教产业园
二00七年十月三十一日
第二篇:动漫总结
省图模型项目总结
一.总结制作时出现的问题:
1.前期资料准备不足,在制作的过程中出现对省图建筑结构不清楚的地方,在制作中出现多次反复对照修改的情况。
2.未主动积极的与项目经理沟通。在开始制作的时候每个制作人都要对片子有个整体清楚的了解,有明确的图片文字加以说明(避免出现制作风格不统一的问题),清楚明白最终制作完成的效果,了解自己制作到的什么样的精度才可以提交;在制作过程中应该及时提交制作文件以得到相应的修改意见,急时调整制作过程中的不足。
3.制作中未及时调整心态,未能严格按照时间表按质按量完成,执行力有待提高。4.未制定完善的审核体系,对不合适的地方要及时提出修改意见。5.制作过程中不够严谨,制作文件中出现一些因粗心造成的失误。
6.分工太平均,特别是在使用不同的制作软件的情况下,更应该配合软件优势,尽量减少软件之间相互的互换,避免不可预知的错误。
7.团队中缺少技术的互补,如:我们三个对场景漫游动画等方面都不会制作。二.讨论的相应的解决方案:
1.项目开始前资料收集时要集中一切可用的资源,注重全面性;资料整理的时候要有目的有针对性的整理出重点的关键的地方,每份资料都要分类分组的整理,大家可以清楚明白一目了然。
2.团队合作,注意沟通的重要性:1.项目制作开始前,所有参与制作的人要进行一次项目会议,会议中要讨论项目的性质/制作完成的周期/项目完成质量及最终效果/每个人的任务量及负责部分,清楚每天自己要提交的内容。
2.制作过程中根据项目进度按时提交任务量,增加固定的沟通方式(例:开小结会议/邮件沟通等)可以明确项目经理的修改意见及要求,了解项目的进度,全组讨论及时纠正不足。
3.任何项目都要做到严谨对待,开始制作就指定好服务器.做好完整的工程目录,制定规范 让所有的制作者都清楚了解规范对待。
4.从项目中总结一套适合我们的制作流程,包括:工程目录的制定/文件的命名/物体的打组/物体的命名/模型的粗模 高模 精模的制作程度/绑定对模型的要求(涉及人物的动画片)/材质对模型的要求/动画预演/动画制作/灯光制作/渲染分层的要求/合成/剪辑以及各环节相互交叉和沟通等问题。这样的流程体系要从自身的项目中整理总结,加以完善直至适合我们自己的制作。
5.审核是督促一个项目按质按量完成的关键,项目的价位性质不同审核的标准也就不相同。初步的审核由模块的负责人完成,在项目制作中按照制作进度的安排开项目进度会,把这段时间制作东西让所有人看一下,大家都提出自己的意见。
6.根据每个人的特长安排最适合做的工作,一个人可以完成的工作不要分给两个人,在片 子的制作中每个模块先后顺序不同,工作量的大小也有前后之分,在自己任务不重的情况下要懂得自己安排自己的时间,明白怎么的安排是有利有效的。在使用不同软件制作的情况下,尽量减少软件之间的互换,在最后整合时要更加注意文件的清理。使用不同软件制作时要先规定好统一的文件格式,必须做到文件的干净并且保证不会出现输入性的错误。7.团队中的技术必须具有互补性,这方面我们漏洞比较大,针对这个问题必须尽早的每个人扩展一下自己的技术,争取做到各模块都可以配合。
总结上述问题,在经验 技术水平上面我们有要提高的需要,所以我们要有针对性的学习技术方面的内容及团队的配合。单彦红
总结
前期规划
前期的准备工作不完善,不知道具体的结构,很多细节没有把握好。
精细程度
制作的过程中没有好好把握各方面的细节,因此浪费了很多不必要的时
间。
具体的方面有;
(1)个别的物体(如;桌子、凳子、书架、窗户等)的线太多,导致了
面数的增多,不利于后面的制作,出现“卡”的现象。
(2)墙与墙之间的间隔太大,没有更好的融合在一起,出现了很低级的 错误。
(3)没有固定的尺寸,导致了比例的不协调。
(4)风格的不统一,做了许多多余的东西,从而浪费了大量的时间。
(5)没有体现出团队合作,在一个项目中团队合作起了主导的作用。
经验不足
经验的不足导致了部分工作重新返工。粗心也使模型达到精细程度。
没有跟项目组组长更好的沟通,导致出现了很多误区。心态调整
没有一个好的心态是不可能做出一个有价值的东西。往往就是心太急噪
急于求成,从而遗落了很多细节,使得整体不完善。
解决方案
前期规划: 把整个建筑物的布局了解透彻,高、宽、比例做出正确的定位,具体
到什么地方需要细节,什么地方不需要细节做出正确的判断,从而节约时间。
在节约时间的基础上要做到模型的精细。规划好减模,在减模的基础上一步步
的修改成精模。
精细程度: 在做模型之前做出一个尺寸大小合理的标准来,严格按照这个标准做
后面的准备工作,做到点不多,线不多,面不多的要求。整体布局要合理美观
制作时要把握好它们的尺度,使它们之间 的比例与整体协调一致。在规定的
时间内把自己该做的模型做好。要运用好团队合作,没有一个好的合作团
队是不可能做出优秀的作品来,配合好团队不要因为自己而拖累整个团队。
尊重他人,做好团队拥有的配合。
经验不足: 认真了解制作模型的的流程,规范化的训练,吸取制作过程中不足
的经验教训,把握好尺度的整体性,认真对待制作模型中出现的小问题,加以总结修改。多跟有经验的人员交流,吸取更多的经验,来弥补自己的不足。
心态的调整: 在制作模型之前调整好自己的心态是至关重要的,没有一个好的心
态是不可能完成一个好的项目的,不要急于求成,做好自己份内的工作。积
极的跟团队相互沟通,及时调整好心态,全面投入制作的过程中去。
第三篇:动漫产业税收政策总结
基本概念 动漫产业
动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。
《转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发[2006]32号)
文化部、财政部、国家税务总局关于印发《动漫企业认定管理办法(试行)》的通知(文市发[2008]51号自 2009年1月1日起实施)
动漫产品 1.定义
所称动漫产品包括:
(1)漫画:单幅和多格漫画、插画、漫画图书、动画抓帧图书、漫画报刊、漫画原画等;
(2)动画:动画电影、动画电视剧、动画短片、动画音像制品,影视特效中的动画片段,科教、军事、气象、医疗等影视节目中的动画片段等;
(3)网络动漫(含手机动漫):以计算机互联网和移动通信网等信息网络为主要传播平台,以电脑、手机及各种手持电子设备为接受终端的动画、漫画作品,包括FLASH动画、网络表情、手机动漫等;
(4)动漫舞台剧(节)目:改编自动漫平面与影视等形式作品的舞台演出剧(节)目、采用动漫造型或含有动漫形象的舞台演出剧(节)目等;
(5)动漫软件:漫画平面设计软件、动画制作专用软件、动画后期音视频制作工具软件等;
(6)动漫衍生产品:与动漫形象有关的服装、玩具、文具、电子游戏等。
2.自主开发、生产的动漫产品
自主开发、生产的动漫产品,是指动漫企业自主创作、研发、设计、生产、制作、表演的符合本办法第五条规定的动漫产品(不含动漫衍生产品);仅对国外动漫创意进行简单外包、简单模仿或简单离岸制造,既无自主知识产权,也无核心竞争力的除外。
3.重点动漫产品
申请认定为重点动漫产品的应符合以下标准之一:
(一)漫画产品销售年收入在100万元(报刊300万元)人民币以上或年销售l0万册(报纸1000万份、期刊100万册)以上的,动画产品销售年收入在1000万元人民币以上的,网络动漫(含手机动漫)产品销售年收入在100万元人民币以上的,动漫舞台剧(节)目演出年收入在100万元人民币以上或年演出场次50场以上的;
(二)动漫产品版权出口年收入100万元人民币以上的;
(三)获得国际、国家级专业奖项的;
(四)经省级认定机构、全国性动漫行业协会、国家动漫产业基地等推荐的在思想内涵、艺术风格、技术应用、市场营销、社会影响等方面具有示范意义的动漫产品。
动漫企业 1.定义
所称动漫企业包括:(1)漫画创作企业;
(2)动画创作、制作企业;
(3)网络动漫(含手机动漫)创作、制作企业;(4)动漫舞台剧(节)目制作、演出企业;(5)动漫软件开发企业;
(6)动漫衍生产品研发、设计企业。
2.动漫企业条件
申请认定为动漫企业的应同时符合以下标准:(1)在我国境内依法设立的企业;
(2)动漫企业经营动漫产品的主营收入占企业当年总收入的60%以上;(3)自主开发生产的动漫产品收入占主营收入的50%以上;
(4)具有大学专科以上学历的或通过国家动漫人才专业认证的、从事动漫产品开发或技术服务的专业人员占企业当年职工总数的30%以上,其中研发人员占企业当年职工总数的l0%以上;
(5)具有从事动漫产品开发或相应服务等业务所需的技术装备和工作场所;(6)动漫产品的研究开发经费占企业当年营业收入8%以上;(7)动漫产品内容积极健康,无法律法规禁止的内容;(8)企业产权明晰,管理规范,守法经营。
3.重点动漫企业
符合本办法第十条标准的动漫企业申请认定为重点动漫企业的,应在申报前开发生产出1部以上重点动漫产品,并符合以下标准之一:
(一)注册资本l000万元人民币以上的;
(二)动漫企业年营业收入500万元人民币以上,且连续2年不亏损的;
(三)动漫企业的动漫产品版权出口和对外贸易年收入200万元人民币以上,且自主知识产权动漫产品出口收入占总收入30%以上的;
(四)经省级认定机构、全国性动漫行业协会、国家动漫产业基地等推荐的在资金、人员规模、艺术创意、技术应用、市场营销、品牌价值、社会影响等方面具有示范意义的动漫企业。优惠享受
经认定的动漫企业、重点动漫企业,凭本有效的“动漫企业证书”、“重点动漫企业证书”,以及本自主开发生产的动漫产品列表、“重点动漫产品文书”,向主管税务机关申请享受《通知》规定的有关税收优惠政策。
重点动漫产品、重点动漫企业优先享受国家及地方各项财政资金、信贷等方面的扶持政策。
文化部、财政部、国家税务总局关于印发《动漫企业认定管理办法(试行)》的通知(文市发[2008]51号 自2009年1月1日执行)
间接税 增值税
经国务院有关部门认定的动漫企业自主开发、生产动漫产品,可申请享受国家现行鼓励软件产业发展的有关增值税优惠政策。
《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发〔2006〕32号)
自2000年6月24日起~2010年年底以前,对增值税一般纳税人销售其自行开发生产的软件产品,按17%的法定税率征收增值税后,对其增值税实际税负超过3%的部分实行即征即退。
《财政部、国家税务总局、海关总署关于鼓励软件产业发展有关税收政策问题的通知》(财税[2000]25号)
营业税
动漫企业自主开发、生产动漫产品涉及营业税应税劳务的(除广告业、娱乐业外),暂减按3%的税率征收营业税。
《转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发[2006]32号)
对动漫企业在境外提供劳务获得的境外收入不征营业税。
《转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发[2006]32号)2009年1月1日至2013年12月31日,文化企业在境外演出从境外取得的收入免征营业税。
文化企业的具体范围:6.从事动画、漫画创作、出版和生产以及动画片制作、发行的企业;
财政部 海关总署 国家税务总局 关于支持文化企业发展若干税收政策问题的通知财税[2009]31号
对从事动漫的中小企业自主开发、生产动漫产品涉及营业税应税劳务的(除广告业、娱乐业外),暂减按3%的税率征收营业税。
《关于认真落实税收优惠政策扶持中小企业发展的通知》(苏地税发〔2009〕3号)
动漫企业自主开发、生产动漫产品涉及营业税应税劳务的(除广告业、娱乐业外),暂减按3%的税率征收营业税;对动漫企业在境外提供劳务获得的境外收入不征营业税。
湖北省地方税务局关于支持服务业加快发展的实施意见 鄂地税发[2008]90号
2009年1月1日起至2013年12月31日止,对服务外包示范城市内经认定的技术先进型服务企业离岸服务外包业务收入免征营业税。
从事离岸服务外包业务取得的收入,是指技术先进型服务企业根据境外单位与其签订的委托合同,提供本通知附件中所界定的信息技术外包服务、技术性业务流程外包服务和技术性知识流程外包服务,从上述境外单位取得的收入。
服务外包示范城市是指:北京、天津、上海、重庆、大连、深圳、广州、武汉、哈尔滨、成都、南京、西安、济南、杭州、合肥、南昌、长沙、大庆、苏州、无锡等20个
技术先进型服务业务认定范围中,技术性知识流程外包服务(KPO)包含动漫及网游设计研发。
财政部国家税务总局商务部科技部国家发展改革委关于技术先进型服务企业有关税收政策问题的通知
财税[2009]63号
关税
经国务院有关部门认定的动漫企业自主开发、生产动漫直接产品,确需进口的商品可享受免征进口关税及进口环节增值税的优惠政策。
具体免税商品范围及管理办法由财政部会同有关部门另行制定。
《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发〔2006〕32号)
2009年1月1日至2013年12月31日,为生产重点文化产品而进口国内不能生产的自用设备及配套件、备件等,按现行税收政策有关规定,免征进口关税。
文化企业的具体范围:6.从事动画、漫画创作、出版和生产以及动画片制作、发行的企业;
财政部 海关总署 国家税务总局 关于支持文化企业发展若干税收政策问题的通知财税[2009]31号
2009年增值税转型后,进口设备恢复征收进口环节增值税并可予以抵扣,海关进出口货物减免税管理办法
海关总署令第179号 自2009年2月1日起施行
出口退(免)税
企业出口动漫产品享受国家统一规定的出口退(免)税政策。
《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发〔2006〕32号)
出口图书、报纸、期刊、音像制品、电子出版物、电影和电视完成片按规定享受增值税出口退税政策。
财政部 海关总署 国家税务总局 关于支持文化企业发展若干税收政策问题的通知财税[2009]31号
所得税 软件企业
经国务院有关部门认定的动漫企业自主开发、生产动漫产品,可申请享受国家现行鼓励软件产业发展的有关增值税、所得税优惠政策。
国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知 国办发〔2006〕32号
按照本办法认定的动漫企业及其自主开发生产的动漫产品享受的财税优惠政策的具体范围、具体内容由财政部、国家税务总局另行发布。
重点扶持高新技术企业
2009年1月1日至2013年12月31日,在文化产业支撑技术等领域内,依据《科技部、财政部、国家税务总局关于印发〈高新技术企业认定管理办法〉的通知》(国科发火[2008]172号)和《科技部、财政部、国家税务总局关于印发〈高新技术企业认定管理工作指引〉的通知》(国科发火[2008]362号)的规定认定的高新技术企业,减按15%的税率征收企业所得税;
文化产业支撑技术等领域的具体范围由科技部、财政部、国家税务总局和中宣部另行发文明确。
文化企业的具体范围:6.从事动画、漫画创作、出版和生产以及动画片制作、发行的企业;
财政部 海关总署 国家税务总局 关于支持文化企业发展若干税收政策问题的通知财税[2009]31号
技术先进型服务企业
财政部国家税务总局商务部科技部国家发展改革委关于技术先进型服务企业有关税收政策问题的通知
财税[2009]63号
(1)优惠内容
(一)将江苏工业园区技术先进型服务企业税收试点政策推广到北京、天津、上海、重庆、大连、深圳、广州、武汉、哈尔滨、成都、南京、西安、济南、杭州、合肥、南昌、长沙、大庆、苏州、无锡等20个中国服务外包示范城市(以下简称服务外包示范城市),即自2009年1月1日起至2013年12月31日止,在上述20个服务外包示范城市实行以下政策:
1.对经认定的技术先进型服务企业,减按15%的税率征收企业所得税。
2.对经认定的技术先进型服务企业,其发生的职工教育经费按不超过企业工资总额8%的比例据实在企业所得税税前扣除超过部分,准予在以后纳税结转扣除。
(二)苏州工业园区原有技术先进型服务企业税收试点政策执行至2008年12月31日后,按本通知有关规定执行。
注:财政部 国家税务总局 商务部 科技部关于在苏州工业园区进行鼓励技术先进型服务企业发展试点工作有关政策问题的通知
财税[2006]147号
财政部 国家税务总局 商务部 科技部关于在苏州工业园区进一步做好鼓励技术先进型服务企业发展试点工作有关税收政策的通知
财税〔2007〕143号
技术先进型服务业务认定范围中,技术性知识流程外包服务(KPO)包含动漫及网游设计研发。
(2)技术先进型服务企业认定及管理 ①技术先进型服务企业认定条件。
享受税收优惠政策的技术先进型服务企业必须同时符合以下条件:
1.从事本通知第二条规定范围内的一种或多种技术先进型服务业务的企业。
2.企业的注册地及生产经营地在服务外包示范城市(含所辖区、县(县级市)等全部行政区划)内。
3.企业具有法人资格,近两年在进出口业务管理、财务管理、税收管理、外汇管理、海关管理等方面无违法行为,企业应采用先进技术或具备较强的研发能力。
4.具有大专以上学历的员工占企业职工总数的50%以上。
5.企业从事本通知第二条规定范围内的技术先进型服务业务收入总和占本企业当年总收入的70%以上。
6.企业应获得有关国际资质认证(包括开发能力和成熟度模型、开发能力和成熟度模型集成、IT服务管理、信息安全管理、服务提供商环境安全、ISO质量体系认证、人力资源能力认证等)并与境外客户签订服务外包合同,且其向境外客户提供的国际(离岸)外包服务业务收入不低于企业当年总收入的50%。
②技术先进型服务企业的认定管理。
1.服务外包示范城市所在省(直辖市、计划单列市)科技主管部门会同本级商务、财政、税务和发展改革部门根据本通知规定制定具体管理办法,并报科技部、商务部、财政部、国家税务总局和国家发展改革委备案。
2.符合条件的技术先进型服务企业应按照本通知及相关管理办法的规定,向所在地(市)级科技、商务、财政、税务和发展改革部门对申报材料联合进行初步审查后,报送省(直辖市、计划单列市)科技主管部门。省(直辖市、计划单列市)科技、商务、财政、税务和发展改革部门联合评审并予以认定。认定企业名单应及时报科技部、商务部、财政部、国家税务总局和国家发展改革委备案。
3.经认定的技术先进型服务企业,持相关认定文件向当地主管税务机关办理享受本通知规定的税收优惠政策事宜。享受税收优惠的技术先进型服务企业条件发生变化的,应当自发生变化之日起15日内向主管税务机关报告;不再符合享受税收优惠政策过程中,发现企业 不具备技术先进型服务企业资格的,应暂停企业享受税收优惠,并提请认定机构复核。
4.服务外包示范城市地(市)级科技、商务、财政、税务和发展改革部门及所在省(直辖市、计划单列市)科技、商务、财政、税务和发展改革部门对经认定并享受税收优惠政策的技术先进型服务企业应做好跟踪管理,对变更经营范围、合并、分立、转业、迁移的企业,如不符合认定条件的,应及时取消其享受税收优惠政策的资格。
财政部国家税务总局商务部科技部国家发展改革委关于技术先进型服务企业有关税收政策问题的通知
财税[2009]63号
文化事业
(1)文化事业单位改制
自2004年1月1日至2008年12月31日,经营性文化事业单位转制为企业后,免征企业所得税。
对在境外提供文化劳务取得的境外收入,免征企业所得税。
财政部海关总署国家税务总局关于文化体制改革中经营性丈化事业单位转制后企业的若干税收政策问题的通知(财税[2005]1号)
自2009年1月1日至2013年12月31日,经营性文化事业单位转制为企业,自转制注册之日起免征企业所得税。
对经营性文化事业单位转制中资产评估增值涉及的企业所得税,以及资产划转或转让涉及的增值税、营业税、城建税等给予适当的优惠政策,具体优惠政策由财政部、国家税务总局根据转制方案确定。
本通知所称经营性文化事业单位是指从事新闻出版、广播影视和文化艺术的事业单位;转制包括文化事业单位整体转为企业和文化事业单位中经营部分剥离转为企业。
本通知适用于文化体制改革地区的所有转制文化单位和不在文化体制改革地区的转制企业。
财政部 国家税务总局
关于文化体制改革中经营性文化事业单位转制为企业的若干税收优惠政策的通知
财税[2009]34号
(2)新办文化企业
自2004年1月1日至2008年12月31日,对政府鼓励的新办文化企业,自工商注册登记之日起,免征3年企业所得税。新办文化企业,是指2004年1月1日以后登记注册,从无到有设立的文化企业。原有文化企业分立、改组、转产、合并、更名等形成的文化企业,都不能视为新办文化企业。对在境外提供文化劳务取得的境外收入,免征企业所得税。
财政部海关总署国家税务总局关于文化体制改革试点中支持丈化产业发展若干税收政策问题的通知(财税[2005]2号)
财政部 国家税务总局关于企业所得税若干优惠政策的通知 财税【2008】第001号 对2008年12月31日前新办文化企业,其企业所得税优惠政策可以按照财税[2005] 2号文件规定执行到期,上述税收优惠政策执行期限为2009年1月1日至2013年12月31日。
【提醒】文化企业在境外演出从境外取得的收入自2009年1月1日起不再享受免征所得税,继续免征营业税
财政部 海关总署 国家税务总局 关于支持文化企业发展若干税收政策问题的通知财税[2009]31号
文化企业的具体范围.从事动画、漫画创作、出版和生产以及动画片制作、发行的企业;
13.经国家行政主管部门许可从事网络图书、网络报纸、网络期刊、网络音像制品、网络电子出版物、网络游戏软件、网络美术作品、网络视听产品开发和运营的企业;以互联网为手段的出版物销售企业;
文化产品和服务出口指导目录
商务部、外交部、文化部、广电总局、新闻出版总署、国务院新闻办公室公告2007年第27号
四、综合类
25动漫产品
重点企业标准:
1年出口额30万美元以上,有相对固定的出口渠道;
2产品拥有自主知识产权,体现中华文化特色,具有国际市场开发潜力。
说明:
动漫产品是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息技术传播手段的动漫新品种等动漫直接产品,不包含与动漫形象有关的服装、游戏、玩具等衍生产品。
国家文化出口重点企业目录
2007-2008国家文化出口重点企业目录
商务部文化部国家广电总局国家新闻出版总署公告2007年第99号
《2007-2008国家文化出口重点企业目录》 《2007-2008国家文化出口重点项目目录》
第四篇:动漫总结第一季
动漫总结
以下内容仅按首字母随机顺序排序,排名不分先后。蓝色字体标注的为剧场版,红色字体标注的为OVA
或OAD或短片。
A 《Angel beats!》 动画制作:P.A.WORKS 集数:本篇共13话,DVD收录特别篇1话,特别sp篇一话 《Air》 动画制作:京都动画 集数:12集(已完结)+1集(总集篇)+2集(SUMMER特别篇)+剧场版(本人未看完)(剧场版动画制作为东映)
《AMNESIA失忆症》 动画制作:Brain's Base 话数:全12话
《Another》 动画制作:P.A.WORKS 集数:共12集,以及1集OVA B 《BLOOD LAD血意少年》 《白色相簿》 《白色相簿2》 《滨虎》 《薄樱鬼》 《薄樱鬼 碧血录》 《薄樱鬼 雪华录》OVA 《薄樱鬼 黎明录》
《变态王子与不笑猫》 动画制作:J.C.STAFF 话数:共12话
《氷菓》 动画制作:京都动画 集数:全22话+OVA1话 C 《CLANNAD》 动画制作:京都动画 集数:22话(已完结)+1话(番外篇)+1话(智代篇)
《CLANNAD~AFTER STORY~》 动画制作:京都动画 集数:22集(已完结)+1集(番外篇)+1集(总集篇)+1集(杏篇)片头曲 OP:《时を刻む呗》(译名:《铭刻时间的歌》)
《Code Geass 叛逆的鲁鲁修R1》 动画制作:SUNRISE(即日升)话数:共25话
《Code Geass 叛逆的鲁鲁修R2》 动画制作:SUNRISE(即日升)话数:共25话
《Code Geass GAIDEN亡国的阿基德》 动画制作:SUNRISE(即日升)集数:共4集(已出两集(翼龙降临、撕裂的翼龙),尚在连载)(《Code Geass GAIDEN亡国的阿基德》为《Code Geass 叛逆的鲁鲁修》的外传,是在R1和R2之间发生在EU战场上的故事)《翠星之加尔刚蒂亚》 动画制作:Production I.G集数:全13集+OVA两集(OVA本人未细看)《裁断分离之罪恶剪刀》 《C3魔方少女》 D 《电波女与青春男》 《刀剑神域》
《刀剑神域Extra Edition》(大部分为回忆,提不起兴趣看)《东之伊甸》
《东之伊甸 剧场版Ⅰ The King of Eden》 《东之伊甸 剧场版Ⅱ Paradise Lost》 《DATE·A·LIVE》 《东京暗鸦》 E 《ef-a tale of memories》 动画制作:SHAFT 集数:共12集(注:前十二话标题的第一个字母连接起来便是“euphoric field”。)
《ef-a tale of melodies》 动画制作:SHAFT 集数:共12集(注:第6至1话标题首字母连接,以及第7至第12话标题去除're'和'for'之后的第一个字母顺序连接,都会出现“future”。)
《EVA》 《EVA 死与新生》 《EVA Air真心为你》 《EVA 新剧场版:序》 《EVA 新剧场版:破》 《EVA 新剧场版:Q》
《恶之华》(动画未看,仅看漫画)F 《法外制裁者》 《Fate/Zero》 《Fate/Stay night》
《Fate/stay night Unlimited Blade Works》 《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》 《Free!》 G 《GOSICK》 动画制作:BONES 话数:25话(包含特别篇1话)(特别篇未看过)《革命机valvrave》 《狗与剪刀的正确用法》 H 《黑执事》 《黑执事Ⅱ》 《滑头鬼之孙》 《滑头鬼之孙 千年魔京》 《黄昏少女×失忆》 《化物语》 《海贼王》
《海贼王 被诅咒的圣剑》 《海贼王 强者世界》 《海贼王Z》 《火影忍者》
《火影忍者 大话剧!雪姬忍法帖》 《火影忍者 大激突!幻之地底遗迹》 《火影忍者 大兴奋!三日月岛的动物骚动》《火影忍者 命运任务!鸣人之死》 《火影忍者 羁绊》
《火影忍者 火之意志继承者》 《火影忍者 失落之塔》 《火影忍者 血狱》 《火影忍者 忍者之路》 《火影忍者疾风传》 《High School D×D》 《High School D×D NEW》
《寒蝉鸣泣之时》 动画制作:Studio DEEN 共26集
集数: 《寒蝉鸣泣之时·解》 动画制作:Studio DEEN 集数:共24集+OVA一集《寒蝉鸣泣之时外传 猫杀篇》 OVA《寒蝉鸣泣之时·礼》 动画制作:Studio DEEN 集数:共5集
OVA《寒蝉鸣泣之时·煌》 动画制作:Studio DEEN 集数:共4集
OVA《寒蝉鸣泣之时·拡》动画制作:Studio DEEN 集数:共1集(本OVA总集约50分钟,国内网民将其拆分为两话,各约25分钟)I 《Infinite Stratos》 《Infinite Stratos2》
J 《金色时光》 《进击的巨人》 《境界的彼方》
《绝园的暴风雨》 动画制作:BONES 集数:共24集
《机巧少女不会受伤》 动画制作:LERCHE 集数:全12集
《机器人笔记》 《惊爆游戏》 《加速世界》 K 《K》
《Kanon》 动画制作:京都动画 话数:共24话(本作有两个版本,分别是东映版本和京都版本,因为本人只看过京都版本,所以以上只有京都版本的介绍)《K-ON!轻音少女》 第一季 动画制作:京都动画 话数:本篇12话,1话番外篇紧随播放,1话番外篇在DVD/BD第7卷,共14话
《K-ON!轻音少女》第二季 动画制作:京都动画 集数:全27话(本篇24话+番外篇3话)
《轻音少女剧场版》 动画制作:京都动画 片长:116分
《空之境界 杀人考察》(前)《空之境界 伽蓝之洞》 《空之境界 痛觉残留》 《空之境界 俯瞰风景》 《空之境界 矛盾螺旋》 《空之境界 忘却录音》 《空之境界 杀人考察》(后)《空之境界》 《空之境界 未来福音》 L 《凉宫春日的忧郁》动画制作:京都动画 集数:28集(包括2006年版的14集)(本作分2006年版和2009年版,其中2009年版包括2006年版的14集)《凉宫春日的消失》 动画制作:京都动画 片长162分53秒
《龙与虎》动画制作:J.C.STAFF 集数:共25集+OVA一集(便当的真谛)《来自新世界》 《零之使魔》
《零之使魔~双月的骑士~》 《零之使魔~三美姬的轮舞~》 《零之使魔F》 《狼之子雨与雪》 《龙珠》 《龙珠Z》 《龙珠GT》 《龙珠 神与神》 《恋爱与选举与巧克力》 《Love!Live!》 《Little Busters!》 《Little Busters!~Refrain~》 《Little Busters!EX》 M 《魔法禁书目录Ⅰ》 动画制作:J.C.STAFF 集数:共24集
《魔法禁书目录Ⅱ》 动画制作:J.C.STAFF 集数:共24集
《魔法禁书目录 恩底弥翁的奇迹》 动画制作:J.C.STAFF 《秒速5厘米》 动画制作:新海诚 片长:约63分钟
《命运石之门》 动画制作:WHITE FOX 集数:共24集+OVA一集(横行跋扈的离家漫游廦)
《命运石之门 负荷领域的既视感》 动画制作:WHITE FOX(本作为命运石之门的剧场版并附带一特典)《魔笛MAGI》 第一季 动画制作:A-1 Pictures 集数:共25集
《魔笛MAGI》 第二季 动画制作:A-1 Pictures 集数:共25集
《某科学的超电磁炮》 动画制作:J.C.STAFF 集数:全24集+OVA一集
《某科学的超电磁炮S》 动画制作:J.C.STAFF 集数:全24集
《美少女死神还我H魂!》 《某人的目光》 《名侦探柯南》
《名侦探柯南 引爆的摩天楼》 《名侦探柯南 第14个目标》 《名侦探柯南 世纪末的魔术师》 《名侦探柯南 瞳孔中的暗杀者》 《名侦探柯南 通往天国的倒计时》 《名侦探柯南 贝克街的亡灵》 《名侦探柯南 迷宫的十字路口》 《名侦探柯南 银翼的魔术师》 《名侦探柯南 水平线上的阴谋》 《名侦探柯南 侦探们的镇魂曲》 《名侦探柯南 绀碧之棺》 《名侦探柯南 战栗的乐谱》 《名侦探柯南 漆黑的追踪者》 《名侦探柯南 天空的遇难船》 《名侦探柯南 沉默的15分钟》 《名侦探柯南 第十一个前锋》 《名侦探柯南 绝海的侦探》 《迷茫管家与懦弱的我》 《猫物语(黑)》 《魔法少女小圆》 《魔方战争》 《魔王勇者》 N(暂无)O(暂无)P 《破刃之剑 觉醒之刻》 《破刃之剑 诀别之路》 《破刃之剑 凶刃之痕》 《破刃之剑 惨祸之地》 《破刃之剑 死线之涯》 《破刃之剑 恸哭之城》 《PSYCHO-PASS 心理测量者》 《潘多拉之心》 Q 《秦时明月之百步飞剑》 动画制作:玄机科技共10集
《秦时明月之夜尽天明》 动画制作:玄机科技共18集
《秦时明月之诸子百家》 动画制作:玄机科技共34集
集数:集数:集数:
《秦时明月之万里长城》 动画制作:玄机科技 集数:共38集
《秦时明月之君临天下》 动画制作:玄机科技 制作中
《秦时明月之龙腾万里》动画制作:玄机科技 制作中
《秦时明月之沧海横流》 动画制作:玄机科技 待制作
《秦时明月之亡秦必楚》 动画制作:玄机科技 待制作
《蔷薇少女》第一季 动画制作:NOMAD 集数:共12集
《蔷薇少女》第二季 动画制作:NOMAD 集数:共12集
OVA《蔷薇少女 ~序曲~》 动画制作:NOMAD 集数:共前后两篇
《蔷薇少女》 动画制作:Studio deen 集数:共13集 R 《RDG濒危物种少女》 S 《属性同好会》 《噬血狂袭》 《散华礼弥》 《弑神者》 《死亡笔记》 《圣诞之吻SS》 《圣诞之吻SS+ plus》 T(暂无)U(暂无)V(暂无)W 《伪恋》 《伪物语》
《物语系列 2nd Season》(包括《猫物语(白)》、《倾物语》、《囮物语》、《鬼物语》、《恋物语》,《花物语》未出)
《我的脑内恋碍选项》 《我的妹妹哪有这么可爱!》 《我的妹妹哪有这么可爱。》 《未确认进行时》
《我的青春恋爱物语果然有问题》 动画制作:Brain's Base 集数:共13集
《问题儿童都来自异世界?》 动画制作:diomedéa 集数:全10话+OVA 《我的朋友很少》 动画制作:AIC Build 集数:全12集+OVA1集
《我的朋友很少NEXT》 动画制作:AIC Build 集数:共12集
《我们仍未知道那天所见花的名字。》 动画制作:A-1 Pictures 集数:全11集
《我们仍未知道那天所见花的名字。给芽间的信》 动画制作:A-1 Pictures 片长99分钟
《我女友与青梅竹马的惨烈修罗场》 动画制作:A-1 Pictures 集数:共13集 《未来日记》 《未来日记REDIAL》 X
《写真女友》 动画制作:MADHOUSE 话数:全13话 《心连情结》 动画制作:SILVER LINK.集数:共17集
《夏目友人帐》
《夏目友人帐 第二季》(又名续夏目友人帐)《夏目友人帐 第三季》 《夏目友人帐 第四季》 Y 《野良神》 《银之匙》 《萤火之森》 《游戏王》 《有顶天家族》
《银河机攻队MAJESTIC PRINCE》 《愚者信长》 《妖狐×仆SS》
《樱花庄的宠物女孩》 动画制作:J.C.STAFF 集数:共24集(樱花庄永不完结)
《言叶之庭》 动画制作:新海诚 片长:46分钟 《玉子市场》 动画制作:京都动画 话数:全12话 《缘之空》 动画制作:feel.集数:共12集 Z 《11eyes罪与罚与赎的少女》 《罪恶王冠》 《灼眼的夏娜》 《灼眼的夏娜Ⅱ》 《灼眼的夏娜Ⅲ-FINAL-》 《这是僵尸吗?》
《这是僵尸吗?OF THE DEAD》 《中二病也要谈恋爱!》 《中二病也要谈恋爱!恋》 《在盛夏等待》
以上一共有部作品,部剧场版。其中京都动画占部,Studio Deen占了部,J.C.STAFF占了部,玄机科技占了4部,SUNRISE占了部,MADHOUSE和A-1 Pictures占了部,P.A.WORKS、Brain's Base、SHAFT、BONES、NOMAD、AIC Build各占了部,Production I.G、LERCHE、WHITE FOX、TNK、diomedéa、SILVER LINK.、feel各占了部。
共集,集,部动漫短片。
到这里就告一段落了,万事开头难,以后再做丰富。人的精力是有限的,如有发现,恳请指正。
新鲜度:2014年3月25日星期二19:17 By:不释怀
第五篇:动漫培训总结
2012-2013学年上学期信息技术特长生培训总结
本学期,我和曹芊老师承担了本校的动漫兴趣小组活动的组织与教学工作。经过一个学期的工作与摸索,积累了一些经验,下面就小组活动情况、教学组织、经验与存在问题等几方面进行简单小结如下:
利用每周星期二的大课间活动时间进行活动,针对学生知识和技能层次,分层教学,由浅入深。从基本技能入手,教会学生电脑绘画的技术及要点及FLASH操作技巧等,培养了学生的创新意识、实践意识、主体意识。
了解学生原有的知识技能,根据他们的兴趣、需要、方法、习惯,采取相应的辅导措施。充分培养学生的电脑兴趣,拓展知识水平和知识结构,为学生提供了却一个丰富的知识导向,加强学生的技能培养,提高技能水平。
兴趣小组成员学习积极性较高,主动性较强,指导老师课堂教学有序、准备充分,关注全体学生,注意信息反馈,调动学生积极性,同时,激发学生的情感,使他们产生愉悦的心境,创造良好的课堂气氛。
动漫小组通过活动,培养了学生的动手操作能力,学生学会了选择使用恰当的工具和简单的技术来解决问题,使得学以致用。
尽管有不足之处,但本次活动充分的锻炼了学生的能力,调动了学生的积极性,学生热情高、干劲足。有竞争、有合作交流,充分弥补了课堂教学和上机实践的不足。丰富了学生的业余生活,也增强了学生自主学习研究探索的能力。
2012年11月28日