第一篇:动漫教学总结
动漫教学总结
根据本学期几个月的课改教学我总结了以下几点;
1、课前准备:备好课。
2、认真钻研教学题材,对动漫教学目标的基本思想、基本概念,每句话、每个字都弄清楚,清楚整体认真的探究教学的结构,重点与难点,掌握知识的逻辑,能运用自如,知道应补充哪些资料,怎样才能教好。
3、了解学生原有的知识技能的质量,学生们的兴趣、需要、方法、习惯,学习新知识可能会有哪些困难,采取相应的预防措施。
4、考虑教法,解决如何把已掌握的教材传授给学生,包括如何组织教材、如何安排每节课的活动。
5、课堂上的情况。
组织好课堂教学以自主合作+,关注全体学生,注意信息反馈,调动学生的有意注意,使其保持相对稳定性,同时,激发学生的情感,使他们产生愉悦的心境,创造良好的课堂气氛,课堂语言简洁明了,克服了以前重复的毛病,课堂提问面向全体学生,注意引发学生学动漫的兴趣,课堂上讲练结合,这些在课堂教学与目标在专科班都是可以很顺利做到的,由于四五六年级的年龄、基础、审美、接受能力等存在差异,但是我也针对性的因材施教,效果也不错,我觉得最终归结于一点,他们都有共同的爱好,所以可以合理解决这些问题,让学生在动漫班更能发挥绘画才能和学动漫的专业性。我发现在搭班教学情况下,问题同样是存在的,但是课堂教学效果、管理、纪律、教学目标等却远远达不到,其实我觉得根本原因是没有兴趣,而且课堂时间很长,学生待不住去或者是厌恶,促使专科班与搭班教学存在很大的差异性和强烈对比性。我认为要想提高撘班教学质量,可以让撘班课程丰富些,没有必要两小时一直上一门课程,可以一小时上一门课程,丰富学生学习的课程,激发学生更多的兴趣,这样也提高了学生的上课积极性,和教学管理等优点。
6、教学环境
我认为一个好的教学,应该有一个很好的教学环境,在课改的探索中我们很多硬件设备还是不够完善的,比如我们动漫班没有固定投影仪、统一的大座椅、灯光的调控等,局限了教学。但我相信在我们不断探索问题发现问题解决问题后我们的课改班教学将会更加优秀,硕果累累!
所以我认为课改很好,是个很值得发展的课程,让学生随着自己的兴趣学到更专业的知识,不断提升。我认为其最主要的问题是搭班课程的教学效果与管理。
第二篇:动漫实验课教学总结
动漫实验教学总结
高密市恒涛双语实验学校 戈琦
2010年我校有幸成为潍坊市第二批动漫实验特色学校,并建成高标准的动漫实验实验室。
动漫实验室的建立为我校注入了新鲜血液。当这个好消息传遍整个校园,学生们沸腾了。老师们不断的收到学生们申请上动漫实验课的信息。借着这股热乎近,学校决定开设动漫实验课,经过讨论选择在五年级级部进行教学实验试点。在课程、设备等方面予以保证,力争形成一批动漫教育特色学校。此外,学校要配备适当数量的动漫学习资料供学生使用,确保实验班的开课。
下面就动漫实验课的开设情况做一总结: 一.教学硬建设施
学校的动漫实验室是我校专门为动漫实验配备的高标准的学生一体机,并组建了动漫实验局域网。为动漫实验的开展提供硬建支持。
二.动漫教师培训
我校动漫教师是有一位经验丰富的计算机教师担任,潜心研究动漫教学好多年,每年都参加潍坊市组织的动漫骨干教师培训,结业成绩优异。他指导的电脑作品多次在省市获奖。
三.动漫教学试验
今年为了扩大试点范围,学校决定在五年级级部开设动漫课程,同时每周三的下午为我校的动漫社团活动日,从学校三至六年级每班选拨1-2人,参加动漫社团。现在对教学方面的做法做些介绍
小学生制作动漫最合适的软件是flash,flash他是个二维软件,他的功能也非常强大,要完全学会这个软件,对目前小学生来说不可能,因此考虑他们的年龄特点,选择 flash动画制作来学习。俗话说:兴趣是最好的老师,动漫课的第一节课会给学生放经典动画片观看,观看过程中让学生思考几个问题:比如色彩的搭配等等。从第二节课才正式介绍制作 flash动画软件。用 flash进行动画教学一般要经历一般都要经历由FLASH绘图工具及其他工具的使用到帧的使用,再从元件到图层的使用、场景设置,插入声音,再到动作脚本的设置等,再到综合实例的创作这样一个过程。笔者在教授每个过程时,先讲清理论知识,再进行相关实例操作。这样小学生容易理解,能较快掌握相关知识。比如,讲授图层时要先讲清图层是什么?在实际中我们如何认识图层?比如笔者这样讲,图层就好像一张透明的纸,在这张纸上我们可以制作任何图形,还可以将多层纸放在一起,我们最后看到的效果是所有纸上的内容,即动画最后显示的内容为所有图层的内容。学生能理解的可能只是2%。如果笔者这样讲,你们看教室的铝合金窗户,图层就好像窗户上的玻璃一样,是透明的,把这两扇窗户重叠在一起,或更多重叠在一起,这就是图层。我们在第一层玻璃上制作图形,也可以在第二层玻璃上制作图形,也可到第三层第四层等,他们之间互不影响,这也是图层的一个重要作用。最后将所有的内容显示出来,也就是图层所有的内容。学生大多都会理解,因为讲的就是他们熟悉的东西,由易到
难,由简到繁。讲完理论,再进行相关的实例操作,实例操作时,让学生先把书上的实例,或老师讲授的实例做到滚瓜烂熟,其实也就熟能生巧了吧,然后再让他们根据实例创作他们自己的作品,达到举一反三。比如学生能够非常熟练的制作一个跳动的小球,那么让学生再制作多个跳动的小球,或边跳动边变色的小球,或互相相撞的小球。让学生发挥想象制作自己想做的作品。当他们发生疑问时,让学生之间互相探讨、互相琢磨,这样才能达到互相进步,提高整体制作水平。
通过近两年的实验,学生进一步了解了动漫实验课程,学校对动漫实验方面也取得了一些效果,总之,开设动漫实验课有利于提高青少年的科学素养,激发想象力,培养创意思维、动脑动手能力和综合设计能力,整体提升我校中小学生电脑制作和科技发明创造水平。
第三篇:动漫总结第一季
动漫总结
以下内容仅按首字母随机顺序排序,排名不分先后。蓝色字体标注的为剧场版,红色字体标注的为OVA
或OAD或短片。
A 《Angel beats!》 动画制作:P.A.WORKS 集数:本篇共13话,DVD收录特别篇1话,特别sp篇一话 《Air》 动画制作:京都动画 集数:12集(已完结)+1集(总集篇)+2集(SUMMER特别篇)+剧场版(本人未看完)(剧场版动画制作为东映)
《AMNESIA失忆症》 动画制作:Brain's Base 话数:全12话
《Another》 动画制作:P.A.WORKS 集数:共12集,以及1集OVA B 《BLOOD LAD血意少年》 《白色相簿》 《白色相簿2》 《滨虎》 《薄樱鬼》 《薄樱鬼 碧血录》 《薄樱鬼 雪华录》OVA 《薄樱鬼 黎明录》
《变态王子与不笑猫》 动画制作:J.C.STAFF 话数:共12话
《氷菓》 动画制作:京都动画 集数:全22话+OVA1话 C 《CLANNAD》 动画制作:京都动画 集数:22话(已完结)+1话(番外篇)+1话(智代篇)
《CLANNAD~AFTER STORY~》 动画制作:京都动画 集数:22集(已完结)+1集(番外篇)+1集(总集篇)+1集(杏篇)片头曲 OP:《时を刻む呗》(译名:《铭刻时间的歌》)
《Code Geass 叛逆的鲁鲁修R1》 动画制作:SUNRISE(即日升)话数:共25话
《Code Geass 叛逆的鲁鲁修R2》 动画制作:SUNRISE(即日升)话数:共25话
《Code Geass GAIDEN亡国的阿基德》 动画制作:SUNRISE(即日升)集数:共4集(已出两集(翼龙降临、撕裂的翼龙),尚在连载)(《Code Geass GAIDEN亡国的阿基德》为《Code Geass 叛逆的鲁鲁修》的外传,是在R1和R2之间发生在EU战场上的故事)《翠星之加尔刚蒂亚》 动画制作:Production I.G集数:全13集+OVA两集(OVA本人未细看)《裁断分离之罪恶剪刀》 《C3魔方少女》 D 《电波女与青春男》 《刀剑神域》
《刀剑神域Extra Edition》(大部分为回忆,提不起兴趣看)《东之伊甸》
《东之伊甸 剧场版Ⅰ The King of Eden》 《东之伊甸 剧场版Ⅱ Paradise Lost》 《DATE·A·LIVE》 《东京暗鸦》 E 《ef-a tale of memories》 动画制作:SHAFT 集数:共12集(注:前十二话标题的第一个字母连接起来便是“euphoric field”。)
《ef-a tale of melodies》 动画制作:SHAFT 集数:共12集(注:第6至1话标题首字母连接,以及第7至第12话标题去除're'和'for'之后的第一个字母顺序连接,都会出现“future”。)
《EVA》 《EVA 死与新生》 《EVA Air真心为你》 《EVA 新剧场版:序》 《EVA 新剧场版:破》 《EVA 新剧场版:Q》
《恶之华》(动画未看,仅看漫画)F 《法外制裁者》 《Fate/Zero》 《Fate/Stay night》
《Fate/stay night Unlimited Blade Works》 《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》 《Free!》 G 《GOSICK》 动画制作:BONES 话数:25话(包含特别篇1话)(特别篇未看过)《革命机valvrave》 《狗与剪刀的正确用法》 H 《黑执事》 《黑执事Ⅱ》 《滑头鬼之孙》 《滑头鬼之孙 千年魔京》 《黄昏少女×失忆》 《化物语》 《海贼王》
《海贼王 被诅咒的圣剑》 《海贼王 强者世界》 《海贼王Z》 《火影忍者》
《火影忍者 大话剧!雪姬忍法帖》 《火影忍者 大激突!幻之地底遗迹》 《火影忍者 大兴奋!三日月岛的动物骚动》《火影忍者 命运任务!鸣人之死》 《火影忍者 羁绊》
《火影忍者 火之意志继承者》 《火影忍者 失落之塔》 《火影忍者 血狱》 《火影忍者 忍者之路》 《火影忍者疾风传》 《High School D×D》 《High School D×D NEW》
《寒蝉鸣泣之时》 动画制作:Studio DEEN 共26集
集数: 《寒蝉鸣泣之时·解》 动画制作:Studio DEEN 集数:共24集+OVA一集《寒蝉鸣泣之时外传 猫杀篇》 OVA《寒蝉鸣泣之时·礼》 动画制作:Studio DEEN 集数:共5集
OVA《寒蝉鸣泣之时·煌》 动画制作:Studio DEEN 集数:共4集
OVA《寒蝉鸣泣之时·拡》动画制作:Studio DEEN 集数:共1集(本OVA总集约50分钟,国内网民将其拆分为两话,各约25分钟)I 《Infinite Stratos》 《Infinite Stratos2》
J 《金色时光》 《进击的巨人》 《境界的彼方》
《绝园的暴风雨》 动画制作:BONES 集数:共24集
《机巧少女不会受伤》 动画制作:LERCHE 集数:全12集
《机器人笔记》 《惊爆游戏》 《加速世界》 K 《K》
《Kanon》 动画制作:京都动画 话数:共24话(本作有两个版本,分别是东映版本和京都版本,因为本人只看过京都版本,所以以上只有京都版本的介绍)《K-ON!轻音少女》 第一季 动画制作:京都动画 话数:本篇12话,1话番外篇紧随播放,1话番外篇在DVD/BD第7卷,共14话
《K-ON!轻音少女》第二季 动画制作:京都动画 集数:全27话(本篇24话+番外篇3话)
《轻音少女剧场版》 动画制作:京都动画 片长:116分
《空之境界 杀人考察》(前)《空之境界 伽蓝之洞》 《空之境界 痛觉残留》 《空之境界 俯瞰风景》 《空之境界 矛盾螺旋》 《空之境界 忘却录音》 《空之境界 杀人考察》(后)《空之境界》 《空之境界 未来福音》 L 《凉宫春日的忧郁》动画制作:京都动画 集数:28集(包括2006年版的14集)(本作分2006年版和2009年版,其中2009年版包括2006年版的14集)《凉宫春日的消失》 动画制作:京都动画 片长162分53秒
《龙与虎》动画制作:J.C.STAFF 集数:共25集+OVA一集(便当的真谛)《来自新世界》 《零之使魔》
《零之使魔~双月的骑士~》 《零之使魔~三美姬的轮舞~》 《零之使魔F》 《狼之子雨与雪》 《龙珠》 《龙珠Z》 《龙珠GT》 《龙珠 神与神》 《恋爱与选举与巧克力》 《Love!Live!》 《Little Busters!》 《Little Busters!~Refrain~》 《Little Busters!EX》 M 《魔法禁书目录Ⅰ》 动画制作:J.C.STAFF 集数:共24集
《魔法禁书目录Ⅱ》 动画制作:J.C.STAFF 集数:共24集
《魔法禁书目录 恩底弥翁的奇迹》 动画制作:J.C.STAFF 《秒速5厘米》 动画制作:新海诚 片长:约63分钟
《命运石之门》 动画制作:WHITE FOX 集数:共24集+OVA一集(横行跋扈的离家漫游廦)
《命运石之门 负荷领域的既视感》 动画制作:WHITE FOX(本作为命运石之门的剧场版并附带一特典)《魔笛MAGI》 第一季 动画制作:A-1 Pictures 集数:共25集
《魔笛MAGI》 第二季 动画制作:A-1 Pictures 集数:共25集
《某科学的超电磁炮》 动画制作:J.C.STAFF 集数:全24集+OVA一集
《某科学的超电磁炮S》 动画制作:J.C.STAFF 集数:全24集
《美少女死神还我H魂!》 《某人的目光》 《名侦探柯南》
《名侦探柯南 引爆的摩天楼》 《名侦探柯南 第14个目标》 《名侦探柯南 世纪末的魔术师》 《名侦探柯南 瞳孔中的暗杀者》 《名侦探柯南 通往天国的倒计时》 《名侦探柯南 贝克街的亡灵》 《名侦探柯南 迷宫的十字路口》 《名侦探柯南 银翼的魔术师》 《名侦探柯南 水平线上的阴谋》 《名侦探柯南 侦探们的镇魂曲》 《名侦探柯南 绀碧之棺》 《名侦探柯南 战栗的乐谱》 《名侦探柯南 漆黑的追踪者》 《名侦探柯南 天空的遇难船》 《名侦探柯南 沉默的15分钟》 《名侦探柯南 第十一个前锋》 《名侦探柯南 绝海的侦探》 《迷茫管家与懦弱的我》 《猫物语(黑)》 《魔法少女小圆》 《魔方战争》 《魔王勇者》 N(暂无)O(暂无)P 《破刃之剑 觉醒之刻》 《破刃之剑 诀别之路》 《破刃之剑 凶刃之痕》 《破刃之剑 惨祸之地》 《破刃之剑 死线之涯》 《破刃之剑 恸哭之城》 《PSYCHO-PASS 心理测量者》 《潘多拉之心》 Q 《秦时明月之百步飞剑》 动画制作:玄机科技共10集
《秦时明月之夜尽天明》 动画制作:玄机科技共18集
《秦时明月之诸子百家》 动画制作:玄机科技共34集
集数:集数:集数:
《秦时明月之万里长城》 动画制作:玄机科技 集数:共38集
《秦时明月之君临天下》 动画制作:玄机科技 制作中
《秦时明月之龙腾万里》动画制作:玄机科技 制作中
《秦时明月之沧海横流》 动画制作:玄机科技 待制作
《秦时明月之亡秦必楚》 动画制作:玄机科技 待制作
《蔷薇少女》第一季 动画制作:NOMAD 集数:共12集
《蔷薇少女》第二季 动画制作:NOMAD 集数:共12集
OVA《蔷薇少女 ~序曲~》 动画制作:NOMAD 集数:共前后两篇
《蔷薇少女》 动画制作:Studio deen 集数:共13集 R 《RDG濒危物种少女》 S 《属性同好会》 《噬血狂袭》 《散华礼弥》 《弑神者》 《死亡笔记》 《圣诞之吻SS》 《圣诞之吻SS+ plus》 T(暂无)U(暂无)V(暂无)W 《伪恋》 《伪物语》
《物语系列 2nd Season》(包括《猫物语(白)》、《倾物语》、《囮物语》、《鬼物语》、《恋物语》,《花物语》未出)
《我的脑内恋碍选项》 《我的妹妹哪有这么可爱!》 《我的妹妹哪有这么可爱。》 《未确认进行时》
《我的青春恋爱物语果然有问题》 动画制作:Brain's Base 集数:共13集
《问题儿童都来自异世界?》 动画制作:diomedéa 集数:全10话+OVA 《我的朋友很少》 动画制作:AIC Build 集数:全12集+OVA1集
《我的朋友很少NEXT》 动画制作:AIC Build 集数:共12集
《我们仍未知道那天所见花的名字。》 动画制作:A-1 Pictures 集数:全11集
《我们仍未知道那天所见花的名字。给芽间的信》 动画制作:A-1 Pictures 片长99分钟
《我女友与青梅竹马的惨烈修罗场》 动画制作:A-1 Pictures 集数:共13集 《未来日记》 《未来日记REDIAL》 X
《写真女友》 动画制作:MADHOUSE 话数:全13话 《心连情结》 动画制作:SILVER LINK.集数:共17集
《夏目友人帐》
《夏目友人帐 第二季》(又名续夏目友人帐)《夏目友人帐 第三季》 《夏目友人帐 第四季》 Y 《野良神》 《银之匙》 《萤火之森》 《游戏王》 《有顶天家族》
《银河机攻队MAJESTIC PRINCE》 《愚者信长》 《妖狐×仆SS》
《樱花庄的宠物女孩》 动画制作:J.C.STAFF 集数:共24集(樱花庄永不完结)
《言叶之庭》 动画制作:新海诚 片长:46分钟 《玉子市场》 动画制作:京都动画 话数:全12话 《缘之空》 动画制作:feel.集数:共12集 Z 《11eyes罪与罚与赎的少女》 《罪恶王冠》 《灼眼的夏娜》 《灼眼的夏娜Ⅱ》 《灼眼的夏娜Ⅲ-FINAL-》 《这是僵尸吗?》
《这是僵尸吗?OF THE DEAD》 《中二病也要谈恋爱!》 《中二病也要谈恋爱!恋》 《在盛夏等待》
以上一共有部作品,部剧场版。其中京都动画占部,Studio Deen占了部,J.C.STAFF占了部,玄机科技占了4部,SUNRISE占了部,MADHOUSE和A-1 Pictures占了部,P.A.WORKS、Brain's Base、SHAFT、BONES、NOMAD、AIC Build各占了部,Production I.G、LERCHE、WHITE FOX、TNK、diomedéa、SILVER LINK.、feel各占了部。
共集,集,部动漫短片。
到这里就告一段落了,万事开头难,以后再做丰富。人的精力是有限的,如有发现,恳请指正。
新鲜度:2014年3月25日星期二19:17 By:不释怀
第四篇:动漫活动总结
探索中前行
---中原动漫嘉年华热闹之后冷思考
10月7日晚,热热闹闹的“2011中原动漫嘉年华”活动在各级领导的关怀下、在老天爷的帮助下、在社会各界的支持下、在“漫画”“索易”团队全体成员及志愿者的共同努力下顺利收官。
回望此次活动,累并快乐着!长达月余艰苦繁杂、反复多变、加班加点、废寝忘食的筹备工作,换来了阳光明媚、气候宜人的国庆黄金周。天时,地利,人和,为活动的成功举办创造了有利条件,给全省广大青少年提供了一个“游娱购”的动漫乐园。看着家长和孩子们一张张满意、开心的笑脸,作为工作组中的一员,倍感欣慰,很有成就感!
热闹之后,亦有隐忧。这种靠天吃饭的活动,如何应对天气的变化?若不是依赖政府的补贴,怎样实现盈利?如何招商、招租,走市场化之路?以及气模的质量、电路的通畅、场地的围挡、门票的防伪、氛围的营造、现场的管理、孩子的安全等问题,需要引起活动主办方领导的高度重视,举一反三,防微杜渐。现将本人的一些粗浅看法和建议对策提供给领导,仅供参考:
首先是关于天气的问题。露天活动,关键看老天爷的脸色。今年国庆节,老天爷格外关照我们,除了10月4日早上,一连七天艳阳高照,天公作美,事半功倍。假如事先确定的活动举办日期,遇到下雨怎样处理?本人建议,不妨将气模化整为零,把此次嘉年华活动受欢迎的气模分散到各大广场、商场、社区附近,特制一些帐篷房能将气模装进去,成为常设的娱乐项目,亦不受天气的影响,效果应该不错。
其次是关于市场化运作的问题。本次活动能够成功举办,已经树立起了“中原动漫嘉年华”的品牌,品牌效应初步显现。基于此,我们可以加大招商力度,在媒体适量投放广告宣传,面向全省乃至全国招募合作伙伴,降低自身主办活动的市场风险,坐地生金,财源滚滚。建议要抢抓时间和机遇,因为气模本身的技术含量不高,生产厂家众多,极易被模仿复制。
三是关于招商、招租的问题。“2011中原动漫嘉年华”活动招商及招租工作由于各种原因,没有达到我们的预期。因为活动现场卖水收获颇丰,因为德克士、花花牛销售火爆,因为各参展动漫企业衍生品脱销,我们发现了商机。由此,建议我们的招商及招租工作要打提前量,要打有准备之仗,要打硬仗,方能打胜仗,结硕果,大获全胜。若再举办类似活动,像移动、联通、建业、大商、万达、恒大、可口可乐、麦当劳、肯德基等大企业的招商公关工作,尤为重要。
四是关于气模的设计和质量问题。气模的外观、质量,内在的设计、结构是吸引孩子的兴趣所在,所以要放在头等重要的位置来对待。从“2011中原动漫嘉年华”前期的攀岩、大冲关、甜蜜岛、公路车吧等气模,以及后期增加的“匹诺曹”滑滑梯气模的人气指数,可见一斑。建议要针对不同年龄段孩子的喜好,设计制作受孩子们欢迎的气模。
五是关于电力保障的问题。此次活动,开幕式出现了一个不该出现的问题,就是临时停电,让领导很是难堪!充气动漫城堡,主要是靠电力保障,也是孩子们安全保障的前提。建议再办活动,必须要有自己的专业电工参与其中,做到心中有数,保障有力,处置及时,领导放心。
六是关于场地围挡的问题。若在广场举办活动,场地的围挡非常麻烦,花钱多不说,围起来难度大,效果欠佳。假如长期举办活动,建议自己做一些围挡设施,既能便于定制商家广告,又能节省租赁桁架公司的费用,一举两得。
七是关于门票防伪的问题。10月2日,“2011中原动漫嘉年华”发现几百张假门票,引起活动主办方及公安、文管等部门的高度重视。由于处理及时,应对措施得力,打击有力,控制了假票的售卖。建议下次印制门票,一定要找专业厂家,加防伪标记,以免给不法分子可乘之机。
八是关于氛围营造的问题。一场活动,场内外氛围的营造相当重要。此次嘉年华活动,身着人偶服装、cosplay服装的大人们很受孩子们的欢迎。建议再办该活动,要设专门人员,加强场内外巡演,以吸引人气,聚拢财气。
九是关于现场管理的问题。现场管理好坏,关乎活动的成败,故乃重中之重。本届嘉年华,出现一些人员松散,手忙脚乱的情况,管理问题暴露无遗。建议领导从大局出发,加强这方面的工作,避免管理上的混乱,影响通盘。
十是关于孩子安全的问题。安全无小事,此次活动出现的几起小事故就是明证。有时宁可牺牲一些经济效益,也要保证最大的社会效益,那就是安全问题。建议下次活动,增设安全、医务人员,遇到突发情况,随时处理,让家长放心,孩子开心,领导安心。
以上是本人的一孔之见,难免挂一漏万。不妥之处,请领导指正。
“2011中原动漫嘉年华”在实践中完善,在探索中前行,但愿该活动越办越好,真正切合了她的主题:“让动漫走进生活,让城市焕发色彩”。
第五篇:动漫培训总结
动漫培训总结
一转眼,为期4个多月的MAYA培训结束了,在这次培训中我们学到了很多内容,也接触了很多新知识和新领域,对我以后的工作和生活有了很大帮助。
在四个多月的培训中,我们系统学习了三维动画的制作流程,对动画的工业制作流程有了深入的理解;在以前看来无从下手的东西,现在觉得也并不是想象中的那么难,也不是高不可攀,具体学习了MAYA的模型制作流程、建造模型的基本命令和实用模型的制作、的材质的基础操作与流程、UV的创建与修改、贴图的制作及与应用,学习了MAYA中动画制作原理与动画规律、动画的制作流程与实战、骨骼和IK的建立与绑定,灯光的运用技巧、作品的渲染,产品的合成及动画片的最终生成;
在老师的耐心帮助和指导下,我都在热火朝天的学习着,并快乐着,充实着通过这次培训,我觉得需要反思的地方是:鉴于以前培训太少,在培训中感到确实有些吃力,但是由于我的毅力和耐心使得这次培训圆满结束。希望在以后的时间里,自己能够有更多锻炼的机会,去不断充实自己的知识,不断提高自己的业务水平。同时我也相信这次培训对我在以后的工作和学习中的深远意义会一点点不断的显示出来并起到积极作用。