第一篇:把上擦地组合教学教案(芭蕾基础教学)
把上擦地组合教学
教学目的:
通过掌握擦地的动作要领训练脚下的基本功及腿、胯的外开控制能力及其稳
定性。对身体控制力的基本训练以及基本姿态的掌握。
教学重难点
⒈擦地时脚的完满与控制。
⒉腿、胯要始终保持外开延伸。
⒊动作过程中注意是身韵律和呼吸问题以及姿态的优美。
教学准备
服装钢琴伴奏。
教学过程
1、课前活动把上练习。
2、导入新课教师示范讲解。
3、教授新内容
㈠一位擦地
教学提示a.注意一位时的站姿和上身的控制。
b.注意姿态的极至伸展。 准备双手扶把一位站立
步骤⑴ 右脚经前擦至旁后收回。
⑵ 旁擦两次
⑶ 旁擦出双脚立右脚落左脚擦回。
⑷ 同上做左脚⑸ 同上 做反方向
⑴ 右脚擦出然后擦至前再擦至后收回。
⑵右脚擦出经划弧擦至前再划一次收回。
⑶ 同上做反向。
⑷右脚
造型后转做离弓之箭造型。
⑸ 手蹲至左脚上翻身收回一位。
㈡五位擦地
教学提示注意胯的固定与擦地的开度。
准备 单手扶把五位站立。
⑴ 前擦3次 ⑵ 后擦3次
⑶旁擦2次立脚踝出后擦1次
⑷ 后擦出划2圈 收前五位。
⑸ 双脚立收大四位单脚立转一圈。
⑹ 同上反转一圈 经收回后做划线造型。
同样做反向
㈢踮脚提胯
教学提示注意膝盖的夹紧 准备双手扶把一位站立。
预备拍 5—8 双脚立
⑵
左右交替慢落
⑵ 反复
⑶
左脚立右脚收至其小腿处落后五位。
(4)同上落前五位。
⑸—⑹ 同上做右脚。
第二篇:把上五位擦地范文
《
把上五位擦地
》教案
音乐学院舞蹈系0906班 张胜男
教学对象:本科舞蹈学专业0906 女班 教学课时:2课时/一周
教学目的:通过掌握擦地的动作要领,训练脚下的基本功及腿 跨的外开,控制能力及其稳定性。对身体控制力的基本训练以及基本姿态的掌握。
教学重点:擦地中脚 腿 跨的控制和呼吸,以及擦地的开度。
教学难点:擦地时脚 脚背的完满和控制,绷脚 脚尖的延伸,腿跨要始终保持外开同时 注意延伸。动作过程中注意上身韵律和呼吸的配合,以及姿态的优美。
教学方法:言传身教,示范并仔细讲解所教动作规格与要求,并及时指正所犯错误,当堂纠正。
教学过程:
一、回顾旧课
二、导入新课
伴奏 《小松树》
⒈单手扶把,五位擦地。
准备:单手扶把,五位站立。
⑴—⑵1—4 向前擦地
5—8 收。
⑶—⑷ 1—4
向后擦地
5—8 收。
⑸1—4 向旁擦地
5—8 收前。
⑹1—4 向旁擦地
5—8 收后。
⑺1—4 向后擦地
5—8 收大四位。
⑻1—4 右腿吸腿转
5—8收回前五位。
注:脚尖 大腿的外开和延伸。
三、课堂小结
芭蕾基训课是一门基础课,身体规范讲究“开、绷、直、立”,在此门课程的教学中我们要采用由简到难、由浅入深的训练方案,以局部单一训练为主,从地面到把杆到中间,软开度可借助地面辅助练习,以简短音乐为主,加以教师示范和讲解同步进行,使学生能准确规范的完成由易到难的动作,逐步引导学生把握训练的艺术要求,为下阶段的强化训练打下坚实的基础。
四、
第三篇:芭蕾擦地、小踢腿、小掖腿教学(写写帮整理)
整理了擦地、小踢腿、小掖腿这三个基本舞步 Battement Tendu(巴特芒 唐迪)原意:击打、伸出的 通俗用语: 擦地
这个动作术语是由Battement(伸出的)和Tendu(击打)两个单一术语合并组成的,是芭蕾
基训入门的最基础的动作之一。正因为它简单易做,所以被列入基训的最初几个动作,但这个动作要认真地做起来,又并非像看这那么容易,它的内涵贯穿“开、绷、直、立” 全部真谛。从这个动作开始,以后其它动作的训练就开始走上规范。擦地的一个很重要 的价值在于起到符合规范的活动作用。踝关节负担着舞蹈的很大重任,如果不踮起脚来,它就担负全部人体重量,因此,踝关节的轻灵,有力对舞蹈有至关重要的作用。擦地
做得规范便有了根基,舞步就富有弹性、灵巧、轻盈、优雅,同时旋转时重心的垂直也
有了控制力,起跳有了强大的推力(反作用力),落地有了轻盈,猫着地似的控制。
做法:Battement tendu 一般在一位和五位上做。可以向前、旁、后方向进行。大体要
求各个方向角度基本相同,但具体细节上还是有所不同的,不能漫不经心,随心所欲。
下面具体介绍一下各个方向上的要求:
向前擦地。右脚用脚跟内侧的力量向前顶出。脚尖擦着地并渐渐把脚背绷直,使脚尖在
正前方点地,(脚尖是指二脚趾尖的外侧着地)在不许出胯的限制下,尽量把擦出的脚
尖伸向最远端并与支撑腿的脚跟保持一条直线。收回时靠脚尖先收的力量,擦着地倒着
擦出的顺序收回动作腿,站好五位(或一位)。
向旁擦地。右脚用正脚背的力量向旁推出,脚尖擦着地面在不出胯的限制下,把脚尖伸
向最远端,(脚尖是指大脚趾和二脚趾的尖端)与支撑腿的脚保持一条水平横线。收回
时靠内收的力量,倒着擦出的顺序收回动作腿,站好五位(或一位)。
向后擦地。右脚用脚尖先想后渐渐绷起脚背,在不出胯不掀胯的限制下,把脚尖伸向最
远端,(脚尖是指大脚趾尖的内侧)与支撑腿的脚跟保持一条直线。收回时靠脚跟先回 的力量,倒着擦出的顺序收回动作腿,站好五位(或一位)。
训练目的:为腿的力度,伸直的习惯,重心的垂直稳定,踝关节的力量等打下坚实基础。
Tips: 1:身体重心必须始终落在支撑腿的脚掌上,不受动作腿任何干扰而晃动,尤其注 重双胯的固定。
2.坚持收膝关节使腿始终保持伸直。
3.坚持在地面上“擦”,脚趾从来没有离地的时候。
4.绷脚不是窝脚趾,用窝脚来代替绷脚是错误的,将造成脚趾没有抓力和推力。
5.擦地的过程动作脚必须严格依照全脚一脚掌一脚尖的过程擦出,收回时按脚尖一 脚掌一全脚过程收腿。
6.双肩双胯始终对准正前方,尤其向后擦地不能带动动作腿一侧的肩和胯外掀。
7.收回时不仅仅是动作腿去靠支撑腿,而是支撑腿吸回动作腿,用两腿相夹的力量 收腿。
8.“擦地停两头”是指在擦地过程中还是要轻快一些,而在擦出后的点地及收回后的站位 比较用力。这样动作腿在张弛有序中得到了有松有紧适度的肌肉锻炼。全过程都用劲是不
可取的,动作必定僵化,影响了训练价值和优美的自如性。有两种方法可以检查“擦地停两头”是否使劲或使劲的程度。擦出在外面停留时要用力绷
脚背,检查的方法是去摸一下绷脚的脚后跟后面的大筋坚硬与否,硬了表示绷脚用力符
合要求。擦回收两腿直立夹紧时,用手掌去插一下就知道了,手掌难以插进两腿间就表
示是用力收夹紧了,反之都说明未达到要求。
组合示例 2/4音乐 准备:双手扶把,站一位。准备音乐:不动,听准节拍速度。1-2 右脚向旁擦出点地 3-4 保持在外点地不动 5-6 右脚夹收回一位 1-8 一位上直立不动 1-8同样的动作、节拍向前做 1-8同样的动作、节拍向旁做 1-8 同样的动作、节拍向后做
上面的组合是8小节做一次擦地,属于最慢的一种练习。待熟练后可一个8小节每个方向
做两次擦地,或一个8小节每个方向做四次,成为一小节擦出,一小节擦回的中速练习。
最后达到较快的一小节一个擦地来回。
Jete [瑞代]
原义:投掷、扔
通俗用语:小踢腿、踢腿小跳
Jete在芭蕾基训中是一种力度训练的动作,幅度不大,只有25°高,但要求动作做得短
促而有力,是舞蹈基训中必不可少的一个基本动作。Jete对于训练动作腿的力度和在2 5°上的空间停留,以及绷脚用力,胯的控制都是有相当价值的,同时对于支撑腿的直立
稳定也是有作用的。一般来讲动作腿越用力或幅度越大,对支撑腿来讲,要求就更高了,支撑腿应该比动作腿更有劲,才能控制人体重心的稳定。Jete 同擦地有不少相同之处,可以说它就是从擦地这个动作发展而来的,尤其是前旁
后的三个方向的出去和收回,在规格要求上完全与擦地相同,腿的绷直、外开也都相一
致,所不同的是擦地是在地面上做停留,而小踢腿是经过擦地后在空中25°的空间做停
留,另外在力度上也有区别小踢腿比擦地更用力,动作腿的踢出要像射箭般的迅速敏捷。
从通俗用语上看,Jete在基训中有两种解释,一种就是上面已讲到的小踢腿,另一种是
踢腿小跳。在术语的运用上为了不出错,都在Jete前面加上另外的术语作注明,如扶把
上的小踢腿这个动作与擦地相同,那么小踢腿就应该叫做Battement tendu Jete[巴特
芒 唐迪 瑞代]。而作为小跳动作出现时,因与擦地小跳[阿桑勃雷]相似,也可以讲踢腿
小跳就是从擦地小跳发展而来的,那么它的全称就应叫Assemble jete[阿桑勃雷 瑞代]。
Battement Tendu Jete 的具体做法:
左手扶把,右前五位,七位手准备。右腿先像擦地一样的向前擦出,然后向上抬25°并
停留,收回时先落下25°腿成为前点地,再如擦地收回一样收回五位,这样的一个过程
必须迅速而有力,前面已提到小踢腿的性质是短促而有力,只有如此才能收到训练效果。
做好小踢腿请注意下面几点要求:
1.因动作腿更用力了并且要求踢出的速度,这样支撑腿和胯的稳定也更重要了。
2.不是每次小踢腿都能准确地在25°上停止的,那就必须踢到什么高度就停在什么高度
上,当次不能马上纠正,要纠正应放在下次踢腿时纠正。切忌来回晃。3.课堂上经常出现的毛病是小踢腿收回时,不是经擦地再收回,而且腾空地收回五位,这一点务必加重注意,因为腾空直接收回五位的都是勾脚的,不符合绷脚的原则。组合示例 2/4音乐
准备:左手扶把,又前五位,一位手 准备音乐:手经二位打开到七位 1-2 小踢腿向前一次收回 3-4 反复1-2 5-向前踢出
6-7 前小踢腿点地两次 8-收回前五位 1-8 向 旁动作相同,最后收回右后五位 1-8 向后动作相同
1-8 向旁动作相同,最后收回右前五位
Cou-de-Pied(库德皮耶)原义:在脚踝上
通俗用语:小吸腿(前),小掖腿(后)
Cou-de-Pied动作十分简单,就是指动作腿(就是指离开地面的腿),放在支撑腿(站在
地上起支撑作用的腿),的脚踝骨这个位置上,或在前或在后。这个看似简单的动作,也有它很高的训练价值,首先是位置判断要准确,一般都容易偏高,特别容易拐脚,另
外是严格的外开性。这个动作做得扎实准确,对于以后的快板组合、各种舞步以及旋转 等动作都极为有益。
TIPS:
小吸腿:动作腿绷脚,用小脚趾的外侧,紧贴在支撑腿的踝骨内侧。记住脚 跟不能贴住支撑腿,相反,要离开支撑腿,而且越远越好。同时,不能用动作腿绷脚的
外侧全部贴在支撑腿上,只有这样才能保证小吸腿的外开。
小掖腿:动作腿绷脚,用绷脚的后脚跟后面大筋的凹处,紧贴在支撑腿的小腿肚下面。
记住脚尖千万别去贴支撑腿,相反,要离开支撑腿越远越好。同时,不能用动作腿绷脚 的内侧全部贴在支撑腿上,这也是保证小掖腿的开所必须的。
另外,1)不管是前吸还是后掖,动作腿的膝关节要严格地外开,膝关节始终朝向正旁。
2)动作腿贴在支撑腿的踝关节上,要用力实实在在地贴住,不要虚设。因为这样能使人
体作为一个整体而得到固定,便利以后在做各种小的旋转时,可以获得稳定性和旋转的
动力,并且不会因松散而使人体上下两部分关节脱节形成不协调。3)支撑腿的胯和上身 的腰背要直立挺拔并稳定。
Cou-de-Pied的规格与否,不仅对整个组合、舞段的完美统一有作用,而且对各种小的旋 转、舞步、跳跃等都有至关重要的影响,在芭蕾基训所有的单腿支撑的小转,都是用到
Cou-de-Pied的,旋转的数量和质量也同Cou-de-Pied的规范程度有着直接的关系。
基训中的小弹腿,插秧步是练习Cou-de-Pied最多的动作。一般来说,从脚位状态上做Co u-de-Pied必须敏捷、快速有力。尤其是强调脚在启动时的瞬间,动作脚的脚趾要在地上
有利抓地的力量。从其他姿态到Cou-de-Pied要有控制的感觉。在以后介绍到那些有关的 练习时,尤其要注意。
第四篇:芭蕾舞擦地练习图文教学
扶把就是固定在芭蕾练舞房墙壁上的木质支架,每堂芭蕾舞课都是从扶把练习开始。基本芭蕾舞步练习需要借助扶把保持身体平衡。扶把练习是所有其他形式芭蕾训练的基础。练习时,手臂轻轻地搭在扶把上,身体平衡的同时,放松肘关节。
(三)擦地
腿部动作是一种动力腿张开和闭合的摆腿练习,在扶把的辅助下,会非常容易。擦地是芭蕾中几种不同的腿部动作之一,一只脚沿地板向外伸直,以脚尖点地结束。擦地动作可用于腿部的热身训练,腿部肌肉塑造,外开动作改善。擦地动作分为前擦地、旁擦地和后擦地。
1.以脚位五开始,手臂轻轻地搭在扶把上。
2.脚跟外开,一只脚慢慢地滑向前方,身体重心落在主力腿上。脚跟离地、脚尖点地,腿尽力向前方伸展。
3.脚慢慢地滑向一侧,身体重心始终在主力腿上。脚跟离地、脚尖点地,腿尽力向外侧伸展。
4.脚慢慢地滑向身后,身体重心始终在主力腿上。脚跟离地、脚尖点地,腿尽力向外后伸展。
5.脚慢慢地撤回到脚位五的状态,擦地动作完成。
第五篇:ps基础教学教案
PS基础
选框工具M:出来的选框就叫做选区,有选区就在选区操作,Ctrl+D取消选区 矩形选框与与椭圆选框的切换是Shift+M,属性栏可以进行新建选区每次点击拖拽出现新的选区,加选旧选区与新选取结合,减选把多余的取消掉,交叉选择两个选区相交的部分。Shift+F6羽化选区
按住shift拖拽是正方形选区,Alt拖拽从中心往四周做选区,按住Shift+Alt是从中心往四周画正形
Alt+Del填充前景色,Ctrl+Del填充背景色 套索工具L:
套索工具:手动描绘,适用于其他选择工具选择完毕后的加选减选。
多边形套索工具:可以选择多边形区域。在不同位置单击,它会自动连接起来形成多边形选区,最后闭合。适合边缘为直线的图形做选区。
磁性套索工具:最精确的套索工具,方便快捷,套索黑白对比最明显的地方。魔棒工具,快速选择工具W:原理图像中相近颜色(色块)的像素来建立选区,用于选择颜色和色调比较单一的图像会比较方便,选择范围小,更改容差,选择范围发生改变。
裁切工具C
1.直接裁切,选中回车,不能裁切圆形
2.有透视的裁切。有透视的图片勾选右上角的透视选项,移动四个角上的小方框。
3.多张照片裁切文件,自动,裁剪并修齐照片。会自动裁剪下来,并形成新的文件,源文件不会关闭
一.修复画笔工具J 1.污点修复画笔工具:针对小范围污点修复,自动与周围颜色融合,直接在污点上单击即可
2.修复画笔工具:可将图像的部分或全部连续复制到同一或另外一幅图像中,并且根据硬度不同,与被修复的图像周围边缘会自动与背景相溶。(适合修复较细腻的图形)按alt取样,贴到受损部分
3.修补工具:作用同修复画笔工具,用于修补老照片等类似情况,做选区拖动至好的部分进行修补,自动与周围环境融合(修复单色)目标:从目标修补源(先选目标之后拖拉到源上)源:从源修补目标(先选来源之后拖拉的目标上)修复图像可使用shift+f5编辑---填充--内容识别--确定
4.红眼工具:针对晚上开闪光灯拍照出现红眼情况,在眼睛上单击即可,颜色越鲜艳修复越黑
5.修复画笔工具的使用方法与仿制图章工具的使用方法是一样的,只不过两者在融合图像的意义上有点不同,修复画笔工具在采取源图像后,在目标位置点击,最终使源图像与点击位置及附近的图像融合起来,看起来更加的自然,该工具适合在颜色相近的图像上操作。6.选择修复画笔工具后,就要找目标位置,比如脸上的黑点,然后观察它周围颜色,找相近的颜色,然后根据黑点大小,在相近颜色上取色,取色方法是,按住Alt键不松,此时鼠标形状变成中间有十字型的,然后在污点附件相近颜色上点击一下,意思就是取色。如图2所示。然后在黑点上单击,此时,黑点由刚才取的色及黑点周围颜色融合在一起所替代,黑点不见了,等于就是把黑点给“修复”了。
7.二.画笔工具B 可绘制边缘柔和的图形
1,自定义画笔:新建文件--绘制图形--编辑--定义画笔预设--名称--确认 2,画笔大小,硬度:在绘制过程中右击调节
3,定义画笔预设f5:通过设置形状,散布,纹理,颜色等ps随机绘制图形 4,载入画笔:可以把外置画笔载入ps使用,画笔形状中向右箭头点击载入画笔格式*.abr 5,保存画笔:画笔样式按钮中向右的箭头----存储画笔---格式*.abr--保存即可 6,复位画笔:恢复默认ps画笔
7,替换画笔:新文件替换原来的文件
三、铅笔工具:
可以绘制像素画的图形,与画笔区别:画笔工具有虚边,铅笔工具都是实边,硬度调节不受影响。shift画直线,前景色为白色时,表现橡皮擦功能。
四.颜色替换工具:更改颜色使用,用前景色颜色替换与取样点容差范围内相似的颜色,样式:取样连续:鼠标碰到就被取样修改变为前景色
取样一次:鼠标第一次单击取样,修改于单击相似的颜色变为前景色
取样背景色板:与背景色相似的颜色都被修改前景色,修改范围与容差大小有关
图像--调整--替换颜色:图像中大范围颜色替换,做选区---调节颜色
五.仿制图章工具S:
修复图形可将一幅图像的部分或全部连续复制到同一或另外一幅图像中,并且不能与被复制的图像的底色相溶。按alt取仿制源,可把整个图像复制,与修复画笔工具区别: 仿制图章复制为实边对象,修复画笔边缘被虚化,据画笔硬度给边缘虚化效果,硬度100%无虚化,修复画笔硬度100%也有虚化虚化相对较小。
六.图案图章工具:复制排列图案
一寸照片:
1.裁切工具:固定尺寸2.5*3.5cm,裁切工具裁剪
2.图像---画布大小---不勾相对---高度宽度2.9*3.9cm--确认---选择图像边缘填充白色
3.编辑--定义图案--确定 4.图像--画布大小--勾选相对---定位左上角--度8.7*3.9cm--确定 5.图案图章工具---选择图案--绘制
七.橡皮擦工具E 1)橡皮擦工具擦除图形
2)背景橡皮擦工具:用来去除图像背景。与颜色替换工具参数类似,取样连续,取样一次,取样背景色板
3)魔术橡皮擦:擦除图形中所有类似的颜色,调节容差控制颜色范围,(通过色块擦除)八.渐变工具G 颜色之间自然过渡
一)类型
1)线性渐变,表现空间效果 2)径向渐变:表现球体效果 3)角度渐变:表现放射效果 4)对称渐变:表现圆柱体效果 5)菱形渐变:表现星光光照效果 二)属性栏
1)反向:可以翻转填充中的颜色顺序 三)渐变编辑器
1)载入渐变,复位渐变,按Alt删除渐变
2)渐变的添加:渐变条上方色标表示不透明度,下方表示颜色标,在色条上单击可添加色标,拖拉可删除,双击可修改。
3)渐变编辑器:色条上边滑块表示不透明度,下边滑块表示颜色 添加滑块:在色条对应的位置下方单击,删除滑块:把滑块往外拖(往上或者往下)
修改滑块颜色:双击或者点击下面的颜色进行更改 载入渐变,保存渐变,重置渐变与画笔工具类似 存储渐变:按alt删除默认渐变,点击存储按钮 按钮:
1,ctrl+n新建文件,15*15cm,300像素 2,新建图层1---ctrl+r标尺--作中线---m椭圆选框工具按alt+shift从中心往两边画圆----alt+delete填充颜色-----alt+s+t变换选区---按alt+shift从两边往中间等比例缩放---delete删除
3,按ctrl+图层1的缩略图调用选区---调节渐变颜色拖径向渐变---双击图层---勾选外发光调节数值 4,新建图层3--m椭圆选框工具alt+shift从中间往两边画圆----渐变工具调节浅蓝到深蓝色渐变----拖拉径向渐变---编辑--描边5px黑色--确定
6,文字工具输入文字----调节字体,字号,颜色----双击文字图层---外发光 7,新建图层4---椭圆选框工具--白色到透明色线性渐变
九、模糊工具: 使图形局部柔和模糊常用滤镜--模糊--高斯模糊
常用滤镜--模糊;人物皮肤常用表面模糊,像素颜色平均化对应菜单栏: 锐化工具:与模糊工具相反使图形局部清晰 滤镜---锐化,常用usm锐化 涂抹工具:CTRL+SHIFT+X通过涂抹使图形变形与滤镜-液化中向前变形工具类似,使用时配合使用冻结蒙版工具
十.色调工具
1,减淡工具:提高图像的亮度与图像--调整---曲线ctrl+m(色阶ctrl+l)2,加深工具:与减淡工具相反,降低图像的亮度,曲线,色阶可同时使用 3,海面工具:降低图像的饱和度 彩色图像转化为灰度图
1,图像--模式--灰度(无法添加色彩)
2,图像--调整--去色ctrl+shift+u(可添加其他色彩)
3,图像--调整--色相饱和度,调节饱和度为负,可保留一部分色彩
4,图像--调整--通道混合器,勾选单色(可调节红绿蓝三个颜色的灰度)
5,图像--调整--黑白ctrl+shift+alt+b(可调节6种颜色的灰度,更精准)
6,工具箱中海绵工具,去除像素饱和度
十一.钢笔工具p 绘制直线以及曲线的路径。原则:在拐弯的位置加点,ctrl选择并移动锚点,alt拖轴
1,路径的作用:通过路径转换为选区,三种方法:
1)ctrl+回车路径变选区
2)路径面板下,按ctrl+路径缩略图或右击建立选区
3)在钢笔工具下右击创建选区 2,路径的绘制
1)钢笔工具:a,直线:两点确定直线
b,曲线:点击点拖动
按住alt键拖拉控制线可以绘制尖突锚点。按alt键可在点上拖出双轴,同时按alt把鼠标放在单轴上可对单轴移动
2)添加删除锚点工具:鼠标放在路径上点击可添加,放在点上点击是删除 3)自由钢笔工具,自由任意画路径 3,路径面板
1)双击工作路径--存储路径
2)选中路径画在同一个路径层上,不选中会产生新的路径层 4,路径的编辑
1)选择添加锚点或删除锚点。鼠标放在线上添加,鼠标放在点上删除 2)转换点工具,按alt键从钢笔工具切换到转换点工具 3)选择路径,按住ctrl从钢笔工具切换到选择工具 4)保存路径:路径面板双击---确定
十二.文字工具T 1,文字分类 1)美术字文本:直接输入的文本 优点:输入方便,便于编辑 缺点:不能自动换行 适合:少量文本输入
2)段落文本,按鼠标左键拖拉在文本框中输入文字 优点:可自动换行
缺点:输入不方便,不便于编辑
适合;输入段落较长的文字,如报纸,说明书,宣传材料等 a.选择文字工具拖拉,生成文字框。
b.ALT键+单击鼠标左键,段落文字框大小输入高度宽度,创建指定大小的文字框
c.ALT键拖拉鼠标生成文字框
使用方法:若文本框绘制小了,点击锚点直接拖拉,按ctrl拖拉同时放大字体
2,文本输入
1)横排文字工具:横向输入 2)直排文字工具:竖向从右往左输入,输入字母,数字等需要选中文字ctrl+t右上角按钮内勾选标准垂直罗马字体
3)输入小写字母可选择字符面板调板中小型大写字母或大写字符转化 4)横排/直排文字蒙板工具:点击在蒙板上输入文字,这时可对文字进行修改
一但点击图层生成选区,就不能修改字体字号等,并在普通图层上填充。3,字符段落编辑:ctrl+t 4,文字图层变为普通层:在图层上右击栅格化文字,是不可逆过程,栅格化之后不能修改字体样式。按ctrl+图层缩略图选择文字选区,可添加渐变。5,修改文字大小:使用选框工具选择文字ctrl+t修改 6,变形文本:属性栏变形文字按钮
7,文字样式:双击图层可为文字添加投影,内阴影,外发光,内发光等效果。
8,保存设置好的效果:窗口菜单---样式面板---右下角创建新样式按钮--确定 9,存储样式:按alt删除原有样式---右上角按钮---存储样式保存。载入样式:同画笔工具
绘制带有图案或渐变的字体
方法1:文字工具输入---按ctrl+文字图层缩略图---新建图层---拖拉渐变或填充图案
方法2:输入文字--修改字体字号---文字图层上右击栅格化文字---按ctrl+图层缩略图----拖拉渐变或填充图案
方法3:新建图层---横排/直排文字蒙板工具输入文字---点击图层---拖拉渐变或填充图案
十三、蒙版
1)快速蒙版:做选区 分别使用画笔工具、橡皮擦工具、渐变工具结合前景色背景色做选区默认没有涂抹的部分做选区,涂抹部分是受保护的不做选区可以用选择--反向ctrl+shift+I 方法:快速蒙版工具---黑色画笔工具--涂抹---再点击快速蒙版---生成选区 2)图层蒙版显示与隐藏图形,配合黑色画笔使用,默认状态白色显示,黑色隐藏,灰色半透明,alt+缩略框查看涂层蒙版shift+缩略框停用启用涂层蒙版
再图层上点击添加图层蒙版--黑色画笔在要隐藏的区域涂抹即可
3)矢量蒙版(使用路径控制显示的方式)运用矢量工具组中形状工具,自动生成新的图层,此图层由前景色完全填充,后边跟随图层蒙版,隐藏图形外其他颜色,一般用来单色填充 涂层矢量蒙版---显示全部
好处:1。路径保存时体积比较小
2。外形可以重新调节
4)创建剪切蒙版:剪切蒙版只对下面一个图层产生影响,在图层中右击创建剪切蒙版,上边图层只会影响下边一个图层,在调整面板中修图时最常用。
十四.图像调整
图像调整菜单和调整面板区别:
图像调整菜单在原图像上调整,会破坏原像素
调整面板生成新的调整图层,不对源图像像素产生影响,对下边所有图层同时产生影响。要想只对下边一个图层产生影响右击创建剪切蒙板。
十五.色阶
色阶:ctrl+l看色阶直方图,调节色调问题,主要用于调节大色调倾向如明暗度,色彩的范围和色彩平衡。输入色阶表示修改前,输出表示修改后。alt+取消键:复位。通道:默认复合通道 还可以对单色通道调整
黑灰白滑块分别表示暗部灰部和亮部 三种方法:
1,手动调节黑白灰滑块
2,吸管吸取,分别设置图片的黑场灰场白场。3,自动/自动色调ctrl+shift+l 十六.曲线
曲线ctrl+m:对色阶调整后进行更精细调节,可控制点的范围更多 最常用调节方法s型:使图像亮部更亮暗部更暗 吸管工具与色阶中完全一样
十七.曝光度
曝光度是用来调整曝光不正确的照片
十八.自然色相饱和度
自然饱和度:色相饱和度的分支,调节自然物,色调颜色更自然,常用于调节自然风景类图像
色相饱和度:ctrl+u对图像颜色进行精确修改。上下色条表示输入和输出通过选择输入范围修改输出颜色 修改颜色的三种方法:
1,工具箱中:颜色替换工具,可对图像进行单一小面积修改,灵活运用其中取样多次/一次和取样背景色板
2,图像-调整-替换颜色--运用吸管工具做选取可对整体图像中的颜色进行修改(调节颜色比较单一)
3,图像-调整--色相饱和度,十九.色彩平衡
色彩平衡ctrl+B,在色彩倾向上发生变化,主要用于调节颜色倾向问题,通过对阴影高光中间调调节控制图像细节部分分别调节图像色彩偏差。
二十.黑白
黑白:可以将彩色图转为灰度图,同时保持对个颜色的转换方式的完全控制,比去色更能调节细节。
二十一.照片滤镜
照片滤镜:给有色图像加单一的颜色,用有色玻璃看物体。同黑白中勾选色调作用,黑白中是给灰度图像加滤镜。对图像添加单色
1,图像-调整-照片滤镜
2,图像-调整--黑白中勾选色调
3,图像-调整--通道混合器调节红绿蓝色调 4, 图像-调整--色相饱和度勾选着色 5,图像--调整--变化
二十二.通道混合器
通过混合当前颜色通道中像素与其他颜色通道中像素来改变全通道的颜色
二十三.反相
反相ctrl+I,做负片效果,可用来做选区,比如像素明亮值为255,反向后为0。
二十四.色调分离
色调分离,能分离2-255种颜色。做彩色插画效果,用来对颜色统一化,常用2.3.4,数值2能分离8种颜色rgbcmyk+白色
二十五.阈值
阈值,做黑白插画,只能分离黑色和白色,图像中不会产生灰色细节,默认为128,双击图层图层样式对话框中移动混合颜色带的黑白滑块,可调节黑色白色显示与隐藏效果。
二十六.渐变映射 渐变映射:通过渐变映射重新定义图像,渐变效果分别单独添加在图像的暗部,中间灰,亮部增加对比,仿色让色彩平缓,反向可以做渐变设置效果前后颠倒。
二十七.可选颜色
通过CMYK混合颜色的方法调节颜色,多用于印刷业,调节墨水的分量来控制图像的输出效果
二十八.阴影高光
阴影/高光:照片拍为逆光时使用,调节照片逆光效果,能快速改善图像曝光度或曝光不足区域的对比度,同时保持图片的整体平衡,阴影上升暗变亮,高光上升亮变暗。
二十九.HDR色调
专业修图使用,专业调节曝光等效果。
三十.变化
变化。给图像添加单一颜色,点击一次添加一次。
三十一,匹配颜色
把效果好的图像色彩匹配到效果差的图像中,须两张图像PS同时打开,其中一张颜色匹配给另一张
三十二.替换颜色
替换颜色:可以理解为色相饱和度的另一种用法,同工具箱中颜色替换工具,对图像中颜色进行调整。颜色替换改的是一部分,替换原色是改的全部颜色,三十三.色调均化
色调均化:自动分析照片暗的多就变亮,亮的多就变暗,整个图像色调平均化
三十四.图像大小,画布大小
图像大小调整,图像大小画布大小都改变,画布调节的是背景大小,图像大小不发生改变,相对是相对于现在图像再加上相应数字,定位是从这个点开始往外加
三十四.图层
图层Ctrl+shift+N新建图层,可以调节属性,颜色任选,在小眼睛有区别。组起分类作用,把图层放进去组里才有东西。
1,合并下一层合并连接图层ctrl+e 2,合并可见图层:ctrl+shift+e 3,将所有图层合并到一个新层上--盖印图层ctrl+shift+alt+e 图层顺序的排列: ctrl+shift+] 至于顶层 ctrl+shift+[
至于底层 ctrl+] 向上一层 ctrl+[ 向下一层
Shift点最上面与最下面图层全部选择 图层的对齐与分布:
移动工具属性栏可对齐与分布连接图层中的图形 对齐:使链接图层中的图形,在指定位置上对齐 分布:使连接的图层中的图形设置相等的距离
图层组:图层的集合,可同时对图层进行显示与隐藏 图层样式:
1,投影:模拟投影效果
2,内阴影:在图形内部做投影(模拟凹陷效果)3,外发光:模拟霓虹灯发光效果
4,内发光:与外发光相反,在图形内部可做图形内部颜色填充
5,斜面和浮雕:是图层样式中最常用的效果之一,可模拟立体效果 6,光泽:可模拟从各个方向照射的光源:表现高光效果
7,颜色:可为图层中的图形做渐变填充,同渐变工具,但可以自由缩放渐变的颜色
8,颜色叠加:为图层中的图形做图案填充,同编辑---填充
三十五.滤镜
滤镜
1,重复上一次滤镜效果ctrl+f 2,转化为智能滤镜:cs5中图像直接拖入文件会自动生成智能滤镜--右击-栅格化图层会变为普通图层
普通图层转换为智能滤镜:滤镜--转化为智能滤镜
3,滤镜库:滤镜使用中最基本的效果,滤镜库可以直接进行调节。
4,镜头校正:可用来旋转图形,和做镜头上的微调。与单反相机有关系,拉一条斜线会自动旋转角度。
5,液化:主要针对人物处理,向前变形会变瘦,可以调节画笔大小,左侧冻结蒙版工具冻结的部分不受影响。重建工具,回到原图像,鼠标滑动。
顺时针扭曲,烫发的感觉,按Alt键逆时针。褶皱膨胀工具起到缩小放大的功能。
6,消失点:针对有透视的图形,可自动生成透视网格,可复制有透视的图形。选框工具,这个选框有透视关系,Alt键把选择的地方移走,类似图案图章工具,Alt键取样。
7模糊:表面模糊适用于皮肤,可以先添加蒙版针对局部。动感模糊显示运动状态,添加图层蒙版把主体物呈现。高斯模糊,等同于平均模糊,同种颜色的模糊 8,锐化,像素图形局部清晰 9,安装外挂滤镜:
解压文件--打开---复制---右击ps图标--属性---查找目标---plugins文件夹下--复制---重启ps即可
三十六混合模式 两张以上图层使用。
1变暗,显示深色颜色,上下两种颜色进行对比,深色显示,浅色隐藏。2正片叠底:使图像更自然,变暗生硬,原理去白留黑
3滤色:细节比变亮多,滤色存在细节,变亮没有细节,原理去黑留白 4颜色加深:上面的颜色反映下面的颜色 5颜色变亮:颜色变浅
6线性加深:线性东西多的情况下使用 7叠加:把图像的光源考虑进来,对比深 8柔光:比叠加感觉弱,对比浅 9强光:把下面图层的光源返上来