第一篇:给图画加上文字 教学设计简化
小学信息技术四年级上册
给 图 画 加 上 文 字
二〇一〇年九月
第8课 《给图画加上文字》教学设计
[教学目标]
一、知识与技能:
通过学习,使学生正确掌握绘图板的操作方法,知道添加文字的作用,掌握在图片中添加文字的方法,并能通过改变字体、字号以及字体颜色的操作来美化图片。
二、过程与方法:
培养学生的实践能力和审美创新意识,在操作中不断丰富学生求新的思想和协作创新能力,进一步激发学生的学习热情。
三、情感态度与价值观:
通过任务情景的设置,让学生发现:运用掌握的信息技术知识,可以为建设美好家园做出贡献。并培养、鼓励学生的创新意识,激发学生动手动脑能力。
[教学重点]:“文字”工具的使用方法
[教学难点]:“文字工具栏”的使用及文字的美化。[教学准备]:计算机、网络及收集相关图片和文字资料 [教学方法]:主要采用引导法、自主探究法
[教学思路]:教学时,首先熟悉教学内容,抓住重点,突破难点。充分考虑学生的年龄特点,发挥学生主体作用,教师适当加以辅导及时 鼓励,教学中以学生主动探究为主,让学生多动手,多练习。让学生学会互相合作,学会向同学学习,学会自主创新。[教学过程]
一、创设教学情景,激发学生学习兴趣
1.通过教师演绎引入情景,并激发学生求知欲望 2.动画演示:有关地球环境保护的内容。
3.动画演示: “三创一办”和环保方面的宣传海报 4.通过任务布置,引入课题。5.出示课件:《给图画加上文字》
二、新授,讲练结合
1.教师通过课件演示,并鼓励学生进行同步操作。
①单击“文件”菜单,选择“打开”,并在弹出的“打开”窗口中选择适合的图画。
②单击工具箱中的“文字”工具按钮。
③选择前景色为红色。教师:这是所添加文字的颜色,要与背景色进行区分。我们可以利用颜料盒来选择适合的颜色。
④在画图区合适的位置沿对角线拖动,形成一个文字框。教师:拖动时按住鼠标器左键。形成文字框以后,在文字框中会出现一闪烁光标,我们就在光标位置输入文字
⑤在弹出的“文字工具栏”中,选择字体为“隶书”,字号为“38”。“文字工具栏”包括字体、字号的选择,还可使文字进行加粗、变斜、加下划线的修饰,并可使文字竖向排列。教师进行下拉菜单的演示,并依次选择不同的字体、字号进行比较。练一练
让学生进行字体、字号的变换。
⑥单击文字框外任意区域,文字就添加到图画上了。(此时,文字便不能再做任何修改了。)
⑦把鼠标放在边框上,按住鼠标的左键,就可以移动文字框到合适的位置。
三、学生互评
让学生浏览各自的作品,充分发表意见,提出修改方案和建议。教师鼓励做得好的学生,并让作者谈谈体会。
四、小结
今天我们一起学习了如何在图画当中添加文字的方法,通过操作,同学们能正确掌握操作方法,使得图画图文并茂,让人看了有一种美的享受,并让图画成为了自己生活、学习的好工具。
第二篇:给图画加上颜色教案
第6课 给画加上颜色
一、教学目标:
(1)知识与技能:
通过师生间的交流,启发学生给画加上颜色,教会学生熟练使用“用颜料填充”工具。
(2)过程与方法:
教师讲授需要注意的要点过后,让学生仔细观察,然后动手操作,在局域网内实现让学生互相评价对方的作品。
(3)情感态度与价值观:
培养学生创新能力,提高审美能力、观察能力、想象能力及信息处理能力,树立其自信心。
二、教学重点
给图画上颜色的方法及培养学生互助合作的精神。
三、教学难点
注意绘图的时候不能出现断点,通过对色彩的感受给画涂色,并有创新。
四、教学过程 1.导入新课
师:同学们,你们喜欢大海吗?有谁能说说大海里有些什么动物呢? 生:有鱼。(若生答了其他的答案,加以鼓励,再次引导鱼的话题。)师:那今天,老师请同学们观看一段小影片。
(播放《海底总动员》片段)师:电影中的热带鱼可爱吗?
生:可爱。
师:那就请同学们试着用上次学的“多边形”工具画出这条可爱的热带鱼
(幻灯片出示热带鱼图片,学生操作,师巡视,加以指点。鼓励创新画法。)
师:老师也用多边形工具画了一只热带鱼,我们来和刚才这只热带比比,看画得像不像? 生:不像。师:哪里不像?
生:老师画的热带鱼没有颜色。
师:今天,我们就来学习如何给画加上颜色。
2、新课讲授
师:要给画加上颜色,首先我们先得有颜料,下面我们就来找找画图软件中给我们的颜料。生:它在频幕左下方。
师:对,在画图软件的左下方,就是它给我们的颜料盒,在这里有各种各样的颜色,我们只要单击想要的颜色,就可以用第2课学的铅笔、刷子工具在画布上画出想要的颜色了,接下来同学们都试试吧。(学生操作,此过程中可适量放些舒缓音乐)师:刚才我已经看到有的同学在用铅笔、刷子给热带鱼加颜色了,你们觉得这种方法方便吗? 生:不方便。
师:在画图软件中,它还给了我们一种方便快捷的给画加上颜色的工具,它就是“用颜色填充”。它的图标像一个油漆桶在倒油漆,用起来也确实是这样,先单击“用颜色填充”,再单击想要的颜色,最后点击想要加上颜色的地方,颜色就全部画上去了,现在我们就来用“用颜色填充”工具给热带鱼加上颜色。
(学生操作)
师:刚才有同学根据老师的操作也自己做了一遍,但是他的热带鱼全部变成一个颜色了,这可不是他想要的,大家来帮帮忙想想办法,看看问题是出在哪里?
(幻灯片出有断点图片)
生:他画热带鱼的没画好,线与线之间有断点。
(幻灯片放大有断点图片)
师:现在问题找出来来了,该怎么解决呢? 生:用铅笔工具把断点补上。
师操作修复断点过程,并用“用颜色工具”把热带鱼填充成不同颜色。
(学生操作)
3、学生互助巩固操作:
让已经给画加上颜色的同学帮助未完成的同学,培养互助精神。
幻灯片展示未加颜色的小火车,让学生给画加上颜色,使画变得更好看。
4、作品展示,互相点评:
展示画得好的同学的图片,并让其他同学点评。
5、小结
用“用颜色填充”的时候注意画的每条线的起点与终点不要有断点。
教学反思:
很多学生在电脑上练习的时候,都忽略了断点问题,导致填充颜色的时候铺满整个频幕,在实际教学的时候,让学生自己画出图形,很多学生由于操作的时候画的线条较多,在填色的时候,把黑色的底色线条改变成其他颜色了。所以,在教学时,可以教会学生尝试使用放大镜仔细观察后加以修改,如果画错了,教会学生使用ctrl+Z恢复前一步的操作再次修改。
第三篇:第8课:给图画加上颜色教案
第8课 给绘画加上颜色
教学目标:
(1)知识与技能:通过师生间的交流,启发学生给画加上颜色,教会学生熟练使用“用颜料填充”工具。
(2)过程与方法:教师讲授需要注意的要点过后,让学生仔细观察,然后动手操作,在局域网内实现让学生互相评价对方的作品。
(3)情感态度与价值观:培养学生创新能力,提高审美能力、观察能力、想象能力及信息处理能力,树立其自信心。
二、教学重点:给图画上颜色的方法及培养学生互助合作的精神。
三、教学难点:注意绘图的时候不能出现断点,通过对色彩的感受给画涂色,并有创新。
四、教学过程 1.导入新课
师:同学们,你们喜欢大海吗?有谁能说说大海里有些什么动物呢? 生:有鱼。
(若生答了其他的答案,加以鼓励,再次引导鱼的话题。)师:那今天,老师请同学们观看一段小影片。(播放《海底总动员》片段)师:电影中的热带鱼可爱吗?
生:可爱。
师:那就请同学们试着用上次学的“多边形”工具画出这条可爱的热带鱼(幻灯片出示热带鱼图片,学生操作,师巡视,加以指点。鼓励创新画法。)师:老师也用多边形工具画了一只热带鱼,我们来和刚才这只热带比比,看画得像不像?
生:不像。师:哪里不像?
生:老师画的热带鱼没有颜色。
师:今天,我们就来学习如何给画加上颜色。
2、新课讲授
师:要给画加上颜色,首先我们先得有颜料,下面我们就来找找画图软件中给我们的颜料。
生:它在频幕左下方。
师:对,在画图软件的左下方,就是它给我们的颜料盒,在这里有各种各样的颜色,我们只要单击想要的颜色,就可以用第2课学的铅笔、刷子工具在画布上画出想要的颜色了,接下来同学们都试试吧。
(学生操作,此过程中可适量放些舒缓音乐)师:刚才我已经看到有的同学在用铅笔、刷子给热带鱼加颜色了,你们觉得这种方法方便吗?
生:不方便。
师:在画图软件中,它还给了我们一种方便快捷的给画加上颜色的工具,它就是“用颜色填充”。它的图标像一个油漆桶在倒油漆,用起来也确实是这样,先单击“用颜色填充”,再单击想要的颜色,最后点击想要加上颜色的地方,颜色就全部画上去了,现在我们就来用“用颜色填充”工具给热带鱼加上颜色。
(学生操作)
师:刚才有同学根据老师的操作也自己做了一遍,但是他的热带鱼全部变成一个颜色了,这可不是他想要的,大家来帮帮忙想想办法,看看问题是出在哪里?
(幻灯片出有断点图片)
生:他画热带鱼的没画好,线与线之间有断点。
(幻灯片放大有断点图片)
师:现在问题找出来来了,该怎么解决呢? 生:用铅笔工具把断点补上。
师操作修复断点过程,并用“用颜色工具”把热带鱼填充成不同颜色。
(学生操作)
3、学生互助巩固操作: 让已经给画加上颜色的同学帮助未完成的同学,培养互助精神。幻灯片展示未加颜色的小火车,让学生给画加上颜色,使画变得更好看。
4、作品展示,互相点评:展示画得好的同学的图片,并让其他同学点评。
5、小结:用“用颜色填充”的时候注意画的每条线的起点与终点不要有断点。
第四篇:《给图画上色》教学设计
《给图画上色》教学设计
宁夏吴忠市利通区开元小学
田 博 教学内容:
本课是小学课本《信息技术》第二册(下)模块3用计算机画画中第三课《给图画上色》的内容。教学分析:
本教材在设计上注重以学生为主,以学生的动手、动脑、创新为主引导线,每节课的编排上也让学生自己学会学习、自主学习。学习对象分析:
每个学生对画图都很感兴趣,不管是否具有绘画的天赋,都喜欢用画笔描绘自己喜欢的事物,所以在这节课上让学生充分发挥学生的自主能力和动手操作能力,自己去发现问题、解决问题。教学设计思想:
通过创设美感情景,让学生欣赏美丽的画面,激发学生的学习的主动性和创造性,完成教学任务,基本流程为:
欣赏课件引入课题,提出问题:你看到了什么?图画上色了。让学生给图形填色找出问题?解决填色时应注意的问题。练一练:通过画最简的苹果树掌握墨水瓶工具的用法。通过欣赏彗星图,激发学生学习用喷枪工具作画并掌握它的使用方法。
综合运用:画彩虹。并掌握调制需要的颜色。教学目的:
1、学会使用墨水瓶工具给图画的封闭区域填充颜色。
2、学会使用喷枪工具表现浓谈不同或朦胧模糊的效果。
3、学会调制需要的颜色。教学重点、难点及注意事项:
1、墨水瓶工具、喷枪工具的用法是本课的重点。
2、在画图过程中调节喷枪工具的大小、控制喷枪工具喷出的小点的密度是本课难点。教学准备:
课件 教学课时:
一课时 教学过程:
一、欣赏画并且导入本节课题。
打开课件并让学生欣赏,你从中看到了什么?与我们以前的画有什么不同?
引出《给图画上色》
二、新授:
1、请同学们打开‚五角星‛,让同学们用‘墨水瓶’给他填上颜色。
‚在填色的过程中你遇到了什么问题?‛
‚细心观察,找一找你会发现什么?‛ ‚谁来帮助他把这个问题解决了?‛ 生:‚因为图画中有一个小孔,所以在填颜色的时候就会出现整个画面都是这种颜色。‛
‚只要把这个小孔补充上,就不会出现这种现象。‛
师总结:在画图的时候,千万要注意不要让图有泄漏的地方。练一练:出示所画内容。(让学生练一练掌握墨水瓶的用法)
2、展示彗星图,让学生欣赏,并激发学生的作画欲望。师:‚同学们,你知道他是什么星?‛ 生:……
师:‚你了解彗星吗?‛,‚让我们一起来了解一下彗星的知识吧!” 师:‚在作画的时候,同学们都使用过刷子工具,都已经了解了他可以从粗到细,也可以从细到粗的画法,现在请同学们用喷枪工具画彗星吧!‛
学生作画……(教师巡视)
看到同学们画的真漂亮,老师也想试一试画一下彗图。教师演示:(重点是让学生掌握控制喷枪工具喷出的小点的密度)。
请同学再练一练(加强练习)。同学们画出了漂亮的彗星非常高兴。
3、展示‚彩虹‛图,让学生对照图画和调色板,找一找彩虹上的颜色是不是都在调色板中。
学生活动:报告‚彩虹‛图画中调色板中没有颜色。教师讲解怎样找出彩虹的七种颜色。(掌握调制需要的颜色)学生绘制‚彩虹‛图画。
三、作品展示:
互相评价、谈一谈感受。
四、小结:
你还有什么问题?把你存在的问题提出来? 这节课你收获最大的是什么?
教学心得:
信息技术课集知识性、技能性、综合性和应用性于一体,作为一线教师,我们完全可以根据学生的年龄特征、心理状态,积极探索创设情境,激趣思动,教让学动,全方位互动等教学方法,让原本枯燥的信息技术课生动起来。
一、本课的设计中,有意识的避开信息技术课中的习惯教学模式‚教师演示—学生观看—学生模仿教师操作‛,以激发学生的主动性为切切入点,在课堂的展示上采用学生为主体,教师为辅导,开发学生的主动性、创造性。
二、创设美感情境
在信息技术教学中,我根据画图软件教学内容的特点,利用多媒体技术创设一种美感情境,激发起学生内心对美的追求和强烈的求知欲望.如:苹果树(掌握墨水瓶工具的用法)、美丽的彗星图、彩虹图。
三、创设问题情境
在教学开始,让学生打开‚五角星‛图形,然后用墨水瓶工具给它填上漂亮的颜色,学生一填色就会发现问题,提出:为什么第二个五角星不能填上颜色?找出问题后,再来解决问题,这样就激起学生探索的兴趣和动机,引起积极地思维,更牢固地突破了一个重点问题并且牢固地掌握了它的用法。
四、创设学习新知识情境
在学生观看完彗星图后,教师提出问题:‚你知道它是什么星?‛‚你了解它吗?‛然后教师展示彗星的知识,让学生了解彗星。这样增长了学生的科普知识,并且达到了理解彗星并且能够更好的画好彗星,培养了学生的理解能力,达到了学以致用。
五、成果展示,交流与评价:
在以往的教学评价中都是老师去评价学生的作品,给学生打分,而本节课我充分发挥学生的主体作用,让学生充当老师,在评价别人的作品中找出差距,巩固所学知识,最后,我让学生谈一谈今天学会了什么知识?有什么收获?学生大多能够从形象的任务中总结出本课的知识与技能。
不足之处:教新能力的培养不明显,今后要注意培养学生的创新能力。
第五篇:信息技术《给文章加上标点》教学设计
信息技术《给文章加上标点》教学设计
教学目标
1.掌握中文标点和英文标点的切换及各个标点和键的对应,掌握引号、书名号、破折号、省略号的输入。学会输入完整的文章。
2.学会输入特殊符号。
教学任务:在写字板中录入各种标点。教学重点:掌握常用标点和对应的键名。教学难点:书名号、引号的输入。课时安排:1课时。注意点:
书名号的嵌套(即如果在书名号中再输入书名号,会自动变成单书名号。如:《〈〉》)教材分析:
本课教材主要分下面几部分内容: 1.中文标点的切换。
2.标点和键盘的对应。这里要注意的是,部分中文标点是奇偶次输入不一样,如:引号。关于标点符号的详细说明参见下表:
智能ABC在此基础上为您提供了书名号自动嵌套的输入功能,以满足单书名号必须出现在双书名号中间的一般约定。书名号的输入键为<和>键。第一次按<时,对应的输出字符为《,再按<时,则出现〈。此后如果输入的>与<能够匹配上,则再次输入>时,则出现》。
3.输入句子:学生在前面已经会输入句子,简单的标点也已经接触过了,本课的关键是输入键盘上不能直接找到的标点符号。必需让学生掌握引号、书名号、破折号、省略号的输入。
信息技术《给文章加上标点》教学设计
教学目标
1.掌握中文标点和英文标点的切换及各个标点和键的对应,掌握引号、书名号、破折号、省略号的输入。学会输入完整的文章。
2.学会输入特殊符号。
教学任务:在写字板中录入各种标点。教学重点:掌握常用标点和对应的键名。教学难点:书名号、引号的输入。课时安排:1课时。注意点:
书名号的嵌套(即如果在书名号中再输入书名号,会自动变成单书名号。如:《〈〉》)教材分析:
本课教材主要分下面几部分内容: 1.中文标点的切换。
2.标点和键盘的对应。这里要注意的是,部分中文标点是奇偶次输入不一样,如:引号。关于标点符号的详细说明参见下表:
智能ABC在此基础上为您提供了书名号自动嵌套的输入功能,以满足单书名号必须出现在双书名号中间的一般约定。书名号的输入键为<和>键。第一次按<时,对应的输出字符为《,再按<时,则出现〈。此后如果输入的>与<能够匹配上,则再次输入>时,则出现》。
3.输入句子:学生在前面已经会输入句子,简单的标点也已经接触过了,本课的关键是输入键盘上不能直接找到的标点符号。必需让学生掌握引号、书名号、破折号、省略号的输入。