第一篇:CorelDRAW文字排版的技巧-coreldraw教程-设计教程-设计之家(推荐)
CorelDRAW文字排版的技巧-coreldraw教程-设计教程-设
计之家
一、经常看到有人抱怨说用corelDRAW的文字排版很不好用。本人对此不以为然。只能说有相当一部分人在使用corelDRAW排版时没有找到窍门或者没有将corelDRAW功能吃透,导致部分人对corelDRAW的文字排版功能怨声载道。其实corelDRAW在这方面的功能非常强大。
二、本人于2000年开始接触corelDRAW,从corelDRAW8起,一直到现在的corelDRAW12,用得最多且时间最长的是corelDRAW9,corelDRAW10基本没用过。今年4月份开始用corelDRAW11,前几天又开始用corelDRAW12,其它的矢量软件只用过Freehand。我用corelDRAW最多的倒不是用它去画画(老实讲我美术基础很差),而是用它来做排版,小到单张、画册,大到书刊、四开报纸,我全部用corelDRAW完成,尤其是在排画册和报纸等大量文字的东西,更是对corelDRAW的文字排版功能深有体会。早期我在这方面由于不熟也吃了不少苦头,但经过自己的摸索越用下去越觉得corelDRAW的功能强大。现就这方面的问题结合本人的经验写出来与大家共享,也希望能对大家有一些启发。
三、1、corelDRAW排文字有两种方式:美工文字和段落文字,一般情况下排标题及文字比较少而且不用强求对齐的可用美工文字方式。如果有大段文字而且要分行及对齐的请一定用段落文字。
2、文字的来源也有两种方式:一是自己直接在corelDRAW中输入。二是外来的已经存好的如Word文档或记事本等方式,甚至还有其他排版软件里需要拷过来的。可能大家遇到最多的就是Word文档中的文字如何很好地应用到corelDRAW中的问题了。这里我有一个小技巧:a 首先观察Word文档中每段文字的结尾是否有一个向下的灰色箭头(这种情况多出现在从网上拷贝的文章直接粘贴到Word中)。(如图1)
如果有请你注意了,这个小箭头如果不先在Word中处理好而直接拷文字到corelDRAW中会有苦头吃的。方法:在word中将光标移到灰色小箭头前,按回车(enter)键再按Delete键一个一个将其删除。如果不这样做你会发现将文字直接拷到corelDRAW中并选完全对齐时就会出现如图中的情况了,是不是头大了?(如图2)
b 按ctrl+A全选文字,点击如图3的“正文”按钮(这是word2000的样式,wordXP就要点“清除格式”),再按ctrl+C拷贝文字,最后粘贴到corelDRAW中。这个小技巧真的是我自己摸出来的。至于为什么这样做,你自己去尝试不这样做和这样做的不同吧。前天看到有人说要将word的文字拷贝到记事本里再拷到corelDRAW中,也就是借道记事本,其实不必。需要文字对齐的请一定用段落文本方式。将word中的文字拷贝后,在corelDRAW里用文字工具画一个文本框按ctrl+V将刚才拷贝的文字粘贴进来,这时就可以设置文字格式了,按ctrl+T调出文字格式面板。我说的corelDRAW排文字功能强大就在这里了。(如图4)
我们来仔细观察这个面板,发现功能还是挺多的。(如图4)a 字体面板:设定字体、字号等。一般在属性栏里就可以设置。b 对齐面板:设定对方式的。如果是段落文本就一定要选中“完全齐行”了。右下角有一个“缩排”选项,其中“第一行”是设每一段文字第一行空两格的地方。一般用9号字,输入7mm就行了,字号越大,此处输入的数字也就相应增大。此面板其他地方就用默认的好了。(如图5)
c 间距面板:设定字距、行距的地方。我一般是这样设定的:字符:0 字:不管它、行:140、段落前:不管它、段落后:140、不同语言间距:不管它(如图6)
这里特别需要注意的是“段落后”的数值一定要与上面行距的数值一样,如果不一样,就会出现下图的情况。(如图7)
d 定位点面板:不用管它(说实在我也不知此处是干什么的)。(如图8)
e 框架与栏面板:分栏及设定栏间距。排报纸及文字较多这里就有用了。栏数、栏宽、栏间距都可以根据自己的需要去设定数值(如图9),具体数值自己摸索吧。
f 效果面板:这里其实是设项目符号和首字下沉的。在排一些画册时会用到(如图10)。
h 规则面板:这里也是一个很重要的功能。我以前也一直不明白这是干什么用的。但后来有一次被我无意中发现了。不知大家有没有碰到过这种情况:本来是在句末的标点符号突然跑到下一行去了。(如图11)出现这种情况是不符合中文排版的规则的,想改变它就要在这里设置了。将“开始字符”、“跟随字符”、“其他字符”都钩选,就不会出现这种情况了。
以上讲的文字格式的设置是corelDRAW9的。corelDRAW11或corelDRAW12的面板会有些不一样,但也大同小异。真正应用好了以上的设置技巧,我相信你会对corelDRAW的文字排版功能刮目相看。其实编写软件的人已经将我们在实际应用中的很多功能都考虑到了,只是我们没有深度挖掘而已。
第二篇:CorelDraw服装设计教程
CorelDraw服装设计教程 第一节: 程序界面
CorelDRAW11是目前使用最广泛的平面设计和绘图软件之一。使用该软件能够完成艺术设计领域的设计任务,同样可以完成服装设计的全部任务。该软件具有界面友好,操作视图化,通用性高等优点。因此,服装CAD设计师使用该软件是明智的选择。
CorelDRAW11的功能十分强大,服装CAD设计只用到其中的部分功能。本章只对服装CAD设计经常涉及的软件界面,的简单介绍,具体的使用方法将在后面的章节中反复见到,这里只要求读者通过本章的介绍,能够对CorelDRAW11有一个基本的了解,并通过练习能够熟悉地找到您需要的命令和工具。
程序界面
在桌面单击【开始】→【程序】→【CorelDRAW SA11】→【的应用程序其界面(如下图所示)
】,即可打开CorelDRAW11
点击【新建图形】图标,即可打开一 张新的图纸(如下图)
CorelDRAW11的界面,默认状态下包括9种常用项目分别是标题栏,菜单栏,标准工具栏,互动式属性栏,工具箱,调色板,图纸和工作区,原点与标尺,状态栏,(如下图)
第二章:领子的设计
第一节:驳领
款式是结构服装的基本形态,服装的造型设计常常会从服装的款式构思入手,在基本的服装中,服装的款式由服装的外形,领子,门襟,袖,腰头等组成。因此,我们也从组合服装款式的这些元素入手,研究服装的造型设计。
领子是人们近距离交流时彼此目光最容易接触到的地方,同时,领子是上衣各局部的变化中总是起主导作用,因此,领子的设计常常是上衣设计的重点。
一:领子的设计要点
在领子的设计中,应该注意以下几点:
1:在批量生产的服装中,应尽可能运用流行元素来设计领子。
2:针对具体的穿衣人时,领子的设计要符合穿衣人脸形和颈形的特征。3:领子的造型要与服装的整体风格一致。
第一节:驳领
驳领是领面和驳头一起向外翻摊的领,能给人开阔,干练的审美感。
用电脑设计个表现驳领需要选画好肩斜线,并确定好领座的高度。驳翻领领座高度确定之后,就可以设计并画驳头和领面了。
与翻领相似,驳领的领头和领面的折线将决定驳领的深度,而驳头和领面的轮廓线决定驳领的造型,设计时要注意处理好领面与驳头之间的比例关系。驳领的领面造型一般变化不大,可以运用嵌边或包边工艺去装饰它(如下图)
(1)图纸设置:打开CorelDRAW11,单击程序界面上的【新图形】图标(如下图)展开一 张空白图纸。
(2)通过程序界面上方的“交互式属性栏”(如下图)对图纸进行设置。
属性栏的第一列是图纸的规格,单击右下角的下拉按钮A4图纸的规格设置。(如下图),展开下拉子菜单,选择“A4”图纸,即完成了
属性栏的第三列是图纸方向设置按钮设置。
。单击纵向按钮,设置图纸纵向摆放,即完成了图纸方向的属性栏中间是绘图数据单位的设置菜单,单击下拉按钮,展开绘图单位设置下拉菜单,选择厘米,设置绘图单位为厘米(如下图)即完成了绘图的单位的设置。
绘图比例的设置,双击横向标尺,打开“选项”对话筐(如下图)
单击“标尺”对话框中的【编辑比例(S)】,打开【绘图比例】对话框。将【页距离】设置
为“1:0”厘米,将【实际距离】设置为“10:0”厘米,单击【确定】按钮,即完成了1:10的绘图比例设置(如下图)
(2)绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为35CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,同过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为3CM:宽度改为14CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,并且与之对齐,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的若干辅助线利用挑选工具选中大小两个矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标将其转换成曲线。(如下图),(3)绘制衣身:选中大矩形,利用鼠标在竖向标尺上拖出一条辅助线,放在梯形中点,鼠标按在原点设置按钮上,将其拖至大矩形上边的中心点,利用形状工具,在大矩形上边的小矩形竖边交汇出分别选中大矩形的两端的节点,按住Shift键,利用双击鼠标,增加两个节点。按住Shift键利用形状工具形状工具将两个节点向下拉至5CM处形成落肩。利用形状工具将大矩形下边的两个节点分别向中心线拖至适当的位置,形成收腰的效果!(如下图)
(4)绘制领形:利用形状工具,将小矩形到边的两个节点分别向中心线移动到适当的位置。利用贝塞尔工具,从小矩形的左侧上边节点处开始,沿ABCA三点,绘制封闭的三角形,同时在三角形的B点向下画出一条直线(门襟线)如下图
(5)绘制领子:利用形状工具转换为曲线。利用形状工具,选中小矩形上边,在点击属性栏的直线转换为曲线的图标按住小矩形的中线节点向上移到相应的位置。在利用形状工具,将其,在三角形的BC线上部双击鼠标,增加四个节点,移动节点,使其成为领子基本形状。(如下图)
(6)修改领子:利用形状工具其转换为曲线,在用利用形状工具
选中领子的外框,在点击属性栏里的直线转换为曲线的图标,按住节点向外弯曲,成为驳头的形状(如下图),将
(7)复制领子:利用挑选工具单击交互式属性的水片镜像按钮
选中左边的领子,在按数字键盘的快捷键“+”复制一个领子出来,通过将其水片翻转,用手按住Ctrl键,在利用挑选工具
选中领子的中心点将其向右移动到相应的位置。(如下图)
(8)去除重叠:用利用形状工具选中右领,在左领驳口线上的左右领两个相交领上分别双击鼠标,增加两个节点,同时选中两个节点,在单击交互式属性栏的使节点变为尖突图标,选中右领下部的节点,用手按键盘上的Delete键,删除节点,接着选中下部的曲线,单击交互式属性栏的曲线变直线工具即完成了去除重叠:(如下图),(9)绘制纽扣:利用椭圆工具,按住Ctrl键,绘制一个圆形,并设置圆形的高度和宽度均为1.3CM,单击【应用】按钮。即完成了纽扣的绘制(如下图)
(10),加粗轮廓::利用挑选工具选中所有的图形,单击【对像属性】对话框的轮廓选项,将轮廓线设置为0.353CM,单击【应用】按钮,单击【编辑】按钮,打开打开【轮廓笔】对话框,(如下图)
在“角”设置区域,选择无角轮廓,单击确定按钮,即个完成轮廓线的设置(如下图)
(11)填充颜色:覆盖交叉线,利用挑选工具选中衣身的图形,单击界面右侧调色板中的白色,为衣身填充白色,并且将其放置最后部。利用挑选工具即可完成了全部驳领的绘制(如下图)
选中全部的领子,在点击右边的调色板中的白色,第二节:翻领
翻领即是领面向外翻折的领。翻领的形态变化十分灵活,可以运用的装饰手法也很多,因此能产生的审美效果也非常丰富,设计者应结合整体需要去考虑。
用电脑设计和表现翻领也需要先将肩斜线和前领窝的基准线画好,然后再确定翻领领座的高度,翻领领座的高度对翻领的造型有一定的影响,领座越高,领面越会向上扬起,反之领面则会平摊在肩上,翻领领座高度确定之后,就可以设计并画领面。
绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为35CM;宽度为40CM;单击【应用】即可:(如下图)
利用挑选工具选中矩形,同过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为3CM:宽度改为14CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,并且与之对齐,利用挑选工具换成曲线的图标下图),选中大小两个矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转,将其转换成曲线,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的若干辅助线。(如
(2)绘制衣身:选中大矩形,利用鼠标在竖向标尺上拖出一条辅助线,放在梯形中点,鼠标按在原点设置按钮上,将其拖至大矩形上边的中心点,利用形状工具,在大矩形上边的小矩形竖边交汇出分别选中大矩形的两端的节点,按住Shift键,利双击鼠标,增加两个节点。按住Shift键利用形状工具用形状工具将两个节点向下拉至5CM处形成落肩。利用形状工具将大矩形下边的两个节点分别向中心线拖至适当的位置,形成收腰的效果!(如下图)
(3)绘制领形:利用鼠标在横向标尺上拖出一条辅助线,将其放在7CM处。利用形状工具,将小矩形到边的两个节点分别向中心线移动到适当的位置。利用贝塞尔工具始,沿ABCA三点,绘制封闭的三角形。(如下图),从小矩形的左侧上边节点处开
(4):绘制领子:利用形状工具其转换为曲线。利用形状工具,选中小矩形上边,在点击属性栏的直线转换为曲线的图标按住小矩形的中线节点向上移到相应的位置。在利用形状工具,将,在三角形的BC线上部双击鼠标,增加四个节点,移动节点,使其成为领子基本形状。(如下图)
(5)利用挑选工具式属性的水片镜像按钮选中左边的领子,在按数字键盘的快捷键“+”复制一个领子出来,通过单击交互将其水片翻转,用手按住Ctrl键,在利用挑选工具
选中领子的中心点将其向右移动到相应的位置。(如下图)
(6)绘制领边明线:利用手绘工具,在领子里面画出一条直线。利用形状工具,选中该直线,并在中间单击鼠标,同时通过交互式属性栏,直线转换为曲线的图标,在用鼠标点击节点向下拉,使其以领子外口线状相同,通过交互式属性栏的轮廓属性选项,设置线形为虚线,利用挑选工具线,按数字键盘里的“+”号,在复制出来,通过交互式属性栏的翻转工具工具将其移动到右另适合的位置,即完成明线的设置;
选中曲,将其水平翻转,利用挑选
(7)绘制门边和纽扣:利用手绘工具条出来做虚线;在利用椭圆形工具,按住Ctrl键,在领口开始,绘制一条直线到底边,在复制两,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,表示门边的纽扣,通过【变换】对话筐的大小按钮,再制数个纽扣出来,并将其逐个放置在门襟线上适当的位置。(如下图)
(8)加粗轮廓::利用挑选工具选中所有的图形,单击【对像属性】对话框的轮廓选项,将轮廓线设置为0.353CM,单击【应用】按钮,单击【编辑】按钮,打开打开【轮廓笔】对话框,(如下图)
在“角”设置区域,选择无角轮廓,单击确定按钮,即个完成轮廓线的设置(如下图)
填充颜色:利用挑选工具其放置最后部。利用挑选工具的绘制(如下图)
选中衣身的图形,单击界面右侧调色板中的白色,为衣身填充白色,并且将
选中全部的领子,在点击右边的调色板中的白色,即可完成了全部翻领
第三节:蝴蝶结领
蝴蝶结领是以蝴蝶结作领饰的领,能给人俏皮。活泼的审美感受。
用电脑设计个表现蝴蝶结领要注意处理好蝴蝶结的形态,不仅要处理好蝴蝶结中“带”的宽榨,长短,以及“带”扭曲中的变化,还要处理好“带”束住的。
蝴蝶结是服装常用的设计元素。掌握了蝴蝶结的形状变化的规律后,可以在需要时将它自如地运用到服装的其他部位中去。(如下图)
(1)绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形
。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为35CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,同过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为3CM:宽度改为14CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,并且与之对齐,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的若干辅助线利用挑选工具选中大小两个矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标将其转换成曲线。(如下图),(2)绘制衣身:选中大矩形,利用鼠标在竖向标尺上拖出一条辅助线,放在梯形中点,鼠标按在原点设置按钮上,将其拖至大矩形上边的中心点,利用形状工具,在大矩形上边的小矩形竖边交汇出分别选中大矩形的两端的节点,按住Shift键,利用双击鼠标,增加两个节点。按住Shift键利用形状工具形状工具将两个节点向下拉至5CM处形成落肩。利用形状工具将大矩形下边的两个节点分别向中心线拖至适当的位置,形成收腰的效果!(如下图)
(3)绘制领形:利用形状工具,将小矩形到边的两个节点分别向中心线移动到适当的位置。利用贝塞尔工具,从小矩形的左侧上边节点处开始,沿ABCDE 五个点,绘制封闭的多边形,(如下图)
(4)修改领子:利用形状工具其转换为曲线,在用利用形状工具
选中领子的外框,在点击属性栏里的直线转换为曲线的图标,将,按住节点向外弯曲,同时拖动每一条曲线,使其成为领子形状。在领子内部绘制折纹曲线,使其更符合领子皱褶形态(如下图)
(5)复制领子:利用挑选工具单击交互式属性的水片镜像按钮
选中左边的领子,在按数字键盘的快捷键“+”复制一个领子出来,通过将其水片翻转,用手按住Ctrl键,在利用挑选工具
选中领子的中心点将其水平向右移动到相应的位置。(如下图)
(6)绘制门边,纽扣,领结:利用手绘工具在利用椭圆形工具
在衣身中线,右侧2CM处绘制一条竖直线作为门襟线。,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,表示门边的纽扣,通过【变换】对话筐的大小按钮,再制数个纽扣出来,即完成了扣子的绘制,利用手绘工具结。,在左右领交叉处,绘制蝴蝶
(7))加粗轮廓::利用挑选工具选中所有的图形,单击【对像属性】对话框的轮廓选项,将轮廓线设置为0.353CM,单击【应用】按钮,单击【编辑】按钮,打开打开【轮廓笔】对话框,(如下图)
在“角”设置区域,选择无角轮廓,单击确定按钮,即个完成轮廓线的设置(如下图)
第三章:袖子似的设计
第一节:平装袖
袖子是服装中掩盖人体上肢的重要部位:袖子的设计既要考虑服装的审美观,也要考虑服装的功能性。袖子的设计要点:
1:要根据服装使用功能来决定袖子的造型,不同的袖子对人体上肢活动会有不同的影响,如西装袖及大地约束上肢的摆动的幅度,喇叭袖会使前臂的活动受到牵扯,当服装需要伴随穿人去完成这些动作,就不能为这些服装设计这类袖型。
2:袖子的造型要与服装的整体风格要协调,不同形状的袖子有不同风格,如西装袖比较端庄,喇叭袖比较飘逸,灯笼袖比较活泼,让袖子的风格与服装的整体风格协调起来,服装才能产生和谐的美感,否则,服装的整体美就可能被袖子的不和谐破坏。
除了风格协调以外,许多袖子的面积对整体的造型也很大,如中长袖,长袖的面积与服装的大身之间的面积如果不协调,服装的整体美也会被破坏,因此。设计时要注意把握好袖子与服装大身的比例,以免影响服装的整体效果。
3:一般的情况下,在同一服装中,袖子的局部装饰手法要尽可能与领的装饰手法保持一致。
第一节:平装袖平装袖是袖片以衣片分开裁剪的袖型,袖身多由一片袖合成,袖窿线在人体肩关节附近。男式衬衣袖是典型的平装袖,以连袖相比较其造型比较贴身,利索,能给人休闲,轻松的审美感受。
通过袖身的长短变化个对袖头的装饰可以产生许多不同的款式的平装袖。由于平装袖多为一片袖,袖头的拼缝多在袖身后背,袖头的设计重点往往也会在袖身的后背,因此。用电脑设计和和表现平装袖时,也要注意选择能反映设计的重点的后背来画。
(1)绘制外筐:利用矩形工具
绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为60CM;宽度为20CM;利用挑选工具用鼠标点击转换成曲线的图标
选中矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在,将取转换成曲线.(如下图)
(2)绘制衣身:利用挑选工具鼠标按住原点设置图标
选中矩形,在竖向标尺拖出一条辅助线,将其放置在矩形的上边左端点,在矩形上,拖动鼠标,将原点放置在矩形上边的左端点,在利用形状工具上边7CM处双击,增加一个节点,作为肩颈点,矩形上边右端点是肩端点,肩颈点左侧线段是领口线。
在利用形状工具选中肩端点。按住Ctrl键,利用形状工具将节点向下拉至5CM处,形成落肩。利用形状工具,在矩形右竖边24CM处双击鼠标增加节点,标记袖窿深度。
利用形状工具选中领口线,单击领口线,再单击交互式属性栏的直线转换为曲线的工具,拖动曲线,使其向下弯曲为领口形状。(如下图)
利用形状工具选中袖窿直线,再单击交互式属性栏的直线转换为曲线的工具,将其转换为曲线,拖动鼠标使曲线弯曲成袖窿形状。?(如下图)
(3)绘制袖子:利用手绘工具,沿着肩端点;袖子长度,袖口宽度,袖窿宽度点等绘制一个封闭矩,将相关线条转换为曲线,形作为袖子的基本形,在袖口处再绘制一个小矩形作为袖头,利用形状工具并弯曲为袖子的造型。(如下图)
(4)绘制开叉和扣子:利用手绘工具绘制扣子:(如下图)
绘制袖缝线,袖开叉,袖门襟和袖褶等:在利用椭圆形工具
加粗轮廓:利用挑选工具3.4mm,单击【应用】按纽。
选中是所有图形,通过【对像属性】的对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为
第二节:圆装袖
圆装袖也是袖片与衣片分开裁剪的袖型,袖身由两片袖片合成,袖窿线在人体肩关节处。与其它袖型相比较,圆装袖的袖窿围度最小,西装袖是典型的圆装袖子,其造型接近人体手臂,且圆润而流畅,能给人端庄,优雅的审美感受。
在各种类型的袖子中,圆装袖是最富于变化的袖型。以圆装袖为基本型,改变袖山或袖身可以改变出许多造型新颖的袖型。应注意刻画出袖山和袖身的特征。
利用矩形工具绘制一个矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标将取转换成曲线,同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为60CM;宽度为20CM
第四章:口袋的设计
第一节:口袋的设计
口袋的设计要点:
方便使用 整体协调 具有实用功能的口袋一般都是用来放置小件物品,因此,口袋的朝向,位置和大小都要手的操作。后袋的大小和位置都可能与服装的相应位置产生对比关系,因此,设计口袋的大小和位置时要注意使其与服装的相应部位的大小和位置的相协调,运用口袋的装饰手法也很多,在对口袋作装饰设计时,也要注意所采用的装饰手法与整体风格协调。
另外,口袋的设计还要结合服装的功能要求和材料的特征一起考虑。一般情况下,表演服,专业运动服,以及用柔软,透明材料制作的服装无需设计口袋,而制服,旅游服,或用粗厚制作的服装则可设计口袋以增强它们的功能性和审美观。口袋的分类
根据口袋的结构特征,口袋可以分为贴袋,挖袋和插袋3种类型。不同类型的口袋设计方法和表现的方法也会有较大的不同。
学会了用电脑画上述的服装局部的画法。画口袋就十分容易了。
第一节:贴袋
贴袋的贴缝在服装表面的口袋,是所有口袋中造型变化最丰富的一类。设计贴袋除了要注意准确地画出贴袋在服装中的位置和基本形状以外,还要注意准确地画出贴袋的缝制工艺和装饰工艺的特征。
画贴袋的一般步骤是:绘制外框,绘制外形,绘制内部的款式,绘制明线,最后加粗轮廓等,下面以如下贴袋款式图为例,介绍贴袋的绘制方法:
(1)绘制外筐:利用矩形工具15CM;宽度为15CM:(如下图)
绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为
(2)绘制外框:利用形状工具,选种矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标转换成曲线,在利用形状工具,在矩形的底部的中点双击鼠标,以增加一个节点,将底部的两端的节点向上移动2CM,形成贴袋底边的造型,在将底部的两端的节点向内移动1CM,形成袋口的造型。(如下图)
(3)绘制内部的款式:利用手绘工具,绘制内部款式线条:(如下图)
(4)绘制明线:利用手绘工具为虚线:(如下图),绘制明线的基本线,同时通过交互式属性栏的轮廓选项,设计线型
(5)加粗轮廓线:利用挑选工具选中所有的图形,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.4MM单击【确定】按纽,轮廓线即可加粗:(如下图)
掌握了贴袋的基本画法就可以自由地进行贴袋的设计了,以下各种口袋的类型:(如下图)
第二节:挖袋
挖袋的袋口开在服装的表面,而袋却藏在服装的里层。服装的表面的袋口可以显露,也可用袋盖掩饰。挖袋的造型变化比贴袋简单,重点在对袋口或袋盖的装饰,因此,设计挖袋也主要是画好挖袋袋口或袋盖在服装中的位置,基本形态,以及缝制和装饰袋口,袋盖的工艺特征。
画挖袋的一般步骤,首先画出挖袋袋口的形状与大小,然后画压袋口的缝纫的线迹,最后画挖袋底布的形状和大小,下面介绍挖袋的绘制方法。(如下图)
(1)绘制袋口:利用矩形工具
绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为
在袋口条的中部绘制出一条直线,作为袋口:(如1CM;宽度为15CM,作为袋口口条,利用手绘工具下图)
(2)绘制袋口明线:利用矩形工具
绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为3CM;宽度为17CM.利用挑选工具,选中矩形,将其置于袋口与矩形间均匀的位置,同时通过交互式属性栏的轮廓选项,设计线型为虚线:(如下图)
(3)绘制袋布虚线:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为22CM;宽度为20CM.利用挑选工具状工具,选中矩形,将其置于袋口与矩形间均匀的位置在,利用形,并拖动任意一个角的端点,使其成为圆角。通过【对象属性】对话框的轮廓选项,设置轮廓线型为虚线:
(4):加粗轮廓线:利用挑选工具线型为虚线:(如下图)
选中所有的图形,通过【对象属性】对话框的轮廓选项,设置轮廓
掌握了挖袋的基本画法就可以自由地进行挖袋的设计了,以下各种口袋的类型:(如下图)
第五章:门襟的设计
第一节:圆纽扣(单排扣)叠门襟
门襟即服装在人体正前方的开口,它们不仅使服装穿脱方便,也常常是服装的重要的装饰部位。一:门襟的设计要点:
1:门襟的结构要与领或腰头的结构相适应,门襟总是与领子或腰头连在一起的,如果门襟的结构不能与领子或腰头相适应,会给服装的制作带来极大的麻烦,最终必然也会影响设计的效果。
2:被门襟分割的衣片要有美的比例。美的比例是人们对服装的造型设计的基本要求之一。门襟对衣片有纵向的视觉效果,在服装上设计门襟的长短,位置时要注意使被分割的衣片与衣片之间保持美的比例。3:对门襟的装饰要注意与服装的整体风格协调。应用于门襟的装饰手法很多,由于门襟总是处于人体的正前方,应用于门襟的装饰手法会对服装的整体风格造成一定的影响,如用辑明线的装饰手法会使得服装显得粗犷,包边会使服装显得精致。如果能让应用于门襟的装饰与服装整体风格协调。服装的设计效果会显得更加和谐。二:门襟的设计分类
门襟的设计主要是通过改变门襟的位置,长短,以及门襟线的形状实现的。位置处于人体正中的门襟叫正开襟,位置处于人体的一侧的叫偏开襟,正开襟能给人平衡,稳重的审美感受,而偏开襟则显得比较活泼。门襟的开口直通衣片的叫通开襟,门襟的开口没有直通衣片的(仅到衣片的一半的一半左右或更少)的叫半开襟,一般情况下,直开襟较半开襟的变化更丰富。垂直线是门襟的最常见的状态,斜线和几何弧形在现代的服装设计中也可以见到,设计时可以根据需要选择。
门襟在着装时大多显封闭状态,因此,门襟的封闭方式就成了门襟的设计的重要内容,封闭门襟的方法很多,可以用纽扣,也可以用拉练去封闭,而无论用什么方法封闭,门襟的结构都必须与之协调,如门襟的左右相互重叠时,可以用一般的圆纽扣封闭门襟,这时纽扣的中心应该落在门襟的中心线上。如果门襟的左右不是互相重叠的而是对并的,在表面用一般的圆纽扣封闭就不大适当,最好采用拉练和中式传统的布纽扣来封闭比较好。
用电脑设计和表现门襟时,也必须将门襟的结构以及与之相适应的纽扣,或拉练准确的表现出来。
第一节:圆纽扣(单排扣)叠门襟 普遍圆纽扣(单排扣)叠门襟款式如下图所示:
(1):绘制外筐:利用矩形工具
绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为70CM;宽度为40CM.利用挑选工具用鼠标点击转换成曲线的图标
选中矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在将原点移动到矩形的上边的中点,将取转换成曲线,利用挑选工具利用辅助线对话框设置辅助线。水平辅助包括:上平线,低边线,落肩线,腰线等,垂直辅助线包括:左边线。右边线,收腰线,领口线等。(如下图)
(2)【绘制衣身】在利用形状工具,通过双击鼠标,在矩形的上边的中点两侧各7CM处分别双击鼠标,以增加两个节点,同时将矩形上端的节点分别向下移动5CM 形成落肩,利用形状工具,在矩形的左右两个竖边的37CM 处分别双击鼠标,以增加两个腰节点,将两个腰节点向内移动4CM,形成收腰的效果,利用形状工具利用形状工具将腰线以下的两条侧缝线调整成凸曲线,以符合人体臂部位的形态。
在将领口直线转换成曲线,拖动直线,使其弯曲为前领口形状。利用贝塞尔工具,将其转换成曲线,拖动曲线使其弯曲为后领口形状。领口位置绘制一条直线,利用形状工具
(3)【绘制门襟和纽扣】利用贝塞尔工具利用椭圆形工具
在中心线右侧2CM处绘制一条竖向直线,作为门襟线。在,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,通过【变换】对话筐的大小按钮,设置其高度和宽为2CM,单击【应用】按纽,完成了第一 个扣子,同时单击【应用到在制】,原为再制一个纽扣出来,利用挑选工具并将其向下移动到适当的距离。完成了第二个扣子,利用同样的方法绘制其它的扣子,如此类推(如下图)
(4)加粗轮廓:利用挑选工具选中所有图形,通过【对像属性】的对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.4mm,单击【应用】按纽。如下图
第二节:中式对襟布纽扣门襟
中式对襟布纽扣门襟款式图如下图所示:
(1):绘制外筐:利用矩形工具
绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为70CM;宽度为40CM.利用挑选工具用鼠标点击转换成曲线的图标
选中矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在将原点移动到矩形的上边的中点,将取转换成曲线,利用挑选工具利用辅助线对话框设置辅助线。水平辅助包括:上平线,低边线,落肩线,腰线等,垂直辅助线包括:左边线。右边线,收腰线,领口线等。(如下图)
(2)【绘制衣身】在利用形状工具,通过双击鼠标,在矩形的上边的中点两侧各7CM处分别双击鼠,在矩形标,以增加两个节点,同时将矩形上端的节点分别向下移动5CM 形成落肩,利用形状工具的左右两个竖边的37CM 处分别双击鼠标,以增加两个腰节点,将两个腰节点向内移动4CM,形成收腰的效果,利用形状工具利用形状工具将腰线以下的两条侧缝线调整成凸曲线,以符合人体臂部位的形态。
在将领口直线转换成曲线,拖动直线,使其弯曲为前领口形状。利用贝塞尔工具,将其转换成曲线,拖动曲线使其弯曲为后领口形状。领口位置绘制一条直线,利用形状工具
(3)绘制门边,纽扣,利用手绘工具成了门襟的绘制。利用矩形工具,按住Ctrl键,自领口处开始,绘制一条到低边的直线,即完,用手按住Ctrl
绘制一个矩形,同时按住Shift在利用椭圆形工具键在中部绘制一个正圆形,并设置圆形的高度个宽度均匀为1.3CM,单击(确定)的按钮,即完成了扣子的绘制!
(4)利用挑选工具拉出一个虚线的框,将扣攀个扣子同时选中,单击属性来的群组图标,将其组合在一起,单击【变换】对话框的【应用到再制】按钮,再只一个纽扣并将向下拖放到适合的位置,如此类推,即完成了扣子的绘制(如下图)
(5)加粗轮廓::利用挑选工具选中所有的图形,单击【对像属性】对话框的轮廓选项,将轮廓线设置为0.353CM,单击【应用】按钮,单击【编辑】按钮,打开打开【轮廓笔】对话框,(如下图)
在“角”设置区域,选择无角轮廓,单击确定按钮,即个完成轮廓线的设置(如下图)
第三节:带袢门襟
带袢门襟款式图如下图所示:
(1):绘制外筐:利用矩形工具
绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为70CM;宽度为40CM.利用挑选工具用鼠标点击转换成曲线的图标
选中矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工具栏,在将原点移动到矩形的上边的中点,将取转换成曲线,利用挑选工具利用辅助线对话框设置辅助线。水平辅助包括:上平线,低边线,落肩线,腰线等,垂直辅助线包括:左边线。右边线,收腰线,领口线等。(如下图)
(2)【绘制衣身】在利用形状工具,通过双击鼠标,在矩形的上边的中点两侧各7CM处分别双击鼠,在矩形标,以增加两个节点,同时将矩形上端的节点分别向下移动5CM 形成落肩,利用形状工具的左右两个竖边的37CM 处分别双击鼠标,以增加两个腰节点,将两个腰节点向内移动4CM,形成收腰的效果,利用形状工具利用形状工具将腰线以下的两条侧缝线调整成凸曲线,以符合人体臂部位的形态。
在将领口直线转换成曲线,拖动直线,使其弯曲为前领口形状。利用贝塞尔工具,将其转换成曲线,拖动曲线使其弯曲为后领口形状。领口位置绘制一条直线,利用形状工具
(3)绘制带袢门襟:利用手绘工具利用交互属性栏的压力笔工具
绘制一条中心线,以作为门襟线。单击工具箱艺术笔工具,绘制一个结带袢出来,并调整大小。通过【变换】对话框的大小按纽,再制数个打结袢出来,并将其逐个放置在门襟线是适合的位置。(如下图)
(4)加粗轮廓::利用挑选工具选中所有的图形,单击【对像属性】对话框的轮廓选项,将轮廓线设置为0.353CM,单击【应用】按钮,单击【编辑】按钮,打开打开【轮廓笔】对话框,(如下图)
在“角”设置区域,选择无角轮廓,单击确定按钮,即个完成轮廓线的设置(如下图)
第六章:服装的整体设计
第一节:牛仔裤
下面以牛仔裤为例,介绍牛仔裤的绘制方法(如下图)
牛仔裤的前幅
(1)先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹出选项窗口,在单位栏里水平(Z):点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例(S):弹出绘图比例的窗口:在典型比例(T)设置为1:10的比例,在按确定,在回到选项窗口里:
(2)【绘制外筐】:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为100CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,通过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为4CM:宽度改为28CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的若干辅助线。(如下图)
(3)【在绘制裤身】:利用挑选工具具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,选中大小两个矩形,在单击排列(A)的工具栏,拉出子菜单工,将其转换成曲线,在利用形状工具,通过点击,在点击添加节点的工具添加节点,在大矩形的底边线添加脚口的宽度点和中线点,用鼠标按住中线点拖上裤档部位,在大矩形和小矩形的端点上加上两个节点,把大矩形往内移动,和小矩形的宽度对齐。利用形状工具,在大矩型的左右两边的侧缝边,点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,使之弯曲以符号人体曲线行状。(如下图)
(4)【修改腰围形状】:利用形状工具,单击小矩形的上下线的中点,在点击直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击节点,向下拉出弯形的腰头形状,在利用手绘工具片的效果,和画出裤子前片的链环线。选中形状工具,绘出一条线,表示可以看出裤子后,在脚口直线中部点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,向下弯曲使之具有立体感,(如下图)
(5)【绘画裤子的前袋口和表袋】:利用钢笔工具工具
在腰围和左右两边的侧缝线画出直线,在利用形状,在用鼠标点击端点,将其拉弯,点击一个端点,在点击属性栏里的直线转换为曲线的工具形成袋口的形状,和绘画出表袋。(如下图)
(6)【绘制裤子的门襟和裤子的虚线】:利用手会工具,在腰围的右边和前档中线画出一条直线,在利用直线转换为曲线的工具,转换成曲线,用鼠标单击端点修改成弧形作门襟,和裤子里面的针车线,在点击属性轮廓样式选择器,选择虚线转换成虚线。(如下图)
第三篇:CorelDRAW设计环保宣传海报教程
本实例制作的是一幅关于保护生态平衡的公益海报,以呼吁人们增强保护自然界一切生物的意识。因此在实例中采用了几种具有鲜明的元素来表现画面主题,如树叶和各种昆虫,这些元素充分地体现了在自然界里的重要性,另外画面主体颜色鲜明,更吸引了人们的注意力,达到了很好的宣传效果。如图12-117所示,展示了本实例的完成效果。
图12-117 完成效果 技术提示
这幅海报在制作上相对比较简单,通过运用多幅素材图片,将素材进行结合,展现了对比强烈的画面效果。在制作过程中,首先运用基础绘图工具制作装饰图景,然后通过导入图像,并使用“交互式阴影”工具添加阴影,使图像具有立体效果,通过“对象管理器”泊坞窗调整图像顺序,使图像产生了层次变化。最后导入图像,并使用“形状”工具对相应图像形状进行编辑,然后使用“基本形状”工具绘制圆环图形,通过“精确剪裁”方法,制作出装饰图形效果。图12-118所示,出示了本实例的制作流程图。
图12-118 本实例制作流程 制作步骤 1.制作装饰背景(1)运行CorelDRAW,新建一个空白工作文档,参照图12-119所示设置文档属性。
图12-119 设置文档属性
(2)使用“矩形”工具,在页面中绘制一个矩形,并填充为黄色,如图12-120所示。
图12-120 绘制矩形并填充
(3)参照图12-121~12-122所示绘制矩形,并分别设置其填充色。
图12-121 绘制矩形
图12-122 绘制矩形色块
(4)继续使用“矩形”工具,绘制如图12-123所示白色矩形装饰条。
图12-123 绘制矩形条
2.利用对象管理器泊坞窗调整图像位置
(1)执行“窗口”→“泊坞窗”→“对象管理器”命令,打开“对象管理器”泊坞窗。单击泊坞窗底部的“新建图层”按钮,新建“图层 2”,如图12-124所示。
图12-124 新建图层
(2)执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-12“叶子1.cdr”文件,参照图12-125所示调整叶子图像的位置,并在“对象管理器”泊坞窗中将其重命名为“叶子1”。
图12-125 调整叶子大小和位置
(3)使用工具箱中的“交互式阴影”工具,参照图12-126所示为叶子图像添加阴影效果。
图12-126 为叶子添加阴影效果
(4)接下来再导入本书附带光盘Chapter-12“叶子2.cdr”文件,参照图12-127所示调整叶子的位置与大小,并将其重命名为“叶子2”。然后使用“交互式阴影”工具,为叶子添加阴影效果。
图12-127 导入叶子图像并添加阴影效果
(5)按下键,将叶子图像再制,并使用“交互式阴影”工具,对叶子的阴影效果进行调整,如图12-128所示。
图12-128 再制叶子并调整
(6)导入本书附带光盘Chapter-12“叶子3.cdr”文件,参照图12-129所示调整其大小和位置,并在“对象管理器”泊坞窗中将其重命名为“叶子3”,然后再为其添加阴影效果。
图12-129 调整叶子图像
(7)使用“选择”工具,选择下面较大的叶子图像,按下键将其再制,接着在“对象管理器”泊坞窗中,将其拖到“图层 2”顶端,并调整再制叶子图像的大小和位置,如图12-130所示。
图12-130 再制叶子并调整顺序
(8)参照图12-131所示,使用“交互式阴影”工具,为再制叶子添加阴影效果。
图12-131 添加阴影效果
(9)使用“选择”工具,选择右侧的叶子图像,按下键将其再制,并调整位置,如图12-132所示。
图12-132 再制叶子
(10)保持叶子图像的选择状态,执行“效果”→“调整”→“亮度/对比度/强度”命令,打开“亮度/对比度/强度”对话框,参照图12-133所示设置对话框,将叶子图像调亮。
图12-133 “亮度/对比度/强度”对话框
(11)使用工具箱中的“形状”工具,参照图12-134所示调整叶子图像的节点,将多余的部分图像隐藏。
图12-134 调整叶子形状
(12)在“对象管理器”泊坞窗中,将刚调整过的叶子图像拖到“图层 1”中,接着选择“选择”工具,按下键,调整其顺序,如图12-135所示。
图12-135 调整顺序
(13)使用“矩形”工具,绘制一个黑色矩形条,并调整顺序到“图层 1”中的“叶子2”上面。然后使用“交互式透明”工具,为黑色矩形添加透明效果,如图12-136所示。
图12-136 绘制矩形并添加透明效果
(14)使用“矩形”工具,绘制两个矩形条,分别填充为深黄色和白色。然后调整其顺序到“叶子1”下面,如图12-137所示。
图12-137 绘制矩形条并调整顺序 3.使用“精确剪裁”命令制作装饰图形
(1)执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-12“图片.psd”文件,参照图12-138所示调整其大小和位置。然后使用“形状”工具对局部节点进行调整。
图12-138 导入图片并调整
(2)选择工具箱中的“基本形状”工具,参照图12-139所示设置属性栏,绘制一个圆环图形,设置轮廓色为白色。然后使用“形状”工具,拖动红色滑块,调整圆环图形的轮廓位置。
图12-139 绘制圆环
(3)将绘制的圆环填充为白色,选择“选择”工具,按下小键盘上的键,将其原位置再制,设置填充色为无,轮廓色为黑色,然后参照图12-140所示调整再制圆环的大小。
图12-140 再制圆环图形并调整
(4)使用“矩形”工具绘制矩形,然后框选圆环图形,执行“效果”→“精确剪裁”→“放置在容器中”命令,将圆环图形放到矩形当中,如图12-141所示。
图12-141 精确剪裁图形
(5)在圆环图形上右击,从弹出的菜单中选择“编辑内容”命令,参照图12-142所示调整圆环图形在矩形当中的位置,然后再次在上面右击,从弹出的菜单中选择“完成编辑这一级”命令,完成对图形的编辑。
图12-142 编辑内容完成效果
(6)调置矩形的轮廓色为无,接着将制作的装饰图形再制多个,参照图12-143所示分别调整其位置,并调整相应图形的顺序。
图12-143 再制图形并调整
(7)参照以上绘制圆环方法,再制作如图12-144所示深黄色(C2、M22、Y90、K0)的圆环装饰图形。
图12-144 绘制装饰图形
(8)接下来使用“交互式透明”工具,参照图12-145所示为右下角的装饰图形添加透明效果。
图12-145 添加透明效果
(9)使用“文本”工具,添加相关文字信息,接着将底层黄色矩形再制,设置填充色为无,参照图12-146所示调整其大小。然后框选除该矩形之外的所有对象,执行“效果”→“精确剪裁”→“放置在容器中”命令,将其放到矩形当中。
图12-146 再制矩形并调整
(10)最后通过“编辑内容”和“完成编辑这一级”命令,调整所选图形在矩形中的位置,并将矩形的轮廓色设为无,然后适当调整其在页面中的位置,完成实例的制作,如图12-147所示。读者可打开本书附带光盘Chapter-12“环保宣传海报.cdr”文件进行查阅。
图12-147 完成效果
第四篇:CorelDraw设计七夕情人节海报教程
CorelDraw设计七夕情人节海报教程
关键词:CorelDraw教程 设计 七夕情人节 海报教程
本教程主要使用CorelDraw绘制相约七夕情人节海报教程,教程难度中等,制作出来的海报效果挺不错的,主要就是字体部分的设计,喜欢的朋友让我们一起来学习吧
先来看看最终的效果图吧:
具体的制作步骤如下:
:CorelDraw教程 设计 七夕情人节 海报教程
关键词:CorelDraw教程 设计 七夕情人节 海报教程
最后一张是原图、好了 没了。。
第五篇:CorelDRAW教程——06章——平面广告设计
CorelDRAW教程——06章——平面广告设计
第6章平面广告设计
在经济高速发展的过程中.产品的竞争相当激烈,而广告作为产品的代表性、宣传性等也越来越重要。
企业为树立形象,开发商品市场,需要通过媒介传播有说服力的宣传。而现代平面设计艺术作为视觉传达艺术中的主要组成部分.对当今瞬息万变的信息社会的影响越来越大。随着消费的观念从物质消费到精神消费转化,平面广告设计更强调以人为本的个性化和人性化。本章带领读者了解平面广告设计的应用领域.然后有针对性地介绍一些理论基础和设计技巧。
6.1平面广告设计概述
平面设计是用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。它是集计算机技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通过文字、矢量图形和位图的灵活组合产生出多种视觉效果.制作出表达不同情感的印刷品或宣传品。平面广告不仅要在视觉上给人一种美的享受,更重要的是向消费者传递信息和理念。因此应充分了解它的应用范围和构成要素。
6.1.1平面广告设计的应用范围
平面广告根据不同的产品性能、不同的地区、不同的市场、不同的销售对象等因素所表现的宣传形式也不同。常见的形式有招贴广告、宣传册、报刊杂志广告、POP广告以及其他广告设计。1.招贴设计
商业中的广告招贴设计,往往以具有艺术表现力的摄影、造型写实的绘画和漫画形式居多.给消费者留下真实感人的画面和富有幽默情趣的感受。而非商业性的招贴形式多样,艺术表现力丰富。特别是文化艺术类的招贴,可根据广告的主题充分发挥想象力,如图6-1所示。
2.宣传册
宣传册在企业形象推广和产品销售中的作用越来越重要。在远距离的商业运作中.宣传册起着沟通桥梁的作用。它可以静态地将产品展现在目标消费人群前.如图6-2所示。
3.报刊杂志广告
报纸广告设计是大众所熟悉的宣传媒介,主要体现在房地产类、国际/国内品牌上。对于告知性广告、新品上市广告.报纸有其广泛性、快速性、及时性、连续性、经济性等独到的优势,如图6-3所示。
杂志有着不同的读者群,通过杂志发布广告.能够有目的地针对市场目标和消费阶层。杂志广告表现形式多种多样,有利用封面形象和标题、广告语、目录等,并且杂志广告占据的页面方式也不相同,如独居一页、跨页或采用半页做广告,如图6-4所示。
4.POP广告
POP广告具有很高的广告价值,对于任何经营形式的商业场所都具有招揽顾客、促销商品的作用。同时,对于企业又具有提高商品形象和企业形象知名度的作用。POP设计主要包括产品标签POP(产品外盒促销POP、指示性产品POP等)、促销POP(如吊旗POF’、立牌POP、台牌POP)、卖场POP设计等,如图6-5所示。
5.其他平面广告设计
除上述介绍的设计项目外,还有如广告促销礼品设计、喷画设计制作(x展架、易拉宝、灯箱广告设计、路牌广告设计)等,如图6-6所示为路牌广告。
6.1.2平面广告设计的构成要素平面广告设计在创作上,要求表现手段浓缩化和具有象征性。一幅优秀的平面广告设计具有充满时代意识的新奇感,并具有设计上独特的表现手法和感情。平面设计主要由标题、正文、广告语、插图、商标、附文、色彩等基本要素组成。不管是现在的报刊广告,还是常见的海报招贴等,都是由这些要素通过巧妙的安排、配置、组合而成的。1.标题
标题经常以生动精彩的短句和一些形象夸张的手法来唤起消费者的购买欲望。标题在整个版面上应该处于最醒目的位置,配合插图造型的需要,运用视觉引导,使读者的视线从标题自然地向插图、正文转移.如图6-7所示。
2.正文
正文即为广告要传播的商品说明文,它详细地叙述商品内容,其中有说明、解答、号召的作用。正文内容撰写要采用日常语言,简单易懂,表达生动、贴切、形象、扣人心弦,使公众感到平易近人.心悦诚服地信任商品,以达到传播信息的目的。正文编排时集中为宜,一般置于版面的下方,也可以置于左方或右方的位置。3.广告语
广告语也称标语。它是在整体广告策略中某个阶段内反复使用的.用以体现企业精神或宣传商品特征,吸引公众注意的专用宣传语句.能给人留下深刻的印象。编排时可放置在版面的任何位置,但要位居广告标题之后,不能本末倒置。4.插图
插图是用视觉艺术语言来传播信息.具有形象化、具体化、直接化的特性。插图设计在整体广告策略的指导下进行,表现的内容要紧紧围绕广告主题,突出商品的个性,如图6-8所示。
5.商标、标志
商标是消费者借以识别商品的主要标志。在平面设计中,商标是广告版面的重要构成要素.是塑造商品、企业形象最有效和最可靠的象征。商标在设计上要求要造型简洁.立意准确,具有个性,同时要易记容易识别。6.附文
附文是指广告主的公司名称、地址、邮编、电话、传真号码等,指引消费者到何处购买广告所宣传的商品。它一般置于版面的下方或次要的位置。7.色彩
色彩是把握人的视觉的第一关键所在;也是一幅广告表现形式的重点所在。一般所说的平面设计色彩主要是以企业标准色、商品形象色,以及季节的象征色、流行色等作为主色调。它采用对比强的明度、纯度和色相的对比,突出画面形象和底色的关系,突出广告画面和周围环境的对比,增强广告的视觉效果,如图6-9所示。
提示:这些构成要素是每幅广告都应基本具备的。在运用过程中,可侧重于插图形象和有针对性、鼓动性的广告用语及醒目的商标,其他要素可以从简或删除,加大品牌的宣传。其目的在于造成一种更集中、更强烈、更单纯的形象,以加深消费者对商品的认知程度。
6.2实例——POP贴纸
POP贴纸在设计上力求突出重点.简明扼要,便于识别,使其具有强烈的视觉传达效果。本例是一张店面10周年庆典POP贴纸,整个色调喜庆祥和,如图6-10所示。
本例在设计时将整体形状设计成奖牌的样式,主色调也选用暖色调.都是为了烘托喜庆祥和的效果,而中间的主题文字却使用了冷色调,则是为了更好地表现主题,以大幅的新颖的文字来吸引消费者,并加上一些气球和飘带做点缀,达到宣传的效果。
在绘制过程中主要运用渐变效果绘制气球等图形的质感,在文字处理方面.使用【交互式立体化工具】绘制POP的立体效果字体。
CorelDRAW具备强大的编辑排版功能,可以很方便地对段落文本进行编辑。
另外,还可以将符号库中的特殊符号、图标以及图形插入到文本中,并进行图文混排等。选择工具箱中的【文本工具】,在页面中按住鼠标左键拖动,即可新建文本框,如图6-11所示。
在文本框中直接输入文本,并设置文本的属性,如图6-12所示。
技巧:对于在其他文字处理软件中的文本,只需将其复制到段落文本框中即可。
使用【星形工具】绘制五角星,将其垂直镜像后,填充为“线性”渐变,并禁用轮廓线,设置颜色值,如图6-13所示。
使用【交互式立体化工具】,单击并拖动图形,在属性栏中单击【颜色】按钮.选择【使用递减的颜色】设置颜色值.如图6-14所示。
选择【交互式封套工具】封套图形,调整控制点.如图6-15所示。
选中图形放入文本中。右击图形,选择【段落文本换行】命令,完成图文混排。调整图形的位置,如图6-16所示。图6-16完成图文混排
6.2.2制作过程
STEP|01选择【椭圆形工具】,同时按住Ctrl键.拖动鼠标绘制一个圆。然后在【对象属性】泊坞窗中设置【渐变填充】和【轮廓】,如图6-17所示。
STEP|02选择【椭圆形工具】绘制一个圆.并在【对象属性】泊坞窗中设置【渐变填充】类型为“径向渐变填充”;设置轮廓大小.如图6-18所示。
STEP|03使用【贝赛尔工具】绘制气球图形.按F11快捷键.在打开的【渐变填充】对话框中设置参数,如图6-19所示。
STEP|04选择【星形工具】绘制星形.在属性栏中设置【星形和复杂星形的锐度】大小,然后选择【交互式透明工具】,并选择【标准】模式设置其参数,如图6-20所示。
STEP|05选择【星形工具】绘制的星形,然后在属性栏中设置【星形和复杂星形的锐度】为98,如图6-21所示。
STEP|06使用【贝赛尔工具】绘制高光图形,然后复制气球图形,调整填充的颜色,得到其他颜色的气球,如图6-22所示。
STEP|07使用【椭圆形工具】绘制一个圆形。然后打开【渐变填充】对话框,设置渐变参数.并复制图形到适当位置,如图6-23所示。
STEP|08使用【贝赛尔工具】绘制“飘带”图形。然后打开【渐变填充】对话框,设置渐变颜色,如图6-24所示。
STEP|09按照上述方法绘制如图6-25所示的图形.在【渐变填充】对话框中设置角度和边界参数。
STEP|10按照上述方法,绘制飘带的转折面,并在【渐变填充】对话框中设置【角度】为-46.8°,如图6-26所示。
STEP|11按照上述方法,绘制飘带的两边,设置【角度】为132°,填充颜色与前面的大致相同,如图6-27所示。
STEP|12使用【文本工具】输入文本.然后选择【交互式阴影工具】,并在属性栏中设置参数,如图6-28所示。
STEP|13选择文字图形然后选择【交互式封套工具】并调整控制点的位置如图6-29所示。
STEP|14使用【文本工具】输入文字.然后执行【排列】/【转换为曲线】命令,如图6-30所示。
STEP|15打开【对象属性】泊坞窗,在【轮廓】选项卡中设置轮廓宽度为1.5mm,然后调整颜色,如图6-31所示。
STEP|16选择【交互式立体化工具】在文字图形中单击并拖动鼠标。在属性栏中单击【颜色】按钮,并选择【使用纯色】选项最后设置颜色,如图6-32所示。
STEP|17选择【交互式封套工具】封套图形.然后调整节点的位置,并调整控制柄,如图6-33所示。
6.3实例——电脑广告
当新产品出售时,很多销售场都配有宣传的POP广告.用于吸引消费者视线,刺激其购买欲望。
本例绘制的是一张“电脑”新产品广告.先绘制广告的背景,然后分别绘制图形,最后将图形组合在一起。为了吸引消费者的视线,烘托新产品销售的火爆感,广告中的图形和人物造型都十分夸张,整体颜色呈暖色调。绘制过程中主要使用【贝赛尔工具】、【星形工具】、【形状工具】、【交互式调和工具】等绘制人物、吉他、音箱等图形.如图6-34所示。
6.3.1技能要点——文字绕路径
在CorelDRAW中可以输入两种不同类型的文本.即美术字和段落文本。而美术字还可以沿路径形状输入,从而得到路径文字。在文档中使用【矩形工具】绘制矩形,并设置颜色值。然后使用【贝赛尔工具】在其下方绘制图形,如图6-35所示。
使用【贝赛尔工具】绘制高跟鞋、线条形状图形的轮廓,并填充为白色,如图6-36所示。
使用【文本工具】在文档空白处输入任意的大写英文字母。选中文本,执行【文本】/【使文本适合路径】命令.将鼠标放置于路径上面.在合适位置单击,并调整字间距,如图6-37所示。
选中路径,单击【轮廓工具】右边的小三角,选择【无轮廓】工具按钮去掉路径。并将字母颜色填充为白色,如图6-38所示。
使用【贝赛尔工具】绘制修饰线条。运用上述使文本适合路径的方法.将任意的小写字母绕其中一条路径排列,如图6-39所示。
使用上述相同方法,制作其他修饰线条将字母颜色都设置为白色,如图6-40所示。
调整各图形的位置,将所有元素群组,得到如图6-41所示的最终效果图。
STEP|01新建21 0mm×297mm文件。使用【矩形工具】固绘制矩形,然后按F1 1快捷键打开【渐变填充】对话框,设置【类型】为“射线”.并设置其他参数.如图6-42所示。
STEP|02使用【矩形工具】绘制长方形,然后分别填充颜色.注意丝带的宽度和高度的比例要适当,如图6-43所示。
STEP|03选择【交互式调和工具】,连接起始图形和结束图形,【步长】要根据丝带之间的距离和宽度而定,如图6-44所示。
STEP|04选择所有丝带.然后使用【交互式封套工具】并调整节点的位置,如图6-45所示。
STEP|05使用同样的方法绘制其他的丝带.也可以复制图形然后使用【交互式封套工具】调整图形.如图6-46所示。
STEP|06选择【星形工具】绘制星形.然后执行【排列】/【转换为曲线】命令,并使用【形状工具】调整图形节点。最后选择【交互式透明工具】,在属性栏中设置【类型】为“标准”;透明度为40%,如图6-47所示。
STEP|07选择星形,打开【对象属性】泊坞窗.设置轮廓宽度为10mm,并调整轮廓颜色.如图6-48所示。
STEP|08选择星星.并执行【排列】/【将轮廓转换为对象】命令。然后选择【形状工具】围,调整图形的节点,如图6-49所示。
注意:这里绘制好星形后,一定要执行【将轮廓转换为对象】命令,否则不能使用【形状工具】调整图形节点。
STEP|09使用【矩形工具】绘制两个矩形并分别填充颜色。然后选择【交互式调和工具】连接两个图形.在对象属性栏中设置参数,如图6-50所示。
STEP|10使用同样的方法,绘制其他图形。然后选择所有图形,按Ctrl+K快捷键拆分调和群组。最后再取消所有群组.如图6-51所示。
STEP|11将多余的矩形删除,然后将所有矩形群组。最后使用【交互式封套工具】对图形调整,如图6-52所示。
技巧:使用【交互式封套工具】时的节点也可以添加或者删除,双击鼠标左键即可。STEP|12使用【椭圆形工具】绘制圆形.然后选择【交互式轮廓工具】,在【对象属性】栏中单击【顺时针轮廓颜色】按钮并设置填充色,如图6-53所示。
STEP|13使用【手绘工具】绘制如图6-54所示的图形,并填充颜色,然后执行【排列】/【造形】/【后减前】命令。
STEP|14使用【椭圆形工具】绘制椭圆形。然后旋转图形45°,再使用【钢笔工具】绘制剩余部分,如图6-55所示。
STEP|15使用【矩形工具】绘制矩形背景并填充颜色,再使用【钢笔工具】绘制人物图形,如图6-56所示。
STEP|16使用【矩形工具】绘制长方形.并填充颜色。然后在【对象属性】泊坞窗中设置【边角圆滑度】为100,如图6-57所示。
STEP|17使用同样的方法,绘制长方形图形并填充颜色。然后在【对象属性】泊坞窗中设置【边角圆滑度】为60.如图6-58所示。
STEP|18选择【交互式封套工具】调整封套后的节点,如图6-59所示。
STEP|19使用【贝赛尔工具】绘制如图6-60所示的图形,并填充颜色。然后使用同样的方法,绘制另一个耳机。
STEP|20使用【钢笔工具】绘制闭合路径。然后使用【形状工具】调整图形形状,并填充颜色,如图6-61所示。
STEP|21使用【钢笔工具】绘制闭合路径。然后使用【形状工具】调整图形,并填充颜色,如图6-62所示。
STEP|22使用【矩形工具】绘制矩形,并调整【矩形的边角圆滑度】。然后使用【形状工具】调整节点.如图6-63所示。
STEP|23绘制长方形图形,并调整【矩形的边角圆滑度】。然后选择两个图形.执行【后减前】命令.如图6-64所示。
STEP|24使用【钢笔工具】和【椭圆形工具】,绘制琴弦等图形并填充颜色,如图6-65所示。
STEP|25使用【钢笔工具】,绘制人物轮廓图形。然后在【对象属性】泊坞窗中设置渐变填充的颜色.如图6-66所示。
STEP|26使用【钢笔工具】绘制“嘴”图形,然后使用【形状工具】调整节点的位置如图6-67所示。
STEP|27使用上述方法,绘制舌头等图形,然后在【对象属性】泊坞窗中设置颜色,如图6-68所示。
STEP|28使用【矩形工具】绘制音响正面图形,然后使用【形状工具】调整节点的位置,如图6-69所示。
STEP|29使用【椭圆形工具】绘制音箱上的螺丝和喇叭图形,如图6-70所示。
技巧:也可以使用【手绘工具】绘制图形,然后调整轮廓颜色。
STEP|30使用【钢笔工具】和【椭圆形工具】绘制喇叭图形,并在【对象属性】泊坞窗中设置参数,如图6-71所示。
STEP|31使用【手绘工具】绘制麦克风图形并设置轮廓宽度为“发丝”,如图6-72所示。
STEP|32绘制一个矩形,然后绘制星形图形。最后同时选中两个图形,执行【后减前】命令,如图6-73所示。
STEP|33使用【文本工具】输入文字,并旋转文字调整位置和大小。最后执行【转换为曲线】命令.如图6-74所示。
6.4实例——音乐海报
随着计算机软件技术的发展,POP的制作不仅在美工设计应用上尽显其美观高效的优势,还可将手绘艺术字形的涂鸦效果模仿得淋漓尽致,同时也可以降低POP的制作成本。本例绘制了一张宣传摇滚节的海报。首先绘制背景.背景的色调选择以暖色调为主:要让看到海报的观众联想到摇滚音乐火爆的场面。然后绘制海报上的花纹和元素,最后绘制标题,标题字体的设计比较夸张,让观众在第一时间明白海报所宣传的内容.如图6-75所示。
在绘制过程中,主题文字的立体效果和绚丽的背景是其中的难点。在绘制文字时通过使用【交互式立体化工具】来添加立体效果。再通过【椭圆工具】和【交互式调和工具】使背景更加绚丽多彩。6.4.1制作背景STEP|01新建1 024mm×768mm文件。使用【矩形工具】绘制矩形图形,然后按F11快捷键打开【渐变填充】对话框,在该对话框中选择【自定义】选项然后设置参数,如图6-76所示。
STEP|02使用【椭圆形工具】绘制圆形,选择【交互式轮廓工具】,将鼠标放置在圆的外边上并拖动至圆心。选择【结束点】并在属性栏中设置填充色.如图6-77所示。
STEP|03使用【钢笔工具】绘制花瓣图形,然后使用【形状工具】调整节点,如图6-78所示。
STEP|04复制花瓣图形,并旋转图形角度,得到其他的花瓣。然后,在中间绘制一个圆形。最后选择所有图形,执行【排列】/【造形】/【后减前】命令,如图6-79所示。
STEP|05将绘制好的花图形复制多份.将其移至适当位置,并调整大小和颜色。再使用【钢笔工具】绘制花杆图形,如图6-80所示。
STEP|06使用【矩形工具】绘制两个矩形.并填充颜色,然后使用【交互式调和工具】选择起始图形拖动鼠标左键到结束图形.如图6-81所示。
STEP|07将图形群组,然后选择【交互式透明工具】单击起始图形,拖动鼠标到结束图形,如图6-82所示。
STEP|08复制图形,然后将图形群组。选择【交互式封套工具】,调整节点位置,如图6-83所示。
技巧:使用【交互式封套工具】后,路径上的节点也可以添加或者删除。STEP|09选择【星形工具】.绘制大小两个星形。使用【交互式调和工具】从起始图形拖动到结束图形,并在属性栏中单击【逆时针调和】按钮,如图6-84所示。
STEP|10选择【手绘工具】,绘制一条路径。然后选择五角星,在属性栏中选择【路径属性】/【新路径】并选择刚绘制的路径,如图6-85所示。
STEP|11使用同样的方法.绘制其他图形。当添加不同的路径时其效果也会不同,如图6-86所示。
6.4.2制作主题
STEP|01选择【矩形工具】.绘制长方形。然后在属性栏中设置【矩形的边角圆滑度】参数值,如图6-87所示。
技巧:单击【全部圆角】按钮可以同时设置4个角的圆滑度,再单击此按钮,可以分别设置4个角的圆滑度。
STEP|02使用【矩形工具】和【椭圆形工具】绘制几个图形并组合在一起。绘制方法与上述相同,如图6-88所示。
STEP|03使用【椭圆形工具】从大到小绘制几个圆形,然后分别填充颜色,如图6-89所示。
STEP|04使用相同的方法,绘制其他的唱片。也可以复制唱片,缩放唱片大小并调整位置.如图6-90所示。
STEP|05使用【钢笔工具】绘制脸部轮廓图形。然后使用【形状工具】调整节点和控制柄,如图6-91所示。
STEP|06使用同样的方法,绘制人物的鼻子和身体。然后执行【排列】/【结合】命令,如图6-92所示。
STEP|07选择人物图形,然后按F11快捷键,在打开的【渐变填充】对话框中设置【中心位移】和颜色参数,如图6-93所示。
STEP|08使用【椭圆形工具】绘制大小两个圆形。然后打开【渐变填充】对话框设置参数,如图6-94所示。
STEP|09使用【椭圆形工具】分别绘制圆形。然后在【对象属性】泊坞窗中设置【填充类型】为“无填充”;设置轮廓宽度为0.2mm,如图6-95所示。
技巧:也可以分别绘制两个圆,然后执行【后减前】命令绘制圆环。
STEP|10使用【椭圆形工具】绘制圆形.并在【对象属性】泊坞窗中设置【填充类型】为“径向渐变填充”。然后设置轮廓宽度为0.2mm,如图6-96所示。
STEP|11使用【椭圆形工具】绘制几个饼形。然后在【对象属性】泊坞窗中设置【填充类型】为“径向渐变填充”,如图6-97所示。、STEP|12使用【椭圆形工具】绘制大小两个圆形。然后打开【渐变填充】对话框,在该对话框中设置参数。最后绘制一个椭圆形高光,如图6-98所示。
STEP|13将图形群组.然后复制图形并缩放大小。最后选择【交互式封套工具】调整图形节点.如图6-99所示。
STEP|14使用【文本工具】输入文字。然后选择【交互式封套工具】,并调整节点位置.如图6-100所示。