1.2体验多媒体技术

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第一篇:1.2体验多媒体技术

第一章 走进多媒体技术 第二节 体验多媒体技术

教材分析:

这节课内容是让学生通过多媒体优特点,并总结多媒体技术的特征进一步了解多媒体技术 教学目标 知识目标

1、了解信息呈现形式的多样性

2、了解多媒体技术在信息呈现中的作用

3、理解多媒体技术的主要特征 技能目标

1、通过比较文字,图标在表达同一事物的不同效果,开拓学生在处理问题时的思路和方法

2、学会使用和鉴赏多媒体作品 情感态度价值观

1、让学生感受不同媒体的效果,体验多媒体技术在呈现信息,交流思想方面的直观性和有效性

2、激发学生对创作多媒体作品的兴趣

3、培养学生的审美观及对中国传统文化的自豪感 教学重点:理解多媒体技术的主要特征 教学难点:列举多媒体技术应用 教学方法:

分析归纳、小组合作学习、探究式、实践操作 教学过程:

一、导入:在第一节里,我们通过活动初步了解了多媒体、多媒体技术、多媒体基本应用,在第二节中,我们将对多媒体技术进行更深入的学习。

二、深入了解多媒体 让个小组完成任务一,通过阅读,操作来体验文字与图表在表达同一事物时的不同效果

通过交流,让各小组发表自己的看法

三、在鉴赏中体验与思考

让学生欣赏多媒体作品“中国茶”,并要求学生填写教材中的空白 提示:关注“中国茶”的结构 教师巡视,看学生完成作业的情况

小组讨论并发言,通过“中国茶”谈多媒体技术的主要特征

1、集成性

2、数字化

3、交互性

4、多样性

5、实时性

6、超媒体结构

根据多媒体技术的特征判断其是否属于多媒体技术

四、多媒体技术应用

1、教育(形象教学,模拟展示):电子教案、网络多媒体教学、模拟实验

2、商业广告(特技合成、大型演示):影视商业广告,公共招贴广告、大型显示屏广告、平面印刷广告

3、影视娱乐业(电影特技、变形效果):影视作品、电视、电影、卡通混编特技、三维成像模拟特技、仿真游戏、赌博游戏

4、医疗(远程诊断、远程手术):网络多媒体技术、网络远程诊断、网络远程手术操作

5、旅游(景点介绍):风光重现,风土人情介绍、服务项目介绍

6、人工智能模拟、生物、人类智能模拟

7、办公自动化

8、通信:视频会议技术

9、创作《馒头血案》

五、探究

多媒体的出现使得当代文化正在变成一种视觉文化,请通过网络了解“读图时代”“眼球经济”的概念,并就他们与多媒体之间的关系展开讨论 教学后记:

这节课我设计成多媒体网络体验课,在上网前我做了指导,提出任务要求,这样学生上网不至于漫无目的,既可避免浪费时间,又可让学生高效获取有用信息,有所收获又有兴趣。

第二篇:多媒体技术及应用

第一章:1.直接作用于人们的感觉器官,使人能直接产生感觉的自然种类信息叫做(感觉媒体)2.为了存储,传送感觉媒体而人为地研究出来的定义信息特性的数据类型叫做(表示媒体)他们是用于数据交换的(编码),用信息的计算机内部编码表示。3.在通信中使电信号与感觉媒体之间进行转换而使用的媒体叫做(表现媒体),它们是再现信息的物理工具和设备(输出),或者获取信息的工具和设备(输入)。4.在大多数场合下,多媒体是指(多媒体技术),既他一般不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用的一整套(技术手段)。5.多媒体技术的多维性是指多媒体技术具有(信息交流)的多种感知形式和(信息化处理)的多样化两方面特性。6.多媒体技术的集成性一方面指多媒体技术是多种(媒体信息)的集成,其二,多媒体技术是多种(显示或表现媒体)设备的集成,其三,多媒体技术是多种(技术)的系统集成。7.多媒体技术的交互性是指用户可以与计算机实现复合媒体处理的(双向)性。8.1984年,美国苹果公司开创了用计算机进行(图像处理)的先河。9.目前,多媒体技术的发展趋势是逐渐把计算机技术,(通信技术)和(大众传播技术)融合在一起,建立更广泛意义上的多媒体平台。10.模拟信号或者在(时间)上是连续的,或者在(幅度)上是连续的,而 数字信号的数值在时间和幅度上都是(不连续的)11.如果信号的采样时间间隔T为常数,则该采样称为(均匀采样),如果采样时间间隔T不为常数,则该采样称为(非均匀)采样,如果采样时间间隔T为常数0.05秒,则该采样频率是(20)HZ。12.如果信号样本在量化时选定的编码位数为8,则该信号的量化值中共有(256)种编码值;如果该信号的最小值与最大值的差是128,采用均匀量化,则用近似计算公式计算的量化间距为(0.5)。13.编码前一般要确定两个因素,其一是每一个量化值的(编码位数),它决定了量化的精度,其二是每一组代码与量化值(对应的规则)。14.多媒体研究的核心技术中,位居首位的技术是多媒体数据(压缩技术),视频数据压缩的思路有二,其一是(帧内压缩),其二是(帧间压缩)前者的策略是对相同的信息快(只传送一份),这样就减少了许多冗余信息,后者的策略是对变化的部分传送一个(运动矢量)15.一副像素分辨率为512X256的静态RGB真彩色图像的数据量为(384)KB,相当于(0.375)MB.第二章1.声音的三个重要指标参数是(振幅),(周期),(频率)。1.从听觉角度看,声音所具有的三个要素是(音调),(音色),(响度)。2.笛子和小提琴演绎相同的乐曲时,人们能够正确的分辨出不同的乐器是因为他们的(音色)不同。3.按照人们听觉的频率分布范围,声音可以分为(次声波),(超声波),(音频)三类,其中(次声波)是指频率低于20hz的信号,(超声波)是指频率高于20khz的信号,而(音频)是指频率范围在20hz~20khz的声音信号。4.声音数字化先后经历的三个步骤是(采样),(量化)和(编码)。5.音频采样就是将声音信号在时间上进行(离散化)处理,既每隔一小段时间在模拟音频信号的波形曲线上采集一个信号样本值。6.(样本大小)是指每个声音样本需要用多少位二进制数表示,反映了量度声音波形的精确度。他的值越(大),数字化后的声音信号就越可能接近原始信号,但所需要的存储空间也越(大)。7.数字化声音的三个主要技术指标包括(采样频率)量化精度,(声道数)。8.(采样频率)是指单位时间内采集的样本个数,他的值越高,在一定时间间隔内,采集的样本数越(大),音质越(高),数字化声音的数据量越(大)。9.数字化声音的数据量是由(采样频率),量化精度,(声道数)和声音持续时间所就决定的。10.利用GoldWave声音的过程中,首先要通过(文件)菜单下的(新建)菜单项,创建一个新文件,并在(新建音频)对话框中设定新文件的有关参数。11.利用录制GoldWave编辑声音的过程中,选择(效果)菜单中的(音高)命令,可以打开“音高”对话框,可以在通话框中通过调整比例因子或(半音)值的滑块来改变声音的音高。13.利用GoldWave编辑声音的过程中,首先需要(选定)编辑区域,设定编辑区域起点的操作既可以单击鼠标,也可以用右键菜单下的(设置完结标记)命令。14.利用GoldWave制作淡入淡出效果的过程中,在“淡入”对话框中要设置的值是音量的(初始音量)值,而在“淡出”对话框中要设置的值是音量的(最终音量)。15.利用GoldWave更改声音文件音量大小,首先应选择主菜单(效果)下的一级子菜单,(音量);然后如果要详细设置音量的参数,则选择二级子菜单(更改音量),如果想在不出现声音过载情况下最大限度提升音量,则应该选择二级子菜单(最大化音频).第三章1.数字图像可以定义为一个二维函数f(x,y),其中x和y是描述点的位置的二维平面坐标,在(x,y)坐标处的幅度值f称为图像在该坐标点的像素值。2.数字图像是由有限的元素(像素)组成的数组(矩阵),其中每一个元素有一个特定的位置和数值。3.描述数字图像的像数密度、像素总数、可能出现的颜色总数的概念分别是图像分辨率、图像的像素大小、颜色深度。4.同样大小的一幅原图,如果数字化时图像分辨率越高,则组成该图的像素点数目越多,看起来就越逼真。5.颜色深度是指位图中记录每个像素点所占的位数,它决定了彩色图像中可出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。n6.图像深度为n时,该数字图像可能出现的颜色数为2。7.图像的分辨率越高、图像深度越大,则数字化后的效果越逼真、图像数据量也越大。8.图像数据中存在的数据冗余主要有以下几种类型:空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余。9.在计算机科学领域,一般称图形为矢量图;图形是用一个是指令集和描述的,图形与分辨率无关。图像是由许多颜色与亮度不同的像素点组成的,数字图像的数据表示形式是一组矩阵数据,其数据模型是一个二维函数,图像与分辨率有关。10.对于量化位数为4位的灰度图像,共有16个灰度级,最黑的点像素值为0000,最白的点像素值为1111.二值图像的每个像素点占存储位数为1位,白点的像素值为1,黑点的像素值为0。RGB真彩色图像每个点的颜色信息需要占24位存储空间。11.图像变换是将图像在空间域表示的数据变换到另一个正交矢量空间,产生一批变换系数。12.图像增强处理是指根据一定的要求,空出图像中感兴趣的信息,而减弱或去除不需要的信息,从而使有用信息得到加强的信息处理方法。根据增强处理所在的空间不同,图像增强技术可分为基于空间域的增强方法和基于频率域的增强方法两类。13.所谓图像重建,是指根据对物体的探测所获取的数据建立数字图像的过程,该图像可以反映被探测物体某个平面的物质结构形态,称为物体的重建图像。14.CT扫描就是一种图像重建应用实例,当射线穿过物体的某个截面时在检测器上得到的数据值称作射线的投影,在同一个方向上建立的投影,是一维投影,由物体截面的多个一维投影即可建立该截面的数字图像。15.BMP格式是一种与硬件设备无关的图像文件格式,故又称为DIB。16.在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。17.简单来说,Photoshop的图层就是重叠的透明层,每层独立放置画面,又依顺序互相遮挡,用来对各个画面进行管理。18.Photoshop的路径是由一些点、线段或曲线构成的矢量对象,它提供了一种精确勾勒或绘制图像的方法,从而完成那些不能由绘图工具完成的工作。19.Photoshop的通道是用来存放颜色信息的,它是存储不同类型信息的灰度图像。图像的颜色模式决定了所创建的颜色通道的数目。20.滤镜是Photoshop中功能最丰富、效果最奇特的工具之一。可以使用滤镜更改图像的外观,例如,为它们指定印象派绘画或马赛克拼贴外观,或者添加独一无二的光照和扭曲。Photoshop的滤镜分为内置滤镜和外挂滤镜,前者是Adobe提供、Photoshop自带的滤镜;后者是第三方开发商提供的。21.蒙版是一种选区有密切关系的编辑手段。一旦选定了某图层的部分区域,并将该图层转到“以快速蒙版模式编辑”的状态后,则未选中的区域将“被蒙版”。第四章1.MPEG组织是制定视频及音频的压缩、处理和播放标准的组织。1.数据冗余有空间冗余、时间冗余、结构冗余、知识冗余、视觉冗余和信息熵冗余。2.在Movie Maker中要让两个相邻剪辑间建立同时淡出及淡入的效果,应该使用视频过滤功能。3.MPEG标准主要是由视频、音频和系统三部分组成,它是一个完整的多媒体压缩编码方案。4.H.26X是由ITU-T制定的视频编码标准,主要有H.261、H.262、H.263、H.264等几个标准。第五章1.计算机动画如果按照动画的创作方式分类,可分为两大类:帧动画和造型动画,后者属于矢量动画。而按动画的空间视觉效果分,则可以分为三大类:二维动画、三维动画和变形动画。1.在过程动画中,物体的变形是基于一定的数学模型或物理规律的。最简单的过程动画是用一个数学模型去控制物体的几何形状和运动。2.在关键帧动画中,只要画出关键帧,而中间帧由计算机对两幅关键帧进行插值生成。3.基于物理模型的计算机动画方法大量运用了弹性力学和流体力学的方程进行计算,力求使动画过程体现出最适合真实世界的运动规律。4.在Flash时间轴的任一点按F5键可以在该点插入普通帧,按F6键可以在该点插入关键帧。5.选定Flash舞台中图形后按F8键可以弹出“转换为符号”对话框,测试影片可以按Ctrl+Enter键。6.用Flash中的文本工具输入文字时,对于扩展的静态水平文本,在该文本块的右上角有一个圆形手柄,而对于具有定义宽度的静态水平文本,在该文本块的右上角有一个方形手柄。7.向Flash文档中添加声音,首先要将声音导入库中,操作方法是选择“文件”→“导入”→“导入库中”命令,在“导入”对话框定位声音文件位置并选择它,单击“打开”按钮。8.在Flash动画文件的操作步骤是:执行“文件”→“发布”命令(或按“shift+F12键”),就会按默认设置在存放源文件的同一文件夹里生成一个同名的swf文件和(或)html文件。9.在制作逐帧动画的导入系列图片操作步骤中,首先选择动画图层的第一帧,执行“文件”→“导入”→“导入到舞台”命令;先在“导入”对话框中选择事先准备好的系列图片的第一个图片文件。10.用椭圆工具画正圆或用矩形工具画正方形时,需要加shift键。11.在不计压缩的情况下,帧动画的数据率是指帧速度与每帧图像数据量的乘积。12.在Flash的时间轴面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个图形元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个图形元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据二者之间的值创建的动画称为“动画补间动画”。13.在Flash的时间轴面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash根据二者之间的帧的值或形状创建的动画称为“形状补间动画”。14.讲一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式称为“引导路径动画”。“被引导层”中的对象可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。第七章1.CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)其中文意为紧凑式只读存储器。2.扫描仪的种类按结构分为平板式、手持式、滚筒式。3.投影仪的种类按原理分为CRT投影仪、LCD投影仪、DLP投影仪。4.数码相机最重要的性能指标是最高分辨率。5.MPC是由多媒体市场协会制定的技术规格标准。6.闪存盘也叫U盘。1.什么是多媒体技术及主要特性?多媒体指多媒体技术,级能够获取、处理、编辑、存储、和回放两种或者两种以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字,声音,图形,图像,动画,视频等,他一般不是指多种媒体本身,而主要是指处理和应用的一整套技术手段。特性:多维性 集成性 交互性 非线性 实时性 2.简述多媒体技术研究的主要内容1.如何实现多媒体信号数字化与计算机如何获取数字信。2.如何实现多媒体数据处理和编码、解码:包括多媒体内容的分析,基于内容的多媒体检索,多媒体安全,声音处理、图像处理、视频和动画处理。

3、多媒体支持环境网络:包括数据存储,硬件和软件平台、网络技术。服务质量及数据库等。4.多媒体工具及应用系统:包括各种用于多媒体素材制作和作品开发的软件工具、编程语言,以及各类应用系统。5.多媒体通信与分布式多媒体系统:如可视电话、电视会议等。3.什么是模拟信号、数字信号?模拟信号如何转化成数字信号?模拟信号:在时间和幅度上连续的信号。数字信号:时间和幅度都离散的信号值之二进制编码。转化:采样、量化、编码 4.多模拟信号采样的目的?量化的目的?编码的目的?采样:使模拟信号在时间上离散。量化:对采样值实现了限定,使模拟信号在幅值上离散。编码:对量化值转化成数字编码脉冲,用一组二进制数字代码表示,即将模拟信号转化成二进制编码的信号。5.什么是多媒体信息检索技术?有哪些应用场合? 多媒体系检索是根据用户的要求,对图形、图像、文本、声音、动画和视频等多媒体信息进行检索,已得到用户所需的信息。应用:电子会议 远程教学 远程医疗 电子图书馆 艺术收藏和博物馆管理 地理信息系统 遥感和地球资源管理 计算机支持协同工作等领域 6.什么是音频信号?决定音频信号波形的参数有哪些? 音频:音频是多媒体系统中使用较多的信息,人们可以将音频输入到计算机,同时计算机也可输出音频。参数:频率 幅度 相位 7.什么叫样本精度?样本精度与量化位数有何关系? x样本精度:存储一个样本信号所需的二进制位数叫样本精度。关系:样本精度为x位时,量化级数是2 8.什么是声音信号的带宽?请说出四级音频的带宽声音信号所占用的频率范围叫带宽。四级音频的带宽:200hz-3.4khz数字电话语音 50hz-7khz电台调幅广播 20hz-15khz电台调频广播 10hz-20khz数字激光唱盘 9.声频信号能进行压缩编码的依据?音频信号有哪几种编码方式 依据:

1、声音信号中存在着很大的冗余度,通过识别和除去这些冗余度,便能达到压缩的目的。

2、音频信息的最终接受者是人,而人耳在听觉方面有一个重要的特点,及听觉的“掩蔽”。

3、对声音波形采样后,相邻样值之间存在着很强的相关性。编码方式:波形编码 参数编码 混合编码 10.图形与图像的区别? 图形占用空间少,缩放不失真;与分辨率无关,可以缩放到任意尺寸;CPU耗时长,失易图形依赖于简单单元,难以表达物体的复杂属性;图像色彩和色调变化丰富景物逼真,CPU计算量小;与分辨率无关,缩放后易失真,数据易大。11.什么是颜色空间?常见的颜色空间有哪些?计算机中最常用的颜色空间是什么?颜色空间:是用一种数学方法形象化表示颜色的 常见的颜色空间:RGB颜色空间(计算机中最常用的)HSI颜色空间 YUV颜色空间 CMYK颜色空间 12.什么叫图像的分辨率?什么叫颜色的图像深度? 图像的分辨率:指在每个单位长度上包含的像素数,反映了图像的像素密度。颜色的图像深度:描述图像中可能出现的不同颜色的最大项目,用一个相碎 所占据的二级制位数表示。13.Photoshop中选择图像区域的工具箱工具有哪些?一个形状不规则但颜色均匀的区域用什么工具易于选择?

1、魔棒工具、磁性套索、矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具

2、魔棒工具 14.photoshop中快速蒙版作用?如何修改蒙版区域? 作用:如何修改:在工具箱中单击画笔工具,把前景色设为白色;再到工具选项栏中设置画笔的粗细等属性;单击画笔后的小三角按钮,拉开下拉菜单,选择数值为63,将不透明的的数值选为100%,然后用白前景色画笔开始画。15.photoshop中按什么键可以变化画笔笔刷的大小?抠图快捷键是什么?如何保存与取出选区?

1、调粗Ctrl+] 调细 Ctrl+[

2、Ctrl+J

3、到选择菜单下单击存储选区,会出来一个对话框,在名称文本框中给这个选区取名字,单击好按钮,现在单击选择菜单下的取消选取命令,是选区消失;而需要这个选区的时候,可以再到选择菜单下单击载入选区,然后选中刚才所保存的名字,选区就又出现了。16.无损编码和有损编码有何区别? 无损压缩也即压缩前和解压缩后的数据完全一致。有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致。在压缩的过程中要丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或音频信息,而且丢失的信息不可恢复。17.何为MPEG标准?主要由音频、视频和系统三部分组成,是一个完整的多媒体压缩编码方案。18.试述H.261和H.263的区别? H.263每个GOB包含的MB数目不同、支持更多的图像格式、更有效的运动预测、效率更高的三维可变长编码代替二位可变长编码、增加了四个可选模式 19.试述视频压缩的必要性和可行性?1.数字视频的数据量非常大2.原始视频数据表示有较强的相关性,即大量冗余信息,通过特定编码方式将庞大数据中的冗余信息去掉,保留相互独立的信息分量从而达到压缩视频数据量的目的。20.简单描述H.263中的四种可选模式? 无限制运动矢量模式:允许运动矢量指向图像以外的区域。这种模式包括了运动矢量范围的扩展,允许使用更大的运动矢量。基于语法的算法编码模式:使用算术编码代替霍夫曼编码,可在信噪比和重建图像质量相同的情况下降低码率。先进预测模式:允许一个宏块中4个8*8亮度块各对应一个运动矢量,从而提高了预测精度。PB图像模式:引进入一种新的帧----PB帧,一个PB帧由一个P帧和一个B帧组成,一起编码。21.从动画的生成方法来看,计算机动画制作涉及那些常用技术?关键帧技术、变形技术、运动捕捉技术、三维扫描技术 22.降低帧动画的数据率有哪些办法?降低帧速度或缩小画面尺寸 23.Flash逐帧动画的原理是什么?逐帧动画有哪些制作方法? 在连续的关键帧中分解动画动作,也就是每一帧的内容不同,连续播放而成的动画。方法:用导入的静态图片建立逐帧动画(用gif、jpg、png等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐帧动画); 文字逐帧动画(用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效); 导入序列图像(可以导入gif序列图像、swf动画文件)绘制矢量逐帧动画(用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出帧内容); 指令逐帧动画(在时间轴面板上,逐帧写入动作脚本语句来完成元件的变化)24.Flash形状补间动画和动作补间动画的相似点和不同点是什么? 形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画二者之间,使用的元素多为用鼠标或压感笔绘制出的形状,如果使用图形元件、按钮、文字,必先“打散”再变形。动作补间动画:构成元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮等,除了元件,其他元素包括文本都不能创建动作补间动画,其他的位图、文本等都必须要转换成元件才行,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。25.什么叫引导路径动画?创建引导路径动画的一般方法包括哪些要点? 将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式。创建引导层和被引导层、引导层和被引导层的对象、向被引导层中添加元件。26.简述多媒体计算机系统结构? 多媒体硬件系统(实时综合处理文、图、声、像信息,实现全动态视像和立体声的处理)、多媒体软件系统(包括多媒体操作和多媒体通信软件部分)、多媒体应用程序接口(为上一层提供软件接口)、多媒体著作工具及软件(在多媒体系统的支持下利用图形和图像编辑软件、视频编辑软件、音频编辑软件等编辑与制作媒体节目素材,并在多媒体著作软件中集成)、多媒体应用系统(满足用户各种服务需求)27.扫描仪有哪几种硬件接口方式?有哪几种分辨率?并行端口接口、SCSI接口、USB接口光学分辨率、机械分辨率、内插分辨率 28.从工作原理上,触摸屏分为几种?试述各种触摸屏的工作原理及其优、缺点? 红外线式:在屏的左边和上边各安放一排红外线发射管,屏的下边和右边对应的各安放一排红外线接收管。通常状况下红外线接收管都可以收到相应发射管的红外线信号,当手指触摸到屏幕时,某些红外线被阻断,这样通过横纵向阻断的红外线可以确定手指的位置,并通过串行口把此信息传给计算机,以进行相应的处理。红外线触摸屏分辨率通常较低,反应速度较低。程序接口也比较简单,一种是通过鼠标的模拟驱动程序,另一种是通过坐标值来确定。红外线触摸屏一般只适用于文本状态或用于菜单项的选择等对分辨率要求不是很高的交互式环境。电阻式触摸屏和电容式触摸屏分辨率很高。电阻式触摸屏由二层膜组成,膜之间有网格触点阵列,对膜的压力造成电阻的变化,从而定位压点的位置,送往计算机,通过计算机对此信息分析,即可确定手所触摸的位置并作出相应的处理。电阻式触摸屏镀上有一层金属膜,通过触摸金属膜而产生的电流变化来定位压点的位置。29.为防止非法拷贝,DVD采用了什么方法?光盘和DVD播放机上编注“防止连续拷贝的识别码”。

第三篇:多媒体技术试题库

多媒体技术

一、单选题

1、Authorware的编辑窗口有两种:设计窗口和()。

A.演示窗口 B.变量窗口 C.函数窗口 D.知识对象窗口 答案:A

2、()是Photoshop图像最基本的组成单元。A.像素 B.通道 C.路径 D.色彩空间 答案:A

3、在动画制作中,一般帧速选择为()。

A.30帧/秒 B.60帧/秒 C.120帧/秒 D.90帧/秒 答案:A

4、将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是()A.采样→编码→量化 B.量化→编码→采样 C.编码→采样→量化 D.采样→量化→编码 答案:D

5、音频数字化过程中采样和量化所用到的主要硬件是()。A.数字编码器 B.数字解码器

C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)答案:C

6、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用的方法有()。

A.运动补偿与运动估计 B.减少时域冗余与空间冗余 C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D.向前预测与向后预测 答案:C

7、基于内容检索要解决的关键技术是()。A.多媒体特征提取和匹配 B.动态设计

C.多媒体数据管理技术 D.多媒体数据查询技术

答案:A

8、多媒体技术的主要特性有()

①多样性 ②集成性 ③交互性 ④实时性

A.①②③ B.①②④ C.②③④ D.全部 答案:D

9、中等词汇量的语音识别系统通常包括()个词。

A.十几 B.几十到上百 C.几百到上千 D.几千到几万 答案:C 1

10、超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种()的信息组织形式。A、非线性 B、抽象性 C、线性 D、曲线性 答案:A

11、Powerpoint在创建新的演示文稿时,有()种方式。A.3 B.4 C.5 D.6 答案:C

12、人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()A.音频质量、数据量、音频特性 B.音频质量、计算复杂度、数据量 C.计算复杂度、数据重、音频特性

D.音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性 答案:B

13、以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256X256,每种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为()。A.256X256X3X 16X25 bps B.512X512X 3X8X25 bps C.256X256X3X8X25 bps D.512X512X3X16X25 bps 答案:A

14、全电视信号主要由()组成。

A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号 C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 答案:C

15、Adobe Premiere应属于()

A.音频处理软件 B.图像处理软件 C.动画制作软件 D.视频编辑软件 答案:D

16、模拟视频信号经过(D)进行采集和编码,最后生成数字视频文件。A.Firewire B.iLink C.IEEE 1394卡 D.MPEG卡 答案:D

17、DVD光盘的最小存储容量是(C)

A.650MB B.740MB C.4.7GB D.17GB 答案:C

18、音频信号的无损压缩编码是()A.熵编码 B.波形编码 C.参数编码 D.混合编码

答案:A

19、设置等待图标时,在Propoerties:Wait Icon对话框中,选中(C)复选框,可在运行过程中出现Continue按钮。

A.Mouse Click B.Key Press C.Show Button D.Show Countdown 答案:C 20、下列说法不正确的是()。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法 B.预测编码是根据某一模型进行的

C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输 D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM 答案:A 21、1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是()A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.0 答案:B

22、国际公认的让观众能看明白的电视节目片头长度应为()。A.5s B.12s C.20s D.60s 答案:B

23、世界上第一个面向对象的多媒体数据库系统是()

A.Jasmine B.Oracle C.SQL Server D.Sybase 答案:A

24、超文本数据模型是一个复杂的非线性网络结构,其要素包括()A.结点、链 B.链、网络 C.结点、链、HTML D.结点、链、网络 答案:D

25、将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是()A.采样→编码→量化 B.量化→编码→采样 C.编码→采样→量化 D.采样→量化→编码 答案:D

26、在Photoshop中,魔棒工具()

A.能产生神气的图像效果 B.是一种滤镜

C.能进行图像之间区域的复制 D.可按照颜色选取图像的某个区域 答案:D

27、高保真立体声的音频压缩标准是()

A.G.711 B.G.722 C.G.728 D.MPGE音频 答案:D

14、具有杜比环绕音的声卡通道数是()

A.1.0 B.2.0 C.2.1 D.5.1 答案:D

28、多媒体音箱的信噪比越高越好,通常普通音箱的信噪比是()

A.70dB以下 B.70~80dB C.80~90dB D.90dB以上 答案:B

29、MIDI音乐制作系统通常是由3种基本设备组成,它们是()

A.音源、合成器、MIDI输入设备 B.音源、合成器、MIDI输出设备 C.音源、音序器、MIDI输入设备 D.音源、音序器、MIDI输出设备 答案:C 30、调频广播声音质量的频率范围是()

A.200~3400Hz B.50~7000Hz C.20~15000Hz D.10~2000Hz 答案:C

31、Flash MX有两种动画,即逐帧动画和补间动画,而补间动画又分为(A.运动动画、引导动画 B.运动动画、形状动画 C.遮罩动画、引导动画 D.遮罩动画、形状动画 答案:B

32、()标准侧重基于视频和音频对象的交互性。A.MPEG-2 B.MPEG-3 C.MPEG-4 D.MPEG-7 答案:C

33、液晶显示器的水平可视角度大于()

A.100° B.120° C.140° D.160° 答案:C

34、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法()。

A、运动补偿与运动估计 B、减少时域冗余与空间冗余 C、帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D、向前预测与向后预测 答案:C

35、Powerpoint中配色方案是由()个规划好的色彩组成的集合。A.2 B.8 C.16 D.24 答案:B

16、下列数字视频中质量最好的是()。A.240×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率 B.320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率 C.320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率 D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率 答案:C

37、彩色可用()来描述。

A.亮度,饱和度,色调 B.亮度,饱和度,颜色 C.亮度,对比度,颜色 D.亮度,色调,对比度 答案:A 4)

38、()是可以编辑路径的工具。

A.钢笔工具 B.铅笔工具 C.直接选择工具 D.磁性钢笔工具 答案:C

39、关键帧动画可以通过()而得到中间的动画帧序列。

A.二维动画和三维动画 B.形状插值和关键参数插值 C.形状插值和算法动画 D.运动学算法和关键参数插值 答案:B 40、()是通过数学算法在两个像素之间嵌入所要的新像素。

A.光学分辨率 B.显示分辨率 C.扫描分辨率 D.插值分辨率 答案:D

41、当图像是()时,所有的滤镜都不可能使用。

A.CMYK模式 B.灰度模式 C.多通道模式 D.索引颜色模式 答案:D

42、()属于二维动画制作软件。

A.Flash MX B.Maya C.Softimage 3D D.3dx max 答案:A

43、矢量图与位图相比,不正确的结论是()A.在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真 B.矢量图占用存储空间较大,而位图则较小

C.矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景物 D.矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性 答案:B

44、下面关于Flash MX的正确说法是()A.Flash MX动画是由简洁的矢量图组成的

B.Flash MX动画是通过矢量图的变化和运动产生的 C.Flash MX动画需要将全部内容下载后才能播放 D.Flash MX动画不能实现多媒体的交互 答案:B

45、声波重复出现的时间间隔是()

A.振幅 B.周期 C.频率 D.频带 答案:B

46、在Premiere中,画中画效果是利用()特技并通过一定操作技巧完成的。A.Distort/Bend B.Perspective/Basic 3D C.Zoom/Zoom D.Zoom/Zoom Boxes 答案:C

47、多媒体数据具有()特点。

A.数据量大和数据类型多 B.数据类型间区别大和数据类型少

C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。答案:D

48、从()菜单中选择[新件元件]命令,可以创建一个元件。

A.文件 B.修改 C.插入 D.控制 答案:C

49、在同样大小的显示器屏幕上,显示分辨率越大,则屏幕显示的文字()A.越小 B.越大 C.大小不变 D.字体增大 答案:A 50、音频卡是按()分类的。

A.采样频率B.采样量化位数C.声道数 D.压缩方式 答案:B

51、以下()是多媒体教学软件的特点。(1)能正确生动地表达本学科的知识内容

(2)具有友好的人机交互界面(3)能判断问题并进行教学指导(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题 A.(1),(2),(3)B.(1),(2),(4)C.(2),(4)D.(2),(3)答案:A

52、下列不属于多媒体系统核心软件的是()。A.AVSS B.AVK C.DOS D.Amiga Vision 答案:C

53、计算机主机与显示器之间的接口是()

A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡 答案:C

54、()的多媒体著作工具不是根据多媒体著作工具的创作方法和特点划分的。A.基于页或卡片 B.基于图标 C.基于时间 D.基于兼容机 答案:D

55、Microsoft Powerpoint 是()的多媒体著作工具。

A.基于页或卡片 B.基于图标 C.基于时间 D.基于兼容机 答案:A

56、视频采集卡能支持多种视频源输入,下列哪些是视频采集卡支持的视频源()。(1)放像机(2)摄像机(3)影碟机(4)CD-ROM A、(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部 答案:C

57、为了加快演示文稿的制作过程,Powerpoint增加了针对特定主题的()。A.设计模板 B.内容模板 C.颜色模板 D.通用模板 答案:B

58、在无人管理的情况下,()方式可以自动运行演示文稿。

A.演讲者放映 B.观众自行浏览 C.在展台浏览 D.显示演示者视图 答案:C

59、由美国Commodore公司研发的世界上第一台多媒体计算机系统是()A.Action Media 750 B.Amiga C.CD-I D.Macintosh 答案:B 60、()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 答案:A 61、图像压缩和优化工具软件是()

A.画图 B.ACDSee C.JPEG D.JPEG Optimizer 答案:D 62、多媒体的层次结构有5层,()是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。

A.多媒体应用软件 B.多媒体开发工具 C.多媒体操作系统 D.多媒体驱动程序 答案:D 63、()的多媒体著作工具不是根据多媒体著作工具的创作方法和特点划分的。A.基于页或卡片 B.基于图标 C.基于时间 D.基于兼容机 答案:D 64、下列哪些说法是正确的()。

(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(2)冗余压缩法减少了冗余,不能原样恢复原始数据。(3)冗余压缩法是有损压缩法。

(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。A、(1)(3)B、(1)(4)C、(1)(3)(4)D、(3)答案:D 65、多媒体软件可分为()

A.多媒体系统软件、多媒体应用软件

B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编程语言 C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 答案:C 66、一分钟PAL制式(352×240分辨率、24色彩、25帧/秒)数字视频的不压缩的数据量是()

A.362.55Mb B.380.16Mb C.362.55MB D.380.16MB 答案:B 67、一分钟PAL制式(352×240分辨率、24色彩、25帧/秒)数字视频的不压缩的数据量是()

A.362.55Mb B.380.16Mb C.362.55MB D.380.16MB 答案:C 68、Powerpoint中()包含了自选图形工具栏。

A.常用工具栏 B.格式工具栏 C.绘图工具栏 D.表格和边框工具栏 答案:C 69、一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静 态图像的数据量为()。

(1)512×512×3×8 bit(2)256×512×3×8 bit(3)256×256×3×8 bit(4)512×512×3×8×25 bit A.(1)B.(2)C.(3)D.(4)答案:B 70、媒体有两种含义,即表示信息的载体和()

A.表达信息的实体 B.存储信息的实体 C.传输信息的实体 D.显示信息的实体 答案:B 71、多媒体技术未来发展的方向是()。

(1)高分辨率,提高显示质量。(2)高速度化,缩短处理时间。(3)简单化,便于操作。(4)智能化,提高信息识别能力。A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)C.(1)(3)(4)D.全部 答案:D 72、()色彩模式适用于彩色打印机和彩色印刷这类吸光物体。A.CMYK B.HSB C.RGB D.YUV 答案:A

73、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是()。A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器 D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)答案:C 74、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴()。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐 A.(1)B.(1)、(2)C.(1)、(2)、(3)D.全部 答案:B 75、MIDI的音乐合成器有()。⑴FM ⑵波表 ⑶复音 ⑷音轨 A.⑴ B.⑴ ⑵ C.⑴ ⑵ ⑶ D.全部 答案:B 76、中等词汇量的语音识别系统通常包括()个词。

A.十几 B.几十到上百 C.几百到上千 D.几千到几万 答案:C 77、下列哪种论述是正确的()。

A.音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

B.音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。C.音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

D.音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。答案:D 78、多媒体技术是将()融合在一起的一种新技术。

A.计算机技术、音频技术、视频技术 B.计算机技术、电子技术、通信技术 C.计算机技术、视听技术、通信技术 D.音频技术、视频技术、网络技术

答案:C 79、对电视图像信号进行马赛克处理时,要运用抽边算子进行抽边运算,用()方法可以保证对视频信号的实时处理?

A.HDTV,PDA B.AVK,DSP C.AVSS,LUT D.DSP,LUT 答案:D 80、在RGB色彩模式中,R=G=B=0的颜色是()A.白色 B.黑色 C.红色 D.蓝色 答案:B 81、下列哪种说法不正确()。

A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。B.预测编码是根据某一模型进行的。

C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输。D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。答案:A 82、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法()。

A.运动补偿与运动估计 B.减少时域冗余与空间冗余。C.帧内图像数据与帧间图像数据压缩。D.向前预测与向后预测。答案:C 83、JPEG 2000与JPEG相比,优势在于它采用了()

A.离散余弦变换 B.离散小波变换 C.算术编码 D.霍夫曼编码 答案:B 84、下列数字视频中哪个质量最好()。

A.40×180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率。B.320×240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率。C.320×240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率。D.640×480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率。答案:C 85、VCD规范是由()定义的。

A.白皮书 B.黄皮书 C.绿皮书 D.红皮书 答案:A 86、下面硬件设备中哪些是多媒体硬件系统应包括的()。(1)计算机最基本的硬件设备。(2)CD-ROM。

(3)音频输入、输出和处理设备。(4)多媒体通信传输设备。A、(1)B、(1)(2)C、(1)(2)(3)D、全部 答案:C 87、大量文字印刷稿件扫描成图像格式的文字后,借助于()软件可识别并转换为文本格式的文字。

A.CCD B.JPEG Imager C.OCR D.Paint 答案:C 88、下面哪些是MPC对图形、图像处理能力的基本要求()。

(1)可产生丰富形象逼真的图形。(2)实现三维动画。(3)可以逼真、生动地显示彩色静止图像。(4)实现一定程度的二维动画。A、(1)(3)(4)B、(2)(3)(4)C、(1)(2)(3)D、全部 答案:A 89、在Premiere中,对特技切换效果叙述不正确的是()A.视频特技也是一个视频剪辑

B.两个视频剪辑之间只有一种特技切换效果

C.特技切换效果是实现视频剪辑之间转换的过渡效果

D.特技是指两段视频剪辑重叠时,从一个剪辑平滑过渡到另一个剪辑的过程 答案:B 90、在我国,汽车的车轮有四个,方向盘在前排的左座前,换档的装置在座位的右侧,这种规律性的结构称为()

A、结构冗余 B、知识冗余 C、视觉冗余 D、空间冗余 答案:B 91、()是由步进电机带动扫描头对图片进行自动扫描。

A.手持式扫描仪 B.平板式扫描仪 C.滚筒式扫描仪 D.大幅面扫描仪 答案:B 92、多媒体计算机的发展趋势是()

A.进一步完善计算机支持的协同工作环境CSCW B.智能多媒体技术 C.把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到CPU芯片中 D.以上信息全对 答案:D 93、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余 答案:B 94、通用的音频采样频率有3个,()是非法的。

A.11.025kHz B.22.05kHz C.44.1kHz D.88.2kHz 答案:D 95、I型DVI系统硬件部分主要由三块板组成,它们分别是()。

A.视频板、多功能板、计算机主板。B.音频板、视频板、计算机主板。C.多功能板、视频板、音频板。D.视频板、音频板、图像获取板。答案:C 96、如果将PC机中的视频信号输出到电视机上,需要增加一块()。A.视频采集卡 B.视频压缩卡 C.视频输出卡 D.电视接收卡 答案:C 97、数字音频文件数据量最小的是()文件格式。A.mid B.mp3 C.wav D.wma 答案:A 98、动画不仅可以表现为活动过程,还可以表现为()

A.物体摆动 B.相对运动 C.非运动过程 D.柔性体变形 答案:C 99、()标准是适用于数据传输率为1.5Mb/s的数字存储媒体运动图像及伴音编码。A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG-3 D.MPEG-4 答案:A 100、基于内容检索要解决的关键技术是()。

(1)多媒体特征提取和匹配。(2)相似检索技术。

(3)多媒体数据管理技术。(4)多媒体数据查询技术。A.(3)(4)B.(2)(3)C.(1)(2)D.全部 答案:C

二、多选题

1、传输媒体有()等几类。

A.Internet B.光盘 C.光纤 D.无线传输介质 E.局域网 F.城域网 G.双绞线 H.同轴电缆 答案:CDGH

2、CD-RW光盘是由()组成的。

A.保护层 B.标签层 C.反射层 D.染料层 E.塑料层 F.双面单层 G.双面双层 H.透明盘基层 答案:ABCDH

3、PNG文件格式的特点是()

A.流式读写性能 B.改进的LZW压缩算法 C.对灰度图像表现最佳 D.基于LZ77的无损压缩算法 E.独立于计算机软硬件环境 F.采用RLE压缩方式得到16色图像 G.加快图像显示的逐次逼近方式 H.采用RLE8压缩方式得到256色图像 答案:ADEG

4、多媒体素材制作工具是()

A.3dx max B.Authorware C.Cool Edit D.Flash MX E.Frontpage F.Photoshop G.PowerPoint H.Premiere 答案:ACDFH

5、声卡的数字音频处理芯片可以完成的工作或任务是()

A.提供声卡与系统总线的握手信号 B.ADPCM音频压缩与解压缩运算 C.改变采样频率 D.解释MIDI指令或符号 E.负责将数字音频波形数据或MIDI消息合成 F.完成声音信号的A/D或D/A相互转换

G.控制和协调直接存储器访问工作 H.控制各声源的音量并加以混合 答案:BCDG

6、在Flash MX中,单击绘图工具箱中橡皮工具后,其工具选项区会出现()A.橡皮模式 B.标准擦除 C.擦除填色 D.擦除线段 E.橡皮形状 F.内部擦除 G.水龙头 H.擦除所填色 答案:AEG

7、音频信号的有损压缩编码方法有()

A.霍夫曼编码 B.全频带编码 C.算术编码 D.子带编码 E.行程编码 F.矢量量化编码 G.通道声码器 H.RPE-LTP 答案:BDFGH

8、声音质量可分为4级,它们是()

A.电话 B.调幅广播 C.调频广播 D.电台广播 E.电视台广播 F.立体声 G.环绕立体声 H.数字激光唱盘 答案:ABCH

9、元件是Flash动画中可以反复使用的小部件,它包括()A.图形 B.图像 C.动画 D.影片剪辑 E.文本 F.声音 G.按钮 H.图层 答案:ADG

10、CD-RW光盘是由()组成的。

A.保护层 B.标签层 C.反射层 D.染料层 E.塑料层 F.双面单层 G.双面双层 H.透明盘基层

答案:ABCDH

11、JPEG 2000的目标是建立一个能够适用于不同类型、不同性质以及不同成像模型的统一图像编码系统。这里的不同类型是指()

A.自然图像 B.二值图像 C.灰度图像 D.计算机图像

E.实时传送 F.图像图书馆检索 G.彩色图像 H.多分量图像 答案:BCGH

12、Authorware的运动图标提供了多种运动类型,它们是()A.指向固定点 B.指向固定直线上的某点 C.指向固定直线上的终点 D.指向固定曲线上的某点 E.指向固定区域内的某点 F.指向固定路径的终点 G.指向固定路径的中间点 H.指向固定路径上的任意点 答案:ABEFH

13、在Photoshop中,选择[编辑]→[变换]的下一级菜单命令,可以直接()对象。A.缩放 B.旋转 C.旋转画布 D.扭曲

E.裁切 F.斜切 G.透视 H.自由变换 答案:ABDFG

14、元件是Flash动画中可以反复使用的小部件,它包括()

A.图形 B.图像 C.动画 D.影片剪辑 E.文本 F.声音 G.按钮 H.图层 答案:ADG

15、自从1988年以来,先后制定的MPEG系列标准有()A.MPGE-1 B.MPGE-2 C.MPGE-3 D.MPGE-4 E.MPGE-5 F.MPGE-6 G.MPGE-7 H.MPGE-8 答案:ABDG

16、图像无失真编码方法有()A.算术编码 B.变换编码 C.行程编码 D.预测编码

E.霍夫曼编码 F.矢量量化编码 G.小波变换编码 H.分形图像编码 答案:ACE

17、按照物理或化学等自然规律对物体运动进行控制的方法是指()A.二维动画 B.智能动画 C.过程动画 D.关键帧动画 E.算法动画 F.角色动画 G.模型动画 H.计算机辅助动画 答案:CEG

18、多媒体硬件大致可分为()

A.计算机 B.音频卡 C.视频卡 D.多媒体板卡 E.扫描仪 F.数码相机 G.多媒体外部设备 答案:ADG

19、常用的彩色电视制式有()

A.EGA B.HDTV C.JPEG D.MPEG E.NTSC F.SECAM G.PAL H.VGA 答案:BEFG 20、多媒体实质上是指表示媒体,它包括()

A.数值 B.文本 C.图形 D.动画 E.视频 F.语音 G.音频 H.图像 答案:BCDEGH

三、问答题

1、简述使用Authorware制作实验设备识图效果(热对象交互)的步骤。答题要点:(1)先将若干个显示图标导入到流程线上,命名,在每个显示图标上导入对应的图片,将这几张图片的位置调节好。(2)再将交互图标拖到流程线上命名。(3)再拖一个显示图标在交互图标的右侧,响应类型选择“热对象”,在显示图标里输入某个实验设备的名称。(4)运行,弹出热对象属性对话框,在演示窗口中单击相应的实验设备。(5)双击热对象图标,将指针改为“手形”,匹配为“指针在对象上”。(6)其他几张图片的效果制作方法重复3)——5)。

2、什么是MPEG标准?它与JPEG和H.261有何相似之处? 答题要点:MPEG(Moving Picture Experts Group)运动图像专家组,在国际标准化组织ISO/IEC的领导下,从1988年MPEG委员会开始活动,1990年提出一个MPEG标准草案,1991年底提出了用于数字存储媒体的位率为1.5Mbps的运动图像及其伴音的压缩编码方案,为ISO/IEC 11172号建议,并于1992年正式通过,定名为MPEG-1。此后于1993年11月在汉城会议(ISO/IECJTCI/SC29/WG11)上正式通过了ISO/13813,定名为MPEG-II标准。MPEG1和MPEG2与JPEG和H.261有很多相似之处,它们也是采用了DCT、量化、行程编码和熵编码以及帧间预测和运动补偿。

3、什么是DCT 变换?它有什么特点?它被广泛应用在什么编码标准中?

答题要点:离散余弦变换(DCT--Discrete Cosine Transform)是傅里叶变换的一种特殊情 况。在傅里叶级数展开式中,被展开的函数是实偶函数时,其傅里叶级数中只包含余弦项,称之为余弦变换。离散余弦变换的特性和K-L变换比较接近,但是DCT计算复杂性适中,又具有可分离特性,还有快速算法,所以被广泛地用在图像数据压缩编码算法中,如JPEG、MPEG-

1、MPEG-2及H.261等压缩编码国际标准都采用了离散余弦变换编码算法。

4、简述使用Flash MX制作扫描效果的步骤。答题要点:(1)建3个图层,从上到下依次命名为:topline、text、scanline。

(2)在text层,用矩形工具在舞台上画一个只有填充颜色、没有线条颜色的黑色矩形,这个矩形在垂直方向上占舞台1/3大小,水平方向占据100%。在矩形内,使用文字工具输入“扫描效果”四个字,两次分离(ctrl+B),依次选中文字,按Delete,使文字变成镂空。在40帧按F5,锁定text层。(3)在scanline层,画一个和text层中一模一样且完全重合的一个矩形,在该矩形的左边依次画几条绿色的直线,这些直线从右到左依次排列,逐渐变细,要求线条的长度和矩形的高度相同。在40帧按F6,将矩形和绿色线条一起向右移动,使得最左边的绿线移到“果”字右侧,创建补间动画,锁定scanline层。(4)在topline层,在黑色矩形的左边缘画一条绿色直线,线条稍粗,绿线与矩形左边缘对齐,长度与矩形高度相同。在40帧按F6,绿色线条向右移动,使得与矩形左边缘对齐,创建补间动画,锁定scanline层。(5)测试,保存。

5、简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域。

答题要点:多媒体计算机的关键技术是: ①视频音频信号获取技术; ②多媒体数据压缩编码和解码技术; ③视频音频数据的实时处理和特技; ④视频音频数据的输出技术。多媒体计算机的主要应用领域: ①多媒体数据库和基于内容的检索; ②多媒体通信; ③多媒体创作工具。

6、多媒体计算机的定义是什么?多媒体计算机从开发、生产厂商及应用的角度可分哪两大类?

答题要点:计算机综合处理多媒体信息:文本、图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接、集成为一个系统并具有交互性。多媒体计算机从开发、生产厂商及应用的角度可分为两大类:家电制造 厂商研制的电视计算机(Teleputer)和计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)。

7、什么是多媒体数据库基于内容检索?基于内容检索系统由几部分组成?

答题要点:对于传统的数据库可以通过数字和关键词进行检索。但是对于多媒体数据库,它存有大量的声、文、图、动画和视频信息,光通过数字和文字进行检索显得有些不足,提出基于多媒体数据的内容进行检索,这就是基于内容检索(Content-Based Retrieval)。例如:对于图像数据库可以通过形状、主颜色、纹理及轮廓等特征进行检索。基于内容检索系统由下述几部分组成:目标标识、特征提取、数据库(媒体库、特征库、知识库)、检索引擎及索引/过滤器等。

8、在多媒体计算机中,利用查找表(LUT-Look Up Table)能解决什么问题? 答题要点:在多媒体计算机中利用查找表解决视频信号实时处理问题。常用的有一维和二维查找表,它们是用ROM和RAM实现的函数变换,在我们课程中常遇到的sin/cos表、对数、反对数、求反、二值化及直方图均衡化都可用一维查找表实时实现,简单的乘法可以用二维查找表完成。

9、什么是计算机支持的协同工作CSCW?

答题要点:计算机支持的协同工作CSCW(Computer Supported Cooperative Work)最早是由Grief和Cashman在1984年提出的,用于描述他们正在组织的如何利用计算机支持交叉学科研究人员共同工作的课题。CSCW系统有两个本质特征:共同任务和共享环境。一般应具有下述三种活动:通信,协同工作者间进行信息交换;合作,群体协同共同完成某项任务;协调,对协同工作进行协调。通用CSCW系统的层次结构:分布环境与服务(联网的计算机系统)、CSCW支撑平台、各种CSCW应用程序及用户界面。

10、音频录制中产生声音失真的原因?

答题要点:产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。

11、简述JPEG和MPEG的主要差别

答题要点:JPEG是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据压缩标.MPEG视视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。

为了提高压缩比,MPEG中帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使用,这是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图像数据压缩编码。

12、什么是交互式电视ITV?它由哪几部分组成?

答题要点:交互式电视ITV(Interactive Television),它是一种受观众控制的电视,在节目间和节目内观众能够做出选择决定,这是一种非对称全双工通信模式的新型电视业务。节目间(Inter Program)交互式电视,可称为点播电视VOD(Video On Demand),它又可分为真点播电视TVOD(True Video On Demand)和准点播电视NVOD(Near Video On Demand)。交互式电视系统的主要组成是:机顶盒STB(Set Top Box)、记账计算机及用户请求计算机、视频服务器、网络和路由器。

13、使用多媒体著作工具的目的是什么?目前市场流行的多媒体著作工具可以分成几类? 答题要点:多媒体著作工具是指一套用于创作多媒体应用程序的软件工具,是完成制作一项和多项多媒体应用程序的计算机软件工具。目的是简化多媒体应用程序的创作过程。目前市场流行的多媒体著作工具可以分成:基于流程图如:Authorware、Icon Author;基于卡片如:Action、Hypercord;基于语言如:Tool Book;基于事件驱动EDHM(Event Driver Hypermedia Model)如Ark等。Ark的EDHM系统结构由下述三部分组成:数据层、文档层及表现层。

14、简述使用Authorware制作实验装置图效果(按钮交互)的步骤。答题要点:(1)拖一个交互图标到流程线上。(2)再拖一个显示图标到交互图标的右侧,响应类型选择默认的“按钮”,将按钮命名为“实验一”,双击按钮,将指针调成手形;双击显示图标,导入一张实验装置图。(3)其他实验装置图的制作同步骤2)。(4)双击交互图标,输入类似于“化学实验装置图”的文字标题。(5)运行,保存。

15、什么是多点控制单元?它的作用是什么?它是如何进行工作的?它的主要组成?

答题要点:多点控制单元MCU(Multipoint Control Unit)是视频会议系统中重要的组成部分,它可以支持不同地点多个成员协同工作,把多个地点连接起来,也可称为桥接设备,它是视频会议系统中的关键设备。它的作用是图像、语音、数据信号进行切换,而且是对数据流进行切换,并不象电话交换机对模拟信号进行切换。我们设计的工作速率为64Kbps到2Mbps,每次会议工作在一个速率上,如果与它连接的终端速率不一致,它便自动地工作在几个终端的最低速率上,在同一次会议,所有终端都会选用同一速率。MCU对视频信号采用直接分配的方式,若某会场有发言者,则它对图像、语音、数据信号进行切换,而且是对数字式数据流进行切换。MCU对视频信号采用直接分配方式,对数据信号采用广播方式;对语音信号分两种情况:如只有一个会场发言,将其切换到其它会场;若有几个会场同时发言,MCU将其进行混合处理,挑出最高的音频信号切换到除该会场外的所有其它会场。MCU的主要组成是:网络接口单元、多路复用和解复用、视频、音频、数据、控制密钥及处理。

16、多媒体系统由哪几部分组成的?

答题要点:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体核心系统、创作系统、应用系统。

17、多媒体应用系统与其他应用系统相比有什么特点?

答题要点:多媒体应用系统的特点是:(1)增强了计算机的友好性;(2)涉及技术领域广、技术层次高;(3)多媒体技术的标准化;(4)多媒体技术的集成化和工具化。

18、图形和图像有何区别? 答题要点:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。

19、详述Intel/IBM公司研制的DVI多媒体计算机系统成功和失败的经验教训?理想的系统如何实现?

答题要点:DVI系统能够用计算机综合处理声、文、图信息。从硬件方面看: ① 选用了PLV(Product Leave Video)视频压缩编码算法,产生AVI文件。② 为了实现PLV算法,DVI系统设计制造了两个专用芯片82750 PA(PB)(像素处理器)和82750 DA(DB)(显示处理器)。③ 同时设计了三个专用的门阵电路,即82750 LH(主机接口门阵)、82750 LV(VRAM/SCSI/Capture接口门阵)和82750 LA(音频子系统接口门阵)。④ 设计实现了AVE(视频音频引擎)。从软件方面看: DVI系统设计实现了DOS环境下的AVSS(Audio Video Sub System)和Windows环境下的AVK(Audio Video Kernel),DVI系统中最成功的部分是AVE(视频音频引擎)。AVE包括三个部分,即视频子系统、音频子系统和AVBUS(视频音频总线)。DVI系统比较成功地解决了声、文、图信息的综合处理问题。它是一个比较成熟的多媒体计算机系统,它获得了“Comdex 91”最佳多媒体产品奖和最佳展示奖。DVI系统失败的地方是:由于现行的视频压缩国际标准是H.261、H.263、MPEG-

1、MPEG-2,而DVI的视频压缩算法采用非国际标准(AVI文件),这便是它的失败之处。理想系统设计和实现: ① 采用国际标准的设计原则 标准化是产业活动成功的前提,为了使新型的计算机增加多媒体数 据的获取、压缩和解压缩、实时处理和特技、输出和通信等功能,设计时必须采用国际标准。如视频的H.261、H.262、H.263、MPEG-

1、MPEG-2,音频的国际标准有G.711、G.712、G.722、G.723、G.728、G.729。② 多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决 计算机综合处理声、文、图信息和通信功能,过去的解决办法是设计专用接口卡分散单独解决,例如使用类似声霸卡解决声音的输入输出和实时编码、解码及处理问题,使用视频压缩编码和解码卡解决视频信号压缩和解压缩问题等。现在希望采用微码引擎,设计制造合适的DSP或阵列处理器通过微码编程综合解决这些问题。③ 体系结构设计和算法相结合 要想使计算机具有综合处理声、文、图信息和通信功能的最佳解决办法是把计算机体系结构设计和算法相结合。综合处理声、文、图信息和通信功能算法的核心是数字信号处理,数组向量运算,即以乘加运算为核心的矩阵运算。④ 把多媒体和通信技术作到CPU芯片中 多媒体计算机必须使其与网络相结合,为了使计算机具有多媒体和通信功能,最早的解决办法是采用专用芯片设计制造专用接口卡;其次是把多媒体和通信功能作到母板上,最佳的方案是将多媒体和通信功能融合到CPU芯片中。从目前的发展趋势看可以把融合方案分为两类:一类是以多媒体和通信功能为主,融合CPU芯片原有的计算功能,其设计目标是用在多媒体专用设备、家电和宽带通信设备上,可以取代这些设备中CPU及大量的ASIC及其它芯片。另一类是以通用CPU计算功能为主,融合多媒体和通信功能,它们的设计目标与现有计算机系列兼容,融合多媒体和通信功能,主要用在多媒体计算机中。

20、简述使用Flash MX制作引导层动画的步骤。答题要点:1)插入——新建元件,选择“影片剪辑”。文件——导入,将蝴蝶动画导入至元件1。2)回到场景,导入一张有花的图片,在30帧按F5。

3)新建一层,窗口——库,将元件1导入到舞台。4)新建一引导层,使用铅笔工具,在选项中选择“光滑”,按照花出现的位置画蝴蝶飞行的路径,在30帧按F5。5)回到元件1所在层,将蝴蝶移至路径的起点,在30帧按F6,将蝴蝶移至路径的终点,选中第一帧,在属性面板中,“补间”项选择“动作”,并将“调整到路径”、“同步”、“对齐”项前面的复选框选中。6)测试,保存。

21、什么是机顶盒STB?有几种类型?它的结构是由什么组成的?

答题要点:机顶盒STB(Set Top Box)是一种消费电子(Consumer Electronics)产品,可以连接电视机,并提供附加服务的设备作为点播电视的终端,数字有线电视、数字卫星电视的终端。机顶盒有四种类型:通过有线电缆接收数据的传流机顶盒,通过电话线接收数据的机顶盒,通过DBS(Direct-Broadcast Satellite)接收数据的机顶盒,第四种机顶盒就是Video-CD播放机。机顶盒的结构:系统控制、视频控制、音频控制、图形控制、网络接口及 外围设备控制等。

22、简述使用Photoshop制作散射文字的步骤。答题要点:(1)新建一个大小合适的文件,将背景色调成黑色。

(2)使用文字工具,输入“散射文字”四个字,字颜色为橘黄色,调整字体、字号以及文字的位置。(3)拼合图层,滤镜——扭曲——极坐标,选择“极坐标到平面坐标”。(4)图像——旋转画布——90度(顺时针)。(5)滤镜——风格化——风,从“右”;滤镜——风。(6)图像——旋转画布——90度(逆时针)。(7)滤镜——扭曲——极坐标,选择“平面坐标到极坐标”。(8)保存。

23、多媒体计算机从开发和生产厂商及应用的角度可分哪两大类? 答题要点:① 一类是家电制造厂商研制的电视计算机(Teleputer); ② 另一类是计算机制造厂商研制的计算机电视(Compuvision)。

24、数字视频交互式多媒体计算机系统DVI-Ⅱ主要有哪些特点?

答题要点:该产品采用了PLV(Product Level Video)视频压缩编码算法 ② 设计了两个专用芯片(82750 PB像素处理器及82750 DB显示处理器)③ 设计制造了三块门阵电路:82750LH主机接口门阵、82750LV VRAM/SCSI/capture接口门阵、82750 LA音频子系统接口门阵 ④ 首次设计了视频音频引擎(AVE-Audio Video Engine);开发了多媒体计算机软件系统AVSS(Audio Video Sub-System)和 AVK(Audio Video Kernel)

25、论述多媒体数据库基于内容检索的工作过程。

答题要点:基于内容检索的工作过程包括以下几个步骤: ⑴提交查询要求:利用系统人机交互界面输入方式形成一个查询条件。⑵相似性匹配:将查询特征与数据库中的特征按一定的匹配算法进行匹配。⑶返回侯选结果:将满足一定相似性的一组侯选结果按相似度大小排列返回给用户。⑷特征调整:对系统返回的一组初始特征的查询结果,用户通过浏览选择满意的结果,或进行特征调整,形成新的查询,直到查询结果满意为止。

26、.MPEG在视频压缩中,采用了哪三种图像? 答题要点:① 帧内图(I); ② 预测图(P); ③ 双向预测图(B)。

27、.多媒体数据数据压缩编码方法可分为哪两大类? 答题要点:①无损压缩法②有损压缩法

28、多媒体数据库基于内容的检索需要解决哪两种关键技术? 答题要点:① 多媒体特征提取和匹配; ② 相似检索技术。

29、黑白全电视信号是由哪几部分组成?

答题要点:黑白全电视信号是由 ① 图像信号(色度信号、亮度信号)② 复合消隐信号(包括行消隐和场消隐信号)③ 复合同步信号(包括行同步和场同步信号)等三部分组成的。

30、声音卡是根据什么分类的?常用的有哪几种?

答题要点:声音卡是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位声卡。

31、变换编码的基本思想是什么?

答题要点:① 首先将空域图像信号映射变换到另一个正交矢量空间(如频域),产生一批变换系数;② 然后对这些变换系数进行编码处理。

32、简述使用Photoshop制作撕纸效果的步骤。答题要点:(1)打开一张图片,查看它的大小。(2)新建一个文件,大小比刚才打开的图片稍大些。(3)将图片导入,在图片层上加一个投影效果。(4)在通道面板中,新建一个apha通道,使用套索工具,将文件右1/2的部分圈选中,用白色填充,选择——载入选区,滤镜——像素化——晶格化。(5)切换到RGB通道,CTRL+T,将右侧部分向右旋转一个较小的角度,并利用键盘的向右键,向右移动微微移动一段距离。按ENTER,应用变换。(6)保存。

33、论述视频会议系统的组成以及各部分的主要功能。答题要点:视频会议系统主要由以下几部分组成:(1)视频会议终端;视频会议终端的主要功能是:完成视频音频信号的采集、编辑处理及输出、视频音频数字信号的压缩编码和解码,最后将符合国际标准的压缩码流经线路接口送到信道,或从信道上将标准压缩码流经线路接口送到终端。(2)多端控制单元(MCU);多端控制单元的主要功能是:对视频、语音及数据信号进行切换,例如它把传送到MCU某会场发言者的图像信号切换到所有会场。(3)信道(网络);信道(网络)的主要功能是:保证视频音频数据压缩码流安全在信道上传输到视频会议系统的终端。(4)控制管理软件;控制管理软件主要是视频会议系统的标准,其中最著名的标准是H.320系列和T.120系列建议。H系列的建议和标准是专门针对交互式电视会议业务而制定的,而T系列是针对其他媒体的管理功能做出规定,两种协议的结合将使多媒体会议系统的通信有更完善的依据。H.320系列标准包括了视频、音视的压缩和解压缩,静止图像,多点会议,加密及一些改进的特性。T.120是国际电信联盟通信标准部开发的系列国际标准,此标准是为多媒体会议系统中发送数据而制定的。

四、综述题

1、简述使用Flash MX制作七彩球跟随效果的步骤。答题要点:(1)新建一个“影片剪辑”,制作七彩球。(2)回到场景,新建一个“按钮”,制作响应区。(3)回到场景,再新建一个“影片剪辑”。(4)打开库。在第一个关键帧,将元件2导入。为第一帧添加相关动作代码,再为元件2添加相关动作代码。在第二帧增加关键帧,将元件2删去,导入元件1。(5)在第15帧处增加关键帧,将元件1向上移动一段距离,并改变alpha值,制作动画,并加相关动作代码:。(6)回到场景中,不断导入元件3,使其铺满整个舞台。(7)保存。

2、叙述使用Photoshop制作皮质效果的方法及步骤。答题要点:(1)打开一张图片,新建一层,用黑色填充,图层混合模式选择“叠加”。(2)滤镜——杂色——添加杂色,数量为400%,高斯。(3)滤镜——像素化——点状化,单元格大小为4。(4)滤镜——模糊——高斯模糊,半径为6。

(5)滤镜——纹理——染色玻璃,单元格大小为6,边框粗细为2,光照强度为2。(6)滤镜——风格化——浮雕,角度为-60度,高为2,数量为60%。(7)拼合图层。(8)在动作面板中,选择“画框.Atn”命令,选择“滴溅型画框”,单击底部的“播放”按钮。(9)保存。

3、请计算对于双声道立体声、采样频率为44.1kHz、采样位数为16位的激光唱盘(CD、A),用一个650MB的CD-ROM可存放多长时间的音乐。(需要写清计算公式、步骤)答题要点:已知音频文件大小的计算公式如下:

文件的字节数/每秒:采样频率(H2)×采样位数(位)×声道数/8 根据上面的公式计算一秒钟时间内,采样频率为44.1kHz、采样位数为16位,双声道立体声激光唱盘(CD-A)的不压缩数据量。(4.11 * 1000 * 16 * 2)/8=0.168MB/s 那么,一个650MB的CD-ROM可存放的时间为650/0.168/(60 *60)=1.07小时,答约1个小时即可。

第四篇:影视多媒体技术

影视多媒体技术

培养目标:本专业主要为广播电视、影视制作部门、电教部门、广告制作、网站制作部门培养具有相应专业知识和一定艺术素养,掌握多媒体的基本理论和多媒体技能的高等应用型专门人才。主要课程:美术基础、艺术概论、写作基础、构成艺术、音乐欣赏、摄影、平面设计、计算机语言(VB)、电视摄像、电视编辑、电视节目制作、影视精品赏析、电视广告、三维动画、数据结构、非线性编辑、多媒体编程、网页制作

视觉传达 3Dmax,AE,Flash,PS,AI以上五种软件会熟练运用两种以上。对影视媒体包装制作比较熟悉者优先考虑。学历不在于有多高,关键在于本人对该职业的热衷度,在于动手能力有多强,是否能够独立学习自我升级。

【培养目标】注重学生创新能力、实践能力的培养,重视学生适应能力和竞争能力的提高。培养具有良好职业道德和一定的设计基础知识、设计思想、创意思考和艺术表现力、熟练的计算机辅助设计技术。熟悉掌握先进技能表现力,适应我国艺术设计领域高级应用型设计人才。

【核心课程】设计概论、计算机美术、标志设计、包装设计、广告设计、装帧设计、展示设计、VI设计等。

【就业方向】可在企事业单位、专业设计部门、学校、科研单位,从事平面设计、产品及包装设计、广告设计、展示设计、书籍装帧设计、企业形象设计以及研究、教学、管理等相关工作。

第五篇:多媒体技术试题

《多媒体技术》试卷

学号:

姓名:

一、名词解释(39分)

1.FTF 快速熔断器;光纤终端架(Fiber Termination Frame)

2.ARP ARP(Address Resolution Protocol,地址解析协议)是一个位于TCP/IP协议栈中的底层协议,负责将某个IP地址解析成对应的MAC地址。ARP协议的基本功能就是通过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的进行。

3.IP IP是英文Internet Protocol(网络之间互连的协议)的缩写,是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。任何厂家生产的计算机系统,只要遵守 IP协议就可以与因特网互连互通。

4.IPV4 TCP · UDP · TLS · DCCP · SCTP ·IP(IPv4 · IPv6)· ICMP · ICMPv6 · IGMP ·Wi-Fi(IEEE 802.11)· WiMAX(IEEE 802.16)·互联网协议版本4(英语:Internet Protocol version 4,IPv4)是互联网协议开发过程中的第四个修订版本,也是此协议第一个被广泛部署的版本。IPv4与IPv6均是标准化互联网络的核心部分。IPv4依然是使用最广泛的互联网协议版本,直到2011年,IPv6仍处在部署的初期。IPv4在IETF于1981年9月发布的RFC 791中被描述,此RFC替换了于1980年1月发布的RFC 760。IPv4是一种无连接的协议,操作在使用分组交换的链路层(如以太网)上。

5.IPV6 IPv6是“Internet Protocol Version 6”的缩写,也被称作下一代互联网协议,它是由IETF设计的用来替代现行的IPv4协议的一种新的IP协议。现在的互联网大多数应用的是IPv4协议,但IPv4协议面临着地址匮乏等一系列问题。在IPv6的设计过程中除解决了地址短缺问题以外,还考虑了在IPv4中解决不好的其它一些问题,主要有端到端IP连接、服务质量(QoS)、安全性、多播、移动性、即插即用等。

6.网关

网关(Gateway)又称网间连接器、协议转换器。网关在传输层上以实现网络互连,是最复杂的网络互连设备,仅用于两个高层协议不同的网络互连 7.子网掩码

子网这个词有两个相关的含义:其中一个较老的、一般化的含义是互联网络中的一个物理网络。在因特网协议(Internet Protocol,IP)中,子网指的是从分类网络中划分出来的一部分。这篇文章的后续部分是有关第二种含义的。在一个IP网络中划分子网使我们能将一个单一的大型网络——至少(逻辑上)看上去如此——分成若干个较小的网络。在最初引入这个概念的时候,IPv4还未引入分类网络这个概念。而引入划分子网这个概念的目的是为了允许一个单一的站点能拥有多个局域网。

8.DNS

NS,全称Domain Name System,即域名解析系统。DNS帮助用户在互联网上寻找路径。在互联网上的每一个计算机都拥有一个唯一的地址,称作“IP地址”(即互联网协议地址)。由于IP地址(为一串数字)不方便记忆,DNS允许用户使用一串常见的字母(即“域名”)取代。

9.域名

域名(Domain Name),是由一串用点分隔的名字组成的Internet上某一台计算机或计算机组的名称,用于在数据传输时标识计算机的电子方位(有时也指地理位置),一个域名,它定义的行政自主权,权力或控制互联网的境界。

10.加载

加载应该就是等某个东西进入状态。11.MAC地址

MAC地址(Media Access Control Address),媒体访问控制地址,或称为硬件地址,是用来定义网络设备的位置的。在OSI模型中,第三层网络层负责IP地址,第二层数据链结层则负责MAC地址。一个主机会有一个IP地址,而每个网络位置会有一个专属于它的MAC地址。

12.加载项

加载项也称为ActiveX控件、浏览器扩展、浏览器帮助应用程序对象或工具栏,可以通过提供多媒体或交互式内容(如动画)来增强对网站的体验。但是,某些加载项可导致计算机停止响应或显示不需要的内容,如弹出广告。如果怀疑浏览器加载项影响计算机,则可能要禁用所有加载项以查看这样是否解决问题。

13.CPI指数

消费者物价指数(英文:Consumer Price Index,缩写CPI,亦称居民消费价格指数),在经济学上,是反映与居民生活有关的产品及劳务价格统计出来的物价变动指标,以百分比变化为表达形式。它是衡量通货膨胀的主要指标之一。一般定义超过3%为通货膨胀,超过5%就是比较严重的通货膨胀。CPI过高始终不是好事,高速经济增长率会拉高CPI,但物价指数增长速度快过人民平均收入的增长速度就一定不是好事,而一般平均工资的增长速度很难超越3-4%。

二、操作题

第一、网络协议、IP地址访问、IP地址、MAC地址、子网掩码、网关,找出你正在用的机器的IP,MAC地址、网关、DNS。

开始--运行--cmd

ipconfig/all显示本地网络的详细信息

第二、在公共机房,如何看一台机器能否上网,如果正常上网要具备那些条件。

要看哪一台机器是否能上网,如果是Win7的系统,把鼠标放在右下角的网络图标上,停留一秒钟会显示网络状态,如果可以访问互联网,会有提示,或者看图标上是否有黄色的感叹号,有感叹号的也上不了互联网。如果是Xp系统,那就有点麻烦了,需要一台一台的去试试了。你可以下载相关的软件试一试,比如P2P,网路岗,可以看到当前网络的状态,每个主机的联网状态,不过这些软件是要收费的,免费的只能试用,或者使用一部分功能。

第三、网线直通线排列顺序

直通网线,两端都是:白橙 橙 白绿 蓝 白蓝 绿 白棕 棕 交叉网线,一端是:白橙 橙 白绿 蓝 白蓝 绿 白棕 棕

另一端是:白绿 绿 白橙 蓝 白蓝 橙 白棕 棕

第四、当死机时,如何通过进程关闭页面

死机的话基本上都什么动不了,你可以试下打开任务管理器按Ctrl+Alt+Del,还是不行的话,你就按重启键吧!建议你直接按住开机键10秒,它会关掉电脑的(这样安全点)

第五、如何进入系统安全模式,安全模式有哪些作用,能解决那些实际问题。所谓安全模式安是指:Windows操作系统中的一种特殊模式,经常使用电脑的朋友肯定不会感到陌生,在安全模式下用户可以轻松地修复系统的一些错误,起到事半功倍的效果。安全模式的工作原理是在不加载第三方设备驱动程序的情况下启动电脑,使电脑运行在系统最小模式,这样用户就可以方便地检测与修复计算机系统的错误。①彻底查杀病毒 ②删除顽固文件 ③解除组策略锁定

④自动修复系统注册表-修复系统故障 ⑤安全模式的其他作用

第六、请先下载格式工厂,通过格式工厂、把RMVB格式视频转换成MP4格式,把详细截图,截取过来。复制粘贴到当前文本中,要详细步骤。

第七、如何设置还原点具体步骤图解粘贴到文档中,设置还原点对使用计算机有什么好处?

设置还原点是“好处”在于,当出现问题可及时回复!设置还原点是“弊处”在于,磁盘不间断的工作,磁盘寿命降低!

设置还原可以使用电脑自带的系统工具,也可以网上下载“一键还原”工具!系统自带的设置方法:

看下图,在桌面上的“我的电脑”在上面右键,点击“属性”,在跳出的对话框点击“系统还愿”,按照1234步进行,第一步是如果有勾勾就去掉勾,就好了。【系统会自动备份】

第八、假设E盘是你的资料文件盘,如何设置其隐藏,当你需要用时,如何恢复?

按键盘的windows+R键,启动运行,输入cmd命令 然后输入e: 回车确认 再输入cd 回车确认 再输入dir空格/a:h 这样就能看到你E盘的文件和文件夹了 输入attrib *.*-s-h命令 回车确认 这样你的文件就能再E盘看到了 需要取消文件夹属性的话可以敲 attrib 文件夹名称-s-h 这样就可以完全解决了

要查看哪个文件夹被隐藏可以使用dir /a:h命令

第九、写出命令,如何让机器五分钟后自动关机,并出现倒计时话框。

shutdown.exe-s-t 300

(其中300是时间,单位为秒,即300后立刻关机)如需取消关机指令.即输入shutdown.exe-a 敲回车就OK了.第十、如何把WORD文档转换成PDF文件,把相关步骤截取图片,粘贴到文本中。(应下载WORD转换成PDF转换器安装后操作)。

第一步:首先使用Adobe Reader打开待转换的PDF文件,接下来选择“文件→打印”菜单,在打开的“打印”设置窗口中将“打印机”栏中的“名称”设置为“Microsoft Office 文档 Image Writer”,确认后将该PDF文件输出为MDI格式的虚拟打印文件。

编辑提示:如果你在“名称”设置的下拉列表中没有找到“Microsoft Office 文档 Image Writer”项,那证明你在安装Office 2003的时候没有安装该组件,请使用Office 2003安装光盘中的“添加/删除组件”更新安装该组件。

第二步:运行Microsoft Office 文档 Imaging,并利用它来打开刚才保存的MDI文件,选择“工具→将文本发送到Word”菜单,并在弹出的窗口中勾选“在输出时保持图片版式不变”,确认后系统提示“必须在执行此操作前重新运行OCR。这可能需要一些时间”,不管它,确认即可。

第十一、小张于2011年12月4日用中国工商银行信用卡消费10000元购买苹果笔记本电脑,信用卡的额度为20000元,信用卡的记账日是每月1日,还款日是25日,请问小张什么时候可以收到银行通知单,通知其还款,最后免费期限是哪一天?

从表述看,本次消费进入12月1日至12月31日的账单周期,还款日应为2012年1月25日,则免息期为2011年12月4日至2012年1月25日,计53天。

还款通知一般可于账单日10日内(2012年1月10日左右)收到。

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