第一篇:幼儿园大班数学活动:4以内的加减
设计意图:有了4的第一组加减运算的经验,第二组相对简单了,所以复习第一组占据很大一部分时间。第二组的学习也是老师主要引导,小朋友调动思维细胞,然后进行巩固训练。
活动目标:
1、知道2加2等于4,4减2等于2。
2、观察4的分合式可以列出有关的算式。
3、在活动中,注意用清楚的语言表达算式的含义。
活动准备:幼儿用书、有关4的第二组加减的图片。
活动过程:
1、复习4的第一组加减。
①看图列算式(4的第一组加减的图片)
②观察4的第一组分合式尝试写算式
③口算比赛
1+3=3+1=4-1=4-3=
2、学习4的第二组加减
①教师依次出示图片,幼儿一一讲出其中的含义,并将几幅图连起来说一说。然后教师带领幼儿共同尝试将图意用算式表示出来。再一起说几遍,以巩固记忆。
②教师出示4的第二组分合式,请幼儿观察并读一读,启发幼儿列出加减算式。
3、幼儿操作活动
①引导幼儿观察图片,看图说说:图上有什么?它们有什么不一样?启发幼儿按图中的标记列算式。
②做幼儿用书练习题,老师巡回指导。
活动评价
幼儿讲述操作内容,老师对幼儿的操作情况进行评价。
第二篇:幼儿园大班数学活动:复习5以内的加减
幼儿园大班数学活动:复习5以内的加减
幼儿园大班数学活动:复习5以内的加减
活动目标:
1、复习5以内的加减法,感知三幅图的含义,继续学习加减法算式。
2、理解加法题中用“一共”表示合起来,减法题中用“还剩下”表示少了的意思。
3、在书写的过程中注意保持正确的坐姿。
活动准备:
幼儿人手一份操作纸,图片若干
活动过程:
一、小老鼠买面包圈。
1、师:小老鼠去给大老虎买面包圈当点心,我们看看它买了几个面包圈。出示三幅图,引导幼儿逐一观察并说说每幅图的意思:第一幅图——小老鼠买了1个面包圈;第2幅图——小老鼠又买了4个面包圈;第3幅图——小老鼠一共买了5个面包圈。引导幼儿了解“一共”表示把两次买的面包圈合起来的意思。
2、教师:你能用一道算式表示小老鼠买面包圈这件事吗?鼓励幼儿尝试列加法算式。
3、引导幼儿看算式说说数字与符号的意思,判断算式是否正确。
二、大老虎吃点心。
1、教师:大老虎可喜欢这个点心啦,瞧它吃得多开心。出示三幅图,引导幼儿观察并讲述有图有真相、cc图库图片素材youtuyouzhenxiang.net每幅图的意思:第一幅图——大老虎有5个面包圈;第二幅图——大老虎吃了1个面包圈;第三幅图——大老虎还剩下4个面包圈。引导幼儿了解“还剩下”表示吃掉面包圈后少了的意思。
2、教师:你能用一道算式表示大老虎吃面包圈这件事吗?鼓励幼儿尝试列减法算式。
3、引导幼儿看算式说说数字和符号的意思。
三、小组操作活动。
1、看图列5的加减算式。引导幼儿仔细观察操作纸上三幅图的变化,并学习运用“一共”和“还剩下”的词语,大胆讲述3幅图的含义。鼓励幼儿根据画面含义列出5的加减算式。
2、看图形记录图形特征。看算式进行5以内的加减运算。
3、看算式写得数。读一读算式,并用雪花片演示算式数量变化过程,写出得数。
四、活动评价
教师鼓励幼儿展示自己的操作材料,讲述画面内容和算式,其他幼儿对照自己的操作材料,集体进行评价。重点引导幼儿巩固正确使用“一共”、“还剩下”等词语。
第三篇:大班数学活动:买玩具(6以内的加减)
一、活动前思考:
1、设计意图: 《幼儿园教育指导纲要(试行)》也指出:------能从生活和游戏中感受到事物的数量关系;并体验到数学的重要和有趣。”可见数学不再是脱离幼儿生活的、抽象的、枯燥的概念、定义和公式,而是通过与幼儿生活实际结合将数学活动渗透于幼儿的一日生活中,根据幼儿身心发展的规律和学习的特点,结合《纲要》的指导思想,我对如何结合幼儿的生活实际,开展数学活动进行了探索和尝试。我班开展了数学主题活动,采用到超市里购物的形式,引导幼儿复习、巩固6以内的加减。这种从生活中寻找幼儿数学教育的素材,将有利于幼儿建构连续的、完整的数学知识体系;从而促进认知结构的发展。有利于幼儿产生对数学学习的兴趣;有利于幼儿建立数学的应用意识。
2、重点难点: 重点:能熟练地运用6以内的加、减法。难点:将购买玩具的价格记录为算式形式。
二、过程实录: 活动目的:
1、通过活动使幼儿能熟练地运用6以内的加、减法。
2、尝试大胆、清楚地表达自己的想法。
3、引发幼儿对购物的兴趣,积累购物的经验。活动准备: 货架若干个、收银台2个、标有价目的小玩具若干个、小箩筐人手1个、铅笔人手一支、数字6的卡片一张、6的加减算式卡片、幼儿操作卡(加、减)每人一份、雪花片每人6个、黑板、磁铁。活动过程:
1、碰球游戏:复习2—6的组成,(个别、集体)。教师出示数字卡片5,与幼儿共同玩”碰球游戏。教师:嘿、嘿!我的2球碰几球? 幼儿:嘿、嘿!你的2球碰4球。教师可以变换数字卡片,与集体、小组、个别幼儿玩,也可以请个别偶尔上来出示卡片带领大家玩碰球游戏。评析:通过游戏,集中幼儿的注意力,进一步巩固6以内的组成。
2、教师介绍“得数是6的加法”游戏。游戏方法。*介绍玩法。师:刚才,我们玩了6的碰球游戏,今天,我们要用6元钱去购买两件玩具,这两件玩具的价钱加起来刚好是6元钱。小朋友自选6个雪花片表示6元钱,拿好一个小箩筐去购物。选好了玩具要告诉收银员阿姨买的玩具是什么价钱?加起来总共是多少钱。阿姨就会给你一张发票。发票上的数字6表示你已经交了6元钱,数字6的下面还有一道加法题目呢,要请小朋友把刚才买的玩具价格填写在方框里面。写好算式后才可以到坐位上说说买了几块钱的什么玩具,总共用了多少钱。说完了就可以玩自己买的玩具。*教师示范玩法。师:阿姨:这个玩具是2块钱,这个玩具是4块钱。2块和4块合起来总共是6元。给你6块钱。阿姨:给你6元钱的发票。师:你可以一边看玩具上的价格一边填写。“我买了2块钱的风车,又买了4块钱的老鼠罐,加起来等于6”教师边说边写。*提出要求。小朋友一定要看清楚玩具上的价格,仔细算一算两件玩具加起来是不是6块钱。结帐时还要注意排队。评析:结合碰球游戏,引出用6元钱购买两件玩具。上下两环节衔接自然。运用幼儿熟悉的雪花片积木作为钱币使用,能给幼儿较直观的数感念。结合购物经验,采用先购物再在发票填写加法算式,符合幼儿思维发展——具体到抽象的过程。
3、幼儿第一次游戏,教师巡视,提醒幼儿算好题目才能去玩。阿姨收钱结帐时要注意幼儿买的玩具价格是否符合要求。评析:收银员阿姨检验后才给发票。教师能充分利用人力资源。
4、第一次活动评价。*幼儿看操作记录,教师鼓励幼儿大胆地讲述自己购买玩具的价格。*请个别幼儿读读自己的算式,教师出示同样的算式卡。*请幼儿将自己的算式分别送到上面验证。评析:幼儿通过大胆地讲述自己购买玩具的价格。这一过程让幼儿将抽象的数学感念变得具体而有趣。
5、第二次游戏:6的减法。*介绍玩法。小朋友真会动脑筋,都会根据6块钱来买两个玩具。老师要给你们发奖券,奖券上有一个数字6,就表示6元钱。请你们再去买一件玩具,然后到收银台告诉收银员阿姨:我有6块钱,买了一个几元钱的什么玩具,要找给我多少钱。阿姨就会给你几个雪花片。你就在奖券上填写一道6的减法算式题目。*教师示范填写6的减法算式题目。*提出要求。提醒幼儿将总数6写在减号前面的方框里。将买的玩具价格写在减号后面的方框里,阿姨找给你的钱写在等于后面的方框里。评析:第二次操作,对幼儿提高了要求。首先,幼儿使用奖券来购物,这也是“从直观到抽象”的教育方法。其次,幼儿用6元奖券购买一件玩具,从而获得6的减法算式,这是现代社会中时尚而实惠的一种消费方式,它贴近幼儿的生活经验,对于数学活动来说,也是非常行之有效的。
6、幼儿第二次游戏。
7、第二次活动评价。(方法同上)
三、活动后反思: 教师能从幼儿的生活实际出发,在现实的情境中引导幼儿运用数学知识,解决实际问题,增强幼儿的数学应用意识和学习数学的信心。巧妙地运用现代社会中时尚的购物方式,并结合幼儿生活经验,采用购买玩具的形式来练习6的加、减法,满足了幼儿兴趣的需要。活动内容符合幼儿的能力发展水平。活动环节清晰流畅,第一个游戏是让幼儿用雪花片作为钱去买玩具,第二个游戏是让幼儿用6元钱的奖券去购买玩具,从具体的实物过渡到抽象的感念,这一过程的提升有利于发展幼儿的思维能力。但是,活动中还存在着一些不足之处,在游戏结束后的活动评价中,教师应该将黑板上的算式按照从大到小或从小到大的规律排列,引导幼儿观察数学中的规律。这样,有利于幼儿的记忆和逻辑思维的发展。又如教师在介绍游戏玩法时,减法游戏介绍得不够具体,少数幼儿在做减法题时遇到困难了。由此可见,教师在活动中的每个环节都要把握分寸,做到祥而不乱,简而不漏。总之,结合幼儿的生活实际,开展数学教育,既轻松、自然、愉快、没有压力,又逐步提高了幼儿解决现实生活中数学问题的能力。从而体会到数学的重要和有趣,进一步增强了幼儿对数学的理解和应用数学的信心。
第四篇:幼儿园大班数学教案:10以内的加减
活动目标:
1、复习10的加减,能准确、迅速地进行加减运算。
2、能认真观察画面的内容列出算式。
3、体验和同伴在电脑上合作运算的快乐。
活动准备:
已学过10以内的加减法、电脑两人一台
活动过程:
一、集体活动,复习10以内的加减法。
1、开火车复习,教师说算式,幼儿轮流回答。
2、报得数复习,教师出示数卡,幼儿抢答。
二、两人合作电脑答题列算式。
1、教师提要求:注意观察画面的运动,先出现几个,在出现几个,最后列出算式。
2、幼儿两两合作共同来完成作业。(两人要商量,分配谁操作)
3、教师巡回指导,帮助个别能力弱的小组。
三、活动评价。
第五篇:珠心算习题_4以内加减珠算
4以内加减珠算(幼儿看数拨珠并填数):
4-3+2+1-2=_____ 2-1+3-2+2=_____ 3-2+1-2+4=_____
1+3-2-1+3=_____ 4-2+1-2+3=_____ 1+2+1-3+2=_____
33-11+22=_____ 22+11-33=_____
11+33-22=_____
44-22-11=_____ 11+33-44=_____
22+11+11=_____
一、幼儿看数拨珠
2+1-1+2-3=_____ 1+3-2+2-1=_____ 4-3+2-1+2=_____ 1-1+3-2+3=_____ 2-2+4-3+1=_____ 3+1-2-1+2=_____ 4-2+1-2+3=_____ 1+3-2+1-1=_____ 4-1-2 +1+2=_____ 3-1+2-2+1=_____ 1+3-2+1-2=_____ 3+1-3+2-1=_____
4-3+1-1+2=_____ 1+2-2+3-1=_____ 2-1+3-2+2=_____ 2+1-2+1-1=_____ 1+3-3+1+2=_____ 3+ 1-2-1 +1=_____
44-22+11-33+22=_____ 11+33-22-11+22=_____
二、幼儿看数心算
1+3-3+2+1=_____ 3+1-2+1-3=_____
2+ 2-2-1 +3=_____
4-3+2+1-2=_____ 1+ 2-1-2 +4=_____ 3-2+2+1-4=_____
2-1+3-2+2=_____ 1+3-2+1-3=_____
3+1-4+2+1=_____
4-3+2-1+2=_____ 1+ 3-2-1 =3=_____ 4-2+1-2+3=_____
1+2+1-3+2=_____ 2+2-1+1-4=_____
3-2-1 +3+1=_____
3+1-3+2+1=_____ 1+3-2-1+3=_____
4-2+1-2+3=_____
注:请家长不用给幼儿报题,幼儿自己做题,但要请家长帮幼儿记录每题所用的时间。