三年级上册信息技术《与电脑键盘交朋友》教学设计

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第一篇:三年级上册信息技术《与电脑键盘交朋友》教学设计

三年级上册信息技术《与电脑键盘交朋友》教

学设计

《与电脑键盘交朋友》教学设计 教学目标:

1、了解键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律;

2、学会使用几个常用的控制键,能在“写字板”中输入字符;

3、通过认识键盘,感受成功,让学生体验到学习信息技术的快乐,从而激发学生学习信息技术的浓厚兴趣。

教学重点:

认识使用主键区的几个控制键──Enter、BackSpace和空格键。教学难点:

认识键的作用。教学准备:

课件,键盘实物和键盘图。教学过程:

一、激趣引入,揭示课题

师:老师以前给同学们介绍了一个叫“精灵鼠小弟”的朋友,大家很快就喜欢上他了,已经能够用他来熟练控制电脑了。但是大家知道吗,老师还认识一位叫“无敌大海龟”的朋友,他也能帮助我们向“方脑壳”朋友—电脑输送数据、发布命令,并且做很多“精灵鼠小弟”不能完做的事情呢,大家想认识他吗?他就是我们的新朋友“无敌大海龟”—键盘先生。从今天起我们就来和“无敌大海龟”—键盘先生做朋友吧!

(板书:第八课 与电脑键盘交朋友)

二、欣赏我们新朋友的漂亮外套,认识四区。(出示一幅带有卡通海龟背景的键盘分区图)

师:同学们,刚才老师给大家介绍了我们的新朋友“无敌大海龟”—键盘先生,他今天是第一次和大家见面,就穿上了自己最独特和最漂亮的外套来和大家见面,现在就请同学们和老师一起来欣赏一下我们新朋友的漂亮外套吧!请同学们看看我们新朋友的外套是由几部分组成的?

生:四个部分。师:同学们观赏得真仔细,现在老师就来给大家说说这件独特的外套的几个部分的名字吧!请同学们听着名字找位置哟!

师指出相应键盘分区区域,让生分别在出示的主键盘区、光标控制区,小键盘区,功能键区名称中对应的作选择。(指名说)

生1:主键盘区; 生2:小键盘区; 生3:功能键区; 生4:光标控制区。

师让生在自己的键盘上找到四区,和同桌合作认识四区的位置和名称。并继续激趣:现在大家只是欣赏到了新朋友外套的外观,可是我们这位新朋友的外套比魔术师的外套还要神奇,在他的外套上面还隐藏着很多秘密,大家想继续探寻吗?

三、动手尝试,探寻主键盘区的秘密。(出示主键盘区图)

师:为了探寻主键盘区的秘密,我们还得进行一些小实验,请同学们打开开始程序菜单附件中的一个常用的工具——记事本,在记事本上我们就可以试试主键盘区上面的这些键的作用了。

1、请同学们在“记事本”的窗口中输入:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

2、观察屏幕上显示的字母和键盘上的字母一样吗?键盘上字母的排列顺序和我们平时的26个字母的排列顺序一样吗?

生尝试观察后得出结论:屏幕上显示的字母是小写字母,键盘上的字母是小写字母,并且键盘上的字母和我们平时的26个字母的排列顺序也不一样。

3、在“记事本”窗口中依次把所有标有数字和符号的键敲一遍。师:数字键与屏幕显示一致吗?

哪些符号能够显示出来,哪些不能显示,有什么规律?

通过学生动手实际操作观察整理,并进行同桌小议后得出结论:数字键与屏幕显示一致,但是有一部分符号键却不能够显示,并且发现了一个规律,在一个键上面有两个符号的那个键总是显示下面的字符而不显示上面的字符。

师质疑并为以后的学习打下铺垫:请同学们在课余的时间再去探寻一下如何能把两个字符的键的上面那个符号号显示在屏幕上,并说说你是怎么做的。

4、回车键和空格键

师:在“无敌大海龟”—键盘先生的外套上还有几个特别的装饰物,它们的形状和别的键有很大的区别,请同学们找一找它们在哪儿,并且试着敲一下这些键,看看会有什么变化?

生:观察尝试后得出结论:

有一个键样子比较怪,上面有英文字母“Enter”和一个箭头符号,敲一下它,光标会跳到下一行,还有一个键又细又长,像一根小棒,敲一下它,就会空一些空格。

师:对了,同学们都基本知道了它们两个键的作用了,但是还不知道它们的名字,现在老师来告诉大家吧,上面有英文字母“Enter”和一个箭头符号的键我们叫回车键,它的作用就是在输入的时候跳到下一行;那根又细又长的小棒名字叫空格键,它的作用就是在输入的时候打空格。现在请同学们试着输入下面一段数字,看看怎么样使用空格键,达到下面的效果(数字间留出距离)? 2 3 4 5 6 7 8 9 0

5、退格键

师:在主键盘区的这些键中,还隐藏着很着秘密,现在老师就悄悄告诉大家一个。大家想不想知道?

生:想

师:在主键盘区的右上角,有一个键,上面有英文字母“Back space”和一个向左的箭头,这个键的名字叫退格键。现在

请同学们在记事本里输入ABCDEFGH之后,敲退格键,出现了什么现象,再连续敲退格键会怎么样?你发现退格键有什么功能?

生:生尝度操作探寻小议后得出结论,原来,敲退格键可以删除光标左边的字符。但同学们应该注意,在不同的键盘上,退格键的位置、长度和标志可能不一样,有时它的标志简化为一个箭头“←”。

四、体验成功,课后质疑。

师:通过这节课的学习和操作,你学会了什么?学生小组讨论,总结所学的内容及学会的操作。

今天我们大家一起认识了一个新朋友“无敌大海龟”—键盘先生,通过欣赏他的漂亮而又独特的外套,了解了键盘的各部分名称及其它们的功能,但是在他的外套上还有很多秘密,今天我们只了解了一部分,在以后的学习,我们要好好和他做朋友,更多更详细更准确地去了解他外套这面那些键的功能,并且告诉老师和同学们吧。

第二篇:信息技术三年级上册《认识键盘》教学设计

第四单元:信息的录入

(一)教学目标:

1、了解键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律;

2、学会使用几个常用的控制键,能在“写字板”中输入字符;

3、通过认识键盘,感受成功,让学生体验到学习信息技术的快乐,从而激发学生学习信息技术的浓厚兴趣。教学重点:

认识使用几个控制键──Enter、BackSpace、Caps lock和空格键。教学难点:

1、认识键的作用;

2、认识键的作用。教学准备:

课件,键盘实物和键盘图。教学过程:

一、激趣引入,揭示课题

师:老师以前给同学们介绍了一个朋友—“鼠标”,大家很快就喜欢上它了,已经能够用它来熟练控制电脑了。但是大家知道吗,老师还认识一位朋友,它也能帮助我们向电脑输送数据、发布命令,并且做很多“鼠标”不能完做的事情呢,大家想认识它吗?它就是我们的新朋友—“键盘”先生。从今天起我们就来和键盘先生做朋友吧!

二、欣赏我们的新朋友——键盘(出示实物键盘)

师:同学们,刚才老师给大家介绍了我们的新朋友—键盘先生,请同学们看看我们新朋友是由几部分组成的? 生:四个部分。

师:同学们观赏得真仔细,现在老师就来给大家说说这几个部分的名字吧!请同学们听着名字找位置!师指出相应键盘分区区域,让生分别在出示的主键盘区、光标控制区,小键盘区,功能键区名称中对应的作选择。(指名说)生1:主键盘区; 生2:小键盘区; 生3:功能键区; 生4:光标控制区。

师让生在自己的键盘上找到四区,和同桌合作认识四区的位置和名称。并继续激趣:现在大家只是看到了“键盘”先生的外观,大家想继续探寻吗?

三、动手尝试,探寻主键盘区的秘密。(课件出示主键盘区图)

师:为了探寻主键盘区的秘密,我们还得进行一些小实验,请同学们打开开始程序菜单附件中的一个常用的工具——写字板,在写字板上我们就可以试试主键盘区上面的这些键的作用了。

1、空格键和数字、字母键

请同学们在“写字板”的窗口中输入以下字符,并观察光标 那根又细又长的小棒名字叫空格键,它的作用就是在输入的时候打空格。现在请同学们试着输入下面一段数字,看看怎么样使用空格键,达到下面的效果(数字间留出距离)34 100.99 4.5 5-5=0 3/8 cctv.com.cn

2、观察屏幕上显示的字母和键盘上的字母一样吗?键盘上字母的排列顺序和我们平时的26个字母的排列顺序一样吗?

学生观察后得出结论:屏幕上显示的字母是小写字母,键盘上的字母是小写字母,并且键盘上的字母和我们平时的26个字母的排列顺序也不一样。

3、在“记事本”窗口中依次把所有标有数字和符号的键敲一遍。师:数字键与屏幕显示一致吗?

哪些符号能够显示出来,哪些不能显示,有什么规律?

通过学生动手实际操作观察整理,并进行同桌小议后得出结论:数字键与屏幕显示一致,但是有一部分符号键却不能够显示,并且发现了一个规律,在一个键上面有两个符号的那个键总是显示下面的字符而不显示上面的字符。

师质疑并为以后的学习打下铺垫:请同学们在课余的时间再去探寻一下如何能把两个字符的键的上面那个符号号显示在屏幕上,并说说你是怎么做的。

4、回车键和大写锁定键

师:在键盘上还有几个特别的装饰物,它们的形状和别的键有很大的区别,请同学们找一找它们在哪儿,并且试着敲一下这些键,看看会有什么变化?

生:观察尝试后得出结论:

有一个键样子比较怪,上面有英文字母“Enter”和一个箭头符号,敲一下它,光标会跳到下一行。

CapsLock叫做大写锁定键,按它时可以切换字母的大小写

1、请输入(大写)ABCDEFGHIJKLMN

2、请输入(小写)abcdefghijkmn

3、请输入wo xue dian nao.Thank you.师:对了,同学们都基本知道了它们两个键的作用了,但是还不知道它们的名字,现在老师来告诉大家吧,上面有英文字母“Enter”和一个箭头符号的键我们叫回车键,它的作用就是在输入的时候跳到下一行;

5、BackSpace退格键

师:在主键盘区的这些键中,还隐藏着很着秘密,现在老师就悄悄告诉大家一个。大家想不想知道? 生:想

师:在主键盘区的右上角,有一个键,上面有英文字母“Back space”和一个向左的箭头,这个键的名字叫退格键。现在

1、请输入56,然后修改为53

2、请输入78,然后修改为88

3、请输入1 2 3 4 5 6 7 8 9 0,再删除2和5 你发现退格键有什么功能?

生:生尝度操作探寻小议后得出结论,原来,敲退格键可以删除光标左边的字符。但同学们应该注意,在不同的键盘上,退格键的位置、长度和标志可能不一样,有时它的标志简化为一个箭头“←”。

四、体验成功,课后质疑。

师:通过这节课的学习和操作,你学会了什么?学生小组讨论,总结所学的内容及学会的操作。

今天我们大家一起认识了一个新朋友—键盘先生,了解了键盘的各部分名称及其它们的功能,但是键盘先生还有很多秘密,今天我们只了解了一部分,在以后的学习,我们要好好和它做朋友,更多更详细更准确地去了解其它键的功能,并且告诉老师和同学们吧。

第三篇:四年级上册信息技术《与计算机交朋友》教学设计

活动一 初步知识与鼠标操作

第2课 与计算机交朋友

教学目标:

1.对计算机的硬件系统和软件有一个简单的了解。2.能够认识计算机的一些硬件设备的名称。

3.通过对计算机设备的学习,培养学生的信息技术素养。教学重点:计算机系统的组成及分工。教学课时:一课时

教学媒介:计算机多媒体教室 教学过程:

一、导入

同学们,通过我们前面的学习,计算机的功能确实非常强大,你一定很想知道计算机是由什么组成的,又是靠什么来进行工作的吧?那我们今天就来学习计算机的组成。

二、新授 1.计算机的组成(1)硬件

从外表上看,一台比较完整的计算机由主机、显示器、键盘、鼠标及音箱、打印机组成。

一般的计算机有了主机、显示器、键盘、鼠标就可以进行工作了。(请学生分别认识以上设备,并能记住它们的名字。然后教师提问,对学生掌握情况进行检查)(a)理解什么是硬件系统

计算机由很多部件组成,每个部件完成不同的工作。各个部件协同工作,相互配合,计算机才能完成各种工作,显示出强大的功能。这些组成计算机的各个部件,我们就称为“硬件”。

(b)部分计算机硬件及功能列举

主机:主机是计算机的“司令部”,人的各种指令输放计算机后,主机负责整理、分析、处理,然后输出。

拆开主机箱,让学生认识。

对硬盘、光盘、优盘、软盘进行比较讲解。

本节课由于采用了实物展示,学生切身观察了计算机设备,特别是拆开了主机箱内部的部件,揭开了学生对主机的神秘感。所以整节课,学习兴趣比较浓厚,对设备的认识掌握得非常牢固。

再教补充:应该让学生摸摸主机内部的设备,让学生对主机内部的部件有一个触觉上的认识,进一步满足学生好奇心。

(2)软件的的概念

支持计算机进行工作的各种指令,就称为计算机的软件。计算机要靠软件的支持,才能进行正常工作。

软件的分类

系统软件:Windows 2000/98/xp/windows7/windows8 应用软件:Word2003/2007/2010/2013 Powerpoint2003/2007/2010/2013 Frontpage2003、金山打字等。

打开“金山打字”软件,让学生对软件有一个感性的认识。2.开机和关机

要使用计算机,首先得与计算机交个朋友,学会打开、关闭和正确使用鼠标。

(1)、启动计算机

先按显示器上的电源开关,再按下主机箱上的电源开关,看看显示器上什么变化。

(检查学生的开机状况,让有困难的学生向周围请教)(2)关闭计算机 开始—关闭计算机—关闭

练习:按正确的方法开启、关闭计算机。

总结:通过本单元的学习,学习掌握了以下的一些知识:

1、认识了计算机硬件的基本组成。

2、了解了计算机软件。

3、学会了开机、关机的正确操作。教学反思:

第四篇:电脑键盘教学设计

《电脑键盘》教学设计

——有

一、教材分析

《电脑键盘》这一课是小学信息技术三年级上册的第五课。它是学生使用电脑和打字的关键,对后面的键盘指法和打字以甚至更高年级word、幻灯片和logo等都有举足轻重的作用。该课包括三个部分认识键盘、输入字母和数字、双字符键的输入。结合前面对信息和电脑的基本认识,这节课教学生如何用键盘与电脑沟通,让电脑“听话”。

二、学情分析

三年级小学生有特定的心理特征:好玩、好问、好奇,他们对理论性强的知识点不易理解,对具体的操作较容易接受,对通俗易懂的语言比较容易理解。大部分的学生在学习本课之前,都没有对键盘的操作有系统的认识。他们只是能通过用鼠标使用电脑的一些简单操作。

三、教学目标

1、认识键盘,能够区分键盘的5大区

2、掌握数字和大小写字母的输入方法

3、在输入字母和数字的过程中了解大小写转换键、回车键、空格键以及写字板程序的使用

四、重点难点

重点:认识键盘分区,掌握数字和大小写字母的输入方法 难点:删除、回车、空格键等编辑键的使用

五、教法与学法

本课综合选用讲练结合、启发式教学、演示法等教学方法,以启发式教学法为主,把“自主学习——尝试——交流”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发现方法、解决问题,最大限度地发挥学生自主学习的积极性。

在这节课中我注重学生思考和实践操作,学生通过观察尝试、演示、小组合作来解决自己所碰到的问题。本课教学中,力求发挥学生的主体功能,通过游戏问答等活动激发他们积极参加学习的主动性,引导学生质疑问难,成为学习的主人。

六、教学过程

在教学中,我围绕教学的重点和难点,调动学生的主观能动性,发挥学生的主体作用,把教学过程设计为以下几个阶段:

(一)创设情境、激发需要

同学们我们来玩个“控制机器人”的游戏好不好?(请一位同学扮演机器人,老师或其它同学通过喊口令控制机器人)

师:你们能猜一猜机器人是怎么知道我们要他做什么的吗?

生:耳朵听

师:真聪明,如果听不到怎么办? 生:写出来让他看„„

师:太棒了,那你看这电脑能帮人们做很多事情,我应该怎么告诉电脑要做什么呢?

生:用键盘、鼠标。

师:很好。其实电脑也是一个没有耳朵的机器人,如果我们要让电脑帮我们做事就应该用鼠标键盘告诉她要做什么。这节课我们就一起来学习电脑键盘。

【设计意图】通过现实例子帮助学生理解键盘作为沟通人与电脑之间的桥梁作用。

(二)目标引导、自主学习自学要求:

1、了解电脑键盘的分区以及各个键所在的区域。

2、在键盘上找出大小写转换键、数字锁定键、空格键、回车键、删除键和退格键,了解这些键的用法。学生自主学习。

师:同学们,我要考考你们,你知道键盘是怎么分区的吗?

生:键盘分为五个区,分别是主键盘、功能键、编辑键、小键盘、状态指示区。

师:不错,看来你们看书都很认真。那么现在我们来玩个小游戏,既然键盘分5个区,我们就是小键盘了也分5组,我说一个键,如果这个键在你们这一个区,那么你们就回答“哎哎,*在**区”,比一比哪个区的小键盘最灵活好不好?

老师说键位,学生抢答。

【设计意图】通过游戏提高学习内容的趣闻性,使学生专注乐学,了解键盘分区和键位的位置。

(三)解决质疑、突破难点

师:看来我们班的小键盘反应都很快啊,那么接下来还有一个更有挑战的任务,敢不敢完成啊?

请小键盘们启动写字板程序,并且完成书本P24页试一试的任务,看谁最快。

(A-E,a-e,前5个字母和012„„5就可以)

学生可能遇到的问题:

1、怎么换行;

2、大小写怎么换;

3、按错了怎么办 小组内交流,尝试解决问题。请最快完成的演示,特别针对以上3个问题说一说怎么解决。特别是退格键和删除键使用的区别。学生补充更正。

【设计意图】学生自主学习,在运用中理解回车键、大小写转换键、删除和退格键的用法。在交流中血培养合作精神,让优生吃得饱,加深理解和表达能力,同时也起到以优带差的效果,减轻教师负担。

(四)拓展练习、协助提高

师:同学们表现都不错,很多同学都能又快又对地完成了挑战任务。接下来就是有趣的“字符积木”了。(出示字符积木图案)

师:请小键盘们认真观察,你在这些图案中发现了什么? 生:这些图案都是字母和数字组成的。

师:但是有些是空出来的,这个是怎么弄的呢? 生:用空格键(用删除键、用退格键„„)

师:实践是检验真理的唯一标准,到底谁才是对的呢?请同学们试着在写字板上用字符组合出这些图形,看谁组的更好看。

学生自主探究练习。

【设计意图】充分体现学生的自主性,给予学生空间让学在运用中理解空格键、方向键等的运用。同时也让学生的思维得到锻炼个性得到发展。

(五)分享方法,总结经验 展示作品,汇报组合方法。学生代表与教师点评。学生总结。

教师总结:这节课,同学们都开动脑筋,发现问题,并通过相互协作,认识了键盘并且能够合理运用编辑键和字母数字键等组合出漂亮的图形(出示图片)。老师相信,在平时的生活中只要大家多留心、多观察、多思考、多实践、多合作,未来的电脑专家一定会在我们中间产生。

【设计意图】总结经验,让学生感受成功的喜悦,培养他们的对知识的疏离能力、审美能力和创造能力

第五篇:小学三年级信息技术--认识键盘教学设计

《认识键盘》教学设计

一、教学目标

知识目标:

1.了解键盘的四个分区。

2.掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律。3.掌握主键盘区中部分特殊控制键的作用及使用方法。技能目标:熟练运用主键盘输入字符。

情感、态度与价值观目标:初步体验键盘输入的重要性,培养学生的学习兴趣,提高学生的键盘输入水平。

二、教学重点与难点

【重点】:主键盘区的四个控制键:Enter、Backspace、Shift和Caps Lock作用和使用方法。

【难点】:掌握Caps Lock键、Shift键的使用。

三、教学设计说明

《认识键盘》是三年级信息技术下学期的内容,是键盘学习的第一课时,本课是键盘操作的开门篇,旨在让学生熟悉键盘,为下面指法的学习打下很好的基础。本课主要任务让学生整体感知键盘,了解四个分区,掌握一些特殊键的使用。课堂预设通过一则谜语导入,激发学生的兴趣。教学环节遵循让学生自主尝试,自我解决的原则,老师作为活动的组织者。首先通过学生观察键盘,了解学生对键盘的熟悉程度,进而由学生在数键盘过程中体会键盘的分区。然后重点解决四个特殊控制键的使用方法,用一

—1— 组闯关游戏抛出问题,让学生去试,去研究。整个教学过程中,以任务作驱动,先让学生去尝试,然后学生自主地发现问题,解决问题。学生在不断地尝试中,感受成功,体验学习计算机的快乐。

四、教学过程

一、谜语导入,激发兴趣

师:大家喜欢猜谜语吗?今天老师给大家带来了一则谜语,想猜吗?谜面是这样的:

有户人家真奇怪,房子区域分四块。有的面积大,有的面积小; 有的成员多,有的成员少。别看它们不起眼,使用电脑离不了。(打一电脑组件)(课件出示)

大家同意吗?对,谜底就是键盘。今天这节课我就和大家一起来认识认识键盘。(出课题)

【设计意图】由学生感兴趣的猜谜语来引入,激发学生学习兴趣,并且谜面暗示了键盘的分区和它的重要性。

二、自主探索,熟悉键盘

(一)触摸键盘 整体感知

师:现在我们就一起和键盘来一次亲密接触!下面请大家把自己的键盘轻轻地拉出来,仔细观察一下,键盘上都有哪些键?(……)平时你都用过哪些键?那大家知道你的键盘上一共有多少个键吗?数数看!(学生

—2— 数)有答案的请举手。(104个)

师:对了,我们的标准键盘有104个键。你们数得真仔细。(大屏幕出示键盘分区图)

师:同学们观察一下,原来键盘上的键是按照他们的功能分成了四个区域。(课件)老师现在给出它们的名称,你能把它们对号入座吗?

(师引导学生找出主键盘区、光标控制区、小键盘区、功能键区所处的位置)

【设计意图】在这个环节设计上先让学生初步对键盘感知,请学生数键盘上的键,这一过程中获得对键盘的整体上的初步印象。再尝试着给键盘分分区,然后教师给出答案,并引导学生找出四个分区的具体位置。在这个过程中,学生在教师的引导下不知不觉中主动参与到课堂中来,并把认识的主动权交给学生,而不是教师把知识强压给学生。

(二)任务驱动、自主学习

师:好,刚才同学们已经了解了键盘的四个分区,并且已经知道它们的名字和位置,下面我们就一起来看看键盘上最大的分区—主键盘区。

(课件出示主键盘区图)

师:请大家认真观察,看看主键盘区上都有哪些类型的键? 任务一:掌握backspace、空格键、回车键的作用和使用方法 师:大家看得真仔细!说的真好!老师这为你们准备了一组闯关游戏,愿意接受挑战吗?好,请大家跟老师一起打开记事本吧。

(课件出示:第一关 a red car a yellow bus)

—3—(你能快速输入这两行英文短语吗?)(生在记事本里输入字母)

指导学生认识空格键,(这是键盘上最长的一个键,在主键盘的最下面一行)。大家都知道这个键的位置吗?互相指指看!

空格键,它的作用是输入空格,即输入不可见字符,使光标右移。(Enter键)中文名字叫回车键。的确Enter具有换行的功能。Backspace中文名字叫退格键,删除光标前的字符。举例操作示范。任务二:掌握caps lock的作用和使用方法

师:第一关可没难住同学们,那我们赶紧进入第二关吧。(课件出示:第二关 Thank you.)

请大家反复地击打这个caps lock控制键,注意观察键盘上有什么变化?击打这个键时,有两种状态。请大家在这两种状态下分别地输入几个字母,看看有什么不同。灯亮时,输入的是大写字母;灯灭时,输入的是小写字母。

任务三:掌握shift键的作用和使用方法 课件出示:第三关0hjch0@163.com 这是老师的邮箱地址,以后遇到问题可以写信给我,能用记事本将它记下来吗?

引导学生认识双字符键及shift的使用方法。shift,上档转换键

使用方法:先按住“Shift”键,然后再按键盘上的其它键。师:想自己试试吗? 78% 4+5= dt_hj@163.com

—4—(生在记事本里输入符号)

【设计意图】本环节以学生自主探究为主,通过学生尝试-遇到问题-提出问题-解决问题-教师总结这一过程,由一组闯关游戏为载体,充分调动学生的的热情和积极性,让学生在实践中获得知识,获得成功,增强学生自信心。

三、巩固练习

师:那大家愿意接受更高难度的挑战吗?能运用我们所学的本领在记事本里输入下面的内容吗:

1.23 50% 32+(290-30)Let’s go to the park.OK.But how? By bus.(*^_^*)、(=^ ^=)(生完成练习)

【设计意图】通过巩固练习部分,让学生把今天学习的特殊功能键能够灵活地运用起来。

四、总结

【设计意图】帮助学生记忆键盘各功能键的使用,又能更好的强化本课中的知识点。

—5—

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