体育课中信息技术的应用[范文模版]

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第一篇:体育课中信息技术的应用[范文模版]

体育课中信息技术的应用

我是一名体育教师,感觉信息技术与体育学科是格格不入的,然而当我认识到信息技术后,才发现信息技术在体育学科教学上有着巨大的帮助。可以说在体育学科中运用信息技术就决定了是否能圆满的完成教学任务,它能使很多我在教学中无法做到的动作完整的展示在学生面前,同时也可以将动作分解、放慢,直到使学生真正的了解动作。现代信息技术给人类带来的优越条件更是语言难以形容,在教育教学中应用现代信息技术更加体现了教学手段的现代化,构建起了新型教学模式,有利于提高教学质量,而体育教学作为教育的一个重要组成部分,信息技术的运用,将对体育教学的发展起着巨大的推动作用,体育教学的改革与创新需要信息技术的配合。具体有以下几个方面:

一、激发兴趣,开阔视野,调动积极性。

信息技术的教学方法,引起并保持学生的注意和兴趣,从而能够激发学生的学习热情,调动学生学习的积极性,教育心理学研究表明,学习动机中最现实、最活跃的因素是认识的兴趣,学生在满怀兴趣的状态下所学的一切,常常掌握得迅速而牢固,运用现代信息技术辅助教学可以大大增加课堂容量,增大信息密度,提高教学效率,丰富学生的学习内容,利用计算机的功能,我可以在课堂上展示与本节课教学内容相关的各种信息、画面、声音、文字,给学生一种新异的刺激,激发学生的学习兴趣。手段生动活泼、新颖多样,克服了过去我边示范边讲解的传统的教学模式,它的使用符合少年儿童的心理特点,又能营造比较好的情境和体验。例如:在讲解快速跑的动作要领时,让学生通过观看收集的一些资料和图片,像我国110米跨栏名将刘翔在奥运会上夺金的一幕即能培养学生的爱国精神和激发学生练习的兴趣。使他们了解到正确跑姿,通过相关课件中的动画效果,了解动作的生理原理,让学生了解在摆臂过程中,肩关节、肘关节、腕关节的最佳运动角度是多少,为什么这样的摆动角度才是最佳角度,它在整个跑的技术动作中起到了什么样的作用?等学生明白了整个动作的来龙去脉时,学生就能够自觉的去理解和体会我的动作讲解,而不是单纯的模仿,体位感觉能力也会得到提高,整个技术动作的学习会得到质的提高。

二、信息技术应用技术使动作化难为易。

学生对一个新的动作的形成,必须通过听、看来感知技术动作过程。而且看是学生的主要信息来源,利用现代信息技术使学生快速的建立正确的视动表象,能够有效提高运动技能。在教学中同时调动视听功能,能明显提高学习效率并促进能力的发展。现代信息技术的利用对培养学生良好的观察能力上有着显著的效果,对学生快速建立正确的感性认识起着积极作用。通过制作多媒体课件把我自己很难示范清楚的技术环节,用课件中的动画或影象采用慢动作、停镜、重放等教学手段结合讲解、示范表现出来,这样就能够帮助学生看清楚每一瞬间动作的技术细节,教师就可以讲解各分解动作的要领,演示整个动作的全过程,进而抓住动作的关键部分,突出重点、难点、更快的建立起动作的表象,提高认知阶段动作学习的教学效率,缩短了教学过程。

三、信息技术的应用能培养学生分析和解决问题的能力。利用现代信息技术,把各种不同的运动技术,技术难点、重点、常见错误动作制作成课件,在学生上课时让学生观看,并与学生一起分析比较,提出问题、解决问题,可以促进学生的分析解决问题的能力。可以根据多媒体的教学观察、讨论、总结、应用等阶段来完成动作教学。运用多媒体教学软件进行授课,就会避免上述存在的问题。教学中规范的动作讲解与示范直接播放给学生听与看,对与重点与难点进行反复慢放,并用特定的声音、图象显示,突出重点与难点,让学生直观、主动、立体、全面的掌握动作,提高教学实效。

教育现代化的脚步越来越快了,现代信息技术已走进了校门,进入课堂,只有明确现代信息技术教学与传统体育教学的关系,现代信息技术教学才能在体育教学中起到很好的辅助作用,现代信息技术教学不能作为体育教学的主要教学手段,它只是辅助教学的教学手段,一种形式,对教学起决定作用的还是教学内容和教学方法。那么,我们在今后的体育教学中,就应该把信息技术融入到教学中,适应社会的发展,将一些新的教学手段充实到我们的体育课堂里去,合理、正确的使用它,从而真正实现体育教学现代化发展。

第二篇:信息技术在体育课中的应用

信息技术在体育课中的应用

通过培训,我了解认识到信息技术的重要性,现在谈谈我的几个想法及看法。

一、随着社会的进步,各国都在大力推进信息技术在教学过程中的普通应用,如何充分利用信息技术提高教学质量和效益的问题,加强信息技术的应用,已成为我国教学改革的一个方向。我们虽然属于偏远农村学校,我们也跟着时代的步伐,积极进行培训学习开展。体育教育作为教育的一个重要组成部分,它是以一门学科而存在的,也要适应时代的要求。而信息技术对体育教育的发展将起着巨大的推进作用,信息技术将影响体育教育的各个方面,体育教育的改革与创新需要信息技术的配合。

二、体育是一门以 “健康第一”为基本理念,以“身体练习”为主要手段的课程,室外课占绝对多数课时,我们不可能将体育课搬到室内以网络信息化方式去上课。在新课标下,如何做到将信息技术合理应用到体育教学中,激发学生兴趣,开发教学资源,优化教学过程呢?在本文中,我将从理论和实践出发,结合个人教学实际,探讨新课程理念下,在保持原有传统体育教学方法的同时,大胆的把信息技术引入体育课堂的一些做法或见解。当今信息技术迅猛发展,以多媒体和国际互联网为代表的现代多媒体信息技术,正以惊人的速度改变着人们的生存和学习方式。传统的体育教学模式简单枯燥,已经不能适应体育教学的整体要求。例如,体育课中传统的单纯的教授方法,简单枯燥,慢慢的使学生失去了对体育课的兴趣。教师为主导的交互学习环境,它对提高课堂教学的效率与效益能够收到事半功倍的效果。应用信息技术的能力,促进信息技术与学科教学的有机结合,推动课堂教学改革与创新,努力提高学生自主学习能力和探索能力。”作为素质教育重要组成部分的体育教育,也无可避免地要与时俱进,适应时代的发展。

三、学生天生就爱上体育课,信息技术的引入更能激发学生对体育课的学习兴趣。在体育教学中,我经常带着笔记本电脑,对讲解的动作技术进行播放,并通过慢镜头的方式,让学生记忆动作中的重难点,并让学生自己上来操作,引起了全体学生的学习兴趣,效果显著。在低年级体育教学中情境教学最为重要,由于低年级学生的年龄小,对事物的接受能力不是很强,所以在教学中应多以情境教学为主。情境的创设尤为重要,信息技术中多媒体设备就很好的弥补了这方面。又如,在教授七年级《各种方式的起跑》课程中,开始我总是自己做动作让学生进行模仿,可是效果不好。后来再上这节课时,我给学生观看了一个PPT文档《森林运动会》,其中我把各种动物的跳跃方式进行了添加效果,让每个动物的图片都动起来。学生看到之后,每个学生都被课件中不同动物的跳跃方式所吸引。这时我采取了散点练习的方式,让每个学生对自己喜欢动物的跑的方式进行模仿,课堂气氛很融洽。一下子达到了高潮,每个学生都能很快很准确的模仿出很多种方式的跳跃。信息技术的运用,能把学生还未感知到的或比较抽象的学习内容与学生比较熟悉的实际生活联系到一起,使学生获得一种积极的情绪和情感体验,从而激发学生的学习兴趣。体育课的特点决定了体育教学的特殊性。在教学过程中强调直观,以教师示范演示为主。但在体育教学中,有一些动作技巧稍微复杂的项目学生很难掌握,老师做示范的时候,由于动作需要连贯性,所以重难点很难突出,教师反复示范,学生学习效果还是不理想。这时,通过信息技术设备的使用,就可以大大提高课堂效率。

四、利用信息技术增强教学效果

《体育(与健康)课程标准》提出体育教育要淡化技能。作为女体育教师随着年龄的增长,做示范的能力也变成有心无力,对一些难以示范、技术性强的动作进行回避,另外一些腾空、翻转、高速的技术动作也很难把这些瞬间动作看清楚,也很难建立一个完整的动作表象。在这时引入多媒体课件就可以弥补教师的自身缺点或者条件的限制,它将教学内容中抽象的概念具体化,静态的画面活动化,使学生能更形象、更生动、更易理解地进行学习,从而为学生的全面发展打下扎实的基础。因此,我们把信息技术与体育学科教学有机地结合起来,运用网络技术和多媒体技术将文字、图形、图像、声音、动画有机的结合起来呈现在学生面前,使学生大脑各区交替处于兴奋状态,创设思维活跃的学习环境,收到了良好的效果。学生,让学生们反复观看。再将多种错误动作演示出来,让学生进行正误对比。本来这些示范动作是无法分解和做慢动作的,现在有了多媒体,就可以用慢动作或定格来细致地演示。学会的同学可以进行练习,不会的同学可使用控制按钮重复播放动作的讲解示范,并且教学的重点、难点的体现也十分明显,用特定的声音、图标显示,提醒学生注意,形象地解决了重点、难点,让学生直观、主动、立体、全面的掌握动作,增强了教学效果。作为一名体育教师,我会努力在平时多学习信息技术方面的书籍,增强运用现代信息技术的思想意识,提高运用现代信息技术的基本技能,熟练掌握网上获取和利用体育信息资源的能力,更好的胜任本职工作,要做一名与时俱进的优秀体育教师。

第三篇:游戏在体育课中的应用

论文摘要:

本文在总结教学经验的基础上,从学生的生理心理需要出发,探讨了游戏作为一种教学手段在体育课中的作用和运用可行性及具体方法,并提出了运用中的若干注意事项。

游戏在体育课中的应用

体育游戏作为一种活动形式,内容丰富多彩,形式多样,趣味性强,生动而活泼。它包含有走、跑、跳、投、攀、爬等基本动作。它以锻炼身体,富于娱乐,发展智力、陶冶情操等特点,博得广大少年儿童的喜爱。因此,游戏应成为体育课中的一种重要的辅助性教学方式。

一、游戏在体育课中各部分的作用

游戏在体育教学过程中,是完成某种教学目的和任务的一种方法和手段,而不是一种形式。因此,在教学过程中,游戏的选择,是要有一定的科学性和理论根据的。

(一)游戏在准备部分的作用

准备部分的主要教学任务是在较短的时间内,迅速将学生组织起来,集中注意力,提高学生的的兴奋性和机体运动能力,以适应基本部分的活动为主要教学内容服务。

在准备部分运用游戏,可以起到集中注意力,提高兴奋性的积极作用。如“抓手指”、“有效和无效口令”等游戏在准备部分中都能起到这种作用,但时间不易过长。因为准备部分要使学生的机体从相对静止状态进入到比较活跃状态,从以活动性游戏为主,使每个学生都能充分活动开,如“老鹰抓小鸡” “捉迷藏” “抓尾巴”等游戏在准备部分中就能起到这种作用,但是在游戏中动作不易过猛,因此此时身体尚未活动开,容易出现伤害事故。

(二)游戏在基本部分的作用

这部分课的任务主要是学习新教材,使学生掌握体育知识、技术、技能。如果只让学生一次次反复练习,学习兴趣就不高了,就会感到单调、枯燥。此时,如果用游戏作其辅助性练习,可以调动学生的积极性,提高学生练习兴趣,活跃课堂气氛。以学习立定跳远为例,教学时先采用做“小兔采蘑菇”、“青蛙过河”游戏,模仿青蛙、白兔双脚向前跳,使学生从中掌握双脚起跳的动作。游戏教师要不停的巡视、观察、个别辅导和纠正。基本动作掌握以后再提出“落的轻、稳”的要求,此时可结合“谁先跳到家”“踏石过河”等竟赛性游戏进行。通过这一比赛游戏学生的积极性被充分调动起来,既改进提高了技术动作,又发展跳跃能力,很好地完成了课的任务,提高了教学效果。

又如,一堂基本内容是学习排球中传球动作,在学生初步掌握动作以后,可及时改变练习方法,采用“自传球比多”的游戏。如果整个部分是机械地传球必然会使学生感到厌倦,影响学习效果。

作为基本内容的辅助练习,就紧扣课的基本内容,时间相对要长些,运动量要大一些。但动作掌握熟练后,可以用于以后的准备部分之后,作为准备部分的游戏内容。值得注意的是,游戏中的动作要求不是很规范,一般是安排在动作已经掌握的前提下。技术性强,动作质量要求高,则不采用游戏法练习,否则易形成不正确的动作定型,还会出现危险,给教学带来不便。

(三)游戏在结束部分的作用

这部分的任务是使学生放松肌肉,消除疲劳,让机体逐渐恢复到相对安静状态。

游戏在结束部分则可以帮助学生从紧张的练习中解脱出来,使紧张的肌肉、关节放松。例如,安排学生圈圈站立,让学生在原地指手划脚做各种滑稽的动作或幽默的面部表情,把大家逗笑,达到消除疲劳、放松神经和肌肉的目的。这部分的游戏多以动作缓和、运动量小的形式进行,为了不使学生兴奋性提高,运动竞赛性游戏较少。还可以把音乐,舞蹈等形式与游戏结合起来进行放松练习,其效果更好。

二、应用游戏注意的问题

(一)注意加强思想教育

体育游戏以它特有的内容、情节、形式、规则及要求,陶冶学生的情操,培养学生勇敢顽强、机智勇敢、团结协作、遵守纪律、不畏艰难、诚实自制、拼搏奋进等优良品德。寓教育于兴趣之中,其效最优。

游戏是思想性最强的教材。特别是游戏教材有一定的主要思想,内容丰富多彩,情节行动活泼,学生非常喜欢参加,也最容易表现出各自不同的长处和弱点,为教师进行思想教育提供了很好的机会。因此教师必须善于观察,发现问题,及时解决。在比赛游戏中,要注意裁判的公正准确,对违犯规则、投机取巧的学生,必须及时提出批评,培养他们诚实、实事求是的思想品德。还可以用一些带有情感体验的游戏。例如,“快快集合”,可培养学生站队的能力和遵守纪律的习惯;通过“北极探险”游戏,培养学生探索大自然的宝藏,不畏严寒、勇敢顽强的精神。

(二)注意学生的年龄特点

教师要根据学生的年龄特点来安排游戏的内容。如小学低年级的学生,由于他们年龄小,理解能力差,因此,游戏规则应少而简单,不要

有剧烈和勇猛的动作出现。学生进入青春发育阶段,由于身高、体质、胸围、肩宽、骨盆都在迅速生长,所有器官和系统功能与身体素质以及心理等方面也发生了很大变化,因此进行的体育游戏应是建立在游戏者彼此间相互依赖和紧密配合的基础上有趣活动。这一年龄阶段的学生所进行的体育游戏,一般不具有戏剧性情节和层次的变化。游戏的目的是引导学会从各种自然动作,向体育的基本动作、技术、技能过渡。

(三)注意发展学生的体育能力

在进行游戏教学时,要考虑到教学任务的完成,因此,必须注意发展学生的体育能力。学生通过做各种游戏可以促进新陈代谢,改善生理机能,发展身体素质,增强体质,提高他们的体育能力。在教学中要把学习内容以故事情节编排一套有趣的游戏,让学生在及其愉快的游戏中完成大量地身体素质练习和教学任务。如在进行单脚跳接力游戏时要求学生跳得快、次数少,看谁跳得远。由于这样要求,学生在练习中就不是单纯地追求速度,而是尽力往远跳,从而发展了学生的跳跃能力,教学任务完成较好。在进行游戏教学时,不仅提高了学生的学习兴趣,还发展了学生的体育能力。

(四)要注意发展学生的智力

丰富多彩的游戏,对于培养学生思维能力、创造能力和竞争能力起着很好作用。学生在参加游戏时做每 一个动作,都要经过思维和判断。例如,在“运送弹药”的游戏中,任何才能搬得多、搬得快,而又不丢失?在“架桥过河”的游戏中,怎样才能争时间、抢速度,而又不致于落水?在做游戏“钻地道”的比赛时,教师不直接教他们“钻的又快又

好”的方法而是发挥学生的聪明才智,在实践中去体验、观察、比较,如此等等,都需要通过思维,选择或创造最有效的方法。而方法的选择和创造必须考虑个人的特点和能力。集体性的体育游戏还有一个非常重要的战术配合战略安排的问题,更是智慧的较量。因此,好的体育游戏和好的组织教法,对培养学生的思维能力、创造能力和竞争能力是在有裨益的。而这些能力,又是现代社会上人才培养极为重要的要求。

(五)注意卫生与安全教育

组织游戏教学,卫生和安全是必须遵循的一条基本原则,教师在选择和安排游戏教学时,必须考虑学生生理、心理特点和实际能力,以及学校中的设备条件,不能盲目地追求游戏的动作难度和惊险性,也不应该选择那些毫无教育意义和锻炼价值的游戏内容。要选择适合于学生身体特点和技术水平的游戏教材,合理安排好游戏的运动负荷;要严格组织纪律教育,严格执行游戏规则;要加强卫生安全教育,保持场地清洁、随时注意并采取必要的卫生和安全措施,以杜绝运动创伤的发生。

在体育教学中运用游戏教材有许多特点,对完成教学任务和调动学生的积极性,激发学生兴趣,活跃课堂气氛,使学生认真、愉快的练习,起到重要的作用。

第四篇:信息技术与体育课

信息技术与体育课

《体育(与健康)课程标准》提出体育教育要淡化技能,可以把信息技术与体育学科教学有机地结合起来,运用网络技术和多媒体技术将文字、图形、图像、声音、动画有机的结合起来呈现在学生面前,使学生大脑各区交替处于兴奋状态,创设思维活跃的学习环境,收到了良好的效果。学生,让学生们反复观看。再将多种错误动作演示出来,让学生进行正误对比。本来这些示范动作是无法分解和做慢动作的,现在有了多媒体,就可以用慢动作或定格来细致地演示。学会的同学可以进行练习,不会的同学可使用控制按钮重复播放动作的讲解示范,并且教学的重点、难点的体现也十分明显,用特定的声音、图标显示,提醒学生注意,形象地解决了重点、难点,让学生直观、主动、立体、全面的掌握动作,增强了教学效果。

体育是一门以 “健康第一”为基本理念,以“身体练习”为主要手段的课程,室外课占绝对多数课时,我们不可能将体育课搬到室内以网络信息化方式去上课。在新课标下,如何做到将信息技术合理应用到体育教学中,激发学生兴趣,开发教学资源,优化教学过程呢?在本文中,我将从理论和实践出发,结合个人教学实际,探讨新课程理念下,在保持原有传统体育教学方法的同时,大胆的把信息技术引入体育课堂的一些做法或见解。当今信息技术迅猛发展,以多媒体和国际互联网为代表的现代多媒体信息技术,正以惊人的速度改变着人们的生存和学习方式。在现代信息技术广泛普及和运用的情况下,通过现代信息技术辅助教学的现代化教学手段对优化体育课堂教学,激发学生对体育学习的动机和兴趣,深化学生对动作技术概念和体育知识的理解,提高体育教学质量和效率都有十分重要的意义和作用。

在社会不断进步的今天,万事万物都在不断的更新和进步,体育教学也应该从传统的教学模式中解脱出来,不断探索,勇于创新。运用现代信息化技术教学就截然不同,它最大的优点就是能给学生提供直观的材料,通过画像、图片、声音等综合性多媒体技术,带给学生的是生动的、直观的印象,教学中画面的变换,声音效果的叠加,动画效果的处理,远远超出了传统讲解示范的效果。

利用现代信息化技术,教师可以把自己很难示范清楚和学生一瞬间很难看清楚的技术环节,通过各种手段将复杂的技术以慢镜头或定格的方式展现在学生面前,这样就帮助学生看清楚每个技术细节,更快、更全面地建立起表象认识,以加深对动作的理解。

在现代教育改革趋势下,信息技术已广泛应用于教育教学各个领域。多媒体的出现与运用正冲击着传统的教学模式、教学观念,引发教学方法与教学手段的改革,这就要求在体育教学中运用信息技术更应考虑它的辅助性、合理性。

作为教师可以根据教学内容的特点,以及各年龄学段学生的心理特征,选择合适的信息化技术,科学的进行教学设计,使整个教学过程呈现出情景交融、形声并茂、生动形象的教学情景,以激发学生的学习兴趣,发挥学生的主体作用,达到“寓教于乐”的目的。

当课件通过多媒体进行呈现的同时,可以通过音响系统进行讲解,使学生的学习可以眼耳共用,在看课件中的示范同时,听到对示范中要点和技巧的讲解,使得学生更好地对跳远的各项动作进行理解,也强化学生对体育技能的理解。

体育教师要发挥信息化技术教学的优势,提高运用现代信息技术的基本技能,熟练掌握网上获取和利用体育信息资源的能力,将一些新的教学手段充实到我们的体育课堂里去,正确、合理地使用它,从而真正实现体育教学现代化。

第五篇:英语教学中信息技术的应用

英语教学中信息技术的应用 淇滨区大赉店镇中心学校 刘晓静

关键词: 英语 教学 信息 技术

文摘:信息技术与英语教育互相交互、互相整合的一体化,是英语教育现代化的必然趋势。一方面利用它来创设真实的或模拟的语言环境,让学生更多地参与语言实践;另一方面利用网上资源,培养学生获取信息、分析信息、处理信息、运用信息、传递信息的能力,更好地培养学生自主学习的能力,为终身学习打好基础。

信息技术的现代化,为英语教育的发展提供了一个前所未有的机遇,英语教育即将出现一个前所未有的巨变。随着信息技术与英语教育互相交互、互相整合的“一体化”历程的逐步深入,展现在世人面前的将是一个浩瀚而又绚丽的前景。在实践中,我们一方面利用它来创设真实的或模拟的语言环境,让学生更多地参与语言实践;另一方面利用网上资源,培养学生获取信息、分析信息、处理信息、运用信息、传递信息的能力,更好地培养学生自主学习的能力,为终身学习打好基础。

一、以计算机为“教材”,搭建英语的学习的平台

信息技术与英语教育的一体化,必然引发英语教材的变革,不但在英语教材的编排上将增加信息技术与英文学习、实践活动相结合的内容与形式,使英语教材更容易吸纳信息技术的精华,更富于时代性和现代化;而且,信息技术在英语学习中的广泛运用,可以通过网络,使世界各地的各种语文资源与现行英语教材或紧密结合,或遥相呼应,最大限度地拓展英语学习内容,突破教材的极限,弥补教材的缺陷,改变当前教材单

一、内容狭窄的状况,使英语教材更富于针对性、实效性和多元化、立体化。

1、离心发散拓展式。这是以课内英语教材为中心,抓住焦点(知识点、情感点、内容交叉点等),设计一些课前、课后运用信息技术进行资料搜集、网上阅读与交流等发散性、拓展性实践活动,以求把网络上的语文资源充实到现行语文教材中,使英语教材丰满起来,完善起来,把小小的英语教材拓展到无限广大,把薄薄的英语教材充实得厚厚的,使教材更富于立体化、多元化,更富于时代性、针对性、实效性。

2、向心聚敛呼应式。这是引导学生以网上英语资源为教材,通过信息技术进行广泛的网上阅读、网上作文、网上交流等网上英语实践,丰富学生的英语素养,以求通过这种百川汇海的形式,把网上的英语资源向学生的英语素养聚敛汇集,并与课内英语教材相呼应,相补充,相促进,共同对学生进行博大的英语教育。

二、以计算机为“课堂”,拓展英语的学习领域

信息技术与英语教育的一体化,必然打破传统英语课堂的封闭围墙,把英语教育带入到一个无限广阔而又全新的领域,在时间上,在空间上,甚至连课堂的主体都将是无限的宽泛。在这个信息技术与英语教育高度一体化的天地中,课堂将是一个被无限拓展的无比宽泛的概念。

1、课堂时空的宽泛--时时是课堂,处处是课堂。传统英语课堂非常封闭,其地点是固定的,仅仅极限于某一班级;时间也是固定的,只有区区每周几节。信息技术与英语教育的一体化,突破了时空的限制,通过互联网,可以随时随地进行英语学习和实践,运用语言去交流和勾通。可以说哪里有计算机,哪里就有英文课堂;只要一开机,就可以“上课”--进行网上阅读、网上作文、网上交际等英语学习与实践活动,真是时时是课堂,处处是课堂。

2、课堂主体的宽泛--人人是教师,人人是学生。传统英语课堂,其主体仅仅是一位教师加几十位学生,不但数量是固定的,师生关系也是绝对的,师是师,生是生,泾渭分明。信息技术与英语教育一体化以后,学生通过网络,就可以很便捷地进入世界各地的各式各样的“英语课堂”,去接受世界各地英语老师甚至其他非英语老师的远程英语教育,在这样的英语课堂里,一个学生所面对的是多数量、多元化的教师,他所获得的英语教育也必将是多数量、多元化的;同时,通过网络,学生还可以把自己的英文知识传授给他人(周边人与远程人、熟悉人与陌生人),可以指导他人进行英语学习,自己摇身一变,又是一个地地道道的“英语教师”,具有了“学生”与“教师”双重身份。在这种“人人是教师,人人是学生”的英语课堂里,教与学不断交互和整合,带来的必将是教学相长的不断深化,课堂中每个主体英语素养的不断提高。

三、以计算机为“工具”,优化英语的学习方式

信息技术与语文教育一体化的不断深入,英语课堂和英语教材的无限宽泛,以及计算机作为一种学习工具逐步被学生所掌握,最终必然呼唤并促使英语学习方式的革新。而且也只有学习方式的不断革新,才能更好地适应和驾驭信息技术与英语教育不断一体化的英语学习情境,获得最佳的学习效果,形成丰厚的英语素养和较强的创新实践能力。

1、作为“资料搜集工具”,构建“研究性”学习方式。未来的社会是知识化的社会,是创新的社会。必须重视专题性、探究性的研究意识和能力的培养,重视创新型、研究型人才的培养。必须想方设法把孩子的眼光引向无边无际的知识的海洋,教会孩子怎样思考问题,面对陌生领域,知道到哪里去寻找他所需要的知识,并学会怎样运用这些知识去组合,去创新,去回答他所要回答的问题。这种“研究性学习”也正是现代英语教育的重要任务之一。

2、作为“学科中介工具”,构建“综合性”学习方式。传统学科课程之间过分强调学科本位、互相割裂、互相独立的弊病已引起高度关注,软化学科界限,进行“综合性学习”,全面提高整体素质是当前课程改革和教学改革的趋势。信息技术与英语教育的一体化,以多媒体信息技术为“中介工具”,通过引导学生进行抽象的语言文字与听觉、视觉、动觉等形象语言的相互转换,把英语与音乐、美术、动画、社会、自然、数学等结合起来,实现跨学科的“综合性学习”,发挥各学科的综合效能,全面提高学生的整体素质。

3、作为“沟通交际工具”,构建“交互性”学习方式。学会交往与沟通是现代社会的要求,尤其是当今社会信息数量多、传播速度快,更新变化极其迅速,只有加强群体内部信息交流、信息共享,才能集众人之力,更好地捕捉信息、驾驭信息、利用信息。信息技术与英语教育的一体化,为跨国家、跨地区、跨民族、跨人群的“语言交流、思想交流、情感交流、信息交流”提供了一种快速、便捷的“沟通交际工具”。

四、以计算机为“手段”,革新英语教学模式

以计算机为“手段”的网络信息化教学是一种与传统教学有很大差别的全新教学模式。多媒体网络不仅具有各种媒体信息处理和人机交互功能,而且实现了网上多媒体信息的传递和多媒体信息资源的共享,形成了一种理想的网络教学环境。在实践中,我们一方面利用它来创设真实的或模拟的语言环境,让学生更多地参与语言实践;另一方面利用网上资源,培养学生获取信息、分析信息、处理信息、运用信息、传递信息的能力,更好地培养学生自主学习的能力,为终身学习打好基础。通过互联网信息技术进行书面信息资料的传递与交流、学习评价的传递与交流等“交互性学习”活动,将成为信息技术与英语教育一体化的一种重要的英语学习方式。学会沟通、学会交际、学会互相学习、学会取长补短、学会共同进步将是以信息技术为工具的“交互性学习”的必然结果。在信息技术与英语教育的一体化中,计算机因具有快捷而又强大的信息搜索能力、存贮能力和处理能力,必将使英语课堂更加活泼有效。

信息技术与英语教育互相交互、互相整合的一体化,是英语教育现代化的必然趋势。其进程必然随着信息技术的发展以及在英语教育中的广泛运用而日益加快,展现出其特具的魅力,把英语教育带入一个划时代的世纪。

参考书目:

章兼中 《小学英语教育》

晓小 《利用计算机教学培养学生的创造力》 陈瑞安 徐辉《利用多媒体提高课堂教学效率的尝试》

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