射击心得

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第一篇:射击心得

射击心得

大二这学期我们开了射击课,当时我和同学们都不知道有多兴奋,是啊!上警校最想学的就是这门课了!早就盼着呢,刚入学的时候每次看到学校的师哥师姐上射击课时摆弄枪支的英姿,就羡慕不已,现在终于等到这天了,也轮到咱可以秀 一把了,开心啊!

可是学习射击也并没有想象中的那么简单,潇洒,学习不是一开始就让你拿着枪就打的,首先要学习的是基础的理论课程。先教你枪械的相关知识,我们学习的主要是**式手枪,经过好几周的理论学习我们对该枪的构造,原理,维护,一些数据都知识有了充分的了解后,老师才把我们带到了射击靶场!

开始发枪了,哈哈好爽啊,当一支支乌黑的手枪发到同学们手里的时候大家都很雀跃,是啊,这可比玩具枪过瘾多了。但是老师又给我们浇了盆冷水,原来我们现在拿的枪都是经过处理的枪,也就是不能射击的。我们现在要学的是枪械的组装和射击的基本动作。什么东西都是需要基础的,也是没有好的基础还谈什么实践了!于是我们又在老师的指导下练习起要领来,其实枪械的组装还是很容易的,大家经过几堂课程的学习,实践就已经掌握了。

学习射击最苦,最累的还是练习射击动作,举枪瞄准。这些个动作要反复的重复练习。别看这小小手枪,可是我们练习瞄准,一瞄就是大半个小时,中间动作不能有丝毫变形,手和身体都不允许有晃动,要求绝对的稳。我们进行练习的时候正是在夏天,在烈日下这样站着,还真是累,汗水经常搞的浑身透湿,每次练完动作下课去吃饭,手经常是连拿筷子都拿的直发抖……

就这样又不断的枯燥的练习了几周时间,我们终于可以开始进入学校的地下靶场进行实弹射击的练习了!

第一次开枪没有太多心理准备,只觉得压满子弹上了膛的手枪比平时更加的重了,但是没想到开枪的时候手枪的后坐力有那么强!砰的一下,一声巨响,打的人一楞,打之前明明是瞄好了,但是由于后坐力开枪瞬间我的枪由于后坐力,枪口抬了起来,没压住,我竟然脱靶了……平时看枪战电影里面的英雄人物开枪的时候真是潇洒,没想到自己第一次开枪竟然如此的狼狈。我的第一次实弹射击训练就这样以零蛋的成绩交了作业。

因为是第一次所以这课的效果很多同学都和我一样不够理想,课后老师对我们每个人的成绩都进行了总结,对每个人的优缺点都进行了详细的评定,为了提高我们的士气对我们进行了鼓励,我们同学之间也进行了相互交流,大家都把自己射击的心得拿出来同大家一起分享!课后为了弥补我们在射击课上的不足,我和几个寝室同学也有真对性对自己进行的缺点进行了单独的课外练习。还对先前练习了那么多次的姿势进行反复练习,这都有一个目的,要想提高成绩,只有在平时付出更多的汗水!

到了第二次实弹射击训练课,因为我们开枪后对手枪的性能也有了更充分的了解,心理素质有所提高,也因为我们平时在课下的刻苦练习,第二实弹射击训练成绩我们班有了很大提高,老师对我们的成绩和平时做出的努力进行了充分的肯定!同学们都很高兴,对自己也更加有信心,在以后的课前课后的练习也就越发的刻苦。这样一下子起到了良性循环的效果,在以后的每次打实弹练习中我们都会有所进步!在这门课的最后考试上,我的成绩还打了个优秀!为自己的射击学习打了个完美句号!

每次和以前同学聚会聊天的时候,聊起我们的警校生活,聊起我们以前在学校学习的时候酸甜苦辣,还是很另大家怀恋的,毕竟我们有过这些,和其他同龄人不同的难忘经历!!

第二篇:射击心得

实弹射击体会

今天进行了第一次实弹射击,首先从准备动作来看,进场后一切动作听教官安排,关于动作要领,标准姿势如下:身体斜侧目标站立,与目标约成45度角,两脚自然开立略与肩同宽,身体上身与下身自然保持在一个垂直面上,(以右手射击为例)右手握枪,左手抱住右手从胸前推出,右臂伸直,向前用力,左臂弯曲,左肘内合,向后用力,以“右手向后推和左手向后拉”形成的抗力稳定枪支,头部保持正直,右眼平视目标。瞄准过程中完成预压,在确定瞄区的情况下,找准准星缺口,以右手手指第一节平缓后压,不预判的情况下完成射击。

对于本次射击训练,我的两次射击成绩分别是42环和35环,我的动作有很多错误,首先也是最关键的,还是无法摆脱射击预判的问题,在射击最后阶段右手总是不自觉横向加力,今后射击中首要摆脱的就是预判的问题。第二,心理紧张问题,由于是初次接触射击,对射击的声音有些不习惯,这个问题随着射击训练的不断增加,应该可以得到解决。第三,瞄区问题,之前学习的大部分是理论方面的,虽然知道瞄区的大致位置,但是在实际射击中还是出现了偏差,第一次射击时五发子弹均位于左上方,当然不止是瞄区没有找好,也有手部加力的问题。第四,脱靶问题,在第二次射击中,总环数为35,每次环数分别为10环、9环、8环、7环、脱靶,对于脱靶,我认为应该是出现在第四发,原因应该还是心理问题。射击过程中不断紧张导致瞄准过程动作变形,从而脱靶,在第五发射击前进行了一定的调整,从而避免了继续脱靶的问题。这次射击,暴露出我在技术动作及心理状态上仍然存在很多问题,这些问题都是需要在今后的射击训练中加以改正。

第三篇:射击教案

手枪的击发

授课提要

题目:手枪的击发

目的:使同志们了解掌握手枪的击发动作

内容:

一、手枪射击的特点

二、讲解手枪击发动作要领

三、击发与心理的联系

四、常见的错误动作和纠正方法

方法:讲解、实验、讨论、练习

时间:10分钟

要求:

1、遵守纪律,集中精力,认真听课。

2、开动脑筋,认真思考,大胆提问,掌握原理。

3、练习时要认真细致,反复体会。

教学保障:手枪一支

授课进程

授课准备。

1、准备教具、清点人数。

2、宣布授课提要。

3、阅读教材。

授课实施

一、手枪射击的特点

(先提问战士“大家知道手枪和步枪有什么区别吗?”)

1、单臂据枪,枪身晃动比较大

手枪通常是以无依托单臂据枪实施射击。单臂无依托据枪,支臂长,重心在前方,因此,枪身晃动较大,尤其是上下晃动更为明显,造成瞄准线不能稳定地指向瞄准点。

2、瞄准基线短,容易产生瞄准误差

例如64手枪瞄准基线长度仅117.2毫米,与步枪、冲锋枪相比短二至四倍。瞄准基线短的武器,瞄准时容易产生误差,且瞄准误差造成的射弹偏差量也大。

3、扳机拉力大,击发时易破坏瞄准线

手枪扳机的拉力按要求是2-5千克,实际上个别枪有6千克的,其他枪通常在1-3.2千克内。

4、手枪射击受心理作用影响大

射击时,射手会产生一些心理活动,控制不好就会影响射击动作,影响射击效果,且影响程度在不同条件不同场合是不一样的。

二、讲解手枪的击发动作

击发是手枪打得准的关键。如果据枪稳固,瞄准正确,而击发不正确,也会前功尽弃。击发的要领是:食指均匀正直地向后扣压扳机,余指力量不变直至枪响,正确击发的关键是扣压扳机的力量要均匀正直。其要点是:

1、压力是缓慢增加的,不是用爆发力的;

2、压力是均匀加重逐步增大直至枪响,不是忽大忽小;

3、食指压力的方向要正,与虎口行成合力。

在瞄准、击发的过程中,枪的晃动是绝对的,静止不动是相对的。要抓住它的特点,打出它的规律,在动中求稳完成击发,就是要掌握击发时机。当瞄准线接近瞄准区时,开始扣压扳

机,减缓呼吸。当瞄准线指向瞄准区时,应停止呼吸,并继续对扳机增加压力直至击发。击发不可苛求瞄准点,只要瞄准线指向瞄准区域内,都可以击发。在击发瞬间应保持正确一致的瞄准,从上到下(或从下到上)一条线,屏住呼吸一瞬间,扣动扳机要自然。

三、常见错误动作和纠正方法

1、由于射手精神紧张和苛求瞄准点,形成食指用力过猛突然加大压力一扣到底。造成枪身

摆动,射弹多数是偏左、下或脱靶。

纠正方法:击发时,把主要精力集中在缺口与准星的平正关系上,练习在晃动中边瞄边扣,达到有意识扣,无意识响。

2、食指用力不当,由于射手手指和虎口没有形成合力,或是食指贴扳机护圈过紧和压力不

均匀,引起余指也同时用力,使枪身向左或向下摆动,造成射弹偏左或偏低甚至脱靶。纠正方法:食指贴扳机的部位,应视射手食指长短而定,食指较长的射手可用第一节与第二节之间,食指较短的用第一节前端扣压扳机,但食指与枪身之间一定要留有不大的空隙,食指用力必须是逐渐的、正直的、均匀的,使之与虎口形成合力。

3、扣手腕,多数是由于苛求瞄准点猛扣扳机引起的。枪响前的瞬间,射手右手腕突然向左

下或向右上扭动,射弹偏差很大。

纠正方法:要求射手要胆大心细、沉着,集中精力于缺口与准星的平正关系上,边瞄边击发,不去想枪响,同时要有意识地挺住手腕。

射击从表面看是极具杀伤力的项目,但从专业角度来讲,她蕴涵着射手对掌控自身心境平和的内力。这种内力是智与神的凝结,是感与知的融合,是稳定情绪的自我的控制。

谈到“自我控制”,是一名射击运动员要修炼的最高境界。竞赛中,谁若能控制“自我”谁就能理想的控制结局。但是,这种境界需要将几种感觉结合。

第一感是封闭自我。在90分钟的时空里,60发子弹,运动员需要高度集中身体的能量,供给大脑三区——注意力的使用。注意力是射击运动员在竞赛中消耗的最大能量,它要掌控射击的整个过程都处于一种状态,一种从外界环境撤退到内心深处,并将外部的一切都化为乌有,完全超脱于外界,不受影响的集中状态。然后,专注于过去成功的动作体验,尽可能地将每发子弹都在自己最熟悉的动作模型状态中击发。此时,视觉是回收的,把缺口——准星——靶子,三点形成一线,这是很多打过枪的人都知道的要领,也是射击“准”字的前提。换句话说,做到这一点,八九已不离十了。

说起“准”字,记得有位朋友曾问过我“练射击的人是不是枪法都要准到打一个人的黑眼珠,不能打到他的白眼珠上呀?”他的问话虽然有些滑稽,因为射击运动员是无论如何也不会用一个人的身体来练靶的,但有一点是肯定的,就是射击运动员的枪法确实要“准”到以微毫米的精确度来计算,否则就很难在“枪手如林”的射击时代中,以几点几环的优势击败对手。

第二感是把“稳”字摆在心中。将呼吸与心跳整合,犹如单行的隧道,流畅且宁静,深沉而富有节奏。此时,已进入了九环瞄区,听觉便更加细腻,呼吸的气流和跳动的脉搏吻合起来,发出“嗒,嗒,嗒……”的声音,平稳而又匀称……

喜爱射击的选手千万不要忽略对呼吸的调节。如果你不能平静地调和呼吸的节奏,就有可能出现肌肉僵持,即使遇到了“枪稳”,那也只是虚假的现象,若在此时扣动了板机,弹着大多数会在好九环上落座,离十环很近,却赖不上十环,这种感觉出现两三发就足够叫人心烦意乱,灰心丧气的了。如果你能技高一筹,在脉搏的跳动之间,微屏呼吸,压响板击,结果应不会令你失望。

随即是第三感的到来,也是“命中”十环的一刻。此时,知觉是犀利的,协调着身体内感与外感的和谐一致,枪稳身先稳,身稳心亦静,动静平衡,踏实准确。动觉极其敏锐,意志可以自由地支配食指尖,一触即发,恰到好处。是的,十环的动作就是这种精细的“本体感受”,是身心合一,是快速、准确、平稳的灵感跳跃。

如此美妙的感觉,我把它深深地记忆在了脑海里。只因它不是一个十环的偶然巧合,而是60个十环的得心应手。它需要射击运动员自始至终的精心调控,耐心等待,分辨准确,收放自如,平稳果断。如能做到这些,就会应了射击运动员经常讲的那句顺口溜“感觉好时,枪左晃左十环,右晃右十环,不晃中心十环”。

其实,“自我控制”感不仅适宜射击项目的运动员,对许多闭锁型(个体性)和开放型(对抗性)项目的运动员也应提倡和修炼。另外,在现代社会中,对杰出者的判断,也认为最有力的证明就是他们能够做到“自我控制”。

再谈“自我控制”感,一般是建立在放松的状态。我国知名的女作家毕淑敏曾把射击的放松的状态描写为好似“抖落的烟灰”,轻缈而又松散。但这种放松不是放任自流,而是一种运筹帷幄的淡定和思想情绪的收放自如,更是对“自我”的高度信任。

反之则是紧张。每个人都可能有因紧张而遭惨败的经历。记得有一次,我为了在全国锦标赛中扬眉吐气,一鸣惊人,思想便承担了过高的期望,结果一上场就缩手缩脚,心如兔跃,气如浮云,身体与思想无法融合,各奔东西,撇下食指尖,任其抖擞,“啪”的一声,出现了“走火”的现象,好在老天照顾我,那一发只跑了个七环,但神魂已出壳,暂露头脚的期望,也只能再次束之高阁了。

对运动员来讲,高度紧张是他们在竞赛中的祸患。因为过度紧张的运动员,大脑会出现一片空白,眼光散乱,难于集中。呼吸急促,肌肉痉挛,怀里如同揣了个定时炸弹,慌恐不安。技能也如魇羁绊,屈服于恐惧,丧失了“王者”的威力。在这种状态下,他们只能用5%的能力,负载着100%,甚至更高的压力,那又怎么能在竞赛中心定智谋,化险为夷呢?

如何克服紧张呢?运动员可将胆小化为勇气。因为勇气是建立自信的前提,而自信又是发挥技能的主要条件。不是有一句话讲“艺高人胆大,胆大人艺更高吗?”

运动员如果选择了勇气,血液就会沸腾,浑身充满力量,呼吸深稳,思路清晰,随即挺起腰身,昂起自信的头颅,瞪起背叛失败的眼神,大胆迎战善意的困难。如此的坚定,逆境又怎能不被你征服?如果谢绝勇气,放弃的思维就会强大,血液则会凝固,肌肉开始僵硬,畏缩着拳脚,低垂着脑门,唯有期待着幸运光临,殊不知幸运往往是强者的宠儿。话到此,是选择勇气还是选择放弃,聪明的人,当然知道自己该选择什么心理训练的重要性

3.1 射击运动员要有以下几方面品质:①自信、沉着、果敢和顽强的拼搏精神;②思维要有独立性、灵活性、创造性;③需具有良好心理承受力和抗干扰能力;④高度注意集中能力,有效的注意分配能力;⑤热爱射击事业,树立自身的奋斗目标。

3.2 心理训练的目的。从技术和战术来说,要在训练和比赛中得到充分发挥,更需要进行心理训练,因此运动员必须能够根据临场情况的变化当机立断的采取行动,这更要求运动员不但要有注意高度集中的训练,而且还要有思维敏捷和灵活性的训练,如果心理因素出现问题即使身体、技术、战术水平较好,但在竞赛中也难以取得好成绩,所以心理训练目的是使运动员在具备身体和技术方面优势的同时,也要具备心理优势,这样才能以弱制强出奇制胜之功效。

3.3 心理训练的手段方法。

3.3.1 暗示训练的作用。这是用语言、思想或者表情对心理活动施加影响的方法,当前很多国家都非常重视暗示调节和研究,它是调节运动员临阵状态的一种行之有效的方法。实验证明,人的生理活动和心理活动是相互影响、相互作用的。暗示所以能够对人的躯体和心理行为产生巨大影响,是因为暗示是一种人类所固有的普遍的心理特性,通过言语的联想过程转化为情绪状态,并产生心理冲动,直接作用于机体的各种机能和行为活动而发挥其作用。镇静下来一定会取得胜利,射击运动员在实弹前多数选择心理反复默念准星、缺口、准星、缺口这在手枪项目上可以有效提高稳定性和准确度。

3.3.2 思维控制训练。研究证明,运动员在运动比赛中表现如何,是受生理兴奋程度影响。有时运动项目要求低的生理兴奋,有时却要求高的生理兴奋程度,目的都是有利于发挥运动水平,因此队员要学会兴奋程度的自我控制。如果运动员在比赛之前认为自己太兴奋,可以采用放松法、冥想,听听柔和的音乐,或是回想一些恬静的风景画面等,如果队员兴奋程度太低,可以做点热身练习,如可以做些体操动作,或听一些激昂的乐曲等。

3.3.3 表象训练。“表象”是指形象化的东西在头脑中的反应。表象训练是有意识地、积极地利用自己头脑中已经形成的运动表象进行回顾、重复、修改、发展和创造动作形象的技巧。它是射击教学和训练中的一种行之有效的方法和手段。为了提高运动员的心理素质,促进技术动作的掌握及运动水平的提高,我认为表象法对加快训练进度,缩短训练时间,保证训练质量,起到了一定作用。

3.3.3.1 表象训练能够帮助运动员学习和掌握技术动作。在射击运动员训练初期,可借助视觉表象,通过示范动作、照片、镜子、正确动作的图像,让该图像印刻在运动员的头脑中,使其在大脑中初步建立起正确动作的表象。

3.3.3.2 在每天的实际练习前后进行表象训练,可以巩固和强化运动技能,促进成绩的提高。表象训练要与实际的训练相结合,每天训练之前用语言诱导运动员身体放松,降低紧张程度,同时要求运动员对整套射击动作的全过程进行表象训练,并按表象的顺序指导实际动作的操作。通过表象训练使射手多余动作明显减少,技术动作更加准确、熟练。

3.3.3.3 表象训练不受时间、地点等条件的限制,随时可以进行。对于基层来说训练时间较少,而表象训练可以在大脑中反复操作“据枪、瞄准、击发、保持”的运动技能,加深了对正确动作的掌握和记忆,减少了实际练习的时间。如晚上临睡前,躺在床上,闭上眼睛在脑子里象过“电影”似的重复好的动作要领,使正确的动作概念浮现于脑中。

3.3.3.4 表象训练可以提高射击运动员本体感觉能力。通过表象训练运动员能更加清楚

地感觉到各部位动作肌肉状态保持不变的表象,使整个动作过程象机械操作一样程序化、稳定化。

第四篇:射击作文

射击作文

射击作文

马村区实验小学四(1)班 杨一鸣

寒假中的趣事像天上的星星一样数不胜数,又像海边的贝壳一样美好的五彩缤纷。在寒假的美好回忆中,最让我难忘的就是在公园里射击了。

星期六,阳光明媚,我和妈妈坐公交车去人民公园玩。到了那里,里面热闹非凡,人山人海,我也像兔子一样蹦蹦跳跳地跑在妈妈的身旁,兴奋极了!

往里走,我看到了一座射击厅,那是我盼望已久的地方,就兴奋地拉着妈妈的手,飞一样地跑了进去。刚进去,里面的管理员阿姨就热情地说:'小朋友!您也来玩儿射击游戏吧!'我心里此时就像怀揣一只小兔子,'砰—砰—砰'地跳个不停,担心自己能否打好。正在我犹豫不决时,一位身材魁梧的叔叔,交了钱,很果断地端起了枪,我就站在一旁,看叔叔是怎么打的,只见叔叔紧锁眉头,沉着冷静,瞄准气球后,打了一枪,只听广播里传来了:'好样的!太棒了!'接连的射击中没一枪脱靶,哇!叔叔枪法真准!太厉害了!叔叔一走,我就毫不犹豫的将十元钱交给了阿姨,迫不及待地端起了枪,心里想:我一定也能打好!就学着叔叔的样子打了一枪,可我听到了:'脱靶!加油啊!'这样的声音,第一枪居然没打中,我感到很纳闷,怎么回事啊!我瞄的也很准啊!怎么会打不中呢?正在我思考时,管理员阿姨在一旁鼓励我:'加油!小朋友!要沉着冷静,仔细瞄准,将靶心对住气球上的红点。'听到这里,我又端起了枪,仔细瞄准,'砰'的一声,只听到广播里传来了:'好样的!太棒了!'直冲入我的耳朵,此时,我心里别提有多高兴了!顿时信心倍增,一枪一枪的慢慢地瞄着打,枪枪中靶,气球被我一个个打破,看着孤零零的几个气球,我开心极了!大喊:'我会射击了!'

这次玩射击让我体会很深,明白了干什么事情都要用心才能做好。

拓展阅读:射击比赛

鄂州市东方红小学二(1)班

朱本轩

今天上午,刘老师在教室大声说:'我们今天来玩射击比赛,好吗?'我们高兴的说:'好啊!'

比赛规则是这样的:每个人轮流抽签,1 ——4 号选手为四组,5 ——8 号选手为乙组,9 ——12 号为丁组,得分最多的组就是团体赛的冠军。每人三枪,打中靶环上的绿环得一分,外白环两分,蓝环三分,内白环四分,红环五分,打中最中间的黑环是六分。

刚介绍比赛规则,刘老师突然让我们抽签,一号是苏子峰,二号是我,三号是张文轩,四号是严卫杰……

比赛开始了,每一个上场的是苏子峰,朱俊杰开始充当小记者做'现场报到',拿着刘老师的'如意金箍棒'递给苏子峰,问:'请问你有什么感想?'苏子峰回答:'高兴,紧张。'朱俊杰又说:'这是苏子峰选手的第一枪,他会有什么惊人的表现呢?我们拭目以待吧。'听了这话,我们笑得前仰后合。

比赛终于正式开始了,苏子峰拉动枪栓,用眼睛瞄准,'啪'的一声,子弹飞到窗户外去了。第二枪,打偏了,第三枪,又飞出去了,苏子峰只好下台去当观众了。

第二个上场是的我,我拉了拉枪栓,手握枪管,右眼紧闭,透过准心瞄准,'啪'的一声,我扣动了板机,刘老师跑过去一看,说:'两分'.第二枪,我打中了绿环得一分,第三枪打中了蓝环得三分,共计六分。

这真是一节有趣的作文课。

(辅导老师: 刘冠岑)

第五篇:射击游戏

射击游戏

☞编号:SJYX1☞名称:近轨道先锋

☞大小:20MB☞适用固件:4.0固件及以上

☞游戏由13个游戏关卡和5个不同的场景组成。玩家在游戏中可以使用狙击枪、等离子枪、火箭发射器和手榴弹等6种不同的武器装备。

☞游戏包含单人模式和多人模式,其还支持玩家通过WiFi/蓝牙进行在线或联机游戏。

☞编号:SJYX2☞名称:近轨道先锋

☞大小:222MB☞适用固件:3.1.2固件及以上

☞游戏的剧情为军国主义保皇党人囚禁了你们的领袖,并在银河中散播恐怖展开激战,而你是一名王牌明星飞行员。你需要率领反抗军战机队,加入到高强度模拟空战中与他们决一死战。反抗军和保皇党之间的战争将会贯穿整个太空,横跨数个星系,这一切都将由全高清画面所呈现。你将会在极富未来感的城市、丛林、沙漠和冰山中战斗。

☞单人游戏运,行流畅,操作简便多人游戏部分则支持双人对战(蓝牙/WiFi)。

☞编号:SJYX3☞名称:生死9毫米

☞大小:733MB☞适用固件:3.1.3固件及以上

☞游戏集成了侠盗系列犯罪游戏的内容,包括帮派、枪战等常见的犯罪元素,不过游戏的主角看起来更像是警察的卧底,《9毫米》明显的表现出侠盗类游戏的风格,自由的驾驶、打架、枪战,画面充斥暴力、金钱与毒品。

☞本地或者在线的死亡对战或者团队死亡对战、支持最多12名玩家进行对战、4张不同的地图以及16种不同的武器和多种的武器性能升级

☞编号:SJYX4☞名称:战地:叛逆连队

2☞大小:234MB☞适用固件:3.0固件及以上

☞将会横跨5个不同区域、多达14个单人任务。将会在丛林、沙漠和雪地之中进行。同时游戏还将会包含多人在线模式,可以通过联网进行小队作战,最多支持4名玩家通过3G、Wifi、OTA联机,进行TDM和DM多人模式。

☞游戏注重体现现代战争的真实性,玩家可破坏各种场景物品,能对建筑物框架进行破坏。同时注重小队配合作战也是《叛逆连队2》的特点

☞编号:SJYX5☞名称:恐龙战士

☞大小:160MB☞适用固件:3.0固件及以上

☞还有这3种游戏模式,你可以和多达4个人一起进行多人游戏哦

☞Nanosaur 2是一款3D风格的飞行射击游戏,游戏采用重力感应控制

☞游戏中需要要小心的操控飞行,注意炮塔、迅猛龙或其他恐龙的攻击。超过地图的空间还是会撞壁爆炸的.哦

☞编号:SJYX6☞名称:秘密行动

☞大小:657MB☞适用固件:3.0固件及以上

☞在游戏中,玩家会扮演三名不同的特工,每个人都拥有自己不同的能力。☞多人模式也可让你和朋友组队(本地蓝牙)。

☞秘密行动是以世界谍战为基础的动作游戏,横跨日内瓦,杜布罗夫尼克,香港等地区来完成各种富有挑战性的任务。

☞编号:SJYX7☞名称:战地:叛逆连队

☞大小:257MB☞适用固件:3.0固件及以上

☞五张各式的地图和三种不同模式(自由战,团队死亡战,控制战)下与多至5位好友联机作战。还可以直接通过蓝牙进行本地联机,或通过Wi-Fi联网与世界各地的朋友们对战。

☞操纵包括坦克、越野车和滑翔机在内的3种交通工具来干掉敌人,或进行成功逃离。武器还可以用机枪、火箭筒、狙击步枪及火焰喷射器等多种真实二战武器。

☞编号:SJYX8☞名称:现代战争2黑色飞马

☞大小:566MB☞适用固件:3.1.2固件及以上

☞玩家将操纵3名可操纵角色之一,投身到横跨中东、东欧与南美的12大战场中去。脸部细节动画以及慢动作瞬杀带来令人屏息的紧张体验。15种真实军用武器可供使用,您可以直接从敌人处获取,也可利用数种附件对其进行升级。中弹或遭受其他伤害时画面产生模糊效果、武器上展现动态光影都营造出真实的战争体验。多人游戏方面,支持最多10名玩家可同时参与在线与本地对抗。

☞编号:SJYX9☞名称:战列舰

☞大小:20MB☞适用固件:3.1.2固件及以上

☞一款经典战舰游戏,指挥你的军舰,将对手击沉,具有多种不同的游戏模式,并支持多人对战。通过巧妙的部署战舰,避开敌方部队的探测;运用火力侦察锁定敌船,将它送入海底!让你如临其境的逼真炮声,以及无线电中不时响起的呼叫!你所熟知并钟爱的战舰,都将真实展现在你面前

☞编号:SJYX10☞名称:合金风暴

☞大小:20MB☞适用固件:3.1.2固件及以上

☞实时多人-支持3G和Wi-Fi同其他玩家联机比赛,生存模式:在合作多人模式下与朋友合作或单人多次消灭敌人,回旋装置允许通过iPhone 4和iPod touch四代装置进行精确控制

☞高解析支持的下一代3D图像、众多飞行器可供选择、自定义飞行器导弹和机枪 ☞不同方向击打,执行高难度机动动作、3D空间全360度飞行

☞编号:SJYX11☞名称:钢铁大战

☞大小:20MB☞适用固件:3.1.2固件及以上

☞一个 3D平面射击游戏,游戏单人战斗有 3 种不同的模式,多达 32 个关卡,多人战斗最多可支持 4 人 WIFI 连接,玩家需在遥远的钢铁星球上为了最强名号的荣誉而战,其精彩的战斗射击场景定能让你热血澎湃。喜欢火爆刺激的射击游戏?想体验与对手猛烈互击,在枪林弹雨之中狂奔躲闪然后消灭对手的快感么?那么可以试试这款《Iron Wars》,虽然游戏里你将成为一个钢铁圆球……

☞编号:SJYX12☞名称:三国杀

☞大小:20MB☞适用固件:IOS4固件及以上

☞这是一个交织着扮演、推理、典故的游戏,充满着智慧的搏杀、人性的对决,符合中国人的审美情趣和娱乐需求。

☞三国杀online是移植三国杀实体纸牌的正统之作,由盛大边锋的研发,力图带来最完美的三国杀游戏体验。游戏严格遵循官方设定的规则和逻辑,并根据最新的动态进行实时调整,保证您能第一时间玩到原汁原味、专业严谨的三国杀。

☞编号:SJYX13☞名称:牛仔神枪手

☞大小:20MB☞适用固件:IOS4固件及以上

☞Cowboy Guns HD在很多设计上比较独特,比如80度的俯视角,乐高造型人物,双摇杆操作方式,带点复古粗犷色彩的3D场景构架,再加上浓烈的美国西部风情,这些要素都吸引着玩家很好地代入到游戏角色中去。

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