2015学年上学期石膏模型制作总结

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第一篇:2015学年上学期石膏模型制作总结

2015学年上学期石膏模型制作总结

梁燕

制作石膏模型首先要调制石膏料。石膏料的调制方法简单,将熟石膏粉加适量的水调匀即可(一般比例是1.2/1)。用个小桶子装好自己许要的水、,加入适当的石灰,记住是要均匀的撒进桶里(因为水与石灰要有个稀释的时间).由于石膏料干固时间较短,而且要看天气而定,晴朗的天气一般是5分钟左右;阴雨天气就稍微等久点.然后到掉浮在石灰上面的一层水后,用手在里面均匀的搅拌(因为石灰浆里面可能有气泡).觉得差不多以后,就要等上6分种左右(这个也要看天气而定这里说的是晴朗的天气).接下来就可以将石膏浆倒到模型,需要等上一会儿,觉得石膏干湿适中后,就可以通过各种工具在上面进行适当的操作(实验室只提供了圆柱体的模型,也就是等边的模型.如果是做异形的话,就要自己先用比较硬的纸板制作好模型,然后同过刮刻的方法得到自己想要的形).用石膏料制作的模型可采用控制法和翻制法。

1、控制法 采用控制法应在石膏料中加粉笔灰、老粉或废石膏模型粉末,其干湿程度调到手捏成块而不松散为宜。捏制模型的成型方法是先捏出模胚,再用石膏浆补细或用雕刀修整细部,其外表修饰与纸浆模型相似。

2、翻制法 首先寻找模型的实物原形,按实物原形制一个模子,再将较稀的石膏浆浇注在模子中,待石膏浆干固后取出石膏模型的模胚,进行修饰、整形着色等。对于实物原形表面弯曲程度复杂、凹槽过多、形状奇异的原形,一方面做模子困难,另一方面脱模子也困难,脱模时往往会伤及表层。因此用石膏翻制模型通常是翻制“浮雕”型的模型。如制作植物的叶片,假化石石膏模型就属这类模型。其制作方法是先将调好的石膏浆切出一个平面,再将植物叶片平压在上面,使叶片的形状、叶脉等在石膏表面留下清晰的痕迹为宜。待石膏干固后揭下叶片最后修饰着色。制作“浮雕”型石膏模型,为脱模方便,通常在实物原形表面涂抹油料。比如在上例中可以在压叶片前在叶片上抹一层机油。

第二篇:石膏模型制作教案

石膏模型制作教案

工具:

1)、橡胶或塑料的钵,大小视需要石膏的量; 2)、搅拌工具(雕刀或小铲子,随便,适用即可)调制:

办钵石膏粉,半钵水(冷水),一比一混合。混合调制的方法将决定石膏的性质。

过程:

1、调制石膏。原料:

模型石膏粉,颜色比较灰的那种,硬化速度相对较快,干后颜色更白。a)、快速调制法:直接将水和石膏粉混合,变混合边搅拌。

调制之石膏硬化速度快,但相对硬度低,气泡多,不宜表现细腻构件。

b)、慢速。先盛水,然后向水中缓慢倒入石膏粉,切勿搅拌,石膏粉吸足水后自然沉入水底,根据沉没的速度控制倒石膏粉的速度。静置约15分钟后轻轻搅匀,尽量减少气泡,备用。

此种方式调制的石膏与水的混合充分,气泡少,硬结速度相对略慢,成形后石膏细腻,可充分表现细节。

2、至少有三种不同的方式来制作石膏模型: 1)、石膏“草模”。

可用快速调制法调石膏,因此法调制之石膏硬结速度快,可快速定型,且调制快捷。但注意不要一次调太多,因其很快会在空气中硬化,来不及使用便报废。废料易污染环境,在ETH的工作室有专门的石膏回收点,以集中处理。国内恐无类似设施,故大家应尽量减少废料产生。

可用卡纸、木片或任意其他材料制作简单“骨架”,在其上涂抹石膏。用骨架的优点是,一来液态石膏不易在竖向塑型,骨架可为其支撑;二来石膏很重,实心石膏模型达到一定体积后重得出乎想象,不易搬运,且易在搬运中损坏,轻质骨架可有效降低重量且增加整体强度。用塑刀或专用的石膏雕刀对半硬的石膏塑形,毋求精准,注意大的形体关系,配合手和雕刀的运动,感受建筑形体的美感。此方法类似于用橡皮泥(Knet)制作草模,模型表现效果也类似,但个人认为橡皮泥更适用。

2)、卡纸反模法。

难点在于卡纸反模的制作,需逆向思维,极易出错,且卡纸模一次浇注后即报废,风险较高。可用于制作各阶段模型,表现之精细程度取决于卡纸模型精度。此处介绍用此法制作成果模型。

(1)、制作卡纸反模,注意控制细节。卡纸要选用不宜吸水,表面光滑的类型,我用的是那种硬度很高的白卡,效果很好。切莫用那种很便宜的灰卡,肯定出问题,哭都来不及。做工尽量精细,减少空洞和缝隙。注意反模要做成一个“容器”,控制好体积的大小,厚度要合适,太薄易断折,太厚又过重。(可用轻质骨料填充实体部分,或制成中空模型。)(2)、为制作好的卡纸模型做支撑,方法不限,目的在于在各个方向增强其强度及稳定性,以复合将要填入的石膏的重量。此步骤不可马虎,否则前功尽弃。(3)、在卡纸模型内壁均匀涂上凡士林,以减少水分进入卡纸,同时方便将来脱模。凡士林不要太厚,因易在石膏模型表面形成大量小气泡,影响精细度。但同时巧妙控制凡士林的量可在模型表面形成特殊肌理,可用于表现某些质感。

(4)、用“慢法”调制石膏,一次不要过多,否则易导致模型外表虽硬化但内部仍为流质,搬运极易开裂损坏。石膏一定要在流动性非常强的液态状态下均匀注入卡纸反模,以确保模型表面各细节均可良好表现。

浇好后将置于稳定平整处,理论上1~2个小时后即可脱模,但如时间允许,还是耐心的多等几个小时。我当时做的时候大概等了7~8个小时才去脱模,但因为石膏浇得过急,内部还是没有硬化,导致后来模型开裂。这时的石膏虽已硬化,但仍呈灰色,需个把星期后才会慢慢变白。需要注意的是,石膏的硬化速度和变白的速度均与气温湿度等有很大关系。

3)、硅胶浇注法。

此法可极尽细致的表达各种细节,常用于古建筑保护和修复等,一个硅胶模制成后,可多次浇注石膏,大量生产,从中择优而用。缺点在于,耗时超长(制作卡纸模型时间+浇注硅胶模型时间+硅胶凝固时间+浇注石膏时间+石膏硬化时间,我的期末模型大概一共用了5天时间,据说已经很快了,其中卡纸模型3天+浇硅胶及等待硬化1天+浇石膏及等待硬化及后期调整1天),费用极高(主要是硅胶贵,我们用的硅胶,800瑞郎(约合人民币5000余元)一桶,每桶25升,只要计算一下模型的体积就能知道大概要多少钱了。此外还有专门的硬化剂的费用。)

(1)、制作卡纸正模,注意把握细节的深度和层次,要对卡纸和石膏的表现力均有比较好的认识,否则将使最终的模型的表现力大打折扣。模型也要做成“盒子”,以盛放将来注入的硅胶,注意留出硅胶反模的边和底的厚度,一般在5mm—2cm为宜。不要有缝隙,硅胶可真是见缝钻。模型要足够结实,硅胶密度很高,很重。

(2)、调硅胶。把硅胶和专用的固化剂按100:5的比例混合,注意切莫混用二者的容器,以免固化剂污染硅胶原料,造成昂贵的硅胶白白硬化。二者的比例一定要准确,固化剂过多则硅胶来不及与卡纸模型表面充分接触即硬化,无法表现细节;过少则硅胶无法硬化。搅拌一定要均匀,专业人士给的建议是,用搅拌器充分搅拌5分钟。注意保护自己,硅胶虽无毒但粘在衣服上很难去除;硬化剂为有毒物质,切莫直接与皮肤接触,也不要长时间与打开的固化剂呆在密闭环境中!硬化剂与硅胶混合后即失去毒性。

(3)、给卡纸模型表面均匀涂上润滑油,防止硅胶侵入卡纸内部,无法脱模。将调好的硅胶注入卡纸模型池,注意硅胶一调好即注入,以确保硅胶具有良好的流动性,充分接触卡纸模型的全部细节。

(4)、浇灌好后,置于干净平整处,至少需8小时固化。固化时间与温度及湿度有关。(5)、脱模,用美工刀等清除因卡纸模型有缝隙等产生的可能的多余部分,用清水及清洁剂彻底清洗,去除油污等,确保石膏模型的质量。

(6)、慢法调石膏,缓慢浇注,可边浇注边用毛刷刷硅胶模表面,以赶走可能出现的气泡,保证石膏模型表面的平整。硬化后脱模。若效果不好,例如表面有气泡等,可重新浇注。

后期加工:

若最后浇好的石膏模型表面仍有少量气泡或缺损部位,可用雕刀等蘸少许石膏液直接填补或塑型;

有多余部分或表面局部不平整,可用铲刀刮刀等直接铲平或刮平;大块石膏可用锯子(锯齿不可过大)直接锯下;

一些悬空的部件,如柱子等,可单独浇筑,成形后用胶水或石膏粘合剂(一种特殊的石膏)直接粘于主体;

第三篇:石膏模型报告书

石膏模型制作报告书

模型名称:测 仪 模 型 姓

名:杨

倩 学

号:200810602037 班

级:08工业设计 指导老师:田

飞 时

间:二○一一四月

石膏材料制作的石膏模型是产品设计中常用的一类模型,它能较好的表现、传递和保留设计产品的形态。在开学的一二周是模型课程的理论课,老师讲了关于模型制作的理论知识,所要用到的一些材料和工具,课程的大概要求和我们所要完成的任务。

前期准备 确定所要制作的项目 2 制作合适的模型框 3 桶:用于石膏浆的配置 锉刀和刻刀:用于打磨和雕刻模型 5 砂纸:用于精细打磨模型

课程目的

石膏模型制作是我们工业设计专业必须掌握的一门技术,它不仅是做一个简单的模型,更在于培养我们的实际动手能力,使我们能够理解模型制作在产品设计中的重要性,在制作模型的过程中掌握模型制作的基本工具、方法、过程,同时也培养了我们的耐心。在这次石膏模型课程中我选择了做一个测仪表模型。

制作项目:

测仪表

制作过程

课程的一二周:在课程的第一二了解到了一些石膏制作的理论知识,理论终究要运用于实践,第三周进入了实验室,老师再次讲解了一些重点知识,并参观了历届学生的实践作品。老师在前次理论课后布置的任务是让我们在课后想好自己要做的产品,确定其尺寸,并要绘制其效果图,每位同学的产品要经老师确认后才进行其后续操作,在下课之前要整理好自己的工具和实验台由于自己的兴趣和能力我选择了一个测仪表作为自己的产品模型。

第三周:真正开始了石膏模型制作阶段,根据自己所做产品的尺寸来制作模框,将模框用胶带固定其位置。按照老师所讲模型制作中石膏浆的石膏粉与水的配比通常为100:70~80,把装水的容器洗净,装入所需的清水,将适量的石膏粉快速均匀地撒入水中,按照书上的方法制作石膏浆,将调制好的石膏浆注入模框,几分钟后可把模框移除,石膏模型的坯块制作完成。

石膏浆的配置

移除模框并取出模型

刚从模框中取出的模型含的水分太重,不能马上雕刻,待模型水分稍干一点进行大体上的雕刻。在雕刻大型时要留适量的尺寸,以便下一步的精确雕刻和打磨。

对照书上的模型图片,对坯块模型大致的尺寸进行划线,雕刻出测仪模型的大致形状。

第四周:在实验室晾置一周的石膏模型水分已完全蒸发,可以进行下一步的精确雕刻了。

先用铅笔画出测仪表的外型轮廓线,然后用刻刀雕刻出准确的模型,用锉刀对雕刻好的模型进行粗略的打磨,再用砂布对模型精确的打磨。

用细砂纸打磨光滑

最终完成的效果图如下:

测仪模型侧面

测仪模型正面 3D效果图:

心得体会:在这次石膏模型制作中,虽然只有短短几周,但对这次课程深有体会,起初以为自己从没有接触过石膏和模型,做起来会很困难,因此对此产生了畏惧,但在实际动手之时,虽然遇到一些麻烦,但也没有我想象的那么难。在开始配置石膏浆时,水加入得太多,石膏浆很稀,倒入模框时已全部从模框中渗出,因此我不得不重新来做模框和配置石膏浆,有了第一次的失败,第二次就有了一定的技巧了,于是在挫折中成功地完成了第一步。

在模型坯块制作完成后,迎来了后面的雕刻打磨,开始以为雕刻回事很简单的过程,在后续的制作过程中才发现,事实不像想象的那么简单,在雕刻过程是相当的费力,让我意识到手工活不是想象的那么简单,有的不见需要雕刻出棱角,而有的部件需要打磨成圆角,在雕刻过程中要是不是的观察,否则雕刻过多就补不回来了,总之在雕刻过程中需要一定的耐心,细心。

作为工业设计专业的我,在这次模型制作中深刻体会到了工业设计不仅仅是设计,还需要更多地掌握实际动手能力,模型的制作需要耐心和细心,在此次实践课中得到的不仅是制作了一个简单的模型,更重要的是在制作过程中的收获,同时也让我更加了解模型制作课程的意义。

第四篇:制作模型总结

组员:展示081:黄壹平14号

梁松喜20号

汤焰荣28号 指导老师:伊杨坚 比例:1:50

材料:夹板、纸板、PVC方管、磨砂塑料板、有机玻璃、白乳胶、502胶水、双面胶、U胶

模型成本:夹板(25元)、纸板(7元一张)、PVC方管(1元一条)、磨砂塑料板(0.9元一张)、有机玻璃(10元一张)

分工情况:

1)买材料:黄壹平

梁松喜

汤焰荣 2)计算比例:黄壹平

3)裁板:黄壹平

梁松喜

汤焰荣

4)零部件制作:黄壹平

梁松喜

汤焰荣 5)LOGO制作:汤焰荣 6)纸板裁剪:黄壹平

7)有机玻璃裁剪:梁松喜

汤焰荣 8)模型组装:黄壹平

梁松喜

汤焰荣 9)摄影:黄壹平

作品制作过程:

组长负责模型制作总过程监工,同组员讲述模型的结构分析尺寸分析 比列的确定,接下来安排好步骤分工。内容分别有:制作框架,剪裁有机玻璃,剪裁纸板、模型定型、修补模型材料的制作。刚开始用到的材料是运用PVC方管来搭建模型框架,PVC方管在裁剪的时候要定好尺寸,并且固定好后才可以用戒刀裁出。接下来裁剪有机玻璃和纸板的时候,也是要定好尺寸,再用戒刀或钩刀裁出。但是为了模型效果,需把纸板切成45度角,有机玻璃就用砂纸磨成45度角,衔接效果会比较好看。有机玻璃用502胶水把它给粘接上,由于胶水是属于干燥性,所以用起来比较方便,干得会比较快,但是会出现一些腐蚀的现象,破坏有机玻璃表面的效果。纸板则是在原本建立好的框架上贴好双面胶把它给黏住。

制作时遇到的问题:

1)在裁纸板时,因为板较厚,比较难裁,而且很难把边裁平和裁直,经常性把边切斜了,令到组装时接口不能很好地相接

2)在裁有机玻璃时,因为有机玻璃比较坚硬,而且很难把边裁平和裁直,会很容易把有机玻璃刮花,想让连接上的效果好看时,用砂纸磨成45度角很困难。3)在组装模型时,由于技术问题,连接时会出现很多错误,把手同模型粘在一起或者手粘满502胶水的情况也会出现。

4)在组装时,有时候因为计算出现了些许问题,令到裁出来的模板细了,要重新裁过

5)模型中有个标志不是那么规则及其纤细,在裁剪和粘贴时都造成了一定的难度

心得体会:

刚开始制作的时候很兴奋,即使是裁剪出了那么的一小块形状也会感觉很有成就感,但是日子长的时候,疲惫和烦躁也会跟着来,现在回想起来,想要做出一个好的模型真的很困难。在其过程,一个人的努力是做不出来的,讲究的是一个团队的努力,这真的很重要。模型看似简单,但做起来不是想象中的那么简单,需要很多东西配合,那些小的细节处理要到位。如计算,模型的支撑,模型的比例……每一个细节都要做好,否则就会让模型出现很多问题。要做好一个模型就要细心+耐心+用心。在整个过程中,我们从新认识到了团队合作的重要性,懂得怎样与别人合作去做好一件事,更懂得了有时候要做好一件事要人与人的通力合作。在整个过程中,学会用心去做好一件事,培养了自己的耐性,懂了有时候有些事情需要变通一下,不能一成不变。有时候还要听取别人的意见,才能把事情做得更好。当然在做模型当中也有不少乐趣,使到同学与同学之间的感情增进了不少,也促进了我们的互相交流。

第五篇:maya模型制作总结

我们的课程是对三维动画,游戏制作中所用到的三维软件MAYA进行学习

三维动画是一个庞大的工程,分为模型/材质/及灯光/绑定/动画/特效/渲染合成六大模块,各模块之间相互联系,相辅相成。其中绑定与动画,材质,以及灯光与渲染的关系最为密切。一般制作流程上,三维制作工作都是从建模开始的。而我们所针对的是三维模型制作这一块,且偏向于游戏模型的制作。这两者的制作流程大体相同,但是游戏的制作要求相对要高一些。

在学习模型制作和贴图绘制的过程中,我们所用到的有3个基本软件,分别是MAYA/ZBrush/Photoshop。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。是电影级别的高端制作软件。

ZBrush是有Pixologic公司出品,它是一个数字雕刻和绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代艺术家提供了世界上最先进的工具,是非常专业的三维角色建模软件。

最后在制作模型贴图时,我们还可以使用Photoshop,它是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描,编辑修改,图像制作,广告创意以及图像输入与输出于一体的图像图形处理软件。深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱

建模可以分为三大类:机械(道具)场景角色

其中机械和角色的模型制作流程大体相同,针对于机械来说可简单分为:高模---低模---分UV---烘焙---贴图

建模流程及注意事项

其中机械模型的制作我们已经进行了一半了,我们可以对我们已经学过的知识和我们制作过程做一个总结.1 机械建模初期,可以先用box即正方体根据我们所掌握的模型原图,建出大概的整体外形。建模时一定要把模型的正前方放在Z轴上,即对着自己的那个方向。并尽量用关联复制,以便对称物体的准确行,也方便后面对模型进行更改。堆建模型时也要记得对比模型的比例大小。建一个项目文件夹,做的过程随手保存,也分时段另存,以便文件损坏时不至于重头做。模型大概轮廓做的差不多时,开始深入制作。模型需要关联复制的尽量单独复制,多的话打组也行,但不要合并模型再关联复制。模型一定要打软边。一定要严格按造原图制作。深入制作时会碰到很多莫名其妙的问题,原因不一定能找到,但是一定要解决。不同的问题我做了一些总结放在后面,一定要看看并且记住。

3所有模型制作完后,要另存一份,给低模的制作做准备。然后开始给模型加导角,固定边缘,同时打开法线,对法线进行检查。加环行线时要注意距离,可以根据模型所要表象的物体进行判断,不能一概而论,但是不鞥距离太远,不然起不到固定的作用。做的时候先按3在高精度显示下进行观察检查,有多余的点线面立刻删除。而有些做的不到位的地方按1回到低精度显示下修改。加完线后也要打软边。4导角加完后,把关联复制的模型进行合并,中间点记得也要合并。再一次检查法线问题,检查垃圾,优化场景,打软边。以确保文件的干净整洁。至此高模完成。单独保存一份,以便文件损坏时用。

5把加导角前存的模型导入完成的高模里,开始低模的制作。必须软边。6低模制作好后也单独保存一份备用。并对低模进行检查 7分UV 8排UV

9烘焙normol、occ贴图。10导出UV贴图

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