第一篇:强夯和冲击碾压技术与应用比较
强夯和冲击碾压技术与应用比较
强夯和冲击碾压是两种新型的地基加固方式,这两种施工工艺无论在压实度和影响深度都大于普通光轮压路机和振动压路机,因此目前被广泛应用于地基深加固和高填方路基的施工中。但是由于两者的应用范围并不完全相同,现将这种施工工艺的技术和应用情况进行分析比较,以便对现场的施工方案选择进行指导。
一、施工原理
1、强夯:
强夯是指利用起重设备将夯锤起吊到一定高度,而后利用自动脱钩释放重锤使其自由落下,其动能对地基土施加很大的冲击能,在地基土中形成冲击波和动应力,提高地基的强度。
强夯一般采用先点夯后满夯的方法,地基土经点夯后,承载力提高,最后采用小夯击能满夯,使整个场地浅表层又得到加固。
强夯可以使土体结构发生显著变化,地基土重新固结,降低土的压缩性,改善其抗液化能力,消除湿陷性等,从而提高土层的均匀程度,减少将来可能出现的差异沉降。强夯的影响深度通常在4米以上,随着夯击能增大,有效处理深度增加,最大可达10米左右。
2、冲击碾压:
冲击碾压是利用冲击压路机多边形凸轮向前滚动,重心高度交替变化,在地基顶面进行冲击碾压的连续作业,从而对地基产生强大的冲击力。随着冲击碾压遍数的增加,由上至下碾压而增加密实度,形成一定厚度的冲碾均匀加固层,使地基土得以压实,从而使路基的综合强度与稳定性得到全面提高。
冲击碾压兼具冲击和碾压两种作用,因此具有强夯和振击的双重效果。同强夯相比,冲击碾压虽然加固深度较小,但冲击能较小,不易破坏土体结构,可以实现连续冲击,施工工效比强夯高数倍。
二、施工方法和施工步骤
(一)强夯
1、强夯施工方法
强夯施工时一般先进行高能级点夯,点夯完成后,再进行低能级的满夯。强夯的能级是夯锤重量与夯锤落下高度的乘积。工程中常用的点夯能级为1000KNm-5000 KNm之间,常用的满夯能级为500-1000 KNm。
点夯分连续点夯和间隔点夯,连续点夯是按照设计图纸的夯点布置图逐一进行点夯,间隔点夯是分两遍进行隔点点夯。夯点的布置形状有三角形、梅花形、正方形等,单点夯击次数通常根据现场试验确定,且必须保证最后两击的夯沉量不大于设计要求,一般要求为5cm。点夯完成后再进行满夯,满夯必须保证夯点之间的搭接不小于1/4夯锤,以保证基础表面整体的密实度。
2、强夯施工步骤:
⑴ 清理并平整施工场地;
⑵ 标出第一遍夯点位置,并测量场地高程;
⑶ 起重机就位,使夯锤对准夯点位置;
⑷ 测量夯前锤顶高程;
⑸将夯锤起吊到预定高度,待夯锤脱钩自由下落后,放下吊钩,测量锤顶高程;
⑹ 按设计规定的夯击次数及控制标准,完成一个夯点的夯击,检查每个夯点的夯击次数和夯沉量。
重复步骤⑶至⑹,完成第一遍全部夯点的夯击;
⑺ 用推土机将夯坑填平,并测量场地高程;
⑻ 在规定的时间间隔后,按上述步骤逐次完成全部夯击遍数,最后用低能量满夯,将场地表层松土夯实,并测量夯后场地高程。
(二)冲击碾压
1、冲击碾压施工方法:
冲击碾压与振动碾压的施工方法基本相同,一般与振动压路机配合使用,冲击碾压的影响深度一般在4米左右,行驶速度在12km/h时压实效果最佳。冲击压路机压实力是同吨位静碾的10倍、压实效率是同吨位振动压的3-4倍,影响深度是同吨位振动压的3-4倍。
冲击碾压的遍数具体根据碾压沉降量观测值来确定,一般为20遍,作业收敛遍数最后5遍的冲击碾压沉降量通常不大于1cm。在已成型的路基上冲击碾压20遍后,相当于对地面产生冲击力200t-250t,1.5m层厚范围内压实度增加3-5个百分点,密实度可达到95%-98%。
2、冲击碾压施工步骤
⑴ 清理并平整施工场地,采用光轮压路机静压。
⑵ 分区划线,确定冲击碾压行走路线、行走速度和冲击遍数。
⑶记录好碾压前地面高程,水准点,中桩位置原始资料。
⑷进行冲击碾压作业。
⑸压实度检测,对数据进行对比以确定冲击压实后的沉降量。
⑹道槽整型,保证高程、平整度、压实度等指标符合设计,用人工配合光轮压路机碾压2~3遍,达到道槽验收标准为止。
三、应用范围比较
1、强夯的应用范围
强夯法加固地基,能代替某些桩基础而节省钢材、木材和水泥,而且速度快、效果好、投资少,是一种经济、简便的地基加固方法。因强夯的影响深度在4m以上,强夯还可用来处理溶洞、落水洞等地质病害。
强夯法最适宜的施工条件:
(1)处理深度一般不超过15m;
(2)地下水位距地表面2~3m为宜;
(3)夯击对象最好为粗颗粒土组成;
(4)施工现场距原有建筑物应有足够的安全距离,一般宜大于10m;
(5)对于饱和软土,地表面应铺一层较厚的砾石、砂士等填料。
强夯法以其经济易行,效果显著、设备简单,施工便捷,节省材料,质量容易控制,适应范围比较广泛,施工周期短等优点,得到了广泛应用。由于强夯会对基础和周围土体产生强大的振动冲击作用,故不宜用于建筑物密集的区域。
2、冲击碾压的应用范围
冲击碾压采用强大的冲击力对土体施加冲击压实功能,可以使土体形成密度很高的板块,提高了路基强度和承载力,有效降低了路基工后沉降,保证了路基的填筑质量。冲击碾压还可以直接对旧路面进行冲击破碎碾压,使旧路面得到重新利用。经冲击碾压的路基沉降量在4cm以内,密实度可提高3个百分点。
冲击碾压最适合的施工条件:
1、高填方路基、填挖交界处的增强补压。
2、湿陷性黄土等特殊土地基加固处理。
3、旧路加宽及旧路改造施工。
4、粘性土、沙砾石和土石混合料填料
5、不宜使用强夯的区域可代替强夯使用。
冲击压路机由于影响深、速度快,目前被广泛地应用到工程施工中,对于暴露地基内部缺陷,避免隐患,提高施工质量起到显著的效果。但由于冲击压路机行驶速度快,冲击力大,对附近的构造物、精密仪器仪表等会有一定的震动与噪音影响,采用前需事先调查论证。另外砂性土或掺石灰水泥的改良土不宜采用冲击碾压。
第二篇:强夯施工安全技术交底
强夯施工安全技术交底
一、施工设施准备
1、施工机械 主要施工机械:起重机、推土机、夯锤等。2、工具用具 主要工具用具:卡环、自动脱钩器、钢丝绳、水泵等。
二、强夯机安全操作规程
1、担任强夯作业的主机,应按照强夯等级的要求经过计算选用。用履带式起重机作主机的,应执行履带式起重机的有关规定。
2、夯机的作业场地应平整,门架底座与夯机着地部位应保持水平,当下沉超过100mm时,应重新垫高。
3、强夯机械的门架、横梁、脱钩器等主要结构和部件的材料及制作质量,应经过严格检查,对不符合设计要求的,不得使用。
4、作业前强夯机重点检查项目应符合下列要求: 1)各部件连接良好,无松动。
2)内燃冲击夯有足够的润滑油,油门控制器转动灵活。3)电动冲击夯有可靠的接零或接地,电缆线绝缘完好。
5、内燃冲击夯启动后,内燃机应怠速运转3—5min,然后逐渐加大油门,待夯机跳动稳定后,方可作业。
6、电动冲击夯在接通电源启动后,应检查电动机旋转方向,有错误时应倒换相线。
7、夯机在工作状态时,起重臂仰角应置于70°。
8、梯形门架支腿不得前后错位,门架支腿在未支稳垫实前,不得提锤。
9、变换夯位后,应重新检查门架支腿,确认稳固可靠,然后再将锤提升100~300mm,检查整机的稳定性,确认可靠后,方可作业。
10、夯锤下落后,在吊钩尚未降至夯锤吊环附近前,操作人员不得提前下坑挂钩。从坑中提锤时,严禁挂钩人员站在锤上随锤提升。
11、当夯锤留有相应的通气孔在作业中出现堵塞现象时,应随时清理。但严禁在锤下进行清理。
12、当夯坑内有积水或因粘土产生的锤底吸附力增大时,应采取措施排除,不得强行提锤。
13、转移夯点时,夯锤应由辅机协助转移,门架随夯机移动前,支腿离地面高度不得超过500mm。
13、作业后,应将夯锤下降,放实在地面上。在非作业时严禁将锤悬挂在空中。
三、作业风险分析
1、极端天气 应及时关注天气预报,特别关注雷雨、台风、冰雹等极端天气预报,极端天气期间必须停止施工,关掉现场电源、水源,必要时应将夯机水平放倒,并对其传动部位用防水油布进行包裹。极端天气过后,再次开机前应组织相
关人员对机械进行检查,确保其性能完好。
2、机械伤害
1)选用的机械设备要有可靠的安全保障措施,起重机械要有足够的安全系数。
2)强夯机械要设置龙门架,起重机臂杆与门架的横梁立柱除结构连接稳妥外,另加设钢丝绳捆绑装置,以防止意外脱倒。
3)所有强夯装置都必须加设防后倾装置。
4)强夯时,所有施工人员应离开正在施工的夯坑20m以上距离。
5)强夯对建筑物的安全影响距离按S=β wh计算确定,在此范围内的建筑物应设隔振沟,人工削减表面波的传递。根据现场观察,所有居民点均在此范围之外。
6)场地整平施工机械与强夯机械作业的安全距离应保持在35m以上。
3、触电伤害 电工必须穿绝缘鞋,配电柜必须加装漏电保护和紧急跳闸装置。
四、施工前准备工作
1、清理平整场地 施工前,平整场地,清除场地上空和地下障碍物,平整度和表面硬度应满足重型施工设备安全行走要求。
a)清除地下管线、树根等障碍物,埋深大于2/3处理厚度 的地下坑穴应事先处理,埋深较浅的地下坑穴及局部松软地基,应在地面作出明显标记,施工时应注意加强夯击。b)强夯点距离地面建筑物的水平距离: 单击能量 距离(不小于)<2000kN·m 30m 2000 kN·m~4000kN·m 30m~50m >4000kN·m 宜进行相应的测试确定 注:对于土坯建筑、特种要求建筑另当别论。
c)当单击夯击能再增大时,距离还要适当增加或进行相应的震动影响测试。
2、建立安全文明施工管理体系,对相关作业人员进行安全技术交底。施工作业前要对所有人员进行作业环境因素风险识别及防范措施等策划,教育员工树立环保意识。
3、坚持起重吊装工持证上岗的制度,严禁无证操作,并严格按有关规定的安全操作规程进行强夯起重作业,不得违章操作。操作人员必须持证上岗,严禁无证操作。
4、进入施工现场人员应戴好安全帽,电工必须穿绝缘鞋,施工操作人员穿戴好必要的劳动防护用品。
5、施工现场禁止无关人员进入,并设专人看护施工现场,及时将闲杂人员清除出场;吊锤机械停稳并对好坑位后方可进行强夯作业,起吊夯锤时速度应均匀,夯锤或挂钩不得碰吊臂,应在适当位置挂废汽车外胎加以保护。
五、强夯施工中安全管理措施
1、安全要点:
1)人人树立“安全第一,预防为主”的理念,时刻做到“不伤害自己,不伤害别人,不被他人伤害”。
2)不违章指挥,不违章作业,发现安全隐患要及时报告。3)在施工现场布设标志牌,用于施工现场的安全提示、警告、禁止标识。
4)强夯作业时,设立明显的安全警戒线,警戒线以内,任何非施工人员都不得入内。
5)现场施工的每台强夯机设立专人指挥强夯作业,并统一指挥联络信号。
6)班前班后检查强夯机械的安全性。吊车的卷扬、变幅、转向和行走,每天应进行例行检查,并填写安全记录。7)两个相邻的作业班组,在平面上的布置保持必要的安全距离,防止作业班组间的相互干扰,引发安全事故的发生。8)在夯坑补料时,略低于夯坑四周,以防止再次夯击时,小块石头飞溅伤人。
9)吊机回转前,回转半径内严禁有人停留。
10)振动冲击夯适用于黏性土、砂及砂砾等散装物料的压实,不得在水泥路面和其他坚硬地面作业。
11)作业中,当冲击夯有异常的响声,应立即停机检查。12)机械要站立平稳就绪后方可提锤夯打,司机要时刻注意车况的变化,发现异常现象要采取果断措施,对任何人发出紧急停止信号都应服从,立即停机,查明情况后再继续操作。
2、安全技术措施:
1)实施可靠的起重臂架防倾覆措施,防止臂架卸重夯击时的摆动和倾斜;施工过程中要严格控制起重臂架起角度,并经常检查其是否超出了安全允许的范围,一经发现要及时纠正。强夯机械要设置龙门架,起重机臂杆与门架的横梁立柱除结构连接稳妥外,另加设钢丝绳捆绑装置,以防止意外脱倒。
2)施工作业过程中,起重臂架下严禁站人,吊钩未下降到地面停稳,不得派人上前操作挂锤。
3)施工作业周围有建筑物或其它设施的,必须设置安全围挡,高度不低于5m。
4)在供电线路附近进行夯击作业时,要同有关方面联系,做好作业期间的停电准备工作,并采取可行的安全措施。5)挂钩工作业时必须戴安全帽,要等到脱钩完全到位后方可上前挂钩,挂钩时只能拉,不能推,防止提升时脱钩滑出伤人,挂钩后要立即离开,不得逗留。
6)落锤时挂钩的人员必须处于安全地带,原则上与落点不小于10m,防止飞石伤人。
7)所有强夯装置都必须加设防后倾装置。
8)强夯时,所有施工人员应离开正在施工的夯坑20m以上距离。
9)当短距离转移时,应先将冲击夯手把稍向上抬起,将运
输轮装入冲击夯的挂钩内,再压下手把,时重心后倾,方可推动手把转移冲击夯。
10)作业后,应清除夯板上的泥沙和附着物,保持夯机清洁,并妥善保管。
11)场地整平施工机械与强夯机械作业的安全距离应保持在35m以上。
3、文明施工保障措施:
1、健全组织,加强领导,成立以项目经理为首的文明施工管理机构。合理组织施工生产,合理的规划和布置施工现场、施工设施以及职工的生活设施,创造良好的施工环境,塑造企业形象,员工精神面貌,推动企业现代化管理,提高施工队伍整体素质。
2、施工现场必须做好持牌施工,管理人员必须佩卡上岗。工地现场施工材料设备必须堆放整齐合理,工地生活设施必须清洁文明。
3、项目经理部、施工队设文明施工负责人,每周召开一次关于文明施工的例会,定期与不定期检查文明施工措施落实情况,经常征求建设单位和监理对文明施工批评意见,及时采取整改措施,切实搞好文明施工。
4、坚持挂牌施工,文明施工,施工现场设置宣传标语牌,施工人员必须持证上岗,每施工小区需设置醒目标志牌。施工现场机械进行编号,机械停放整齐,现场整洁,施工便道
畅通。工地生活设施必须清洁文明。
5、认真传达和贯彻上级有关部门及建设指挥部有关文明施工的文件,要求和规定,积极开展组织讨论,认真实施。
6、按照防水防爆的有关规定设置油库、危险品库等临时性构造物,易燃易爆物品堆放间距和动火点与氧气,乙炔的间距要符合有关规定要求,严格执行动火作业审批制度,三级动火作业未批准不得动火,临时设施区要按规定配定消防器材。
7、噪声控制措施
(1)在22点至次日7点施工噪音超过85db(分贝)的工作要停止,以免影响场地附近周围居民的正常休息。
(2)作业场所工人持续接触的噪声级不得超过90db(A)。(3)经常检测各作业场所的噪声强度,作好记录,以确定是否应采取降噪措施。
第三篇:防火墙的技术与应用-选购和应用
防火墙的技术与应用-选购和应用(5)
个人防火墙市场漫步
网络的高速发展已促使信息时代以网络为核心发生了深刻的变革,许多人遨游在网络这个虚拟世界里时,并没有意识到有人正在监视着你的一举一动。网友通过OICQ和你一边亲密地聊天,一边却在偷窥你电脑硬盘里的私人资料,而他“共享”你的电脑就像用自己的一样,你的文件随时有可能成为他的囊中之物,硬盘也有可能“不经意”地给格式化掉了。也许就在你为了隐藏自己的身份与对方周旋的时候,他已经在窃笑了。在以入侵他人计算机系统为乐的黑客眼里,你的电脑对他来说是透明的。
请记住:黑客肆无忌惮的攻击无处不在,网络安全对于个人用户而言并不是一个遥远的话题。在你上网浏览,从网上下载软件接收邮件随时都有可能让病毒和木马混进来。在网上购物、用信用卡进行网上支付、买卖股票或者通过在线银行进行转账等操作的时候,随时随地都存在威胁。这些恶意攻击导致的结果就是:上网账号被窃取,银行账号被盗用,密码被修改,甚至整个系统全线瘫痪。其实,想远程获取你硬盘里的内容并不需要人们所想象中出神入化的技术,只要会使用一些黑客工具就已经足够了,因为许多智能化的黑客工具在20万多个黑客网站中可以轻易地下载。
新一代的黑客们不但自己攻击别人,还编写了各种各样的黑客工具放在网上供人们自由免费下载。同时,黑客工具版本的升级出乎人们意料的快。譬如,专家们正当发出警告:制造出肆虐一时的“库尔尼科娃病毒”的SubSeven黑客工具软件2.0版已经问世,才过几个小时,就又发现一个更新的升级版本呱呱落地了。现在的黑客工具功能越来越强大,使用这个工具更容易催生出智能突破电脑网络防线的黑客软件来。
今年初,某著名的网络安全公司举行了一个“一千个伤心的理由”--互联网不安全因素问卷调查。经过统计,在调查问卷中所列出的众多令人头疼的互联网不安全因素中,最令网友担心的是(按得票多少)排第三的是:网上购物时,我担心我提供给网站的个人信息会被非法利用;第四是:上网时,我的电脑资源会不会暴露;第五是:网上聊天时IP地址被盗用;第六;访问某些网站时,某些程序自动下载到我的电脑;第八:如何才能避开有害的cookies;第九:访问陌生网站是否安全。从上面的调查来看,信息安全越来越引起人们的注意,个人隐私权越来越受到重视。据悉,个人隐私的保护已被列为网络经济面临的八大伦理难题之首。
另外,根据一份国际统计资料显示,平均有大约30%的个人电脑遭受过恶意攻击,这个比例在网络较为发达的国家还要高,在中国的比例要低一些,但随着我国上网人数和上网计算机的增加,这个数字正在呈上升的趋势。互联网萌发的早期重点放在发展,时至今天,衍生出来的网络安全问题却是每个网民必须面对,不容回避的新生问题。我们必须积极采取措施以捍卫自己精彩的网络生活。方法是多种多样的,减少在网上的逗留时间、感觉到攻击立刻强行断线、提高警惕性等等,当然,最稳妥的办法莫过于选择一个适和个人用户的防火墙了。
个人防火墙是安装在每台PC机上的软件,个人防火墙不必象企业防火墙那样导入特定的网络设备,仅仅在用户所使用的PC上安装软件即可。由于管理者可以远距离地进行设置和管理,终端用户在使用时感觉不到防火墙的存在,极为适合个人和小企业等使用。而且,它也可以象防病毒软件那样地安装在公司内部的LAN(Local Area Net 局域网)终端上。
个人防火墙能捍卫PC和机密资料,使其避免受网络漫游可能造成的安全威胁。即使计算机每天连接网络的时间并不长,但智能的恶意入侵程序依然可以找到它。利用宽频上网(包括通过缆线调制解调器或 ADSL 线路上网),长时间处于联机状态的企业和个人用户最容易受到黑客攻击,危险指数更高。宽带带给人们上网高流速的便利,人人都在期盼宽带时代早点到来,可极少人留意到宽带对网络和个人隐私所带来潜在的安全隐患。如果用户上网时未在计算机上做好正确的安全措施,宽带将降低黑客攻击的难度,因为尽管宽带使连接速度更快,但互联网协议地址基本保持不变,不象通过调制解调器拨号上网的用户那样每拨一次电话他们的IP地址就会改变一次,故相当于永远有一条通途直达被攻击的计算机。国外前不久曾做过这样一个实验,在一个受到控制的环境下,经一个月的调查,得出结论:长时间上网者受黑客攻击的几率高达95%。
在网络上执行任何工作时,个人防火墙都会阻止网络服务器在背景窃取您的电子邮件地址或其它个人信息。你可以选择哪些信息需要保密,而不会不慎把这些信息发送到不安全的网站。这样,还可以防止网站服务器在你不察觉的情况下跟踪你的电子邮件地址和其它个人信息。
由于雅虎,微软,Intel等大型网站接二连三遭到黑客入侵,加上各大媒体的宣传,防火墙愈发受到用户认识和青睐,防火墙生产厂商正在大幅度增加市场销售额。而且防火墙在一段时期之内仍会出现销量猛增的局面,其增长的动力主要来源于中小型企业以及家用电脑用户。今后几年这一增长趋势还将继续,而且平均增长率预计可达到38.7%,以往防火墙主要针对网上交易频繁且易受黑客攻击的大型企业和保密性强的机构,许多安全产品厂商只是重视大型网络安全,对个人安全市场比较忽视。但随着黑客攻击事件的不断增加(现在世界上平均每20秒就有一起黑客事件发生)和人们对黑客攻击严重性的意识与日俱增,这种情况近期被打破,防火墙厂商开始研发低价位产品。所谓未雨绸缪,许多小型企业和个人用户也开始购买防火墙。
2001年7月,中国互联网络信息中心(CNNIC)公布了“中国互联网络发展状况统计报告”。报告表明:我国上网计算机数为约1002万台,上网用户人数为约2650万人,其中家庭用户占了61%。“中国互联网的使用目前基本上还处于个人运用阶段”国务院新闻办公室主任赵启正如是说。因此,个人防火墙的市场规模将会是相当庞大的。另外,网民年龄低于24岁的占51.9%,在这个“诱惑太多”的虚拟世界里,少年犯罪占网络犯罪总数的比例越来越高,年龄却越来越小,少年犯罪与网络毒瘤的迅速蔓延有着莫大的关系。
目前,介入我国个人防火墙的国内国外的生产厂商各有5家。最近,国际著名的互联网安全技术厂商Chcek Point开始全面介入中国防火墙市场并在北京设立中国办事处,以及国内一些防病毒软件开发商和知名的IT厂商也逐渐涉足防火墙这一领域,预示着中国网络安全防护意识的兴起。这对于国内防火墙生产厂商来说既是好事也是麻烦事,因为这说明竞争对手的增加的同时市场也在增大。但由于国外个人防火墙价格不菲(每套在40到50美元之间),阻碍了个人防火墙进一步的普及。而且,国外个人防火墙的兴起时间并不长,换句话说,国内与国外个人防火墙基本上是在同一条起跑线上,而提倡“服务”比“产品”更为增值的新价值观在IT业浮头,国产个人防火墙无论是在设计、应用和服务等方面都会较为强调国情化,技术支持响应及时,加之产品价位有一定的优势。据了解,作为防火墙“粤家军”代表的广东天海威数码有限公司近期针对小型企业和家庭用户推出了既可以防止黑客攻击又可以拦截黄色网站的蓝盾个人防火墙V3.0,该版本是在V1.0和V 2.0基础上,在数百万用户下载使用和反馈后,通过不断测试和完善,于9月17日通过了国家公安部的检验并取得了销售许可证,经北京、沈阳、大连等地的试销后,市场反应良好,决定于近期正式推出。
蓝盾个人版防火墙安装智能化,操作简易,既防内又防外,防黑又防黄。个人防火墙对所有内外部提出的服务请求进行过滤,发现非授权的服务请求后立即拒绝。据统计,我国网民年龄低于24岁的占51.9%,在这个“诱惑太多”的虚拟世界里,少年犯罪占网络犯罪总数的比例越来越高,年龄却越来越小,少年犯罪与网络毒瘤的迅速蔓延有着莫大的关系。据了解,美国去年的网络诈骗案中,其中受黄色网站诈骗的占了10%,达1.88多亿美元。蓝盾个人版防火墙可限制内部人员或少儿访问3万多个黄色、暴力和反动网站,同时蓝盾个人版防火墙又强调个性化设计,用户可通过自定义,增加禁止访问的网站。还设有密码管理,防止非法用户进行修改和删除过滤功能。
蓝盾个人版防火墙还能有效防止外部机器利用各种黑客工具探测到本机的IP地址,当受到攻击时能自动报警,同时将反追踪来的黑客踪迹形成详细的报表。阻止黑客窃取用户账号和密码,对E-mail的发送进行信息加密,防止个人隐密信息泄露。抵御外来的蓝屏攻击造成windows系统的崩溃以至死机,亦可击退著名的冰河等特洛伊木马病毒或其他后门程序的攻击,避免黑客掌握本机的所有资源而进行肆意破坏,形成一堵坚固的保护墙,拒绝所有来历不明的访问,将各种可能存在的网络安全威胁挡在保护层之外,使用户清清楚楚地知道自己计算机的安全状况,以确保用户的系统安全。做到既可防黑客又可防病毒。
日前,信息产业部部长吴基传指出:“信息安全保障能力是21世纪综合国力﹑经济竞争实力和民族生存能力的重要组成部分。”如今,如何规范网上行为,保障网络安全,已成为每一个国家所极力关注的一个问题,保卫网络安全,也将成为一个国际性行为。信息安全产业已成为信息产业发展最快﹑最具市场前景的高新技术产业,而个人防火墙也必将在IT产业逆流而上成为新的经济增长点。
第四篇:多媒体技术与应用
多媒体技术与应用 多媒体技术与应用
(课程代码
06367)
一、单项选择题
1.下列采样的波形声音中,质量最好的是 A、单声道、32位量化、44.1kHz采样频率 B、双声道、32位量化、22.05kHz采样频率 C、双声道、16位量化、44.1kHz采样频率 D、单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 2.超文本是一个()结构。
【 A 】
【 C 】
A、顺序的树形 B、非线性的网状 C、线性的层次 D、随机的链式 3.多媒体数据具有()特点。
A、数据量大和数据类型多
B、数据类型间区别大和数据类型少
C、数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂 D、数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂 4.以下MCI设备类型中,表示叠加设备的设备类型是
A、cdaudio C、overlay
B、dat D、vcr
【 B 】
【 D 】
【 C 】
5.人对声音频率的感觉表现为音调的高低,在音乐中称为 A、音长 B、音高 C、音色 D、音强 6.下列说法不正确的是
【 A 】
A、预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法。B、预测编码是根据某一模型进行的。
C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输。D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM。
多媒体技术与应用
7.以下不属于多媒体动态图像文件格式的是
A、AVI B、MPG
C、AVS
D、BMP
【 A 】
【 D 】
8.位图与矢量图比较,可以看出
A、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 B、对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C、位图与矢量图占用空间相同 D、位图比矢量图占用空间更少 9.音频的频率大约范围是
【 C 】
A、0—4kHz。B、0—10kHz。C、20—20kHz D、20k—20MHz。10.Flash MX软件属于以下
【 A 】
A、制作网络交互动画的编辑工具 B、网站制作工具 C、图象处理工具 D、音频处理工具
11.使用计算机进行录音,必须使用下列 设备。
A.声卡 B.网卡 C.显卡 D.光驱
12.光的颜色与波长有关,以下颜色中波长最长的是
A.红色 B.黄色 C.青色 D.紫色
13.下列 用来表示颜色的类别和深浅程度。A.色调 B.饱和度 C.色度 D.亮度
14.彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中K代表
【 A 】
【 A 】
【 A 】
【 C 】
A.黑色 B.红色 C.黄色 D.蓝色
多媒体技术与应用
15.灰度模式用8位来表示一个像素,这样可以形成 级灰度模式。
【 D 】
A.8 B.32 C.64 D.256 16.CCD是扫描仪中的重要成像元件,它决定了扫描仪的A.光学分辨率 B.插值分辨率 C.扫描分辨率 D.显示分辨率
17.一幅320×240的真彩色图像,未压缩的图像数据量是
A.225KB B.230.4KB C.900KB D.921.6KB 18.三维动画特有的性质是
A.真实性
【 C 】
【 A 】
【 A 】
B.虚拟性
D.抽象性 C.虚拟真实性
19.二维动画(计算机辅助动画)属于 的计算机动画系统。A.第一级
C.第三级
B.第二级
D.第四级
【 B 】
20.在帧帧动画中,每一帧都必须是
A.中间帧
C.空白帧
二、填空题
【 D 】
B.普通帧
D.关键帧
1.帧中第一个字节进入网络的瞬间、到此字节离开网络的瞬间所经历的时间称为 延迟。
2.地球站,是指设在地球表面上的 无线电通信站。
3.H.323终端都必须支持语音通信,视频 和数据通信可选。4.音乐检索是以音乐为中心的检索,利用音乐的音符和 旋律 等特性来检索。
5.B-ISDN是以 SDH 为基础构成的综合业务通信网。
6.普通计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: 视频音频信号的获
多媒体技术与应用
取技术, 多媒体数据压缩编码和解码技术, 视频音频数据的实时处理和特技, 视频音频数据的输出技术。
7.音频卡的主要功能包括:音频的录制与播放,编辑与合成,MIDI接口,CD-ROM接口与 游戏接口 等。
8.目前,在网络中实现流传输的方法主要有两种:实时流传输和顺序流传输。
9.Flash中的帧分为三类,分别是普通帧、关键帧和 空白关键帧。10.MPG数据流结构可以分为六个层次: 序列层、图像组层、图像层、片层、宏块层和块层。
三、名词解释
1.视频点播
视频点播是计算机技术、网络通信技术、多媒体技术、电视技术和数字压缩技术等多学科、多领域融合交叉结合的产物,主要用于实时并按需从专业视频服务器向客户端传送多路、并发的视频数据流,终端用户可交互地选择播放视频节目,并可对节目实现播放、暂停、停止等功能。2.传真
把记录在纸上的文字、图表、图形等通过扫描,再进行传送,在接收端的记录纸上重现与发送端相同或相似图像的一种通信手段。3.矢量图
用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等。要点:文件数据量小。4.超文本
超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。超文本的主要成分是结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。
多媒体技术与应用
四、简答题
1.多媒体网络教学系统的基本功能有哪些?
1)收集、制作、存储、管理和传输各类多媒体素材和多媒体教材; 2)为开展多媒体课堂教学提供条件; 3)为学生自学提供条件;
4)为教师和学生的课后交流提供便利。5)为科研工作和教学管理提供有力支持。
2.基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为哪几类?
(1)基于时间的创作工具;
(2)基于图标或流程线的创作工具;(3)基于卡片或页面的工具;
(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。
3.为了保证数字化以后声音不失真,要考虑哪些方面的因素?
(1)采样频率:根据采样定理,采样频率应至少为原信号最高频率的两倍才能不失真地还原信号。人耳对频率的敏感范围大约为10kHz,声卡的采样频率都远远大于这个值。
(2)量化精度:代表被量化幅度值的精确程度。通常用两个字节的长度来表示每一个幅度值。
4.声音卡是根据什么分类的?常用有哪几种?
是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位声卡。5.什么是多模态人机接口?
指多种交互风格的人机接口;多媒体信息发送方与接收方进行交互时,可以通过多个方式提取对方的意图并进行交互。
五、综合
1.描述虚拟现实航天仿真系统的构成。
(1)虚拟环境产生器;一个能产生三维世界的软、硬件环境是VR系统的核心部件。它的主要功能有:接收被试者相关的运动信息,分路/分时
多媒体技术与应用
生成左右眼视图,并融合成三维立体图像,同时进行三维声音合成和发出触觉、压力等反馈信号。
(2)输入输出设备;目的是使被试者通过视觉、听觉和触觉等方式与虚拟环境实现信息的交互作用,包括头盔显示器、操纵杆和数据手套等,它们是与虚拟环境建立联系的关键。
(3)数据接口:将虚拟环境产生器、输入输出设备以及被试者等有机连接成一体,这不仅包括硬件协配问题,也包括软、硬件联调以及人机界面等技术内容。
2.论述多媒体的应用领域。
(1)在教育中的应用,如多媒体出版、数字化图书馆、多媒体辅助教学;(2)在办公中的应用,如视频会议系统、多媒体办公自动化系统等;(3)在服务性领域中的应用,如数字化电影、VOD等;(4)在虚拟现实中的应用。
多媒体技术与应用 多媒体技术与应用
(课程代码
06367)
一、单项选择题
11.以下 是Windows的通用声音格式。
A.WAV C.BMP
B.MP3 D.CAD
【 A 】
12.下列选项中 不属于声波的重要指标。
A.振幅
C.周期
B.音调 D.频率
【 B 】
13.具有杜比环绕音声卡通道数是
A 1.0 C 2.1
【 D 】
B 2.0 D 5.1
【 D 】 14.对于WAV波形文件和MIDI文件,下面叙述不正确的是
A.WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高
B.存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大 C.一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件 D.一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件 15.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是
A.数字编码器
【 C 】
B.数字解码器
C.模拟到数字的转换器(A/D转换器)D.数字到模拟的转换器(D/A转换器)
6.下列 用来表示色彩的深浅或鲜艳程度,通常指彩色中白光含量的多少。
A.色调 C.色度
【 B 】
B.饱和度 D.亮度
7.彩色打印机和彩色印刷都是采用CMYK模式实现色彩输出的,其中字母C代表下列选项中的
【 B 】
多媒体技术与应用
A.黑色 C.黄色
B.青色 D.蓝色
【 D 】 8.下列图像文件格式中,可以存储通道信息的图像格式是
A.bmp B.gif C.jpg D.psd 9.下列软件中,不是adobe公司的产品。A.PhotoShop B.AuthorWare C.Premiere D.ImageReady
【 B 】
10.JPEG2000压缩标准与JPEG压缩标准的主要区别在于采用的主要编码技术不同,其中JPEG压缩标准采用 为主的编码方式。【 D 】 A.预测编码 B.行程编码 C.离散小波变换 D.离散余弦变换
11.显示卡可根据不同标准进行分类,以下显示卡类型中 不是按照图形处理的不同原理进行分类的。
A.普通显示卡
C.3D加速卡
B.2D 加速卡 D.AGP显示卡
【 B 】
【 D 】
12.动画是一种通过连续画面来显示 的过程。
A.视频 C.图像
B.运动和变化 D.图形
13.在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了 方法。A.运动补偿与运动估计技术
C.向前预测与向后预测
B.减少时域冗余与空间冗余
【 D 】
D.帧内图像压缩与帧间图像压缩
【 A 】 14.下面哪个不属于常用的电视制式。
A.PDF
B.PAL C.SECAM D.NTSC
【 A 】 15.NTSC制式的宽高比为
A.4:3 B.16:9 C.16:10 D.5:4 16.数字图书馆中应用的主要是下面哪个标准
A.MPEG-1 B.MPEG-4
【 C 】
多媒体技术与应用
C.MPEG-7 D.MPEG-21 17.如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择 方式创建。A.根据内容提示向导 B.根据设计模板 C.根据现有演示文稿新建 D.根据模板新建 18.商业展示,常常无人管理,此时应设置 方式放映演示文稿?
【 C 】
【 C 】
A.演讲者放映
C.展台浏览
B.观众自行浏览 D.全屏放映
19.在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,结合方式使得过渡平滑。
【 A 】
A.周期值适中、平滑值小 B.周期值适中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 20.在Authorware中,下面 交互在执行时是不可见的。【 B 】 A.热对象 B.热区域 C.文本输入 D.按键
二、填空题
1.MREAD码属于 二维逐行 编码。
2.基于内容的检索是指根据媒体和媒体对象的内容及 上下文联系 在大规模多媒体数据库中进行检索。
3.遥感从技术层面上来说,有卫星遥感和 航空遥感 两大类。4.视频会议系统主要由视频会议终端, 多点控制器 ,信道(网络),控制管理软件组成。
5.图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是 时间 冗余。
6.多媒体计算机要解决的关键技术包括:视频音频信号获取技术、多媒体数据压缩编码和解码技术、视频音频的实时处理和特技 和视频音频数据
多媒体技术与应用 的输出技术。
7.音频卡的主要功能包括:音频的录制与播放,编辑与合成,MIDI接口,CD-ROM接口 与游戏接口等。
8.ATM最大的特征是把 连接 和带宽分开来管理。
9.Authorware主界面由标题栏、菜单栏、工具栏、图标栏 和设计窗组成。
10.多媒体触摸屏分为四种,分别为电阻式、红外线式、电容感应式、表面声波式。
三、名词解释
1.传送等待时间
传送等待时间是指帧中的第一个字节进入网络到最后一个字节离开网络所需要的时间。2.码激励线性预测声码器
是1985年提出的,一种以码本作为激励源的线性预测编码技术,它的语音合成质量高,抗噪声好,在低速率语音方面有广泛应用。3.MIDI MIDI是指乐器数字接口,它规定了不同厂家的电子乐器和计算机连接的电缆和硬件及设备间数据传输的标准。4.矢量图
用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等图元的位置、维数和形状等。要点:文件数据量小。
四、简答题
1.列举常见的图像文件格式
BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 2.Windows Media视频服务器系统的组成是什么?
Windows Media服务器组件;Windows Media工具,最主要的是
多媒体技术与应用
Windows Media编码器;Windows Media Player客户端软件,用于接收并播放流媒体内容。3.RTCP控制分组的类型有哪些?
SR控制分组,RR控制分组,SDES数据分组,BYE数据分组,APP数据分组。
4.音频卡是根据什么分类的?常用有哪几种?
是根据采样量化的位数来分的,常用有8位、16位和32位声卡。
5.基于内容的图像检索关键技术有哪些?
图像检索特征的提取与表达,相似度比较;反馈机制。
五.综合
1.请依次写出多媒体作品的开发过程。分析讨论,列出大纲,脚本编写,采集媒体素材,媒体艺术加工,媒体集成,系统测试,系统包装。
2.百年校庆《新叶》校园文学杂志出版纪念刊,文婷负责刊物封面设计的过程中,需要将另一素材图片中的校徽图案取出,合成到现有的封面背景图像中,请你帮她写出具体的操作步骤。
(1)启动Photoshop打开含有校徽图案的素材图片。(2)选择“滤镜”→“抽出”命令;
(3)使用高光工具标记要保留的区域→填充保留区域→确定,将校徽图案从背景中抽出;
(4)Photoshop打开校刊封面背景图像,将校徽图案粘贴到其中新的图层;
多媒体技术与应用
(5)选择“图层”→“图层样式”→“混合选项”命令,将校徽恰当地融合到背景图中;
(6)保存合成图像,并排版打印输出。
多媒体技术与应用 多媒体技术与应用
(课程代码
06367)
一.单项选择题
1.如果想要利用已经创建好的演示文稿版式.配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择 方式创建。A.根据内容提示向导
【 C 】
B.根据设计模板 D.根据模板新建 C.根据现有演示文稿新建
2.商业展示,常常无人管理,此时应设置 方式放映演示文稿?
【 C 】
A.演讲者放映
C.展台浏览
B.观众自行浏览 D.全屏放映
3.在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,结合方式使得过渡平滑。
【 A 】
A.周期值适中.平滑值小 B.周期值适中.平滑值大 C.周期值大.平滑值小 D.周期值大.平滑值大 4.在Authorware中,下面 交互在执行时是不可见的。【 B 】 A.热对象 B.热区域 C.文本输入 D.按键
5.Authorware的运动图标提供 种运动类型。
A.3 B.4 C.5 D.6 6.在软件生命周期模型中,各个阶段具有严格的顺序性和依赖性,使得整个开发过程完全建立在正确而完整的需求规格说明书之上。
【 C 】 【 C 】
A.编码修正模型
B.螺旋模型
C.瀑布模型
D.增量模型
7.在多媒体软件开发中,负责通过多媒体著作工具或编程语言把一个项目中的多媒体素材集成为一个完整的多媒体系统,同时负责项目的各项测试工作。
【 D 】
多媒体技术与应用
A.项目经理 B.脚本创作师
C.专业设计师
D.多媒体软件工程师
8.在多媒体软件开发中,阶段的任务是按照需求规划,将系统内容用具体文字表示,并标注好所需的媒体和表现方式。
A.系统测试 B.编码集成C.素材制作 D.脚本设计
【 D 】
9.是指在一定距离内,人眼自动把两种以上的对立色彩同化为柔和的中间色而获得画面和谐效果的色彩表现形式。
A.色彩间隔美 B.色彩平衡美
C.色彩空混美
D.色彩和谐美
【 C 】
10.在画面构成中,是一种给人以抑扬顿挫而又有统一感的运动现象。
【 A 】
A.律动 B.统一 C.对比
D.渐变
11.1993年多媒体计算机市场协会发布的多媒体个人计算机标准是。
【 B 】
A.MPC1.0 B.MPC2.0 C.MPC3.0 D.MPC4.0 12.媒体有两种含义:即存储信息的实体和。A.表示信息的载体
C.传输信息的实体
B.存储信息的载体 D.显示信息的载体
【 A 】
13._____是用于处理文本.音频.图形.图像.动画和视频等计算机编码的媒体。
【 B 】
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体 14.在多媒体计算机中,静态媒体是指
A.音频 C.动画
B.图像 D.视频
【 B 】
多媒体技术与应用
15.人类听觉可以从外部世界获取 左右的信息。
【 C 】
A.80% B.20% C.10% D.5% 16.多媒体系统软件可分为
【 D 】
A.多媒体操作系统.多媒体支持软件 B.多媒体操作系统.多媒体编程语言 C.多媒体支持软件.多媒体著作工具 D.多媒体操作系统.多媒体驱动程序 17.Adobe Photoshop隶属于 A.音频处理软件
【 B 】
B.图像处理软件 D.视频编辑软件
【 C 】 C.动画制作软件
18.多媒体编程语言是
A.CorelDRAW B.CoolEdit C.Visual C++ D.FrontPage 19.多媒体著作工具软件是
【 C 】A.Cool Edit B.Flash MX C.PowerPoint D.Premiere 20.出版与图书是多媒体技术的应用领域之一,它包含
A.虚拟课堂 B.查询服务 C.电子杂志 D.虚拟实验室
二.填空题
【 C 】
1.在人机交互作用中,文本有两种形式: 非格式化文本、格式化文本。2.多媒体技术,包括多媒体计算机技术和_ 多媒体通信技术____。3.DVD的产品模式提供了多种DVD产品结构: 单面单层、单面双层、双面单层、双面双层。
4.移动存储设备目前主要有移动硬盘和 FLASH盘。
5.标准线序568A:绿白,绿,橙白,蓝,蓝白,橙,棕白,棕。6.MPEG数据流结构分为六个层次:序列层、图象组层、图象层、片层、宏块层以及 块层。
7.多媒体数据压缩编码方法可分为:有损压缩和 无损压缩 两大类。8.多媒体数据库基于内容的检索需要解决的两种关键技术是:多媒体特征
多媒体技术与应用
提取和匹配和 相似检索技术。
9.在实施音频数据压缩时,要在音频质量、数据量、计算复杂度 三方面进行综合考虑。
10.MPEG对运动图象的数据进行压缩,为提高压缩比帧内图象数据压缩和 帧间图象数据压缩技术 必须同时使用。
三.名词解释
1.矢量图像
用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、矩形等图元。2.位图图像。
由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(像素)的强度与颜色等信息。3.C4ISR 是指挥、控制、通信、计算机、情报及监视与侦察的英文单词的缩写。军队专用的、虚拟的具有指挥、控制、通信、计算机、情报、监视与侦察和决策支持功能的一体化信息网络。4.视频会议系统
是指在同一通信线路上承载多种媒体信息,如视频、音频、数据等,实现实时的点对点或多点通信,使在地理上分散的用户可以实时共享文本、图形、声音、图像等信息。
四.简答题
1.什么是虚拟现实技术?
虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。
多媒体技术与应用
2.简述多媒体作品开发的一般过程。
包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。
3.列举常见的图像文件格式 BMP,JPG,GIF,TIFF,PSD,PNG 4.Windows Media视频服务器系统的组成是什么?
Windows Media服务器组件;Windows Media工具,最主要的是Windows Media编码器;Windows Media Player客户端软件,用于接收并播放流媒体内容。
5.什么是多媒体作品的需求分析?
需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。必要性是指多媒体作品的开发目的和预计的使用
五..综合
1.用Flash制作一片树叶随风飘落的运动动画,请你写出正确的操作顺序: 新建一个Flash文件;
用椭圆工具、变形工具等画一片树叶,再按F8键将其转换成一个“树叶”元件;
点击“增加运动引导层”按钮,在“图层1”上新建; 用铅笔工具在引导层上画一条自左上至右下的平滑曲; 从库中把“树叶”拖到“图层1”的第1帧,并跟引;
在第40帧处按F6插入关键帧,把树叶拖到引导线;测试并保存
2.描述虚拟现实航天仿真系统的构成。
(1)虚拟环境产生器;一个能产生三维世界的软、硬件环境是VR系统的核心部件。它的主要功能有:接收被试者相关的运动信息,分路/分时生成左右眼视图,并融合成三维立体图像,同时进行三维声音合成和发出触觉、压力等反馈信号。
多媒体技术与应用
(2)输入输出设备;目的是使被试者通过视觉、听觉和触觉等方式与虚拟环境实现信息的交互作用,包括头盔显示器、操纵杆和数据手套等,它们是与虚拟环境建立联系的关键。
(3)数据接口:将虚拟环境产生器、输入输出设备以及被试者等有机连接成一体,这不仅包括硬件协配问题,也包括软、硬件联调以及人机界面等技术内容。多媒体技术与应用 多媒体技术与应用
(课程代码
06367)
一.单项选择题
1.在多媒体软件开发中,信息设计师属于 中的一类。
A.项目经理
B.脚本设计师
【 B 】
C.专业设计师
D.多媒体软件工程师
2.在系统测试中,由目标用户代表进行,确保符合开发协议的要求。
【 A 】
A.性能测试
C.界面测试
B.内容测试
D.数据测试
3.用户界面复杂性要适中,一般每个画面功能数目应该在 个范围内,这是人们记忆力的最佳数目。
A.6±2
B.7±2
【 B 】
C.5±2
D.5±3
【 C 】 4.是指色彩的有序的反复或变化。
A.色彩间隔美
C.色彩节奏美
B.色彩比例美
D.色彩和谐美
5.在画面构成中,是指将两种以上的构成要素相互均匀地配置在一个基础支点之上。
【 C 】
A.调和 B.统一 C.平衡 D.对称
6.如果想要利用已经创建好的演示文稿版式、配色方案和动画方案快速创建新的演示文稿,则应该选择 方式创建。
【 C 】
A.根据内容提示向导 B.根据设计模板 C.根据现有演示文稿新建 D.根据模板新建 7.商业展示,常常无人管理,此时应设置 方式放映演示文稿?
【 C 】
A.演讲者放映 B.观众自行浏览 C.展台浏览 D.全屏放映
多媒体技术与应用
8.在Authorware中,设置过渡的周期和平滑值时,结合方式使得过渡平滑。
【 A 】
A.周期值适中、平滑值小 B.周期值适中、平滑值大 C.周期值大、平滑值小 D.周期值大、平滑值大 9.Microsoft PowerPoint是__________的多媒体著作工具。A.基于页或卡片 B.基于图标 C.基于时间
D.基于兼容机
【 A 】
10.在PowerPoint提供的各种视图中,是唯一可以编辑幻灯片内容的视图。
【 C 】
A.幻灯片放映视图 B.幻灯片浏览视图 C.普通视图 D.备注页视图
11.VCD规范中,视频光盘可以存储 分钟的动态图像。【 B 】 A.65 B.74 C.80 D.84 12.第一代CD-ROM驱动器的数据传输率为 Kb/s。
A.120 B.140 C.150 D.180 13.下面哪种不属于三大刻录技术之一。A.CD-ROM B.CD-R C.CD-W D.CD-RW 14.可改写型光盘的结构中,用来记录信息的是 A.塑料层 B.反射层 C.染料层 D.结晶层
15.多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。
A.多媒体应用软件
C.多媒体操作系统
【 D 】 【 C 】
【 C 】
【 C 】
B.多媒体开发工具 D.多媒体驱动程序
【 C 】 16.计算机主机与显示器之间的接口电路是
多媒体技术与应用
A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡 17._____不能用于网上传送实时影像。A.数码相机 B.计算机摄像机 C.数字摄像头 D.网络摄像机 18.多媒体软件可分为
【 C 】
【 A 】
A.多媒体系统软件、多媒体应用软件
B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言 C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件 D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具 19.媒体有两种含义:即表示信息的载体和
A.表达信息的实体 B.存储信息的实体 C.传输信息的实体 D.显示信息的实体
20._____是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
【 A 】
【 B 】
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体
二.填空题
1.Flash MX2004有三种元件类型按钮、图形 和影片剪辑。2.虚拟现实的基本特征包括 沉浸感、交互性_ 和多感知性。
3.同一媒体播放器,有的视频文件能播放,有的就不能播放原因是
没有相关文件的解码器。
4.RGB颜色模型中的R代表 红色,G代表绿色,B代表 蓝色。5.JPEG 是静态图像的压缩标准,MPEG是动态图像的压缩标准。6.多媒体技术是 计算机技术和 社会需求 相结合而造就的产物。
多媒体技术与应用
7.超文本和超媒体的主要特征是多媒体化、交互性和 网络结构。8.描述多媒体数据时所用的“dpi”的含义是 像素点/英寸。9.JPEG算法具有以下四种操作方式: 顺序编码、累进编码、无失真编码、分层编码。
10.视频会议系统主要由 视频会议终端、多点控制器、信道(网络)及控制管理软件组成。
三.名词解释
1.矢量图像
用一组指令集合来描述图形的内容,这些指令用来描述构成该图形的所有直线、圆、矩形等图元。2.数据封装
是指将协议数据单元(PDU)封装在一组协议头和尾中的过程。3.流媒体
是以流的方式在网络中传输音频、视频和多媒体文件的形式。4.HTML 超文本标记语言,即HTML(Hypertext Markup Language),是用于描述网页文档的一种标记语言。
四.简答题
1.什么是战场环境仿真?
是运用计算机仿真、可视化计算、多媒体、图形图像技术,在卫星侦察、航空侦察、地面侦察等多种手段获得的战场信息的基础上,通过计算机进行信息综合处理,实现战场环境的逼真呈现,并为作战模拟、分布交互仿真等提供虚拟的战场环境。
2.写出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程.(1)选择采样频率,进行采样(2)选择分辨率,进行量化
多媒体技术与应用
(3)形成声音文件
3.写出五种常用的多媒体设备
扫描仪,数码像机,触摸屏,条形卡和IC卡 4.简述音频卡的主要功能。音频的录制与播放; 编辑与合成;
MIDI接口及文语转换; CD-ROM接口及游戏接口等。
5.请讲述多媒体计算机获取图形、静态图像的方法。1)网络下载 2)利用抓图软件 3)利用扫描仪 4)利用图象处理软件
五.综合
1.请论述多媒体的应用领域。
(1)在教育中的应用,如多媒体出版、数字化图书馆、多媒体辅助教学;(2)在办公中的应用,如视频会议系统、多媒体办公自动化系统等;(3)在服务性领域中的应用,如数字化电影、VOD等;(4)在虚拟现实中的应用。
2.学校校园电视台制作艺术节节目过程中,要将一段高二(8)班表演视频从第3:28到6:16之间的片断截取下来,请你写出具体正确的操作步骤。1.启动视频编辑软件(绘声绘影),新建一个项目; 2.点击加载视频按钮,将表演视频文件加入素材库中; 3.把素材库中的表演视频拖进故事板;
4.在“指定时间码”栏上输入时间为3:28,点击“开始标记”。5.在“指定时间码”栏上输入时间为6:16,点击“结束标记”; 6.点击“应用”按钮;
多媒体技术与应用 多媒体技术与应用
(课程代码
06367)
一.单项选择题
1.多媒体系统的层次结构有五层,_____是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。
A.多媒体应用软件
C.多媒体操作系统
【 D 】
B.多媒体开发工具 D.多媒体驱动程序
【 C 】 2.计算机主机与显示器之间的接口电路是
A.网卡
B.音频卡 D.视频压缩卡
【 A 】 C.显示卡
3._____不能用于网上传送实时影像。
A.数码相机
B.计算机摄像机 D.网络摄像机 C.数字摄像头
4.五分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量是
【 A 】
A.50.47MB B.52.92MB C.201.87MB D.25.23MB 5.下述采样频率中 是目前声音卡所支持的标准采样频率。
【 B 】
A.20kHz C.200Hz
B.22.05kHz D.48kHz
【 A 】 6.下列声音文件格式中,是波形文件格式。
A.WAV C.WMA
B MP3 D.MIDI
7.MIDI文件中记录的是
【 B 】
(1)乐谱(2)MIDI消息和数据(3)波形采样(4)声道 A.仅(1)
B.(1),(2)D.全部 C.(1),(2),(3)
多媒体技术与应用
8.音频信号的无损压缩编码是
A.波形编码
【 D 】
B.参数编码
D.熵编码 C.混合编码
9.将手机拍摄的照片用居中的方式设置为计算机的桌面,发现该照片只占据了屏幕中央的一小部分,原因是
【 A 】
A.照片的分辨率比显示器的分辨率小 B.照片的分辨率比显示器的分辨率大 C.照片的分辨率比像素分辨率小 D.照片的分辨率比像素分辨率大
10.分辨率相同的两幅图像所占用的存储空间不一样,原因是 【 B 】 A.图像中表现出的颜色数目不同 B.图像的颜色深度不同 C.图像的尺寸不同 D.图像的像素分辨率不同 11.下列图像文件格式中,在分辨率相同的情况下文件大小最大的是
【 A 】
A.bmp B.gif C.jpg D.PNG 12.下列软件中,可进行图像的压缩和优化。
【 D 】
A.画图 B.ACDSee C.JPEG D.JPEG Optimizer 13.JPEG2000压缩标准是JPEG压缩标准的升级换代标准,主要优势在于JPEG2000压缩标准采用 为主的多解析编码方式,使压缩比可以达到2~50。
A.预测编码
【 C 】
B.行程编码 D.离散余弦变换 C.小波变换编码
14.根据运动的控制方法不同,可将计算机动画分成 和算法动画。
【 A 】
A.关键帧动画 C.虚拟真实性
B.补间动画
D.逐帧动画
15.动画不仅可以表现运动过程,还可以表现为 A.柔性体变形
B.非运动过程
【 B 】
多媒体技术与应用
C.相对运动
D.物体摆动
【 D 】 16.多媒体技术的主要特征是指
A.多样性、同步性、交互性 B.集成性、同步性、交互性 C.多样性、层次性、交互性 D.多样性、集成性、交互性 17.多媒体系统的层次结构有五层,具有实时任务调度.多媒体数据转换和同步控制机制等功能。
【 C 】
A.多媒体硬件系统 B.多媒体驱动程序 C.多媒体操作系统 D.多媒体开发工具 18.计算机主机与音箱之间的接口电路是
【 B 】
A.显示卡 B.音频卡 C.压缩卡 D.网卡 19.是一种记录声音和活动图像的视频设备。
A.扫描仪 B.数码相机 C.投影仪 D.数字摄像机 20.在多媒体计算机中,静态媒体是指 A.音频 B.图像 C.动画 D.视频
二.填空题
【 B 】
【 D 】
1.虚拟现实系统的三个重要特点是沉浸感、交互性和 多感知性。2.流媒体实现的关键技术是 流式传输。
3.多媒体作品中最常用的三种交互方式是 菜单、按钮、对话。4.在Authorware中设计模块之间的跳转通常可用 Goto 命令来实现。5.用扫描仪扫描、相机拍摄获得的图是位图,而MS Office软件剪辑库中提供的剪贴画(wmf格式)则是 矢量图。
6.音频卡的分类主要根据数据采样量化的位数来分,通常分为 8 位、多媒体技术与应用
16位和32位声卡。
7.多媒体数据库基于内容的检索需要解决的两种关键技术是:多媒体特征提取和匹配和 相似检索技术。
8.在实施音频数据压缩时,要在音频质量、数据量、计算复杂度 三方面进行综合考虑。
9.FDDI接口又叫做 光纤分布式数据接口。10.音调、音强和 音色,称之为声音的三要素。
三.名词解释
1.人机交互。
是指人与计算机之间使用某种对话语言,以一定的交互方式,为完成确定任务的人与计算机之间的信息交换过程。2.XML 可扩展标记语言(Extensible Markup Language, XML),用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。3.超文本
是由信息节点和表示信息节点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。4.位图图像。
由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(像素)的强度与颜色等信息。
四.简答题(多媒体技术与应用
1.多媒体数据具有哪些特点。1.数据量巨大
2、数据类型多
3、数据类型间差距大
4、多媒体数据的输入和输出复杂 2.简述CD-R的记录和读取原理。
(1)CD-R的刻录是将刻录光驱的写激光焦后,通过CD-R空白盘的聚碳酸脂层照射到有机染料的表面上,激光照射是产生的热量将有机染料熔,并使其变成光痕。
(2)当CD-ROM驱动器读取CD-R盘上的的信息时,激光将透过聚碳酸脂和有机染料层照射镀金的表面,并反射到CD-ROM的光电二极管检测器上。光痕会改变激光的反射率,CD-ROM驱动器根据反射回来的光线的强弱来辨分数据0和1。
3.什么是战场环境仿真?
是运用计算机仿真、可视化计算、多媒体、图形图像技术,在卫星侦察、航空侦察、地面侦察等多种手段获得的战场信息的基础上,通过计算机进行信息综合处理,实现战场环境的逼真呈现,并为作战模拟、分布交互仿真等提供虚拟的战场环境。
4.请讲述多媒体计算机获取图形、静态图像的方法。1)网络下载 2)利用抓图软件
3)利用扫描仪 4)利用图象处理软件
39.什么是虚拟现实技术?
虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一
多媒体技术与应用
个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。
五.综合
1.计算对于双声道立体声、采样频率为8kHz、采样位数为16位的语音信号,用一个650MB的CD-ROM可存放多长时间的语音。(需要写清计算公式、步骤)
已知音频文件大小的计算公式如下:
文件的字节数/每秒=采样频率(Hz)采样位数(位)声道数/8(根据上面的公式计算一秒钟时间的数据量:(81000162)/8=32000B/s 那么,一个650MB的CD-ROM可存放的时间为(650×1024×1024/32000)/(6060)=5.92小时。
2.请依次写出多媒体作品的开发过程。分析讨论,列出大纲,脚本编写,采集媒体素材,媒体艺术加工,媒体集成,系统测试,系统包装。
第五篇:web技术应用与开发
人力61
1696112
张伟
策划报告:库存管理信息系统的开发 当今社会为信息社会,世界已进入在计算机信息管理领域中激烈竞争的时代。信息已成为继劳动力、土地、资本之后的又一大资源,谁控制的信息越多,谁利用信息资源的效率越高,谁就会在各方面的竞争中,占有一席之地,谁就会更有优势,这一点已得到举世公认。
随着WTO的加入和我国工业的迅猛发展,为了抓住机遇,在竞争占得先机,作为生产企业的一个必不可少的重要环节—库存管理的信息化、计算机化也就迫在眉捷了。开发库存管理信息系统即有宏观上的意义,那就是顺应时代信息化、现代化潮流,提高效益,促进国民经济结构优化;也有微观上的意义,那就是可以提高管理的现代化程序,加强管理的信息化手段,提高工作效率,增加单位效益。库存管理的对象是很多的,广而言之,它可以包括:商业、企业库存的商品,图书馆库存的图书,博物馆库存的展品等等。在这里本文仅涉及工业企业的产品库存。它主要包括下列三部分:
1、没有经过企业加工,而为企业生产或其他各方面所需要的原材料、燃料、半成品、部件等,如钢材、轴承、发动机、电动机等。
2、已经过企业加工,但尚未加工完毕的在制品。
3、企业已加工完毕,储而待销的成品与备件等。
库存管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强.数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。
经过分析如此情况,我们使用微软公司的VisualBasic开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是ADO,是能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,短期内就可以开发出用户满意的可行系统。Data控件; ADO Data控件;
DataList控件/DataCombo控件; DataGrid控件; MSChart控件。
库存管理系统按分类、分级的模式对仓库进行全面的管理和监控,缩短了库存信息流转时间,使企业的物料管理层次分明、井然有序,为采购、销售和生产提供依据;智能化的预警功能可自动提示存货的短缺、超储等异常状况;系统还可进行材料库存ABC分类汇总,减少资金积压。完善的库存管理功能,可对企业的存货进行全面的控制和管理,降低库存成本,增强企业的市场竞争力。
库存管理信息系统研究的内容涉及库存管理的全过程,包括入库、出库、退货、订货、库存统计查询等等。下面介绍库存管理的工作流程: #入库
供货单位发货---运输---货物到达后测试检验---送货单---库管人员查收入库---入库单
处理各种入库业务,如:工业企业的生产入库、委外加工入库、其他入库等入库业务;按入库类型可以分别在不同模块录入入库单据信息。#出库
库存统计表---各使用单位---领料单----库管人员出库---出库单 处理各种出库业务,如:工业企业的生产领料、委外领料、其他出库等出库业务;按出库类型可以分别在不同模块录入出库单据信息。#退货
产品不合格通知书---各使用单位----领料单存根---库管人员退货---退货单 #订货
库存管理部门向采购部门发出采购单---采购部门向供应单位传递订货单---供应单位组织发货---运输----货物到达后测试检验---入库 #盘点
备份库存数据,打印盘点表,可按仓库、批次进行盘点,并根据盘点表生成盘盈、盘亏表,调整库存账。
盘点的功能是检查仓库现有库存量与帐面数量是否一致。若盘点结果是仓库现有库存量大于帐面数量,则盘盈;若盘点结果是仓库现有库存量小于帐面数量,则盘亏。无论是盘盈还是盘亏,它们的差异量都记录在盘点调整单。根据上述工作流程,库存管理系统将包含以下内容: 1.能对企业内的各类货物进行ABC分类管理,并提供最低库存量、最高库存量、安全库存量的预警功能。
2.可以存储各类信息档案包括物资、产品基本信息、供货单位信息、使用单位信息等。
3.可以方便快捷的进行物资入库管理物资出库管理等等,安全、高效;支持各种类型的出/入库业务:生产入库、委外加工入库、采购入库、其他入库、生产领料出库、委外领料出库、销售出库和其他出库等 4.提供退货管理功能
5.通过查询库存,及时了解库存余额信息,便于订货下单,以免由于缺货,影响生产。另外,还提供经济订货量计算功能和打印订货采购单功能。
6.支持库存盘点功能,可按仓库、物料进行盘点,自动汇总盘点数据,及时生成盘赢亏调整单
7.可及时打印库存余额,方便领导决策或安排及时定货.三、调研情况
1、国内外现状研究:
计算机在管理中的应用开始于1954年,当时美国首先用计算机处理工资单。40多年来,计算机在处理管理信息方面发展迅速。例如,60年代美国计算机在管理中应用项目不到300项,到了1975年达到2670项。而现在,美国在财务会计上90%的工作由计算机完成;物资管理中80—100%的信息处理由计算机完成;计划管理中是80—90%。据计算机应用方面发展较快的国家统计,计算机用于经济管理的约占80%;用于科技运算的占8%;用于生产过程控制的占12%。因此,经济管理是计算机应用的主要领域。当然,由于库存管理在经济管理中占重要地位,其计算机化在发达国家中也已经达到了相当高的水平。我国在全国范围内推广计算机在管理中的应用,是在70年代末开始的,虽然起步较晚,近几年发展却较快,特别是微型计算机的出现和普及为信息处理提供了物美价廉的手段,对于推动我国管理信息处理的现代化起了重要的作用。
2、目前存在的问题:
库存管理对企业来说是一项繁琐复杂的工作,每天要处理大量的单据数据。为及时结清每笔业务,盘点库存和货物流动情况,保证企业生产用料以及货物安全,库管人员要花费大量人力物力和时间来作数据记录统计工作。在世界发达国家,库存管理的计算机化水平已经很高了,尽管我国的生产企业在这方面也有了很强的意识和长足的进步,但仍存在这样、那样的一些问题。表现之一:有的企业单位的库存管理部分目前仍为手工、半手工操作。从供应单位办理入库登记开始,到使用单位输领料出库手续为止,所有操作基本上都是由仓库管理人员笔写,手理,加上算盘、计算器来完成。这不仅繁锁,效率低,而且缺乏库存管理的一些基本手段,如库存状况统计,查询经济订货量计算等,这给企业在一定程度上造成了管理上的落后,及经济利益上的损失。
表现之二为:有的单位的库存管理部已上了微机,但对微机的利用效率极低,有的在用它打游戏,有的仅把它当计算器或打字机来用。表现之三为:有的企业单位既有了微机同时也有了库存管理软件,但硬件上去了,软件上不去。因为他们用的库存管理软件,大多为自己的工作人员及其他一些非专业人员所开发的简单的管理程序,很难称得上是“库存管理信息系统软件”这些程序的弱点多表现为:1)系统开发时无科学的理论支持。2)开发过程中调研不全面。3)软件编写时模型不清晰完整。4)所用开发工具落后(如Foxbase等)。
四、研究解决方法及思路
根据我国国内库存管理信息系统在企业中应用普及时出现的各种问题,我将用我所学知识,利用当前管理信息系统科学的、实用的理论,开发一套基于NET的库存管理系统,以求能对我国库存管理现代化水平的提高贡献一份微薄的力量。具体的方法及计划如下: 全论文将分为三个部分。第一部分为引论,阐明所开发项目(库存管理信息系统)要满足用户哪些要求,并给出全文的摘要。第二部分为实际开发过程,这将是论文的核心内容分为理论支持,系统分析(实际调研),系统设计,软件编写,运行调试,系统安装,系统维护七章。第三部分为结束语部分,分为经验教训和注意问题及作者建议,参考资料二章。作为作者自己的心得体会与读者共享。这三个部分中,第二部分为库存管理信息系统开发过程、方法及工具(VB.NET)使用的详尽论述处于全论文的核心地位。而其中的理论支持,系统分析,系统设计,软件编写又是第二部分的核心,在此将这四章主要内容概述如下:
<一>理论支持一章主要内容包括:(1)当前计算机管理界所流行且实用的系统建设三原则:整体性原则、分作—协调原则、目标优化原则。(2)系统开发的结构化生命周期法。(3)原型法。<二>系统分析
系统分析就是明确系统开发的目标和用户的信息需求,提出系统的逻辑方案。系统分析在整个系统开发过程中,是要解决“做什么”的问题,把要解决哪些问题、要满足用户哪些具体的信息需求调查、分析清楚,从逻辑上或从功能需求上提出系统的方案。
通过对系统的调查和可行性分析,画出系统的实际操作流程图: 供货单位管理
使用
总体设计
系统目标设计
系统开发的总体任务是实现企业物资设备管理的系统化、规范化和自动化,从而达到企业仓库库存管理效率的目的。开发设计思想
库存管理的物资主要是企业生产中所需要的各种设备、原材料及零部件。进货时经检查合同确认为有效托收后,进行验收入库,填写入库单,进行入库登记。企业各个部门根据所需要的物资设备总额和部门生产活动需要提出物资需求申请。计划员根据整个企业的需求开出物资设备出库单,仓库管理员根据出库单核对发放设备、原材料及零部件。有些设备使用完毕需要及时归还入库,填写还库单。根据需要按照月、季、年进行统计分析,产生相应报表。仓库库存管理的特点是信息处理量比较大。所管理的物资设备、原材料及零部件种类繁多,而且由于入库单、出库单、需求单等单据发生量特别大,关联信息多,查询和统计的方式各不相同,因此在管理上实现起来有一定的困难。在管理的过程中经常会出现信息的重复传递;单据、报表种类繁多,各个部门规格不统等问题。
在本系统的设计过程中,为了克服这些困难,满足计算机管理的需要,我们采取了下面的一些原则:
统一各种原始单据的格式,统一帐目和报表的格式。删除不必要的管理冗余,实现管理规范化、科学化。
程序代码标准化,软件统一化,确保软件的可维护性和实用性。
界面尽量简单化,做到实用、方便,尽量满足企业中不同层次员工的需要。建立操作日志,系统自动记录所进行的各种操作。系统功能分析
本系统需要完成的功能主要有以下几点。
库存管理的各种信息的输入,包括入库、出库、还库、需求信息的输入等。库存管理的各种信息的查询、修改和维护。设备采购报表的生成。
在材料库存中加入所允许的最大库存合最小库存字段,对所有库存物资实现监控和报警。
企业各个部门的物资需求管理。操作日志的管理
库存管理系统的使用帮助。