三年级上信息技术2924

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第一篇:三年级上信息技术2924

小学三年级上册信息技术教学计划

2017—2018学年度第一学期

一、班级情况分析

三年级共有学生

人,他们是第一次学习计算机,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化为对计算机学科的兴趣,对他们今后的学习和工作中运用计算机产生正面影响,但如果引导不当也容易转化为对计算机的畏惧,对他们以后学习和运用计算机产生负面影响。三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力,学习态度一般比较端正,有较好的学习习惯。但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。

二、教材分析:

1.全套教材采用“任务驱动”的方式组织教学内容,将信息技术教育内容融入到任务教学之中。可操作性强,深入浅出,易学易用。2.强调把信息技术作为学生学习和认知的工具,作为学生创造性学习的平台,突出信息技术在各门学科中的应用。每章后面都有与各学科相关的练习,让学生利用所学的信息技术知识与技能,解决各门学科学习中的问题。并结合学生学习和生活的实际,注重培养学生发现问题、提出问题和解决问题的能力。

3.本套教材从住处技术对人们工作、学习、生活及社会的影响入手,提供大量素材,使学生理解信息技术文化,并着重说明,在信息社会中我们的权利和义务是什么?作为一个住处社会的成员,应如何维护信息社会的秩序,以此增强学生的信息伦理与道德意识。同时,配合专题讲座、调查,讨论以及主题网站建设等学习方式,达到教育目的。

三、教学目标

1.普及中小学信息技术教育,提高学生的信息素养和适应信息社会的能力;全面提高教师运用信息技术学习和工作的能力,实现信息技术与各门课程的整合,促进教育观念的转变,教育内容的更新和教育模式、教育方法的改革;推动建立完善的、开放的与现代化建设相适应的现代化教育体系和素质教育机制,实现教育的信息化,初步实现教育现代化。

2.少年儿童学习电脑是一件很有意义的事,是新的历史时期的社会需要,但同时又有难度的研究课题。教学既需要顾及儿童的年龄心理特点,采用符合儿童认知规律的教材和手段。因此在教学过程中,必须不断提高学生的学习兴趣,寓教于乐,使孩子们感到快乐,继而自觉的探求“怎么用”,引导他们进入计算机世界的广阔天地,培养他们对科学知识的探索精神。

3.随着全国各地中小学计算机信息技术教育的普及和不断发展、深入,根据国家教委全国中小学计算机教育研究中心的精神,小学阶段的计算机教学应以普及计算机知识教育、教学为主要目的,以把学生带入计算机王国的大门为目的的面向全体的教育、教学模式,要求学生的学习计算机知识能理论与实践相结合,利用上机操作的机会巩固理论课所学到的知识,并能简单运用支社会生活中去。

四、教学重点:

1.了解计算机的应用、组成部分以及各组成部分的功能。2.键盘与指法训练 3.认识多媒体 4.了解计算机软件

五、教学难点: 键盘与指法训练

六、具体措施

1.培养学生的机房操作意识和安全保护意识,指导学生学习上机守则,机房制度,增强学生爱护机房设备的责任感。

2.以现代教学理论为指导,注重激发学生的学习兴趣,调动学生学习的积极性,充分体现学生的主体作用。

3.充分体现培养学生学习能力的宗旨,对应用软件的讲解,不是面面俱到,而是选取最基本的内容,更多内容的学习让学生在掌握基本方法的基础上,自主探索,举一反三,触类旁通,从而训练学生的思维方式和学习方法。

4.注重拓展学生思维,发挥学生个性,指导学生进行各类电脑竞赛。

七、课时安排

二〇一七年九月

第 一单元 走进新生活

一、单元概述

本单元学生通过对信息、信息技术及计算机的理解,初步感受现代社会是一个信息社会,我们生活处处都能看见信息技术的应用,随着学习的不断深入,能够真切的体会到信息技术可以让生活更加便捷、生动、美好。

在本单元的教学中,通过任务驱动、交流展示等方式,充分调动学生的参与热情与创新意识,从而让学生创作出更多优秀的作品,培养学生学习信息技术的兴趣。

二、学习目标

本单元是学生学习信息技术启蒙阶段,因此除了要让学生了解什么信息和信息技术以为还要设计活动和实例, 让学生亲身参与到计算机的操作过程中,从而真正产生对信息技术的学习兴趣。通过本单元学习,学生将逐渐了解什么是信息,什么是信息技术,信息技术对我们的生活有那些重要的意义。通过一些小游戏的练习,让学生掌握鼠标和键盘的使用方法。

单元结束后,教师要帮助学生梳理重点的知识、技能,要注意引导学生进行经验的积累, 并注意引导学生使用鼠标、键盘的正确方法。

三、重点难点 教学重点:

1、了解什么是信息。

2、了解信息的处理过程。

3、认识计算机,知道计算机的组成部分。

4、学会开关机的方法。

5、认识鼠标的组成。

6、学会鼠标的使用方法。

7、认识键盘的组成。

8、学会正确使用键盘的方法。教学难点

1、计算机由那些部分组成。

2、如何使用鼠标。

3、如何使用键盘。

四、学时安排

本单元共4课,总计4学时。每课均为1学时。

第一课 推开智慧门——信息和信息技术

教学目标:

1、了解人类早期的信息技术发展情况。

2、了解人类现代的信息技术发展状况。

3、培养学生的信息素养。教学重点:

了解人类早期的信息技术发展 教学重点:

了解现代信息技术的发展状况 教学课时: 1课时 教学过程:

一、引入

什么是信息,什么是信息技术?信息就在我们身边,生活中到处都有信息和信息技术的身影。我们一起去找找看。

二、新课

1、认识信息

学生自由说生活中得到的信息。认识到信息就是对人们有用的消息。

2、获取信息 人类通过眼、鼻、口、耳、手等感觉器官来获取信息。为了更有效地获取信息,人们发明了许多获取信息的工具,使自己看得更远、听得更清楚、感觉得更鲜活。

3、存储信息

人类早期的信息技术发展。为了记录重要的事情,我们的前人采取了一些原始的记事方法:

1、结绳记事 用于记录日常生活中的事情

2、峰火台 用于军事方面信息传播

3、古代驿站 用于古代的交通方面

4、信鸽

5、古代书籍

6、活字印刷术 现代的信息技术发展:

1、电话

2、收音机

3、照相机

4、电视

5、卫星

6、雷达

7、计算机

8、机器人

9、工和应用信息 人们对获取的信息进行加工处理,使信息更好地为人类所用。计算机是现代人们处理信息的最得力的工具。

三、讨论:

从古到今,信息技术有哪些变化?

四、课堂小结

信息就在我们的身边,我们的学习、工作和生活都离不开信息。在信息的获取、传递、存储和处理过程中,都要使用到信息技术。我们的神州飞船能顺利完成任务,我们的宇航员能安全的返回地球就是靠的现代信息技术。课后反思:

第二课 认识新伙伴——计算机 教学目标 知识与技能

1、了解计算机的组成和用途,认识计算机的桌面。

2、学习打开和关闭计算机。重点难点:了解计算机的组成。教学难点:学习正确的开关机的方法。教学课时:1课时 教学准备:多媒体电脑 教学过程:

一、引入:

同学们,你们知道计算机吗?你们想了解计算机吗?从这节课开始我们就进入计算机丰富多彩的世界里。

二、新课

1、计算机大家庭

计算机的前身是计算工具,我国古代的算筹和沿用至今的算盘,以及计算尺、机械计算机等,都是早期的“计算机”。

人类经历了漫长的探索发明了计算机。1946年,第一台计算机诞生了,它有一个名字叫“ENIAC”,它是一个庞然大物,有两三间房子那么大,重达30多吨。

一般普通人日常工作和学习中使用的计算机是“个人计算机”,它的形式多种多样,有台式计算机、便携式计算机、平板计算机、掌上电脑等。

2、计算机的组成

一般台式计算机,它由主机、显示器、键盘、鼠标和音响(耳麦)组成。

键盘可以输入数据、命令,鼠标可以操作计算机工作,它们是计算机的输入部分。

主机是计算机的“大脑”,信息的存储、数据的运算和计算机的控制都由它来完成,计算机的各种设备都通过连线与主机相连。显示器将计算机处理的信息展现出来。通过它,可以看到计算机正在进行的工作,看到丰富多彩的图片、动画和影片。通过音箱和耳机能听到计算机中的各种声音和动听的音乐。显示器、音箱、耳机是计算机的输出部分。

3、打开计算机。

按一下主机箱上的电源按钮,电源指示灯亮,计算机开始启动。开机成功后进入的画面,我们叫做“Windows桌面”。

桌面背景用来美化和装饰“桌面”,图标代表各种程序,任务栏上显示正在运行的程序。在任务栏最左边,有一个“开始”按钮,通过这个按钮,可以运行计算机中的各种程序。

4、关闭计算机。

打开“开始”——“关闭计算机”——“关闭”。

三、练一练:

学生操作,教师巡视,指导学生操作。

四、小结

今天,你学会了什么? 课后反思:

第三课 牵手指挥棒——使用鼠标 教学目标: 知识与技能

1、认识鼠标,学习鼠标的操作方法。

2、通过玩游戏,激发学生的学习兴趣,继续练习鼠标的基 本操作。

过程与方法

通过游戏活动,让学生掌握鼠标的使用方法。情感态度价值观

培养学生良好的电脑使用习惯。教学重点:

认识鼠标,掌握鼠标的使用方法 教学难点:

熟练鼠标的基本操作。

同学们都喜欢玩游戏,大家很想试试吧。今天,我们就来玩玩“连连看”游戏,看谁能把它们都连上。

二、新课

1、认识鼠标。

引导学生观察鼠标,认识鼠标,并说出各部分名称。普通鼠标有左右两个按键和滚轮。

2、操作鼠标。步骤1:握住鼠标,轻轻在桌面上移动,观察计算机桌面上的指针,是不是随着鼠标的移动而移动?

步骤2:移动鼠标,将鼠标指针指向桌面的“计算机”图标,按下鼠标左键,观察图标有没有变化。

步骤3:按住鼠标左键不放,移动鼠标,图标是不是跟着动了? 步骤4:按下鼠标右键,看看有什么作用?

3、连连看

双击连连看图标,打开游戏。认识游戏界面。提示游戏方法。

三、练一练:

学生操作、游戏,教师巡视,指导学生。

四、小结、质疑:

今天,你学会了什么?操作过程中遇到什么困难还需要解决?后反思:

第四课 从容上舞台——使用键盘 教学目标: 知识与技能

1、认识键盘的组成,了解基准键。

2、基准键的键位练习,了解金山快快打字通。

课 过程与方法

通过游戏练习,使学生学会使用键盘。情感态度价值观

培养学生良好的键盘使用习惯。教学重点:

认识8个基准键,基准键的键位练习。教学难点

认识键盘,了解键盘的分区。教学课时:1课时 教学过程:

一、引入:

我们从这节课开始,就开始学习——键盘,熟练掌握键盘操作是我们使用计算机的关键一步。相信同学们经过努力,一定会取得成功!

二、新课

1、认识键盘

(1)键盘由四个分区组成。功能键区、主键盘区、编辑键区和辅助键区。

2、手指分工

(1)左小指: [`]、[1]、[Q]、[A]、[Z](2)左无名指: [2]、[W]、[S]、[X](3)左中指: [3]、[E]、[D]、[C](4)左食指: [4]、[5]、[R]、[T]、[F]、[G]、[V]、[B](5)左、右拇指: 空白键

(6)右食指: [6]、[7]、[Y]、[U]、[H]、[J]、[N]、[M](7)右中指: [8]、[I]、[K]、[,](8)右无名指: [9]、[O]、[L]、[.](9)右小指: [0]、[-]、[=]、[P]、([)、(])、[;]、[']、[/]、3、键盘练习

步骤1;启动“金山快快打字通”。

步骤2:选择“英文打字”,进入键位练习(初级)下的键盘布局。步骤3:按照键位提示和手指提示,开始练习。

三、连一连

学生操作,教师巡视,指导学生操作。

四、小结

键盘是最主要的输入工具,要使用好键盘,需要十个手指分工合作,多多练习。

第五课 航天梦喜圆——“形状”与填充工具 教学目标: 知识与技能

1、初识 “画图”程序,认识“画图”中的各种工具。

2、使用“形状”与填充工具画图。过程与方法

通过实例演示,学生操作等过程让学生掌握“形状”与填充工具的使用方法。

情感态度价值观

培养学生学习兴趣和探索计算机知识的欲望。教学重点:使用“形状”与填充工具画图。教学难点:填充工具的使用。教学课时:1课时 教学准备 多媒体电脑 教学过程:

一、引入

我国的载人航天事业取得了令人瞩目的进步,一枚枚运载火箭拔地而起,把神舟飞船送入太空。今天我们用计算机来绘出飞船发射的壮观情景。

二、新课

1、启动“画图”程序。

步骤1:单击“开始”,依次选择“程序”→“附件”→“画图”。步骤2:在“画图”命令上点击,打开“画图”窗口。

2、认识“画图”程序窗口。

标题栏、工具栏、窗口控制按钮、绘图按钮、功能区、绘图区。

3、画火箭。

步骤1:选择“矩形”工具,单击“粗细”,选择“1px。” 步骤2;单击“颜色1”,选择“黑色”。

步骤3:在绘图区拖动“矩形”的十字指针,画出运载火箭箭身。步骤4:同样的方法,选择“圆角矩形”“三角形”和“矩形”画出整流罩。步骤5:选择不同的颜色,涂好颜色。

4、保存文件。

单击“保存”按钮,打开“另存为”窗口,在“文件名”输入框中输入文件名,如huojian,然后单击保存按钮,文件就保存在图片库中了。

三、练一练:

学生操作,教师巡视,指导学生操作。

四、小结:

今天,你学会了什么?操作过程中遇到什么困难还需要解决? 板书设计: 教材书,电脑,多媒体媒体。

第六课 金鱼乐悠悠——“铅笔”、“橡皮”工具和移动 教学目标: 知识与技能

1、学会使用“铅笔”、“橡皮”工具画图。

2、学习移动图画。过程与方法

通过任务驱动的方式让学生掌握“铅笔”、“橡皮”工具的使用方法。情感态度价值观

培养学生的协作能力。

教学重点:使用“铅笔” “橡皮”工具的方法。教学难点:移动的操作 教学课时:1课时 教学准备:多媒体电脑 教学过程:

一、引入:

小金鱼真美丽,你喜欢它吗?今天我们学习使用计算机把它们画下来。

二、新课

1、画鱼缸

步骤1:打开“画图”程序。

步骤2:选择“椭圆”工具,选择“灰色”,画出两个椭圆,组合起来。步骤3:选择“橡皮”工具,鼠标指针变成小方块,拖动鼠标,把不需要的线条擦掉,组合图形为一个玻璃鱼缸。步骤4:选择“椭圆”工具,在鱼缸中画出水线,然后使用“填充”工具,给鱼缸“注水”。

2、画小金鱼

步骤1:单击“选择”工具的下拉按钮,在下拉列表中选择“矩形选择”命令,再选择“透明选择”命令。

步骤2:利用“选择”工具将小金鱼移动到鱼缸内。步骤3:“椭圆”工具画出几个小气泡。

三、练一练:

学生操作,教师巡视,指导学生操作。

四、小结:

今天,你学会了什么?2操作过程中遇到什么困难还需要解决?

第七课 熊猫庆生日——旋转和复制、粘贴 教学目标: 知识与技能目标

1、利用多种工具画图。

2、学会对图画进行旋转、复制和粘贴的处理。过程与方法

通过交流讨论、实践,培养学生的互相合作的精神。情感态度价值观 培养学生正确的审美观。

教学重点:学会粘贴的两种方式:透明粘贴、不透明粘贴。教学难点:学会粘贴的两种方式:透明粘贴、不透明粘贴。教学课时:1课时

教学准备:多媒体电脑 教学过程:

一、引入:

同学们,你们喜欢大熊猫吗?今天可是大熊猫的生日,我们来给它戴上生日帽吧!

二、开始学习

1、调整图片大小和底色

步骤1:打开 “画图”程序,单击“重新调整大小”按钮,在弹出的“调整大小和扭曲”对话框中,设置图片大小。步骤2:将图片填充成绿色。

2、画熊猫

步骤1:选择“椭圆”工具,设置没有轮廓线和用“纯色”填充。步骤2:选择颜色2为黑色,画一个椭圆;然后选择颜色2为白色,画一个椭圆,叠放在黑色椭圆之上;最后再画一个白色的椭圆。步骤3:同样,再画两个椭圆。

步骤4:画熊猫的眼睛、鼻子和嘴。

步骤5:选择“三角形”工具和“椭圆”工具,画生日帽。步骤6:选中画好的左半部。

步骤7:执行“复制”→“粘贴”命令,复制左半部图形。步骤8:执行“旋转”→“水平翻转”命令,将图形水平翻转。步骤9:拖动翻转的图形,和左半部拼合。

步骤10:在画面中单击,取消选择框,完成图片。

三、练一练:

学生操作,教师巡视,指导学生操作。

四、小结:

在画图中,我们可以通过复制多个简单图形,经过翻转、缩放、倾斜,再组合成复杂的图形。

第八课 小鸡水墨画——“刷子”工具 教学目标:

1、进一步学习使用“画图”和各种工具和画图方法。

2、学会使用“刷子”工具。教学重点:“刷子”工具的使用。教学难点:“刷子”工具的操作方法 教学课时:1课时 教学准备:多媒体电脑 教学过程:

一、引入:

出示《他日相呼》,学生欣赏,揭示本课学习内容。

二、开始学习

1、画小鸡

步骤1:单击“刷子”工具,在列表中,选择刷子的类型。步骤2:选择黑色,画出小鸡的头部和眼睛。步骤3:选择深灰色,画出小鸡的身子。步骤4:选择黑色,画出鸡爪。

2、复制相对的小鸡

步骤1:复制一只小鸡,水平翻转。

步骤2:在工具栏中单击“重新调整大小”按钮,打开“调整大小和扭曲”对话框,调整复制的小鸡图形。

3、画蚯蚓 步骤1:选择“蜡笔”笔刷。步骤2:画一条蚯蚓。

三、练一练:

学生操作,教师巡视,指导学生操作。

四、试一试:

观察樱桃图,选择使合适的刷子,模仿着画出来。

1、今天,你学会了什么?

2、操作过程中遇到什么困难还需要解决? 板书设计:,多媒体媒体

教材书,电脑

第9课 趣味敲字母——英文输入 教学目标: 知识与技能:

1、认识字处理软件“记事本”。

2、学习使用键盘输入大小写英文字母,熟练键盘的正确操作输入法。过程与方法

采用小组竞赛制,激发学生对键盘输入的兴趣。情感态度价值观

培养学生养成良好的键盘使用习惯。教学重点难点: 主键盘的手指分工。教学课时:1课时 新课

一、谈话引入:

八个手指就像一排弓箭手,八个基准键就是八只弓。这节课,训练你的射手们,让它们兄弟分工、各司其职、井然有序、百发百中。

二、新课

1、主键盘的手指分工

复习八个手指在主键盘具体分工的内容。

2、打开“写字板”程序。

步骤1:单击“开始”按钮,选择“所有程序”→“附件”→“写字板”。步骤2:单击打开“写字板”程序。

3、输入英文句子。

The quick brown fox jumps over a lazy dog.步骤1:在输入过程中按住“Shift”键不许,可以进行大写字母的输入。步骤2:松开“shift”键,依次敲击“H”、“E”键,输入“The。” 步骤3:拇指按下“空格键”,输入空格。

4、输入大写字母组成的词。输入CHINA(中国)步骤1:按下“Caps Lock”,指示灯亮,可以进行大写字母的输入。

三、练一练:

学生操作,教师巡视,指导学生操作。

四、小组比赛

小组内比一比,看谁打字又快又好。

第十课 妙计打汉字——汉字输入 教学目的: 知识与技能:

学习练习用“搜狗拼音输入法”。过程与方法:

采用小组竞赛制、激发学生对键盘输入的兴趣。情感态度价值观:

培养学生养成良好的键盘使用习惯。重点难点: 学习用键盘打字。教学过程:

一、谈话引入:

使用英文键盘输入英文非常方便。那么、如何输入汉字呢? 汉字专家研究发明了很多“中文输入法”、就是利用英文键盘输入中文的方法。只要掌握了“中文输入法”、利用英文键盘输入中文同样很方便。中文输入法有和多种、我们今天联系用“搜狗拼音输入法”、输入架知章的诗“回乡偶书”。

二、新课

1、选择输入法

步骤1:打开“写字板”程序。步骤2:单击“任务栏”上的输入法图标、选择“搜狗拼音输入法”。步骤3:单击鼠标后、出现“搜狗拼音输入法”状态栏。

2、输入《回乡偶书》

步骤1:敲击“少”的汉语拼音“shao” 步骤2:敲击一次空格键、输入“少”。

步骤3:敲击“小”的拼音“xiao”、输入“小”。步骤4:敲击“离”的拼音“li。”

步骤5:敲键盘的“3”键、输入“离”。步骤6:继续输入“家老大回”。

步骤7:敲一次键盘的“enter”键、换到下一行。

三、知识着陆

汉字输入法是用英文键盘输入中文的方法。要在计算机上输入中文、就要学习一种文输入法。

四、活动天地

请同学们互相交流、总结输入中文的方法。输入《回乡偶书》全部内容。回乡偶书 架知章

少小离家老大回、乡音未改鬓毛衰 儿童相见不相识、笑问客从何处来。

第十一课 智能输词句 ——词组和整句输入 目的要求: 知识与技能:

学习练习用“搜狗拼音输入法”。过程与方法:

采用小组竞赛制、激发学生对键盘输入的兴趣。情感态度价值观: 培养学生养成良好的键盘使用习惯。重点难点: 学习用按组词输入并提高输入的速度。学过程:

一、谈话引入:

1、打开“写字板”、选择输入法 步骤1:打开“写字板”程序。

步骤2:选择“搜狗拼音输入法”、弹出输入法状态栏。

2、输入“少小离家老大回”

步骤1:敲击诗句中每个字的首拼音键“sxljldh。” 步骤2:按下空格键、输入“少小离家老大回”诗句。

3、输入“和平”

步骤1:敲击“heping”、按空格键输入“和平”。

步骤2:用另一种方法输入“和平”。敲击“hep”、按空格键输入“和平”。

三、知识着陆

如何用只有26个英文字母的键盘、来输入数亿万计的汉字、这曾经是个世界性的难题、科学家们用聪明才智坡解了它、为我们迎来了信息时代汉字发展的春天。输入文章时、可以以词组、整句为单位、这样可以提高输入速度。

四、活动天地

请将下列句子先分解成词组、然后输入。

列如:同学们—在—掌握了—搜狗拼音输入法—后、要—勤奋—练习、不断—提高—输入的—速度、争取—成为—输入—高手。

五、学生练习:

1、请同学们试着按“hp”、“hping”、来输入“和平”一词。

2、输入下面的词组。

第十二课 写字万花筒——字形、手写、语音输入 教学目的: 知识与技能: 学习输入方法。过程与方法: 学习练习输入方法。情感态度价值观:

培养学生养成良好的键盘使用习惯。重点难点:

了解输入法的各种方法。教学过程:

一、谈话引入:

目前我们还是以键盘输入为主、但是、越来越多的输入方法正在不断出现、例如、平板电脑和手机广泛使用了触屏输入、还有鼠标输入、语音输入、手写板输入等。本节课、我们就来尝试这些输入法。

二、新课

1、用软键盘输入 步骤1:打开“写字板”。

步骤2:在“搜狗拼音输入法”状态栏上右击、在选择“软键盘”。步骤3 :单击“特殊符号”、打开“特殊符号”软键盘。步骤4:用鼠标单击键盘图、输入相应的符号。步骤5:使用键盘、按下相应的键、输入符号。步骤6:右击“搜狗拼音输入法”状态栏、选择“软键 盘”——“关闭软键盘”来关闭软键。

2、笔画输入

步骤1:打开“正宗笔画输入法”。

步骤2:鼠标单击“信息技术”中的第一个字“信”的笔画。步骤3:单击“信”字输入、输入窗口中自动联想出和“信”有关的词和词组。步骤4:单击“息”字输入、输入法又联想出有关的词和词组。步骤5:单击“技术”输入。

3、手写输入

步骤1:在“搜狗拼音输入法”的状态上右击、选择“扩展功能”——“手写输入”。

步骤2:单击打开“手写输入”窗口。

步骤3:拖动鼠标写汉字、如“天”、写完后、单击右边选字框中的“天”字。

4、语音输入

步骤1:打开“讯飞语音输入”程序。步骤2:单击窗口、开始对着麦克说话。

步骤3:说话结束后、单击窗口、所说的话就输入到了编辑中。

三、知识着陆:

各种输入法、都有它的特点和长处。了解一些其他输入方法、除了能开阔我们的眼界、有时还能解决难题。

四、活动天地

用笔画输入法输入下面的句子:

信息就在我们身边、人们的学习、工作和生活都离不开信息。

第十三课:曲项向天歌 ——输入、设置文字 教学目标: 知识与技能: 深刻的认识画图软件。过程与方法:

制作一幅“白鹅嬉水”诗意图。情感态度价值观: 培养学生创新意识。教学重、难点:

制作一幅“白鹅嬉水”诗意图。教学过程:

一、任务导航: 鹅 鹅 鹅 曲项向天歌。白猫浮绿水、红掌拨清波。

相传这首《咏鹅》师唐朝代诗人骆冰王七岁时写的诗、描写了鹅游水嬉戏的神态、非常生动活泼。

本课、我们试着来制作一幅“白鹅嬉水”诗意图。

二、教学新课:

1、设置画布大小

第一步:打开“画图”程序。

第二步:将画布大小调整为550*400像素。

2、画鹅

第一步:选择“刷子”工具、将“颜色1”设置为“黑色”、画鹅和水波。第二步:将“颜色1”调整为“黄色”、给鹅的头像部和嘴巴天上黄色、再用黄色和红色填充鹅的腿和掌。

3、将鹅拖动到水面

第一步:选择“曲线”工具、选择“蓝色”、画出水线。第二步:首先填充“水”。然后将鹅拖到水面位置。

4、输入诗句

第一步:选择“文本”工具。

第二步:在要输入文字的地方单机、这时会出现虚线的输入框和闪动的提示符。“文本”工具 第三步:在“画图”的功能区选择字体、字的大小和字的颜色。

5、保存文件

第一步:单机“保存”按钮、打开“另存为”对话框。第二步:单击“保存”按钮、保存文件。

五、练习

学生练习本课学过的内容。第四步:输入文字。

第十四课:一句一景色 —“复制”和“剪载”图片 教学目标: 知识与技能: 深刻的认识画图软件 过程与方法: 学习制作一句一景图。情感态度价值观: 培养学生创新意识。教学重、难点: 制作一句一景图。教学过程:

一、任务导航:

一去二三里、烟村四五家、亨台六七座、八九十枝花。

古诗《一去二三里》、读来琅琅上口、富有儿童情趣、表达出作者对大自然的喜爱赞美之情。

在一幅田园风光途中、“烟村”、“人家”、“亨台”、“鲜花”各自独立成景、我们来制作这样的一句一景图。

二、教学新课:

1、打开图片文件 步骤1:打开“画图”软件。

步骤2:单击“画图”按钮、选择“打开命令”。

步骤3:在“打开”对话框中、选择“一去一二三里.jpg”文件。步骤4:单击“确定”、图片插入到“画图”程序中。

2、调整画图去大小

步骤1:把鼠标移动到画图区右边袁尚的白色小方框、向右拖动、扩大绘图区。

步骤2:在“查看”选项卡中、选中“网络线”复选框、显示网络线。

3、编辑图片 步骤1:选择“矩形选择工具”、按照网络线、选择图片中表示“一去二三里”诗句的部分。

步骤2:单击“复制”—“粘贴”、复制选择的部分、然后将它拖动到画图区右边的空白处。

步骤3:按上面的步骤、选择并复制表示另外3个诗句的图片、拖动到绘图区的右边、并对齐。

步骤4:选择“矩形”工具、在右边4个图片的外缘画一个“棕色”的矩形。

步骤5:选择“灰色”颜色、填充矩形。

4、输入文字

步骤1:单击“文本”工具、在第一个图下单击、出现输入框和提示光标、然后选择“楷体”、大小“20”、颜色“黑色”、输入文字“一去二三里”。

步骤2:继续输入另外3句诗。5.载剪图片

步骤1:单击“网络线”复选框、隐藏网络线。步骤2:选择右边的图片、然后单击“载剪”。步骤3:单击“载剪”后、讲不需要的部分载剪掉。

6、保存文件

步骤1:完成后的图片。

步骤2:以“一去二三里”为文件名、保存文件。

三、练习学生练习本课学过的内容。

第15课:蜻蜓立小荷 ——“粘贴”和“旋转”图片 教学目标: 知识目标:

学会打开图片文件并编辑图片然后输入文字。能力目标:

制作诗意画、展示自己的才能。德育目标: 培养学生创新意识。教学重难点:

学会制作诗意画、展示自己的才能。教学过程:

一、导入课题

泉眼无声惜细流、输阴照水爱晴柔。小荷才露尖尖角、早有蜻蜓立上头。

杨万里的《小池》这首诗、发了作者热爱生活之情、描绘出一种具有无限生命力的朴素、自然、而又充满生活情趣的生动画面。“小荷才露尖尖角”、常用来形容初露头角的新人、今天、我们也通过制作这幅诗意画、展示自己的才能。

二、新课:

本课、我们也通过制作这幅诗意画、展示自己的才能。

1、打开图片文件

步骤1:选择“莲花”图片、用“画图”程序打开。步骤2:选择工具栏上的“粘贴”—“粘贴来源”。

步骤3:在打开的“粘贴来源”对话框中、选择“蜻蜓.jpg”图片文件、单击“打开”按钮。

步骤4:“蜻蜓”图片被粘贴到画图区中。

2、编辑图片

步骤1:将鼠标移动到图片右下角边缘的小方框上、向左上方拖动、缩小图片。

步骤2:单击“旋转”—“旋转180度”命令、讲图片旋转180度。步骤3:把“蜻蜓”拖动到荷花的角上来。

3、输入文字 步骤1:选择“楷体”、大小“20”、在图片的右上方输入诗句。步骤2:调整文本输入框、使文字直排。

步骤3:继续输入“早有蜻蜓立上头”、完成后的作品。

三、知识着陆

1、使用“粘贴来源”、可以将图片文件粘贴到“画图”中、被粘贴的图片文件不会改变。

2、拖动选择框边缘的小方框、可以改变图片的尺寸。

四、练习

学生练习本课学过的内容。

第16课 月夜思故乡——图形组合 教学目的: 知识与技能:

学习组合图片并输入文字。情感态度价值观: 培养学生养成良好的习惯。重点难点:

学习组合图片并输入文字。教学过程:

一、课堂引入:

床前明月光、疑是地上箱。举头望明月、低头思故乡。

李白的这首《清夜思》、以清新朴素的笔触、谢了思乡之情、白读不厌、妙绝古今。

在纸还没有发明以前、我们的祖先曾经在竹片上面写字记事、用来写字的竹片叫做“竹简”、写一篇文章要用很多条竹简、文章写完以后、按顺序用绳子把他们串编在一起、这就成了我们祖先的“书”。我们在竹简上写礼拜的《静夜思》诗、特别有意味。

二、新课

1、组合图片

步骤1:打开“竹简.jpg”图片文件。步骤2:选择工具栏上的“粘贴”—“粘贴来源”、将“李白像.jpg”图片文件粘贴到画图区中。

步骤3:单击工具栏上的“选择”—“透明选择”、将图片中李白像四周的白色变为透明。

步骤4:调整“李白像”图片大小、拖动到竹简的右侧。步骤5:选择“椭圆”工具、在竹简的左上方画一轮圆月。

2、输入文字

步骤1:输入“床前明月光”、设置字体为“隶书”、大小为“24。” 步骤2:输入所有的文字、完成后的作品。步骤3:保存文件。

三、知识着陆

1、图形组合时、要考虑各个图形的层次、后面的图形会覆盖在原

2、形状填充可以选择各种方式、有时会有特别的效果。

四、活动天地

选择名言警句、制作图文并的座右铭。

五、练习

学生练习本课学过的内容。

第二篇:三年级上信息技术教学计划

三 年 级 《信息技术》教 学 计 划

(2018——2019学年第一学期)

邢富娟

潘店镇十里雾学区中心小学 0 1 8年9月1日

一、教材分析

本学期采用的教材,它包括以下几方面的内容:

总共三个单元,第一单元共有5课,“生活中的信息技术”主要是介绍信息技术在生活的应用,让学生认识常见的信息技术工具,主要是计算机的简单介绍;接着教材在“初识电脑朋友”一课中向学生介绍正确开机、关机的方法,以及认识电脑桌面,在这一课中向学生介绍了鼠标的各种操作方法,使学生能熟练控制鼠标,还介绍了计算器的应用和键盘。本单元是学生接触信息技术课的第一个单元,教材用2课的内容让学生初步认识计算机,学习基本的计算机操作方法——使用鼠标。在此基础上,小游戏的作用,既让学生熟练了计算机的操作方法,又使学生对计算机在生活、娱乐、学习上的作用有一定的了解。

第二单元主要内容是正确使用键盘输入法学用word软件输入汉字,共4课,通过利用word软件掌握键盘正确不同的输入的方法,通过文字的修改进而完成比较完整的作品,在完成作品、展示作品的过程体验成功的乐趣,从而充分调动学生的学习积极性,让学生熟练用键盘正确打字的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。

第三单元主要内容是学用画图软件掌握绘图的方法,共4课,进而完成一幅比较完整的作品,在完成作品、展示作品的过程体验成功的乐趣,激发学生爱护我们美丽的校园,从而充分调动学生的学习积极性,还要通过绘图,让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。

二、学情分析

三年级学生刚接触信息技术这门课程,大部分学生家中配备了计算机,对计算机并不陌生,但操作并不规范,但用以玩游戏居多,所以要可以进行深一层次的辅导。

三、教学目标

(1)知识与技能:

了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;学会开机和关机;认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能通过“关闭”按钮,关闭一个窗口;能打开和关闭画图与金山画王,认识画图和金山画王的界面;了解不同的绘图工具,能用不同的绘图工具绘图;学会修改画图的方法;能用“撤销”来更正错误;能清除选定的区域;能在档案管理中找到自己的画;熟悉不同风格的背景图库;使用倒色工具添颜色,用底纹填色;会使用角色图库,调整角色图库中图片的大小、位置等;学会使用仙女袋工具;学画几何图形;认识变形工具,并能使用它来修改图片;认识暗房,并能调整颜色;认识图库中的动画;学会选取工具;学用操纵器;能复制、粘贴图形。

(2)过程与方法:

培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

(3)情感态度与价值观:

通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。

四、教学重、难点

1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。

2、鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

3、能通过关闭按钮关闭窗口。

4、通过游戏,使学生有兴趣地掌握鼠标的基本操作。

5、画图工具的使用。

6、前景色、背景色的使用。

7、用不同绘图工具绘画。

8、文字工具的使用。

9、选定、填充工具的使用。

10、复制、粘贴的使用方法。

11、利用图库中的贴图进行创作。

12、认识图库中的动画并修改。

13、几何图形使用。

五、提优补差措施

培优重在拔尖,辅差重在提高,在课堂上有意识给学生制造机会,让优生吃得饱,让差生吃得好。现在的信息技术课可以充分发挥优生的优势,指名让他带一名或两名差生,介绍方法让差生懂得怎样学,激起他们的学习兴趣。从而提高优生的自主和自觉学习能力,进一步巩固并提高中等生的学习成绩,帮助差生取得适当进步,让差生在教师的辅导和优生的帮助下,逐步提高学习成绩,并培养较好的学习习惯,形成基本能力。携着“爱心、信心、细 心和耐心”去做将培优计划要落到实处,发掘并培养一批尖生,挖掘他们的潜能,从培养能力入手,训练良好学习习惯,从而形成扎实基础,协助教师进行辅差活动,提高整个班级的信息素养。

具体措施:

1、认真备好每一次培优辅差教案,努力做好学习过程的趣味性和知识性相结合。

2、加强交流,了解潜能生、优异生的家庭、学习的具体情况,尽量排除学习上遇到的困难。

3、对班级的学生进行比较深入细致的了解。

4、沟通思想,切实解决潜能生在学习上的困难。

5、对自己班级的优等生与后进生的确定要谨慎,特别是潜力较大的学生,应给以适当的指导。

6、请优生介绍学习经验,差生加以学习。

7、课堂上创造机会,用优生学习思维、方法来影响差生。对差生实施多做多练措施。优生适当增加题目难度。

8、采用激励机制,对差生的每一点进步都给予肯定,并鼓励其继续进取,在优生中树立榜样,给机会表现,调动他们的学习积极性和成功感。

9、充分了解差生现行学习方法,给予正确引导,朝正确方向发展,保证差生改善目前学习差的状况。

10.作业练习既要面向全体学生,又要兼顾提优补差。

第三篇:《信息技术》三年级上教学计划

《信息技术》三年级上教学计划

陈国钧

一、教学目标

中小学信息技术课程指导纲要中指出,小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

小学阶段的教学目标主要有:

1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

4、能够在他人在帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

二、教材分析

本册是福建教育出版社出版的《福建省小学信息技术》系列教材的第一册,共15课。其主要内容是初步认识信息技术和计算机系统,掌握鼠标键盘的基本操作。每课具体内容如下:

第1课 生活中的信息技术(信息技术在生活中的广泛应用实例)

第2课 电脑能干什么(计算机在生活中的应用)

第3课 电脑的组成(计算机的基本组成:硬件和软件)

第4课 爱护电脑设备(如何爱护计算机)

第5课 正确使用电脑(开始菜单,正确开机、关机)

第6课 认识桌面(桌面图标操作,桌面属性设置)

第7课 让鼠标动起来(鼠标的基本操作:移动、单击、双击、右击、拖动)

第8课 认识电脑键盘(键盘的分区,键位认识,键盘指示灯)

第9课 使用记事本(记事本文件的创建、编辑、保存)

第10课 基准键操作(A S D F J K L;F和J的特殊点、键盘基本指法)

第11课 上行键操作(Q W E R T Y U I O P)

第12课 下行键操作(Z X C V B N M ,./)

第13课 大小写字母混合输入(Caps Lock和Shift)

第14课 汉字输入(汉字输入法的认识、汉字单字录入)

第15课 汉字词组输入(汉字词组录入)

教材以培养学生对信息技术的兴趣和意识为目的,以活动为中心,通过活动内容呈现基础知识和基本操作。活动过程是学生了解、体验信息技术的过程。

三、教学方式

三年级是学生接触信息技术课程的第一学期,对电脑操作还不是很熟悉,部分学生还是第一次亲密触摸电脑。但学生对信息技术课的兴趣比较浓,学习计算机的热情很高昂。所以,我必须抓住这一优势,认真抓好学生的兴趣特点,让学生逐步养成一个良好的学习习惯,为以后教学工作的顺利开展打下基础。

本学期的教学主要采取教师讲授、任务驱动、学生自主学习、实际操作等多种方式进入学习,适当进行一些课堂评价。其中学生的自主学习和实践是最主要的,教师主要起引导、示范的作用。

四、教学进度安排表

周次

日期

教学内容和课时安排

备注

9.1

报名注册

9.4~9.8

开学第一课:上机守则

第1课 生活中的信息技术

9.11~9.15

第2课 电脑能干什么

9.18~9.22

中秋节放假

9.25~9.30

第3课 电脑的组成国庆节放假

10.9~10.13

10.16~10.20

第4课 爱护电脑设备

10.23~10.27

第5课 正确使用电脑

10.30~11.3

第6课 认识桌面

11.6~11.10

第7课 让鼠标动起来

11.13~11.17

期中考试

11.20~11.24

第8课 认识电脑键盘

11.27~12.1

第9课 使用记事本

12.4~12.8

第10课 基准键操作

12.11~12.15

第11课 上行键操作

12.18~12.22

第12课 下行键操作

12.25~12.29

第13课 大小写字母混合输入

1.1~1.5

第14课 汉字输入

1.8~1.12

第15课 汉字词组输入

元旦放假

1.15~1.19

复习考查

1.22~1.26

第四篇:信息技术教案三年级上

第1课 与新朋友见面

教学目标:

1.认识计算机的基本组成,初步了解计算机的日常应用。2.激发学生学习信息技术的兴趣。教学重点,难点:

重点:认识计算机的基本组成

难点:激发学生学习信息技术的兴趣。教具准备(含电教):

最常见微型计算机硬件的图片 教学课时: 1课时

教学过程:

引入:“同学们现在我们工作,学习,生活,越来越离不开电脑了。你们知道哪里需要电脑吗 ” 一,说说电脑能干什么

1.教师介绍,平常我们学生在多媒体上时老师用的课件是哪多是电脑做出来的。

2.你知道电脑还能干什么吗 让学生自己说说计算机还能做什么(售票,购物,取款,预报天气等)3.教师就学生说的情况小结并补充。二,认识计算机

1.师出示常见微型计算机硬件的图片,介绍它的组成部分,并板书。2.让学生对照自己的电脑实物说说它的各部分名称。3.计算机外部设备的介绍

(1),让学生先个别回答除我们上述电脑各部件外,还有哪些小伙伴呢

(2),教师补充并向学生展示其它外设的图片。三,与计算机交流

1.教师向学生介绍认识电源开关的标志。

2.学生自己找到显示器和主机上的电源开关的标志,并打开,注意强调一下开机顺序:先开显示器,后开主机;同时让学生注意观察显示器上的变化。3.向学生介绍桌面组成,各图标的名称,重点介绍开始按钮。4.让学生学会关机

(1)向学生说明关机顺序:先关主机,后关显示器。但在关主机时不能直接按主机电源开关。(2)教师演示并介绍关机。(3)学生自己关机。四,教师小结。

板书设计:

第1课 与新朋友见面

主机,显示器,鼠标,键盘,音箱 开机顺序:先开显示器,后开主机。

关机顺序:先关主机(不能直接关电源),后关显示器。课后小结:

第2课 可爱的鼠标

教学目标: 1.认识鼠标,知道鼠标的左右两键。

2.学会鼠标的指向,单击,双击,拖动操作;能通过“关闭”按钮关闭一个窗口。3.激发学生用鼠标探索计算机奥妙的兴趣,使学生意识到计算机的工具性。教学重点,难点:

重点:鼠标的指向,单击,双击,拖动 难点:鼠标的双击操作 教具准备(含电教):

1.桌面上的图标排列方法不能设为“自动排列”。2.收集一些常见的鼠标。教学课时: 1课时

教学过程:

复习引入:师出示鼠标,问:小朋友们还记得这是什么

“它到底有什么本领呢 主餐们一起来认识这位可爱的鼠标。” 一.认识鼠标

1.出示不同鼠标图片,教师介绍鼠标的构造及各部分名称。2.教师边讲解边示意指向,单击,双击,拖动等操作 3.学生自己认识鼠标的左键,右键,滚轮等名称;4.学生能尝试指向,单击,双击,拖动等操作。

(1),让学生自己动手把鼠标指向屏幕右下角时间图标上。(2),请学生汇报指向时间图标看到的结果。(3),教师对上述情况小结。二.学会鼠标的拖动

1.教师展示一个已排好的桌面图标,比如:金字塔形,提出疑问:这个形状是怎么来的2.教师作简单的指向,拖动操作示意。3.学生自己练习鼠标拖放功能。

4.教师对学生练习过程中问题统一反馈,强调在拖放鼠标时千万别松开左键。5.按自己喜欢的方式给屏幕上的图标排排座位。6.同学间相互欣赏,看看谁排最好。三.用鼠标查生日

1.教师提出疑问:老师的生日是8月27日,但那天到底是星期几呢 怎样才能快速地知道

2.演示双击打开“电脑钟”。

3.介绍“电脑钟”中列表框及一些按钮的使用方法。4.学生练习:

(1)练习双击打开“电脑钟”,体会双击时的速度间隔。(2)练习对“电脑钟”中时间,日期等的改变方法。(3)查一查自己今年生日是星期几

(4)你还发现“电脑钟”有什么新用途

5.教师巡视,对出现情况及时给予指导,重点对双击速度作指导。6.学生练习P7试一试,并把答案填写在书上。7.教师检查学生作业情况。8.指导学生关闭电脑钟。四.P7练习题1,2 这部分题对接受能力差的学生可能来不及做,可让动作快的学生相互帮助。板书设计:

第2课 可爱的鼠标

组成:左键,右键,滚轮(有的鼠标没有)指向,单击,双击 课后小结:

第3课 鼠标陪我玩一玩

教学目标:

1.双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序。

2.通过游戏使用学生熟练鼠标的基本操作。3.培养正确的游戏观念。教学重点,难点:

重点:熟练鼠标的基本操作,培养学生动手。难点:游戏方法,正确的游戏观的渗透。教具准备(含电教):

将小游戏事先装入学生机,并建好快捷方式。教学课时: 1课时

教学过程:

谈话引入:“同学们想不想玩游戏呀 ”“今天我们就通过几个小游戏来练练鼠标,让鼠标听我们的驾驭。” 让小动物更漂亮

指1名学生上台演示双击打开“涂色游戏”。

让学生思考怎样才能退出游戏(联系关闭“电脑钟”)让学生自己去探索尝试如何让小动物更漂亮

让学生汇报让小动物变得更漂亮的方法。

学生自由练习,让学生根据自己的喜好选择动物,涂上色彩,以使鼠标移动与单击操作达到训练程序。

通过电子教室软件对学生的作品进行展示,并用简要的话描述自己的作品。移一移,拼一拼

双击打开“拼图游戏”。

让学生拼完整默认的图形“老虎”。

让学生思考并讨论:你还发现游戏其它什么功能

4.学生分组汇报。

5.学生自由练习:选择自己喜欢的图片,并力争较短时间内完成。6.各小组拼图竞赛:选择同一图案,看哪一组完成拼图花的时间短。教师小结。课后小结:

第4课 计算器帮你忙

教学目标: 1.会打开计算器,利用计算器进行简单数学计算。教学重点,难点:

重点:会打开计算器,利用计算器进行简单计算。难点:利用计算器解决实际问题。教具准备(含电教):

课前将计算器程序打开及计算器快捷方式。教学课时: 1课时

教学过程:

引入:将课前打开的计算器置桌面上,问:“同学们想玩计算器吗 知道这个计算器从哪里来的吗 ” 找到计算器

1.教师演示打开计算器:“开始”,“程序”,“附件”,“计算器”。2.让学生演示打开桌面上的计算器(快捷方式)。

3.学生自己尝试打开计算器,教师巡视指导。(在这个过程中,学生会出现鼠标晃来晃去情况,着重指导学生要拿稳鼠标,并且要注意“直线移动”)用鼠标指挥计算器

1.教师先介绍4个常用键:Backspace(退格键),C(清除键),/,*。2.让学生做书上练习“试一试”,并将结果写在书上。

3.小组汇报,教师小结,重点强调Backspace,C的用途。用键盘指挥计算器

1.小键盘功能介绍:Num Lock灯,Num Lock键,数字,运行符号,ENTER。教师示范:303*7= 2.学生练习:202*5= 3.学生向老师提问题,比如为什么有的学生小键盘上的数字不能输入

4.请学生来试着回答,教师小结:强调小键盘在使用前必须检查指示灯是否开启。5.学生练习:分小组比赛,看哪个组算得又快又准。四.延伸:

对算得快的学生提出问题,你还发现计算器其它键的什么功能

五.教师小结。

第五篇:三年级上信息技术教案

生活中的信息技术

一、教学目标:

1、能通过身边的实力了解生活中的信息技术。

2、通过观察和列举日常生活中信息技术的应用的例子,体会信息技术的丰富多彩,激发学生的学习热情。

3、通过师生、生生的交流,培养学生自主探索、合作学习的意识。

二、教学重难点:

1、信息技术在生活中的应用。

2、对微电子与传感技术的理解。

三、教学过程:

(一)观看视频、导入新课

1、播放嫦娥一号视频。

(1)通过幻灯片出示嫦娥一号升空的视频场面:2007年10月24日,我国第一颗探月卫星“嫦娥一号”飞向太空,奔向月球。

(2)让学生说一说:你对嫦娥一号卫星了解吗?指导那些知识,引导学生发表见解。

(3)总结:嫦娥一号卫星的设计、发射、遥控以及对月球的观测,都用到了信息技术。

(4)引导:你们想知道什么是信息技术吗?其实信息技术并不陌生,他在生活中有很多的应用。我们今天就来了解生活中的信息技术。(5)出事课题:生活中的信息技术。

(二)了解生活中常见的信息技术

1、教师展示实物:手机。学生观看并思考:(1)你用过手机吗?手机有什么用?(2)如果没有手机,会有哪些不方便。

讲解:我们可以通过手机及时与亲人通话,并传送重要信息,手机是信息技术的一种应用。

2、展示动画片《喜羊羊与灰太狼》

(1)提问:这部动画片大家都看过马?通过什么方式收看的?(电视机)

(2)讲解:电视机也是信息技术的一种应用。

(3)追问:爷爷奶奶他们小时候有没有电视机?你觉得电视机给我们的生活带来了哪些改变?(通过收看电视,了解世界万象,增长知识,丰富生活)

3、提问:刚才我们看到了手机、电视机,想一想,为什么手机可以通话,电视机可以看到电视节目呢?(通过卫星传递信号)(1)出示卫星图片。

(2)小结:通过通信卫星,可以把电视节目,电话、电报、传真等信号传送到世界各地,我们就能听到亲人在电话那头的声音,就能看到好看的电视了。

(三)感知计算机与网络技术给生活带来的变化

1、讲解:除了刚才提到的通信技术,同学们喜欢的电脑也用到了信息技术。(1)提问:说一说,你在哪个地方见过电脑?你觉得电脑有什么用?(2)引导:电脑也叫计算机,他在生活中的应用很广泛,比如:天气预报、超市里的条形码读码器、银行里的取款机等都离不开电脑的后台技术支持。

2、指导学生阅读教材P3-4.引导学生思考:

(1)天气预报是怎么得到的?(计算机将气象卫星拍摄到的云图进行分析和处理,得到天气预报)

(2)网路怎样改变了我们的生活?(网路可以让我们浏览网页,发送电子邮件、进行在线讨论等)

(3)为什么能从ATM自动取款机取出钱来?(ATM可以将客户的信息通过计算机网路,传送到银行的服务器上)

3、提问:你能列举出应用计算机与网络的例子来吗?(图书馆借书的扫描仪、奥运会开幕式的灯光设计以及开幕式画卷的制作)

(四)微电子技术与传感技术在生活中的应用

1、实物展示MP3,引导学生对以下问题进行思考:(1)哪个同学使用过MP3?(2)你觉得它的好处在哪里?

(3)你知道MP3用了什么样的高科技技术吗?讲解:MP3用了微电子技术,这种技术的应用,给我们生活带来了很多变化。

2、提问:看教材P5,教材里还提到了哪些例子?

3、教师提示学生阅读教材。(1)引导:说说你身边还有哪些应用微电子与传感技术的例子?(2)教师预设:空调、冰箱、电磁炉等。

五、了解信息技术的含义

1、教师小结

(1)信息技术是利用计算机技术以及现代通信技术手段获取、传送、存储、处理信息的技术。

(2)掌握信息技术,是现代人必备的基本技能。

2、引导学生说一说

(1)看看教材,说一说,信息技术的三种核心技术是什么?(2)本节课你学到了什么新知识?

电脑能干什么

一、教学目标:

1、指导并能说出电脑的主要功能。

2、掌握电脑存储资料的重要功能,明白电脑给人们带来好处的同时也会带来弊端,并能正视电脑的弊端,养成良好的使用电脑的好习惯。

3、能体会电脑的使用带来人们生活方式的改变,并形成爱护电脑的意识。

二、教学重难点:

1、电脑在日常生活中的作用。

2、改变学生的电脑“娱乐功能占主位”思想。

3、认识电脑存储资料的重要功能。

三、教学过程:

(一)情境导入,进入主题

1、出示谜语:有头不长发,记忆人人夸。你把问题提,回答全部差。

让学生猜一猜,谜底是什么?(电脑)

2、引导学生谈一谈:你家里有电脑吗?你爸爸妈妈都用电脑做什么?你知道电脑能干什么吗?

3、小结:电脑在我们生活中应用非常广泛,它几乎无所不能,今天这节课我们就系统学习一下电脑的功能,看看电脑究竟能干什么。

(二)学生探讨“电脑能干什么”

1、存放资料

(1)出示图片一:学校的照片

提问:这是哪里的照片?你们知道老师从哪里找到的吗?(从电脑里)(2)播放音乐:国歌

提问:这首歌熟悉吗?猜猜老师把这首歌放到了哪里?(电脑里)(3)讲解:老师的电脑里存放了好多“宝贝”,除了图片、音乐,还有很多其他资料,想不想看看老师电脑里有什么?(4)打开自己的电脑让学生看一看存放了什么

提问:通过看老师的电脑,说一说,电脑能干什么?(存放资料)(5)出示一张普通的光盘:这张普通的光盘可以存放3亿多个汉字。我们用的英语学习机的存储卡可以存放几年级的英语教材录音。(6)小结:电脑存储设备可以存放大量的文字、图片、音乐、视频等资料。

2、画图

(1)提问:同学们喜欢画画吗?如果让你当场画一幅画,你需要准备什么用具?(画笔、画纸、颜料)

(2)讲解:你们知不知道,电脑也可以用来画画?

教师打开“画图”软件,黄一个红色的太阳。

提问:如果是画在画纸上的红太阳,我想把太阳颜色变成黄色的,容易吗?

演示用画图软件将太阳的颜色变成黄色。

(3)提问:通过老师刚才的演示,想一想,用纸笔画画跟电脑画画有什么区别?

3、听音乐、看电影或动画

(1)提问:学习累了的时候,我们可以用电脑来轻松一下,说一说电脑都有什么娱乐功能?(听音乐、看电影、看动画)(2)教师播放音乐《友谊地久天长》,让学生放松一下。

4、指导学生阅读教材P8-14,看看,你还知道电脑有哪些其他的功能?(上网、看新闻、收发电子邮件等)

5、教师总结并板书: 电脑的作用:

一、存储资料

二、电脑在日常生活中的应用

1、画画

2、娱乐

3、电脑网络的应用

4、电脑在教学中的应用

5、电脑的其他应用,如翻译、制作电影等。

(三)绘画尝试、体验乐趣

1、教师适当介绍一下画图软件,并让学生自己试着画一个自己喜欢的东西,体会电脑绘图的乐趣。

2、教师引导学生说一说自己的亲身体验:电脑话筒和纸笔画图有什么区别?

3、教师总结:电脑画图简单方便,容易修改,容易保存。给我们学习美术带来了很多方便。电脑很神奇。

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