课堂活动的小作文(五篇范文)

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简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《课堂活动的小作文》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《课堂活动的小作文》。

第一篇:课堂活动的小作文

课堂活动的小作文

在学习、工作或生活中,许多人都有过写作文的经历,对作文都不陌生吧,作文是通过文字来表达一个主题意义的记叙方法。那么你有了解过作文吗?下面是小编整理的课堂活动的小作文,欢迎阅读与收藏。

课堂活动的小作文1

有许许多多的课给我留下了深刻的印象,这里面有喜、有悲、有欢笑……都在属于它们的角落里闪烁着它灿烂的光辉,但我最喜欢的还是《安塞腰鼓》那节语文课。

看书中的插图,想象着那呼呼作响的舞姿,我很早便想领略一番安塞腰鼓的风采,那节语文课,我便有幸目睹了一番。

记得那天,我们全年级师生带着书本来到了宽敞明亮的报告厅,一起学习《安塞腰鼓》这一篇课文,这不禁让我欣喜万分。

“我家住在黄土高坡……”听着嘹亮的歌声,我们渐渐进入了状态。听着老师绘声绘色的朗读,看着精彩的画面,我们被震撼了,那一个个苍劲有力的动作,那一声声震耳欲聋的捶击声,处处都显现出后生们的刚强。我深深被吸引住了,心似乎变成了那牛皮鼓面,也在“隆隆、隆隆……”地作响。这声音久久地回荡在我的耳畔,我仿佛来到了黄土高坡,聆听那辽远的鼓声,看着那一位位元气淋漓的后生,我深深地被感染了。整个报告厅内鸦雀无声,同学们都听得入迷了。原本那呆板乏味的知识顿时变得活跃起来,蹦跳着。这看似难记的课文轻而易举地便记住了。

震耳欲聋的鼓声戛然而止,我们还依然沉浸在那动人鼓声中,久久没回过神来。这时顾老师发话了:“现在我们来举行师生朗读比赛,谁敢来挑战?”

老师的话刚落,激情高涨的同学们便高高地举起了手,全场上下顿时欢呼一片。有些同学见老师久久不肯发话,急了,迫不及待地从座位上蹦起来,还不时发出“我、我、我……”的叫声。顾老师可乐坏了,笑容满面,过了好一会儿才不慌不忙地点了肖屹峰,肖屹峰也不负众望,深情的朗读博得了全场师生的阵阵掌声。

“简直象到了另一个星球,耳畔是一声渺远的鸡啼……”这堂语文课虽然十分长,但同学们依然听得津津有味,仿佛时间早已停息了。我爱这堂生动的语文课,那一目目精彩的画面感动了我,让我在享受中明白了许多知识。

“我家住在黄土高坡……”我爱这堂语文课。

课堂活动的小作文2

有许许多多的课给我留下了深刻的印象,但我最喜欢的还是《安塞腰鼓》那节语文课。

看书中的插图,想象着那呼呼作响的舞姿,我很早便想领略一番安塞腰鼓的风采,那节语文课,我便有幸目睹了一番。

记得那天,我们全年级师生带着书本来到了宽敞明亮的报告厅,一起学习《安塞腰鼓》这一篇课文,这不禁让我欣喜万分。

“我家住在黄土高坡……”听着嘹亮的歌声,我们渐渐进入了状态。听着老师绘声绘色的朗读,看着精彩的画面,我们被震撼了,那一个个苍劲有力的动作,那一声声震耳欲聋的'捶击声,处处都显现出后生们的刚强。我深深被吸引住了,心似乎变成了那牛皮鼓面,也在“隆隆、隆隆……”地作响。这声音久久地回荡在我的耳畔,我仿佛来到了黄土高坡,聆听那辽远的鼓声,看着那一位位元气淋漓的后生,我深深地被感染了。整个报告厅内鸦雀无声,同学们都听得入迷了。原本那呆板乏味的知识顿时变得活跃起来,蹦跳着。这看似难记的课文轻而易举地便记住了。

震耳欲聋的鼓声戛然而止,我们还依然沉浸在那动人鼓声中,久久没回过神来。这时顾老师发话了:“现在我们来举行师生朗读比赛,谁敢来挑战?”

老师的话刚落,激情高涨的同学们便高高地举起了手,全场上下顿时欢呼一片。有些同学见老师久久不肯发话,急了,迫不及待地从座位上蹦起来,还不时发出“我、我、我……”的叫声。顾老师可乐坏了,笑容满面,过了好一会儿才不慌不忙地点了肖屹峰,肖屹峰也不负众望,深情的朗读博得了全场师生的阵阵掌声。

“简直象到了另一个星球,耳畔是一声渺远的鸡啼……”这堂语文课虽然十分长,但同学们依然听得津津有味,仿佛时间早已停息了。我爱这堂生动的语文课,那一目目精彩的画面感动了我,让我在享受中明白了许多知识。

第二篇:课堂小活动

1、撕纸游戏

游戏规则:

1、学生坐在各自座位上,之后由老师给每个人发一张白纸。

2、然后宣布让大家闭眼,并按照指示对白纸进行对折,然后进行撕角。(比如:将纸张对折,再对折,旋转90度,撕掉纸的右上角,再将纸张旋转180度,撕掉左上角)

3、最后睁开眼睛将被撕的纸张打开,互相对比下看有什么样的不同。

游戏意义:

1、让大家知道,每个人都有属于自己的想法,我们不能把自己的观点强加与人,人与人之间要少一点误会,多一份理解和体谅。

2、双向沟通比单向沟通要有用,学习中要多用双向沟通,不同就要问。

2、竖手指游戏

游戏规则:

请将你的双手掌心相对合在一起,手指并拢,使你左右手的中指保持在同一高度,然后以手掌底部为轴,左右手略微分开。请你闭上眼睛,在手里默念左手(或右手)手指长,并在脑海里想象手指长的情形。一两分钟后,请你睁开眼睛,将双手合拢,你发现你的手指有什么变化吗? PS:正如你所看到的,你在心里的默念的确变成了事实。我们的手指为什么会长呢?(这是因为我们对自己进行了心理暗示。)

游戏意义:

在我们的学习中,你有何启发呢? 在学习中,我们同样可以用暗示的方法。如果自己很讨厌数学,不妨告诉自己,“数学很有意思的,我非常的喜欢”,在上数学课之前,心理反复的默念,“我喜欢数学,更喜欢上数学课,上数学课我心情很舒畅的”,之后,再体验一下此时的心情,带着这种心情进入学习。体验一下,效果非常的好。PS:天气有冷暖、阴晴,不同的天气适合做不同的事情;同样,不同的情绪状态也会形成不同的学习效果。只有我们保持轻松、愉快的情绪,我们的学习一定会取得很好的效果。(每次学习的时候都要让自己处于一个良好的情绪状态,如果情绪不好,首先要做的是把情绪调整好,之后再开始学习。)

3、嘴巴手指不一样

游戏规则:

嘴巴说:“嘴巴手指不一样+一个数字(5以内的任一数字)”,同时一只手笔划不同的数字。比如嘴巴说“嘴巴手指不一样3”,手指可以比1245,就是不能比3。先老师说学生做,再学生之间两两做。

4、猜五官

游戏规则:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,同时手必须指着任何一处其它五官。

例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换

5、听指令做相反动作

游戏规则:

老师说指令,学生要和老师的指令作出相反的动作

常见指令有:坐下—起立,拍手—跺脚,指鼻子—摸耳朵,向左转—向右转,等等等等 可以先老师说,学生做;之后一组说,另一组做;也可以一个学生说,另一个学生做。

6、听指令做相同动作

游戏规则:

1、首先,学生全体起立,站成数列,稍息立正面向前。

2、老师说明规则,喊一向右转;喊二向左转;喊三向后转;喊四向前跨一步;喊五不动。

3、学生睁着眼睛,老师喊数字,学生做动作,速度要稍快

4、学生闭着眼睛,老师喊数字,学生做动作,数次之后,让学生睁开眼睛,看谁做的与大家不一样。

5、做错者表演

7、正话反说

游戏规则:

1、各组选以代表上台,排成一队

2、老师说明规则:老师给每人说一句不同的话,学生快速把听到的话从最后一个字反着说到第一个字,说错者表演节目。

3、第一轮三个字的话,如无出错者,进行第二轮

4、第二轮四个字的话,如无出错者,进行第三轮

5、第三轮。。

6、以此类推。

8、数青蛙1 游戏规则:

1、各组选一代表上台,排成一队

2、从第一位同学开始数,几只青蛙几张嘴几只眼睛几条腿(数字由老师指定,以防止后面的同学事先算好)一直数到最后一位同学。中间出错者表演节目。

3、从第一位同学开始依次数到最后一名同学,但每名同学都由老师指定数字。

4、不按顺序,老师直接随机指定同学,指定数字

9、数青蛙2 游戏规则:

1、各组选一代表上台,围城一圈

2、指定一位同学开始依次往后说,一人只能说一个字,一、只、青、蛙、跳、下、水、扑、通、两、只、青、蛙、跳、下、水、扑、通、扑、通

3、依次往下数,中间出错者表演节目

4、也可以不从一数,老师指定数字

10、萝卜蹲

游戏规则:

1、各组选一代表上台,围城一圈

2、先决定自己是什么颜色的萝卜,3、然后任意指一人先开始说:“X萝卜蹲,X萝卜蹲,X萝卜蹲完,X萝卜蹲(某一人萝卜名)”被叫到的人继续说,4、在限时时间接不上的表演节目!(每人限时5秒)11、007

游戏规则:

1、各组选一代表上台,围城一圈

2、由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,3、第三个人则发音“柒”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左边人要发“啊”的声音,右边人要扬手作投降状。

4、中枪者发音“零”随声任指一人,开始进行第二轮。

5、中间有出错者表演节目。

12、拍七令(人少可以拍3)

游戏规则:

1、全体起立

2、从第一人开始依次往下报数(人多如数列 可以S形报数,人少可以围成圈),老师指定第一人报何数(以防止后面的同学找规律)

3、报数规则:每逢所报数字中带7的,或所报数字是7的倍数的,都不能报出来,只能拍手,(每人限时2秒)

4、报错者表演节目

13、叫号接龙

游戏规则:

1、给各组同学按规律编好号,记住自己的号码。

2、准备小黑板,粉笔若干。

3、游戏开始,老师叫号发令,比如::“3号,写5个字!”各队的3号上来写5个字。接着老师又喊号发出写×字的口令,如此进行若干次,4、最后请各队的一个队员上来,字数不限,把句子写完整,看哪队的句子思想内容好,文笔通顺,幽默有趣,可得高分。

5、第二轮,老师可给各队规定“龙头(即第一个字)”,比如“春、夏、秋、冬”方法同前。

6、第三轮,还可规定龙头和龙尾的字,如1队的头是“雏鹰”,尾是“飞起”;2队的头是“手拉手”,尾是“共同进步”;

14、拼单词

游戏规则:

1、教师给出若干张字母卡片,让学生在10~15秒钟内用字母卡拼成所学单词。

2、学生以四人小组为单位抢拼单词,看那一组成员拼的单词最多,给与奖励

15、击鼓传花

游戏规则:

1、各组选一代表上台,围城一圈

2、老师出一题目,比如:说出姓刘的明星,3、任意指定一同学开始依次往下回答,不能重复

4、第一位同学开始回答的同时手机播放一首歌,5、音乐停下时,谁没答上来,或正好轮到谁答,谁就表演节目

16、拼句子

游戏规则:

1、把同学分成几个大组

2、一个组写时间 一个组写地点 一个组写名字 一个组写在干什么 都写在纸条上

3、然后四个大类的纸条各自混合到起

4、然后请同学分别抽 连成一句话 很搞笑

17、成语接龙

游戏规则:

1、把同学分成几个大组

2、各组选一代表上台,围城一圈

3、老师先说任一成语,之后任意指定一名同学开始依次往下接

4、每人限时10秒,接不上来者表演

18、雨点变奏曲

游戏规则:

1、老师先边说明规则边带大家一起做:搓手代表小雨、打响指代表中雨、拍手代表大雨、拍手跺脚代表狂风暴雨。

2、老师打乱顺序说大雨小雨等,全体学生做拍手打响指。做熟之后,加快速度

3、也可两组之间或两人之间做

19、根据指令做动作

游戏规则:

1、老师先说明规则:听到动物举起手、听到植物放下手

2、先老师说学生做,做几次后加快速度

4、也可两组之间或两人之间做

20、大风吹

游戏规则:

1、老师先向学生说明规则:大风吹时吹到的同学换位置,小风吹的相反的换位置老师先向

2、再学生说明口令:

老师说:大风吹 学生问:吹什么?老师答:吹男生 这时所有男生换位置

老师说:小风吹 学生问:吹什么?老师答:吹男生 这时所有女生换位置

3、可以吹戴眼镜的、长头发的、5组的、穿校服的。。

21、开火车

游戏规则:

1、把同学分成几个大组

2、各组选一代表上台,围城一圈

3、每个人代表一个城市(例如北京、南京、上海、重庆),4、老师说明口令:甲生说:北京的火车就要开,其他学生问:往哪儿开?

甲生答:重庆开。

之后 代表重庆的同学接:重庆的火车就要开。。。

以此类推

5、出错者,表演

22、数三十

游戏规则:

1、两人或三人一组,其中一人从一开始依次往下数数,最少数一个数,最多数三个数,2、看谁先数到30,谁就输了

数数也是有技巧滴。

23、应答自如

游戏规则:

1、数人一小组,两小组组成一大组

2、各小组确定发言顺序:1、2、3、4.。。

3、一小组1号对另一小组1号,任意喊出任何词 如爸爸

4、另一小组1号快速回应相对或相反的词 如妈妈

5、接着2号对2号、3号对3号。

6、速度一定要快,每人限时3秒,答不上来者淘汰

24、听指令做动作

游戏规则:

1、听到什么,做什么,反应要快

2、反应慢或做错者,淘汰

3、指令有“举起左手、放下右手、不要放下右手、放下左手、不要不放下左手、不要不举起右手、举起右手、千万不要不举起右手、不要放下左手、不要不放下右手、千万不要不举起左手、放下左手、不要放下右手、千万不要不举起右手、不要不举起右手”

25、口香糖

游戏规则:

1、先确定人数,如果是双数,则先请一个人做发令员:如果是单数,则培训师先做发令员。

2、游戏规则如下:游戏开始的时候,请所有人一起问发令员“口香糖,粘什么?”发令员开始发令,比如“口香糖,粘肩膀。”则所有人必须迅速找到另外一个人,两个人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一个人,剩下的这个则自动变成发令员,原来的发令员则回到人群中。然后,大家继续问“口香糖,粘什么?”发令员继续发令。

3、最后请所有做过发令员的人(第一个发令员除外),一起上台演节目。

26、三人行

游戏规则:

1、首先老师点名字(如甲),2、甲先不说话,甲右边的代其答“有”,甲左边的代其举手

3、然后由甲点名字

4、以此类推,出错者表演

27、教学3+游戏规则:

1、拍一次手,双手摸头

2、拍两次手,双手摸膝盖

3、拍三次手,双手摸嘴

4、先老师说,学生做,再两两做,速度要快

5、最后拍三次手,学生摸嘴,以保持安静

28、我要卖东西

游戏规则:

1、首先,给予所有男女队员一个标价,男的一块,女的是五毛,2、然后让大家打乱顺序,围城一个圈走动,3、这时老师说“我要卖东西”,学生接着一起问“一个多少钱”,然后老师喊出一个价格,4、根据听到的价格所有学生迅速自由组合相加,比如,裁判说1块5,那么这时可以是3个女生抱一起,或者是一男一女抱一起,这样都是正确的,5、组合时,落单者淘汰

提示:为了增加游戏趣味和让大家迅速进入状态,裁判最开始可以喊一个最小值,比如1块,这样男生站在不动,女生可以两人组合。

29、水果抢位

游戏规则:

1、先将学生分成若干组,每组代表一种水果,如苹果队、香蕉队、、、、2、老师问任一学生:你最喜欢哪种水果

3、生答:苹果

4、苹果组所有学生离开位置,另找座位

5、老师再问苹果组学生,你最喜欢哪种水果 以此类推。

30、邮递信件

游戏规则:

1、先分组:1/2/3/4/

5、、、组

2、说规则:共四种信件:平信—快走;限时信—单脚跳;挂号信—蛙跳;航空信—小碎步

3、老师说:1组平信,则所有1组学生快走换位。。

4、也可以老师选学生上台说

31、有理行遍天下

游戏规则:

1、开场白:俗话说:有理行遍天下。强调的是礼貌的礼,我们认可有礼貌的人,所以等一下当我对各位作要求时,如果我有说“请”大家就按照指令做

如果我没有说“请”大家就不作任何动作

2、动作慢者、错者淘汰

32、口是心非

游戏规则:

1、先选小组代表上台

2、老师问一些简单的问题,若答案为是,则答不是;若答案为不是,则答是 3、2、3秒的反应时间。答错者或反应慢者淘汰

33、乌鸦与乌龟

游戏规则:

1、先请大家两两结队组成1组,面对面站好。接着选择角色,一个扮“乌龟”,另一个扮“乌鸦”(可猜拳决定)。

2、预备姿势站好(与班里一个同学示范:两人之间保持适当距离,面对面站着,每个人双手掌心相对)。

3、公布游戏规则:等会儿我会讲一个关于乌龟与乌鸦的小故事,请大家注意听。当念到“乌龟”时,扮演乌龟的人要用双手去夹对方的左手或右手,对方则把手甩向背后来躲避。念到“乌鸦”时则二人角色互换,即扮乌鸦者用手去拍乌龟,乌龟设法躲避。只要碰到对方的手就算赢了一次。

4、乌龟与乌鸦

森林里的池塘边住着一只小乌龟,他有一双乌溜溜的大眼睛。有一天,乌龟在外面玩,突然看见一只乌黑羽毛的乌鸦在天上飞,边飞边喊:“兄弟,快跑,巫婆来了!”乌龟连忙把头缩进壳里,乌鸦则躲进了池塘边的茅屋。

过了一会儿,乌龟见周围没什么动静,探出头来一看,才发现刚才乌鸦看到的既不是巫婆,也不是巫师,而是乌云。

这时天空乌云密布,眼看就要下大雨。好心的乌龟把乌鸦请到屋里避雨,可是乌鸦看到乌龟家满地污泥,乌漆抹黑,就喋喋不休数落乌龟,乌龟听了很生气就骂乌鸦无理取闹。后来,乌鸦把乌龟家弄得乌烟瘴气,乌龟不得不把乌鸦赶到屋外,弄得乌鸦呜呜大哭。乌鸦与乌龟

森林里有一间小小的城堡,里面住着可怕的巫婆和他的仆人乌鸦,突然有一天,天上慢慢飘来一片片乌云,转眼间就乌黑乌黑的,什么也看不见,不一忽儿就下起了大雨。在狂风暴雨中,巫婆听到有人在敲门,开门一看,原来是一只乌龟,还有一只乌贼。它们要求巫婆让他们进屋。巫婆同意了,可是乌鸦不同意,它和乌龟是多年的夙敌。雨越下越大,大家也越吵越凶,乌贼指着乌云对巫婆说:“雨这么大,乌鸦却不让我们进去,我和乌龟都会生病的,再不开门,我一定会让你的城堡变得乌烟瘴气。”最后,巫婆还是没有给他们开门。没多久,雨停了,太阳出来了,乌云也散了,巫婆和乌鸦这才打开门,看见乌龟已经冻得缩成一团。

过了几天,空气很闷,天气阴沉,乌龟躲进乌黑的小茅屋里,这时乌龟听见的了敲门声,原来是好朋友乌贼带着乌鱼来乌龟家做客,刚进到屋里,乌贼就开始讲路上遇到的故事,原来半路上撞见了巫婆与乌鸦。乌贼因为上次巫婆不给乌龟开门避雨的事情,非常气愤,就追 着赶着要把乌鸦腿打折,把巫婆打骨折,可是巫婆施展法术逃跑了,乌龟听了以后,非常开心,原来一直孤僻的他也有乌贼和乌鱼做好朋友。其实乌龟与乌鸦也曾经是好朋友只是有一次,乌龟把乌鸦请到家里做客,可是乌鸦看到乌龟家满地污泥,乌漆抹黑,就喋喋不休数落乌龟,乌龟听了很生气就骂乌鸦无理取闹。后来,乌鸦把乌龟家弄得乌烟瘴气,乌龟不得不把乌鸦赶到屋外,乌龟打乌鸦,乌鸦打乌龟,乌龟打乌鸦,乌鸦打乌龟,两个人都呜呜的大哭,然后谁也不理谁了,乌贼和乌鱼听了这个笑话使劲的嘲笑了乌鸦和乌龟。阿水的故事 话说啊,从前有个小和尚他的名字叫做阿水,转眼间他来到山上的寺庙中已经有四五年的时间,这天他很想念家,想请假回去看望他的爸爸妈妈。于是他来到祖师大院,刚进门就说:“师父,我已经有好长时间没有回家了,想回去看望一下我的爸爸妈妈”。这时他的师父看他蛮小,又蛮可怜的,于是就答应他说“去吧”,小和尚听了非常的高兴,于是蹦蹦跳跳的下山去了。走了一段路程,他感觉自己又渴又累,好想好想喝茶。但是在这前不着村后不着店的地方,根本就没有茶水可以喝。于是他继续向前走,又走了一段路,突然,看到前面有一条河,同时发现河里有许多许多的鱼,他这时非常兴奋,就在河边稀里哗啦,稀里哗啦玩了起来。

可是一不小心“扑通”一声掉进了河里,他在河里挣扎来挣扎去,挣扎来挣扎去,一不小心呛了几口水。最后他终于爬到了岸上。这时他发现全身的衣服都已湿透了,于是就脱下他那湿漉漉的衣服在河边拧啊拧啊拧啊,拧出许我许多的沙子。最后他将拧好的衣服挂在河岸树枝上,自己就在树阴下面美美的睡了一觉!这就是小和尚阿水的故事!阿水的故事

从前有座山,山下有一个小村庄,村子里有个小伙子名字叫阿呆,他养了一条小狗叫阿水,阿呆每天早上都会提着两个大水桶,去村子的小河边抓鱼,抓鱼后就会挑着两桶水回家。阿呆每天心情都很愉快,回家路上,野花点点,青草幽幽,一派大自然美景,和谐的田园风光,他的那只小狗也在他身边溜来蹿去,“阿水乖,慢点跑,别捣乱”阿呆经常笑着说。回家后,阿呆把水倒进家中的水缸里,正好满满一缸,不多不少。然后开始给小狗喂食,“阿呆喂你吃骨头,要吃么?骨头可好吃了”阿呆对着小狗说“阿水啊,要吃你就说啊,你不说我怎么知道你要吃呢?虽然你很有诚意的看着我,可是还是要说啊,不可能你说了我不给你吃的。”看着小狗围着骨头急得直打转,阿呆就很高兴的笑,再把骨头丢给可怜的小阿水,阿水啃着骨头,阿呆就开始了一天的辛勤劳作。狗是非常有灵性的,看见阿呆累了就给他衔去毛巾,让他擦汗,阿呆渴了,只需一招手,阿水就会摇头晃脑的给他衔去水壶。他们就这样快快乐乐的生活在这个风景如画的小山村里,怡然自得。

34、脑瓜大推断

游戏规则:

1、先分组,两组为一大组,游戏一次两组玩

2、老师说一个范围(知名人物、美食、动物、城市。)

3、其中一组在黑板上写一个范围内的名字,写的同时另一组要上讲台来背对黑板(不能看见写的内容)

4、写好之后,写的一组可以回位,背对黑板的一组开始通过提问题来猜出黑板上的内容,最多只能提十个问题,并且所有问题必须只能用是或不是来回答。

5、除了提问的小组同学,其余同学回答问题,6、十个问题结束,如猜对,则写的组表演;如猜错,则猜的组表演

35、大脑体操 游戏规则:

1、馒头大饼:左手拳、右手掌,做几次后,左右手交换

2、一枪打四个:左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状,做几次后,左右手交换

3、左三右三:左手伸中指、无名指、小指;右手伸拇指、食指、中指,几次后左右手交换

4、东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指;右手成拳伸出小拇指,做几次后,左右手交换

5、一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。

6、鼻子耳朵:左手捏鼻子、右手抓耳朵,然后两手同时拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓耳朵。

36、心有灵犀

游戏规则:

1、老师提前准备四字成语或网络流行语或英语单词的ppt

2、以组为单位,每组选一名同学上讲台描述所看到的成语或单词,也可加入动作,但不能说出里面的字

3、本组的其余同学猜

4、每组限时3分钟,看最后哪组猜出得多

37、动作传真

游戏规则:

1、老师提前准备四字成语或网络流行语或英语单词的ppt

2、以组为单位,每组5人为宜

3、所有人背向老师,首先让第一个人转过来,让他看ppt上的一个词或句子

4、再由他表演给下一个人,只能用动作,不能说话

5、以此类推,到最后一个人猜出这个词或句子,看哪组猜对的多

37、耳语传真

游戏规则:

1、老师提前准备一些类似绕口令的ppt(老鼠的儿子会打洞、中国移动我不动)

2、以组为单位,每组5人为宜

3、所有人背向老师,首先让第一个人转过来,让他看ppt上的一个词或句子

4、再由他耳语给下一个人,只能耳语,不能让第三个人听到

5、以此类推,到最后一个人说出这个词或句子,看哪组说对的多

38、报数

游戏规则:

1、全体起立

5、从第一人开始依次往下报数(人多如数列 可以S形报数,人少可以围成圈),6、第一人从1开始报,报到16之后,下一位同学还是继续从1开始报

7、报数规则:颠三倒四、七上八下、十五的月亮十六圆,即1 2 4 3 5 6 用手指上(7)用手指下(8)9 10 11 12 13 14 月亮(15)用手比圆(16)(每人限时2秒)

8、报错者表演节目

39、揪人 游戏规则:

1、老师任意指一人上台,让其描述班内其他一人(从衣服、头发、。。描述),描述的越隐蔽越好

2、其余人猜,猜中的,被猜人上台继续描述

3、猜不中的,台上人表演

游戏意义:

锻炼学生的描述和表达能力;增强学生间的了解

40、蒙娜丽莎

游戏规则:

1、各组选一代表上台,围城一圈

2、由开始一人发音“蒙”随声任指一人,那人随即亦发音“娜”再任指另外一人,3、第三个人则发音“丽”,再任指另外一人,4、第四人不能说话,要摆出一个夸张的微笑,同时两边人要双手举起做粗框状。

4、继续微笑者发音“蒙”随声任指一人,开始进行第二轮。

5、中间有出错者表演节目。

41、词语接龙

游戏规则:

1、把同学分成几个大组

2、各组选一代表上台,围城一圈

3、老师先说任一词语,之后任意指定一名同学开始依次往下接,不能用别字,接龙时,各组其余同学记住本组说过的词

4、几轮之后,把自己说过的词语用一句话表达出来

5、每人限时10秒,接不上来者表演

42、文字接龙

游戏规则:

1、全体起立

2、从第一人开始依次往下说(人多如数列 可以S形说,人少可以围成圈),3、每人一字,限时两秒

4、连成句

5、卡壳者表演

43、跟我说

游戏规则:

1、把同学分成几个大组(10人左右)

2、每组指一范围

3、任意指一同学,说一属于本范围内的东西

4、本组其余同学依次快速说出其他范围内的东西

5、限时3分钟,看哪组说得最多,最快

44、眉目传数字 游戏规则:

1、老师提前准备三位数的数字,要大一些(如789、678)

2、以组为单位,每组5人为宜

3、所有人背向老师,首先让第一个人转过来,让他看一个数字

4、再由他表演给下一个人,左眼代表百位数、右眼代表十位数、嘴代表个位数

5、以此类推,到最后一个人说出这个数

6、最后看哪组说的最快且正确。

鸡蛋小鸡凤凰

第三篇:小学法律小课堂活动总结

一年级A班”法律小课堂”活动方案

一、活动目的

法律离我们并不遥远,发生在我们身边的许许多多鲜活的事例已然清楚地告诉我们,法律与我们的生活息息相关,密不可分。学法、懂法、用法是青少年素质的重要组成部分。对在校小学生进行法律知识的宣传和教育,力图在他们心目中逐步树立起正确完善的法律意识和法制观念,教育他们在学校要做遵守校规校纪的好学生,以后进入社会做知法、懂法、守法、护法的好公民,利用法律武器维护自身和他人的合法权益不受非法侵犯。

二、活动意义

本课程从法的基本概念入手,围绕与小学生息息相关的法律展开讲解与讨论,引导学生对他们身边的法律有一个基本的认识,对自己的合法权益有一个清晰的理解,培养他们的法制观念,以及利用法律武器维护自身和他人合法权益不受非法侵犯的意识,有效地预防青少年犯罪,从现在做起严格要求自己做一个知法、懂法、守法、护法的好公民。

三、主要解决问题

1、什么是法?为什么我们的生活需要法律?

2、我们身边的法律有哪些?

3、如何遵守法律?

4、怎样保护自己,避免受到不法侵害?

四、预设课堂过程

(一)、首先提出问题:你认为什么是法?引导学生进行讨论并指定2-3名同学回答。

(二)、案例教学:结合案例讲解我们身边的法律有哪些,作为一名小学生

我们都有什么合法权益,并具体分析分别运用哪些法律来保护哪些合法权益。重点讲解《未成年人保护法》、《义务教育法》、《道路交通法》、《环境保护法》、《消费者权益保护法》等。

(三)、知识讲解:本部分围绕如何遵守法律进行讲解分析,并随机邀请同

学进行发言。最后得出结论分别可以从育爱心、勤学习、拘小节、抗诱惑、慎交友做起。

(四)、分组讨论:全班分成四组,每组挑选以下四个问题之一进行讨论,讨论结束后每组推选一名学生代表发言交流。

五、附件

第四篇:课堂小故事

课堂小故事

1、昂起头来真美

珍妮是个总爱低着头的小女孩,她一直觉得自己长得不够漂亮。有一天,她到饰物店去买了只绿色蝴蝶结,店主不断赞美她戴上蝴蝶结挺漂亮,珍妮虽不信,但是挺高兴,不由昂起了头,急于让大家看看,出门与人撞了一下都没在意。

珍妮走进教室,迎面碰上了她的老师,“珍妮,你昂起头来真美!”老师爱抚地拍拍她的肩。

那一天,她得到了许多人的赞美。她想一定是蝴蝶结的功劳,可往镜前一照,头上根本就没有蝴蝶结,一定是出饰物店时与人一碰弄丢了。

自信原本就是一种美丽,而很多人却因为太在意外表而失去很多快乐。温馨提示:无论是贫穷还是富有,无论是貌若天仙,还是相貌平平,只要你昂起头来,快乐会使你变得可爱--人人都喜欢的那种可爱。

2、成功并不像你想像的那么难

并不是因为事情难我们不敢做,而是因为我们不敢做事情才难的。

1965年,一位韩国学生到剑桥大学主修心理学。在喝下午茶的时候,他常到学校的咖啡厅或茶座听一些成功人士聊天。这些成功人士包括诺贝尔奖获得者,某一些领域的学术权威和一些创造了经济神话的人,这些人幽默风趣,举重若轻,把自己的成功都看得非常自然和顺理成章。时间长了,他发现,在国内时,他被一些成功人士欺骗了。那些人为了让正在创业的人知难而退,普遍把自己的创业艰辛夸大了,也就是说,他们在用自己的成功经历吓唬那些还没有取得成功的人。

作为心理系的学生,他认为很有必要对韩国成功人士的心态加以研究。1970年,他把《成功并不像你想像的那么难》作为毕业论文,提交给现代经济心理学的创始人威尔;布雷登教授。布雷登教授读后,大为惊喜,他认为这是个新发现,这种现象虽然在东方甚至在世界各地普遍存在,但此前还没有一个人大胆地提出来并加以研究。惊喜之余,他写信给他的剑桥校友--当时正坐在韩国政坛第一把交椅上的人--朴正熙。他在信中说,“我不敢说这部著作对你有多大的帮助,但我敢肯定它比你的任何一个政令都能产生震动。”

后来这本书果然伴随着韩国的经济起飞了。这本书鼓舞了许多人,因为他们从一个新的角度告诉人们,成功与“劳其筋骨,饿其体肤”、“三更灯火五更鸡”、“头悬梁,锥刺股”没有必然的联。只要你对某一事业感兴趣,长久地坚持下去就会成功,因为上帝赋予你的时间和智慧够你圆满做完一件事情。后来,这位青年也获得了成功,他成了韩国泛业汽车公司的总裁。

温馨提示:人世中的许多事,只要想做,都能做到,该克服的困难,也都能克服,用不着什么钢铁般的意志,更用不着什么技巧或谋略。只要一个人还在朴实而饶有兴趣地生活着,他终究会发现,造物主对世事的安排,都是水到渠成的。

3、希拉里:有领导能力的小姑娘 伶牙俐齿?勇敢智慧?咄咄逼人?人们对希拉里似乎总是褒贬不一,但有一点你无法否认,她绝对是世界第一流的女政治家。希拉里丝毫不比老公克林顿逊色,她不仅从小成绩优秀,出类拔萃,还表现出了极强的领导和社交能力。

希拉里出生于芝加哥的一个中产阶级家庭。4岁时的一件事锻炼了小希拉里坚强的意志和决断力。当时,社区中有个霸道的小女孩总是欺负希拉里,希拉里很害怕,泪流满面地向母亲诉苦。母亲告诉希拉里,若遭到欺负,就一定要毫不畏惧地还击。小希拉里的确这样做了。此后,希拉里天赋的领导才能日渐显露,她身旁很快聚集了一大帮孩子。

4、贝克汉姆:从“赌局”中领悟父亲的良苦用心 有谁统计过,贝克汉姆在球场上到底吸引过多少人的目光?每当这位世界顶级球星的身影出现在球场,无数的尖叫声立刻响遍全场,相机快门也闪个不停。小贝从3岁就开始踢球,尽管那时还是“玩”球多于“练”球,但父亲一直苦心培训他,顽皮的他渐渐奠定了对足球事业的热爱。上小学时,小贝跟父亲之间甚至还约定了一个常规“赌局”:如果小贝能站在禁区边不助跑射门,每次把球踢中门柱,就能从父亲那儿赚到50个便士。总是赢到零花钱的小贝很开心,直到长大成人后他才明白了父亲的良苦用心。

5、坚持一句话

在美国颇负盛名、人称传奇教练的伍登,在12年的全美篮球年赛当中,替加州大学洛杉矶分校赢得10次全国总冠军。如此辉煌的成绩,使伍登成为有史以来公认最称职的篮球教练之一。

曾经有记者问他:“伍登教练,请问你是如何保持这种积极心态的?”

伍登愉快地回答:“每天我在睡觉以前,都会提起精神告诉自己,我今天的表现非常好,而且明天的表现会更好。”

“就只有这么简短的一句话吗?”记者有些不敢相信。

伍登坚定地回答:“简短的一句话?这句话我可是坚持了20年!重要的是这一点和简短与否没关系,关键是在于你有没有坚持去做,如果无法持之以恒,就算是长篇大论也没有帮助。”

伍登的积极心态超乎常人,不单是对篮球的执著,对于其他的生活细节也保持这种态度。有一次他与朋友开车到市中心,面对拥挤的车流,朋友感到不满,继而频频抱怨,伍登却欣喜地说:“这真是个热闹的城市。”

6、植物大战僵尸:要的是“好玩儿”口碑

约翰小时候家里很穷,一直都没有电脑,但他却希望能成为一名电脑工程师。当他考入普渡大学后,在一次编程课上,他遇到了布莱恩•菲特,popcap公司的另一位创始人。布莱恩成绩非常好,总是班上的第一名,约翰成绩也不赖,于是约翰提议不如一起开发一款游戏,俩人一拍即合,这个游戏最终发展为他们的第一个代表作品———arc,(街机)游戏的创作灵感来自于街机版彩蛋球,在当时很受年轻人追捧。

到了1997年,约翰制作的游戏逐渐开始在网上流行起来,并受到了一些人的关注。一个网名叫warpig的人主动找到他:“约翰,我们聊聊吧。”此人就是詹森•卡博卡,popcap的第三位联合创始人。(该公司商标Popcap Games是世界领先的休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图,截至2009年,已发展到180多个员工。Popcap第一款游戏是Bejeweled(宝石迷阵),一个转换宝石的消除类游戏,在发行之初便受到了世界各地玩家的喜爱,已销售量已超过2500万,还因该款游戏在2002年获得了CGW Hall of Fame奖项。)

起步之初,约翰和詹森开发了一款名为foxy pocker的pg-13级动画扑克牌游戏。游戏很好玩,他们联系到一家网站并企图将游戏授权出售:“你们给我们一笔钱,我们把游戏授权给你们销售,怎么样?”对方大笑,并拒绝了这群想法天真的孩子。

初期的尝试失败后,约翰三人终于明白,只靠一些小游戏混日子可不行,必须要有惊人的大作品。经过一段时间的艰苦设计,一个惊人的大作品终于诞生了。它就是现在家喻户晓的《宝石迷阵》。

约翰曾试图向游戏pogo网站推销它,但没有成功,雅虎也没有兴趣,最终他们只好以很低的条件跟微软签了合同,虽然是小小的进步,也足以让三人激动不已。让人意想不到的是,《宝石迷阵》在msn上获得了巨大的成功,用户达到每天6万人次,但是按合同中规定,popcap公司每月只能拿到1500美元的费用。

到了2000年,《宝石迷阵》的粉丝们要求一个可以下载的版本,应粉丝的强烈要求,popcap公司开发了一款可下载的版本,并改进了图形和声效。可下载的《宝石迷阵》一经推出,第一个月他们就赚了3.5万美元,第二个月是4万美元。

植物和僵尸怎么会在一起

popcap的员工都喜欢动作类和益智类游戏,因此公司研发的游戏大多都朝着这两个方向设计。他们设计的游戏从不复杂,但却具有很高的用户黏性,让玩家百玩不厌,《宝石迷阵》如此,《祖玛》如此,《植物大战僵尸》更是如此。

《植物大战僵尸》参考了迪士尼一部经典的冒险电影《海角———乐园》和《魔兽争霸3———塔防地图》,电影里面的一些场景和形象成了《植物大战僵尸》的灵感来源。约翰他们花了将近4年时间来完善它。游戏的总策划坦言,当时没有任何人想过在同一款游戏里让“植物”和“僵尸”同时存在,而事实证明,这个想法是对的!”这也成就了后来那句经典的宣传语:每个人都在种植物,可是你的花园里有僵尸吗?

游戏中,很多僵尸形象被设计得很滑稽却又贴近现实,像橄榄球僵尸、舞王僵尸等等。除了僵尸以外,每个植物也被设计得颇有动感,成为游戏的另一大亮点,双眼瞪得圆圆的坚果,被咬之后还会流汗的大蒜,咬到僵尸之后会发出贪婪声音的大嘴花„„

詹森在谈及游戏成功的秘诀时坦言道:“第一点是设计的游戏必须要有创新。仅把别人的游戏直接搬过来虽然也会成功,但是永远没有办法做成最好的游戏,最好的游戏永远都是原创的、创新的。第二点是要不断趋于完美。设计的游戏要找不同类型的人来测试,以便适应不同人群。

7、北京广播学院播音系的第一堂课是吴郁老师上的。他环视着屋里这群漂亮、阳光的少男少女,一句话就给他们定了位:你们不是明星,是广播员。

第一次期末考,出于种种原因,我的成绩是全班倒数第一。那时我有些胆怯。我是从边疆来的,人家都是北京人、上海人、南京人。头半年我几乎不说话,一个人躲在角落里观察他们。慢慢地我发现,虽然我连新疆都没出过,但他们读的书未必有我多。

而且,我的嗓子是真好。播音系的重点是发声练习、吐字发音练习。有的人练爆破音,b、b、b大冬天的,就这么对着墙喷,能把墙上喷出一个冰疙瘩,这不是笨蛋吗?我从不练声,考试轻轻松松就过。

大学期间我老旷课,但是最后一次考试,我愣考了全班第一,得到了最高奖学金。

1991年,大四第二学期,我被分配到中央电视台对外部实习。我们班39个学生,有三分之一都在央视各部门实习。谁不想留下来?

我没有后台,也没有后门,每天除了兢兢业业地工作,抢着擦桌子、扫地、打水,不敢有任何非分之想。

实习期快要结束的时候,央视开始面向各大对口院校正式招收播音员。学校把我的名字报上去了,但我压根儿就没抱希望。

面试在一楼的一间大演播室里。

姓名?其中一位开始发问。

你们不是刚刚叫过吗?知道还问?

没人接我下茬儿,我意识到可能耍过了,老老实实说了一句:李咏!

李咏同学,现在在座有黄惠群台长、杨伟光副台长以及各部门主任。中央电视台全体员工都在通过闭路电视收看演播室里的情况,希望你正常发挥。

好,来吧。我心里明明特在意,又偏装出一副玩世不恭的样子。

第一试是新闻快读。现场给一个300字的急稿,只有30秒准备时间,从头到尾读完,出错不得超过2处。我嘴皮子利落,玩儿似的就过了,后来听说这一关筛掉了不少人。

后来又问了我很多问题,我只记得最不靠谱的两个。

一个是:3只鸡3天下了3只蛋,请问9只鸡9天下几个蛋?

我想也没想就说:反正不是9个!我又不是养鸡的,不知道。

另一个是:请列举5个海湾战争主要参战国家。

美国、英国、科威特、阿富汗,其他的想不起来了。

李咏同学,你再好好想想,还有一个非常重要的国家。

我又想了想,还是想不起来。真不知道,您告诉我吧!

人事处的老师哭笑不得,伊拉克。

我当时在心里猛抽自己三个大嘴巴子,海湾战争主要参战国,连伊拉克都能忘,真行。但我立刻想出个堂而皇之的理由:伊拉克是敌国啊,咱们也同意打的!

考完试出来,我坐电梯上16层,回对外部上班去,遇上一位台里的灯光师。

哎,哥们儿,可能是你留。他挺神秘,话说得含含糊糊。

灯光师的话我没太上心,也不是不信,就是不想存什么幻想。

中午吃完饭,吕斌主任把我叫去他的办公室。

把门关好。他小声示意我。

坐下。你知道今天留谁吗?

我摇摇头,不知道。

过了半晌,他才一字一顿说:小子,听着,就是你。

我当即傻了。就我那表现,怎么可能?为什么啊?

但是,目前党委还在讨论,没有做出最后的决定。所以,他目光犀利,向我提出严正警告,你要严格保密,包括对你女朋友!党委的事情如果散布出去,就很可能会有变动。

我愣愣地看着他,谢谢领导关心!谢谢领导信任!印象中,那天一直到我离开吕主任的办公室,来回来去说的就这两句话。

几天以后,央视正式通知我被录取,1991年中央电视台唯一的一个播音员名额,归我了。

我听说有这么几个原因,首先,领导们通过几只鸡下几只蛋的问题,觉得这孩子挺直率,不装装也没用,后来我才知道这是一道小学生奥数的经典题目,太损了。其次,这孩子挺机灵,没想起伊拉克,还能给自己编个理由,是否合理不论,贵在张嘴就来。

这件事到这儿,原本可以告一段落了。忆其始末,我明白了几个道理:第一,不该知道的最好不知道;第二,既然保密,就让它彻底烂在肚子里,打死也不说;第三,世界上确实有狗屎运这种东西存在,我李咏,何德何能?

然而福无双至,与狗屎运结伴而来的往往是一宗坏消息。没过多久,我果然对另一个词有了深刻的体会,那就是造化弄人。

我的档案上新盖了几道戳:北京广播学院党委办公室,中央电视台人事处,北京市公安局户籍管理处。看似板上钉钉,一切都没跑了。

一天中午,我正在睡午觉,被同学叫醒,哥们儿,醒醒,快醒醒!中央台不要你了!

我一把推开他,俩脚往鞋里一塞,噌地奔了系主任办公室。

章都盖完了,怎么说不要就不要啊?其他台我都已经推了,这不是开玩笑吗?

系主任搓着手,很无奈地告诉我,他了解的情况就是这些,具体原因还不清楚。

看来跟他理论也没用,我又火急火燎跑到了中央电视台。

出面接待我的是一位长官,他慢言慢语地向我解释:你进央视,要占用一个国家人事部的干部指标,但今年广电部没有名额了。不过你放心,我们还在努力。

事件的缘由简单得可笑:毕业分配前夕,广电部干部司曾经问过中央电视台:你们今年招播音员吗?央视的回答是未定,不好说。于是当央视最终定下一个人选,临时告知广电部,对方不干了。问你的时候不说,现在想起来要名额了?没有!来了个下马威。

拿到中央电视台的出入证后,我郑郑重重地把它挂在脖子上,有时我一个人坐在办公室里,没什么事儿,也会把这张出入证拿在手里,摩挲来摩挲去,反复端详,心中五味杂陈。

是不是感慨良多啊?有人笑眯眯地问我。回头一看,是纪录片《空中丝绸之路》的总导演石宪法。

李咏,这只是个开始。你等着吧,不出两三年,他在我脑门儿上点了一下,你这块尖石头,就会被磨圆的。

8、毕业典礼上,校长宣布全年级第一名的同学上台领奖,可是连续叫了好几声之后,那位学生才慢慢的走上台。

后来,老师问那位学生说:“怎麽了?是不是生病了?还是没听清楚?”

学生答:“不是的,我是怕其他同学没听清楚。”

(名与利是多少人的捆绑、多少人的心结?我们被教育要争气、要出头,但是争气出头的,不过是少数人,沉默的大众毕竟还多数。想一想,有那麽多人都和你我一样,不也是很兴奋的一件事吗?)

9、理由充份

一辆载满乘客的公共汽车沿着下坡路快速前进着,有一个人后面紧紧地追赶着这辆车子。一个乘客从车窗中伸出头来对追车子的人说:“老兄!算啦,你追不上的!”

“我必须追上它,” 这人气喘吁吁地说:“我是这辆车的司机”(有些人必须非常认真努力,因为不这样的话,后果就十分悲惨了!然而也正因为必须全力以赴,潜在的本能和不为人知的特质终将充份展现出来。)

10、原来如此

甲:「新搬来的邻居好可恶,昨天晚上三更半夜、夜深人静之时然跑来猛按我家的门铃。」

乙:「的确可恶!你有没有马上报警?」

甲:「没有。我当他们是疯子,继续吹我的小喇叭。」

(事出必有因,如果能先看到自己的不是,答案就会不一样在你面对冲突和争执时,先想一想是否心中有亏,或许很快就能释怀了。)

11、误会

某日,张三在山间小路开车,正当他悠哉地欣赏美丽风景时,突然迎面开来一辆货车,而且满囗黑牙的司机还摇下窗户对他大骂一声:“猪”

张三越想越纳闷,也越想越气,於是他也摇下车窗回头大骂:“你才是猪!”

才刚骂完,他便迎头撞上一群过马路的猪。((不要错误的诠释别人的好意,那只会让自己吃亏,并且使别人受辱。在不明所以之前,先学会按捺情绪,耐心观察,以免事后生发悔意。)

12、后生可畏

小男孩问爸爸:“是不是做父亲的总比做儿子的知道得多?”

爸爸回答:“当然啦!”

小男孩问:“电灯是谁发明的?”

爸爸:“是爱迪生。”

小男孩又问:“那爱迪生的爸爸怎麽没有发明电灯?”

(很奇怪,喜欢倚老卖老的人,特别容易栽跟斗。权威往往只是一个经不起考验的空壳子,尤其在现今这个多元开放的时代。)

13、不必紧张

小明洗澡时不小心吞下一小块肥皂,他的妈妈慌慌张张地打电话向家庭医生求助。医生说:“我现在还有几个病人在,可能要半小时后才能赶过去。”

小明妈妈说:“在你来之前,我该做甚麽?”

医生说:“给小明喝一杯白开水,然后用力跳一跳,你就可以让小明用嘴巴吹泡泡消磨时间了。”

(Take it easy!放轻松些,生活何必太紧张?事情既然已经发生了,何不坦然自在的面对。担心不如宽心,穷紧张不如穷开心。)

14、钥匙 一把坚实的大锁挂在大门上,一根铁杆费了九牛二虎之力,还是无法将它撬开。钥匙来了,他瘦小的身子钻进锁孔,只轻轻一转,大锁就“啪”地一声打开了。

铁杆奇怪地问:“为什麽我费了那麽大力气也打不开,而你却轻而易举地就把它打开了呢?”

钥匙说:“因为我最了解他的心。”

(每个人的心,都像上了锁的大门,任你再粗的铁棒也撬不开。唯有关怀,才能把自己变成一只细腻的钥匙,进入别人的心中,了解别人。)

15、一个年轻人带着行囊过河,行囊里装有信心、金钱、亲情、智慧、诚信、权利、美貌。船夫考虑船所能承载的重量,要年轻人丢掉行囊里的一些东西,年轻人不假思索地就把诚信扔到了河里,船摆到一半时,船夫改变了行船路线。年轻人愤怒地指责船夫没有诚信,而船夫却心平气和地回答道:“一个已经抛弃了诚信的人,我已经没有必要诚信对他!”

这个故事形象而深刻地说明了诚信在人际关系中的重要作用。

16、

第五篇:课堂小插曲

课堂小插曲

那天的《省情礼仪》课上,提到班上XXX女同学特别讲卫生,像可爱的小白兔。突然,有同学站起来告诉我说AAA男生亲了XXX,还摸人家的脸。面对这一突发情况我也紧张起来,再看AAA男同学那小脸涨得通红,嘴也撅的老高,平时就有不良表现的孩子这时更是显出一副不知所措、等待审判的样子。这女同学倒是显得坦然,特内向的小姑娘大概是觉得终于有人替自己说话,替自己打抱不平,自己的这口恶气即将得到平息吧,只是看了看他的同桌。全班同学的眼都齐刷刷地投向这个男生,转而又用期盼的眼神一起看我这个班主任。看来这件事不处理是不行了。

但对这件事一定要慎重,搞不好会影响孩子们的一生。不过这也是对全班同学进行教育的绝佳机会。我稍作停顿,面带微笑问AAA:“孩子,有这事吗?”这孩子老老实实、满脸羞涩的点了点头。我又对着这个坐在第四排孩子招了招手,示意他到前面来。这孩子害羞而又顺从的来到我跟前。我拉着这孩子的手,温和的说:“孩子,你是不是很喜欢XXX?”“嗯!”这孩子又忐忑不安地小声回答。“是不是因为她有很多优点?比如漂亮、爱干净、守纪律、学习好、性格又很温柔?”“嗯!”“孩子,你和老师一样,我也非常喜欢XXX。”我又转向看着同学们问:“同学们你们喜欢AAA吗?男生有喜欢女生吗?女生有喜欢男生的吗”同学们有的害羞地笑而不答,只是低下了头,有的不好意思的笑着摆手。这时我故作神秘地说:“告诉你们一个秘密,老师喜欢你们每一个同学,喜欢你们的天真活泼,喜欢你们的无忧无虑,喜欢你们爱动脑筋,喜欢你们互帮互助-------甚至喜欢你们的缺点。真的!”这孩子凝重的神情开始变得轻松起来,小脸儿不那么红了。其他孩子也都兴奋的看着我。有几个经常犯错的孩子长大了嘴巴,露出了吃惊的神色。“我不仅喜欢你们,还喜欢我们学校的老师,包括男老师,”这下他们的嘴巴张得更大了,吃惊、疑惑写满了他们的小脸。我继续说道:“因为他们身上有很多优点。G、J老师是电脑高手。不管哪个老师用电脑时遇到问题,他们总是不厌其烦地帮忙;G老师还是养花高手,经常还忍痛割爱,把他的爱花送给老师们;L老师、W老师说话风趣幽默,听他们说话让人感到轻松愉快;Y老师乍一看很严厉,其实他待人很宽厚,处处替别人着想------这样的人谁不喜欢呢?同学们你们喜欢吗?”孩子们似乎明白了什么,异口同声喊道:“喜——欢——”“是呀,每个人都会喜欢别人,也会被人喜欢。喜欢是一种美好而又正常的感情,是感情丰富的表现。这没什么可害羞的长这么大了连个喜欢的人都没有那才叫可怜,简直就是木头。关键是我们应该怎样表达我们对别人的喜欢呢?”我看着孩子们,孩子们也看着我,“喜欢一个人就要尊重他,学习他的优点,他有了困难你要帮助他。这才是真正的喜欢。”我又摸摸XXX的头:“孩子你明白了吗?”这还如释重负:“老师,我明白了。谢谢老师!”他走回座位,对着AAAA鞠了一躬,真诚的说:“对不起,请你原谅我!”这时教室里响起了阵阵掌声-------

下课了,我迈着轻快的步伐走出了教室。

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