第一篇:大班数学活动:趣玩扑克牌
趣玩扑克牌
一、活动目标
1、比较灵活地掌握6以内的加减。
2、能与同伴友好合作,感受纸牌游戏的乐趣。
二、活动准备
纸牌、记录纸、大骰子
三、活动过程
(一)导入,自由玩牌。
1、认识扑克牌
2、说说扑克牌上有什么?
3、幼儿根据喜欢的花形,挑选扑克牌并进行排序。
4、幼儿两两进行扑克牌游戏。
5、相互介绍、交流。
(二)游戏:加加乐——复习6的加法
1、教师出示记录纸,介绍新玩法。
2、游戏规则:两个好朋友玩牌,每人出一张,合起来是6,请小朋友一边玩一边记录。
3、幼儿两人一组进行游戏,教师作个别指导。
4、幼儿介绍自己的游戏情况。
(三)游戏:比大小——复习6以内的减法
1、玩大小游戏(游戏规则:两人同时出牌,比一比,谁大谁小,大的数字写大标记下面,小的数字写小标记下面,相差几?记录在后面的空格里)
2、幼儿两人一组进行游戏,玩牌并进行记录。(教师指导)
3、幼儿介绍.(四)游戏:终极挑战——三个数凑数
1、游戏“终极挑战”幼儿分成四队,梅花队、红方队、红桃队、黑桃队。
2、教师投扇子,请一组上的小朋友合作找出3张牌合起来是6。
3、教师投骰子,请小朋友小组出牌。
4、提高游戏要求:不仅要对,而且要快。
延伸:小小的扑克牌有这么多好玩的游戏,还有很多的新玩法呢!那我们带着扑克牌一起回教室和其他小朋友继续玩吧!
第二篇:幼儿园科学活动《趣玩扑克牌》教案
活动目标
1.发现扑克牌的多种有趣玩法,探索如何让扑克牌站立,感受扑克牌短边对折和长边对折稳固性的不同。
2.能积极、主动表述自己的探索发现,拓展思维,提高动手、判断和分析能力。
3.愿意参与探索活动,体验成功的喜悦,萌发对生活中常见事物的探索意识。
活动准备
1.物质准备:扑克牌(包括长边、短边对折的牌,用于比大小的10以内的牌)、篓子、盘子各若干,与扑克牌有关的变魔术视频,铃鼓,自制的皇冠等。
2.经验准备:幼儿玩过手指游戏“开门”,有搭积木、折纸的经验。
活动过程
一、玩一玩,引出活动内容
教师双手合拢(一张扑克牌藏于手掌心),边念儿歌边依次打开五个手指。
儿歌内容:一门开开进不来,二门开开进不来,三门开开进不来,四门开开进不来,五门开开我进来。
指导语:打开我的五指门,里面藏着什么?
二、比一比,了解扑克牌的外部特征
指导语:仔细看看你的牌,和别人的一样吗?哪里不一样?
教师边给每位幼儿发一张牌边提问,引导幼儿发现扑克牌上的花纹、图案、数字各不相同。
指导语:扑克牌可以怎么玩呢?一起和石老师玩个“比大小”的游戏吧。
如教师说“比、比、比大小,我是红心4,谁的牌比我大,请你赶快举起来”,幼儿根据教师的要求迅速作出判断,如果手中的牌比4大就举起来。
三、试一试,让扑克牌站起来
指导语:小朋友们猜一猜,扑克牌可以站起来吗?我们让它站在小椅子上试试吧。
幼儿尝试,教师观察,及时肯定幼儿的方法,并鼓励他们在集体面前表述,如“让扑克牌靠着椅背站立”。
指导语:怎样才能让扑克牌自己站起来呢?
幼儿再次探索,教师引导他们用折叠的方法尝试,重点介绍“短边对折"和“长边对折”。
四、搭一搭,感知长边、短边对折稳固性的不同
1.出示长边、短边对折的扑克牌,探索高楼怎样搭。
指导语:老师这儿有什么?它们能站起来吗?那可以用它们搭高楼吗?谁来试试?
请两名幼儿分别用长边、短边对折过的两种牌搭高楼,发现“很难叠高”后,教师出示未折过的扑克牌,鼓励幼儿继续探索。
小结:搭高楼时动作要轻,一层楼上平放一张扑克牌,再搭第二层,用这种方法搭高楼就容易多了。
2.尝试用长边、短边对折过的扑克牌分别搭两座四层小楼,比比哪种楼房比较稳固并说说原因。
3.搭高楼比赛,比比谁搭的楼房又高又稳。
指导语:我们发现短边对折的扑克牌搭的楼房比较稳,那现在就用它来进行搭高楼比赛,同等时间内谁搭的楼房层数最多最稳固,谁就是我们班的搭楼高手。
幼儿比赛,教师提醒幼儿动作要轻。搭得最高最稳的幼儿,教师奖励他一顶皇冠。
五、赏一赏,感受扑克牌玩法的多样性
1.“刮牌”表演。
指导语:石老师这儿还有许多扑克牌,我不仅能让它们都站立起来,还能让它们听口令走路呢。
2.欣赏变魔术视频,结束活动。
指导语:扑克牌还是魔术师的最爱呢,我们一起来看看魔术师是怎样用扑克牌变魔术的。
第三篇:老师,他上课玩扑克牌
初中的时候上语文课坐最后一排和一个同学玩扑克牌,闷金花。我拿了一把三个老K,说,跑五圈。他说,跟,加十圈。我看了他一眼,你确定?他说,确定,再加明天早上早餐。我说,开。你先亮牌,拍出来JQK顺子。我亮出三个老K,说,你输了。他噌地一下站起来,指着我说,老师,他上课玩扑克牌。
第四篇:玩教具《生活趣》
玩教具《生活趣》
(东胜区铜川第二幼儿园张月芳)
适应年龄:各年龄段
选用材料:废布、易拉罐、绳子、蒸笼
玩教具功能:在我们的区域活动中,孩子对生活中的情景游戏非常感兴趣。生活趣教具主要是把孩子的已有生活经验再现的一种模拟游戏。让同伴之间学会很好的合作和交流,孩子自己动手包包子和包饺子,充分锻炼了孩子的动手操作能力,想象创作力。孩子们可以在娃娃家里和同伴分享其中的快乐,并学会了如何接待客人的良好礼貌行为。从而让孩子们体验到了成功的喜悦。
第五篇:大班数学教案:扑克牌王国
【活动目标】
1、运用编译、破解等游戏方式,复习巩固20以内加法、相邻数。
2、复习10以内的合成,锻炼幼儿运用逆向思维的方式进行运算。
3、初步了解个和十,知道十个1是10。
【活动准备】
闯关指示、每位幼儿1-10两套扑克牌,铅笔,纸条。
【活动过程】
一、开始部分。
教师欢迎小朋友来到扑克牌王国,扑克牌王国今天将要举行盛大的舞会。邀请小朋友们一起去参加。那小朋友知不知道扑克牌家族都有谁呢?
二、基本部分。
(一)教师引导幼儿闯第一关。
1、教师讲述闯关条例,引导幼儿闯关。
2、请你来破解开起扑克牌王国的大门密码,密码第一位是7和9的相邻数,密码的第二位是4+2的得数,第三位密码是4和6的相邻数,第四位密码是3+2+4的得数,请你读出密码是多少?
3、我们看看密码到底是多少?
4、教师幼儿一起验证密码的对错。
(二)教师引导幼儿闯第二关。
1、请你用扑克牌很快的摆出以下数字,14、26、35、48、59。
2、幼儿摆牌,教师巡回知道。
3、提问幼儿是怎样摆牌的?
4、提问26、35、48、59是由几个十和几个一组成的。
(三)教师引导幼儿闯第三关。
1、请小朋友们用两张牌摆出20。
2、请小朋友们用三张牌摆出20。
3、请小朋友们用四张牌摆出20。
4、请小朋友们用五张牌摆出20。