第一篇:《智力魔珠》教学游戏教材开发及教学设计
《智力魔珠》教学游戏教材开发及教学设计
日照市济南路小学 韩桂云
一、操作器物:智慧珠游戏拼盘
1、游戏内容简介: 智慧珠游戏拼盘(又名智慧金字塔,智慧魔珠)是由日本专家研究设计的超级智力游戏,由一个游戏盘和12组不同形状的珠体组成,内附6本题目册,可持续不断地挑战,可依照自身能力逐级过关,降低挫折,享受晋级成就感。是一款最佳的益智游戏。
二、学情分析
学生正处在一年级下学期,年龄大多在7岁左右,有很强的好奇心,喜欢玩游戏。据调查,我班69个孩子中仅有3个孩子以前玩过这款游戏,但是也没有坚持玩完所有的题目。这款游戏不但适合各种年龄、不同智商的人,更具有无穷的空间挑战性,能带给游戏者更上一级的快乐与成就感。
三、游戏设计意图
通过12组不同形状的珠体的排列与组合过程,提升孩子的观察能力、逻辑推理能力、空间想象力、分析能力、视觉辨析能力及手眼协调能力;其二培养孩子的专注力和耐力,促进左右脑协调平衡发展。其三家长和孩子一起玩,还可以加强亲子关系,形成和睦的家庭氛围。
四、游戏训练目标
1、让孩子们了解智力魔珠游戏的起源,掌握掌握智力魔珠游戏规则。
2、、增进小朋友的手眼协调、图形颜色识别能力;
3、进行空间概念,培养学生逻辑思考能力,有序、多向思维和反应能力;
4、培养孩子的专注力与耐力;
5、培养孩子语言表达能力、想象力、记忆力、创造力、动手操作能力。
五、游戏规则和策略
【游戏规则】
步骤
一、首先将12个珠体,放在游戏盒子的旁边; 步骤
二、在附带的图册上选题;
步骤
三、依照题目的提示,按要求先固定好积木,这样就完成了题目的设定; 步骤
四、已固定的积木不能移动,然后将剩余的积木排入盒子内的空间,就算完成了题目;
步骤
五、完成题目后,可获得0.5分的IQ积分。
步骤
六、完成后,重复2——4的步骤,继续下一级的题目。多人进行竞赛,以完成答案时间的快慢作为多人比赛的胜负标准。【游戏策略】
1、建议按照题目顺序来玩,跳级玩法如果失败可能打击自信心。
2、两个人一起玩,采取比赛的方式,更能激发孩子的兴趣,在孩子每做出一题时,要鼓励!要让做题人自己思考。
3、每次连续玩不要超过2小时,应该活动后再玩。
六、活动过程
了解起源,激发兴趣——明确规则,尝试游戏——实战探索,引导探究——交流反馈,自主建构——评价激励,升华提高
(一)介绍游戏起源,激发兴趣
1、谈话:小朋友们你们都非常喜欢玩玩具对吗?那你们都玩过什么玩具呢?小朋友们觉得玩各种玩具对你都有什么帮助呀?嗯,说的真好,让小朋友们越来越聪明,能够增长知识和智慧是吗?智慧对一个人来说是很重要的,不管做什么事都需要有智慧。(板书 智力)有一种玩具就能很好的增长小朋友们的智慧,大家想知道是什么吗?好,今天 老师就领大家玩一种新玩具,看,是什么?(出示玩具)对,这是智力魔珠,小朋友们已经接触过这种玩具了,那么小朋友们对这个玩具都有了哪些了解呢?(1 个游戏盘,12块形状不同的珠子,另附难度不同的题目册)屏幕出示12块珠体。
生:这个玩具有一个游戏盘,里面有12块形状不同,颜色各异的珠体。生:还有难度不同的6本小册子。
师:对于这个玩具,小朋友们还有哪些了解呢?
生:我知道1——3册是平面玩法的,分别是低、中、高难度的。4——6册是金子塔玩法,也可以叫立体玩法。分别是基础篇、进阶篇、天才篇。
生:我还知道1——3册每册都有3个阶段,难度也不一样。师:哪位小朋友知道每个阶段有什么区别?
生:第一册的第一阶段剩2个积木,第2阶段剩3个积木,第3个阶段剩4个积木。第4个阶段剩5个积木。第5个阶段剩6个积木。第6个阶段剩7个积木。
师:根据这个规律,我们可以猜想第7、8、9阶段是什么特点了吧。难度增
加了,对小朋友们的挑战也越大。我听说名侦探柯南也只能玩到第7级而已呢。
2、了解这款玩具的起源和简介:(根据学生回答,适时补充完善)看起来这款玩具一定非常有趣,小朋友们知道这个玩具是怎么发明的吗?课前小朋友们进行了调查搜集,谁愿意把你了解的到的知识跟大家分享一下?课件出示完整版的介绍
智慧珠游戏拼盘(又名智慧金字塔,智慧魔珠)是由日本专家研究设计的超级智力游戏,由一个游戏盘和12组不同形状的珠体组成,共有19887种平面组合方式,2582种立体组合方式,是一款最佳的益智游戏。此游戏适合3岁以上任何年龄阶层人士,既可增长智慧,又可带来无穷乐趣,上世纪90年代开始盛行日本,后风靡全球。
3、听过这个介绍,小朋友们是不是迫不及待地想玩了?作为一种玩具一定有它的玩法,在玩之前咱们是不是应该先弄明白怎么玩?嗯,哪位小朋友能为大家介绍一下?
(二)介绍玩法,明确规则
1.介绍玩法(学生介绍,师结合多媒体动画课件补充)在玩智力魔珠时我们可以选择什么玩法呢? 生:我们可以玩平面的,也可以摆金子塔。
师:奥,原来有2种玩法,分别是:平面玩法 立体玩法(课件展示)
师:今天咱们先从简单的平面玩法开始好吗?
2、确定了玩法,那在玩的时候又该遵循什么样的规则呢?哪位小朋友能够介绍介绍?
2.强调玩法规则
学生了解了大致规则后,课件出示需要注意的重点玩法规则,加深学生的印象,突出游戏的重点。
3.互说规则,深化认识
提问:谁能起来再简要说一说智力魔珠的玩法?(指名简要说一说)为了小朋友们都能熟悉玩具的玩法,下面同桌两人相互交流说一说玩智力魔珠时应该注意哪些规则。
(三)引导探究,,实战探索
1.独立探究
师:看来小朋友们对智力魔珠这款玩具了解的非常多了,哎呀,老师都着急了,非常想玩一玩,你们是不是更想呢?好,希望小朋友们在玩的时候注意这些事,(屏幕出示:边观察边思考边记录)好,下面咱们拿出游戏盘,先玩一道简单的题目好吗?打开第一册的第7题,快速地在游戏盘上摆出题目,然后将剩下的珠体放进空白处。谁摆好就举手好吗?
师巡视,引导,并注意发现学生的探究结果。引导学生边游戏,边记录自己的发现。2.交流玩法经验
师:刚才这位同学是第一个摆好的,跟大家说说你是怎么做到的?有什么窍门吗?来分享一下。指名一个孩子到实物投影上展示,边展示边讲解思路。
生:我先在游戏盘上摆出题目来,然后再把剩下的积木放进空白处。生: 我发现剩下的2块积木中,这块M型的上边有2颗珠子,下边有3颗珠子,我就放在了左边,我又发现紫色的积木,一边有2颗珠子,另一边有3颗珠子,正好放在右边。就这样摆好了。
师:哪位同学跟他拼成的结果不一样?来,请拿过来让大家欣赏一下。生:我发现M型的积木还可以放在右边的角上,另一块紫色的积木正好放在左边。
师:奥,你真是了不起,这么善于观察。其它同学还有没有其它的摆法了?其他同学在玩时有没有遇到什么困难?你又是怎么想,怎么做的呢?
生:我在摆M型积木的时候,一开始上边3颗,下边2颗,也能放进去,可是空白处被分成了好几块,但是只剩下了1块积木。所以我就想这样应该不行,那我就倒过来,后来就成功了。
师:老师太佩服你了,你真是个会观察,爱思考的好孩子。
生:老师,我刚才放紫色积木的时候,发现放不进去就翻一下就能行了。师:同学们,这位同学遇到的问题你也遇到过吗?也会这样解决吗? 师:总结:你们说的非常清楚明白,有价值,先仔细观察,看看空白处是什么形状,反复假设,推理、尝试,最终把空白处填满是吗?板书
3、小组比赛
师:刚才我们玩的是第一册第一阶段中的第7题,这是容易得连幼儿园小朋友都会玩的题目。我们要不要挑战下难度高一点的题目呢?在明确了玩法之后,相信小朋友们一定会提高速度,用最短的时间完成题目。下面我们同位为一小组,挑战第二阶段的49题。谁完成题目就可以起立。好,开始。
4.比赛结束,全班交流。
刚才这位同学很快完成了题目,来到前面展示给同学们看好吗?有没有跟他不一样的摆法?来,展示一下?太好了。同一个题目竟然有不同的做法,你们想到了吗?看来同学们要多观察多动脑,才能让自己变得更加聪明。
师:同学们,通过刚才玩智力魔珠,你又有了什么新的发现? 生:老师我发现这道题剩余3块积木让我们摆,比刚才多了一块。师:你真是善于观察,这是第一册第二阶段的题目。让大家摆3块呢。生:我觉得摆题目的时候也很有意思,有的积木在别的题目中是提前摆好的,到了另一道题,又成了让我们摆的积木了。
师:这个问题别的小朋友也发现了吗?那对大家完成新的题目有帮助吗? 生:我发现有的积木常常拼在一起,像红色积木和白色积木就常常在一起。生:老师我发现M型积木可以放在好几个地方? 师:是吗?那你来说说都可以放在什么地方呢? 2.在玩的时候,怎么做才能用最快的速度完成题目?
生:我在做题目的时候,都是仔细看看,比较比较,根据积木的形状来判断积木摆在哪里。
师:你真是个做事用心的孩子。
生:我在摆的时候,我习惯数数积木上珠子的个数,再仔细观察空白处的凹洞的个数,这样不行,我就再换一种摆法,最后就成功了。
师:同学们真是好样的,小小的珠体在同学的手中心里好像有了魔力,让同学们有了这么多体会和收获。
5.运用策略,继续游戏,巩固所得
学生根据交流所得的游戏策略,在游戏中灵活运用,巩固深化。
通过挑战难度较低的题目,我们积累了一些经验,下面我们再来一场比赛好吗?老师想给小朋友们增加难度,你们觉得怎么样?好,请同学们翻开第一册的第3阶段,从73题开始挑战,每做完一题就在统计单上做上标记。在10分钟内谁完成的题目多谁就赢了。同学们觉得怎么样?好,老师给大家计时,开始。
(四)交流反馈,自主建构
玩了这款游戏,孩子们你们有哪些收获?
师:谁能跟大家交流一下玩这款玩具时应该注意的问题是什么呢?
生:我觉得这个玩具太好玩了,每做出一道题我都感到很高兴。很兴奋,因为我的智力又提高了一些,我又聪明了一些。
生:我觉得积木比较多,容易丢,所以每次我都要把所有的积木放在小盒子里,非常方便。
师:也就是在操作的时候要用心保管每块积木,防止弄丢,真是做事认真的孩子。
师:谁再起来说一说,在游戏中,你是如何用最短的时间完成题目的?有什么窍门吗?
生:有时我不能一下子摆出答案,我就反复尝试,假设摆在一个地方,慢慢观察积木的形状。
生:我发现有几块积木常常拼在一起,所以我就先尝试这些。
生:我有时老摆不出答案,我心里就很着急,但是我告诉自己不要着急,慢慢来。
引导3:在游戏中,这些方法对你学习其它知识有帮助吗?如果有,你打算怎么将这种方法运用到你的学习中去?
引导4:从这款玩具中,你学到了哪些做人做事的道理?(遇事不慌不急,静下心来仔细观察,反复尝试,不怕输不怕败)
……
(全班交流,通过交流,让学生进一步明确游戏的规则以及游戏的策略。明白闯关成功重要,明白道理更重要的道理,做到“胜不骄,败不馁”学生在交流的时候,注意及时评价,及时肯定学生的发现)
(五)评价激励,升华提高
通过这节课的游戏,同学们的收获可真不小啊,有了那么多可贵的发现,而且,有些同学已经积累有了一定的经验,可见,任何一种游戏都承载着很多的教育内涵,只要同学们善于发现,善于总结,在玩中总结规律,在玩中提升智慧,我们就可以玩出“大名堂”。课下,希望同学们继续探究,和家人,和同学相互切磋。也把这款玩具介绍给其它的亲朋好友好吗?也让他们和我们一起来享受游戏带给我们的快乐好吗?(课件出示)
七、板书
智慧魔珠平面 立体 假设 推理
八、活动效果
通过12组不同形状的珠体的排列与组合过程,提升了孩子的观察能力、逻辑推理能力、空间想象力、分析能力、视觉辨析能力及手眼协调能力,专注力和耐力,促进左右脑协调平衡发展。如果家长和孩子一起玩,还可以加强亲子关系,形成和睦的家庭氛围。是一款最佳的益智游戏。
九、活动反思
这款游戏共有19887种平面组合方式,2582种立体组合方式,分6个难易不同的级别,这么多种情况需要孩子们不断去积累,去记录。需要有一定的连续性。因此要注重平时多练习。
第二篇:智力游戏教学设计
智力游戏教学设计
Teaching design of intelligence game
智力游戏教学设计
前言:小泰温馨提醒,本教案根据教学设计标准的要求和针对教学对象的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。
1、中班智力游戏:做相反的动作
游戏目标:
发展快速反应能力和逆向思维能力。
游戏玩法:
游戏开始,教师发出某一指令,幼儿就马上做出相反的动作。如:教师说“睁开眼睛”,幼儿就闭上眼睛;教师说“蹲下”,幼儿就站起。„„教师在提问时要尽量选择幼儿熟悉、特征明显且容易比较的事物,提问时要由易到难、由慢到快。
2、大班智力游戏:拍电报 游戏准备:
幼儿分成 2组-3 组,每组 2-10 人。游戏玩法:教师小声地将电报数字号码告诉每组的请一位幼儿做小主持人,请若干幼儿游戏(人数是奇数)。主持人喊“泡泡糖”大家回应“粘什么”,主持人说出身体的某个部位,幼儿就两两互相接触主持人说的部位。比如,主持人说头顶,幼儿就要两人一组把头顶相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当幼儿人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。指导建议:提醒主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性。
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第三篇:开发孩子智力游戏
开发孩子智力游戏
开发孩子的智力,父母有义不容辞的责任,平时在家里多与孩子一起来玩玩能开发孩子智力的游戏,这样对孩子的成长有很大作用。下面我为你介绍几款能开发孩子智力的游戏,一起来看看吧。
1、传悄悄话
内容:根据家里的实际情况,用悄悄话的形式对宝宝陈述一个事实,然后让他用同样的形式告诉另外的家人。比方说:“冰箱里有西瓜和苹果,没有饮料”等,事后可以检查正确率。一旦宝宝顺利完成了任务,可以适当奖励。对话的内容和长短也要不断进行变化,例如开始的时候可以说:“叫爸爸给我一个苹果”,当宝宝能顺利完成后可以增加难度为“叫爸爸给我一个苹果一把小刀和一个碗”等。
要点:说悄悄话可以有效帮助宝宝集中注意力,同时还可以锻炼宝宝的记忆力,游戏的难度可以逐渐增加,每天以 10 分钟为宜。
2、找回不见的玩具
内容:这是一种简单易行的游戏。首先,爸爸妈妈与宝宝一同取出几件玩具摆在桌上,并教宝宝清点玩具的数量,让宝宝说出玩具的名称、记住玩具的种类。然后趁宝宝不注意的时候,拿走其中的某一样或几样玩具,问宝宝:“什么东西不见了啊?”让宝宝集中注意力去回想、查看,最后找出不见了的玩具。
要点:爸爸妈妈可以逐渐增加玩具的数量和种类,特别是相类似的玩具
会增加这个游戏的难度,例如红色的游戏车和绿色的游戏车
3、比一比,谁的动作快
内容:游戏很简单,但对空间有要求,要大一点。而且需要全家一起来玩。首先由一位家长来扮演主持人,其他人则坐在沙发上。由主持人发号施令,例如说“坐如钟”、“行如飞”、“站如松”等,其他人则根据口令做出坐、原地走、站立等动作,口令可以逐渐加快。
要点:可以锻炼身体的协调性,又可以锻炼宝宝的注意力。对于年纪大一点的宝宝,可以在此基础上进行一些跑、跳、蹲等动作的训练。
4、找准节拍
内容:家长通过拍手、拍肩膀、跺脚等多种途径,跟随节拍进行示范,可以按照组合方式或者节奏来进行多种变化,例如拍手可以用 xx/xxx/x这样的节奏;为了增加难度,还可以组合,如拍手 xx/xxx,跺脚 xx 等。要求宝宝根据家长的示范进行复制。为了鼓励宝宝,家长还可以准备一定的奖励哦。
要点:打击乐需要手脑等多种感官并用,这个游戏需要宝宝集中注意力才行,同时在打击身体的过程中也可以锻炼四肢的协调性。
5、接数字
内容:玩这个游戏的宝宝一定要达到能流利数数的阶段,家长说出几个数字,宝宝要接着往下数出一样多的数。例如说,家长说 1、2、3,宝宝就要说 4、5、6;家长说 7、8,宝宝就要说 9、10...一边玩这个游戏一边还可以引导宝宝学会更多的数字。
要点:很多宝宝都能够流利数数,但是稍加变化就可以既锻炼数学能力
又培养注意力了。
6、找朋友
内容:摊开几张字母卡片,让宝宝将两张相同的字母卡配对。如果宝宝把外形相近的两个不同的字母混淆,爸爸妈妈可在纠正错误的同时,形象地指出它们的区别。
要点:家长和宝宝可以轮换做游戏。随着宝宝能力的提高,家长可以增加游戏的难度,例如增加牌的数量,变换牌位置的次数和提高变换牌位的速度。
7、玩“开火车”游戏
内容:这种游戏要三人以上,一家三口就可以完成,以三人为例,方法是:三人围坐一圈,每人报上一个站名,通过几句对话语言来开动“火车”。如,父当作北京站,母当作上海站,孩子当作广州站。父拍手喊:“北京的火车就要开。”大家一齐拍手喊:“往哪开?”父拍手喊:“广州开”,于是,当广州站的儿子要马上接口:“广州的火车就要开。”大家又齐拍手喊:“往哪开?”儿子拍手喊:“上海开”。这样火车开到谁那儿,谁就得马上接得上口。“火车”开得越快越好,中间不要有间歇。这种游戏由于要做到口、耳、心并用,因此能让注意力高度集中,同时也锻炼了思维快速反应能力,而且这种游戏气氛活跃,能调动人的积极性,孩子玩起来,乐此不疲。
8、少了什么,多了什么
内容:给宝宝看一张图片,上面有动物、食物、用品等。让宝贝指出哪些是食物,哪些是用品。然后再换另一张,上面比第一张有增有减,让宝贝说说少了什么,多了什么。
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第四篇:教学游戏及其设计
谈教学游戏
游戏是幼儿园促进幼儿全面发展的重要途径,教学游戏是幼儿园教学的一种重要方法,如何更好的运用教学游戏提高教学效益是每一个幼儿教师都应该考虑的问题,可奇怪的是很少有人把教学游戏作为问题来探讨,我们也就不顾浅陋来谈一点自己的看法。
教学游戏是一种手段性游戏,是教师根据教学目的而设计的游戏,其活动的本体是教育活动,其中有游戏的体验,有游戏的乐趣,这样的活动我们称之为教学游戏。
《幼儿园教育指导纲要(试行)》特别强调:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,保教并重,关注个别差异,促进每个幼儿富有个性的发展。”还在教学活动的组织实施建议中再次重申这一观点:“教育活动内容的组织应充分考虑幼儿的学习特点和认识规律,各领域的内容要有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏之中。”
教学游戏既可以是教学的先导活动,游戏也可以是教学的后继活动,或是教学与游戏不断的互相转化,使幼儿的学习体验到游戏的乐趣。一般来说,教学游戏的作用主要有以下几个:
1、组织教学。游戏可以很好的吸引幼儿的注意力,让他们很快的关注教师,关注教学组织的教学活动。一节健康课,上课之初,幼儿刚来到户外,注意力正被户外的各种刺激物吸引,教师就神秘的说:“来,看老师变一个魔术,看老师能从这个箱子里变出什么?”幼儿马上开始关注教师的活动,都期待着魔术的结果,这节课也就有了一个比较好的开端。
2、教学准备。游戏也可以为教学准备提供一个比较好的气氛,提高幼儿学习准备的积极性。幼儿园大班的一节健康课《玩椅子》,内容是教幼儿利用自己的小椅子开展活动,活动中有许多身体动作,需要进行一定的准备活动。老师就带领大家一块扮演小飞机:“小飞机要起飞了,先活动一下机头(颈部活动),再活动一下翅膀(肩肘腕部活动),再活动一下机身(躯干部活动),活动飞机轮子(下肢活动)。”同样的准备活动,这样的游戏就为准备增加了吸引力,幼儿的活动也就更积极主动充分。
3、教材呈现。有的教学内容幼儿理解起来比较难,用游戏的方式可以让幼儿理解更到位,掌握更牢固。一次活动的主要任务是训练幼儿的听力,活动开始以后,教师就创设了情景,在一个山洞里寻宝贝,什么也看不到,只能跟着铃铛走,把大家的眼蒙上,训练就开始了,活动在游戏的情景中展开,4、学习巩固。一节健康活动的内容是训练幼儿的侧滚翻能力,完成对幼儿的指导以后,在活动巩固性训练阶段,教师就组织了一个游戏:“大家都是小老鼠,现在去小猫看守的高坡上的食品仓库去偷东西,偷到东西以后,我们不能跑了,因为手里有东西,我们只能侧滚了。”这样幼儿就在活泼的气氛中积极主动地完成了练习巩固。
5、增加情趣。有些游戏主要作用是增加了教学过程的情趣,提高了教学的吸引力。《分瓶盖》是一节利用啤酒瓶盖开展的综合活动,其中有一个环节是两个幼儿分小筐中的瓶盖,教师就建议幼儿采用“石头、剪刀、布”的方式来分,一时吆喝声此起彼伏,幼儿热情空前高涨,不只是这一环节积极性高,也为下一个环节的造型做好了情绪上的铺垫。
一般来说,教学游戏的来源主要有以下三个:
1、借用。运用已经有的游戏,大量的传统游戏和幼儿比较熟悉的游戏都是可以选用的,这些游戏幼儿比较熟悉,也比较喜欢,不用再向幼儿介绍规则,使用效率比较高。前边所说的分瓶盖就是这样的情况。
2、改造。有些已经有的游戏与当前的教学任务并不是十分合适,但部分内容改造以后就很好了,那就可以把这一部分内容进行改造。也可以是对生活中的其它适合改造成游戏的。比如学汉字时,就可以把传统游戏“找一个朋友碰一碰,找一个朋友碰一碰,碰哪里,××碰××。”改造成“找一个朋友碰一碰,找一个朋友碰一碰,碰哪里,‘山’字碰‘水’字。”还有一些是成人的游戏或者活动也可以改造成幼儿教学游戏,如成人的很多酒令就可以,还有很多培训的游戏都是可以改造的。
3、创编。如果现成的没有,改造也不行,就可以自己创编,一般来说,创编的游戏更符合教学的需要,这应该是大家努力的方向。
一般来说,教学游戏创编的手段主要有以下这几种:
1、禁止。明确提出禁止的内容。比如:把报纸运送十米,但不能用手拿。
2、指定。明确规定只能怎么做。比如:把豆子从这个碗里用勺子舀到另一个碗里,但只能用左手。
3、神秘。营造一个神秘的氛围。如:前面有一个山洞,里面可能有危险,也可能有宝贝,看谁能最先找到,又不受伤。
4、情节。用情节规定幼儿行动的过程或动作。如:现在大家都是小马,我们来帮妈妈运粮,一会儿发过一条小河,要跳过去,还要过山洞,山洞里有狼,不要惊动它,走路要轻„„
5、竞争。孩子争胜心比较强,可以用竞争来设计游戏。如看谁先为动物找到家(加法练习)。
在一个教学游戏中,可以单独运用一种手段,也可以是几种手段的综合运用。教学游戏不是一般的游戏,它要为教学服务的,所以教学游戏的设计应该遵循这样的程序:
1、教学目标的确定。这一步是所有的教学设计都要做的。
2、游戏环节的确立。这是在全面考虑教学内容的基础上,确定哪些一切需要什么性质的游戏。
3、游戏结构的设计。这一步是在明确了游戏的性质的基础上来设计游戏的框架。
4、游戏细节的完善。主要是游戏情节的合理化,细节的情趣的完善,吸引和的加强。
5、游戏与教学过程的融合。主要是把游戏与教学内容整合在一起,让游戏顺理成章,让游戏服务于教学。
1、选择合适的游戏。游戏是不是符合这节课的要求,是不是对完成教学任务有帮助,是教师设计教学时选择游戏的首要条件。其次游戏要有趣,游戏是要有游戏趣味的,无趣的游戏对教学是一种伤害。还要考虑到游戏是不是能很好的被幼儿接受,除了有趣以外,玩法简单也是一个重要标准。
2、提供合适的游戏条件。游戏条件对游戏的展开有着重要的影响,教学游戏也是一样的。场地 时间 材料
情绪
3、教会幼儿正确的玩法 规则 过程 结果 示范
4、幼儿的主动
给幼儿余地(地点、形式、评价、细节)让幼儿做主 让幼儿创造
5、游戏本质的实现 服务教学 体验反思 情绪调控
教学游戏存在的问题 轻视 盲目
生硬(过程玩法)直白(目的太明)两张皮
1、不是一定得有游戏,游戏的核心是对幼儿学习方式的尊重。幼儿好奇、好胜、好动、好显。其他教学方式也 可以实现同样的 目的。
2、是幼儿游戏,不是游戏幼儿。
游戏是为幼儿的,不是为教师的。游戏是培养、调动幼儿兴趣的桥梁。
3、职业关注和教师的游戏精神。明察秋毫、一心多用、整体关注、变换管理
从容、开朗 宽容、豁达 幽默
第五篇:游戏 教学设计
游戏
教学设计
教学目标:
1.能用欢快活泼的声音演唱歌曲《火车开啦》,并能和伙伴合作,用三声部模拟火车开动的效果。
2.聆听《火车波尔卡》,感受乐曲欢快活泼的情绪。重点、难点:
1.能用欢快活泼的声音演唱歌曲《火车开啦》,并能和伙伴合作,用三声部模拟火车开动的效果。
2.聆听《火车波尔卡》,感受乐曲欢快活泼的情绪,教学准备:课件
教学过程:
一、情景导入
1、同学们,今天老师给大家带来一个新朋友,但是,他挺神秘的,他说如果你们能叫出他的名字他就出来和大家见面,听!(课件播放火车声)生答:火车
师:(课件出示火车图片)快来和他打个招呼吧。孩子们,平常你们都见过什么样的火车? 生答:拉煤的、拉木头的、载人的等。
师:老师发现我们班的小朋友都很善于观察,谁能来模仿一下火车发出的声音? 生答:呜呜、咔嚓咔嚓等。
师提示:火车鸣汽笛的声音是:wu--;火车大轮的声音是轰隆;火车小轮的声音是咔嚓咔嚓。
2、三声部练习
师:下面让我们分组来模仿火车的声音好不好? 老师模仿火车鸣汽笛的声音,wu-;这一组同学模仿大车轮声,来试试,honglong honglong;这一组同学来模仿小车轮声,试试,咔嚓 咔嚓。
师:这个难不倒你,下面你可要集中注意力啦,三个组合作,一定要听清老师的要求,老师先开始模仿汽笛声,然后你们看老师的手势加进来,来试试。大车轮组准备好了吗?(鸣汽笛声、大车轮声)
师:真不错,小车轮准备好了吗?和刚才一样,还是老师先开始,注意看老师的手是啊!(汽笛、小车轮),师:哇!这都难不倒你啊!不过也先别太高兴,下面这个可真有点难度了,老师再加上你们两个组,我们三个声部一起来,好不好?老师先开始,然后你们一定要注意看老师的手势,然后也加入进来,听明白了吗?三个组一起模仿。
三、学唱歌曲《火车开啦》
师:棒极了,听,火车来啦!(课件播放《火车开啦》原唱)师:你听出了什么?
生:车轮声、鸣汽笛声。。。师:这说明什么呢?火车是静止的? 生:火车开了
师:对,这首歌曲的名字是:《火车开啦》,请你一边小声跟着音乐演唱歌曲,一边思考:火车是怎样前进的? 师:火车是怎样前进的? 生: 咔嚓咔嚓
师:对,咔嚓咔嚓,是谁的声音啊?火车非常平稳的向前走。那开火车的司机心情怎么样啊?下面请你一边跟着音乐演唱,一边体会开火车的司机是一种怎样的心情。生:高兴
师:老师也想当一回火车司机,行不行? 师范唱。
师:你想说什么? 生:
师:你们觉得我作为一个火车司机自豪吗?我是用什么样的声音表达我自豪的感情的? 生:
你们想不想像老师一样唱? 师弹琴生跟唱。
师:你们可真是一群神气的小火车司机,我们跟着伴奏来唱一唱吧。
师:老师能把火车的声音加入到歌曲当中,你们信不信? 老师演唱鸣汽笛的声音。
师:你们想不想试试,老师还是模仿火车鸣笛声,大车轮组唱:轰隆轰隆,小车轮组呢?
师:对,歌词就是唱的小车轮的声音。准备好了吗? 三声部演唱歌曲。
三、聆听《火车波尔卡》
师:真是太精彩了,有关快乐火车的作品有很多,除了《火车开啦》之外,今天老师还给大家带来了施特劳斯的一段有关火车的乐曲,请你仔细听,这首乐曲让你想到什么样的火车?播放《火车波尔卡》。
师:乐曲听完了,你想到了怎样的火车? 生:高兴、开心
师:是不是静止不动的火车? 生:不是,在快速行驶,师:坐在火车上的人在干什么? 生:唱歌,哼着小曲,跳舞。
师:为什么乐曲会带给我们这样的感受啊? 生:音乐速度快,活泼、欢快。
师:同学们都有一双会聆听音乐的小耳朵。你们听出这首乐曲是几拍子的了吗?老师提示一下,拍手(一、二)。这是一首管弦乐曲,名字叫《火车波尔卡》。下面让我们一起乘上火车去旅行吧。师:跟老师一起拍手。
四、总结:
孩子们,这节课,非常高兴能和你们一起感受到火车带给我们的快乐,希望你们永远保持一颗快乐的童心。下课。