第一篇:《信息管理系统》实验指导书
《信息管理系统》实验指导书
信息管理系统实验是为计算机相关专业本科《信息管理系统》课程配套设置的,是《信息管理系统》课程讲授中一个重要的、不可或缺的实践环节。其目的是培养学生对世界的建模能力和解决实际问题的能力。
通过实验训练,达到如下目的:
使学生进一步了解和掌握计算机信息管理系统的开发方法,提高学生对世界的建模能力、分析问题解决问题的能力、综合运用所学课程知识的能力,从而培养学生理论联系实际作风、实事求是、严肃认真的科学态度和良好的工作作风,为今后从事科学研究和软件开发工作打下良好的基础。
实验一:类图设计,将类图转化为规范化的表
实验学时:2 实验类型:验证型
一、目的与任务
目的:针对具体业务系统设计类图,并将其转化为规范化的表。任务:学习类图的设计方法,掌握规范表的转换方法。
二、内容、要求与安排方式 1.实验内容与要求
根据各组选择的具体业务系统,通过分工合作和研究探讨,在正确掌握类图设计方法的前提下,设计具体业务系统的类图,并根据规范表的转换方法,将类图转化为规范化表。
根据实验内容书写实验报告,实验报告的内容和格式参见学校和学院的有关规定。2.实验安排方式
每组一个题目,各组可同时进行实验,每组5-6人。3.参考教材和相关的参考资料完成实验内容。
实验二:SQL语言基本训练、高级查询和子查询
实验学时:4 实验类型:验证型
一、目的与任务
目的:在实验1的基础上,学习和掌握基本SQL语言、高级查询和子查询。
任务:学习基本SQL语言、高级查询和子查询的标准,掌握它们的使用方法和使用环境。
二、内容、要求与安排方式 1.实验内容与要求 实验内容包括SQL语言的CREATE、ALTER、DROP、SELECT、INSERT、DELETE、和UPDATE语句,以及SELECT的高级查询和子查询。
根据实验内容书写实验报告,实验报告的内容和格式参见学校和学院的有关规定。2.实验安排方式
每组一个题目,各组可同时进行实验,每组5-6人。
实验三:表单、报表的设计
实验学时:2 实验类型:验证型
一、目的与任务
目的:在实验2的基础上,设计表单和报表。
任务:结合以前实验的结果,设计目标系统的表单和报表。
二、内容、要求与安排方式 1.实验内容与要求
根据目标系统的特点和业务需求,在实验2的基础上设计目标系统的表单和报表。根据实验内容书写实验报告,实验报告的内容和格式参见学校和学院的有关规定。2.实验安排方式:
每组一个题目,各组可同时进行实验,每组5-6人。
实验四:应用软件的功能设计与实现
实验学时:4 实验类型:综合型
一、目的与任务
目的:在实验3的基础上,设计目标系统的软件功能,并利用所熟悉的软件开发工具,完成系统的实现。
任务:现代应用软件包括多项功能,它具有标准化的外观,方便用户的使用。使用相关的软件开发工具,在实验3的基础上设计和实现应用软件的功能。
二、内容、要求与安排方式 1.实验内容与要求
⑴设计应用软件的一般功能,其中包括菜单、工具栏和帮助系统等。⑵设计应用软件的特殊功能,其中包括体现业务系统特点的功能等。⑶系统功能及集成。2.实验安排方式:
每组一个题目,各组可同时进行实验,每组5-6人。
附录一:实验要求
《信息管理系统》实验要求学生采用“项目小组”的形式,结合具体的开发项目进行设计。具体要求如下:
1.班级按项目小组进行分组,每组不得超过6人;
2.每个项目小组选出项目负责人或项目经理,由项目经理召集项目组成员讨论、选定开发项目;
3.项目中的每项任务要落实到人且规定该任务的起止日期和时间;
4.每个项目小组必须按照《信息管理系统实验指导书》附录中给定的文档规范标准提供项目文档;
5.题目自定或采用附录二中的题目; 6.软件开发采用面向对象的方法。
附录二:实验题目
题目一:“教务管理系统之子系统——学院课程安排” 1.系统简介
每个学期的期中,学校教务处向各个学院发出下各学期的教学计划,包括课程名称、课程代码、课时、班级类别(本科、专科、成人教育、研究生)、班号等;学院教学主管人员根据教学任务和要求给出各个课程的相关限制(如:任课教师的职称、上课的班数、最高和最低周学时数等);任课教师自报本人授课计划,经所在教研室协调任可,将教学计划上交学院主管教学计划的人员,批准后上报学校教务处,最终由教务处给出下个学期全学院教师的教学任务书。
假设上述排课过程全部由人工操作,现要求为上述过程实现计算机自动处理过程。2.限定条件
⑴每位教师的主讲课程门数不超过2门/学期:讲师以下职称的教师不能承担学院定主课的主讲任务。
⑵学院中层干部的主讲课时不能超过4学时/周。
⑶本学期出现严重教学事故的教师不能承担下各学期的主讲任务。
⑷本系统的输入项至少包括:教务处布置的教学计划,学院教师自报的授课计划和学院定的有关授课限制条件。
⑸本系统的输出项至少包括:教务处最终下达全院教师的教学任务书和学院各个班级下各学期的课程表(可以不含上课地点)。
题目二:“学校教材定购系统” 1.系统简介
本系统可以细化为两个子系统:销售系统和采购系统 销售系统的主要工作过程为:首先由教师或学生提交购书单,经教材发行人员审核是有效购书单后,开发票、登记并返给教师或学生领书单,教师或学生可以到书库领书。
采购系统的主要工作过程为:若是教材脱销,则登记缺书,发缺书单给书库采购人员;一旦新书入库后,即发进书通知给教材发行人员。
以上功能要求在计算机上实现。2.技术要求和限制条件
⑴当书库中的各种书籍数量发生变化(包括进书和出书)时,都应修改相关的书库记录,如库存表或进/出库表。
⑵在实现上述销售和采购的工作过程时,需考虑有关的合法性验证。⑶系统的外部项至少包括:教师、学生和教材工作人员。
⑷系统的相关数据存储至少包括:购书表、库存表、缺书登记表、待购教材表、进库表和出库表。
题目三:“机票预定系统” 1.系统简介
航空公司为给旅客乘机提供方便,需要开发一个机票预定系统。各个旅行社把预定机票的旅客信息(姓名、性别、工作单位、身份证号码(护照号码)、旅行时间、旅行始发地和目的地,航班舱位要求等)输入到系统中,系统为旅客安排航班。当旅客交付了预订金后,系统打印出取票通知和账单给旅客,旅客在飞机起飞前一天凭取票通知和帐单交款取票,系统核对无误即打印出机票给旅客。此外航空公司为随时掌握各个航班飞机的乘载情况,需要定期进行查询统计,以便适当调整。
2.技术要求和限制条件
⑴在分析系统功能时要考虑有关证件的合法性验证(如身份证、取票通知和交款发票)等。
⑵对于本系统还应补充一下功能: ①旅客延误了取票时间的处理 ②航班取消后的处理 ③旅客临时更改航班的处理
⑶系统的外部输入项至少包括:旅客、旅行社和航空公司。题目四:“学校内部工资管理系统” 1.系统简介
假设学校共有教职工约1000人,10个行政部门和8个系。每个月20日前各个部门(包括系和部门)要将出勤情况上报人事处,23日前人事处将出勤工资、奖金及扣款清单送到财务处。财务处于每个月月底将教职工的工资表做好并将数据送银行。每个月3日将工资条发给每个单位。若由员工调入或调出、校内调动、离退休变化,则由人事处通知相关部门和财务处。2.技术要求和限制条件
⑴本系统的数据存储至少包括:工资表、部门汇总表、扣税款表、银行发放表等。⑵除人事处、财务处外,其他职能部门和系名称可以简化表示。⑶工资、奖金、扣款细节由学生自定义。题目五:“实验室设备管理系统” 1.系统简介
每学年要对实验室设备使用情况进行统计、更新。其中: ⑴对于已彻底损坏的做报废处理,同时详细记录有关信息。
⑵对于由严重问题(故障)的要及时修理,并记录修理日期、设备名、编号、修理厂家、修理费用、责任人等。
⑶对于急需修改但又缺少的设备,需以“申请表”的形式送交上级领导请求批准购买。新设备购入后要立即进行设备登记(包括类别、设备名、编号、型号、规格、单价、数量、购置日期、生产厂家、保质期和经办人等信息),同时更新申请表的内容。
⑷随时对现有设备及其修理、报废情况进行统计、查询,要求能够按类别和时间段等查询。
2.技术要求及限制条件
⑴所有工作由专门人员负责完成,其他人不得任意使用。
⑵每件设备在做入库登记时均由系统按类别加自动顺序号编号,形成设备号;设备报废时要及时修改相应的设备记录,且有领导认可。
⑶本系统的数据存储至少包括:设备记录、修理记录、报废记录、申请购买记录。⑷本系统的输入项至少包括:新设备信息、修理信息、申请购买信息、具体查询统计要求。
本系统的输出项至少包括:设备购买申请表、修理/报废设备资金统计表 附录三:软件开发文档指南 可行性研究报告
可行性研究报告的编写目的是:说明该软件开发项目的实现在技术、经济和社会条件方面的可行性;评述为了合理地达到开发目标而可能先择的各种方案;说明论证所选定的方案。
可行性研究报告的编写内容要求如下: 1.1 引言
1.1.1 编写目的 1.1.2 背景 1.1.3 定义 1.1.4 参考资料 1.2 可行性研究的前提 1.2.1 要求 1.2.2 目标
1.2.3 条件、假定和限制 1.2.4 进行可行性研究的方法 1.2.5 评价尺度 1.3 对现有系统的分析 1.3.1 数据流程和处理流程 1.3.2 工作负荷 1.3.3 费用开支 1.3.4 人员 1.3.5 设备 1.3.6 局限性 1.4 所建议的系统
1.4.1 对所建议系统的说明 1.4.2 数据流程各处理流程 1.4.3 改进之处 1.4.4 影响
1.4.4.1 对象设备的影响 1.4.4.2 对软件的影响 1.4.4.3 对用户单位机构的影响 1.4.4.4 对系统动行的影响 1.4.4.5 对开发的影响 1.4.4.6 对地点和设施的影响 1.4.4.7 对经费开支的影响 1.4.5 局限性
1.4.6 技术条件方面的可行性 1.5 可选择其他系统方案 1.5.1 可选择的系统方案1 1.5.2 可选择的系统方案2 „„
1.6 投资及收益分析 1.6.1 支出 1.6.1.1 基本建设投资 1.6.1.2 其他一次性支出 1.6.1.3 非一次性支出 1.6.2 收益
1.6.2.1 一次性收益 1.6.2.2 非一次性收益 1.6.2.3 不可定量的收益 1.6.3 收益/投资比 1.6.4 投资回收周期 1.6.5 敏感性分析 1.7 社会条件方面的可行性 1.7.1 法律方面的可行性 1.7.2 使用方面的可行性 1.8 结论 2 项目开发计划
编制项目开发计划的目的是用文件的形式,把对于在开发过程中各项工作的负责人员、开发进度所需经费预算、所需软、硬件条件等问题做出安排记载下来,以便根据本计划开展和检查本项目的开发工作。编制内容要求如下:
2.1 引言
2.1.1 编写目的 2.1.2 背景 2.1.3 定义 2.1.4 参考资料 2.2 项目概述 2.2.1 工作内容 2.2.2 主要参加人员 2.2.3 产品及成果
2.2.3.1 程序 2.2.3.2 文件 2.2.3.3 服务 2.2.3.4 非移交产品 2.2.4 验收标准 2.2.5 完成项目的最迟期限 2.2.6 本计划的审查者与批准者 2.3 实施总计划
2.3.1 工作任务的分解 2.3.2 接口人员 2.3.3 进度 2.3.4 预算 2.3.5 关键问题 2.4 支持条件
2.4.1 计算机系统支持 2.4.2 需要用户承担的工作 2.4.3 需由外单位提供的条件 2.5 专题计划要点 3 软件需求说明书
软件需求说明书的编制是为了使用户的软件开发者双方对该软件的起初规定有一个共同的理解,使之成为整个开发工作的基础。编制软件需求说明书的内容要求如下:
3.1 引言
3.1.1 编写的目的 3.1.2 背景 3.1.3 定义 3.1.4 参考资料 3.2 任务概述 3.2.1 目标 3.2.2 用户的点 3.2.3 假定与约束 3.3 需求规定
3.3.1 对功能的规定 3.3.2 对性能的规定
3.3.2.1 精度 3.3.2.2 时间特性要求 3.3.2.3 灵活性 3.3.3 输入输出要求 3.3.4 数据管理能力的要求 3.3.5 故障处理要求 3.3.6 其它的专门的要求 3.4 运行环境规定 3.4.1 设备 3.4.2 支持软件 3.4.3 接口 3.4.4 控制 4 数据需求说明书
数据要求说明书的编制目的是为了向整个开发时期提供关于处理数据的描述和数据采集要求的技术信息。编制数据要求说明书的内容要求如下:
4.1 引言
4.1.1 编写目的 4.1.2 背景 4.1.3 定义 4.1.4 参考资料 4.2 数据的逻辑描述 4.2.1 静态数据 4.2.2 动态输入数据 4.2.3 动态输出数据 4.2.4 内部生成数据 4.2.5 数据约定 4.3 数据的采集 4.3.1 要求和范围 4.3.2 输入的承担者 4.3.3 处理 4.3.4 影响 5 概要设计说明书
概要设计说明书可称作系统设计说明书,这里说的系统是指程序系统,编制的目的是说明对程序的系统的设计考虑,包括程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为程序的详细设计提供基础。编制概要设计说明书的内容要求如下:
5.1 引言
5.1.1 编写目的 5.1.2 背景 5.1.3 定义 5.1.4 参考资料 5.2 总体设计 5.2.1 需求规定 5.2.2 运行环境
5.2.3 基本设计概念和处理流程 5.2.4 结构
5.2.5 功能需求与程序的关系 5.2.6 人工处理过程 5.2.7 尚未解决的问题 5.3 接口设计 5.3.1 用户接口 5.3.2 内部接口 5.3.3 外部接口 5.4 运行设计
5.4.1 运行模块组合 5.4.2 运行控制 5.4.3 运行时间 5.5 系统数据结构设计 5.5.1 逻辑结构设计要点 5.5.2 物理结构设计要点 5.5.3 数据结构与程序的关系 5.6 系统出错处理设计 5.6.1 出错信息 5.6.2 补救措施 5.6.3 系统维护设计 6 详细设计说明书
详细说明书可称作程序设计说明书。编制目的是说明一个软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,如果一个软件系统比较简单,层次很少,本文件可以不单独编写,有关内容合并概要设计说明书。对详细设计说明书的内容要不得要求如下:
6.1 引言 6.1.1 编写目的 6.1.2 背景 6.1.3 定义 6.1.4 参考资料 6.2 程序系统的组织结构 6.3 程序1(标识符)设计说明 6.3.1 程序描述 6.3.2 功能 6.3.3 性能 6.3.4 输入项 6.3.5 输出项 6.3.6 算法 6.3.7 流程逻辑 6.3.8 接口 6.3.9 存储分配 6.3.10 注释设计 6.3.11 限制条件 6.3.12 测试计划 6.3.13 尚未解决的问题 6.4 程序2(标识符)设计说明 „„ 数据库设计说明书
数据库设计说明书的编制目的是对于设计中的数据库所有标识、逻辑结构和理结构做出具体的设计规定。其内容要求如下:
7.1 引言
7.1.1 编写目的 7.1.2 背景 7.1.3 定义 7.1.4 参考资料 7.2 外部设计
7.2.1 标识符和状态 7.2.2 使用它的程序 7.2.3 约定 7.2.4 专门指导 7.2.5 支持软件 7.3 结构设计
7.3.1 概念结构设计 7.3.2 逻辑结构设计 7.3.3 理结构设计 7.4 运用设计
7.4.1 数据字典设计 7.4.2 安全保密设计 8 用户手册
用户手册的编制是要使用非专门术语的语言,充分地描述该软件系统工程所具有的功能及基本的使用方法。使用户(或潜在用户)通过本手册能够了解该软件的用途,并且能够确定在什么情况下,如何使用它。具体的内容要求如下:
8.1 引言
8.1.1 编写目的 8.1.2 背景 8.1.3 定义 8.1.4 参考资料 8.2 用途 8.2.1 功能 8.2.2 性能
8.2.2.1 精度 8.2.2.2 时间特性 8.2.2.3 灵活性 8.2.3 安全保密 8.3 运行环境 8.3.1 硬设备 8.3.2 支持软件 8.3.3 数据结构 8.4 使用过程
8.4.1 安装与初始化 8.4.2 输入
8.4.2.1 输入数据的现实背景 8.4.2.2 输入格式 8.4.2.3 输入举例 8.4.3 输出
8.4.3.1 输出数据的现实背景 8.4.3.2 输出格式 8.4.3.3 输出举例 8.4.4 文卷查询 8.4.5 出错处理与恢复 8.4.6 终端操作 9 操作手册
操作手册的编制是为了向操作人中提供该软件每一个运行的具体过程和有关知识,包括操作方法的细节。具体的内容要求如下: 9.1 引言
9.1.1 编写目的 9.1.2 背景 9.1.3 定义 9.1.4 参考资料 9.2 软件概述 9.2.1 软件的结构 9.2.2 程序表 9.2.3 文卷表 9.3 安装与初始化 9.4 运行说明 9.4.1 运行表 9.4.2 运行步骤
9.4.3 运行1(标识符)说明
9.4.3.1 运行控制 9.4.3.2 操作信息 9.4.3.3 输入-输出文卷 9.4.3.4 输出文卷 9.4.3.5 输出文卷的复制 9.4.3.6 启动恢复过程 9.4.4 运行2(标识符)说明 9.5 非常规过程 9.6 远程操作 10 模块开发卷宗
模块开发卷宗是在模块开发过程中逐步编写出来的,每完成一个模块或一级密切相关的模块的复审时编写一份,应该把所有的模块开发卷宗汇集在一起。编写的目的是记录和汇总低层次开发的进度和结果,以便于对整个模块开发工作的管理和复审,并为将来的维护提供非常有用的技术信息。具体的内容要求如下:
10.1 标题
10.2 模块开发情况表 10.3 功能说明 10.4 设计说明 10.5 源代码清单 10.6 测试说明 10.7 复审的结论 11 测试计划 11.1 引言
11.1.1 编写目的 11.1.2 背景 11.1.3 定义 11.1.4 参考资料 11.2 计划
11.2.1 软件说明 11.2.2 测试内容 11.2.3 测试1(标识符)11.2.3.1 进度安排 11.2.3.2 条件 11.2.3.3 测试资料 11.2.3.4 测试培训 11.2.4 测试2(标识符)„„
11.3 测试设计说明 11.3.1 测试1(标识符)11.3.1.1 控制 11.3.1.2 输入 11.3.1.3 输出 11.3.1.4 过程 11.3.2 测试2(标识符)„„ 11.4 评价准则 11.4.1 范围 11.4.2 数据整理 11.4.3 尺度 12 测试分析报告
测试分析报告的编写是为了把组装测试和确认测试的结果、发现及分析写成文件加发记载,具体的编写内容要求如下:
12.1 引言
12.1.1 编写目的 12.1.2 背景 12.1.3 定义 12.1.4 参考资料 12.2 测度概要 12.3 测试结果及发现 12.3.1 测试1(标识符)12.3.2 测试2(标识符)„„
12.4 对软件功能的结论 12.4.1 功能1(标识符)12.4.1.1 能力 12.4.1.2 限制
12.4.2 功能2(标识符)„„ 12.5 分析摘要 12.5.1 能力 12.5.2 缺陷和限制 12.5.3 建议 12.5.4 评价 12.6 测试资源消耗 13 开发进度月报
开发进度月报的编制目的是及时向有关管理部门汇报项目开发的进展和情况,以便函及时发现或处理开发过程中出现的问题。一般地,开发进度月报是以项目组为单位每月编写的。如果被开发的软件系统规模比较大,整个工程项目被划分给若干个分项目组承担,开发进度月报将以项目组为单位按月编写。具体的内容要求如下:
13.1 标题
13.2 工程进度与状态 13.2.1 进度 13.2.2 状态 13.3 资源耗用与状态 13.3.1 资源耗用
13.3.1.1 工时 13.3.1.2 机时 13.3.2 状态 13.4 经费支出与状态 13.4.1 经费支出
13.4.1.1 支持性费用 13.4.1.2 设备购置费 13.4.2 状态 13.5 下个月的工作计划 13.6 建议 项目开发总结报告
项目开发总结报告的编制是为了总结本项目开发工作的经验,说明实际取得的开发结果以及对整个开发工作的各个方面的评价。具体的内容要求如下:
14.1 引言
14.1.1 编写目的 14.1.2 背景 14.1.3 定义 14.1.4 参考资料 14.2 实际开发结果 14.2.1 产品
14.2.2 主要功能和性能 14.2.3 基本流程 14.2.4 进度 14.2.5 费用 14.3 开发工作评价
14.3.1 对生产效率的评价 14.3.2 对产品质量的评价 14.3.3 对技术方法的评价 14.3.4 出错原因的分析
第二篇:高校学报信息管理系统 测试报告及 实验总结
四.高校学报信息管理系统 测试报告及 实验总结
1.引言
1.1 编写目的这份测试分析报告主要是测试学报信息管理系统中各个主要功能的完善性和可用性,以求进一步完善系统的功能,适应用户的需求。
1.2 背景
学报信息管理系统是一个完整的系统,主要包括对刊用稿件的组稿、审稿、编辑、加工、终审、排版、校对、发行等多个环节,涉及的信息资源包括稿件信息、作者信息、审稿人信息、评审结果、编委会终审结论、编辑排版等信息。运行环境就是个人的电脑,而我们进行的测试也是在个人电脑上进行,运行环境与测试环境没有太大差异,对测试结果没有多大的影响。
2.测试概要
2.1 测试人员
本次参与测试的人员是:王伟阁王娜
2.2 测试用例
测试分别针对系统主要功能进行测试,总共有4个测试用例。测试用例如下:
2.2.1 添加用户功能测试
2.2.2 用户权限的功能测试
2.2.3 手机号长度测试
附:由于其他几个模块的功能基本类似,都是一些显示、添加、删除、注册等功能,所以只做了类似功能的测试。
3.测试结果
(1)界面按钮位置恰当,用户可以清楚的在界面上找到操作按钮。(2)系统大部分功能可以实现。
用户只可以用合法的用户名登陆,并实现信息查询修改等功能。管理员用户可以使用后台功能,修改相应模块的信息。
4.测试结果分析
4.1 系统缺陷
(1)前台功能较少,多为查看显示信息的功能;(2)页面过于静态,缺少一些动态的效果;(3)系统功能较为单一,无法实现较高级功能;
(4)由于时间比较紧,系统的部分数据库未能建好,功能没有完善。
4.2 总结
测试的目的是发现软件中的各种缺陷,以较小的用例、时间和人力找出软件中的各种错误和缺陷,以确保软件的质量,测试用例是整个软件测试工作的核心,反映了对被测对象的质量要求,就定对被测对象的质量的评估,是软件开发必不可少的阶段。
本次测试用到了静态、动态测试,单元测试,集成测试,回归测试等相关知识,在测试过程中遇到了很多问题,原因有两方面,以方面是数据库方面知识欠缺,还有一方面是测试的一些知识理解不透彻,最终通过小组讨论都得到了解决。由此可见课下还需要不断地对学过的知识回顾温习,并不断地实践运用,这样才能达到熟练掌握。
通过本次课设也锻炼了我们的团结协作能力,虽然遇到了很多问题但是在小组的努力协作下都得到了解决。
五.实验小结
这次实验的题目和要求,书上已经给的很详细,尤其各模块具体功能。所以重点在于各数据的具体分析和数据库中的表的建立。数据库中的表的设计是这次是课程设计的最重要的内容。它最终经过小组成员之间共同讨论下慢慢确定,虽然中间有不同意见,但都经过谈论后解决。在选择语言是开始大家也有分歧,有人主张用VC++和C++,有人主张C#。两者各有优势前者以前已经做过相关东西大家都有所了解,后者主要理由是大家刚好开始自学C#,通过这次课程设计能够好巩固和掌握C#。最终经过讨论,大家还是决定利用C#,要勇于挑战,使自己学到的东西,得以学以致用。
虽然开始前期,大家做了很多准备但在编写过程中仍遇到很多问题。尤其是数据库中的各表之间的联系,开始设计有些不足但后来经过修改而得以成功,其对编写带来不必要麻烦。正如老师课堂所说的需要求分析是整个工程中最重要的部分,工程的成功与失败都在于开始的分析。
至于界面,最开始做的是用DataGridView这个控件来在界面上显示数据库中数据,后来总感觉这个控件显示起来没有ListView这个控件好看方便。于是后来就又改成了ListView控件来显示数据库中的数据。所有在编程之前我们首先要选择好我们要使用的编程语言以及IDE环境还有要用到的控件等。提前考虑周到了,才能把任务很好的完成。
第三篇:综合实验3 职工信息管理系统--具体要求
综合实验3 职工信息管理系统
内容要求:
职工信息管理系统主要用来管理学校的教职工的基本信息。学校的职工主要分为教师、教辅人员和工人三种,其中教师分为全职教师和兼职教师。根据实际情况,提出以下设计要求:
(1)把职工信息数据保存在文件中,包括职工编号、姓名、性别、工资、出生时间、部门、参加工作时间和年龄,其中参加工作时间和年龄是通过函数求解出来的;
(2)职工类为抽象类,根据职工类,使用继承的方法构造出至少3个类,即教师类、教辅人员类和工人类;
(3)编写同名的display()成员函数,用来输出当前系统中保存的所有职工信息;
(4)按不同类别输出系统总各种类别职工的信息,比如按照系输出教师信息,按照
所属类别(教师或者工人等)输出职工信息;
(5)要求对“<<”和“>>”进行运算符重载,使得这两个运算法可以直接输出某个
职工的全部个人信息,要考虑职工编号的长短和格式,考虑姓名有2个字或3
个字的情况来设定输出姓名的对齐格式,以及其他为列出的情况;
(6)编写函数能计算出全体职工的平均年龄;
(7)编写函数能够在系统中检索指定信息,比如按照工号检索、按照年龄检索等;
(8)各个功能借助简单菜单实现,即通过输入数字选择某个具体功能,例如:
9—增加一位职工信息 —删除一个职工信息 —显示全部职工信息(教师、教辅人员和工人)—显示全部教师职工信息 —显示全部教辅人员职工信息 —按系输出教师信息 —按姓名检索职工信息 —按工号检索职工信息 —退出系统
第四篇:Photoshop实验指导书
Photoshop实验指导书
目 录
实验一 图层的使用练习……………………………………………1 实验二 选区的创建和编辑练习……………………………………8 实验三 实验四 实验五 实验六 实验七 实验八 实验九 实验十
图像的绘制练习……………………………………………13 图像的编辑练习……………………………………………18 图像色彩的调整练习………………………………………21 路径的使用练习……………………………………………24 文本的应用综合练习………………………………………28 图层的高级使用练习………………………………………32 通道和蒙板的使用练习……………………………………36 滤镜的使用练习……………………………………………40
实验一 图层的使用练习
一、实验目的:让学生了解并掌握图层的基本使用方法
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、收集所需素材图片
2、打开Photoshop软件并先做好必要的设置
3、按照要求完成图片的处理
4、在实例操作中更好的去理解图层的概念
5、保存好修改后图片,并完成实验报告
五、实验内容:
1、第一步,选择你的目标图片。图片的颜色最好不要太过繁杂,而且,周围和中心颜色反差较大的图片效果会比较好。大家可以根据自己的喜好选择不同的图片,自己的相片也可以拿来使用。
2、复制背景层,将背景层 副本重命名为“1”;再次复制,将副本层重命名为2;照这样,将背景层复制4次,四个副本层分别命名为1、2、3、4。我们在这四个副本层中,分别制作构成图像的拼板。在这里我们只做了四个图层,大家也可以复制多个图层,依据自己的需要而定。
3、我们从位于图层面板的最顶端图层“1”开始,隐藏除图层“1”之外的所有层。用矩形选框工具选择一个矩形,这个矩形就是拼板的基础形状。用选择>变化选区命令(注意:这里选择变化选区命令,如果直接用Ctrl+T,变换的则为选区内的图像),将选区扭转、做自由变换,然后反选,删除选区图像,取消选择。
4、按照刚才的方法,依次显示每个图层,用选框工具选择不同大小的矩形选框,自由变换,反选后删除。适当注意选区大小以及变换的位置,尽量在作图的时候考虑到美观的效果。
5、下面我们要为拼板添加立体效果。打开背景层,这样你会较容易看清图像的变化。选择图层“1”,双击图层,进入图层样式面板,先选择斜面和浮雕,你可以按照默认样式(大多数时侯,默认样式也能够看得出效果)选择确定,如果对拼板有特殊要求,可以更改数值。当然也可以尝试投影等其他效果。直到 调整到自己满意的效果,这里仅使用了浮雕效果的默认值。
6、设置好一个图层样式,其他的图层如果需要相同效果,重复设置就较为麻烦,多层应用同一种样式的情况下,我们可以复制图层样式。有两种方式可以 5
实现图层样式的复制:一种是点击右键,选择复制图层样式菜单,然后在需要的图层中点击右键粘贴即可。另一种是用鼠标点击你希望复制的样式,不要放松鼠标,把它拖动到需要复制的图层中,放松鼠标,新图层就应用了你所拖动的样式。拖动的过程中,鼠标一直显示为抓手工具的形状。如果你希望只应用某一种图层样式,那么拖动的方法更为快捷,可选择所有的样式(拖动效果的选项),也可选择其中某种效果。依次对其他图层进行设置。
7、最后,根据自己需要可调整图层位置。(图07)
掌握了这个方法后,可以选择不同的图片制作不同数量拼板图像,不过要注意图层顺序,达到合理的叠放顺序。还可以稍微改变阴影不透明度等细节。
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够更好的理解有关图层的概
念。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他关于图层的简单操作的一些练习和实例。
3、教师可依据内容做实例的调整。
实验二 选区的创建和编辑练习
一、实验目的:让学生了解并掌握选区工具、描边、填充、渐变等工具的使用方法
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、收集所需素材图片
2、打开Photoshop软件并先做好必要的设置
3、按照要求完成图片的处理
4、在实例操作中更好的去熟练工具的使用方法
5、保存好修改后图片,并完成实验报告
6、参照此试验步骤可完成课后的习题练习以及相关的一些练习
五、实验内容:
1、新建一个空白文档,具体参数设置可自己定义。
2、把前景色设置为R:113,G:165,B:248,背景色设置为白色。
3、选择渐变工具,在“渐变编辑器”对话框中进行设置。设置好后,选择线性渐变方式填充背景色。(效果如图)
4、选择椭圆选框工具然后对其进行羽化。
在渐变的背景上,拖动鼠标绘制一个圆形选区,5、以背景色(白色)填充选区,创建出雪花的效果,快捷键为Ctrl+Delect,再多次重复这两步操作(创建选区、羽化及填充白色),以得到多个雪花,注意每次创建的选区的大小和羽化的强度是不同的。得到如图的效果。
6、打开配套光盘中“卡通.gif”图片,以此图片的外型作为我们雪人的外型。(为了选取的方便,我们使用魔棒工具到我们所需要的选区,这样选择较为方便)。
选取空白的区域,然后反选得
7、将选择好的选区,拖动到我们的窗口中去,并选择“选择/变换选区”命令,把拖进来的选区大小进行调整,并放置到合适的位置。
8、同样选择渐变工具,选择较浅的蓝色,为我们刚才调整好的雪人的选区填充渐变效果。并选择“编辑/描边”命令为我们的选区进行描边,得到我们的小雪人大体形态。(如图所示)
9、选择工具箱中的椭圆选框工具,配合我们键盘的Shift键,绘制一个正圆的选区,用黑色填充选区,得到雪人的黑眼睛的效果。
10、用同样的办法创建比刚才较小些的正圆选区,用白色为其填充,得到眼睛的白色部分。(注意:如果在创建之后,需要对眼睛进行调整的话,就在不同的图层上创建,调整好之后,若是觉得图层过多,可再进行合并)
11、运用类似的方法,创建三角形选区(可使用多边形套索工具得到三角形的选区)或是圆形选区,填充不同的色彩,并进行描边,得到鼻子和钮扣等形态。效果如图所示
12、下面我们为小雪人做个小帽子,我们选择配套光盘中的树叶的文件,使用树叶的外型作为帽子的选区,方法和我们获得雪人的方法相同,这里不再重复。同样为选区填充渐变效果。完成我们小雪人的绘制。
13、我们也可以为图像再增加些装饰,同学们在制作的时候,颜色的选取可以有所改变,但是要注意色彩的搭配和整体的协调性。
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况和课时的具体情况,选择相同类型的试验。
实验三 图像的绘制练习
一、实验目的:让学生了解并掌握图像绘制工具的使用方法和综合应用的能力
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、打开Photoshop软件并先做好必要的设置
2、按照要求完成图形的绘制
3、在实例操作中更好的去熟练工具的使用方法
4、保存图片,并完成实验报告
5、颜色的选择、文件大小等可依据自己的需要、喜好进行修改
6、可尝试不同的方法创建,如月亮的创建方法,把所学知识综合运用
7、参照此试验步骤可完成课后的习题练习以及相关的一些练习
五、实验内容:
1、新建一个空白文档,具体参数设置可自己定义。
2、为背景填充颜色。
3、新建图层,选择椭圆工具,注意创建方式的选择,将前景色设置为白色,在图像窗口的左下方按住Shift键绘制白色圆形。
4、分别将前景色设置为玫红色、浅玫红色、粉红色和浅粉色,再绘制4个圆形,如下排列。
(提示:若对于圆形的位置需要调整,可把圆形分别建在不同的图层中,方便进行调整)
5、新建图层,将前景色分别设置为浅黄色和白色,在图像窗口右下方绘制两个圆形。
6、选择工具箱中的魔棒工具,选取白色圆形,按Delete键将其删除,然后选取图像窗口中的黄色图形,将选区变换并填充为黄色与浅黄色。
7、自由变换,逆时针旋转,完成变换并取消选区,得到月亮的形态。
(提示:也可用其他方法完成月亮的绘制,如选区的使用,用选区的加减来完成,也是可以的,而且能够拓展思维并对以前所学的知识进行复习。)
8、新建图层,是用工具箱中的多边形工具,将工具属性栏设置为如图所示,将前景色设置为白色,在图像窗口中下方创建五角星形。
9、选择工具箱中的线条工具绘制白色线条。
10、选择雪花图形,绘制雪花的形态。
11、使用画笔工具写出文字,完成最后效果。
(注意:图层的使用,需要修改的,就放在不同的图层中,方便修改)16
13、我们也可以为图像再增加些装饰,同学们在制作的时候,颜色的选取可以有所改变,但是要注意色彩的搭配和整体的协调性。
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
实验四 图像的编辑练习
一、实验目的:让学生了解并掌握图像编辑工具的使用方法
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、打开Photoshop软件并先做好必要的设置
2、按照要求完成图形的绘制
3、在实例操作中更好的去熟练工具的使用方法
4、保存图片,并完成实验报告
5、颜色的选择、文件大小等可依据自己的需要、喜好进行修改
6、参照此试验步骤可完成课后的习题练习以及相关的一些练习
五、实验内容:
1、打开配套光盘的实例素材名为果树的图片,使用图案生成器命令,打开图案生成器对话框。
2、使用举行工具在图像中绘制一格区域作为样本,并在位移下拉列表中选择垂直选项。
3、单击生成按钮产生图案,如不满意可单击再次生成。
4、单击好,应用生成的图案,然后选择图像菜单的图像大小命令打开对话框,取消其中的约束比例复选框,在宽度文本框中输入文件大小。
(可依据自己的喜好,更换作为背景的图片,但是要注意整体色彩的协调性)
5、打开“香蕉”文件使用抽出工具抽出图像。
(注意抽出时边缘的处理要仔
细)
6、按照此方法,依次完成其他水果图片的抽出工作,一定要注意抽出边缘的细节部分,注重细节的处理,在后面对图片合成时才会有好的效果,希望同学们无论处理什么样的图片都要注意细节处理,以达到更好的视觉效果。
7、使用移动工具把需要合成的各水果图片移到图片中去。
8、依据图片大小进行调整,使用变换工具进行大小的调整。(注意等比例的放缩)
9、注意图层顺序的调整。
10、载入文字选区,进行描边,也可自己进行文字输入。
11、进行适当调整,完成最后效果。
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
实验五 图像色彩调整练习
一、实验目的:让同学们了解并掌握色彩调整工具的使用及综合应用,熟悉各个色彩命令的相互配合
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
四、实验步骤:
1、打开Photoshop软件并先做好必要的设置
2、按照要求完成图形的绘制
3、在实例操作中更好的去熟练工具的使用方法
4、保存图片,并完成实验报告
5、颜色的选择、文件大小等可依据自己的需要、喜好进行修改
6、参照此试验步骤可完成课后的习题练习以及相关的一些练习
五、实验内容:
1、打开文件,文件整体较暗,可以先调整其亮度。
2、使用亮度/对比度的命令对整个画面进行调整。
3、使用磁性套索工具选取人物图像。
(提示:为了选取的比较细致,我们常会把画面放大,放大后观察较仔细,但不能显示全部,在使用磁性套索工具的同时,如果需要使用抓手工具观察其他地方,就按住空格键,就会出现小手的图标,可以移动观察地方,在使用套索工具时不能在工具栏中切换到抓手工具,否则没选完的选区就会应用。)
4、反选人物外的景物图像,悬着色相/饱和度的命令,在打开的对话框中选中“着色”复选框,并进行设置。
(提示:色彩可按书上进行设置,也可选择自己所喜欢的色彩进行更该,选区若是有些细节部分需要修改,可使用增减选区的方法进行细节上的修改,不需要全部重新选择,浪费时间。
5、再次反选,使用选区减的方式把人物的上半部分选区减去,剩下的就是裙子的部分。
(提示:需要的选区可使用存储的方式存储起来,需要的时候可直接载入,另要善用载入选区,参考我们前面课堂上讲解选取玫瑰花的花和叶子部分的方式。先把整个人物的选区存储下,然后把裙子的选区也存储下,留在后面备用。)
6、用同样的方法把裸露的右脚部分去除。
7、使用色彩平衡命令,在弹出的对话框中选中中间调单选按钮,并进行设置,为裙子上色,色彩可自定。
8、选择上半身的选区。
(提示:在上面我们已经存储了两个选区,现在我们可以更为方便的选区上半身的选区,首先载入整个人物的选区,然后再载入裙子的选区,选择从选区中减去,这样我们就可以很方便的选择上半身的选区了。)
9、用同样的方法选取不同的部分,进行上色,注意选区要选取的较仔细,进行细节上的调整,完成实验。
10、可使用同样的方法完成课后的练习或是相同的效果,也可为自己的照片做上色的处理。
最后完成效果图
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
实验六 路径的使用练习
一、实验目的:让同学们了解并掌握路径的使用方法
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、打开Photoshop软件并先做好必要的设置
2、按照要求完成图形的绘制
3、在实例操作中更好的去熟练工具的使用方法
4、保存图片,并完成实验报告
5、颜色的选择、文件大小等可依据自己的需要、喜好进行修改
6、参照此试验步骤可完成课后的习题练习以及相关的一些练习
五、实验内容:
1、首先新建文档,大小自定。
2、输入文字,选择文字图层,然后选择菜单栏中图层选项中文字/创建工作路径选项。
3、转换到钢笔工具,把锚点进行调整,如图。
(提示:可删除多余的节点,把两个字的路径组合在一起)
4、用同样的方法可编辑其他字的路径。
5、按照自己的想法对字体路径进行修改,可更换不同的文字,如自己的名等,注意路径修改后曲线的平滑,学会控制锚点,创建出自己想要的路径。
6、路径创建好之后就可以根据自己的喜好为文字填色、描边等处理,可随意更改背景颜色,注意图层的选择,在使用描边、填充颜色命令时注意图层的选择。(最好是先新建图层,再填充或是描边,这样背景可随时方便更换修改)
7、根据自己需要对路径进行填色等处理。(注意选好图层)
8、可使用图层属性等再做些效果,也可自由变换,复制图层,进行透明度的调整等,各人可依据自己进行调整。(如图)
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、实例中的具体的文件大小、具体文字、修改方式、色彩方面不做具体规定,可自行进行调整。
4、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
实验七 文本应用综合练习
一、实验目的:让学生了解并掌握文本工具的使用方法和一些参数的设置并对以前所学的知识进行综合应用。
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
(一)、首先我们制作扇子的骨架部分:
1、在Photoshop中新建一个700×700像素,背景色为白色的文件,将其命名为“扇子”。
2、新建图层1,在图层1上拖拽一个长条选区。按G键选择工具箱中的油漆桶,并在选择栏中点选图案,用木质图案填充。(注意一定要新建图层)
3、扇子骨架除了有木质表面外,还应是略有厚度的的薄片,因此,我们要
为其制作立体的感觉。保持选区,单击图层面板下的添加图层样式的按钮,对选区进行浮雕和倒角设计,并调整各项参数,同时因为制作完扇子后还要对其投影效果做整体设置,所以此处先暂时不设投影效果。
4、一个扇子有十多个扇片,一一制作会很麻烦,而且还要进行围绕中心的排列,那将十分烦琐。这里我们使用快捷键来完成重复变换的操作:首先,我们取消选区,调整扇片尺寸至适中,复制刚才制作好的一个扇片的图层,在新的复制图层上使用快捷键Ctrl+T对图像进行变换操作。(注意:这步的操作直接影响到我们后面的再次变换的操作,所以要细心调整好位置,我们下步的操作将会以此次的变换的位置、角度,进行多次变换)。
5、多次配合Ctrl+Shift+Alt+T键可快捷的完成扇子骨架的多个扇片。完成之后会出现多个图层,若较为满意,可以把多个图层合并成一个图层,完成扇子骨架的制作。
(二)、扇面的制作(扇面的制作可参造书上制作扇面的方法进行制作,把文字和图片结合起来)
1、利用椭圆和套素工具建立扇面选区,新建图层,用白色填充选区,并将透明度设置为85%。这样我们在新图层上操作时能方便的利用下面的扇骨做参考。(注意:这里同学们可以把建立的扇面选区进行存储选区的操作,以方便我们之后对扇面添加图片时图片的裁剪)
2、面不是一个简单的平面,而是有诸多的逻辑折痕的,也就是说,它要有立体感觉。Photoshop制作立体图形往往借助于图层样式、光照效果和颜色渐变。此处我们用渐变工具来刻画扇子的折痕。用多边形套索框选出一个长条选区,点选黑白渐变,渐变模式为线性渐变,填充选区。依次作好整个扇面。
3、仅有黑白色两种颜色的扇子太单调了,下面将它美化一下。找一张自己喜欢的山水花鸟画(或者别的,只要你看好就行)。载入当前文件,裁切至适当大小。(在裁剪时就可以载入我们前面存储的选区了,这样就不要再重新选择选 30
区了)。将该图层置于骨架之上,模式设置为正片叠底,透明度为85%。然后添加一个淡淡的投影。(可以再进行些修饰),完成。
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、实例中的具体的文件大小、具体文字、修改方式、色彩方面不做具体规定,可自行进行调整。
4、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
实验八 图层的高级应用练习
一、实验目的:让同学们掌握图层的高级应用,并能够熟练的进行应用
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、打开相关的文件素材,对图象进行合成,如图。
2、新建图层,并使用矩形工具绘制选区,并填充颜色,填充颜色后调整图层的透明度,使其具有玻璃的半透明效果。(提示:这里创建玻璃和后面创建门的选区的部分,我们都可以只做一半,这样可以为我们节省时间,另一半相同的部分,我们直接使用图层复制就可以完成,而且还可以保持一致性。)
3、创建门的选区。(提示:书上给我们提供了选区加减的方式来完成门的选区的创建,而且是两边相同的选区一起做的,在这里我们可以在新的图层当中去完成一扇门的制作,另一边复制就可以了。创建选区的方法也可选用其他的方法,如路径复制,使用路径创建等)
(使用选区加减的方法,注意要选取减的方式)
(也可使用减的方式,把中间小的矩形路径进行复制)
4、对选区填充颜色,做图层效果的处理,使其更具有立体感。(注意要新建图层,只有在单独的图层上填充,我们后面才方便对图层进行复制,完成另一扇门的制作。
5、复制门的图层,为使两扇门的对称,可使用自由变换中的水平翻转的选项。
6、添加相应的图片和文字等,对画面进行细节上的调整,可完成最后的效果。(可自行设计文字等效果,可参考我们路径中制作文字效果的事例,创建个性化的字体,注意整体美观)
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、实例中的具体的文件大小、具体文字、修改方式、色彩方面不做具体规定,可自行进行调整。
4、引导学生使用不同的工具,使同学们可以自己开动脑筋,也有利于所学工具的掌握和综合应用的能力。
5、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
实验九 通道与蒙版练习
一、实验目的:让学生掌握通道与蒙板工具的使用方法,并能够熟练的进行应用
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
(一)制作背景
1、新建图像文件,设置好参数,注意颜色模式一般情况下我们都是选择RGB的色彩模式。
2、使用渐变工具为背景填充颜色。
3、打开“纹理”图片,把文件大小更改为我们新图像文件的大小,复制粘贴到我们新文件中。
4、把纹理图层通过通道载入纹理的选区,在复制的图层上填充白色,并调整不透明度。
5、完成后取消选区。
(二)制作显示器中的海豚
1、沿显示器边缘勾画路径,注意路径的细节,然后配合Ctrl键为图片创建矢量蒙板。(注意添加矢量蒙板在背景图层上不能够使用,要把背景图层转化为普通图层,或是把背景图层复制一份,为复制的图层添加矢量蒙板,添加图层蒙板也是一样)
2、把海豚的图像复制到文件中,并调整透明度。调整透明度是为了能够看的清楚下面显示器图层,方便选取。把图片放置到合适的位置,为了突出显示器画面的逼真效果,所以我们要使海豚感觉像从显示器中跃出。
3、把图像中多余的部分使用图层蒙板或矢量蒙板遮挡。再把透明度调整回来。
(三)制作文字效果
可参考路径的练习自己创建文字效果。完成最后效果
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、实例中的具体的文件大小、具体文字、修改方式、色彩方面不做具体规定,可自行进行调整。
4、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
实验十 滤镜的应用练习
一、实验目的:让同学们掌握滤镜的使用方法,并能够熟练的进行应用
二、实验要求:要求能够按照试验指导书的步骤完成给定的练习
三、实验器材:装有Photoshop的计算机
四、实验步骤:
1、新建一个文件,将前景色设置为灰色填充背景。
2、选择工具箱中的“椭圆选框工具”,按住Shift键在文件中绘制一个正圆选区,并填充白色(注意新建图层)切换至“路径”面板,将选区转化为路径。
3、选择路径,按Ctrl+T键调出自由变换控制框,注意快捷键的使用。(shift+alt)键为以变换中心点为中心的变换方式。
4、设置前景色为黑色,使用工具箱中的“横排文字工具”,在属性栏中设置适当的字体和字号,在路径上输入文字,并适当调整文字的间距和位置,5、可使用同样方法或使用字体变换完成如图的文字。
6、保持前景色为黑色,分别输入其他的文字。
7、按住Ctrl+Shift键连续单击“图层”面板中所有文字图层的缩览图,得到它们相加后的选区,切换至通道面板,单击“将选区存储为路径”按钮,得到Alpha 1,取消选区。
8、选择Alpha 1,执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,参考设置半径为0.5,执行菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,参考设置数值为2,勾选单色选项。(所有的具体数值可依据各自的图象大小等不同的情况,依据画面的变化自行调整。)
9、选择菜单栏中的“滤镜”“渲染”“光照效果”命令,设置弹出的对话框(图为参考参数。)
10、如果画面效果不是很满意,可依据不同的情况对画面进行亮度等调整。(提示:可使用色阶或曲线等工具)
11、新建一个文件,设置宽度为1像素,高度为3像素,分辨率为72,背景为透明的文件,选择工具箱中的“铅笔工具”,设置大小为1像素,绘制如图所示。
12、选择“编辑”“定义图案”命令,将图像定义为图案。
13、按Ctrl键单击文字“5”的图层缩览图,调出选区,执行菜单栏中的“选择”“修改”“收缩”命令,把选区缩小些。参考数值可为2-5之间,图象较大的也可设置的大些。
14、在所有图层上方新建一个图层“图层2”,并填充选区,取消选区,设置图层的填充为0%。
15、单击“添加图层样式”按钮,在弹出的下拉列表中选择“斜面和浮雕”和“图案叠加”选项。
16、按住Ctrl键单击图层1调出选区,执行菜单栏中的“选择”“修改”“收缩”命令,设置收缩量为10。
17、在所有图层上方新建一个图层“图层3”,填充选区,取消选区,设置图层3的填充为0%。并为其添加图层样式,效果如下。
18、我们的硬币为金色,所以要对颜色进行处理。(参考第六章的练习完成最后效果。)
依据此实例可以完成一些类似的钱币或纪念币的制作。
六、实验报告:
1、结合实例能够更好的提高学生的兴趣,也能够在学生制作的过程中发现问题。
2、较好地完成此试验,可自行完成书上或其他有关的一些练习和实例。
3、实例中的具体的文件大小、具体文字、修改方式、色彩方面不做具体规定,可自行进行调整。
4、教师可依据内容做实例的调整。可依据学生掌握的情况更换其他实例,实例可以不同,能够达到相同的实验目的就可以了。
第五篇:电子商务实验指导书2010
电子商务实验指导书
适用课程:电子商务 制 定 人:向兵
教 研 室:电子商务教研室
桂林电子科技大学商学院
2010 年 9 月
实验一 B2C电子商务
一、实验目的
通过本实验,使学生
(1)熟悉B2C电子商务网站的页面布局、排版风格和功能、特色等;(2)了解典型B2C电子商务网站的购物流程;(3)掌握B2C电子商务网站的特点。
二、实验要求
(1)全面浏览指定B2C电子商务网站;
(2)独立完成在指定B2C电子商务网站购物流程;
(3)能通过对典型B2C电子商务网站观察研究和实际操作,掌握B2C电子商务的特点。
三、实验内容
(1)登陆当当网www.xiexiebang.com,查看当当网的页面布局和板块划分,了解当当网的功能和特点;点击进入帮助板块并详细阅读,掌握在当当网购物所需的各类知识。
(2)在当当网注册一个新账号,把“恭喜您注册成功!”页面截图并保存下来。(3)在当当网上搜索并选择至少两本书(一本计算机类,一本经济类)和一件其它商品放入购物车。将以上商品都放入购物车后,把购物车页面截图并保存下来。
(4)对购物车中的订单进行确认(如非实际愿意购买,不必提交订单),把“2.确认订单信息”页面截图并保存下来。
四、实验思考题
(1)当当网提供了哪些功能?有什么特色?
(2)当当网的购物流程是怎样实现的?
(3)当当网还有哪些不足或者不完善的地方?试着提出自己的改进或完善的建议。(4)以当当网为例,说明B2C电子商务的特点。
五、实验结果
新建一个的WORD文档并以“学号+姓名”命名,将以上实验结果(包括实验内容中要求截图的和实验思考题答案)保存在新建的WORD文档中,然后将该文档上传到ftp服务器上的指定位置。
实验二 C2C电子商务
一、实验目的
通过本实验,使学生
(1)熟悉C2C电子商务网站的页面布局、排版风格和功能、特色等;(2)了解典型C2C电子商务网站的购物流程;(3)掌握C2C电子商务网站的特点;
(4)分析C2C电子商务网站和B2C电子商务网站的异同。
二、实验要求
(1)全面浏览指定C2C电子商务网站;
(2)独立完成在指定C2C电子商务网站购物流程;
(3)能通过对典型C2C电子商务网站观察研究和实际操作,掌握C2C电子商务的特点;(4)分析C2C网站在保护买家权益上采取的特别措施及其原因。
三、实验内容
(1)登陆淘宝网www.xiexiebang.com,查看淘宝网的页面布局和板块划分,了解淘宝网的功能和特点;点击进入帮助中心并详细阅读,掌握在淘宝网购物所需的各类知识。
(2)在淘宝网注册一个新账号,把注册成功页面截图并保存下来。(3)进行支付宝账户激活,并把激活成功的页面截图并保存下来。
(4)在淘宝网上搜索一些感兴趣的商品放入购物车。将以上商品都放入购物车后,把购物车页面截图并保存下来。
(5)通过阿里旺旺或QQ与购物车中某件商品的卖家进行购物相关的洽谈,把洽谈记录保存下来。
(6)对购物车中的订单进行确认(如非实际愿意购买,不必完成支付),把正式提交前的页面截图并保存下来。
四、实验思考题
(1)淘宝网提供了哪些功能?有什么特色?(2)淘宝网的购物流程是怎样实现的?
(3)淘宝网为了保障买家权益提供了哪些措施?
(4)淘宝网还有哪些不足或者不完善的地方?试着提出自己的改进或完善的建议。(5)以淘宝网为例,说明C2C电子商务的特点。
五、实验结果
新建一个的WORD文档并以“学号+姓名”命名,将以上实验结果(包括实验内容中要求截图的和实验思考题答案)保存在新建的WORD文档中,然后将该文档上传到ftp服务器上的指定位置。实验三 网上商店的规划、设计与实现
一、实验目的
通过本实验,使学生
(1)熟悉开设C2C网店的要求和步骤;(2)掌握个人网店开设的基本分析思路;
(3)熟悉典型C2C网站为卖家提供的各种服务;(4)掌握个人网店装饰和布局的各种技巧和经验。
二、实验要求
(1)全面浏览指定C2C电子商务网站;
(2)独立完成在指定C2C电子商务网站上开设个人网店;(3)完成对个人网店的装饰,并反复修改直到满意;
(4)分析C2C网站在保护买家权益上采取的特别措施及其原因。
三、实验内容
(1)登陆淘宝网www.xiexiebang.com,熟悉在淘宝网上开设个人网店所需要的条件和步骤,并做好相关准备。
(2)选择自己淘宝网店的经营范围(即出售何种商品或服务),并说明理由。(3)分析自己淘宝网店的目标客户范围。
(4)分析自己淘宝网店如何实现盈利,并预测盈利前景。
(5)确定自己淘宝网店如何“装修”:采用何种风格装饰,如何进行页面和板块布局,色调和搭配等。
(6)根据以上的准备和分析、计划,在淘宝网上注册商家,并初步搭建好自己的淘宝网店(提供个人网店网址)。
四、实验思考题
(1)淘宝网为商家提供了哪些服务?有什么特色?
(2)在淘宝网上开个人网店有什么感想?
(3)讨论:大学生开设淘宝网店有实际意义么?可以作为未来个人创业的路径么?
五、实验结果
新建一个的WORD文档并以“学号+姓名”命名,将以上实验结果(包括实验内容中要求分析、实现的和实验思考题答案)保存在新建的WORD文档中,然后将该文档上传到ftp服务器上的指定位置。实验四 网上商店经营与管理
一、实验目的
通过本实验,使学生
(1)熟悉网上商店的管理;
(2)掌握网上商店的经营方法;
(3)掌握网上商店的推广策略和方法。
二、实验要求
(1)进一步完善对个人网店的装饰;
(2)丰富个人网上商店的商品种类和数量,让商品信息更翔实、图文并茂;
(3)独立完成对网店的经营和管理;
(4)运用各种策略和方法推广自己的网店,促进销售。
三、实验内容
(1)提出对个人网店经营和管理的计划,并实施之。(2)记录一些商品交易的过程,并保存洽谈记录。(3)统计商品交易数量,分析变化情况,并分析。
(4)运用各种方法推广自己的网店,记录过程并分析对销售的影响。
四、实验思考题
(1)个人网店经营和管理过程中有哪些经验和体会?(2)自己的个人网店有哪些不足的地方?如何改进?(3)如果你毕业后再一次重开网店,你会如何做?
五、实验结果
新建一个的WORD文档并以“学号+姓名”命名,将以上实验结果(包括实验内容中要求分析、实现的和实验思考题答案)保存在新建的WORD文档中,然后将该文档上传到ftp服务器上的指定位置。