第一篇:企业宣传动画视频制作营销的意图了
企业宣传动画视频制作营销的意图了
企业宣传动画视频制作作为传递商品信息、促进商品流通的重要手法,它现已广泛地被应用于商业活动中。因其商业的特殊性决定,具有营销性和建立品牌形象是企业宣传动画制作的终究主旨。
企业宣传动画只要具有营销力才是终究意图。在这里我们提倡有新意有营销力的宣传片,却也应防止单纯为了构思而构思“顾影自怜”的宣传片。那么怎么让一部企业宣传动画具有营销力呢?
信息传递性:宣传片短短几分钟,却要将企业的信息全面表现,这儿包括企业文化、产品、战略、优势等大量信息,所以企业宣传动画视频制作应该有信息的有用传递性。例如凌智动画制作的短片中在信息传递上精准、快速,防止由于“牵丝攀藤”而引起人们的厌恶情绪。
视听冲击性:随着企业对宣传片的越来越注重,一部部企业宣传动画也应运而生。在如过江之鲤的企业宣传动画大军中,如果想引起人们的留意,必须要有视听冲击性。有杰出的画面效果和激烈的音响效果,才能从企业宣传动画大军中出类拔萃。
产品卖点性:商场经济的高度发达,每种产品消费者都有多种挑选,在这很多的挑选中怎么让企业的产品锋芒毕露呢?那么就需要给产品一个独特卖点,一个契合商场状况的独特定位,一个有别于其他产品所能为消费者提供的便当条件。
战略进退性:企业关于消费者的战略不该是一味的讨好,也不该该是一味的刚硬,而是应该进退有度,当软则软,当硬则硬。从心思上掌握消费者所需,然后制定出相对的战略。战略进退有度,方是企业宣传动画的上上之选。
如果能掌握商场、掌握产品、掌握消费者心思,那么这部企业宣传动画视频制作的营销力就不言而喻了。
第二篇:制作Authorware视频动画(精)
在目前的多媒体课件制作中,经常需要调用视频片段,在Authorware中使用视频动画一般通过数字电影图标来导入,但数字电影图标所提供的控制功能比较简单,不能完全满足实际教学的需要。不过随着Authorware版本的提高(5.2及以上),我们可以用各种方法来实现对数字电影的控制,以下是实现控制的不同方法。
基本型
启动Authorware,新建一文件,命名为“电影控制”(下同)。在主流程线上拖入一数字电影图标,双击数字电影图标,在属性对话框中选择“计时”,在“播放”中选择“直到为真”,在下面的文本框中输入一个变量或表达式来实现对电影的控制。例如输入“MouseDown”,则数字电影在播放过程中,只要单击鼠标左键,数字电影就会停止播放。这种方法适合于要求不高的制作,控制也是最简单的。
傻瓜型
之所以称为“傻瓜型”,是因为并不需要太多复杂的设置就可以实现对数字电影的控制。
方法一:在主菜单栏中单击[插入],选择[Media控件]下的[DirectMedia Xtra],在出现的对话框中点击[浏览文件],选择所需要的电影文件,并在播放选项中勾选“滑杆控制”,单击[确定]。运行程序,可以看到出现了一个类似Windows媒体播放器的播放界面,可以很方便地进行播放、停止、继续等操作,并可以用滑杆任意调整播放进度(图1为思想教育课播放的视频片段)。
方法二:在知识对象对话框中选择“电影控制器”,并将之拖到主流程线上,在随后出现的对话框中对“电影控制器”进行设置:首先出现“电影控制器”的简要说明,单击[下一步]→选择所需的电影文件,也可以文本框中直接输入路径,单击[下一步]→选择电影控制器所需的控制按钮,默认状态下提供了播放、暂停、快进、快退和退出,可根据所需选择,单击[下一步]→对所需的电影进行大小的设置,单击[下一步]→调整电影在屏幕中的位置,单击[下一步]→单击[完成]。至此,一个电影控制器就做成了,运行程序,界面如图2所示,控制也很方便。
函数控制型
主要运用Authorware自带的一些内部函数来实现对电影的控制。
方法一:在主流程线上拖入一个电影图标,命名为“电影”,双击电影图标,导入所需的电影→在主流程线上拖入一交互图标,命名为“电影控制”→在交互图标右侧分别拖入3个计算图标,分别命名为“播放”、“暂停”、“退出”,响应类型都选择“按钮”响应→在计算图标中分别输入如图3所示的内容(注意:在关闭“暂停”计算图标窗口时,由于使用了一个自定义变量“Pause”,系统会出现一个对话框,要求输入自定义变量的初始值,这里把初始值定为1),整个程序流程图如图所示。
方法二:在主流程线上拖入一个计算图标,双击计算图标,在其中输入“JumpOutReturn(“D:hero2001sthsdvd.exe”,“F: emp1.rm”)”,其中“D:hero2001sthsdvd.exe”为笔者所安装的豪杰超级解霸2001的路径,“F: emp1.rm”为所要播放的RM格式的文件所在路径,利用这种调用外部程序的方法,我们可以用来播放Authorware本身不支持的一些电影格式(当然,你调用的外部程序必须支持),并且也可实现全面控制。
第三篇:多媒体作品制作_动画、视频
多媒体作品制作_动画、视频
所属科目:多媒体技术应用
课 时:一课时
课 型:新授课
教学方法:
1、演示教学法
2、分析讨论法
3、作品点评法
教学目标:
(一)在知识、技能方面
1、能通过分析作品,揭示动画、视频信息在表达中的作用。
2、了解动画、视频表达主题的特点。
(二)过程、方法方面
1、能根据主题和表达目标的需求选择动画、视频信息。
2、明确运用动画、视频信息能够更好地表达事物的变化过程的思想。
(三)情感态度与价值观方面
1、体会计算机动画在表达主题中的效果与特点。
2、增强对计算机动画应用的进一步认识。
3、渗透德育内容,培养学生良好的思想情操。
重点难点:
1、动画、视频在表达思想上的特点
2、动画、视频的选择
3、理解动画、视频在表达思想上的特点
教学媒体:网络电脑室
在线资源:(1)互联网教学资源;(2)学校个性资源
学生分析:大部分学生已经具备了一定信息技术基础知识,如上网、玩游戏等。
教材分析:《信息技术基础》(科学出版社)
教学过程:
一、新课引入
〖教师〗演示:图文和一段视频
内容:刘翔获得奥运金牌的报道
〖学生〗观看
二、动画、视频的视觉特征
〖教师〗演示动画与源文件:太阳脸谱
〖教师〗讲解“视觉暂留特性”:
为什么一幅幅图片连续播放就会形成动画呢?它是利用了视觉暂留特征。每一幅图像从我们的眼前消失时,留在我们眼睛视网膜上的图像并不会马上清除,还会延迟大约70毫秒,如果在这段时间内,下一幅图像又出现了,就会在我们眼睛里形成连续的画面。如果画面的内容是有关联的,我们看到是一个动态的过程。
一般情况下,如果动画每秒播放12幅以上画面,视频每秒放映25幅画面以上,则人眼看到的就是连续的画面。
注:此内容并非重点,且学生容易理解,故学生实践安排在课外。
三、动画、视频的特点
动画、视频的共同特点
与文字、图片相比,动画、视频素材适于表达事物的动态变化过程,渲染效果更强,在表达思想上具有更直观、具体的特点。
1、视频的特点
是将多幅实地拍摄的图像信息按照一定的速度连续播放,要体会真实画面变化时,要用视频信息来完成。
如历史课上的一些史实的讲解,语文课上人物性格的刻画等,用视频表达可以加深学生的理解。因为是现场的真实记录,使观众有如身临其境之感,感染力非常强。
如视频作品《刘翔获得跨栏奥运冠军》,你们看了有什么感想?
真实地再现了刘翔的整个比赛过程,记录了一个非常重要的历史时刻,感染力非常强,每一个中国人看了都会很兴奋、很自豪、很激动。这是动画或其它媒体无法比拟的。
2、动画的特点
(1)动画的技术特点
〖教师〗演示模拟动画:气刹车
引导学生得出技术特点:
动画主要是对真实的物体进行模型化、抽象化、线条化后,生成再造动画,主要用来动态模拟,展示虚拟现实等。如化学反应过程、有毒物质实验;物理学中原理、规律、现象的展示;地理课中白昼、黑夜的形成,海洋中洋流的走向,锋面雨的形成等,都可以用动画来仿真或模拟出来。
(2)动画的表达特点
〖教师〗演示动画:《游戏》
〖学生〗观看动画,感受动画表达事物的动态过程。
〖教师〗引导学生分析动画的技术特点:
动画可以采取幽默的手法,或采取真实与夸张、简化与细腻等手法使要表达的思想或意图更形象、深刻,具更具有情趣。
附:作品分析如下:
作品主题:为了虚拟世界而忘了现实世界
通过窗外的太阳与月亮的不断交替,重复出现的游戏及人物的表情,反映一个青少年昼夜不分地玩游戏,沉溺于虚拟的游戏世界中。
此作品是对广大青少年的一种警醒,一定要把握好玩游戏(或上网)的尺度,不要为了虚拟世界而忘了现实世界。
四、动画、视频的应用
1、动画、视频媒体的选择
〖教师〗演示一:《水循环》的动画
演示二:《水循环》的图片
提问:你希望地理老师选择哪一个讲解,为什么? 突出动画与图片的表达特点。
〖学生〗分析讨论
〖教师〗演示图片:王熙凤
播放视频:林黛玉进贾府片断
〖学生〗分析:在刻画王熙凤这个人物性格上,两者效果有何不同?
突出视频、动画、图片表达的特点。
小结:根据主题和表达的需求,恰当地选择图片、动画、视频,才能达到最佳效果。
2、学生实践:
任选一个动画作品进行分析,两个人一组,进行交流讨论,并填写作品分析报告表,并上传。
学生姓名
作品名称 表达了什么主题?如何表达主题?(从哪些画面的变化进行体现)
如果是你,你会如何去表达主题?(写出你的设想)
《无偿献血》
《美丽的回忆》
3、点评
学生介绍作品设想;学生之间交流作品;教师点评。
五、小结
1、动画、视频的视觉特征
2、动画、视频的特点
3、动画、视频的应用
动画、视频有很好的表达效果,但是我们在选择时,一定要根据主题和表达的需求,恰当地选择媒体,才能达到最佳效果。有些用文字、图片能表达清楚的,就不一定非要动画或视频,避免造成资源的浪费。
第四篇:年会开场视频制作视频制作企业宣传logo广告片邀请函
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第五篇:实验七:动画与视频制作实践
实验七:动画与视频制作实践
学号:201213210127姓名:***
一、实验目的1.了解动画和视频的基本原理
2.熟悉和掌握制作网页动画、变形动画和视频处理
3.培养创新意识,不拘泥于常规方法和设计理念,捕捉突发奇想的灵感
二、实验内容
1、制作变形动画
a)用ps打开光盘“练习素材动画素材变形动画素材”中的两个文件:Demo-5a.bmp和demo-5b.bmp。
b)将demo_5b复制并粘贴在demo_5a之上,点击“时间轴”,点击“创建帧动画”,点击右上角小三角形,点“从图层建立帧”。
c)动画完成,存储为“实验7_变形动画.gif”。
2、在ppt中使用动画
a)打开ppt,把刚做好的“实验7_变形动画.gif”动画插入到演示页中。b)插入光盘“练习素材声音素材wav简短音乐”中的“托卡塔.wav”到演示页中。
c)保存演示文稿为“实验7_配乐动画.pps”
3、制作网页动画
a)用PS工具打开配套光盘“练习素材动画素材网页动画素材”文件夹中的“兔子01.bmp至兔子08.bmp”图像。
b)按顺序添加到时间轴。
c)动画完成,存储为“实验7_GIF动画.gif”。
4、绘制动画
a)打开flash软件,输入“welcome”,用关键帧制作动画。
b)保存动画为“实验7_flash动画.gif”。
三、思考题
1、动画节奏是有时间帧来控制。
2、格式统一。
3、不能。
4、pal制式每秒25帧,ntsc制式每秒30帧。