浅谈游戏活动在小学低年级语文课堂的实用性

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第一篇:浅谈游戏活动在小学低年级语文课堂的实用性

浅谈游戏教学在小学低年级语文课堂的实用性

——曾晓艳

新的时代在提倡新的教育,那么新的教育就必须从课堂中实现,《语文课程标准》指出:学生的语文活动应当是一个生动活泼的,主动的和富有个性的过程。教师应以激发学生的学习兴趣,以学生为活动的主体,培养学生的学习兴趣。那么为了渗透这一新理念,我们该如何使学生对语文课堂产生浓厚的兴趣呢? 在低年级,尤其是在一年级的课堂上,我们经常困扰于学生注意力不集中,而我们教师也在根据儿童的身心特点,不断探索科学、有效的教学方法,向40分钟要质量,要成绩。那么对于低年级的学生而言,个人认为,游戏是一条必不可少的途径。儿童心理学告诉我们,小学低段的有意注意时间短,一般维持在15——20分钟,无意注意占优势。因此,利用孩子的无意注意,在学习中开展游戏是集中注意力,保持旺盛求知欲的最有效方法。它符合儿童的心理及生理的成长规律和游戏天性。将机械乏味的讲授变得丰富多彩,趣味盎然,它将枯燥的学习有生动有趣的生活、游戏联系在一起,游戏化教学具有游戏特征,是儿童喜闻乐见的,同时它又具有教育特征。下面,就根据自身在低年级的游戏教学应用浅谈其实用性。

一、游戏教学能够激发学生自主学习的兴趣。

在小学低年级的课堂中,由于他们的年龄较小,集中注意力听讲的时间也是短暂的。而如果单单是教师在课堂上枯燥的传授知识,不言而喻,收效往往是甚微的。因此,在课堂教学中,教师娱乐寓教,设计一些新鲜好玩的课堂游戏来刺激他们的兴趣,调动他们的学习欲望,或许会有出乎意料的效果。教育学家卡罗琳曾说:“孩子们的工作就是游戏,在游戏中激发他们的思维,是他们最愿意接受的。”所以在语文课堂中时不时的穿插游戏在激发学生的兴趣,这样不仅满足了他们爱玩的心理特点,也深深的抓住了学生的注意力,使他们的注意力更为持久、稳定。

例如:在教授一年级上册的《口耳目》一课中,我首先利用图画来吸引孩子们的注意力,这样,一开始,孩子都带着一双好奇的眼睛望着我,由此,第一步,吸引他们的眼球。紧接着,出示图画以后,让孩子玩一个“找朋友”的游戏,让他们帮助小图画找到自己最亲密的朋友,也就是给图画找到对应的象形字。当同学们找到以后,我再接再厉,让他们再次帮忙找到这些朋友应该找到一个怎样的家,最后慢慢渗透给他们什么是象形字,这样的游戏既激发了孩子的学习兴趣,也培养了他们的观察能力和创新能力。

二、运用多种游戏方法,能够调动学生学习的积极性。爱玩,是孩子的天性,尤其是低年级的孩子。心理学家佛洛伊德指出:“游戏是由愉快原始促动的,它是满足的源泉。”这就说明,游戏是学生积极参与教学的一种有效手段。所以运用多种的游戏方法,能够充分调动学生的积极性。

例如:在教学拼音i时,我设计了一个“拼音宝宝找妈妈”的游戏。在课上我是这样导入的:“我们班的小朋友喜欢帮助人吗?”当学生回答喜欢后,我又接着说,有一个拼音宝宝和妈妈不小心走散了(出示i),找不到妈妈了,也找不到家了,它该有多伤心啊!我们帮帮他好吗?但有什么办法呢?”继而引导到可以通过播认领启示来寻找妈妈,让学生当小播音员给i播认领启示,通过这一富有情节性的游戏,极大的调动了学生的积极性,使他们人人争当播音员,争着说i的名字(字母的读音)、i的样子(字母的形状),在愉快的游戏中,轻松的学会了i的音和形。

又如在教学j、q、x、与ü相拼的规则时,我让学生戴头饰进行表演,并配上儿歌:“小ü小ü真有礼,见了长辈j、q、x,脱下帽子敬个礼。

在拼音教学中,我采用多种多样的游戏活动,摒弃单一的游戏活动,这样使学生更有新鲜感,课堂气氛更加活跃,学生的积极性也更加高涨,同样,在识字教学中也适用。

三、运用多种游戏方式,巩固识字效果。

根据心理学家分析:人的记忆会随着时间的推移而逐步衰退。所以,在学生正确识字后,教师还得组织进行间隔性再现。在巩固识字阶段,我根据儿童争强好胜、自尊心强、爱表现的特点,也设计一些游戏活动来帮助学生巩固识字。

如在总复习生字时,我拿出事先准备好的字词,让学生在规定时间内认读。以规定时间内认读最多者为“擂主”。如果不服者可以挑战该“擂主”。这样,教师在巩固识字的过程中恰当的运用了竞争机制,充分调动了学生识字的积极性。

又如在教授完《菜园里》一课时,在学习新的课文之前的复习里我设计了一个“贴标签”的游戏。我先将自己准备的画有蔬菜的图画拿出来,并说:“同学们,你们瞧,老师把菜园里的蔬菜都请到了这里,可是老师比较粗心,忘记给他们写上名字了,你们谁能帮帮我,给他们找个对应的名字?这样就在游戏中又一次潜移默化的复习了生活中常见的蔬菜。

再如,在学习完《日月明》一课时,我紧抓住时机,设计一个”欢乐对对碰”的游戏,我将一些已认识的生字先用卡片的形式拿出,然后对学生说:“这些生字宝宝同学们都认识,可是,你知道吗?他们在一起,还能组成新的生字宝宝呢?不信,你们试试。学生通过动手操作,不知不觉中就复习了会意字的构字特点和规律。

总之,游戏是儿童快乐的源泉,把学习和游戏有机的结合起来,能有效的激发儿童的学习兴趣。如果运用得当,它会使教学充满趣味,使课堂洋溢着快乐,使儿童兴趣盎然。在游戏过程中,让儿童轻松掌握知识。但游戏的设计要简单易操作。不然将适得其反。

要想在小学低年级语文课堂中,收获高效的教学效率,个人认为游戏教学不可或缺。

第二篇:小学低年级语文课堂教学策略.

新课程理念下小学低年级语文课堂教学策略

课堂教学,作为教育的基本活动形式,是实现素质教育最重要渠道,是体现课程改革新理念的最重要形式。要在有限的时间内轻松愉快地完成教学目标,实现对学生的教育开发,并不是件容易的事。我们经常发现,有些教师不带教具、学具去上课,手中仅拿一本教科书,扯着嗓门与学生分析课文,40分钟结束,教师已累得口干舌燥,学生却听得一头雾水;还有的教师尽管激情满怀,准备了教具、学具,但孩子却不爱听,有的做小动作、有的讲话,教室就像自由市场,吵闹声一片,学生与教师难以互动,尤其是低年级的课堂教学,这样的现象特别多。我认为,这种现象的发生,一方面与孩子有关,但另一方面是由于教师的教育理念更新不够快,对低年级学生的身心发展、认知规律了解得不够多。《语文课程标准》教学建议中提到:学生生理、心理以及语言能力的发展具有阶段性特征,不同内容的教学也有各自的规律,应根据不同学段学生的特点和不同的教学内容,采取合适的教学策略,促进学生语文素养的整体提高。

那么,低年级语文教师应如何营造一个宽松、愉快的氛围,让学生在自主、合作、探究的氛围里进行听、说、读、写的训练,并达到良好的教育教学效果呢?我认为应从以下两方面进行:

一、采用“寓教于乐”的教学形式。

1、用“游戏”的形式贯穿课堂始末。

苏霍姆林斯基认为,游戏、童话、幻想以及儿童自己独特的创作“是通向孩子心灵的正确道路”。“游戏是儿童的天性”,把游戏引入课堂,能巩固知识,扩展思维,激发兴趣。例如,在“识字”的教学中,教师就可用找“朋友”、玩“魔方”的游戏,让孩子巩固对生字的认读;又如,在“拼音复习”的教学中,教师可以创设“拼音王国”的情境,让孩子在通往“拼音王国”的旅途中,通过克服重重困难、过关斩将的形式巩固对拼音的认读与书写。

由于低年级学生具有注意力容易分散、持久性短的特点,所以在一堂课中,只设计一个游戏是不够的,而应多设计几个游戏,让孩子在多个游戏中掌握要学 的知识。总之,在游戏中充分调动学生多种感官参与活动,让学生眼有所见,耳有所闻,口有所尝,鼻有所嗅,身有所感,进而达到心有所悟。

2、借助形象生动、色彩鲜艳的教具进行教学。

根据低年级学生具体形象思维的特点,教师在课前应准备一些形象、直观的教具进行教学,因为色彩鲜艳的教具能吸引孩子的注意力,激发学生学习的兴趣和欲望,提高课堂教学质量。例如,经常使用的头饰、挂图、木偶、桌面教具、贴绒教具等都是课堂上很好的教学辅助材料。

3、进行环境创设,丰富课堂教学。

课堂物质环境是教学的物质基础。为调动每一个儿童主动学习的积极性,必须营造一个丰富多彩的对学生富有吸引力的教学环境。我们小学的教室已经失去了富有儿童特点的构造和生动活泼的装饰,就不能再失去它应发挥的作用。例如,在教室的四周布置一些与教学主题有关的图片、展示台或是与当时正在进行的教学内容相关的材料,特别是黑板报的利用,最能发挥辅助性的作用。因为丰富的教学环境,易于调动学生内在的兴趣和主动性。具有个性差异的儿童,只有在丰富的教学环境中才能得到真正适应个别差异的教育。所以,我建议在教室里可做些矮柜供教师放些学生使用的教具、学具、参考书或各科图书资料以及各科必需的物品,便于孩子自主探索、自我发现。

二、运用科学的教学手段

1、语言表述尽量儿童化、口语化,避免成人化。

教师的教学语言不但要生动优美,而且要符合学生的年龄特点。《语文课程标准》强调:“语文教学应在师生平等对话的过程中进行”,这里所指的“平等”我觉得除了指教师在课堂上不再是高高在上的发号施令者、指挥者,而是学生的引导者、支持者、合作者以及平等的伙伴关系以外,这里的“平等”更主要的是指教师要超越年龄的障碍,心理上与孩子同龄,这样,教师在与孩子交谈时才能做到平等对话,并且教师说出的话学生能听得懂。试想,课堂上,学生听不明白老师说的话,还谈什么“师生平

等对话”?低年级学生对口语化的语言掌握较好,而对书面语言接触并不多,因此,教师的课堂教学语言应趋向口语化、儿童化, 避免成人化。例如,在课堂上经常听到老师用“孝心”、“收获”、“特点”等词语进行教学,我觉得,对于一年级的学生来说,这些词语概括性强,比较抽象,孩子不大理解它们的确切意思,致使学生回答不出老师提出的问题,有的学生索性问:“老师,’特点’是什么意思”,老师还得加以解释。我想,老师在备课的时候如果能把“孝心”改为“爱心”,把“收获”改为“学到了什么本领”,把“特点”改为“有什么不一样的地方”。这样的效果就大不一样了。孩子就能大声地回答老师提出的问题。但是,我们说的口语化并不是婴儿化,不是诸如“手手放放好、脚脚并并拢”等说法,因为这样的语法不规范,会误导孩子。

2、运用学生已有的生活经验来学习新知识。

经验世界是学生个体视界的重要组成部分,也恰恰是传统语文教学所忽视了的。“学科本位”、“教材中心”长久地统治着我们的思想,课堂与生活成了互不相干的两个世界,学生坐井观天式的学习禁锢了语文视野。事实上,经验是学生从已知走向新知的桥梁,是主动探究的中介。再者,语言的发生本就是因着人们表白的需要,渗透着生活的感悟、情感的信息。低年级学生年纪小,生活阅历少、知识面较窄、抽象思维欠佳,需要感性认识的支撑。在教学中,学生的感悟往往不够深,特别是对阅读课文中蕴涵的情境、潜在的意义把握不准,针对这些情况,可引导学生通过回忆、联系生活实际,开发学生的经验世界,加深学生对课文的感悟、理解和体验。例如,在教《看菊花》这课,可以充分调动学生已有的生活经验,先让学生回忆自己赏菊的经历,谈谈自己看“菊花”的情景,再自然地过度到让学生说说课文中的小朋友是怎么赏菊的,从而慢慢地引导学生感悟菊花“不怕严寒、傲然挺立”的内在含义,激发学生向菊花学习的愿望。通过“回忆—讲述—学习”的方式,不但使孩子轻松地掌握了课本的知识,同时也培养了学生敢说、爱说、会说的良好习惯。

3、采用开放式的提问方式。

我们用开放式的提问,使一个问题让孩子能用多种答案进行回答。这样能发展孩子的创造性思维。因为创造性思维是一种不依常规,从多方面寻求答案的思维方式,所以教师科学而启发式的提问,刺激了学生感知和操作思考,并创造性地寻求答案,体验到了成功的喜悦。在课堂上,教师可以经常提出:“除了书上提到的方法外,你们还有什么更好的办法呢?”这一类开放性的问题,容易开发

孩子扩散性思维,孩子通过想象,会有许多富有新意的点子从他们的口中崩出。这种提问方法灵活多变,有助于孩子创造性思维的发展。

4、运用激励性、多元化的评价方式。

教学评价是课堂教学的重要组成部分。它决定着课堂教学的走向,影响着教学效果。在“一切为了学生的发展”新理念的倡导下,低年级教师应采取肯定的、积极的富有激励性的评价。激励性评价可以激活教学气氛,激发学生参与课堂的积极性。不管是低年级的学生,还是中、高年级的学生都喜欢老师表扬,为了让学生体验成功、增强自信心、让学生越学越有趣,应常常给予激励性的评价。例如,在教学中,经常可以说“你说得真好”“回答得很正确”“你真是个爱动脑筋的孩子”等。当然,多用并不是滥用,应该实事求是地评价,对于学生答得不对、不好的地方应及时指出、并给予纠正。不能盲目鼓励,因为盲目鼓励,会误导孩子。

此外,评价的形式要活。要一改过去教师评价学生的单一形式,转为学生自我评价、生生之间、师生之间互相评价,甚至是学生参与对老师的评价,这样不仅让学生之间相互学习,同时也培养了学生评价的能力。学生在参与评价的过程中,还可以提出许多有创造性的意见。

教育家陶行知说“课堂是知识的圣地,是师生生命历程的一部分。”要增进低年级语文课堂教学中师生互动效果,提高课堂教学质量,增强课堂教学中的生命意识,就让我们用饱满的情绪、科学的方法去吸引孩子,使枯燥、陌生的课堂多一些欢声笑语!

第三篇:低年级语文课堂中的“游戏教学”

低年级语文课堂中的“游戏教学”

和政县陈家集学校

张晓霞

内容摘要:爱玩、好动是低年级学生的天性,因此在低年级语文课堂中教师应遵循学生的心理特点,适当引入游戏,为学生创造轻松快乐的学习氛围,让学生在游戏中、竞赛中快乐学习。

关键词:低年级 语文课堂 “游戏教学”

小学语文教学是一门科学也是一门艺术,“游戏教学”是一种符合低年级学生的有效教学方式。小学低年级学生活泼好动,注意力不能长时间集中,直观形象思维占主导,针对他们这一年龄特点,我把“游戏教学”引入语文课堂,让低年级的语文课变得有声有色,生动有趣,也使孩子们爱上语文课,乐于学习语文,从而有效提高语文的教学质量,实现更有效的语文教学。

如何更好地实施“游戏教学”呢?我做了以下三种尝试:

一、运用课前游戏调节课堂气氛

在课前展开游戏,让学生在轻松快乐的气氛中进入学习状态,也使教师很自然的导入新课。当然,这种游戏并不是信手拈来,而是需要教师在充分了解学生的心理和学习层次的基础上,话费心思设计出的。如在二年级上册《看图写话》一课的教学中,我用了“猜猜猜”的游戏,一名学生上讲台做一些简单的动作,其他同学猜词语。这个简单易做的游戏一下子缓解了紧张的课堂气氛,学生就很自然地想到既要认真观察又要用心去想这一方法,而这种方法对于看图写话又是非常重要的。运用谜语导入也是一种常见的导入方法,能拓展学生的想象空间,提高学生认识、分析事物之间联系的能力。如在教学《笋芽儿》一课是用谜语“小时层层包,大时节节高。初生当菜吃,长大当材料。”导入的,同学之间可以商量也可以从课文中查找谜底。在教学《葡萄沟》一课,用了谜语“远看玛瑙紫溜溜,近看珍珠圆溜溜。掐它一把水溜溜,咬它一口酸溜溜。”既调动了学生的学习兴趣,又让学生在合作中感受学习的快乐。

二、在课堂游戏中引入竞争意识。

当教师在进行新课文的讲授时利用问答的形式就会显得苍白无力,而适当的增加游戏来学习比较单调的内容会使学生的兴趣大为提高,利用游戏竞争的方式进行教学,不仅可以增加游戏的趣味性,还可以促进学生在游戏中积极的展现自我。如在做游戏时,以小组为单位,合作的好或者回答的对,该小组就可获得奖励,一直累计,这样既可调动所有学生的积极性,更大范围的关注到学困生,又能增强学生的团队意识,还可利用竞赛中的扣分规则控制课堂气氛,维持课堂纪律。这种游戏竞赛的方式可用在生字教学中,如开火车读生字,比赛那个小组读得最快最好,还有出示生字注拼音、组词、说句子中也可以运用。如教学《猫》这一课时,在学习“屏息凝视”一词时,我没有做解释,只是让学生们做出这种动作和表情,让学生自己理解。在课堂中运用表演这一方式将学生已有的生活经验与课本相结合,既帮助学生理解词语,又提高了学生的学习兴趣,往往会达到事半功倍的效果。还有一些游戏“摘果子”、“放鞭炮”、“送信”等与“找朋友”和“考考你”类似,只是在不同的情景中变换不同的语言,调动学生的积极性,适用的范围都很广,可以运用到拼音、偏旁、生字、词语和句子的训练。可见,游戏的种类很多,游戏变换的方式也很多,所以要根据不同的文章,不同的课型来选择适合的游戏。

三、语文教学与其他学科的相互渗透

在教学形式多变的今天,学生们对于相对来说比较轻松的科目会更加感兴趣,例如音乐、美术、生活、科学等。因此,教师在教学中努力将其他学生喜爱的学科渗透到语文课堂中,以提高学生的学习兴趣。歌曲导入可能是很多老师喜欢用的导入方式,让学生在音乐中轻松进入课堂学习。还可在音乐声中朗读课文为学生呈现声情并茂的画面,同时音乐的节奏、旋律会将朗诵者与聆听者拉进乐曲的意境和情感之中,从而产生共鸣。同样在课堂中也可引入绘画,在教学实践中,我会让学生为一段文字配图既根据文字意义描绘一幅景象,仔细观察图上的细节。比如在学习春天的课文中,让学生用手中的画笔画出心中的春天,然后用自己的语言来描述画面,既培养了学生的语言表达能力还可使学生的形象能力有所提高。此外,教师还可以向学生介绍相关的自然科学知识,培养学生学习科学的兴趣和大胆质疑的精神,还可以鼓励学生在活动中自己发现问题并解决问题。比如在教学种子发芽成长的课文时,我会让学生们动手播种,并认真观察。总之,在语文教学中要引导学生进行知识的相互渗透,扩大知识的空间范围,加强学科之间的融合。

在游戏中,学生不是在做无用的事,他们在探究世界,发现着自己的能力和兴趣。游戏可以使他们的主动性、创造性、自主性得到发展,可以锻炼孩子的想象力,培养注意力,丰富情感,养成良好的心理品质。这样的教学方法有助于学生更好地掌握知识,提高学习兴趣,变“要我学”为“我要学”,增强学习的主动性和自主性。卢梭认为,儿童最好是在生活中,在游戏中学习,学习不脱离生活,不脱离游戏,这样的学习有趣,易懂,对生活有用。让学生在玩中学,学中玩,会更有益于他们认知心理的发展,也会更进一步调动起他们情感的充分参与,从而实现更有效的课堂教学。

第四篇:小学语文课堂游戏

1、成语接龙 这个方式很多

2、故事接力棒

准备一本作文本,封皮上写《故事接力棒》。凡是对故事创作感兴趣者,先抽签确定顺序,然后每人轮流一天,在上面写一个有趣的故事,要求后一个故事和前一个有连续性,人物和情节可以尽情发挥,也可以对前面的故事作点评,依次传递下去,循环往返。

3、编童话

在每张卡片上,写一个角色名,如:老大爷、奶奶、小花猫、变形金刚、孙悟空等。游戏者从主持人手上抽取5张,看看上面写的是什么角色,然后思考3分钟,以这些角色为主人公,构思一则有趣的童话故事,再讲给大家听,讲得精彩者为优胜。

4、集体造句

规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员„„直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

5、造句游戏

造句游戏„就是让同学分别在纸上写时间地点人物事件!然后没个分类抽出一张组合起来!请一个同学上来大声读出来看看造成什么样的句子!很有趣的„我们有玩过!希望对你有帮助!

6、小故事续写 小故事续写的那种...给一个情节,让学生发挥想像力,猜想接下来会发生什么事情...7、抢凳子游戏:

老师出题(建议是上节课的内容),选取回答正确的同学参加游戏,激励同学温故知新。游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,老师敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

8、猜成语

脑筋急转弯:就比如现在很多的成语歪解

9、做哑剧 ­

做这个游戏,始终不准发出声音。­

主持人先板书“做哑?”,示意举手填空,有填“巴、语”等,都不对,当填入“剧”时,伸出大姆指表示赞叹。接着板书“各小队走出教室,到操场,手拉手,围成圈。”之后,请出两人假装摇长绳,大家依次跳„„。再各队对分两组玩抱腰拔河、摸瞎子等游戏,结束后返回教室,主持人板书“作文:做哑剧”,将想说不能说,憋得难受的观感,写进作文中。­

10、正话反说 ­

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。­

11、玩照镜子

只需请几组人上台,一个人当照镜子的人,另一个人当镜子。镜子需要模仿照镜子人的动作。

12、小猴捞月

这个游戏非常有趣。

大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在 圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大

家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头; 小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手 拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出 一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。

接着由这个同学指定别人担任小月亮和小猴子,游戏重新开始。

13、猜成语

主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围 成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。

14、镜子反着干游戏

我说伸左手,孩子伸右手,我说起立,孩子们坐下。课堂气氛很活跃,也很好地锻炼了听力,理解力和反应力

15、我说你做

我说你做:先全班起立,师生问好,老师接着说“女生请坐”,“不是男生的请坐”“怎么可能是女生的请站起来”之类的要思考的语言来命令,几个回合下来,会发现男生女生开始性别混乱了,和有趣。

字 词 游 戏词语接龙顺口溜,字词扑克用处大,一字开花组词语,猜字游戏变笔画,改变偏旁组新字,同伴说说正反话。

识字要讲究方法,学习要融入童年生活。就拿积累词语来说,你可以和大家一起设计一些有趣的语文活动,在玩中学,在游戏中使自己变得厚实起来。

“词语接龙”:可以是两字词语,也可以是四字成语,或是不规定字数的成语,可以是“龙尾”“龙首”必须同音同字,也可以降低难度,音同字不同或音同调不同。

“编顺口溜”:记忆字词可以利用编顺口溜的方式。例如区分“跑,炮,泡,袍”就可以这样来说:“用脚跑步火点炮,袍子穿脏用水泡”。同样,你在低年级学过的“反义词歌”、“对子歌”都是很好的韵文歌谣,你不妨也来一试。

“字词扑克”:把重要的词语写到规格统一的卡片上,拿它们当扑克来玩也很有意思。简单的可以像“拍画片”那样,谁认得快,拍得快,就赢得卡片。复杂一点的,可以读词语,说意思,甚至用词语说话,或是把几张扑克上的词语连起来说一段话,或者组成词语串儿等等。更多的玩儿法还要靠你和同学一起去发明。

“一字开花”:这是丰富词语的游戏。用一个常用的字去组词,一开始后可以规定得简单一些,慢慢地可以提高难度,如规定字数、规定中心字的位置等。

“猜字(词)游戏”:如果你常看一些综艺电视节目,你对这个游戏肯定很喜欢。分成小组,有人比划,有人猜。还可以找一些字谜或是自编一些字谜,大家猜一猜。有些传统的字谜是很有文化内涵的,如“刘邦听了笑,刘备听了哭”这条字谜的谜底是“翠”,也就是“羽—卒”,“卒”在古语中有“死”的意思。“项羽”与汉王刘邦是敌手,项羽死了刘邦就高兴,而“关羽”与刘备是结义兄弟,关羽死了刘备就很伤心。你看,一个小小的字谜,里面竟然包含着这么多的历史知识。

此外,根据汉字的造字规律,“加偏旁组新字”的游戏可以帮你快速地复习一些形近字;通过加减笔画组成新字的游戏,你还可以对那些字形接近、容易误写的字进行巩固;说“正反话”则可以练习反义词的运用„„

第五篇:语文课堂游戏

语文课游戏

一、扩字游戏。

就是将一个词或者短语扩成一句话。例:“黄河”,可以扩成:“在一个黄昏里,我和妈妈沿着小河边散步。”这个游戏很简单,几乎每个学生都会,可以用全班接龙的方式进行,这样也可调动程度较差的学生的积极性。词或者短语的字数增多,难度就逐渐增大,既有趣味性又具挑战性。

二、故事接龙。

教师给一个故事的开头,让学生接着往下编。例:“教室里静悄悄的,同学们正在上晚自习。突然,门被打开了……”学生可以天马行空地进行想象(内容要健康,不可以带暴力,不可以借此侮辱他人),接个三句五句,或长或短都行。故事收尾以后,还可以让学生进行自我评价,可以评选出“最生动奖”、“最有创意奖”、“最具文采奖”等等。

三、我来表演你来猜。

教师在课前准备好一些小纸条(越多越好),上面写上较适宜表演的词,例如“洗澡”、“打篮球”、“生气”之类。这个游戏适合分小组进行,可以让每个小组分别派一个同学上台来表演纸条的内容,要求只能用肢体来表演,不能出声,让组里的其他同学来猜,在限定的时间内,哪个组猜出的词最多哪个组就赢了。学习生字词的时候可以玩这个游戏,一方面能活跃课堂的气氛,一方面加深了学生对生字词的理解和掌握。

四、成语竞猜。

这个游戏与上面一个有异曲同工之妙,同样需要教师在课前准备好一些小纸条(越多越好),上面写上学生常见的成语,例如“千军万马”、“恩重如山”、“欢呼雀跃”之类。让每个小组分别派一个同学上台,说出这个成语的意思,但不能出现成语中任何一个字,让组里的其他同学来猜,同样是在限定的时间内,哪个组猜出的成语最多哪个组就赢了。这个游戏有利于学生对成语的理解,增加他们的成语积累。

五、悄悄话儿大声说。

首先让学生在纸上写一段最想说平时又不便说的心里话(不可以写带攻击或侮辱性的话、不留署名),然后放入教师事先准备好的盒子里。教师随机从中抽取纸条,并在全班同学面前读出来。这个游戏可以增进同学间的相互了解,可以借此机会听听大家的心声,有时会让你发现原来他们在说自己的心里话的时候文笔那么流畅。要注意的是事后教师要及时“销毁”纸条。

六、我创意我做主。

让学生给商店取名字,并设计出广告语,可以是鲜花店、书店、蛋糕店、文具店之类。这个游戏很适合四人小组合作进行,小组同学可以各抒己见。给他们时间,充分讨论好了之后,派一名代表上台发言。最后可由全班评议,选出“最独具匠心奖”、“最吸引眼球奖”等等。

七、排演课本剧。

以四人小组为单位,任选一篇课文将其改编成课本剧,然后进行表演。可邀请一些老师观看并进行评分,评选出“最佳编剧”、“最佳男女演员”、“最可乐奖”、“最具潜力奖”等等。在学生选择篇目和编写台词的时候,教师最好进行一定的指导,帮助他们选好适合改编的课文、确定表演情节和各个角色、完善剧本等,以达到最好的表演效果。这个游戏可以使学生更熟悉课文情节,深入地理解课文的内涵,活跃他们的思维,激起他们学习语文的兴趣。

八、比比谁的速记能力强。

这个游戏适合在学习新课文的时候进行。首先给学生一点时间,让他们看课文;然后,合上书本,教师来提问,学生来抢答。比如在上七年级上册里的《走一步,再走一步》这篇课文时,就可以玩这个游戏了。教师可以提出这样的问题:“本文的作者叫什么?是哪个国家的?”“这个故事发生在什么时候?”“当时一起去爬山的有几个人?”“我最好的朋友叫什么名字?”“那个悬崖大概有多高?”……要注意的是提的问题不要太难,答案最好在课文中能直接找到。这样可以调动学生的主动性和积极性,让他们尽快地熟悉课文,进入学习情境。

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