mike系列简介

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第一篇:mike系列简介

MIKE系列软件关键技术掌握

一、MIKE主要软件简介 1.水资源、海洋模型软件

◆ MKE1

1◆ MIKE21

◆ MIKEBASIN

◆ MIKESHE 2.城市水问题模型软件

◆ MIKEMOUSE

◆ MIKENET

MIKE软件是丹麦水资源及水环境研究所(DHI)的产品。DHI是非政府的国际化组织,基金会组织结构形式,主要致力于水资源及水环境方面的研究,拥有世界上最完善的软件、领先的技术。被指派为WHO(The World Health Organization)水质评估和联合国环境计划水质监测和评价合作中心之一。

DHI的专业软件是目前世界上领先,经过实际工程验证最多的,被水资源研究人员广泛认同的优秀软件。软件的功能涉及范围从降雨→产流→河流→城市→河口→近海→深海,从一维到三维,从水动力到水环境和生态系统,从流域大范围水资源评估和管理的MIKEBASIN,到地下水与地表水联合的MIKESHE,一维河网的MIKE11,城市供水系统的MIKENET和城市排水系统的MIKEMOUSE,二维河口和地表水体的MIKE21,近海的沿岸流LITPACK,直到深海的三维MIKE3。

二、MIKE11一维河道、河网综合模拟软件

主要用于河口、河流、灌溉系统和其他内陆水域的水文学、水力学、水质和泥沙传输模拟,在防汛洪水预报、水资源水量水质管理、水利工程规划设计论证均可得到广泛应用。MIKE11包含如下基本模块:

水动力学模块(HD):采用有限差分格式对圣维南方程组进行数值求解,模拟水文特征值(水位和流量)。

降雨径流模块(RR):对降雨产流和汇流进行模拟。包括NAM,UHM,URBAN,SMAP模型

对流扩散模块(AD):模拟污染物质在水体中的对流扩散过程。

水质模块(WQ):对各种水质生化指标进行物理的、生化的过程进行模拟。可进行富营养化过程、细菌及微生物、重金属物质迁移等模拟。

泥沙输运模块(ST):对泥沙在水中的输移现象进行模拟,研究河道冲淤状况。

MIKE11除上述基本模块外,还有各种附件模块如洪水预报(FF)模块、GIS模块、溃坝分析模块(DB)、水工结构分析(SO)模块、富营养化模块(EU)、重金属分析模块(WQHM)等。

MIKE11模拟的垮坝(溃堤)洪水淹没过程

MIKE11模拟的泥砂输移规律

三、MIKE21--河口、海岸综合模拟系统软件

MIKE21是专业的二维自由水面流动模拟系统工程软件包,适用于湖泊、河口、海湾和海岸地区的水力及其相关现象的平面二维仿真模拟。MIKE21采用标准的二维模拟技术为设计者提供独特灵活的仿真模拟环境。

主要用于河口、河流、海洋、水库等地表水体流动、波浪、水环境变化、泥沙运移等二维水利专业工程软件。该软件包含的模型:

◆ 二维水动力模型

◆ 波浪模型

◆ 水质运移模型

◆ 富营养模型

◆ 泥沙运移模型

可进行水利工程设计及规划、复杂条件下的水流计算、洪水淹没计算、泥沙沉积与传输、水质模拟预报和环境治理规划等多方面研究应用。其他功能:

MIKE21可与MIKE11耦合,既一维、二维耦合,进行河口复杂水流的模拟,洪水预报和淹没范围计算等。

软件融入GIS技术,方便了数据的采集和处理,并包含先进的数据前、后处理和图形专用工具,重要计算区域变剖分网格加密计算处理技术。先进的图形工具使数据进行可视化的输入、编辑、分析和多形式输出结果的表达。动态、三维高度可视化的结果表达方式、时间序列图等输出方式。

MIKE21模拟的水质运移过程

基于GIS的水下地形处理和显示

四、MIKEBASIN流域水资源规划和管理平台

MIKE BASIN是应用于流域或区域的水资源综合规划和管理工具。软件基于GIS平台,采用数学模型技术解决流域的地表水产汇计算,地下水资源的计算与评价,流域水环境状况分析等具体问题。

模型包含进行水库的优化调度(单库、多库联调)和对水力资源进行模拟计算,对农业灌溉用水、城市工业、生活供水进行计划调配等功能模块。该软件可对未来流域复杂的水资源计算和多目标开发利用、水环境保护、制定工程规划等专项研究提供有效工具。

以流域节点图为基础,把实际水资源系统中的一些基本规律抽象成为数学关系式,通过运行模型,追踪河道径流、水库蓄水、水质等变化过程,分析计算每个节点的物理指标,从而达到在时间上和空间上模拟流域各种水资源信息特征的目的。包括:

◆水量平衡模型

◆水文分析模型 ◆地下水模型

◆综合水质模型

◆水库调度

◆水量分配模型

MIKEBASIN通用性强,适于大、小流域和行政区域各种复杂条件水资源问题研究。综合性强。可进行水量、水质综合平衡研究,单库,多库联合优化调度等多目标问题研究。

各种专业模型先进、实用,可便捷进行节点水平衡、缺水程度、保证率计算等。

基于GIS平台,建模快速,数据前处理灵活,后处理以多种形式直观表达,易于分析、统计等。可视化操作界面,友好,方便。

五、MIKESHE——地下水、地表水综合性的规划管理软件工具

MIKESHE 是进行大范围陆地水循环研究的工具,侧重地下水资源和地下水环境问题分析、规划和管理。软件主要包括一维非饱和带,二、三维饱水带水量模拟模型和对流弥散模型、水质模型(包括水文地球化学模型如吸附和解吸、生化反应过程,农作物生长模型与氮、磷循环专业模块)。MIKESHE 还可以与MIKE11模型耦合计算,并包含坡面流、蒸散发模型,模型运算采用不同时间步长技术。

融入GIS技术,可视化的输入、编辑、分析,参数自动识别,局部重点计算区域剖分网格加密计算技术。并采用动态、三维计算结果表达、时间序列图等多输出方式。

MIKE SHE 是目前世界上综合性和功能最强、最优秀、应用范围最广的综合模型软件。

MIKESHE可用于流域或局部区域不饱和、饱和带二、三维地下水水资源计算、优化调度和规划,地表、地下水的联合计算和调度,供水井井网优化、湿地的保护、恢复和生态保护,氮、磷等常规污染组分、重金属、有害放射性物质迁移、甚至酸性水渗流等复杂问题的模拟、追踪和预报,地下水运动过程中的地球化学反应、生物化学反应的模拟分析、污染含水层水体功能的恢复与治理,农作物生长对水分和污染物质在非饱和带运移的影响等综合研究。

MIKESHE基于GIS的数据可视化前处理

MIKESHE计算结果表达

六、MIKEMOUSE——城市排水系统模拟软件

MOUSE是模拟城市排水,污水系统的水文, 水力学和水质等集成工程软件,它集成了城市下水系统中的表面流,明渠流,管流,水质,和泥沙传输等模型。

MOUSE的典型应用包括合流下水道溢出研究(CSO),生活污水管溢出(SSO),复杂RTC 计算和分析,分析和诊断现有雨水和生活污水管系统问题。应用MOUSE可研究:

◆下水道系统的退水时间?

◆超负荷载的主要原因?

◆是否需要替换有问题的下水道,安装新的水槽和堰等?

◆运行规则的改变对环境将产生怎样的长期影响?

◆沉淀物会滞留在下水道中的什么位置,为什么会滞留?

◆ 暴雨之后,在溢流堰和污水处理厂的污染物状况?

七、MIKENET----新一代城市供水系统管理专业软件 ◆ 内嵌先进水力专业模型

采用EPANET模拟压力管道系统内水力和水质,跟踪每根管道内水的流动、节点的水压力、水池的水位和网络内化学物的浓度。◆ 强大数据管理功能

内嵌 SQL Server数据库管理系统,对大量的供水系统空间和属性数据进行有效管理、编辑、查询和输出。

◆ 便捷的供水网络模型建立方式

使用MIKE NET内置工具可以很快地建立模型。网络图可以直接导入MapInfo, ArcInfo 或ArcView数据格式,或使用鼠标简单地点击生成。◆ 实时控制功能

管网自动监控系统(压力、水质等),用任何SCADA系统实现供水取水水源到用户的实时监测和操作运行模拟。实时控制和掌握供水系统运行状况。◆ 逼真的动态演示

MIKE NET提供多种平面图和剖面图表示方式,动态演示平面、剖面管网压力分布、水质变化等模拟结果。

第二篇:MIKE系列软件介绍1

MIKE系列软件介绍

一、MIKE主要软件简介

1.水资源、海洋模型软件

◆ MKE11

◆ MIKE21

◆ MIKEBASIN

◆ MIKESHE

2.城市水问题模型软件

◆ MIKEMOUSE

◆ MIKENET

MIKE软件是丹麦水资源及水环境研究所(DHI)的产品。DHI是非政府的国际化组织,基金会组织结构形式,主要致力于水资源及水环境方面的研究,拥有世界上最完善的软件、领先的技术。被指派为WHO(The World Health Organization)水质评估和联合国环境计划水质监测和评价合作中心之一。

DHI的专业软件是目前世界上领先,经过实际工程验证最多的,被水资源研究人员广泛认同的优秀软件。软件的功能涉及范围从降雨→产流→河流→城市→河口→近海→深海,从一维到三维,从水动力到水环境和生态系统,从流域大范围水资源评估和管理的MIKEBASIN,到地下水与地表水联合的MIKESHE,一维河网的MIKE11,城市供水系统的MIKENET和城市排水系统的MIKEMOUSE,二维河口和地表水体的MIKE21,近海的沿岸流LITPACK,直到深海的三维MIKE3。

二、MIKE11一维河道、河网综合模拟软件

主要用于河口、河流、灌溉系统和其他内陆水域的水文学、水力学、水质和泥沙传输模拟,在防汛洪水预报、水资源水量水质管理、水利工程规划设计论证均可得到广泛应用。

MIKE11包含如下基本模块:

水动力学模块(HD):采用有限差分格式对圣维南方程组进行数值求解,模拟水文特征值(水位和流量)。降雨径流模块(RR):对降雨产流和汇流进行模拟。包括NAM,UHM,URBAN,SMAP模型

对流扩散模块(AD):模拟污染物质在水体中的对流扩散过程。

水质模块(WQ):对各种水质生化指标进行物理的、生化的过程进行模拟。可进行富营养化过程、细菌及微生物、重金属物质迁移等模拟。

泥沙输运模块(ST):对泥沙在水中的输移现象进行模拟,研究河道冲淤状况。

MIKE11除上述基本模块外,还有各种附件模块如洪水预报(FF)模块、GIS模块、溃坝分析模块(DB)、水工结构分析(SO)模块、富营养化模块(EU)、重金属分析模块(WQHM)等。

MIKE11模拟的垮坝(溃堤)洪水淹没过程 MIKE11模拟的泥砂输移规律

三、MIKE21--河口、海岸综合模拟系统软件

MIKE21是专业的二维自由水面流动模拟系统工程软件包,适用于湖泊、河口、海湾和海岸地区的水力及其相关现象的平面二维仿真模拟。MIKE21采用标准的二维模拟技术为设计者提供独特灵活的仿真模拟环境。

主要用于河口、河流、海洋、水库等地表水体流动、波浪、水环境变化、泥沙运移等二维水利专业工程软件。该软件包含的模型:

◆ 二维水动力模型

◆ 波浪模型

◆ 水质运移模型

◆ 富营养模型

◆ 泥沙运移模型

可进行水利工程设计及规划、复杂条件下的水流计算、洪水淹没计算、泥沙沉积与传输、水质模拟预报和环境治理规划等多方面研究应用。其他功能:

MIKE21可与MIKE11耦合,既一维、二维耦合,进行河口复杂水流的模拟,洪水预报和淹没范围计算等。

软件融入GIS技术,方便了数据的采集和处理,并包含先进的数据前、后处理和图形专用工具,重要计算区域变剖分网格加密计算处理技术。先进的图形工具使数据进行可视化的输入、编辑、分析和多形式输出结果的表达。动态、三维高度可视化的结果表达方式、时间序列图等输出方式。

MIKE21模拟的水质运移过程 基于GIS的水下地形处理和显示

四、MIKEBASIN流域水资源规划和管理平台

MIKE BASIN是应用于流域或区域的水资源综合规划和管理工具。软件基于GIS平台,采用数学模型技术解决流域的地表水产汇计算,地下水资源的计算与评价,流域水环境状况分析等具体问题。

模型包含进行水库的优化调度(单库、多库联调)和对水力资源进行模拟计算,对农业灌溉用水、城市工业、生活供水进行计划调配等功能模块。该软件可对未来流域复杂的水资源计算和多目标开发利用、水环境保护、制定工程规划等专项研究提供有效工具。

以流域节点图为基础,把实际水资源系统中的一些基本规律抽象成为数学关系式,通过运行模型,追踪河道径流、水库蓄水、水质等变化过程,分析计算每个节点的物理指标,从而达到在时间上和空间上模拟流域各种水资源信息特征的目的。包括:

◆水量平衡模型

◆水文分析模型

◆地下水模型

◆综合水质模型

◆水库调度

◆水量分配模型

MIKEBASIN通用性强,适于大、小流域和行政区域各种复杂条件水资源问题研究。综合性强。可进行水量、水质综合平衡研究,单库,多库联合优化调度等多目标问题研究。

各种专业模型先进、实用,可便捷进行节点水平衡、缺水程度、保证率计算等。

基于GIS平台,建模快速,数据前处理灵活,后处理以多种形式直观表达,易于分析、统计等。

可视化操作界面,友好,方便。

五、MIKESHE——地下水、地表水综合性的规划管理软件工具

MIKESHE 是进行大范围陆地水循环研究的工具,侧重地下水资源和地下水环境问题分析、规划和管理。软件主要包括一维非饱和带,二、三维饱水带水量模拟模型和对流弥散模型、水质模型(包括水文地球化学模型如吸附和解吸、生化反应过程,农作物生长模型与氮、磷循环专业模块)。MIKESHE 还可以与MIKE11模型耦合计算,并包含坡面流、蒸散发模型,模型运算采用不同时间步长技术。

融入GIS技术,可视化的输入、编辑、分析,参数自动识别,局部重点计算区域剖分网格加密计算技术。并采用动态、三维计算结果表达、时间序列图等多输出方式。

MIKE SHE 是目前世界上综合性和功能最强、最优秀、应用范围最广的综合模型软件。

MIKESHE可用于流域或局部区域不饱和、饱和带二、三维地下水水资源计算、优化调度和规划,地表、地下水的联合计算和调度,供水井井网优化、湿地的保护、恢复和生态保护,氮、磷等常规污染组分、重金属、有害放射性物质迁移、甚至酸性水渗流等复杂问题的模拟、追踪和预报,地下水运动过程中的地球化学反应、生物化学反应的模拟分析、污染含水层水体功能的恢复与治理,农作物生长对水分和污染物质在非饱和带运移的影响等综合研究。

MIKESHE基于GIS的数据可视化前处理 MIKESHE计算结果表达

六、MIKEMOUSE——城市排水系统模拟软件

MOUSE是模拟城市排水,污水系统的水文, 水力学和水质等集成工程软件,它集成了城市下水系统中的表面流,明渠流,管流,水质,和泥沙传输等模型。

MOUSE的典型应用包括合流下水道溢出研究(CSO),生活污水管溢出(SSO),复杂RTC 计算和分析,分析和诊断现有雨水和生活污水管系统问题。应用MOUSE可研究:

◆下水道系统的退水时间?

◆超负荷载的主要原因?

◆是否需要替换有问题的下水道,安装新的水槽和堰等?

◆运行规则的改变对环境将产生怎样的长期影响?

◆沉淀物会滞留在下水道中的什么位置,为什么会滞留?

◆ 暴雨之后,在溢流堰和污水处理厂的污染物状况?

七、MIKENET----新一代城市供水系统管理专业软件

◆ 内嵌先进水力专业模型

采用EPANET模拟压力管道系统内水力和水质,跟踪每根管道内水的流动、节点的水压力、水池的水位和网络内化学物的浓度。

◆ 强大数据管理功能

内嵌 SQL Server数据库管理系统,对大量的供水系统空间和属性数据进行有效管理、编辑、查询和输出。

◆ 便捷的供水网络模型建立方式

使用MIKE NET内置工具可以很快地建立模型。网络图可以直接导入MapInfo, ArcInfo 或ArcView数据格式,或使用鼠标简单地点击生成。

◆ 实时控制功能

管网自动监控系统(压力、水质等),用任何SCADA系统实现供水取水水源到用户的实时监测和操作运行模拟。实时控制和掌握供水系统运行状况。

◆ 逼真的动态演示

MIKE NET提供多种平面图和剖面图表示方式,动态演示平面、剖面管网压力分布、水质变化等模拟结果。

MIKE系列软件关键技术掌握

一、MIKE主要软件简介 1.水资源、海洋模型软件

◆ MKE1

1◆ MIKE21

◆ MIKEBASIN

◆ MIKESHE 2.城市水问题模型软件

◆ MIKEMOUSE

◆ MIKENET

MIKE软件是丹麦水资源及水环境研究所(DHI)的产品。DHI是非政府的国际化组织,基金会组织结构形式,主要致力于水资源及水环境方面的研究,拥有世界上最完善的软件、领先的技术。被指派为WHO(The World Health Organization)水质评估和联合国环境计划水质监测和评价合作中心之一。DHI的专业软件是目前世界上领先,经过实际工程验证最多的,被水资源研究人员广泛认同的优秀软件。软件的功能涉及范围从降雨→产流→河流→城市→河口→近海→深海,从一维到三维,从水动力到水环境和生态系统,从流域大范围水资源评估和管理的MIKEBASIN,到地下水与地表水联合的MIKESHE,一维河网的MIKE11,城市供水系统的MIKENET和城市排水系统的MIKEMOUSE,二维河口和地表水体的MIKE21,近海的沿岸流LITPACK,直到深海的三维MIKE3。

二、MIKE11一维河道、河网综合模拟软件

主要用于河口、河流、灌溉系统和其他内陆水域的水文学、水力学、水质和泥沙传输模拟,在防汛洪水预报、水资源水量水质管理、水利工程规划设计论证均可得到广泛应用。

MIKE11包含如下基本模块:

水动力学模块(HD):采用有限差分格式对圣维南方程组进行数值求解,模拟水文特征值(水位和流量)。

降雨径流模块(RR):对降雨产流和汇流进行模拟。包括NAM,UHM,URBAN,SMAP模型

对流扩散模块(AD):模拟污染物质在水体中的对流扩散过程。

水质模块(WQ):对各种水质生化指标进行物理的、生化的过程进行模拟。可进行富营养化过程、细菌及微生物、重金属物质迁移等模拟。

泥沙输运模块(ST):对泥沙在水中的输移现象进行模拟,研究河道冲淤状况。MIKE11除上述基本模块外,还有各种附件模块如洪水预报(FF)模块、GIS模块、溃坝分析模块(DB)、水工结构分析(SO)模块、富营养化模块(EU)、重金属分析模块(WQHM)等。

MIKE11模拟的垮坝(溃堤)洪水淹没过程

MIKE11模拟的泥砂输移规律

三、MIKE21--河口、海岸综合模拟系统软件

MIKE21是专业的二维自由水面流动模拟系统工程软件包,适用于湖泊、河口、海湾和海岸地区的水力及其相关现象的平面二维仿真模拟。MIKE21采用标准的二维模拟技术为设计者提供独特灵活的仿真模拟环境。

主要用于河口、河流、海洋、水库等地表水体流动、波浪、水环境变化、泥沙运移等二维水利专业工程软件。该软件包含的模型:

◆ 二维水动力模型 ◆ 波浪模型

◆ 水质运移模型 ◆ 富营养模型

◆ 泥沙运移模型 可进行水利工程设计及规划、复杂条件下的水流计算、洪水淹没计算、泥沙沉积与传输、水质模拟预报和环境治理规划等多方面研究应用。其他功能:

MIKE21可与MIKE11耦合,既一维、二维耦合,进行河口复杂水流的模拟,洪水预报和淹没范围计算等。软件融入GIS技术,方便了数据的采集和处理,并包含先进的数据前、后处理和图形专用工具,重要计算区域变剖分网格加密计算处理技术。先进的图形工具使数据进行可视化的输入、编辑、分析和多形式输出结果的表达。动态、三维高度可视化的结果表达方式、时间序列图等输出方式。

MIKE21模拟的水质运移过程

基于GIS的水下地形处理和显示

四、MIKEBASIN流域水资源规划和管理平台

MIKE BASIN是应用于流域或区域的水资源综合规划和管理工具。软件基于GIS平台,采用数学模型技术解决流域的地表水产汇计算,地下水资源的计算与评价,流域水环境状况分析等具体问题。

模型包含进行水库的优化调度(单库、多库联调)和对水力资源进行模拟计算,对农业灌溉用水、城市工业、生活供水进行计划调配等功能模块。该软件可对未来流域复杂的水资源计算和多目标开发利用、水环境保护、制定工程规划等专项研究提供有效工具。

以流域节点图为基础,把实际水资源系统中的一些基本规律抽象成为数学关系式,通过运行模型,追踪河道径流、水库蓄水、水质等变化过程,分析计算每个节点的物理指标,从而达到在时间上和空间上模拟流域各种水资源信息特征的目的。包括:

◆水文分析模型

◆地下水模型

◆综合水质模型

◆水库调度

◆水量分配模型 ◆水量平衡模型 MIKEBASIN通用性强,适于大、小流域和行政区域各种复杂条件水资源问题研究。综合性强。可进行水量、水质综合平衡研究,单库,多库联合优化调度等多目标问题研究。

各种专业模型先进、实用,可便捷进行节点水平衡、缺水程度、保证率计算等。基于GIS平台,建模快速,数据前处理灵活,后处理以多种形式直观表达,易于分析、统计等。

可视化操作界面,友好,方便。

五、MIKESHE——地下水、地表水综合性的规划管理软件工具 MIKESHE 是进行大范围陆地水循环研究的工具,侧重地下水资源和地下水环境问题分析、规划和管理。软件主要包括一维非饱和带,二、三维饱水带水量模拟模型和对流弥散模型、水质模型(包括水文地球化学模型如吸附和解吸、生化反应过程,农作物生长模型与氮、磷循环专业模块)。MIKESHE 还可以与MIKE11模型耦合计算,并包含坡面流、蒸散发模型,模型运算采用不同时间步长技术。

融入GIS技术,可视化的输入、编辑、分析,参数自动识别,局部重点计算区域剖分网格加密计算技术。并采用动态、三维计算结果表达、时间序列图等多输出方式。MIKE SHE 是目前世界上综合性和功能最强、最优秀、应用范围最广的综合模型软件。

MIKESHE可用于流域或局部区域不饱和、饱和带二、三维地下水水资源计算、优化调度和规划,地表、地下水的联合计算和调度,供水井井网优化、湿地的保护、恢复和生态保护,氮、磷等常规污染组分、重金属、有害放射性物质迁移、甚至酸性水渗流等复杂问题的模拟、追踪和预报,地下水运动过程中的地球化学反应、生物化学反应的模拟分析、污染含水层水体功能的恢复与治理,农作物生长对水分和污染物质在非饱和带运移的影响等综合研究。

MIKESHE基于GIS的数据可视化前处理

MIKESHE计算结果表达

六、MIKEMOUSE——城市排水系统模拟软件

MOUSE是模拟城市排水,污水系统的水文, 水力学和水质等集成工程软件,它集成了城市下水系统中的表面流,明渠流,管流,水质,和泥沙传输等模型。

MOUSE的典型应用包括合流下水道溢出研究(CSO),生活污水管溢出(SSO),复杂RTC 计算和分析,分析和诊断现有雨水和生活污水管系统问题。应用MOUSE可研究: ◆下水道系统的退水时间? ◆超负荷载的主要原因?

◆是否需要替换有问题的下水道,安装新的水槽和堰等? ◆运行规则的改变对环境将产生怎样的长期影响? ◆沉淀物会滞留在下水道中的什么位置,为什么会滞留?◆ 暴雨之后,在溢流堰和污水处理厂的污染物状况?

七、MIKENET----新一代城市供水系统管理专业软件◆ 内嵌先进水力专业模型

采用EPANET模拟压力管道系统内水力和水质,跟踪每根管道内水的流动、节点的水压力、水池的水位和网络内化学物的浓度。◆ 强大数据管理功能

内嵌 SQL Server数据库管理系统,对大量的供水系统空间和属性数据进行有效管理、编辑、查询和输出。◆ 便捷的供水网络模型建立方式 使用MIKE NET内置工具可以很快地建立模型。网络图可以直接导入MapInfo, ArcInfo 或ArcView数据格式,或使用鼠标简单地点击生成。◆ 实时控制功能

管网自动监控系统(压力、水质等),用任何SCADA系统实现供水取水水源到用户的实时监测和操作运行模拟。实时控制和掌握供水系统运行状况。◆ 逼真的动态演示 MIKE NET提供多种平面图和剖面图表示方式,动态演示平面、剖面管网压力分布、水质变化等模拟结果。

第三篇:mike的情书

希望你说的再见,不是代表着再也不见。《第一封》

我还在原地,傻傻的等你回来。《第二封》

只要身边有你,无论富贵与否,我都是世上最幸福的人。《第三封》红尘有你,我只要隐隐地能够感觉得到你在我的世界里的存在,我就能信心十足、精神百倍地去做好每天的每一件事。我懂得了,应该说我更加懂得了,爱一个人就应该不计较付出不计较收获,无怨无悔,始终真心真意。《第四封》

我,只在做一件事的时候才会想你,那就是呼吸。《第五封》

曾经我是一个任性的孩子,任性的以为你只属于我,我只属于你。谢谢你告诉我,这个世界上谁都不是谁的,我们终究只会,属于我们自己。《第六封》

每次抬头看见圆圆的月亮,你不在我身边,我就会疯狂想你。原来,寂寞的时候不要看月亮,因为那会让你更寂寞。《第七封》

我没有很想你,只是在早上醒来时,看看有没有你发来信息和未接来电;我没有很想你,只是把你来电调成唯一的铃音;我没有很想你,只是在听歌时,被某句歌词击中,脑中出现短暂的空白;我没有很想你,只是想看看你的样子,听听你的声音;我又没有很想你,只是每次醒来时,第一个想到你„„《第八封》

其实全世界最幸福的童话,不过是,与你一起度过柴米油盐的岁月。《第九封》

“心若没有栖息的地方,到哪里都是在流浪。”太柔软的心不敢敞开给人任意伤。只能背起坚硬的壳,继续流浪。《第十封》

每晚睡前听你说晚安,是属于我的,最简单而持久的幸福。《第十一封》

我们总在最不懂爱情的年代,遇见最美好的爱情。《第十二封》你爱我,我会陪你;你不爱我,我给你自由。这就是傻傻的我,那个在乎你的我。《第十三封》

有一次,你说爱我。那一瞬间,我以为是永远。《第十四封》

我希望,离别的离别的离别之后,我们总能再相聚。《第十五封》我们,离彼此很近,离幸福很远。《第十六封》

每个人的抽屉里,都曾有一封写好,却没有勇气寄出的信。每个人的心中,都有一个渴望,却不曾牵手的爱人。《第十七封》

如果,我知道有一天,我会这么爱你。我一定会把我最好的一面,留在你我相遇的那天。《第十八封》

“我所做的一切,我努力改变自己,都是为了你。”《第十九封》漫步云端,跃下,半空中,放歌;爱上你,堕落也似飞翔。《第二十封》

如果你曾骗我,那就一直这样骗下去,骗我一辈子。《第二十一封》

如果能再见,我是说如果。请不要说再见,好么?《第二十二封》其实我不敢想像,没有你,生活会是怎样。《第二十三封》

世界上最残忍的事,不是没遇到爱的人,而是遇到却最终错过;世界上最伤心的事,不是你爱的人不爱你,而是他爱过你后,最后却不爱你。《第二十四封》

那个让你流泪的,是你最爱的人;那个懂你眼泪的,是最爱你的人。那个为你擦干眼泪的,才是最后和你相守的人。《第二十五封》

我不贪心。只有一个小小的愿望:生命中永远有你。《第二十六封》悄悄等你很久。你没来,我却习惯了等待。《第二十七封》爱你所爱,恨你所恨。被你所伤。《第二十八封》

想你的时候,如果你不知道,我会感到孤单。想你的时候,你知道我在想你,我内心已经有了慰藉。想你的时候,如果你也在想我,我就会感觉甜蜜。《第二十九封》

没人理解仙人掌的悲哀:防备了别人,孤单了自己。更没人理解,受多深的伤害,才会长出这满身的尖刺。永远不要在一个女孩毫无防备的时候伤害她,不要让她变成一棵孤单的仙人掌。这样做很残忍。《第三十封》最幸福的事情,就是每天与你分享,平凡生活的点点滴滴。《第三十一封》

这个世界很小,我们就这样遇见。这个世界很大,分开就很难再见。《第三十二封》

为了你,很多事我不一定会,但我在努力学。《第三十三封》

有时候,露出笑脸,只是不想让你担心或难过。但其实,我没有你想象中那么坚强。《第三十四封》

对错过的爱情,我们永远傻傻分不清:是因为遗憾,所以美好,还是因为美好,所以才遗憾。《第三十五封》

希望你 知道我的全部缺点后,依然那么爱我,你能做到吗?《第三十六封》

世界上最动听的情话,不是“我爱你”,不是“在一起”,而是在我最脆弱的时候,你说:“有我在!”《第三十七封》

我很想知道,当我的名字滑过你耳朵,你脑海中会闪现些什么。《第三十八封》

很多时候,男人会让你觉得他爱上了你,其实他真没有;而女人会让你觉得她不可能会爱上你,结果她却动了心。《第三十九封》

我曾路过你的心,不是我不想停留,而是你不肯收留。《第四十封》你是我晚上睡觉前最想聊天的人,我爱这种感觉。《第四十一封》如果这一生我可以有999次好运,我愿意把997次都分给你,只留两次给自己:一次是遇见你,一次是永远陪你走!《第四十二封》

有时候不是不信任你,只是因为我比别人更在乎,更怕失去你。《第四十三封》

其实,我一直都在你身后,就差你一个回头。《第四十四封》

我只爱对你发脾气,因为我潜意识相信你不会离开我。胡闹原来是一种依赖。《第四十五封》

如果有人问我为什么爱你,我觉得我只能如此回答:“因为是你,因为是我。”《第四十六封》

我不是不理你,我只是在等你先开口。《第四十七封》

越是试图忘记你,越是记得深刻。《第四十八封》

如果一个男人真爱你,永远不会丢下你,不管情形有多难。《第四十九封》

也许所有的初恋都一样,它只是为后来的恋爱做一个序幕而已,可是到后来你才发现,你如果再想爱上一个人,是这样难这样难。难到你以为你已经不能再爱,不可再爱,难到你找到的下一个人,还以第一个人为蓝本。《第五十封》

在乎才会乱想,不在乎连想都不会想。《第五十一封》

孤单不是与生俱来,而是由爱上你的那一刻开始。《第五十二封》一跟你讲话,我就会笑得跟个白痴似的。《第五十三封》

我恨你的眼睛,你的嘴唇,你的拥抱,我也恨你逗我笑,恨你惹我哭,恨你不喜欢我。但是,我最恨的是我自己这么的喜欢你。《第五十四封》谢谢,在我最孤独的时候有你陪伴真好。《第五十五封》

因为你,我懂得了成长,可你,依旧是我的伤。《第五十六封》

我不知道该说什么,我只是突然在这一刻,很想你。《第五十七封》我很平凡,但我只有一个。《第五十八封》

如果我说我想一个人静一静,其实我比任何时候都需要你。《第五十九封》

什么叫做“被爱”?就是连自己都不能容纳的缺点,被容纳了。《第六十封》

如果一个女人真的爱你,她会因为很多事情对你发脾气,却始终坚守在你身边。《第六十一封》

我对你的爱从来没有停止,只是我不再让别人知道而已。《第六十二封》

如果你开始想念我,记住了,不是我自己要走的,是你自己松手的。《第六十三封》

总有那么有一个人,他的一条短信就可以让你立刻微笑。《第六十四封》

不必承诺永远,只要爱我一天又一天。《第六十五封》

这是我的爱,收下吧。这是我的心,别打碎了。这是我的手,握好了。我们一起,永远永远。《第六十六封》

越在意,失去的就越多。《第六十七封》

最好的感觉是,当我朝你看过去时,你已经在凝视着我。《第六十八封》

爱上你,不是因为你给了我需要的东西,而是因为你给了我从未有过的感觉。《第六十九封》

明明已经错过你,但我却还在想念你。当我想念你的时候,但我不能再拥有你。明明已经别离,却又再次相遇。当我们再次相遇时,却不得不说再见。《第七十封》

纵然世间任我挑,我的选择仍是你。《第七十一封》

如果你能解释为什么会喜欢一个人,那么这不是爱情,真正的爱情没有原因,你爱他,不知道为什么。《第七十二封》

我想有一个人明白我,即使我什么都没说。《第七十三封》

真相是,我想你。无时无刻不想你,每一分,每一秒,每一天,每个小时。《第七十四封》

我总是害怕,有一天你会发现,我没你想的那么好。《第七十五封》如果我的未来有你在,其他一切我都不怕了。《第七十六封》幸福,就是找一个温暖的人过一辈子。《第七十七封》

假如你是一棵仙人掌,我也愿意忍受所有的痛来抱着你。《第七十八封》

我希望找到一个,担心失去我的人。《第七十九封》

再累,再苦,再疼,也只是为了你能喜欢我而已。《第八十封》遇见你是命运的安排,成为了朋友是我的选择,而爱上你是我无法控制的意外。《第八十一封》

虽然对你避而不见,可是心里仍然想念。其实,有一种想念,叫避而不见。《第八十二封》

你之所以感到孤独,并不是没有人关心你,而是你在乎的那个人没有关心你。《第八十三封》

你对我的一点点好,都会动摇我的决心。《第八十四封》

有时,我只是想能有个人,紧紧抱着我不放,直到我的心情真的好起来。《第八十五封》

彼此相爱就是幸福。如此简单,如此难。《第八十六封》

不要轻易说你爱我,除非你是认真的,因为我可能会做出一些疯狂的事,比如......相信你。《第八十七封》

主久了会很累,在乎久了会崩溃!《第八十八封》

当我向你倾诉我的烦恼,那不是抱怨,那是我对你的信任。《第八十九封》

你永远不知道有多在乎,直到你失去对方。《第九十封》

偷偷地看你,偷偷地想你,偷偷地爱你,最后,偷偷地哭了。《第九十一封》

当你真的在乎一个人,多么微不足道的小细节,也变得重要起来。因为爱,所以在乎,因为重要,所以爱。《第九十二封》

别因为知道我会等你,就把我晾在那儿等。《第九十三封》如果你觉得我礼貌,优秀,有修养,你好,我们是泛泛之交;如果你觉得我可爱又幽默,搞笑又谦让,嗨,我们是熟人;如果你觉得我霸道专横,脾气坏又骄傲,恭喜你,我们是很好的朋友;如果你觉得看着我时觉得拿我完全没办法,谢谢你,我爱你。《第九十四封》

即是说一千遍我爱你,但只要一句分手就可以结束。这就是爱情。《第九十五封》

你明明知道你需要放手却放不下,因为你还是在等待不可能的发生,这种感觉真的很难受。《第九十六封》

只要是喜剧收尾,过程你让我怎么哭都行。《第九十七封》

世界上最温暖的两个字是,从你口中说出的:晚安。《第九十八封》人生最大的幸福,是发现自己爱的人,正好也爱着自己。《第九十九封》

我爱你不是因为你是谁,而是我在你面前可以是谁。《第一百封》有没有那么一个人,你一想到TA,就会甜甜地微笑。《第一百零一封》

第四篇:鬼泣系列简介

《鬼泣》,又名《恶魔猎人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发的经典动作游戏,游戏充满了黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色,曾被业界誉为“动作游戏NO.1”。在1998年,CAPCOM推出《生化危机3》后,曾担任《生化危机2》游戏监督的神谷英树预备开发最新作《生化危机4》,公司内部同时打算推出生化危机系列外传游戏《生化危机:圣女密码》,并交由世嘉属下Nextech Corporation研发。于是游戏开发人员到欧洲的西班牙搜寻各种各样的城堡来设计游戏的环境。《生化危机4》初版出来后,CAPCOM意识到初版在各方面都与以往生化危机系列的恐怖风格大有不同。CAPCOM不想放弃生化危机系列的恐怖风格,也不想放弃这个初版,于是自此开创了一个名为“鬼泣”的游戏系列。

《鬼泣2》是CAPCOM在PS2上推出的第二款“鬼泣系列”作品,本作与前作有着截然不同的风格,无论是场景,气氛,以及系统。在背景上,本作由前作中诡异的哥特式古堡转换到了空无一人的都市中。场景与前作相比也更加庞大和充满气势。而天气与场景的气氛搭配在本作也体现的非常优秀。在场景方面,黄昏下古镇的古老,大雾中街道的神秘,夜色下都市的阴森,以及充满了金属气息的工场,和诡异的遗迹等等,都可以让玩家体会到全新的感觉。

而在动作与影像方面,本作加入了大量的动画元素,每段动画都充满了效果。而更加丰富的动作也会穿插在游戏的过场动画与实际游戏中。更体现出了恶魔猎人但丁的魅力。

本作的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的爽快,但总的来说,本作的系统还是有非常多优秀的地方的。游戏中首创了枪械切换与玉石搭配,根据搭配不同的玉而拥有不同的属性与特性,除了前作中保留的一些属性和技能,还增加了冰,攻击提升,HP回复等技能。

但是由于前作的高度,以及各种风格的深入人心,使得本作的多种改革并不得到好评,由于各种原因使其成为鬼泣历代作品最不受欢迎的一部。

《鬼泣3》的故事剧情拉回一代之前,叙述刚成立恶魔猎人事务所的但丁,在神秘男子带来口信后,展开了与众多入侵恶魔的对决,与但丁为双胞胎兄弟关系的维吉尔,也将以敌对的身份登场,展开一场西洋双手剑对日本武士刀的华丽对决。本作使用了新的游戏引擎制作,大幅强化了游戏的画面表现,在声光效果、剧情演出、平衡度、分镜与动作上都有大幅度的改进。在游戏系统方面,则是加入了六种各有所长的战斗风格,其中Gunslinger(枪神)、Swordmaster(剑圣)、Trickster(骗术师)与Royalguard(皇家护卫),分别具备远距离、近距离、回避与防御等专长项目,综合了前两代的各种战斗方式,并加以扩充。游戏中玩家将必须要适时的发挥这四种战斗风格的长处,才能顺利过关。

《鬼泣4》是“鬼泣系列”的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄枪械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似,唯一不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔爆破”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩。这种做法可以在各方面给玩家全新的感受。在战斗系统上,尼禄的能力与但丁有很大的不同,虽然还是以枪剑为组合,但“恶魔右手”的设计无疑是战斗上的一大亮点,玩家可以利用这一特殊的能力,配合带有蓄力功能的剑使出各种极其华丽的连续技,并且游戏中出现的各种怪物用恶魔右手攻击后都会呈现出不同的招式,比如将敌人重重的砸在地上、撕扯、投掷等,尤其是BOSS战中,基本上所有的BOSS都会被普通攻击打成无力还手的状态,此时玩家就可以使用尼禄这恐怖的右手,无论对方的身躯有多么庞大,玩家都可以欣赏到一小段精彩的打斗场面。

但丁在本作中依然有各式各样不同的新武器,而他在前作中大受欢迎的“风格系统”在本作中得以保留,与之前不同的是,这次但丁的风格可以在游戏进行状态下随时切换。

《DmC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后的又一新作,与前作最大的不同是,CAPCOM并未参与本作的直接制作,而是将其交由曾制作过《天剑》的工作室Ninja Theory来开发,并于2013年1月15日正式发售。由于本作中“黑发但丁”的新形象遭到全球玩家的批判与不满,所以其角色形象已经过多次翻新修改。

据CAPCOM证实,本作并非系列的正统续作,而是设定在平行世界的独立作品,将围绕年轻时的但丁展开故事。《DmC:鬼泣》的故事发生在一个叫做Limbo的恶魔国度,Limbo属于地狱边境,是由邪恶组成的可以反射现实的平行世界。在这个环境里所有的物质都在不断的崩溃,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。

1、主要角色

但丁(Dante):传说中魔界黑暗骑士斯巴达的次子,拥有一半人一半恶魔的血统,鬼泣系列的首席男主角。银白色的头发、红色的大衣、黑白双枪和一把大剑是但丁的特征,但丁的性格不羁,为人处事经常按着自己的性子来,无论与什么人说话都带有强烈的冷嘲热讽意向,尽管如此,但丁的本性始终是正义的。虽然但丁没有以成为杰出英雄为自己的终生目标,但他还是开了一个名为“Devil May Cry”的雇佣性事务所,做着斩妖除魔的恶魔猎人工作。由于但丁是黑暗骑士斯巴达的后裔,所以他也拥有极强的实力,在恶魔眼里,但丁始终能让他们闻风丧胆。

维吉尔(Vergil):传说中魔界黑暗骑士斯巴达的长子,拥有一半人一半恶魔的血统,是但丁的孪生哥哥。个性冷酷且倔强,湛蓝色的大衣与强悍无比的实力是维吉尔的特征。维吉尔渴望得到强大的力量,为了达到目的而不择手段,以心狠手辣的方式将敌人致于死地,在这样一个具有反派角色个性的人物背后,实际上却是隐藏了身为兄长的责任感和对弟弟的关心。

尼禄(Nero):魔剑教团的骑士,嫉世恶俗,最讨厌规则的不羁少年,鬼泣系列仅次于但丁的男主角。维吉尔在被但丁杀死后,一部分强大的灵魂落入人间与尼禄融合,导致尼禄自此拥有了一只强大的恶魔之手。之后,在但丁的支持和鼓励下成为拯救人间的英雄,还得到了维吉尔的阎魔刀。

黑骑士(Nelo Angelo):魔界帝王蒙杜斯麾下实力最强的战士,真身是但丁的哥哥维吉尔。维吉尔早年被但丁击败坠入魔界后身负重伤,惨败于魔界帝王之手,并被改造为黑骑士。身披重铠,手持巨剑的黑骑士曾一度是鬼泣系列实力最强的魔人,但在这之后却被毫不知情的但丁所杀。

蕾迪(Lady):恶魔猎人,但丁年轻时结识的好友,同时也是他的合作伙伴,鬼泣系列的女主角之一。蕾迪天生拥有双色眼眸,他的父亲为了追求强大的力量堕落为恶魔,还杀死了她的母亲,为了复仇蕾迪踏上了追寻父亲的道路,之后在但丁的帮助下击败了父亲,此后便同但丁一起成为恶魔猎人。由于经常借钱给但丁,所以作为交换条件,当蕾迪遇到无法独自完成的工作时,便会到但丁的事务所寻求帮助。

翠西(Trish):恶魔猎人,但丁患难与共的好友和助手,对但丁有着暧昧的情感,鬼泣系列的女主角之一。翠西是由魔界帝王蒙杜斯以但丁母亲的容貌创造而出的恶魔,之后魔王派遣她到人间引诱但丁,却不料翠西因受到但丁的打动而中途背叛了魔王。在但丁封印了魔王后,翠西与但丁一同回到人间,并共同经营了恶魔猎人事务所。

露西亚(Lucia):圣与魔交融岛上的女子,但丁的朋友,鬼泣系列的女主角之一。露西亚本是由混沌一族创造出的魔人,后来在守护一族的帮助下得到净化而成为守护一族的成员。在交融岛上,尽管露西亚与但丁共同作战并企图阻止混沌一族的胎动,但她始终因为自己是魔人而不能释怀,后来在但丁的鼓励下逐渐走出阴影并重新振作。

姬莉叶(Kyrie):魔剑教团的少女,是教团骑士队长的妹妹,也是尼禄的女友,鬼泣系列的女主角之一。姬莉叶心地善良,自幼与身为孤儿的尼禄一起长大,像家人一样关心着尼禄。她音乐方面的特长使她闻名遐迩,并且还在教团祭典时担任歌姬,后期在教团的一连串阴谋中了解并接受了尼禄的爱,正式表明了两人的关系。

2、武器及出处

叛逆(Rebellion):但丁的武器,以“背叛”为名,系列中每一作都有登场的大剑,乃是斯巴达留给但丁的遗物。Rebellion在英语里还有叛国的意思,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。

黑檀木与白象牙(Epony & Ivory):但丁的武器,系列中每一作都有登场的黑白双枪。檀木与象牙皆为贵重之物,而以此为名也很容易让人联想到乐器的键盘,比喻由但丁呈现的充满节奏感与美感的战斗方式,同时这个名字也有“光与影”的含义。

散弹枪(Shotgun):但丁的武器,杀伤力一般的双管猎枪,近距离内威力惊人,对于远处的敌人基本没有效果。

螺旋(Spiral):但丁的武器,威力强大的狙击枪,自动瞄准目标,而且可以通过反弹来同时攻击多个敌人,但是发射间隔比较长。

阿拉斯托(Alastor):但丁的武器,雷属性大剑,剑柄处有蝠翼形装饰。1818年由法国记者Collin de Plancy所著的《地狱辞典》里这样解释道:“阿拉斯托在波斯拜火教中是掌管刑罚与复仇的精灵,名字有‘处刑人”之意,是著名的七大堕天使之一阿撒兹勒(Azazel)的原型。”英国诗人雪莱曾经写过一首以“阿拉斯托”为名的诗,其中引用了公元一世纪的希腊传记作家普鲁塔克的一段文字:“有时他决心悄悄潜入奥古斯都的住宅,并且在那里自杀,这样自己的怨魂就可以成为阿拉斯托,取代住宅的保护神,对主人展开复仇„„”。

伊弗利特(Ifrit):但丁的武器,炎属性拳套,外形为被烈焰包围的野兽之首。其来历一望即知,乃是鼎鼎大名的高位火元素精灵。

斯巴达(Sparda):但丁的武器,乃是黑暗骑士斯巴达的佩剑,剑身巨大无比,而且剑柄可以伸长,破坏力极为强劲。斯巴达一词在意大利语中有“剑”的意思。

塞伯拉斯(Cerberus):但丁的武器,由恶魔之塔的地狱犬变化而来,类似三节棍。拥有冰属性力量,攻击范围较小,但是攻击速度很快,而且比较适合防御。塞博拉斯一名乃是源于希腊神话中冥界的守护犬。

阿耆尼与楼陀罗(Agni & Rudra):但丁的武器,两把拥有强大力量和意志的魔刀。红色的阿耆尼拥有火的力量,蓝色的楼陀罗拥有风的力量,二者同时使用可以召唤出火焰风暴。它们原本负责看守恶魔之塔的中层,由于自身意志过于强大而控制了守门人,所以两个守门人是按照刀的意志在战斗。两把刀的名字来源于梵语,分别为烈火和暴风。

奈文(Navan):但丁的武器,一把拥有闪电力量的电吉他。效率比较低,但攻击范围很广。可以召唤闪电攻击远处对手,也可以变身为镰刀来攻击身边的敌人。原本是恶魔剧院里的女性恶魔,后化身为武器。

贝奥武夫(Beowulf):但丁的武器,由恶魔战狼变化而来的武器,带有光属性的拳套和具足。贝奥武夫极度憎恨斯巴达,在被维吉尔杀死后,灵魂变成了武器。Beowulf一词出自公元8世纪英国同名史诗里的人物,是传说中猎魔斩龙的英雄。而Beowulf这个词通常认为是bee和wolf的组合,即蜜蜂和狼,代表力量。

阿忒弥斯(Artemis):但丁的武器,拥有恶魔力量的镭射枪,可以发射紫色的激光,拥有多种攻击方式,包括发射可以跟踪对手的光球。其名原属于希腊神话中的月亮和狩猎女神,主神宙斯之女,太阳神阿波罗的妹妹。

吉尔伽美什(Gelgamesh):但丁的武器,近战拳套,可以进行二段蓄力攻击,蓄力满的瞬间进行攻击可以使出双倍伤害。

路西法(Lucifer):但丁的武器,又名无尽剑,是一种非常诡异的武器,仿佛手上有着永远用不完的剑可供攻击使用,四代中但丁战胜贝瑞尔后获得。路西法的攻击方式非常奇特,掷出的剑可以根据但丁的意志爆炸来杀伤敌人,满剑引爆伤害很高,其名字来源于堕落天使路西法。

潘多拉(Pandora):但丁的武器,一个魔箱,但事实上这是一种跨时代的高科技产品,据说拥有666种形态,但丁在击败贝尔后获得。潘多拉在游戏中有转轮机枪,火箭炮,魔盒,飞轮和导弹发射船等七种形态,灾厄槽满时魔盒形态伤害极高,是不可多得的战斗法宝,其名字来源于希腊神话中打开了灾难盒子的人类女子。

阎魔刀(Yamato):维吉尔、但丁和尼禄的武器,一柄武士刀,与但丁的叛逆之剑同为斯巴达的遗物,是打开人界与魔界大门的钥匙。阎魔刀作为一柄具有魔力的刀,本身就具备一种叫做“黑暗骑士”的战斗风格,这件武器具有攻击速度快的优点,并且能够切割空间。但丁后来将此刀送给了尼禄。Yamato一词在日文中是大和民族的意思。

力量之刃(Force Edge):但丁和维吉尔的武器,其中包含了斯巴达本人的力量。此剑与斯巴达留下的两个挂坠合体可变为破坏力极强的斯巴达之剑。

幻影剑(Summoned Sword):维吉尔的武器,由维吉尔召唤而出的幻影之剑,可以在维吉尔的身边攻击靠近的敌人,也可以发射出去攻击远处的敌人,是维吉尔唯一的远程武器。由于维吉尔不依赖更不相信现代的火器,所以他唯一相信的就是手中的剑,通过长时间的练剑,他可以召唤剑气攻击远处的敌人。

紫罗兰大剑(Matthiola):黑骑士的武器,为恶魔之力所缠绕的深蓝色大剑。维吉尔化身为黑骑士后,为阎魔刀注入了强大的魔力,并将一层厚厚的钢包裹在外,铸成了此剑。紫罗兰大剑威力巨大,并可以使出最强的终极剑阵,但由于内部的阎魔刀较脆,所以在之后与但丁的决战中此剑从内部折为两段。

绯红女皇(Red Queen):尼禄的武器,由魔剑教团开发的大剑,其攻击方式类似于但丁的叛逆之剑。红色皇后具有独特的蓄力系统,可以使攻击发挥出更大的威力。剑柄有类似摩托车把手的装置,按下后会放出可燃液体,借此而喷射出火焰。

湛蓝玫瑰(Blue Rose):尼禄的武器,一把双管左轮手枪,枪身绘有蓝色的玫瑰花纹,尼禄可以将恶魔之手中的力量注入枪中以发出强力的三段蓄力攻击。因为魔剑教团的成员认为剑是唯一被认可的武器,从而使尼禄成为整个教团中唯一使用手枪的成员。

第五篇:铝合金系列简介

铝合金系列简介 铝合金概述:

铝合金是工业中应用最广泛的一类有色金属结构材料,在航空、航天、汽车、机械制造、船舶及化学工业中已大量应用。随着近年来科学技术以及工业经济的飞速发展,对铝合金焊接结构件的需求日益增多,使铝合金的焊接性研究也随之深入。铝合金的广泛应用促进了铝合金焊接技术的发展,同时焊接技术的发展又拓展了铝合金的应用领域,因此铝合金的焊接技术正成为研究的热点之一。

纯铝的密度小(ρ=2.7g/cm3),大约是铁的 1/3,熔点低(660℃),铝是面心立方结构,故具有很高的塑性(δ:32~40%,ψ:70~90%),易于加工,可制成各种型材、板材。抗腐蚀性能好;但是纯铝的强度很低,退火状态 σb 值约为8kgf/mm2,故不宜作结构材料。通过长期的生产实践和科学实验,人们逐渐以加入合金元素及运用热处理等方法来强化铝,这就得到了一系列的铝合金。添加一定元素形成的合金在保持纯铝质轻等优点的同时还能具有较高的强度,σb 值分别可达 24~60kgf/mm2。这样使得其“比强度”(强度与比重的比值 σb/ρ)胜过很多合金钢,成为理想的结构材料,广泛用于机械制造、运输机械、动力机械及航空工业等方面,飞机的机身、蒙皮、压气机等常以铝合金制造,以减轻自重。采用铝合金代替钢板材料的焊接,结构重量可减轻50%以上。铝合金密度低,但强度比较高,接近或超过优质钢,塑性好,可加工成各种型材,具有优良的导电性、导热性和抗蚀性,工业上广泛使用,使用量仅次于钢。铝合金分两大类:铸造铝合金,在铸态下使用;变形铝合金,能承受压力加工。可加工成各种形态、规格的铝合金材。主要用于制造航空器材、建筑用门窗等。铝合金按加工方法可以分为形变铝合金和铸造铝合金。形变铝合金又分为不可热处理强化型铝合金和可热处理强化型铝合金。不可热处理强化型不能通过热处理来提高机械性能,只能通过冷加工变形来实现强化,它主要包括高纯铝、工业高纯铝、工业纯铝以及防锈铝等。可热处理强化型铝合金可以通过淬火和时效等热处理手段来提高机械性能,它可分为硬铝、锻铝、超硬铝和特殊铝合金等。一些铝合金可以采用热处理获得良好的机械性能,物理性能和抗腐蚀性能。

铸造铝合金按化学成分可分为铝硅合金,铝铜合金,铝镁合金,铝锌合金和铝稀土合金,其中铝硅合金又有简单铝硅合金(不能热处理强化,力学性能较低,铸造性能好),特殊铝硅合金(可热处理强化,力学性能较高,铸造性能良好)。

铝合金的分类:

一系:1000系列铝合金代表 1050、1060、1100系列。在所有系列中1000系列属于含铝量最多的一个系列。纯度可以达到99.00%以上。由于不含有其他技术元素,所以生产过程比较单一,价格相对比较便宜,是目前常规工业中最常用的一个系列。目前市场上流通的大部分为1050以及1060系列。1000系列铝板根据最后两位阿拉伯数字来确定这个系列的最低含铝量,比如1050系列最后两位阿拉伯数字为50,根据国际牌号命名原则,含铝量必须达到99.5%以上方为

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