动画场景中色彩的运用

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第一篇:动画场景中色彩的运用

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动画短片《青蛙和老鼠》场景中色彩的运用

引言

色彩是除线条、形状外又一重要视觉元素。影视动画中色彩的作用不仅仅是刺激观众的视觉感官,还成了表现动画造型、设置动画场景的重要手段。精到的色彩设计应用能对动画角色起到鲜明的形象识别作用,还能营造不同的气氛来推动情节的发展。动画作品的整体风格也是由其中的色彩来定义的,所以设计动画作品时要确保所选用的色彩符合作品主题和目标观众的心理特征。选择合适的色彩进行合适的搭配,可以使动画作品展现出独特的美学效果。《青蛙与老鼠》是我对原寓言故事的基础上加以情节扩展,最终用动画表现出来的短片,我对其中的角色和场景进行了精心的色彩设计。我将结合自己制作短片过程中选择和搭配色彩的心得分析论述动画短片中的色彩运用。

一、选题风格

1.1 剧情简介

短片《青蛙和老鼠》的情节改编自同名的寓言故事。短片开头,一只青蛙独自照料着除自己居住的洞穴外的另一个洞穴,又不准其他生物入住。这一奇怪行为的起因是,曾经有一只老鼠在另一只洞穴里与青蛙比邻而居,老鼠初到之时两人一见如故亲如兄弟,然而慢慢地青蛙对老鼠产生了厌嫌之情,因为老鼠睡觉鼾声很大并且不以为意。被老鼠搅扰得睡眠不足的青蛙想到了一个报复老鼠的妙计,他邀请老鼠下水游泳,水性不好的老鼠当然不敢答应。青蛙于是提出用绳子将两人连在一起,这样他就能保证老鼠的安危。老鼠答应了青蛙下水,然而青蛙却开始他的报复计划,他越游越快,快到老鼠跟不上,只能被拖着走,在呛了几大口水之后终于爬在一片莲叶上休息。青蛙得意得欣赏着老鼠的狼狈时,一只鹰从天空俯冲而下,叼起疲软的老鼠飞上天空,青蛙也被绳子拽着一起走。青蛙万念俱灰,认为自己死定了时,却发现老鼠拼尽力气啃断了连着他们的绳子。最终青蛙获救,极端内疚的他日日祈祷希望老鼠能活下来,并精心打扫东西,盼望着老鼠回来。

1.2、短片风格

短片的风格是温暖却略带点悲伤的。自始至终贯穿着老鼠和青蛙之间的友谊,纵使有一段时间它并没有那么纯洁。故事的开端是青蛙独守空穴,然后是倒叙。故事的发展是老鼠的鼾声让青蛙烦心,青蛙设计报复老鼠骗老鼠下河游泳。故事发展的高潮是老鹰来袭,老鼠在其生命的最后时刻选择了救自己的朋友,其 专业定制各类报告,淘宝ID:华中秘书网

深明大义让人感慨。故事的最后,获救的青蛙深知这一切是自己一手造成的,愧疚之情更加深了他对老鼠的感激之情,他能为朋友做的也有祈祷和盼望。其实故事发展到高潮部分时,谁都知道老鼠已经不会再回来了,而之前想出妙计报复老鼠的青蛙最后像傻子一样的痴痴坚守着,让人唏嘘感慨。温情悲伤的故事主线中,老鹰的出现带来了一股凌厉的风头。虽然老鹰并非主角,但却一手造就了青蛙和老鼠的命运,将故事推向了高潮。老鼠救青蛙的举动也在老鹰造就的冷硬背景中显得更加温情。

动画短片的主要目标观众是儿童,角色形象需要在写实的同时做到可爱化的夸张。为了能最大程度上吸引观看者的注意,所以采用了鲜明的色彩搭配。同时色彩的设置也没有脱离故事的整体风格特色,以达到统一的目的。整体上动画角色和场景的色彩都与其在现实生活中的颜色相似或相近,在此基础上为了突出角色性格和场景的气氛进行了色彩上的变化和夸张,并创造了一些新元素以达到将角色拟人化和暗示故事情节发展的目的。

二、色彩心理

色彩的直接心理效应来自色彩的物理光刺激对人的生理发生的直接影响。不同颜色的刺激会使人产生不同的生理反应,从而引起相应的心理体验。例如在红色环境中,人的脉搏会加快,血压有所升高,情绪兴奋冲动;而处在蓝色环境中,脉搏会减缓,情绪也较沉静。我的短片中也应用这一原理。

2.1 浅色搭配

一般来说,颜色的重量感主要取决于色彩的明度,明色给人以轻的感觉。所以在回溯整个故事时,描写老鼠和青蛙友谊的场景多用的是较现实色彩较明亮的色彩,例如淡绿色的荷叶、浅褐色的土地和浅蓝色的水。这种明亮的视觉体验能使观众产生较轻快的情感,体验最初老鼠和青蛙之间愉悦的友谊。专业定制各类报告,淘宝ID:华中秘书网

2.2 暗色搭配

与以上描述的浅色搭配对应的,暗色给人以沉重的感觉,因此在描绘较低落和沉痛的心情时较有效。比如老鼠舍命救青蛙之后,青蛙独守着两个空空的洞穴,即歉疚又难过地苦苦盼望老鼠回来,这种较悲痛的情绪用暗色搭配更能引起情感

图2:动画角色 青蛙

3.1.3色彩塑造冷血阴险的老鹰

老鹰是动画短片中风格最凌厉的角色,其所代表的形象与现实生活中的老鹰相似,阴冷、犀利,不相信眼泪和同情,尊奉着弱肉强食的法制孤独地生存着。片中他为了果腹叼走了老鼠,就此永远地改变了弱小的老鼠和青蛙的命运。

老鹰的形象仍是由现实的形象衍伸出来的,为了展示了角色性格里冷硬坚毅的成分,用金属般的灰褐色来刻画老鹰的身躯。老鹰的整体形象多带有写实的手法,如白色的鹰首、淡黄色的圆睁的眼睛、浅橙色的坚硬的喙。为了使本来呈中性色彩的老鹰有了险恶的特色,明显表示其反派角色冷酷肃杀的特征,为角色设置了褐色帽子和黑色的眼罩。

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图3:动画角色 老鹰

3.2 情景色彩的配置的情感效果

角色活跃在场景中,场景承载着情节的发展。场景的色彩也能在一定程度上影响观者的心理感受,暗示故事的发展方向,从而引发一定的情感体验。因此为了突出故事温情但悲伤的情绪特征,我对短片中最主要的两个场景做了精心的色彩配置。

3.2.1温情但悲伤的洞穴场景设置

青蛙和老鼠曾经居住的洞穴是二者情感的起源,也是矛盾的开端。他们因入住洞穴而相识,发展出深厚的友谊,后因为洞穴间薄薄的墙壁隔不了老鼠的鼾声而产生矛盾,友谊中逐渐滋生出裂缝。老鼠被老鹰叼走后内疚的青蛙只能独自回到这里,用自己的余生来守望朋友归类。洞穴这个场所跟短片的风格基调相似,都是温情且悲伤的。

为了烘托温情且悲伤的情感范围,洞穴的情景采取了较夸张的手法。为了写实洞穴的色彩是与泥土相近的冷色调。一方面为了衬托灰色的老鼠角色,一方面为了暗示老鼠眼中单纯的美好世界,与其悲剧结局对照,更让产生惋惜的情感,设置了老鼠的红色的旧鞋子床。此外为了为后来的青蛙对老鼠生气和设计报复老鼠做性格上的铺垫,为青蛙设置了灰色破旧的鞋子床,以代表其选择上的偏好。青蛙洞穴中的色彩除了青蛙自身外再无亮色,为了不单调沉闷则将青蛙的食物用漫画的浓重色彩来表示。

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图4:洞穴场景

3.2.2较写实的河岸场景设置

河岸是另一处出现较多的场景,采用较写实的刻画手法,主要采用漫画的方式对其进行处理。因此其中场景的颜色设置也多与现实场景的颜色相仿,墨绿色的草丛、褐色的泥土、淡青色的水,以及透过书面的浅褐色的可见泥土都构成了一幅较写实的河岸画面。

图5:河岸场景

专业定制各类报告,淘宝ID:华中秘书网情绪视觉效果

人类的视觉体验能直接影响到情绪体验,色彩作为视觉内容的主要成分,对情绪的影响起到了很大的作用。

4.1 场景色彩变化预示情节发展

短片中,青蛙和老鼠的命运转折点在青蛙骗老鼠下水游泳,精疲力尽的老鼠在荷叶上休息时被突然出现的老鹰叼走。为了预示情节的转折,我在这一部分设置了色彩的变化。起初青蛙是以老鼠能跟得上的速度游泳的,所以二者都较开心,这一场景是以明快的浅色表示。当老鼠逐渐跟不上青蛙的速度,浅色的植物和水逐渐变为深色,到最后场景的颜色转为暗色,预示着情景氛围的变化,为将要产生的变故做了预示。

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4.2 色彩对心境的表示

色彩对我们辨识物体也有很重要的作用,而物体也能在某种程度上达到衬托情感的目的。如老鼠消失后,青蛙独自安眠于洞穴中,冬天厚厚的白色雪层和暗色的泥土搭配出一种冷清的气氛,透出冰凉的意味,显示了青蛙用计报复却失去朋友后独自生活的凄苦的孤独。

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总结

颜色的设置和搭配是动画设计中的重要部分,恰当的色彩对动画形象的塑造和情节的设计起到很大的推动作用。我的动画短片《青蛙和老鼠》中的色彩设计的基本模式是从现实动物和情景的颜色出发,对其进行以加深颜色为主的漫画式的夸张,再加以辅助的物品或颜色凸显出角色的性格和场景暗含的情感,最终为动画的主题服务。希望我的作品及其分析能给广大动画设计同行以色彩方面的借鉴。

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参考文献

[1]李维红.色彩的控制与调整——关于动画创作中色彩的综合对比[J].美苑,2009,(01):66-69.[2]朱兰,胡维平.探析动画电影中的主观性色彩结构[J].河北北方学院学报,2009,(01):60-62.[3]刘少辉.影视动画场景设计中主观色彩的运用[J].今日科苑,2009,(12):293.[4]尉迟姝毅.动画中的人物形象及色彩表现[J].电影评介,2009,(24):31-32.[5]宋慧颖.浅谈动画设计中的色彩运用[J].电影评介,2009,(03):13-14.[6]于洋.试论影视动画中色彩语言的表现形式[J].大众文艺,2010,(03):16.[7]王丹.浅析色彩在动画设计中的运用[J].中国商界(下半月),2010,(05):392.[8]裴俊.动画色彩设计研究——浅谈色彩在影视动画中的运用[J].大众文艺,2010,(09):157.[9]黎首希.论色彩在动画场景中的功能[J].艺术与设计(理论),2010,(11):201-203.[10]邹琼辉,向艳琼,陈献辉.色彩在动画角色造型性格表现中的作用研究[J].艺术教育,2010,(01):27+31.专业定制各类报告,淘宝ID:华中秘书网

致 谢

四年的读书生涯在这个季节即将划上一个句号,而我的人生却只是一个逗号,我将面临人生中另一个转折点,面临着新一轮的挑战。在大学磨练了四年,自己的思想观,人生观,价值观也变了很多,发现自己也成熟了不少。

经过了这么久,我们终于完成《青蛙和老鼠》这部短片,由于时间和经验问题,这部短片还是美中有点不足,但都是我们努力的结果,我们为此感到骄傲。

感谢施政老师的耐心指导,从论文题目的选定到论文写作的完成,经由您悉心的点拨,再经思考后的领悟,常常让我有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”。

感谢我的爸爸妈妈,是你们含辛茹苦的把我养大,你们永远健康快乐是我最大的心愿,谢谢你们!

同时也感谢那些陪我熬夜,陪我疯狂,一直陪着我的同学们,你们是我大学里遇到的一道亮丽的风景线。

最后再一次感谢所有在毕业设计中曾经帮助过我的良师益友和同学,以及在设计中被我引用或参考的论著的作者。

在论文即将完成之际,我的心情久久不能平静,谢谢你们!

胡瑶

2013年4月专业定制各类报告,淘宝ID:华中秘书网

附光盘

第二篇:探析影视动画场景设计中主观色彩的运用

探析影视动画场景设计中主观色彩的运用

摘要:人们对主观色彩的感受和解读,自然会反映到动画场景设计之中,这就是我们对动画场景设计色彩提炼的意义所在。

关键词:动画;影视;场景;色彩

在影视动画场景设计中主观色彩的运用,是从事动画场景设计教学的教师,必须具备的基本功。大千世界、五彩缤纷,我们在动画场景设计实践中应把握对象最本质的色调,理性地筛选刻画对象的色彩关系,使动画场景设计去伪存真,去杂存精,使动画场景设计作品得到质的升华。

人类对色彩的体验,随着时间的推移,不断地积累和发展,逐渐形成了自己的审美情趣,渗透了诸多对色彩感受和解读的主观因素。在中国,用白色悼念亡者,用红色乞求避邪,用黄色象征权贵,这已成为人们的生活习惯。人们对色彩的这些感受和运用,既有社会文化因素,也是由其本能所决定的,是生理机能的客观反应。人们对主观色彩的感受和解读,自然会反映到动画场景设计之中,这就是我们对动画场景设计色彩提炼的意义所在。尽管有些人对色彩感觉不太敏锐,但在动画场景设计作业中,同样能画出较为丰富的色彩来,全凭主观色彩意识的分析和判断,将动画场景设计对象的色彩关系跃然纸上。

一 主观色彩在动画场景设计中的作用

动画场景设计中的主观色彩意识,属于自我认知方面的范畴,跟“客观”相对应。它依据对实际景物的反复观察体验,形成自己的主观意识感觉。倘若我们改变以往的观察方法,以我们自己的思维去理解色彩的自然属性,将会发现色彩具有变幻莫测的魅力,这就是我们常说的将色彩的客观属性、变成自己的主观色彩呈现在动画场景设计之中。当主观色彩在你的思维中逐步升级,动画场景设计将不属于肉眼观察的客观物体。而是设计师经营的色彩王国。不然,设计师就成了摄影机和照像机。因为有了主观意识的发挥和存在,才会使许多设计师同画一个景物时色彩的感觉绝然不同。设计师通过反复观察自然景物形成主观意识。进而又通过主观意识对自然景观予以调整改造,这是存在决定意识又由意识反作用于存在的具体体现。

动画场景设计中主观色彩意识的形成,应通过观察训练和写生训练进行培养。从生理上讲,人眼的视网膜吸收可见光,视神经把视觉的信息输送到大脑,产生了物体的光色反映。在户外,有时客观条件不能满足画面的需要,这时主观色彩意识就会大放异彩,它运用创作人在大脑中掌握的色彩常识及生活阅历的积累,重构画面的合理性和完美性,将景物色彩进行重组和甄选,促成写生画面的尽善尽美。对色调及光源和暗面进行合理调整,使其主题突出,画面整体而有生气,形成画面的视觉趣味中心,达到传递美感享受的艺术效果。学习者自我训练敏锐的辨析复杂景物能力,以及用冷暖色彩的处理方法调整色彩的能力训练,以达到主观意识的养成。崇山峻岭、白浪与沙滩,江河湖海、绿树青草、田园风光、都市民风、作为动画场景设计艺术,无论是写生或是创作,它与摄影最大的区别,画家的眼睛独具一种比照相机镜头更丰富的艺术功能,这就必然地体现了设计者的主观色彩意念因素。

总之,在各种光照环境下,观察和研究自然界千变万化的色彩现象及景物,体验解读光照和色彩神奇的变幻规律,形成动画场景设计色彩表现的主观色彩意识。要意识到自然景观的形与色是不可能原封照样搬上画面的,教师需要指导学生运用主观色彩意识去取舍。

在整个训练中应注意并克服色彩纯度太低所造成的灰画面,和过纯而造成的色彩过生,颜色跳跃,面画太花等弊端。要求对客观对象完全理解和正确判断,用主观色彩意识去大胆实践。需要强调的是,理解和掌握色彩关系及共变化规律至关重要,它能使我们在完成每一幅动画场景设计时得心应手、酣畅淋漓,有了这方面的基本功,就能表现出动画场景的空间、质感,使欣赏者的视线停留在优美的画面上,感受空气的流动。二 色彩运用影视动画场景设计中常见的问题

1、局部色彩与整体色彩关系的对立

一部音乐作品要有它的节奏和主旋律,一幅美术作品在色彩上要有色彩基调,这些旋律与基调是表达作品的主题,体现作者创造意念的重要因素。这种叫作旋律和基调的东西,赋予作者创造意念的重要因素。同样,一部电影作品,也要有它的色彩基调(现在,中外一些电影导演喜欢拍摄黑白影片,黑白,也是一部电影的色彩基调,也是电影色彩语言的组成部分。)纵观中外优秀影片,对色彩基调的整体把握,是一部影片风格与类型,时代感与品格形成的基本前提。影片色调的整体关系,一是指它的统一,使一部影片有协调统一的色彩基调。二是讲它的对比,在对比中形成影片的色彩基调。三是电影色彩的整体运动,在运动中构成既对比又统一的整体色彩关系。中国电影色彩整体与局部关系的问题,还表现在创作镜头画面色彩的变化对某一个场景空间色彩,某一个镜头画面色彩的关心,而忽视了场景和场景之间、道具服装同场景之间、画面和画面之间的整体色彩运动关系。没有通过色彩的对比与和谐、场景空间的疏于密、画面运动的实与虚等变化所形成的统一与对比,达到影片整体的色彩关系。中国电影的问题当然是多方面的,色彩实其中不可忽略的问题之一。我们应从电影色彩的各个方面诸如空间环境色彩的语言的角度处理这些具体的色彩问题。使这些局部构成电影色彩的整体关系,而不是孤立、琐碎的某一种什么东西。

人物造型色彩与空间环境色彩关系的孤立:人物与环境是电影造型的最基本内容,是构成故事影片的基本单元。因此,人物造型的色彩与环境色彩的关系,在人物一出现就成为人们关注的问题。而空间环境色彩的关系上是孤立的、没有联系的,因为我们的编导们太注重情节、故事的是否合理,而往往忽视银幕色彩所形成的视觉、空间构成关系的有机理性。没有通过人物服装、化妆色彩与空间环境色彩的对比与和谐关系,明确地表现出在他所构建的银幕空间关系里,人与人之间、人与环境之间既矛盾又统一的微妙关系。

色彩与人物内心情感世界的无缘;色彩是体现人的内心情感、心理、情绪和人的精神世界的外在显现,反过来,现实世界的色彩对人的内心情感、心理和情绪也有着潜在、微妙的影像。当代中国电影则过多地停留在表现事件、故事、表演、时间的报告文学式表层线索上,而较少地去表现人、精神、空间的情感的时侯,不知道现实色彩(光色、形色)反映人的内心世界,只有过于激动的肢体语言来强化气氛,是事倍而功半的。只用运用好主观色彩才能使我们所做的场景设计发挥得更好,更精。

2、动面场景设计中自我风格的实现

在动画场景设计教学实践中,除重视素描课程以外,色彩写生课程更不容忽视。因此教学中要求学生做到理解色彩的基本原理及规律,娴熟地运用主观色彩意识的艺术规律,有助于对其它专业设计课程的学习。这种主观色彩能力的培养是由多种因素决定的,它来自人的视感神经及健康的心理因素,以及灵活机动的组织能力。这种主观色彩意识的成熟应用,在动画场景设计、场景调度中表现为分割重组构成新的视觉元素来表达动画主题,其中也包括色彩的分割组合生成新的视觉色彩关系,达到最大的视觉满足。应该说,在动画场景设计领域中,主观色彩的运用能力至关重要,直接关系到设计作品的成功与失败、高雅与低俗。

主观色彩在动画场景设计中的运用,是从事动画场景设计专业师生必备的技能,它能推动动画场景设计的艺术创造活动,完成更新更美的动画场景设计作品,培养出一批能适应现代动画市场需求的专业人才。

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第三篇:在影视动画场景设计中主观色彩的运用

在影视动画场景设计中主观色彩的运用,是从事动画场景设计教学的教师,必须具备的基本功。大千世界、五彩缤纷,我们在动画场景设计实践中应把握对象最本质的色调,理性地筛选刻画对象的色彩关系,使动画场景设计去伪存真,去杂存精,使动画场景设计作品得到质的升华。

人类对色彩的体验,随着时间的推移,不断地积累和发展,逐渐形成了自己的审美情趣,渗透了诸多对色彩感受和解读的主观因素。在中国,用白色悼念亡者,用红色乞求避邪,用黄色象征权贵,这已成为人们的生活习惯。人们对色彩的这些感受和运用,既有社会文化因素,也是由其本能所决定的,是生理机能的客观反应。人们对主观色彩的感受和解读,自然会反映到动画场景设计之中,这就是我们对动画场景设计色彩提炼的意义所在。尽管有些人对色彩感觉不太敏锐,但在动画场景设计作业中,同样能画出较为丰富的色彩来,全凭主观色彩意识的分析和判断,将动画场景设计对象的色彩关系跃然纸上。

一 主观色彩在动画场景设计中的作用

动画场景设计中的主观色彩意识,属于自我认知方面的范畴,跟“客观”相对应。它依据对实际景物的反复观察体验,形成自己的主观意识感觉。倘若我们改变以往的观察方法,以我们自己的思维去理解色彩的自然属性,将会发现色彩具有变幻莫测的魅力,这就是我们常说的将色彩的客观属性、变成自己的主观色彩呈现在动画场景设计之中。当主观色彩在你的思维中逐步升级,动画场景设计将不属于肉眼观察的客观物体。而是设计师经营的色彩王国。不然,设计师就成了摄影机和照像机。因为有了主观意识的发挥和存在,才会使许多设计师同画一个景物时色彩的感觉绝然不同。设计师通过反复观察自然景物形成主观意识。进而又通过主观意识对自然景观予以调整改造,这是存在决定意识又由意识反作用于存在的具体体现。

动画场景设计中主观色彩意识的形成,应通过观察训练和写生训练进行培养。从生理上讲,人眼的视网膜吸收可见光,视神经把视觉的信息输送到大脑,产生了物体的光色反映。在户外,有时客观条件不能满足画面的需要,这时主观色彩意识就会大放异彩,它运用创作人在大脑中掌握的色彩常识及生活阅历的积累,重构画面的合理性和完美性,将景物色彩进行重组和甄选,促成写生画面的尽善尽美。对色调及光源和暗面进行合理调整,使其主题突出,画面整体而有生气,形成画面的视觉趣味中心,达到传递美感享受的艺术效果。学习者自我训练敏锐的辨析复杂景物能力,以及用冷暖色彩的处理方法调整色彩的能力训练,以达到主观意识的养成。崇山峻岭、白浪与沙滩,江河湖海、绿树青草、田园风光、都市民风、作为动画场景设计艺术,无论是写生或是创作,它与摄影最大的区别,画家的眼睛独具一种比照相机镜头更丰富的艺术功能,这就必然地体现了设计者的主观色彩意念因素。

总之,在各种光照环境下,观察和研究自然界千变万化的色彩现象及景物,体验解读光照和色彩神奇的变幻规律,形成动画场景设计色彩表现的主观色彩意识。要意识到自然景观的形与色是不可能原封照样搬上画面的,教师需要指导学生运用主观色彩意识去取舍。

在整个训练中应注意并克服色彩纯度太低所造成的灰画面,和过纯而造成的色彩过生,颜色跳跃,面画太花等弊端。要求对客观对象完全理解和正确判断,用主观色彩意识去大胆实践。需要强调的是,理解和掌握色彩关系及共变化规律至关重要,它能使我们在完成每一幅动画场景设计时得心应手、酣畅淋漓,有了这方面的基本功,就能表现出动画场景的空间、质感,使欣赏者的视线停留在优美的画面上,感受空气的流动。

二 色彩运用影视动画场景设计中常见的问题

1、局部色彩与整体色彩关系的对立

一部音乐作品要有它的节奏和主旋律,一幅美术作品在色彩上要有色彩基调,这些旋律与基调是表达作品的主题,体现作者创造意念的重要因素。这种叫作旋律和基调的东西,赋予作者创造意念的重要因素。同样,一部电影作品,也要有它的色彩基调(现在,中外一些电影导演喜欢拍摄黑白影片,黑白,也是一部电影的色彩基调,也是电影色彩语言的组成部分。)纵观中外优秀影片,对色彩基调的整体把握,是一部影片风格与类型,时代感与品格形成的基本前提。影片色调的整体关系,一是指它的统一,使一部影片有协调统一的色彩基调。二是讲它的对比,在对比中形成影片的色彩基调。三是电影色彩的整体运动,在运动中构成既对比又统一的整体色彩关系。中国电影色彩整体与局部关系的问题,还表现在创作镜头画面色彩的变化对某一个场景空间色彩,某一个镜头画面色彩的关心,而忽视了场景和场景之间、道具服装同场景之间、画面和画面之间的整体色彩运动关系。没有通过色彩的对比与和谐、场景空间的疏于密、画面运动的实与虚等变化所形成的统一与对比,达到影片整体的色彩关系。中国电影的问题当然是多方面的,色彩实其中不可忽略的问题之一。我们应从电影色彩的各个方面诸如空间环境色彩的语言的角度处理这些具体的色彩问题。使这些局部构成电影色彩的整体关系,而不是孤立、琐碎的某一种什么东西。

人物造型色彩与空间环境色彩关系的孤立:人物与环境是电影造型的最基本内容,是构成故事影片的基本单元。因此,人物造型的色彩与环境色彩的关系,在人物一出现就成为人们关注的问题。而空间环境色彩的关系上是孤立的、没有联系的,因为我们的编导们太注重情节、故事的是否合理,而往往忽视银幕色彩所形成的视觉、空间构成关系的有机理性。没有通过人物服装、化妆色彩与空间环境色彩的对比与和谐关系,明确地表现出在他所构建的银幕空间关系里,人与人之间、人与环境之间既矛盾又统一的微妙关系。

色彩与人物内心情感世界的无缘;色彩是体现人的内心情感、心理、情绪和人的精神世界的外在显现,反过来,现实世界的色彩对人的内心情感、心理和情绪也有着潜在、微妙的影像。当代中国电影则过多地停留在表现事件、故事、表演、时间的报告文学式表层线索上,而较少地去表现人、精神、空间的情感的时侯,不知道现实色彩(光色、形色)反映人的内心世界,只有过于激动的肢体语言来强化气氛,是事倍而功半的。只用运用好主观色彩才能使我们所做的场景设计发挥得更好,更精。

2、动面场景设计中自我风格的实现

在动画场景设计教学实践中,除重视素描课程以外,色彩写生课程更不容忽视。因此教学中要求学生做到理解色彩的基本原理及规律,娴熟地运用主观色彩意识的艺术规律,有助于对其它专业设计课程的学习。这种主观色彩能力的培养是由多种因素决定的,它来自人的视感神经及健康的心理因素,以及灵活机动的组织能力。这种主观色彩意识的成熟应用,在动画场景设计、场景调度中表现为分割重组构成新的视觉元素来表达动画主题,其中也包括色彩的分割组合生成新的视觉色彩关系,达到最大的视觉满足。应该说,在动画场景设计领域中,主观色彩的运用能力至关重要,直接关系到设计作品的成功与失败、高雅与低俗。

主观色彩在动画场景设计中的运用,是从事动画场景设计专业师生必备的技能,它能推动动画场景设计的艺术创造活动,完成更新更美的动画场景设计作品,培养出一批能适应现代动画市场需求的专业人才。

论文摘要:在影视动画场景设计中主不美观色彩的运用,是从事动画场景设计教学的教师,必需具备的根基功。人们对主不美观色彩的感应感染息争读,自然会反映到动画场景设计之中,这就是我们对动画场景设计色彩提炼的意义地址。

论文关头词:动画;影视;场景;色彩

主不美观色彩在动画场景设计中的浸染

动画场景设计中的主不美观色彩意识,属于自我认知方面典型畴,跟“客不美观”相对应。它依据对现实景物的一再不雅察看体验,形成自己的主不美观意识感受。借使倘使我们改变以往的不雅察看体例,以我们自己的思维去理解色彩的自然属性,将会发现色彩具有幻化莫测的魅力,这就是我们常说的将色彩的客不美观属性、酿成自己的主不美观色彩呈此刻动画场景设计之中。当主不美观色彩在你的思维中慢慢进级,动画场景设计将不属于肉眼不雅察看的客不美观物体。而是设计师经营的色彩王国。否则,设计师就成了摄影机和照像机。因为有了主不美观意识的阐扬和存在,才会使良多设计师同画一个景物时色彩的感受截然分歧。设计师经由过程一再不雅察看自然景物形成主不美观意识。进而又经由过程主不美观意识对自然景不美观予根柢整刷新,这是存在抉择意识又由意识反浸染于存在的具体浮现。

动画场景设计中主不美观色彩意识的形成,应经由过程不雅察看练习和写生练习进行培育。从心理上讲,人眼的视网膜领受可见光,视神经把视觉的信息输送到大脑,发生了物体的光色反映。在户外,有时客不美观前提不能知足画面的需要,这时主不美观色彩意识就会大放异彩,它运用创作人在大脑中把握的色彩常识及糊口阅历的堆集,重构画面的合理性和完美性,将景物色彩进行重组和甄选,促成写生画面的美丽绝伦。对色调及光源和暗面进行合理调整,使其主题凸起,画面整体而有生气,形成画面的视觉趣味中心,达到传递美感享受的艺生效不美观。进修者自我练习灵敏的辨析复杂景物能力,以及用冷暖色彩的措置体例调整色彩的能力练习,以达到主不美观意识的养成。崇山峻岭、白浪与沙滩,江河湖海、绿树青草、田园风光、都邑风气、作为动画场景设计艺术,无论是写生或是创作,它与摄影最大的区别,画家的眼睛独具一种比摄影机镜头更丰硕的艺术功能,这就必然地浮现了设计者的主不美观色彩意念身分。

总之,在各类光照情形下,不雅察看和研究自然界千变万化的色彩现象及景物,体验解读光照和色彩神奇的幻化纪律,形成动画场景设计色彩默示的主不美观色彩意识。要意识到自然景不美观的形与色是不成能原模拟样搬上画面的,教师需要指导学生运用主不美观色彩意识去取舍。

在整个练习中应注重并战胜色彩纯度太低所造成的灰画面,和过纯而造成的色彩过生,颜色跳跃,面画太花等短处。要求对客不美观对象完全理解和正确判定,用主不美观色彩意识去斗胆实践。需要强调的是,理解和把握色彩关系及共转变纪律至关主要,它能使我们在完成每一幅动画场景设计时驾轻就熟、酣畅淋漓,有了这方面的根基功,就能默示出动画场景的空间、质感,使赏识者的视线勾留在美妙的画面上,感应感染空气的流动。

色彩运用影视动画场景设计中常见的问题

2.1 局部色彩与整体色彩关系的对立

一部音乐作品要有它的节奏和主旋律,一幅美术作品在色彩上要有色彩基调,这些旋律与基调是表达作品的主题,浮现作者缔造意念的主要身分。这种叫作旋律和基调的工具,赋予作者缔造意念的主要身分。同样,一部片子作品,也要有它的色彩基调(此刻,中外一些片子导演喜欢拍摄口角影片,口角,也是一部片子的色彩基调,也是片子色彩说话的组成部门。)纵不美观中外优异影片,对色彩基调的整体把握,是一部影片气概与类型,时代感与品质形成的根基前提。影片色调的整体关系,一是指它的统一,使一部影片有协调统一的色彩基调。二是讲它的对比,在对比中形成影片的色彩基调。三是片子色彩的整体行为,在行为中组成既对比又统一的整体色彩关系。中国片子色彩整体与局部关系的问题,还默示在创作镜头画面色彩的转变对某一个场景空间色彩,某一个镜头画面色彩的关心,而轻忽了场景和场景之间、道具服装同场景之间、画面和画面之间的整体色彩行为关系。没有经由过程色彩的对比与撼萍试试景空间的疏与密、画面行为的实与虚等转变所形成的统一与对比,达到影片整体的色彩关系。中国片子的问题当然是多方面的,色彩实其中不成忽略的问题之一。我们应从片子色彩的各个方面诸如空间情形色彩的说话的角度措置这些具体的色彩问题。使这些局部组成片子色彩的整体关系,而不是孤立、琐碎的某一种什么工具。

人物造型色彩与空间情形色彩关系的孤立吉士物与情形是片子造型的最根基内容,是组成故事影片的根基单元。是以,人物造型的色彩与情形色彩的关系,在人物一呈现就成为人们关注的问题。而空间情形色彩的关系上是孤立的、没有联系的,因为我们的编导们太注重情节、故事的是否合理,而往往轻忽银幕色彩所形成的视觉、空间组成关系的有机理性。没有经由过程人物服装、化妆色彩与空间情形色彩的对比与协调关系,明晰地默示出在他所构建的银幕空间关系里,人与人之间、人与情形之间既矛盾又统一的微妙关系。

色彩与人物内表激情世界的无缘:色彩是浮现人的内表激情、心理、情感和人的精神世界的外在闪现,反过来,现实世界的色彩对人的内表激情、心理和情感也有着潜在、微妙的影像。今世中国片子则过多地勾留在默示事务、故事、表演、时刻的陈述文学式表层线索上,而较少地去默示人、精神、空间的激情的时侯,不知道现实色彩(光色、形色)反映人的心里世界,只有过于感动的肢体说话来强化空气,是事倍而功半的。只用运用好主不美观色彩才能使我们所做的场景设计阐扬得更好,更精。

2.2 动面场景设计中自我气概的实现

在动画场景设计教学实践中,除正视素描课程以外,色彩写生课程更不容轻忽。是以教学中要肄业生做到理解色彩的根基事理及纪律,娴熟地运用主不美观色彩意识的艺术纪律,有助于对其它专业设计课程的进修。这种主不美观色彩能力的培育是由多种身分抉择的,它来自人的视感神经及健康的心理身分,以及矫捷无邪的组织能力。这种主不美观色彩意识的成熟应用,在动画场景设计、场景调剂中默示为朋分重组组成新的视觉元素来表达动画主题,其中也搜罗色彩的朋分组合生成新的视觉色彩关系,达到最大的视觉知足。应该说,在动画场景设计规模中,主不美观色彩的运用能力至关主要,直接关系到设计作品的成败。主不美观色彩在动画场景设计中的运用,是从事动画场景设计专业师哨兵备的手艺,它能敦促动画场景设计的艺术缔造勾当,完成更新更美的动画场景设计作品,培育出一批能顺应现代动画市场需求的专业人才。成功与失踪败、文雅与低俗。

第四篇:动画《场景设计》教案

北京工业大学艺术设计学院

教案

2009—2010学年第二学期

授课顺序第1页

场景设计

第一章 影视动画场景设计概念

第一节 “场景”与“背景”

背景是指图画上衬托的景物。

背景中“背”是背后的意思,是空间的概念。“景”是景物的意思,也是空间的概念。而场景是指戏剧、电影中的场面。场景中“场”是戏剧电影中较小的段落,故事中一个片段的意思,是时间的概念。“景”是景物的意思,是空间的概念。

所以“背景”指的是后面的空间,而“场景”则指的是时间中的空间。

第二节 概念、任务

影视动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。

动画影片的主体是动画角色。

场景就是随着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的所有景物,即角色所处的生活场所、陈设刀具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,都是场景设计的范畴,都是场景设计要完成的设计任务。

第二章 场景在动画影片中的功能

一、交待时空关系

1、物质空间——指人物生存和活动的空间,它们是由天然的、人造的景和物构成具象的、可视的环境形象;是影视作品情节和事件的发生、发展过程中赖以展开的空间环境。

2、社会空间——物质空间中的很多局部造型因素构成情调、氛围的结果,通过观众的联想,主动构建出了另一个完整的空间环境形象,一个贯穿影片始终,引起人们动情地抽象思维空间,将观众的神经兴奋点集中在特定的历史阶段,能够激发起情绪的精神境界之中。案例分析:陈凯歌导演的《霸王别姬》

开场镜头——采用长镜头的处理方式

故事发生的时间、地点和时代背景(汉白玉牌楼、交叉悬挂的五色旗、路两边小商贩的招幌、人物穿着厚重的棉袍等,都是场景传达出的北京、冬季、北洋政府等特定的信息。)

仅有一点远景的牌楼式建筑场景外,其他的环境空间都是用群众演员组成的天桥集市场面完成的。周围的这些群众演员在这个场景中已经不是“人物”,而是场景物质空间中重要的造型符号。

二、营造情绪氛围

根据剧本要求,往往需要场景营造出某种特定的气氛效果和情绪基调。

三、刻画角色性格、心理

场景的造型功能是多方面的,集中到一点,就是刻画角色、为创造生动、真实的、性格鲜明的典型角色服务。

角色与场景的关系——典型性格和典型环境

刻画角色的性格除了对角色身份的物质空间,包括生活习惯、兴趣爱好、职业特性、对周围事物的爱憎等塑造外,还要对角色的心理空间进行刻画。

心理空间是反映角色内心活动的形象的空间,或因观者的情感动因形成的空间形象。是一种

第2页

对角色心理变化和内心情感世界的空间烘托,是角色内心感情和情绪延伸和外化的形式。因此,也可以称之为情绪空间,有明显的抒情和表意功能。

案例分析:西班牙导演卡洛斯•绍拉的《Tango》

1、场景的主观心理空间

通过对角色想象、回忆、梦境等的直接描述,对精神幻觉空间的描述,以虚实结合的艺术手段,塑造出与角色的心理活动密切相关的社会环境,刻画角色复杂的内心世界。

案例分析:瑞典导演英格玛•伯格曼的《野草莓》

案例分析:陈凯歌导演的《霸王别姬》”梳妆镜”

2、场景的客观心理空间

例如:我们经常会看到在表现中国古代的衙门大堂的影片中,梁上高悬着“明镜高悬”的大匾,这就是执法者心理空间的客观的描述。

场景刻画角色首先应从角色个性出发,确定场景的特性,运用造型因素和手段,形成场景形象,直接、正面地表露性格、突出个性。

案例分析:动画电影《狮子王》

四、场景是动作的支点

场景是为角色动作而设置,根据角色的行为而周密设计的。它应是积极、主动地与人物结合在一起,成为角色动作的支点。

角色的动作离不开场面调度。

场面调度——主要是导演对角色动作、行为路线、位置和角色关系的处理,而这种处理是通过镜头在场景中完成的。

场面调度包括:①角色调度(演员调度)②镜头调度,镜头的景别、视角、构图、运动等。场景空间平面布局与结构的设计,以及对立体空间的安排,为角色提供有机的、准确的动作支点,是实现场面调度、完成人物动作和镜头运动的因素和条件。

五、强化矛盾冲突

矛盾的激烈刺激、引人入胜、摄人心魄的高潮

案例分析:正常的医院走廊和正常的医院走廊场景——处理后,形成了血腥暴力的强烈视觉冲击效果,将在此发生的矛盾冲突强化的淋漓尽致。

六、叙事功能

电影的叙事不只是通过演员、角色的表演和台词,利用镜头表现出来的,场景具有叙事功能的效果,而且更加内敛感人。

“此时无声胜有声”的程度。

七、隐喻功能

场景隐喻就是一种潜移默化的视觉象征,比喻,通过造型传达出深化主题的内在含义。案例分析:电影《大红灯笼高高挂》场景设计和电影《指环王》场景设计

第三章 场景的特性

一、时间性

动画中的时间可以分为:播映时间、事件时间、叙事时间。

播映时间就是指片长,常规电视动画片一般在5分钟、10分钟、20分钟左右,电影动画片在80分钟左右。播映时间的长短,每一段落和镜头的长短会直接关系到影片蒙太奇结构、节奏以及最终形成的叙事风格。

事件时间是指影片中事件展开的实际时间,包括角色活动过程时间、动作时间等。叙事时间是指动画中用视听语言对影片内容进行交待、描述、表现的时间。

事件时间与叙事时间的比例关系,往往决定动画影片的时空结构。

第3页

动画影片时间的扩延、压缩、颠倒、停滞等方法,使动画的时间有很大自由度,它既可以按自然时序的规律再现时间,又可以利用动画时间的可变性,可以任意切换组合。

案例分析:动画片《狮子王》

二、运动性

动画是动的艺术,表现运动是动画存在的意义。

动画中的运动主要表现在两个方面:

一是指空间中的角色和物体的运动以及由于物体不同速度的移动引起的位移和变形。

二是指镜头的各种运动方式如推、拉、摇、移、升、降等,以及镜头画面的景别、角度、构图的变化形成的运动。

运动着的空间和空间中的运动是一种状态、是角色、景物、光线、色彩在空间中的流动状态。

第四章 道具设计

道具与角色、人物、场景之间的关系。

象征意义的道具

案例分析:

①比利时动画大师劳尔•瑟瓦斯

Raoul Servai出生于1928年,是著名的动画片导演,许多作品在国际主要电影节上获奖。他还是欧洲大陆第一个大学动画系的创立者。

Raoul Servai的作品风格多样,经常涉及批评性内容。

比利时动画大师劳尔•瑟瓦斯《Papillons de Nuit夜之蝶》1997年这是对生命脆弱性的一次思索。

②Pegasus 珀加索斯

1973 年

这部动画片受到了20世纪初佛兰德斯表现主义绘画的影响。

③分析3D动画短片 《Bicho》

案例分析:

英国动画师马克•贝克《山间农庄》1988

1959年出生与英国伦敦,在享誉世界的国家电影电视学院学习。

毕业创作《山间农庄》耗时3年,花费18000镑(25000美元)制作完成。

案例分析:

Title: London Rooftops,Matte PaintingName: Raphael LacosteCountry: Canada

Software: 3ds max、Photoshop

案例分析:

Title: AmendsName: Erwin Madrid欧文•马德里Country: USA

Software: Photoshop

Red on Snow

案例分析:

Title: Susucre TreeName: Quentin DupuY

Country: Reunion留尼汪岛

Software: Photoshop

This is a sort of city in heaven.I tried to evoke a scence of wonder and purity.Look at the High resolution for more details!

案例分析:

Title: Carrot Run Name: Bobby ChiuCountry: Canada

Software: Photoshop

第五篇:动画场景设计心得

厦门艾乐米动漫设计有限公司

动 画 场 景 设 计 总 结

姓名:许文平学号:1102141125班级:13数码二班

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动画场景设计心得

动画场景课已经结束了,通过这几周的学习,感觉到好的构思在场景设计中很是重要。

构思是设计的灵魂。在动画片设计创作中很难制定同定的构思方法和构思程序之类的公式。创作多是由不成熟到成熟的,在这一过程中肯定一些或否定一些.修改一些或补充一些,是正常的现象。应用适当的设计方法,将有助于在设计中更好地运用自己的知识.权衡不同的设想,并以此形成合理的设计构思。

我们进行场景设计构思时.首先要理解“场景”这个词是什么意思。“场景”往往被简单误解为“背景”,但其实它们有着本质的区别。说来也不复杂.只要我们翻阅一下词典就可以得到答案。词典中解释:背景是指图画上衬托的景物。而场景是指戏剧、电影中的场面。再迸一步分析,背景中“背”是背后的意思.是空间的概念,“景”是景物的意思,也是空间的概念;场景中“场”是戏剧电影中较小的段落,故事中一个片段的意思.是时间的概念。“景”是景物的意思,是卒 厦门艾乐米动漫设计有限公司

问的概念。所以“背景”指的是后面的空间,而“场景”则指的是时间巾的空间。

影视艺术本身就是时空的艺术.所以我们在进行动画片场景设计构思的时候,应采用时问意识思考守间的形式。影视动画场景设计就足指动画影片中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切物的造型设计。

动画片的主体是动画角色。其场景足随着情节的展开.嗣绕在主要角色周围,与他们发生关系的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境等。这些都是场景设计的范闱,都是场景设计要完成的设汁任务。动画影片的场景是展开剧情、刻画人物的特定空间环境。影片的环境分为数量不等的单元场景进行绘制,我们在动画片总体空间造型的统一构思下对每一个单元场景进行设计。动画片的场景设计既要注重它的创造性。同时又要注重它的艺术性。因此在场景设计中就要充分考虑创造性与艺术性的表现。

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(1)场景基调的重要性。动画片巾场景造型的美术风格.决定了它的美术风格。它是动画片的动画造型基础,因为场景中的内容将充满整个镜头。画面中可以没有角色,但一定会有场景。场景占据镜头画面的绝大部分面积,角色虽然是片中的主体,但往往只在画面中占很小的面积。可以说.观众的眼睛始终被场景包围着。,美国动画片《黄金国》,造型热烈奔放、色彩鲜艳、造型夸张;韩围动画影片《美丽密语》。造型清馨恬美、色彩高雅清秀、造型柔和町爱;日本动画影片《干与千寻》,造型神秘诡异、色彩丰富华丽、造型复杂多变。这些都足值得我们在动画片中借鉴的。

(2)将现实生活融于场景造型设计。传统动画电影《大闹灭宫》造型风格是完全的绘画感、装饰感,这样的造型在艺术审美上很有价值,也很独特、风格化,但是有一点,就是缺乏“亲切感”。这样的造型和观众有极大的距离感,很难将观众引入影片的情境之中,很难令观众产牛情感上的共鸣。只是“活”在画上的,而不是“活”存身边的。在进行动画片场景没计的时候,我们就是利用现实生活中人们经常接触的东两来进行场景造型设计,将观众带进动画片的情境之中,使观众产生心灵上的共鸣。

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