137、Photoshop设计独特的文字效果海报实例

时间:2019-05-14 07:17:21下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《137、Photoshop设计独特的文字效果海报实例》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《137、Photoshop设计独特的文字效果海报实例》。

第一篇:137、Photoshop设计独特的文字效果海报实例

Photoshop设计独特的文字效果海报实例

教程贴士:本教程将指导你如何用几个简单的步骤创建十分有趣而且独特的印刷墙纸。即使初学者也能创建出这种效果,再考虑添加进自己的风格,我相信你会很享受学习本教程!你将学习到如何创建漂亮的背景,添加光亮效果等。

本教程将指导你如何用几个简单的步骤创建十分有趣而且独特的印刷墙纸。即使初学者也能创建出这种效果,再考虑添加进自己的风格,我相信你会很享受学习本教程!你将学习到如何创建漂亮的背景,添加光亮效果等。

先看看最终效果图:

步骤1-创建背景

首先打开一个大小为1920 × 1200像素的空白文档,填充背景颜色#242424。复制背景图层,命名为 Film grain。然后去滤镜-艺术-胶片颗粒。应用如下设置。

设置图层的不透明度为50%,现在你的墙纸效果应该像下图这样

步骤2-灯光

创建一个新层,命名为 Lightning,然后选择黑色到白色的径向渐变工具。

画出如下图所示的渐变

设置图层为叠加,不透明度为55%,效果如下图:

步骤3-添加笔刷

加载Adys grunge brushes(点击进去以后页面左边Download就是下载),,创建一个新层,用笔刷涂抹一点。设置图层的不透明度为15%。加载 Concrete texture,把它放到你的文档里,并设置它为叠加,不透明度为10%。

步骤4-创建主文字

下载 BEBAS 字体(打开以后页面的右上边是下载),创建一个新层,键入文本。我选择平滑模式350 pt的大小。颜色无所谓。命名图层为PEACE。

步骤5-添加背景文字-很重要的一步

降低你文字的不透明度为15%左右。创建一个新图层组(图层-新建-组),并将其命名为Words。在组里建立一个新的文本图层,并开始输入。尝试使用不同的字体和大小。尽量避免词与词之间空隙太大。我使用的字体是:

Arial

Cambria

Candara

Impact

Tahoma

Times New Roman

Verdana

和一些更多的字体

来自 dafont, Colaborate, Extravaganzza的一些免费字体

步骤6-创建效果

当你复制完你的words组后(层-复制组)合并它(Ctrl + E)。使你没合并的words组不可见。找到你的大的主文本层(在我这里,它是PEACE),按住CTRL键点击缩略图层。这样就加载了它的选区。

然后点击你合并了的words层,按Ctrl十j键,如果你使你合并的words图层不可见的话(未合并的字母组仍然是看不见的),你应该得到这样的效果。

步骤7-创建背景文本的效果

使合并的words图层再次可见,应用下面的图层样式。

设置图层的不透明度为30%

然后复制合并的words图层,并把它放在原始合并words层的下方。然后去滤镜-模糊-动感模糊,应用以下设置。

设置图层的不透明度为15%

按你的想法在你的标题下添加喜欢的文字内容

步骤8-最后的修饰

找到你的PEACE文本图层,降低它的不透明度为4%

创建一个新图层,去图像-应用图像,然后去滤镜-渲染-光照效果,应用以下设置。

设置图层的不透明度为30%,我们就大功告成了。我还添加了渐变映射到一个字母层上。这就是最后的效果。点击放大它。

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第二篇:Photoshop实例教学

最终效果

原图(图片来自网络)Photoshop打造水灵灵的漂亮美眉教程: 1.Photoshop打开图片复制一层

2.图像-调整-匹配颜色(勾选中和.其它的不变)

图1 匹配颜色后的效果:

图2 3.图像-应用图像(以前的都是勾选的绿通道或是其它通道.这次勾选RGB通道)

图3 应用图像后的效果:

图4 4.这时就将近水灵效果了.然后我们再运用滤镜插件里的Neat Image来降低下噪点.怎么使用我就不多说了.如果没有那个插件的话可以手动磨下皮也可以的.图5 磨皮后的效果:

图6 5.虽然这个磨皮方法很受大家青睐,但是它也有它的不足之外.然后我们再用模糊工具对不足之处再处理一下。

6.再复制一层.执行图像-调整-去色

图7 7.图像-调整-反相

图8 8.将图层的混合模式改为:颜色减淡

图9 9.滤镜-其它-最小值

图10 10.下拉混合选项.按住ALT将那四个三角拉到最后

图11 11.到此效果也就出来了

图12

第三篇:photoshop实例教案

第62例:绘制球体

教学内容:绘制球体 教学目的:

教学重点难点:如何通过渐变模拟球体表面的明暗变化 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小400×400像素

2、使用渐变工具将背景层填充为黑-蓝渐变

3、新建图层1

4、在工具箱中选择椭圆选框工具,按住Shift键拖动鼠标,绘制一个正圆选区

5、单击渐变工具,在“渐变编辑器”对话框中设置合适的渐变方式:“白色-深灰色-浅灰色”,在对话框的“名称”框中键入渐变的名称“球体表面渐变”,并单击“新建”按钮,将当前的渐变设置保存为一个名为“球体表面渐变”的渐变预置方案,然后单击“好”按钮关闭渐变编辑器

6、在工具选项栏中选择“径向渐变”

7、在选区内由上至下拖动鼠标指针绘制渐变色,按快捷键Ctrl+D取消选区后,得到最后效果。

学生上机操作练习课堂小结

第63例:绘制圆柱体和圆桶

教学内容:绘制圆柱体和圆桶 教学目的:

教学重点难点:如何通过渐变模拟圆柱体表面以及内面的明暗变化 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小500×400像素

2、使用渐变工具将背景层填充为黑-蓝渐变

3、单击菜单命令“视图-标尺”命令显示标尺,然后由标尺拖动出参考线(看老师演示)

4、新建图层1

5、在工具箱内选择矩形选框工具,然后在图像窗口中拖动鼠标指针,沿参考线绘制一个矩形选区

6、选择渐变工具,在渐变编辑器中设置合适的渐变,(看老师演示),设置、保存完成后选择“线性渐变”

7、制作圆柱体的顶部和底部,具体操作后见老师操作

学生上机操作练习课堂小结

第39例 金属字一

教学内容:金属字一 教学目的:

教学重点难点:文字工具、图层效果的运用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

一、新建500*210像素的文件

二、单击“文字工具”,设置好字体、字号、颜色等格式属性,其中颜色使用灰色

三、键入需要的文字,并移到图像的中心位置

四、在“图层”调板中,选中“斜面和浮雕”命令并打开“图层样式”对话框,“大小”为10;“等高线”为如图;将斜面和浮雕效果应用到文字层。

五、在“图层”调板中右键单击图层效果,然后在弹出的快捷菜单中单击“创建图层”命令将图层效果转换为图层。

六、在“图层”调板中选择中文字层,然后单击图层效果前的链接框,将图层效果层与文字层链接,后“合并链接图层”,将文字层与图层效果层合并为一个层(也可合并可见层)

七、单击“图像/调整/‘色相/饱和度’”后着色,色相为

36、饱和度为100、明度为0即可得到金属颜色。

学生上机操作练习课堂小结

第43例:火焰文字

教学内容:火焰文字 教学目的: 教学重点难点:“风”、“扩散”滤镜的使用方法以及“索引颜色”模式的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小400×200像素

2、在对话框“模式”列表框中选择“灰度”模式

3、用黑色填充整个背景

4、在工具箱中单击“横排文字蒙版工具”,设置好相应的字体,键入文字,确认后键入的文字变为以文字笔画为轮廓的选区

5、按键盘上的方向键将文字选区移动到图像的中间靠下的位置,上方留作为焰燃烧的位置

6、用白色填充到选区

7、在“通道”调板中将当前选区保存为一个Alpha通道,系统自动将其命名为“Alpha1”,取消选区

8、单击菜单命令“图像/旋转画布/90度(顺时针)

9、单击菜单命令“滤镜/风格化/风”,在对话框中选中“风”,并选中“从左”指定从左向右吹,单击好后再重做两次

10、将画布旋转回来

11、单击菜单命令“滤镜/风格化/扩散”,选中“变暗优先”

12、单击菜单命令“滤镜/模糊/高斯模糊”,将模糊半径设为3像素

13、单击菜单命令“滤镜/扭曲/波纹”,在对话框“大小”中选“中”,并拖动数量滑块为100%

14、按住Ctrl键单击“Alpha1”通道,将其作为选区载入

15、单击“编辑/填充”,选中“黑色”填充到选区内,“不透明度”30%

16、单击“图像/模式/索引颜色”将图像由“灰度”模式转换为“索引颜色”模式

17、单击菜单命令“图像/模式/颜色表”,选中“黑体”作为索引颜色

学生上机操作练习课堂小结

第23-24例:木纹效果一、二

教学内容:木纹效果 教学目的: 教学重点难点:“添加杂色”、“动感模糊”、“旋转扭曲”滤镜的方法的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

木纹效果一

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×300像素

2、单击-滤镜/杂色/添加杂色,选择:数量400%、平均分布、单色。

3、单击-滤镜/模糊/动感模糊,选择:角度为0、距离:999

4、单击-滤镜/模糊/进一步模糊,使图像模糊一些

5、单击-滤镜/扭曲/旋转扭曲,选择:角度75度

6、单击-图像/调整/变化,在对话框中将图像调整为需要的木纹材质的颜色

7、Ctrl+A全选整幅图像,并按快捷键Ctrl+T显示变换框,把图像变换成扁平的木板状

8、用“裁切工具”把图像中不需要的部分裁切掉即可。

木纹效果二

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×300像素

2、将前景色和背景色分别设置为木纹中的浅色纹路色和深色纹路色,建议将前景色R、G、B分别设置为200、120、70,将背景色R、G、B设置为160、45、5;

3、单击-滤镜/渲染/云彩,4、单击-滤镜/杂色/添加杂色,选择,数量为

2、平均分布、单色

5、单击-滤镜/像素化/晶格化,将“单元格大小”设为10

6、单击-滤镜/扭曲/切变,拖动曲线,使其适合自己的需要,即可

7、Ctrl+A全选整幅图像,并按快捷键Ctrl+T显示变换框,把图像变换成扁平的木板状

8、用“裁切工具”把图像中不需要的部分裁切掉即可。

学生上机操作练习课堂小结

第80例:制作围棋

教学内容:制作围棋 教学目的: 教学重点难点:“网络”、“图层样式”、“滤镜”的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×450像素

2、打开“木纹效果二”图片,复制过来做“木质底纹”

3、设置,编辑/预置/参考线、网络和切片,设置,参考线颜色为淡蓝色,样式为直线;网格颜色为自定,样式为直线;网格线间隔为70像素,子网络为1。

4、新建图层命名为“棋盘格”并选中该层

5、选择铅笔工具,设置笔尖直径为2像素,将前景色设置为黑色,按网络线画直线为棋盘,按住Shift键画。

6、设置铅笔笔尖直径为6像素,画外框线,后隐藏网络

7、设置“棋盘格”图层样式,为“浮雕效果”,样式为浮雕效果;方法为平滑;深度为1%;方向为下;大小为0像素;软化为0像素。阴影,角度为120度;使用全局光打勾;高度30度;其他按默认设置。

8、做完了棋盘,接下来做棋黑子,新建一图层并选中,选择椭圆选框工具,在样式列表框中选择“固定大小”,并在后面的“宽度”和“高度”中分别键入120。

9、创建一个120直径的圆形选区,填充黑色进入,单击“滤镜/艺术效果/塑料包装”,高光强度为10;细节为15;平滑度为15。

10、取消选区,再创建直径为60像素的圆形选区,选定黑棋中部分位置,反选后把多余的删除。

11、用做黑棋一样方法做白棋,重复8-10步,在“塑料包装”效果设置中“高光强度”值应设置得稍大一些(建议为14)。

12、如果要更多的黑棋或白棋可以通过复制的方法获得,后把所有黑棋白棋所在的图层合并为一个图层后,做该图层的投影效果,即完成。

学生上机操作练习课堂小结

第79例:制作折扇

教学内容:制作折扇 教学目的:

教学重点难点:参考线的应用,选区变换,使用渐变表现物休表面的光照效果,“柔光”混合模式的应用

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时

教学过程: 操作步骤:

1、新建一个550×550像素的文件

2、分别建立水平中央参考线和垂直中央参考线

3、以图像的中心为圆心用椭圆形选框工具建立一个直径为500像素的正圆的选区

4、用矩形选框工具删除圆的下半部,留下上面半个圆的选区

5、单击“选择/变换选区”在半圆选区的周围显示变换框

6、将变换框的中心点拖动到半圆的圆心位置(也就是参考线的交叉点)

7、按住Shift键,然后拖动变换框顺时针旋转15度,回车确认(按住Shift键可使旋转的角度固定为15度的倍数)

8、选择矩形选框工具,选择从选区中减去,在图像的上半部分拖动鼠标指针绘制一个矩形,将水平参考线以上的选区部分删除,只保留水平参考线以下的选区

9、在“通道”调板中将当前选区保存为一个通道Alpha1

10、选择多边形套索工具,选择从选区中减去

11、绘制一个多边形将现有的扇型选区的上半部删除

12、在“通道”调板中将当前选区保存为一个通道Alpha2

13、新建图层1

14、选择渐变工具,选择“从前景色到背景色”渐变,选择线性渐变

15、将前景色设置为灰色,背景色为白色,在选区中拖动鼠标出现渐变效果

16、取消选区,然后在“通道”调板中按住Ctrl键单击“Alpha1”通道,将其作为选区载入

17、单击“选择/载入选区”,在对话框的“通道”列表框中选择“Alpha2”选择载入“Alpha2”通道

18、选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入的选区,单击“好”

19、按类似的方法在选区中填充渐变效果,注意渐变方向应与刚才相反,这样才能体现折扇效果

20、按Ctrl+T显示“图层1”层的变换框,将变换中心点拖动支参考线的交叉点处,然后按Shift键,拖动变换框将“图层1”层逆时针旋转30度

21、将图层1复制一个新图层为图层1副本,选中该层,将新图层逆时针旋转15度

22、按类似的方法依次制作图层1副本9,将所有图层全并为图层1

23、选择椭圆选框工具,设置固定大小,宽度高度分别为200像素

24、按住键单击图像的中心位置,创建一个直径200像素的圆形选区

25、选中图层1,删除选区中的内容,得到扇面的形状

26、单击“图像/画布大小”,在对话框中将画布高度设置为280像素,并在“定位”选项组中选中上方中间的方块,即可将图像中不需要的部分裁掉。

27、打开源图片,复制到图片中,粘贴到一个新图层,系统自动命名为“图层2”

28、按住Ctrl键单击“图层1”,载入其轮廓选区,反选并将扇面轮廓处的图像删除

29、将图层2拖到图层1的下方,然后设置图层1的混合模式为“柔光”

30、选中图层2,单击图层调板底部的“添加图层模式”按钮,并在弹出的菜单中单击“投影”命令打开“图层样式”对话框,在对话框中为图层2设置投影效果后,即可得最终效果

学生上机操作练习课堂小结

第46例:光芒效果文字(光芒四射)

教学内容:光芒效果文字(光芒四射)教学目的: 教学重点难点:“点状化”滤镜、“铜板雕刻”滤镜以及“滤色”、“叠加”混合模式的应用

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个400×400像素的文件,背景色为白色

2、单击文字工具,文字颜色为黑色,建立相应的文字

3、按快捷键Crtl+A建立与画布大小相同的选区,后依次单击“图层/与选区对齐/垂直对齐”和“图层/与选区对齐/水平对齐”使文字层居于画布的中央位置

4、取消选区,单击菜单命令“图层/拼合图层”将文字层与背景层合并

5、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,设置模糊半径为2像素

6、单击“滤镜/风格化/曝光过度”

7、单击“图像/调整/自动色阶”调整图像色阶分布,让文字变亮一些

8、在“图层”调板中将背景层拖动到新建图层上,自动新建一个图层“背景 副本”

9、选中“背景 副本”层,单击“滤镜/扭曲/极坐标”,在对话框中选中“极坐标到平面坐标”,将图像由极坐标方式转换到普通的直角平面坐标方式

10、单击“图像/旋转画布/90度(顺时针)”将图像顺时针旋转90度,并按Ctrl+I将其反相

11、单击“滤镜/风格化/风”并选中“从左”,再按快捷键Ctrl+F两次,再对图像应用两次“风”滤镜

12、单击“图像/调整/色阶”先“自动色阶”调整图像的色阶分布

13、按Ctrl+I再将将其反相,并按Ctrl+F三次,再对图像应用三次“风”滤镜

14、单击“图像/旋转画布/90度(逆时针)”将图像逆时针旋转90度

15、单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“平面坐标到极坐标”,选择将图像由普通的直角平面坐标方式转换到极坐标方式

16、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色“复选框,色相:40;饱和度:100;明度:0,图中光芒变为金黄色

17、在“图层”调板中双击背景层打开“新图层”对话框,在对话框中单击“好”,背景层被转换为一个普通图层,称为“图层0”

18、在“图层”调板中将“图层0”层拖动到“背景 副本”层的上方,然后将其混合模式选择为“叠加”

学生上机操作练习课堂小结

第85例:奥运光芒

教学内容:奥运光芒 教学目的: 教学重点难点:“极坐标”滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程:

操作步骤:

1、建立一个450×450像素的文件

2、建立一个直径为100像素的圆形选区

3、在“图层”面板中建立三个新图层,分别自动命名为“图层1”、“图层2” 和“图层3”

4、选中“图层3”,然后单击菜单命令“编辑/描边”,宽度

7、指定描边宽度为7,其他正常

5、重复上面一步,依次在“图层1”、“图层2”层上沿圆形选区描边,然后取消选区

6、选中移动工具,分别将“图层1”向左移动,“图层2”向右移动

7、在“图层”调板中同时选中以上三个图层,单击“图层/分布/水平居中分布”使三个图层间的间距相同

8、在“图层”调板中依次将“图层2”和“图层3”拖动到新建图层上复制出两个新图层,分别重命名为“图层4”和“图层5”,9、同时选中“图层4”和“图层5”并把它们拖到相应的位置

10、选中“图层5”,单击“编辑/填充”,在对话框的“使用”列表框中选中“白色”选项,选择填充白色;模式列表中选中“正片叠底”

11、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,设置模糊半径为2个像素

12、单击“滤镜/风格化/曝光过度”

13、单击“图像/调整/色阶/自动”调整图像的色阶分布

14、将“图层5”拖动“图层”调板的新建按钮上,复制出一个新图层,自动命名为“图层5 副本”

15、选中“图层5 副本”层,单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“极坐标到平面坐标”

16、单击“图像/旋转画布/90度(顺时针)”将图像顺时针旋转90度,并按Ctrl+I将其反相

17、单击“滤镜/风格化/风”,选中“风”,并选中“从右”单选框指定从右向左吹,之后按快捷键Ctrl+F两次再对图像应用两次“风”滤镜

18、单击“图像/调整/自动色阶”

19、再次将图像反相处理,之后再按快捷键Ctrl+F三次应用“风”滤镜 20、单击“图像/旋转画布/90度(逆时针)”将图像逆时针旋转90度

21、单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“平面坐标到极坐标”,选择将图像由普通的直角平面坐标方式转换到极坐标方式

22、在“图层”调板中将“图层5 副本”层的混合模式选择为“滤色”

23、将“图层5 副本”层,单击“图层/向下合并” 将“图层5 副本”层合并到“图层5”层

24、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,设置“色相”130、“饱和度”100、和“明度”0

25、暂时先把“图层5”层隐藏,然后依次对其它4个图层重复步骤10-24,分别制作每一个圆环及其光芒,其它各层“色相-饱和度”“着色”时分别是: 图层4“色相”50、“饱和度”100、和“明度”0 图层3“色相”0、“饱和度”100、和“明度”0 图层1“色相”230、“饱和度”100、和“明度”0; 图层2不用着色

26、在“图层”调板中除“图层1”外的各层的混合模式都选择为“滤色”

学生上机操作练习课堂小结

第65例:绘制西瓜

(一)教学内容:绘制西瓜

(一)教学目的: 教学重点难点:“球面化”、“波纹”等滤镜的应用,以及如何通过渐变模拟物体表面的明暗变化

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个500×400像素的文件

2、新建一新图层,并选中该层

3、使用椭圆选框工具在图像中建立一个西瓜状的椭圆选区

4、将前景色设置为浅绿色(建议R、G、B值分别为23、86、4),然后按快捷键Alt+Delete在选区中填充该颜色

5、选择铅笔工具,然后在工具栏中单击“画笔”选项,在调板中选择常规的圆形画笔,并将笔尖直径设置为8个像素

6、将前景色设置为深绿色(建议R、G、B值分别为4、61、3),后在西瓜上绘制直线

7、单击“滤镜/扭曲/球面化”,打开“球面化”对话框,在模式里选“正常”项,并拖动“数量”滑块将该值调整为最大

8、按快捷键Ctrl+F两次,重复对图像应用“球面化”滤镜

9、单击“滤镜/扭曲/波纹”,在“大小”列表框中选中“中”项,并拖动“数量”滑块将该值调整为250%,单击好

10、这里西瓜边缘有缺口,我们得将其删除,单击“选择/修改/收缩”打开“收缩选区”对话框,在对话框中将收缩值设置为7个像素

11、按快捷键Ctrl+Shift+I将选区反选,后按Delete键将不需要的部分删除,取消选区

12、在“图层”调板中建立一个新图层,名为“图层2”,将选中该层

13、按住Ctrl键单击“图层1”层,载入其轮廓选区

14、在工具箱中单击渐变工具,在工具选项栏中单击渐变选项右端的下拉箭头弹出渐变调板,选中“球体表面渐变”图标(有关“球体表渐变”的详细内容,参照上学期“绘制球体”一例)

15、在工具选项栏选择径向渐变,然后在选区内拖动鼠标指针绘制渐变色

16、在“图层”调板中将“图层2”层的混合模式设置为“叠加”

第66例:绘制西瓜

(二)教学内容:绘制西瓜

(二)教学目的:

教学重点难点:收缩选区、羽化选区 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开上例做好的文件,在“图层”调板中新建“图层3”并选中该层

2、使用椭圆选框工具在图像中建立一个西瓜状的椭圆形选区

3、将前景色设置为深绿色(建议R、G、B值分别为4、61、3),按快捷键Alt+Delete在选区中填充该色

4、单击“选择/修改/收缩”,在对话框中将收缩值设置为5个像素,选区将均匀向内收缩5个像素

5、单击“选择/修改/羽化”,在对话框中将羽化半径设置为2个像素

6、将前景色设置为微偏红的白色(建议R、G、B值分别为254、243、243),按快捷键Alt+Delete在选区中填充该色

7、单击“选择/修改/收缩”打开“收缩选区”对话框,将收缩值设置为8个像素

8、单击“选择/修改/羽化”,在对话框中将羽化半径设置为3个像素

9、将前景色设置为西瓜瓤的红色(建议R、G、B值分别为227、26、63),按快捷键Alt+Delete在选区中填充该色

10、单击“滤镜/杂色/添加杂色”,设置数量为4,高斯分布,不选“单色”,单击“好”之后瓜瓤中被添加了一些杂色,开成“沙瓤”的效果

11、接下来制作瓜子,在“图层”调板中新建“图层4”并选中该层

12、使用多边形套索工具建立一个瓜子形状的选区,将选区填充为黑色

13、不断地复制“图层4”,并调整各复制层的位置和角度,直至形成满意的瓜子分布效果

14、合并“图层3”及所有的瓜子所在的图层

15、建立一个矩形选区,选中“图层3”的下半部,单击菜单“图层/新建/通过拷贝的图层”,将选区中的图像创建为一个新的图层,系统自动将其命名为“图层4”

16、利用多边形套索工具建立一个多边形选区,在“图层3”层中选中一个瓜瓣的区域,单击“图层/新建/通过拷贝的图层”创建一个新的图层,系统自动命名为“图层5”

17、调整“图层4”、“图层5”的位置和角度,隐藏“图层3”层

18、选中“图层5”,然后用多边形套索工具建立多边形选区(见老师示范)

19、单击“图像/调整/亮度-对比度”,将选区内的图像的亮度调暗些,单击“好”后取消选区,瓜瓣的侧面变暗,从而呈现立体感

学生上机操作练习课堂小结

第36例:印章文字

教学内容:印章文字 教学目的:

教学重点难点:Alpha通道、“扩散”滤镜的应用,以及“阈值”的调整方法。教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

1、建立一个400×400像素的空白文件

2、在通道调板中新建一个通道,自动命名为Alpha1(以后到10步骤所作的操作都是针对该通道的)

3、用竖排文字工具建立相应的文字

4、使用矩形选框工具在图像窗口中绘制一个矩形选区

5、单击“编辑/描边”,宽度为12像素

6、用魔棒工具,在文字的笔画处单击选中通道中白色的文字笔画和矩形框

7、单击“滤镜/杂色/添加杂色”,数量43,高斯分布,单色不选

8、取消选区,单击“滤镜/风格化/扩散”,选择“变亮优先”,并重复两次“扩散”

9、单击“滤镜/模糊/进一步模糊”将通道模糊

10、单击“图像/调整/阈值”,“阈值色阶”为250

11、在“通道”调板中单击“RGB”通道重新显示图像,然后按住Ctrl键单击Alpha1通道,将通道载入

12、将前景色设置为印泥的红色,按快捷键Alt+Delete使用前景色填充选区

学生上机操作练习课堂小结

第29例:砖墙效果

教学内容:砖墙效果 教学目的: 教学重点难点:“喷溅”、“龟裂缝”滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

1、建立一个700×400像素的空白文件

2、将前景色设置为砖红色(建议R、G、B值分别为240、125、0)

3、使用矩形选框工具建立一个长方形的选区,按快捷键Alt+Delete使用指定的前景色填充选区

4、移动选区到下一块砖的位置,然后再按快捷键Alt+Delete在新的位置填充选区

5、重复步骤4,直到填充出两排错开的砖

6、建立选区选中填充好的两排砖,复制选中的内容

7、将复制的内容粘贴同时建立一个新图层,将其移动到合适的位置

8、重复步骤7,直到复制出一面砖墙

9、拼合所有的图层

10、将前景色设置为灰色,然后使用油漆桶工具将砖的接缝处填充为灰色

11、单击“滤镜/画笔描边/喷溅”,设置喷色半径为3,平滑度为5

12、单击“滤镜/纹理/龟裂缝”,设置裂缝间距为30、裂缝深度为

4、裂缝亮度为9

13、单击“滤镜/杂色/添加杂色”设置数量为6,高斯分布,单色

14、有时间可练习第49例“砖墙美术字”。

学生上机操作练习课堂小结

第34例:树皮材质

教学内容:树皮材质 教学目的: 教学重点难点:“颗粒”、“旋转扭曲”、“光照效果”、以及“”染色玻璃“等滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个400×400像素的文件,将背景色设置为深褐色(建议R、G、B值分别为100、0、20),然后按快捷键Ctrl+Delete在背景层中填充背景色

2、单击“滤镜/纹理/颗粒”打开对话框,在对话框的“颗粒类型”列表框中选择“垂直”项,指定添加垂直的颗粒纹理

3、将“强度”值设置为最大,将“对比度”值设置为25左右

4、单击“滤镜/扭曲/旋转扭曲”,“角度”为50左右

5、全选整个图像,并按快捷键Ctrl+C将其复制到剪贴板中

6、在通道调板中新建一个通道,系统自动命名为“Alpha1”

7、确认选中“Alpha1”,把图像复制到通道中

8、在通道调板中单击“RGB”通道回到图像主体,然后单击菜单命令“滤镜/渲染/光照效果”

9、在对话框的“纹理通道”列表框中选择“Alpha1”,指定将“Alpha1”通道作为光照纹理,按图中所示设定相应的参数

10、在通道调板中新建一个通道,系统自动命名为“Alpha2”

11、确认选中“Alpha2”,单击“滤镜/纹理/染色玻璃”,单元格大小为

10、边框粗细为

4、光照强度为0

12、在通道上将“Alpha2”复制出一个新通道系统自动使命名为“Alpha2副本”

13、确认选中“Alpha2副本”通道,单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为3.5像素

14、在通道调板中按住Ctrl单击“Alpha2”通道,载入其轮廓选区,后反选,并按Delete删除反向后选区中的内容,取消选区

15、在通道调板中单击RGB通道回到图像主体,单击“滤镜/渲染/光照效果”,在“纹理通道”列表框中选择“Alpha2副本”,指定将“Alpha2副本”通道作为光照纹理,按上一个光照效果设置参数

16、在图层调板中新建一个图层,系统自动将其命名为“图层1”

17、确认选中“图层1”层,然后单击“滤镜/渲染/云彩”在该层上生成云彩

18、在图层调板中将图层1层的混合模式设置为“颜色”

学生上机操作练习课堂小结

第35例:制作树桩

教学内容:制作树桩 教学目的: 教学重点难点:“颗粒”、“极坐标”等滤镜的应用,以及“液化”命令的使用方法 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个400×400像素的文件,将前景色和背景色分别设置为深褐色和浅褐色(建议R、G、B值分别为70、30、15和135、85、45),然后按快捷键Ctrl+Delete将图像填充背景色

2、单击“滤镜/纹理/颗粒”,在“颗粒类型”列表框中选择“水平”项,将“强度”值设置为15左右,将“对比度”值设置为25左右

3、单击“图像/调整/色阶”,输入色阶为1-1.00-116即可

4、单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“平面坐标到极坐标”单选框

5、在“图层”调板中双击背景层,将背景转换为普通层

6、在工具箱中选择椭圆选框工具,然后按住Shift键和Alt键,然后由环状木纹的中心开始按下左键拖动鼠标指针,绘制一个圆形选区先中需要的木纹部分

7、将选区反向选取,然后按Delete将上一步建立的圆形选区以外的部分删除,取消选区

8、单击“滤镜/液化”,在“画笔大小”框中将画笔尺寸设为100,“画笔压力”为10

9、单击“变形工具”,在预览图中随意拖动鼠标指针,扭曲年轮至满意效果

10、按住Ctrl键,在图层调板中单击图层,载入其轮廓选区

11、单击“选择/修改/边界”,在“边界选区”对话框中将扩边大小设置为15个像素

12、将选区内图像的亮度调暗一些,使年轮的外圈呈现树皮的效果,取消选区

13、按住Ctrl键,在图层调板中单击图层,再次载入其轮廓选区

14、单击“选择/修改/收缩”,打开所示的“收缩选区”对话框,在对话框中将收缩大小设置为100个像素,单击好后,选区向内均匀收缩100像素

15、单击“选择/修改/羽化”,羽化半径为40像素

16、将选区内图像的亮度调亮一些,使年轮的中心位置比周围亮,取消选区

17、打开我们上例做好的树皮文件

18、新建一个图层,将在该层上绘制渐变效果,具体方法可参见“绘制圆柱体”一例

19、选中背景层,然后按住Ctrl键单击渐变层,载入轮廓选区 20、将选区反向选择,然后按Delete键删除多余的树皮,取消选区

21、在图层调板中将渐变层的混合模式选择为“叠加”

22、切换到年轮图像窗口,然后将“图层”调板中的年轮所在层拖动到当前图像窗口中成为一个新图层

23、按快捷键在年轮层周围显示变换框,然后拖动操作点,将其调整为相应的形状和位置,“树桩”就大功选成了

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第75例:绘制香烟

教学内容:绘制香烟 教学目的:

教学重点难点:自定义渐变色的方法,使用渐变表现物 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个500×400像素的文件

2、建立一个矩形选区

3、建立一个新图层,设置前景色和背景色为两种较浅的灰色(建议R、G、B值分别为250、250、250和200,200,200)

4、在渐变工具调板中选择“前景色到背景色”渐变,制作相应的渐变

5、选择线性惭变,然后在选区内由下至上拖动鼠标绘制渐变色,后取消选区

6、再新建一个图层,“图层2”

7、设置前景色和背景色为香烟过滤嘴上常见的浅色和深色(建议R、G、B值分别为198、146、33和230,215,107)

8、单击“滤镜/渲染/云彩”在“图层2”上生成云彩效果

9、将“图层2”缩小到过滤嘴大小,并放在相应位置

10、将前景色设置为金色,并在图层2上画两条垂直的线条

11、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层1”,载入轮廓选区

12、按快捷键Ctrl+Shift+I将选区反向,将“图层2”中不需要的部分删除

13、取消选区,将“图层2”的混合模式设置为“正片叠底”,香烟的过滤嘴上显示出下层的渐变效果,从而有了立体感

14、在工具箱单击文字工具,键入相应的文字,之后通过“编辑/变换/旋转90度”等将文字移动到合适的位置

15、在“图层”调板中选中“图层2”,单击“图像/调整/色阶”,在对话框中将“输入色阶”的右端指针拖动到直方图的最右边

学生上机操作练习课堂小结

第76例:制作烟灰缸

教学内容:制作烟灰缸 教学目的:

教学重点难点:快速蒙版的应用、色相调整 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开木纹效果(24),选中整个图片,把它复制到剪贴板中

2、新建一个450×450像素的文件,把木纹图片粘贴在该文件中,生成一个名为“图层1”的新图层

3、复制两遍,拼合成一个木质背景,合并为一个图层

4、选中新建的图层,用椭圆选框工具建立一个烟缸大小的椭圆型选区,并将其反选,删除不需要的部分

5、使用椭圆选框工具建立一个稍小的椭圆型选区,并将选区中的图像复制到一个新图层“图层2”

6、选中“图层2”单击“图像/调整/高度-对比度”,将“亮度”设为-50

7、在“图层”调板中按住Ctrl单击“图层2”建立该层的轮廓选区,然后向下移动一定距离

8、确认选中的是“图层2”层,把选中的内容复制到一个新图层“图层3”

9、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层3”层,建立该层的轮廓选区

10、单击“选择/羽化”,设置羽化半径为30像素

11、将选区反选,确认选中“图层3”,然后单击“图像/调整/亮度-对比度”,将亮度调到最小

12、在图层3层之上建立“图层4”

13、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层2”层,建立该层的轮廓选区(该选区正好是烟缸口的轮廓)

14、将前景色设置为白色,确认选中“图层4”,单击“编辑/描边”,在对话框设置宽度为3像素

15、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为1.5像素

16、接下来,我们制作放烟的凹糟

17、在工具箱中单击钢笔工具,然后在烟缸口绘制相应的路径

18、在“路径”调板中单击将绘制的路径转换为选区的按钮

19、新建“图层5”,在工具箱中单击渐变工具,并定义一种“深棕色-浅棕色-深棕色”的渐变,在选区中沿烟缸口的圆周方向拖动鼠标指针绘制渐变,后取消选区 20、将图层5复制两次,然后将新复制出的两个图层移动相应的位置

21、放大显示图像,用橡皮擦工具小心地将多余的擦除

22、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层1”,建立该层的轮廓选区(也就是整个烟缸的轮廓),然后将选区向上移动一些

23、单击“选择/羽化”,设置羽化半径为15像素

24、将选区反选,确认选中“图层1”层,单击“图像/调整/亮度-对比度”,打开“亮度/对比度”,将亮度调整到最小

25、最后,我们再给做好的烟缸加上木纹背景,并把上一例做好的香烟放到烟灰缸上

学生上机操作练习课堂小结

第77例:制作冰块

教学内容:制作冰块 教学目的: 教学重点难点:“3D变换”、“玻璃”等滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开相应的源图片,新建图层1

2、选中图层1,单击“滤镜/渲染/3D变换”,单击“立方体工具”在预览图里绘制一个立方体

3、单击“轨迹球工具”,拖动立方体,旋转出立方体灰色的背面

4、单击“图像/调整/自动色阶”,系统自动调整立方体的色阶

5、自由变换调整立方体的大小

6、新建图层2

7、选中图层1,然后点击魔棒工具单击立方体某个面,建立该面的轮廓选区

8、设置前景色为白色,选中图层2,单击“编辑/描边”,宽度为6个像素

9、复重步骤7-8对立方体三个面都使用白色描边

10、在图层调板中按住Ctrl单击图层1载入该层的轮廓选区,然后按住Ctrl+Shift键单击图层2将该层的轮廓选区添加到原有选区中

11、在通道调板中将选区保存为一个通道,系统自动命名为“Alpha1”

12、选中图层1,在“不透明度”框中将其不透明度设置为20%

13、将图层2与图层1链接并合并到图层1

14、选中背景层,然后在“通道”调板中按住Ctrl键单击“Alpha1”通道载入立方体轮廓选区

15、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径2个像素

16、单击“滤镜/扭曲/旋转扭曲”,角度-50

17、单击“滤镜/艺术效果/海绵”,画笔

2、定义

11、平滑度6

18、单击“滤镜/艺术效果/塑料包装”,高光强度

16、细节

10、平滑度7

19、单击“滤镜/扭曲/海洋波纹”,波纹大小

9、波纹幅度9 20、选中图层1,单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为1.5

21、单击“选择/修改/平滑”,取样半径为10像素

22、按Ctrl+Shift+I反选,然后按Delete键将图层1层中不在圆滑后的选区中的内容删除,删除完毕后将选区再次反选

23、单击菜单命令“图层/向下合并”将图层1层合并到背景层中

24、按快捷键Ctrl+C将选区中的冰块复制到剪贴板中

25、新建一个文件,然后按快捷键Ctrl+V将冰块贴粘到新文件中,并将该文件保存为psd格式,以备后用

26、单击“滤镜/模糊/径向模糊”,数量

6、模糊方法“旋转”、品质“好”

27、单击“滤镜/扭曲/玻璃”,扭曲度

5、平滑度

3、缩放55%,在“纹理”列表框中选择“载入纹理”项弹出“打开”对话框,然后指定将刚才保存的psd文件作为纹理载入

28、单击“图像/调整/亮度-对比度”,亮度

35、对比度30

学生上机操作练习课堂小结

第89例:着色

教学内容:着色 教学目的:

教学重点难点:复杂选区的建立、Alpha通道的应用,以及使用“色相/饱和度”命令着色的方法

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开89例原图,单击“图像/模式/RGB颜色”将图像由灰度转换为RGB模式

2、使用磁性套索工具沿着人体轮廓拖动鼠标指针建立选区

3、在“通道”调板中单击建立新通道按钮,将人体轮廓选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha1”

4、取消现有选区,然后使用磁性套索等工具建立选区选中头发的大致轮廓

5、单击“选择/色彩范围”打开相应的对话框

6、在“选择”列表框中选择“取样颜色”项,并按下“吸管”按钮,然后在对话框预览图中的头发位置处单击,与单击处颜色相近的像素被选中

7、拖动“颜色容差”滑块调整容差,直至选中范围(预览图中白色部分)正好为头发,单击好

8、在“通道”调板中单击建立新通道按钮,将头发选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha2”

9、取消选区,然后使用磁性套索等工具建立选区选中人物的衣服

10、单击“选择/载入选区”打开相应对话框,在对话框的“通道”列表框中选择“Alpha2”指定将该通道作为选区载入,并选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入的选区

11、在“通道”调板中单击建立新通道按钮,将衣服选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha3”

12、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha2”载入头发选区

13、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,拖动“色相”滑块可以调整头发的颜色,拖动“饱和度”滑块可以调整颜色的饱和度,拖动“明度”滑块可以调整高度

14、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha3”载入衣服选区

15、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,设置“色相”0、“饱和度”75、和“明度”-35将衣服“染”成红色

16、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha1”载入人体轮廓选区

17、单击“选择/载入选区”,在对话框“通道”列表框中选择“Alpha2”指定将该通道作为选区载入,并选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入选区

18、再次单击“选择/载入选区”,在对话框“通道”列表框中选择“Alpha”指定将该通道作为选区载入,并选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入选区

19、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,设置“色相”

26、“饱和度”

36、和“明度”6调整皮肤颜色

20、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha1”载入人体轮廓选区,并按快捷键Ctrl+Shift+I将选区反选,选中背景区域,单击“图像/调整/变化”为背景选择相应的颜色

学生上机操作练习课堂小结

第四篇:photoshop实例教案

第39例 金属字一

教学内容:金属字一 教学目的:

教学重点难点:文字工具、图层效果的运用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

一、新建500*210像素的文件

二、单击“文字工具”,设置好字体、字号、颜色等格式属性,其中颜色使用灰色

三、键入需要的文字,并移到图像的中心位置

四、在“图层”调板中,选中“斜面和浮雕”命令并打开“图层样式”对话框,“大小”为10;“等高线”为如图;将斜面和浮雕效果应用到文字层。

五、在“图层”调板中右键单击图层效果,然后在弹出的快捷菜单中单击“创建图层”命令将图层效果转换为图层。

六、在“图层”调板中选择中文字层,然后单击图层效果前的链接框,将图层效果层与文字层链接,后“合并链接图层”,将文字层与图层效果层合并为一个层(也可合并可见层)

七、单击“图像/调整/‘色相/饱和度’”后着色,色相为

36、饱和度为100、明度为0即可得到金属颜色。

学生上机操作练习课堂小结

第43例:火焰文字

教学内容:火焰文字 教学目的: 教学重点难点:“风”、“扩散”滤镜的使用方法以及“索引颜色”模式的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小400×200像素

2、在对话框“模式”列表框中选择“灰度”模式

3、用黑色填充整个背景

4、在工具箱中单击“横排文字蒙版工具”,设置好相应的字体,键入文字,确认后键入的文字变为以文字笔画为轮廓的选区

5、按键盘上的方向键将文字选区移动到图像的中间靠下的位置,上方留作为焰燃烧的位置

6、用白色填充到选区

7、在“通道”调板中将当前选区保存为一个Alpha通道,系统自动将其命名为“Alpha1”,取消选区

8、单击菜单命令“图像/旋转画布/90度(顺时针)

9、单击菜单命令“滤镜/风格化/风”,在对话框中选中“风”,并选中“从左”指定从左向右吹,单击好后再重做两次

10、将画布旋转回来

11、单击菜单命令“滤镜/风格化/扩散”,选中“变暗优先”

12、单击菜单命令“滤镜/滤镜/高斯模糊”,将模糊半径设为3像素

13、单击菜单命令“滤镜/扭曲/波纹”,在对话框“大小”中选“中”,并拖动数量滑块为100%

14、按住Ctrl键单击“Alpha1”通道,将其作为选区载入

15、单击“编辑/填充”,选中“黑色”填充到选区内,“不透明度”30%

16、单击“图像/模式/索引颜色”将图像由“灰度”模式转换为“索引颜色”模式

17、单击菜单命令“图像/模式/颜色表”,选中“黑体”作为索引颜色

学生上机操作练习课堂小结

第23-24例:木纹效果一、二

教学内容:木纹效果 教学目的: 教学重点难点:“添加杂色”、“动感模糊”、“旋转扭曲”滤镜的方法的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

木纹效果一

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×300像素

2、单击-滤镜/杂色/添加杂色,选择:数量400%、平均分布、单色。

3、单击-滤镜/模糊/动感模糊,选择:角度为0、距离:999

4、单击-滤镜/模糊/进一步模糊,使图像模糊一些

5、单击-滤镜/扭曲/旋转扭曲,选择:角度75度

6、单击-图像/调整/变化,在对话框中将图像调整为需要的木纹材质的颜色

7、Ctrl+A全选整幅图像,并按快捷键Ctrl+T显示变换框,把图像变换成扁平的木板状

8、用“裁切工具”把图像中不需要的部分裁切掉即可。

木纹效果二

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×300像素

2、将前景色和背景色分别设置为木纹中的浅色纹路色和深色纹路色,建议将前景色R、G、B分别设置为200、120、70,将背景色R、G、B设置为160、45、5;

3、单击-滤镜/渲染/云彩,4、单击-滤镜/杂色/添加杂色,选择,数量为

2、平均分布、单色

5、单击-滤镜/像素化/晶格化,将“单元格大小”设为10

6、单击-滤镜/扭曲/切变,拖动曲线,使其适合自己的需要,即可

7、Ctrl+A全选整幅图像,并按快捷键Ctrl+T显示变换框,把图像变换成扁平的木板状

8、用“裁切工具”把图像中不需要的部分裁切掉即可。

学生上机操作练习课堂小结

第80例:制作围棋

教学内容:制作围棋 教学目的: 教学重点难点:“网络”、“图层样式”、“滤镜”的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、单击“文件/新建”打开“新建”对话框,大小450×450像素

2、打开“木纹效果二”图片,复制过来做“木质底纹”

3、设置,编辑/预置/参考线、网络和切片,设置,参考线颜色为淡蓝色,样式为直线;网格颜色为自定,样式为直线;网格线间隔为70像素,子网络为1。

4、新建图层命名为“棋盘格”并选中该层

5、选择铅笔工具,设置笔尖直径为2像素,将前景色设置为黑色,按网络线画直线为棋盘,按住Shift键画。

6、设置铅笔笔尖直径为6像素,画外框线,后隐藏网络

7、设置“棋盘格”图层样式,为“浮雕效果”,样式为浮雕效果;方法为平滑;深度为1%;方向为下;大小为0像素;软化为0像素。阴影,角度为120度;使用全局光打勾;高度30度;其他按默认设置。

8、做完了棋盘,接下来做棋黑子,新建一图层并选中,选择椭圆选框工具,在样式列表框中选择“固定大小”,并在后面的“宽度”和“高度”中分别键入120。

9、创建一个120直径的圆形选区,填充黑色进入,单击“滤镜/艺术效果/塑料包装”,高光强度为10;细节为15;平滑度为15。

10、取消选区,再创建直径为60像素的圆形选区,选定黑棋中部分位置,反选后把多余的删除。

11、用做黑棋一样方法做白棋,重复8-10步,在“塑料包装”效果设置中“高光强度”值应设置得稍大一些(建议为14)。

12、如果要更多的黑棋或白棋可以通过复制的方法获得,后把所有黑棋白棋所在的图层合并为一个图层后,做该图层的投影效果,即完成。

学生上机操作练习课堂小结

第79例:制作折扇

教学内容:制作折扇 教学目的:

教学重点难点:参考线的应用,选区变换,使用渐变表现物休表面的光照效果,“柔光”混合模式的应用

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时

教学过程: 操作步骤:

1、新建一个550×550像素的文件

2、分别建立水平中央参考线和垂直中央参考线

3、以图像的中心为圆心用椭圆形选框工具建立一个直径为500像素的正圆的选区

4、用矩形选框工具删除圆的下半部,留下上面半个圆的选区

5、单击“选择/变换选区”在半圆选区的周围显示变换框

6、将变换框的中心点拖动到半圆的圆心位置(也就是参考线的交叉点)

7、按住Shift键,然后拖动变换框顺时针旋转15度,回车确认(按住Shift键可使旋转的角度固定为15度的倍数)

8、选择矩形选框工具,选择从选区中减去,在图像的上半部分拖动鼠标指针绘制一个矩形,将水平参考线以上的选区部分删除,只保留水平参考线以下的选区

9、在“通道”调板中将当前选区保存为一个通道Alpha1

10、选择多边形套索工具,选择从选区中减去

11、绘制一个多边形将现有的扇型选区的上半部删除

12、在“通道”调板中将当前选区保存为一个通道Alpha2

13、新建图层1

14、选择渐变工具,选择“从前景色到背景色”渐变,选择线性渐变

15、将前景色设置为灰色,背景色为白色,在选区中拖动鼠标出现渐变效果

16、取消选区,然后在“通道”调板中按住Ctrl键单击“Alpha1”通道,将其作为选区载入

17、单击“选择/载入选区”,在对话框的“通道”列表框中选择“Alpha2”选择载入“Alpha2”通道

18、选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入的选区,单击“好”

19、按类似的方法在选区中填充渐变效果,注意渐变方向应与刚才相反,这样才能体现折扇效果

20、按Ctrl+T显示“图层1”层的变换框,将变换中心点拖动支参考线的交叉点处,然后按Shift键,拖动变换框将“图层1”层逆时针旋转30度

21、将图层1复制一个新图层为图层1副本,选中该层,将新图层逆时针旋转15度

22、按类似的方法依次制作图层1副本9,将所有图层全并为图层1

23、选择椭圆选框工具,设置固定大小,宽度高度分别为200像素

24、按住键单击图像的中心位置,创建一个直径200像素的圆形选区

25、选中图层1,删除选区中的内容,得到扇面的形状

26、单击“图像/画布大小”,在对话框中将画布高度设置为280像素,并在“定位”选项组中选中上方中间的方块,即可将图像中不需要的部分裁掉。

27、打开源图片,复制到图片中,粘贴到一个新图层,系统自动命名为“图层2”

28、按住Ctrl键单击“图层1”,载入其轮廓选区,反选并将扇面轮廓处的图像删除

29、将图层2拖到图层1的下方,然后设置图层1的混合模式为“柔光”

30、选中图层2,单击图层调板底部的“添加图层模式”按钮,并在弹出的菜单中单击“投影”命令打开“图层样式”对话框,在对话框中为图层2设置投影效果后,即可得最终效果

学生上机操作练习课堂小结

第46例:光芒效果文字(光芒四射)

教学内容:光芒效果文字(光芒四射)教学目的: 教学重点难点:“点状化”滤镜、“铜板雕刻”滤镜以及“滤色”、“叠加”混合模式的应用

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个400×400像素的文件,背景色为白色

2、单击文字工具,文字颜色为黑色,建立相应的文字

3、按快捷键Crtl+A建立与画布大小相同的选区,后依次单击“图层/与选区对齐/垂直对齐”和“图层/与选区对齐/水平对齐”使文字层居于画布的中央位置

4、取消选区,单击菜单命令“图层/拼合图层”将文字层与背景层合并

5、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,设置模糊半径为2像素

6、单击“滤镜/风格化/曝光过度”

7、单击“图像/调整/自动色阶”调整图像色阶分布,让文字变亮一些

8、在“图层”调板中将背景层拖动到新建图层上,自动新建一个图层“背景 副本”

9、选中“背景 副本”层,单击“滤镜/扭曲/极坐标”,在对话框中选中“极坐标到平面坐标”,将图像由极坐标方式转换到普通的直角平面坐标方式

10、单击“图像/旋转画布/90度(顺时针)”将图像顺时针旋转90度,并按Ctrl+I将其反相

11、单击“滤镜/风格化/风”并选中“从左”,再按快捷键Ctrl+F两次,再对图像应用两次“风”滤镜

12、单击“图像/调整/色阶”先“自动色阶”调整图像的色阶分布

13、按Ctrl+I再将将其反相,并按Ctrl+F三次,再对图像应用三次“风”滤镜

14、单击“图像/旋转画布/90度(逆时针)”将图像逆时针旋转90度

15、单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“平面坐标到极坐标”,选择将图像由普通的直角平面坐标方式转换到极坐标方式

16、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色“复选框,色相:40;饱和度:100;明度:0,图中光芒变为金黄色

17、在“图层”调板中双击背景层打开“新图层”对话框,在对话框中单击“好”,背景层被转换为一个普通图层,称为“图层0”

18、在“图层”调板中将“图层0”层拖动到“背景 副本”层的上方,然后将其混合模式选择为“叠加”

学生上机操作练习课堂小结

第85例:奥运光芒

教学内容:奥运光芒 教学目的: 教学重点难点:“极坐标”滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程:

操作步骤:

1、建立一个450×450像素的文件

2、建立一个直径为100像素的圆形选区

3、在“图层”面板中建立三个新图层,分别自动命名为“图层1”、“图层2” 和“图层3”

4、选中“图层3”,然后单击菜单命令“编辑/描边”,宽度

7、指定描边宽度为7,其他正常

5、重复上面一步,依次在“图层1”、“图层2”层上沿圆形选区描边,然后取消选区

6、选中移动工具,分别将“图层1”向左移动,“图层2”向右移动

7、在“图层”调板中同时选中以上三个图层,单击“图层/分布/水平居中分布”使三个图层间的间距相同

8、在“图层”调板中依次将“图层2”和“图层3”拖动到新建图层上复制出两个新图层,分别重命名为“图层4”和“图层5”,9、同时选中“图层4”和“图层5”并把它们拖到相应的位置

10、选中“图层5”,单击“编辑/填充”,在对话框的“使用”列表框中选中“白色”选项,选择填充白色;模式列表中选中“正片叠底”

11、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,设置模糊半径为2个像素

12、单击“滤镜/风格化/曝光过度”

13、单击“图像/调整/色阶/自动”调整图像的色阶分布

14、将“图层5”拖动“图层”调板的新建按钮上,复制出一个新图层,自动命名为“图层5 副本”

15、选中“图层5 副本”层,单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“极坐标到平面坐标”

16、单击“图像/旋转画布/90度(顺时针)”将图像顺时针旋转90度,并按Ctrl+I将其反相

17、单击“滤镜/风格化/风”,选中“风”,并选中“从右”单选框指定从右向左吹,之后按快捷键Ctrl+F两次再对图像应用两次“风”滤镜

18、单击“图像/调整/自动色阶”

19、再次将图像反相处理,之后再按快捷键Ctrl+F三次应用“风”滤镜 20、单击“图像/旋转画布/90度(逆时针)”将图像逆时针旋转90度

21、单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“平面坐标到极坐标”,选择将图像由普通的直角平面坐标方式转换到极坐标方式

22、在“图层”调板中将“图层5 副本”层的混合模式选择为“滤色”

23、将“图层5 副本”层,单击“图层/向下合并” 将“图层5 副本”层合并到“图层5”层

24、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,设置“色相”130、“饱和度”100、和“明度”0

25、暂时先把“图层5”层隐藏,然后依次对其它4个图层重复步骤10-24,分别制作每一个圆环及其光芒,其它各层“色相-饱和度”“着色”时分别是: 图层4“色相”50、“饱和度”100、和“明度”0 图层3“色相”0、“饱和度”100、和“明度”0 图层1“色相”230、“饱和度”100、和“明度”0; 图层2不用着色

26、在“图层”调板中除“图层1”外的各层的混合模式都选择为“滤色”

学生上机操作练习课堂小结

第65例:绘制西瓜

(一)教学内容:绘制西瓜

(一)教学目的: 教学重点难点:“球面化”、“波纹”等滤镜的应用,以及如何通过渐变模拟物体表面的明暗变化

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个500×400像素的文件

2、新建一新图层,并选中该层

3、使用椭圆选框工具在图像中建立一个西瓜状的椭圆选区

4、将前景色设置为浅绿色(建议R、G、B值分别为23、86、4),然后按快捷键Alt+Delete在选区中填充该颜色

5、选择铅笔工具,然后在工具栏中单击“画笔”选项,在调板中选择常规的圆形画笔,并将笔尖直径设置为8个像素

6、将前景色设置为深绿色(建议R、G、B值分别为4、61、3),后在西瓜上绘制直线

7、单击“滤镜/扭曲/球面化”,打开“球面化”对话框,在模式里选“正常”项,并拖动“数量”滑块将该值调整为最大

8、按快捷键Ctrl+F两次,重复对图像应用“球面化”滤镜

9、单击“滤镜/扭曲/波纹”,在“大小”列表框中选中“中”项,并拖动“数量”滑块将该值调整为250%,单击好

10、这里西瓜边缘有缺口,我们得将其删除,单击“选择/修改/收缩”打开“收缩选区”对话框,在对话框中将收缩值设置为7个像素

11、按快捷键Ctrl+Shift+I将选区反选,后按Delete键将不需要的部分删除,取消选区

12、在“图层”调板中建立一个新图层,名为“图层2”,将选中该层

13、按住Ctrl键单击“图层1”层,载入其轮廓选区

14、在工具箱中单击渐变工具,在工具选项栏中单击渐变选项右端的下拉箭头弹出渐变调板,选中“球体表面渐变”图标(有关“球体表渐变”的详细内容,参照上学期“绘制球体”一例)

15、在工具选项栏选择径向渐变,然后在选区内拖动鼠标指针绘制渐变色

16、在“图层”调板中将“图层2”层的混合模式设置为“叠加”

第66例:绘制西瓜

(二)教学内容:绘制西瓜

(二)教学目的:

教学重点难点:收缩选区、羽化选区 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开上例做好的文件,在“图层”调板中新建“图层3”并选中该层

2、使用椭圆选框工具在图像中建立一个西瓜状的椭圆形选区

3、将前景色设置为深绿色(建议R、G、B值分别为4、61、3),按快捷键Alt+Delete在选区中填充该色

4、单击“选择/修改/收缩”,在对话框中将收缩值设置为5个像素,选区将均匀向内收缩5个像素

5、单击“选择/修改/羽化”,在对话框中将羽化半径设置为2个像素

6、将前景色设置为微偏红的白色(建议R、G、B值分别为254、243、243),按快捷键Alt+Delete在选区中填充该色

7、单击“选择/修改/收缩”打开“收缩选区”对话框,将收缩值设置为8个像素

8、单击“选择/修改/羽化”,在对话框中将羽化半径设置为3个像素

9、将前景色设置为西瓜瓤的红色(建议R、G、B值分别为227、26、63),按快捷键Alt+Delete在选区中填充该色

10、单击“滤镜/杂色/添加杂色”,设置数量为4,高斯分布,不选“单色”,单击“好”之后瓜瓤中被添加了一些杂色,开成“沙瓤”的效果

11、接下来制作瓜子,在“图层”调板中新建“图层4”并选中该层

12、使用多边形套索工具建立一个瓜子形状的选区,将选区填充为黑色

13、不断地复制“图层4”,并调整各复制层的位置和角度,直至形成满意的瓜子分布效果

14、合并“图层3”及所有的瓜子所在的图层

15、建立一个矩形选区,选中“图层3”的下半部,单击菜单“图层/新建/通过拷贝的图层”,将选区中的图像创建为一个新的图层,系统自动将其命名为“图层4”

16、利用多边形套索工具建立一个多边形选区,在“图层3”层中选中一个瓜瓣的区域,单击“图层/新建/通过拷贝的图层”创建一个新的图层,系统自动命名为“图层5”

17、调整“图层4”、“图层5”的位置和角度,隐藏“图层3”层

18、选中“图层5”,然后用多边形套索工具建立多边形选区(见老师示范)

19、单击“图像/调整/亮度-对比度”,将选区内的图像的亮度调暗些,单击“好”后取消选区,瓜瓣的侧面变暗,从而呈现立体感

学生上机操作练习课堂小结

第36例:印章文字

教学内容:印章文字 教学目的:

教学重点难点:Alpha通道、“扩散”滤镜的应用,以及“阈值”的调整方法。教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

1、建立一个400×400像素的空白文件

2、在通道调板中新建一个通道,自动命名为Alpha1(以后到10步骤所作的操作都是针对该通道的)

3、用竖排文字工具建立相应的文字

4、使用矩形选框工具在图像窗口中绘制一个矩形选区

5、单击“编辑/描边”,宽度为12像素

6、用魔棒工具,在文字的笔画处单击选中通道中白色的文字笔画和矩形框

7、单击“滤镜/杂色/添加杂色”,数量43,高斯分布,单色不选

8、取消选区,单击“滤镜/风格化/扩散”,选择“变亮优先”,并重复两次“扩散”

9、单击“滤镜/模糊/进一步模糊”将通道模糊

10、单击“图像/调整/阈值”,“阈值色阶”为250

11、在“通道”调板中单击“RGB”通道重新显示图像,然后按住Ctrl键单击Alpha1通道,将通道载入

12、将前景色设置为印泥的红色,按快捷键Alt+Delete使用前景色填充选区

学生上机操作练习课堂小结

第29例:砖墙效果

教学内容:砖墙效果 教学目的: 教学重点难点:“喷溅”、“龟裂缝”滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:1课时 教学过程: 操作步骤:

1、建立一个700×400像素的空白文件

2、将前景色设置为砖红色(建议R、G、B值分别为240、125、0)

3、使用矩形选框工具建立一个长方形的选区,按快捷键Alt+Delete使用指定的前景色填充选区

4、移动选区到下一块砖的位置,然后再按快捷键Alt+Delete在新的位置填充选区

5、重复步骤4,直到填充出两排错开的砖

6、建立选区选中填充好的两排砖,复制选中的内容

7、将复制的内容粘贴同时建立一个新图层,将其移动到合适的位置

8、重复步骤7,直到复制出一面砖墙

9、拼合所有的图层

10、将前景色设置为灰色,然后使用油漆桶工具将砖的接缝处填充为灰色

11、单击“滤镜/画笔描边/喷溅”,设置喷色半径为3,平滑度为5

12、单击“滤镜/纹理/龟裂缝”,设置裂缝间距为30、裂缝深度为

4、裂缝亮度为9

13、单击“滤镜/杂色/添加杂色”设置数量为6,高斯分布,单色

14、有时间可练习第49例“砖墙美术字”。

学生上机操作练习课堂小结

第34例:树皮材质

教学内容:树皮材质 教学目的: 教学重点难点:“颗粒”、“旋转扭曲”、“光照效果”、以及“”染色玻璃“等滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个400×400像素的文件,将背景色设置为深褐色(建议R、G、B值分别为100、0、20),然后按快捷键Ctrl+Delete在背景层中填充背景色

2、单击“滤镜/纹理/颗粒”打开对话框,在对话框的“颗粒类型”列表框中选择“垂直”项,指定添加垂直的颗粒纹理

3、将“强度”值设置为最大,将“对比度”值设置为25左右

4、单击“滤镜/扭曲/旋转扭曲”,“角度”为50左右

5、全选整个图像,并按快捷键Ctrl+C将其复制到剪贴板中

6、在通道调板中新建一个通道,系统自动命名为“Alpha1”

7、确认选中“Alpha1”,把图像复制到通道中

8、在通道调板中单击“RGB”通道回到图像主体,然后单击菜单命令“滤镜/渲染/光照效果”

9、在对话框的“纹理通道”列表框中选择“Alpha1”,指定将“Alpha1”通道作为光照纹理,按图中所示设定相应的参数

10、在通道调板中新建一个通道,系统自动命名为“Alpha2”

11、确认选中“Alpha2”,单击“滤镜/纹理/染色玻璃”,单元格大小为

10、边框粗细为

4、光照强度为0

12、在通道上将“Alpha2”复制出一个新通道系统自动使命名为“Alpha2副本”

13、确认选中“Alpha2副本”通道,单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为3.5像素

14、在通道调板中按住Ctrl单击“Alpha2”通道,载入其轮廓选区,后反选,并按Delete删除反向后选区中的内容,取消选区

15、在通道调板中单击RGB通道回到图像主体,单击“滤镜/渲染/光照效果”,在“纹理通道”列表框中选择“Alpha2副本”,指定将“Alpha2副本”通道作为光照纹理,按上一个光照效果设置参数

16、在图层调板中新建一个图层,系统自动将其命名为“图层1”

17、确认选中“图层1”层,然后单击“滤镜/渲染/云彩”在该层上生成云彩

18、在图层调板中将图层1层的混合模式设置为“颜色”

学生上机操作练习课堂小结

第35例:制作树桩

教学内容:制作树桩 教学目的: 教学重点难点:“颗粒”、“极坐标”等滤镜的应用,以及“液化”命令的使用方法 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个400×400像素的文件,将前景色和背景色分别设置为深褐色和浅褐色(建议R、G、B值分别为70、30、15和135、85、45),然后按快捷键Ctrl+Delete将图像填充背景色

2、单击“滤镜/纹理/颗粒”,在“颗粒类型”列表框中选择“水平”项,将“强度”值设置为15左右,将“对比度”值设置为25左右

3、单击“图像/调整/色阶”,输入色阶为1-1.00-116即可

4、单击“滤镜/扭曲/极坐标”,选中“平面坐标到极坐标”单选框

5、在“图层”调板中双击背景层,将背景转换为普通层

6、在工具箱中选择椭圆选框工具,然后按住Shift键和Alt键,然后由环状木纹的中心开始按下左键拖动鼠标指针,绘制一个圆形选区先中需要的木纹部分

7、将选区反向选取,然后按Delete将上一步建立的圆形选区以外的部分删除,取消选区

8、单击“滤镜/液化”,在“画笔大小”框中将画笔尺寸设为100,“画笔压力”为10

9、单击“变形工具”,在预览图中随意拖动鼠标指针,扭曲年轮至满意效果

10、按住Ctrl键,在图层调板中单击图层,载入其轮廓选区

11、单击“选择/修改/边界”,在“边界选区”对话框中将扩边大小设置为15个像素

12、将选区内图像的亮度调暗一些,使年轮的外圈呈现树皮的效果,取消选区

13、按住Ctrl键,在图层调板中单击图层,再次载入其轮廓选区

14、单击“选择/修改/收缩”,打开所示的“收缩选区”对话框,在对话框中将收缩大小设置为100个像素,单击好后,选区向内均匀收缩100像素

15、单击“选择/修改/羽化”,羽化半径为40像素

16、将选区内图像的亮度调亮一些,使年轮的中心位置比周围亮,取消选区

17、打开我们上例做好的树皮文件

18、新建一个图层,将在该层上绘制渐变效果,具体方法可参见“绘制圆柱体”一例

19、选中背景层,然后按住Ctrl键单击渐变层,载入轮廓选区 20、将选区反向选择,然后按Delete键删除多余的树皮,取消选区

21、在图层调板中将渐变层的混合模式选择为“叠加”

22、切换到年轮图像窗口,然后将“图层”调板中的年轮所在层拖动到当前图像窗口中成为一个新图层

23、按快捷键在年轮层周围显示变换框,然后拖动操作点,将其调整为相应的形状和位置,“树桩”就大功选成了

学生上机操作练习课堂小结

第75例:绘制香烟

教学内容:绘制香烟 教学目的:

教学重点难点:自定义渐变色的方法,使用渐变表现物 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、新建一个500×400像素的文件

2、建立一个矩形选区

3、建立一个新图层,设置前景色和背景色为两种较浅的灰色(建议R、G、B值分别为250、250、250和200,200,200)

4、在渐变工具调板中选择“前景色到背景色”渐变,制作相应的渐变

5、选择线性惭变,然后在选区内由下至上拖动鼠标绘制渐变色,后取消选区

6、再新建一个图层,“图层2”

7、设置前景色和背景色为香烟过滤嘴上常见的浅色和深色(建议R、G、B值分别为198、146、33和230,215,107)

8、单击“滤镜/渲染/云彩”在“图层2”上生成云彩效果

9、将“图层2”缩小到过滤嘴大小,并放在相应位置

10、将前景色设置为金色,并在图层2上画两条垂直的线条

11、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层1”,载入轮廓选区

12、按快捷键Ctrl+Shift+I将选区反向,将“图层2”中不需要的部分删除

13、取消选区,将“图层2”的混合模式设置为“正片叠底”,香烟的过滤嘴上显示出下层的渐变效果,从而有了立体感

14、在工具箱单击文字工具,键入相应的文字,之后通过“编辑/变换/旋转90度”等将文字移动到合适的位置

15、在“图层”调板中选中“图层2”,单击“图像/调整/色阶”,在对话框中将“输入色阶”的右端指针拖动到直方图的最右边

学生上机操作练习课堂小结

第76例:制作烟灰缸

教学内容:制作烟灰缸 教学目的:

教学重点难点:快速蒙版的应用、色相调整 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开木纹效果(24),选中整个图片,把它复制到剪贴板中

2、新建一个450×450像素的文件,把木纹图片粘贴在该文件中,生成一个名为“图层1”的新图层

3、复制两遍,拼合成一个木质背景,合并为一个图层

4、选中新建的图层,用椭圆选框工具建立一个烟缸大小的椭圆型选区,并将其反选,删除不需要的部分

5、使用椭圆选框工具建立一个稍小的椭圆型选区,并将选区中的图像复制到一个新图层“图层2”

6、选中“图层2”单击“图像/调整/高度-对比度”,将“亮度”设为-50

7、在“图层”调板中按住Ctrl单击“图层2”建立该层的轮廓选区,然后向下移动一定距离

8、确认选中的是“图层2”层,把选中的内容复制到一个新图层“图层3”

9、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层3”层,建立该层的轮廓选区

10、单击“选择/羽化”,设置羽化半径为30像素

11、将选区反选,确认选中“图层3”,然后单击“图像/调整/亮度-对比度”,将亮度调到最小

12、在图层3层之上建立“图层4”

13、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层2”层,建立该层的轮廓选区(该选区正好是烟缸口的轮廓)

14、将前景色设置为白色,确认选中“图层4”,单击“编辑/描边”,在对话框设置宽度为3像素

15、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为1.5像素

16、接下来,我们制作放烟的凹糟

17、在工具箱中单击钢笔工具,然后在烟缸口绘制相应的路径

18、在“路径”调板中单击将绘制的路径转换为选区的按钮

19、新建“图层5”,在工具箱中单击渐变工具,并定义一种“深棕色-浅棕色-深棕色”的渐变,在选区中沿烟缸口的圆周方向拖动鼠标指针绘制渐变,后取消选区 20、将图层5复制两次,然后将新复制出的两个图层移动相应的位置

21、放大显示图像,用橡皮擦工具小心地将多余的擦除

22、在“图层”调板中按住Ctrl键单击“图层1”,建立该层的轮廓选区(也就是整个烟缸的轮廓),然后将选区向上移动一些

23、单击“选择/羽化”,设置羽化半径为15像素

24、将选区反选,确认选中“图层1”层,单击“图像/调整/亮度-对比度”,打开“亮度/对比度”,将亮度调整到最小

25、最后,我们再给做好的烟缸加上木纹背景,并把上一例做好的香烟放到烟灰缸上

学生上机操作练习课堂小结

第77例:制作冰块

教学内容:制作冰块 教学目的: 教学重点难点:“3D变换”、“玻璃”等滤镜的应用 教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开相应的源图片,新建图层1

2、选中图层1,单击“滤镜/渲染/3D变换”,单击“立方体工具”在预览图里绘制一个立方体

3、单击“轨迹球工具”,拖动立方体,旋转出立方体灰色的背面

4、单击“图像/调整/自动色阶”,系统自动调整立方体的色阶

5、自由变换调整立方体的大小

6、新建图层2

7、选中图层1,然后点击魔棒工具单击立方体某个面,建立该面的轮廓选区

8、设置前景色为白色,选中图层2,单击“编辑/描边”,宽度为6个像素

9、复重步骤7-8对立方体三个面都使用白色描边

10、在图层调板中按住Ctrl单击图层1载入该层的轮廓选区,然后按住Ctrl+Shift键单击图层2将该层的轮廓选区添加到原有选区中

11、在通道调板中将选区保存为一个通道,系统自动命名为“Alpha1”

12、选中图层1,在“不透明度”框中将其不透明度设置为20%

13、将图层2与图层1链接并合并到图层1

14、选中背景层,然后在“通道”调板中按住Ctrl键单击“Alpha1”通道载入立方体轮廓选区

15、单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径2个像素

16、单击“滤镜/扭曲/旋转扭曲”,角度-50

17、单击“滤镜/艺术效果/海绵”,画笔

2、定义

11、平滑度6

18、单击“滤镜/艺术效果/塑料包装”,高光强度

16、细节

10、平滑度7

19、单击“滤镜/扭曲/海洋波纹”,波纹大小

9、波纹幅度9 20、选中图层1,单击“滤镜/模糊/高斯模糊”,模糊半径为1.5

21、单击“选择/修改/平滑”,取样半径为10像素

22、按Ctrl+Shift+I反选,然后按Delete键将图层1层中不在圆滑后的选区中的内容删除,删除完毕后将选区再次反选

23、单击菜单命令“图层/向下合并”将图层1层合并到背景层中

24、按快捷键Ctrl+C将选区中的冰块复制到剪贴板中

25、新建一个文件,然后按快捷键Ctrl+V将冰块贴粘到新文件中,并将该文件保存为psd格式,以备后用

26、单击“滤镜/模糊/径向模糊”,数量

6、模糊方法“旋转”、品质“好”

27、单击“滤镜/扭曲/玻璃”,扭曲度

5、平滑度

3、缩放55%,在“纹理”列表框中选择“载入纹理”项弹出“打开”对话框,然后指定将刚才保存的psd文件作为纹理载入

28、单击“图像/调整/亮度-对比度”,亮度

35、对比度30

学生上机操作练习课堂小结

第89例:着色

教学内容:着色 教学目的:

教学重点难点:复杂选区的建立、Alpha通道的应用,以及使用“色相/饱和度”命令着色的方法

教学方法:讲授法、演示法、练习法 课时:2课时 教学过程: 操作步骤:

1、打开89例原图,单击“图像/模式/RGB颜色”将图像由灰度转换为RGB模式

2、使用磁性套索工具沿着人体轮廓拖动鼠标指针建立选区

3、在“通道”调板中单击建立新通道按钮,将人体轮廓选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha1”

4、取消现有选区,然后使用磁性套索等工具建立选区选中头发的大致轮廓

5、单击“选择/色彩范围”打开相应的对话框

6、在“选择”列表框中选择“取样颜色”项,并按下“吸管”按钮,然后在对话框预览图中的头发位置处单击,与单击处颜色相近的像素被选中

7、拖动“颜色容差”滑块调整容差,直至选中范围(预览图中白色部分)正好为头发,单击好

8、在“通道”调板中单击建立新通道按钮,将头发选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha2”

9、取消选区,然后使用磁性套索等工具建立选区选中人物的衣服

10、单击“选择/载入选区”打开相应对话框,在对话框的“通道”列表框中选择“Alpha2”指定将该通道作为选区载入,并选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入的选区

11、在“通道”调板中单击建立新通道按钮,将衣服选区保存为一个通道,系统自动将其命名为“Alpha3”

12、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha2”载入头发选区

13、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,拖动“色相”滑块可以调整头发的颜色,拖动“饱和度”滑块可以调整颜色的饱和度,拖动“明度”滑块可以调整高度

14、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha3”载入衣服选区

15、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,设置“色相”0、“饱和度”75、和“明度”-35将衣服“染”成红色

16、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha1”载入人体轮廓选区

17、单击“选择/载入选区”,在对话框“通道”列表框中选择“Alpha2”指定将该通道作为选区载入,并选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入选区

18、再次单击“选择/载入选区”,在对话框“通道”列表框中选择“Alpha”指定将该通道作为选区载入,并选中“从选区中减去”单选框选择从现有选区中减去载入选区

19、单击“图像/调整/色相-饱和度”,选中“着色”复选框,设置“色相”

26、“饱和度”

36、和“明度”6调整皮肤颜色

20、取消选区,然后按住Ctrl键在“通道”调板中单击通道“Alpha1”载入人体轮廓选区,并按快捷键Ctrl+Shift+I将选区反选,选中背景区域,单击“图像/调整/变化”为背景选择相应的颜色

学生上机操作练习课堂小结

第五篇:photoshop海报制作心得

海报制作心得

通过本次海报设计制作实验,我觉得自己有很大的收货:

第一,使我知道海报设计的主要特征是对图象、文字、色彩、版面、图形等表达广告的元素,来为实现表达广告的目的和意图,进行平面艺术创意性的一种设计活动。

第二,使我深刻的意识到我们在用photoshop制作海报设计时,要做得有吸引力才是关键。一个成功的海报若要具有强烈的视觉效果,就要通过图像的效果和色彩来实现。我们知道海报主要是要抓住观众的眼球,通常是通过第一眼的印象。而色彩是设计的精髓所在,在海报的设计中尤为重要,合理的海报色彩设计能体现海报风格,突出主题,从而达到吸引观众的目的。同时我们在进行海报色彩设计时应注意使其色调与海报主题相协调,也要根据针对的观众人群设计海报的主题颜色,最后还要考虑背景色的深、浅。

第三,海报表达的内容要精练,要抓住关键点,文字不能太多,要以图片为主。

第四,这次实验使我学会了用photoshop独立完成对海报的设计,很有成就感,让我感觉photoshop没有我之前想象的难,虽然以前我也自学过photoshop,但却没有真正完成一个作品。有了这次的开始,我相信以后再做photoshop的设计时不会说自己不会,但我深知自己离成功的海报设计还很遥远,需要学习的知识还有很多,所以以后要多吸收这方面的知识才行。

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