【新闻链接】巾帼议未来

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第一篇:【新闻链接】巾帼议未来

聆听十八大 巾帼议未来

2012/12/3 摄像:郭沛 撰稿:郭沛

导语:12月3日,市财政局、水务局、总工会全体职工120余人齐聚一堂聆听了市委十八大精神宣讲团所作的《党的十八大精神宣讲》。

正文:在这些聆听宣讲的人员中,很多是来我自我市水务、财政等行业不让须眉的巾帼强人,而市财政局监管科科长张丽艳就是其中的一员。谈到工作,张艳丽认为,十八大报告好,可只有真正落到实处,才是真的好。作为一名财政干部,必须将十八大精神与本职工作相结合。

(采访:财政局监管科科长 张丽艳)

第二篇:巾帼建功标兵——新闻工作者先进事迹

**是**电视台的一名新闻工作者,在从事新闻工作的几年里,她立足记者的本职工作,积极挖掘有价值的新闻题材,参与策划了许多重大新闻事件的宣传报道,平均每年采写新闻稿件200余篇,并在省、市电视台播发稿件数十篇。

为了写出具有鲜活生命力的新闻,每次遇到新情况、新问题和突发事件,**她都会在第一时间奔赴现场进行采访,写出了

许多关注“民生”的稿件。**经常深入村屯采访挖掘新农村建设中的好经验、好作法,她参与采写的《新农村建设让兰桥村旧貌换新颜》系列报道,先后在省、市电视台播发,与同事共同采写的《放飞理想》系列报道,对贫困学生上学难的现状进行如实报道,受到了社会各界的广泛关注,使县内的十几名贫困大学生得到了社会好心人的捐助;《金秋十月访农家》、《致富带头人》等系列报道和十余期特色种植、养殖、致富典型报道,对新农村建设和农民致富起到了指导作用;《坚定信心再就业之路越走越宽》系列报道,向全县人民展现了下岗再就业人员失业不失志的良好精神面貌。特别是她拍摄的《乱贴乱画看市民公德》、《丰收的百姓在盼啥》、《泥泞路为百姓出行添堵》等节目的播出,收到了很好的社会效果,对个别部门和企业起到了一定的触动作用,推动和促进了一系列问题的解决。她先后与同事一起为全县数十家单位拍摄的《省级精神文明事迹展播》专题报道,真实地宣传和报道了各部门的工作理念和工作成果,有效树立了边城**的良好形象。在《备战哈洽》栏目中,为进一步宣传**的自然优势和招商引资政策,增强**知名度、扩大影响力做出了突出贡献。所采写的新闻稿件先后在省电视台《新闻联播》、《新闻夜航》,《公共新闻网》,《**新闻》栏目中播发。

做为一名记者,**她始终本着踏踏实实做事,实实在在做人的原则,认认真真地做好每一项工作,获得了上级主管部门的一致好评。2005年**获得**县第四届“优秀青年岗位能手”、广播电视系统先进个人荣誉称号。她撰写的论文《坚持新闻“三贴近”唱响时代主旋律》在2005全省优秀广播电视论文评选中获得三等奖。2007年**获得广播电视系统先进个人荣誉称号,同年被县妇联评为“三八红旗手”。

第三篇:新闻部未来一年工作的设想

新闻部未来一年工作的设想

新闻部工作在大多人眼中就只是报道学校里院里日常生活中发生的重大事情,工作繁琐且无味,的确新闻部的工作不像其他部门一样拥有那么多的特色。刚加入新闻部时我也曾经这样认为过,但随着了解的深入想法改变了许多。

新闻部的日常生活主要是及时报道远离发生的事情为同学们多了解校园生活提供平台,按时完成上级布置的任务,但现在新闻部也面临着新闻报道渠道的单一问题和部内成员不团结不能认真对待自己的分内工作的尴尬。我觉得我们作为部长的应该从开学起就应该努力搞好部内成员的团结工作,多聚会多交流。在上一学期大部分成员应该比较认真对待工作,但下学期就不一定了,大部分也许会产生怠慢情绪,所以交流在下学期应该和开学期间时的同样重要,应该提上日常工作。

下学期新闻部应该也是按照常例招收12人,但我希望下学期能够招收到男生,而且最好多招几个,最好是能够达到男女平衡。当然在纳新是候选人也是相当重要的,新成员的质量的好坏直接影响到下学期工作的顺利与否。纳新时最重要的是通过言行举止看起品性,虽然第一印象不能决定太多,但也有一定作用与效果。我想主要应该问其对新闻的看法与对自己未来的想法吧。

对于新闻部的未来我充满信心,相信明天会越来越好。

新闻部

艾宗敏

第四篇:[新闻]未来的手机游戏趋势是什么?

[新闻]未来的手机游戏趋势是什么?.txt爱,就大声说出来,因为你永远都不会知道,明天和意外,哪个会先来!石头记告诉我们:凡是真心爱的最后都散了,凡是混搭的最后都团圆了。你永远看不到我最寂寞的时候,因为在看不到你的时候就是我最寂寞的时候!1。2D手游与3D手游

有人说现在是否应该就着手准备做3D手游了,是不是很快3D手游就会成为市场主流了。不多说,那么先请看看日韩方面的手机游戏,可以说日韩那边无论手机的性能和开发人员的水平都高于国内很多,但其实发现他们依然是以2D手游为主。其实原因很简单,3D游戏需要性能到达一定的程度才能得到很好的表现。看看即使是热门掌机NDS的3D游戏除了几款如DQ,塞尔达画面稍好以外,其他的基本都是惨不忍睹。

国内现在基本都是做JAVA手游,其最大的优势就是支持的手机多,最大的缺点就是相对的手机多了五花八门,性能好的有,性能差的也有。这也就导致了在一些性能较差的手机上根本无法做3D游戏,这就是一个矛盾点。就是靠支持的手机型号多去赚钱,结果做了3D 游戏支持的手机型号又少了……所以说如果做JAVA手游搞3D游戏是划不来的,当然如果是为了打公司品牌,树立公司亮点啥的就另当别论了。

笔者认为如果国内继续JAVA是主流,那么3年之内2D手游仍然炙手可热。当然如果像 android,IPHONE等在国内突起快速的淘汰掉了JAVA那就另当别论了,或者说那些垃圾机型全部OVER,顶替上的全是高性能大屏机器。不过估计难,没办法谁叫诺基亚质量那么好不容易坏呢= =!(不坏当然也就不舍得丢了买新的了……),而且事实证明在像IPHONE这么大屏幕的机器上实现3D游戏效果才会比较好,目前国内的普遍手机屏幕大小很难展现3D的华丽效果,不过的确这是一个趋势,3-5年后随着手机性能的慢慢提升,3D手游肯定会在国内异军突起。

当然了专心搞2D游戏的哥们也不用太在意(这里特指美术),就算从FC开始如今已过了30余年了,依然有很多的精美2D游戏充实着市场(像网游DNF,WII的妖刀村正等等)。

2。单机手游与手机网游

现在似乎越来越多的公司做手机网游了,也导致有人说以后会不会全是手机网游的天下,手机单机游戏就此没落。

笔者认为不会,首先单机游戏仍然有很大的市场,无论PC还是TVGAME或是掌机。之所以国内PC单机游戏没落其实最大的原因大家都知道是D版,如果手机单机游戏把D版这块整顿好即可,毕竟单机游戏有多种多样的类型提供给大家,且拥有比手机网游更好的画面表现效果。而网游的游戏类型则会比较局限,当然这个也是没办法的事。不过手机网游随着手游行业的快速发展与3G的到来也的确是趋势,将来会有越来越多的公司去分这块羹。

不过目前有些网游得设计理念笔者认为存在一些问题,手机网游不同于PC传统网游,玩家多数无法长时间于游戏众呆上个4-5个小时,就算玩家愿意估计手机也没电了……呵呵,不过相比如果参考时下流行的WEBGAME的设计方式也许是个不错的选择,呵呵,这里就不详细解说了~单机手游并不会没落,只会和手机网游更加平衡化

第五篇:对新闻的认识和对未来的展望

对当下新闻的认识和对未来的展望

新闻的概念有狭义和广义之分:

狭义新闻专指“消息”,指对国内外新近或正在发生的具有一定社会价值的人和事实的简要而迅速的报道。新闻种类较多,有动态消息、评论消息、社会新闻、文教新闻、国际新闻等。

广义的新闻指及时报道新近发生的重要事件或生活现象的各种文章,包括消息、通讯,和兼有新闻、文学双重特征的报告文学。

一、新闻的特点:

尽管新闻类型有多种,但它们都有共同的基本特点。主要是:“真实性”,“及时性”,“准确性"。

新闻总的特点:

立场:观点鲜明

内容:真实具体

反应:迅速及时

语言:简洁准确

二、新闻的一般知识:

新闻,又称消息,通常分为动态新闻、综合新闻、典型报道和新闻述评四类。其中动态新闻是报纸、广播最常用的一种。它报道的是国内外最新发生的重大事件或新气象、新成就。

每则新闻在结构上,一般包括标题、导语、主体、背景和结语五部分。前三者是主要部分,后二者是辅助部分。标题一般包括引题、正题、副题;导语是新闻开头的第一段或第一句话,它扼要地揭示新闻的核心内容;主体是新闻的躯干,它用充足的事实表现主题,是对导语内容的进一步扩展和阐释;背景指的是新闻发生的社会环境和自然环境。背景和结语有时可以暗含在主体中。阅读新闻,要注意它的六要素(也就是记叙六要素)人物、时间、地点,事件发生的原因、经过、结果。

三、新闻的写法:

主要是叙述,有时兼有议论、描写。

新闻的六要素是五个“ W ”和一个“H” 即Who ,What ,When ,Where ,Why;How

新闻六要素(也就是记叙要素):时间、地点、人物、事件的起因、经过、结果。

新闻也分公众新闻和小道新闻等。新闻的功能:

形成舆论,引导舆论。它报道的是国内外最新发生的重大事件或新气象、新成就。从而形成社会广泛的关注和思考,对社会存在问题.最新消息的流通和人们眼界的拓展产生深远的影响。

四、新闻的价值:

1、时新性(刚发生,新鲜、非习惯性事实)。

2、重要性(对于许多人在利益和兴趣方面息息相关)。

3、接近性(地理、利益、年龄、性别、种族、职业、受教育程度等带来的心理距离)。

4、显著性(在名人身上,名地区发生的事实);趣味性(人情味和有生活情趣的事实)。

5、异常性(打破惯例发生的事实)。

6、简约性

事实本身是丰富纷繁复杂的,有闻必录、无言不详,对新闻虚构的风气有一定的积极作用,但这种不分主次不分本质和现象把一大堆各不相属的现实加以罗列以示其客观性事实上不仅新闻报道体裁不可取,也起不到积极的作用。因此报道不可避免地会有简约性,只有简约性才能做到全面真实地反映现实,才是新闻的真实性。

7、真实性

新闻的真实性是事实(或随着事实)发展的真实,真实性表现为一个认识过程,事实发展完结,报道的真实性也才能全部展现出来,事实进展到什么程度,新闻报道的真实性才可能到达什么程度。马克思的“有机的报刊运动”指的既是这个东西。新闻真实性在一定意义上又是“主观化或价值化的真实”。它不仅受到报道者信念的影响,也受到国家新闻政策、法律、媒介所有者、受众文化素质、所处文化传统的影响。

1、事实报道的真实:对报道的事件、人物、思想观点,在语言和细节上都要准确,事实可靠,事件发生的原因,对事件的解释,也必须以事实为准绳,引文、数字、资料要引之有据,不能合理想象;

2、从认识论看新闻的真实性报道事实是一种简约、割断、扬弃、抽象,因而这种与事实有一定的差距,因而要求思维相对抽象的真实性,6W

3、从价值观看新闻的真实性,它是主观化价值化的真实不仅受到报道者的影响也受到国家新闻政策、法律、媒介所有者、受众文化素质、所处文化传统的影响。

8、客观性原则与报道者立场

客观性作为新闻工作的原则,是在新闻事业的历史发展中形成的,被新闻工作实践证明它符合受众的接受心理,对最大限度地吸引受众有效,因而成为一种行业的工作方式或形式。它体现一种新闻观点,一种报道态度,影响着记者编辑在选材、写作(制作)、编选稿(镜头)时的思考角度。在不涉及观点的新闻中,可以做到“纯客观”,在涉及观点的新闻中,可以做到形式上的“纯客观”,但不存在内在的“纯客观”这是由于:

1、记者在报道事实之前,要通过被记者在传统文化中习得的知识和观念作为认识中介规定好了;

2、不少事实本身体现着一定的立场,因为他们是在一定历史和环境下产生的,是自然、社会的产物,是人类活动中塑造的东西;

3、人对事实的感觉和知觉具有相对性,每一个人不会完全相同,还会随着时间和事实的变化而变化;

4、纯粹报道各种事实,能够在总体上获得了一种对受众的支配权,造成实际上的不客观。

9、新闻中的商品交换

1、商品交换的三原则是

交换的是劳动产品、交换者地位平等、等价交换。

2、新闻作为商品进行交换的三种情况

新闻写作(制作)者—媒体

媒体—广告商

报刊或节目—受众。

3、新闻作为商品进行交换的相互关系

新闻写作(制作)者—媒体(新闻写作(制作)者出让新闻稿,媒体以稿费或工资的形式支付新闻稿的生产费用)。

媒体—广告商(出让版面,收取费用,媒介将发行量或收听收视率卖给了广告商,广告商根据发行量或收听收视率支付广告费)。

媒体—受众(组织成新闻或节目版块以较低的费用出售给受众,受众根据新闻整体或节目版块的质量、与他们的接近程度,决定购买与否。)

4、为什么所谓“有偿新闻”行为是违背商品交换原则的

商品交换的三原则是:交换的是劳动产品、交换者地位平等、等价交换。有偿新闻是一种不平等的商品交换。交换的不是劳动产品,而是国家的权利;交换者地位不平等,交换的是权利不是商品;不是等价交换,出售的国家的权利,低于国家的成本。

5、有偿新闻的实质

有偿新闻的实质是钱权交易,违反市场经济下商品交换的基本原则。

五、关于各类新闻:

政府新闻,多数是政府政策、举措、动作在媒体的扩大。其中包含硬性要求,也包括明文限制,尽管如此,媒体的扩大依旧重要,无论对政府还是对民众,虽然总会夹杂些刺。政府新闻无所谓谁来买单,有些是媒体的社会责任所在,有些是作为资讯新闻,有些只是一种妥协,一种对现实的理性。企业新闻,多数则是企业与媒体间共同策划以达到互惠互利的宣传。在这个过程中,双方的地位是相对平等的。有时候它只是广告的另一种表达形式。这里头买单的一方经常是企业,当然不可否认最终还是要落到员工与民众中去。这种是营销现象,企业外宣与媒体盈利的结合。

财经新闻、体育新闻、娱乐新闻,是根据受众的利益、兴趣等关注度来完成撰写。可能是资讯,也可能只是炒作,里头也有许多具有企业新闻的性质。有时候则只是媒体被利用而已,但媒体并无损失。一个商业明星、一个体育明星、一个演艺明星形象的塑造,都很大程度上地带有营销的性质。

社会、民生新闻呢?其中许多跟娱乐新闻的性质相似,莫过于纯粹利用了大众的猎奇等心理。而另一部分冲突性与冲击性大的新闻则是媒体社会责任感与媒体影响力提升的结合体,其中负面新闻可能会受到各类制约,但是它是舆论监督的主体,也是媒体第四权力的体现。当然,政府、企业、娱乐等领域,同样会有冲击性较大的负面新闻,除了主角的显赫性外,这些新闻如果跟民主、民生挂钩,它将会产生更大的影响力。

六、关于受众心理:

再想说说关于受众接受新闻的心理。随意放开思维,似乎便可以发现许多种。跟自己利益相关的新闻资讯、对重大新闻事件的本能的了解欲望(基于了解这个社会的念头)、对某些有趣怪异新闻信息的好奇窥探心理、新闻主角以及地理位置的接近性心理、对新闻主角悲惨遭遇的同情心理、新闻的显著性包括新闻主角的知名度、还有类似包括性吸引、幽默搞笑等、对一些敏感政治、法律、道德问题的关注和讨论的欲望等,总之做出来的新闻得能够触动受众的心理,能够让受众有感觉,能引发他们的某种情绪,无论是好奇、开心、伤心、感动、共鸣、愤怒、引发思考等等都好,就是需要有feel,能触动神经。

其实说到底,还是教科书上告诉我们的那几个新闻价值:及时性、冲突性、冲击性、显赫性、异常性、接近性、当下性、必要性、趣味性„„当然在想办法契合新闻价值之前还需努力去符合报道要素,如准确、完整、公正、平衡、客观、简洁、清晰、人情味、责任感等等。

七、新闻发展的前景展望:

想要让新闻业持续性发展必须注意其协调性。提出更新的课题,调动协调各方面的资源,进一步强化精细管理、强化管理出效益的观念,顺应市场潮流,增强核心竞争力。

坚持发展战略的转移性。用管理来建成一流网络,用机制来激活一流队伍,坚持目标的动态转移。从目前的形势看,新闻节目同样是要创品牌、保品牌,不让品牌战略逐步进入到收割、收缩、转移和撤退时期,甚至转移妻更高更新的战略阶段。

坚持新闻报道的真实性和迅速性,让大家能在第一时间接受到最新的新闻消息,从而保证新闻事业的长久持续性发展与前进。

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