购买棋牌游戏运营的注意点5篇

时间:2019-05-15 13:08:12下载本文作者:会员上传
简介:写写帮文库小编为你整理了多篇相关的《购买棋牌游戏运营的注意点》,但愿对你工作学习有帮助,当然你在写写帮文库还可以找到更多《购买棋牌游戏运营的注意点》。

第一篇:购买棋牌游戏运营的注意点

购买棋牌游戏运营的注意点对于想要自己运营棋牌游戏的朋友们,要购买网络棋牌游戏运营,首先要选择好即使强大的网络棋牌游戏开发公司,博世达网络科技有限公司 是由多位互联网资深人士共同创建的互联网公司,注册资金壹仟万元,专注于棋牌游戏开发、地方棋牌游戏开发、网络棋牌游戏开发等。现在就我个人对购买棋牌游戏一些相关的点提下意见。

1.了解提供产品的公司,并上门考察这公司的实力。

无论是做棋牌联运还是购买网络游戏运营,都是在选择一个合作伙伴。正规的网络游戏开发,须经过策划、设计、开发、内测、公测等多个阶段。他能提供的服务和技术,将直接关系到您游戏的日后的生存和发展。游戏客户端到了玩家手里,为了在游戏中赢得荣誉或利益,玩家将疯狂研究游戏客户端的每一项缺口问题。千百万次后,游戏中存在的任何问题,都可能瞬间无限放大。如果给您提供产品的公司没有办法为你解决这些问题,您的游戏就只有死路一条。游戏从需求、开发、测试、策划等部门缺一不可。没有相当实力的公司,根本就不可能提供完整的产品给您。所以选择要非常慎重。

2.不要去购买那些很便宜的源码,一搬那些都是没有技术支持的。

人都是会贪小便宜的,但是往往也会栽在这些小便宜上面,就我个人遇到的来说,很多客户都一直盲目的追求便宜的价格的游戏,只要价格便宜就好,其他的都不管。实际上这个观念是错误的,羊毛出在羊身上啊,那个商家会做亏本的生意呢?试想一下,要是你呢?拿个市场非常便宜的东西来卖,你的售后呢?你的技术呢?这些东西往往提供便宜源码的都不能满足你,万一你要出个什么问题的话,那人也没法帮助你,而且这源码也不懂转售几手了,到时,你不也得花钱找人来做,这样不是更麻烦了吗,而且找到人,人也未必会帮你做。所以,不要贪图那些便宜的源码,也不要只想捡便宜买个便宜货,后期头疼的事才多呢。还不如找个有售后有技术支持的。

3.、为防外挂,不要购买源码泄露过的游戏。

网络游戏最怕的就是外挂,也就是类似作弊了。一旦源码泄露,像看牌器、计牌.器、抓.牌器这种外挂,随时都可能存在,只是看你的游戏运营人数是否值得做外挂。一旦做外挂,你的游戏将失去公平性,玩家流失甚至忠实玩家流失,将使您血本无归。以后要再挽回这些顾客那就难上加难了。

4.不要想着一开始就想要赚大钱,说真的,不现实

有的客户会经常问我,这样做的话,一个月可以赚多少?我投入这些进去,没有赚钱怎么办?实际上,运营过游戏的都会明白一点,运营游戏是需要技术,需要广告的,前期的投入不是这几万块钱就够的,也不是这点钱就可以换了无穷的财富的,当然不排除个例哈,但是你要是有客户有技术的话,运营棋牌也就会比较容易多了,实际上赚多赚少,要看你自己投入多少了,肯不肯花钱做广告,肯不肯花钱找更多专业的运营人才,另外还有推广要怎么做等,这些问题都是需要考虑的,当然久了的话,钱自然是会赚的啦,前期的话,就不好说了。

以上这些只是个人对购买棋牌游戏的一些小小的看法,希望对您有帮助哈!

第二篇:浅谈棋牌游戏运营方案

浅谈棋牌游戏运营方案

一、方案前提

本运营方案的对象为地方棋牌游戏。以游戏上线前后三个月的运营为内容。

二、人员配置

运营主管1名

商务1名(兼活动策划)

运维1名(网页设计和后台开发)

程序1名(负责游戏相关程序)

客服2名(兼GM、论坛管理和部分宣传)

美工1名(以网站设计、游戏活动为主)

地推2 名

运营团队控制在10人以内,根据实际工作可适当增加或减少人员,减少的主要为客服缩减为1人,地推两月后再招聘。市场方面,运营主管和商务两人足够,包含了网站策划、推广后台设计、充值渠道合作、网吧渠道合作、活动策划、寻找代理、广告投放、异业合作等相关工作。

三、运营规划

(一)游戏上线前一个月的工作内容

1、组建团队,按上述方案安排具体配置,期间主要是团队的磨合和产品的熟悉。由于棋牌游戏流动性相对网游较大,个人建议前期可组织一次集体活动,鼓舞员工,做好作战的准备。

2、网站的策划

运营主管提出策划案,网站版块主要包含新闻中心、最新活动、下载专区、用户充值、推广专区、客服中心、玩家论坛,如果是视频游戏和游戏币兑换的则增加玩家靓照和兑换商城,推广专区分为推广员系统和商务联系,推广员系统又可细分为个人推广、网吧推广、网站推广(虽然是地方游戏,针对范围有限,但是个人感觉分开层次清晰、布局明朗),而商务联系主要是招募代理商(银商)和其他合作。

3、充值渠道合作

由于现在棋牌游戏的盈利以du为主,通过银商买卖游戏币,因此充值渠道主要以常用的为主,主要包括银行卡、固话、短信、神州行、骏网,而其他的盛大、征途一卡通则没有太多必要,同时设计充值专区页面和数据接口。一般一周内可以完成。

4、管理后台设计

涉及游戏相关的数据监控、日志管理、游戏管理等内容,主要是为了满足游戏上线时运营效果的监测,后期可根据运营情况再添加其他细分功能。

5、制定上线运营方案

包括运营的整体规划、上线活动,同时了解团队成员的工作情况,保证方案实施上工作的协调和先后次序。如果有导致时间冲突的活动方案重新评估设计。尽量做到每个方案能按时准确上线,否则对运营而言,是个失败的开始。

6、游戏系统性测试

棋牌游戏没有内测封测的,一般直接公测,所以在计划的上线日前几天时间尽量安排人员测试,发现潜在BUG并及时修正,同时程序和运维要制定预备方案,对于正式上线可能出现的情况、处理方案以及需求人员做详细的描述,以备不时之需。

这个阶段主要以对内工作为主,架设平台、完善游戏、建设后台,基本建立游戏的横向框架,特别值得注意的是

如果产品还有重大缺陷未改过来,切勿急于上线,这个对任何平台都是一样,棋牌游戏最重要的是用户体验,否则别的玩家干吗放着QQ、联众、边锋那么知名的平台不玩来玩你的游戏,急着把不成熟的产品交给玩家只能是毁了自己。

(二)游戏上线起一个月的工作内容

这个阶段主要是游戏正式上线,各部门人员处于高度紧张时刻待命状态。

重点是将产品推向市场,并在最快时间聚集人气,奠定平台用户基础,同时积极听取玩家的意见和建议,不断修正BUG、完善游戏,提供良好的用户体验,以初步树立自己的口碑,为将来的下一步推广创造良好的前提。

1、提出GM工具和GM命令的需求,方便GM线上管理和协调活动。GM这块一般都由客服兼任,以方便和玩家沟通,及时反馈信息。如果运维有时间,尽量设计客服管理后台,主要是记录和查询,方便运营主管了解存在问题和玩家质量。

2、客服QQ建议用企业QQ,功能更完善合理,好友上限10万,对于后期的推广有较大帮助,存在问题是有时候玩家信息延迟。

3、商务提出庆祝上线活动策划方案,一般分为BUG类和趣味类两种,包括新手送礼、捉虫活动、优秀建议、登陆送会员、排行榜、幸运大转盘等,营造喜庆的氛围。涉及美工、运维、程序、客服人员,属于团队的第一次实战配合,因此要求成员之间尽力配合和沟通,明确工作职责和安排,做到一个团队密切合作的良好开始。由于前期还未有银商入驻,游戏币还未形成价值,因此奖励设置稍高点。并且从实际经验来看,从一开始进入的玩家驻留到银商入驻时的概率较低,因此前期的高额奖励对游戏货币系统不会有太大的影响。

4、游戏人气的营造

一般游戏上线后几天内的玩家主要是熟人和朋友,而且产品未经过大规模测试,存在潜在问题,这个时候只能是以最低成本营造人气,一是机器人,在较受欢迎的几个游戏开设一定的机器人作为陪打。二是和PC蛋蛋一类网站合作,和蛋蛋的合作能迅速把人气提高上去,从实际经验观察,第一期投入4万左右,在线会突破1000,持续一个月时间,主要作用一是陪打,人气的烘托,二是帮助发现游戏BUG,由于蛋蛋的用户目的性很强,所以以这个费用维持平均1000的在线和发现前期游戏的BUG,成本已经很低;存在的问题一是刷时间,蛋蛋的用户本身就是利益性很强的,而且他们网站上已经有十几个棋牌游戏,用户对棋牌游戏已经很轻车熟路了,这帮玩家会想尽一切办法挂机、托管、作弊消耗时间完成任务走人,如果游戏平台有送小喇叭的,则他们会通过小喇叭喊话找人刷时间,这样整个平台就被弄得乌烟瘴气。二是刷钱作弊,由于他们了解棋牌游戏的行业规则,无非都是倒卖游戏币赚钱,所以在刷时间的同时还会刷金币以为了后期倒卖,同时部分蛋蛋用户一个IP下绑定很多账号来玩。对于以上问题处理个人建议是不能严打,需要从系统本身的机制上防止,挂机不算时间、有托管次数、禁止同IP等。因为蛋蛋的用户之间沟通很方便及时,一旦严打,一是减少人气,同样的奖励他们可能就去其他平台。二是目的性更强,他可能进来只玩某个游戏达到时间要求了就走人,而不会去其他游戏,而且也不会协助你发现BUG

——你可以把蛋蛋的用户当做廉价的陪打人员,但是他们不会把自己当陪打的奴才的。而且后期如果还需要和蛋蛋合作,宽容的政策更容易冲高在线人数。

5、和蛋蛋合作期间会陆陆续续发现不少BUG,要及时修改并验证,除非是技术强的平台,这阶段可以开始配合其他推广活动,对于一般的平台,个人建议花这一个月的时间去测试平台的稳定性,以方便后期向真实用户的推广活动,减少后期的损失。

测试期间最主要的问题存在于游戏更新升级,这个是考验平台底层框架和技术解决方案的重点,如果几次更新下来都不出大问题,则基本上可以确定平台的质量相对可靠,在经历这段测试之后,基本上对于可能存在的游戏BUG、玩家习惯了解得差不多,后期就是针对真正的用户市场开始有效推广了。

(三)游戏正式推向市场起一个月的工作内容

本阶段的核心是面向当地玩家,发展真实用户,树立在当地的知名度,同时寻找代理商,发展du—博游戏,形成金币的价值,促进货币体系的健康发展,获得游戏的第一笔真实收入。

1、前期继续和蛋蛋合作陪打,出于成本考虑,此阶段需要打击蛋蛋用户刷金币刷时间等行为,而且严格杜绝用户刷小喇叭喊人集体作弊的行为。否则新进入的玩家会不断咨询客服蛋蛋是什么,还给蛋蛋做了宣传。这个月费用预计4万,在线在1200左右。

2、在前期活动的基础上,继续开展新的活动,简单的可以为挂机送金、有奖调查、时长送QB等,大型的就是针对当地市场线上线下推广,下面以地方游戏大赛为例,运营主管制定活动方案,通过地方游戏的比赛活动,吸引当地玩家的参与,拉近平台与玩家的感情。

3、客服通过在各大博客发表日志介绍本游戏,主要是为了提高曝光率。

4、联系各大下载网站发布游戏软件,进行360软件安全验证。

5、商务口才好的话一般可以忽悠到几个免费的广告位,包括大型的网站媒体、小的广告联盟,抓住两点,一是和蛋蛋他们在合作,用户已经超过1千多,所以急需推广宣传,发展真实玩家;二是媒体太多,预算有限,需要比较性价比。一般忽悠到几千个注册用户没什么问题。

6、寻找当地的网站洽谈广告投放,千万注意网站的质量和用户群体,广告素材以地方游戏大赛为主。后台监控注册数据和用户质量。

7、网吧渠道推广与合作,网吧推广的重点是客户端安装,再根据比赛活动开展网吧包机宣传,关系好的可以在网吧张贴回收金币的小广告,在时间上要先后张贴两种,让玩家知道金币的价值并感觉是几个人在回收。同时洽谈当地的网吧充值渠道。

8、在比赛开始后可以在威客类网站发布信息,通过接单者在当地的QQ群、论坛发广告,单价一般在 3毛左右,个人建议是把单价提高,同时限定每个QQ群前多少个广告有效,主要是为了形成大家抢着宣传的情形,后期发的都是无效的,这样实际成本是降低的。

9、当然也可以试探性地和QQ群主开展CPA合作。突出本地游戏的最大亮点。

10、游戏货币体系的稳定,监测货币的流通量和消耗量,是否存在通货膨胀,对于利用BUG刷金币、作弊的账号一律封停。网站公告定期出“封神榜”。同时特别注意部分大号的货币流向,以免后期银商收到黑钱。

11、银商的入驻,现在流行的赌博游戏是百-家-乐一类的百人游戏,这种类型更具有赌的氛围,更容易受玩家喜爱。前期以入驻两名左右的银商为宜,通过回收金币使其具有流通价值并吸引玩家去赌,从而形成良性的循环机

12、防止攻击,棋牌游戏较网游更容易收到黑客和同行的攻击,处理方案有三种:①加大自己的带宽 ddos攻击本质上是用带宽拼带宽拼不过你就攻击不成了 ddos也是很花钱的,所以不可能持久。②对自己的服务器进行一些优化:对于syn类型的连接,设置系统自动快速的关闭响应等,但是并不能缓解被攻击带来的带宽受挤占的情况。只能防止服务器被攻破③使用硬件防火墙,硬件防火墙比较贵,国产有略微便宜点的产品大致也要大几万元。基本能从根源上防止攻击。

13、通过比赛活动集中人力物力财力宣传,将真实在线做到两千左右,du-博游戏平均四五十人在线,平台就跨入了第一个台阶,后期通过开展代言人海选等活动,平台基本上能稳定发展。

第三篇:棋牌游戏合作运营协议

棋牌游戏合作运营协议

本协议由以下双方于2012年月日在深圳市签订:

甲方:深圳市xxx技术有限公司

注册地址: xxx南山区xxxxxx号xxx

法定代表人:xxx

电话:

传真:

乙方

注册地址:

法定代表人:

电话:

传真:

鉴于:

1. 甲方为国内新兴崛起且独具特色的互联网服 务提供商,是一家专业开发和运营网络棋牌游戏的高科技软件技术公司()的合法拥有者,甲方负责XX棋牌游戏下载软件、XX棋牌游戏的研发、更新、运营,并享有上述产品的所有权利;

2. 乙方负责棋牌游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等

3. 乙方同意许可甲方在协议期限内,推广并棋牌游戏《,甲方同意在协议期限对物进行运作、推广所产生的充值利润进行分成;

根据《中华人民共和国合同法》等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作运营网络棋牌游戏《》事宜达成以下条款,以资共同遵守: 合作模式

甲方提供特定版本的棋牌游戏客户端,网站,以及充值分成查询后台。乙方负责按照甲方的要求对XX棋牌游戏的推广,宣传,游戏客户端的安装等。

分成说明:甲乙双方分成主要按照后台充值来进行分成,考虑到第三方支付渠道会抽取1-35%点的水。乙方分成将按照实际充值收益来分成。

双方权利甲方拥有XX棋牌游戏服务器所有权。甲方拥有基于游戏平台产生的所有销售行为的最终定价权。乙方负责对棋牌游戏官方版本同步的更新和维护,乙方保证使用最新的游戏版本,并与甲方版本的功能完全一致。

双方义务

1.甲方提供棋牌游戏版本,以及查询充值的后台程序

2.乙方负责在XX客户端上安装,不定期更新甲方提供的棋牌游戏

3.甲方有义务进行协议区域内的雷点点卡渠道建设,最大限度保障协议区域内双方用户方便、快捷购买到XX棋牌游戏可以使用的点卡。

4.甲方负责游戏的继续研发、改进、升级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及升级版本。

5.乙方有义务全力配合甲方的提供特别版本的更新、制作并完成打包工作。

宣传事宜

1.乙方有义务在特别显眼的优质广告位展示甲方所提供的棋牌游戏。

2.乙方有权利向甲方索要在棋牌游戏推广用途上的所有广告素材。

付款

1.在乙方所提供的平台上所产生的充值收益,将通过甲方的收费渠道对玩家进行收费。甲乙双方将通过如下模式进行收益分成:

甲方每月将获得当月来源于标的物运营收入的70%的分成金额,余下的30%分成金额则由甲方支付给乙方。运营收入以甲方后台记录为依据。

2.乙方银行账号:.每自然月10日前双方对上一自然月分成收益进行核对,核对无误后,在下一个自然月10日前甲方应将双方确认的分成收益汇入乙方指定账户

如乙方账号变更或发生不可用等情况时,应及时书面通知甲方,否则,由此造成的一切损失由乙方自行承担。

协议期限及终止本协议自协议首页载明的签署之日起即生效,合作期共一年 自2012年2月10日星期五截止至2013年2月10日。本协议期满后,自动续约;任何一方有终止之意表示,需提前一个月向对方提出。同时甲方对于乙方后续产品及其他网游产品的合作运营拥有优先选择权。本协议在下述情形之一发生的情况下解除,除下列第二款所列情形外,双方互不负违约责任,但提出解除协议的一方应书面通知另一方,自通知到达之日本协议解除:

3.1 一方当事人主体资格消失,如破产。但进行重组、名称变更或者与第三方合并等不在此列。

3.2 一方严重违反本协议,另一方根据本协议的约定解除本协议(此种情况下仅守约方有权单方面解除本协议)。

3.3 因不可抗力而解除本协议或者双方当事人协商一致解除本协议的。

3.4 依法律、法规规定的情形而终止解除。

保密未经对方书面许可,任何一方不得向第三方(有关法律、法规、政府部门、证券交易所或其它监管机构要求和甲乙双方的法律、会计、商业及其它顾问、授权雇员除外)泄露本协议的条款的任何内容以及本协议的签订及履行情况,以及通过签订和履行本协议而获知的对方及对方关联公司的任何信息。本协议项下的保密义务为永久,除非经有关政府部门或司法机构强制要求或授权其顾问使用或该等保密信息经信息所有方宣布解密。

第四篇:棋牌游戏运营不得不了解的知识

棋牌游戏运营不得不了解的知识——什么是IDC

在实际的网络棋牌游戏运营中,前期的网络环境搭建工作是必不可少的,这其中最为重要的一环就是idc系统的了解和准备,简单来说,它是运营一款棋牌游戏平台的重要支撑系统,能够为运营商提供域名备案、服务器托管(租用)、服务器安全保障、服务器数据存储等一系列服务。

idc全称为internet data center,即互联网数据中心,它是基于互联网络,集中式收集、存储、处理和发送数据的设备提供运行维护的设施以及相关的服务体系,提供的主要业务包括主机托管(机位、机架、vip机房出租)、资源出租(如虚拟主机业务、数据存储服务)、系统维护(系统配置、数据备份、故障排除 服务)、管理服务(如带宽管理、流量分析、负载均衡、入侵检测、系统漏洞诊断),以及其他支撑、运行服务等。

idc的基本术语

idc:(internetdatacenter)互联网数据中心

sp:serviceprovider,服务供应商

sla:servicelevelagreement,服务品质协议

ddos:distributeddenialofservice分布式拒绝服务

san:storageareanetworking存储区域网络

nas:networkattachedstorage网络连接存储

dns(domainnamesystem)域名管理系统

c/s:client/server,客户机/服务器结构

b/s:browser/server,浏览器/服务器结构

as:autonomoussystem自治域

snmp:simplenetworkmanagementprotocol简单网络管理协议

ups:uninterruptiblepowersystem不间断电源系统

防火墙:用以防范非授权的访问,保护信息安全的一个或一组系统。

负载均衡:程序的一个拷贝运行在集群内所有的主机上,负载均衡技术将工作分配在这些主机间进行。

共享带宽:指一定数量的客户租用100m端口并共同使用同等级出口带宽。

独享带宽:指客户租用10m、100m、1000m端口并完全占用该出口带宽。

网络可用性:端到端全网能提供无故障服务的时间与全部运行时间之比。

丢包率:ip数据包在端到端传输时丢失的概率。

bpg双线空间:双线空间是指服务器采用bgp双线路接入技术(简称双线路技术)具体就是在一个互联网数据中心(idc),通过用bgp等技术手段。把 不同的网络接入商(isp)服务接入到一台服务器或一个服务器集群上面,来使其所提供的网络服务访问用户能尽可能以同一个isp或互访速度较快的isp连 接来进行访问,从而解决或者减轻跨isp用户访问网站的缓慢延迟(网络瓶颈)问题。

idc的基础业务

idc基础业务包括主机托管、带宽出租、服务器出租、vip机房出租、虚拟主机、ip地址出租、电力资源提供等服务。

1、主机托管:idc为客户提供电信级机房环境,客户将设备放置在idc机房,由客户对自身设备进行管理维护的业务。主机托管业务可分为按机架出租(/架)和按机位(/u)出租

2、带宽出租:idc向客户提供不同形式的端口接入方式和不同带宽接入internet链路的业务称为带宽出租。端口接入方式可分为共享型、独享型:

(1)共享型:指一定数量的客户租用100m端口并共享同等级出口带宽;多台设备共同接入idc接入层交换机,通过该交换机同一条上行链路接入idc网络汇聚层设备,客户带宽受该链路所带客户数影响。一条100m共享链路可接入10~20个客户。

(2)独享型:指客户租用10m、100m、1000m端口并独享出口带宽;客户设备直接接入idc汇聚层或核心层交换机,独占汇聚层或核心层设备的一个端口,并完全占用该出口带宽,idc为客户提供受保障的带宽。

独享型带宽租用的客户还可通过按月平均流量计费的方式收取费用。月平均流量按当月流入(出)峰值流量的50%进行计列。

(3)服务器出租:idc为客户提供服务器设备,由客户进行管理维护的业务称为服务器出租。

(4)vip机房出租:客户租用封闭或半封闭的空间用于放置自身的网络设备和服务器,由客户对自身设备进行管理维护的业务称为vip机房出租。

(5)虚拟主机:将一台主机逻辑上划分成为若干台“虚拟”的主机对客户提供服务,每一台虚拟主机都可以具有独立的域名和地址,具有完整的internet服务器功能,虚拟主机之间逻辑上完全独立,该项业务称为虚拟主机。

(6)ip地址出租:客户使用数据中心的主机托管服务,每机架可获赠10~20个ip地址。如果客户需要额外的ip地址,则需另行租用。该项业务称为ip地址出租。

(7)电力资源出售:客户使用数据中心的主机托管服务,可使用合同规定的额定电量,超过额定部分的电量,按照增量电价标准计取费用。

idc的增值业务

idc增值业务主要包括负载均衡、存储备份、异地容灾、设备监测、安全系统、系统集成、远程维护和代理维护等服务。

1、负载均衡:对客户资源占用密集、cpu消耗大的服务器群实施负载均衡技术,使客户服务器群中所有服务器和应用之间的通信负载均衡,发挥服务器群的最佳性能。

2、存储备份:为客户提供本地重要数据的网络存储备份服务,在发生故障时对系统进行快速自动恢复。

3、异地容灾:将客户数据存储在不同地域的数据中心内,当其中一地发生不可预测的灾难时,可以迅速恢复客户的数据和功能,提高客户系统的容灾性和安全性。可根据客户需要选择性的制定不同的容灾备份方案:

(1)对所有用户数据进行周期性(每天/每周)存储。

(2)每天n次将关键数据定时批量传送至灾备中心。

(3)配备灾难恢复所需的部分数据的处理系统(包括服务器、操作系统、应用软件等)。

(4)制定相应的经过完整测试和演练的灾难恢复预案。

(5)配备数据备份技术人员,硬件、网络技术支持人员、操作系统、数据库和应用软件技术支持人员。

4、设备监测:为客户提供网络状况和系统运行状况的实时监测,向客户提供客户网络系统运行数据、网络流量报表和网络性能分析等服务。

5、安全系统:

(1)防火墙:idc可提供独享硬件防火墙并置于客户网络前端。若客户自带防火墙,idc可应客户要求提供24小时防火墙监控维护及对防火墙进行数据配置。

(2)入侵检测:根据客户的具体情况,提供基于网络和基于主机的实时监控系统,制定入侵监控服务方案,实时监视客户系统被扫描、入侵等异常活动。

(3)病毒防范:对客户设备进行自动检测并删除已知或未知病毒。

(4)防ddos攻击:为客户提供相应安全措施以避免托管服务器受到ddos攻击。

(5)系统集成:提供专业技术队伍为客户定制各类网络系统建设方案,并提供方案实施和设备安装调测等服务。

(6)远程维护:通过kvm系统实现远程仿真键盘、视频、鼠标,使主机托管客户不需要到idc就可完成对服务器的控制,消除了地理距离的限制。

(7)代理维护:根据客户需要,通过idc专业的维护人员为客户提供托管设备的日常维护工作。

(8)逆向dns:将网络ip地址转换为域名系统。

本文由:地方棋牌游戏 http://www.xiexiebang.com/ 整理

第五篇:运营棋牌游戏平台需要文网文吗?

运营棋牌游戏平台需要文网文吗?

做棋牌游戏该如何办理文网文呢?这应该是所有棋牌运营商们无法回避的一个政策性问题。

什么是文网文

文网文是《网络文化经营许可证》的简称,它是指经文化行政部门和电信管理机构批准,从事经营性互联网文化活动所必需的资质,其中经营性互联网文化活动是指以营利为目的,通过向上网用户收费或者电子商务、广告、赞助等方式获取利益,提供互联网文化产品及其服务的活动。

为什么要办理文网文

运营网络棋牌游戏就是以盈利为目的的经营性互联网文化活动,而文网文就是合法经营棋牌游戏的必要前提和必需资质,如果没有申办文网文就运营网络棋牌游戏那就属于违法经营。

根据《互联网文化管理暂行规定》第二十条:未经批准,擅自从事经营性互联网文化活动的,由县级以上人民政府文化行政部门或者文化市场综合执法机构依据《无照经营查处取缔办法》的规定予以查处。

如何办理文网文

根据《互联网信息服务管理办法》的有关规定,申请办理文网文(网络文化经营许可证)需要具备以下条件:

(一)有单位的名称、住所、组织机构和章程;

(二)有确定的互联网文化活动范围;

(三)有适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的8名以上业务管理人员和专业技术人员;

(四)有适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施;

(五)有不低于100万元的注册资金,其中申请从事网络游戏经营活动的应当具备不低于1000万元的注册资金;

(六)符合法律、行政法规和国家有关规定的条件。

在具备了上述条件后,申办文网文还需要向所在地省级人民政府文化行政部

门提交如下申请材料:

(一)申请书;

(二)企业名称预先核准通知书或者营业执照和章程;

(三)资金来源、数额及其信用证明文件;

(四)法定代表人、主要负责人及主要经营管理人员、专业技术人员的资格证明和身份证明文件;

(五)工作场所使用权证明文件;

(六)业务发展报告;

(七)依法需要提交的其他文件。

文网文办理注意事项

1、网络游戏运营商提交申办材料后,省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门应当自受理申请之日起20日内做出批准或者不批准的决定。批准的,核发《网络文化经营许可证》,即文网文,并向社会公告;不批准的,应当书面通知申请人并说明理由。

2、文网文办理成功后,该单位应当在其网站主页的显著位置标明文化行政部门颁发的《网络文化经营许可证》编号或者备案编号,标明国务院信息产业主管部门或者省、自治区、直辖市电信管理机构颁发的经营许可证编号或者备案编号,并持《网络文化经营许可证》,按照《互联网信息服务管理办法》的有关规定,到所在地电信管理机构或者国务院信息产业主管部门办理相关手续。

3、经营性互联网文化单位变更单位名称、网站名称、网站域名、法定代表人、注册地址、经营地址、注册资金、股权结构以及许可经营范围的,应当自变更之日起20日内到所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门办理变更手续。

4、经营性互联网文化单位终止互联网文化活动的,应当自终止之日起30日内到所在地省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门办理注销手续。

5、经营性互联网文化单位自取得《网络文化经营许可证》并依法办理企业登记之日起满180日未开展互联网文化活动的,由原审核的省、自治区、直辖市人民政府文化行政部门注销《网络文化经营许可证》,同时通知相关省、自治区、直辖市电信管理机构。

6、文网文有效期为3年。有效期届满,需继续从事经营的,应当于有效期届满30日前申请续办。

下载购买棋牌游戏运营的注意点5篇word格式文档
下载购买棋牌游戏运营的注意点5篇.doc
将本文档下载到自己电脑,方便修改和收藏,请勿使用迅雷等下载。
点此处下载文档

文档为doc格式


声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,未作人工编辑处理,也不承担相关法律责任。如果您发现有涉嫌版权的内容,欢迎发送邮件至:645879355@qq.com 进行举报,并提供相关证据,工作人员会在5个工作日内联系你,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关范文推荐

    运营棋牌游戏需要办理哪些证件

    正规运营泊众棋牌游戏所必需的证件 按照我国法律规定,正规运营网络棋牌游戏首先需要成立一个注册资金达1000万的公司,然后申请网站备案、文网文、ICP等等,这些证件环环相扣,缺一......

    运营棋牌游戏平台需要文网文吗?范文

    运营棋牌游戏平台需要文网文吗? 做棋牌游戏该如何办理文网文呢?这应该是所有棋牌运营商们无法回避的一个政策性问题。 什么是文网文 文网文是《网络文化经营许可证》的简称,它......

    棋牌游戏成功运营的十大步骤[范文大全]

    棋牌游戏成功运营的十大步骤 什么是棋牌游戏运营,棋牌游戏运营即是将一款棋牌游戏推入市场,通过对产品的运作,使用户从认识、了解到实际上线操作,最终成为棋牌游戏的忠实用户的......

    棋牌游戏活动策划

    棋牌游戏活动策划一、 活动目的为了吸引更多的新客户,让更多的玩家使用我们的钓鱼岛平台游戏,提升公司和游戏的知名度,打出好口碑。二、 活动内容活动名称:玩转钓鱼 好礼等你拿......

    棋牌游戏推广方案

    钓鱼岛游戏平台推广方案 一.平台介绍 钓鱼岛游戏()隶属于扬速科技旗下,是一家为休闲益智类游戏平台,打造独特休闲娱乐游戏中心。 二. 钓鱼岛游戏推广策略 钓鱼岛游戏是扬速科......

    棋牌游戏平台排行榜

    棋牌游戏平台排行榜 有一位毕业于重点大学的棋牌游戏,他学习的是国家紧俏的海洋工程专业。因此他基本没有经过找工作的那种艰辛,直接都是被单位挖走的。所以心态一直放的很高......

    干瞪眼棋牌游戏玩法

    [键入文字] 1、干瞪眼简介 干瞪眼是最近比较流行的一种新棋牌游戏,干瞪眼玩法新奇独特,是当时一群无聊的玩家在玩牌时偶然发明的,它起源于四川,因其独特的玩牌方式规则,以及玩牌......

    九号棋牌游戏简介

    九号棋牌游戏简介 九号棋牌游戏属于九号游戏旗下的网络竞技平台,平台正式运营于2009年5月。迄今为止,所有的软件,都经过了国内一流软件开发公司的安全测试,保证软件的任何环节......